triangle
Знайдено 221 товар
Приналежність
Вид
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Країна бренду
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Пазли лев

кешбек від 5 ₴
-25%

Пазл з картками «Сонечко, емоції та кольори» - це цікава дитяча розвиваюча гра для маленьких непосид. На перший погляд, вона проста, але дуже цікава і захоплююча, ці веселі яскраві жучки допоможуть вашій дитині: розпізнавати різні емоції та пробувати їх відтворити, а це завжди цікавий і веселий процес; орієнтуватися в кольорах; розібратися де «право», а де «ліво»; вчитися рахувати детальки; розвинути уяву та фантазію, що, в свою чергу, допоможе дитині швидше розкрити свою творчу особистість. У наборі: основа-планшет для збору сонечок 15 емоцій сонечка 8 кольорів капелюшків 8 кольорів пар крилець та кружечків на них 8 кольорів животиків, які збираються з 5-ти смужок 8 кольорів пар черевичок 30 завдань (15 двосторонніх карток) Всі детальки взаємозамінні, збирайте сонечок за картками або фантазуйте і створюйте власних різнокольорових жучків. Вік: 2,5+ Розмір гри: 18,5 х 17 см. Розмір коробки: 29 х 22,5 см.
кешбек від 4 ₴
-25%

У наборі 30 сортувальних плашок. Як грати: потрібно розташувати метеликів згідно з плашками з кольорами. Зліва і зверху знаходяться плашки, що відповідають за колір лівого і правого крила метелика. Якщо малюк розташовує кольори так, що не можете знайти потрібну плашку, значить метелика потрібно перевернути (вивчення напрямків). Якщо дитина все зробила правильно, то вручаєте йому плашку з квіткою. Всі деталі взаємозамінні – це означає, що кожен раз можна змінювати умови гри. 1. Розвиток логічного та понятійного мислення 2. За допомогою такого методичного матеріалу діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Вставляючи певним чином детальки, відмінно тренуються пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увага та посидючість.
кешбек від 2 ₴
-25%
Вік Від 6 років
Відчуйте велич дикої природи з цим фігурним дерев'яним пазлом «Африканський Лев»! Формат А4, унікальні елементи, що складаються в гордий образ царя звірів. Екологічно чистий матеріал та зручна картонна упаковка роблять цей пазл чудовим вибором для справжніх шанувальників дикої природи.
кешбек від 2 ₴
-25%

Макси-пазл Зоопарк від MAGDUM складається з 16 великих елементів і підходить для дітей молодшого дошкільного віку, які тільки вчаться складати картинки зі шматочків. Процес складання захоплює їх і допомагає розвивати увагу, логічне мислення, терплячість, посидючість, зорову пам'ять і дрібну моторику. Характеристики: Великий розмір деталей (5х5 см) Деталі добре стикуються і з'єднуються Виготовлені зі щільного картону (товщина 3 мм) Якщо перевернути деталі, то ви побачите прості приклади, якщо дитина вже вміє складати, то зможе зібрати пазл без картинки. Що потрібно робити? Знайди приклад з відповіддю 1 – це верхня ліва деталь. Кожна наступна матиме відповідь на один більше, ніж попередня. Збирати деталі потрібно рядами зліва направо.
кешбек від 5 ₴
-25%

У наборі 30 сортувальних плашок. Як грати: потрібно розмістити літаки згідно з плашками з кольорами. Зліва та зверху знаходяться плашки, що відповідають за колір лівого та правого крила літака. Якщо малюк розташовує кольори так, що не можете знайти потрібну плашку, значить, літачок потрібно перевернути (вивчення напрямків). Якщо дитина все зробила правильно, то вручаєте йому плашку з веселкою. Всі деталі взаємозамінні – це означає, що щоразу можна змінювати умови гри. 1. Розвиток логічного та понятійного мислення 2. За допомогою такого методичного матеріалу діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Вставляючи певним чином детальки, відмінно тренуються пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увага та посидючість.
кешбек від 1 ₴
-25%

Дизайн вкладок такий казковий і відразу приверне увагу вашого малюка З цими вкладками вивчайте з малюками: - розміри «великий, середній, маленький» - поняття «більше/менше» - кольори - напрямки право/ліво - рахунок від 1 до 5
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-26%

Яскраві барвисті пазли на 88 деталей. Розмір готової картинки: 32 х 40 см. Розвивають логічне мислення, дрібну моторику рук, посидючість.
кешбек від 32 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Людство все ж перетнуло межу екологічної Катастрофи, й новий вид забрудника, що розповсюджується планетою, загрожує стерти усе життя з поверхні Землі... Та окремі групи людей, що вижили у віддалених лісах, відновлюють природні ресурси й прагнуть врятувати природу! У настільній грі «Племена вітру» ви перевтілитесь у лідерів останніх поселенців, що збиратимуть ресурси, будуватимуть нові споруди у верхівках дерев та намагатимуться протистояти всюдисущому забрудненню. Квітучий апокаліпсис у грі Племена вітру «Tribes of the Wind» - це євростратегія на розбудову власного планшета з просторовим пазлом та менеджментом ресурсів, що має деталізовані й барвисті ілюстрації "квітучого апокаліпсиса" від Венсана Дютре, що також відповідав за оформлення ігор «Ольтре», «Джайпур», «Турбо: Спека на треку» й славнозвісного «Робінзона Крузо». Гра має асиметричні планшети гравців, кожен з яких має інакші початкові завдання згідно з вказівками лідера поселення. Крім того, початкові умови відрізнятимуться для гравців і згідно з послідовністю ходу, бо ж кожен гравець починаючи з першого отримає інакше стартову плитку з особливими ефектами й кольором лісу. Мета гри Племена вітру Перемогу здобуває гравець із найбільшою кількістю Переможних Очок (ПО) наприкінці гри. Однак, тематичні умови здобуття ПО у Племенах вітру з комбінацією розбудови рушія завдяки новим картам, будівлям і плитками та взаємодії з природними ресурсами варті окремої уваги. У «Племенах вітру» переможні очки рахуються наприкінці гри. Їх можна отримати за: Першість у побудові п'яти селищ; Кількість звільнених від забруднення зон на планшеті; Кількість викладених на планшет плиток лісу; Кількість побудованих селищ та виконані завдання селищ; Кількість зведених храмів. Перебіг гри Партія триватиме кілька раундів, аж поки один із гравців не побудує на планшеті п'яте селище. Одразу потому наступні за чергою учасники мають здійснити свої ходи до завершення кола, після чого триває фінальний підрахунок ПО. Хід гравця складається з двох етапів: Виконання однієї з трьох дій на вибір. Добір карт стихій до п'яти. Карти стихій гравця розташовуються на спеціальній підставці вертикально. За дію гравець може: Зіграти карту стихій. Кожна з цих карт має певний ефект, що дасть учасникам можливість прибрати жетони забруднення свого планшета, отримати й розташувати плитку лісу, перемістити вершників вітру, отримати жетони води або звести селище, витративши певну кількість води. Кожна карта стихій також має і вимоги: деякі вимагають мати певну кількість карт стихій на руці, інші потребують підрахунку усіх карт стихій на стійках запасу інших гравців тощо. Важлива нотатка: переміщення вершників вітру відбувається виключно між суміжними зонами. Суміжною до столиці є виключно початкова плитка. Одне очко переміщення дозволяє перемістити одного вершника на одну плитку. Ви можете перемістити одну фігурку на відповідну очкам переміщення кількість плиток вперед, або розділити переміщення між кількома вершниками. Побудувати селище. Якщо на одній з плиток лісу знаходиться стільки вершників вітру, скільки на ній зображено відповідних комірок, ви можете витратити дію на побудову селища. Переверніть плитку стороною селища догори, поверніть у "запас" до столиці необхідну для побудови кількість вершників вітру, а також отримайте бонус від побудови та карту із завданням селища. Виконання умов цієї карти принесе переможні очки наприкінці гри. Ці завдання зазвичай вказують на те, як саме мають розташовуватись плитки, селища й храми на вашому планшеті. Якщо ви виконали завдання карти селища, покладіть її під ліву сторону свого планшета так, щоб тільки її ліва половина була видна назовні. Також побудова селища може призвести до додаткового забруднення. В такому разі ви маєте розмістити на суміжних горизонтально або вертикально комірках планшета певну кількість жетонів забруднення. Побудувати храм. Для цього треба скинути три карти стихій без застосування їхніх ефектів. Для цього ви маєте вибрати будь-який маркер храму у відповідній зоні свого планшета й викласти його на плитку лісу без символу храму на ній. Як тільки ви виклали храм, ви отримуєте бонус, зазначений у комірці в зоні храмів, звідки ви взяли маркер. Виконати додаткову дію з карти лідера. Якщо протягом ходу ви виконуєте одне або й обидва завдання лідера зі свого планшета, ви отримуєте карту лідера за кожне виконане завдання. Виконати завдання лідера можна тільки раз за гру. Отриману карту лідера слід розмістити під планшет праворуч так, щоб було видно виключно доступну вам дію. Тепер ви можете застосовувати ефект цієї карти, витративши дію у свій хід. Настільна гра «Tribes of the Wind» пропонує гравцям поринути до динамічного протистояння з розвитку своїх планшетів із вибором дій, що залежить від поточної ситуації у грі не виключно на полі гравця, але й в інших учасників, а також з використанням менеджменту ресурсів, виставленням і перемі
кешбек від 24 ₴
розстрочка
-42%

Людство все ж перетнуло межу екологічної Катастрофи, й новий вид забрудника, що розповсюджується планетою, загрожує стерти усе життя з поверхні Землі... Та окремі групи людей, що вижили у віддалених лісах, відновлюють природні ресурси й прагнуть врятувати природу! У настільній грі «Племена вітру» ви перевтілитесь у лідерів останніх поселенців, що збиратимуть ресурси, будуватимуть нові споруди у верхівках дерев та намагатимуться протистояти всюдисущому забрудненню. Квітучий апокаліпсис у грі Племена вітру «Tribes of the Wind» - це євростратегія на розбудову власного планшета з просторовим пазлом та менеджментом ресурсів, що має деталізовані й барвисті ілюстрації "квітучого апокаліпсиса" від Венсана Дютре, що також відповідав за оформлення ігор «Ольтре», «Джайпур», «Турбо: Спека на треку» й славнозвісного «Робінзона Крузо». Гра має асиметричні планшети гравців, кожен з яких має інакші початкові завдання згідно з вказівками лідера поселення. Крім того, початкові умови відрізнятимуться для гравців і згідно з послідовністю ходу, бо ж кожен гравець починаючи з першого отримає інакше стартову плитку з особливими ефектами й кольором лісу. Мета гри Племена вітру Перемогу здобуває гравець із найбільшою кількістю Переможних Очок (ПО) наприкінці гри. Однак, тематичні умови здобуття ПО у Племенах вітру з комбінацією розбудови рушія завдяки новим картам, будівлям і плитками та взаємодії з природними ресурсами варті окремої уваги. У «Племенах вітру» переможні очки рахуються наприкінці гри. Їх можна отримати за: Першість у побудові п'яти селищ; Кількість звільнених від забруднення зон на планшеті; Кількість викладених на планшет плиток лісу; Кількість побудованих селищ та виконані завдання селищ; Кількість зведених храмів. Перебіг гри Партія триватиме кілька раундів, аж поки один із гравців не побудує на планшеті п'яте селище. Одразу потому наступні за чергою учасники мають здійснити свої ходи до завершення кола, після чого триває фінальний підрахунок ПО. Хід гравця складається з двох етапів: Виконання однієї з трьох дій на вибір. Добір карт стихій до п'яти. Карти стихій гравця розташовуються на спеціальній підставці вертикально. За дію гравець може: Зіграти карту стихій. Кожна з цих карт має певний ефект, що дасть учасникам можливість прибрати жетони забруднення свого планшета, отримати й розташувати плитку лісу, перемістити вершників вітру, отримати жетони води або звести селище, витративши певну кількість води. Кожна карта стихій також має і вимоги: деякі вимагають мати певну кількість карт стихій на руці, інші потребують підрахунку усіх карт стихій на стійках запасу інших гравців тощо. Важлива нотатка: переміщення вершників вітру відбувається виключно між суміжними зонами. Суміжною до столиці є виключно початкова плитка. Одне очко переміщення дозволяє перемістити одного вершника на одну плитку. Ви можете перемістити одну фігурку на відповідну очкам переміщення кількість плиток вперед, або розділити переміщення між кількома вершниками. Побудувати селище. Якщо на одній з плиток лісу знаходиться стільки вершників вітру, скільки на ній зображено відповідних комірок, ви можете витратити дію на побудову селища. Переверніть плитку стороною селища догори, поверніть у "запас" до столиці необхідну для побудови кількість вершників вітру, а також отримайте бонус від побудови та карту із завданням селища. Виконання умов цієї карти принесе переможні очки наприкінці гри. Ці завдання зазвичай вказують на те, як саме мають розташовуватись плитки, селища й храми на вашому планшеті. Якщо ви виконали завдання карти селища, покладіть її під ліву сторону свого планшета так, щоб тільки її ліва половина була видна назовні. Також побудова селища може призвести до додаткового забруднення. В такому разі ви маєте розмістити на суміжних горизонтально або вертикально комірках планшета певну кількість жетонів забруднення. Побудувати храм. Для цього треба скинути три карти стихій без застосування їхніх ефектів. Для цього ви маєте вибрати будь-який маркер храму у відповідній зоні свого планшета й викласти його на плитку лісу без символу храму на ній. Як тільки ви виклали храм, ви отримуєте бонус, зазначений у комірці в зоні храмів, звідки ви взяли маркер. Виконати додаткову дію з карти лідера. Якщо протягом ходу ви виконуєте одне або й обидва завдання лідера зі свого планшета, ви отримуєте карту лідера за кожне виконане завдання. Виконати завдання лідера можна тільки раз за гру. Отриману карту лідера слід розмістити під планшет праворуч так, щоб було видно виключно доступну вам дію. Тепер ви можете застосовувати ефект цієї карти, витративши дію у свій хід. Настільна гра «Tribes of the Wind» пропонує гравцям поринути до динамічного протистояння з розвитку своїх планшетів із вибором дій, що залежить від поточної ситуації у грі не виключно на полі гравця, але й в інших учасників, а також з використанням менеджменту ресурсів, виставленням і переміщенням працівників і збору візерунків, що додає до євростратегії щ
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 6 років
Відчуйте велич дикої природи з цим фігурним дерев'яним пазлом "Африканський Лев"! Формат А4, унікальні елементи, що складаються в гордий образ царя звірів. Екологічно чистий матеріал та зручна картонна упаковка роблять цей пазл чудовим вибором для справжніх шанувальників дикої природи.
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 3 років
Пазл з картками "Сонечко, емоції та кольори" - це цікава дитяча розвиваюча гра для маленьких непосид. На перший погляд, вона проста, але дуже цікава та захоплива, ці веселі яскраві жучки допоможуть вашій дитині: розпізнавати різні емоції та пробувати їх відтворити, а це завжди цікавий та веселий процес; орієнтуватися в кольорах; розібратися де «право», а де «ліво»; вчитися рахувати детальки; розвинути уяву та фантазію, що, своєю чергою, допоможе дитині швидше розкрити свою творчу особистість. У наборі: основа-планшет для збирання сонечок 15 емоцій сонечка 8 кольорів капелюхів 8 кольорів пар крилець та кружечків на них 8 кольорів животиків, які збираються з 5-ти смужок 8 кольорів пар черевиків 30 завдань (15 двосторонніх карток) Всі детальки взаємозамінні, збирайте сонечок по картках або ж фантазуйте та створюйте власних різнокольорових жучків. Вік: 2,5+ Розмір гри: 18,5 х 17 см. Розмір коробки: 29 х 22,5 см.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 2 років
У наборі 3 вагони і локомотив, всі деталі взаємозамінні. Кожен вагон індивідуальний по дизайну, виймаються звірі і багаж, двері у вагонах праві і ліві, колеса 3-х розмірів: наочно показуємо розміри "великий", "середній", "маленький". Повторюємо основні кольори:"Посади жирафа в блакитний вагон і накрий жовтим дахом, додай червоні коліщатка". Розповідаємо малюкові, що поїзд складається з локомотива і вагонів. Що за професія машиніст, хто такі пасажири і що таке багаж. Розгляньте наші вагончики і розкажіть, що вагон може бути вантажним і пасажирським. Розкажіть, хто із звірів їде у вагоні-ресторані, хто у вантажному, а хто в загальному вагоні. Розгляньте пасажирів, придумайте, куди кожен з них їде, розгляньте, що за багаж вони взяли з собою в дорогу і обов'язково перевірте їх квиточки, раптом хтось не заплатив і їде "зайцем". Поясніть, навіщо потрібна аптечка в кабіні машиніста. На прикладі коліс поясніть поняття "великий", "середній" і "маленький" розміри. На прикладі дверцят вагонів поясніть, що таке "права" і "ліва" дверки. Знайдіть батька кожного малюка. Хто із звірів відноситься до диких, а хто до домашніх тварин? Хто з них хижий, а хто травоїдний. Міксуйте як захочете двері, колеса, дахи, багаж і самих тварин. Всі елементи взаємозамінні. 1. Розвиток логічного і понятійного мислення. 2. За допомогою такої гри-паровозика діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Дістаючи і вставляючи певним чином деталі сортера, діти прекрасно тренують пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увага і посидючість.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 12 місяців
Дизайн вкладок такий казковий і одразу приверне увагу вашого малюка З цими вкладками вивчайте з малюками: - розміри "великий, середній, маленький" - поняття «більше/менше» - кольори - напрями право/ліво - Рахунок від 1 до 5
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 3 років
Пазли для малюків сприяють їхньому ранньому розвитку, дають базові знання про довкілля; навчають логічно мислити, тренують увагу та пам’ять; вони збагачують словниковий запас, розвивають образне й асоціативне мислення і дрібну моторику. Кожен набір містить 12 двобічних деталей, з яких потрібно скласти 6 подвійних пазлів. Щоб це зробити, діти повинні виявити певну закономірність. Набір «Явища природи» містить зображення певних пір року або природних явищ. Їх потрібно поєднати з відповідними назвами та символами. На кожній лівій картці є допоміжні запитання: «Яка пора року?», «Яке явище природи?». Відповідь на них слід шукати на парній правій картці.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 2 років
У наборі 30 плашок для сортування. Як грати: потрібно розташувати літаки згідно плашок з кольорами. Зліва та зверху знаходяться плашки, які відповідають за колір лівого та правого крила літака. Якщо малюк розташовує кольори так, що не можете знайти потрібну плашку, значить літачок потрібно перевернути (вивчення напрямків). Якщо дитина все зробила правильно, то вручаєте йому плашку з веселкою. Усі деталі взаємозамінні - це означає, що щоразу можна змінювати умови гри. 1. Розвиток логічного і понятійного мислення 2. За допомогою такого методичного матеріалу, діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Вставляючи певним чином детальки, чудово тренуються пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увагу і посидючість.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 12 місяців
Дерев'яний пазл для самих маленьких дітей, які тільки починають пізнавати логіку і просторове мислення через знайомство з пазлами. Приємний на дотик матеріал з веселими фігурками і формами допоможе дитині зібрати веселий звірок або предмет. У наборі 5 деталей пазла, загальний розмір 15*15 см.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 2 років
У наборі 30 плашок для сортування. Як грати: потрібно розташувати метеликів згідно плашок з кольорами. Зліва та зверху знаходяться плашки, які відповідають за колір лівого та правого крила мателика. Якщо малюк розташовує кольори так, що не можете знайти потрібну плашку, значить метелика потрібно перевернути (вивчення напрямків). Якщо дитина все зробила правильно, то вручаєте йому плашку з квіткою. Усі деталі взаємозамінні - це означає, що щоразу можна змінювати умови гри. 1. Розвиток логічного і понятійного мислення 2. За допомогою такого методичного матеріалу, діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Вставляючи певним чином детальки, чудово тренуються пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увагу і посидючість.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%
Вік Від 6 років
Відчуйте велич дикої природи з цим фігурним дерев'яним пазлом "Африканський Лев"! Формат А4, унікальні елементи, що складаються в гордий образ царя звірів. Екологічно чистий матеріал та зручна картонна упаковка роблять цей пазл чудовим вибором для справжніх шанувальників дикої природи.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Набір магнітних пазлів ЗОО - перший конструктор і головоломка малюка! З 18 великих яскравих магнітів можна зібрати 6 тварин, які зустрічаються в зоопарку. Лев, слон, панда, крокодил, бегемот і фламінго легко збираються на будь-який магнітної поверхні (дошці або холодильнику), на столі або на підлозі. Особливості магнітів: · Великий розмір (6 см); · Кути безпечно заокруглені; · Є захисна ламінація; · Міцність (товщина 3 мм). Грайте весло і з користю!
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Максі-пазл Зоопарк від MAGDUM складається з 16 великих елементів і підходить для дітей молодшого дошкільного віку, які тільки вчаться збирати картинки зі шматочків. Процес збирання захоплює їх і допомагає розвивати увагу, логічне мислення, терплячість, посидючість, зорову пам'ять і дрібну моторику. Характеристики: Великий розмір деталей (5х5 см) Деталі добре стикуються і з'єднуються Виготовлені з щільного картону (товщина 3 мм) Якщо перевернути деталі, то ви побачите прості приклади, якщо дитина вже вміє складати, то зможе зібрати пазл без картинки. Що потрібно робити? Знайди приклад з відповіддю 1 - це верхня ліва деталь. Кожна наступна матиме відповідь на один більше, ніж попередня. Збирати деталі потрібно рядами зліва направо.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-25%

Пазл 100 деталей Lion King Мужній король лев Trefl 16478. Після складання буде створена картинка розміром 410x275 mm. Висока якість, насиченість кольору і безпечне складання забезпечується каландровим світловідбиваючим папером, покритим екологічними харчовими фарбами.
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-25%

У наборі 30 сортувальних плашок. Як грати: потрібно розташувати метеликів згідно з плашками з кольорами. Зліва і зверху розташовані плашки, що відповідають за колір лівого і правого крила метелика. Якщо малюк розташовує кольори так, що не можете знайти потрібну плашку, значить метелика потрібно перевернути (вивчення напрямків). Якщо дитина все зробила правильно, то вручаєте їй плашку з квіткою. Усі деталі взаємозамінні - це означає, що щоразу можна змінювати умови гри. 1. Розвиток логічного та понятійного мислення 2. За допомогою такого методичного матеріалу діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Вставляючи певним чином детальки, відмінно тренуються пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увага і посидючість.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-25%

Набір магнітних пазлів ЗОО - перший конструктор і головоломка малюка! З 18 великих яскравих магнітів можна зібрати 6 тварин, які зустрічаються в зоопарку. Лев, слон, панда, крокодил, бегемот і фламінго легко збираються на будь-який магнітної поверхні (дошці або холодильнику), на столі або на підлозі. Особливості магнітів: · Великий розмір (6 см); · Кути безпечно заокруглені; · Є захисна ламінація; · Міцність (товщина 3 мм). Грайте весло і з користю!
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-26%

Дерев'яний пазл для найменших діточок, які тільки починають пізнавати логіку і просторове мислення через знайомство з пазлами. Приємний на дотик матеріал із веселими фігурками та формами допоможе дитині зібрати веселе звірятко або предмет. У наборі 5 деталей пазла, загальний розмір 15*15 см.