triangle
Знайдено 1888 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Діаметр, см
Особливості
Матеріал
Країна виробництва
Сезонність
Стимуляція
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Ігри на двох

кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Придворні інтриги – це не обов’язково щось таке, що відбувається на Землі. Десь у далекій-далекій галактиці також можливі усілякі змови та таємниці, від яких може залежати доля всього нашого всесвіту. Думаємо, фанатам саги Зоряні війни знайоме ім’я Джабби Гатта. Цей мерзенний гангстер – професіонал у плетінні інтриг. А його палац – місце повне небезпек й обману. Вам, як силам повстання, потрібно потрапити до цієї непривітної локації. Завдання можуть бути різні, але основне – перехитрити та пережити інших персонажів. Використовуйте вміння різних персонажів, аби впоратися з поставленими завданнями та не видати себе. Ми вже на порозі цього маєтку Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудова варіація всесвітньо відомої настільної гри "Листи закоханих". Гра отримала таку шалену популярність, що тепер складається не лиш з одного проєкту, а й існує ціла серія тематичних ігор. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – саме з таких, адже переносить нас у світ створений Джорджем Лукасом ще у 70-х роках минулого століття. Ця версія доволі схожа на Листи закоханих – той самий ігровий процес із деякими видозмінами. Основна з них – це цілі, які робитимуть умови перемоги в раунді унікальними. Та й оформлення разом із персонажами, звичайно ж, зовсім інше – все у стилі Зоряних війн. Головне в інтригах – підготовка Як і в будь-якій грі, тут усе розпочинається із підготовки до партії. Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – гра доволі проста, тож і багато часу на це ви не витратите. Усі гравці отримають по одній особистій картці-підказці. Там є вся необхідна інформація про персонажів, із якими ви чи ваші опоненти стикнуться протягом партії: їх властивості, числові значення та кількість. Перемішайте всі 19 карт основної колоди та розмістіть їх у зоні доступу усіх учасників. Одну з них необхідно одразу ж відкинути. Гравці беруть собі по 1 персонажу. Випадковим чином оберіть ціль – тепер перемога в раунді залежить саме від виконання поточної умови. Визначте того, хто розпочне партію. Починаємо свої ігри в палаці Настільна гра Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) триває серію раундів, поки хтось із учасників не назбирає необхідну кількість жетонів для перемоги. Все завжди розпочинається із першого гравця. Ваше основне завдання – позбутися ваших опонентів і самому залишитись за столом. У свій хід учасник робить надзвичайно просту дію – бере верхню картку з колоди. Потім він повинен розіграти одного із двох персонажів, які у нього на руках. Кожен із них володіє якоюсь унікальною властивістю. Усе для того, щоби досягати переможних цілей і позбуватися від суперників у раунді. Розіграна картка завжди повинна лежати так, щоби будь-хто міг на неї поглянути за потреби. Важливими є й цілі, які визначають переможні умови на всю гру. Будьте уважні, адже ця картка не змінюється щораунду! Для цілей інколи важлива масть карток: вони діляться на повстанців і жителів палацу. Слідкуйте за цим та намагайтесь не упустити перемогу прямо з рук. Раунд підходить до завершення у двох випадках: Залишився один гравець за столом – він і отримує переможний жетон. Вичерпалася колода. Перевірте, хто виконує краще за інших умову цілі, щоби саме йому віддати той самий переможний жетон. Після цього одразу ж розпочинається наступний раунд. Сама партія завершиться, коли хтось накопичить необхідну кількість переможних жетонів відповідно до складу учасників. Що там відбувається у Джабби в гостях? Зоряні війни: Палац Джабби (Star Wars: Jabba's Palace) – це чудовий подарунок для всіх, хто фанатіє від цієї кінофраншизи та хотів би мати нескладну настільну гру в цьому всесвіті. Ідеальна співпраця цих двох світів під керівництвом автора Джастіна Кемппейнена подарувала нам незабутню розвагу, партії в якій проходять за лічені хвилини. А скільки крутих комбінацій можна зробити, аби досягти переможної цілі!
кешбек від 24 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Міжгалактичні перегони суперкоманд у всесвіті Star Wars «Зоряні війни. Суперкоманди» — це стратегічна й весела гонка для всієї сім’ї, у якій ваша команда спробує перетнути фінішну лінію всіма своїми кораблями. Це самостійний тематичний випуск гри «Сонік. Суперкоманди» з новою мапою, допрацьованими властивостями бонусних карт і деякими поліпшеннями в правилах. Ретельно вибирайте карти та стежте за іншими кораблями, цілком ймовірно, що вони готують саботаж проти вас. Рухайтеся швидко, сповільнюйте суперників, долайте перешкоди та гоніться за бонусами. У комплекті унікальні 3D фігурки кораблів: Х-вінґ і Тисячолітній сокіл, Зоряний руйнівник і Зірка Смерті, ЗІД-винищувач і ЗІД-поліпшений, Джедайський зоряний винищувач і Тантів IV. Перебіг гри Кожен гравець отримує 2 кораблі, які розміщує на старті, карту команди та 6 карт переміщення. Активний гравець розігрує карту переміщення, що вказує кількість кроків. Переміщується той корабель, який збігається за кольором із зіграною картою. Отже, ви не завжди будете переміщувати свої кораблі. Часто може бути вигідно посунути й суперника. Бонусна клітинка дає гравцеві бонусну карту, це різноманітні «плюшки». Подвійна клітинка дає вибір — персонаж може зупинитися на одній із двох ділянок. Це може бути звичайна клітинка, гіперпростір, поле астероїдів або чорна діра Мау. Для перемоги потрібно перевести всі кораблі своєї команди за лінію фінішу. Коли всі гравці використають свої 6 карт, роздайте кожному гравцеві ще по 6 карт. Коли колода вичерпається, перетасуйте використані карти та знову роздайте кожному по 6 карт. У грі вдвох або вчотирьох, коли обидва кораблі одного кольору досягли фіналу, карти цього кольору стають джокерами. Тепер ви можете вибирати колір, який вони замінюють. Гіперпростір, астероїди, чорна діра Мау Гіперпростір прискорює корабель — наступна карта руху подвоюється. Астероїди сповільнюють — наступна карта руху прирівнюється до «1». Чорна діра Мау повертає корабель назад на найближчу звичайну клітинку. Чорну діру можна лише проскочити високим значенням на карті переміщення. Командна гра Якщо вас четверо — ви граєте двома командами по 2 гравці в кожній. Під час розіграшу карти переміщення завжди можна підігнати компаньйона, що буде на руку вам обом. У грі також є бонусні карти, які можна розіграти у свій хід, або в хід товариша по команді. Серед бонусів — щит від астероїдів, бонус швидкості та інші. Кожен сам за себе Якщо вас двоє — кожен грає за 2 команди по 2 кораблі в кожній. Якщо вас троє — кожен грає лише за 1 команду (зайві кораблі, командні карти та карти переміщення повертаються в коробку).
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Як достукатись до серця принцеси? Навряд вас хтось пустить до неї напряму, тож доведеться шукати якісь обхідні шляхи. Наприклад, можна передати їй любовного листа, де ви зізнаєтесь у всіх своїх почуттях. Потрібно лиш обрати правильного посильного, щоби це послання точно дійшло. Радимо звертатися із таким проханням до найбільш наближених осіб – вони мають достатньо влади та довіри. Звісно ж, якщо не зрадять вас. У настільній грі Листи Закоханих (Love Letter 2019) від двох до шести гравців мають можливість поринути в ці придворні інтриги, щоби все-таки отримати прихильність від принцеси. Що ви знаєте про придворні інтриги? Перед нами нова версія настільної гри Листи Закоханих, яка була випущена у 2019 році (в порівнянні з оригіналом 2012 року). Цей варіант отримав декілька змін, а також зміг розширити максимальну кількість учасників із чотирьох до шести. Листи Закоханих (Love Letter 2019) – це швидка карткова гра, яка займе у вас 20 хвилин на цілу партію. Протягом цього часу вам доведеться балансувати між використанням логіки, аналізу поведінки та інтуїції, щоби перемогти. Хід гравця тут максимально простий: необхідно витягнути картку з колоди із 21 персонажем (один із яких відкладається при роздачі, а по 1 роздається на руки), після чого розіграти одну з них із руки. Наприкінці вашого ходу у вас завжди має бути лише один персонаж. Найцікавіше у цій грі – це, звісно, самі персонажі, які й доставлять того самого листа принцесі. Кожен із них володіє певною властивістю, більшість із яких працюють при розіграші персонажа. Хтось дозволяє обмінятися картами з опонентом, хтось змушує вас порівняти ваші сили, а хтось дає змогу вгадати картку суперника та вибити його із гри. Раунд триває до того моменту, поки не закінчиться колода або за столом не залишиться лише один гравець. У першому випадку потрібно порівняти силу всіх персонажів, що залишилися на руках, – у кого вона найбільша, той і отримує жетон впливу за цей раунд. При нічиїй усі претенденти отримують жетон. Залежно від кількості гравців, для перемоги у грі потрібно зібрати різне число жетонів впливу. Так, якщо гравців шість, то їх потрібно всього 3, а при двох - аж 6. Доставку листів замовляли? Ось така вона, настільна гра Листи Закоханих (Love Letter 2019)! Кожна партія гри проходить максимально швидко та легко. Це хороший варіант розваги, поки ви очікуєте на свого друга, що постійно запізнюється. Двадцятихвилинні партії не дають грі набриднути, а азартний ігровий процес змушує грати знову і знову... І що ще важливо – це якість виконання і ціна, адже вона незначна для гри, яку полюбили в усьому світі.
кешбек від 35 ₴
розстрочка
-42%

Не знаємо як ви, а ми полюбляємо рухливі настільні ігри. Що, ви не розумієте як це? З одного боку це має бути настільна гра, щоби вона стояла на столі чи на якійсь іншій плоскій поверхні. З іншого ж боку, вона має задіяти якісь наші м'язи ‒ не тільки ж міплів виставляти на ігрове поле! Хоча якщо переносити деякі коробки з точки А в точку В, можна непогано так накачатися. Але зараз не про це, повернемося до рухливих настільних ігор. Ми маємо на увазі щось на кшталт аерохокею чи настільного футболу, але ні те, ні інше не дає повного спектру емоцій і може швидко набриднути. Ми витратили чимало часу перед тим, як нарешті знайшли ідеального кандидата для однієї з найкращих рухливих настільних ігор для двох. Назва цій грі Класк, і вона справді крута. Готові вам це довести прямо тут і зараз. Що таке цей Класк? У 2014 році данський дизайнер і художник Міккель Бертельсен придумав настільну гру Класк, яка одразу зчинила фурор в індустрії. Тисячі любителів настільних ігор по всьому світу зацікавилися цим проектом, що виросло в неймовірний результат ‒ у 2018 настільну гру Класк визнали офіційним видом спорту. Так, із цієї гри проводять офіційні змагання, які за пристрастями не поступаються загальноприйнятим футбольним, хокейним чи баскетбольним. То що потрібно робити, щоби зіграти у Класк? Для старту, очевидно потрібно купити Класк. Настільна гра має досить нескладні правила, які зрозуміло написані. Спочатку треба провести досить швидку підготовку. На вас чекає прекрасне дерев'яне ігрове поле (робили ж скандинави, вони цінують екологічність матеріалів і якість їх виконання). Вам необхідно розташувати це саме ігрове поле так, щоби обом гравцям було зручно ним користуватися. І переконайтеся, що воно стоїть стабільно, аби не трапилося біди. Далі всі події будуть відбуватися на самому ігровому полі. Дуже легко помітити дві лунки з обох боків ‒ як не важко здогадатися, це і є наша ціль, хоч і не основна. Можете одразу розмістити кульку в одному з кутів ігрового поля, коли визначили першого гравця. У центрі поля ви знайдете спеціальні позначки, на які варто розставити білі магніти ‒ це перепони, що зроблять і вашу гру складнішою, і можуть серйозно завадити супернику. Обов'язково потрібно розмістити ці елементи магнітами догори! Передостанній важливий крок ‒ це розміщення кожним учасником свого страйкера над і контролера під ігровим полем. Вони з'єднуються між собою магічним звуком Класк (якщо ні, то уявіть цей звук), після чого вже можна й починати грати. Залишилося лише поставити свої диски для підрахунку балів на позначку 0. Як у Класк потрібно грати? Рухайте контролер та заробляйте бали, щоби перемогти суперника в цій запеклій дуелі! Що, занадто короткий опис? Гаразд, розкажемо детальніше. Як ви вже зрозуміли, рухаючи контролер під столом, ви керуєте страйкером на полі. Його завдання – бити по кульці, намагаючись загнати її до лунки опонента. Всього у вас є чотири способи як заробити переможний бал. До речі, гра триває до шести очок. Найпростіший спосіб ‒ заженіть кульку до лунки суперника. Єдиний нюанс ‒ вона має там залишитися, а не вискочити одразу ж. Якщо ваш противник якимось чином начепив на свого страйкера два чи навіть усі три білих магніти, ви отримаєте бал. Опонент втратив владу над своїм страйкером, а контролер не може нічого зробити ‒ теж очко до вашої скарбнички. Страйкер вашого суперника впав у його ж лунку? Це точно перемога у раунді, отримайте бал. Використовуйте ці всі способи, щоби знищити свого візаві. Можна навіть хитрувати та підбивати білі магніти на його половину, щоби той програвав раунд. Але будьте обережні, бо можете постраждати самі та отримати непроханого гостя на свого страйкера. Можливі навіть ситуації, коли ці самі білі магніти злетять із вашого страйкера ‒ це тотальна удача! Ви не маєте права втратити такий шанс перемогти в раунді в настільній грі Класк ‒ вдруге таке навряд трапиться. Якщо вам мало однієї партії, можете зіграти до двох перемог чи за будь-якими іншими правилами, щоби отримати максимум задоволення від цієї гри. Зібрати її назад у стильну коробку буде досить просто, а займе це лічені хвилини. Кому сподобається настільна гра Класк? Класк ‒ це настільна гра, якій неважливі ваш вік, стать чи взагалі хоч щось. Ви просто сідаєте, чіпляєте контролер і страйкер, розкладаєте магнітики та граєте. Ця настільна гра вас поглинає з головою, і ви навіть не помічаєте, як пройшов час. Кожна партія проходить максимально азартно, а всі компоненти виконані тільки з якісних матеріалів. Купіть настільну гру Класк й отримайте одну з найкращих активних настільних ігор, яка ще й офіційно визнана спортивною дисципліною.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Відновіть магічну бібліотеку! Бібліотека стародавніх фоліантів, колись переповнена найціннішими магічними знаннями, зараз лежить у руїнах. Фамільяру — вартовому цих знань — доручили повернути бібліотеці колишню велич, і йому конче потрібна допомога! Вам як найздібнішим чарівникам (яким не залишили вибору) потрібно об’єднати випадкові сторінки в потужні заклинання, щоб повернути баланс сил у це легендарне місце… «Магія слів» — це чарівна сімейна гра, у якій ви будете відновлювати бібліотеку за допомогою складання слів. Виберіть персонажа з унікальною здібністю та спробуйте якнайшвидше позбутися карт зі своєї колоди та руки, складаючи їх у слова, заручайтеся допомогою Фамільяра та застосовуйте ефекти магії, які стануть корисним доповненням до вашої уяви та кмітливості! У цій грі кожне слово має величезну силу… «Магія слів» ідеально підходить для затишних посиденьок із друзями чи сім’єю, а швидкі партії та надзвичайно гарне оформлення викликають бажання зіграти знову й знову. Перебіг гри Кожен гравець отримує карту персонажа, жетони джокерів і власну колоду карт літер, яку необхідно перетасувати й викласти п’ять верхніх карт перед собою горілиць — це ваша рука. У центрі стола розмістіть планшет Фамільяра, три колоди балансу сили різних кольорів і три випадкові карти літер Фамільяра. Після цього залишилося вибрати одну або кілька категорій слів, які будете складати протягом гри, як-от іменники однини, абревіатури чи ваш власний варіант. У першій партії ми радимо збирати слова без жодних обмежень, щоб краще познайомитись із засадами гри. Тепер визначте першого гравця — і можна переходити до гри! Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець виконує одну з двох можливих дій: Скласти слово. Складіть будь-яке слово довжиною від трьох літер, використовуючи карти літер із руки. На бажання можна використати жетони джокерів і карти Фамільяра, якщо вам не вистачає власних карт, або ви вважаєте, що наразі це кращий хід відповідно до вашої стратегії. Залежно від довжини складеного слова ви добираєте на руку певну кількість карт зі своєї колоди, а двоє ваших сусідів додають до своєї колоди карти балансу сили згідно з Кодексом Фамільяра. Спасувати. Візьміть на руку три карти зі своєї колоди. Що довше слово ви складете, то складніші карти з’являться в колодах ваших суперників! А якщо ви використали у своєму слові карту Фамільяра, то також можете застосувати властивість, яка зазначена на планшеті Фамільяра над використаною картою літери. У свій хід ви також можете зіграти будь-яку кількість карт магії незалежно від дії, яку вирішили виконати. Карти магії мають особливі потужні ефекти, які допоможуть оновити сили, взяти додаткові карти на руку, знайти в колоді потрібну карту або відновити жетони джокерів (джокери дають змогу замінити будь-яку карту на руці на потрібну вам літеру). У грі представлено вісім унікальних персонажів, кожен із яких має власний стиль гри й особливі інструменти на шляху до перемоги. Наприклад, Амазонка завжди має запасну літеру «А», Маг застосовує ефекти карт магії двічі, а Дракон ніколи не отримує складні карти балансу сили. Кінець гри Щойно будь-який гравець візьме останню карту зі своєї колоди або колоди балансу сили, гравці завершують поточне коло ходів. Гравець, у якого залишилося найменше карт у колоді й на руці, здобуває перемогу!
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Міжгалактичні перегони суперкоманд у всесвіті Star Wars «Зоряні війни. Суперкоманди» — це стратегічна й весела гонка для всієї сім’ї, у якій ваша команда спробує перетнути фінішну лінію всіма своїми кораблями. Це самостійний тематичний випуск гри «Сонік. Суперкоманди» з новою мапою, допрацьованими властивостями бонусних карт і деякими поліпшеннями в правилах. Ретельно вибирайте карти та стежте за іншими кораблями, цілком ймовірно, що вони готують саботаж проти вас. Рухайтеся швидко, сповільнюйте суперників, долайте перешкоди та гоніться за бонусами. У комплекті унікальні 3D фігурки кораблів: Х-вінґ і Тисячолітній сокіл, Зоряний руйнівник і Зірка Смерті, ЗІД-винищувач і ЗІД-поліпшений, Джедайський зоряний винищувач і Тантів IV. Перебіг гри Кожен гравець отримує 2 кораблі, які розміщує на старті, карту команди та 6 карт переміщення. Активний гравець розігрує карту переміщення, що вказує кількість кроків. Переміщується той корабель, який збігається за кольором із зіграною картою. Отже, ви не завжди будете переміщувати свої кораблі. Часто може бути вигідно посунути й суперника. Бонусна клітинка дає гравцеві бонусну карту, це різноманітні «плюшки». Подвійна клітинка дає вибір — персонаж може зупинитися на одній із двох ділянок. Це може бути звичайна клітинка, гіперпростір, поле астероїдів або чорна діра Мау. Для перемоги потрібно перевести всі кораблі своєї команди за лінію фінішу. Коли всі гравці використають свої 6 карт, роздайте кожному гравцеві ще по 6 карт. Коли колода вичерпається, перетасуйте використані карти та знову роздайте кожному по 6 карт. У грі вдвох або вчотирьох, коли обидва кораблі одного кольору досягли фіналу, карти цього кольору стають джокерами. Тепер ви можете вибирати колір, який вони замінюють. Гіперпростір, астероїди, чорна діра Мау Гіперпростір прискорює корабель — наступна карта руху подвоюється. Астероїди сповільнюють — наступна карта руху прирівнюється до «1». Чорна діра Мау повертає корабель назад на найближчу звичайну клітинку. Чорну діру можна лише проскочити високим значенням на карті переміщення. Командна гра Якщо вас четверо — ви граєте двома командами по 2 гравці в кожній. Під час розіграшу карти переміщення завжди можна підігнати компаньйона, що буде на руку вам обом. У грі також є бонусні карти, які можна розіграти у свій хід, або в хід товариша по команді. Серед бонусів — щит від астероїдів, бонус швидкості та інші. Кожен сам за себе Якщо вас двоє — кожен грає за 2 команди по 2 кораблі в кожній. Якщо вас троє — кожен грає лише за 1 команду (зайві кораблі, командні карти та карти переміщення повертаються в коробку).
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

НУМО ДО МАМИ! – це гра для розвитку дітей від 3 років. Насправді це 4 гри в одній коробці, які познайомлять дітей з тваринками, числами 1, 2, 3 та навчать взаємодіяти в грі. Крім того, ігри сприяють розвитку дрібної моторики, пам’яті, мислення та уваги. В коробці 9 сімей тваринок. Кожна сімейка — це хатинка, кружечок з мамою та фішки з дитинчатами. У мами може бути одне, двоє чи троє дитинчат. В інструкції ви знайдете чотири варіанти ігор: МАМИНА ХАТИНКА, ХОДІМО ДОДОМУ, МАМИ ТА МАЛЯТА і НУМО ДО МАМИ!
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-42%

Розпуста - це настільна гра в ліжку для двох, яку неможливо закінчити… Але можливо закінчити;) Це 240 інтимних завдань та запитань у 4 категоріях («Правда», «Дія», «Для нього», «Для неї»), 20 карток ускладнень та 3 рівні складності! (Від легкого, до пекельного); «Кидаєш кубик - виконуєш завдання!» А з деталями правил ознайомитесь вже у грі.
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ПОГАНИН: ДОЛЯ РОАНОКУ» Цій похмурій і магічній грі, чия дія відбувається на теренах колоніальної Америки 1587 року, є чим зачепити свого фаната. І не дивно — цим сетингом хочеться дихати, настільки він атмосферний від першого слівця до останнього арту! «Поганин: Доля Роаноку» пропонує вам двом — тобі, відьмо, й тобі, відьмолове, — протистояння на життя. АСИМЕТРИЧНА ГРА НА ДВОХ Отже, спробуємо пояснити, що тут відбувається, від самого початку: на епістолу старости Біґса про те, що в селищі коїться мерзенне відьомство, відгукнувся відомий відьмолов Самуель Крук. Що тепер станеться тут і зараз — невідомо нікому, бо залежить лише від вас: уся боротьба підступних пристріт і чарів проти холодного мисливського розрахунку розгорнеться за вашої безпосередньої участі! Вирішіть, хто ви є — відьма чи відьмолов, візьміть власну колоду, що складається з 50 карт та може довільно змінюватися, і спробуйте досягти своєї мети: завершіть могутній обряд відновлення природи до того, як мисливець натрапить на ваш слід, або виявіть відьму з-поміж дев’яти підозрюваних перш ніж вона встигне навести свої ниці чари! Відьма — гравець чи гравчиня — логічно знатиме, хто з дев’яти підозрюваних є справжньою відьмою. Вона тягне одну з карт підозрюваних на початку партії й залишає її собі. Й на цій особі вона має виконати ритуал, щоб перемогти. Відтак відьмолову доведеться напружитися, щоб знайти того, хто коїть натуральне відьомство. Під час гри ми розігруватимемо картки на власні планшети, взаємодіятимемо з персонажами в центрі столу й позначатимемо жетонами потрібних нам осіб. КАРТКИ — НЕ ОСТАННЄ В КАРТКОВІЙ ГРІ! Маленька примітка про колоди карток, яка точно вас здивує: спробуємо не дуже кліпати очима, захоплені цим явищем, та зазначимо, що першопочатково гра містить 50 карток для відьмолова і 50 — для відьми, і цього достатньо… могло б бути. Однак якщо подивитися на доповнення, та ще й такі, що досі не вийшли українським накладом... там тих карток сила силенна! І тому, коли награєтеся в базову версію й зрозумієте, що до чого, зможете комбінувати їх у той спосіб, у який забажаєте, й налаштовувати свою стратегію. Тільки уважно стежте, щоб в жодному разі не покласти в свою колоду більш ніж 2 картки з однаковою назвою. У грі існує декілька типів карток, які ви будете розігрувати — миттєвої чи довготривалої дії. На відьомському планшеті царюватимуть трунки й прислужники, на планшеті відьмолова розташуються союзники й місцини. Картки пристрітів розігрують на планшет пристрітів, а картки розслідування кладуть на планшет селища. Ефекти карт повністю асиметричні й унікальні для обох гравців.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Гра UNO "Команди" - це новий спосіб грати в класичну гру! Гравці все ще співставляють карти в руках за кольорами, числами та символами, але замість того, щоб грати кожен сам за себе, вони об'єднуються в пари по двоє і грають разом, щоб перемогти. Спеціальні карти та правила допомагають партнерам по команді працювати разом, але для перемоги обидва гравці повинні позбутись усіх карт на руках. Зігравши картою з символом обміну, гравці можуть передати карту на свій вибір партнеру. Якщо один з членів команди вибуває, він забирає половину карт з руки партнера і продовжує гру. І пам'ятайте, коли у вас (або у вашого партнера!) залишиться остання карта, не забудьте крикнути "УНО!". У наборі 112 карт та інструкція. Одночасно може грати від 2 до 4 команд (від 4 до 8 гравців) у віці старше 7 років. Кольори та дизайн можуть відрізнятися від зображених.
розстрочка
-25%

Гра Для двох була придумана для двох! У загадковій тубусі-упаковці приховані від сторонніх очей дуже пікантні та відверті завдання. Ця гра покликана для розкутості та розслаблення. Вона допомагає ділитися сміливими думками. І надає шикарний шанс краще дізнатися про свого партнера, випробувати щось нове і відчути смаки нових відчуттів. Настав час дізнатися один про одного всі таємні подробиці.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-25%

Ваші карти UNO Подвійна гра завжди під захистом у зручному футлярі Klein — водонепроникний, легкий та компактний, він створений із думкою про мандрівників, вечірки та щоденне використання. Інноваційний дизайн дозволяє зберігати колоду в ідеальному стані, не боячись вологи, пилу чи неакуратного транспортування.Водонепроникний зовнішній матеріал забезпечує максимальний захист карт від негоди та випадкових бризок.Завдяки легкій та компактній конструкції футляр легко поміщається в сумку чи рюкзак, не займаючи зайвого місця. Оснащений сітчастою кишенею для зберігання інструкції, щоб вона завжди була під рукою. Дві міцні гумки забезпечують надійну фіксацію колод карт навіть під час руху.Карти у комплект не входять, футляр продається окремо як аксесуар до вашої колоди.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПІРАТИ: ЮНІОР Настільна гра для двох "Pirate: Junior" — чудове дозвілля для всієї родини. СУТЬ ГРИ Принцип гри полягає в тому, що необхідно закинути всі шайби в отвір, за допомогою гумки. Виграє той, хто першим закине всі фішки на полі суперника.ВИСОКОЯКІСНІ МАТЕРІАЛИ Виріб виготовлений із міцного дерева. До комплекту входить основа для гри та 10 круглих шайб. Постачається набір у картонній коробці.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра Pirate: Junior — чудовий подарунок вашим дітям. Тепер вони будуть зайняті не комп'ютером, а цікавою кумедною грою.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-25%

Тамблер Stor Game of thrones Кхалісі з подвійними стінками сподобається пошановувачам стильного посуду. Підійде для дорослих, які обожнюють серіал «Ігри престолів».Кришка вбереже напій від проливання, а дизайн із написом «Khaleesi» допоможе зануритися в атмосферу кіно.Приготуйте улюблений напій у чашці й насолоджуйтеся ним за переглядом легендарного фільму або беріть із собою куди завгодно.Об'єм становить 370 мл. Виготовлено в Іспанії.Рекомендовано для дітей від 16-ти років.
кешбек від 22 ₴
розстрочка
-25%
Приналежність Дівчаткам
Ігровий набір New classic toys Ляльки лялькового будинку містить чарівну лялькову сім’ю, яка готова переїхати в будинок своєї мрії! У комплекті любляча мама, турботливий тато і двоє чарівних дітей. Вони ідеально підходять для розміщення в дерев’яному ляльковому будиночку. Кожна лялька має рухомі руки та ноги, що дозволяє їм згинатися, сидіти та стояти. Ця дерев’яна лялькова сім’я чекає, щоб розпочати свої пригоди в маленькому світі разом із вашою дитиною! Матеріал: 100% сертифікована деревина. Рекомендовано для дітей від 3-х років.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ДЖАЙПУР "Е-е, падхади, Вибирай, пакупай! Всіго п'ять верблюд і коври твої!" Ось таким ось жартівливим чином можна коротко описати настільну гру Джайпур, призначену виключно для двох гравців.БАЗАРНИЙ ДЕНЬ Отже, наше завдання - закупитися товарами раніше опонента (всього 6 видів) і, по можливості, розжитися найбільшою кількістю верблюдів, заробивши таким чином найбільшу кількість переможних очок. Все це робиться без особливих проблем і проблем, так як механіка гри досить проста. У відкриту лежать 5 карт із зображеннями товарів і верблюдів. У кожного гравця також спочатку по 5 карт, кількість яких в руці не може перевищувати семи штук. А наявні у кожного верблюди викладаються перед собою, не засмічуючи тим самим руку.ВИЗНАЧИТИСЬ З ДІЄЮ І ВПЕРЕД У свій хід можна або взяти 1 карту у відкриту, або обміняти кілька своїх карт на кілька відкритих (в обміні також беруть участь і верблюди), або скинути карти одного типу і взяти відповідне число жетонів товарів.Є ДВІ ОСОБЛИВОСТІ: Чим більше ми скинемо карт одного типу, тим більше буде нагорода: за 3, 4, 5 і більше скинутих карт ми отримаємо відповідний бонусний жетон з переможними очками. Чим раніше ми зазіхнули на будь-якої товар, тим більше ми отримаємо за нього очок. Справа в тому, що в стосі жетонів від верху до низу зменшується кількість приносять ними переможних очок. Так що потрібно закуповуватися ще й скоріше;)ЩО ОТРИМУЄМО? У підсумку, ми маємо відмінну гру на двох, з дуже простим, але затягуючим геймплеєм. Механіка гри нагадує всесвітньо відомий Квиток на поїзд, де доводиться збирати картки одного кольору, а потім скидати їх для покупки товарів і побудови маршрутів. Поліграфія і якість матеріалів не викликає нарікань, а невелика коробка дозволить взяти гру в дорогу без будь-яких проблем.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ (НЕ) П’ЯНІ КОХАНІ Романтичний десерт вже на столі, свічки запалено, пляшку улюбленого алкогольного напою відкорковано, ледь чутна мелодійна музика тішить ваші вушка, доки ви чекаєте на нього чи неї й передчуваєте незабутній час у ліжку. Щоб іще зробити для створення потрібної атмосфери? Чом би й не зіграти в настільну гру — запевняємо вас, на будь-який привід у вашому житті відшукається потрібна настілка, навіть не сумнівайтеся! Настільна гра для закоханої пари «(Не) п’яні кохані» передбачає наявність будь-якого алкоголю й вас двох, допоможе створити відверту атмосферу й дізнатися про те, про що б ви ніколи в житті інакше б не дізналися, бо хто ж вам таке розкаже? Пізнайте свого партнера, навчіться передчувати будь-яке його або її інтимне бажання й розкрийте себе назустріч, щоб отримувати ще більше задоволення від близькості.ЯК ГРАТИ Створіть відповідну атмосферу, запасіться улюбленим алкоголем, сядьте поруч одне з одним і візьміть у руки колоду з картками «(Не) п’яні кохані». Тепер можна перейти до найголовнішого: розтасуйте колоду карт і тягніть по черзі навмання. Або ви можете відокремити картки запитань від карток завдань і кожен раз дізнаватися одне в одного, яку картку віна чи вона хоче: запитання чи завдання. Витягнувши картку, читайте текст вголос, виконуйте те, що ставить перед вами гра, й не забувайте про додаткові подробиці — що більше деталей, то відвертішою буде розмова і ліпшими ваші взаємини.ДЛЯ КОГО ГРА Гру призначено для двох дорослих людей, які хочуть спробувати щось нове й віддатися експериментам у пізнанні одне одного.
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ DVONN Третя гра з серії абстрактних стратегій «GIPF Project». Мабуть, одна з найпопулярніших ігор лінійки. Гідний челлендж для досвідчених стратегів і тактиків, готових зійтися в битві чистого інтелекту без домішок випадковостей. Вигідно відрізняється від інших логічних ігор тим, що перемоги можна досягти шляхом повторення одних і тих же прийомів. Тому ефектні та несподівані фінали вам гарантовані.ПЕРЕД ГРОЮ На стіл викладається ігрове поле. Першому гравцеві дістаються всі білі фішки і 2 червоних. Другий учасник буде грати за чорних і отримує 1 червону фішку.ЯК ГРАТИ Спочатку гравці, починаючи з першого, по черзі виставляють на поле по одній фішці. Першими розміщуються червоні фішки, а потім фішки свого кольору. Дана фаза багато в чому визначає наступну і впливає на результат гри. Далі суперники переміщують фішки і викладають з них стопки. У свій хід потрібно перемістити фішку по прямій і встановити на іншу. Переміщати можна тільки фішки свого кольору. Відстань, на яку можна перемістити фішку, визначається висотою стопки. Наприклад, якщо в стопці 5 фішок, то її можна перемістити на п'ять поділок. Верхня фішка стопки визначає, кому належить стопка. Мета гри: зібрати максимальну кількість фішок у своїх стопках.ЧУЮ ДЗВІН АЛЕ НЕ ЗНАЮ ДЕ DVONN Червоні фішки називаються Dvonn. Фішки і стопки гравців повинні бути пов'язані з цими фішками. У цьому полягає головна особливість гри. Якщо зв'язок порушується, то відповідні фішки забираються з поля. Червоні фішки можна пересувати, але на них можна встановлювати інші фішки. Після цього Dvonn можна пересувати з усієї стопкою.КІНЕЦЬ ГРИ Якщо фішка оточена зі всіх сторін, то її не можна перемістити. Якщо у гравців немає можливості зробити хід, гра завершується. Учасники забирають свої стопки і підраховують кількість фішок в них. Учасник, який набрав максимальну кількість, стає переможцем.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Dvonn» буде цікава шанувальникам абстрактних стратегій і простих сімейних ігор.
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МАДА У спекотних пустелях Мадагаскару кактуси ростуть пишно, а лемури... лемури всюди! Вони вештаються поміж колючок, нишпорять у пошуках ласощів і, звісно ж, хапають усе, що погано лежить або, скоріше, висить! У цій картковій грі нам доведеться збирати опунції — солодкі плоди кактусів, які принесуть такі звабні переможні очки. Хто ж окрім вас дасть цьому раду? — ні хитрі лемури, ні підступні скорпіони ні навіть підлі суперники не зможуть зібрати опунції ліпше від вас! Mada — це швидка й азартна карткова настільна гра, в якій потрібно набрати якомога більше очок, що зростатимуть пропорційно до плодів кактусів у ваших кишеньках. Відшукайте баланс між ризиком і обережністю. Що довше ви залишаєтесь у грі, то більше шансів отримати переможні очки, але й більша ймовірність нарватися на підступ лемура чи упіймати свою фатальну карту. Кожна партія змушує перевіряти долю ще раз і ще раз… і ще! Чи готові ви зіграти з лемурами в їхню улюблену гру?ЯК ГРАТИ Гравці по черзі викладають картки у свою особисту колоду скиду, дотримуючись простої умови: значення нової карти має бути не меншим за попереднє. Якщо немає підхожої картки, можна спробувати витягнути нову з колоди — але чи принесе вона удачу? Якщо вам пощастило, ви продовжуєте збирати плоди кактусів. Якщо ж ні, раунд завершується, а ваші суперники отримують можливість заробити ще більше очок. Усе б нічого, якби не спеціальні карти, що змушують змінювати плани на ходу. Лемур може перетасувати ваші карти так, що ви самі не будете знати, що у вас на руці, двійко лемурів на картці змушують вас помінятися колодою скиду з іншим гравцем, а під тиском скорпіона ви скинете одну зі своїх карт, навіть якщо в ній — остання надія на порятунок. Гра скінчиться одразу, коли хтось одержить свою п’яту картку кактуса. Переможцем стане той, хто збере найбільше опунцій по завершенню гри.ДЛЯ КОГО ГРА Якщо ви вже розібралися з довжиною лемурячих хвостів, тоді можна вже й нагодувати цих класних пухнастиків опунціями досхочу! «Mada» — це маленька і швидка карткова настілочка, яка навчить вас не лише планувати, а й ризикувати. Вона особливо сподобається тим, хто полюбляє ігри на кшталт «Вибухових кошенят» або «Сталевих куль». Тут не можна просто прорахувати ідеальний хід, бо багато що залежить від вашої удачі, а спеціальні карти можуть перевернути ситуацію в будь-який момент.
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ПІЛОТИ Злетіли? Ну от ви й у повітрі, мчитеся попід хмарами. А як будете приземлюватися, ви подумали? А треба було завчасно тренуватися саджати комерційний авіалайнер, коли вже об’явили себе пілотом! О, не зважайте, всі вже зрозуміли, що самі ви навряд впораєтеся. Подивіться на того, хто поруч, бо надія, вочевидь, лише на нього. Щастить вам, що маєте другого пілота… кваліфікаційного, авжеж… десь на вашому рівні! Отже, двоє гравців, два пілоти, дійсно зацікавлені в тому, щоб посадити врешті цей літак. Дійте разом, щоб зробити це швиденько і м’якенько, ви ж, кінець кінцем, професіонали своєї справи! У цій кооперативній настільній грі на двох ви по черзі розміщуватимете свої кубики на панелі керування літаком, щоб виконати процедуру приземлення: зв’язатися з диспетчерською, відрегулювати швидкість, вирівняти транспорт, випустити закрилки, шасі, увімкнути гальма... Доведеться бути неабияк уважними, бо в кожному аеропорту різні умови для того, щоб безпечно сісти.ЯК ГРАТИ Бережіть свої нервові клітини, бо в цій грі вони вам знадобляться неушкодженими, як і літак відповідно! Коли починається раунд, ви маєте хвилинку, щоб обговорити свої наступні дії, проте певну інформацію заборонено оголошувати, наприклад, заборонено спілкуватися на тему значень кубиків, що можуть випасти, а також обговорювати те, куди їх треба покласти. Зате вільно можна домовитися про знищення якогось літака, що вам заважає, чи про те, що наступного ходу обов’язково треба просунутися на 2 поділки. Спочатку погляньте на стрілку на дисплеї поточної висоти — саме вона вкаже, хто буде виконувати хід першим. У свій хід розміщуйте один зі своїх кубиків за ширмою у порожню комірку на панелі керування. Перший пілот може класти кубики тільки в сині комірки, другий — лише в помаранчеві, та обидва гравці можуть розміщувати куби в двоколірних комірках. Певні комірки диктують також обмеження кубиків за значенням, а ще вказують на обов’язковість чи необов’язковість виконання дії, тому за цим також потрібно буде стежити, щоб мати змогу розіграти певний ефект. Коли кожен викладе на ігрове поле останній зі своїх 8 кубиків, настане час поглянути на дисплеї й оцінити ситуацію: чи дозволить вона перейти до останнього раунду й визначити, приземлили ви цю бляшанку чи ні? Правильні положення — це поділка з аеропортом на дисплеї поточного положення та літак, зображений на дисплеї висоти. Якщо бачите ці значення — переходьте до розділу правил з умовами перемоги або поразки!ВИКОНАННЯ ДІЙ Кожен прилад на панелі керування літаком працює згідно зі значеннями на кубиках, які ви поклали у відповідні комірки, та його показники впливають на загальний результат партії. Так, для керування віссю вам треба буде порівняти значення обох викладених кубиків — саме на кількість поділок, що становить різницю між ними, повернеться диск осі. Двигуни пришвидшують чи призупиняють літак, тож підсумуйте значення обох кубиків, що виклали перший та другий пілот, і визначте показник швидкості. Приблизно у такий самий спосіб ви маєте узгодити випущення закрилок, роботу шасі та гальм, мусите зв’язатися з центром аеропорту за допомогою радіо та, можливо, випити чашку кави, щоб зосередитися на всіх цих системах. Пройдіть 21 унікальний сценарій, відвідайте 11 аеропортів, серед яких також є наш Бориспіль, що став перлиною українського видання гри «Пілоти».ДЛЯ КОГО ГРА Зриньте в небо з цією кооперативною настільною грою для двох гравців — можливо, ви вирішите змінити свій фах, щоб стати справжнім пілотом або продовжувати літати у власній уяві, підкорюючи небесні землі! Рекомендуємо гру для учасників, старших від 12 років.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС ДОПОВНЕННЯ RIFTFORCE: ПОЗА МЕЖАМИ "Riftforce: Beyond" - чудовий додаток для гри "Riftforce. Сила Розлому». Містить карти 8 нових гільдій, карти сірих територій, черговості ходів для командної гри, карти випробувань для соло гри, карти планів захоплення та планів атаки.НОВИЙ СВІТ ЗА МЕЖАМИ РОЗЛОМУ Відкрийте новий світ поза розломом! На вас чекає подорож у невідоме. Подолайте нові випробування разом із союзниками чи власними силами. Доповнення «Riftforce. За межами» дозволяє грати в командному режимі або соло, а 8 абсолютно нових гільдій підвищать варіативність та збільшать кількість переможних стратегій.КОМАНДНА ГРА Гравці можуть грати командами – два проти двох. Або один гравець проти двох. На початку партії гравці викладають між собою ряд територій – 3 сірі карти та 3 будь-які зелені карти з базової гри. Потім вони вибирають заклиначів гільдій. У кожного гравця своя власна колода елементів вибраних гільдій. Порядок ходів визначає мапа черговості ходів. На треку сили кожна команда використовує маркер. Коли активний гравець захоплює території та бере карти, він набуває чинності лише за захоплені території у своїй зоні (зеленій або сірій). Якщо гравець грає один проти двох, він отримує силу за захоплені території в обох зонах.СОЛО-ГРА На початку партії гравець обирає 4 заклиначі гільдій з 6, взятих навмання. Після цього гравець обирає 4 заклиначі для свого віртуального супротивника – тренера. Гравець окремо перетасовує свою колоду та колоду тренера. Потім він вибирає по 1 випробуванню для значень «5», «6» і «7» (що більше зірок під значенням, то вище рівень тренера; випробування з символом «&» – найскладніші). З карт планів атаки та захоплення гравець формує спеціальну колоду. Як завжди, гравець виконує 1 дію. Потім розігрує верхній план зі стопки. На кожній карті відзначено 1 територію. Напроти цієї території потрібно викласти карту елементаля з колоди тренера. Розігруючи карту плану захоплення, тренер захоплює територію та отримує силу за стандартними правилами. На кожній карті плану атаки вказано послідовність значень. Для кожного значення зліва направо потрібно активувати елемент тренера з таким же значенням (якщо це можливо). Кожного елемента можна активувати лише один раз за один план. Активуючи елементаль, застосовують здатність, вказану на відповідній карті випробування. Щоб перемогти у соло-грі, потрібно отримати 12 сил розлому раніше за тренера.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

«Захисник корони» – це тактична карткова настільна гра від українського гейм-дизайнера Михайла Тустова. У своїй основі – це дуель між двома замками. Але зовсім не обов'язково грати лише вдвох. Додаткові правила пропонують ігровий режим для трьох гравців, коли двоє виступають проти одного, а також варіант для чотирьох учасників – битва 2 на 2. Настільна гра занурює у світ пригод та магії, а яскраві ілюстрації і якісне оформлення створюють атмосферу епічної битви. Поєднання класичних карткових елементів із захистом фортеці створює абсолютно новий ігровий досвід. Кожна партія відкриває нові можливості для розробки унікальних тактик та прийняття рішень. Модульне ігрове поле та змінні комбінації карт забезпечують нові виклики з кожним разом. Перемога залежить виключно від вашої тактики, а не від випадкового везіння. «Захисник корони» - гра від українського автора, яку було розроблено у 2013 році. Перший проєкт видавництва Kilogames. Наразі ми розпродаємо залишки першого накладу. Підготовка до партії На початку партії потрібно підготувати ігрове поле: викласти один проти одного планшети замків, а між ними розмістити мапу територій із ігровими локаціями. До речі, центральний планшет у грі двосторонній та додає унікальності партіям. Локації на ньому можна захоплювати своїми військами, отримуючи таким чином доступ до бонусів. Наприклад, до додаткового золота чи можливості проходження ігрового підземелля. Після цього тобі й твоєму супернику доведеться вибрати одну з карткових колод. Всі чотири фракції в грі абсолютно різні та мають унікальні будівлі та юнітів. (Юніт - це загальна назва як для істот-найманців, так і для будівель.) Хід гри Кожен раунд тобі доведеться отримувати доходи із земель, купувати на доступні ресурси карти найманців та будівель, після чого приступати до активної фази своїх військ. Карти юнітів можуть пересуватися вперед ігровим полем. Таким чином, утворюються п'ять ліній, на яких відбуваються ігрові зіткнення. Юніт діятиме згідно з заданим тобою наказом: переміститися згідно з його швидкістю, атакувати згідно з його силою атаки або виконати унікальну дію, якщо він таку має. При цьому активізувати в раунд можна лише п'ять різних загонів. Перемога У грі у тебе є два способи перемоги: 1. Заробити 20 переможних очок за руйнування будов противника та знищення його військ. 2. Дістатись своїм юнітом до кінця ігрового поля, вийшовши до тилу замку суперника. «Захисник корони» - чудово збалансований дуельний варгейм з елементами «tower defense». Завдяки своїм механікам кожна партія у грі відрізняється від попередньої: ігрове поле можна перевернути, карти виходять у різній послідовності та їх розіграш залежить від твоїх тактичних цілей та можливостей у конкретний раунд, а обмежена кількість активацій юнітів на полі бою змушує діяти зовсім по-різному. Гра підходить для двох гравців або для гри з родиною.
кешбек від 42 ₴
розстрочка
-42%

«Анкх: Боги Єгипту» - стратегічна настільна гра про боротьбу богів Стародавнього Єгипту за підтримку мешканців берегів річки Ніл, які дедалі схильніші до монотеїзму, тобто обранню лише одного, верховного Бога. Саме в цьому і полягає мета гравців - обрати одного з богів пантеону Стародавнього Єгипту та стати єдиним верховним божеством. Анкх - це третя остання гра у лінійці з Blood Rage (34 сходинка на рейтингу BGG, оцінка 8.0) та Rising Sun (90 сходинка на BGG, 7.9 оцінка), тож від гри варто очікувати динамічних партій, масштабних та соковитих фігурок та збалансованого ігроладу. Особливості гри Анкх: Боги Єгипту: - понад 70 високодеталізованих фігурок у комплекті; - можливість об'єднання гравців в одного бога, якщо по загальним параметрам вони відстають від інших; - атмосферна стилістика Стародавнього Єгипту; - вдале поєднання економічної стратегії та жорсткої та динамічної боротьби за території; - органічні партії по 1,5 - 2 години; Ігролад Кожна гра в Анкх поділена на ходи гравців. Кожен із гравців може виконати 1 чи 2 дії, які нерідко викликають окремі події у грі. Дій є чотири: - порухати фігурку; - викликати фігурку; - отримати послідовників; - розблокувати одну із сил Анкху; Послідовники - ключова "валюта" у грі Анкх - саме завдяки ним боги розкривають свій потенціал, розблоковуючи сили Анкху. Сили Анкху - це, зазвичай, модифікатори, що підвищують ефективність тієї чи іншої дії. Послідовники отримуються завдяки присутності на полі фігурок богів і отримуються з ваших або нейтральних монументів, поруч з якими знаходяться ваші фігурки Воїнів або ж сильніших Стражів. Дії варто виконувати, враховуючи не лише тактичну та економічну доцільність - кожна із дій рухає гру вперед до певних подій, які можуть спровокувати конфлікт, перебудувати торгові шляхи або ж змінити кількість підконтрольних тому чи іншому гравцеві монументів. Кожна із подій, окрім конфлікту, є особистою для гравця - і він сам обирає, як саме розмістити каравани або ж який із монументів собі привласнити. Конфлікти - головна та єдина глобальна подія, що стосується всіх без винятку гравців. Під часу конфлікту вирішується домінування богів над регіонами - якщо ж декілька богів претендують на один регіон (мають хоча б по 1 фігурці), то між ними розпочинається бій, який враховує сили фігурок, модифікатори сили Анкху та бойові картки гравців. Цікавою особливістю гри є можливість "злиття" двох богів - у грі на 3 або більше гравців двоє богів з найменшою кількістю послідовників мають змогу об'єднатись у одну сутність, щоб мати змогу дати достойний бій та все ж таки зайняти місце головного божества у Єгипті.
кешбек від 30 ₴
розстрочка
-25%
Вік Від 7 років
Радіокерована машинка JP383 Drive of road — це крутий джип для бездоріжжя! Ніщо не зможе спинити цього велетня з такими великими колесами — ані високий килим вдома, ані піщані дюни в пісочниці. Надійний кенгурятник допоможе подолати перешкоди на шляху та витримати зіткнення з іншими автомобілями. Головні переваги автомобіля — це міцність, швидкість.Машинка виготовлена з ударостійкого безпечного для здоров'я пластику. Особливу увагу вашого малюка приверне неймовірна деталізація автомобіля — це копія, виконана у масштабі 1:16. Це дозволить дитині краще познайомитися з елементами техніки. Керується джип Drive of road за допомогою пульта дистанційного керування. На ньому розташовані джойстики, які сприятимуть розвитку моторики рук та координації. А ігри на подвір'ї сприятимуть розвитку просторової орієнтації вашого малюка.Живлення: машинка: 4 х АА; пульт: 2 х АА, 1.5.Частота: 27 МГц.Колір: жовто-чорна.Рекомендовано для дітей від 6-ти років.