triangle
Знайдено 313 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Країна бренду
Склад підошви
Склад верха
Декор
Призначення
Країна виробництва
Візерунок
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Гра меморі

кешбек від 31 ₴
розстрочка
-25%

Дитяча настільна гра Arial Весела арифметика 910923 представлена в яскравому забарвленні, в оновленій розвиваючій серії української торгової марки Arial. Творці ігрового набору подбали про кожну деталь, щоб Ваш непосида отримав найпозитивніші враження від подарунка. Всі елементи комплекту виготовлені з безпечноїо, екологічно чистої сировини без використання шкідливих, токсичних компонентів або барвників. Ваш юний, підростаючий геній буде в захваті від наповнення і захоплюючих завдань, які не тільки відмінно піднімають настрій, а й розвивають безліч корисних навичок. Дитині в ході змагання належить запам'ятовувати розташування карток на ігровому полі з цифрами, щоб скласти цілісний, послідовний ряд. Нагадує популярну забаву «Меморі», цікава і оригінальна гра, яка розрахована на компанію з 2-6 гравців, рекомендована для діток старше 5 років, припаде до смаку і хлопчикам, і дівчаткам.
кешбек від 63 ₴
розстрочка
-25%

Освітня електронна іграшка - ігровий автомат з підсвічуванням і музикою для дітей віком від 3-х років. Перевірте свої навички пам'яті з цим ігровим автоматом. Працює на батарейках (входять в комплект). Хід гри: 1. Подивитися послідовність включення квітів 2. Запам'ятати послідовність 3. Повторити 4. Виграти Розмір упакування: 16х4х13 см.
кешбек від 63 ₴
розстрочка
-25%

Освітня електронна іграшка - ігровий автомат з підсвічуванням і музикою для дітей віком від 3-х років. Перевірте свої навички пам'яті з цим ігровим автоматом. Працює на батарейках (входять в комплект). Хід гри: 1. Подивитися послідовність включення квітів 2. Запам'ятати послідовність 3. Повторити 4. Виграти Розмір упакування: 16х4х13 см.

У наборі 24 плашки для гри. Вона допоможе наочно показати як реалістично виглядають дорослі тварини та їхні малюки. Розкажіть дитині, наприклад, як називають дитинча собаки, що любить їсти, що таке будка? Пограйте в меморі: розкладіть кілька плашок, подивіться з дитиною, що зображено. Потім переверніть плашки і попросіть дитину знайти цю тварину серед решти плашок. 1. Розвиток логічного і понятійного мислення 2. За допомогою такого методичного матеріалу, діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Вставляючи певним чином детальки, чудово тренуються пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увагу і посидючість.

Сортер складається з планшета з 5 картинками представників різних професій та 25 плашок з тематичними предметами, які малюкові потрібно підібрати під кожну професію. Гра добре тренує асоціативне мислення у дітей. Плашки зручно рахувати та грати ними у "Меморі" або "5-й зайвий".

У наборі 24 плашки для гри. Вона допоможе наочно показати як реалістично виглядають дорослі тварин та їхні малюки. Розкажіть дитині, наприклад, як називають дитинча зебри, що любить їсти, де живе? Пограйте в меморі: розкладіть кілька плашок, подивіться з дитиною, що зображено. Потім переверніть плашки і попросіть дитину знайти цю тварину серед решти плашок. 1. Розвиток логічного і понятійного мислення 2. За допомогою такого методичного матеріалу, діти пізнають навколишній світ. 3. Розвивається дрібна моторика. Вставляючи певним чином детальки, чудово тренуються пальчики. 4. Працює зорова пам'ять, тренується увагу і посидючість.

М’яка та пухнаста вовна, міцний панцир, колючки… Де чий бочок? Вивчаємо забарвлення тварин, шукаємо звірів за ознаками та граємо у меморі! Що робити? В наборі є картки з різними тваринами та картки із зображенням їхніх бочків. Об’єднайте їх правильно між собою. Що ви знаєте про всіх цих тварин? Як вони називаються? Де мешкають? Що їдять? Розповідайте цікаві факти про них. Граємо та тренуємо: логічне мислення, пам’ять, увагу, мовлення та фантазію. Комплектація: 12 тварин, 24 картки. Вік: 3-5 років.

Ця дитяча розвиваюча гра сортер - це цікавий та ефективний спосіб познайомити малюка з тваринним світом. Вік: 1,5+ Розмір: 32 х 23 см. У комплекті: - дерев’яний планшет-рамка; - 6 різних знімних плашок картинок середовища існування тварин; - 24 плашки з тваринами. Необхідно правильно впорядкувати тварин за їх природним середовищем існування. За допомогою яскравих картинок можна показати і розповісти дитині, хто мешкає: - в лісі - на фермі - в морі - в Африці - в Австралії - в Арктиці Граючи, дитина запам’ятає, як виглядають тварини, розвиваючи дрібну моторику рук, асоціативне мислення, словниковий запас, пам’ять, логіку та кругозір. Міняйте місцями плашки з середовищем щоб у малечі не було механічного запамʼятовування та грати буде ще цікавіше. А ще з плашками можна пограти в гру "меморі" та "4-й зайвий"

Дитяча розвиваюча гра «Меморі - Ведмедик» Вік: 3+ Меморі "Ведмедик"- захоплююча гра, допоможе розвинути у дитини периферичний зір, зміцнить памʼять і уважність. Як грати: у свій хід гравець відкриває дві плашки на грі. Якщо зображення на плашках однакові, гравець забирає собі їх. Після цього він відкриває ще дві плашки. Якщо зображення на відкритих плашках різні, плашки знову перевертаються долілиць і хід переходить до наступного гравця. Перемагає той, хто збере більше фішок.

Ця гра - про багатобарвний світ емоцій. Вона допоможе навчитися розрізняти почуття та зрозуміти себе і своїх друзів. Сім варіантів гри, для гравців різного віку та настрою: дія-наслідок, меморі, крокодил, покажи тілом, вислови голосом, зроби гримасу і т.д. Склад: 37 карток для гри, інструкція. Розмір коробки: 17х4х12,5 см. Для дітей від 4 років.

Дитячий маджонг - це один із різновидів класичної японської гри, яка розвиває логіку, уяву, пам'ять, навички сортування, балансування та дрібну моторику рук. Набір складається з двох комплектів фішок різної тематики: чорні - морські мешканці кольорові - дикі тварини. 1. Правила гри "Маджонг": Кількість учасників: 2 Розділяємо всі фішки на дві рівні частини, поклавши кожну зображенням вниз. З фішки, яка залишається, починаємо гру. Першим ходить молодший за віком гравець. Учасники по черзі перевертають свою фішку, намагаючись швидше зібрати в ряд 4 однакові зображення. Одна із фішок - та, що без малюночка, - це Джокер, її можна вставляти в будь-який ряд та на будь-яку позицію. Хто швидше збере - той переміг. 2. Правила гри "Меморі": Кількість учасників: 2-6 У рандомному порядку розкладаємо всі фішки. По черзі піднімаємо одну фішку, шукаючи їй пару. Якщо не вгадали - ставимо на те ж місце, стараючись запам’ятати розташування. Хто назбирав більше фішок - той переміг. 3. Правила гри "Збирай": Кількість гравців: 2-4. Роздаємо кожному учаснику по 4 фішки. Мета гри - зібрати якомога більше парних фішок (по чотири однакових зображення). Якщо серед 4 фішок якась зайва, ми обмінюємось нею з сусідом, за годинниковою стрілкою, а він, у свою чергу, віддає ту, яка не підходить йому. Обоє гравців добирають +1 фішку. Переміг той, хто зумів зібрати найбільшу кількість парних фішок.

Дитячий маджонг - це один із різновидів класичної японської гри, яка розвиває логіку, уяву, пам'ять, навички сортування, балансування та дрібну моторику рук. Набір складається з двох комплектів фішок різної тематики: чорні - морські мешканці кольорові - дикі тварини. 1. Правила гри "Маджонг": Кількість учасників: 2 Розділяємо всі фішки на дві рівні частини, поклавши кожну зображенням вниз. З фішки, яка залишається, починаємо гру. Першим ходить молодший за віком гравець. Учасники по черзі перевертають свою фішку, намагаючись швидше зібрати в ряд 4 однакові зображення. Одна із фішок - та, що без малюночка, - це Джокер, її можна вставляти в будь-який ряд та на будь-яку позицію. Хто швидше збере - той переміг. 2. Правила гри "Меморі": Кількість учасників: 2-6 У рандомному порядку розкладаємо всі фішки. По черзі піднімаємо одну фішку, шукаючи їй пару. Якщо не вгадали - ставимо на те ж місце, стараючись запам’ятати розташування. Хто назбирав більше фішок - той переміг. 3. Правила гри "Збирай": Кількість гравців: 2-4 Роздаємо кожному учаснику по 4 фішки. Мета гри - зібрати якомога більше парних фішок (по чотири однакових зображення). Якщо серед 4 фішок якась зайва, ми обмінюємось нею з сусідом, за годинниковою стрілкою, а він, у свою чергу, віддає ту, яка не підходить йому. Обоє гравців добирають +1 фішку. Переміг той, хто зумів зібрати найбільшу кількість парних фішок.
кешбек від 36 ₴
розстрочка
-29%

Ця гра - про багатобарвний світ емоцій. Вона допоможе навчитися розрізняти почуття та зрозуміти себе і своїх друзів. Сім варіантів гри, для гравців різного віку та настрою: дія-наслідок, меморі, крокодил, покажи тілом, вислови голосом, зроби гримасу і т.д. Склад: 37 карток для гри, інструкція. Розмір коробки: 17х4х12,5 см. Для дітей від 4 років.
кешбек від 110 ₴
розстрочка
-29%

Дитячий маджонг - це один із різновидів класичної японської гри, яка розвиває логіку, уяву, пам'ять, навички сортування, балансування та дрібну моторику рук. Набір складається з двох комплектів фішок різної тематики: чорні - морські мешканці кольорові - дикі тварини. 1. Правила гри "Маджонг": Кількість учасників: 2 Розділяємо всі фішки на дві рівні частини, поклавши кожну зображенням вниз. З фішки, яка залишається, починаємо гру. Першим ходить молодший за віком гравець. Учасники по черзі перевертають свою фішку, намагаючись швидше зібрати в ряд 4 однакові зображення. Одна із фішок - та, що без малюночка, - це Джокер, її можна вставляти в будь-який ряд та на будь-яку позицію. Хто швидше збере - той переміг. 2. Правила гри "Меморі": Кількість учасників: 2-6 У рандомному порядку розкладаємо всі фішки. По черзі піднімаємо одну фішку, шукаючи їй пару. Якщо не вгадали - ставимо на те ж місце, стараючись запам’ятати розташування. Хто назбирав більше фішок - той переміг. 3. Правила гри "Збирай": Кількість гравців: 2-4. Роздаємо кожному учаснику по 4 фішки. Мета гри - зібрати якомога більше парних фішок (по чотири однакових зображення). Якщо серед 4 фішок якась зайва, ми обмінюємось нею з сусідом, за годинниковою стрілкою, а він, у свою чергу, віддає ту, яка не підходить йому. Обоє гравців добирають +1 фішку. Переміг той, хто зумів зібрати найбільшу кількість парних фішок.
кешбек від 13 ₴
-24%

Серія Меморікі Улюблені казки та мультфільми. Мета гри - зібрати найбільшу колічсетво парних карток. Картки викладаються на стіл картинкою вниз і перемішуються. Черговість ходів визначається лічилки, або випадковим чином. Гравці по черзі перевертають дві картки так, щоб решта учасників гри побачили і запам'ятали мх розташування на столі. Якщо відкриті картки складають пару (мають однакову картинку), то гравець збирає їх і відкладає в свою стопку. Він продовжує перевертати картки до тих пір, поки не відкриє дві різні. Такі картки потрібно розгорнути картинкою вниз, а хід переходить до наступного гравця. Гра закінчується, коли відкриються всі пари карток. Перемагає гравець, який знайшов найбільше парних карток.
кешбек від 58 ₴
розстрочка
-25%

Можуть грати 2-4 людини. Картки викладаються на стіл картинкою вниз і перемішуються. Черговість ходів визначається лічилки, або випадковим чином. Гравці по черзі перевертають дві картки так, щоб решта учасників гри побачили і запам'ятали мх розташування на столі. Якщо відкриті картки складають пару (мають однакову картинку), то гравець збирає їх і відкладає в свою стопку. Він продовжує перевертати картки до тих пір, поки не відкриє дві різні. Такі картки потрібно розгорнути картинкою вниз, а хід переходить до наступного гравця. Гра закінчується, коли відкриються всі пари карток. Перемагає гравець, який знайшов найбільше парних карток.
кешбек від 90 ₴
розстрочка
-25%

Математична гра-мемо "Зроби 10" SmarLearnio, гра меморі на розвиток пам'яті Вивчайте математичні факти через гру: Цікавий спосіб вивчити багато математичних фактів та зміцнити навички ваших учнів у складанні комбінацій з 10. Барвисті зображення тварин набагато цікавіші для дітей, і вони постійно утримують їхню увагу. Зміцнюйте відчуття чисел та навчайте додаванню та відніманню за допомогою цієї гри на 10. Гра на збіги пам'яті: Розкладіть картки сорочкою донизу у формі сітки. Гравці по черзі перевертають 2 картки, намагаючись знайти пару, що відповідає одній. Якщо знайдено пару, гравець залишає собі пару та отримує ще один хід. Якщо картки не збігаються, перевертайте їх назад, і хід наступного гравця. Перемагає гравець з найбільшою кількістю пар. Легко навчити та весело грати: Гра на тему тварин заохочує дітей «ловити» комбінації з 10! Гравці по черзі перевертають картки, щоб показати числа, будь-який гравець, який знаходить дві або більше карток, що можуть скласти 10, може вигукнути «Я складаю 10!» (наприклад, 2 + 8 або 5 + 3 + 2) та залишити ці картки собі. Зберіть найбільше наборів з 10, щоб виграти! Остерігайтеся карток монстрів: витягніть одну, і вам доведеться повернути всі свої фігурки назад. Зробіть 10 і більше: Мета гри — скласти 10, ви також можете вигадати свій варіант, щоб потренуватися в тому, що вивчаєте. Зробіть гру складнішою для старших учнів і нехай вони спробують отримати суму 20, або навчіть свою дитину дошкільного віку числовій послідовності. Можливості безмежні. Це чудове доповнення до наших практичних математичних ігор та завдань. Ця математична гра містить 90 міцних картонних карток з числами та 10 карток монстрів, з ілюстраціями тварин на зворотному боці, зручними для дітей, все упаковано в коробку для зберігання, яка допоможе вам взяти їх із собою куди завгодно. У вас є багато причин вибрати цю освітню гру як сюрприз на день народження чи Різдво для ваших маленьких дітей, або взяти її в подорож чи подорож. Це ідеальне знайомство з іграми та сприяє розвитку соціальних навичок. Діаметр фішки: 3.5 см Рекомендований вік: з 5 років
кешбек від 82 ₴
розстрочка
-25%

Чудова гра, у якій діти мають великі шанси виграти у дорослих. Це захоплююче полювання за 32-ма парами однакових карток, яке вимагає концентрації уваги та розвиває зорову пам’ять. Відома гра “Меморі” з веселими ілюстраціями, знайомими дітям по підручниках з розвитку логічного мислення “Планета міркувань” Ольги Гісь. Для кого гра? Гра буде цікавою дітям від трьох років. Можна використовувати не весь комплект карток, збільшуючи їхню кількість по мірі розвитку дитини. Сімейна гра, яка буде одночасно цікавою батькам та дітям, вдома чи на відпочинку, адже це саме той випадок, коли діти мають великі шанси виграти у дорослих! Правила - запам'ятати малюнки на картах та зібрати відповідну пару. В коробці Правила гри 64 Картки Інструкцію до гри можна переглянути ТУТ Інструкція до гри
кешбек від 67 ₴
розстрочка
-49%

Ця дитяча розвиваюча гра сортер - це цікавий та ефективний спосіб познайомити малюка з тваринним світом. Вік: 1,5+ Розмір: 32 х 23 см. У комплекті: - дерев’яний планшет-рамка; - 6 різних знімних плашок картинок середовища існування тварин; - 24 плашки з тваринами. Необхідно правильно впорядкувати тварин за їх природним середовищем існування. За допомогою яскравих картинок можна показати і розповісти дитині, хто мешкає: - в лісі - на фермі - в морі - в Африці - в Австралії - в Арктиці Граючи, дитина запам’ятає, як виглядають тварини, розвиваючи дрібну моторику рук, асоціативне мислення, словниковий запас, пам’ять, логіку та кругозір. Міняйте місцями плашки з середовищем щоб у малечі не було механічного запам?ятовування та грати буде ще цікавіше. А ще з плашками можна пограти в гру "меморі" та "4-й зайвий" Характеристики: Габарити: довжина: 32 Габарити: ширина: 1 Габарити: висота: 23 Стан: нове Вікова група: Від 16-ти місяців Матеріал: дерево Тип: Сортер Колір: Різні кольори Упаковка: Поліетиленовий пакет Вид: Розвиваюча іграшка Вік: Від 16 міс Гарантія: 14 днів Стать: Унісекс Країна реєстрації бренду: Україна Країна-виробник товару: Україна Кількість деталей: 24
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-49%

Ця гра - про багатобарвний світ емоцій. Вона допоможе навчитися розрізняти почуття та зрозуміти себе і своїх друзів. Сім варіантів гри, для гравців різного віку та настрою: дія-наслідок, меморі, крокодил, покажи тілом, вислови голосом, зроби гримасу і т.д. Склад: 37 карток для гри, інструкція. Розмір коробки: 17х4х12,5 см. Для дітей від 4 років. Характеристики: Габарити: довжина: 17 Габарити: ширина: 4 Габарити: висота: 12,5 Стан: нове Вікова група: Від 4 років Матеріал: картон Тип: Настільна гра Колір: Різні кольори Упаковка: Картонна коробка Вид: Настільна гра Призначення: Для дітей Вік: Від 4-х років Жанр: Навчальні Гарантія: 14 днів Стать: Унісекс Країна реєстрації бренду: Україна Країна-виробник товару: Україна
кешбек від 34 ₴
розстрочка
-29%

Ця гра - про багатобарвний світ емоцій. Вона допоможе навчитися розрізняти почуття та зрозуміти себе і своїх друзів. Сім варіантів гри, для гравців різного віку та настрою: дія-наслідок, меморі, крокодил, покажи тілом, вислови голосом, зроби гримасу і т.д. Склад: 37 карток для гри, інструкція. Розмір коробки: 17х4х12,5 см. Для дітей від 4 років.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-5%

Ця гра - про багатобарвний світ емоцій. Вона допоможе навчитися розрізняти почуття та зрозуміти себе і своїх друзів. Сім варіантів гри, для гравців різного віку та настрою: дія-наслідок, меморі, крокодил, покажи тілом, вислови голосом, зроби гримасу і т.д. Склад: 37 карток для гри, інструкція. Розмір коробки: 17х4х12,5 см. Для дітей від 4 років.
кешбек від 106 ₴
розстрочка
-29%

Настільна гра Ігротеко Меморі 32 елемента (900644) – це ідеальний вибір для тих, хто хоче весело провести час і водночас розвивати свої навички. Зібравши у собі тематику головоломок, ця логічна та змагальна гра подарує незабутні змагання для всієї сім'ї, дітлахів та компаній друзів. Завдяки 32 елементам, які входять до комплектації, ви зможете тренувати пам'ять, увагу та навички спостережливості знову і знову. Гра підходить для будь-яких вікових груп від 3 років, забезпечуючи мовнонезалежну взаємодію, що дозволяє всім, незалежно від мовної компетенції, брати участь у цій захопливій грі. Правила прості: перемішуйте фішки, відкривайте по дві за раз, намагаючись знайти однакові. Виграє той, хто збере найбільше пар!
кешбек від 86 ₴
розстрочка
-29%

Дитяча розвиваюча гра «Меморі - Ведмедик» Вік: 3+ Меморі "Ведмедик"- захоплююча гра, допоможе розвинути у дитини периферичний зір, зміцнить памʼять і уважність. Як грати: у свій хід гравець відкриває дві плашки на грі. Якщо зображення на плашках однакові, гравець забирає собі їх. Після цього він відкриває ще дві плашки. Якщо зображення на відкритих плашках різні, плашки знову перевертаються долілиць і хід переходить до наступного гравця. Перемагає той, хто збере більше фішок.