triangle
Знайдено 1917 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Аудиторія
Країна бренду
Матеріал основний/корпусу
Країна виробництва
Сезонність
Форма
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Ринва


Дошка обробна Fissman Green виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 35х22см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: салатовий.

Дошка обробна Fissman Yellow виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 29х19см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: жовтий.

Дошка обробна Fissman виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 40х24см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: фіолетовий.

Велика обробна дошка Dynasty Wooden PROFI з екологічно безпечної тропічної породи дерева, що надає виробу чудовий зовнішній вигляд. Підвищена вологостійкість і стійкість до порізів. Для домашнього й професійного інтенсивного щоденного використання. Служить для безпечного шинкування і нарізки продуктів. Розмір 45х34см, товщина 4см, вага 3.5кг. По периметру спеціальний жолобок для стікання води і дві ручки.

Дошка обробна Fissman Sandy виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 40x24см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: пісочний.

Дошка обробна Fissman Yellow виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 29х19см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: жовтий.

Дошка обробна Fissman Green виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 35х22см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: салатовий.

Дошка обробна Fissman виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 40х24см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: фіолетовий.

Дошка обробна Fissman Pink виготовлена з твердого кольорового пластику. Розмір: 25х15см, товщина 0.8см. По периметру передбачений жолоб-поглиблення для збору вологи. Ручка-проріз, зручна як для підтримки, так і для підвісу. Колір робочої поверхні: рожевий.
-9%

Noctua NH-U12S оснащений одним встановленим 120 мм вентилятор Noctua NF-F12 PWM. Контактна площадка виконана з міді, відвід тепла здійснюється за допомогою чотирьох U-образних мідних теплових трубок. Noctua NH-U12S підтримує установку на платформи Intel LGA2011, LGA115х і всі платформи AMD, починаючи з АМ2.
кешбек від 24 ₴
від 614 ₴/2 тиж
-42%

Колодобудівна кооперативна гра про боротьбу з суперлиходієм, що прагне захопити всесвіт. Підступний доктор Хиба створює часові петлі й розриви у квантовому просторі. Ставши агентами часу, учасники намагатимуться зупинити божевільного доктора, поки його жахлива машина не знищила світ. Настільна гра "The LOOP" вийшла в 2020 році. Вона отримала високі оцінки та позитивні відгуки на сайті "BoardGameGeek". Гру «The LOOP» розробили французький геймдизайнер Максим Рамбур та бельгієць Тео Рив'єр. Останнього Гікач добре знає за такими іграми, як «Драфтозаври», «Врятуйте Дино», «Нагараджа» та «Хамелеони ненажери». The LOOP Петля гра. Агенти часу проти божевільного науковця Експерименти доктора Хиби призвели до появи загрозливих вихорів у мереживі просторочасу. Якщо його не зупинити, колапс неминучий! Тому за роботу беруться відважні агенти часу. На початку партії кожен з учасників вибирає свого агента з унікальною колодою артефактів і власним стилем боротьби з капосними геніями. Ви матимете лише три часові цикли, протягом яких вам треба буде заархівувати 4 плитки диверсії та за будь-яку ціну запобігти утворенню вихорів! Перебіг ри Учасники ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Хід гравця складається з таких фаз: Фаза Хиби Треба взяти клонів із мішечка й додати їх у відповідні епохи на полі. Після цього в указаній епосі треба викласти нову карту артефакту із загальної колоди. Далі гравець відкриває карту доктора Хиби, направляє кабіну (середній жолоб) Машини на вказану епоху й кидає кубики розривів у Машину. Кубики розривів викочуються по жолобам у різні епохи. Якщо кубиків розривів більше, ніж вільних комірок в епосі, у ній утворюється вихор. Тоді гравці прощаються з плиткою диверсії та скидають доступні карти. Фаза дій Гравець може виконати такі дії (будь-яку кількість разів і в будь-якому порядку): Переміститися. Гравець витрачає кубик енергії зі своєї епохи й переміщує фішку свого агента в сусідню епоху. Перевернувши плитку свого агента, можна здійснити одне безплатне переміщення. Зіграти карту з руки. Гравець повертає підготовлену (лежить вертикально) карту на руці й застосовує ефекти. За допомогою карт можна додавати енергію на поле, усувати розриви, переміщати клонів, свого агента тощо. Створити ПЕТЛЮ. Гравець витрачає кубик енергії зі своєї епохи й повертає вертикально (підготовлює) карти одного вибраного виміру. Створення кожної наступної петлі в цей хід коштує на 1 енергію більше. Крім цих дій, гравець може застосувати особливу здібність свого агента. Якщо гравець виконує умови однієї чи двох відкритих місій, він завдає пошкодження відповідній плитці диверсії і розміщує на ній кубики. Фаза додавання карти в колоду Гравець може взяти доступну карту артефакту в поточній епосі, поклавши її на верх своєї колоди. Фаза архівації плитки диверсії Якщо плитці диверсії завдано достатньо пошкоджень, гравець вилучає її з поля. Заархівувавши плитку диверсії, усі гравці отримують у нагороду по одній карті й кладуть їх на верх своїх колод. Фаза кінця ходу Гравець перевертає плитку свого агента й скидає карти з руки. Усі гравці беруть карти зі своїх колод, щоб на руці було рівно 3 карти. Якщо колода доктора Хиби вичерпалася, карти зі скиду затасовують у нову колоду. Для доктора Хиби починається новий цикл. Перемога та поразка Гравці перемагають, якщо їм вдається заархівувати 4 плитки диверсії. Усі програють, якщо: у тій самій епосі утворюється другий вихор; на полі утворюється четвертий вихор; закінчується 3-й цикл, а гравці не встигли заархівувати 4 плитки диверсії.
кешбек від 32 ₴
від 819 ₴/2 тиж
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Колодобудівна кооперативна гра про боротьбу з суперлиходієм, що прагне захопити всесвіт. Підступний доктор Хиба створює часові петлі й розриви у квантовому просторі. Ставши агентами часу, учасники намагатимуться зупинити божевільного доктора, поки його жахлива машина не знищила світ. Настільна гра "The LOOP" вийшла в 2020 році. Вона отримала високі оцінки та позитивні відгуки на сайті "BoardGameGeek". Гру «The LOOP» розробили французький геймдизайнер Максим Рамбур та бельгієць Тео Рив'єр. Останнього Гікач добре знає за такими іграми, як «Драфтозаври», «Врятуйте Дино», «Нагараджа» та «Хамелеони ненажери». The LOOP Петля гра. Агенти часу проти божевільного науковця Експерименти доктора Хиби призвели до появи загрозливих вихорів у мереживі просторочасу. Якщо його не зупинити, колапс неминучий! Тому за роботу беруться відважні агенти часу. На початку партії кожен з учасників вибирає свого агента з унікальною колодою артефактів і власним стилем боротьби з капосними геніями. Ви матимете лише три часові цикли, протягом яких вам треба буде заархівувати 4 плитки диверсії та за будь-яку ціну запобігти утворенню вихорів! Перебіг ри Учасники ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Хід гравця складається з таких фаз: Фаза Хиби Треба взяти клонів із мішечка й додати їх у відповідні епохи на полі. Після цього в указаній епосі треба викласти нову карту артефакту із загальної колоди. Далі гравець відкриває карту доктора Хиби, направляє кабіну (середній жолоб) Машини на вказану епоху й кидає кубики розривів у Машину. Кубики розривів викочуються по жолобам у різні епохи. Якщо кубиків розривів більше, ніж вільних комірок в епосі, у ній утворюється вихор. Тоді гравці прощаються з плиткою диверсії та скидають доступні карти. Фаза дій Гравець може виконати такі дії (будь-яку кількість разів і в будь-якому порядку): Переміститися. Гравець витрачає кубик енергії зі своєї епохи й переміщує фішку свого агента в сусідню епоху. Перевернувши плитку свого агента, можна здійснити одне безплатне переміщення. Зіграти карту з руки. Гравець повертає підготовлену (лежить вертикально) карту на руці й застосовує ефекти. За допомогою карт можна додавати енергію на поле, усувати розриви, переміщати клонів, свого агента тощо. Створити ПЕТЛЮ. Гравець витрачає кубик енергії зі своєї епохи й повертає вертикально (підготовлює) карти одного вибраного виміру. Створення кожної наступної петлі в цей хід коштує на 1 енергію більше. Крім цих дій, гравець може застосувати особливу здібність свого агента. Якщо гравець виконує умови однієї чи двох відкритих місій, він завдає пошкодження відповідній плитці диверсії і розміщує на ній кубики. Фаза додавання карти в колоду Гравець може взяти доступну карту артефакту в поточній епосі, поклавши її на верх своєї колоди. Фаза архівації плитки диверсії Якщо плитці диверсії завдано достатньо пошкоджень, гравець вилучає її з поля. Заархівувавши плитку диверсії, усі гравці отримують у нагороду по одній карті й кладуть їх на верх своїх колод. Фаза кінця ходу Гравець перевертає плитку свого агента й скидає карти з руки. Усі гравці беруть карти зі своїх колод, щоб на руці було рівно 3 карти. Якщо колода доктора Хиби вичерпалася, карти зі скиду затасовують у нову колоду. Для доктора Хиби починається новий цикл. Перемога та поразка Гравці перемагають, якщо їм вдається заархівувати 4 плитки диверсії. Усі програють, якщо: у тій самій епосі утворюється другий вихор; на полі утворюється четвертий вихор; закінчується 3-й цикл, а гравці не встигли заархівувати 4 плитки диверсії.
кешбек від 14 ₴
-5%

Гриль контактний Domotec MS 7708 Рифлені пластини для рівномірного обсмажування продуктів. За допомогою компактного гриля DOMOTEC MS-7708 ви приготуєте смачні м'ясні стейки, обсмажите овочі або рибу, а також порадуєте гарячих сендвічів домочадців. Під час обсмажування утворюється жир і для того, щоб страви виходили корисними та дієтичними, передбачені спеціальні жолоби для стоку жиру в спеціальний піддон. Рифлені пластини забезпечують рівномірне обсмажування інгредієнтів. Зручний контроль за приготуванням та тепло ізольована ручка для безпечного використання. Нагрівання пластин регулюється плавно, що дає можливість підлаштуватися під кожен продукт. Корпус грилю виготовлений з нержавіючої сталі, а тепло ізольована ручка не вимагає використання прихватки для безпечної експлуатації. Характеристики гриля: Потужність: 1000 Вт; Відкриття 180; Індикатор готовності: Так; Матеріал: Метал; Ручка, що не нагрівається: Є; Рифлена поверхня пластин; Живлення: 220-240 V, 50-60 Гц; Покриття гарячої поверхні: Антипригарне; Тип: Закритий (двосторонній); Тип керування: Механічний; Тип установки: Настільні; Індикатор роботи: Так.
кешбек від 7 ₴
від 179 ₴/2 тиж
-25%

Деревʼяна гра-лабіринт Ферма . Складається з деревʼяної дошки з жолобками, за якими, за допомогою паличок з переміщуються фігурки тварин. Пересуваючи їх у певному порядку, дитина розвиває координацію, окомір, дрібну моторику рук та спостережливість. Іграшка дуже яскрава, виготовлена із якісної деревини.
кешбек від 10 ₴
-25%

Впевненість у своїх чоловічих силах та відчуття задоволення від тривалих оргазмічних стогонів партнерки — так почуваються власники ерекційного віброкільця Wooomy Zippy. Секс-іграшка, надягнена на ерегований член, відчувається приємним стиском і не допускає відтік крові з пеніса, у такий спосіб підтримуючи потужну ерекцію та посилюючи відчуття партнера. Вібрувальна частина приносить задоволення як чоловікові, так і партнерці, оскільки треться об її клітор. Твердий член у печерці та вібростимуляція заповітної перлинки — це ідеальне поєднання для бурхливих жіночих оргазмів! Особливості ерекційного віброкільця Wooomy Zippy: вібрувальна частина з жолобком наполегливо ковзає по клітору, обдаровуючи його запаморочливими вібропестощами; силікон не містить фталатів та на 100% безпечний для шкіри; вихідний внутрішній діаметр 3 см ідеально підходить більшості, оскільки матеріал добре розтягується до 4,2 см; віброкуля оснащена потужним двигуном і працює в одному віброрежимі; іграшку просто використовувати — кнопка на віброкулі вмикає та вимикає її; вібростимулятор працює практично безшумно й піклується про конфіденційність вашого задоволення. Зверніть увагу! Ерекційні кільця не рекомендується носити безперервно довше, ніж пів години. Перед використанням обов’язково зробіть годинну паузу. Кільце має відчуватися щільним стисненням на пенісі, проте ви не маєте відчувати дискомфорт або біль. Подбайте про якість та тривалість своєї ерекції разом з ерекційним віброкільцем Wooomy Zippy! Розміри: мінімальний діаметр 3 см, максимальний діаметр 4,2 см, висота 6 см. Режими вібрації: 1. Живлення: 2 батарейки LR41 (у комплекті). Матеріал: АБС-пластик, силікон. Колір: чорний. Водонепроникність: IPX5 - захист від струменів
кешбек від 22 ₴
-5%

Соковитискач для цитрусових Sokany з нержавіючої сталі 400 мл 350 Вт JE-651E сріблясто-чорний Соковитискач для цитрусових Sokany JE-651E - це пристрій, спеціально розроблений для вичавлювання соку з цитрусових фруктів, таких як апельсини, лип. Зазвичай вона має компактний та стильний дизайн, який добре вписується на кухні. Соковитискач для цитрусових Sokany JE-651E легко миються, що робить їх зручними в обслуговуванні. Sokany JE-651E може бути чудовим вибором для любителів свіжого цитрусового соку, яким потрібно швидко та легко приготувати напій. Технічні характеристики: Призначення - для цитрусових Потужність: 350 Вт Номінальна напруга: 220-240 В Номінальна частота: 50/60 Гц Нековзна підстава Жолобок спеціальної конструкції проти проливання Ергономічний дизайн
кешбек від 8 ₴
-5%

Соковитискач для цитрусових електричний Sokany JE-623D на 700 мл Бренд: Sokany Модель: Sokany JE-623D Потужність: менше 300 Вт Тип: універсальна (центрифужна) Насадки: для смузі,для приготування двигуна від пересування,перевантаження,для цитрусових Особливості: запобіжний замок, автоматичний викид м'якоті, система прямої подачі соку, знімний контейнер для м'якоті, відсік для шнура, імпульсний режим, регулятор кількості м'якоті в соку, вимірювальна шкала, індикатор рівня соку, захист від перегріву, жолоб на ціле яблуко, захист від неправильної зборки для соку: 0.7 л Об'єм резервуару для макухи (л): менше 1 Матеріал корпусу: пластик, сталь, пластик + метал, сталь і пластик, нержавіюча сталь Додаткові характеристики: Потужність: 45 Вт Об'єм: 700 мл Матеріал: пластик, нержавіюча сталь Функція: автоматичний старт, захист від 0.7 Потужність: 45 Вт Кількість насадок: 2 Колір виробника: хромово-сталевий,металік срібний,металік чорний, насичений чорний, античне срібло, сталевий, білий з сріблястим, біле срібло, вишуканий сталевий, чорний чорний, сірий, матовий сірий
кешбек від 4 ₴
-25%

Прилад для видалення кісточок Helfer Hoff Cherry and olive corer Вишня та черешня, смачні та корисні ягоди. Вони ідеально збалансовані цукор, органічні кислоти, вітаміни, пектинові речовини, мінеральні солі міді, заліза, магнію і йоду. При термічній обробці та консервуванні важливо очищати ягоди від кісточок, тому що в них міститься отруйна для людського організму речовина амігдалін! Порятунок від кісточок довгий і копіткий процес. Представляємо Вашій увазі машинку механічний пристрій для видалення кісточок із ягід Cherry and Olive Corer HelferHoff. Забудьте про забруднені вишневим соком руки, одяг, бризки і ковзки, що вислизають! Cherry and Olive Corer допоможе Вам швидко та легко видалити кісточки зі свіжої та консервованої вишні, черешні або оливки. Прилад призначений для обробки великого обсягу ягід при збереженні цілісності та щільності ягоди. Принцип роботи простий, у спеціальну ємність покладіть ягоду і натисніть на рукоятку, кісточка хрестоподібним штирьком проштовхнеться і впаде в окрему ємність, а ягода зі штирю потрапить у жолобок і скотиться у зовнішню ємність для готових очищених ягід. Після використання машинка легко миється під проточною водою. Тепер з улюблених ягід, швидко і просто, а головне корисно, Ви зможете зробити улюблені десерти, найсмачніші джеми та варення! Характеристики: Матеріал: Пластик Розмір ємності: 16 x 10 см Висота в зібраному вигляді: 24 см Комплектація: Машинка для видалення кісточок Упаковка ВІД ЗАМОВЛЕННЯ ДО ОТРИМАННЯ - ВСЬОГО ОДИН КРОК!!!
кешбек від 30 ₴
від 756 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ҐОЛЕМ Заставлені книжкові полиці, екстракти в мензурках, аромати сушених трав і, звичайно ж, розплавлене золото, що побулькує в казані — саме така атмосфера панує в звичайнісінькому житлі рабина середньовічної Праги. Шматки безформної глини поступово набувають людських рис, згинаючи під досвідченою рукою майстра. Ось-ось очі голема спалахнуть потойбічним вогнем, одразу після того, як на лобі його буде написано слово «істина», а в рот вкладено «Бог». Настільна євро-гра в незвичайному сеттингу пропонує нам взяти участь у подібному таїнстві створення глиняного життя, дозволить керувати студентами синагоги та збагнути знання старовинної єврейської школи.МАКСИМАЛЬНО ДИВНІ КОМПОНЕНТИ ТА ЦІКАВІ МЕХАНІКИ МЕХАНІКИ Що ми звикли бачити у євро-іграх? Юнітів, яких треба виставляти на полі, контроль територій, боротьбу за владу, прогрес та інше посилення власної могутності до неймовірних меж. Тут всього цього немає, тому що всі можливі юніти даються гравцеві прямо на старті, а основна ігрова валюта - знання, в яких справжня сила, все ж таки це знають! По-перше, у нас у розпорядженні буде три міпла студентів, які досягли потрібного рівня майстерності, щоб створити власний голем. Студенти рухатимуться по своїх траєкторіях, і ці переміщення ми здебільшого зможемо гнучко контролювати, а створені глиняні страшилища постійно забігатимуть вперед або відставатимуть, самовільно подорожуючи районами Праги, і витрачаючи на підтримку власного життя цілу купу цінного ресурсу. Особливо неслухняних створінь нам навіть доведеться за це іноді карати... жорстоко вбиваючи прямо на місці та отримуючи моментальний бонус. По-друге, у кожного гравця під контролем буде власний рабин, який прогулюється по таємній лабораторії, що дає величезну перевагу: пересування учнів або големів, активацію чи вбивство останніх, отримання ресурсів, грошей, очок досвіду, можливість робити покращення зі знижками та отримувати знання у картки книг. Положення рабинів на треку визначить черговість наступного ходу. По-третє, звичайно ж, у нас є цікавий роздавач големових очей — кольорових мармурових кульок — наша улюблена синагога. Вона містить п'ять жолобків, кожен з яких відповідає певній дії: забираючи кульку з червоного жолобка, ми отримуємо жетони глини за кількістю кульок у цьому треї. За допомогою глини робляться нові глиняні велетні і покращуються частини тіла готових големів: деякі з них дадуть бонуси до активації монстра, інші підвищать його маневреність – ми самі вирішуємо, на чому акцентувати увагу – руці, нозі, голові чи торсі. Жовтий трей подібним чином впливає на створення потужних артефактів, синій — на здобуття знань, а двоє решти дозволять дублювати будь-яку іншу дію та активувати наших големів.КРАПЛІ СТРУКТУРИ На початку було Слово. І це Слово – «підготовка». Вивалюємо на стіл купу компонентів і розподіляємо відповідно до правил. Рухайтеся далі, якщо впевнені, що впоралися. Відбувається хаотичний рух големного населення. Вони так чи інакше переміщатимуться, не намагайтеся їх зупинити. Втім, ні, намагайтеся — можливо, у вас щось і вийде. Настав час ваших активних рішень – дійте! Ви по черзі виконуватимете кроки, поки кожен гравець не сходить три рази. На вибір два варіанти: розіграти властивість кульки з вибраного трею або посунути майстра-рабина (доступно один раз за раунд). Визначення порядку ходу. Поставили рабина останнім — ходитимете останнім, не сподівайтеся більше. Можливість зіграти на вплив персонажа з картки, розігравши комбінацію кульок, які там намальовані. Якщо вона збігається з тими, які прикрашають очі черепашки на вашому планшеті – отримайте бонус! Гребемо дохід! Остання фаза – управління големом за очки знань. Якщо знань у вас не вистачить, це позначиться на переможних окулярах, тому до поточного етапу всі затратні глиняні ляльки повинні бути без коливань умертвлені. Після того, як четвертий раунд закінчиться, настане фінальний підрахунок очок, який і визначить переможця. Тут ця фаза реалізована так, що до останнього моменту дотримується інтрига, хто ж таки переміг.ДЛЯ КОГО ГРА "Голем" - досить складна та варіативна настільна стратегічна гра, яка на початковому етапі може відлякати аудиторію об'ємними правилами. "Ну-у, я так не граю", - скажуть новачки, - "запам'ятати стільки різних піктограм і нюансів під силу, мабуть, хіба що великому рабину, а ми такими жодного разу не є". Якщо ви один із тих, хто думає схожим чином, не поспішайте засмучено залишати ігровий стіл, а затримайтеся на партійку-другу. Гра з'явиться в новому світлі, як тільки ви дізнаєтеся її краще: не все ж таки один втомлений архімаг та вікінги по столу бігати будуть, побійтеся Бога, це ж не кошерно!
кешбек від 3 ₴
від 83 ₴/2 тиж
-32%

З кухонною дошкою ARDESTO серії Midori процес приготування стане швидшим і приємнішим. Виріб із бамбука - екологічного та гігієнічного матеріалу, дбайливого до ножів. Бамбук не вбирає вологу і має антимікробні властивості. Розмір дошки прямокутної форми 33 × 24 × 1,5 см. Закруглені кути надають виробу естетичності та безпеки. Наявність ручки забезпечує зручність використання. На дошці передбачений жолоб для збору соку, завдяки чому робоча поверхня залишається чистою. Виріб не можна мити в посудомийній машині. Регулярне чищення дошки гарантує тривалий термін служби.
-31%

Дошка обробна Ardesto Midori Дошка обробна Ardesto Midori - бамбукова, незамінна кухонна помічниця. Абсолютно екологічна. Гладка поверхня не вбирає запахів і легко миється. Дошка довго служитиме на Вашій кухні. Характеристики: Тип: дошка кухонна Матеріал: бамбук Форма: прямокутна Легко миється Колір: бежевий Серія: Midori Виробник: Ardesto
-31%

Дошка обробна Ardesto Midori Дошка обробна Ardesto Midori - бамбукова, незамінна кухонна помічниця. Абсолютно екологічна. Гладка поверхня не вбирає запахів і легко миється. Дошка довго служитиме на Вашій кухні. Характеристики: Тип: дошка кухонна Матеріал: бамбук Форма: прямокутна Легко миється Колір: бежевий Серія: Midori Виробник: Ardesto
-31%

Дошка кухонна з жолобом Ardesto Midori Дошка кухонна з жолобом Ardesto Midori - бамбукова, незамінна кухонна помічниця. Абсолютно екологічна. Гладка поверхня не вбирає запахів і легко миється. Дошка довго служитиме на Вашій кухні. Характеристики: Тип: дошка кухонна Матеріал: бамбук Форма: прямокутна Легко миється Колір: бежевий Серія: Midori Виробник: Ardesto
-3%

Беручи дані в дорогу, хочеться мати впевненість в тому, що вони захищені від ударів, падінь і сторонніх очей. Завдяки надійній, багаторівневій конструкції, датчикам ударів і шифруванню на основі алгоритму AES з довжиною ключа 256 біт, ADATA HD680 забезпечує вам саме такий захист! Захист армійського класу HD680 відповідає вимогам військового стандарту MIL-STD-810G 516.6 США. Відповідність досягається за рахунок трирівневої конструкції, що складається з амортизуючого силіконового корпусу, міцного буфера і пружного кріплення жорсткого диска. В результаті жорсткий диск здатний витримати падіння з висоти до 1,22 м. Достатня ємність пам'яті В епоху відеозаписів 4K та інших матеріалів високої роздільної здатності з великою кількістю гігабайт вам більше не доведеться зменшувати їх розмір. HD680 має пам'ять ємністю 2 ТБ. Зручна система організації кабелів Жорсткий диск має стильний жолобок на поверхні корпусу, в якому зручно зберігати знімний кабель USB. Датчики ударів При падінні або ударах жорсткого диска можуть виникнути помилки і пошкоджені сектори. Модель HD680 оснащена датчиками ударів, які сповіщають Користувача про наявність ударів або тряски за допомогою червоної лампочки індикатора. Захист даних за допомогою шифрування на основі алгоритму AES Шифрування на основі алгоритму AES з довжиною ключа 256 біт забезпечує захист даних паролем і зберігає їх від сторонніх очей..