triangle
Знайдено 3359 товарів
Приналежність
Вид
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Країна виробництва
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Ігровий стіл

розстрочка
-25%

Молодий король зовсім скоро досягне повноліття, а це означає, що керівні посади стануть вакантними і потрібно терміново домовитись з впливовими особами, трішки подзвеніти грошиками, а десь – навіть пустити чутки, аби стати довіреною особою короля! Настілочка За короля (і за мене) (For the King (and Me)) - це швидка конкурентна гра для компанії до 5 чоловік, у якій гравці будуть блефувати, домовлятися та за допомогою карт отримувати максимальний вплив у різних сферах влади. Яким чином потрапити у милість до короля? Перед початком гри на столі викладаються міністри різних кольорів, під кожним з яких вказується їх рівень впливу на короля. Сама гра триває впродовж двох етапів, перший з яких – формування власної колоди. Гравці по черзі беруть колоду карт впливу і по одній відкривають карти. Їх треба відкрити на одну більше, ніж кількість гравців, адже одну карту ви одразу додаєте собі в колоду, одну відправите на аукціон (це наступний етап гри, ми до нього ще дійдемо), а всі інші віддати супротивникам. Після цього хід переходить до наступного гравця і так повторюється, допоки колода не вичерпається. Що ж у тій колоді? А там карти впливу на міністрів. Зібравши наприкінці найбільше карт одного кольору, ви отримуєте звання міністра. Якщо ви трішки не дотягнули до лідера, то станете його помічником, це теж принесе переможні очки. Також у колоді будуть карти грошей для аукціону (ну зараз розкажемо про нього, секундочку ще!), або плітки про міністрів. Вони можуть підняти рівень поваги до них, а відповідно і переможні очки, які принесе ця посада, або, через наклепи, ця посада перестане бути престижною при дворі. Ну нарешті аукціон! Після того, як колода карт вичерпається, кожний з гравців має свій стос карт впливу, а в центрі столу лежатиме колода аукціону. Тепер за гроші, що ви зберегли, можна викупити карти, аби постаратися ще більше підняти свій вплив. День коронації! І нарешті, час визначити, хто ж заступить на керівні посади при королі! Всі гравці відкривають свої карти та визначають лідера у кожній з категорій, отримуючи його звання. Звичайно, вмілий гравець зможе охопити кілька міністерських крісел, що і принесе йому перемогу у грі. Тож якщо вам до смаку ігри з політичними інтригами, маніпуляціями, аукціоном та конфліктним, проте веселим ігровим процесом, вам точно варто замовити настілочку За короля (і за мене). Коли ж ви бажаєте менше політичних інтриг, але більше торгівлі на гучних ярмарках, то зверніть увагу на гру Шериф Ноттінгему 2-ге видання.
розстрочка
-25%

Не знаємо як ви, а ми ще ніколи не зустрічали нудних вечірок із напоями. Але це не означає, що декілька пляшок якогось приємного алкоголю – це щось необхідне для круто проведеного часу, може й цілком вистачити якогось соку. Просто так виходить, що люди добре вміють розважатися, якщо на вечірці присутня хоча би пляшечка якогось вина, пива чи чогось іншого. Зазвичай ми би вам рекомендували розбавити подібне дозвілля ще й настільною грою Градус. Але цього разу все набагато серйозніше – тому краще візьміть настільну гру Підвищуємо градус. Має бути ще гарячіше, тож готуйтеся до пікантних і запальних випробувань. У когось може і трішки підгоріти Підвищуємо градус – це продовження вже згаданої настільної гри Градус. Цього разу вас чекають ще азартніші завдання, які точно випробують ваше відчуття сміливості. Можете навіть перехилити чарку, якщо це додасть вам сил на це відверте чи абсолютно безглузде діло. Отож, підготуватися до гри доволі просто. Все розпочинається з того, що вам необхідна компанія. Трьох людей уже може бути достатньо, але чим більше – тим краще. Далі варто підготувати напій. Узагалі необов’язково, щоби це був алкоголь – сік, лимонад, будь-що, що вам до вподоби. Замішайте всі карти, які хочете бачити протягом наступної партії, в загальну колоду. Окрім базової тут є ще пікантна Полуничка та прикольна Запальничка. Усі учасники отримують особистий планшет із жетоном для відміток, після чого можна розпочинати. У свій хід (а ходите ви всі по черзі) потрібно виконати одну просту дію – взяти картку з колоди та вголос зачитати те, що там написано. Можливі й винятки, але це вже ви самі розберетеся протягом гри. А потім просто необхідно виконати те, що ви щойно прочитали. Вдасться – отримайте вказану кількість балів, а якщо ж ні – доведеться пити штрафну чарку. Це ж треба зробити й тоді, коли ви відмовитеся виконувати завдання. Є ще одне надзвичайно важливе правило – нізащо не вставайте з-за столу, як би сильно не хотілося. Можна, звісно, потратити 50 чесно зароблених балів заради цього, якщо прямо-таки горить. Коли хтось із гравців дійде домовленої позначки (радимо розпочинати з одного літра), партія закінчується його перемогою. Якщо хтось ще в стані його привітати – зробіть це. А краще розпочніть нову партію. А разом із базовим набором Градус можна зробити ще цікавіший ігровий процес. Гра набирає нових обертів Настільна гра Підвищуємо градус є цілком самостійною й не потребує жодних інших наборів. Але разом із оригінальною версією Градус усе буде в рази драйвовішим. Та й без нього ви отримуєте захопливий ігровий процес, який запам’ятається десятками веселих моментів надовго. Можете здивувати своїх друзів, принісши на вечірку іншу алкогольну настільну гру – (Не) п'яні друзі. Її легко носити із собою куди завгодно. А емоцій від партій вистачить аж до наступної зустрічі.
розстрочка
-25%

Їжа – це невіддільна частинка життя кожної людини. Ваш шлунок обов’язково нагадає вам, якщо ви раптом із якихось причин забули пообідати. Але що справді важливо, краще щоби ви харчувалися не тільки смачно, а ще й корисно. Сумніваємось, що комусь із вас потрібні проблеми із зайвою вагою, які із собою можуть принести ще чимало складнощів у житті. От салатики – це щось дійсно цінне для вашого здоров’я. Ми тільки подумали про те, як же смачно поїсти нарізаних овочів зі спеціями, а вже слинка тече. Що ж буде, якщо зіграти в настільну гру Салат: Рецепт успіху? Ви не тільки зможете набрати собі купу смачнючих продуктів, а ще й спробуєте скласти їх у найкращий салат із переможних балів. І можете нам повірити, вони тут даються буквально за все! Якщо вам треба найсмачніші переможні очки – то ось вони Салат: Рецепт успіху – це невеличка карткова гра на заробляння переможних очок. Як ми вже казали, даються вони тут за все, адже кожна картка – це продукт із однієї сторони та рецепт із очками з іншої. Ігровий процес тут максимально простий, щоби за ігровим столом могли зібратися різні покоління та люди з різним досвідом у настільних іграх. У свій хід ви можете зробити всього одну із двох дій: узяти дві картки з ринку (перед вами, як правило, буде 6 овочів) або взяти один із рецептів з верху колод. Ось і все! Правда, ж нічого складного? От і ми про що! Так і буде відбуватися гра тепер до кінця партії: хтось братиме продукти з ринку, після чого цей самий ринок буде поповнюватися новими картами, а хтось набиратиме собі рецепти, які приносять переможні очки за ті самі овочі. Але будьте уважні, адже деякі продукти можуть віднімати очки на певних картках! Доведеться шукати якийсь баланс серед всього цього колообігу овочів! Самі розумієте, що переможе той учасник, який зуміє назбирати найбільше кількість переможних очок до кінця партії. Він наступає тоді, коли всі картки будуть розібрані з ринку та з колод, після чого очки підраховуються. Не забувайте, що протягом партії у свій хід ви навіть можете перевернути один зі взятих рецептів на сторону з овочем, якщо вам це дуже потрібно. Такий салатик можна готувати хоч щодня У настільній грі Салат: Рецепт успіху потрібно ще менше зусиль, ніж для створення справжнього салату. А це і так не найбільш енергозатратна робота у світі. Не дивлячись на всю простоту ігрового процесу, треба все одно продумати підбір овочів так, щоби це принесло вам якомога більше очок і ще й не відняло їх. Маємо ще багацько варіантів того, як можна було би провести час у колі сім’ї. Як щодо того, щоби спробувати зрозуміти емоції одне одного за допомогою невеличких ілюстрацій у настільній грі Тема? Це ж так круто, коли ви всі на спільній хвилі та розумієте одне одного на ментальному рівні.
розстрочка
-25%

Настільні ігри все більше й більше проникають у сучасне суспільство. Для когось вони лишаються розвагою, а хтось бачить у них спосіб розвинути різноманітні навички, що будуть корисними в усіляких сферах життя. Та є й такі, що з часом можуть сприйматися як справжнє мистецтво в певних культурах. Ми певні, що настільна гра Абалон серед таких. Виштовхнути всі кульки опонента – це цікаві тактичні рішення, які можна прирівняти до битви в шахах чи Гомоку. Видавити можна лише групою Абалон – це абстрактна стратегічна дуельна настільна гра з неперевершеними ігровими компонентами. Протягом партії учасники намагаються виштовхнути кульки одне одного, щоби досягти перемоги. Кожен двобій запам’ятається геніальними тактичними рішеннями. Можливо, для перемоги доведеться пожертвувати якимись своїми кульками. Усе як на війні. Розмістіть у центрі столу пластикове шестикутне ігрове поле із 61 лункою. Кожен учасник отримує по 14 кульок обраного кольору: білі або чорні. Усі вони мають свої стартові позиції. Ходити гравці будуть по черзі, маючи дві опції на вибір: пересунути одну зі своїх кульок чи групу до трьох в одній лінії на сусідню позицію; виштовхнути кульку або кульки опонента, якщо є для цього можливість. Як ви можете зрозуміти, остання опція ключова для досягнення перемоги. Якщо на шляху руху вашої групи є кулька чи навіть декілька кульок опонентів, ви можете їх зіштовхнути. Дозволено це лише в тому випадку, якщо ви маєте чисельну більшість. Як тільки фігурка суперника покидає ігрове поле, їй уже не вдасться повернутися до закінчення партії. Гра підходить до свого завершення, коли хтось із учасників виштовхне за межі ігрового поля 6 кульок опонента. Цей гравець і оголошується переможцем партії. Сумо на кульках Настільна гра Абалон володіє надзвичайно простими правилами, які засвоюються за лічені хвилини. Достатньо провести всього лиш одну партію, щоби повністю розібратися зі всіма можливостями та ігровою термінологією. Набагато складніше зрозуміти, як же перемогти – над цим замислюється й ваш суперник. Це справжня битва розумів. Кульки можуть виконувати чимало інших функцій. Так у настільній грі Пилос із них пропонують складати пірамідку. Але вам доведеться економити свої фігурки, аби саме ваша кулька опинилася на вершині. Тож можна трохи хитрувати, аби забирати їх назад із пірамідки.
розстрочка
-25%

Увага! Це доповнення. Для гри знадобиться базова гра Діксіт або розширена версія Діксіт Одіссея. Настільній грі Діксіт цілих десять років! На честь цієї знаменної події для створення Діксіт 9 кращі художники попередніх доповнень зібралися, щоб намалювати вісімдесят чотири нові чарівні ілюстрації. Піддайтеся і ви цій чарівності і вирушайте в пригоду по просторах вашої уяви. Світ асоціацій Настільна гра Діксіт (Dixit) - неймовірно красива і незвичайна гра на асоціації. Вона ламає звичні стереотипи, розвиває уяву і інтуїцію. Ця гра з'явилася в 2008 році і встигла отримати визнання, вона заслужено вважається однією з кращих сучасних ігор. Автори гри буквально вразили весь ігровий світ! Під час гри розкривається образ мислення гравців і їх асоціативні ряди. Ця гра призначена для тих, хто любить вгадувати чужі думки! Її правила прості, сам ігровий процес приємний, і розважати себе і друзів за допомогою даної гри можна буде дуже довгий час - вона не приїдається! Про що гра? Перед вами картки. Уважно вивчили їх? Відмінно - а тепер вам потрібно розповісти про те, що ви бачите, своїм друзям. Але не завжди розповідь складається зі слів - загадувати може передати свої думки одним єдиним словом або навіть звуком! Зрозуміло, така загадка не кожному під силу, не всякий зможе розгадати, здогадатися, про що ж ідеться. Але в цьому і полягає принцип гри - хіба цікаво грати в те, що дуже просто? Ігровий процес Кожен з гравців повинен покласти на стіл одну зі своїх карток, яка максимально схожа на те, що загадував оповідач. І саме з цього моменту починається найцікавіше! Кожен з гравців повинен спробувати вгадати, яка з усіх карт - загадана. Від того, скільки буде тих, хто вгадав, залежить результат гри і кількість очок, які присуджуються оповідачеві. Нарахування очок відбувається досить незвичайним чином. Оповідач отримує бали лише в тому випадку, якщо його карту вгадали не всі гравці, а тільки деякі. Тому доводиться балансувати між занадто прямою асоціацією і занадто туманною. Принадність настільної гри Діксіт (Dixit) полягає в тому, що потрібно заплутати хоча б одну людину, і якщо хтось не здогадався - перемога за вами! Приєднуйтесь! Ця настільна гра вразить своєю дивовижною атмосферою. Якщо ви вирішили купити настільну гру Діксіт (Dixit), то повинні знати, що вона прекрасно підходить і в якості першої настільної гри для будь-якої людини: нескладні правила, барвисте оформлення, емоційна віддача на високому рівні. Вона, як жодна інша гра, розвиває уяву, вчить спілкуванню і вмінню розповідати. Дана гра прекрасно підійде як для вечора в колі сім'ї, так і для приємного проведення часу з друзями, причому в незнайомій компанії вона допоможе швидко знайти точки дотику. Купити її - значить подарувати собі і своїм близьким справжню радість!
розстрочка
-25%

Ходять чутки, що в місті-державі Нагала якраз шукають нового султана. Звісно ж, без підтримки місцевих жителів, а також могутніх джинів вам важко буде досягнути влади. Доведеться продумати свої дії в новій локалізації від Lord of boards – настільній грі авторства Бруно Катали під назвою П’ять Каст (Five Tribes). Султанат чекає на свого султана Кожен раунд проходить за однаковою схемою: Ставки на порядок ходу. Виконання дії. Очистка, під час якої поповнюється ряд товарів і джинів. Розпочинається все з аукціону за порядок ходу. В залежності від того, скільки монет ви готові заплатити, ви обираєте місце на спеціальному треку. Виконання дій, як і в багатьох інших іграх, займає найбільше часу протягом партії. Спочатку ви переміщаєте свій маркер порядку ходу на планшет черговості ставок для наступного раунду. Після цього необхідно обрати будь-який тайл із міплами, забрати їх усіх звідти й розпочати свій хід. Тут ми вас познайомимо з найцікавішою механікою у грі. Річ у тім, що ви будете рухатися від свого стартового тайлу до будь-якого іншого, викладаючи на кожен по дорозі по одному чоловічку. Таким чином їх кількість на всіх територіях буде постійно змінюватися. Важливо, щоби на фінальному тайлі був хоча б один міпл того кольору, який туди прийде останнім. Коли дійдете до цього квадрату, заберіть усіх чоловічків відповідного кольору та перевірте, чи він після цього випадково не став порожнім. Якщо так – вітаємо! Ви тепер стаєте власником цього тайлу, що позначається вашим верблюдом. А що ж робити із тими міплами, що лишилися у вас у руках? Кожна каста володіє унікальною властивістю, які й допомагають вам заробляти переможні бали. Кожен візир дає 1 очко + 10 за кожного суперника, у якого візирів менше. Кожен мудрець дає 2 переможних бали, а також дозволяє купувати й активовувати джинів. Торговці дозволяють брати товари та рабів із ринку відповідно до кількості міплів. Будівельники дають монети за кожен синій тайл, що буде розташований біля них. Вбивці, як нескладно здогадатися, вбивають: або мудреця/візира перед гравцем, або будь-якого міпла на відстані, що дорівнює кількості вбивць. Якщо після такої дії тайл виявився порожнім, він стає вашим. Й останній етап під час виконання дій – це дія самого тайлу. У вас може бути шанс купити товари на ринку, отримати нового джина, виставити палац або пальму на цей тайл. Як тільки це все буде зроблено, можна передавати хід. Партія закінчується у двох випадках: хтось виставив свого останнього верблюда або на ігровому полі немає жодного можливого ходу. Хто матиме найбільшу кількість балів, той і перемагає у партії. Хай допоможуть вам усі П’ять Каст Бруно Катала створив прекрасну гру, яку хочеться розкладати знову і знову. П’ять Каст (Five Tribes) – одна з тих настілок, які не псуються з кожною новою партією. Тут є величезна кількість елементів, які кожного разу створюють нову партію, не даючи повторюватись. Не дарма гра займає своє місце в топ-100 найкращих. І що дійсно важливо – П’ять Каст (Five Tribes) підходить для будь-якого віку.
розстрочка
-25%

Варвар, маг, ельф та гном вже по класиці зібралися разом, аби у черговий час рятувати світ, але… Як це іноді буває і з кращими – вони випадково втратили все своє спорядження! Йти на подвиги без зброї та сяючих обладунків жоден герой дозволити собі не може відповідно до статусу, але й на нове обладнання грошей немає - завдання ж ще не виконано. Що ж тоді робити? Не залишається нічого іншого, як пограбувати супермаркет! Проте, такий шопінг - це зовсім не так просто, як може здатися на перший погляд МагоМаркет (Magic Maze) – це гра для великої компанії (від одного аж до восьми гравців), особливість якої полягає в тому, що вона відбувається в реальному часі! Всі гравці можуть виконувати свої дії у будь-який момент, ігноруючи класичні «правила черги», адже весь час їх буде підганяти пісочний годинник. То що ж робити? А все дуже просто. Переміщуючись героями по торговельному центру необхідно спершу зібрати обладнання, що підходить саме відповідному класу, а потім втекти до того, як час сплине! Правда, всюди є нюанс! У нашому випадку – гравці отримують картки, на яких вказаний перелік дій, які можуть виконувати тільки вони. Тобто, один гравець може рухати всіх героїв тільки вгору та вправо, а інший, до прикладу, тільки ліворуч та вниз. Досі не звучить занадто складно? А що ви скажете на те, що у грі при цьому не можна спілкуватися! Після того, як годинник почне відлік хвилини – жоден з гравців не може ані сказати щось, ані пояснити це рухами. Бо злодюжки точно не хочуть сполошити охорону та видати себе! Натякати можна лише «Проникливим Поглядом», або спеціальною фішкою «НУ ЗРОБИТИ ТИ ВЖЕ ХОЧ ЩОСЬ!» («Проникливий погляд» в комплектації до гри не йде, його доведеться виробляти в домашніх умовах). У грі, звичайно, можуть настати моменти перепочинку, коли дозволено перекинутись парою слів, але у цей час і дії виконувати не можна, і час не зупиняється! Тому хутчіше! І якщо до кінця часу всі встигли забрати своє спорядження та втекти із торгівельного центру – перемога! Можна сміливо йти рятувати світ! А для того, щоб додати у цю ігрову аферу трошки різноманіття – у грі передбачено поле, що складається з тайлів, і щоразу буде виглядати по-новому, а також безліч місій із додатковими правилами, аби прогулянка по торговельному центру стала ще більш захоплюючою, веселішою та шаленішою! Гра відмінно підійде як для тімбілдінгу серед учнів, студентів, колег, друзів, і навіть для компанії малознайомих людей (аби розрядити атмосферу, мовчки, нікого не змушуючи спілкуватись, але при цьому - налагодити контакт між усіма), так для сімейних вечорів, особливо, де є декілька дітей, коли за столом збираються декілька поколінь. Тож якщо ви готові зібратися із вірними друзями та перевірити на міцність ваші здібності до розуміння один одного без слів, ще й у вкрай стислі строки – хутчіш купувати Magic Maze, аби відправити на шопінг хоробрих героїв! Якщо поспілкуватися все ж хочеться, але при цьому залишити у грі атмосферу певної недосказаності та натяків – радимо звернути увагу на гру Кодові імена.
розстрочка
-25%

Кава – вишуканий напій, який має своїх прихильників по усьому світу. Коли ви вранці насолоджуєтесь горнятком кави, навіть не задумуєтесь про те, який шлях подолали зерна до того, як опинитись на вашому столі. Настільна гра Кава (Cafe) дозволить вам у цікавому форматі зануритись в історію завезення кавових зерен з Південної Америки до Європи. Ця честь належить португальцям, які після колонізації Бразилії у XVIII столітті налагодили перший успішний маршрут постачання кави. З того моменту латиноамериканська країна стала лідером з виробництва кавових зерен і не втрачає цих позицій до сьогодні, хоча вже й стала незалежною країною. Виконуйте дії, вирощуйте та доставляйте каву У грі Кава кожен учасник перевтілиться у власника кавової компанії. Його завдання – налагодити ланцюги поставок кави з бразильських плантацій до Європи, створити розгалужену мережу, продавати продукцію якомога більшій кількості споживачів. Виконання цієї задачі потребує неабиякого планування та стратегічного мислення. Учасниками протистояння кавових майстрів можуть стати 1-4 гравці віком від семи років, тривалість однієї партії – 20-40 хвилин. Протягом восьми раундів учасники мають прокачати виробництво кави, побудувати чітку систему доставки та продажу кавових зерен. Кожен гравець на початку гри отримує планшет свого бізнесу, картку дій, один великий кубик та по одному маленькому кубику різних сортів кавового зерна (кожного кольору). Зі стартової колоди базових карток перший гравець, що має жетон майстра, дістає три картки та пропонує учаснику, що сидить ліворуч, взяти одну з них на вибір. Потім він сам бере картку. Отриману картку необхідно викласти на початкове поле дій до свого ділового району, кожну наступну картку потрібно викладати таким чином, щоб вона перекрила 2-4 позиції на ньому, але ні в якому випадку не можна закривати клітинку із зображенням кавового горнятка. Таке зображення завжди має бути відкритим, адже саме кількість горняток визначає кількість дій, які може виконати гравець за раунд (але не більше восьми). Які дії можна виконувати кожного раунду для розвитку кавової компанії: Виростити кавові зерна на плантаціях: для цього кубики сортів кави необхідно розмістити на зображеннях зерен відповідного кольору – червоного, зеленого, жовтого або коричневого. За одну дію можна засіяти необмежену кількість плантацій, але тільки якщо на картках вони з’єднані між собою прямою лінією (вертикально чи горизонтально, але не по діагоналі). Висушити кавові боби: зібрати вже вирощені на плантаціях зерна одного кольору та відправити їх на просушування. Обсмажити кавові зерна: відправити боби одного кольору з клітинки просушування до кавової машини. Відправити оброблені зерна на реалізацію до кав’ярні: зібрати обсмажені зерна одного кольору та доставити до доступної локації у потрібній кількості. Більше доставлених зерен – більше очок Таким чином, своїми ходами гравці моделюють повний цикл виробництва кави. Вирощення, висушування, обсмаження та транспортування – такі етапи в реальності проходить зерно на шляху з Бразилії до Португалії. Так було у XVIII столітті, і сьогодні - механізм суттєво не змінився. Коли гравець доставляє відповідну кількість кубиків до доступної кав’ярні, він збирає їх та отримує одне очко за кожен кубик. Переможцем стане гравець, який за 8 раундів отримає найбільше очок за зібрані кубики. Кожного раунду кількість карток на полі у діловому районі збільшується, а, отже, і можливостей стає більше. Але варто пам’ятати, що кількість дій гравця обмежена числом горняток кави на ігровому полі. То ж якщо у вас лише дві дії, то варто дуже ретельно продумати кожен крок. Чи варто саме зараз обсмажувати зерна, чи для початку краще виростити їх ще більше? За отримання кожної картки з зображенням кавового горнятка доведеться заплатити один кубик зі складу. Але якщо на вашому полі є два зображення синього корабля, то усі покупки будуть безкоштовними. Кожен формує власну стратегію розвитку кавового бізнесу, яка, на його думку, приведе до успіху. Ігрова механіка підрахунку очок розроблена так, щоб врахувати наявність кубиків усіх кольорів. На вашому складі не можуть бути лише кубики одного кольору. Варто рівномірно розвивати усі сорти зерен, щоб отримати омріяну перемогу. Настільна гра Кава – доволі простий та цікавий симулятор створення бізнесу. Нескладна ігрова механіка дозволяє учасникам будь-якого віку долучитись до процесу формування кавової імперії. Це чудовий варіант для відпочинку, особливо якщо у вас немає декілька годин вільного часу. Адже партійку можна зіграти у перерві на обід, вдома чи під час шкільної перерви (але не бавтесь грою на уроках чи парах!). Розпочніть свій шлях до підкорення вершин кавового бізнесу вже зараз! Чи зможете ви стати королем виробництва кави та її доставки з Бразилії до Португалії? Все залежить лише від ваших стратегічних рішень, хоча й без участі везіння не обійтись, власне, як і в будь-якій справі. Шлях буде тернистим, але результат - точно вартує докладених зусиль.
розстрочка
-25%

Песики ‒ це прекрасні створіння. Вони завжди такі милі та віддані своїм господарям. Спостерігати за ними ‒ це суцільне задоволення. Вони так люблять бавитися різноманітними предметами: м'ячиком, шкарпеткою, тапочками чи навіть подушкою. Але їхній фаворит ‒ це, беззаперечно, кісточка. Як можна їй відмовити, якщо вона така смачна, апетитна та гарна? Але у всіх собачок існує одна маленька проблемка ‒ вони люблять так заховати свої скарби, що потім їх майже неможливо знайти. Це цілий квест із лабіринтів і всіляких перепон, щоби відшукати свої дорогоцінності. А ще ж можуть й інші песики натрапити на слід вашого скарбу! Як ви думаєте, хто з них першим добереться до цілі в настільній грі Кісткогриз? Давайте побавимося разом із цими милими собачками! У комплекті настільної гри Кісткогриз ви знайдете 59 карток, із одного боку яких ви побачите песиків, а з іншого ‒ лабіринти. Для початку партії вам потрібно розташувати колоду з картами в центрі столу лабіринтами догори. Після цього викладіть верхні чотири карти навколо цієї колоди таким собі вітрячком ‒ зверху, знизу, зліва та справа. Вони повинні лежати собачками вгору. Важливо, щоби на цьому етапі ви не виклали особливого песика Кісткогриза, який зображений на коробці. Із цього моменту й починається сама гра. Діяти потрібно швидко. Ваше завдання ‒ зрозуміти, хто з собачок зможе пройти крізь лабіринт на верхній карті в колоді до скарбу, що би там не було. Всі учасники намагаються виконати це завдання одночасно. Для того, щоби перемогти в раунді, потрібно сказати, хто з чотирилапих пройде крізь лабіринт і добереться до своєї цілі. Тоді ви забираєте картку собі, яка наприкінці партії принесе вам одне переможне очко. Пам'ятаєте, ми згадували про особливого песика Кісткогриза? Так от, як тільки він з'явиться на ігровому полі, потрібно викрикнути «Кісткогриз», щоби забрати його собі. Такий песик вартує цілих два бали наприкінці партії, що може зіграти ключову роль у вашій перемозі! Гра закінчиться, коли в колоді не лишиться жодної карти. Хто з песиків знайде правильний шлях? Кістокгриз ‒ чудова настільна гра для дітей, яка пропонує вам провести час весело та з користю. Протягом партії ви зможете покращити своє логічне мислення, вміння швидко реагувати на ситуацію та уважно відслідковувати шлях, який міг би пройти кожен із песиків. Радимо також спробувати дві інші гри з тієї ж серії від компанії ТАКА МАКА ‒ це Котолапка та Кокочвяк. У першій ви допомагаєте котику відслідкувати траєкторію руху метелика, за яким він ганяється цілісінький день, а у другій потрібно віднайти для курочки декілька смачних черв'яків.
розстрочка
-25%

Коли над королівством нависає небезпека, немає виходу, окрім як звернутись до команди героїв. Хоробрі особистості збираються докупи, аби відвернути біду. Але самостійно їм не впоратись, тому на допомогу приходять ті, хто володіє таємними знаннями – чаклуни. Вони можуть заворожити броню, зцілити рани або накласти заклинання. У настільній грі Герої та Маги (Heroes & Wizards) ви потрапите в самий епіцентр боротьби за спасіння королівства. Розвага створена для учасників віком від восьми років, в ній можуть взяти участь 2-5 гравців. Партія триває приблизно 20 хвилин, за цей час ви розіграєте сценарій, якому позаздрять режисери найякісніших фентезійних картин. Зберіть команду з чотирьох сміливих героїв Головне завдання цієї гри – зібрати на столі команду з чотирьох карток героїв та чаклунів, які мають спільну здібність. Це можуть бути магічні навички, сила, стійкість або швидкість. І віднайти потрібно буде картки з шістьма співпадаючими символами скілів (здібностей), але зробити це буде не так легко, адже на початку гри кожен гравець отримує лише три картки героїв та чаклунів у руку, а у колоді їх всього 38. Далі гравці почергово роблять ходи, виконуючи одну з трьох доступних дій за кожен хід: Взяття картки – можна доповнити руку випадковою карткою з колоди, але всього у руці може бути не більше 5 карт. Розігрування картки – викладання картки з руки на стіл, щоб утворити команду з чотирьох карток героїв та чаклунів. Скидання картки – можливість відправити одну картку героя або чаклуна з руки у відбій. Слід пам’ятати, що кожна картка має свої особливості розіграшу. На картках героїв позначений їх тип – лучник, мечник, варвар, тощо. Не можна викладати на стіл відразу дві картки одного типу. Якщо це станеться, одну доведеться повернути до руки. Сині картки чаклунів – особливі. При їх розігруванні гравець отримує спеціальну здібність, яка вказана на картці. Але у команді з чотирьох карт на столі може бути лише один чаклун. Події не завжди розгортаються за планом Крім героїв та чаклунів у грі доступні 32 картки подій. Їх можна отримати з колоди та розіграти. При розіграші такої зеленої картки, гравець має виконати інструкції, що вказані на ній. Це може значно змінити хід гри. Наприклад, ви можете забрати один тип героя у іншого гравця, завадивши йому зібрати потрібну комбінацію здібностей. Саме картки подій додають несподіваності ігровому процесу. У вашого супротивника може все чудово складатись зі збором команди, але одна розіграна зелена картка повністю руйнує його стратегію і змушує все починати спочатку. Тому просто так завершити складання команди героїв та чаклунів нікому не вдасться. Після збору одним гравцем чотирьох карток героїв з шістьма однаковими значками здібностей гра не завершується. Для отримання перемоги у колоді треба знайти одну з фіолетових карток квесту та розіграти її. Це можна зробити лише за умови наявності на столі команди з однаковими скілами (мінімум шість). Після її розіграшу гравця визнають переможцем протистояння. Один хід – одна дія Пам’ятайте, що за один хід не можна відразу і взяти нову картку з колоди, і викласти на стіл, і скинути. Ви можете виконати лише одну з представлених дій, тому обирайте, що для вас є пріоритетним у даний проміжок часу. Багато чого залежить від везіння, але у грі Герої та Маги є також елементи стратегічного планування. Саме тому вона однаково зацікавить як юних, так і досвідчених людей. Ви можете навіть не бути фанатом світу героїв та чаклунства, але ця гра точно не залишить вас байдужим. Події розвиваються стрімко, а сюжет має непередбачувані та карколомні відхилення. Кожна партія не схожа на іншу, тому можна розіграти їх нескінчену кількість, і це не набридне. Наважтесь вирушити у небезпечну подорож та знайте, що від ваших дій залежить доля королівства. Чи станете ви тим рятувальником, який подолає дракона та врятує принцесу? Час покаже, хто справді здатен це зробити, а кому не вистачить мужності.
розстрочка
-25%

Хтось вважає, що будь-які цифри – це надзвичайно нудно. Не можемо погодитися, адже й із ними реально доволі весело розважитися. Прикладом цього є чудова настільна гра Триолет. Усе, що вам потрібно для цієї гри – вміти рахувати до 15. І чим ближче ви будете до вказаного значення, тим кращим буде ваш результат. У вас є 3 цифри, щоби скласти чарівне число 15 Триолет – це сімейна настільна гра, яка доволі сильно нагадує Скрабл. Але якщо в тій легендарній розвазі учасникам потрібно було створювати слова, заробляючи цим бали, то тут гравці створюють якомога ефективніші комбінації з цифр. Усі учасники завжди мають по 3 плитки, які й потрібно буде розмістити на ігровому полі у свій хід. Діють гравці по черзі, викладаючи одну, дві або три фішки на стіл. Завдання доволі просте – сума щойно розміщених жетонів не повинна перевищувати 15. Якщо вам вдасться за хід позбутися всіх своїх плиток чи утворити рівно вказане число, то балів ви заробите ще більше. Допомагати вам у цьому будуть ще й особливі локації на ігровому полі, які подвоюють чи потроюють ваші очки. Не забудьте записати отриманий результат і взяти нові фішки. А партія завершиться, коли більше нічого буде брати.
розстрочка
-25%

Придворні інтриги – це не обов’язково щось таке, що відбувається на Землі. Десь у далекій-далекій галактиці також можливі усілякі змови та таємниці, від яких може залежати доля всього нашого всесвіту. Думаємо, фанатам саги Зоряні війни знайоме ім’я Джабби Гатта. Цей мерзенний гангстер – професіонал у плетінні інтриг. А його палац – місце повне небезпек й обману. Вам, як силам повстання, потрібно потрапити до цієї непривітної локації. Завдання можуть бути різні, але основне – перехитрити та пережити інших персонажів. Використовуйте вміння різних персонажів, аби впоратися з поставленими завданнями та не видати себе. Ми вже на порозі цього маєтку Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудова варіація всесвітньо відомої настільної гри Листи закоханих. Гра отримала таку шалену популярність, що тепер складається не лиш із одного проєкту, а й існує ціла серія тематичних ігор. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – саме з таких, адже переносить нас у світ створений Джорджем Лукасом ще у 70-х роках минулого століття. Ця версія доволі схожа на Листи закоханих – той самий ігровий процес із деякими видозмінами. Основна з них – це цілі, які робитимуть умови перемоги в раунді унікальними. Та й оформлення разом із персонажами, звичайно ж, зовсім інше – все у стилі Зоряних війн. Головне в інтригах – підготовка Як і в будь-якій грі, тут усе розпочинається із підготовки до партії. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – гра доволі проста, тож і багато часу на це ви не витратите. Усі гравці отримають по одній особистій картці-підказці. Там є вся необхідна інформація про персонажів, із якими ви чи ваші опоненти стикнуться протягом партії: їх властивості, числові значення та кількість. Перемішайте всі 19 карт основної колоди та розмістіть їх у зоні доступу усіх учасників. Одну з них необхідно одразу ж відкинути. Гравці беруть собі по 1 персонажу. Випадковим чином оберіть ціль – тепер перемога в раунді залежить саме від виконання поточної умови. Визначте того, хто розпочне партію. Починаємо свої ігри в палаці Настільна гра Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) триває серію раундів, поки хтось із учасників не назбирає необхідну кількість жетонів для перемоги. Все завжди розпочинається із першого гравця. Ваше основне завдання – позбутися ваших опонентів і самому залишитись за столом. У свій хід учасник робить надзвичайно просту дію – бере верхню картку з колоди. Потім він повинен розіграти одного із двох персонажів, які у нього на руках. Кожен із них володіє якоюсь унікальною властивістю. Усе для того, щоби досягати переможних цілей і позбуватися від суперників у раунді. Розіграна картка завжди повинна лежати так, щоби будь-хто міг на неї поглянути за потреби. Важливими є й цілі, які визначають переможні умови на всю гру. Будьте уважні, адже ця картка не змінюється щораунду! Для цілей інколи важлива масть карток: вони діляться на повстанців і жителів палацу. Слідкуйте за цим та намагайтесь не упустити перемогу прямо з рук. Раунд підходить до завершення у двох випадках: Залишився один гравець за столом – він і отримує переможний жетон. Вичерпалася колода. Перевірте, хто виконує краще за інших умову цілі, щоби саме йому віддати той самий переможний жетон. Після цього одразу ж розпочинається наступний раунд. Сама партія завершиться, коли хтось накопичить необхідну кількість переможних жетонів відповідно до складу учасників. Що там відбувається у Джабби в гостях? Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудовий подарунок для всіх, хто фанатіє від цієї кінофраншизи та хотів би мати нескладну настільну гру в цьому всесвіті. Ідеальна співпраця цих двох світів під керівництвом автора Джастіна Кемппейнена подарувала нам незабутню розвагу, партії в якій проходять за лічені хвилини. А скільки крутих комбінацій можна зробити, аби досягти переможної цілі!
розстрочка
-25%

Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базова версія Жах Аркгема. Карткова гра. Ви давно вже в хороших стосунках із головним бібліотекарем Міскатонікського університету доктором Генрі Армітеджем. Тож коли він попросив про термінову допомогу, ви ні хвилини не думали, щоби вирушити у Данвіч. Тільки зайшовши в його будинок, ви одразу зрозуміли, що щось не так. Сам доктор дуже стурбований, а на його столі лежить величезний завал із книжок і паперів. На нього це несхоже, адже він дуже любить порядок… Генрі Армітедж одразу ж розповів нам у чому справа: його давній колега Уоррен Райс не прийшов на зустріч. Доктор має відчуття, що тут щось нечисто… Більше того, інший колега, Френсіс Морган, який міг би знати про місцезнаходження Уоррена, теж не виходить на зв'язок. Якось усе занадто підозріло… Потрібно спробувати з цим розібратися у доповненні Жах Аркхему: Карткова гра ‒ Спадщина Данвіча. Як могли одночасно пропасти двоє вчених? Перед нами перше велике доповнення до настілки Жах Аркгема. Карткова гра, яка вводить нас в велику сюжетну кампанію, що складається з восьми сценаріїв. У цьому наборі присутні перші дві ввідні історії, які можна пройти в будь-якому порядку. Але кожна з них може серйозно вплинути на сюжет наступної. У комплекті цього доповнення ви знайдете чимало компонентів для ваших нових пригод: 92 карти сценаріїв, 59 карт гравців і що не менш важливо ‒ 5 нових детективів. Вони суттєво не змінюють ігровий процес, але мають особливі умови створення своєї колоди. Вам варто ознайомитися з нею на зворотній стороні листа персонажа. Сюжети в доповненні Жах Аркхему: Карткова гра ‒ Спадщина Данвіча на вас чекають досить розгалужені. Від ваших дій залежить те, куди вас заведе чергова історія. Усіляких варіантів більше, ніж достатньо, тож пройти ці сценарії можна неодноразово навіть не в рамках кампанії. Сценаристи змогли розтягнути всю свою розповідь на цілих 7 доповнень, тож їм було де розгулятися. Важливим нововведенням у цьому доповненні є поняття «Вигнання», яке змушуватиме вас позбуватися карт назовсім до кінця сценарію. Між місіями ви зможете заново купувати їх за очки досвіду, якщо забажаєте. Без монстрів тут навряд обійшлось Доповнення Жах Аркхему: Карткова гра ‒ Спадщина Данвіча дозволяє учасникам пройти захопливу історію, яка вас заведе невідомо куди… Із кожною новою частиною кампанії пригоди ставатимуть усе епічніші, а ваші минулі вибори матимуть вплив на подальші дії. Локальні проблеми відступають вбік, коли на кону доля всього людства. У настільній грі Прадавній жах доведеться подорожувати по всьому світу, щоби закривати ворота в потойбіччя, боротися з монстрами та розгадувати загадку Древнього. Нізащо не можна дати йому проникнути в наш світ…
розстрочка
-25%

Сучасні детективи та працівники поліції мають доступ до величезної кількості інформації. Тепер не потрібно цілими днями вивчати архіви, бібліотеки та газети, аби впіймати злочинця. Та методи сьогодення теж використовують огляд місця злочину, дослідження доказів і спілкування з людьми. Навіщо руйнувати те, що і так добре працює? Але в настільній грі Кримінальні Хроніки (Chronicles of Crime) технології будуть робити все можливе, аби детективи мали можливість відчути себе в гущі подій. Бачу в кутку розбиту пляшку Ласкаво просимо до Лондону, панове. В настільній грі Кримінальні Хроніки ви стаєте детективами, яким необхідно розслідувати декілька заплутаних справ. Головним помічником у цьому питанні буде спеціальний безплатний додаток, без якого ігровий процес просто неможливий. Для підготовки ж достатньо просто розташувати ігрові компоненти на спеціально відведені для них місця. Зручну схему можна знайти у книжечці правил. Можете також собі обрати експерта, аби мати певну спеціалізацію протягом розслідування. Як тільки вся підготовка буде завершена, запустіть додаток. Він видасть всі подальші інструкції, щоби заглибитися в розслідування. Далі ж гравці можуть виконувати будь-які дії, попередньо обговоривши їх. Розпочнеться все в поліційному відділку, де опцій буде не так багато – лише комунікація із персоналом. Далі ж вам доведеться відправлятися на саме місце злочину та на інші локації. Як же відбувається спілкування з персонажами? Все завдяки тому самому додатку. Він вміє сканувати QR-коди, які й видаватимуть їхню думку про різних персонажів, місця чи предмети. Варто лише врахувати, що будь-яка ваша дія вартує час – а його може у вас бути не так і багато. Кожна справа має свої умови, які вам потрібно виконати для успішного завершення сценарію. Ще одна крута фішка цієї настільної гри – це можливість власними очима оглядати місце злочину. Якщо використовувати спеціальні окуляри віртуальної реальності, ефект буде в рази крутішим. Відмічайте різні деталі, які можуть вам знадобитися протягом розслідування. Партія завершується в той момент, коли ви вирішите здати звіт начальству. Ви повинні відповісти на декілька запитань, які й визначать якість проведеного розслідування. Хочете поговорити з барменом? Кримінальні Хроніки – гра, яка чудово вписує цифровий елемент у світ настілок. Та й самі розслідування доволі цікаві, адже змушують розглядати чимало варіантів розвитку подій. А можливість поговорити зі всіма персонажами буквально про будь-що – це справжня знахідка. Прихильникам розслідувань варто звернути свою увагу й на серію Кишеньковий детектив. У невеличких коробочках заховані надзвичайно цікаві справи, які зроблять ваш вечір наповненим таємницями.
розстрочка
-25%

«Сміх продовжує життя». Чули про таке? Не знаємо, наскільки це правда чи брехня, але часом повеселитися завжди потрібно. Одразу згадуються шкільні роки, коли ми грали в дуже кумедну гру, яку називали «Я». Суть полягала в тому, що ми по черзі кажемо оцей чарівний займенник «я». Очікуємо, що хтось розсміється або проговорить його не у свою чергу. Тоді йому потрібно було придумати якесь веселе продовження, після чого гра йшла далі, а той гравець казав «я тичинка» чи щось подібне. Хоч тут і не можна було сміятися, але ми просто не могли стриматися, так це все було кумедно. У компанії ТАКА МАКА зрозуміли, що цю гру можна гарно оформити та видати своїм клієнтам під назвою Несміяка. Вона вирішує основну проблему ‒ тепер не потрібно самим придумувати різноманітні слова, гра все зробить за вас. Готові насолоджуватися? Думаєте, ніхто не засміється? Перевірте самі! Несміяка ‒ дитяча настільна гра для компаній, аби можна було весело провести час. У комплекті на вас чекають 4 колоди карток (іменники, прикметники, емоції та завдання), які і зроблять ваш вечір незабутнім. Грати в цю гру доволі просто. Кожен учасник, яких може бути аж до 16, на початку говорить тільки одне слово «я». Якщо в певний момент хтось засміється, він отримує свою першу карту із колоди іменників. Тепер він говорить, наприклад, «я свисток». А далі умови не змінюються: засміявся ‒ тягни картку. Навіть якщо це був не твій хід. Думали, що можна безкарно сміятися з інших? Тепер після кожного веселого моменту кількість карток у гравців збільшуватиметься. Спочатку це іменник, потім до нього додається прикметник («я волохатий свисток»), далі з'являється емоція чи дія (наприклад, доведеться бити себе у груди). Ну і четверта картка ‒ завдання, яке може як врятувати вас, так і допомогти підставити когось іншого. Врахуйте, що при наявності чотирьох карток ви стаєте дуже близькими до програшу. Ще один сміх ‒ і ви простий глядач. Важливий нюанс: якщо протягом трьох кіл жоден із гравців не засміявся, кожен бере собі по додатковій картці із наступної для нього чи неї колоди. Партія триває до того моменту, поки за столом не залишиться лише двоє. Вони влаштовують останню дуель, визначаючи переможця. Оці він дає: «Я волохатий Чак норріс» Настільна гра Несміяка – це те, що просто не може не сподобатися. Вас очікує неймовірно веселий ігровий процес, де кожен отримає масу задоволення. Слова на картках підібрані такі, що справді смішать дітей, тому нудно їм не буде. Якщо ж ви хочете краще пізнати людські емоції, радимо настільну гру Мемка-мімка 2. Майже 10 варіантів того, як зрозуміти міміку інших людей, це точно варте уваги. А для тих, хто вже давно не діти, існує не менш крута гра Несміяка: Доросла версія. Там такі слова, що дітям краще і не бачити. А от дорослих вони розвеселять на весь вечір!
розстрочка
-25%

Дійсно крутих креативних настільних ігор створено вже дуже багато. Чого тільки варті Країна снів, Детектив клуб і чимало інших. Та одна з них стала справжньою класикою, яка одразу ж приходить у голову при згадці метафоричних асоціативних ілюстрацій – це Діксіт. Створена вона була у далекому 2008 році. Із того часу ігрова індустрія досить сильно змінилась, тож і ця настілка потребувала оновлень. Тож знайомтеся із Діксіт (друге видання), що отримало декілька цікавих нововведень для простішого та ще цікавішого ігрового процесу. Оновлення класики Якщо ви ще не знайомі із цією настілкою, то Діксіт – це карткова асоціативна настільна гра для компаній. У ній учасникам доведеться підключати свою уяву, щоби розуміти образи своїх друзів. Правила у цій грі достатньо прості, щоби за одним столом могли зібратися абсолютно різні покоління. Кожен учасник, яких може бути від 3 до 8 (чим більше, тим цікавіше) отримує по 6 карток. Визначте першого гравця, після чого можна розпочинати партію. Він стає на раунд ведучим, чия функція проста: обрати картку та задати на неї асоціацію будь-яким зручним способом. Усі інші учасники після цього докладають зі своєї руки те зображення, яке їм здається найбільш підходящим. Усе це перемішується та викладається навколо ігрового поля. За допомогою спеціальних крутилок гравці голосують за ту картку, яку, на їхню думку, поклав ведучий. Коли всі зробили свій вибір, сам ведучий каже правильну відповідь, після чого нараховуються бали: Якщо ніхто не вгадав або ж навпаки вгадали всі: учасники, окрім ведучого, отримують по 2 бали. Він же залишається з 0. Не всі вгадали: усі, хто проголосував правильно, а також ведучий, мають по 3 бали. Кожен голос за карту учасника, хто не був ведучим, дає по 1 очку. Усі використані картки скидаються, набираються нові до 6, після чого ведучим стає наступний гравець. Партія триває до того моменту, поки хтось не набере 30 чи більше балів. Власник найбільшої кількості очок і стає переможцем. Скажемо декілька слів про нововведення у другій редакції. Як ви вже могли помітити, кількість можливих учасників збільшилась, а замість звичних жетонів для голосування є крутилки. Та й ігрове поле змінилося, отримавши ще й функції підказки по підрахунку балів та нумерації карток. Більше зручності улюбленому Діксіту Діксіт (друге видання) – це покращена у всьому багатьма улюблена настільна гра Діксіт. Все стало в рази зручніше: й ігрове поле, де можна викласти картки та не плутатися в їх нумерації, й крутилки для голосування замість жетонів. Якщо докупити декілька доповнень, як Діксіт: Гармонії чи Діксіт: Дзеркала, то ще й кількість карток буде величезною – а це завжди великий плюс до варіативності. Зверніть увагу! На виробництві для пакування гри не використовується зовнішня плівка. Гру запломбовано спеціальними прозорими наліпками круглої форми з двох боків гри. Рекомендовано не намагатися знімати наліпки, а обережно розрізати їх.
розстрочка
-25%

Людські емоції ‒ це цілий світ, який потрібно ретельно пізнавати. Міміка вашого співбесідника може вам сказати набагато більше, аніж будь-які слова. Навичка розпізнавання емоцій потрібна кожному з нас із самого дитинства. Саме в цей період нашого життя найкраще проходить навчання, тож варто приділити увагу й цьому аспекту. Настільна гра Мемка мімка 2 створена саме для цього. Допоможіть дітям краще розібратися в людських емоціях завдяки величезній кількості завдань. Якщо купити гру Мемка мімка 2, ви отримаєте повний спектр емоцій Мемка мімка 2 ‒ дитяча настільна гра для вивчення емоцій від української компанії ТАКА МАКА. У комплекті ви знайдете масу різноманітних карток, а сама гра містить 8 варіантів того, як у неї можна зіграти. Міміка ‒ найпростіша версія гри, яка дозволить залучити наймолодших учасників. На столі лежатимуть картки-смайлики, а також колода емоцій. Гравець у свій хід бере верхню та розміщує її під тим смайликом, який найкраще підходить. При помилці він забирає картку собі, а переможе той, хто назбирає їх найменше. Мемка ‒ цікава варіація гри Меморі. На полі сорочками догори лежатимуть емоції. У свій хід ви відкриваєте 2 картки ‒ якщо там одинакові емоції, то забираєте їх собі. Якщо ж ні, повертаєте у початкове положення і запам'ятовуєте! Треба мати більше всього карток. Мемка+ дозволяє додати на поле ще й жести, які дають гравцеві особливі можливості. Сім'я міма ‒ варіант із передаванням карт, де вам потрібно назбирати 4 однакових емоції. Так-мен пропонує вам командний режим, де ви разом із партнером змагатиметеся за перемогу. Один гравець показує колезі картку, не дивлячись на неї, та каже «Я так виглядаю, коли…», описуючи ситуацію. Партнер відповідає «Так, якщо…», таким чином даючи підказку. Ведучий вгадав емоцію? Ви на крок ближче до перемоги! Театр міма ‒ це справжнє акторське дійство, де ви за допомогою карток емоцій внесете своє бачення в усім відомі історії. Асоціації ‒ гра, де ви будете реагувати картками з руки на певні слова. Це робитиме один гравець, а інші мусять зрозуміти його враження від картки та покласти таку ж. Захопливе заняття, яке дозволяє краще зрозуміти одне одного! Скажи інакше ‒ це варіант, де вам потрібно віднайти правильні 8 синонімів до обраної вами емоції. Тепер я розуміюсь в емоціях! Мемка мімка 2 ‒ це гра, у яку повинна зіграти кожна молода людина, аби краще зрозуміти емоції інших. Цей тренажер буде корисний кожному, а ігровий процес завжди проходить максимально легко та позитивно. Якщо хочете ще більше веселощів, спробуйте настільну гру Несміяка для дорослих або Дитячу Несміяку. Сміх із кімнати, де відбуватиметься це дійство, буде чутно далеко за її межами!
розстрочка
-25%

Знаєте чому затишний Париж із давніх-давен називають Містом вогнів? У який би час ви туди не потрапили, ледь не кожна вуличка буде яскраво освітлена. До 1889 року цим займалися гасові ліхтарі, але потім їх замінили електричні стовпи. Самі розумієте, наскільки це зручно та економно в порівнянні з величезними витратами гасу. Ну що, ви готові надихати красою вулиць туристів у настільній грі Париж: Місто вогнів? Аби нічого не згоріло випадково Ласкаво просимо до настільної гри Париж: Місто вогнів. Це досить цікава стратегія із механікою викладання поліміношних тайлів на ігрове поле. Воно тут, до речі, розміщується в коробці, що доволі зручно. Брати участь у партії може лише два гравці, тож дуель на вас очікує справді захоплива. Кожен учасник на початку партії отримує 8 квадратів бруківки, а також 7 димарів свого кольору та 4 жетони дій. Визначте того з вас, хто ходитиме першим, після чого можна розпочинати гру. Кожна партія поділяється на 2 етапи. Під час першого ви будете розміщувати бруківку на ігрове поле, а також набирати собі поліміношні будівлі на майбутнє. Дозволяється виконувати тільки одну дію з двох у свій хід. Тайли будівель можуть складатися з декількох елементів: квадратів вашого кольору чи кольору суперника, нейтрального кольору або просто з ліхтарями. Перший етап одразу ж закінчується, як тільки вся бруківка буде розміщена на ігровому полі. У другому етапі вже настає пора розміщувати раніше отримані будівлі на ігровому полі. Ставити їх потрібно так, щоби вони лежали саме на ваших територіях, ще й максимально були оточені ліхтарями. Саме це тут приносить найбільше переможних очок. Але є і другий варіант дії, який можна використати на цьому етапі. На столі будуть розміщені спеціальні листівки з одноразовими потужними властивостями. Кожен учасник матиме можливість скористатися чотирма такими. Коли більше будівель розміщувати немає можливостей і всі листівки були використані, наступає кінець гри. Підрахуйте переможні очки та визначте переможця партії. Буде яскраво! Париж: Місто вогнів – гра з досить простими правилами, але надзвичайно цікавим ігровим процесом. Кожного разу розташування ваших квадратів і квадратів суперника на ігровому полі буде унікальним. Та й використання всіх листівок серйозно урізноманітнює гру. І що дійсно важливо – кожне рішення тут залежить саме від вас і вашого опонента!
розстрочка
-25%

Зібралися якось Рафаель Санті, Мікеланджело да Караваджо, Вінсент ван Гог та Клод Моне разом помалювати, але замість портретів та живописів намагаються якомога швидше олівцем намалювати кентавра, морського коника та помаранч. Ні, це не загублена картина Ієроніма Босха, це великі митці вирішили пограти у гру Піктоманія! Піктоманія це гра не про величезну художню цінність, а про швидкість та зрозумілість. У центрі стола викладаються картки із завданнями - переліком об’єктів, які необхідно намалювати, Кожен з гравців отримує власне завдання та намагається якомога швидше його намалювати. Коли робота виконана і шедевр готовий до всесвітньої слави (ну, всесвітньої у масштабах кімнати) – саме час взяти на себе роль картинного критика та хоч спробувати вгадати, що ж це таке намалював кожен з інших гравців. Чим швидша й правильніша буде ваша відповідь – тим більше переможних очок ви отримаєте. Чим краще намалюєте самі своє завдання – тим менше штрафник очок ви отримаєте у кінці гри. Але не засмучуйтесь, якщо вашу картину не вгадали, адже митця образити може кожний! Не кожний може потім далеко втекти… Під час кожного з чотирьох раундів картки із завданнями міститимуть більш каверзні та заплутані слова, аби потроху підігрівати складність та інтерес у партії. Разом з тим, якщо ви хочете пограти з малими дітками, аби привити їм любов до малювання в ігровій формі – можна використовувати лише картки простого рівня. Тому якщо ваш олівець для малювання залежався без діла занадто довго, а душа бажає творити та розчулюватися над милотою власного творіння – замовляйте коробочку з грою Піктоманія та кличте друзів, аби, можливо, у подальшому відкрити свою власну виставку шедеврів! Якщо ви більше тяжієте до малювання залізничних доріг та автомагістралей, розплановувати їх розташування та будувати перехрестя – зверніть увагу на гру Залізниця Inc. Блакить із річками та озерами, або ж на гру Залізниця Inc. Багрянець із лавою і метеоритами.
розстрочка
-25%

У нескінченності космосу є лише темрява та порожнеча… та це лише на перший погляд. Насправді, серед безлічі зірок та туманностей впродовж мільйонів років відбуваються фізичні процеси, формуючі нові, наче намальовані всемогутнім художником, галактики неймовірної краси. У абстрактній дуельній грі Оріон Дуель (Orion Duel) ви маєте змогу стати одним із цих величних творців, створюючи свої картини всесвіту та поєднуючи вже існуючі туманності. У чому полягає ігровий процес? Кожен із гравців має низку фрагментів свого кольору (подекуди трапляються і частини кольору суперника), які у свій хід викладаються на ігрове поле. Перемогти можна одним з трьох способів: Якщо поєднати нерозривною лінією свого кольору два протилежні кінці поля. Якщо поєднати однією лінією свого кольору чотири галактики, що розташовані на полі. Якщо супротивник поєднає лінією свого кольору три чорні діри (сам випадково, або з вашою допомогою, пам’ятаєте, на ваших тайлах трапляється чужий колір). І правила на цьому закінчуються! Не дивлячись на те, що все виглядає дуже просто, ця гра відноситься до розділу настілок, у яких легко навчитися грати, проте складно стати майстром! Адже стратегій перемоги у грі безліч, завдяки тому, що ви керуєте не лише фрагментами свого кольору, а й маєте вплив на супротивника, як, власне, і він на вас! Тому, якщо ця логічна дуель вас зацікавила, і ви вже придумали, кому можна кинути виклик у цьому протистоянні, – не баріться і замовляйте гру Оріон Дуель до своєї колекції! Коли ж ви хочете взяти участь у абстрактній стратегії, та не у космосі, а на рідній планеті Земля – зверніть увагу на гру Каскадія, де вам буде під силу власноруч формувати кліматичні зони та розводити звірів.
розстрочка
-25%

Як приємно пройтися алеєю, всадженою розкішними доглянутими деревами. Благодатна прохолода листя у спекотний день освіжає і бадьорить. Дуб наповнює живою енергією сили та могутності. Хвойний аромат ялинки здатний зміцнити здоров'я. Скромний кизил навіює відчуття легкості та розчулення. Шикарна сакура сама готова обійняти вас та подарувати повну чашу кохання. Розвести такий багатогранний сад можна за ігровим столом разом з настільною грою Арборетум (Arboretum). Ви маєте зайнятися створенням екскурсійних маршрутів у яскравих фарбах природи, самостійно вирішуючи, яким деревам місце на ваших алеях. З'явившись у 2015 році, настільна гра Арборетум практично моментально номінувалася на премії Meeples' Choice та Golden Geek як Найкраща карткова гра, а також у категорії за Найкраще оформлення. У рейтингу сайту BoardGameGeek гра знаходиться на 36 місці серед найкращих сімейних ігор. Прогуляйтеся стежками у власному дендрарії Настільна гра Арборетум є барвистою картковою грою для 2-4 поціновувачів природи. У грі використовується механіка збирання сетів різних дерев. Ваша мета: створити найгармонійнішу алею. У грі представлені 10 видів чарівних яскравих дерев: блакитна ялина, жовта касія, червоний делонікс, сірий кизил, коричневий дуб, помаранчевий клен, бузкова жакаранда, салатовий ліріодендрон, смарагдова верба та рожева сакура. Кожному виду відповідають по 8 пронумерованих карток. Кількість видів дерев, що беруть участь у партії, залежить від кількості учасників: для гри вчотирьох використовуються всі карти, утрьох – карти для 8 видів дерев, удвох – лише 6 видів. Після підготовки колоди кожен гравець отримує у відкриту по 7 карт, інші утворюють колоду добору. Роблячи ходи в порядку черговості у напрямку руху годинникової стрілки, гравці виконують по три послідовні дії: 1. Беруть на руку дві карти з колоди добору, свого або чужого скиду. Брати їх можна з різних місць, для чого дозволяється переглянути першу взяту карту. 2. Розігрують карту, відкриваючи та викладаючи на ігровому столі, створюючи власний арборетум. Карти розміщуються з будь-якої сторони, зверху або знизу від викладених, але з тим враховуючи, що при висадці алеї потрібно розташовувати карти в порядку збільшення їх значення. 3. Скидають картку у відкриту, залишаючи на руці 7 карток. Викладати карти на другому етапі потрібно з урахуванням необхідності складання зручних прохідних стежок між деревами, вигідних комбінацій розташування в одній алеї найбільшої кількості дерев одного виду. Правильна алея в Арборетумі починається і закінчується одним видом дерев, але між ними можуть рости інші види. За певні комбінації гравці нагороджуються додатковими балами, а переможцем стає учасник, який набрав найбільшу кількість очок. Арборетум: гра для вроджених ландшафтних дизайнерів Настільна гра Арборетум – проста карткова гра на логіку та просторове мислення з елементами планування розміщення дерев на персональній алеї. Швидкий ігровий процес та компактність дозволяє брати гру з собою у дорогу. Привабливий дизайн стане справжнісінькою прикрасою ігрового столу, завдяки якому гра є чудовим подарунком для бабусі, мами, сестри або другої половинки. Купити настільну гру Арборетум варто любителям логічних ігор у красивому оформленні.
розстрочка
-25%

Увага! Це доповнення. Для гри знадобиться базова гра Діксіт або розширена версія Діксіт Одіссея. Діксіт 5. На сон грядущий Психологи стверджують, що наші сни - це відображення наших думок. Все, про що ви думаєте перед сном, або що вас турбує, може відвідати ваше сновидіння. Згадували про кого-небудь з друзів, з ким не бачилися довгий час - оп, і ось ви вже «випадково» зустрілися уві сні. Читали на ніч і заснули - оп, і ви самі стали одним з героїв книги. А тепер уявіть, що все відбувається навпаки: вчора вам приснилося, що ви зірвали джек-пот у лотереї, а сьогодні все це відбулося наяву! З одного боку - цікаво, з іншого - страшно, адже таким чином в реальність можуть пробратися не тільки хороші сни, але і кошмари. Що ж тоді робити? Діксіт: граємо, поки не заснемо! Щоб провалитися в солодкий сон з Діксіт, не обов'язково залазити в ліжко, класти під голову подушку і «пірнати» по ковдру, досить зібратися компанією з 3-6 чоловік, запастися картками, фішками, жетонами, уявою і хорошим настроєм. Тепер, коли всі і все необхідне є, можна починати. Учасникам дістається по 6 карт на руки, а решта кладуться стосом в центр столу, фішки відправляються на поле на клітку «старт». Нехай той, кому нещодавно снився хороший сон, ходить першим. Гравці по черзі стають оповідачем. Йому необхідно вибрати одну карту з руки, придумати до неї цікаву асоціацію і озвучити іншим гравцям. Як асоціації ви можете назвати колір або видати звук, проспівати рядок з пісні, сказати слово або словосполучення, вимовити чиєсь ім'я, назва фільму або книги. Одним словом - ніяких кордонів, ніяких заборон, ніякої цензури! Тепер інші учасники переглядають свої карти і вибирають тут, яка дуже точно підходить під озвучену асоціацію. Всі вибрані карти складаються в одну стопку з картою оповідача сорочкою вгору, тасуються і відкриваються. Завдання гравців - визначити, яку з ілюстрацій вибрав оповідач, і проголосувати за неї своїм жетоном. Природно, сам оповідач не голосує. Залежно від того, хто і скільки людина вгадали чи не вгадали, гравцям нараховуються бали. На наступний хід гравці добирають по одній новій карті, а роль ведучого переходить до наступного учасника. Діксіт 5: Сни на яву - ігрове безсоння У Діксіт можна грати поки не набридне, або поки не закінчаться картки, тобто практично вічність. Серія ігор Діксіт нараховує величезну кількість випусків, з якими можна поєднувати картки доповнення Діксіт 5: Сни на яву (Dixit 5. Daydreams), а також Діксіт 2: Пригода, Діксіт 4: Витоки або Діксіт 6: Спогади. Так що підготуйтеся до безсонних ігрових ночей - картки закінчаться ще дуже і дуже нескоро. Мрійте наяву і уві сні, довіряйте своїм снам, слухайте, що вони вам намагаються розповісти. І, звичайно, втілюйте в реальність все хороше, що вам присниться! Зверніть увагу! На виробництві для пакування гри не використовується зовнішня плівка. Гру запломбовано спеціальними прозорими наліпками круглої форми з двох боків гри. Рекомендовано не намагатися знімати наліпки, а обережно розрізати їх.
розстрочка
-25%

Увага! Це доповнення. Для гри знадобиться базова гра Діксіт або розширена версія Діксіт Одіссея. Спогади – річ доволі оманлива. Наш мозок може почати із нами грати в особливу гру, де події будуть отримувати нові деталі чи втрачати старі. А ще ми схильні запам’ятовувати якомога більше хороших подій, уникаючи всього поганого. Скільки експериментів було проведено на цю тематику, що людська пам’ять ще й досі не досліджена достеменно. Нове доповнення до настільної гри Діксіт із підзаголовком Спогади пропонує поринути вам у цей світ, який повний фантазій і неточностей. Але від того він не втрачає своєї краси. От був у мене колись випадок Діксіт 6: Спогади – це вже шостий набір із однойменної серії карткових настільних ігор на асоціації для всієї сім’ї. У яскравій коробочці знайдеться 84 не менш яскравих картки вже звичного розміру, які можна спокійно замішати разом із оригінальними або ж із картами з інших доповнень. Як уже було сказано, автори звернули свою увагу на світ спогадів. Це чарівні історії, які водночас можуть здаватися приємними та страшними. Все залежить саме від того, як добре ви їх пам’ятаєте. А ще спогади – це щось із дитинства, тому на нових ілюстраціях часто будуть зустрічатися юні шукачі пригод. У наших фантазіях ми могли підкорювати міста та бути справжніми героями, але чи так це було насправді? Правила всієї серії Діксіт не змінюються від доповнення до доповнення, тож і цього разу на вас очікує вже знайомий ігровий процес. Усі учасники на початку партії отримують по 6 карток із загальної колоди. В раунді завжди буде ведучий, чия роль передається за годинниковою стрілкою. Його завдання – обрати зображення та загадати будь-яким зручним способом асоціацію. Як правило, це буде виражатися у словах, але ніхто не заважає станцювати, показати якийсь рух, заспівати чи скласти невеличку історію. Всі гравці обирають карту, яка найкраще підходить під задану асоціацію. Далі всі вони перемішуються та викладаються на стіл. Починається голосування. Учасники намагаються здогадатися, яку ж саме картку виклав ведучий. Коли всі ставки були зроблені, розкривається правильна відповідь. Очки нараховуються тим, хто вгадав, а також ведучому, якщо не всі гравці здогадались. Якщо ж узагалі ніхто не зрозумів ходу думок ведучого, то всі, окрім нього, отримують очки. Також бали даються тим, за чиє зображення проголосували, хоч і не він загадував. Хто першим дійде до 30, той і перемагає в партії. Спогади такі оманливі... Доповнення Діксіт 6: Спогади (Dixit 6: Memories) додає більшого різноманіття партіям завдяки майже сотні нових унікальних карток. Кожну з них, як і завжди, можна довго вивчати, отримуючи все більше й більше асоціацій Аліас – ще одна гра за асоціаціями, де учасники спільними зусиллями відгадують слова. Тут усе залежить від вашого вміння правильно підібрати пояснення. Зверніть увагу! На виробництві для пакування гри не використовується зовнішня плівка. Гру запломбовано спеціальними прозорими наліпками круглої форми з двох боків гри. Рекомендовано не намагатися знімати наліпки, а обережно розрізати їх.
розстрочка
-25%

Увага! Це доповнення. Для гри знадобиться базова гра Діксіт або розширена версія Діксіт Одіссея. Діксіт 4: з блакитного струмочка починається ріка ... Все живе і неживе, що оточує нас, мало якийсь початок - свої витоки. Високі дерева починалися з маленького невпевненого зросту, що пробивається крізь землю. Багатоповерхові будинки починалися з цеглинки. Повноводні річки починалися з тоненьких струмочків. Любов - з тендітних і ніжних почуттів, а фантазія - з загорілася ідеї і думки. Як неможливо добре знати людину, не знаючи про його дитинство, друзів і близьких, так неможливо мати гарну уяву, що не відправившись до його витоків. Доповнення Діксіт 4: Витоки (Dixit 4. Origins) пропонує дізнатися, з якого струмочка починається бурхлива річка «Фантазія». Вирушаючи до витоків ... Візьміть з собою друзів, які теж не проти побувати на батьківщині уяви. Можна йти пішки, адже речей, які необхідно взяти з собою, не так вже й багато. В ідеалі в ваш похідний рюкзак варто відправити ігрове поле, дерев'яні фішки, жетони для голосування і великі карти. Все, крім карт, знадобиться запозичити у базовій грі Діксіт, адже додаток Діксіт 4: Джерела є розширенням, а не самостійним випуском і містить тільки 84 абсолютно нові ілюстрації. Щоб почати партію, перетасуйте карти і роздайте по 6 штук учасникам. Кожен хід один з учасників виконує роль оповідача. Вирішіть, кому першому випаде така можливість, а після передавайте хід за годинниковою стрілкою. Оповідач вибирає зі своїх карт одну і придумує до неї асоціацію. Називайте все, що прийде вам в голову: слово, фразу, питання, рядок вірша або пісні, назва книги або фільму, колір, звук або ім'я. Після того, як ви визначилися з асоціацією - інші учасники вирішують, яка з їх карт максимально підходить під оголошене опис. Всі вибрані карти складають у одну стопку сорочкою вгору, тасують і розкладають на стіл. Гравцям необхідно серед усіх картинок відшукати ту, яка належала оповідачеві, і проголосувати своїм жетоном. За результатами голосування учасники отримую бали, і ходять своїми фішками по полю. Перш, ніж почати наступний раунд, гравці добирають по одній новій карті, а роль оповідача переходить до наступного учасника. Витоки - один іншого краще Команда Діксіт відкрила свої обійми для нових талановитих співробітників. Над ілюстраціями даного випуску працював вже інший художник - Клемент Лефевр, який створив прекрасні ілюстрації для багатьох дитячих і дорослих книг. Так що така зміна не завадить поєднувати картки доповнення Діксіт 4: Джерела (Dixit 4. Origins) з іншими доповненнями, наприклад, Діксіт 2: Пригода, Діксіт 5: Сни на яву або Діксіт 6: Спогади. Побувавши біля витоків фантазії, зарядити енергією, позитивом, натхненням, не забувайте повертатися в ці місця знову і знову, адже кожен раз вас зустрічатимуть тут дивовижні світи уяви. Зверніть увагу! На виробництві для пакування гри не використовується зовнішня плівка. Гру запломбовано спеціальними прозорими наліпками круглої форми з двох боків гри. Рекомендовано не намагатися знімати наліпки, а обережно розрізати їх.