triangle
Знайдено 425 товарів
Приналежність
Вид
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Обкладинка
Країна бренду
Мова видання
Кількість сторінок
Операційна система
Країна виробництва
Тип паперу
Рік видання
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Правила спілкування

кешбек від 1 ₴
розстрочка
-27%

Бездротові навушники i12 TWS 0.5 сенсорні – це компактні портативні навушники, які подарують свободу дій. Бездротові навушники - революційний винахід, який не тільки позбавить Вас від проводів, які завжди плутаються і чіпляються за все навколо. Не випадають під час ходьби, бігу, заняттях спортом. Тому вони дуже зручні. Ними можна користуватися буквально скрізь, навушники дуже схожі на оригінальні. Чудова якість звуку досягається завдяки найшвидшому на сьогодні підключенню Bluetooth 5.0. З'єднання захищене від будь-яких перешкод. Навушники підходять до більшості сучасних смартфонів і є стильним та зручним аксесуаром. TWS I12 - бездротові стереонавушники із зручним сенсорним керуванням та компактним зарядним кейсом. Легкі та комфортні, вони дозволять у дорозі та вдома проводити час у компанії з улюбленими виконавцями. Швидке підключення, стабільний сигнал і нічого, крім кращих хітів у твоєму плейлисті. Вибирай колір для своєї музики та починай щодня з гарного настрою. Стабільне бездротове підключення Звільнися від усього, що заважає тобі насолоджуватися музикою. Навушники TWS I12 використовують протокол Bluetooth 5.0, який забезпечує швидке сполучення з будь-яким смартфоном або планшетом та підтримує стабільний сигнал на відстані до 15 метрів від джерела. А технологія TWS подбає, щоб вкладки автоматично вмикалися і сполучалися один з одним при витягуванні із зарядного кейсу. Музика в режимі non-stop Кожен навушник обладнаний батареєю, яка забезпечує їм 2-3 години роботи в режимі прослуховування аудіо, 4 години спілкування телефоном або 6 годин в режимі очікування. А невеликий зарядний футляр у колір аксесуара збільшує час автономної роботи вчетверо. Тому цілий день у компанії з музикою тобі забезпечено. Сенсорне керування Контролюй свою музику та телефонні дзвінки легким дотиком до навушника. Використовуй усі можливості, що дає тобі зручне сенсорне керування. Моно та стерео Навушники TWS I12 можуть підключатися разом або окремо. Причому до двох мобільних пристроїв одночасно, оскільки кожен вкладиш можна поєднувати з окремим гаджетом. Швидкий доступ до віртуального помічника Користуйся всіма можливостями свого цифрового асистента будь-якої миті. Тричі натисніть на лівий або правий навушник, щоб активувати Siri і поставити помічнику питання або дати потрібну команду. Сенсорне управління: - Відтворення / пауза Натисніть один раз - Наступна пісня Потрійне торкання правого навушника - Попередня пісня Потрійне торкання лівого навушника - Активувати Сирі Натисніть та утримуйте протягом 3 секунд - Збільшення гучності Двічі натисніть на правий навушник - Зменшити звук Двічі натисніть на лівий навушник - Відповідь / завершення виклику Натисніть один раз - Відхилити дзвінок Подвійне натискання
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-25%

🎲🏠 Весела настільна гра, яка поєднує гру та корисне навчання! Ця яскрава сімейна гра допоможе дітям у легкій та захопливій формі познайомитися з основами фінансової грамотності 💰. У процесі гри малеча вчитиметься рахувати гроші, планувати витрати та приймати прості фінансові рішення, навіть не помічаючи, що навчається. Чудовий варіант для теплого сімейного вечора та активного спілкування 👨👩👧👦. 🎯 Мета гри: побудувати більше будиночків, ніж інші гравці. 🕹 Як проходить гра: Гравці по черзі кидають кубик, отримують деталі будинків, крутять колесо фортуни та виконують завдання. Купуйте елементи будиночків, заробляйте гривеньки та поступово зводьте власне містечко 🧠. 📦 Комплектація (173 елементи): 48 деталей будинків 20 цінників 44 купюри 30 монет 30 карток із завданнями колесо фортуни гральний кубик правила гри 👥 Кількість гравців: 2–4 ⏱ Тривалість гри: 20–60 хвилин 🎂 Вік: 5–8 років 📘 Тип: дитяча розважальна, сімейна настільна гра Бренд: Vladi Toys Мова: Українська Упаковка: Коробка Колір: Різнобарв'я Вага з упаковкою: 570 г Габарити в упаковці: 6 x 28 x 18.5 см Країна виробник: Україна Матеріал: Комбінований Комплектація: 48 деталей будиночків, 20 цінників, 44 купюри, 30 монет, 30 карток із завданнями, 1 колесо удачі, 1 гральний кубик, правила гри
кешбек від 72 ₴
розстрочка
-25%

Шоколадний Набір-Гра "Правда або Дія" (16 плиток) – Пікантна Розвага та Солодкий Флірт для Дорослих! Шукаєте нетривіальний, гарячий та ігровий подарунок, що ідеально підходить для вечірок, романтичних побачень чи просто для того, щоб освіжити ваші стосунки? Цей ексклюзивний шоколадний набір – це не просто десерт, а справжня гра для двох або веселої компанії, яка перетворить будь-який вечір на незабутнє і пікантне шоу. Головна особливість набору – його інтерактивність та сміливий дизайн. Коробка прикрашена яскравою, зухвалою ілюстрацією в стилі поп-арт, що миттєво притягує погляд і натякає на гаряче наповнення. Всередині на вас чекають 16 міні-плиток молочного шоколаду, обгортки яких виконані у жовто-рожевих тонах із чергуванням написів "Правда" та "Дія". На зворотному боці кожної обгортки приховано пікантне завдання або сміливе запитання. Наприклад, ви можете знайти завдання "Сфотографуйтесь у сексуальних позах за хвилину!" або запитання "Ти хотів би, щоб тобі говорили компліменти під час сексу?". Цей набір ідеально підходить для дорослої аудиторії і гарантує, що нудьзі не залишиться місця. Ви отримуєте не лише якісний молочний шоколад, а й незабутні емоції, сміх та можливість краще пізнати своїх друзів чи партнера. Це крутий, стильний та провокаційний презент для дівич-вечора, парубоцької вечірки, річниці або Дня закоханих. Не відкладайте можливість додати вогню у ваше спілкування! Замовляйте шоколадну гру "Правда або Дія" зараз, і нехай ваш вечір стане максимально гарячим та незабутнім!
кешбек від 78 ₴
розстрочка
-25%

Шоколадний Набір-Гра "Правда або Дія" (16 плиток) – Пікантна Розвага та Солодкий Флірт для Дорослих! Шукаєте нетривіальний, гарячий та ігровий подарунок, що ідеально підходить для вечірок, романтичних побачень чи просто для того, щоб освіжити ваші стосунки? Цей ексклюзивний шоколадний набір – це не просто десерт, а справжня гра для двох або веселої компанії, яка перетворить будь-який вечір на незабутнє і пікантне шоу. Головна особливість набору – його інтерактивність та сміливий дизайн. Коробка прикрашена яскравою, зухвалою ілюстрацією в стилі поп-арт, що миттєво притягує погляд і натякає на гаряче наповнення. Всередині на вас чекають 16 міні-плиток молочного шоколаду, обгортки яких виконані у жовто-рожевих тонах із чергуванням написів "Правда" та "Дія". На зворотному боці кожної обгортки приховано пікантне завдання або сміливе запитання. Наприклад, ви можете знайти завдання "Сфотографуйтесь у сексуальних позах за хвилину!" або запитання "Ти хотів би, щоб тобі говорили компліменти під час сексу?". Цей набір ідеально підходить для дорослої аудиторії і гарантує, що нудьзі не залишиться місця. Ви отримуєте не лише якісний молочний шоколад, а й незабутні емоції, сміх та можливість краще пізнати своїх друзів чи партнера. Це крутий, стильний та провокаційний презент для дівич-вечора, парубоцької вечірки, річниці або Дня закоханих. Не відкладайте можливість додати вогню у ваше спілкування! Замовляйте шоколадну гру "Правда або Дія" зараз, і нехай ваш вечір стане максимально гарячим та незабутнім!
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

"Мафія Сімпсони" У грі представлено дві нові ролі – Злодій та Маньяк, які додають грі ще більше хитрощів та інтриг. Правила гри Ведучий роздає карти ролей гравцям, які мають зберігати їх в секреті. Гра чергується між денними та нічними раундами: вночі мафія обирає жертв, а вдень всі гравці обговорюють та намагаються визначити та вигнати членів мафії. Ілюстрації та персонажі Ігровий набір оформлений в стилістиці мультсеріалу "Сімпсони", включаючи персонажів як мирних жителів (Гомер, Мардж, Ліса, Барт, Мо Сизляк) і мафії (Жирний Тоні, Френкі Патякало). Специфічний гумор та характеристики персонажів мультсеріалу відтворені у грі, додаючи відомих фігур Спрингфілда, таких як Містер Берн, Пастор Тімоті Лавджой, Шеф поліції Кленсі Віггам. Гра і стратегія Гра вимагає від гравців не тільки здатності до аналізу та логіки, але й вміння блефувати та стратегічно мислити. Спілкування та обговорення є ключовими елементами, що робить кожну гру неповторною та наповненою емоціями. "Мафія Сімпсони" є ідеальним варіантом для фанатів мультсеріалу та прихильників настільних ігор, які шукають нові враження та можливості для вечірок чи зборів. Ця гра забезпечить веселощі та напруження, характерні для класичної "Мафії", з неповторним колоритом Спрингфілда.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

"Хочу тебе" Гра створена для того, щоб підтримати бажання та пристрасть у відносинах, створити нові спогади та зміцнити зв'язок між партнерами. Правила гри Колоди карт: У грі є дві колоди карт із завданнями — одна для "розпусної дівчинки" та інша для "поганого хлопчика". Вибір ініціативи: Перед початком гри вирішіть, хто цього вечора візьме ініціативу в свої руки — він чи вона. Виконання завдань: Той, хто взяв ініціативу, витягає наосліп карту із завданням з відповідної колоди та виконує його до повного задоволення партнера. Час гри Тривалість гри може варіюватися — від кількох хвилин до цілої ночі, залежно від завдань і настрою партнерів. Переваги гри Покращення комунікації: Гра сприяє відкритому спілкуванню між партнерами про їхні бажання та фантазії. Зміцнення зв'язку: Виконання завдань допомагає зміцнити емоційний та фізичний зв'язок між партнерами. Різноманітність: Завдання у грі допомагають внести різноманітність у сексуальне життя, відкриваючи нові аспекти близькості. "Хочу тебе" — це чудова можливість для пар урізноманітнити свої стосунки, краще зрозуміти бажання одне одного та створити незабутні спогади. Гра допоможе підтримати вогонь пристрасті та зблизити партнерів на новому рівні.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Для дівчат — Ідеальна гра для вечора в жіночій компанії! Про що гра? «Для дівчат» — це весела, жива та відверта гра для дружніх посиденьок, дівич-вечорів і святкових вечорів із подругами. Це чудова нагода поринути у спогади, розкрити несподівані факти про себе та своїх подруг, посміятись і пожартувати разом. Ідеально підходить для гравчинь, які хочуть не лише розважитись, а й дізнатися щось нове одна про одну. Як це грати? Гра побудована на взаємодії, викликах і кумедних ситуаціях: Гравці перетасовують 5 окремих колод карток і кладуть їх у центр столу. Гравець по черзі крутить спінер, який вказує, з якої категорії буде картка. Витягує карту, читає її вголос і виконує відповідну дію. Наприкінці гри гравчиня з найбільшою кількістю карток стає переможницею. Категорії карток: «Зроби це, щоб залишити картку» – виконай завдання, щоб її отримати. «Залиши, якщо робила це» – твій досвід працює на тебе. «Перший, хто помилиться...» – міні-змагання на швидкість. «Віддай цю картку тому, хто...» – оцініть одна одну. «Віддай тому, хто точно це зробить» – гра на інтуїцію. Чим унікальна ця гра? 100% жіноча атмосфера — створена спеціально для дівчат. Прості правила — почати грати можна за 2 хвилини. Неформальне спілкування — дізнайтесь більше про своїх подруг у веселий спосіб. Ідеальна для вечірок — чудово підходить для дівич-вечорів, вечірніх зустрічей, днів народження та навіть піжамних вечірок. Спінер додає драйву — гра має елемент випадковості, який тримає в тонусі. Для кого ця гра? Для компаній від 3 до 8 дівчат. Для підлітків і дорослих від 16 років. Для тих, хто шукає гру без складних правил, але з максимальним фановим ефектом. Для вечірок, дівич-вечорів, нічних посиденьок, тімбілдінгів у жіночому колективі. Весело. Влучно. Для своїх. «Для дівчат» — це не просто гра, це спосіб перетворити звичайний вечір на справжнє свято щирості, гумору та жіночої солідарності. Якщо ви хочете посміятися, трохи повикликати одна одну та створити нові спільні спогади — ця гра стане вашим новим улюбленим ритуалом!
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-42%

Закохані обговорюють побачене на карті та діляться своїми враженнями, почуттями та емоціями, які викликає те чи інше зображеннями, тим самим відкриваючи нові горизонти для свого інтимного життя та кращого розуміння своєї половинки і її таємних бажань Мета гри: Покращити емоційну та інтимну комунікацію і взаєморозуміння між партнерами через обговорення зображень еротичного характеру. Необхідні матеріали: – Колода карт із зображеннями еротичного характеру – Таймер (за бажанням) – Блокнот і ручка (за бажанням) Правила гри (стандартні): 1. Розкладка карток: Партнери сідають напроти один одного. Колода з картками розміщується в центрі столу. 2. Початок раунду: Один з партнерів тягне верхню картку з колоди і показує її обом учасникам. 3. Опис зображення: Кожен з партнерів має одну хвилину (таймер) на те, щоб мовчки написати в блокноті або озвучити в одному реченні або одним словом, що він бачить на зображенні. 4. Після завершення хвилини партнери обмінюються блокнотами або по черзі промовляють вголос те, що бачать на зображенні. Коротко ( одним реченням чи одним словом). 5. Обговорення почуттів: Після прочитання чи озвучення коротких описів, партнери детально розповідають , що побачили на зображенні , що вони відчули, які емоції викликає це зображення, які думки або фантазії з’являються, що це зображення змушує відчувати вас. 6. Після того як обидва партнери висловилися, вони можуть коротко обговорити свої описи. Вони можуть говорити про те, що їх здивувало в описі партнера, що їм сподобалось, або як зображення викликало різні емоції у кожного з них. Завершення гри: Гра завершується після розгляду всіх карток або за бажанням партнерів. Після гри важливо обговорити загальні враження, що нового дізнались про партнера, які моменти найбільше запамʼятались. Поради: - Пам’ятайте про важливість відкритого і чесного спілкування. - Поважайте особисті межі та почуття вашого партнера. - Використовуйте гру як спосіб пізнання одне одного і зміцнення вашого зв’язку. Ця гра спрямована на те, щоб створити довірливу атмосферу та допомогти партнерам краще розуміти одне одного. Гра для пари.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Початок – то мить, коли варто якнайкраще подбати про істинну рівновагу речей. Кожна сестра Бене Ґессерит знає про це. — Принцеса Ірулан. Оповідь про Муад’Діба Пригоди в Імперії розпочинаються! Перед вами буклет швидкого старту настільної рольової гри «Дюна. Пригоди в Імперії», що містить основні правила, стартову пригоду «Знак хробака» та шість готових персонажів. Крім буклету, для гри вам знадобляться двадцятигранні кістки (найчастіше дві, проте іноді необхідна кількість зростає до п’яти), будь-які жетони (щоб відстежувати очки імпульсу, рішучості та загрози), папір із ручкою / олівцем і персонажі. Пригода «Знак хробака» призначена для знайомства гравців з усесвітом «Дюни», хоча, мабуть, не знайдеться жодного запеклого фаната світу, який не зрадіє можливості зіграти в рольову «Дюну» солов’їною. Основні правила системи «Дюна. Пригоди в Імперії» Проста перевірка В основі гри лежить система 2к20, тож ви будете кидати дві двадцятигранні кістки, намагаючись виконати різні дії. Уміння Кожне з 5 доступних умінь оцінюють за шкалою від 4 до 8. Бій. Майстерність персонажа в бою, володіння зброєю, а також відчуття небезпеки. Спілкування. Здатність персонажа вміло вести розмови, дискусії та дебати. Дисципліна. Здатність персонажа впливати на свої розум і тіло та контролювати їх, а також зосереджуватися на складних завданнях. Спритність. Мобільність персонажа, здатність долати фізичні перешкоди. Кмітливість. Здатність персонажа сприймати, засвоювати та аналізувати інформацію, а також згадувати й ефективно застосовувати ці знання пізніше. Мотиви Персонажем можуть керувати 5 мотивів, кожен з яких оцінюють за шкалою від 4 до 8. Мотиви додають до вмінь персонажа, щоб отримати порогове значення під час проходження перевірок. Крім того, мотиви спонукають персонажів до дій та впливають на вчинки й рішення. До найважливіших мотивів додані переконання. Вони пояснюють, що означає відповідний мотив для персонажа. Також переконання допомагають вибрати найдоречніший мотив під час перевірки вміння для виконання заявленої дії. Обов’язок. Тиск суспільства на персонажа, щоб він знайшов своє місце та виконував призначену роль. А ще тягар зобов’язань та особистої відповідальності. Віра. Моральні орієнтири сповідуваної релігії та духовні потреби персонажа. Вона відображає надію на втручання вищої сили та роль призначення, долі. Сильна віра не завжди означає релігійну чи духовну відданість. Деякі люди вірять у свою фракцію чи друзів так само, як у Божу волю. Справедливість. Прагнення до рівноваги та чесності, а також бажання боротися з несправедливістю. Справедливість часто стоїть на варті закону та загального блага, однак нею також можна виправдовувати жахливі закони чи здійснення помсти. Влада. Прагнення більшого впливу, авторитету чи контролю над світом. Це его персонажа, що відображає його віру в силу своєї особистості та право брати те, чого він жадає. Істина. Потяг до знань, потреба викрити чи з’ясувати правду. Істина дозволяє знайти відповіді на запитання, навіть якщо ці відповіді незручні чи небезпечні. Риси, ускладнення й активи Персонажі й активи наділені рисами. Риси можна використати, щоб дозволити перевірку, неможливу за інших умов, і підвищити чи знизити рівень складності перевірки. Активи – це предмети та контакти, які працюють так, як і риси. Ускладнення діють як негативні риси, отримані внаслідок невдалих кидків кісток або застосування майстром загрози. Імпульс і загроза Кожен надлишковий успіх, який перевищує встановлений майстром рівень складності перевірки вміння, дає гравцям 1 очко імпульсу. Поширені способи використання імпульсів: купівля к20, створення риси, створення активу та збір інформації. Майстер гри отримує та витрачає власний ресурс – загрозу. Майстер використовує загрозу, щоб змінювати сцени, посилювати неігрових персонажів і створювати ускладнення, небезпеки чи несподіванки для персонажів. Гравці можуть збільшувати запас загрози купівлею к20, ускладненням, ескалацією, загрозливими обставинами та імпульсом неігрових персонажів. Майстер гри може витрачати очки загрози на купівлю к20, збільшення складності, витрату загрози неігровими персонажами, ускладнення неігрових персонажів, риси, вплив оточення, зміни в історії та дії Дому суперників. Конфлікти Конфлікти набувають різних форм і відбуваються на різних рівнях: Двобій. Поєдинок між окремими особами, як-от дуель або гладіаторський бій. Сутички. Схожі на двобої, однак принаймні з одного боку залучена не одна людина, а група осіб. Бойові дії. Фізичне зіткнення на стратегічному рівні, у якому беруть участь групи озброєних людей, як-от військо Дому, найманці чи навіть смертоносні сардаукари Імператора. Шпигунство. Конфлікт, у якому для досягнення мети (наприклад, доступу до захищеного місця чи важливої особи) використовують обман, підступи, скрадання та приховані дії. Зазвичай шпигунство використовують для здобуття інформації, крадіжки цінних речей або спроб убивства. Інтриги. Соціальні конфлікти, у яких найважливіш
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Cyberpunk RED. Легкий режим - швидкий старт пригод у Найт Сіті! «Cyberpunk RED. Легкий режим» - це буклет швидкого старту для знаменитої рольової системи про альтернативну реальність, в якій Землю захопили корпорації, а кожна людина може модифікувати своє тіло кіберімплантами. Вперше система «Cyberpunk» побачила світ ще у далекому 1988 році, й відтоді доповнювалась та видозмінювалась, поки не прийшла до форми четвертої й наразі найновішої редакції «Cyberpunk Red». Зануртесь до світу нетраннерів, що захопливо поринають до Мережі, рокетменів, фіксерів й кочівників, що шукають місця під сонцем позбавлених людяності корпорацій, та спробуйте не самі не набути кіберпсихозу, надмірно замінивши частини свого тіла імплантами. Цей буклет зі стартовою пригодою «Getting Paid» допоможе вам розібратися із доступною, та разом із тим дуже різноманітною системою протягом своєї першої місії. Особливості системи Cyberpunk Red Система кіберпанку має досить просту механіку перевірок, що заснована на кидках десятигранної гральної кістки (к10) із доданням модифікаторів вміння й навички. Однак за простотою ховається неймовірне різномаїття: методи застосування вмінь, неймовірна кількість устаткування, зброї й імплантів, а також правила бою, що дозволяють креативно використовувати оточення, дають гравцям та майстру величезний простір для маневру. Крім того, ці перевірки мають правила критичного успіху й критичного провалу (за результату 10 та 1 на гральній кістці відповідно), а у проходженні перевірок вам додатковим кидком можуть допомагати союзники або удача із вашого особистого запасу. Та й механіки бою із низкою варіацій дій під час короткого раунду в 3 секунди ігрового часу насичені можливостями й враховують усі ймовірні дії, включно із перезаряджанням та особливою різницею ближнього й дальнього бою, не кажучи про застосування видів зброї. Розстрілюйте транспорт та використовуйте укриття, жбурляйте противників одне в одного та використовуйте їх як щит, купляйте й заряджайте до своєї зброї особливі набої, а також застосовуйте імпланти й новітні технології, щоб збільшити свої можливості! Світ «Cyberpunk RED» максимально деталізовано: фракції, технології, корпорації й географія створять тло для найкращих науково-фантастичних пригод у вашому житті. Вміст буклета Cyberpunk RED. Easy Mode Хронологія світу «Cyberpunk» - від початку альтернативних подій у 1992 й до "сучасності" у 2045 році, від війн мегакорпорацій із подальшими ядерними ударами до теракту Джонні Сілвергенда у Найт Сіті й становлення сучасного суспільства міста. Знайомство з районами й фракціями Найт Сіті - не тільки для допомоги у створенні передісторій персонажів, але й для визначення сюжетного тла історії. Введення до вуличного сленгу «Cyberpunk» - деяких речей просто не було у нашому світі, а деякі отримали нові назви. Будьте в тренді під час спілкування з жителями Найт Сіті! Базові правила гри - знайомство із вміннями й навичками, механікою перевірок та удачі, правилами й можливостями бою, станів і поранень, дій і наслідків. Правила генерації персонажа - включно із передісторією та стилем в одязі, бо стиль у кіберпанку є чи не найважливішим. Набір готових персонажів - для швидкого старту без додаткових приготувань. Стартова пригода «Getting Paid» - ваша перша робота у світі «Cyberpunk RED». Аркуші з полями локацій для пригоди - для реалістичних боїв та крутого проходження.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-42%

Гра для компанії «Хто тут Хто?» Гра для компанії «Хто тут Хто?» — не це просто гра, це ваш персональний спосіб дізнатися більше не тільки про людей навколо, а й про те, що ці люди думають одне про одного! Ми врахували відгуки, оновили дизайн і допрацювали наповнення, щоб гра стала ще крутішою! Правила прості: дістаньте картки з коробки та поділіть їх на дві частини: запитання та завдання. Ведучий тягне картку запитання та зачитує його. Тим часом ви всі в голові шалено думаєте, про кого це може бути, а потім на 1..2..3 вказуєте на ту людину, про яку ви так подумали. Той, на кого вказало більшість людей, випиває алкоголь. Якщо ви без алкоголю, тоді картки із завданнями тут як тут. Друг, на якого вказують більш як 5 разів, виконує 1 із завдань. Всьо! Ось так просто, але дуууже смішно. Ми впевнені, ця гра — супер доповнення до будь-якої колекції ігор та ідеальний вибір для дружньої здибанки. Купуйте, грайте, смійтеся та насолоджуйтеся спілкуванням!
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

Лото – дуже популярна гра. Її можна сміливо віднести до колекції ігор, з якими має познайомитися дитина дошкільного віку. Тематика лото може бути різною, але вам неодмінно знадобляться удача та спостережливість! Особливості цієї гри: тренує спостережливість та уважність; сприяє зоровій та слуховій координації; яскраві малюнки сприяють спілкуванню та розвитку мовлення; допомагає поповненню словникового запасу дитини та розвитку світогляду. Спробуємо? Давай спочатку роздивимося всі малюнки на маленьких картках. Чи всі предмети та створіння тобі знайомі? Знайди місце для всіх карток на великих таблицях. Молодець! А тепер можна й позмагатися з друзями. Розкладіть картки на столі, а таблиці – перед гравцями. Кожний гравець по черзі перевертає одну картку, а решта шукає зображення у своїй таблиці. Той, хто першим правильно закриє свою таблицю картками, стає переможцем. Ви завжди можете придумати власні правила та поділитися цікавими ідеями!
кешбек від 9 ₴
-25%

Виведіть ваші рольові ігри та БДСМ-практики на новий, захоплюючий рівень з кляпом Fetish Tentation Gag Ball with Nipple Clamps. Цей унікальний та багатофункціональний БДСМ-аксесуар від бренду Fetish Tentation поєднує класичний кляп з кулькою та регульовані затискачі для сосків для комплексної, інтенсивної та незабутньої стимуляції. Основні переваги списком: 🔗 Комбінована дія 2-в-1: Поєднує в собі одразу два популярних БДСМ-атрибути – кляп з кулькою для оральної фіксації та затискачі для сосків, з'єднані стильними ланцюжками, для одночасного контролю та стимуляції. ✨ Інтенсивні та унікальні відчуття: Створює прямий фізичний зв'язок між рухами голови та стимуляцією сосків, що неймовірно посилює відчуття, підвищує чутливість та додає гостроти у динаміку гри. 🔒 Повний контроль та регулювання: Ремінці кляпа легко регулюються за допомогою пряжки для надійної посадки, а сила стиснення на затискачах також регулюється (зазвичай гвинтиками) для індивідуального налаштування комфорту та інтенсивності. 🖤 Якість та естетика Fetish Tentation: Міцні матеріали (зазвичай штучна шкіра та метал) та безпечна, гладка силіконова кулька, створені для довговічного використання в тематичних іграх. 🎯 Для просунутих БДСМ-практик: Ідеальний інструмент для дослідження довіри, контролю, покірності та нових видів чуттєвого задоволення для досвідчених пар. Опис товару: Кляп з затискачами для сосків Fetish Tentation Gag Ball with Nipple Clamps – це аксесуар для сміливих та досвідчених дослідників світу БДСМ. Бренд Fetish Tentation, що спеціалізується на продукції для втілення найпотаємніших фантазій, представляє цей унікальний комбінований пристрій, який дозволяє поєднати одразу декілька видів впливу. Конструкція складається з класичного кляпа з гладкою силіконовою кулькою, яка комфортно розміщується в роті, обмежуючи мовлення та створюючи відчуття покірності. Від кляпа відходять два металеві ланцюжки, що ведуть до регульованих затискачів для сосків. Цей зв'язок створює абсолютно нові відчуття: кожен рух голови партнера, що носить кляп, викликає натяг ланцюжків та стимуляцію сосків, посилюючи збудження та відчуття контролю. Кулька кляпа виготовлена з гіпоалергенного, безпечного для тіла силікону. Ремінці зі штучної шкіри надійно фіксуються за допомогою пряжки. Затискачі для сосків зазвичай мають силіконові наконечники для захисту шкіри та гвинти для точного регулювання сили стиснення. Fetish Tentation Gag Ball with Nipple Clamps є чудовим вибором для досвідчених пар, які прагнуть урізноманітнити свої рольові ігри, додати до них елементи легкого бондажу, контролю та незвичайної сенсорної стимуляції. ВАЖЛИВО: Цей продукт призначений виключно для використання досвідченими користувачами у рамках безпечних, добровільних та consensual (за взаємною згодою) практик. Завжди обговорюйте межі та використовуйте стоп-слово/сигнал. Як обрати ідеальний комбінований БДСМ-аксесуар: Гід по світу просунутих ігор та безпеки Комбіновані БДСМ-іграшки, такі як кляп із затискачами для сосків від Fetish Tentation, є інструментами для просунутих практик, що дозволяють поєднувати декілька видів впливу одночасно. Вони створюють складні та інтенсивні відчуття, але вимагають особливої уваги до безпеки та комунікації між партнерами. Що таке комбінований БДСМ-аксесуар? Це пристрій, що поєднує в собі функції двох або більше окремих іграшок. У випадку Fetish Tentation Gag Ball with Nipple Clamps – це кляп та затискачі для сосків. Переваги такої конструкції: Створення нових зв'язків та відчуттів: Фізичний зв'язок між різними частинами тіла (в даному випадку, ротом та сосками) створює унікальний досвід, де рух однієї частини тіла впливає на іншу. Посилення динаміки влади та контролю: Дозволяє створювати більш складні та інтенсивні сценарії. Естетика: Такі пристрої часто виглядають дуже вражаюче та естетично. На що звернути увагу при виборі комбінованого кляпа? Якість усіх компонентів: Кулька кляпа: Має бути з медичного силікону, безпечного розміру, гладкою. Ремінці: Міцні, з надійною фурнітурою та можливістю точного регулювання. Ланцюжки/з'єднання: Мають бути міцними, але не надто важкими. Довжина має бути достатньою. Затискачі для сосків: Обов'язково з можливістю регулювання сили стиснення. Силіконові наконечники є великим плюсом для захисту шкіри. Безпека конструкції: Переконайтеся, що всі елементи надійно закріплені. Бренд: Такі бренди, як Fetish Tentation, спеціалізуються на створенні продуктів для БДСМ-практик, що зазвичай гарантує продуманість конструкції. ВАЖЛИВО: ПРАВИЛА БЕЗПЕКИ ПРИ ВИКОРИСТАННІ Електростимуляція – це безпечна практика тільки при дотриманні правил. Неправильне використання може бути небезпечним. ВЗАЄМНА ЗГОДА (SSC - Safe, Sane, Consensual): Це золоте правило будь-яких БДСМ-практик. Усі дії мають бути добровільними та обговореними заздалегідь. СТОП-СЛОВО/СИГНАЛ: Оскільки вербальне спілкування обмежене кляпом, наявність невербального стоп-сигналу (наприклад, подвійне постукування рукою) є абсолютно обов'язковою. ДИХАННЯ: Переконайтеся, що ніс партн
кешбек від 5 ₴
-25%

Додайте у ваші рольові ігри елемент контролю та естетики з кляпом-палицею від Art of Sex! Поєднання гігієнічного силікону та брутальної натуральної шкіри червоного кольору створює ідеальний аксесуар для безпечного та захопливого занурення у світ БДСМ. Основні переваги: Безпечні та якісні матеріали: Палиця, що контактує з ротом, виготовлена з гіпоалергенного медичного силікону, а ремені — з міцної натуральної шкіри. Комфорт та контроль: На відміну від кляпа-кульки, палиця тримає рот відкритим, не заповнюючи його повністю, що може бути комфортніше для початківців. Надійна регульована фіксація: Шкіряний ремінь із металевою пряжкою дозволяє легко налаштувати потрібний розмір для надійної та комфортної фіксації. Яскравий БДСМ-дизайн: Класичне поєднання червоного силікону та чорної шкіри створює зухвалий та естетичний образ для ваших рольових ігор. Опис товару: Кляп-палиця Art of Sex - Gag Stick Silicon — це стильний та функціональний елемент БДСМ-атрибутики, створений для пар, які прагнуть дослідити нові грані своїх стосунків через рольові ігри та практики домінування та підкорення. Цей аксесуар є чудовим вибором як для досвідчених практиків, так і для новачків, що цінують безпеку та комфорт. Основа кляпа — палиця з гладкого, пружного та абсолютно безпечного для тіла медичного силікону яскраво-червоного кольору. Вона не має смаку та запаху, легко миється та дезінфікується. Ремені, виготовлені з натуральної чорної шкіри, не тільки виглядають естетично та брутально, але й забезпечують довговічність та надійність конструкції. Завдяки класичній металевій пряжці ви можете легко регулювати розмір, досягаючи ідеальної посадки. Цей тип кляпа забезпечує надійну фіксацію, обмежуючи мову, але залишаючи дихальні шляхи повністю вільними, що робить його одним із найбезпечніших для початківців. Готові досліджувати нові грані довіри та задоволення? Замовляйте кляп-палицю Art of Sex і почніть свою подорож у світ сміливих ігор. Вступ до світу БДСМ: Безпека, довіра та мистецтво гри з кляпами БДСМ — це світ, оповитий міфами та стереотипами. Насправді ж, це складна та багатогранна культура, в основі якої лежить не насильство, а consensual (добровільна) взаємодія між партнерами, побудована на довірі, комунікації та дослідженні влади, контролю та незвичайних відчуттів. Що таке БДСМ? Розвінчуємо міфи Абревіатура БДСМ розшифровується як: Б (Bondage) & Д (Discipline): Бондаж та Дисципліна — практики, пов'язані з обмеженням рухливості (зв'язування) та психологічними іграми з правилами. Д (Dominance) & С (Submission): Домінування та Підкорення — психологічна гра з обміном владою, де один партнер (Домінант) веде, а інший (Сабмісив) слідує. С (Sadism) & М (Masochism): Садизм та Мазохізм — отримання задоволення від заподіяння або отримання контрольованого болю чи дискомфорту. Ключовим словом у всіх цих практиках є "згода". Усе, що відбувається, має бути безпечним, розумним та добровільним для всіх учасників (принцип SSC - Safe, Sane, Consensual). Роль кляпа в інтимних іграх Кляп — один з найвідоміших БДСМ-атрибутів. Його використання має глибокий психологічний та фізичний сенс. Психологічний аспект: Для підкорюваного партнера кляп символізує втрату контролю над голосом — одним з головних інструментів влади. Це посилює відчуття вразливості та довіри до Домінанта. Для Домінанта це символ повного контролю. Фізичний аспект: Кляп змушує фокусуватися на невербальному спілкуванні (мова тіла, очі), посилює слиновиділення, може змінювати ритм дихання, що загострює інші відчуття. Види кляпів та їх особливості Кляп-кулька (Ball Gag): Найпопулярніший. Кулька з силікону або гуми, що вставляється в рот. Кляп-палиця (Bar Gag/Stick Gag): Як Art of Sex - Gag Stick. Горизонтальна палиця, що утримує рот відкритим. Вважається більш комфортним для тривалого носіння. Кляп-кільце (Ring Gag): Металеве або силіконове кільце, що залишає рот відкритим і забезпечує доступ для інших видів ігор. Кляп-павук (Spider Gag): Складна конструкція з розпірками для максимального відкриття рота. Для досвідчених користувачів. Безпека понад усе: як правильно використовувати кляп ЗАВЖДИ дотримуйтесь правил безпеки, адже гра має приносити задоволення, а не травми. Стоп-слово та невербальний сигнал: Це найголовніше правило. Оскільки партнер у кляпі не може говорити, ви маєте заздалегідь домовитись про невербальний стоп-сигнал (наприклад, гучне мугикання, кидання предмета, який він тримає в руці, або чіткий жест). Ніколи не залишайте партнера без нагляду: Людина в кляпі завжди має бути під вашим контролем. Слідкуйте за диханням: Переконайтесь, що ніс партнера не закладений і він може вільно дихати. Не використовуйте кляп, якщо людина вживала алкоголь або інші речовини, що притупляють реакцію. Догляд: Після використання ретельно мийте силіконову частину спеціальним засобом, а шкіряні ремені протирайте вологою серветкою. Висновок БДСМ — це захоплива подорож у світ довіри, контролю та незвіданих відчуттів. Вона вимагає відповідальності, спілкування та поваги до партнера. Використання якісн
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Патч ПХВ на липучці Militares Нашивка-патч Militares виготовлені з високоякісних матеріалів. Нашивки призначені для кріплення на м'яку частину липучки Velcro, що дає змогу кріпити їх на сумки, одяг та інше тактичне спорядження і армійському екіпіровці. Гумова нашивка морал патч із зображенням емблеми "Солдати без меж", скорочено MSF. Символіка зі світу гри Metal Gear Solid належить ігровому персонажу, найманцю Біг Босс. Зовнішній опис патча ПХВ на липучці Militares: 1 Розмір: (Ш х В) 6см х 7см; 2 Матеріал патча — високоякісний ПХВ; 3 Патч має чіткий високодеталізований багатобарвний 3D малюнок; 4 На зворотному боці патч має кріплення на м'яку частину липучки Velcro (велкро); Незаперечні причини для купівлі патча ПХВ на липучці Militares: Прекрасна якість виготовлення; Якісний, сучасний матеріал для довговічного використання; Яскравий, модний аксесуар, який чудово підійде до Вашого рюкзака, сумці, одязі або тактичному спорядженню і армійському екіпіровці. Ласкаво просимо до Militaires Sans Frontières (Солдати без кордонів) Після догляду з Patriots у 1972 році Naked Snake, він же Біг Бос, сформував «Militaires Sans Frontières» у відповідь на (що, на його думку), неправильне трактування Патріотами волі Босса, і щоб надати військову силу всім, хто їх потребує, незалежно від того, чого вони потребують. держав чи ідеологій. Отже, MSF також спеціалізувалася на наданні повного спектра військових послуг, включно з бойовими діями, економічним-технічним забезпеченням, навчанням, озброєнням, обладнанням та дослідженнями та розробленням. Крім того, MSF також була розроблена, щоб об'єднати невелику площу та виняткову ефективність груп спеціального призначення та всю військову міць повноцінної регулярної армії як засіб повного звільнення від національних держав. MSF набирала тільки чоловіків і жінок, які мають справжні навички та мрію про досягнення світу в усьому світі. Деякі з приєднуваних працівників були колишніми військовослужбовцями США, якіорушили у В'єтнамі, тоді як інші додають, що є колишніми членами SAS або SWAT. Крім того, незабаром після інциденту зі мирним ходоком MSF вдалося завербувати кілька радянських солдатів. Дизайн емблеми MSF був заснований на Пангії, суперконтиненті, який, як передбачається, існує 250 мільйонів років тому, до того, як складники континенти були розділені на їхню нинішню конфігурацію. Можливо, це може відбивати погляд Біг Босса на ідею єдиного світу Боса. «Холодна війна не триватиме вічно. Євро чи пізно вона поступиться місцем епохи регіональних конфліктів і Трендам. Зміна парадигми від контркомунізму до боротьби з контролем. У нову епоху армії не будуть пов'язані для держав, і війна стане бізнесом. Ми будемо цінним товаром. У всьому світі з'являться клієнти, яким будуть потрібні наші послуги. MSF — це тільки початок. Те, що ми тут створюємо, є революцією саме собою ». - Казухіра Міллер, 1974 р. Застосовувані правила: тільки гравці PS3, бажано бути фанатом MGS, досвідченими гравцями (не обов'язково з високими рейтингами), веселитися та підтримувати спілкування. Пам'ятайте про командну роботу, інакше нічого не вийде! Правила, яким потрібно дотримуватися: будьте активним гравцем, використовуйте напис MSF, нехай ваш другий або обидва жетони будуть у формі черепа на честь емблеми MSF, і працюйте разом! Жодних одиничок на вертольотах! Ми гідні вашого вибору! У нас найнижчі ціни на цей товар у країні. Ми постійно контролюємо якість продукції та виключаємо шлюб. Свій товар із задоволенням використовуємо самі та даруємо друзям. Забезпечуємо сервіс обслуговування й оперативну доставку замовлення. Зробіть свій вибір у нашому магазині «ТАУТОРГ» й отримуйте задоволення від вдалої покупки.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-36%

Автор: Людмила Аристова, Наталія Чєн Тип: Альбом Тип: Альбом ISBN: 9789669911940 Рік: 2024 Палітурка: м'яка Колірність: повноколір Мова: Українська Ступені освіти: Початкова школа МОН: схвалено Запрошуємо усіх вас перевірити свої мистецькі знання і навички з допомогою настільної гри, що розміщена на вкладці до цього альбому. Її ігрове поле — карта країни Мистецтва — складається з двох частин. Кожна частина — казкова інтерпретація матеріалу, що його діти вивчають на уроках мистецтва в першому і другому семестрах. Тому розпочинати грати за першою частиною можна наприкінці першого семестру і продовжувати до кінця навчального року. А ви знаєте, що число 21, за легендами, надає допомогу в усіх починаннях. Тому і сторінка 21 нашого альбому - незви-чайна. Там на вас чекає сюрприз — запитання і завдання для настільної гри від наших героїв. Виконавши їх, діти можуть просуватися ігровим полем. Звернімо вашу увагу на те, що завдання виконуються за бажанням і, якщо хтось з гравців не знає відповіді, то відразу потрібно звернутися до «допомоги залу» і пошукати рішення разом, щоб не зіпсувати позитивний ігровий настрій. Із запропонованих орієнтовних завдань (перейшовши з QR-кодом або посиланням, ви знайдете по 20 завдань на семестр від кожного персонажа) можна вибрати ту кількість, яка не буде переобтяжувати маленьких учасників та учасниць і затягувати гру. Зауважимо, що правила нашої гри є досить умовними, так само, як і методика її запровадження. Якщо уроки мистецтва ведуть два різні вчителі — музичного й образотворчого мистецтва, то можна грати на кожному уроці окремо, використовуючи тільки запитання і завдання або МіКа, або Мальовнички. Але нам здається, що для посилення інтегрованого і гармонійного сприйняття мистецтва бажано використовувати завдання наших героїв по черзі. Водночас можна дати дитині (або групі дітей) можливість вибрати, чиї завдання - МіКа чи Мальовнички - вона (вони) зараз хочуть виконувати. Ще один варіант: запропонувати першокласникам і першокласницям допомогти героям сформулювати додаткові запитання і завдання для гравців, тобто придумати їх самостійно. І навіть самим (або разом із дорослими) розробити свої карти країни Мистецтва. Гру можна організовувати, як форму групової роботи, у школі чи вдома, активно пропонуючи рідним і близьким брати участь у цій захопливій подорожі. Тобто варіантів проведення гри може бути багато. Але головне - долучити якомога більше бажаючих до гри, як форми діяльнісного і особистісно зорієнтованого навчання. І ще одне: добре відомо, що гра сприяє формуванню емоційного інтелекту. Для розвитку вмінь розпізнавати свої емоції і керувати ними в ігровій формі пропонуємо скористатися розробленими нами ляльками. Їх шаблони-зображення разом із «набором» емоцій ви теж знайдете у цьому альбомі (на с. 31-34) і зможете вільно використовувати під час спілкування з вашими дітьми.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-28%

Робочий зошит до підручника "Англійська мова" для 7-го класу входить до складу НМК для 7 класу, яке є логічним продовженням нової авторської серії навчальних видань для основної школи, створених на основі Концепції формування учнівської здатності до міжкультурного спілкування і взаємодії, а тому продовжує навчально-змістову лінію попередніх підручників для 5 та 6 класів цього автора. Доступний мовний матеріал, близькі для розуміння семикласниками ситуації для спілкування, цікавий сучасний зміст, український культурний компонент, естетичний дизайн — риси нового видання для 7 класу. Підручник вирізняє чітке структурування навчального змісту, у тому числі зрозуміле виділення нового для вивчення матеріалу та заключні секції кожного розділу, націлені на осмислення учнем свого особистого шляху вивчення англійської мови. Наведені українською мовою граматичні правила упродовж підручника, україномовний граматичний довідник та англо-український словник із таблицею неправильних дієслів наприкінці підручника сприятимуть доступності і зручності у використанні в процесі іншомовного навчання.
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЩО У ТВОЄМУ ВІКНІ? Метафорично-асоціативні картки (МАК-карти) Що у твоєму вікні? — це не просто гра, а м’яка подорож всередину себе, що поєднує уяву, спостережливість і відвертість. Вона створена для того, щоби ви могли подивитися на свій внутрішній світ так, ніби спостерігаєте за ним з вікна — трохи здалеку, з безпечної відстані, але з глибоким змістом. Це гра-роздуми, гра-розмова, гра-дослідження. Вона не про перемогу, а про відкриття. Що ти бачиш у своєму вікні сьогодні? Які відчуття, мрії чи бар’єри проходять повз? А що, можливо, вже стоїть на порозі й чекає, коли ти дозволиш собі це помітити?ДЛЯ КОГО ГРА Що у твоєму вікні? чудово підійде для індивідуальної рефлексії або щирих діалогів із близькою людиною. Це не потребує правил, підрахунку балів чи таймерів. Вона створена, щоб підтримувати — м’яко, з повагою до кожного гравця. Запитання в ній допомагають сформувати власну історію — казку, де головний герой проходить крізь сумніви, бажання, страхи та відкриття. І зрештою — змінюється. Ця гра буде корисною психологам, коучам, арттерапевтам, викладачам, ігропрактикам — усім, хто працює з внутрішнім світом людини. А ще — кожному, хто хоче краще зрозуміти себе чи своїх рідних. І якщо вам хочеться поділитися цим досвідом із кимось особливим — існує серія Між нами про, що відкриває шлях до ще глибшого спілкування. Але перший крок — завжди з себе. Просто зазирніть у своє вікно.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ 25 СЛІВ АБО МЕНШЕ «25 слів або менше» – це швидка карткова гра для сімейних чи дружніх вечорів, яка поєднує пояснення й відгадування. Робіть ставки, але будьте готові прийняти виклик, адже переможе той, хто найвлучніше підбере слова. Гра розвиває комунікативні навички, вчить швидко й лаконічно формулювати думки, а також концентрувати увагу. Правила дуже прості, а процес — динамічний і захопливий.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Двоє гравців по черзі витягують карти зі словами або фразами, які потрібно пояснити своїй команді. Учасники роблять ставки на те, скільки слів від 25 слів або менше їм знадобиться, щоб їхня команда змогла вгадати всі п’ять пунктів. Першим ходить той, чия ставка була меншою. Гравець також обмежений у часі, що додає грі напруженості. Можна використовувати будь-які слова, крім тих, що вказані на картці, а також їхніх однокореневих форм чи перекладів. Не менш важливим є взаєморозуміння серед учасників. Знання ходу думок одне одного значно полегшить завдання. Якщо ваша команда вгадала всі п’ять слів, ви отримуєте карту. Гра триває, поки одна зі сторін не набере визначену кількість карт. Перемагає та команда, у якої їх більше. Гра є універсальною й підходить для будь-якої компанії: можна грати вдома, у подорожі, в командному режимі чи індивідуально. Ігровий процес дозволить покращити навички спілкування та зміцнити зв’язок між гравцями.
кешбек від 25 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ П'ЯТЬ КАСТ Гра П'ять каст переносить нас на Схід, де сталося нещастя - Султан покинув наш світ. Країна залишилася без правителя і, гірше того, без спадкоємця. Згідно з старою легендою правити державою буде довірено тому, хто зможе підпорядкувати собі 5 племен. Механіка гри, запропонована Бруно Каталою, побудована на переміщенні міплів по регіонах. Особливі правила по розміщенню міплів і підрахунок очок порадують всіх любителів євро-стратегій з рівнем складності для просунутих гравців.СУЛТАНАТ Ігрове поле представлено 30-ма регіонами, розташованими в п'ять рядів по шість тайлів. На кожен тайл виставляються випадковим чином по 3 міпла, а поруч викладаються Джини і картки товарів - перед вами Султанат. Настав час визначити майбутнього правителя. П'ять племен готові підкорятися мудрому і досвідченому правителю - він визначиться за набраними очками в кінці гри.НА ШЛЯХУ ДО ПРЕСТОЛУ Хід гравця складається з декількох етапів. На початку свого ходу необхідно вибрати тайл і забрати з нього всіх міплів. Далі, належить виставити всіх міплів по одному на сусідні тайли - виходить ланцюжок з міплів. Особлива умова - останній міпл в ланцюжку повинен бути виставлений на тайл з міплом такого ж кольору. Переходимо до наступного етапу - з тайла, на який був виставлений останній міпл, забираємо всіх міплів цього кольору. Якщо з тайла були забрані останні міпли, то регіон стає підконтрольний вам - помістіть на нього вашого верблюда. Частиною вашого ходу є дія, яку дозволяє виконати тайл, на якому закінчилося виставлення міплів. Крім цього, колір міпла визначає приналежність до клану. Кожен клан дає вам певні бонуси і можливості.П'ЯТЬ КАСТ П'ять каст представлені п'ятьма різними кольорами, в які забарвлені міпли. Кожен хід гравцеві доведеться зіткнутися з одним з племен і скористатися їх здібностями. Сині - це клан Будівельників. Вони дозволять отримати очки за сині регіони. Порахуйте кількість синіх регіонів в округу (8 тайлів навколо і сам центральний тайл) і помножте на кількість синіх міплів. Кількість синіх міплів може бути збільшено за рахунок карт факірів; Зелені - клан Торговців. Спілкування з цим кланом дозволяє взяти на ринку кількість товарів рівне зеленим міплам; Червоні - Ассасини. Агресивні хлопці, які дозволять прибрати з поля одного міпла з регіонів в радіусі яка дорівнює кількості червоних міплів. Якщо немає потреби в розбоях на ігровому полі, тобто відмінна можливості вбити одного Візира або Старшого у одного з гравців. Жовті - Візирі. Цих хлопців збираємо до кінця гри. В кінці гри вони принесуть очки. Якщо Візирів виявиться мало, то тоді ваші суперники зможуть отримати більше очок. Не варто недооцінювати важливість цього клану. Білі - Старійшини або Мудреці. Мудреці - це переваги в кінці гри, але це не основна мета для чого вони потрібні. Мудреці дозволять вам заволодіти одним з Джинів, а ці хлопці не такі прості. Джини володіють всього однією властивістю, але якщо їм правильно скористатися, то результат не змусить себе чекати.ПЕРЕМОЖНІ ОЧКИ Переможні очки даються практично за все, тому справжнім стратегам буде де розвернутися. Перед гравцями є непростий вибір: в кінці гри всі накопичені монети принесуть очки, але їх має бути витрачено на аукціоні за порядок ходу. Є хороший хід? Його потрібно не віддати супернику! Ви повинні бути першим. На початку кожного раунду гравці будуть розігрувати черговість ходу на аукціоні, ось де знадобляться монети.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра П'ять Каст не стала винятком для Days of Wonder і стала черговим шедевром. Гарне оформлення, елегантна механіка, помірна взаємодія і прості правила - сміливо відносимо гру до сімейних. Гра сімейна, але варто відзначити, що гра більше для досвідчених гравців, оскільки місце де подумати і вибрати найкращий хід тут хоч відбавляй. Для гравців, які люблять перебирати варіанти на найбільш ефективний, це гра то що потрібно.
кешбек від 57 ₴

«Мала етика» — філософсько-етична праця Миколи Овчарова, яка розкриває вічні етичні питання, такі як добро і зло, щастя, свобода, повага до себе та інших. Окрім цього, автор звертається до сучасних етичних викликів, таких як толерантність, фемінізм, раціональне споживання, а також представляє етикет у діловому та особистому спілкуванні, правила цифрової комунікації та поведінки в громадських місцях. Кожна глава завершується кількома порадами та етичними вправами, які допоможуть читачеві вдосконалити етичні аспекти у повсякденному житті. Книга надає можливість замислитися над складними питаннями, які не мають однозначних відповідей, але їхнє обговорення є ключем до прогресу та розвитку. Метою книги є сприяння взаємодії людини на засадах поваги з собою, суспільством, природою і Всесвітом — задля досягнення гармонії та щастя.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-14%
Основна камера 0.3Мп / Кількість SIM-карт 2
Через 56 років Токіо знову стане на час столицею Олімпійських ігор. Програма Олімпіади 2020 року поповниться п"ятьма новими видами спорту: бейсбол, серфінг, карате (данина традиціям), скейтбординг, скелелазіння. Олімпійським талісманом обраний MIRAITOWA – символ поваги традицій та сучасних інновацій японської культури. У нашій новій моделі теж олімпійський характер, переданий попередньою моделлю Basic. Лідерські якості начинки телефону за свою ціну були протестовані споживачами з 2018 року, з тих пір було продано більше 15 000 штук. І в майбутньому 2020 році модель повторить успіх і стане безсумнівним лідером нового покоління лінійки Comfort 50. Корпус телефону виконаний в класичному дизайні кнопочніка- великі клавіші з контрастним шрифтом і м"яким ходом натискання. Телефон оснащений базовим функціоналом, якого цілком достатньо для щоденного користування: здійснення та отримання дзвінків, відправки та отримання SMS-повідомлень, настройки будильника, користування калькулятором, створення подій в календарі. Особливостями даного апарату є наявність: світлодіодного ліхтарика, включення і виключення якого відбувається за рахунок незалежної кнопки-переключателя- на правій бічній грані телефону, вбудованої антени, яка дозволяє прослуховувати FM-радіо без навушників. Кнопки SOS на задній панелі корпусу для здійснення викликів і відправлення SMS-повідомлень п"яти запрограмованим абонентам в екстрених випадках (функцію відправки екстрених SMS можна вимкнути в налаштуваннях). В налаштуваннях конфіденційності є захист від несанкціонованого доступу до телефонної книги, журналів викликів і повідомлень тощо. Comfort 50 HIT2020 оснащений кольоровим контрастним екраном діагоналлю 1,77 дюйма з роздільною здатністю 128х160 пікселів, на складальних клавішах передбачено три варіанти алфавітів – українська, англійська, російська. Телефон дозволяє бути на зв"язку одночасно з двома мобільними операторами завдяки підтримці двох mini-SIM карт стандарту GSM. Для завантаження і зберігання файлів передбачений слот microSD для карт пам"яті об"ємом до 32 ГБ. Бездротову передачу і обмін зображеннями забезпечує вбудований модуль Bluetooth. Телефонна книга Comfort 50 Basic дозволяє записати до 500 контактів у пам"яті телефону, привласнити власну мелодію на виклик і SMS. В налаштуваннях телефонної книги присутні також швидкий набір, додавання небажаних контактів в «чорний список», записи контактів в існуючі групи, а також створення власних груп контактів. Автономність апарату забезпечує знімний акумулятор ємністю 1450 мА*год. Цього заряду вистачає для безперервного спілкування протягом 10-11 годин поспіль, а в режимі очікування – до тижня. Comfort 50 HIT2020 з клавішею SOS для екстрених випадків – це відмінний варіант телефону як для літніх людей, так і для школярів.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-14%
Основна камера 0.3Мп / Кількість SIM-карт 2
Через 56 років Токіо знову стане на час столицею Олімпійських ігор. Програма Олімпіади 2020 року поповниться п"ятьма новими видами спорту: бейсбол, серфінг, карате (данина традиціям), скейтбординг, скелелазіння. Олімпійським талісманом обраний MIRAITOWA – символ поваги традицій та сучасних інновацій японської культури. У нашій новій моделі теж олімпійський характер, переданий попередньою моделлю Basic. Лідерські якості начинки телефону за свою ціну були протестовані споживачами з 2018 року, з тих пір було продано більше 15 000 штук. І в майбутньому 2020 році модель повторить успіх і стане безсумнівним лідером нового покоління лінійки Comfort 50. Корпус телефону виконаний в класичному дизайні кнопочніка- великі клавіші з контрастним шрифтом і м"яким ходом натискання. Телефон оснащений базовим функціоналом, якого цілком достатньо для щоденного користування: здійснення та отримання дзвінків, відправки та отримання SMS-повідомлень, настройки будильника, користування калькулятором, створення подій в календарі. Особливостями даного апарату є наявність: світлодіодного ліхтарика, включення і виключення якого відбувається за рахунок незалежної кнопки-переключателя- на правій бічній грані телефону, вбудованої антени, яка дозволяє прослуховувати FM-радіо без навушників. Кнопки SOS на задній панелі корпусу для здійснення викликів і відправлення SMS-повідомлень п"яти запрограмованим абонентам в екстрених випадках (функцію відправки екстрених SMS можна вимкнути в налаштуваннях). В налаштуваннях конфіденційності є захист від несанкціонованого доступу до телефонної книги, журналів викликів і повідомлень тощо. Comfort 50 HIT2020 оснащений кольоровим контрастним екраном діагоналлю 1,77 дюйма з роздільною здатністю 128х160 пікселів, на складальних клавішах передбачено три варіанти алфавітів – українська, англійська, російська. Телефон дозволяє бути на зв"язку одночасно з двома мобільними операторами завдяки підтримці двох mini-SIM карт стандарту GSM. Для завантаження і зберігання файлів передбачений слот microSD для карт пам"яті об"ємом до 32 ГБ. Бездротову передачу і обмін зображеннями забезпечує вбудований модуль Bluetooth. Телефонна книга Comfort 50 Basic дозволяє записати до 500 контактів у пам"яті телефону, привласнити власну мелодію на виклик і SMS. В налаштуваннях телефонної книги присутні також швидкий набір, додавання небажаних контактів в «чорний список», записи контактів в існуючі групи, а також створення власних груп контактів. Автономність апарату забезпечує знімний акумулятор ємністю 1450 мА*год. Цього заряду вистачає для безперервного спілкування протягом 10-11 годин поспіль, а в режимі очікування – до тижня. Comfort 50 HIT2020 з клавішею SOS для екстрених випадків – це відмінний варіант телефону як для літніх людей, так і для школярів.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-32%
Приналежність Дітям
Гра для компанії «Хто тут Хто?» — не це просто гра, це ваш персональний спосіб дізнатися більше не тільки про людей навколо, а й про те, що ці люди думають одне про одного! Ми врахували відгуки, оновили дизайн і допрацювали наповнення, щоб гра стала ще крутішою! Правила прості: дістаньте картки з коробки та поділіть їх на дві частини: запитання та завдання. Ведучий тягне картку запитання та зачитує його. Тим часом ви всі в голові шалено думаєте, про кого це може бути, а потім на 1..2..3 вказуєте на ту людину, про яку ви так подумали. Той, на кого вказало більшість людей, випиває алкоголь. Якщо ви без алкоголю, тоді картки із завданнями тут як тут. Друг, на якого вказують більш як 5 разів, виконує 1 із завдань. Всьо! Ось так просто, але дуууже смішно. Ми впевнені, ця гра — супер доповнення до будь-якої колекції ігор та ідеальний вибір для дружньої здибанки. Купуйте, грайте, смійтеся та насолоджуйтеся спілкуванням!