triangle
Знайдено 2274 товари
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Матеріал
Операційна система
Країна виробництва
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Ігровий центр

кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Опис УВАГА! До гри додається бонусна колода карт, що містить: 5 карт на заміну помилкових карт в основній колоді, 2 промо-карти («Некрономікон» та «Г.Ф. Лавкрафт»), сувенірну карту «Покруч». Група археологів таємниче зникла під час експедиції на острові Р'льєх. Ви є членом рятувальної команди, надісланої їм на допомогу, але, досліджуючи це місце, ви стикаєтеся з чимось жахливим, що прагне знищити вашу команду зсередини. Вам знадобиться інтуїція, сталеві нерви та розум, якщо ви хочете вижити та виграти гру. Ви нікому не можете довіряти, і ніхто не довірятиме вам, тому заблокуйте двері, ізолюйте підозрюваного, розкрийте свою особистість своїм «союзникам», хапайте вогнемет чи тікайте — але уважно дивіться, де ви опинитеся, бо «Щось» може бути ближче, ніж ви думаєте... У грі «Не наближайся» (також відома як «Щось») 4-12 гравців намагаються вистежити «Покруча» - істоту, яка прокинулася від вічного сну на острові Р'льє, і здатна вселятися в людське тіло, клонувати його, а потім займати його місце, так що під час гри ви не будете знати, хто є «Покручем». Мета гри На початку гри всі гравці є Людьми, але під час гри деякі з них змінять свої ролі, утворюючи дві протилежні фракці: Люди (археологи в пошуках Покруча) Їхня мета — працювати разом, щоб знайти Покруча та Інфікованих. Покруч та Інфіковані Один із гравців у першому раунді стає Покручем. Мета Покруча знищити всіх Людей, перетворивши їх на Інфікованих або усунувши їх із гри. Інфіковані, зі свого боку, повинні будуть допомагати Покручу. Підготовкка до гри Перед початком гри гравці мають підготувати колоду в такому порядку: Візьміть карту «Покруч». Усі картки з номером (в правому нижньому куті) більшим за кількість гравців покладіть назад у коробку. З карток, що лишились, тимчасово відкладіть карти «Інфікування!», «ПАНIКА!» і карту «Покруч». Перетасуйте карти, що залишилися. Візьміть по 4 карти на гравця, відкладіть 1 карту й додайте карту «Покруч» Перетасуйте цю колоду карт і роздайте по 4 карти кожному гравцеві. Один із гравців отримає карту «Покруч» і одразу ж візьме на себе роль Покруча. Потім перетасуйте всі карти, що залишилися, щоб сформувати ігрову колоду, покладіть її долілиць у центрі столу. Помістіть Карту-вказівник перед першим гравцем, щоб стрілка була спрямована вліво (вона вказує напрям черговості ходів). Перебіг гри Гравці мають завжди тримати свої карти прихованими. Гра починається за годинниковою стрілкою з гравця ліворуч від того, хто роздавав карти. Упродовж свого ходу кожен гравець виконує свій хід у такому порядку: Візьміть карту з колоди й додайте її до своєї руки Якщо витягнута карта є картою «ПАНIКА!», ви мусите негайно зіграти її та після застосування покласти в скид долілиць. Якщо витягнута карта є картою «НЕ НАБЛИЖАЙСЯ!» необхідно виконати одну з двох доступних дій: покласти карту з вашої руки в скид долілиць; або зіграти карту «НЕ НАБЛИЖАЙСЯ!» з руки й після застосування покласти її в скид долілиць. Виберіть карту «НЕ НАБЛИЖАЙСЯ!» з руки й покладіть її на стіл долілиць. Наступний гравець за черговістю ходів вибирає одну зі своїх карт і також кладе її долілиць. Ви маєте обмінятися цими картами, не показуючи карти іншим гравцям. Якщо між вами й наступним гравцем є перешкоди (напр., «Заблоковані двері» чи «Карантин»), хід завершується без обміну картами. Після завершення цих трьох фаз, передайте Картувказівник за стрілкою наступному гравцеві. Наприкінці ходу в кожного гравця завжди повинно бути чотири карти на руці. Потім наступний гравець починає свій хід. Усунення гравців Карта «Вогнемет» єдина, яка здатна усунути гравців не залежно від ролі. Якщо є підозра, що сусідній гравець (праворуч чи ліворуч від вас) належить до протилежної фракції, ви можете зіграти цю карту проти нього. Гравцi, яких усунули (якщо в них немає карти «Без барбекю!»), вибувають iз гри та кладуть свої карти, не показуючи їх, у скид. УВАГА: Покруч нiколи не може залишити карту «Вогнемет» у себе в руцi. Вiн має її зiграти, обмiняти або скинути. Якщо Покруча спiймано (пiд час ходу iншого гравця) з Вогнеметом у руцi, Покруч та Iнфiкованi негайно програють гру. Кінець гри Гра закінчується, як тільки: Покруч усунений із гри. Усі гравці підтверджують свої ролі показуючи карти. Перемагають Люди, які залишились у грі. Покруч, Інфіковані та усунуті гравці програють. В грі не залишилося Людей. Покруч оголошує, що за столом більше немає Людей, усі гравці підтверджують свої ролі показуючи карти. Покруч та Інфіковані, які залишились у грі, перемагають. Гравці та остання Людина, яка була Інфікована, програють. Примiтка 1: Якщо Покручу вдасться заразити всiх гравцiв i жодна Людина не була усунута з гри, Покруч єдиний, хто перемагає, а всi iншi програють. Примiтка 2: Якщо Покруч оголошує перемогу, але в грi все ще є Люди, вони пiдтверджують свої ролi та перемагають. Тодi як Покруч, Iнфiкованi та всi усунутi гравцi програють.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

«Вище суспільство» — станьте кращими серед еліти! Приготуйтеся до розкішного способу життя у High Society (Вище суспільство) — захопливій настільній грі, у якій вам доведеться брати участь у торгах, блефувати й обходити своїх товаришів по грі, щоб стати найбагатшим аристократом за столом! У грі Вище суспільство гравці беруть на себе ролі еліти вищого суспільства, роблячи ставки на розкішні предмети та враження на аукціоні. Але стережіться, за кожну ставку доведеться платити, і якщо ви переплатите, то можете опинитися без гроша в кишені та вибути з гри. Мета гравців — закінчити гру з найбільшою кількістю очок, які набираються завдяки володінню цінними предметами розкоші, набуттю карт статусу та уникненню боргів. Ігровий процес На початку гри гравцям роздають рівну кількість грошових карт. Кожного раунду з колоди витягується карта розкоші та кладеться лицьовою стороною вгору в центр столу. Ця карта являє собою предмет, виставлений на аукціон. Потім гравці роблять ставки на цей предмет, використовуючи свої карти грошей. Якщо ви вже робили ставку в цьому раунді, ви можете збільшити свою ставку, лише додавши нові карти до тих, що вже є на столі — ви ніколи не можете забрати чи розміняти карти, які ви вже зіграли (єдиний спосіб забрати - спасувати). Ця унікальна особливість дуже сильно впливає на всю гру! Гравець із найвищою ставкою виграє предмет. Переможець кожного аукціону кладе предмет перед собою, додаючи його до своєї колекції. Після певної кількості раундів гра закінчується, і гравці підраховують свої очки. Очки набираються коштом володіння цінними предметами, і гравець, який набрав найбільшу кількість очок наприкінці гри, оголошується переможцем. Правила гри Вище суспільство прості, але водночас дуже стратегічні. Ставте грошові суми на аукціоні, і намагайтеся не переплатити! Крім карт розкоші ви так само можете виграти або отримувати на аукціоні карти статусу, деякі з яких можуть подвоїти ваші переможні очки, а деякі навпаки — їх істотно скоротити! Але є одна особливість! Наприкінці гри гравець із найменшою кількістю грошей вибуває, а гравці, які залишилися, підраховують свої гроші, карти розкоші та престижу, щоб визначити переможця. Тож навіть якщо ви виграєте всі аукціони, але водночас перевитратите гроші, ви все одно можете все втратити та програти. Тому уважно й акуратно підходьте до вашого бажання отримати максимально дорогу карту розкоші. Блефуйте, завищуйте ставки, щоб інші гравці в пориві азарту перебивали вас, тим самим зменшуючи свої грошові статки, і ризикуючи залишитися без копійки наприкінці гри! Вище суспільство — це гра прорахованого ризику і сміливих маневрів. Чи будете ви ризикувати й робити високі ставки, чи будете грати безпечно й дозволите іншим витрачати свої гроші? Вибір за вами.
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-42%

Ласкаво просимо в Мегамол 3000 (Superstore 3000), ретро-футуристичну гру про будівництво торгового центру, де ви повинні побудувати найвищий і неймовірний торговий центр, щоб задовольнити якомога більше клієнтів. У Мегамол 3000 кожен гравець будує власний торговий центр, розміщуючи плитки магазинів, щоб першим зібрати унікальні плиток атракціонів, які зроблять його будівлю ще винятковішою. У 2964 році станьте далекоглядним інженером торгових центрів із захоплюючою настільною грою Мегамол 3000. На тлі міжзоряної торгівлі гравці змагаються, щоб побудувати найбільш зручний для клієнтів і естетично привабливий торговий рай. Кожен раунд — це занурення в процес прийняття стратегічних рішень, щоб залучити більше відвідувачів. Ця гра не тільки про створення, але й про передбачення потреб клієнтів і вміле управління вашими ресурсами. Мегамол 3000 чудово створений із деталізованими компонентами, які включають фуд-корти, модні магазини та магазини для хобі, кожна плитка яскраво проілюстрована, щоб відобразити його унікальну ідентичність. Гра від 2 до 4 гравців, що робить її чудовим вибором як для зустрічей друзів, так і для жвавих сімейних ігрових вечорів. Прагніть задовольнити своїх клієнтів, перехитрити своїх конкурентів і спостерігайте, як ваш футуристичний торговий центр оживає! Ця гра пропонує не просто ігровий досвід, а й захоплюючу розповідь, яка поєднує комерцію, архітектуру та натяк на космічні пригоди. Він ідеально підходить для тих, хто любить стратегічні ігри з творчим відтінком. Незалежно від того, купуєте ви свою першу настільну гру чи поповнюєте колекцію, яка постійно зростає, Мегамол 3000 обіцяє нескінченну розвагу та стратегічну глибину. Приєднуйтесь до гонки, щоб побудувати найкращий космічний торговий центр і стати предметом заздрості всієї галактики!
кешбек від 3 ₴
розстрочка
-42%

Скільки є фентезійних всесвітів, стільки є й пояснень походження магії. Простих смертних дарами можуть наділяти боги, це можуть бути їхні вроджені вміння, можуть бути певні магічні артефакти чи єднання з природою дає можливість користуватися її перевагами. Усього й не перерахуєш. От у настільній грі «Руни» люди черпають магію з рунічних каменів. Саме ви можете взяти участь у змаганні за звання найвеличнішого Повелителя рун! Контролюйте своїми рунічними майстрами якомога більше рунічних каменів і доведіть усім, що вам немає рівних у магії. Починаємо збирати магію з каменів «Руни» — це кишенькова картярська настільна гра, де ви опинитеся в невеличкому змаганні за звання Повелителя рун. Протягом гри викладайте карти з рунами на ігровому полі за певними правилами та відправляйте туди своїх рунічних майстрів, аби контролювати ті самі руни. На початку гри кожен гравець отримує 3 карти із загальної колоди, а також 3 жетони рунічних майстрів вибраного кольору. У центрі ігрової зони викладається стартова карта з рунами. Далі ж протягом партії гравці виконуватимуть ходи один за одним, проходячи такі кроки по черзі Викласти карту з руки за правилами, якщо можливо; Узяти карту з колоди АБО розмістити рунічного майстра. Кожна з карт має 6 рун (є руни трьох кольорів). У свій хід, коли викладаєте карту, ви маєте викласти її частково (не повністю) поверх іншої карти так, аби всі руни знизу під відповідними рунами зверзу збігалися або ж усі суміжні руни на різних картах збігалися. Можна крутити карту як завгодно, але вона обов’язково має викладатися горизонтально чи вертикально (аж ніяк не навскіс). Ще одна заборона — поєднувати області одного кольору, уже контрольовані рунічними майстрами суперників. З іншим кроком нюансів ще менше. Карти з колоди брати можна доти, доки вони там є. Розміщувати рунічного майстра можна лише на область рун, яка ще не контролює інший рунічний майстер. Чим більше рун одного кольору буде в області, тим більше очок принесе рунічний майстер! З другим кроком нюансів ще менше. Карти з колоди брати можна доти, доки вони там є. Розміщувати рунічного майстра можна лише на область рун, яку ще не контролює інший рунічний майстер. Чим більше рун одного кольору буде в області, тим більше очок принесе рунічний майстер Додамо ще трішки магії Окрім базових правил, настільна гра «Руни» пропонує необов’язкове додаткове правило, а також кілька мікродоповнень. Так за додатковим правилом можна на початку ходу ще брати 1 карту з колоди, але наприкінці доведеться щось скинути з руки. Такі скинуті карти відніматимуть переможні очки наприкінці гри. Доповнення «Верховні майстри» даватимуть змогу раз на гру змінювати колір руни на карті на бажаний, а «Адепти» наділяють гравців додатковими властивостями Змагання розпочинається! Настільна гра «Руни» щоразу проходить за лічені хвилини у величезній конкуренції. Кожна руна тут може мати вирішальне значення. Доведеться думати не тільки про вигоду для себе, а ще й про перешкоджання планам суперників. Усе ж це змагання за надзвичайно солідний титул Повелителя рун!
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%

Не знаємо як ви, а ми полюбляємо рухливі настільні ігри. Що, ви не розумієте як це? З одного боку це має бути настільна гра, щоби вона стояла на столі чи на якійсь іншій плоскій поверхні. З іншого ж боку, вона має задіяти якісь наші м'язи ‒ не тільки ж міплів виставляти на ігрове поле! Хоча якщо переносити деякі коробки з точки А в точку В, можна непогано так накачатися. Але зараз не про це, повернемося до рухливих настільних ігор. Ми маємо на увазі щось на кшталт аерохокею чи настільного футболу, але ні те, ні інше не дає повного спектру емоцій і може швидко набриднути. Ми витратили чимало часу перед тим, як нарешті знайшли ідеального кандидата для однієї з найкращих рухливих настільних ігор для двох. Назва цій грі Класк, і вона справді крута. Готові вам це довести прямо тут і зараз. Що таке цей Класк? У 2014 році данський дизайнер і художник Міккель Бертельсен придумав настільну гру Класк, яка одразу зчинила фурор в індустрії. Тисячі любителів настільних ігор по всьому світу зацікавилися цим проектом, що виросло в неймовірний результат ‒ у 2018 настільну гру Класк визнали офіційним видом спорту. Так, із цієї гри проводять офіційні змагання, які за пристрастями не поступаються загальноприйнятим футбольним, хокейним чи баскетбольним. То що потрібно робити, щоби зіграти у Класк? Для старту, очевидно потрібно купити Класк. Настільна гра має досить нескладні правила, які зрозуміло написані. Спочатку треба провести досить швидку підготовку. На вас чекає прекрасне дерев'яне ігрове поле (робили ж скандинави, вони цінують екологічність матеріалів і якість їх виконання). Вам необхідно розташувати це саме ігрове поле так, щоби обом гравцям було зручно ним користуватися. І переконайтеся, що воно стоїть стабільно, аби не трапилося біди. Далі всі події будуть відбуватися на самому ігровому полі. Дуже легко помітити дві лунки з обох боків ‒ як не важко здогадатися, це і є наша ціль, хоч і не основна. Можете одразу розмістити кульку в одному з кутів ігрового поля, коли визначили першого гравця. У центрі поля ви знайдете спеціальні позначки, на які варто розставити білі магніти ‒ це перепони, що зроблять і вашу гру складнішою, і можуть серйозно завадити супернику. Обов'язково потрібно розмістити ці елементи магнітами догори! Передостанній важливий крок ‒ це розміщення кожним учасником свого страйкера над і контролера під ігровим полем. Вони з'єднуються між собою магічним звуком Класк (якщо ні, то уявіть цей звук), після чого вже можна й починати грати. Залишилося лише поставити свої диски для підрахунку балів на позначку 0. Як у Класк потрібно грати? Рухайте контролер та заробляйте бали, щоби перемогти суперника в цій запеклій дуелі! Що, занадто короткий опис? Гаразд, розкажемо детальніше. Як ви вже зрозуміли, рухаючи контролер під столом, ви керуєте страйкером на полі. Його завдання – бити по кульці, намагаючись загнати її до лунки опонента. Всього у вас є чотири способи як заробити переможний бал. До речі, гра триває до шести очок. Найпростіший спосіб ‒ заженіть кульку до лунки суперника. Єдиний нюанс ‒ вона має там залишитися, а не вискочити одразу ж. Якщо ваш противник якимось чином начепив на свого страйкера два чи навіть усі три білих магніти, ви отримаєте бал. Опонент втратив владу над своїм страйкером, а контролер не може нічого зробити ‒ теж очко до вашої скарбнички. Страйкер вашого суперника впав у його ж лунку? Це точно перемога у раунді, отримайте бал. Використовуйте ці всі способи, щоби знищити свого візаві. Можна навіть хитрувати та підбивати білі магніти на його половину, щоби той програвав раунд. Але будьте обережні, бо можете постраждати самі та отримати непроханого гостя на свого страйкера. Можливі навіть ситуації, коли ці самі білі магніти злетять із вашого страйкера ‒ це тотальна удача! Ви не маєте права втратити такий шанс перемогти в раунді в настільній грі Класк ‒ вдруге таке навряд трапиться. Якщо вам мало однієї партії, можете зіграти до двох перемог чи за будь-якими іншими правилами, щоби отримати максимум задоволення від цієї гри. Зібрати її назад у стильну коробку буде досить просто, а займе це лічені хвилини. Кому сподобається настільна гра Класк? Класк ‒ це настільна гра, якій неважливі ваш вік, стать чи взагалі хоч щось. Ви просто сідаєте, чіпляєте контролер і страйкер, розкладаєте магнітики та граєте. Ця настільна гра вас поглинає з головою, і ви навіть не помічаєте, як пройшов час. Кожна партія проходить максимально азартно, а всі компоненти виконані тільки з якісних матеріалів. Купіть настільну гру Класк й отримайте одну з найкращих активних настільних ігор, яка ще й офіційно визнана спортивною дисципліною.
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це розширення до базової гри CATAN для гри з більшою кількістю гравців 5 або 6. Уявіть світ, де кожне рішення впливає на долю королівства, а стратегія й хитрість вирішують, хто стане володарем престолу. Ця настільна гра переносить вас у середньовічну епоху інтриг, зрад і великих перемог. Ваша місія — використати розум, ресурси та вдачу, щоб привести свою династію до слави. Готуйтеся до захоплюючих пригод, які розгорнуться на вашому столі! Огляд гри Гра розрахована на 5–6 гравців і пропонує занурення в складний світ управління ресурсами та тактичних рішень. Кожен гравець уособлює лідера, який прагне встановити свій вплив, розвиваючи території, укладаючи союзи та перемагати в битвах. Основна мета — набрати максимальну кількість очок впливу до кінця гри. Компоненти Гри Ігрове поле з поділом на регіони Карти ресурсів, персонажів та подій Фішки гравців (по одному комплекту для кожного гравця) Кубики для визначення результатів дій Маркери для підрахунку очок Підготовка до гри Розкладіть ігрове поле в центрі столу. Роздайте кожному гравцю комплект фішок і карт стартових ресурсів. Визначте початковий порядок ходу гравців. Хід гри Гра проходить у декілька раундів. Кожен раунд складається з таких фаз: Фаза підготовки: Кожен гравець отримує ресурси відповідно до своїх володінь. На поле додаються нові події. Фаза дій: Гравці по черзі виконують дії: будують споруди, розігрують карти або укладають угоди. Для виконання дій використовуються ресурси та фішки гравців. Фаза підрахунку: Гравці отримують очки впливу за контрольовані території, побудовані споруди та виконані цілі. Завершення гри Гра завершується перемогою гравця, який має у свій хід щонайменше 10 переможних балів. Грайте із задоволенням в настільну гру CATAN із компанією з 5-6 друзів та рідних завдяки цьому розширенню. Пізнавайте світ Катану більше, адже це класика, яка захопила серця мільйонів.
кешбек від 15 ₴
розстрочка
-42%

ВІТАЄМО В ГРІ «НАШІ МІСТА»! Ваше улюблене дивовижне місто повертається! Вітаємо в грі «Наші міста: Мачі Коро 2» , де на вас чекають нові пригоди з уже знайомими пекарнями та бізнес-центрами. Однак фанати гри можуть помітити в грі «Наші міста: Мачі Коро 2» чималі зміни. Дотримуючись нових правил зонування, гравці одержують обмежений бюджет, аби власноруч обрати та придбати свої початкові підприємства. Карти, з яких можна обирати протягом гри, викладаються з трьох колод у ряди так, щоб усі гравці їх бачили. Це справжнє змагання за найкрутіші нові підприємства та пам’ятки! Карти в грі «Наші міста: Мачі Коро 2» мають нові захопливі й унікальні властивості. Але добре подумайте, перш ніж додавати щось у своє місто, адже властивості пам’яток можуть піти на користь вашим суперникам! Гра містить безліч комбінацій, тому кожна партія буде унікальною. Ви ще не раз потягнетеся до полиці з грою «Наші міста: Мачі Коро 2»! Примітка: «Наші міста: Мачі Коро 2» — самостійна гра, яка пропонує нові ігрові механіки, що базуються на оригінальній грі «Мачі Коро». Цю гру не можна поєднувати з оригінальною «Мачі Коро» чи її доповненнями. Перебіг гри Гравці виконують ходи за годинниковою стрілкою. Хід складається з трьох кроків: Кидок кубиків. Активний гравець кидає кубики. Прибуток. Гравці активують підприємства згідно з результатом на кубиках. Будівництво. Активний гравець може побудувати 1 підприємство чи пам’ятку. Гра продовжується, доки один із гравців не побудує свою третю пам’ятку. Після цього гра негайно закінчується, а цей гравець перемагає! Це наступний левел Монополії Наші Міста: Мачі Коро 2 - це удосконалена версія відомої багатьом першої версії Мачі Коро. Ті, хто вже грав в неї, розуміють, що це неймовірна економічна стратегія, котра захоплює своїми можливостями збору різноманітних комбінацій. Однак, в новій версії це вже буде не так просто, тому готуйтеся придумувати нові варіанти переможної стратегії. Для тих, хто ще не грав в Мачі Коро або Наші Міста: Мачі Коро 2 - це буде дійсно наступним рівнем, особливо якщо вам відомі такі економічні ігри, як Монополія.
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Вітаємо в космічному агентстві… котиків! Чи думали ви про те, що ваші муркотливі друзі можуть не лише робити «мняв» і «млем», а й за бажання захопити світ? Чи навіть… УСЕСВІТ? Пропонуємо вам таку спробу передбачення: у недалекому майбутньому, невдовзі після захоплення Землі, коти націлилися на новий рубіж – підкорення космосу! Милі пухнасті астронавти, розігріті котячою м’ятою, влаштовують запеклі перегони в захопленні галактик. Проте коти відомі не лише своєю граційністю, а іноді й незграбністю, яка може спричинити певні космічні КОТОстрофи… «MLEM. Космічне агентство» – це захоплива й надзвичайно мила сімейна гра з киданням кубиків і механікою перевірки удачі (push-your-luck). Гравці в ролі очільників котячих центрів аеронавтики та космічних досліджень відправлятимуть своїх пухнастих підданих на ракету, керуватимуть нею в мандрівці космосом, висаджуватимуть котів на місяцях і планетах, щоб наприкінці гри здобути якнайбільше переможних очок. Супермиле оформлення, веселий змагальний ігролад і високоякісні компоненти, зокрема довжелезний ігровий килимок, не залишать байдужим нікого. А слугам шанувальникам пухнастих (чи короткошерстих!) котиків також радимо звернути увагу на ігри «Острів котів», «Некоджіма» та «Котяча риберня». Огляд ігроладу Гра складається з низки послідовних космічних експедицій, протягом яких ви вирішуватимете, кого зі своїх астронавтів відправити в космос. Кожен із них має особливі вміння, які можна використати на свою користь. Що далі ви відправите своїх астронавтів, то більше очок здобудете, проте ракета з вашими астронавтами може зазнати аварії, а ваші плани – зазнати краху. Кожна космічна експедиція складається з фази зльоту, фази подорожі та фази приземлення: Фаза зльоту. Гравець, який починає експедицію, кладе маркер ракети на поділку «0» на килимку космосу. Потім він вибирає одного зі своїх астронавтів і кладе цей жетон на першу комірку поля ракети. Далі за годинниковою стрілкою кожен гравець вибирає одного зі своїх доступних астронавтів і кладе цей жетон на наступну незайняту комірку поля ракети. Гравець, який починає експедицію, стає командиром, доки його астронавт не висадиться з ракети або вона не зазнає аварії. Фаза подорожі. Командир кидає всі доступні кубики, а потім групує їх відповідно до результатів. Командир вибирає одну чи кілька груп кубиків, що відповідають значенням, які зображені на килимку космосу поруч із поточним розташуванням маркера ракети. Ракету просувають на кількість поділок, що дорівнює сумі значень вибраних кубиків. Використані кубики треба скинути, крім тих, що мають символ форсажу. Позосталі кубики стануть доступні командиру в наступній фазі подорожі. Фаза приземлення. Командир експедиції, а потім решта гравців вирішують: чи їхній астронавт залишається в ракеті й продовжує експедицію, чи висаджується на відповідному місяці (який відразу принесе переможні очки) / відповідній планеті (яка принесе переможні очки в кінці гри). Якщо ж маркер ракети досягає глибокого космосу, то всі астронавти повинні висадитися з ракети й отримати переможні очки. Якщо командир висаджується з ракети, то гравець, чий астронавт наступний на полі ракети, негайно стає новим командиром. Він отримує невикористані кубики. Тепер новий командир буде кидати кубики та вибирати, які з них використати у фазі подорожі. Космічна експедиція завершується, коли всі астронавти висаджуються з ракети або ракета зазнає аварії. Аварія стається, якщо в результаті кидка кубиків жоден із них не відповідає значенням поруч із поточним розташуванням маркера ракети – у такому разі треба просунути жетон треком космічного провалу, забрати з поля ракети астронавтів і завершити космічну експедицію. Гравець, який почав експедицію, передає поле ракети гравцю ліворуч – він почне наступну експедицію. Кінець гри Гра завершується після 11 провалів або коли будь-який гравець розмістив на килимку космосу 8 своїх астронавтів. Гравці рахують переможні очки (за висадку на планети, місяці й у глибокому космосі, а також за виконання жетонів мети) – учасник із найбільшою кількістю очок перемагає! Після того, як ви зіграєте за звичайними правилами, можете використати додаткові ігрові модулі в будь-якому поєднанні – вони зроблять гру трохи складнішою та цікавішою.
кешбек від 46 ₴
розстрочка
-42%

На обрії сходить темне сонце Далеко на півночі стоїть місто Зимоград — брама сонця. За легендою, саме тут щоранку сходить сонце та вдихає життя в ці замерзлі землі. Колись місто було осередком багатства та престижу, а потім… прийшли зомбі. Зимоград перетворився на морозне поле бою. Лише ми — кілька відважних уцілілих — можемо переломити хід битви проти живих мерців і некромантів-осквернителів. Це наша остання лінія оборони. Нехай ми в облозі, але рештки солдатів міської варти готові битися за Зимоград до останнього. Ми не відступимо. Ми не впадемо. Ми знищимо холодні лещата Білої смерті. «Зомбіцид. Біла смерть» — кооперативна гра, у якій гравці в ролі героїв борються проти безжальних орд зомбі. Вирушайте у похмурий світ крижаних руїн, де, здавалося б, непробивні міські стіни мали зупинити облогу. Але не втрачайте пильності — темна магія некромантів здатна породжувати жахливих монстрів. Тож вибирайте пригоду, збирайте цінне спорядження, захищайте стіни фортеці й відважно знищуйте полчища зомбі з некромантами, що травлять усе живе на своєму шляху! Це базова фентезійна гра з культової серії «Зомбіцид». Видання вражає своїм атмосферним дизайном, якісними компонентами, безліччю деталізованих фігурок та новими ігровими механіками. Будуйте продумані стратегії, ретельно плануйте ходи або ризикуйте всі разом заради перемоги! Особливості гри «Зомбіцид. Біла смерть» Вартові. У цій запеклій війні у вас ще залишилися союзники — вірні вартові фортеці. Герої можуть керувати цими персонажами, виконувати дії з їхньою допомогою, і навіть якщо вартовий загине, це не призведе до поразки. Оборонний мур. Високі стіни є останньою лінією оборони, переваги якої ви можете використовувати. Вони забезпечують кращий огляд місцевості, захист від зомбі та можливість атакувати ворогів, виливаючи на них казани з розпеченою смолою. Некромант-осквернитель. Некроманти-осквернителі викликають споганення, яке руйнує все, до чого торкається. Але знесилені некроманти не можуть переміщуватися, що робить їх вразливими. Споганення проникає через будь-які стіни та часто породжує нових зомбі, створюючи постійну загрозу. Маяк. Гра завершується поразкою гравців, щойно жетон споганення опиняється в зоні з маяком. Вогонь дракона. Серед вашої зброї з’являється смертоносна комбінація — жовч дракона та смолоскип. Ця руйнівна суміш дозволяє ефективно знищувати орди зомбі, перетворюючи їх на попіл. Замороження. Жетон замороження тимчасово знешкоджує зомбі, які пропускають свою наступну активацію! Перебіг гри Гра включає 10 пригод різної складності, у яких беруть участь 6 героїв, що розподіляються між гравцями. Гравці можуть керувати одним героєм кожен, або ж у грі з меншою кількістю учасників поділити героїв на групи між собою. Партія складається із серії раундів, кожен із яких ділиться на три основні фази: Фаза гравців Гравець із жетоном першого гравця починає першим і активує своїх героїв по черзі в будь-якому порядку. Кожен герой має 3 дії, які можна використати для переміщення ігровим полем, знищення зомбі, збору спорядження та виконання завдання. Чим більше ворогів здолають герої, тим складнішою і небезпечнішою ставатиме битва, проте це дозволяє героям здобувати нові вміння. Можливі дії: Переміщення. Перемістіть героя у сусідню зону. Обшук. Візьміть карту з колоди спорядження, якщо в зоні будівлі немає зомбі. Упорядкування інвентаря / обмін спорядженням. Упорядкуйте карти у своєму інвентарі, як вважаєте за потрібне. Обміняйтеся спорядженням з іншим героєм у своїй зоні. Бойові дії. У битві ви можете використовувати зброю ближнього бою, дальнього бою або чари. Герой кидає зазначену на карті зброї кількість кубиків. Кожен результат, що дорівнює або перевищує значення успіху, рахується за успішний і завдає поранення. Зомбі поділяються на кілька типів, кожен із яких потребує певної кількості поранень для знищення. Під час використання дальньої зброї або чарів промах може призвести до ураження союзників. Чари. Ви можете накладати чари на персонажів або зони. Взаємодія з жетонами цілей. Герой бере або активує жетон цілі у своїй зоні. Дії вартових. Вартові можуть виконувати переміщення, битися або використовувати казан. Дії з казаном. Перемістіть казан із зони з героєм у сусідню зону. Вилийте казан, щоб знищити всіх персонажів у вибраній сусідній зоні. Пошуміти. Покладіть жетон шуму в зону героя, щоб привернути увагу ворогів. Нічого не робити. Герой втрачає всі позосталі дії. Фаза зомбі Після того, як гравці активують усіх своїх героїв, активуються зомбі. Активація. Кожен зомбі активується і виконує одну дію: атаку або переміщення. Атаки зомбі завжди є успішними, але від них можна спробувати захиститися. Отримані поранення атаковані гравці розподіляють між собою. Якщо маркер досягне позначки 3 на треку поранень, герой гине, і всі гравці зазнають поразки. Якщо в зоні зомбі немає героя, він переміщується в напрямку героя або зони із жетоном шуму. Поява зомбі. Відкрийте карту зомбі для кожної зони появи. Кількість зомбі вказано
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Месники: Битва за Мангеттен (Marvel Avengers: Battle for Manhattan) — це настільна гра із супергероями, де гравці можуть вжитися в ролі Месників і захищати Мангеттен від Таноса. Гра розділена на раунди, і для перемоги кожному учаснику необхідно забезпечити контроль над районами протягом певної кількості раундів (2 або 3). Основні моменти гри включають: 1. Раунди і драфт: У центрі ігрового столу розміщується допоміжне поле, яке показує кількість ігрових плиток, що розподіляються гравцям у кожному раунді. Гравці одночасно вибирають і розігрують плитки в порядку убування чисел, передаючи інші плитки по колу. Цей процес повторюється, поки всі плитки не будуть розіграні. Ця механіка називається драфтом. 2. Розігрування плиток: Гравці розміщують плитки на ігровому полі, як у доміно. Якщо плитку неможливо викласти, гравець втрачає її. На плитках можуть бути зображення Месників і спеціальні символи, включно із символами Месників (джокери), Мангеттеном, символами Таноса й шестикутниками. 3. Кінець гри: Ідентифікаційні жетони гравців розкриваються тільки в кінці гри. Потім гравці рахують, кому з Месників вдалося захопити більшу з’єднану площу. Джокер додається до всіх сусідніх супергероїв. 4. Підрахунок балів: Підрахунок балів здійснюється з використанням планшета з турнірною таблицею, де показники залежать від кількості гравців, які грали за одного й того самого Месника. Гра надає гравцям можливість змагатися і будувати стратегію, щоб контролювати Мангеттен і здобути перемогу за Месників.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Шикуйсь! Куряче військо (Regroup! Chicken Army) – це свіженька карткова настілочка, в якій стратегія та прийняття критичних рішень є ключовими елементами для здобуття перемоги. Відкривши коробку з настільною грою Шикуйсь! Куряче військо, ви також відкриєте для себе і новий жанр серед магічних всесвітів – птах фентезі, де на вас чекатимуть просто приголомшливі та епічні баталії між курячими арміями, а також руйнівні чари бойових птахомагів! А чи готові ви стати на чолі свого потужного пернатого війська та повести його у бій, й робити з ворогами те, що навіть найжорстокішим працівникам птахофабрик і не снилося? А чи зможете розробити стратегію так, щоб тактично прокласти собі шлях до перемоги, використовуючи при цьому як і меч з вогнем, так і дзьоб з гострими шпорами? Якщо так, тоді розбийте в тріски ворожі фракції своїх друзів, та станьте найголовнішим півн… тобто володарем цих земель! Головний девіз карткової гри Шикуйсь! Куряче військо – це залишитися єдиним гравцем, що вижив, або мати найбільше відміток здоров'я наприкінці гри, і ніяких компромісів! Для цього вам буде потрібно зібрати свою власну армію курчат – могутніх воїнів та магів, та вступити у масштабну битву з іншими фракціями у нескінченній курячій війні. Кожен свій хід ви будете брати нову картку та стратегічно розташовувати її між іншими картками своєї армії так, щоб набрати якомога більше балів атаки та захисту для перемоги над супротивниками. Ну а у вирішальній битві усі гравці боротимуться один з одним, допоки не залишиться один єдиний переможець. І нехай перемогу здобуде найсильніший пташиний виводок! Як грати в Шикуйсь! Куряче військо? Підготовка. Роздайте кожному гравцеві по стартовій картці, а залишок поверніть у коробку. Покладіть стартову картку перед собою, вона буде основою для сітки загону, на якій ви будете вибудовувати свою армію, і її має бути добре видно іншим гравцям. Візьміть картку лідера і лічильник здоров'я відповідного кольору. Покладіть картку лідера так, щоб стрілка на ній вказувала на 30 відміток здоров'я на лічильнику. Перетасуйте ігрову колоду і покладіть її долілиць у центрі столу, в межах досяжності всіх учасників. Покладіть три верхні картки з колоди в горизонтальну лінію горілиць поруч із колодою. Ці картки будуть утворювати ринок. Видайте картку першого гравця тому, хто останнім виграв у будь-яку настільну гру. Цей гравець кладе цю картку поруч із лічильником здоров'я таким чином, щоб усі її бачили. Гра Шикуйся! Куряче військо складається з раундів, кожен з яких проходить в три фази: Адаптація, Битва і Відновлення. Кожну фазу гравці проходять по черзі, починаючи з гравця з карткою першого гравця. Ходити можуть тільки ті гравці, у яких залишилися відмітки здоров'я. Адаптація. Візьміть одну картку з ринку, враховуючи такі умови: верхню картку можна взяти безкоштовно, але щоб взяти центральну картку, на сітці має бути хоча б одна монета. Для ближньої картки потрібно мати дві монети на сітці. Якщо обрано відкриту картку з ринку, решта зсувається, а нова картка викладається на найближче місце. Розмістіть обрану картку на своїй сітці, закривши від одної до чотирьох клітинок, і не можна класти картки так, щоб залишилися незакриті клітинки чи покласти на вже викладені картки. Можна обертати картки будь-яким чином. Битва. Оголосіть свою загальну силу атаки, для цього складіть кількість воїнів і магів, які видно на їхній сітці. При цьому зараховуються тільки ті клітини, які є сусідами по вертикалі або горизонталі з клітинами того ж типу. Підрахуйте загальну кількість ушкоджень, враховуючи магічний і фізичний захист інших гравців. Розрахуйте отриману шкоду кожним гравцем, що захищався, на основі їхнього захисту. Відніміть отриману шкоду з їхнього загального здоров'я. У фазі битви беруть участь лише ті гравці, в яких залишилися відмітки здоров’я. Відновлення. Якщо у гравця залишилися відмітки здоров'я після фази битви, він додає 1 бал здоров'я на лічильнику за кожне зілля, яке видно на його сітці. Картка першого гравця передається наступному гравцеві по ліву руку, у якого ще залишилися відмітки здоров'я. Починається наступний раунд. Кінець гри. Гра закінчується одним із трьох способів: Якщо на початку раунду вижив тільки один гравець, то він виграє гру. Якщо наприкінці фази битви не залишилося в живих жодного гравця, перемагає той, хто зазнав найменше пошкоджень. Якщо на ринку недостатньо карток, щоб кожен з гравців, що залишилися, міг взяти по одній на початку раунду, виграє гравець з найбільшою кількістю здоров'я.
кешбек від 84 ₴
розстрочка
-42%

ISS Vanguard – фантастична новинка, в прямому і переносному значенні, локалізована українською мовою Ігромагом. Це кооперативна стратегія, сюжет до якої написаний Кшиштофом Піскорським, творцем "Спаплюженого Грааля". Тож можете бути впевнені, гра вийшла епічною! Про що гра? Учасники займуть місце членів екіпажу космічного корабля ISS Vanguard та самі обиратимуть, кого обрати помічником, яким чином спорядити зореліт, які системи відвідати та які технології розвинути. Вибір впливатиме на успіх майбутніх місій і, звісно, на кінцевий результат. Тож доведеться постаратися, щоб епічна експедиція не увінчалася епічним же провалом. Фаза 1: Зореліт Загалом, ігролад розділений на 2 частини: фаза корабля та фаза посадки на планету. Центром гри стане великий судновий журнал. З його допомогою стане легко відслідковувати розвиток корабля та його екіпажу, збереже всі пам’ятки та буде чудовим способом збереження між місіями. Він же і підкаже вам наприкінці загальний результат експедиції. До уваги кожного гравця пропонується не просто один персонаж (а їх у грі понад 100), а цілий сектор! В грі чотири таких сектори: Науковий; Інженерний; Розвідувальний; Сектор безпеки. Обравши собі сектор до вподоби, потрібно буде слідкувати за вчасною модернізацією обладнання та набором компетентної команди для розвитку сектора, щоб на належному рівні брати участь у житті космічного корабля. Фаза 2: Приземлення на планету Кожна окрема місія по своїй суті – вилазка на нову планету. Потрібно буде спільно просканувати місце призначення, спорядити корабель, набрати для нього команду, а також вдало приземлитися. А в дослідженні планети допоможуть кастомні кубики – саме від результату кидка буде залежати результат місії. Проте і на це можна вплинути: кількість та склад кубиків залежить від складу команди. ISS Vanguard – масштабна гра. Багато планет-місій для їх дослідження, та багато компонентів, що потребує багато вільного місця на ігровому столі. В ній є все: історія, дослідження, битви, значна роль стратегії та достатній вплив удачі. Також варто згадати про чудову якість та дизайн компонентів. Ви можете зіграти в кооперації з друзями, або ж зважитись на самостійний політ у соло-грі. Від вашого вибору залежить доля не лише екіпажу корабля ISS Vanguard, а і майбутнього всього людства…
кешбек від 667 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 6 років / Приналежність Дівчаткам
BRATZ Stylin — стиль, який об’єднує! У серії Stylin легендарні дівчата Bratz повертаються, щоб надихати на творчість і самовираження. У кожному наборі — футболка для дівчинки, яка повторює стиль і принт футболки ляльки. Її можна змінити на власний смак: обрізати, додати аксесуари чи носити як є. Bratz — це не просто мода, це спосіб проявити себе. Хлоя — стильна, смілива та завжди в центрі уваги. Її образ — це поєднання трендових елементів і яскравих деталей. Довге світле волосся зібране у високі хвостики, а макіяж підкреслює її ніжний, але виразний стиль. Вона задає тон і запрошує тебе створити свій власний. Особливості: Футболка для дівчинки з таким самим принтом і стилем, як у ляльки. Повна артикуляція ляльки. Довге світле волосся, зібране у високі хвостики. Яскравий образ і аксесуари, що підкреслюють стиль. Висота ляльки — приблизно 25 см. Комплектація: 1 лялька, комплект одягу, пара взуття, сумка, окуляри, гребінець, футболка для дівчинки (розмір XL). Рекомендовано для дітей від 6 років.
кешбек від 23 ₴
розстрочка
-42%

У настільній грі «Цей дивовижний світ» ("It's a Wonderful World") розвивай свою імперію майбутнього та обери свій шлях до процвітання. Ти матимеш розвиватися швидше і краще, за конкурентів. Ретельно плануй своє розширення, щоб розвивати свою виробничу потужність здобуваючи сировину, енергію, знання, золото та відкриття. Будуючи атомні електростанції, вітрогенератори, сміттєпереробні заводи, бурові платформи, дослідницькі центри та інші споруди наближай перемогу та керуй цим новим дивовижним світом. Цей дивовижний світ. Процес гри Цей дивовижний світ - сімейна гра на драфт карт та побудову двигунів від 1 до 5 гравців. У кожному з 4 раундів гравці отримують 7 карт, а потім обирають, які з них підуть у перероблювання, щоб негайно отримати ресурси, а які зберегти для будівництва, щоб отримати прибуток ресурсів у кожному раунді та / або отримати очки перемоги в кінці гри. Коли карта повністю побудована, вона додається до Імперії гравця, щоб збільшити виробничі потужності для кожного раунду. Цікавинка полягає в тому, що фаза виробництва працює в певному порядку. Вам доведеться ретельно планувати свої конструкції, тому що побудовані карти можуть принести Вам прибуток вже у цьому раунді у пізнішій фазі виробництва! У грі перемагає той, хто набере найбільшу кількість очок. У гру можна грати як у двох, так і соло. У соло режимі, на відміну від звичайної партії гри, ти будеш рахувати кількість переможних очок, щоб дізнатись рівень майстерності керування імперією. Якщо по завершенню всіх раундів ти набрав менше ніж 60 очок - варто зіграти ще раз, щоб вдосконалити майстерність управління імперією, понад 100 очок - ти втілення Бога, який неперевершено керує імперією. Гра підходить для компанії, двох гравців та навіть для соло партії. Особливості гри Цей дивовижний світ Драфт - спеціальна ігрова механіка, що дозволяє мінімізувати фактор удачі при отриманні карт. Будівництво карт. Для виготовлення карти треба зібрати необхідні ресурси, зазначені на планшеті імперії або на вже виготовлених картах. Соло режим. Гра має декілька сценаріїв для гри наодинці. Сімейна гра з досить глибиною для вдосконалення своїх умінь у створенні найкращої комбінації в економічному виробництві. Партії досить швидкі, що дозволяє зіграти кілька разів. Дуже висока реграбельність. Кожна партія відрізняється від попередньої завдяки великій кількості імперій та варіативності гри. Механіка розіграшу карт, коли гравець сам вибирає які з них побудувати, а які обміняти заради ресурсів.
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-58%

Настільна гра «Всезнайка» (802) українською мовою від ТМ Strateg - це чудове рішення для компанії друзів або затишний вечір із родиною! Ця інтелектуальна гра в словах розвиває кругозір, уяву та об'єднує. Набір включає ігрове поле з високоякісного щільного картону у вигляді пазлу з 4 частин, дерев’яних фішок з літерами в сумці та інструкція з детальними правилами гри. Суть гри полягає в тому, щоб скласти слова з центру ігрового поля горизонтально або вертикально. Слова повинні перетинатися за принципом кросвордів, тобто мати мінімум одну або кілька спільних букв. За складені слова гравцям присуджуються бали. Крім того, кожна фішка з буквою має певне значення. Це також потрібно враховувати, щоб набрати максимальну кількість балів. ♦ Вік: 6+ ♦ Розмір упаковки: 33x28.5x5.5 см ♦ Набір: ігрове поле, чіпси, інструкції; ♦ Матеріал: картон, дерево; ♦ Кількість гравців: 2-4; ♦ Орієнтовний час гри: 30-60 хвилин. Мова: українська
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

«Козацький похід» - це атмосферна історична гра, з якою ви зануритесь у часи славетного козацтва! Вдало поєднує стратегічні дії на ігровому полі та карткову механіку інтриг, що плетуть козацькі ватажки. Політичним і військовим центром України виступає Запорозька січ, з її усталеними законами і демократією. Кілька видатних особистостей, справжніх лідерів та козаків, одночасно намагаються привести державу до успіху, але кожен з них бачить свій шлях: Гравці мають виступити в ролі отаманів і гетьмана, очоливши козацький похід славетного запорізького війська, і провести вдалу військово-політичну кампанію, щоб перемогти суперників і довести, що вони гідні гетьманської булави. Переможе той, хто успішно виконає свої стратегічні та тактичні задачі, віддаючи гетьманські накази курінним отаманам, і здобуде найбільшу кількість досягнень під час доби козацьких походів. Мета гри набрати у підсумку якомога більше очок: Виконавши завдання з карти гетьмана; Захоплюючи міста та поселення на мапі під час походів; Здобувши досягнення з карти додаткових завдань; Використавши всі фішки походів. Гравці прагнуть виконати свої завдання та захопити якомога більше міст та поселень. Але влада належить, тому хто тримає в руках гетьманську булаву, і саме він має право віддавати накази та очолює козацькі походи. Тому, здобувши омріяну булаву та гетьманство, гравець використовує карти наказів, щоб відправити грізне запорізьке військо у походи та набіги, захоплювати під свої прапором міста і поселення. Гетьман карає непокірних і щедро заохочує слухняних. Але інші отамани постійно ведуть запеклу боротьбу за гетьманську булаву і прагнуть об’єднати під її владою землі України. Мета курінних отаманів за допомогою карт непокори перешкоджати гетьману виконувати його завдання та змусити гетьмана зректися влади на свою користь. У якості отамана, гравці використовують карти непокори, щоб ухилитись від виконання наказів гетьмана, обернути їх собі на користь, або взагалі змістити гетьмана з посади. Або ж сумлінно виконують гетьманські накази, спрямовуючи сили свого куреня на захоплення поселень і міст, та отримують за це від гетьмана плату золотими. Врешті, переможе найвправніший отаман, який досягне своєї мети та здобуде славу в найбільших містах, об’єднавши їх навколо свого імені!
кешбек від 1044 ₴
розстрочка
-25%

Ігровий набір Cars Зміни колір Автомийка з МакКвіном заохочує до динамічної сюжетної гри.Він має знайомий дизайн з мультфільмів та машинку, що змінює колір, що дарує справжнє відчуття магії. Машинкою заїжджайте на пандус, піднімаючи при цьому зелений прапор, а потім посуньте червоний важіль, щоб перемістити платформу з Блискавкою МакКвіном в центр для початку мийки. Наповніть Кубок Великого Поршня дуже теплою водою (температурою 35–42 °C) та полийте нею Блискавку МакКвіна. Спостерігайте за зміною кольору через прозоре віконце, яке також захищає від бризок! Вода стікатиме у резервуар для теплої води в основі набору, що забезпечує гру без надмірного безладу та легке прибирання. Пересуньте важіль в самий кінець — тоді платформа підніметься, щоб запустити зіркового гонщика крізь полірувальні щітки до фінішної лінії. Занурте МакКвіна у контейнер з крижаною водою (температурою не вище 10 °C), щоб повернути йому початковий червоний колір. 1 машинка серії "Зміни колір" в наборі, додаткові машинки продаються окремо.Рекомендовано для дітей від 4-х років.
кешбек від 852 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 3 років / Приналежність Хлопчикам
Ласкаво просимо до міста Кабум! Це місце, де живуть і борються герої та лиходії – SuperThings . У кожного є суперздібності, які вони завжди готові застосувати. У штаб-квартирі улюблені герої чекають сигналу тривоги, щоб захистити місто Кабум від усіх лиходіїв! Штаб-квартира з декількома поверхами та рухомими механізмами. Підніміть кабіну пересувної капсули до командного центру та натисніть важіль, щоб знову посунути її;вона швидко повернеться в автомобіль ... і ви зможете стріляти, щоб врятувати місто! Підніміть лиходіїв на платформі, щоб захопити їх в полон (обережно, вони можуть втекти, якщо потягнути за важіль!) Або стріляйте з гармати, якщо хтось підозрілий наближається ... і готуйтеся захищати місто Кабум!Зберіть всю колекцію та допоможіть героям врятувати місто! У наборі: штаб; машина; 3 фігурки. Рекомендовано для дітей віком від 3 років.
кешбек від 2992 ₴
розстрочка
-41%

Мегарятувальна станція спеціально розроблена для запуску більшості транспортних засобів PAW Patrol, тому зберіть усі свої іграшки, запросіть друзів та влаштуйте неймовірну вечірку з нагоди запуску транспортних засобів! Іграшки PAW Patrol стануть чудовим подарунком для дітей, які є шанувальниками Щенячого патруля, щоб заохочувати творчу рольову гру та розвивати дрібну моторику. Особливості: Штаб-квартира Super Loop — це найвища вежа Щенячого патруля, в якій є командний центр, кільцевий пандус та паркування ще на 6 транспортних засобів (придбаються окремо). Рульове колесо та важіль запуску активують світло та звуки. Набір включає: ігровий набір Super Loop Tower HQ; фігурку Гонщика (висота 7 см); автомобіль Гонщика. Оживіть заповітні моменти з сезонів Щенячого патруля або створіть нові пригоди з окремими цуценятами та їх відповідними іграшковими машинками (кожна продається окремо). Живлення: 3 x AAA (не входять до комплекту). Рекомендовано для дітей від 3-х років.
кешбек від 474 ₴
розстрочка
-25%

Після боротьби зі злими чудовиськами, що напали на місто Hot Wheels, завітайте до швидкісної автомийки в центрі міста, щоб підготувати машинки до подальших пригод! Заїдьте машинкою на автомийку та прокрутіть важіль, щоб виконати необхідне технічне обслуговування, щоб машинка була готова перед тим, як вирушити на пошуки нових пригод. З'єднайте ігровий набір Hot Wheels City Швидкісна автомийка з іншими наборами Hot Wheels, щоб побудувати унікальний світ, повний розваг, пригод і крутих функцій, які зроблять гру ще захопливішою! Набір містить одну машинку Hot Wheels для захопливої гри відразу ж після розпакування та стане чудовим подарунком для дітей віком від 4-х років.
кешбек від 864 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 3 років
Конструктор Edu-Toys Гірка-зигзаг з інструментами дозволяє малюкам зібрати звивисту гірку для кульок за допомогою дитячих інструментів із набору. А далі можна запускати кульки і спостерігати, як вони скочуються донизу. Набір для конструювання тренує м'язи рук, зорово-моторну координацію, допитливість, уяву, мислення, винахідливість, навички конструювання, інтелект, зміцнює емоційне благополуччя. Особливості: болтовий конструктор із шуруповертом підходить для використання вдома та в центрах розвитку, а також рекомендований для занять за методикою STEM; інструкція до ігрового набору допоможе побудувати гірку і запустити кульки. У керівництві також багато пізнавальної інформації про те, як влаштована гірка з кульками і завдяки яким принципам фізики працює; навчальна іграшка виконана з якісних міцних матеріалів; кульки подаються автоматично. Серія My First Engineering цікава тим, що малюки будують свої іграшки самостійно, знайомлячись з основами інженерії. Дізнайтеся про гравітацію, прості механізми, а також про силу і стійкість, необхідні в будівельних конструкціях. Заохочення дітей в інженерній справі підвищує їх упевненість у своїх здібностях, формує корисні навички, здатне вплинути на майбутню кар'єру. Важливо дозволити дітям експериментувати і будувати, знаходити і виправляти помилки самостійно. Живлення: 2 батарейки типу АА (не в комплекті). Комплектація: шуруповерт (4 частини); 4 кульки; 46 інших компонентів. Рекомендовано для дітей від 3-х років.
кешбек від 123 ₴
розстрочка
-55%
Вік Від 5 років
Вирушайте на допомогу разом із конструктором IBLOCK Junior Kids hits Build & create Pumper rescue truck! Пожежна машина з реалістичним дизайном стане центром захопливих ігор. Пожежна машина зі шлангом дозволяє відтворювати гасіння пожеж. Колеса, що крутяться, забезпечують мобільність та реалістичність. Одна фігурка пожежника з рухомими частинами для створення цікавих ігрових ситуацій. Комплектація: 130 деталей; 1 фігурка; наліпка. Конструктор допомагає розвивати дрібну моторику, уяву та вміння грати в команді. Рекомендовано для дітей від 5-ти років.
кешбек від 170 ₴
розстрочка
-55%
Вік Від 5 років
Конструктор IBLOCK Junior – незвична яскрава новинка серед конструкторів! Власна розробка: конструктор унікальний оригінальним яскравим дизайном і фігурками власної розробки. Модний дизайн : кожну ігрову модель розроблено з урахуванням сучасних тенденцій у дизайн. Набір конструктора серії «Спа-центр» - побудуй справжній спа-центр і грайся! Цей набір конструктора складається з 210-ма деталями та 2-ма фігурками. Унікальність фігурки полягає в тому, що це нерозбірні фігурки двох подружок Луни і Кейт, які зроблена в мультяшному стилі і виконана з ABS пластику, перуку фігурки виконано з термопластичного каучуку (гуми) фіолетового кольору. Голова, руки і тулуб фігурки обертаються по колу, ноги згинаються вперед у положення сидячи і назад. Це цікава сюжетно-рольова гра, яка сприяє навичкам спілкування та допомагає у соціалізації. Також цей конструктор розвиває дрібну моторику, допитливість, креативність, мислення і творчі навички. Гра розрахована на дітей від 5-ти років.
кешбек від 802 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 3 років
Конструктор Edu-Toys Гірка-спіраль з інструментами дозволяє малюкам зібрати гірку для кульок за допомогою дитячих інструментів з набору. А далі можна запускати кульки і спостерігати, як вони скочуються донизу по спіральній гірці. Набір для конструювання тренує м'язи рук, зорово-моторну координацію, допитливість, уяву, мислення, винахідливість, навички конструювання, інтелект, зміцнює емоційне благополуччя. Особливості: болтовий конструктор із шуруповертом підходить для використання вдома та у центрах розвитку, а також рекомендований для занять за методикою STEM; інструкція до ігрового набору допоможе побудувати гірку і запустити кульки. У керівництві також багато пізнавальної інформації про те, як влаштована гірка з кульками і завдяки яким принципам фізики працює; навчальна іграшка виконана з якісних міцних матеріалів; кульки подаються автоматично. Серія My First Engineering цікава тим, що малюки будують свої іграшки самостійно, знайомлячись з основами інженерії. Дізнайтеся про гравітацію, прості механізми, а також про силу і стійкість, необхідні в будівельних конструкціях. Заохочення дітей в інженерній справі підвищує їх упевненість у своїх здібностях, формує корисні навички, здатне вплинути на майбутню кар'єру. Важливо дозволити дітям експериментувати і будувати, знаходити і виправляти помилки самостійно. Живлення: 2 батарейки типу АА (не в комплекті). Комплектація: шуруповерт (4 частини); 4 кульки; 47 інших компонентів. Рекомендовано для дітей від 3-х років.