triangle
Знайдено 3270 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Таблиця розмірів
Розміри
Розміри
Розміри
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Країна бренду
Матеріал
Країна виробництва
Візерунок
Сезонність
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Джоки

кешбек від 19 ₴
від 491 ₴/2 тиж
-25%

SmartShake — один із найуспішніших і найсучасніших брендів на ринку спортивних аксесуарів, що завоював визнання у понад 90 країнах світу. Опис: Базовий металевий шейкер-пляшка великої місткості з мінімумом функцій, але з незмінною якістю, для шанувальників Всесвіту DC. Якщо ви любите Джокера так само сильно, як Бетмен його ненавидить, тоді це оригінальний виріб з нержавіючої сталі — те, що вам потрібно! Стильний та ергономічний шейкер виготовлений з урахуванням зручності, безпеки та екологічності. Сучасний дизайн гарантує максимально комфортне утримання під час приготування напою, пиття та носіння. Призначення: Шейкер зручно використовувати для приготування різних спортивних та фітнес коктейлів: Протеїнових Гейнерів Замінників їжі Передтренувальних комплексів Амінокислотних комплексів Ізотонічних напоїв Також його можна використовувати як пляшку для води. Особливості: Унікальний дизайн SmartShake робить його компактним і легким у застосуванні, а також стильним аксесуаром для повсякденного життя. Практичний і простий у чищенні завдяки широкому отвору. Особлива технологія виробництва гарантовано захищає шейкер від протікання рідини, а також дозволяє досягти відмінних показників ударостійкості. Додаткова різьба на кришці забезпечує її щільне прилягання до склянки та захищає від протікання. Увігнуте сито 6 кутової форми збиває коктейль в однорідну масу, не залишаючи грудочок. Змішувальна сітка надійно тримається на кришці, що гарантує комфортне використання без гуркоту незакріплених деталей, які створюють незручності та легко губляться. Шейкер виготовлений з нетоксичної харчової нержавіючої сталі. Зручний і легкий: важить всього 170 грамів / 0,375 фунтів. Сертифікат проходження тестування відповідно до стандартів безпеки харчових продуктів США / ЄС. Компанія SmartShake довела всьому світу, що зручний дизайн і надійність — це дві легко сумісні характеристики продукту, який доступний усім споживачам. Перевірено часом! У світі вже продано понад 25 мільйонів шейкерів SmartShake з 2009 року. Ви також можете стати щасливим власником зручного та якісного шейкера, який допомагатиме вам зміцнювати здоров'я!
кешбек від 14 ₴
від 374 ₴/2 тиж
-38%

Великий монстр-трак Hot Wheels Monster Trucks Oversized Batmobile масштабу 1:24 (JCC94) Коли вулиці Ґотема стають затісними для звичайних погонь, а боротьба зі злочинністю переміщується на бездоріжжя, Темний Лицар обирає транспорт, що відповідає новим викликам. Представляємо вашій увазі унікальну колекційну модель — великий монстр-трак Batmobile із серії Hot Wheels Monster Trucks Oversized. Ця іграшка (артикул JCC94) від компанії Mattel є вражаючим гібридом культового автомобіля супергероя та потужного позашляховика. Виконана у масштабі 1:24, вона значно перевершує за розмірами стандартні машинки, даруючи відчуття справжньої міці та незламності. Унікальний дизайн: Бетмобіль-Тумблер у камуфляжі Ця модель базується на дизайні знаменитого "Тумблера" (Tumbler) з кінотрилогії "Темний Лицар". Проте дизайнери пішли далі, адаптувавши його для спеціальних місій. Замість класичного чорного кольору, цей Бетмобіль Hot Wheels пофарбований у піщаний пустельний камуфляж з коричневими геометричними вставками. Таке рішення надає йому вигляду військової техніки, готової до операцій у найскладніших умовах. Основні риси дизайну: литий металевий корпус (технологія die-cast), який гарантує довговічність іграшки та приємну важкість у руках; агресивні аеродинамічні форми, що імітують броньовану обшивку, характерну для тактичного транспорту Бетмена; масивний реактивний двигун у задній частині, що символізує неймовірну швидкість та потужність цього звіра. Технічна перевага: гігантські колеса Головною відмінністю цієї версії від екранного прототипу є ходова частина. Цей іграшковий позашляховик Бетмена встановлений на гігантські чорні колеса з фірмовим протектором Hot Wheels. Вони настільки великі, що дозволяють машинці легко долати будь-які перешкоди: від піщаних дюн у пісочниці до барикад із конструктора в дитячій кімнаті. Переваги конструкції: високий кліренс дозволяє ігнорувати нерівності поверхні; міцна підвіска розрахована на активні ігри, стрибки та жорсткі приземлення; колеса забезпечують відмінне зчеплення, дозволяючи траку розганятися і таранити перешкоди з руйнівною силою. Колекційна цінність та ігрові можливості Цей набір Hot Wheels Batmobile стане перлиною будь-якої колекції. Для фанатів коміксів DC це можливість побачити улюблений транспорт у новому, незвичному амплуа. Для дітей це ідеальний інструмент для створення епічних сценаріїв, де Бетмен переслідує Джокера або Бейна по найскладніших трасах. На зворотному боці упаковки традиційно розміщена інформація про характеристики монстра: його тип, унікальну силову атаку (crash attack) та девіз. Це додає грі елемент стратегії, дозволяючи порівнювати силу Бетмобіля з іншими монстр-траками серії. Якість та безпека Mattel Виробник подбав про те, щоб колекційна машинка була не лише красивою, а й безпечною. Використані матеріали (метал та високоякісний пластик) є нетоксичними та стійкими до механічних пошкоджень. Фарба на камуфляжному корпусі не вигорає і не стирається під час активної гри. Іграшка сертифікована та рекомендована для дітей віком від 3 років. Завдяки відсутності дрібних знімних деталей, вона є безпечною для юних героїв. Відчуйте себе захисником Ґотема, керуючи цією броньованою машиною. Hot Wheels Batmobile JCC94 готовий до будь-яких випробувань, доводячи, що справедливість може мати великі колеса та камуфляжне забарвлення.
від 261 ₴/2 тиж
-25%

Ticket to Ride: London перенесе гравців до Лондона 70-х років минулого століття, коли він був світовою столицею моди та музики. Вам доведеться застрибнути на борт відомих на весь світ двоповерхових автобусів, щоб покататися історичними вулицями британської столиці, проїхатися поряд з Букінгемським палацом, побувати біля Біг-Бена і насолодитися видом на Темзу. У рамках динамічної стратегії гравцям доведеться боротися за найвигідніші автобусні маршрути, які з'єднують райони Лондона. Продемонструйте кмітливість, експериментуйте зі стратегіями та не залишайте своїм опонентам навіть шансу на перемогу. Відчуйте справжній англійський шарм Ticket to Ride: London розрахована на 2-4 гравців, а сама партія займає в середньому 10-15 хвилин, оскільки події розвиваються динамічно. На старті партії кожен із учасників отримує по 17 фігурок автобусів певного кольору, дві карти громадського транспорту, а також одну чи дві карти маршрутів із різними локаціями міста. Щоб завдання вважалося виконаним, необхідно поєднати зазначені місця маршрутами. Під час ходу гравцю доступні кілька дій: Можна взяти дві відкриті карти транспорту або витягнути їх з колоди. В якості альтернативи пропонується взяти картку автобуса, вона служить джокером і може замінити картку будь-якого кольору. Можна скинути картки одного кольору і прокласти маршрут, використовуючи фігурки автобусів. Можна витягнути дві картки маршрутів і залишити собі одну. Дії тривають до того часу, поки в одного з гравців у запасі не залишиться тільки два автобуси. Потім усі роблять ще по ходу і переходять до підрахунку очок. Нараховуються останні за прокладені маршрути, виконані завдання та райони. У район входить від двох до чотирьох локацій. Якщо не виконати завдання на картках, це веде до втрати очок. Вирушайте у неймовірну подорож разом із настільною грою та придумайте власну переможну стратегію. Якщо ви хочете відчути атмосферу стародавнього міста 17 століття, неодмінно придивіться до Ticket to Ride: Amsterdam.
від 249 ₴/2 тиж
-25%

Звання найшанованішого ювеліра це велика честь. Проте навіть у кращих з кращих можуть з’явитися конкуренти, а значить треба довести свою майстерність у протистоянні двох професіоналів своєї справи! Очевидно, що настілка Розкіш. Дуель (Splendor Duel) створена для двох гравців та пов’язана із коштовним камінням, яке і будуть використовувати митці, аби заробити якомога більше престижу чи прихильності короля. Запас коштовних каменів ніколи не буде зайвим! У свій хід гравець повинен виконати обов’язкову дію – отримати собі в запас коштовності (от би завжди обов’язковою дією було отримання коштовностей, на таку роботу аж бігом бігти треба!). Взяти можна камінчики будь-яких кольорів та типів (з нюансами), та у будь-якій кількості (теж з нюансами). Нюанси полягають в тому, що коштовностей може бути від 1 до 3, знаходитись вони повинні поруч, бути розташовані у лінію та серед них не може бути шматочків золота, які є умовними джокерами, адже взяти золото – це особливий варіант дії і можна вхопити лише один самородок. Поганий той майстер, що не хоче розвиватися Набрані скарби не будуть просто так лежати у вас в коморі, їх треба пускати в роботу! Купувати покращення для майстерні, наймати нових спеціалістів, відкривати нові техніки обробки каменів. Такі покращення коштують чимало, але дають вагомий бонус для подальших витворів! А головне, що вони піднімають ваш престиж та впізнаваність при королівському дворі, а саме це і є основною метою всього дуельного протистояння! Тож якщо у вас в душі поєднуються любов до коштовностей і талант до збирання карткового двигуна, а поруч з вами є ще один фанат подібних настілок, то Розкіш. Дуель стане чудовим придбанням, яке захопить вас не на один вечір! А завершувати вечір дуельних настілок можна цікавим фермерським євро Пиво та Хліб, у якому гравці хоч і будуть суперниками, проте мають спільну мету та інтерес! Зверніть увагу! На виробництві для пакування гри не використовується зовнішня плівка. Гру запломбовано спеціальними прозорими наліпками круглої форми з двох боків гри. Рекомендовано не намагатися знімати наліпки, а обережно розрізати їх.
від 607 ₴/2 тиж
-33%

Дегустаційний бокс фіджетів — це набір із 17 різних антистрес та сенсорних елементів, створений для зниження напруги, розвитку дрібної моторики та підтримки концентрації. Формат боксу дозволяє спробувати різні типи фіджетів і зрозуміти, які відчуття та механіки підходять саме вам. У наборі поєднані елементи для крутіння, натискання, перекладання, масажу та координаційних вправ. Бокс підходить для використання під час роботи, навчання, онлайн-дзвінків або відпочинку. Комплектація: фіджет додекаедр з кнопками та перемикачами фіджет «ялинка»-випадашка тактильні сенсорні плиточки з різними текстурами нескінченний куб пенспінер thumb chucks магічні кільця комплект масажерів антистрес су джок Усього — 17 елементів. До набору додаються відеоуроки, які допомагають швидко розібратися з кожним фіджетом і освоїти базові рухи та вправи. Переваги: різні типи антистрес і сенсорних фіджетів в одному наборі допомагає зайняти руки та зменшити рівень стресу сприяє розвитку дрібної моторики та концентрації підходить для дорослих і дітей формат подарункового боксу Підійде для: зниження стресу та напруги зайняти руки під час роботи або навчання розвитку координації та моторики подарунка
кешбек від 17 ₴
від 439 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ REEF 2.0 Багато хто відправляюється на моря, щоб поплавати, попірнати і подивитися на шалено красиві коралові рифи. Щоб створити це диво, матінці-природі знадобилися тисячі років – всі сучасні рифи з'явилися після Льодовикового періоду. А тепер уявіть, що ви можете створити свій власний кораловий риф за якихось 30-45 хвилин! «Reef» – це абстрактна стратегія, де гравці можуть не тільки спостерігати за стрімким зростанням коралових рифів, але і брати в ньому активну участь.ОНОВЛЕНИЙ РИФ У другому виданні «Reef» було перероблено дизайн планшетів гравців – змінилася кольорова гамма і морські рослини, що прикрашають риф. Кольори коралів стали більш природними і менш яскравими. Якщо в першому виданні вони були червоними, синіми, жовтими і зеленими, то зараз корали стали фіолетовими, сірими, жовтими і блакитними. Колір іконок на картах також було змінено, щоб відповідати іншим компонентам.ПЕРЕД ГРОЮ Кожен гравець випадковим чином отримує планшет. Це основа вашого майбутнього рифу. Всі учасники беруть по 2 карти, не показуючи їх іншим, і три жетони очок номіналом 1. Кожен гравець отримує по 4 корала – по одному кожного кольору, і викладає один з них на одну з центральних поділок планшета. Коли ви освоїтеся з грою, всі чотири фрагменти можна буде відразу розміщувати на будь-яких поділках. Решта карт викладаються в колоду обличчям догори. З неї беруть три карти і викладають поруч. Гравець з морською зіркою на планшеті починає першим.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Мета гри: заробити більше очок. Гра складається з послідовності раундів. Хід передається за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець повинен виконати одну з двох дій: взяти одну з викладених карт рук. На місце взятої карти з колоди викладається нова. Замість викладеної карти гравець може взяти верхню карту з колоди, сплативши за це. Для цього він поміщає жетон номіналом 1 на викладену карту з найменшою кількістю очок в нижньому правому куті. Якщо інший гравець захоче взяти цю карту, то разом з нею він отримає жетон очок. зіграти карту з руки, щоб збільшити свій риф і (якщо можливо) отримати очки за наявні в ньому послідовності коралів. Гравець бере корали, зазначені у верхній частині карти, і викладає їх на планшет. Корали можна викладати на порожню поділку на інші корали або один на одного. Після цього міняти їх положення не можна. Риф – це дуже делікатне природе утворення. У кораловому стовпчику може бути не більше 4-х коралів. Відіграна карта відправляється в особисту стопку скидання обличчям догори. У нижній частині карти вказана послідовність коралів, за яку гравець може отримати очки, якщо такий малюнок є в його рифі. Повторювана послідовність приносить ще більше очок. У випадку з кораловими стовпчиками враховується колір самого верхнього корала. Таким чином, гравець вибудовує свій риф, водночас вивчає поточні карти на предмет потрібних послідовностей і змінюючи верхівки коралових стовпчиків під потрібні карти.ОСОБЛИВІ СИМВОЛИ На коралах у нижній частині карти також можуть бути цифри. Вони позначають рівень корала в стовпчику. Якщо до числа додано знак "+", то висота цього корала може бути більше або дорівнює вказаному числу. У нижній частині карти зустрічаються і джокери - корали всіх чотирьох кольорів. Вони замінюють корал будь-якого кольору. Для них важлива тільки висота. Гравець також може отримувати очки за коралові стовпчики з верхівкою певного кольору, розташовані поруч з самим високим стовпчиком, мають верхівку вказаного кольору.КІНЕЦЬ ГРИ Коли закінчуються всі корали одного кольору або закінчується колода карт, гра завершується. Учасники можуть отримати очки за послідовность коралів. Навіть якщо послідовність повторюється, очки вважаються тільки за одну. Гравець з найбільшою кількістю очок, перемагає.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Reef 2.0» рекомендована шанувальникам сімейних стратегій на тему природи.
кешбек від 37 ₴
від 944 ₴/2 тиж
-32%

«Бетмен™: Тумблер проти Дволикого™ та Джокера™» (76303) – це весела іграшка для дітей, які люблять Бетмена, транспортні засоби, творчість LEGO® та пригоди супергероїв™. Подаруйте пригоди Бетмена юним супергероям віком від 8 років завдяки цьому високоякісному набору LEGO, в якому представлений культовий Бетмобіль Тумблер™ з класичних фільмів про Темного лицаря™.
кешбек від 5 ₴
від 136 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВЛУЧНИЙ ХІД Цю гру можна було сміливо називати не "Влучний хід", а "Хитрий кіт" або "Хитрий лис". Цей представник сімейства «кидай і пиши», вміло маскуючись під нескладний філер, полює на гравців, жадібних до інтелектуальних розваг. Перед вами захоплююча та пухнаста гра від автора Пройдисвітів Кведлінбурга Вольфганга Варша. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен учасник отримує листок та ручку. Кількість раундів залежить від кількості гравців та позначається у верхній частині аркуша цифрами від 1 до 6. Кожному відповідає певний бонус, який гравці отримують на початку раунду. Наприклад, у першому раунді можна перекидати кубики. У грі використовується шість кольорових кубиків, що відповідають шести областям на аркуші. У свій хід гравець кидає кубики, вибирає один, викладає його на одне з трьох поділів у верхній частині та закреслює відповідну комірку. Білий кубик вважається джокером та замінює будь-який інший. На жовтій, синій та зеленій областях є цифри. Такі осередки ви закреслюєте. До результатів синього кубика додаються результати білого. Осередки червоної та фіолетової області — порожні. Вони заповнюються числами у порядку. Кинуті кубики з меншим значенням відкладаються убік. Настав час іншим учасникам діяти. Вони по черзі вибирають із кубиків, що залишилися, і застосовують їх ефекти. Заповнюючи горизонтальні та вертикальні ряди, учасники одержують різні бонуси, відзначені з боків осередків. Хрестики дозволяють закреслювати осередки у відповідних областях. Числа дозволяють вписувати цифри. Червона вухата мордочка — це той лис, про якого ми говорили на початку. Хитре звірятко допоможе збільшити кількість очок за кожну область. Бонуси можуть створювати ланцюгові реакції, внаслідок яких ви отримуєте найпотужніші комбо.ПЕСЕЦЬ ПІДКРАВСЯ НЕПОМІТНО Після закінчення останнього раунду учасники розпочинають підрахунок очок. Жовта область приносить очки за викреслені стовпці. Для синьої та зеленої області важлива кількість викреслених осередків. Помаранчева та фіолетова - гравці підсумовують числа в осередках. Саме час застосувати ефект лисиці — помножити найменшу суму за область на число отриманих звірків.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра «Влучний хід» буде цікава поціновувачам абстрактних ігор
кешбек від 5 ₴
від 136 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЖАР-ХВОСТИКИ Чи пробували ви колись підпалити власний хвіст? Адже одному відважному опосуму саме так і довелося вчинити, щоб повернути полум'я назад у селище — він навіть не побоявся пробратися на високогірні вершини та приспати злу ігуану! Поспівчуємо ж цьому героєві в свіжій картковій настілці, а заразом насолодимося шикарним вогняним оформленням! ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ В основі настільної гри «Жар-хвостики» лежить чарівна казка індіанського народу уічолі. Щоб легенда постала перед нами у всій красі, для початку візьмемо 12 карток обраного кольору, покладемо перед собою картку багаття і помістимо на неї будь-яку карту опосума (крім джокера). Це потрібно зробити хитро: по-перше, так, щоб опосуми у всіх були різні (виклали однакових? — міняємо!); по-друге, трохи зі зміщенням, щоб усі бачили вогник на карті з багаттям. Стоси вогню сформовані, залишилося лише взяти на руки решту своїх карток і створити колоду ігуани в центрі ігрового поля! ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Приготуйтеся грати, поки не вичерпалася ваша колода Ігуани і постарайтеся накопичити якнайбільше вогників до цього моменту. У кого їх буде більше, той переможе! У кожному раунді на нас чекає 3 фази: вибір опосумів, полювання та підготовка до наступного раунду. Спочатку одночасно вибираємо опосумів - залишаємо в руці 3 активні карти для цього раунду, а решту накриваємо карткою лігва. Тепер відбувається полювання, звідси граємо по черзі. У свій хід ви можете або покласти в стос горілиць картку з таким самим значенням, як у верхньої карти в колоді ігуани, або рятувати. Опинившись у скрутному становищі, можна викласти джокера – карту зі значенням +1. Якщо ніхто не зміг знайти потрібну карту, потрібне значення збільшується на 1 і все повторюється знову! Щоб видобути вогонь, потрібно зіграти з руки опосума зі значенням рівно на 1 більшим, ніж верхня картка скидання (після 9 знову йде 1). У наступному раунді рука поповнюється, приходять нові опосуми і гра продовжується, поки в колоді ігуани залишаються картки! Якщо на початку вашого наступного ходу карта, яку ви скинули, лежить зверху стоси, можете назвати себе переможцем у раунді – заслужили!ДЛЯ КОГО ГРА Жар-хвостики — весела гра для всієї родини, відмінно підійде для того, щоб взяти її з собою в дорогу!
кешбек від 42 ₴
від 1 069 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВІЙНА ПЕРСНЯ Сьогодні важко зустріти людину, не знайому тією чи іншою мірою з легендарною сагою Дж. Р. Р. Толкіна «Володар перснів». Адже все починалося з невеликої повісті про пригоди хобіта — ось справді, варто ступити на дорогу, і невідомо, куди тебе занесе. Вже понад півстоліття Середзем'я є найвідомішим фентезійним світом, а культова кінотрилогія лише додала йому популярності. У 2004 році була видана настільна гра War of the Ring, не менш епічна, ніж книга та фільм. Через вісім років у світ вийшло друге видання, і зараз ми раді представити вам українську локалізацію. У настільній грі "Війна Кільця" відтворено бій вільних народів проти сил Тьми. При грі вдвох кожен очолить одну зі сторін, трьом чи чотирьом учасникам доведеться поділяться на дві команди. До складу гри входить близько двохсот пластикових військ, а значить, на нас чекають по-справжньому масштабні битви. Одночасно з війною розгортається сюжетна лінія: Братство Кільця прямує до Мордора, щоб знищити Кільце Всевладдя в жерлі Фатальної гори. Крім масштабності того, що відбувається, характерною рисою «Війни Кільця» є асиметричний ігровий процес. Сили Темряви спочатку мають значну військову перевагу і завдання захопити Середзем'я: для перемоги їм потрібно взяти під контроль поселення супротивника, що приносять 10 переможних очок. Вільні народи розпочинають гру з нечисленною армією, проте для вигнання Темряви їм достатньо захопити поселення, що приносять 4 переможні очки. Другий спосіб здобути перемогу пов'язаний із місією Братства Кільця. Якщо Фродо з соратниками благополучно дійдуть до Фатальної гори — Кільце знищено і Саурон повалений. Але Братство може піддатися впливу Кільця, і у такому разі перемагає Темрява. Ігрова механіка Війни Кільця побудована на суміші холодного розрахунку та удачі. В її основі лежать кубики дій: сині для вільних народів та червоні для сил Темряви. І синій, і червоний набори містять унікальні «джокери»: для вільних народів це Воля Заходу, що дозволяє виконати будь-яку дію або закликати персонажа, для Темряви — Око, яке стежить за Кільцем. Бойова система також використовує кубики, але дозволяє виправити невдалі значення з допомогою лідерів військ, персонажів та карт. ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра "Війна Персня" буде цікава шанувальникам творчості Дж. Р. Р. Толкіна та любителям масштабних військових стратегій. Якщо ви любите швидкі фанові ігри та хочете відпочити та розслабитися, то Війна Кільця не для вас. Якщо ж ви готові до вивчення об'ємних правил та епічним багатогодинним битвам у світі Середзем'я, ця чудова гра напевно стане прикрасою вашої колекції.
кешбек від 4 ₴
від 123 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ SWEET & SPICY: БИТВА КОТИКІВ Хто коли-небудь бачив на власні очі, як можуть битися котики, той нікому про це не розповість, бо гикає від пережитого жаху. Розгляньте уважно цих кошеняток. Вони милі? Схоже... Але ви дуже помиляєтеся: це справжні бойові машини, сповнені бажання перемогти незважаючи ні на що! Важливо відзначити, що ця битва стала можливою завдяки відомій раніше грі "Spicy: Пекельні спеції" у більш серйозному оформленні. По суті, зараз перед нами та сама Spicy, в якій з'явилися спеціальні універсальні карти, сумісні з обома версіями.ДО ЧОГО ПРЯМУЮТЬ КОТИКИ Головна мета будь-якого гравця в "Sweet & Spicy: Битва котиків" - позбутися всіх своїх карток на руці. У гру можна зіграти зі стандартним набором карток, а можна додати універсальні, щоб ускладнити ігровий процес і привнести до нього трохи хаосу. Універсальні карти - це фактично джокери, які дозволяють завжди вигравати перевірки, але не приносять переможні трофеї, якщо викласти таку карту з руки останньої. У класичному режимі гри ми тасуємо колоду та роздаємо на руки 6 карт спецій. Вам можуть зустрітись коти трьох мастей: пекучі чилі, кисленькі лимони або гострі мелені перчики. Кожна картка має значення від одного до десяти. У потрібне місце основної колоди поміщається карта кінця гри, а поряд розташовуються три карти трофеїв.ЧИ ПОТРІНО ВІРИТИ СЛОВАМ КОТИКІВ? Ходитимемо за годинниковою стрілкою і у свій хід можемо виконати одну з двох можливих дій: викласти картку спеції в окремий закритий стос; пропустити хід. Для того, щоб викласти карту, досить просто назвати відповідну стоcу масть і значення більше, ніж те, що вже було названо — в одній стопці повинні бути карти однієї масті, які йдуть за зростанням. Якщо хтось оголошує 10, значення наступної карти може бути в межах від 1 до 3. Якщо прийнято рішення пропустити хід, ми зобов'язані взяти на руку одну карту з колоди. Так ми культурно викладатимемо картки і хихикатимемо в руку, тому що поклали зовсім не те, значення і масть які назвали (пам'ятаєте ж, що завдання — скинути всі карти і показати всім порожні лапки-долоні?). Так буде відбуватися рівно до того моменту, поки хто-небудь не вирішить все-таки викрити нас у брехні і перевірити верхню карту стосу. Перед цим головний «невірка» повинен оголосити, про що збрехав гравець, який розмістив карту: про номер чи масті спеції, і лише потім подивитися її. Той, хто мав рацію за підсумками суперечки, забирає собі стос спецій і кладе перед собою, не переглядаючи. Той, хто програв перевірку, поповнює свою руку на дві картки і починає нову стопку спецій, називаючи нову масть і значення. ПЕРЕМОГА КОТИКА Якщо вам вдалося без проблем викласти останню картку, ви отримаєте на руки карту трофею. Зберете два таких трофея - партія безсумнівно ваша. Але якщо всі три карти трофеїв розподілятимуться між гравцями рівномірно, то доведеться підраховувати бали. Кожен трофей приносить гравцеві 10 очок, кожна виграна карта вважається за 1 бал, а ті, що залишилися в руці, позбавляють одного переможного балика. Універсальні карти мають вартість 5 і зарахуються вам у плюс чи мінус залежно від того, виграли ви її чи вона залишилася у вас у руці.ДЛЯ КОГО ГРА Швидка карткова гра в «Вірю-не-вірю» в котячому антуражі сподобається тим, хто любить активні ігри на блеф, сімейні настілки на зразок Uno або ігри на уважність та реакцію на кшталт Доббла. З нею можна розважити себе в подорожі або зробити паузу між партіями в щось масштабніше не таке втомливе. Sweet & Spicy. Битва котиків — чудовий ненапружений філер у милому оформленні, який підійде учасникам різного віку.
кешбек від 2 ₴

Символ справедливості — Бетмен, а його вічний ворог Джокер. Двоє вели свої нескінченні битви на сцені Ґотем-сіті, але одного дня через випадковість Бетмен перетворюється на немовля!.. Щоб довести, що зло існує, Джокер вирішує виховати це немовля як супергероя справедливості — Бетмена!.. Надзвичайна комедія про виховання дитини суперлиходієм починається!..
кешбек від 15 ₴
від 398 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ HUTAN: ЖИТТЯ В ТРОПІКАХ Ну що ж, назву гри почули, тепер спробуємо розібратися, що ж таке це «HUTAN»! А насправді нічого складного — це усього лише ліс індонезійською! Тож зараз ми з вами саме до лісу і помандруємо — тропіки, зустрічайте! Тут, в самісінькому серці природи, можливість створити власний райський куточок матиме кожен! Висаджуйте яскраві квіти, вирощуйте величні дерева й запрошуйте до свого заповідника екзотичних тварин. Крок за кроком, раунд за раундом ви створюватимете нові осередки життя — строкаті, щедрі й неповторні. Впораєтеся якнайкраще — і перемога буде вашою!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС У грі дев’ять раундів, а у кожному — два ходи на кожного гравця. Раунд складається з декількох фаз, де ви будете: cаджати квіти: вибирайте картки з квітами на спільному ринку та розміщуйте їх у своєму особистому тропічному лісі за особливими правилами. Ви також можете взяти з ринку спеціальний жетон панґоліна — джокер, що перетворить будь-яку квітку на квітку на ваш вибір; вирощувати дерева та завершувати осередки: розмістіть дві квітки одного кольору одна на одній, і вуаля — виросте дерево! Заповнюйте осередки (ділянки на планшеті) квітами одного кольору, щоб отримати переможні очки; cтворювати ідеальні умови: якщо ваш осередок заповнений квітами одного кольору й кожна квітка розрослася в дерево, ви привабите тварину! Тварини також важливі для здобуття переможних очок. Коли карти квітів закінчуються, гра добігає кінця. Час рахувати дерева, осередки, тварин… і — сто відсотків — трохи шкодувати про незавершене.ДЛЯ КОГО ГРА «HUTAN: Життя в тропіках» — яскрава стратегічна настілочка з елементами головоломки, що радуватиме ваше візуальне сприйняття знову й знов. Вона сподобається мрійникам, які люблять досконалість у всьому. Механіка чимсь схожа на «Evergreen: Зелена планета» — тут нема гучного суперництва, лише тиха конкуренція у покращенні свого планшета. Гра має варіанти і різні ускладнення, щоб було ще цікавіше! Якщо вам подобається будувати, планувати й милуватися тим, що створили — ви у правильному лісі.
кешбек від 5 ₴
від 130 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ КОБІТО Не можете визначитися, чого хочете більше: дізнатися, хто то такі — кобіто, або ж дістати власний горщик із золотом? Нема питань — жодні з них стануть неактуальними, щойно зіграєте в цю швидку карткову настілку, де вам доведеться виявити усю свою майстерність, створюючи дивовижні веселки! Але будьте певні, золото одержить лише той відчайдух, хто зможе закінчити свою веселку, вибудувавши її визначеної довжини. Та кожна з них змушуватиме вас витрачати й витрачати свої картки, а щойно з якихось причин не зможете розіграти одну, доведеться сплачувати штраф!НА ЩО ТІЛЬКИ НЕ ПІДЕШ, КОЛИ В ОЧАХ ЗОЛОТО ВИБЛИСКУЄ! Не стане секретом, що в картковій грі потрібно розігрувати картки. Тож ви знаєте, на що підписалися: у свій хід мусимо розіграти кілька: не менш ніж одну плюс одну картку за кожну веселку у своїй майстерні. Якщо маєте в майстерні максимум — чотири веселки, — мусите розіграти цілих 5 карток у наступний хід. Картки зазвичай додаємо до власної майстерні (розміщуючи по 2 картки з послідовними числами на них та з’єднуючи свої чарівні райдуги з картками горщиків із золотом), або до веселки всередині столу (з обох її боків, проте дотримуючись послідовності чисел на картках). Якщо біля веселки є горщик із золотом, вона не може мати більшу довжину, ніж потрібно, аби ви його поцупили й натішилися своїми новоздобутими скарбами. Не маєте змоги покласти якусь картку, яку мусите? — то платіть! Помістіть всі картки, що не можете зіграти, до власного стосу очок. Наприкінці гри ви незчуєтеся, як ці картки швиденько повіднімають у вас такі цінні бали! Щойно колоду золота буде спустошено та залишаться дві останні картки, що можна виграти, можна перейти до зведення дебету з кредитом і підрахунку очок: складаємо усі очки зі своїх карток і віднімаємо по три за кожну картку веселки у своєму стосі. Най щасливий переможець засипле усіх райдужними цукерками!КАРТКИ КОБІТО Ці спеціальні картки використовуємо як джокери, що можуть повертатися у нашу руку під час гри! Такою карткою можна замінити будь-яку картку веселки, що лежить у будь-якому місці на столі, а також обміняти на картку зі своєї руки.ДЛЯ КОГО ГРА Ця весела і швидка настільна гра підійде для ваших сімейних посиденьок величенькою компанією до 6 осіб. Перетворитися на дивовижних кобіто залюбки захочуть як діти, так і дорослі дядьки й тітоньки!
кешбек від 6 ₴
від 172 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ SEQUENCE STACKS Прості карткові ігри з числовими рядами та послідовностями – це чудова можливість розім'яти свій мозок загалом, задіявши логіку та мислення. До таких настілок ніколи не зникає інтерес ні у дітей, ні у дорослих, адже багатоваріативні стратегії дозволяють викладати незбагненну кількість комбінацій, а отже, партії завжди відбуватимуться по-різному. Яскравим цікавим прикладом є настільна гра Сіквенс. Карткова гра (Sequence Stacks Card Game). Це змагальна розвага, в якій гравцям потрібно вибудовувати безперервну послідовність чисел. Але, не все так просто, механіка має особливу родзинку та дозволяє шкодити суперникам й іноді навіть красти їх карти та фішки.ВІД 1 ДО 5: ЧІТКО, РОЗУМНО ТА З ПІДСТУПОМ Грати в картковий Сіквенс можна як удвох, так і компанією до шести осіб. Завдання учасників: викласти всі свої карти з руки в стос у конкретній послідовності, за що присуджуються фішки. Мета гри - першим зібрати 5 послідовностей, які складає ряд з 5-ти фішок. Перед початком партії гравці одержують на руки по 5 карт та ходять по черзі, викладаючи в один зі стосів (червоний або синій) максимально можливу кількість карт у послідовності від 1 до 5, задіявши за потребою джокери. Закінчивши хід, гравець формує персональне скидання та добирає на руку до 5 карт із загальної колоди. До речі, верхня карта на стосі скидання завжди знаходиться відкритою та є додатковою картою для розіграшу під час наступного ходу. Після її залучення дозволяється використовувати наступні карти під нею. Якщо гравцеві пощастило і йому вдалося розіграти з руки всі 5 карт у послідовність, він продовжує грати та відразу ж бере знову 5 карт з колоди, які далі відправляє до стосу послідовностей. Так триває доти, доки у гравця сплинуть можливості викласти чергову карту в потрібному порядку. Щоразу, коли гравець викладає послідовність, розіграні карти відкладаються у стос поза грою, а учасник нагороджується жетоном відповідного кольору. Надалі з відкладених карт формується нова колода для продовження гри. Також крім числових гравцям доступні й спеціальні карти, ефекти яких можуть обернути хід гри непередбачуваним чином. Так, ви можете змусити одного з гравців пропустити хід, змінити напрямок гри, вкрасти карту зі скидання або з руки іншого гравця, вкрасти чужу фішку, заблокувати послідовність суперника. Джокери зіграють вам завжди на руку та замінять будь-яке число послідовності того ж кольору. Гравець, який перший зміг зібрати 5 фішок послідовності (у тому числі мінімум 2 червоні та 2 сині), стає переможцем.ДУМАЙ, ЗАВАЖАЙ, ОТРИМУЙ ФІШКИ Настільна гра Сіквенс. Карткова гра – весела та азартна розвага, де гравці можуть виробити власну стратегію, перевірити свою удачу й пускати в хід власну підлість, щоб залучити спеціальні карти для створення перепон суперникам. Якщо ви знайдете баланс між наступальними та оборонними діями щодо створення послідовностей, неодмінно станете майстром Сіквенс. Купити настільну гру Сіквенс. Карткова гра варто любителям захопливих карткових ігор з особливими додатковими ефектами, особливо якщо ви любите шкодити опонентам. Гра підходить для гравців різного віку, інтересів та досвіду. Вона неодмінно захопить як дітей, так і дорослих, зможе стати веселим супутником у дальній дорозі.
кешбек від 17 ₴
від 426 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ У ПОШУКАХ ЕЛЬДОРАДО У глибині густих джунглів Південної Америки ховається місто Ельдорадо, сповнене золота, коштовностяей та цінних артефактів. Вам доведеться очолити експедицію і відправитися на пошуки загубленого міста. Збирайте команду фахівців, купуйте необхідне обладнання та плануйте подорож з розумом. Той, хто першим досягне Ельдорадо, отримає всі його скарби. Разом з Райнером Кніцією ми встигли побувати в різних загублених містах нашої планети, і навіть відвідали Вище суспільство. Що ж, сподіваємося, цей досвід стане нам у пригоді. Адже на нас чекає далекий шлях.ЕЛЬДОРАДО — ЦЕ НАША ДОЛЯ! З великих гексагональних зон гравці викладають трасу, якою рухатимуться їхні групи. Героям доведеться прорубуватися через непролазні джунглі, перепливати бурхливі сині потоки, переходити сірі гори, пробиратися через чорні печери, проходити жовті поселення та червоні табори. Жетони локацій викладають на великі гексагональні зони, між якими розташовано планки перешкод, що являють низку джунглів, води, гір і поселень. Завершує маршрут тайл Ельдорадо, від якого героїв відокремлюють джунглі або вода. Кожен учасник отримує міплів свого кольору, а також стартову колоду з 8 карт. У свій хід гравець розігрує з руки одну карту експедиції. Зелені карти допомагають переміщатися джунглями. За допомогою синіх карт герої перепливають річки. Долаючи перешкоди, гравець грає певну кількість карт того чи іншого кольору і забирає собі планку. Щоб перейти гору, гравець скидає карти. Перемістившись на гекс поруч із чорною печерою, гравець отримує жетон, який дає одноразові бонуси. Проходячи через червоні гекси таборів, гравці вилучають їх із гри. Картки з червоними хрестиками є джокерами, але використовувати їх можна лише один раз. Жовті картки з символами монет дозволяють проходити через поселення і наймати нових членів команди — купувати нові карти з ринку. Придбані карти викладають до особистого стосу скидання гравця горілиць. У грі також є карти фіолетового кольору — це дії. Такі карти можна грати в будь-який момент свого ходу. Наприклад, картограф дозволяє взяти дві картки зі стосу скидання і розіграти їх у свій хід. В кінці ходу гравець добирає 4 карти на руку. Коли одна з експедицій досягає Ельдорадо, партія завершується. Гравці між лідером і першим гравцем роблять ще один хід. Перемагає гравець, який досяг фінішу і подолав якнайбільше перешкод.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра "У пошуках Ельдорадо" зацікавить поціновувачів пригод.
кешбек від 5 ₴
від 130 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЛЕМУРЯЧІ ХВОСТИ Чийсь хвіст найдовший, але не ваш? Яка прикрість! Зараз тільки вітамінок із цвіркунів чи листячка поїмо та зробимо густіший, смугастіший і, найголовніше, довший! Дуельна настільна гра покаже вам, хто ви є у світі лемурів, адже в лемурів-сонцепоклонників тільки один критерій поваги — і це хвіст! У цій легкій і швидкій настілочці на двох гравців на нас чекає зустріч із наймилішими створіннями, що рекомендують світові «зазбогоїтися». Цікаво, що обидва гравці намагатимуться зробити більшими обидва хвостики, бо ви переможете тільки якщо ваш коротший хвіст виявиться найдовшимЧОРНИЙ З БІЛИМИ СМУГАМИ ЧИ БІЛИЙ ІЗ ЧОРНИМИ? Одержуємо картки лемурів, включаючи 2 картки початку хвоста, формуємо з карток хвоста ринок, готуємо колоду, беремо з неї по 8 карт хвоста на руку й починаймо вже займатися справою: відпочивати й відрощувати інструмент нашої перемоги! У свій хід ми виконуватимемо дві цікаві дії, а саме: розігруватимемо картки хвоста або використовуватимемо картки лемурів-сонцепоклонників. Картка, що ви додаєте до хвостика, має відрізнятися за кольором від попередньої, а також мати правильну цифру: дорівнювати номеру попередньої картки або відрізнятися на одиницю. Розігруйте таких карток скільки завгодно і можете довільно вибирати хвіст — ніхто не забороняє, лише дотримуйтесь умов.СПЕЦІАЛЬНІ ДІЇ І КАРТКИ Серед доступних спеціальних дій такі: ви можете взяти картку хвоста з відкритого ринку, щоб розіграти або додати до руки; можете потягнути останню картку з одного з хвостів суперника; наосліп витягнути картку хвоста з руки суперника; або скинути від 1 до 3 карток хвоста і одразу взяти цю кількість карток з колоди. Але ж яка карткова гра без джокерів? Лемури також припасли для вас декілька: якщо знайдете картку хвостика із зірочками замість чисел, вважайте себе щасливцем, бо тепер ви можете розіграти її замість будь-якого числа! Але майте на увазі, що наступною карткою після джокера все одно мусить бути правильна! До того ж, будь-який джокер можна обміняти на картку з правильним числом і кольором. Завжди пововнюйте руку до восьми карток і грайте, аж поки серед останніх карток колоди вам не випаде картка кінця гри. Тоді дограйте ходи, щоб кожен гравець зробив їх однаково, і підраховуйте очки за довжиною своїх коротших хвостиків.ДЛЯ КОГО ГРА Дуельна настільна гра про лемурів не тільки цікава механічно, а ще й надзвичайно мила! Грати може кожен, хто почуває в собі наснагу до відрощування власного хвоста.
кешбек від 9 ₴
від 235 ₴/2 тиж
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ СІМІНО Якщо взяти доміно, зробити його в сім разів цікавішим та в сім разів досконалішим, отримаємо Сіміно (Simino) - гру, яка принесе в сім разів більше задоволення! Це захоплива стратегічна гра, яка сподобається і дорослим, і дітям. Прості правила легко засвоїти з першої же партії, а досвідчені гравці матимуть на вибір ще чотири варіанти гри. Сіміно (Simino) - гра, яка об' єднує покоління; проста та неймовірно азартна водночас!ЩО ЗА ГРА? Настільна гра Сіміно (Simino) від українського видавця Така Мака - це відмінна абстрактна гра з широкою варіативністю на уважність і логічне мислення. У грі є декілька ігрових режимів, правила яких дещо відрізняються. Але краще почати знайомство з грою з класичного, який включає в себе кілька ключових механік.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Отже, на початку гри кості перемішуються та розташовуються в зоні ринку лицьовою стороною вниз, а гравці отримують на руки по п'ять костей. На початку партії у свій хід вони можуть покласти одну кость на ігрове поле в один з його кутів, якщо кольори на ній не відповідають жодній з уже викладених плиток. Якщо ж тайл містить уже присутній на полі колір, він зобов'язаний бути викладений за правилами Доміно, стикаючись з ним однією з частин. Таким чином, учасники гри викладають на поле по одній доміношці та добирають після цього ще одну.А ЯКЩО СКЛАДНІШЕ? Однак гравці можуть також викласти на другий рівень поля тайлик, зазначені кольори якого повністю відповідають нижньому рівню. Після цього опонент зобов'язаний взяти додаткову кость. А викладений таким чином тайл на третій рівень змусить потягнути дві штрафних. В інших режимах гри Сіміно (Simino) Ви можете додати плитки з білими та чорними кружками, які частково діють як джокер. Або ж правила розміщення тайлів стають більш наближеними до оригінального Доміно, змушуючи гравців пропускати ходи, добираючи кості, поки не стане можливим їх використання на ігровому полі.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра Сіміно (Simino) пропонує абсолютно відмінний різноманітний ігровий процес у кожну вашу партію і не дасть занудьгувати надовго!
кешбек від 8 ₴
від 224 ₴/2 тиж
-25%
Приналежність Дітям
Фігурка DC Comics Superman 30 см (6073657) Подаруйте своїй дитині можливість доторкнутися до легенди та стати на захист людства разом із найвідомішим супергероєм усіх часів. Представляємо вашій увазі величну фігурку Супермена із всесвіту DC Comics. Цей ігровий набір (артикул 6073657) створений світовим лідером індустрії іграшок, компанією Spin Master, яка гарантує бездоганну якість виконання та максимальну відповідність образу персонажа першоджерелам. Кларк Кент, більш відомий як "Людина зі сталі", готовий покинути сторінки коміксів та екрани телевізорів, щоб оселитися у дитячій кімнаті та надихати малюка на нові звершення. Ця модель є класичним втіленням образу криптонця. Це велика фігурка висотою 30 сантиметрів, що робить її ідеальною для активної гри. Такий розмір дозволяє дитині зручно тримати героя в руках, роздивлятися дрібні деталі костюма та легко маніпулювати ним під час уявних польотів. Дизайн іграшки виконаний у традиційному стилі коміксів DC: яскраво-синій костюм, що підкреслює атлетичну статуру героя, знаменитий червоний символ "S" на грудях, жовтий пояс та червоні черевики. Особливої реалістичності додає справжній текстильний плащ, який ефектно майорить, коли Супермен "летить" рятувати світ. Тканинний елемент додає тактильного різноманіття та робить гру більш динамічною. Функціональні можливості іграшки вражають. Розробники наділили модель 11 точками артикуляції, що забезпечує їй високу рухливість. У фігурки рухаються голова, руки в плечах, лікті, кисті, ноги в стегнах та коліна. Завдяки цьому герой коміксів DC може приймати найрізноманітніші пози: від героїчної стійки з руками в боки до імітації потужного удару або швидкісного польоту. Така гнучкість відкриває безмежний простір для фантазії, дозволяючи дітям відтворювати улюблені сцени з фільмів або вигадувати власні унікальні сюжети про порятунок Метрополіса від лиходіїв. Безпека та довговічність є ключовими характеристиками продукції Спін Майстер. Фігурка виготовлена з високоякісного пластику, який стійкий до ударів та механічних пошкоджень. Це особливо важливо для іграшок, призначених для активних сюжетно-рольових ігор. Матеріали не містять шкідливих речовин та є цілком безпечними для здоров'я. Набір рекомендований для дітей віком від 4 років, оскільки саме в цьому віці малюки починають активно цікавитися темою супергероїв та рольовими іграми. Ця колекційна фігурка Супермена не лише розважає, а й має важливе виховне значення. В образі Супермена втілені найкращі людські якості: чесність, сміливість, доброта та прагнення справедливості. Граючи з таким героєм, дитина підсвідомо засвоює правильні моральні орієнтири, вчиться захищати слабших та розрізняти добро і зло. Крім того, маніпуляції з рухомими частинами іграшки сприяють розвитку дрібної моторики та координації рухів. Фігурка є частиною широкої лінійки 30-сантиметрових героїв, тому вона повністю сумісна з іншими персонажами серії. Ви можете зібрати повну Лігу Справедливості, додавши до колекції Бетмена, Флеша, Диво-жінку або Кіборга, а також їхніх заклятих ворогів, таких як Лекс Лютор чи Джокер (всі продаються окремо). Створіть свій власний всесвіт DC Universe Action Figures, де епічні битви відбуваються за вашим сценарієм. Ця ліцензійна іграшка стане чудовим подарунком на день народження, Новий рік або будь-яке інше свято, даруючи дитині радість та незабутні емоції від зустрічі з улюбленим героєм.
кешбек від 6 ₴

Як перестати їсти стільки солодкого? Як навчитись рано прокидатись? Як змусити себе робити фізичні вправи? Книжка офіцера військово-морського флоту США, автора бестселерів та інструктора з лідерства Джоко Віллінка допоможе вибудувати стратегію впорядкованого життя. У ній автор пояснює, як, завдяки дисципліні, можна навчитись контролювати свої страхи, лінощі, погані звички і, зрештою, дійти до гармонії в житті. Автор також пояснює, як привчити себе до дисципліни, зокрема про те, як дисциплінувати своє тіло і розум, скільки спати і як харчуватися, щоб бути продуктивними, як не пропускати тренування і встояти перед спокусами. Ця книжка про те, як стати сильнішими, здоровішими, розумнішими і швидшими.
кешбек від 6 ₴

«Абсолютна відповідальність: уроки лідерства від «морських котиків» — бестселер про принципи лідерства в умовах непередбачуваних змін. Автори книжки — колишні американські військові Джоко Віллінк і Лейф Бебін, чий досвід допоміг людям по всьому світу навчитись керувати компаніями, отримати підвищення, обійняти кращу посаду і досягти поставлених цілей. Вони доводять, що принципи, завдяки яким «морські котики» перемагали в бою, можна застосувати і в роботі. Автори пояснюють основні принципи успішного керування компанією, як-от: дисципліна, визначення пріоритетів та ефективне планування вдалих стратегій. Окрім порад із лідерства, автори також діляться власним досвідом керування командою та подолання стресових ситуацій. Військове лідерство вимагає формування різноманітних команд для виконання надзвичайно складних місій і досягнення стратегічних цілей. Це безпосередньо корелює з діяльністю будь-якої компанії або організації. Принципи ефективних бойових лідерів можуть бути легко застосовані у світі бізнесу.
кешбек від 3 ₴

Легендарна Бурштинова кімната, восьме диво світу, була втрачена у часи Другої світової війни. А зараз її заповзявся знайти російський олігарх Федоров: це допоможе йому здобути підтримку електорату і стати президентом. ЦРУ недарма вважає його найнебезпечнішою людиною в світі: Федоров здатний дестабілізувати світовий порядок і занурити людство в хаос. Щоб зупинити його й дістатися до легенди першими, ЦРУ збирає команду суперагентів - витривалих, досвідчених, найкращих. Але серед них є один новачок. Його звуть Аргайл. Обрі Аргайл. Саме він — той джокер, який може змінити усю заплановану гру. Тільки на чию користь?
кешбек від 10 ₴

Гарлі Квінн зникла! Її викрав загадковий злочинець. Але хто? Вулицями Ґотема блукають жаскі, людиноподібні й дуже схожі на химерного Джокера монстри, які збирають відрубані голови. Але навіщо? Джим Ґордон зник, а Бетмен, отримавши пакунок із закривавленим шматочком комісара, розуміє, що мусить піти на все, аби його врятувати. Але як? Коли Джокер пропонує Бетмену хиткий союз, відповіді на всі ці питання стають очевидними, а невдовзі розкрита зловісна таємниця вразить Темного Лицаря у саме єство. Ця темна і брутальна ґотемська сага, старанно створена суперзіркою коміксів Марком Сільвестрі (The Darkness, Witchblade), пропонує свіжий погляд на взаємини Темного Лицаря і Принца злочинного світу, відправляючи їх обох у саме серце пітьми. Ви до цього не готові. До збірки увійшли випуски Batman & Joker: The Deadly Duo #1-7
кешбек від 2 ₴

Unable to cope with his victory over the Dark Knight, the Joker's mind finally snaps...back to sanity! Now, Having completely blocked out all memory of his criminal past, ordinary Gotham City citizen 'Joe Kerr' begins his life anew, going so far as falling in love. But his longtime insanity may not remain submerged for long, as Kerr becomes locked in a terrifying battle against his own divided mind.