triangle
Знайдено 12670 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Країна виробництва
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Гра для компанії

кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Було не було? Для компанії. Суть гри - поставити цікаві, іноді незручні питання друзям і дізнатися про їх темну сторону. Весела карткова гра з питаннями "Було не було" (для компанії) останнім часом набула великої популярності серед молодих людей. Гра зібрала в собі ТОП цікавих і пікантних питань на які не так легко відповісти у колі друзів, як це може здатися спочатку. Врахуйте Що гра для аудиторії 18+ тому дітям гру краще не показувати :) Це проста в правилах гра, яка легко здатна поєднати будь-яку компанію. Все що потрібно щоб у неї грати, це чесно відповідати на запитання та отримувати насолоду від гри. Важливо не сприймати все надто серйозно, під час гри важливий гумор.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Герої проти орків / Heroes vs Orcs Настільна гра для компанії. Ціль гри - знищити орків раніше, ніж вони це зроблять з вами. На чолі героїв стоїть Президент, а поруч з ним - вірні воїни-побратими. У головного Орка також є команда посіпак. Підготовка до гри В наборі 18 карт діючих персонажів/ролей, 10 карт екіпірування, 3 карти зброї та 2 карти поранення. Візьміть карти діючих персонажів у кількості гравців, серед цих карт обов'язково має бути карта головного героя - Зеленського та карта головного орка - Х*ла. Роздайте всім гравцям по одній карті "наосліп", таким чином буде обраний головний герой та антигерой. Після цього роздайте кожному гравцю ще по 2 карти ролей - таким чином у кожного в руках буде три карти Персонажів. Всі інші карти Персонажів відкладіть. Роздайте по 1 карті екіпірування кожному. Карти Зброї залиште на центрі стола. Важливо, не показуйте свої карти іншим гравцям! Ціль гри Після того як карти роздали, у нас є дві команди "Герої" та "Орки", ціль кожної - знищити лідера команди противника. Ролі та поділ на команди Переглянувши свої карти ролей, розкладіть їх перед собою "сорочкою" зверху (щоб ніхто не побачив ролі, котрі дісталися вам). Порядок розміщення ви обираєте самі, та не можете змінювати його протягом гри. Щоб бути у команді Героїв, вам потрібно мати хоча б дві карти Героїв із трьох, або мати у себе карту Зеленського. Із командою Орків аналогічна ситуація, тільки там головний орк - Х*йло. Порядок ходу 1 – дія, 2 – взяти на мушку, 3 – кінець коду. Дія (оберіть одну із списку): перевірити гравця – оберіть гравця та подивіться одну із його карт ролей, після чого покладіть назад, нікому не показуючи її. екіпіруватися – візьміть одну карту екіпірування, якщо у вас є приховані карти ролей – відкрийте її. озброїтись – візьміть карту зброї та покладіть біля себе, якщо у вас є приховані карти ролей – відкрийте її. постріл – поцільте у гравця, якого ви взяли його на мушку, та поверніть карту зброї на стіл. Взяти на мушку - якщо після фази дії, у вас залишилась зброя - прицільтесь на одного з гравців, окрім себе. Завершення ходу - після виконання учасником гри дії, гра проходить по годинниковій стрілці. Постріл Якщо ви звичайний гравець – то після пострілу ви покидаєте гру. При цьому оприлюдніть карти ролей, а екіпірування здайте під низ колоди. Якщо ви головний Герой – вас не можуть вбити з першого пострілу. Після першого пострілу отримайте карту поранення та карту екіпірування, після другого пострілу ви покидаєте гру і ваша команда програє. Правила використання карти "Зброя" Ви можете мати одну карту Зброї – отримавши зброю, візьміть когось на мушку, карту зброї направте в бік гравця; – змінити ціль можна в новий хід. Правила використання карти "Екіпірування" – карту екіпірування можна використати в будь-який час; – після використання карти поверніть її під низ колоди; – нові карти не можна використати поки не зіграна попередня; – в руках може бути лише 1 карта; – використати карту можна після того, як гравець заявив, яку дію виконає у свій хід, і не раніше; – декілька карт екіпірування може активуватися різними гравцями в одну дію. Хто і як перемагає у грі? 1. Знищивши ватажка (головного) у команді - перемагає команда. 2. Якщо у одного гравця в руках залишається карта Головного Героя та Головного Орка - він перемагає одноосібно.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-42%

Настільна гра "Було не було? В сучасній Україні" — цікава вікторина для сім'ї. Мета гри Мета покращити знання. Як грати В грі 55 карт із твердженнями, для гри вам знадобиться компанія від двох осіб. Учасники по черзі тягнуть карти із твердженнями, зачитують їх вголос і висувають свої припущення чи відбувалася така ситуація у незалежній Україні чи ні. Якщо гравець відповідає однозначно «було» або «не було» і ця відповідь правильна він заробляє один бал, але, якщо в його пам'яті є докладне пояснення даній події, а саме в якому році вона сталася і за яких обставин, у нього є можливість викласти всі подробиці, щоб заробити на такій відповіді два бали. За неправильну відповідь учасники не заробляють балів, але одержують корисні знання про рідну країну.
кешбек від 28 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Заручіться підтримкою фракцій Середзем'я А що, якби енти вийшли з Фанґорну, щоб захистити Лорієн від нападу Тіні? Якби мерзенні нащадки Унґоліанти виповзли з глибин Морок-лісу й ущелин Ефель-Дуату? Якби орли допомогли Персненосцям у їхній виправі в Мордор? «Війна Персня. Воїни Середзем’я» – це друге доповнення до епічної воєнної стратегії «Війна Персня». Воно додає до ігроладу механіку фракцій. Фракції – це певні об’єднання та істоти, що підтримують або Вільні Народи, або Тінь. Це доповнення робить ігролад ще більш варіативним, додає стратегічної глибини та значно розширює можливості як Вільних Народів, так і Тіні. Фракції Вільних Народів Мерці зі Смурного Капища. Примари давніх людей, які порушили клятву вірності Володарям Ґондору. Щоб спокутувати свою провину та спочити з миром, вони повинні виконати свою давню клятву й послужити справжньому спадкоємцю Ісільдура; Oрли з Імлистих гір. Найвеличніші птахи Середзем’я. Слуги Валар, закляті вороги Саурона й усіх його мерзенних посіпак. Орли – доблесні й незалежні створіння, що мають міцний зв’язок з Ґандальфом і Радаґастом; Енти з Фанґорна. Останні представники давньої раси. Розлючені діями чарівника Сарумана, вони нарешті вирішили вступити у війну. Енти могутні й нещадні у своїй люті, тож супутники Братства Персня повинні вчасно спрямувати їхній гнів туди, де з цього буде найбільше користі. Фракції Тіні Корсари з Умбара. Корсари — могутні союзники Саурона, адже вони можуть здійснювати набіги вздовж берегів Середзем’я і на річці Андуїн, а також швидко перевозити війська Тіні до дальніх берегів; Смурноземці. Дикуни Смурних Земель вважають, що владу над їхніми споконвічними землями узурпував Роган. Саруман без особливих труднощів скористався цією ворожнечею собі на користь. Утім, попри їхню ненависть, смурноземців важко вважати дуже надійними союзниками в бою; Поріддя Павучихи. Bелика Павучиха, останній нащадок Унґоліанти, майже поклала край сподіванням Вільних Народів, коли захопила Персненосця. Тим часом гігантські павуки зачаїлися в численних темних куточках Середзем’я. Їхня роль у Війні Персня могла би бути зовсім іншою, ніж розповідають легенди... Карти подій фракцій Під час гри з цим доповненням, крім двох звичайних колод подій (геройських і стратегічних), кожен гравець отримує третю колоду – колоду подій фракцій, що складається з двадцяти карт. Загалом карту події фракцій вважають картою події. На неї поширюються ті самі правила й ефекти, що й на інші карти подій. На колоду подій фракцій поширюються ті самі правила й ефекти, що й на інші колоди подій. Наприклад, уміння Ґандальфа Сірого як провідника застосовують до будь-якого типу карт подій, тому він також впливає на карти подій фракцій і колоду подій фракцій. Деякі карти подій фракцій використовують для наймання додаткових фігурок різних фракцій. Ці карти діють інакше, ніж звичайні карти подій, які дають змогу наймати війська. Кубики фракцій Граючи з доповненням «Воїни Середзем’я», кожен гравець отримує особливий кубик фракцій. Коли перша фракція гравця входить у гру, цей гравець додає кубик фракцій у свій запас кубиків дій на початку наступного ходу. Результат кидка кубика фракцій стосується лише фракції та впливає лише на карти фракцій і фігурки фракцій. Загальні засади: Найняти фракцію. Додайте фігурки однієї фракції, що перебуває у грі, дотримуючись правил цієї фракції; або введіть у гру нову фракцію; Зіграти карту фракції. Зіграйте карту події фракції з руки; Узяти карту фракції. Візьміть карту події фракції; Око. Покладіть цей кубик у комірку гонитви (діє так само, як аналогічний результат звичайного кубика дій); Джокер. Виберіть одне з таких значень кубика: найняти фракцію, зіграти карту фракції або взяти карту фракції.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Блефуйте та ризикуйте у компанії від 3 до 6 людей з настільною грою «Череп». Мета гри - виграти 2 раунди або протриматися довше за всіх інших гравців. На старті у кожного учасника буде планшет свого кольору та 4 диски в руці - з квітами та з черепами. На початку раунду кожен гравець кладе долілиць на свій планшет один диск. Далі у свій хід можна або викласти новий диск долілиць на свій планшет, або зробити ставку на кількість дисків, які ви ризикнете перевернути, не натрапивши при цьому на череп. Череп настільна гра. Відчуття небезпеки Якщо ви виклали квітку, то маєте шанс виграти раунд. Якщо ж череп, то зможете підставити своїх суперників. Якщо ви не хочете чи не можете викладати диск - оголосіть скільки дисків ви ризикнете перевернути, не натрапивши на череп. Число повинно бути більше нуля і не перевищувати кількість дисків на планшетах усіх гравців. Коли вже зроблено першу ставку, всі наступні гравці можуть лише підвищити ставку або спасувати. Гравець, ставкая якого виграла - стає претендентом на перемогу в раунді і виконує наступні кроки: Претендент перевертає диски по одному, починаючи зі всіх своїх, а продовжуючи дисками інших гравців у будь-якому порядку. Якщо вдалося перевернути стільки дисків з квітами, скільки було призначено останньою ставкою - раунд виграно. Гравець перевертає свій планшет квітковою стороною догори. Після другої перемоги одного з гравців партія завершується в його користь. Не натрапити б на череп Якщо під час перегортання дисків гравець натрапив на череп - він провалив випробування. Гравець повинен зібрати всі свої диски, перетасувати їх та віддати тому, на чий череп натрапили. Цей гравець навмання дістає один із дисків і відкладає його у коробку, не дивлячись. Якщо це був власний череп - гравець також повинен випадковим чином прибрати один зі своїх дисків у коробку. Лише гравець, що втратив диск, знатиме яким він був. Може статися, що після декількох невдалих спроб гравець втратить всі свої диски, тоді він вибуває з гри. Це один із варіантів перемогти у грі - «здихатися» всіх суперників. Диск останнього шансу Якщо після того, як ви провалили випробування і поклали свій диск у коробку, у вас залишився тільки один диск, візьміть диск останнього шансу. Правила його використання: Ви зможете викласти цей диск тільки в наступному раунді, а потім повернути в запас. Диск останнього шансу має зображення квітки та особливий зворот, тож усі інші гравці знатимуть, що ви виклали квітку. Кожен гравець може скористатися диском останнього шансу тільки один раз за гру, бо його отримує лише гравець, у якого залишився останній диск. Настільна гра «Череп» - це весела та водночас стратегічна гра для компанії, приправлена пекучими нотками ризику, де є можливість обирати між правдою та блефом. Ви можете спробувати маніпулювати, наприклад сказавши суперникові: “Не чіпай мої диски, там зверху череп”. А можете бути максимально чесним, це також спосіб заплутати конкурентів. Гікач впевнений, що «Skull» зачарує вас та ваших друзів своїми ошатними черепами та легким ігровим процесом.
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-42%

Ув’язнені й похмурий морок… Зловісна тиша темного коридору в’язниці порушується лише шурхотом ключів та металевим брязкотом ґрат. Ви — команда детективів, яким довірили найзаплутанішу справу сучасності. Ви відчуваєте, як кожна деталь наповнює повітря напруженням. У центрі цієї історії — смерть ув’язненого. Простий збіг обставин чи підступний план загадкових співкамерників або безчесного персоналу? Відповіді шукаєте ви — аматори детективного жанру або досвідчені розв’язувачі загадок, яким не страшно заглибитися в найтемніші куточки людських намірів. У настільній грі «Таємничі історії: справа 1» ви поринете у світ інтриг, змов і детективної роботи. «Таємничі історії: справа 1» — це одноразове інтерактивне розслідування, яке стирає межі між реальністю та вигадкою. Вивчіть документи, вислухайте свідків, перегляньте відеоматеріали, пориньте в онлайн-чат. Напруга наростає з кожною хвилиною, адже вам доведеться мислити творчо, аналізувати факти та працювати як справжня команда. Ваша місія — допомогти інспектору Гаврилюк та розгадати, що трапилося за цими стінами, й відновити справедливість. Глибока локалізація сюжету переносить вас до реалій України, додаючи історії автентичності та реалістичності. Хто виявиться винним у смерті? А хто був лише жертвою обставин? Ця гра — не просто розвага, це справжній виклик для вашого розуму. Злочин у в’язниці: розслідування, що вражає реалістичністю «Таємничі історії: справа 1» — це детективна гра з мінімумом правил, що дозволяє зосередитися на самому розслідуванні. Вам не потрібні спеціальні знання чи досвід — достатньо відкрити матеріали справи та почати дослідження. Ось як виглядає процес гри: Вивчайте докази: отримайте доступ до листів, документів, фото та аудіозаписів, й навіть справжніх зразків ґрунту. Розглядайте кожен факт як потенційну підказку. Ваша задача — не пропустити жодної деталі. Досліджуйте деталі: аналіз відбитків пальців та поліцейських допитів допоможуть розкрити істину. Онлайн-взаємодія: гра потребує доступу до Інтернету, адже частина розслідування проходить у віртуальному просторі. Вам доведеться здійснювати пошуки інформації, перевіряти підозрюваних і навіть дзвонити людям! Тому тримайте телефон при собі. Дискутуйте з командою: обговорюйте мотиви, перевіряйте алібі та шукайте приховані зв’язки між підозрюваними. Фінальний аналіз: після всіх досліджень зберіть докази разом, щоб створити єдину картину злочину. Кожна ваша дія має значення. Від вашої уважності залежить, чи зможете ви побудувати правильний хід подій і знайти винного. Чому варто обрати гру «Таємничі історії: справа 1»? Настільна гра ««Таємничі історії: справа 1» — це унікальний досвід, який зітре межу між вигадкою й реальністю. Напружена атмосфера гри ідеально підходить для вечорів у компанії друзів чи сім’ї. Але пам’ятайте, що гра вимагає зосередженості та аналітичних здібностей, тому найкраще підійде гравцям від 14 років. Ось, що робить її особливою: Українська адаптація: сюжет інтегровано у локальні реалії, що робить гру близькою та зрозумілою. Командна робота: усі гравці співпрацюють, аналізуючи факти та будуючи спільні гіпотези. Різноманітність матеріалів: від аудіо та відеозаписів до паперових доказів і цифрових пошуків — кожна деталь реалістична й цікава. Гнучкий час гри: витратьте 1,5–2,5 години за один вечір або розбийте розслідування на декілька етапів. Завдяки настільним реалістичним деталям, ця гра стане не просто розвагою, а справжнім зануренням у світ злочинів та розслідувань. Чи готові ви стати частиною цієї кримінальної історії та поставити у ній крапку? Усе залежить від вас — таємниця чекає, щоб бути розкритою!
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-42%

Дії настільної гри "Шерлок. Спадок магната" відбуваються в Маямі в 2012 році. Після рейду поліції, що закінчився обшуками в будинку відомого бізнесмена Сальваторе Соллаї та на складі його компанії з продажу оливкової олії, цей чоловік потрапляє в лікарню в тяжкому стані та зрештою вмирає там. Допоможіть поліції розібратися в цій справі. Магнат помер своєю смертю чи йому допомогли? Хто його міг убити? Як? Чому? Чи зможете ви розгадати таємницю смерті відомого бізнесмена з Маямі? Шерлок гра. Швидкий кишеньковий детектив «Sherlock» (також відома як «Елементарно») – популярна серія швидких детективних кооперативів для 1-8 гравців. У 2019 році ця гра стала номінантом престижного конкурсу «Spiel des Jahres» (Гра року в Німеччині). У кожній коробочці гравців чекає окрема справа. Це цікавий детективний філлер, який можна розслідувати соло, з друзями або членами сім’ї. Гікач гарантує, що гра сподобається як новачкам, так і досвідченим гравцям. У серії «Шерлок» ви заочно змагаєтеся в розслідуванні справ з легендарним детективом з Бейкер-стріт. Зможете впоратися не гірше, ніж геніальний Шерлок Голмс? Чи товктиметеся на одному на місці, як інспектор Лестрейд? Розслідування починається з короткого вступу, що знайомить вас з деталями справи. Викладайте потрібні докази й скидайте зайві, обговорюйте свої теорії та застосовуйте силу дедукції, щоб розгадати таємницю. Детективна система Q System В усіх іграх серії реалізована механіка «Q System». Прочитавши вступ, гравці отримують певну кількість карт на руку (кількість карт залежить від числа учасників). Гравці не можуть показувати одне одному карти на руці, але можуть прочитати вголос підкреслені слова або текст в рамочці зі скріпкою. Гравці ходять по черзі. У свій хід активний гравець виконує одну з 2 дій: Викласти доказ. Гравець вибирає карту на своїй руці й кладе її горілиць у центрі столу. Інформація на ній тепер доступна для всіх. Скинути доказ. Гравець вибирає карту з руки й кладе її долілиць у скид. Коли всі докази викладені або скинуті, а колода вичерпалася, гравці обговорюють доступну інформацію і роздумують над імовірною версією подій. Утім, якщо наприкінці гри в скиді менше ніж 6 карт, гравці відразу програють. Гра закінчується, коли гравці визначаться з остаточною версією і дадуть відповіді на запитання. За кожну правильну відповідь вони здобувають 2 очки. За кожен викладений доказ, що не стосується справи, вони втрачають 1 очко. Порахуйте свій результат і дізнайтеся,чи вдалося вам утерти носа поліціянту зі Скотланд-Ярду або навіть зрівнятися із самим Шерлоком.
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-42%

Зануртеся в магію тропічного лісу з Hutan: Життя в тропіках (HUTAN: Life in the Rainforest)! Життя в дощовому лісі, де кожна квітка, кожен листок і кожна істота розповідає свою історію. Ця гра — як подих вологого вітру серед зеленого буяння, як прогулянка босоніж по м’якому моху дитячих спогадів. Із першого дотику вона зачаровує: яскраві квітки-фішки лагідно лягають на ваш стіл, деревця складаються навхрест, ніби дитячі іграшки з минулого, а дерев’яні звірята — справжня тактильна насолода, що гріє душу. Hutan: Життя в тропіках — це гра, яка звучить тихим шумом листя і шепоче щось про гармонію. Вона доволі медитативна, але не повільна — кожне рішення тут важить, кожна дія приносить задоволення. Ви ретельно добираєте, куди посадити свою квітку, яке дерево дозволити вирости останнім, щоб саме туди прийшла тварина й оживила ліс. Це не просто механіка гри — це природний ритм, це життя, яке ви створюватимете своїми руками і діями. Атмосфера за партією — особлива: буде і зосереджене мовчання, і раптовий сміх після несподіваного повороту, і жарти про «какавельки», добриво для квіточок від добрих тваринок, і посмішки до вух, і адрелін та пульс у скронях в очікуванні квіточки потрібного кольору, і радісне напруження підрахунку очок в кінці партії. Тут немає місця буденності — лише живе, справжнє захоплення. Hutan не повторюється. Завжди інший, завжди новий. Механіка ніби підлаштовується під ваш настрій, ваш рівень гри, вашу компанію. Це не просто настілка, це — ваш власний ліс. Теплий, барвистий, живий і незабутній!
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-42%

Культовий патіґейм про Дикий Захід «Бенґ!» – це культова карткова гра-перестрілка для великої компанії, яка взяла найкраще від популярної «Мафії» та знаменитого «Манчкіна». Як і в «Мафії», гравці отримають ролі: шерифа, помічника шерифа, кількох бандитів і ренегата. Шериф відразу розкриває свою карту, ролі інших учасників залишаються в таємниці, а їхні завдання відверто відрізняються. Наприклад, бандити повинні вбити шерифа, помічник шерифа намагається перешкодити їм, захистивши свого шефа, а ренегат відіграє, певно, найскладнішу роль – йому потрібно залишитися останнім уцілілим. Ренегат до певної миті захищатиме шерифа, видаючи себе за його помічника, а наприкінці гри, якщо йому вдасться протриматися, він зрадницьки вистрілить шерифу в спину. Підставляй друзів і роби «БЕНҐ!» Усі учасники гри, крім ролей, також отримують персонажів з унікальними здібностями. Це відомі мешканці Дикого Заходу – Джанґо, Невловимий Джо, Малюк Біллі й інші літературні й кінематографічні герої. Перестрілка починається майже з перших ходів. Бандити вже можуть братися за шерифа, атакуючи його картами «Бенґ!», а той – вивертатися від пострілів за допомогою карт «Мимо!». Хтось буде обережно промацувати ґрунт, хтось кинеться оголошувати дуелі, розкривши свої наміри. Як і в «Манчкіні», у гравців є можливість підсилитися, вибравши кращу зброю, збільшивши або зменшивши відстань до суперника тощо. Щоб не померти від больового шоку, отримані рани можна вилікувати пивом. А ще у грі можна запустити по колу динаміт! Ласкаво просимо на Дикий Захід Гра «Бенґ!» точно сподобається поціновувачам вестернів. Завдяки стильним зображенням на картах і відчайдушній механіці гравці вже з перших хвилин відчують атмосферу романтики та свавілля Дикого Заходу. Одні учасники зможуть плести інтриги й влаштовувати пастки, інші – сумлінно дотримуватися свого морального кодексу, хоча їм все одно ніхто не повірить. Це азартна й хитра психологічна гра, в якій можна звести до мінімуму вплив випадковості. Успіх залежить від правдоподібного відігравання ролі, правильно вибраної тактики та вчасно укладених ситуативних союзів.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Уявіть собі: теплий весняний чи літній день, надворі підіймається легенький вітерець, а у вас немає ніяких турбот у житті. Можна зібрати разом друзів, аби піти на вулицю та насолодитися прекрасною погодою. Заразом можна ще й повітряних зміїв позапускати. Це не таке вже й просте заняття — важливо вдало ловити потоки вітру та не втрачати пильність ні на секунду. І саме це й відбувається в однойменній настільній грі «Повітряні змії». Щоправда, замість паперу з нитками тут піщані годинники та карти — але й часи не ті, що раніше. Хтось може сказати, що раніше було краще, а ми скажемо, що повітряні змії можна запускати по-різному, і всі варіанти однаково захоплюватимуть! Хоч би гарна погода була… «Повітряні змії» — швидка кооперативна настільна гра для компаній. Завдання гравців — спільними зусиллями тримати всіх повітряних зміїв у повітрі. Діяти доведеться швидко, та й не можна втрачати пильність ні на мить. А як буде надто просто, то ще є і як ускладнити гру! Перед початком партії покладіть усі 6 піщаних годинників боком. Переконайтеся, що пісок лежить лиш в одній половині кожного годинника. Гра розпочинається в той момент, коли ви поставите білий піщаний годинник піском догори. Гравці у свій хід розігрують по 1 карті. Опісля слід одразу ж самостійно перевернути (чи поставити піском догори, якщо вони ще лежать боком) годинники відповідних кольорів. Наприкінці свого ходу цей гравець бере нову карту з колоди, а в цей час починає ходити наступний гравець. Як уже було сказано, основне завдання — не допустити, аби хоч в одному з годинників вичерпався час. Гравці цілком можуть комунікувати між собою про потенційні проблеми, тож не соромтеся це робити! Гранд-фінал наступає, коли вичерпалася загальна колода, і гравці більше не можуть брати нові карти. Віднині чіпати білий піщаний годинник заборонено, але все ще потрібно розіграти всі свої карти. Чим менше карт буде в гравців і в колоді в момент вичерпання часу хоча б в одному годиннику, тим кращим буде результат! Варто окремо сказати й про режим випробування, де в загальну колоду додаються карти випробувань на вибір гравців. Так після розіграшу «Шторму» доведеться перевернути всі піщані годинники, «Заплутані нитки» змусять обмінятися всіх гравців картами, а «Літак» занурить усіх у тишу, поки цю карту не накриє інша. Але радимо додавати ці карти лиш тоді, коли матимете хороші результати без них! Також можна і спростити гру, забравши з гри помаранчеві та фіолетові карти, а також відповідні піщані годинники. Як гарно літають! Партії в настільній грі «Повітряні змії» щоразу проходять швидко, весело та напружено. Ваш результат залежить від взаєморозуміння гравців, від уважності та вміння моментально прийняти найкраще рішення. Та найголовніше все-таки насолоджуватися неймовірним шоу повітряних зміїв! Постарайтеся просто якомога довше тримати їх у повітрі, а все інше не так важливо.
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-42%

Перший раз окинувши оком коробочку з грою Project L ви можете подумати: «О, та це ж тетріс!», але це лише тому, що знайомі фігурки ввели вас в оману! Project L це цікава абстрактна головоломка, у якій присутні і різноманітні завдання, і розвиток, і стратегічне планування. Підійде Project L для компанії до 4 гравців, і навіть включає у себе соло режим. А ще важливим фактом є те, що гра має завдання різної складності, а значить цікаво провести час можуть як досвідчені любителі головоломок, так і юні гравці, яким хочеться розім’яти логіку. Спочатку треба освоїтися і розібратися: що, куди і як робити? Все здається просто – у свій хід треба виконати три дії, обравши з купи можливих: взяти нове завдання, взяти нову найпростішу фігурку, викласти одну з доступних фігурок на ваше завдання, або обміняти фігурку на іншу такого ж чи вищого рівня. І тут ми підходимо до процесу розвитку та розширення можливостей під час партії! Який же розвиток (крім розумового) може відбуватися у процесі гри? Суть у тому, що всі фігурки мають свій рівень – кількість комірок, які вони займають. Починаючи з крихітного квадратика 1 на 1 і завершуючи величезними фігурами найрізноманітнішої форми. І без покращення своїх фігур закрити деякі завдання буде буквально неможливо! А разом із тим, виконуючи задачі гравці будуть отримувати переможні очки і додаткові фігури. Тож якщо правильно розподіляти власні ресурси, витрачати свої ходи на правильні дії, будуючи складну стратегію, можна випередити супротивників у логічних перегонах, адже у настілці Project L нічого не покладається на вдачу, все зав’язано на логіці та точних прорахунках, що у жодному разі не робить цю гру менш цікавою! Тому коли ввечері після довгого робочого дня ви захочете морально відпочити, але ваш мозок досі вимагатиме викликів – складних і не дуже – розкладіть настілочку Project L, ви жодного разу про це не пошкодуєте!
кешбек від 18 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Нові герої та механіки – станьте Володарями Середзем'я Як розвивалися б події, якби Хранителі Ельфійських Перснів використали їхню силу, щоб кинути виклик могутності Темного Володаря? Якби Бальроґ піднявся із глибин Морії, щоб спопелити лютим вогнем землі Вільних Народів? А якби Рада в Ельронда ухвалила інше рішення щодо Братства Персня? «Війна Персня. Володарі Середзем’я» – це перше доповнення до епічної воєнної стратегії «Війна Персня». У ньому представлені нові ігрові механіки, що додають у гру різні можливості завдяки подіям і персонажам, не до кінця розкритим у романах Толкіна. Важливі персонажі з трилогії «Володар Перснів», які раніше лише згадувалися на картах подій, тепер представлені окремими фігурками зі своїми правилами. Також доповнення містить альтернативні версії деяких головних персонажів і фігурки Араґорна та Ґандальфа Білого. Нові персонажі Лорд Ельронд, Хранитель Вільї. Ельронд, володар Рівендолу, колишній герольд Ґіл-ґалада. Один з найстійкіших суперників Темного Володаря, який залишився в Середзем’ї. Як Хранитель Вільї, наймогутнішого з трьох Ельфійських Перснів, він може виявитися небезпечним ворогом Тіні. Володарка Ґаладріель, Хранитель Неньї. Ґаладріель, королева Золотого Лісу, одна з наймогутніших ельфів у Середзем’ї. Однак, бувши Хранителем Неньї, Адамантового Персня, вона вирішила сховатися від Саурона. Що могло б статися, якби Ґаладріель використала свою силу, щоб допомогти Вільним Народам, відкривши себе Оку? Ґандальф Сірий, Хранитель Нар’ї. Невідомий нікому, крім мудреців, Ґандальф був Хранителем Великого Ельфійського Персня Нар’ї. У трилогії «Володар Перснів» Ґандальф дуже обережно використовував перстень, щоб додавати сили й мужності оточенню. Але що б сталося, якби він вирішив відкрито використовувати його силу? Смеаґол, приборкана істота. У трилогії «Володар Перснів» Ґолума помітили після того, як Братство покинуло підземелля Морії. Однак він приєднався до Персненосців лише тоді, коли Фродо і Сем залишилися одні на шляху до своєї мети. Що могло б статися, якби супутники приборкали цю нещасну істоту до того, як розпалося Братство? Бальроґ з Морії, зло з прадавнього світу. Бальроґ — демон з давно забутих часів, що вижив у стародавніх війнах, а тепер ховається в печерах під горами. Цей слуга Морґота міг би посіяти хаос по всій землі, але натомість зустрів свою загибель від руки Ґандальфа Сірого на вершині Зіракзіґілу. Але що б сталося, якби цей посіпака Тіні встиг поширити свій вплив у самому серці Середзем’я? Ґотмоґ, Морґульський лейтенант. Очевидно, що він один з наймогутніших слуг Тіні. Якби не своєчасне прибуття Араґорна, то Ґотмоґ, можливо, зумів би змінити результат битви на користь сил Тіні. Що могло б трапитися, якби Ґотмоґ узяв на себе командування військом Мордору раніше, поки Король-Відьмак намагався повернути Єдиний Перстень своєму господареві? Речник Саурона, Чорний нуменорець. У трилогії «Володар Перснів» Речник Саурона був посланцем і воєначальником, якому належало стати тираном Вільних Народів після перемоги Саурона у війні. Однак Речник Саурона був чаклуном із чорних нуменорців і мав величезну силу. Що ж могло статися, якби Темний Володар відрядив його проти своїх ворогів раніше? Король-Відьмак, Ватажок Примар Персня. У трилогії «Володар Перснів» після поразки назґŷлів біля Броду на Бруїнені Король-Відьмак набув нової демонічної сутності й повернувся як Чорний Капітан війська Саурона, керуючи облогою Мінас-Тіріту. Що сталося б, якби Саурон натомість відправив Ватажка Примар Персня на пошуки Єдиного Персня? Особливі кубики дій У гру додають три світлі кубики Хранителів Ельфійських Перснів (Ельронд (Вілья), Ґаладріель (Ненья), Ґандальф (Нар’я) і два темних кубики молодших посіпак (Бальроґ і Ґотмоґ). Особливі кубики дій кидають разом зі стандартними кубами. Гравець повинен вибрати один з результатів на особливих кубиках, до того ж, якщо випадає «Око», потрібно вибрати його. Нові символи на гранях дають можливість добрати карту, залучити Бальроґа або змушують втратити кубик. Жетони Ельфійських Перснів Володар Ельронд, Хранитель Вільї, Володарка Ґаладріель, Хранитель Неньї та Ґандальф Сірий, Хранитель Нар’ї – кожен з них може по-особливому використовувати відповідний Ельфійський Перстень. Щоб гравцям було простіше відрізняти Персні один від одного, це доповнення містить нові жетони Ельфійських Перснів з портретами їхніх Хранителів. Коли гравець за Вільні Народи використовує Ельфійський Перстень, він перевертає жетон стороною «Полум’яне око» й віддає його гравцеві за Тінь (який може використовувати його для зміни одного зі своїх результатів кидка за звичайними правилами). Коли гравець за Вільні Народи використовує Ельфійський Перстень, щоб змінити результат кидка свого кубика, він повинен вибрати жетон певного Ельфійського Персня, особливий ефект якого не можна буде використати до кінця гри. Карта події «Три – ельфійським володарям» дає змогу гравцеві за Вільні Народи повернути використа
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Довічне протистояння зайчиків та фермерів розігралося з новою силою! І неможливо стати остаточно ні на чий бік, бо у соковитій та свіжій капустині зацікавлені і чесні робітники, і сірі вухані! Де моя КАПУСТА? (Where's my CABBAGE?) це дуже проста та швидка гра з прихованим переміщенням для компанії від 2 до 4 гравців, до того ж обмежень по віку для цієї гри майже немає! Зайчикам в жодному разі не можна потрапити у поле зору фермерів! На ігровому полі є безліч комірок, на яких росте капуста. Зайчики ж вночі ховаються під цими комірками, аби поласувати смачною стравою. Після того, як капустина буде з’їдена, зайчик перебігає під іншу капустину і ховається вже там. Гравці за фермерів під час переміщення зайчиків повинні сидіти із заплющеними очима (або з надягнутими спеціальними масками), аби не знати, де хто ховається. Тоді вдень вони можуть перевірити сусідні грядки з капустою, шукаючи шкідників. І якщо вони все ж знайдуть зайців, значить врожай врятовано! Проте якщо 9 капустин будуть з’їдені, значить тваринний світ взяв гору над людьми і команда зайців перемагає у грі! Тож якщо ви полюбляєте інтриги, ігри розуму, спроби передбачити дії супротивника, або ж хочете долучити і найменших гравців до настілок з механікою таємного переміщення – обов’язково придбайте коробочку з грою Де моя КАПУСТА?
кешбек від 32 ₴
розстрочка
-42%

Які побажання до звичайного готелю? Ліжко, вбиральня, бажано - відсутність тарганів. Але що ж вимагають від готелю екстра класу? Оооо, тут спершу потрібна майстерність – супер сервіс! Також добірна кава, ніжні тістечка, професійний персонал, неймовірний вид з вікон номеру та ще сотні тисяч усіляких дрібничок! І гра Гранд-готель «Австрія» дасть змогу відчути себе адміністратором такого готелю та спробувати привести його до процвітання, зробивши найвідомішим готелем на весь Відень! Гранд-готель «Австрія» (Grand Austria Hotel) - це єврогейм для компанії від 2 до 4 гравців, кожен з яких матиме власне двостороннє поле готелю (ну, ви знаєте готелі: номери, кухня, ресторанчик), загальний планшет підрахунку очок та прихильності Імператора, а також окреме поле, на якому гравці і зможуть обирати, яку з дій виконати цього раунду. Саме у цих діях і ховається основне зерно гри! Адже окрім базових дій, які гравець може виконувати в свій хід, є ще дії, які визначаються кидком кубів. Та не одного, а 14 кубів! І, залежно від результату, ці куби розподіляються серед 6 комірок, кожна з яких відповідає за свою подію. Слідом перед гравцями постане питання: виконати дію з комірки, де лежить менше кубів, а значить менше разів за цей раунд хтось зможе її активувати, або ж звернути свою увагу на комірку із великою кількістю кубів і повторити дію декілька раз. Та не забуваймо про переможні очки! Аби ваш готель став найвідомішим - про нього повинні говорити люди! Кожен задоволений гість, який отримає своє замовлення та заночує у підходящому номері, принесе вам популярність. Також важлива кількість заповнених номерів. Погодьтеся, що більше хочеться довіряти тому місцю, яке користується попитом серед людей. Це означає, що там точно організують відпочинок вищого класу! А ще є прихильність Імператора (який може як осипати власника готелю золотом, так і навпаки, накласти величезні штрафи), унікальні особливості найманого персоналу, яких аж 48 чоловік, карти політики, контроль за фінансуванням, та це ж буквально контроль за величезним бізнесом! І якщо ви готові випробувати себе і друзів у змаганні на звання «Кращого адміністратора гранд-готелю», не зволікайте - замовляйте коробочку з грою Гранд-готель «Австрія» до своєї колекції!
кешбек від 14 ₴
розстрочка
-42%

Увага! Це розширення до базової гри CATAN для гри з більшою кількістю гравців 5 або 6. Уявіть світ, де кожне рішення впливає на долю королівства, а стратегія й хитрість вирішують, хто стане володарем престолу. Ця настільна гра переносить вас у середньовічну епоху інтриг, зрад і великих перемог. Ваша місія — використати розум, ресурси та вдачу, щоб привести свою династію до слави. Готуйтеся до захоплюючих пригод, які розгорнуться на вашому столі! Огляд гри Гра розрахована на 5–6 гравців і пропонує занурення в складний світ управління ресурсами та тактичних рішень. Кожен гравець уособлює лідера, який прагне встановити свій вплив, розвиваючи території, укладаючи союзи та перемагати в битвах. Основна мета — набрати максимальну кількість очок впливу до кінця гри. Компоненти Гри Ігрове поле з поділом на регіони Карти ресурсів, персонажів та подій Фішки гравців (по одному комплекту для кожного гравця) Кубики для визначення результатів дій Маркери для підрахунку очок Підготовка до гри Розкладіть ігрове поле в центрі столу. Роздайте кожному гравцю комплект фішок і карт стартових ресурсів. Визначте початковий порядок ходу гравців. Хід гри Гра проходить у декілька раундів. Кожен раунд складається з таких фаз: Фаза підготовки: Кожен гравець отримує ресурси відповідно до своїх володінь. На поле додаються нові події. Фаза дій: Гравці по черзі виконують дії: будують споруди, розігрують карти або укладають угоди. Для виконання дій використовуються ресурси та фішки гравців. Фаза підрахунку: Гравці отримують очки впливу за контрольовані території, побудовані споруди та виконані цілі. Завершення гри Гра завершується перемогою гравця, який має у свій хід щонайменше 10 переможних балів. Грайте із задоволенням в настільну гру CATAN із компанією з 5-6 друзів та рідних завдяки цьому розширенню. Пізнавайте світ Катану більше, адже це класика, яка захопила серця мільйонів.
кешбек від 23 ₴
розстрочка
-42%

Уявіть собі старовинне японське місто, де вузькі вулички сповнені ароматами сакури, тихий шелест бамбука відгукується на кроки перехожих, а на дахах та у дворах тихцем ховаються головні герої цієї історії — кумедні кошенята. У настільній грі «Котики Кіото (Kyoto no Neko)» ви не просто граєте, а проживаєте життя вусатого авантюриста, що шукає бубонці слави, збирає друзів та долає несподівані виклики. Це гра про свободу, спритність і, звісно, котячу мудрість. Гра розрахована на 2-4 гравців і пропонує сім унікальних сценаріїв, кожен із яких відкриває нові аспекти життя в місті. Красива графіка, милі ігрові фігурки та цікаві виклики перетворять ваш вечір на справжнє свято котячих пригод. Котячі пригоди в серці Кіото У «Котиках Кіото» ви граєте за одного з чотирьох пухнастих героїв, які мають власні здібності та характер. Мета проста: стати головним нявкотунчиком Кіото, здобувши п’ять сяйливих бубонців. Але шлях до перемоги повний несподіванок і випробувань, що чекають на вас у кожному куточку міста. Гра складається з різних сценаріїв, і кожен з них — це нова історія, у якій ваш пухнастий герой матиме власну місію. Побороти бродячого кота, втекти від велосипеда, завоювати довіру людини або підкорити найвищий дах — кожна мета сповнена інтриг і веселощів. А найкраще те, що сценарії не пов’язані між собою: ви можете проходити їх як завгодно, з будь-якою компанією і скільки завгодно разів. Ігролад розділений на три основні фази: Переміщення. На початку кожного ходу ви обираєте, куди направиться ваш котик. Рухайтеся від комірки до комірки, стрибайте через паркани або досліджуйте дерева. Але будьте обережні: у місті є небезпеки — собаки, велосипедисти й навіть хитрі щури, які можуть перешкодити вашим планам. Дії. Що робить котик на прогулянці? Все, що заманеться! Ви можете шукати друзів, ловити метеликів, битися за смачний шматочок їжі або просто милуватися світом з вершини дерева. Кожна дія допомагає вашому пухнастику рости, розвиватися та наближатися до своєї мети. Завдання. У кожному сценарії ваш котик має певні завдання: знайти друга, перемогти суперника чи дослідити нову місцевість. Виконуючи ці завдання, ви отримуєте бубонці, які відзначають ваш прогрес. Хто перший назбирає п’ять таких трофеїв, стає переможцем гри! Щоразу, коли ви досягаєте нових вершин — буквально або метафорично — ваш герой стає сильнішим. Нові навички дозволяють відкривати нові частини міста, досліджувати більше місцевостей та виконувати складніші завдання. Крок за кроком до котячої досконалості «Котики Кіото» — це чудовий вибір для всієї родини або дружньої компанії. Ця гра неодмінно створена для вас, якщо ви: Любите котиків і хочете відчути себе справжнім пухнастиком. Обожнюєте ігри з механікою дослідження. Шукаєте захопливі сценарії, які можна проходити знову і знову. Чому варто спробувати? Захопливі сценарії з підвищеною регравальністю. Проста механіка, яка підходить для новачків й досвідчених гравців. Емоційний та насичений сюжет, що занурює у світ пухнастих героїв. Занурюйтесь у світ, де кожен паркан — це нова можливість, а кожен другий дах — виклик. Станьте найсміливішим котиком Кіото та доведіть, що саме ваш пухнастик заслуговує на звання короля міста!
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-42%

Після чергового важкого бою нарешті можна присісти у таверні за старий дерев’яний стіл та трохи перепочити, згадуючи минуле. А пам’ятаєте, як ви тільки потрапили у місто? А першу сутичку з культистами? А перший вибух у місті, за який зробили винними вас? Можливо, ви доклали трішки до цього руку, але не так вже й сильно, як всі про то кажуть! От би пережити ці дні ще раз, зібратися новою компанією, зробити інший вибір у ключовий момент історії, отримати інші здібності! Немає нічого неможливого! Адже набір знімних наліпок до настільної гри Темна гавань. Щелепи лева дозволить зробити саме це! Ви отримаєте новий планшет карти та лист з вініловими наліпками, які дають змогу відмічати сюжетний прогрес під час проходження гри. Наліпки легко знімаються та послугують вам і як спосіб почати Нову гру, і як засіб збереження оригінальних компонентів. Також, в наборі є наліпки для запечатування деяких секретних коробочок, які з’являться у грі трохи згодом. Якщо ви вже дізналися про всі таємниці Темної гавані, ви все одно зможете зберегти інтригу для нових гравців. Знову ж таки, гра Темна гавань. Щелепи лева настільки різноманітна, що після завершення кампанії вам точно захочеться поринути у пригоди з самого початку, але - вже за іншого героя, та спробувати впоратись там, де у вас не вийшло першого разу. І для цього набір знімних наліпок до настільної гри Темна гавань. Щелепи лева точно стане у нагоді!
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Брудні гроші (Dirty Money) – стратегічна карткова гра, в якій учасникам доведеться взяти на себе ролі злочинців, податкових шахраїв і корумпованих політиків. Головне їхнє завдання – відмивати брудні гроші, отримані незаконним шляхом. Для цього доведеться вкладати кошти в твори мистецтва, скуповувати нерухомість і йти на інші прийоми. Важливо зробити так, щоб державні органи не звертали уваги на ваші темні справи. У Брудних грошах (Dirty Money) вам не можна довіряти товаришам по грі, оскільки вони переслідують лише власні цілі. Кожен буде тільки радий викрити ваші наміри і здати вас уряду, готовому відразу підключити адвокатів і бухгалтерів. Чи вдасться вам відмити великі суми і при цьому не опинитися в чорному списку? Приготуйтеся опинитися поза законом Партія може залучати від 2 до 5 осіб. На учасників чекає кілька локацій, в яких вони можуть отримати брудні гроші. Для цього можна вирушити до США, Японії чи європейської країни. На вибір необхідно побувати в 6 місцях, де є шанс отримати непоганий, але незаконний прибуток. Після цього доведеться використовувати гроші для купівлі різних активів. На кожній карті вказано її вартість, місце для можливого розміщення, також є карти дій, які необхідно відразу розігрувати, та карти лиходіїв, які можуть виступати як помічники. Ефекти лиходія забезпечують низку можливостей, усього їх п’ять: Відмивання грошей – допомагає отримати більш бажану руку з відповідною валютою, щоб мати шанс купити більше карток розміщення. Також, це дозволяє позбавлятися від брудних грошей і забезпечує перевагу першого ходу в першому раунді. Корупційний щур – допомагає витрачати брудні гроші на купівлю речей, сприяє набору очок. Кітсукудза – кожна криптовалюта, що грається, принесе 5 доларів замість 3. Ведмеді з Уолл-стріт – дозволяють витягнути 3 карти розміщення з будь-якої з трьох колод і помістити їх над Банановою Республікою. Лихвар – дозволяє витратити будь-яку грошову картку як грошову картку на 2 долари в будь-якій валюті. Гра триває кілька раундів, доки не буде виконана умова для завершення партії. Під час кожного ходу гравці можуть здійснити ряд дій. Наприклад, під час переходу на локацію потрібно забрати там усі карти грошей. Якщо там є карти дій, необхідно відразу їх розіграти в будь-якому порядку, а потім відправити зіграну карту в стопку скиду. На руках у гравця може бути не більше 7 грошових карток, інакше є ризик привернути небажану увагу влади. Зайві карти доведеться надіслати у трекер очок Чорного списку. Після того, як ви зібрали карти грошей і розіграли карти дій, за бажанням можна зіграти карту «Розташування». Використовувати ефекти на куплених картах розміщення можна щоразу, коли є відповідність їх критеріям Раунд закінчується, коли всі гравці зробили свій хід. Час обирати найдосвідченішого шахрая Останній раунд починається, коли у будь-якого гравця набралося 10 або більше карток розміщення. Після того, як раунд дограно, необхідно виконати підрахунок очок. У кожного гравця знімається 1 очко за кожне очко чорного списку. Виняток передбачений для того, хто набрав найменше очок чорного списку. Той, хто має найбільший чорний список, втрачає додатково ще 2 очки. Різні карти з ефектами розраховуються по-різному залежно від умов. Наприклад, враховується кількість зібраних витворів мистецтва. За 1 роботу нараховується 2 очки, за 2 роботи – 5 очок, за 3 роботи – 9 очок тощо. Гравець із найбільшою кількістю очок стає переможцем партії. Якщо відбулася нічия, то першість за тим учасником, у якого на руках залишилося більше грошей. Брудні гроші (Dirty Money) дозволить поринути у світ беззаконня. Гра дає можливість вибудовувати безліч комбінацій, тому за неї хочеться сісти повторно, і щоразу результат буде іншим. Вона чудово підійде для веселої компанії та подарує почуття азарту, змушуючи час летіти непомітно.
кешбек від 23 ₴
розстрочка
-42%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. Завдяки шаленому успіху «Війни Персня» став можливим випуск самостійної карткової версії гри, що підкорить серця всіх фанатів фентезійного світу Дж.Р.Р. Толкіна. На думку Гікача, це чудова трансформація гри-гіганта для тих, хто бажає зекономити час, але цілком насолодитися улюбленою атмосферою. Війна Персня карткова гра. Драматичне протистояння у Середзем'ї Це асиметрична гра для 2-4 гравців, що розділені на дві команди - Вільних народів та Тіні. Кожен гравець має свою колоду карт, що містить як сильні, так і слабкі сторони ворогуючих фракцій. В далекому Морок-лісі, за Внутрішнім Морем заворушилися страхітливі потвори, що намагаються скорити вільні королівства. Тепер вільні народи як ніколи відчайдушно намагаються знищити Перстень та захистити свої землі. Перебіг гри Кожен раунд гравці по черзі розігрують карти персонажів, військ, предметів та подій. Кожна унікальна карта дозволяє боротися, захищатися або завойовувати фортеці для контролю над полем битви у Середзем'ї. Карту можна розіграти перед собою як резервну, на карту шляху чи поле бою. Карти подій активують одноразові ефекти. Карти предметів слугують для озброєння персонажів. Партія триває 9 раундів, а ключовими будуть битви за локації, адже вони приносять своїй команді переможні бали. Також гра може закінчитися, якщо одна з команд має перевагу у 10 переможних очок. Цікаві механіки Циклічність карт. Кожну карту можна розіграти різними способами - на карти шляху, в резерв або до скиду, що стимулює планування. Для того, щоб зіграти карту з руки, необхідно «заплатити» за неї іншою картою в стос скиду. Ці карти будуть перетасовані та повернуться в колоду гравців. А от за повне видалення карти з гри, що може стати результатом поразки в бою чи пошкодження локацій, можна отримати непоганий бонус. Механіка лідерства. Ця механіка передбачає можливість зіграти лідерів лише при приєднанні армії, що балансує вплив могутніх фігур на перебіг партії. Продумані неочевидні тактичні рішення команд та унікальні збалансовані карти грають свою позитивну роль у реіграбельності. Режими гри Правилами передбачено декілька режимів - командний, дуельний та декілька сценаріїв. Якщо гравців троє або четверо - вони діляться на команди Саурона, Сарумана з одного боку, та Фродо і Вільних народів з іншого. Це забезпечить різноманітний ігровий досвід в тематичному та атмосферному оформленні. Неперевершені ілюстрації до настільної гри «Війна Персня. Карткова гра» створені професійними і відомими художниками, що ставить гру в ряд колекційних. Гікач дуже радіє появі нової компактної та водночас глибокої, наповненої епічними сутичками настілки в улюбленому фентезійному сеттингу.
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-42%

Як добре ви знаєте своїх друзів та сім’ю? А як добре вони знають вас? Хто довше любить поспати? Кому яка кількість грошей достатня для щастя? А може ви знаєте, хто хоче стати шпигуном більше за інших? Гра Fun Facts - це командний патігейм для сімейного кола або компанії друзів від 4 до 8 чоловік, який дасть змогу це перевірити, а може і дізнатися щось нове про своїх близьких! Давайте трішки розкажемо про ігровий процес Кожен гравець отримує планшетку у вигляді стрілки та маркер. Потім ведучий відкриває перше запитання, до прикладу, скільки чашок кави ви можете випити за день? Кожен гравець пише відповідь і розміщує долілиць свій планшет між планшетами інших гравців у порядку зростання (стрілка вкаже напрям, тут важко помилитися). Коли всі виклали свої припущення – планшети перевертаються. За кожну правильно розміщену відповідь всі гравці отримують переможне очко, за кожну помилку – важкі погляди та фрази «А я казав, що треба в інше місце, я казав!» І чим більше правильних відповідей ваша команда зможе набрати за гру, тим кращий результат! За великого бажання можна навіть влаштувати турнір між сім’ями або компаніями друзів, на кшталт «Хто кого знає краще»! Та навіть, якщо ви і не отримаєте максимальну кількість балів, то все одно отримаєте безліч жартів, посмішок, гарного настрою і… корисної інформації один про одного! Тож якщо ваша компанія співгравців вважає, що ви вже ідеально знаєте один одного – варто це перевірити, замовивши коробочку з грою Fun Facts.
кешбек від 11 ₴
розстрочка
-42%

Культовий патіґейм про Дикий Захід «Бенґ!» – це культова карткова гра-перестрілка для великої компанії, яка взяла найкраще від популярної «Мафії» та знаменитого «Манчкіна». Як і в «Мафії», гравці отримають ролі: шерифа, помічника шерифа, кількох бандитів і ренегата. Шериф відразу розкриває свою карту, ролі інших учасників залишаються в таємниці, а їхні завдання відверто відрізняються. Наприклад, бандити повинні вбити шерифа, помічник шерифа намагається перешкодити їм, захистивши свого шефа, а ренегат відіграє, певно, найскладнішу роль – йому потрібно залишитися останнім уцілілим. Ренегат до певної миті захищатиме шерифа, видаючи себе за його помічника, а наприкінці гри, якщо йому вдасться протриматися, він зрадницьки вистрілить шерифу в спину. Підставляй друзів і роби «БЕНҐ!» Усі учасники гри, крім ролей, також отримують персонажів з унікальними здібностями. Це відомі мешканці Дикого Заходу – Джанґо, Невловимий Джо, Малюк Біллі й інші літературні й кінематографічні герої. Перестрілка починається майже з перших ходів. Бандити вже можуть братися за шерифа, атакуючи його картами «Бенґ!», а той – вивертатися від пострілів за допомогою карт «Мимо!». Хтось буде обережно промацувати ґрунт, хтось кинеться оголошувати дуелі, розкривши свої наміри. Як і в «Манчкіні», у гравців є можливість підсилитися, вибравши кращу зброю, збільшивши або зменшивши відстань до суперника тощо. Щоб не померти від больового шоку, отримані рани можна вилікувати пивом. А ще у грі можна запустити по колу динаміт! Ласкаво просимо на Дикий Захід Гра «Бенґ!» точно сподобається поціновувачам вестернів. Завдяки стильним зображенням на картах і відчайдушній механіці гравці вже з перших хвилин відчують атмосферу романтики та свавілля Дикого Заходу. Одні учасники зможуть плести інтриги й влаштовувати пастки, інші – сумлінно дотримуватися свого морального кодексу, хоча їм все одно ніхто не повірить. Це азартна й хитра психологічна гра, в якій можна звести до мінімуму вплив випадковості. Успіх залежить від правдоподібного відігравання ролі, правильно вибраної тактики та вчасно укладених ситуативних союзів.
кешбек від 12 ₴
розстрочка
-42%

Під час маскараду дуже легко залишитись невпізнаним. Ба більше, з цього можна навіть отримати зиск! Якщо переконати всіх, що ви Король, то двері у королівську казну буде відчинено. Головне - переконати у цьому справжнього короля. Маскарад - це гра з таємними ролями для компанії від 4 до 12 людей, мета яких зовсім проста: заробити першим 13 монет. Ще простішою гру зробить те, що ролі всіх учасників на початку партії відомі, їх можна подивитися і запам’ятати. Після цього всі карти повертаються долілиць і починається головна частина шоу! Для початку, гравці міняються ролями, або вдають, що міняються. Трохи плутанини вже додали, але продовжуємо! Кожен гравець у свій хід може або подивитися свою роль на карті, або не дивлячись, поміняти свою карту із чужою (знову таки, можна лише зробити вигляд, що карти поміняли власників), або оголосити свою роль. І оголошення ролі - це головний театральний номер вечора! Кожна роль має власні особливості та шляхи досягнення перемоги. Але, щоб ця особливість спрацювала, - треба змусити всіх гравців вам повірити. Мало заявити (зауважимо, що саме «Заявити», а не «Відкрити карту і показати»), що ваша роль - Імператорка і ви маєте отримати 3 монети з банку. Жебрак не може сказати слово проти королівської особи, вочевидь, але поставити під сумнів ваші слова може той (а може і не один), хто вважає, що ви викрали Його роль! Всі розуміють, що на маскарад прийшла лише одна Імператриця, тому свої ролі відкривають усі, хто взяв участь у суперечці. Той, хто був правий – негайно виконує дію своєї карти. Всі ж, хто помилився – платять штраф у банк. Якщо ніхто не захотів з вами сперечатися, то всі залишаться при своїх, а ви ще й з грошиками. Гра Маскарад пропонує поринути у справжні придворні інтриги, блеф, обман та маніпуляції фактами, із трошки заплющеними очима. Вважаєте, що ви найхитріший та найкмітливіший? Тоді замовляйте коробочку із грою та кличте друзів на Маскарад!
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Весела паті-гра про створення фільмів. Настільна гра «B Movies» вийшла в 2021 році. Це дуже стильний і прикольний компанійський філлер, що потішить як кіноманів, так і звичайних любителів настільних ігор. На думку Гікача, гра «B Movies» ідеально підійде для розваги друзів, які зібралися подивитися фільм або щось відсвяткувати. У настільній грі «B Movies» учасники зможуть стати сценаристами й спробувати зацікавити своїми геніальними ідеями прискіпливих продюсерів. Щоб отримати зелене світло, доведеться проявити винахідливість і фантазію. Для різноманітності гравцям пропонується кілька режимів – змагальний, командний і кооперативний. У коробці також є кікстартерне доповнення «Горор». Зверніть увагу! Гра існує з суперобкладинкою у двох варіантах, при замовленні ви можете вибрати той варіант, який вам більше до вподоби. B Movies. (НЕ)погане кіно. Гра для компанії про створення фільмів На початку гри учасники отримують карти для голосування («Ні», «Так», «Так!») і по 5 випадкових кінокарт з колоди. Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець стає сценаристом. Його мета – презентувати ідею фільму іншим гравцям (продюсерам), які можуть або відхилити проєкт, або дати йому зелене світло. Презентація Сценарист викладає 2-4 кінокарти з руки у вибраному порядку, складаючи з них назву фільму. Голосування Продюсери таємно вибирають по 1 карті для голосування й одночасно відкривають їх. Якщо більшість проголосували «Ні», сценарист скидає викладені кінокарти, а кожен продюсер, який голосував «Ні», бере з коробки випадковий жетон попкорну. Якщо карт «Так»/«Так!» стільки ж або більше, ніж карт «Ні», ідею фільму схвалено! Сценарист кладе викладені кінокарти у стос перед собою. Кожен продюсер, який голосував «Так», бере 1 жетон попкорну. Кожен продюсер, який голосував «Так!», бере по 1 жетону попкорну за кожну викладену кінокарту. Кожен, хто вибрав карту «Так!», вилучає її з гри незалежно від результату голосування. Наприкінці гри гравці здобувають по 1 очку за кожну кінокарту схваленого фільму й підсумовують значення на отриманих жетонах попкорну. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Режим «Таємна команда» На початку гри учасники отримують таємні карти студій. Гра триває як завжди. Наприкінці гри учасники відкривають таємні карти студій. Усі гравці з однаковими картами студій належать до однієї команди. Вони підсумовують усі очки, здобуті членами команди. Якщо гравець не має команди, бо отримав випадкову карту студії, він подвоює свій рахунок. Перемагає гравець або команда гравців із найбільшою кількістю очок. Кооперативний режим На початку гри учасники отримують жетони попкорну. Один гравець (директор кіностудії) викладає 1 кінокарту зі своєї руки й оголошує назву фільму відповідно до тексту та ілюстрації. Інші гравці по черзі, за годинниковою стрілкою, виконують одну з двох дій: Написати сценарій. Викладіть кінокарту з руки горілиць у центрі столу й придумайте 1 речення, яке стосується ілюстрації або тексту на карті й розвиває сюжет фільму. Пропустити хід. Викладіть кінокарту з руки долілиць у центрі столу. Далі ходить наступний гравець. Якщо гравець вирішив написати сценарій, усі інші гравці разом з директором студії оцінюють його роботу. Кожен вибирає карту для голосування і відкриває її одночасно з усіма. Якщо більшість проголосували «Ні», кожен гравець, який проголосував «Так», скидає 1 жетон попкорну. Якщо «Так» стільки ж або більше, ніж карт «Ні», гравець кладе схвалену кінокарту горілиць перед собою і бере 1 жетон попкорну. Кожен гравець, який проголосував «Ні», скидає 1 жетон попкорну. Грають, доки в гравців закінчаться кінокарти або кожен з них матиме кілька схвалених кінокарт. Наприкінці гри учасники отримують по 2 очки за схвалені кінокарти й по 1 очку за кожен наявний жетон попкорну. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Все прекрасно… ну майже Якщо життя навалилось з усіх боків, сил нема, а друзів вистачає лише на те, щоб зітхнути: «От раніше було краще…» — тоді запрошуємо вас спробувати, яким усе ж таки могло бути це «раніше»! Пориньте у невеличку подорож у доісторичні часи, де маленькі динозаврики борються з кінцем світу, побутовими катастрофами, емоційними кризами та іншими дуже знайомими проблемами. І роблять це з усмішкою! Звучить знайомо, чи не так?.. «Малі веселі динозаври» — швидка карткова гра від розробників барвистого та не менш веселого патігейму «Відчайдушні однороги». Гра повна несподіванок і іронії, адже вашим динозаврам доведеться стикатися з найрізноманітнішими життєвими катастрофами. Бережіть свого персонажа і, розігруючи карти очок, проведіть його шляхом втечі або дочекайтесь, поки ваші друзі не витримають цих лих першими! Вам знадобиться трохи удачі та вміння вислизати з халеп. Гікач також рекомендує інші яскраві ігри для вашої бурхливої компанії, такі як «Убивчі креветки» і «Летючі бурито». Перебіг гри Щораунду на вас чекає нова катастрофа: відкрийте верхню карту з колоди катастроф. Усі гравці одночасно розкривають перед собою вибрану з руки карту очок. Ваш результат складається зі значення вибраної карти, а також від рис вашого динозавра, ефекту на карті очок й ефектів на негайних картах. Гравець із найбільшою кількістю очок у раунді просуває фігурку свого динозавра по шляху втечі на відповідну кількість комірок. Гравець із найменшим результатом викладає карту катастрофи у свою зону катастроф. Але навіть в найгірших ситуаціях можна знайти щось хороше — саме тому кожна карта у вашій зоні катастроф приносить одне очко наприкінці кожного раунду. Але якщо у вашій зоні катастроф три карти одного типу, або карти катастроф трьох різних типів — це занадто велике навантаження навіть для динозаврика, ви вибуваєте з гри! Кінець гри Здобути перемогу можна у два способи: Першим набрати 50 очок на своєму шляху втечі. Залишитися останнім уцілілим динозавром у грі.