triangle
Знайдено 989 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Аудиторія
Країна бренду
Крій
Країна виробництва
Візерунок
Сезонність
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Магічна битва

кешбек від 149 ₴
розстрочка
-63%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка Мегумі Фусігуро з аніме Магічна битва / JUJUTSU KAISEN. Іграшка виконана з матеріалу - плюш Висота і ширина: 21-24 см і 10 см Поставляється в OPP пакеті
кешбек від 194 ₴
розстрочка
-51%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка Махіто з аніме Магічна битва / JUJUTSU KAISEN. Іграшка виконана з матеріалу - плюш Висота і ширина: 21-24 см і 10 см Поставляється в OPP пакеті
кешбек від 179 ₴
розстрочка
-55%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка Тоге Інумакі з аніме Магічна битва / JUJUTSU KAISEN. Іграшка виконана з матеріалу - плюш Висота і ширина: 21-24 см і 10 см Поставляється в OPP пакеті
кешбек від 179 ₴
розстрочка
-55%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка Тодзі Фушігуро з аніме Магічна битва / JUJUTSU KAISEN. Іграшка виконана з матеріалу - плюш Висота і ширина: 21-24 см і 10 см Поставляється в OPP пакеті
кешбек від 179 ₴
розстрочка
-55%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка Сугуру Гето з аніме Магічна битва / JUJUTSU KAISEN. Іграшка виконана з матеріалу - плюш Висота і ширина: 21-24 см і 10 см Поставляється в OPP пакеті
кешбек від 149 ₴
розстрочка
-63%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка Сьоко Іеірі з аніме Магічна битва / JUJUTSU KAISEN. Іграшка виконана з матеріалу - плюш Висота і ширина: 21-24 см і 10 см Поставляється в OPP пакеті
кешбек від 179 ₴
розстрочка
-55%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка Нанамі Кенто з аніме Магічна битва / JUJUTSU KAISEN. Іграшка виконана з матеріалу - плюш Висота і ширина: 21-24 см і 10 см Поставляється в OPP пакеті
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Легенда оживає на Вашому столі! Ви готові до повного занурення в фантастичний світ Сталі і Магії ?! - чудова альтернатива комп'ютерним іграм; - герої проти NPC персонажів; - два варіанти гри: кооперативний (командний) і індивідуальний; - для сімейного дозвілля і для гри дітей (або дорослих) між собою. Гравці починають свій шлях з Міста, якому загрожує навала Мантикори. Вибрати собі героя для виконання місії можна з 8 персонажів чотирьох рас, кожна з яких має свої бойові характеристики та здібності. Досліджуючи карту, персонажі прокладають у Лісі дороги до лісових поселень і майстерень, де знаходяться магічні обладунки та предмети, які посилюють бойові характеристики. Тільки з магічними обладунками та артефактами воїни зможуть перемогти Мантикору. Дослідження лісу відбувається за допомогою тайлів із зображенням дороги, які поступово викладаються гравцями на полі за особливими правилами. Кожен з гравців прокладає дорогу самостійно, але може користуватися і дорогою, прокладеною іншим гравцем. Воїнам слід бути обережними: досліджуючи Ліс можна наштовхнутися на монстра, який перекриє шлях (тайл дороги із зображенням монстра). З монстром можна битися, і, у разі перемоги, характеристики персонажа посиляться. І це допоможе у вирішальній битві з Мантикорою. І ось настає вирішальний момент — пробуджується Мантикора (складність гри визначається тим, скільки часу є у гравців у запасі) і по вогневому шляху направляється в Місто. Тільки справжні Герої зможуть стати на її шляху і зупинити навалу темних сил. Перемога над Мантикорою — основна мета! Бій, як з монстрами, так і з Мантикорою (це NPC персонажі), відбувається з використанням кубика і карток випадкового бою, які визначають, який саме вид атаки (магічна, ближній бій, стрільба) використовується в даному раунді. Перший раунд Герой проводить, використовуючи свій "коронний прийом", але для всіх інших раундів вид атаки визначається карткою. Два режими гри: Кооперативний — це можливість героям виступати єдиною командою, коли вони спільно захищають місто від навали Мантикори, найкращим чином використовуючи особливості кожної раси. Індивідуальний — коли герої можуть битися один з одним, і переможець має право на трофеї переможеного суперника. Цілком можлива ситуація, коли «в живих залишиться тільки один», і саме він буде битися з Мантикорою. Авторський дизайн цієї гри нікого не залишить байдужим. Він занурює у казковий світ стародавнього лісу і дозволяє пережити захоплюючу легенду, ставши її безпосереднім учасником!
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-42%

“Хроніки замку Авель” – це кооперативна пригодницька гра, яка переносить гравців у фантастичний світ Авеля. Гра пропонує вам стати членом повстанців, які борються проти служителів пітьми, що загрожують мирному існуванню Авеля та перемогти великого жахливого звіра. У світі Авеля головні герої зіткнуться з різними викликами та завданнями. Вони будуть збирати зброю та ресурси, набирати союзників і прокладати шлях через небезпечні місцевості. Головна мета гравців полягає в тому, щоб відновити мир і порядок в Авел, перемагаючи силу темряви і її послідовників. Механіка гри Механіка гри "Chronicles of Avel" відображає в собі елементи кооперативного геймплею, дослідження, захисту вежі, боїв, кидання кубиків та спритності. У цій грі гравці спільно працюють для досягнення спільної мети (спорядження ваших сусідів за столом не мають викликати заздрість, а навпаки підсилювати командний дух всіх інших). Адже тільки разом ви зможете подолати служителів темряви та перемогти у фінальній битві з великим та жахливим Звіром. Гравці використовують свої навички та ресурси, щоб захистити вежу або центральну базу від ворожих нападів. Це може включати побудову оборонних споруд, наймання союзників або використання магічних заклять для відбивання атак. Бої в грі "Chronicles of Avel" можуть відбуватися за допомогою кидання кубиків. Кубики визначають результати атак, захисту та інших важливих дій. Гравці повинні використовувати свою стратегію та спритність, щоб оптимально використовувати результати кидків кубиків і досягти успіху в боях. Ці механіки гри створюють динамічне та захоплююче ігрове середовище, де гравці спільно працюють, досліджують та використовують свої навички, щоб забезпечити успіх своєї команди. Вона вимагає від гравців спритності у прийнятті рішень та координації дій, а також надає відчуття виклику та досягнення при успішному захисті вежі та перемозі над ворожими силами. Особливості гри Головна особливість гри полягає в її нелінійності та можливості впливати на хід подій. Ваші рішення та вчинки будуть мати наслідки, які вплинуть на подальші етапи гри. Ви можете обирати різні шляхи до досягнення своїх цілей і вирішувати, як розгортається історія Авеля. Гра «Хроніки замку Авель» має три режими складності, а для найвідчайдушніших сміливців, які не бояться самостійнокинути виклик чудовиськам – передбачено захоплюючий соло-режим. "Chronicles of Avel" залучає гравців своєю захоплюючою історією, деталізованими компонентами та можливістю впливати на події. Вона відкриває перед вами світ фантастичних пригод і запрошує вас зануритися в нього разом із своїми друзями. Підкоріть темряву, повстаньте на захист Авел та перетворіться на героя цієї незабутньої історії. Ігровий процес Отримавши артефакт спорядження, гравець має вибір, куди його помістити: права рука для зброї, ліва рука для щита або голова для шолома. Все інше можна зберегти в рюкзаку, але його місткість обмежена, і якщо жетон не вміщується фізично (неможливо накласти жетони один на одного), герой не зможе його взяти з собою. Гра складатиметься з певної кількості раундів, залежно від кількості гравців. Кожен гравець може обмінюватися амуніцією зі своїми побратимами, якщо вони знаходяться на одній клітинці, та виконувати 2 дії з доступних, включаючи можливість виконати дві однакові дії: Переміщення: Перемістіть свою геройську фішку на сусідню клітинку. Якщо ця клітинка була закритою, вона відкривається, а символ лігва показує появу монстра. Переміщення також можна використати для проходу по таємному шляху між двома клітинками з телепортом. Битва: Зустрівши монстра на клітинці (маленького, великого або Звіра), герой може атакувати, кидавши кубики. Кількість кубиків монстра вказана на його жетоні, а герой завжди кидає 2 зелених кубики та додаткові кубики залежно від свого спорядження або еліксирів. Після битви та отримання пошкоджень гравець може відступити або продовжити до двох додаткових зіткнень. Якщо монстра переможено, герой може отримати монети, нове спорядження або покращення спорядження. Якщо здоров'я героя падає до нуля, він переміщається на клітинку Замку, повністю відновлює своє здоров'я, але втрачає всі монети та одне спорядження за свій вибір. Активація клітинки: Якщо герой перебуває на локації, такій як Кам'яні кола, Магазин, Кар'єр, Ельфійський табір, Озеро бажань, Пустеля, Покинуте село або Майстерня алхіміків, він може скористатися ефектом цієї клітинки. Відпочинок: Герой "розбиває табір", відпочиває та відновлює 2 одиниці здоров'я. Кінець гри Результати кінця гри у "Chronicles of Avel" залежать від досягнень гравців і виконання основної мети гри - знищення всіх монстрів та Звіра. Коли головний монстр, Звір, прокидається, він розпочинає свій наступ на замок. Від цього моменту, після кожного ходу гравців, всі монстри будуть рухатись у напрямку замку. Для досягнення перемоги команді необхідно знищити всіх монстрів, включаючи Звіра. На локації Замок гравці не тільки відновлюватимуть своє здоров'я, але й матимуть можливість будувати форти
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Шикуйсь! Куряче військо (Regroup! Chicken Army) – це свіженька карткова настілочка, в якій стратегія та прийняття критичних рішень є ключовими елементами для здобуття перемоги. Відкривши коробку з настільною грою Шикуйсь! Куряче військо, ви також відкриєте для себе і новий жанр серед магічних всесвітів – птах фентезі, де на вас чекатимуть просто приголомшливі та епічні баталії між курячими арміями, а також руйнівні чари бойових птахомагів! А чи готові ви стати на чолі свого потужного пернатого війська та повести його у бій, й робити з ворогами те, що навіть найжорстокішим працівникам птахофабрик і не снилося? А чи зможете розробити стратегію так, щоб тактично прокласти собі шлях до перемоги, використовуючи при цьому як і меч з вогнем, так і дзьоб з гострими шпорами? Якщо так, тоді розбийте в тріски ворожі фракції своїх друзів, та станьте найголовнішим півн… тобто володарем цих земель! Головний девіз карткової гри Шикуйсь! Куряче військо – це залишитися єдиним гравцем, що вижив, або мати найбільше відміток здоров'я наприкінці гри, і ніяких компромісів! Для цього вам буде потрібно зібрати свою власну армію курчат – могутніх воїнів та магів, та вступити у масштабну битву з іншими фракціями у нескінченній курячій війні. Кожен свій хід ви будете брати нову картку та стратегічно розташовувати її між іншими картками своєї армії так, щоб набрати якомога більше балів атаки та захисту для перемоги над супротивниками. Ну а у вирішальній битві усі гравці боротимуться один з одним, допоки не залишиться один єдиний переможець. І нехай перемогу здобуде найсильніший пташиний виводок! Як грати в Шикуйсь! Куряче військо? Підготовка. Роздайте кожному гравцеві по стартовій картці, а залишок поверніть у коробку. Покладіть стартову картку перед собою, вона буде основою для сітки загону, на якій ви будете вибудовувати свою армію, і її має бути добре видно іншим гравцям. Візьміть картку лідера і лічильник здоров'я відповідного кольору. Покладіть картку лідера так, щоб стрілка на ній вказувала на 30 відміток здоров'я на лічильнику. Перетасуйте ігрову колоду і покладіть її долілиць у центрі столу, в межах досяжності всіх учасників. Покладіть три верхні картки з колоди в горизонтальну лінію горілиць поруч із колодою. Ці картки будуть утворювати ринок. Видайте картку першого гравця тому, хто останнім виграв у будь-яку настільну гру. Цей гравець кладе цю картку поруч із лічильником здоров'я таким чином, щоб усі її бачили. Гра Шикуйся! Куряче військо складається з раундів, кожен з яких проходить в три фази: Адаптація, Битва і Відновлення. Кожну фазу гравці проходять по черзі, починаючи з гравця з карткою першого гравця. Ходити можуть тільки ті гравці, у яких залишилися відмітки здоров'я. Адаптація. Візьміть одну картку з ринку, враховуючи такі умови: верхню картку можна взяти безкоштовно, але щоб взяти центральну картку, на сітці має бути хоча б одна монета. Для ближньої картки потрібно мати дві монети на сітці. Якщо обрано відкриту картку з ринку, решта зсувається, а нова картка викладається на найближче місце. Розмістіть обрану картку на своїй сітці, закривши від одної до чотирьох клітинок, і не можна класти картки так, щоб залишилися незакриті клітинки чи покласти на вже викладені картки. Можна обертати картки будь-яким чином. Битва. Оголосіть свою загальну силу атаки, для цього складіть кількість воїнів і магів, які видно на їхній сітці. При цьому зараховуються тільки ті клітини, які є сусідами по вертикалі або горизонталі з клітинами того ж типу. Підрахуйте загальну кількість ушкоджень, враховуючи магічний і фізичний захист інших гравців. Розрахуйте отриману шкоду кожним гравцем, що захищався, на основі їхнього захисту. Відніміть отриману шкоду з їхнього загального здоров'я. У фазі битви беруть участь лише ті гравці, в яких залишилися відмітки здоров’я. Відновлення. Якщо у гравця залишилися відмітки здоров'я після фази битви, він додає 1 бал здоров'я на лічильнику за кожне зілля, яке видно на його сітці. Картка першого гравця передається наступному гравцеві по ліву руку, у якого ще залишилися відмітки здоров'я. Починається наступний раунд. Кінець гри. Гра закінчується одним із трьох способів: Якщо на початку раунду вижив тільки один гравець, то він виграє гру. Якщо наприкінці фази битви не залишилося в живих жодного гравця, перемагає той, хто зазнав найменше пошкоджень. Якщо на ринку недостатньо карток, щоб кожен з гравців, що залишилися, міг взяти по одній на початку раунду, виграє гравець з найбільшою кількістю здоров'я.
кешбек від 179 ₴
розстрочка
-55%
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
Вінілова ігрова фігурка FUNKO POP! у вигляді улюбленого героя стане чудовим подарунком для колекціонера! Дизайн фігурки виконаний в японському аніме-стилі «тібі» - персонажі з маленьким тулубом і великою головою. Висока деталізація забезпечує максимальну схожість з героєм і дозволяє зробити ігровий процес більш захоплюючим! Ігрова фігурка сподобається як дітям, так і дорослим. Ігрова фігурка FUNKO POP! сприяє розвитку уяви, вмінню грати та емоційного інтелекту. Розмір фігурки близько 9,6 cm (в залежності від аксесуарів). Створіть власну колекцію FUNKO POP! Рекомендовано для дітей віком від 3 років.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-25%

Що робити, коли магія стукає у двері? Коли Маркус погодився стати магічним кур’єром, він і гадки не мав, що йому доведеться доставити посилку до Опівніччя — міста, де мешкають монстри. І вже зовсім не очікував, що він та його команда опиняться в самому центрі битви між вампірами та перевертнями... Хто ж вийде переможцем? Кількість сторінок 128 Обкладинка інтегральна Розмір 140х215х10 мм
кешбек від 24 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ОБОРОНЦІ НЕТРІВ» Тваринки мешкають у такому ж жорстокому світі, як і ми з вами — доведено дивовижною кооперативною настільною грою «Оборонці нетрів»! З нею ви опинитеся в чарівному світі, де пухнасті герої лісу намагаються дати відсіч зловісним механізованим загарбникам. О так — об’єднаймо зусилля! Спільноліс, сповнений життя та краси, опинився під загрозою техногенної зими. Рада фермерів, магічний Ковен, технологічна Секта та загадковий Орден разом кидають виклик смертоносним мехам, які забруднюють землю і намагаються підкорити її своєму бездушному порядку. Гра зачаровує глибиною фентезійного занурення, просто закохує в себе через атмосферне оформлення, продуманий сюжет і вишуканий баланс між плануванням та пригодами!ЯК ГРАТИ «Оборонці нетрів» — це про злагоджену роботу. Кожен з вас стане на чолі однієї з фракцій, але чого можна досягти поодинці, коли доводиться спиняти такі значні небезпеки?.. Тож об’єднуймо зусилля! Розпочинається гра на мальовничому модульному ігровому полі, де вам доведеться будувати табори, очищати отруєні ділянки і знищувати машини, що просуваються все далі вглиб Спільнолісу. Ви переміщуватимете фішки своїх лідерів, клітинками поля, перегруповуватиметеся та зцілюватиметеся, ломитиметеся крізь стіни й знищуватимете ворожі підприємства! Під час гри ви діставатимете і використовуватимете корисні предмети: від Ради — це хліб, від Ковену — зілля, від Секти — ракети, від Ордену — мапи. У ваших руках доля цього світу, можливо, дізнавшись про таке, ви перейматиметеся більше, га? Тут немає місця егоїзму: для перемоги потрібно працювати як одна команда, адже всі виграють або програють разом. Лише руйнуючи заводи ворога та відновлюючи гармонію природи, можна завершити цю епічну битву. Шкода, що машини зазвичай не пробачають помилок і з кожним ходом стають все небезпечнішими.КІЛЬКА СЛІВ ЩОДО СТРУКТУРИ Загалом перебіг гри поділяється на раунди, кожен з яких у свою чергу складається з двох фаз: планування та дії. У фазі планування діємо одночасно: приховано вибираємо з-поміж карток на руці активного оборонця, розкриваємо їх — хто, кого вибрав — і починаємо обговорення! Під час фази дій наші оборонці виконують дії — стільки, скільки очок дій зазначено в нижньому лівому куті на картці цього оборонця. Щойно виконаєте дії — візьміть і розіграйте карту машин. Різні карти машин відповідають за різні їхні компоненти, тож вам доведеться долати такі перешкоди, на які ви досі не розраховували! Знищте усі збудовані машинами заводи та збудуйте всі свої табори, щоб дістати перемогу в цій війні й уникнути екологічної катастрофи й іншої ганебної різанини!ДЛЯ КОГО ГРА Тут ви відчуєте себе героями, а не спостерігачами — розпочнімо пригоди! Гра сподобається тим вибагливим пригодникам, які люблять яскраво промальовані деталізовані світи, тематичних персонажів й готові до спільних тактичних міркувань. Чудово підійде шанувальникам атмосферних настільних кооперативів, таких як, до прикладу, «Жах Аркгема», або тим, хто просто обожнює звіряток із цікавими здібностями й довго гостював у «Долині крамарів». Налаштуйте рівень складності для своєї групи й пориньте у вивчення незвіданого!
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ОСТАННЯ МІСІЯ Отже, друзі, Британію поглинає безмежний хаос! Мордред і його братва настільки сильні, що король Артур перестав нудьгувати і почав роздавати накази. Але його бойові пси не злякалися і побігли робити свою справу — залучати до своїх лав добровольців. А серед них заразом залучили й ворожого шпигуна... Але їх це не бентежить — є ж потужна магія та магічні амулети... Тому вони збираються робити все, що їм потрібне, щоб виграти цю битву! А навіть якщо їм дадуть прочухана у всіх місіях поспіль, вони все одно зможуть "затягнути" фінал і обернути кожну поразку на свою користь! Остання місія – гра на дедукцію та блеф із таємними ролями. Так само, Мафія може бути різною, навіть у сеттингу легенд про круглий стіл і лицарів славетного короля Артура. Зараз тут, де ви стоїте, відбудеться битва між злом і добром, тож готуйтеся спостерігати... чи брати в ній найактивнішу участь! Кожному гравцеві пощастить зіграти якусь роль: або виступити на боці поплічників Мордреда, або відмовитися від печив, які є, як відомо, на темній стороні, і зіграти за слуг Артура. ВСТУП І ЦІЛІ Щоб перемогти, сили добра повинні виконати (успішно пройти) три місії або розгадати всіх представників зла до кінця гри. Якщо цього не сталося, тоді зло переможе. Воно переможе також і в тому випадку, якщо під час Охоти вгадає ролі всіх добрих гравців. Покладемо спеціальний планшет на центр столу, розташуємо поруч інші ігрові елементи та виберемо лідера, який отримає відповідний жетон та жетон ветерана. Далі створимо колоду персонажів відповідно до кількості гравців та візьмемо одну з карток, яка визначить нашу лояльність: добрий ми людина чи ні. Тепер лідер дозволить негідникам і негідникам перезнайомитися, тобто говоритиме щось на кшталт: "Настала ніч і всі заплющують очі, стискають руку в кулак. Моргана піднімає великий палець, Нащадок бачить її і знову заплющує очі. Моргана опускає палець, усі прокидаються" . Тепер найголовніше виконано, перейдемо до процесу! ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен раунд гратимемо в три фази, наприкінці яких на гравців чекає остання місія: Зберемо загін - лідер роздає жетони загону випадковим гравцям на власний розсуд. Магічний жетон також знаходить свого власника - той, хто його тримає, не може викласти карту провалу, якщо його роль не передбачає зворотного! Пройдемо місію — кожен із учасників загону таємно обирає одну з карток: успіху чи провалу і кладе перед собою обличчям униз. Добро завжди голосує за успіх (хоча конкретна роль може вплинути на цю ситуацію), а зло може заплутувати вас і вибирати також картку провалу. Якщо хоча б одна карта виявиться карткою провалу, місія вважатиметься невиконаною! Дізнаємося, як завершилася місія, і змінимо лідера, якого обере попередній: новий лідер отримає жетони лідера та ветерана, власник амулету (якщо такий є) перевірить одного гравця на лояльність, і гра піде по колу – починайте наступний раунд із фази збору загону! Якщо добро однозначно не перемогло за результатами трьох місій, тоді на гравців чекає остання місія, під час якої може перемогти як добро, так і зло!ДЛЯ КОГО ГРА Якщо вам подобається таке явище, як артуріана, і ви любите блеф та веселе змагання, тоді ця настілка створена саме для вас! Діставайте вірний Екскалібур і поспішайте долучитися до пригод!
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ UNMATCHED: THE WITCHER — ЗАНЕПАД СВІТІВ Чи може битва у світі Відьмака бути ще цікавішою? Так, тепер це можливо з новим доповненням до серії Unmatched — Занепад світів, разом з яким до нас завітали Йеннефер і Трісс, які тут діють як одна команда (дві чарівниці завжди краще однієї!), Ередін зі своїм безжальним стилем лідера Дикого Гону і чарівна (та доволі небезпечна) Філіппа Ейльхарт, здатна пускати магічний струм у своїх ворогів. Звісно, ще епічнішими ваші двобої міг би зробити сам Ґеральт з Рівії, але його разом із відданою Цірі треба шукати в іншій коробці — Unmatched: The Witcher — Steel and Silver, — а тут, пробачайте, інша атмосфера. Йеннефер ми також любимо. Цей набір — локалізоване українською видання, яке дасть змогу розіграти поєдинок у відьмацькому світі. Дві ігрові мапи покажуть вам, як користуватися новими здібностями героїв, нададуть партіям відповідної атмосфери і проведуть екскурсію від кам’яного саду аж до самісіньких диких руїн.ХТО ПЕРЕМОЖЕ НА ЦЕЙ РАЗ? Йеннефер і Трісс. Дві чарівниці, одна колода! Вони працюють злагоджено, маючи синергію, здатну і на обереги, і на атаки. Це ідеальний дует, щоб змусити суперника задуматися, чи не варто вчасно втрутитися в цей магічний тандем. Вирішуйте самі, хто буде героїнею, а хто дістане роль помічниці! Король Ередін. Він стоїть на чолі вершників Дикого Гону та легко руйнує плани супротивників, використовуючи незворушний спокій і силу. Якщо він почне атаку — рятуйтесь хто як може, бо його орда тільки сильнішає з кожним його кроком! Філіппа. Чародійка, яка вміє випускати магічні заряди та наганяти жах на тих, хто її бачить. Вона додає грі особливого драйву своїми хитрощами та таємничою аурою — рідко коли її можна побачити без карт, чи закінчуються вони в неї взагалі?ГОДІ РОЗМОВ - ДО БОЮ! На руках у кожного гравця в кінці раунду має бути не більше ніж 7 карток. Потрібно ретельно стежити за цим і скидати зайві в окремий стосик! У свій хід герой зобов'язаний вибрати і виконати дві з трьох можливих дій, тобто маневрувати, вивертатися або атакувати. Виконуючи маневр, ми повинні спочатку взяти картку зі своєї колоди дій і тільки потім пересунути свого воїна на поле брані відповідно до значення пересування на його картці. Картка виверт відрізняється значком блискавки. Якщо ви оголосили виверт, то повинні озвучити, який саме персонаж стане активним бійцем, і застосувати властивість такої картки. Найцікавіша й азартна дія — це, звичайно ж, атака! Вибираємо свого підопічного, який муситиме атакувати ціль, картку атаки і наносимо шкоди противнику на сусідній з нами комірці або в локації, позначеній одним кольором (для далекобійних персонажів). Але не думайте, що все буде аж надто просто — противник має право виставити кого-небудь на свій захист, і тоді вже у вас з'являються реальні шанси отримати дзвінкого ляпаса. Схрещуємо показники на карктах, дивимося результат і фіксуємо очки здоров'я на лічильнику життів. Обнулилися життя? Яка прикрість! Що ж, своє ви вже відспівали, чекайте на наступний двобій, коли поновите сили!ДЛЯ КОГО ГРА Набір Unmatched: Занепад світів — чудовий вибір для поціновувачів відьмацької саги і серії настілочок Unmatched. Творці гри поєднали ваші бажання з’ясувати хто сильніший: Ередін чи Філіппа. Якщо ваші вечори проходять в ігрових суперечках про найкращих героїв — цей набір вас не розчарує. Спрямуйте усю ненависть і силу цих героїв на будь-кого з цієї або інших коробок Unmatched.
розстрочка
-25%

Ласкаво просимо у світ дахозривальної магії! Тут немає місця для ваших дурних фокусів, магія у нас нищівна, збочена і смертельна! Королівство Кровобійня не завжди було таким, колись цей світ був звичайнісіньким бідним селом, а ми вели звичайне життя з цими сімейними цінностями, мораллю та іншою фігнею… доти, доки не з'явився дядечко Едді і з нудьги не перевернув усе з ніг на голову! Ніхто не знає, як йому це вдалося, але він наповнив світ жахливою магією і багато хто з нас отримав доступ до найруйнівніших і найжахливіших чарів у всесвіті. Потім дядечко влаштував турнір, але не простий, а на смерть! Чи життя? Загалом, померти тут тепер все одно неможливо, чорна магія дядечка воскрешатиме вас щоразу назад, тільки для того, щоб ви змогли померти ще раз. І чим ви запитаєте, тут займатися в таких умовах? Відповідь очевидна – знищенням, спаленням, розриванням та багато чим ще ваших супротивників, тобто інших бойових магів! Тепер це наша розвага та сенс життя! Про гру Епічна магічна заруба бойових чаклунів. Битва при горі Череповерла (Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre) – унікальна за своїм стилем карткова гра на складання комбінацій заклинань. Гра наповнена чорним гумором та приголомшливими ілюстраціями Ніка Едвардса з підкресленим садизмом та гротескною жорстокістю. Гра компактна і проста в освоєнні, але при цьому подарує вам масу емоцій та справжнього чаду! Подібних ігор ви ще не бачили, це точно! На вас чекають руйнівні та огидні заклинання, заборонені до використання у всьому всесвіті… Але тільки не тут! Нас не хвилюють заборони – все, що нам потрібно, це перетворити всіх супротивників на пил… А якщо вийде, то на щось гірше! Смерть занадто щедра і померти до кінця у магів не виходить... Вони в місці, подібному до пекла, де помиратимуть тисячі разів, тільки для того, щоб створити заклинання більш потужне, ніж те, що розірвало їх на шматки в попередній раз, в надії, що колись це закінчиться... Від 2 до 6 гравців зможуть зійтись у цій епічній битві. Приголомшливий дизайн та стилістика гри вже має показати вам те, чого варто чекати від гри. Гравці будуть комбінувати карти для складання смертельних заклинань, збирати могутні артефакти, використовувати небезпечну Шалену магію. І якщо навіть вам не пощастило в раунді, і ви трошки померли, то навіть з того світу ви зможете брати участь у партії, заважаючи тим магам, що поки що живі!
кешбек від 11 ₴
-25%

Книжка «Гастроноґік Аніме» містить 40 рецептів, присвячених найвидатнішим творам японської анімації. Автор надихається традиційною кухнею та додає секретних інгредієнтів. Кулінарна книжка з детальними рецептами та ілюстраціями у стилі food porn пропонує чималий блок вуличної їжі, ще більший з основними стравами. А на завершення — кілька цікавих десертів, які не тільки подарують незвичні смаки, а й принесуть особливого гедонізму вашим експериментам на кухні. Які рецепти пасують до «Класу вбивць», «Агресивної Рецуко», «Дорохедоро», «Баскетболу Куроко», «One Piece», «Магічної битви», «Токійських месників»? Зовсім скоро дізнаємося!
кешбек від 11 ₴
-44%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Фанко Поп Jujutsu Kaisen Магічна Битва Itadori Ітадорі 10 см FP JK I 1882 Опис: Розмір фігурки: 10 см Матеріал: вініл Серія: FUNKO POP! ANIMATION: Jujutsu Kaisen - Itadori (Black Flash) Всесвіт: Jujutsu Kaisen Магічна Битва Персонаж: Itadori Ітадорі
кешбек від 11 ₴
-44%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Фанко Поп Jujutsu Kaisen Магічна Битва Nobara Kugisaki Кугісаки Нобара 10 см FP JK NK 1884 Опис: Розмір фігурки: 10 см Матеріал: вініл Серія: FUNKO POP! ANIMATION: Jujutsu Kaisen - Nobara Всесвіт: Jujutsu Kaisen Магічна Битва Персонаж: Nobara Kugisaki Кугісакі Нобара Упаковка, колекційна коробка 16х12х9 см
кешбек від 10 ₴
-45%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Магічна Битва Сатору Годжо Jujutsu Kaisen Satoru Gojo 10 см JK SG 1885 Опис: Висота: 10 см Виробник: Funko Pop Магічна Битва / Jujutsu Kaisen Сатору Годжо / Satoru Gojo Матеріал: вініл Funko Pop! Animation: Jujutsu Kaisen - Satoru Gojo
кешбек від 10 ₴
-45%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Магічна Битва Мегумі Jujutsu Kaisen Megumi 10 см FP JK M 1883 Опис: Розмір фігурки: 10 см Матеріал: вініл Серія: Funko Pop! & Buddy: Jujutsu Kaisen - Megumi Всесвіт: Jujutsu Kaisen Магічна Битва Персонаж: Megumi Мегумі Упаковка, колекційна коробка 16х12х9 см
кешбек від 10 ₴
-45%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Магічна Битва Сукуна Jujutsu Kaisen Sukuna 10 см FP JK RS 1887 Опис: Висота: 10 см Розробник/Видавець: Funko Pop / Фанко Поп Серія: Jujutsu Kaisen / Магічна Битва Назва: Ryomen Sukuna / Сукуна Рьомен Матеріал: вініл
кешбек від 25 ₴
-25%

Настільна гра Епічна Магічна Заруба Бойових Чаклунів: Битва при горі Череповерла – карткова настільна гра, у якій учасники приміряють на себе ролі неймовірних, непередбачуваних, хитрих магів, які міряються своїми здібностями у битвах. Кожна карта, кожне заклинання, кожен хід у грі наповнені чарами, божевіллям та чорним гумором. Характеристики: орієнтовний час гри 30 хв.; кількість гравців: 2-6; тематика гри: фентезі; для кого гра: для вечірки;яскраве оформлення;динамічний ігровий процес;гра містить 208 карт. Рекомендовано для дітей від 15-ти років.