triangle
Знайдено 12967 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Кількість кольорів
Країна виробництва
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Мапа світу

кешбек від 43 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЕРА ІННОВАЦІЙ Годі й сперечатися, що міцна економічна стратегія має бути в колекції кожного настільника! Зазвичай, коли вас переповнювало бажання щось тераформувати, стежити за обігом ресурсів, розміщувати робітників і, безперечно, контролювати території, ви хапали коробку Terra Mystica чи, може, Terra Nova і бігли до друга або ж друзів-гіків, ладних підтримати ваше захоплення. Тепер нехай вони самі біжать до вас, адже всесвіт Terra Mystica розширюється! Ще одна продумана до дрібниць самостійна єврогра, повна економічних і стратегічних міркувань, відтепер опиняється на вашому столі! Події «Ери інновацій» розгортаються у світі Terra Mystica. Тут на вас чекає розмаїте поєднання властивостей фракцій, інновацій, палаців, дій сили та книжок і багатьох змінних штукенцій, завдяки яким ваша стратегія на гру завжди може бути унікальною й неповторною. Двошарові планшети, велике ігрове поле і якісні дерев’яні компоненти доповнюють загальне позитивне враження, що залишає по собі новиночка.СУПЕРНИКИ НЕ ЗАШКОДЯТЬ ВАШИМ АМБІТНИМ ПЛАНАМ, АВЖЕЖ? Мета цієї гри — зробити так, щоб ваша фракція контролювала найбільшу частину мапи. Проте просто взяти й оселитися десь — це не про «Еру інновацій»! Місцевість ще потрібно буде змінити, щоб вона стала придатною для поселенців: кожна фракція має рідну місцевість, де вестиме розбудову — це може бути пустеля, рівнина, болото, озеро, ліс, гора або пустище. Вам знадобляться усі знання, досвід і компетентність, щоби планувати розвиток своєї держави, тримаючись поблизу від інших фракцій, та не даючи їм змоги тиснути на вас надто сильно.ЗДОБУТТЯ РЕСУРСІВ На початку кожного раунду ви отримуватимете нові ресурси — ваш поточний дохід, джерелом якого є перш за все планшет планування. Монети, знаряддя, книжки, очки сили, відкриті науковці — все це може бути вашим, лиш закортіть! Тож як розпланували, так і отримаєте, не ображайтеся! Дохід також можна дістати з поля науки, від жетона бонусів раунду, своїх інновацій та компетентностей. Раундів загалом у грі буде 6. Коли кожен одержить свій дохід, переходимо до фази дій, а далі — до здобуття наукових бонусів та приготування до наступного раунду. Розмаїття дій вражає, а виконуватимемо ми їх в порядку черги за ініціативою по одній. Фаза дій дійде кінця, щойно усі гравці скажуть «пас».ДІЇ Отже, ви маєте змогу тераформувати місцевість, щоб спорудити там майстерню, модернізувати майстерню до гільдії, гільдію до палацу або школи, а школу — до університету. Кожна модернізація відповідно стане вам у певну кількість знарядь і монет. Також серед дій є поліпшення судноплавства, що збільшить межі досяжності вашої фракції, впровадження інновації, модернізація тераформування, відрядження науковців, а також особливі дії й дії сили та книжок. Коли в свій хід ви вже не можете або не хочете виконувати дію — пасуйте. Щоб зробити це, виконайте відповідні кроки з відповідного розділу в правилах. Наприкінці гри настане найцікавіше — підрахунок очок за територію (за групи зведених будівель), за науку (за рівень маркера стану відносно інших гравців) і за залишки ресурсів, які конвертуємо у монети, а кожні 5 монет принесуть одне переможне очко.ДЛЯ КОГО ГРА Ласкаво просимо насолодитися глибокою продуманою грою європейської настільної школи, де кожне рішення має значення — нехай ваше стратегічне планування стане ключем до перемоги!
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ UNMATCHED: ЧЕРВОНА ШАПОЧКА ПРОТИ БЕОВУЛЬФА Самостійне доповнення до гри Unmatched: Битва Легенд розкриє для нас темний бік Червоної Шапочки та надасть можливість «зацінити» стиль її бойового мистецтва. Проти кого, як думаєте, буде спрямовано психологічну атаку під прикриттям безневинної дитячої пісеньки? Попри всі очікування, вовк цього разу залишився сидіти вдома і, підкріпившись бабусею, спостерігає за дійством зі склянкою попкорну — Червона Шапочка всерйоз надумала кинути виклик грізному ведмедеві — герою англосаксонської епічної поеми Беовульфа!ЩО ТАКЕ UNMATCHED Unmatched: Битва легенд – це серія запеклих дуельних поєдинків справжніх героїв. Їхні фігурки будуть переміщатися по осередках карти, гуляти світом, робити раптові набіги, використовувати унікальні здібності та несподівані увороти для того, щоб вразити ворога в саме серце, позбавивши останньої краплі дрогоцінних хіт-поінтів. Перед нами самостійний набір з двох героїв, але якщо бажаєте різноманітності, то завжди можна схрестити сили Шапочки та Беовульфа з всесвітньо відомими персонажами інших версій, наприклад, доблесним королем Артуром з Unmatched: Битва легенд — Частина перша або спритним лісовим розбійником з "Unmatched: Робін Гуд проти Біґфута".БУДЬ ОРИГІНАЛЬНИМ — БЕЙ ПЕРШИМ Як і в базовій версії гри, ми беремо під свій контроль якихось відомих всім персонажів, які дуже хочуть начистити один одному фізіономії. Ми пересуватимемо їхні мініатюрки по кружечках на карті, намагаючись наблизитися на відстань удару і вправно атакувати супротивника, використовуючи для цього персональну колоду карток з унікальними здібностями. Деякі герої звикли дбати про власну безпеку, віддаючи перевагу стрілецьким атакам, інші, на зразок товстошкірих вовняних монстрів, просто пруться напролом, зате вже якщо завдають удару, то ворог має всі шанси перетворитися на ляпку.ЯК БУДЕМО ГРАТИ У свій хід ми повинні виконати дві обов'язкові дії: це можуть бути маневр і атака, атака і виверт, а може і два виверти або дві атаки відразу. Основна умова - від виконання дій відмовлятися не можна і їх має бути дві! Маневр це можливість перемістити фішку нашого підопічного на карті, що дуже корисно і навіть здорово. Але тільки перед тим, як це провернути, обов'язково доводиться брати картку зі своєї колоди і в кінці ходу позбавлятися зайвих карт, якщо їх виявилося більше семи. Виверт дозволяє використовувати властивість карток, позначених блискавками. Тут все просто: призначаємо одного з бійців активним і піддаємо ворога принизливому ефекту! Усі дуже люблять виверти! Атака. Якщо ви наблизилися на відстань удару, можете спробувати атакувати противника. Для цього покладіть картку зі значком атаки обличчям униз на стіл. Хитрий ворог може захиститися і викласти свою вам на противагу, тоді по команді розкривайтеся і відніміть показник захисту від вашої атаки. Це і буде завдано шкоди, яку потрібно відзначити на лічильнику. Всі ми в результаті прагнемо вирубати ворога та злити окуляри його життів до нуля.ДЛЯ КОГО ГРА Серія бойових поєдинків Unmatched вже налічує достатньо персонажів, щоб ви могли відбирати героїв битви на свій смак і нацьковувати один на одного різні типажі. Чим більше у вас коробок, тим краще ніхто ніколи не скаржився на різноманітність, особливо в асиметричній стратегічній грі! Unmatched може легко зібрати за столом практично будь-кого, головне — позитивний настрій! Перейміться здібностями свого персонажа і не дайте якій-небудь молодій Червоній Шапочці здолати потужного Беовульфа, а може, навпаки, розкажіть зарозумілому «ведмедеві» скільки зубів у середньостатистичного крокодило-бегемота!
кешбек від 30 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ОЛЬТРЕ Мрійники про добрий і наївний рожевий світ, проходьте, сідайте… за сусідній стіл. За нашим вам виразно не сподобається: похмура фентезі-стратегія про часи, сповнені розрухи важкої темної епохи, моторошних вірувань і безперервних чвар — такої атмосфери сьогодні прагнуть серця героїв, вартових колишньої Імперії. Творець 7 Wonders, Takenoko та інших хітових ігор надихнувся жорстоким середньовічним минулим, приправив свій проект фентезійною сюжетною складовою і випустив для нас чудову багатокомпонентну настільку з найкрасивішим артом. ІСТОРИЧНА СПРАВКА Що таке "Ольтре"? Це бойовий клич вартових, які патрулюють дику місцевість і оберігають мирних жителів від жахливих монстрів. Давним-давно тутешні землі процвітали, але нині, після жахливих воєн проти короля-відьмака і розпаду Імперії, вони погрязли в хаосі. Консолідувати спільноти і знову відродити колишню могутність держави, повернути скарби Імператора і подарувати людям довгоочікувану надію — ми, сторожі, прагнутимемо цього і неодмінно досягнемо своєї мети! ЩО НАС ЧЕКАЄ На нас чекає кооперативна гра, в якій ми надаватимемо допомогу і всіляко сприятимемо жителям однієї з провінцій, що загинаються, — Сатрапії. Головна мета - звести в цьому згубному місці надійний оплот. Партію за партією ми відкриватимемо нові віхи історії та «писатим» власний літопис, подорожуючи і здобуючи славу, а також беручи участь у коротких сценках-інцидентах з непередбаченими подіями. Потрібно постаратися і виконати доручення якнайкраще, щоб усе закінчилося добре і літопис завершився на нашу користь. ТРІШКИ СТРУКТУРИ ХОДУ Все життя вартових складається з виконання завдань: щоб перемогти, потрібно успішно закінчити останній розділ літопису. Якщо хепі-енду не трапилося або ви ненароком упустили свій престиж до нуля — закономірно отримуєте програш і залишаєте поле битви, тавровані ганьбою. Раунд складається з 2 фаз, які ми відіграватимемо по черзі. Спочатку потрібно визначити напасть, кинувши кубик, і перемістити маркер напастей відповідно до результату. Цей маркер постійно бігатиме по чотирьох осередках, слідуючи по колу. Він може вказати на відкриття наступного розділу літопису, може призвести до інциденту і втрати цінних очок престижу, додати в один з регіонів карту проблеми або змусити гравця тягнути нову подію з колоди.НЕЙМОВІРНІ МОЖЛИВОСТІ Далі нам належить виконати дві різні дії з великого списку. Наприклад, перемістити свого персонажа в одну із суміжних зон або фортецю, відпочити, щоб отримати жетони провізії та окуляри життя, звернутися за допомогою до громади в регіоні-локації, вирішити проблему, залагодити інцидент, щось спорудити або відремонтувати будівництво, виконати додаткову дію за 2 одиниці провізії — загалом, правоохоронці у нас працюючі і без діла не тиняються. Крім того, у кожного вартового є власні вміння та здатність. Умінь чотири типи: загін складається з солдатів, ремісників, мандрівників та вчених. А ось здатність у кожного вартового своя, як і особистий кубик. Так, витривала Мейва може собі дозволити не витрачати даремно окуляри здоров'я, коли проходить перевірку вміння, а авантюрний Ларс отримує додатково 1 очко здоров'я і 1 жетон провізії щоразу, як надумає подрімати.ДЛЯ КОГО ГРА Якщо ви перебуваєте в пошуках гарної різнопланової кооперативної настільної гри, тоді саме час їх припиняти — ця велика коробка задовольнить усі ваші потреби щодо цього. Над тим, щоб осягнути всі нюанси правил, доведеться попітніти, але результат того вартий: як тільки ви впораєтеся з цим великим завданням, зможете гордо кричати «Ольтре!».
кешбек від 24 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ОБОРОНЦІ НЕТРІВ» Тваринки мешкають у такому ж жорстокому світі, як і ми з вами — доведено дивовижною кооперативною настільною грою «Оборонці нетрів»! З нею ви опинитеся в чарівному світі, де пухнасті герої лісу намагаються дати відсіч зловісним механізованим загарбникам. О так — об’єднаймо зусилля! Спільноліс, сповнений життя та краси, опинився під загрозою техногенної зими. Рада фермерів, магічний Ковен, технологічна Секта та загадковий Орден разом кидають виклик смертоносним мехам, які забруднюють землю і намагаються підкорити її своєму бездушному порядку. Гра зачаровує глибиною фентезійного занурення, просто закохує в себе через атмосферне оформлення, продуманий сюжет і вишуканий баланс між плануванням та пригодами!ЯК ГРАТИ «Оборонці нетрів» — це про злагоджену роботу. Кожен з вас стане на чолі однієї з фракцій, але чого можна досягти поодинці, коли доводиться спиняти такі значні небезпеки?.. Тож об’єднуймо зусилля! Розпочинається гра на мальовничому модульному ігровому полі, де вам доведеться будувати табори, очищати отруєні ділянки і знищувати машини, що просуваються все далі вглиб Спільнолісу. Ви переміщуватимете фішки своїх лідерів, клітинками поля, перегруповуватиметеся та зцілюватиметеся, ломитиметеся крізь стіни й знищуватимете ворожі підприємства! Під час гри ви діставатимете і використовуватимете корисні предмети: від Ради — це хліб, від Ковену — зілля, від Секти — ракети, від Ордену — мапи. У ваших руках доля цього світу, можливо, дізнавшись про таке, ви перейматиметеся більше, га? Тут немає місця егоїзму: для перемоги потрібно працювати як одна команда, адже всі виграють або програють разом. Лише руйнуючи заводи ворога та відновлюючи гармонію природи, можна завершити цю епічну битву. Шкода, що машини зазвичай не пробачають помилок і з кожним ходом стають все небезпечнішими.КІЛЬКА СЛІВ ЩОДО СТРУКТУРИ Загалом перебіг гри поділяється на раунди, кожен з яких у свою чергу складається з двох фаз: планування та дії. У фазі планування діємо одночасно: приховано вибираємо з-поміж карток на руці активного оборонця, розкриваємо їх — хто, кого вибрав — і починаємо обговорення! Під час фази дій наші оборонці виконують дії — стільки, скільки очок дій зазначено в нижньому лівому куті на картці цього оборонця. Щойно виконаєте дії — візьміть і розіграйте карту машин. Різні карти машин відповідають за різні їхні компоненти, тож вам доведеться долати такі перешкоди, на які ви досі не розраховували! Знищте усі збудовані машинами заводи та збудуйте всі свої табори, щоб дістати перемогу в цій війні й уникнути екологічної катастрофи й іншої ганебної різанини!ДЛЯ КОГО ГРА Тут ви відчуєте себе героями, а не спостерігачами — розпочнімо пригоди! Гра сподобається тим вибагливим пригодникам, які люблять яскраво промальовані деталізовані світи, тематичних персонажів й готові до спільних тактичних міркувань. Чудово підійде шанувальникам атмосферних настільних кооперативів, таких як, до прикладу, «Жах Аркгема», або тим, хто просто обожнює звіряток із цікавими здібностями й довго гостював у «Долині крамарів». Налаштуйте рівень складності для своєї групи й пориньте у вивчення незвіданого!
кешбек від 45 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МАЄТКИ БОЖЕВІЛЛЯ: ДРУГА РЕДАКЦІЯ Таємничий маєток божевілля в черговий раз стає місцем виникнення аномальних явищ і нечисті, що рветься на волю з потойбічного світу. Вам належить зібрати групу детективів, яка увійде всередину і розплутає всі загадки маєтку. Кожен член групи повинен максимально ефективно протистояти монстрам, що рвуться в наш світ, застосовувати свої особливі навички, стежити за рівнем божевілля, звичайно ж, працювати в команді.ЗАСТОСУНОК ЗАМІСТЬ ГЕЙММАЙСТРА Основна відмінність другої редакції — це відхід від механіки гейммайстра. Тепер його роль успішно виконує програмний засіб. Завдяки такій заміні гра стала гратися швидше на боці майстра, з'явився "туман війни", розгалуження сюжету і різноманітність локацій та монстрів. За все це тепер відповідає штучний інтелект. Гра стала повністю кооперативною, а відчуття гри із людиною-суперником змінилося на колективну пригоду та боротьбу вже проти самої гри.АТМОСФЕРА В МАЄТКУ Гра набула ще більшої атмосферності. Слідчим доступний застосунок, який пропонує багато художнього тексту, головоломок, допомагає досліджувати кімнати, здійснювати обшук, взаємодіяти з об'єктами, відповідає за зіткнення і фазу міфу, а також включає музику від якої кров холоне, у найбільш підходящий момент. Шанувальники Лавкрафта зможуть відчути всю красу його творчості. На вашу компанію чекають кілька годин незабутньої пригоди, після якої ще довгий час буде про що поговорити. У базову гру входять 4 сценарії, які можна грати по кілька разів. Проходження кожного сценарію генерується і залежить від ваших дій. СУМІСНІСТЬ З ПЕРШОЮ РЕДАКЦІЄЮ Друге видання містить набір для об'єднання з першим виданням – Набір підтримки. До нього увійшли карти персонажів першого видання та жетони монстрів. Приємно, що видавець дбає про сумісність своїх продуктів, які мають чималий цінник. Друге видання не виключає доцільність володіння першим виданням: обидва видання повноправно можуть перебувати у вашій колекції. Але чого не забереш у другої редакції — це атмосферність та безмежний розвиток. Нова місія — це, насправді, написання сценарію в програмі. ДЛЯ КОГО ГРА Гра сподобається всім шанувальникам творчості Лавкрафта. Якщо ви любите світ Ктулху, якщо для вашої компанії властиві часті походи в Аркхем і ви знаєте, як впораєтись з Прадавнім Жахом, то друга редакція настільної гри Mansions of Madness - це гра для вас і вашої компанії.
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЦИВІЛІЗАЦІЯ СІДА МЕЙЕРА: НОВИЙ СВІТАНОК "Цивілізація" Сіда Мейера: Новий світанок"- нова настільна глобальна стратегія, в якій гравці беруть під свій контроль одну з восьми великих цивілізацій і прагнуть привести її до світового панування. Робити це доведеться протягом багатьох епох, починаючи з кам'яного віку і закінчуючи століттям нанотехнологій. Ігри від Сіда Мейєра відносять до глобальних, тому що гравці управляють буквально всіма можливими аспектами держави: культурою, економікою, наукою, виробничим і добувним справою, торгівлею і, звичайно, військовою справою. Найважливіше, що тільки від Вас залежить те, який шлях ви виберете і куди поведете свій народ! На красивою модульної ігровий карті розташовується безліч об'єктів: це і столиці гравців, і різні ресурси, і чудеса, і знайомі всім варвари. При цьому просунуті гравці можуть збирати кожну партію абсолютно нову карту. За рахунок модульної карти, безлічі ватажків і цікавих механік кожна партія стає дійсно унікальною і дарує новий цікавий досвід. А ще на кожну партію відбирається по три карти перемоги, які пропонують різні завдання. Виконавши 3 з 6 умов, гравець перемагає. Які саме завдання виконувати, залежить від вашої стратегії, ресурсів, та й просто настрою. Ви ж - ватажок цивілізації!ЧИЯ? СІДА МЕЙЕРА? Сід Мейер - геніальний і визнаний у всьому світі ігровий дизайнер. У далекому 1991 році він створив неперевершений шедевр ігропрома - свою першу "Цивілізацію". Ця комп'ютерна гра значно випередила свій час і стала справжнім хітом. Це була покрокова стратегія глобального рівня і вона справила величезний вплив на розвиток жанру стратегій, на появу нових жанрів, а також на настільні і відео гри в цілому. Варто відзначити, що в 2002 році комп'ютерна "Цивілізація" вже сходила з екранів в настільний світ. Перед вами адаптація шостої версії відеогри. Гра, зберігши весь свій глобальний настрій і прекрасні стратегічні елементи, стала простішою у розумінні, а самі партії стали займати менше часу, всього лише по кілька годин.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Весь ігровий процес будується навколо вибору однієї з п'яти карт дій, які викладені на вашій панелі технологій. Вибравши одну карту, всі інші зсуваються вправо. При цьому, чим правіше знаходиться карта, тим потужніший ефект від використання вона дасть. Тому основа гри полягає в тому, щоб правильно вибирати моменти для використання непотрібних карт і підгадується потужні ефекти більш корисних для вас в даний момент. Другий величезний пласт стратегічної складової гри - це древо технологій. Так як карта світу перед гравцями відкрита цілком уже на початку партії, то саме розвиток технологій вашої цивілізації є чимось на зразок вибору шляху і дослідження світу, так як технології також дають і нові можливості.ПЕРЕМОГА У ГРІ Для перемоги необхідно виконати по одному завданню з кожної карти перемоги. На кожній карті вказані по дві умови. Спробувавши вирішити проблему одним з них, гравець відзначає це спеціальним маркером. Як тільки хто-небудь з гравців впорався з усіма трьома картами, гра завершується і оголошується переможець.
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МАГІЯ СЛІВ Ніколи не сумнівайтеся в словах, адже в цьому світі кожне має значення! В цій настільній грі вони є відповідальними за справжню магію: задійте власну кмітливість на повну, щоб вибороти собі перемогу. А як? — просто створюйте слова з цих літер, що бачите на картках, і використовуйте унікальні здібності своїх персонажів! Ваш розум — ваша зброя, а чи є тут чари, чи ні — вирішувати тільки вам!ЯК ГРАТИ На початку гри кожен гравець вибере персонажа, який має властиву тільки йому здібність. І тепер саме час влаштувати запеклий словесний поєдинок! Складайте слова різної довжини з карток із літерами. Що довше слово, то більше шансів позбутися своїх карт раніше, ніж це зробить суперник! Добре, що сам на сам з цим складним завданням ви не залишитеся: ваші помічники тут, просто в колоді — відшукайте їх! Це магічні карти, що активують неочікувані ефекти й відкривають нові шляхи до перемоги. Але про їхню справжню силу ніхто вам тут не розповість — дізнаєтеся під час гри!ДЛЯ КОГО ГРА «Магія слів» — цікава настілочка для компанії розумників! Може видатися нудними настановами, але ж ніколи не пізно трохи покращити свій словниковий запас! Розвивайте мовлення, гостріть увагу й весело проводьте час із друзями чи родиною.
кешбек від 15 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЦЕРБЕР Команда молодих і недосвідчених мандрівників примудрилася схибити зі шляху й втрапити... в Пекло. Але казочка лише на початку, слухайте далі! Звичайно, зовсім не хочеться лишитися там і відбути вічність, коли в світі ще стільки незвіданих і цікавих місць. Завдання цієї дружної компанії відшукати човен й рушити річкою Стікс у світ живих. Але не все аж так легко. Адже усім нам, знавцям міфології, відомо, що біля пекельної брами сидить величезний, злющий триголовий собака Цербер, не сповнений бажанням випускати когось зі своїх володінь!ЯК УТЕКТИ? Мета гри втекти з Пекла і від пекельного гончака, знайти човен і поплисти у світ живих. Але місць у човні може на всіх не вистачити. А якщо в човні будуть вільні місця, той не зможе відплисти. Ось такий поворот. Найцікавіше, що гра напівкооперативна. Якщо трапиться так, що когось з вас схопить Цербер, тоді цей гравець, щоб вимолити у злого гавчика прощення, змушений буде допомогти йому зловити решту! Перед початком партії збираємо ігрове поле, розміщуємо цербера в лігві, а гравці скупчуються біля брами Аїда. Невикористані фішки гравців розміщуємо на шкалі люті. Там же кладемо кубик швидкості, який стане показником рівня складності. У кожного з вас буде по 4 двосторонні картки дій. Щоб розіграти будь-яку дію, треба сплатити її вартість. Якщо вас раптом наздогнали чіпкі лапи або міцна щелепа пса, тепер ви на його боці — переверніть свої картки зворотним боком із зображенням Цербера догори.якщо ви вільний герой, то можете отримувати і розігрувати тільки карти виживання;якщо вас зловив Цербер, ви можете отримувати і розігрувати тільки карти зради. Якщо в кінці ходу одного з гравців усі місця в човні зайняті, герої на борту здобувають перемогу. Інші гравці, що на боці Цербера, програють і назавжди лишаються в пеклі. Цербер перемагає, якщо зловить всіх героїв негайно або, якщо героїв виявиться менше, ніж місць у відкритому човні.ДЛЯ КОГО ГРА Гра напівкооперативна, тому підійде як для сім'ї, так і під час вечорниць у дружній компанії. Але не забуваємо, що вона так само сподобається всім, хто полюбляє ігри зі зрадником, приміром, За бортом, Саботер, Не наближайся! тощо.
кешбек від 23 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС ДОПОВНЕННЯ ЦИВІЛІЗАЦІЯ: НОВИЙ СВІТАНОК — ТЕРА ІНКОГНІТА Хмари не зупинять світанку, і наші цивілізації розширюють свої кордони. Торговці та вояки відправляються в незвідані землі, що звуться «Тера інкогніта». Якщо раніше ми починали з готовим полем, то зараз ми будемо досліджувати нові території, відкриваючи нові плитки. У цьому нам допоможуть армії та каравани. Коли така фігурка перебуває на краю поля, ми витрачаємо очко пересування і додаємо новий фрагмент. З появою армій атакувати можна тільки під час пересування. Бажаючих дослідити «Терра інкогніта» дуже багато, тому в гру додано компоненти для п'ятого учасника.НОВІ МОЖЛИВОСТІ Гравцям доступні десять абсолютно нових лідерів, які розширять ваші стратегічні горизонти. Наприклад, англійці будують міста і посилюють контроль над територіями, щоб встановити «Pax Britannica». Але чи зможете ви встановити «Британський світ» в епоху свого правління? Дійте, адже нові ряди дій додають комірки з номером 1! Відтепер гравці можуть вибирати форми правління для своїх цивілізацій. Робити це можна, коли стрілка диска подій зупиняється на відповідній ділянці. Картку дій поміщають у комірку з номером 1, а на неї викладають жетон правління такого самого типу. Наприклад, можна передати всю владу аристократії, як це було в Стародавньому Римі. Відтепер гравці можуть створювати в своїх містах райони з особливою спеціалізацією, використовуючи новий тип жетонів короля. Щоб викласти такий жетон, потрібно розіграти карту прогресу. Властивості району застосовуються, коли стрілка диска подій зупиняється на його символі. Завдяки новому типу карт ви зможете зводити квартали ремісників, кампуси університетів, торгові поселення і військові табори. Гравцям доступні жетони фортець. Карти фортець — це новий тип карт перемоги. Захопивши зазначену кількість оборонних споруд, ви зможете виконати умову карти.ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ Доповнення «Цивілізація: Новий світанок — Тера інкогніта» зацікавить шанувальників базової гри, які бажають додати глибини в ігровий процес й урізноманітнити його
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАБОРУ ВАРТОВОГО ДО ГРИ ПОКЛИК КТУЛХУ 7-ме видання «Поклику Ктулху» є найкраще структурованою, найсвіжішою й переосмисленою системою настільної рольової гри — найжахніше умістище древніх богів Говарда Філіпса Лавкрафта на цей час, що містить ще багато всіляких «най». Маючи серйозні наміри не втратити глузд під час спроб осягнути його сенс, ви неодмінно мусите скористатися з усіх наявних інструментів та можливостей, чи не так? Із цим набором ви зможете систематизувати необхідні правила, важливі таблиці, вивчити докладні кольорові мапи з місцями подій, а також поринути у два готові сценарії «Блеквотер-Крік» і «Втрачені борги». І ширма не врятує від неминучого, як не ховайтеся!ЗАЗИРНЕМО ВГЛИБ! Відкривши цей набір, Вартовий одержить допоміжні інструменти, які допоможуть йому створити для своїх гравців незабутню пригоду. Велика трипанельна ширма із твердою палітуркою якнайкраще розмежує стіл і задовольнить потребам будь-якого ведучого, адже розкладається чи не до одного метра (86,5 см, якщо ви, прагматичні дослідники, цінуєте точність). Чудовий містичний арт з зовнішнього боку надасть загадкової атмосфери, а всередині ширми ви знайдете багато корисних відомостей, за якими раніше доводилося лізти в правила. Околиці Аркгема, оповиті таїною місцини Країни Лавкрафта та Світу Ктулху тепер для вас візуалізовано — їх подано на кольорових мапах, які ви можете використовувати для власної творчості і для того, щоб гравці могли краще уявити навколишній світ. До розкриття підступних намірів культистів доєднаються 12 дослідників — готові персонажі є особливо корисними для новачків, що мріють долучитися до пригоди якнайшвидше, тимчасово пропустивши етап створення власного. Також, про що ми вже згадували, цей набір містить 2 готові сценарії, події яких вестимуть гравців стежками класичної лавкрафтіани.ДЛЯ КОГО НАБІР Якщо вас захоплює прадавній жах світів Г. Ф. Лавкрафта та ви є ведучим настільної рольової гри за мотивами творчості славетного горор-автора, цей набір допоможе вам менше копирсатися в правилах під час сесії та приділити більше уваги власне атмосфері й історії.
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПАСАЖИРИ Хто вже вгадав, про що далі піде? О так! Ми розкажемо вам про вашу роботу та дім — химерний світ потойбіччя, а саме — Чистилища. Бозна-скільки ви вже перевозите душі на своєму човнику з одного берега на інший, та самі ніколи не ступали туди, де все оповите сяйвом. Кажуть, що лише виплативши грішний борг, можна потрапити на золотий берег. Але це так… довго! Ви точно виберете швидший шлях, переправивши демонів в райські землі і змінивши ці дурнуваті правила світовлаштування! Сподіваємося, ви вражені сетингом гри «Пасажири», бо ми також вражені! Ця оригінальна настільна гра з прихованими ролями триматиме вас у напрузі: три різні фракції переслідуватимуть власні цілі, і хто знає, до якої саме потрапите ви? Лише переправивши потрібних пасажирів на той бік річки, чиї води течуть між двома світами, ви зможете надіятися на перемогу. Але ж інші перевізники також не ловитимуть гав — не опиніться за бортом свого щастячка!ЧИ ПОРЯДНИЙ ВИ ПЕРЕВІЗНИК? Отож, час, звісно, на боці безсмертних, і може пройти ще тисяча років, допоки ми нарешті визначимося з метою, проте пропонуємо зробити це просто зараз! Подивіться картку, що одержали таємно. Хто на ній: демон, душа або ж блазень? Ті, хто гратимуть за демонів, муситимуть саджати на свій човник якнайбільше цих ницих створінь, причому розміщувати їх поряд із душами такого ж кольору, провідники душ зазвичай прагнуть зібрати світлі сутності родичів з однієї сім’ї (ті, що мають однаковий колір) й безпечно доставити їх до місця, в той час як блазень грає сам на себе й заважає обидвом фракціям збирати цінні ПО. На відміну від провідників душ, провідники демонів знатимуть одне одного і їм буде простіше діяти разом.ЯК ГРАТИ Після того, як визначилися із фракцією, ви також одержите по одній карті з колоди душ та з колоди демонів, маючи на руках на початок партії три пасажири. Щораунду кожен гравець розміщуватиме свого пасажира в один з двох доступних човнів. За це йому перепаде підношення та певна кількість голосів. Карта підношень містить опис особливих дій, які потрібно виконати на наступному етапі. Як зробите це, залишиться лише проголосувати, щоб дізнатися, який човен зрештою переправить пасажирів, а якому судилося вічно плавати темними водами. Зіграйте три раунди, щоб дізнатися, скільки очок здобула кожна фракція і чи вдалося вам вмовити своїх друзів, вплинувши на них блефом і чесними оченятами!ДЛЯ КОГО ГРА Попит на ігри з таємними ролями ніколи не зникає — фанати мафієподібних настілочок знаходять одне одного так само, як і члени секти будь-якої рольової системи типу D&D або знавці світу Magic: The Gathering. Але велика перевага тих, хто вибирає для себе подібний вид ігор, в тому, що таких ігор насправді багато.
кешбек від 50 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЗОРЯНІ ВІЙНИ: ПОВСТАННЯ Ніколи занурення у події Галактичної Громадянської Війни був настільки глибоким. Зоряні війни: Повстання – це асиметрична стратегія з великою кількістю рівнів. Вас чекають улюблені герої, знайомі планети та безліч крутих юнітів. Гравці можуть прийняти бік могутньої Імперії або очолити ряди необстріляних представників Альянсу. Кожна сторона має свої способи досягнення перемоги. Виберіть, за кого ви будете боротися, та визначте стиль своєї гри.ІМПЕРІЯ Під вашим контролем легіони імперських штурмовиків, рій винищувачів, зіркові руйнівники і навіть таку жахливу споруду, як Зірка Смерті. Щоб правити Галактикою і диктувати всім і кожному волю Імперії, ви спираєтеся на страх, силу та величезну військову міць. Щоб перемогти, достатньо винищити недосвідчених повстанців. Для цього знайдіть базу ворога, заховану на одній із планет, та ліквідуйте її. Наслідуючи свою мету, ви зможете поневолити цілі світи або, якщо забажаєте, знищити їх.ОПІР Ви – командир, який управляє недосвідченими солдатами, повітряними кораблями T-47, корветами та ескадрильями винищувачів. Однак ваші сили значно поступаються імперським. Якщо поглянути на цю ситуацію з позиції грубої сили, то можна сказати, що з самого початку вам загрожує неминуча поразка. Тому ваша стратегія має бути більш хитромудрою і продуманою. Вам доведеться згуртувати цілі планети і зробити так, щоб вони прийняли бік Опору. Також саботуйте імперські споруди та переманюйте цінні інтелектуальні ресурси на свій бік. Розігруючи карти цілей, ви покращуватимете свою репутацію. Чим довше ви залишатиметеся в живих, і чим краще буде ваша репутація, тим більше у вас шансів підняти галактику на повстання та виграти цю війну.КОЛИСЬ,У ДАЛЕКІЙ КАРТОННІЙ КОРОБОЧЦІ... У комплект входять більш ніж 150 фігурок та 2 ігрові поля, де представлені 32 найвідоміші системи галактики «Зоряних воєн». "Rebellion" зберігає масштаб оригінальної саги. Проте, незважаючи на всю свою епічність, повстання вийшло дуже особистим, кіношним та героїчним одночасно. Результат битви залежить як від військової могутності, а й від окремих героїв саги. Зважаючи на те, що полум'я громадянської війни стрімко охоплює всю галактику, кожен із цих персонажів має велике значення. Завдяки їм ви зможете виконувати різні секретні місії та заново пережити найбільш хвилюючі миті класичної трилогії. Наприклад, можна послати Люка на Дагобу навчатись навичкам джедая. Або, перетворившись на Дарта Вейдера, влаштувати для Хана Соло витончену пастку і заморозити його в карбоніті!ПЕРЕД ГРОЙ Учасники отримують особисте ігрове поле та стартові компоненти. На трек викладається жетон раундів та жетон репутації Альянсу. Вони рухатимуться у різних напрямках. Якщо ці два жетони зустрінуться, то сили Альянсу здобудуть перемогу.ЯК ГРАТИ У процесі гри потрібно видобувати ресурси, будувати різноманітну техніку, боротися із супротивником на землі та в космосі, а також захоплювати планети. Можна покращувати персонажів та наймати нових. На початку раунду гравці відправляють свого лідера на одну з планет або доручають йому виконання відповідальної місії за допомогою картки цілі. Щойно лідер потрапляє на планету, туди починають стягуватись його війська. Якщо на одній планеті виявляються сили двох сторін, що ворогують, то гравці тягнуть карти тактики і вступають у бій. Бій може відбуватися на землі та у повітрі. Кожному загону відповідає певна кількість кубиків. Використовуючи карти тактики, можна проводити результати кидка. Переможець захоплює планету та отримує жетон лояльності. Наприкінці раунду підконтрольні планети приносять ресурси, що використовуються для бойових юнітів. Вибираючи кандидата на виконання секретного завдання, слід звертати увагу такі параметри, як дипломатія, інтелект і логістика. Якщо герой не має достатнього рівня необхідних навичок, то йому можна підшукати партнера. І тут загальний рівень обраних персонажів має відповідати вимогам карти.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра "Зоряні Війни: Повстання " буде цікава шанувальникам тематичних стратегій у сеттингу "Зоряних війн".
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС ДОПОВНЕННЯ ВІЙНА ПЕРСНЯ: КОРОЛІ СЕРЕДЗЕМ'Я Настав час познайомитися зі справжніми правителями Середзем’я: хто з суверенів вийде з тіні, які темні ватажки протистоятимуть їм? Цікаво? То розкривайте це доповнення до епічної настілки «Війна персня» за мотивами творчості славнозвісного Джона Рональда Руела Толкіна, що сам, мабуть, навіть не здогадувався, якого масштабу вдасться досягнути його безсмертним романам через роки. «Війна персня: Королі Середзем'я» — те саме доповнення, на яке ви чекали найбільше, бо воно містить нових діячів історії, що вже не будуть переховуватися за кадром. Бранд, Даїн, Денетор, Теоден і Трандуїл свято ратують за перемогу Вільних Народів, а моторошний Угулук, Тінь Морок-лісу й Чорна змія представлятимуть темних ватажків Тіні.ВЕЛИКИХ СУВЕРЕНІВ НЕ СПОГАНИТИ! АВЖЕЖ? Коли ви наважилися додати це доповнення до базової гри, то, певно, готові до змін. Отже, тримайте: перша новина — тепер ви маєте кубики дій правителів. Кожен отримує власний кубик: граєте за Вільні Народи — беріть блакитний, вибрали сторону Тіні — будьте задоволені з коричневого. Здавалося б, ви бачите на кубиках ті самі символи дій, скрізь однакові… але є нюанс: правила їхнього застосування різняться! Сили зла намагатимуться споганити суверенів — таких більше не вважатимуть лідерами Вільних Народів та зважатимуть на їхні слабкості. Представляючи ж волю й справедливість, тобто Вільні Народи, ви зможете робити суверенів супутниками, пробуджуючи їх. Друга новина — два нові жетони гонитви королів, які треба додати до запасу гонитви на початку гри. Попри інші властивості, вони мають особливий ефект під час спроби споганити суверена. Мабуть, ми не відкриємо таємниць Вікового Лісу, якщо зауважимо, що кожен ватажок матиме власне особливе вміння. Але не все так просто: щоб активувати переважну більшість корисних властивостей, вам доведеться чимось жертвувати, зокрема ефектами бойової карти. Темні ватажки в свою чергу також мають бойове вміння (а дехто навіть два!), яким може скористатися лише їхнє військо.ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ «Війна персня: Королі Середзем'я» значно розширює можливості базової гри та підійде будь-кому, хто прагне розкрити інші грані цієї легендарної історії. А ще більше граней розкриє вам іще одне цікаве доповнення «Війна персня: Воїни Середзем'я». Насолоджуйтесь красою жорстокого фентезійного світу!
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "UNMATCHED: БИТВА ЛЕГЕНД - ЧАСТИНА ДРУГА" Гравці давно знають і люблять настільну гру Unmatched, а хтось трохи забув, що це таке, може глянути сюди Unmatched: Битва Легенд — Частина перша, сюди Unmatched: Місто Туманів або сюди Unmatched: Робін Гуд проти Біґфута. Загалом, ласкаво просимо у світ дуельних поєдинків усіх з усіма — з запалу з жару випеклася друга порція героїв, і вийшла не менш гарячою, ніж перша! З КИМ БУДЕМО МАТИ СПРАВУ В ЦІЙ ВЕРСІЇ Хто така Єнненга? — у жовтій спекотній Африці за подібне питання на вас можуть серйозно образитися і вкоротити дреди приблизно одну голову. Соромно не знати матері всього народу моссі! Перед нами класичний представник сильних і незалежних жінок - войовнича принцеса вміє поводитися з луком і просто обожнює метафори: подейкують, якось вона власноруч засіяла поле добірною пшеницею і без жалю дозволила їй згнити тільки для того, щоб переконати батька в необхідності випустити пташку з гніздечка у доросле заміжнє життя! Дружба міцна не зламається, не розклеїться від дощів і хуртовин! Не знайти більш згуртованої команди, ніж Ахіллес з братом Патроклом — ось де зразок здорових чоловічих відносин. Убийте Патрокла — і відчуєте всю лють і агресію Ахіллеса-максимального-домінанта. Або не робіть цього, якщо не хочете бути прив'язаним за п'яту до колісниці, що мчить повним ходом! Дивіться, він насміхається над вами! Його б'ють, а цей все регоче і ухиляється! Хто він зараз: мавпа чи грізний бик? А тепер? Та розкрийте ж очі ширше — перед нами не будь-хто, а сам прекрасний король мавп Сунь Укун. Його називали Великий Мудрець, Кам'яна Мавпа, Гідний Неба, Всепереможний Будда, Той, Хто Пізнав Порожнечу і Хов Сіндже, але ми зватимемо його скромним ім'ям Свень Вукон. Народжений з каменю, той, що кинув виклик самим небесам, розумний, хитрий і швидкий — переконайтеся в його витривалості, якщо не страшно! Ризикуй! Запали свічку, Закрий очі, піднімися спиною вперед по сходах до дзеркала, і звідти на тебе погляне сама темрява. Швидше за все, ти помреш, але є ймовірність, що провівши полум'ям свічки навпроти дзеркальної гладі, зможеш розгледіти обличчя своєї половинки. Легенди про Криваву Мері сьогодні стали реальними, тому що вона, власною персоною, вирішила приєднатися до суспільства Unmatched: битви легенд. Поки ти ще пам'ятаєш своє ім'я, попередимо: хтось безтілесний прагне забрати твої спогади!ПРИГАДАЙМО ОСНОВНІ ПРИНЦИПИ Отже, у нас є фігурки героїв, які переміщатимуться по карті та боротимуться один з одним або з рештою незвичайних супротивників з інших частин. Кожен герой має особистого помічника, а часом і не один! Жетони помічників зі своїми асиметричними здібностями також візьмуть участь у загальній заварушці. Під час свого ходу ми будемо виконувати маневри переміщення та атаки, приймати оборонні стійки та викручуватися, використовуючи карти персональної колоди. А якщо зафіксуємось на якихось певних осередках-пагорбах, отримаємо бойову перевагу — бонус до атаки. Ви запитаєте, заради чого це все, ми відповімо — заради перемоги, звичайно! Що може бути епічніше, ніж низвоїти і куріти противника рівно до того моменту, поки у нього не залишиться очок здоров'я?ДЛЯ КОГО ГРА Всім шанувальникам дуелей присвячується! Вам давно хотілося дізнатися, хто переможе у битві "Король мавп проти африканської принцеси", але ви не могли дати на це питання однозначної відповіді? Тепер відповідь буде найпрямішою, тому що битва відбудеться прямо на ваших очах! Гра підійде будь-кому, хто любить жанр швидких та незабутніх сутичок!
кешбек від 21 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ТАКЕНОКО Такеноко (Takenoko) – сімейна настільна гра, яка має досить високий рейтинг і дуже багато шанувальників у всьому світі. У Такеноко гравці розвиватимуть садівництво та вирощуватимуть бамбук. Для цього у грі є персонаж – Садівник. Проте є ще один головний герой – Панда. Милий, і в міру вгодоване ведмежа, переміщаючись садом, пожиратиме молоді пагони смачного бамбука. Ні, це не протистояння між садівником та пандою, все набагато цікавіше. ВІДКРИЙ ДЛЯ СЕБЕ ТАКЕНОКО! І ЦЕ, КОРОБКУ ТЕЖ ВІДКРИЙ... У зручному органайзері розміщено багато компонентів гри. Елементи бамбука трьох кольорів, зрошувальні канали, погодний кубик та різноманітні фішки виготовлені з дерева. Ще ви знайдете тайли, з яких складатимуться сади, особисті планшети гравців та картки завдань. Безперечно, головною окрасою гри є фігурки Садівника та Панди – вони чудові.ПІДГОТОВКА ДО ГРИ Роздайте кожному гравцю по особистому планшету і дві фішки, якими гравець позначатиме свої дії в грі. По центру ігрового поля розмістіть перший тайл – ставок (озеро), основне джерело води у майбутніх садах. З нього і стартують обидва головні герої гри – Садівник та Панда. Інші тайли місцевості перетасуйте і покладіть перевернутою чаркою неподалік. Ще десь розмістіть зрошувальні канали, розсортуйте за кольорами і перетасуйте колоди карт завдань, а також видайте кожному гравцю по одній карті кожного кольору. Першому гравцю вручіть кубик, який визначає погоду та почнемо гру.ВИЗНАЧЕННЯ ПОГОДНИХ УМОВ Хід гравця починається з кидка кліматичного кубика. Залежно від значення, що випало, він отримує додаткові умови до свого ходу. Все дуже зручно і зрозуміло позначено на особистих планшетах гравців, проте: Сонечко. Над садами Такеноко світить сонце, отже, гравець отримує додаткову дію. Спочатку, у свій хід гравець може виконати лише дві дії (про це трохи нижче), а за сонячної погоди – три. Дощ допомагає рости бамбуку, тому гравець може додати один елемент цієї рослини на один із садових тайлів. У вітряну погоду гравець має право виконати дві однакові дії. Будь-якої іншої погоди – це заборонено. Під час грози садом переміщається Панда. Гравець може встановити фігурку панди на будь-який садовий тайл. Панда з'їдає один сегмент бамбука на цьому тайлі. Якщо небо над садами Такеноко затягли хмари, гравець може використати жетон покращення місцевості. Наприклад, розмістити на одному з тайлів жетон, який забороняє панді поїдати бамбук. З цього часу панда не має права навіть зупинятися в цьому місці. Знак питання на кубику означає, що гравець може вибрати будь-яку з перерахованих вище умов. Після визначення погоди гравець переходить до фази дій.ДІЇ У свій хід гравець може вибрати два з п'яти доступних варіантів дій. Не можна вчинити дві однакові дії за один хід, якщо, звичайно, у вас не вітряна погода (див. вище). Гравець поміщає свої фішки дій на відповідні малюнки на особистому планшеті: Розширення території. Якщо гравець вибирає саме цю дію, він бере з колоди три садові тайли, один з них розміщує на полі, обов'язково примикаючи його до інших. Прокласти зрошувальний канал. Тільки на зрошуваних тайлах можуть рости пагони бамбука. Тому не забувайте провести воду від сусіднього зрошуваного тайлу. Перемістити панду. Гравець бере фігурку панди і переміщає її у будь-якому напрямку по прямій лінії, на будь-яку кількість тайлів. Там, де панда зупиниться, вона з'їдає один сегмент бамбука. З'їдений елемент трави гравець розміщує на своєму особистому планшеті. Перемістити садівника. Садівник переміщається гравцем рівно за тими самими правилами, що й Панда. Тільки на відміну від ведмежа, де зупиниться садівник, до бамбука додається новий сегмент. Причому додається по одному сегменту бамбука і на всіх сусідніх тайлах, якщо вони мають такий самий колір. Добрати завдання. Візьміть у руку карту завдання, виконавши яке гравець отримає додаткові очки. Докладніше про завдання у наступному абзаці.ЗАВДАННЯ Всі завдання в грі Такеноко поділені на три типи: Завдання Садівника. На цих картах зображено, якої величини та якого кольору, на будь-якому з тайлів саду, має рости бамбук. Завдання Панди. У цих завданнях позначено скільки і якого кольору сегментів бамбука має з'їсти панда для виконання завдання. Завдання території. Щоб виконати цей тип завдань, гравці повинні прагнути скласти на ігровому полі територію заданої форми та кольору. Виконавши те чи інше завдання, гравець демонструє цю карту гравцям та викладає її перед собою. Наприкінці гри, до його результату будуть додані очки, вказані на карті завдання. Як тільки один із гравців виконує 8 завдань, настає останній раунд та кінець гри. Підраховуємо очки, а найкращий гравець отримує особисту подяку від Японського Імператора. ЩЕ БІЛЬШЕ ПАНД Якщо Такеноко також стала вашою улюбленою грою, зверніть увагу на доповнення до неї Takenoko Chibis (Такеноко Малиші). На додаток з'являється новий персонаж – Міс Панда, яка принесе нашій Панді цілих дев'ять малюків панд. Ну це вже зовсім інша історія.
кешбек від 37 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЛЮТЬ КРОВІ "Життя швидкоплинне, а слава вічна. Настав час для люті!" — ось з цієї фрази ми пропонуємо вам поринути у світ, який от-от зруйнує Рагнарок. Усе що залишається для великих кланів — це вписати себе в історію. Сенс життя вікінгів зводиться до отримання слави, а її дістають у боях, грабіжках і загибелі від знаряддя воїна... ЛЮТЬ КРОВІ Ви представник одного з чотирьох великих кланів. Ваше завдання за три доби вписати ваш клан в зал слави. Яке місце в залі слави займе ваш клан, покаже час і лють ваших підданих. У крові кожного члена клану бушує пристрасть до битв, для таких воїнів загибель в бою — це найвища нагорода! Перед нами землі, розділені на регіони й області. У кожному регіоні, крім центрального, розміщено селища. Протягом усієї гри селища піддаватимуться грабіжкам, регіони ставатимуть місцем битв, а в областях буде точитися боротьба за контроль над територією.СКЛАД КЛАНУ Кожен клан має власного лідера, вісім воїнів і корабель. Мініатюри кожного клану унікальні: клан Круків, клан Ведмедів, клан Вовків і клан Змій. Для зручності гравців кожному клану відповідає певний колір — його відображено на персональному планшеті, на вітрилі корабля клану, а також на дисках-підставках. У процесі гри до вашого клану можуть приєднатися монстри-велетні подані 9 мініатюрами. Інформацію про здібності вашого клану, про рівень його розвитку та прихильність богів до вашого клану розташовано на персональному планшеті гравця.У ГОНИТВІ ЗА СЛАВОЮ Три епохи проведуть ваших героїв через битви, загарбання і загибель. Кожен воїн після загибелі потрапляє в Вальгаллу. На початку кожного раунду милість богів повертає їхні душі, і вони поповнюють ваш резерв. Кожен раунд буде поділено на декілька фаз, які відіграватимуться у чіткій послідовності та відзначатимуться на треку легенди раунду. Кожен раунд починається з фази "Дари богів". Це та частина ігрового процесу, коли ви набираєте в руку карти. Механіка набирання карт — драфт. З восьми карток гравці повинні відібрати шість: обрали одну карту, решту передали сусідові, аналогічно отримали карти від іншого сусіда. Продовжуємо вибирати по одній карті, поки не залишиться дві останні — вони йдуть до стосу скидання і фаза закінчується. Настав час найцікавішої фази — фази дій. Саме в ній і відбуваються всі основні події. Гравці по черзі здійснюють одну дію з п'яти можливих: Вторгнення, Марш, Вдосконалення, Прийняття виклику та Пограбування. Фаза завдань дозволяє перевірити, як гравці впоралися з прийнятими викликами. Успішно виконаний виклик дозволяє здобути очки слави. Кожен раунд закінчується фазою "Рагнарок" і відкриттям воріт Вальгалли: один з регіонів руйнується і стає недоступним; всі загиблі воїни повертаються в резерв гравців. Закінчення третьої епохи ознаменує загибель усього живого, а в пам'яті залишиться тільки слава вашого клану.ДЛЯ КОГО ГРА Настільну гру "Лють Крові" рекомендовано гравцям, які полюбляють конфліктні ігри та ігри на захоплення території. Постійні сутички, бої і конкуренція реалізовані вибором дій. Відсутність кубиків і використання карт, одержаних шляхом драфту, дозволяють грі позбутися неконтрольованої випадковості. Гра являє собою певний симбіоз амерітреша і євро.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-30%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПЛЕМЕНА ВІТРУ Минув той час, коли люди безтурботно користувалися благами людства, диміли заводами і створювали в океані острови з пластикових пакетів. Сьогодні в чашці Петрі, на яку перетворилася Земля після забруднення комашками-людцями, розвивається нове життя. І воно безжально знищує все живе на своєму шляху! Після знайомства з історією, яку оповідає настільна стратегія «Племена вітру», дуже хочеться вірити, що сміттєвий кошик не стане душити нас уві сні. Бо в прийдешній реальності за версією творців гри все не дуже райдужно: той клаптик лісу, в якому вдалося врятуватися вашому племені, можливо єдине безпечне місце у світі. Ви оселилися на деревах і тепер переміщаєтеся в повітряному просторі, намагаючись очистити рідну планету і розширити ділянки лісових зон. А раптом щось іще вийде виправити?ВІДРОДИМО ЛІС, ВІДМИЄМО ЗЕМЛЮ — І ВОНА ЗАСЯЄ, ЯК НОВЕНЬКА! Вважаємо, ви не дуже здивуєтеся тому, що в «Племенах вітру» усі виконуватимуть ходи. Але що від нас вимагають у першу чергу? Відповідь проста: не полохатися і розвивати своє поселення, робити його кращим і красивішим, ніж в інших вижилих лідерів. У свій хід потрібно виконати два простих кроки (нічого не переплутайте): спочатку виконуємо дію, і тільки потім беремо карти! Усе, походили — наступний! А ось і дії, одною з яких ми мусимо скористатися в обов'язковому порядку: Зіграти карту стихії — це означає, активувати певні ефекти за допомогою карток у себе в руці або руках інших гравців. На картах є символи умов, які потрібно виконати, аби «фокус» справдився. Побудувати храм — для цього доведеться скинути три картки стихій. Тепер можете розмістити будь-який маркер храму в зоні храмів на вашому планшеті, щоб активувати ефект, позначений в цій комірці. Корисно іноді додатково кудись порухатися, прибрати жетони забруднення розмістити зайву плиточку лісу й інше! Іноді ви можете використовувати цю дію, щоби просто позбутися непотрібних карт. Побудувати поселення — витратьте на це цілий хід, але це буде того варте! Поселення дасть вам унікальні одноразові бонуси: вітряну турбіну, катапульту, вітряні портали і дозволить взяти одну карту з ряду селищ. Ви також можете негайно скористатися її ефектом або покласти під планшет іншим боком і взятися за виконання завдання.МОЖЛИВО, ЦЕ КІНЕЦЬ... ТАК, БЕЗУМОВНО! Після виконання дії поповнюємо руку до п'яти стихій, передаємо хід, і все повторюється знову! Як тільки хто-небудь буде настільки гордий і незалежний, що зуміє побудувати своє п'яте поселення, грі настає кінець. Всі закінчують поточне коло і починають найприємніше — підрахунок очок! Споруджені храми, селища, заражені і лісові зони — все так чи інакше буде оцінене, а також ви отримаєте очки за жетон кінця гри і виконані завдання.ДЛЯ КОГО ГРА Чудово проілюстрований якісний єврогейм під назвою «Племена вітру» — якнайліпший представник сімейних настільних ігор.
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЗНАК СТАРШИХ БОГІВ Давно не бачили свіженьких настілок про зараження прадавнім злом? Так, отих, де світові загрожує вивільнення диявольських сил і лише ви можете стати їм на заваді? Тих самих, де діють таємні культисти, де вночі оживають усі можливі жахіття і рвуться на волю страхи, де лише один єдиний артефакт може щось змінити, та ніхто не знає, чи це вдасться… То протріть очі, бо зараз ви дивитеся просто на неї! «Знак Старших Богів» — Кооперативна настільна гра, у яку можна грати величенькою компанією, аж до восьми гравців. І так, це ще одна настілка за мотивами творчості Ґоварда Філліпса Лавкрафта, яку створили ті самі люди, що дали нам можливість надавати по пиці Ктулху, Даґонові, Шуб-Ніґґурату й не тільки, тобто подарували спільноті славнозвісний Жах Аркгема з доповненнями.ЩОДО МЕТИ: ВОНА ПРОЗОРА — ЗДОЛАЙТЕ ЗЛО! Сьогоднішні події відбуватимуться в стінах Міскатонікського університету та на його околицях. Там прокинувся хтось із Великих Стародавніх, що мешкають у просторі між вимірами. Здолайте цю потвору, зупиніть поплічників монстра, здобудьте те, що допоможе завадити йому прорватися у наш світ — знак Старших богів! Успішно завершуючи наймоторошніші місії, що тільки можуть з вами трапитися у музеї, ви збиратимете такі знаки, а наприкінці партії вам доведеться зіткнутися ніс до носа із самим Стародавнім. Вас же хтось попереджав, що такі зустрічі зазвичай закінчуються поразкою, а ще імовірніше — смертю? Творці гри пишуть про це в правилах на першій сторінці!ЯК ГРАТИ Для початку, спробуйте дослідити музей, де ви є — упевнені, ви знайдете багато цікавого! Ходити доведеться по черзі, та не забувайте спілкуватися одне з одним: врешті, всі тут зібралися заради домінування над монстротою, авжеж? Хід гравця складається з трьох послідовних фаз: спочатку дослідники мандруватимуть мапою — ви можете перемістити свій жетон на карту пригоди, карту Іншого світу або на вхід у музей. Далі — ринемо в пригоди! Якщо ваш жетон на карті пригоди або Іншого світу, ви маєте виконати завдання, що перед вами постали, а для цього кинути кубики. Якщо ж ви перебуваєте на вході в музей, мусите впоратися з однією із трьох спеціальних дій. Третя ігрова фаза — фаза часу, під час якої гравець переводить годинникову стрілку на три години вперед та передає хід наступному досліднику.ДЛЯ КОГО ГРА «Знак Старших Богів» — красива багатокомпонентна кооперативна настілка, просякнена важким духом лавкравтіани від коробки до останньої сторінки правил. Цікаві компоненти й незвичні механіки можуть справити враження навіть на досвідчених культистів.
кешбек від 42 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВІЙНА ПЕРСНЯ Сьогодні важко зустріти людину, не знайому тією чи іншою мірою з легендарною сагою Дж. Р. Р. Толкіна «Володар перснів». Адже все починалося з невеликої повісті про пригоди хобіта — ось справді, варто ступити на дорогу, і невідомо, куди тебе занесе. Вже понад півстоліття Середзем'я є найвідомішим фентезійним світом, а культова кінотрилогія лише додала йому популярності. У 2004 році була видана настільна гра War of the Ring, не менш епічна, ніж книга та фільм. Через вісім років у світ вийшло друге видання, і зараз ми раді представити вам українську локалізацію. У настільній грі "Війна Кільця" відтворено бій вільних народів проти сил Тьми. При грі вдвох кожен очолить одну зі сторін, трьом чи чотирьом учасникам доведеться поділяться на дві команди. До складу гри входить близько двохсот пластикових військ, а значить, на нас чекають по-справжньому масштабні битви. Одночасно з війною розгортається сюжетна лінія: Братство Кільця прямує до Мордора, щоб знищити Кільце Всевладдя в жерлі Фатальної гори. Крім масштабності того, що відбувається, характерною рисою «Війни Кільця» є асиметричний ігровий процес. Сили Темряви спочатку мають значну військову перевагу і завдання захопити Середзем'я: для перемоги їм потрібно взяти під контроль поселення супротивника, що приносять 10 переможних очок. Вільні народи розпочинають гру з нечисленною армією, проте для вигнання Темряви їм достатньо захопити поселення, що приносять 4 переможні очки. Другий спосіб здобути перемогу пов'язаний із місією Братства Кільця. Якщо Фродо з соратниками благополучно дійдуть до Фатальної гори — Кільце знищено і Саурон повалений. Але Братство може піддатися впливу Кільця, і у такому разі перемагає Темрява. Ігрова механіка Війни Кільця побудована на суміші холодного розрахунку та удачі. В її основі лежать кубики дій: сині для вільних народів та червоні для сил Темряви. І синій, і червоний набори містять унікальні «джокери»: для вільних народів це Воля Заходу, що дозволяє виконати будь-яку дію або закликати персонажа, для Темряви — Око, яке стежить за Кільцем. Бойова система також використовує кубики, але дозволяє виправити невдалі значення з допомогою лідерів військ, персонажів та карт. ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра "Війна Персня" буде цікава шанувальникам творчості Дж. Р. Р. Толкіна та любителям масштабних військових стратегій. Якщо ви любите швидкі фанові ігри та хочете відпочити та розслабитися, то Війна Кільця не для вас. Якщо ж ви готові до вивчення об'ємних правил та епічним багатогодинним битвам у світі Середзем'я, ця чудова гра напевно стане прикрасою вашої колекції.
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЧЕРВОНІЙ СВІТАНОК Ще не до кінця стих галас навколо гри Крила, як Джеймі Стегмайєр – окрім іншого творець таких настільних хітів як Серп та Виноробство, – випустив черговий, сподіваємось, мега-супер-хіт, а ми з вами дочекалися української локалізації цієї настолочки. Red Rising, Червоне повстання або, як у нас, Червоний світанок – це антиутопічна гра за книгою Пірса Брауна. Нас чекає відверта несправедливість, асиметричні фракції та кошмар кастового світоустрою в колоніальному космосі!ЧИ Є ЖИТТЯ НА ЧЕРВОНІЙ ПЛАНЕТІ? Так, темою обрано Марс та його чергове тераформування. Хто тільки не намагався оживити цей пустельний космічний об'єкт: здається, там побували всі голлівудські знаменитості по черзі, а один відомий марсіанин навіть примудрився виростити там картоплю. Тепер настала наша черга займатися цією безумовно корисною для суспільства справою – гелій-3 сам себе не дістане, бігом у шахту і без зайвих розмов тут! Ми повинні бути щасливі, що ми маємо роботу, за яку навіть пожерти дають. Зрідка. Структура нашого світу – 14 каст населення, які мають відмінну символіку та колір. Кожна з цих груп – гвинтик у єдиній системі: ми знаємо своє призначення, ми знаємо, за що жити і за що повинні померти. Пунсова каста внизу всієї піраміди – робітничий клас, а заправляє всім «золота» еліта, яка «трохи перебільшує», штовхаючи свої пафосні промови про справжній стан речей.СТРАТЕГІЯ, ТАКТИКА ТА КРАПЛЯ ІНТУЇЦІЇ Гра ведеться в закриту, інші учасники не бачитимуть ваші карти. Ми отримаємо по п'ять персонажів, що належать до різних класових прошарків. Дехто з них легко впізнати, якщо читали книгу, – до вас в руку може прийти головний герой Дерроу, його дружина Ео, лякала Вен та інші цікаві особи. Головна мета – зібрати якнайбільше переможних очок до кінця партії, а спосіб їх накопичення – збір комбінацій карт, які, взаємодіючи один з одним, допоможуть реалізувати найнепередбачуваніші та найфатальніші для ваших суперників результати. На полі є чотири типи локацій, що надають різні ігрові можливості. Розігравши картку з Юпітера, ви перемістите вашу фішку вперед треком флоту. Марс надає вам у користування один жетон гелію-3, Місяць надає перевагу у вигляді фішки лідера спільноти, а карта Інституту дозволить додати кубик зі свого запасу до зони впливу світоча науки. Ну як, не виникає відчуття, що фракція Золотих надто затрималася при владі? Тепер світоустрій перевернеться з ніг на голову – епоха диктату минула, і ви можете пишатися тим, що доклали до цього руку.СТРУКТУРА РАУНДІВ У нас є два типи дій: накази та розвідка. Ми самі вирішуємо, як вчинити того чи іншого разу. Якщо ми віддаємо наказ, то маємо викласти картку зі своєї руки в якусь локацію, зігравши її властивість. Карткам, які вже лежали там, не пощастило: наша карта лягає зверху, і їхня властивість не зможе бути розіграна, поки вона залишається там. Після дії наказу картки в руці поповнюються – ми можемо взяти верхню з якогось вигідного нам стосу. Іти в розвідку означає не розігрувати властивість викладеної карти, а просто накрити нею попередні в цій локації, щоб зіпсувати життя скрізь конкурентам, але розіграти властивість локації з якої береться нова карта. ФІНАЛОЧКА Тож до чого все це рухається? Навіщо ми як прокляті копаємось у шахтах, збираємо плітки та влаштовуємо революцію? Звичайно, все заради остаточної та безповоротної перемоги! Є три умови, які гравці повинні виконати, щоб перейти до підрахунку очок: нагромадити 7 фішок гелію-3, викласти 7 кубиків впливу в Інституті, досягти 7-го поділу на треку флоту. Якщо хтось один реалізував одразу дві ці умови, гра теж зупиняється. Настає час рахувати бали і підбивати підсумок!ДЛЯ КОГО ГРА Гра «Червоний світанок» передбачає соло-режим проти віртуальної автоми. Так що якщо ви занудьгували, і ніхто з вашої компанії не горить бажанням провести вечір за цікавою настолкою, ви можете скрасити його собі самостійно. А якщо поруч із вами є 3-4 активісти, готові влаштувати битви розумів, то буде ще цікавіше! Тактична стратегічна настільна гра Red Rising призначена спеціально для захоплених антиутопічних реалій особистостей. Так що готуйте свій Кубик повстання, час міняти цей божевільний світ! Ми вважаємо, що на краще!
кешбек від 29 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВОЛОДАР ПЕРСІВ: КАРТКОВА ГРА Ґендальф, Араґорн, Леґолас, Ґімлі, юний Фродо ... знаєте цих хлопців? Якщо так — чудово, якщо ні — можна виправити, бо ви ще на самому початку свого шляху! Знайомство чи тепла дружня зустріч із ними будуть незабутніми особливо тому, що вам належить пройти не один бій пліч-о-пліч! — вам відомо, на що здатні їхні гарячі серця? — риторичне запитання.У ЩО ГРАЄМО? У картковій настілці "Володар Перснів: Карткова гра" вашому дружному загону, який діятиме заодно, належить виконати небезпечні квести, винищити моторошних мешканців Морок-лісу і досліджувати простори Середзем'я від Шира до самого Ґондора! Якщо ви збиралися тут випромінювати веселку і збирати шляхом квіточки, навряд чи доберетеся живим до першої лісової розвилки! Готуйтеся подолати будь-які підступи сил зла і, відкриваючи картку за карткою, вийти з цієї пригоди сухим. Події гри охоплюють сімнадцять років: від 111-го дня народження Більбо до сумнозвісних днів, коли Фродо покинув рідний Шир. Поспішімо відразу заспокоїти тих, хто побоюється подібних сюжетних ігор через те, що знає"спойлери": сценарій передбачає абсолютно нові виклики, з якими ви можете зіткнутися у вашій пригоді. Вороги можуть чекати під кожним кущем, і ви або переможете їх разом, або ваша група також ляже під кущ трохи мертвою.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен ігровий раунд, що їх буде декілька, складається з 7 фаз, які йдуть за порядком: Ресурси. Збираємо припаси, шукаємо союзників, здобуваємо інформацію, використовуючи жетони ресурсів і картки. Планування. Готуємо героїв і спорядження, екіпіруємо кожного бронею, предметами, артефактами, розвиваємо вміння, розігруємо карти з руки. Пригоди. Тут діється найцікавіше — випробування! Вводимо героїв в пригоду, відкриваємо картку відповідної колоди, зустрічаємо монстрів або квестових неігрових персонажів і вирішуємо проблему, що назріла. Подорож. Досліджувати місцевістьнавколо вас — можливо, саме за цим люди відправляються в дорогу? Тут усе, як у житті: щоб відкрити локацію і подорожувати туди, потрібно оплатити вартість поїздки! Зустрічі. У фазі зустрічей кидаємо виклик своїм ворогам або переслідуємо їх. Боремося, як леви, виживаємо і рухаємося далі. Бій. У цій фазі вороги, які перебувають у бою, атакують, використовують свої прийоми і тактичні хитрощі, завдяки тіньовим карткам. Відпочинок. Перепочинок дає героям можливість трохи відпочити і перегрупуватися. Оновлюємо карти, підвищуємо рівень загроз, передаємо жетон першого гравця наступному в черзі.ДЛЯ КОГО ГРА Всі, хто любить фентезійні світи і хоче відчути себе частиною епічної саги, знайдуть в цій грі незабутні враження і захопливі пригоди. Зберіть свою команду відважних героїв і вирушайте разом в невимовну подорож просторами Середзем'я! Гра пропонує прості правила й інтуїтивно зрозумілий геймплей, що робить її доступною для широкої авдиторії.
кешбек від 50 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС ГРИ ЗОМБІЦИД: ДРУГА РЕДАКЦІЯ Без жартів! Відбувається щось неймовірне! Усі світові війни разом з колосальними епідеміями нервово водять хороводи навколо останньої пачки цигарок, — їм залишається тільки покурювати обабіч. Світ поглинули повсталі мерці, і сьогодні серед тих, що вижили опиняться лише ті з вас, у кого більше спортивної майстерності і потужніше дуло! Готуйтеся до нової версії повального Зомбіциду! У житті кожного іноді трапляються дрібні негаразди. Наприклад, палець застряг на спусковому гачку, і ви поклали всю свою команду. З усіма ж бувало? Ну, подумаєш, яка оказія... Якщо ви досі переживали з цього приводу, то можете закінчувати — більше такого не станеться. У новій версії гри Зомбіцид союзника під час дистанційного бою підстрелити стало набагато складніше!ЩО НОВЕНЬКОГО У вашій уяві як, з появою зомбі-вірусу світ раптово згасне, і на нас чекатимуть лише темні підвали і сірі мляві вулиці? Аж ніяк, ні! Сонечко продовжує світити, нехай і крізь шар міського смогу, а пташки співають так само радісно. Ось і локації Зомбіциду добре так освітлилися. З новим виглядом гра неначе обтрусилася від попелу і похмурості, додала деталізації до усіх місць, де це можливо. Зустрічайте оновлені картки персонажів з купою нових здібностей, якісні фігурки самих героїв балу (76 зомбіків і 12 вижилих), і, звичайно ж, фічу нової версії — пластикові планшети! Тут усе продумано: шкалу адреналіну (колишній трек очок досвіду) оснастили рухомим бігунком, картки персонажів і активного інвентаря займають чітко свої ніші, для фішечок є спеціальні отвори, а для карт — прорізи, щоб вони могли стояти вертикально.КВІТИ ЖИТТЯ У грі Зомбіцид вижити вдалося не тільки дорослим. Нас вельми здивує дрібна частина людства! А хто ще пролізе в таку дірку, куди будь-який досвідчений і прокачаний мисливець на зомбарів, обвішаний з ніг до голови якісними снарядами, може тільки ніс просунути? Дітей, звичайно, не змусиш вести себе тихо, але і користі від вміння «Пронира» часом вистачає, щоб якісно виживати. Якщо граєте представником зростаючого покоління — обережніше! Дітям зазвичай достатньо однієї хорошої затріщини, аби загинути. Бережіть їх! Під хорошою затріщиною ми маємо на увазі дві одиниці поранень, а не три, як це зазвичай буває у будь-якого повнолітнього зомбокіллера.БЕЗ НАПРЯГУ Хто, як і ми, не любить тривалі підготовки до ігор? Творці поліпшеного Зомбіциду змогли і тут нас порадувати, спростивши цю ненависну фазу. Тепер всі двері і комірки для жетонів цілей відразу позначено на тайлах збірної мапи. Більше нікого не буде мучити нав'язлива думка: "Ну коли вже все почнеться?", тому що відповідь — безпосередньо зараз! До речі, зомбі в грі стали значно розумнішими, не дарма, мабуть, мізки жеруть! У них з'явилися посилені атаки, і часто-густо голодна ватага преться на вас організованим маршем. Чи вийде цього разу уникнути натиску зомбі і поліпшених виродків? ДЛЯ КОГО ГРА "Зомбіцид: Друге Видання" — гра кооперативна. Будемо мочити трупів однією відчайдушною командою. Разом — ми сила, Карл! Дружна компанія до 6 осіб і великий стіл — все, що вам знадобиться для неймовірного місива. На відміну від тієї ж Bad Bones естетика гри тут цілком серйозна, щоб все відчувалося максимально реалістично і ви справді одержали власну порцію файного адреналіну. Зомбіцид добре підійде для знайомства з великими настолками новачкам, бо правила тут укладено дуже докладно і компактно.
кешбек від 32 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЕКСПЕДИЦІЇ У районі річки Тунгуска стався великий метеоритний удар, що призвів до неспокою. Невідомо, що сталося з експедиційною групою професора Тарковського, яка вирушила у цей район, та з тими, хто був направлений на їхнє рятування. Можливо, це пов'язано з загадковими паразитами, про яких говорять в усіх куточках землі.ЩО ВІДБУВАЄТЬСЯ В ЕКСПЕДИЦІЯХ? Для нової настілки в світі Коса був обраний картковий двигун. Автори постаралися зробити так, щоб сівши за стіл, ви неодмінно відчули ностальгію, перейнялися тими ж почуттями та зарядилися емоціональним тлом оригінальної Коси. Чи вдалося їм? Вважаємо, що однозначно, незважаючи на відмінності у механіках. Пригода відбудеться на великій модульній карті, побудованій із шестикутних тайлів. У прагненні набрати якнайбільше сили, прокачати хитрощі та відкрити нові властивості своїх юнітів, ми розігруватимемо картки. Також нам належить знаходити уламки метеорита, збирати предмети, використовувати працівників і, власне, покращувати наших мехів. Мехи — масивні роботи, представлені фігурками, — готові вирушити в незвідані регіони, щоб очистити край від скверни, що панує в ньому. І, звичайно, в основі наших подвигів лежить меркантильний інтерес — ну, ви розумієте, слава і багатство, так? ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Пересуньте фішку дій у верхньому правому куті свого планшета меха. Тепер ви маєте зробити одне з двох: виконати основні дії або виконати оновлення. З дій доступні такі: можна рухатися - перемістити свого меха в одну з незайнятих локацій поблизу; зіграти з руки картку для отримання вигоди або розмістити на ній відповідного працівника, щоб активувати особливий ефект; зробити збір - отримати будь-які видимі вигоди з локацій з дружнім мехом.У грі 5 типів працівників: червоні - солдати сині - інженери; зелені - дослідники; жовті - купці, фіолетові - одержимі. Під час оновлення всі працівники повертаються зі своїх активних карток на планшет меха, а всі активні картки – в руку. Якщо комусь із вас вдалося покласти на поле табору 4-ту фішку слави – це фінал, друзі, час підраховувати напрацьовані капітали. У залік підуть монети, зароблені під час гри, фішки слави в осередках категорій слави, покращені предмети, погана — все це ретельно переводиться в гріш і гра закінчується перемогою найбагатшої експедиційної групи!ДЛЯ КОГО ГРА Ті, хто захоплюється сетингом настільної гри "Коса" (Scythe), можуть з радістю продовжити свої пригоди в знайомому світі та можливо, навіть знайти спосіб перенести великі юніти-мехи в оригінальний світ "Коси". Гра "Експедиції" якісно доповнює авторський світ та продовжує сюжетну лінію, але водночас це є повністю самодостатня стратегічна настільна гра, яка чудово ознайомлює новачків з усіма деталями гри та здатна захопити гравців, як і більшість ігор Джеймі Стеґмайера.
кешбек від 29 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПРАДАВНІЙ ЖАХ Розробники, надихнувшись атмосферою і величчю "Жаху Аркгема", створили настільну гру "Прадавній Жах", дія якої відбувається в тій же всесвіту. "Прадавній Жах" - це унікальна, захоплююча настільна гра в жанрі пригод, створена спеціально для безстрашних авантюристів, які готові кинути виклик долі і богам. На дворі 1926 й рік і світ знаходиться на межі зникнення ... Прадавня і могутня істота готова прокинутися і покрити відомий нам світ мороком. По всьому світу відкриваються портали, з яких вилазять різні чудовиська, а стародавні культи піднімаються з колін. Але знаходиться група героїв, які готові ризикнути всім, щоб запобігти насувається жах. Безстрашні мандрівники вирушають в дорогу по всьому світу: від засніжених вершин Гімалаїв до гучних вулиць Сан-Франциско, щоб зібрати докази, вирішити загадки, знищити монстрів і захистити світ від потойбічної загрози. Чи готові Ви приєднатися до них і поставити на кін усе, що вам дорого, заради порятунку цього світу?ІГРОВИЙ ПРОЦЕС"Прадавній Жах" - це кооперативна гра для 1-8 гравців. Кожен гравець вибирає собі одного з дванадцяти сищиків, які розрізняються за запасом здоров'я, розуму, а також п'яти навичкам: знання, спілкування, уваги, силу й волю. Подорожуючи по всьому світу, сищики вирішують загадки, потрапляють в пастки і б'ються з монстрами. Також під час партії гравці будуть отримувати різні корисні предмети, знаходити союзників, артефакти і заклинання. Кожен раунд гри проходить в три фази: Фаза Дій, в якій гравці переміщаються по ігровому полю, купують необхідні предмети, союзників і різні послуги, а також квитки на кораблі і потяги, для більш швидкого пересування по світу. Фаза Контактів - в цю фазу гравці вступають в один з трьох контактів: в бойовий, локаційних і контакт з жетоном. Найчастіше на певний тип контакту тягнеться карта, на якій описані події, позитивні чи негативні. Фаза Міфу - в яку провідний гравець тягне карту Міфу і розігрує ефекти цієї карти в зазначеному порядку. Кожен з ефектів по-своєму впливає на вашу партію.ПЕРЕМОГА В ГРІ Для того, щоб перемогти, групі дослідників необхідно розгадати три загадки, які є унікальними для кожного Прадавнього. Але, якщо жетон безвиході досяг нуля, Прадавнє Зло прокидається і слідчим доводиться битися з ним у відкритому протистоянні. Якщо ж гравці не змогли перемогти, то світ покривається темрявою і все людство програє.ОСОБЛИВОСТІ ГРИ Епічна настільна гра "Прадавній Жах" створена спеціально для любителів серії "Жаху Аркгема", а також фанатів містики і творів Лавкрафта. Гра занурить вас в похмуру атмосферу, де кожен ваш крок впливає на майбутнє всього світу. Ви зможете подорожувати по всій земній кулі, спробувати розшифрувати таємні послання і перемогти потойбічних створінь. Гра має кілька рівнів складності і підійде як хто зацікавився новачкам, так і досвідченим детективам. А кожен з Прадавніх має унікальну колоду з загадками і свої характеристики. Чи зможете ви тепер безтурботно спати ночами, знаючи, що Прадавній Жах майже прокинувся?