ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ KEYFLOWER Гра Keyflower відкриває гарну можливість заснувати й очолити нове поселення. Кожне таке поселення потребує постійного притоку люду — робочої сили, яка стане в пригоді для успішного розвитку. Як лідер, ви зіткнетеся з конкуренцією вибираючи, які будівлі краще звести, залучаючи нових мешканців і докладаючи неабияких зусиль задля здобуття гарних робочих місць. Вам належить дбати про збільшення робочої сили, вирішувати завдання з логістикою і своєчасно активувати виробничі будівлі.ЗАСНУВАННЯ НОВОГО ПОСЕЛЕННЯ Ви починає гру з центральної сільської споруди — серця вашого поселення. Початкова споруда визначає доступний рівень транспортування ресурсів та поліпшення будівель (на старті ви маєте можливість зробити одне поліпшення і перемістити вантажі транспортною місткістю 1). Отримайте ширму-будиночок і розмістіть за нею 8 фішок. Їх треба взяти з мішка, в якому буде замішано фішки трьох кольорів: червоні, сині і жовті. Ігровий процес розбитий на чотири раунди. Кожному раунду відповідає сезон року: весна, літо, осінь і зима. На початку кожного сезону (крім зими) на ринку будуть доступні нові плитки будівель, поповнюватиметься склад фішок і поліпшень в човнах, а також передаватиметься плитка першого гравця. Можете розпочинати розвиток вашого поселення...ЖИТЕЛІ ПОСЕЛЕНЬ Велика кількість фішок чотирьох кольорів формує базу населення. Спочатку в грі беруть участь (їх поміщають у мішок) фішки трьох кольорів. Зелені міпли перебувають поза грою і розпочнуть її тільки через особливі споруди в вашому поселені чи поселеннях сусідів. Кожен гравець зберігає своє населення за ширмою. Це дуже важливий момент у грі, оскільки колір фішок розподіляє їх на групи. Однією з механік у грі Keyflower є аукціон. Ставки на цьому аукціоні належить робити групою фішок одного кольору. Якщо гравець зробив ставку червоними фішками робітників, то перебити її можна тільки робітниками того ж кольору. Крім участі фішок в аукціоні важливою дією є активування будівлі, де колір також має значення.ДОСТУПНІ ДІЇ У грі доступно три основні дії, на яких базується вся гра: використання будівлі, торги на аукціоні і транспортування з поліпшенням. Використання будівлі (виробництво). Варто відзначити, що в грі немає обмежень щодо використання будівель, тому ви можете використовувати будь-яку будівлю у вашому поселені, поселені сусіда і навіть на ринку. Щоб скористатися з властивості будівлі достатньо розмістити у ній фішку робітника. Розміщення цієї фішки дає змогу відразу ж скористатися властивостями будівлі: отримати поліпшення, виробити ресурс, взяти робітників із загального запасу за ширму тощо. Використовувати будівлю можна не більш ніж три рази за один раунд. Це відрегульовано так: кожне наступне активування потребує на одного робітника більше, при цьому їхній колір має збігатися з кольором першого. Ще одним обмеженням є кількість робітників на плитці — не більше за шість. Відчуваєте всю масштабність підлості, яку можна провернути?.. Поставити 3 фішки на чужу будівлю означає, що власник не зможе нею скористатися. В кінці раунду власники будівель забирають всіх розміщених на них робітників собі за ширму. Участь в аукціоні. Ваше поселення потребує розвитку, тому придбання плиток неминуче. За гарні споруди доведеться поборотися. Зробіть ставку фішками одного кольору (можливо і одним працівником, часто-густо так і буває) на одну з плиток на ринку або плитку першого гравця. Розміщені міпли вже не можна повернути за ширму, але можна збільшити їхню кількість або перемістити як ставку на іншу плитку. Якщо вашу ставку перебито, а її можна перебити тільки групою працівників того ж кольору, зробіть нову ставку або активуйте плитку. Всі фішки робітників, що беруть участь в аукціоні, повертають у мішок. Після закінчення аукціону заберіть тепер вже ваші плитки собі. Якщо на цих плитках були робітники, які активували їх властивості — вони ваші. Додайте нові будівлі до вашого поселення, враховуючи логістику і правила розміщення плиток: дорога до дороги, вода до води, трава до трави — як в Каркассоні. Транспортування і поліпшення. Одна з найцікавіших частин гри — ви власне робите всі дії для того, щоб у підсумку доставити потрібний ресурс на потрібну плитку. Ресурси, зібрані на плитці, або дозволяють поліпшити її, або накопичуються для отримання переможних очок. Транспортування дуже важливе, оскільки ресурси, видобуті на підприємствах суперників, скупчуються на плитці центральної будівлі — щоб їх використати, знадобиться доставлення до потрібного місця. Місткість транспортування визначає значення на возі: 3 або 5. Наприклад, значення 5 означає, що ви можете використовувати 5 очок переміщення: 1 ресурс на 5 плиток; 5 ресурсів на 1 плитку; 2 ресурси на 2 плитки і 1 ресурс на 1 плитку. Аналогічна ситуація з поліпшенням — кількість будиночків визначає кількість можливих поліпшень. Витратьте необхідний ресурс і переверніть плитку будівлі іншим боком — тепер будівля працює на повну потужність і принесе більше очок в кінці гри.В ОЧІКУВАННІ НА ЗИМУ К