triangle
Знайдено 25416 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Країна бренду
Підключення
Призначення
Навігація
Кількість кнопок
Операційна система
Країна виробництва
Тип датчика
Виробник відеокарти
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Гейм

кешбек від 5 ₴
Розстрочка від 39 ₴
-38%

Кооперативний картковий філлер, оформлений у стилі восьмибітної відеогри. Настільна гра «Level Ten» - редизайн 2022 року швидкої карткової гри «Okey Dokey», що вийшла в 2016 році. Автора цієї гри, японського геймдизайнера Хісаші Хаяші, Гікач знає за такими іграми, як «Yokohama» та «Sail to India». Level 10. Десятий рівень гра. 8-бітна кооперативна аркада У настільній грі «Level 10. Десятий рівень» гравці спільними зусиллями намагаються допомогти відважному Лінку здолати посіпак лорда Ґанона й пройти всі 10 рівнів у 5 світах. Гравці по черзі викладають карти в 5 рядів. Кожен ряд – це один зі світів. Гравці перемагають, якщо їм вдається викласти 40 карт рівнів і 10 карт перезапуску. Якщо один з гравців не може викласти карту в свій хід, команда (і Лінк) відразу програє. На початку партії треба викласти у стовпчик карти перезапуску – по 2 карти для кожного майбутнього ряду (під час гри карти рівнів викладають в ряди праворуч від цих карт перезапуску). Далі гравці перетасовують карти рівнів разом з картами павз (що менше карт павз, то складніша гра). Кожен отримує на руку певну кількість карт з перетасованої колоди (залежить від числа учасників). Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою, доки не викладуть 5 рядів по 10 карт. У свій хід гравець виконує одну з 2 дій: Викладає з руки карту рівня або карту павзи. Гравець викладає карту у відповідний ряд, а потім бере на руку карту з колоди. Викладає карту перезапуску. Гравець бере одну з карт перезапуску ліворуч від цього ряду й викладає в кінець ряду. Потім гравець може скинути 1-2 карти з руки й узяти таку саму кількість карт з колоди. Протягом партії гравці можуть казати одне одному, скільки карт певного світу мають на руці. Або про те, що в свій наступний хід планують викласти карту якогось світу чи карту перезапуску для певного світу. Не можна показувати свою руку й ділитися будь-якою іншою інформацією. Правила розміщення карт Усі карти рівнів у ряді повинні належати до одного світу. Номер карти повинен бути таким самим або більшим, ніж номер попередньої карти. Карта перезапуску обнуляє поточний номер рівня. Не можна викладати карти в новий стовпчик, поки гравці не завершать поточний. У кожному стовпчику повинно бути 4 карти рівнів (чи павз) та 1 карта перезапуску. Замість карти рівня можна викласти карту павзи. Номер карти павзи дорівнює номеру попередньої карти. Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо їм вдається викласти 50 карт рівнів і перезапуску (40 карт рівнів і 10 карт перезапуску). Якщо гравець має на руці карти, але не може виконати жодну з двох дій, уся команда програє.
кешбек від 39 ₴
Розстрочка від 303 ₴
-27%

Створіть свої власні історії про Відьмака «Відьмак. Шлях призначення» – це змагальницька карткова гра з механікою побудови планшета за мотивами творів Анджея Сапковського. Гра розроблена видатним польським ґеймдизайнером Лукашем Возняком. Гікач вражений візуальною складовою гри, як і глибиною ігроладу. Перепишіть на свій лад культові історії про Відьмака, кожна з яких пропонує особливі правила, компоненти, сюжет та ігровий досвід, а також варіативність, завдяки якій кожну історію можна грати безліч разів. Кожен персонаж має свої особливі здібності, карти та побічні квести. Крім цього, одна з історій має правила соло-гри для того, хто не боїться кинути виклик долі самотужки. Делюкс видання Делюкс видання гри «Відьмак. Шлях призначення» включає 5 деталізованих пластикових фігурок персонажів і 5 відповідних пластикових фігурок для підрахунку очок (у стандартному виданні ці компоненти представлені картонними фішками та жетонами). Персонажі У грі «Відьмак. Шлях призначення» представлено п'ять легендарних персонажів всесвіту Відьмака, а саме: Ґеральт. Відьмак з Ривії, Білий Вовк, Різник із Блавікена… Біловолосий мисливець на чудовиськ з вовчим поглядом жовтих очей, що розтинає темряву двома вірними мечами – сталевим і срібним. Йеннефер. Могутня чародійка з Венґерберґа з волоссям кольору воронячого крила, що пахне бузком і аґрусом, та обсидіановою зіркою з діамантами на шиї, яка є потужним магічним артефактом. Любисток. Бард, поет і романтик, вірний друг та незмінний супутник Ґеральта. Хоч він і має дивний талант вляпуватися в неприємності та знаходити клопоти, його хист до музикування та поезії не можна заперечити. Цірі. Уміла відьмачка з попелястим волоссям і здатністю подорожувати у часі та просторі, донька імператора Нільфгарду та цінтрійської принцеси, останній носій Старшої Крові. Весемір. Найстаріший на континенті відьмак, майстер відьмацької Школи Вовка, наставник Ґеральта. Незважаючи на вік, Весемір дуже міцний і енергійний, що робить його відмінним бійцем. Історії «Відьмак. Шлях призначення» пропонує вам переписати на свій лад три культові історії Анджея Сапковського зі збірки «Останнє бажання», а саме: «Стриґа». Король Темерії Фольтест прикликав вас до замку у Визімі, який населяє стриґа – кровожерливе чудовисько, що колись, ще до прокляття, було принцесою – Фольтестовою донькою… Спробуєте зняти чари? Чи дослухаєтеся до благань мешканців столиці і знищите рудоволосу монстрицю? Вибір за вами… «Менше зло». У Блавікені ви натрапляєте на старого знайомого – чарівника Стреґобора, що розповідає вам про прокляття Чорного Сонця та пропонує вбити княжну на ім'я Ренфрі, адже щиро вірить, що вона принесе неминучу загибель нашому світові. Ренфрі ж має зовсім інші переконання – вона вважає чудовиськом саме Стреґобора та інших чарівників, і збирається запропонувати йому Трідамський ультиматум. Напруга зростає, і життя невинних під загрозою… На чий бік ви станете? «Край світу». У пошуках роботи ви опиняєтесь у місті, яке тероризує загадковий «диявол», чиї витівки вже осточортіли місцевим мешканцям. Відкрийте приховану правду та дізнайтеся, що саме стоїть за вибриками так званого «диявола», адже ситуація виявляється набагато масштабнішою, ніж здавалося на перший погляд… Основні механіки Добирання карт. Протягом фази добору карт гравці стратегічно вибирають карти з ігрового поля, керуючись такими факторами, як кольори, символи, бонуси, ба навіть порядок ходів у майбутньому раунді. Розпоряджання рукою. Наступний рівень глибини ігрового процесу – розпоряджання рукою. Учасники одномоментно грають з руки дві карти, створюючи особливі комбінації, що відображають дії персонажів. Розгалуження історії. Після трьох ходів, коли три жетони долі розміщені на ігровому полі, історія розвивається, відкриваючи нові незвідані території. Гравці здобувають переможні очки та досвід, необхідний для вивчення особливих умінь. Огляд ігроладу Перед початком гри здійсніть загальні приготування й особливі приготування вибраної вами історії. Кожна історія має колоду пронумерованих карт, згрупованих у три розділи. Перевертаючи ці карти, ви будете читати сюжет і застосовувати ігрові ефекти, а наприкінці – закінчите історію одним із варіантів епілогу. Щоб почати гру, переверніть першу карту історії й ознайомтесь зі вступним текстом. У кожному розділі історії є два активних символи. Кожен розділ (раунд гри) складається з трьох ходів, а кожен хід – з таких кроків: Узяття карт. Дотримуючись порядку ініціативи, визначеного під час приготування до гри, кожен учасник добирає на руку дві карти з ігрового поля. Розігрування карт. Кожен гравець вибирає з руки дві карти та кладе їх долілиць. Коли всі гравці виберуть карти, кожен розкриває вибрані карти та додає їх у свій ряд. На картах, як і на жетонах у грі, зображені різні символи, необхідні для визначення того, як розвивається історія. Викладання жетона призначення. Гравці рахують кількість активних символів на своїх картах і жетонах і залежно від того, якого символу більше,
кешбек від 44 ₴
Розстрочка від 344 ₴
-27%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кооперативна сюжетна гра неймовірної краси про епічні пригоди вартових. Настільна гра «Oltréé» вийшла в 2021 році. Вона отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2022 році вона стала номінантом конкурсів «As d'Or» і «UK Games Expo». Автора гри, славетного французького геймдизайнера Антуана Боза, Гікач добре знає за такими гітами, як «Такеноко», «Welcome Back to the Dungeon», «7 чудес», «7 чудес: Дуель», «Ghost Stories» і «Last Bastion». «Oltree» наслідує і розвиває ідеї двох останніх ігор, додаючи сюжет до механіки «захисту замка» («tower defense»). Ольтре гра. Епічні пригоди вартових Колись давно Імперія вела нещадну війну проти короля-відьмака, верховного жерця Батька-всіх-монстрів. Перемога дісталася їй важкою ціною: Імперія розпалася, а згодом взагалі припинила своє існування. Після епохи імперського миру цей край занурився в темні часи — часи суцільної розрухи та смутку, безперервних сутичок між дрібними володіннями та похмурих релігійних вірувань. Єдине, що лишилося незмінним — це місія вартових колишньої Імперії. Виїжджаючи зі своїх фортець і цитаделей, вартові продовжують боронити жителів колишньої Імперії, досліджувати дику місцевість, об’єднувати громади, боротися з монстрами та повертати скарби імператора, даючи людям надію на відродження Імперії. Ось і настав ваш час долучитися до лав цих відважних вартових! Ольтре!* *Ольтре! — бойовий клич вартових. Літопис оборони фортеці У цій кооперативній грі гравці виконують роль відважних вартових, що допомагають жителям Сатрапії — провінції, про яку зверхники веліли їм подбати. Вартові повинні відбудувати фортецю, щоб забезпечити жителям мир і спокій. На початку гри вартові отримують від своїх зверхників доручення, які передбачають виконання певних завдань. Виконання доручень — це найпевніший спосіб здобути перемогу. Однак усе не так просто, адже одночасно відбуватимуться різні події, які ускладнюють життя вартовим. Протягом кожної партії розгортатиметься історія (літопис), що додаватиме різні ситуації для вартових. На своєму шляху вартові стикатимуться з інцидентами, короткими сценками, у яких вони зможуть здобути славу (або ні). Гравці повинні допомагати громадам Сатрапії, коли проблеми становитимуть для них небезпеку. Також вартовим доведеться зіткнутися зі всілякими непередбаченими подіями. Якщо вартові зможуть додержатися наміченого курсу, утримавши оборону фортеці та зберігши престиж, вони дійдуть до останнього розділу літопису й закінчать його. Для щасливого кінця вартові повинні якнайкраще виконати свої доручення. Перебіг гри Вибравши літопис, доручення одного з рівнів складності та вартових з особливими здібностями, гравці починають партію. Вартові виконують ходи по черзі (за годинниковою стрілкою). Раунд складається з 2 фаз: Визначення напасті Гравець кидає кубик напастей і переміщує маркер праворуч треком напастей залежно від результату кидка. Трек складається з 4 поділок. Досягнувши 4-ї поділки, маркер повертається на 1-шу поділку, рухаючись по колу. Якщо маркер досягає поділки літопису, гравець відкриває наступний розділ літопису. Коли маркер досягає поділки інциденту, гравець втрачає по 1 очку престижу за кожен небезпечний регіон, кидає кубик локацій і додає карту інциденту у відповідний регіон. Коли маркер досягає поділки проблеми, гравець кидає кубик локацій і додає карту проблеми у відповідний регіон. Якщо маркер досягає поділки події, гравець бере верхню карту з колоди подій і виконує її вказівки. Виконання 2 різних дій Гравець може виконати 2 різні основні дії. Переміщення. Можна переміститися в суміжну зону. Фортеця суміжна з кожним регіоном. Відпочинок. Вартовий здобуває 1 жетон провізії та 1 очко життя. Допомога громади (тільки в регіоні). Вартовий отримує вигоду від громади в тому регіоні, де він перебуває. У регіоні не повинно бути карт проблем. Розв‘язання проблеми (тільки в регіоні). Гравець виконує вказану перевірку вміння. Якщо вартовий викидає потрібну кількість успіхів, проблему вважають розв’язаною. Залагодження інциденту (тільки в регіоні). Гравець бере верхню карту інциденту зі стосу в регіоні, де перебуває його вартовий. Потім він передає цю карту гравцеві праворуч від себе. Цей гравець зачитує інцидент уголос. Гравець розігрує інцидент і скидає цю карту. Спорудження будівлі (тільки у фортеці). Вартовий повинен заплатити ресурси, указані на плитці цієї будівлі. Плитку спорудженої будівлі викладають стороною «Споруджено» догори на одну з вільних будівельних клітинок. Після цього можна користуватися вигодами. Ремонт будівлі (тільки у фортеці). Вартовий повинен пройти перевірку вміння ремісника, отримавши принаймні один успіх. Спорудження вежі (тільки у фортеці). Вартовий повинен заплатити ресурси, потрібні для спорудження вежі. Потім плитку вежі кладуть на один з кутів фортеці, стороною «Споруджено» догори. Тепер ефекти вежі стають доступні вартовим. Регіон вважають захищеним, якщо в ньому немає інциде
кешбек від 6 ₴
Розстрочка від 52 ₴
-38%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Кооперативний картковий філлер, оформлений у стилі восьмибітної відеогри. Настільна гра «Level Ten» - редизайн 2022 року швидкої карткової гри «Okey Dokey», що вийшла в 2016 році. Автора цієї гри, японського геймдизайнера Хісаші Хаяші, Гікач знає за такими іграми, як «Yokohama» та «Sail to India». Level 10. Десятий рівень гра. 8-бітна кооперативна аркада У настільній грі «Level 10. Десятий рівень» гравці спільними зусиллями намагаються допомогти відважному Лінку здолати посіпак лорда Ґанона й пройти всі 10 рівнів у 5 світах. Гравці по черзі викладають карти в 5 рядів. Кожен ряд – це один зі світів. Гравці перемагають, якщо їм вдається викласти 40 карт рівнів і 10 карт перезапуску. Якщо один з гравців не може викласти карту в свій хід, команда (і Лінк) відразу програє. На початку партії треба викласти у стовпчик карти перезапуску – по 2 карти для кожного майбутнього ряду (під час гри карти рівнів викладають в ряди праворуч від цих карт перезапуску). Далі гравці перетасовують карти рівнів разом з картами павз (що менше карт павз, то складніша гра). Кожен отримує на руку певну кількість карт з перетасованої колоди (залежить від числа учасників). Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою, доки не викладуть 5 рядів по 10 карт. У свій хід гравець виконує одну з 2 дій: Викладає з руки карту рівня або карту павзи. Гравець викладає карту у відповідний ряд, а потім бере на руку карту з колоди. Викладає карту перезапуску. Гравець бере одну з карт перезапуску ліворуч від цього ряду й викладає в кінець ряду. Потім гравець може скинути 1-2 карти з руки й узяти таку саму кількість карт з колоди. Протягом партії гравці можуть казати одне одному, скільки карт певного світу мають на руці. Або про те, що в свій наступний хід планують викласти карту якогось світу чи карту перезапуску для певного світу. Не можна показувати свою руку й ділитися будь-якою іншою інформацією. Правила розміщення карт Усі карти рівнів у ряді повинні належати до одного світу. Номер карти повинен бути таким самим або більшим, ніж номер попередньої карти. Карта перезапуску обнуляє поточний номер рівня. Не можна викладати карти в новий стовпчик, поки гравці не завершать поточний. У кожному стовпчику повинно бути 4 карти рівнів (чи павз) та 1 карта перезапуску. Замість карти рівня можна викласти карту павзи. Номер карти павзи дорівнює номеру попередньої карти. Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо їм вдається викласти 50 карт рівнів і перезапуску (40 карт рівнів і 10 карт перезапуску). Якщо гравець має на руці карти, але не може виконати жодну з двох дій, уся команда програє.
кешбек від 23 ₴
Розстрочка від 182 ₴
-31%

Історія гри Настільна гра Tokaido була розроблена в 2012 році французьким гейм-дизайнером Антуаном Боза. Українською локалізацією займалося видавництво Rozum. Світ гри У грі Токайдо гравцям випаде можливість вирушити в подорож феодальною Японією, де вони зможуть як слід відпочити та побачити нові цікаві місця. Ви зможете знайомитися із іншими мандрівниками, куштувати місцеві делікатеси, купувати сувеніри, і звісно, милуватися краєвидами! Нехай ця подорож стане для вас найкращою! Ключова механіка гри Мета гравців - зібрати найбільш вражень від мандрівки до Токайдо купаючись в гарячих джерелах, пробуючи страви місцевої кухні, і купуючи сувеніри. Наприкінці подорожі, гравці діляться своїми враженнями один з одним. Перемагає той, хто провів якнайприємнішу мандрівку! Механіка гри включає переміщення робітників та збір сетів. На початку гри кожен гравець випадково вибирає одного з двох персонажів з унікальними здібностями. Хід передається гравцеві, чия фішка знаходиться в самому кінці дороги. Активний гравець може перемістити свою фішку вперед на будь-яку вільну зупинку та виконати дію на ній. Якщо гравець все ще знаходиться на останньому місці, він продовжує ходити, поки не обжене інших гравців. Протягом гри мандрівники мають зупинятися у готелях, щоб відпочити та поповнити запаси. Процес гри Потрапляючи на різні зупинки, гравці можуть виконати різні дії: У селі вони можуть купити сувеніри для своїх друзів та близьких, але треба пам'ятати про свій обмежений бюджет. Збираючи сувеніри, можна створювати цікаві набори, які дають переможні бали. Під час зупинки на фермі гравець отримує три монети. У храмі гравець може здобути три монети, які можна пожертвувати на благодійність та отримати додаткові переможні очки. Під час відвідування гарячого джерела гравець може поплавати у ньому. Під час зупинки на панорамах гравець отримує шматочки картин, які можна зібрати в одну панораму. Що повніша картина, то більше переможних очок можна заробити. Під час зупинки на місцях зустрічей гравець може зіграти верхню карту з відповідної колоди. При зупинці в готелі (рьокані) гравець займає найближчу кімнату для відпочинку. Під час гри фішки персонажів рухатимуться по треку на стільки клітин, скільки очок зароблять гравці, зупиняючись на різних клітинках. Кінець гри Гра закінчиться, коли всі гравці розмістяться в останньому готелі (рьокані) в місті Едо. Переможцем стане гравець, який набере найбільшу кількість очок. Резюме гри Токайдо (Tokaido) - це захоплююча сімейна гра про подорож знаменитою дорогою - Східним приморським трактом, який поєднував імператорську столицю Кіото та столицю шьогуната Едо (Токіо). Під час подорожі гравці зможуть насолодитися видами пам'яток, малювати гарні краєвиди, спілкуватися з місцевими жителями, купувати сувеніри, робити пожертви у храмах, купатися у гарячих джерелах та куштувати смачні страви у готелях. Вирушайте у захоплюючу подорож уздовж знаменитої дороги Токайдо і відкрийте для себе дивовижний світ Японії!
кешбек від 33 ₴
Розстрочка від 258 ₴
-27%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Красива сімейна гра з оригінальною механікою побудови кубика, або ж дайсбілдинґу (Dice Building). Протягом гри ви кидатимете кубики, щоб отримувати ресурси (золото, уламки сонця й уламки місяця), які можна витрачати на придбання нових граней для вдосконалення своїх кубиків і на здійснення героїчних подвигів. Отримуйте божественні благословення, робіть пожертви богам, розігруйте карти підсилення та модифікуйте кубики, здобуваючи та замінюючи грані, щоб робити їх все сильнішими та сильнішими протягом гри! Боги подарують статус напівбога найдостойнішому з вас, проте попереду складний шлях, сповнений небезпечних випробувань. Чи готові ви стати ковалями власної долі? «Кузня долі»: цікаве кубикобудівництво в королівстві Ксидит Настільна гра «Dice Forge» була розроблена в 2017 році французьким ґеймдизайнером Режі Боннессе, творцем гри «Пори року». Читачі Гікача, звичайно, здогадалися, що дії гри «Dice Forge» теж відбуваються в чарівному королівстві Ксидит. У 2017-18 роках «Кузня долі» ставала номінанткою конкурсів «Cardboard Republic Laurel», «Tric Trac», «As d'Or», «Origins Awards» та «Golden Geek» в категоріях «Найкраща сімейна гра», «Найкраще оформлення» і «Найбільш інноваційна гра». Приготування до гри Перед початком партії карти подвигів розкладають стосами (по 4 однакові карти) навколо поля островів. Вартість карт подвигів повинна відповідати цифрам на островах. Гравці беруть перфоровані планшети і розміщують маркери ресурсів на нульових поділках треків. Учасники отримують ідентичні стартові кубики – світлий і темний. Перший гравець починає партію із 3 одиницями золота, а кожен наступний – на 1 одиницю менше. Ігролад Партія складається з раундів. Учасники ходять по черзі. Раунд закінчується, коли всі гравці походять по одному разу. Хід гравця: Божественне благословення УСІ гравці одночасно кидають кубики і застосовують ефекти граней, що випали. Найчастіше вони отримують ресурси і пересувають маркери на відповідних треках своїх планшетів. Активація карт підсилення Гравець може активувати свої карти підсилення по одному разу. Дія Гравець може виконати одну з двох дій: купити нові грані для кубиків. Грані купуються за золото. За один хід можна купити скільки завгодно граней, але всі вони повинні бути різними. Нові грані відразу ж вставляються замість старих. купити карту подвигу. Гравець пересуває свою фішку на потрібний острів. Якщо там стоїть фішка іншого гравця, вона виганяється, а власник отримує божественне благословення (кидає свої кубики). Карти подвигів купуються за ресурси. Додаткова дія За 2 уламки сонця можна виконати повторно одну з двох основних дій. Кінець гри Партія завершується після 9-го (при грі вдвох або вчотирьох) або 10-го раунду (при грі втрьох). Гравці переходять до підрахунку очок. Вони підсумовують очки на планшетах, жетонах і картах подвигів. Гравець з найбільшою кількістю очок стає переможцем.
кешбек від 22 ₴
Розстрочка від 172 ₴
-31%

Catapult Feud («Битва Катапульт») ― настільна гра від гейм-дизайнера Крістіана Фоша, гордого батька двох синів. Мабуть, саме вони підштовхнули його до створення чудової дуельної гри про протистояння двох пластикових фортець. У грі Catapult Feud («Битва Катапульт») два супротивника віком від 6 років мають зводити власні непорушні фортеці, мотивувати непереможні армії з п'яти солдатів та прицілювати пластикові катапульти з гумовими снарядами. Тобто робити все те, про що мріє будь-який хлопчик! На початку партії гравці обирають, за якого з непримиренних ворогів вони гратимуть. Після цього вони отримують необхідні компоненти від військ до цеглинок і приступають до будівництва найкращої захисної фортеці. Мета гри ― за допомогою влучних кидків катапульти збити з ніг все військо супротивника. Переможцем партії стає той гравець, у якого залишиться стояти бодай один із солдатиків.
кешбек від 11 ₴
Розстрочка від 86 ₴
-38%

ТЕПЕР КОЖНА ВЕЧІРКА БУДЕ НЕЗАБУТНЬОЮ Часто шукаєте, у що пограти з друзями, але складні правила і виснажливий геймплей відбиває бажання грати у настолки? Саме для таких випадків ми створити (НЕ) П’ЯНІ ДРУЗІ! На кожній картці ви знайдете цікаві завдання одне для одного. Знайомтеся ближче, дізнавайтеся неочікувані речі одне про одного і перевіряйте, на що ви готові, щоб забезпечити собі гарний настрій! 1. Універсальність Гра підходить для людей різного віку та з різними інтересами. Її можна грати як у великій компанії, так і в невеликому колі друзів (незалежно від того, п’єте ви алкоголь чи ні 🙂) 2. Ця гра не дасть вам нудьгувати Ми додали у гру цілих 180 завдань, які поділені на дві категорії. Білі картки містять завдання, до яких будуть залучені всі гравці, а чорні — завдання для кожного окремо. Тож весело буде всім! 3. Підійте для будь-якої події Із (НЕ) П’ЯНИМИ ДРУЗЯМИ вам не потрібно думати, у що пограти на дні народженні, корпоративі, пікніку чи вечірці. Команда Memo Games вирішила цю проблему за вас, створивши ідеальну гру. Тут не потрібно довго вивчати правила, а також її легко брати з собою!
кешбек від 9 ₴
Розстрочка від 74 ₴
-38%

Париж: Місто Вогнів – чудовий варіант гри для двох гравців. Швидка гра, дуже реграбельна, з великим вмістом стратегії та прорахунку ходів наперед. Коробочка з грою не займе багато місця, але, без сумніву, займе належне місце у вашій колекції. Граємо в тетріс Геймплей поділений на 2 фази: розміщення тайлів бруківки або отримання будівель розміщення будівель чи виконання дій В першій фазі гравці по черзі обирають , чи розмістити один з наявних тайлів бруківки чи додати до свого запасу нову будівлю. Коли всі тайли бруківки розміщені, починається друга фаза. В ній гравці знову обиратимуть, чи розмістити одну з будівель на ігровому полі, або ж виконати дію, зображену на обраній листівці. В момент, коли більше жодну будівлю розмістити вже не можна, гравці підсумовують свої переможні бали. Множимо бали Підрахунок балів відбувається наступним чином: за освітлені будівлі (їх розмір, помножений на кількість ліхтарів, що ї освітлюють), за найбільшу групу будівель та за листівки, на яких зображена поштова марка, учасники додають переможні бали, а за невикористані (не розміщені на ігровому полі), віднімає по 3 переможні бали за кожну. Гравець, що здобув найбільше переможних балів, оголошується переможцем.
кешбек від 2 ₴
Розстрочка від 65 ₴
-26%
Вік Від 8 років, Від 6 років, Від 7 років, Від 3 років, Від 5 років, Від 4 років / Приналежність Хлопчикам
🔸 В'язаний куб TNT із всесвіту Minecraft - відомий елемент улюбленої гри. 🔸 Іграшка виконана гачком вручну з увагою до деталей. 🔸 Розмір: приблизно 6×6×6 см. 🔸 Безпечні матеріали: напівбавовняна пряжа, гіпоалергенний наповнювач. 🔸 Можна використовувати як інтер'єрний декор, іграшку для дитини, подарунок геймеру, тематичну прикрасу кімнати.
кешбек від 133 ₴
Розстрочка від 666 ₴
-14%

Основні переваги: - Динаміки діаметром 40 мм - Знімний мікрофон із шумозаглушенням - Технологія просторового звуку 7.1 - Широка сумісність із ігровими консолями - Ігрове підсвічування - Радіочастота 2.4GHz для бездротового зв'язку Навушники Kotion Each Q5s: бездротовий звук нового рівня Якщо ви у пошуку навушників, які зможуть забезпечити чудову якість звуку, зручність використання і сумісність з різними пристроями, то наушники Kotion Each Q5s - це те, що вам потрібно. Ці навушники мають багато переваг, які зроблять ваше прослуховування музики, ігри або спілкування набагато приємнішими. 2-режимне підключення Навушники Kotion Each Q5s поєднують в собі 2.4G бездротовий режим і 3.5mm дротовий режим, які легко використовувати, підключати і грати. Таке комбіноване підключення є підходящим для різних сценаріїв. Ви можете вибрати режим, який вам зручніший, в залежності від пристрою, джерела звуку і умов навколишнього середовища. Сумісність 2.4G бездротових навушників Бездротові ігрові наушники використовуються після підключення через 2.4GHz передавач, і сумісні з ПК, PS4, PS5, Switch, ноутбуками, телевізорами та іншими пристроями. (Примітка: бездротовий режим не сумісний з пристроями Xbox One) Сумісність 3.5mm дротових навушників Геймерські навушники підключаються до аудіокабелю, і сумісні з пристроями з 3.5mm інтерфейсом, такими як ПК, PS4, PS5, Xbox One S, Switch, ноутбук і телефон. (Примітка: інші інтерфейсні пристрої вимагають додаткових адаптерів) Надзвичайна якість звуку та ультра-низька затримка Kotion Each Q5s мають ультра-низьку затримку при бездротовому 2.4GHz підключенні. Це допоможе досягти високої якості аудіо, щоб насолоджуватися чистим і синхронним звуком без будь-яких перешкод. Ігрові наушники поєднують у собі передову аудіо технологію 7.1 та відмінні 40mm драйвера. Одним кліком підключіть 7.1 звук, та щоб додати високоякісний об'ємний звук. Ви можете відчути звук і деталь в іграх, фільмах або музиці. Знімний шумопоглинаючий мікрофон Kotion Each Q5s використовують технологія шумопоглинання, щоб уникнути низької якості. Мікрофон захоплює ваш голос у всіх напрямках, зменшуючи зовнішній шум на 95% для чіткішого спілкування. Ви можете легко від'єднати мікрофон, коли вам не потрібно його використовувати. Ергономічний дизайн Амбушюри розроблені з м'яких і комфортних матеріалів, щоб забезпечити найкращий комфорт носіння для кожного гравця. Навушники мають регульоване оголів’я, регульовані чашки для вух і м'які подушечки, які не стискають вуха і не викликають втоми. Оснащені вбудованою батареєю 1200mA, яка може заряджатися протягом 3 годин через зручний інтерфейс Type-C. Термін роботи батареї може складати від 7.5 до 22 годин, забезпечуючи використання протягом усього дня. Час програвання залежить від підсвітки, встановленої гучності та віртуального звуку. Висновок Геймерські навушники Kotion Each Q5s - це ідеальний вибір для тих, хто цінує якість звуку, зручність і сумісність. Вони підходять для різних типів користувачів, таких як геймери, музиканти, подорожуючі, студенти, офісні працівники і т.д. Вони дозволяють вам насолоджуватися бездротовим звуком нового рівня, який не має затримки або шуму. Якщо ви хочете купити наушники, які задовольнять всі ваші потреби, то не зволікайте і замовляйте наушники Kotion Each Q5s зараз!
кешбек від 59 ₴
Розстрочка від 1 493 ₴
-17%

Система водяного охолодження Chieftec Iceberg 360 ARGB WHITE допоможе досягти максимальної продуктивності процесора при низькому рівні шуму. Насос водяного охолодження діаметром 360 мм з мідним теплорозподільником, потужний алюмінієвий радіатор і три вентилятори забезпечують безшумну роботу та ефективне охолодження. 120 мм ШІМ-вентилятори зі швидкістю обертання до 2200 обертів за хвилину та можливістю блокування зводять до мінімуму кількість кабелів та роблять простішим процес збірки. Інноваційна конструкція радіатора з паралельними ребрами покращує загальну теплопередачу та розсіювання тепла. Міцна обплетена сталева трубка та комплект монтажних затискачів дозволяють легко монтувати систему водяного охолодження. Система водяного охолодження Chieftec Iceberg 360 ARGB WHITE вдало підкреслить ігровий характер вашого ПК – ARGB вентилятори, блок охолодження Infinity Mirror ARGB та логотип CHIEFTEC, який обертається на 360 градусів, додаватимуть динамічності вашим геймплеям.
кешбек від 50 ₴
Розстрочка від 1 255 ₴
-17%

Asus PRIME A620M-K — це бюджетна материнська плата на сокеті AM5, для складання ігрових ПК початкового рівня або робочих станцій. Плата виконана в невеликому розмірі формфактора micro-ATX, що робить її відмінним рішенням для компактних систем. Вона має три роз'єми для під'єднання підсвітки, два з яких для адресної, що робить цю плату чудовим бюджетним вибором для складання геймерського ПК. Характеристики Asus PRIME A620M-K Процесор. Материнська плата підтримує процесори AMD 7000 і 8000 серії. Її система живлення складається
-4%

Корпус Prologix E107 Tempered Glass Black є чудовим базисним рішенням для збірки персонального комп'ютера з індивідуальними характеристиками. Стильний чорний корпус, виготовлений зі скла і металу, з товщиною в 0,4 мм з RGB-підсвіткою має дуже сучасний вигляд. Розміри у 200х330х430 мм і вага в 4,25 кг не створюють труднощів під час переміщення та розміщення. Вертикальний спосіб встановлення і формат Minitower дають змогу зібрати на базі цієї моделі не тільки домашній ПК, а й створити професійний або геймерський настільний комп'ютер із якісними запчастинами. Переваги: універсальність і місткість - корпус здатний вмістити всі компоненти для складання домашнього, професійного або геймерського ПК; передбачено можливість монтажу на верхній, передній і задній панелі системи водяного охолодження; чотири вбудовані вентилятори та місця для встановлення додаткових на передній і задній стінці кейса; сучасний дизайн; яскраве RGB-підсвічування; гнізда для периферії розташовані на передній панелі у верхній її частині. Бюджетна комплектація Prologix E107 Tempered Glass Black не має блока живлення, що дає змогу клієнту самостійно обрати необхідну потужність згідно з його вимогами. Однак, конструкція передбачає його розміщення внизу і відмінну систему вентиляції цього відсіку і монтаж СВО. Корпус забезпечений сіткою, бічним вікном і фільтром для пилу, що забезпечують якісну циркуляцію повітря і провітрювання конструкції. Є простір для встановлення додаткових вентиляторів. На передній стінці у верхній частині розташовані кнопки, два гнізда для приєднання аудіосистем і два USB-порти 3.0. Крім того, є п'ять слотів карт розширення, достатньо місця для всіх необхідних систем і кабелів.
-4%

Корпус Prologix E107 Tempered Glass Black є чудовим базисним рішенням для збірки персонального комп'ютера з індивідуальними характеристиками. Стильний чорний корпус, виготовлений зі скла і металу, з товщиною в 0,4 мм з RGB-підсвіткою має дуже сучасний вигляд. Розміри у 200х330х430 мм і вага в 4,25 кг не створюють труднощів під час переміщення та розміщення. Вертикальний спосіб встановлення і формат Minitower дають змогу зібрати на базі цієї моделі не тільки домашній ПК, а й створити професійний або геймерський настільний комп'ютер із якісними запчастинами. Переваги: універсальність і місткість - корпус здатний вмістити всі компоненти для складання домашнього, професійного або геймерського ПК; передбачено можливість монтажу на верхній, передній і задній панелі системи водяного охолодження; чотири вбудовані вентилятори та місця для встановлення додаткових на передній і задній стінці кейса; сучасний дизайн; яскраве RGB-підсвічування; гнізда для периферії розташовані на передній панелі у верхній її частині. Бюджетна комплектація Prologix E107 Tempered Glass Black не має блока живлення, що дає змогу клієнту самостійно обрати необхідну потужність згідно з його вимогами. Однак, конструкція передбачає його розміщення внизу і відмінну систему вентиляції цього відсіку і монтаж СВО. Корпус забезпечений сіткою, бічним вікном і фільтром для пилу, що забезпечують якісну циркуляцію повітря і провітрювання конструкції. Є простір для встановлення додаткових вентиляторів. На передній стінці у верхній частині розташовані кнопки, два гнізда для приєднання аудіосистем і два USB-порти 3.0. Крім того, є п'ять слотів карт розширення, достатньо місця для всіх необхідних систем і кабелів.
кешбек від 55 ₴
Розстрочка від 1 388 ₴
-16%

Оптимізована для стабільності, надійності та продуктивності. Поєднує безвідмовну роботу, зручні функції та елегантний стиль для щоденних комп’ютерних завдань. Проєкт фаз живлення Використовує надійні компоненти та повністю стабільну подачу живлення на процесор, забезпечуючи кращу продуктивність для геймерів. Hi-Density Power Connector Розгін процесора вимагає більшого струму. Роз’єми Hi-Density Power від ASRock розроблені так, щоб витримувати вищі навантаження порівняно з традиційними роз’ємами CPU та ATX, забезпечуючи стабільнішу роботу системи та знижуючи ризик займання під час інтенсивного оверклокінгу. 6-шарова друкована плата 6-шарова PCB забезпечує стабільні сигнальні траси та оптимізоване живлення, що дає нижчу температуру та кращу енергоефективність під час розгону пам’яті. Завдяки цьому підтримуються новітні високопродуктивні модулі пам’яті. Підтримка DDR5 XMP & EXPO Відповідно до концепції «створено для стабільності та надійності», ASRock не економить на деталях. Материнська плата виготовлена з високоякісних матеріалів, що дозволяє ентузіастам розганяти DDR5 пам’ять завдяки вбудованим, попередньо протестованим профілям. Важливо, щоб модулі підтримували Intel XMP або AMD EXPO, щоб розгін був простим, ефективним і безпроблемним. Інтелектуальна система охолодження Першим помітним елементом є оптимізований алюмінієвий радіатор. Радіатори відіграють ключову роль у відведенні тепла, особливо під час інтенсивних навантажень, таких як ігри або робота з ресурсомістким контентом. Плата з радіаторами ефективно керує тепловиділенням, забезпечуючи стабільність та довговічність системи. Dragon 2.5 Gb/s LAN Інтелектуальна мережева платформа зі швидкістю 2.5 Гбіт/с створена для максимальної продуктивності мережі, відповідаючи вимогам домашніх користувачів, творців контенту, онлайн-геймерів і для якісного стримінгу. Пропускна здатність мережі у 2.5 раза вища, ніж у стандартного Gigabit Ethernet, що забезпечує швидше та стабільніше з’єднання для ігор, передавання файлів і створення резервних копій. Фронтальний USB 3.2 Gen1 Type-C Передній конектор USB 3.2 Gen1 Type-C забезпечує швидкість передачі даних до 5 Гбіт/с та сучасний реверсивний дизайн для передньої панелі корпусу. Polychrome RGB Материнська плата оснащена вбудованими роз’ємами RGB та адресованими RGB, які дозволяють підключати сумісні LED-пристрої, такі як світлодіодні стрічки, вентилятори, системи охолодження, корпуси та інші компоненти. Користувачі можуть синхронізувати RGB-пристрої через Polychrome RGB Sync, створюючи власні унікальні світлові ефекти. SignalRGB SignalRGB об’єднує усі ваші RGB-пристрої, пропонуючи плавну персоналізацію, ефекти, що реагують на ігри, автоматизацію макросів та моніторинг системи. Офіційне партнерство забезпечує розширене керування підсвіткою на платах ASRock, підвищує сумісність із різними RGB-пристроями та надає більше можливостей для персоналізації.
кешбек від 57 ₴
Розстрочка від 1 436 ₴
-17%

Система водяного охолодження Chieftec Iceberg 360 ARGB допоможе досягти максимальної продуктивності процесора при низькому рівні шуму. Насос водяного охолодження діаметром 360 мм з мідним теплорозподільником, потужний алюмінієвий радіатор і три вентилятори забезпечують безшумну роботу та ефективне охолодження. 120 мм ШІМ-вентилятори зі швидкістю обертання до 2200 обертів за хвилину та можливістю блокування зводять до мінімуму кількість кабелів та роблять простішим процес збірки. Інноваційна конструкція радіатора з паралельними ребрами покращує загальну теплопередачу та розсіювання тепла. Міцна обплетена сталева трубка та комплект монтажних затискачів дозволяють легко монтувати систему водяного охолодження. Система водяного охолодження Chieftec Iceberg 360 ARGB вдало підкреслить ігровий характер вашого ПК – ARGB вентилятори, блок охолодження Infinity Mirror ARGB та логотип CHIEFTEC, який обертається на 360 градусів, додаватимуть динамічності вашим геймплеям.
кешбек від 321 ₴
Розстрочка від 1 606 ₴
-14%
Основна камера 50Мп / Оперативна пам'ять 4 Гб / Кількість SIM-карт 2
Потужна станція живлення Акумулятор ємністю 5160 мАг, розміщений у компактній рамці, забезпечує витривалість, якої вистачить на кілька днів, а також надійний 5-річний термін служби. Міцна конструкція Посилено опорну конструкцію для захисту від щоденних падінь та ударів. Бездоганна швидкість завдяки восьмиядерному процесору Восьмиядерний процесор MediaTek Helio G81 Ultimate забезпечує плавну роботу в іграх і безперебійну багатозадачність, не відстаючи від вашого темпу. Геймерська точність GyroPro Ігри реагують на кожен ваш рух. Гіроскоп Hard Gyro перетворює ледь помітні нахили на ідеальне керування з точністю до пікселя. Грайте так, ніби ваше тіло - це контролер. Яскравіше за денне світло Ваші моменти залишаються яскравими навіть опівдні - завдяки дисплею з яскравістю 700 ніт, який перетворює прокрутки, свайпи та іскри на чистий потік. Основна камера 50 Мп Нитки на тканині, тріщини на листі, відблиски вуличних ліхтарів - зафіксуйте деталі, колись приховані, а тепер живі у кришталевій чистоті.
кешбек від 321 ₴
Розстрочка від 1 606 ₴
-14%
Основна камера 50Мп / Оперативна пам'ять 4 Гб / Кількість SIM-карт 2
Потужна станція живлення Акумулятор ємністю 5160 мАг, розміщений у компактній рамці, забезпечує витривалість, якої вистачить на кілька днів, а також надійний 5-річний термін служби. Міцна конструкція Посилено опорну конструкцію для захисту від щоденних падінь та ударів. Бездоганна швидкість завдяки восьмиядерному процесору Восьмиядерний процесор MediaTek Helio G81 Ultimate забезпечує плавну роботу в іграх і безперебійну багатозадачність, не відстаючи від вашого темпу. Геймерська точність GyroPro Ігри реагують на кожен ваш рух. Гіроскоп Hard Gyro перетворює ледь помітні нахили на ідеальне керування з точністю до пікселя. Грайте так, ніби ваше тіло - це контролер. Яскравіше за денне світло Ваші моменти залишаються яскравими навіть опівдні - завдяки дисплею з яскравістю 700 ніт, який перетворює прокрутки, свайпи та іскри на чистий потік. Основна камера 50 Мп Нитки на тканині, тріщини на листі, відблиски вуличних ліхтарів - зафіксуйте деталі, колись приховані, а тепер живі у кришталевій чистоті.
кешбек від 8 ₴
Розстрочка від 66 ₴
-38%

«Захисник корони» – це тактична карткова настільна гра від українського гейм-дизайнера Михайла Тустова. У своїй основі – це дуель між двома замками. Але зовсім не обов'язково грати лише вдвох. Додаткові правила пропонують ігровий режим для трьох гравців, коли двоє виступають проти одного, а також варіант для чотирьох учасників – битва 2 на 2. Настільна гра занурює у світ пригод та магії, а яскраві ілюстрації і якісне оформлення створюють атмосферу епічної битви. Поєднання класичних карткових елементів із захистом фортеці створює абсолютно новий ігровий досвід. Кожна партія відкриває нові можливості для розробки унікальних тактик та прийняття рішень. Модульне ігрове поле та змінні комбінації карт забезпечують нові виклики з кожним разом. Перемога залежить виключно від вашої тактики, а не від випадкового везіння. «Захисник корони» - гра від українського автора, яку було розроблено у 2013 році. Перший проєкт видавництва Kilogames. Наразі ми розпродаємо залишки першого накладу. Підготовка до партії На початку партії потрібно підготувати ігрове поле: викласти один проти одного планшети замків, а між ними розмістити мапу територій із ігровими локаціями. До речі, центральний планшет у грі двосторонній та додає унікальності партіям. Локації на ньому можна захоплювати своїми військами, отримуючи таким чином доступ до бонусів. Наприклад, до додаткового золота чи можливості проходження ігрового підземелля. Після цього тобі й твоєму супернику доведеться вибрати одну з карткових колод. Всі чотири фракції в грі абсолютно різні та мають унікальні будівлі та юнітів. (Юніт - це загальна назва як для істот-найманців, так і для будівель.) Хід гри Кожен раунд тобі доведеться отримувати доходи із земель, купувати на доступні ресурси карти найманців та будівель, після чого приступати до активної фази своїх військ. Карти юнітів можуть пересуватися вперед ігровим полем. Таким чином, утворюються п'ять ліній, на яких відбуваються ігрові зіткнення. Юніт діятиме згідно з заданим тобою наказом: переміститися згідно з його швидкістю, атакувати згідно з його силою атаки або виконати унікальну дію, якщо він таку має. При цьому активізувати в раунд можна лише п'ять різних загонів. Перемога У грі у тебе є два способи перемоги: 1. Заробити 20 переможних очок за руйнування будов противника та знищення його військ. 2. Дістатись своїм юнітом до кінця ігрового поля, вийшовши до тилу замку суперника. «Захисник корони» - чудово збалансований дуельний варгейм з елементами «tower defense». Завдяки своїм механікам кожна партія у грі відрізняється від попередньої: ігрове поле можна перевернути, карти виходять у різній послідовності та їх розіграш залежить від твоїх тактичних цілей та можливостей у конкретний раунд, а обмежена кількість активацій юнітів на полі бою змушує діяти зовсім по-різному. Гра підходить для двох гравців або для гри з родиною.
кешбек від 14 ₴
Розстрочка від 111 ₴
-38%

Соковитий сімейний абстракт про створення скульптур кетцалькоатлів. Логічна настільна гра «Cóatl» вийшла в 2020 році. Того ж року вона стала номінантом конкурсу «5 Seasons», а в 2021 році - номінантом конкурсу «GEEKS d'OURO» у категорії «Найкраща сімейна / паті-гра року». Cóatl може похвалитися стильним артом, прекрасними пластиковими деталями та захопливим геймплеєм. На думку Гікача, ця гра ідеально підійде для сімейних посиденьок. Вона сподобається всім, незалежно від віку чи ігрового досвіду. У грі також передбачений соло-режим, що дозволяє зіграти проти віртуального супротивника А.Д.А.М.-а. Коатль гра. Створення скульптур пернатих зміїв Настільна гра «Коатль» переносить учасників на турнір ацтекських скульпторів. Протягом гри вони складатимуть скульптури коатлів з різнокольорових голів, хвостів і сегментів тіла й отримуватимуть очки згідно з розіграними картами пророцтв і храмів. Гравець з найбільшою кількістю очок переможе в грі й стане верховним жерцем ацтеків. Перебіг гри Учасники ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід активний гравець: Бере частини коатля - голову, хвіст або 2 сегменти тіла - з вибраної комірки диска. Бере будь-яку кількість карт пророцтв із запасу / колоди. Ліміт руки - 5 карт. Створює нових або продовжує розпочатих коатлів, приєднуючи частини тіла. Гравець може викласти поруч з незавершеним коатлем карти пророцтв, якщо той відповідає вимогам на картах. Коатль уважається завершеним, якщо він має голову, принаймні 1 сегмент тіла та хвіст. Для нього треба розіграти мінімум 1 карту пророцтва. Біля коатля може лежати максимум 4 розіграні карти пророцтв і 1 карта храму. Кінець гри Партія закінчується, коли: один з гравців завершує свого третього коатля; закінчуються сегменти тіла. Учасники отримують очки за завершених коатлей згідно з викладеними біля них картами пророцтв і храмів. Гравець з найбільшою кількістю очок стає переможцем.
кешбек від 42 ₴
Розстрочка від 329 ₴
-27%

Партнер локалізації цієї гри - компанія White Games. «Слава тим, хто прийшов у Кемета світ, Хто зрікся кісток і богів Хаосу, Хто прагне воювати й володарювати, І тримати храми під власним контролем! Гікач Айкіс славу вам співає, Ра проливає світло на ваші голови, А око Гора мружиться на вас зверху! Врата вічності відчиняться для переможця, І розверзнуться обійми рожевих небес, Священна душа героя стане зразком На віки вічні для прийдешніх смертних!» Утрачений розділ з «Книги мертвих», знайдений Гікачем у готелі Хургади Нове видання «Кемету», однієї з найкращих стратегічних ігор з механікою контролю територій. Настільна гра «Kemet: Blood and Sand» вийшла в 2021 році. Ця версія гри може похвалитися доробленими правилами й поліпшеним оформленням, більш продуманим ігровим полем і збільшеними мініатюрами. Гра стала значно різноманітнішою завдяки більшій кількості плиток могутності (додалися чорні / оніксові плитки), новим істотам і найманцям, новим жетонам тощо. Кемет: Кров і пісок гра. Квінтесенція контролю територій Філігранна бойова стратегія з механікою контролю територій. Це одна з найкрасивіших ігор, що коли-небудь бачив Гікач - мініатюри й оформлення заслуговують найвищих похвал. Мало яка гра може зрівнятися з «Кеметом» за глибиною й витонченістю тактичного інструментарію. Учасникам здебільшого доведеться воювати. Розвиток, безсумнівно, дасть свої плоди згодом, але іноді все можуть перекреслити вдалі маневри супротивників на ранніх стадіях. Топова стратегічна гра Настільна гра «Kemet» була створена в 2012 році двома французькими геймдизайнерами, які працювали над цим проєктом вісім років. У 2013 році гра стала переможцем конкурсу «Board Game Quest» та посіла друге місце на конкурсі «Swiss Gamers Award». «Кемет», як і раніше, входить до ТОП-100 найкращих стратегічних ігор усіх часів на сайті «BoardGameGeek». Піраміди в місті Єгипетські міжусобиці кояться на мальовничому пустельному полі. Поле двостороннє. Залежно від числа учасників використовуються різні конфігурації поля. Гравці вибирають богів, яких вони представлятимуть - Анубіса, Гора, Бастет, Ваджет або Собека, беруть планшети й компоненти відповідних кольорів. У районах вибраних міст вони розміщують перші рівні пірамід (не більше 2 рівнів в одному районі) і війська (по 5 воїнів у двох районах). Очки слави Щоб перемогти в грі, треба здобути 9 очок слави. Учасники гри здобувають постійні очки слави за перемоги в битвах, за контроль храмів і святилища богів у фазу ночі та за купівлю певних плиток могутності. Тимчасові очки даються за контрольовані храми й піраміди 4-го рівня. Якщо на початку свого ходу гравець має 9 постійних і/або тимчасових очок слави, він відразу ж стає переможцем. День і ніч Ігровий раунд ділиться на дві фази - дня і ночі. Удень гравці розігрують жетони дій. Уночі вони жертвують воїнів у святилищі / храмах заради отримання очок слави / молитви, отримують очки слави за контроль над храмами, отримують очки молитви і карти допомоги богів. Потім вони встановлюють нову черговість ходів за порядком зростання кількості набраних очок слави. Виконання дій Спочатку гравці мають по п'ять жетонів дій. Їх може стати більше, якщо пощастить роздобути золоті або срібні жетони. За порядком ходу гравці розміщують свої жетони на вільних комірках, зображених на планшетах пірамід, і відразу виконують дії: молитви, щоб отримати 2 очки молитви; будівництва піраміди, щоб підвищити рівень піраміди. Вартість будівництва дорівнює новій висоті піраміди; купівлі плитки могутності. Висота відповідної контрольованої піраміди повинна бути не нижчою, ніж рівень плитки могутності. Гравець оплачує купівлю очками молитви, рівними рівню плитки могутності. Ефект плитки могутності діє з моменту придбання; наймання. Гравець наймає за очки молитви нових воїнів і виставляє їх у районах свого міста. У війську гравця не може бути більше ніж 5 воїнів; переміщення війська. Дозволяється залишати або підбирати воїнів по дорозі. Військо може переміститися на одну зону суходолом або перейти Ніл у районі портів. Також військо може телепортуватися від своєї піраміди до обеліска за 2 очки молитви. Дальність переміщення можна підвищити завдяки деяким плиткам могутності, долученій до війська істоті-монстру або картам допомоги богів. Якщо військо зустрічається з ворожим військом, починається битва. Битви Гравці вибирають по дві карти битви, залишають одну, а другу скидають. Під вибрану карту можна підкласти скільки завгодно карт допомоги богів. Противники відкривають карти одночасно. Спочатку вони підраховують свою бойову силу, додаючи воїнів у війську і значення сили на карті. Бойову силу також можуть підвищити істоти-монстри, плитки могутності й карти допомоги богів. Найсильніший гравець перемагає. Потім війська зазнають невідворотних втрат і звичайних втрат за вирахуванням сумарного значення оборони. Внаслідок цього переможець може взагалі втратити військо, а той, хто програв, маючи більш численну армію, буде змушений відступити або відкликати с
кешбек від 21 ₴
Розстрочка від 162 ₴
-31%

Настільна гра Quetzal (Кецаль) За легендою ви очолюєте групу археологів та шукачів пригод, які відправляться на розкопки нещодавно знайдених залишків величної цивілізації індіанців. Новина про Кецаль розноситься по всьому світу з небувалою швидкістю, а отже ви будете не єдиною командою, що спробує якнайшвидше освоїти загублені скарби древніх. На все про все у вас 5 днів, тож не зволікайте! Геймплей настільної гри Quetzal (Кецаль) Гра триває 5 раундів. Кожен раунд розділено на 4 фази: кидання міплів, розміщення їх на ігрових локаціях, розіграш локацій і підготовка до наступного раунду. Фаза 1: Кидання міплів Кожен гравець кидає перед собою міплів (так само як ви кидаєте гральні кубики, але ще веселіше). Міпли можуть впасти чорною стороною і стати шукачами пригод, або ж білою, щоб стати археологом. Якщо міпл впав на ребро, ви маєте можливість самостійно обрати якою стороною його розіграти. Коли вашому міплу щастить випасти на "ноги" - це приносить вам додаткові монетки за кожного, хто зміг встояти! Фаза 2: Розміщення Міплів Починаючи з першого гравця за годинниковою стрілкою усі лідери розкопок розміщують своїх міплів по ігровим локаціям. Локації дають можливість знаходити скарби, доставляти їх в музеї, продавати на чорному ринку чи здобувати нові вміння для ваших героїв. Локації бувають різних типів. За відвідування одних доведеться заплатити, а за відвідування інших – боротись з іншими гравцями. Фаза 3: Розіграш локацій Після того, як ви розмістили всіх міплів, приходить час розіграти локації. Саме у цю фазу гравці будуть отримувати картки скарбів чи вирішувати як ними розпорядитись з найбільшою для себе вигодою. Фаза 4: Підготовка до наступного раунду Ну а тепер приходить час забрати членів своїх команд і оновити місця розкопок новими скарбами для наступного раунду. Для кого настільна гра Quetzal (Кецаль)? Кецаль – швидка (45-60 хвилин) гра, розрахована на сімейне дозвілля та гру у колі друзів. Якщо ви шукаєте приємну настілку з одночасно простим і глибоким ігроладом – Кецаль для вас. Купити настільну гру Кецаль ми радимо в першу чергу для гравців, що тільки починають відкривати для себе безмежний світ настільних ігор.
кешбек від 290 ₴
Розстрочка від 1 451 ₴
-14%

FIFINE TAM8W FIFINE TAM8W – це динамічний мікрофон з проводовим USB і XLR підключенням, який ідеально підходить для запису подкастів, стрімінгу, озвучення та проведення трансляцій. Цей високоякісний мікрофон має здатність передавати чистий звук навіть в умовах, які не є ідеальними.Стильний білий дизайн, забезпечить комфортну атмосферу твого простору Особливості FIFINE TAM8W: – Динамічний мікрофон: Динамічні мікрофони відомі своєю високою стійкістю до шуму та відмінною чутливістю. Вони ідеально підходять для вокалу та інших аудіозаписів. – Підключення через USB і XLR: FIFINE TAM8 можна підключити як через USB, так і через XLR. Це дозволяє вам вибрати найзручніший спосіб підключення до вашого обладнання. – Металевий пантограф зі сховищем для дротів: Мікрофон оснащений металевим пантографом, який дозволяє зручно організувати дроти. Ви можете легко налаштувати його положення для оптимального звучання. – RGB підсвічування: Яскраве RGB підсвічування додасть атмосфери вашим стрімам та трансляціям. Нехай ваші аудіозаписи завжди звучать на висоті з FIFINE TAM8! Для кого підійде? Створений бути ідеальним: Для стріму, для геймінгу, для подкасту, для вокалу/озвучування, для інтерв’ю, ASMR. Деталізований та живий звук Динамічний мікрофон FIFINE ТAM8W це втілення надійності та якості звуку. Цей тип мікрофона ідеально підходить для тих, хто шукає міцний та довговічний інструмент, здатний витримати інтенсивне використання. Завдяки своїй робастній конструкції, динамічний мікрофон забезпечує чудову якість звуку навіть у найбільш вимогливих умовах. Чи ви ведете подкаст, записуєте музику, чи виступаєте на сцені, динамічний мікрофон гарантує, що ваш голос буде чутно чітко та ясно. Його унікальна конструкція з котушкою та мембраною перетворює звукові хвилі в електричний сигнал без втрати якості, що дозволяє вам передати всі нюанси вашого виконання. Динамічний мікрофон створений для неперевершеної якості та надійності, яка підкреслить професіоналізм вашого контенту. Кардіоїдне спрямування. Чіткий та якісний звук Динамічний мікрофон TAM8W має кардіоїдне направлення. Завдяки ньому, він чудово захоплює звук з фронтального напрямку, забезпечуючи чітке і виразне звучання вашого голосу або музики, тоді як шуми з інших напрямків залишаються на задньому плані. Мікрофон записує звук від певного джерела, такого як голос або музичний інструмент, і відкидає звуки, що йдуть з інших напрямків, такі як шум оточення або віддалені голоси. Це ідеальний вибір для вокалістів, артистів, блогерів і всіх, хто прагне створити вражаюче звучання, що нікого не залишить байдужим. Динамічний мікрофон спроектований для неперевершеної якості та надійності, що підкреслить професіоналізм вашого контенту. Яскраве RGB підсвічування RGB підсвічуванням в мікрофоні FIFINE TAM8W Ampligame відкриває перед вами безмежні можливості для створення унікальної атмосфери у вашому студійному просторі. Завдяки трьом режимам підсвічування, ви зможете налаштувати атмосферу відповідно до вашого настрою та типу контенту, який ви створюєте. Ця особливість дозволить вам виділитися серед інших та створити неповторну атмосферу вашої робочої чи ігрової зони. Кнопки на корпусі Кожна кнопка на корпусі мікрофона Fifine TAM8W розроблена для того, щоб ви могли зосередитися на творчості, а не на налаштуваннях. З кнопкою чутливості, ви маєте повний контроль над тим, як ваш голос буде захоплений, забезпечуючи ідеальний баланс між чистотою та гучністю запису. Кнопка вимкнення/увімкнення звуку дає вам можливість миттєво затишити мікрофон для приватності, без необхідності шукати програмні налаштування. Кнопка гучності навушників, дозволяє легко регулювати рівень звуку під час моніторингу запису у реальному часі. Копка зміни режимів RGB підсвічування, забезпечує його легке регулювання відповідно до вашого настрою. Моніторинг звука в реальному часі Забезпечує неперевершену точність та контроль за вашими аудіозаписами. Завдяки можливості підключення навушників безпосередньо до мікрофона, ви можете відразу чути свій голос або інструмент. Інтегрований регулятор гучності на корпусі мікрофона Fifine ТАМ8 дозволяє легко налаштувати рівень звуку навушників, щоб ви завжди мали ідеальний баланс між записом та відтворенням. Це ідеальний інструмент для професіоналів, які прагнуть до досконалості в кожному звуку. Легке підключення Мікрофон Fifine TAM8W забезпечує універсальність та зручність завдяки двом варіантам підключенню через USB Type-C до USB-A ( кабель йде у комплекті), або XLR до XLR (кабель можна придбати, як окремий аксесуар). Технологія Plug&Play дає можливість відразу почати використовувати мікрофон після підключення, без додаткових налаштувань або установок драйверів. Це ідеальне рішення для швидкого та ефективного запису в домашніх умовах, студіях або трансляціях. Роз’єм XLR дозволяє підключити студійне обладнання до мікрофона, таке як, звукові карти та мікшери, що дає можливість записувати співи та різні типи музики. Збалансована передача звуку з більшою точністю та кращим захистом від перешкод