triangle
Знайдено 10452 товари
Приналежність
Вид
Розмір
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Призначення
Мова видання
Форм-фактор
Матеріал
Матеріал основний/корпусу
Кількість сторінок
Країна виробництва
Візерунок
Сумісність зі смартфоном
Модель смартфона
Фактура
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Дракон

кешбек від 2 ₴
розстрочка
-44%

Довжина – 28 см Колір: фіолетовий Ідуть у пакетику. Залежно від того, як падає світло, змінює відтінок. Кожна фігурка виготовлена з використанням сучасних технологій 3D-принтерів, що робить її не лише реалістичною, а й безпечною для дітей. З таким подарунком Ваша дитина зможе створювати свої власні історії, розвиваючи творчі здібності та фантазію.Стане чудовим другом для хлопчиків та дівчаток, а також чудовим сюрпризом на день народження. Рухливі елементи дозволяють змінювати пози і створювати різні сценки, що робить гру більш цікавою. Також можуть бути використані як антистрес-іграшки для дорослих. Дорослі зможуть насолодитись моментами творчості, створюючи унікальні композиції та використовуючи їх у декорі.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

Машини і роботи, монстри і дракони, космос і супергерої, морські тварини і пірати, індіанці і вігвами. Усе це оживе на ваших малюнках, щойно ви почнете створювати ваш сміливий світ із нашим творчим збірником. А ще у малювальному зошиті "Як створювати мій сміливий світ" ви дізнаєтесь як малювати прості малюнки, як складати із окремих малюнків картинки, як перетворювати лінію на дракона чи монстрика, як придумувати роботів, як малювати супергероїв і ще багато "Як" та 350 малюнків для простих картинок.
кешбек від 11 ₴
-25%

«Будь у формі, як дракон!» — книжка-картонка, яка допоможе привчити малюків до здорового способу життя: правильно мити руки і чистити зуби, утримувати речі в чистоті та порядку. Це не посібник, а весела історія про дракончика та маленьку принцесу, яка вчила його доглядати за собою. Він навчиться їсти овочі та фрукти, чистити зуби, мити лапки, а замість того, щоб байдикувати, буде займатись спортом та прибирати. Разом дракончик і принцеса навчать цьому і кожного читача.
кешбек від 5 ₴
-25%

Книжка «Поводься чемно, як дракон!» - це продовження захоплюючої серії про маленьку принцесу та дракончика. Щоб замурзана Попелюшка стала справжньою принцесою, чарівної палички недостатньо. Потрібно ще й декілька уроків королівського етикету! На щастя, в палаці мешкає чемний дракон, який допоможе дівчині засвоїти прості правила поведінки. Разом з Попелюшкою і драконом ваша дитина побуває на королівському обіді, в автобусі й у гостях. Книжка-картонка допоможе привчити малюків дотримуватися правил особистої гігієни, у легкій формі розкаже про етикет за столом, поведінку в гостях та у транспорті.
кешбек від 5 ₴
-25%

Книжка «Рушай у мандри, як дракон» - це продовження улюбленої серії про дракончика та принца. Довідавшись, що в далекому королівстві оселився страшний дракон, принц Павло хапає самокат і мчить на допомогу. Він мусить врятувати мешканців королівства, поки монстр усіх не зжер! Невдовзі Павло розуміє, що самокат — кепський транспорт для такої пригоди, але не занепадає духом. Хлопчина мандрує потягом, повітряною кулею, квадроциклом, човном. Чи встигне він дістатися нещасного королівства? І ви, дітки, не гайте часу: дізнайтеся разом зі сміливцем-Павлом про різні види транспорту: дельтаплан, каное, ввантажівку. Цікаво, чим закінчиться ця історія? Приготуйтеся до неабиякого сюрпризу!
-24%

Книжка «Вогнедишний дракон Ватра Крак» — цікавий подарунок для дитини. Ватра Крак — останній дракон свого виду, який дуже любить попкорн. Мініатюрні книжечки Піксі створені з метою закохати кожну дитину в книжку! Ми прагнемо популяризувати читання і віримо, що кожна дитина повинна мати доступ до якісної книжки! Піксі — це книжка-друг, яка завжди поряд: завдяки своєму маленькому розміру (всього 10 х 10 см) її легко взяти з собою в гості, на майданчик чи навіть в далеку мандрівку! Піксі-книжки легко тримати в дитячих ручках, їх можна колекціонувати, дарувати друзям, обмінюватись. Піксі стане першою улюбленою колекцією дитини, її надійним книжковим другом та неодмінно навчить любити книжки!
-24%

Книжка «Ласі наїдки від Лицаря й Дракона» — цікавий подарунок для дитини. Кумедна історія про лицаря й дракона, які замість поєдинків взялися разом готувати. Мініатюрні книжечки Піксі створені з метою закохати кожну дитину в книжку! Ми прагнемо популяризувати читання і віримо, що кожна дитина повинна мати доступ до якісної книжки! Піксі — це книжка-друг, яка завжди поряд: завдяки своєму маленькому розміру (всього 10 х 10 см) її легко взяти з собою в гості, на майданчик чи навіть в далеку мандрівку! Піксі-книжки легко тримати в дитячих ручках, їх можна колекціонувати, дарувати друзям, обмінюватись. Піксі стане першою улюбленою колекцією дитини, її надійним книжковим другом та неодмінно навчить любити книжки!
кешбек від 25 ₴
-25%
Вік Від 7 років
Машинка-трансформер Screechers Wild S2 L3 перетворюється на потужного дракона Хантера, який готовий до бою та не любить програвати. Запустіть механізм обертання автомобіля за допомогою першого диска та додайте ще три диски для перекиду на 360 градусів. Якщо необхідна зворотна трансформація в автомобіль, досить просто вийняти диски та закріпити пружину в нижній частині автомобіля. Комплект складається з: машинки-трансформера з сертифікованого та зносостійкого пластику;4 магнітних дисків. Гра з набором розвиває просторове сприйняття, увагу, спритність, образне мислення та уяву. Рекомендований вік – від 6-ти років.
кешбек від 9 ₴
-45%
Вік Від 7 років
Цікава машинка-трансформер Screechers Wild S2 L1 в польоті робить сальто на 360 градусів і перетворюється на сміливого та грізного дракона. Для цього необхідно запустити машинку на спеціальний магнітний диск, при зіткненні з яким вона робить сальто і перетворюється на тварину. Якщо необхідно трансформувати іграшку назад в машинку, досить вийняти диски та закріпити пружину в нижній частині автомобіля.У комплекті представлені:барвиста машинка-трансформер з сертифікованого та зносостійкого пластику;2 магнітні диски.Гра з набором розвиває просторове сприйняття, увагу, спритність, образне мислення та уяву. Рекомендований вік — від 6-ти років.
кешбек від 66 ₴
-30%

Розпочинається велика гонка між машинками-позашляховиками Hot Wheels Грейт Байт та Регезаур! Їм належить перемогти грізного Дракона в ігровому наборі Hot Wheels Monster Trucks Атака вогняного дракона.Завантажте машинки-позашляховики, що входять до комплекту, у подвійний пусковий механізм, а потім запустіть їх у паралельну гонку прямо в пащу кіборга-дракона. Вони мчать усередині Дракона, де перемикач у вигляді бензопили випадковим чином вирішує, чи зійде одна з машинок-позашляховиків з траси. Коли Дракон буде переможений і впаде, діти можуть запустити переможця прямо в його пащу, щоб отримати трофей.У наборі дві машинки-позашляховики Hot Wheels масштабу 1:64 аби одразу розпочати гру. Рекомендовано для дітей від 4-х років.
кешбек від 16 ₴
-25%
Вік Від 6 років
Трансформер Transformers Cyberworld ArmorUp Galvatron висотою приблизно 10 см трансформується з режиму робота в дракона Junkion лише за 4 кроки. У комплекті є аксесуар-вогнегасник, який можна прикріпити як у режимі робота, так і в режимі дракона. Ця іграшка допомагає розвивати фантазію та навички створення історій, а також стане чудовим стартом або доповненням до колекції. Збирайте інших героїв серії (кожен продається окремо, за наявності) та відкрийте цілий всесвіт нових персонажів, альтернативних форм і дивовижних пригод. Рекомендовано для дітей від 6-ти років.
кешбек від 15 ₴
-25%

Книжка «Велика книга настільних драконячих ігор» — чудовий подарунок для вашої дитини. У цій книжці повно драконів! Великі й малі, хитрі й інколи вередливі, веселі та грайливі — такі різні ці улюбленці всіх дітлахів, але всі, безумовно, чарівні. Ілюстрована мандрівка-гра занурить читачів у світ казкових пейзажів та захопливих змагань, де оживають величні дракони! Книга складається з восьми цікавих ігор, що не тільки розвеселять будь-кого, а й допоможуть розвинути логіку, швидкість та уважність. Просто відділіть і складіть деталі, вміщені в кінці книжки, поставте їх на старті, кидайте гральний кубик… і мерщій поринайте у веселі ігри!
кешбек від 5 ₴
-25%

Одного прекрасного ранку невгамовний вовк прокидається у дуже гарному настрої та одягає свій найкращий одяг. «Гм! Чудесно! Піду трохи прогуляюся, заодно буде іншим нагода помилуватися мною!» Дорогою він зустрічає Червону Шапочку, трьох поросят, семеро гномів і на питання. «Хто тут найгарніший?», всі відповідають: «Найгарніший… ну, звісно ж, ви, пане Вовче!». Але все змінюється, коли вовку трапляється маленький дракончик…
-24%

Книжка «Дослідник драконів» — цікавий подарунок для дитини. Віршована історія про Карлуся, який береться шукати сліди драконів. Мініатюрні книжечки Піксі створені з метою закохати кожну дитину в книжку! Ми прагнемо популяризувати читання і віримо, що кожна дитина повинна мати доступ до якісної книжки! Піксі — це книжка-друг, яка завжди поряд: завдяки своєму маленькому розміру (всього 10 х 10 см) її легко взяти з собою в гості, на майданчик чи навіть в далеку мандрівку! Піксі-книжки легко тримати в дитячих ручках, їх можна колекціонувати, дарувати друзям, обмінюватись. Піксі стане першою улюбленою колекцією дитини, її надійним книжковим другом та неодмінно навчить любити книжки!
кешбек від 4 ₴
-25%

Книжка «Бодьо в лікаря» - одна з серії книжок про пригоди хлопчика на ім`я Бодьо. Бодьо занедужав. У нього гарячка, нежить, кашель i головний біль. Йому зовсім не хочеться їсти й навіть гратися! Схоже, доведеться навідатися до лікарки Ганни… У кабінеті лікарки Бодьо отримує надважливе завдання: заспокоїти дракона, який боїться дати себе оглянути. Хлопчик чудово із цим упорався, а заодно й сам пройшов обстеження. Тепер йому треба буде приймати ліки та робити інгаляції. За кілька днів хоробрий Бодьо вже здоровий, як дубочок! Мета книжки — допомогти дитині подолати страх перед візитом до лікаря. Рекомендовано для дітей від 2-х років.
кешбек від 10 ₴
-45%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Перли Дракона Гоку Dragon Ball Goku 10 см FP DB G 1922 Опис: Висота: 10 см Виробник: Funko Pop Перли Дракона / Dragon Ball Гоку / Goku Матеріал: вініл
кешбек від 10 ₴
-45%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Перли Дракона Гоку Dragon Ball Goku 10 см FP DB G 109 Опис: Висота: 10 см Виробник: Funko Pop Перли Дракона / Dragon Ball Гоку / Goku Матеріал: вініл
кешбек від 10 ₴
-45%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Funko Pop Перли Дракона Гоку Dragon Ball Goku 10 см FP DB G 1780 Опис: Висота: 10 см Виробник: Funko Pop Перли Дракона / Dragon Ball Гоку / Goku Матеріал: вініл
кешбек від 6 ₴
-52%
Приналежність Дітям
Колекційна фігурка Варкрафт Синій дракон World of Warcraft Netherwhelp 18 см WOW BDN 18 Опис: Висота: 18 см Виробник: Китай Матеріал: ПВХ Упаковка: Без упаковки
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-40%

Самурайський меч Катана SAMURAI SPIRIT KATANA Меч SAMURAI SPIRIT є якісним зразком японського меча - катани. Дана сувенірна катана виконана на досить високому рівні і здатна служити як прикрасою інтер'єру, так і гідним поповненням колекції. У повсякденному житті самураї не вітали надмірної яскравості та розкоші оздоблення та екіпірування. Стриманість вважалася чеснотою. Ознакою гарного смаку вважався чорний колір (роіро), монотонність якого порушувалася світлішими, контрастними елементами. Меч SAMURAI SPIRIT виконаний з великою увагою до деталей та особливостей будови справжньої бойової катани. Дерев’яні ножни (сая), саге (шнур для кріплення сая) та цука-іто (оплітка рукояті) виконані в єдиному стилі. При цьому катана настільки детальна, що саме (обтяжка рукояті) імітує справжню структуру шкіри ската. Не забуто й таку важливу деталь, як менуке – фігурки під оплеткою рукояті, які служили своєрідними амулетами і дозволяли тактильно визначити положення зброї в руці. Мекуги – штифт, який кріпить ручку до хвостовика клинка, виконаний, як і належить, з дерева. Цуба (гарда меча) відноситься до типу “мару-гата” (круглі цуби) і прикрашена зображенням східного дракона. Клинок меча несе досить якісну імітацію лінії гарту (хамон). Також на ньому можна побачити кандзі (японські ієрогліфи) – 今古有神奉志士, що у більш зрозумілому для нас художньому перекладі прозвучить як "З давніх часів і до сьогодні боги з тими, хто живе з гідністю та честю". Цей девіз, наприклад, ми можемо побачити у фільмі "Останній самурай". У комплект поставки також входить підставка (катанакаке) з дерева. На підставку нанесено каліграфічний напис японською - 武士道. Цей напис означає «бусидо» (самурайський кодекс честі). Характеристики: Загальна довжина, мм: 1035 Довжина клинка, мм: 650 Ширина клинка, мм: 27.2 Товщина клинка, мм: 3.9 Довжина рукоятки, мм: 285 Матеріал рукоятки: дерево, шнур, екошкіра Матеріал чохла: дерево Поверхня клинка: SATIN FINISH Матеріал леза: 420 Твердість сталі, hrc: 50-52 Матеріал підставки: дерево Маса, г: 959 Призначення: сувенірне Комплектація: катана, підставка
кешбек від 16 ₴
розстрочка
-40%

Самурайський меч Катана BUSHIDO KATANA За декором, габаритами та вагою меч BUSHIDO досить близько відповідає справжньому самурайському мечу періоду Едо (XVII-XIX століття). Саме в цю епоху тривалого світу мечі стали більшою мірою парадним елементом костюма та набули особливої краси. Багато уваги приділялося, зокрема, і прикрасі піхви. Саме тому багато сучасних катан (син-гендайто) і їх варіації стилізуються під мечі тієї епохи. Елементи меча BUSHIDO виготовлені з великою увагою до деталей. Чорне обплетення колодки (цука-їто) прекрасно поєднується з білою саме (обтяжкою колодки). Гарда меча (цуба), виготовлена в популярному в XIX столітті різьбленому стилі, несе декоративне зображення дракона (що вважають в Японії символом мудрості й безстрашності). На клинку можна побачити великий діл (хі) і досить правдоподібну імітацію лінії загартування (хамон). На піхвах (сая) є традиційний чорний шнур (сагео) у тон загального оформлення меча. Меч BUSHIDO комплектується підставкою (катанакане), з якою він утворює єдиний декоративний комплекс. На підставку та піхви нанесений каліграфічний напис японською — 武士道. Цей напис означає «бусідо» (самурайський кодекс честі). Клинок меча BUSHIDO виготовлений із полірованої неіржавкої сталі марки 420. Це неабияк підвищує його живучість як експоната, завдяки гарним антикорозійним властивостям. Самурайський меч BUSHIDO є об'єктом колекціонування, гідною прикрасою інтер'єру або чудовим доповненням костюма актора або косплеєра. ХАРАКТЕРИСТИКИ: ДЛИНА КЛИНКА, ММ: 700 МАТЕРІАЛ РУКОЯТКИ: ШНУР, МЕТАЛЛ ЗАГАЛЬНА ДОВЖИНА, ММ: 1040 ДЛИНА РУКОЯТКИ, ММ: 340 МАТЕРІАЛ ЧОХЛА: ДЕРЕВО ПОВЕРХНІСТЬ КЛИНКА: SATIN FINISH ТВЕРДІСТЬ СТАЛІ, HRC: 50-52 МАТЕРИАЛ ЛЕЗА: 420 МАТЕРІАЛ ПІДСТАВКИ: ДЕРЕВО ШИРИНА КЛИНКА, ММ: 28 ТОВЩИНА КЛИНКА, ММ: 3.9 МАСА, Г: 850 МАТЕРІАЛ УПАКОВКИ: КАРТОН КОМПЛЕКТАЦІЯ: КАТАНА, ПІДСТАВКА ПРИЗНАЧЕННЯ: СУВЕНІРНЕ
кешбек від 26 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ МАЛЕНЬКИЙ СВІТ Орки і скелети, упирі та велетні, чаклуни і ельфи живуть в одному чарівному світі. Однак він занадто тісний, щоб втілити їх честолюбні плани, тому гряде протистояння епічних масштабів.ПРО ЩО ГРА У грі Small World візьміть кермо влади казковими персонажами і постарайтеся з ними захопити світ. Можливість створення унікальних народів зробить кожну партію несхожою на інші: прибувайте з моря і з повітря, ведіть підданих підземними ходами і тримайте оборону на гірських перевалах. До ваших послуг неприступні фортеці і бойові дракони, печери тролів і нори полуросликів - щоб заснувати могутню імперію, будь-які засоби хороші. А коли ваша цивілізація розростеться і прийде в занепад, сміливо очоліть нову - і приведіть її до перемоги!
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ MAGIC MAZE Зібрались Ельф, Гном, Маг і Варвар сходити в печеру розважитися: монстрів повбивати, драконів за хвіст потягати та іншу нечисть винищити. Але для початку, потрібно озброїтися! А де, по-вашому, беруть зброю фентезійні герої?! Правильно, в спеціальному магічному маркеті Magic Maze. Проте грошей у наших героїв не виявилося, і вирішили вони піти на пограбування… Перед Вами кооперативна настільна гра в режимі реального часу. Пограбування магазину потрібно провести тихо і швидко, поки не закінчиться час в пісковому годиннику. В іншому випадку, вас зловить охорона. Буде непросто — лабіринти Магічного Маркету підступні!ПЕРЕД ГРОЮ Перемішайте тайли лабіринту і складіть їх у стос долілиць. У центрі столу розташуйте стартовий тайл магазину, а на нього покладіть 4 різнокольорові фішки героїв. План магазину і його лабіринти розкриватимуться гравцям за ступенем його дослідження і приставлення нових тайлів. Увага! У цій грі Ви граєте не за конкретного героя, а за всіх персонажів одразу. Ваша мета довести фішки героїв до артефакту (зброї) відповідного кольору, а після цього дружньо втекти з магазину. На все про все 3 хвилини, які невблаганно відраховує пісковий годинник. Втім, час можна буде збільшити, але про це розповімо трохи нижче. Гравці отримують на руки по одному жетону дії, на якому зазначено, яку саме дію (або дві дії) гравець може виконувати будь-якою з фішок героїв. Одному з учасників буде доступною дія переміщення фішок на північ, іншому — на захід, третій буде переміщати героя ескалатором або, наприклад, досліджувати (приставляти нові тайли) до лабіринту супермаркету. Головне, що кожен відповідає тільки за свою дію.БО ТИША ПОВИННА БУТИ ПІД ЧАС ПОГРАБУВАННЯ Щойно пісковий годинник буде перевернуто, гра, а точніше пограбування, почалося! Головне правило гри: учасникам заборонено спілкуватися! Ані жестами, ані звуками, тим більш словами. Ніяк! Єдине, що дозволено — це пильно дивитися на іншого гравця, або покласти перед ним спеціальну фішку «Зроби що-небудь!».ПЕРЕМІЩЕННЯ У грі немає ходів! Усі учасники одночасно керують фішками героїв, переміщаючи їх Магомаркетом. Фішки ходять по клітинкам. Причому, якщо гравцеві доступна дія «переміщення на північ» він може пересувати фішку на будь-яку кількість клітинок на північ, поки не впреться в стіну. Для повернення або повороту, цю фішку повинен підхопити учасник з відповідною дією. На деяких тайлах магазину, вам зустрінуться телепорти. Це зручна штука для переміщення фішки на велику відстань: в один портал зайшов, з іншого вийшов. Дією «Використовувати портал» також керує один з учасників гри (і лише він). На перший погляд — нічого складного! Але ми нагадаємо, що спілкуватися і домовлятися про майбутні дії заборонено, а діяти злагоджено і колективно в повній тиші — досить складно. Адже мета у гравців одна, але в кожного в голові свій план її досягнення. Ось тут і починаються пильні, злобні погляди одне на одного, а також розміщення перед гравцем фішки «Зроби що-небудь!»…, а він не зрозуміє, що… (усмішка).ДОСЛІДЖЕННЯ Дією «Дослідження» також керує один з учасників гри. Ця дія дозволяє приставляти нові тайли до наявного лабіринту магазину. Для того, щоб вона була доступною, фішка відповідного кольору мусить зайти на клітинку із зображенням лупи (дослідження). У цьому випадку, гравець із дією «Дослідження» і тільки він бере з купи верхній тайл і приставляє до лабіринту. Після чого, будь-яка фішка героя може переходити на нову ділянку лабіринту.ТЯГНЕМО ЧАС Як не крути, але 3 хвилини на пограбування Магомаркета — це дуже мало. Це тільки в кіно можна щось вкрасти за «60 секунд», але ж у нас реальне пограбування, а не кіношне (усмішка). У стінах лабіринту ви знайдете клітинки із зображенням піскового годинника. Якщо фішка героя встане на цю клітинку, годинник можна буде перевернути і відлік часу піде у зворотний бік. Для більшої ефективності слідкуйте за годинами і робіть переворот в максимально вигідній час. Однак і тут є заковика: одну клітинку з годинником можна використовувати тільки один раз за гру. Для повторення ефекту, шукайте іншу клітинку з цим символом.ЗМИВАЙСЯ! Коли всі герої будуть встановлені на клітинки із зображеннями їхньої зброї: Варвар — на мечі, Маг — на зіллі, Гном знайде сокиру, а Ельф — лук зі стрілами, це означає, що пограбування відбулося! Тепер потрібно встигнути ще і змитися! Для цього гравці мусять довести фішки героїв до виходу з Магомаркета. Але і тут сталася халепа: у магазині спрацювала сигналізація, яка відключила все телепорти. Тікати доведеться на своїх двох!КІНЕЦЬ ГРИ Все дуже просто! У вас перестав сипатися пісок у годиннику, а ваші герої все ще в магазині? Вас зловили — ви програли! Обговоріть помилки і більш ретельно сплануйте наступне пограбування. Якщо ви встигли покинути Магомаркет — вітаємо, Ви перемогли! Спробуйте пройти більш складний сценарій гри.ІГРОВІ СЦЕНАРІЇ Правилами гри передбачено кілька сценаріїв. Їх створено для вибору рівня складності гри. На першому рівні, гравцям навіть розмовляти дозволен
кешбек від 19 ₴
розстрочка
-25%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ТАЄМНИЦІ ЗАМКУ КАРАК Таємниці замку Карак – пригодницька настільна гра, просякнута духом магії та змагань. Гравці перенесуться до таємничого підземелля загадкового замку, де на них чекають незліченні багатства. Однак на шляху до слави та скарбів героям зустрічатимуться різні чудовиська, які не раді чужакам. Перемагаючи супротивників, можна отримати додаткове спорядження та заповнені золотом скрині. Обирайте свого героя, покращуйте його здібності і вступайте в протистояння не тільки з чудовиськами, але й з іншими гравцями, які прагнуть слави не менше за вас. Щоб стати переможцем та отримати бажані скарби, доведеться побороти справжнього дракона. Чи готові ви розкрити всі похмурі таємниці підземелля та вписати своє ім’я в історію?ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Усі гравці починають партію на стартовій плитці підземелля. Протягом гри вони досліджуватимуть плитки кімнат і коридорів, битимуться з ворогами, відчинятимуть скрині зі скарбами, користатимуться порталами й відновлюватимуть сили в живильних фонтанах. Блукаючи підземеллям, ви будете: Відкривати нові плитки кімнат і коридорів. Відкривши кімнату, додайте в неї один жетон з відповідного мішечка. Якщо це – скриня, ви можете відімкнути її, скориставшись ключем (якщо такий маєте), і забрати заховані скарби. Якщо це – монстр, зчиняється бійка, перемігши в якій, ви здобуваєте нові обладунки, сувій із заклинанням чи зброю. Ви також можете натрапити на живильний фонтан чи портал і скористатися ними на власну користь і розсуд. Переміщуватися вже відкритими ділянками підземелля. У такому разі ви можете спробувати свої сили у двобої з монстром, якого не зміг здолати хтось із інших гравців, підібрати полишені кимось обладунки, сувой чи зброю, або навіть відчинити скриню зі скарбами, з якою не зміг дати ради менш вдалий герой. Ви також можете користатися перевагами відкритих фонтанів і порталів.ВОГНЕДИХАЮЧИЙ ТА НЕБЕЗПЕЧНИЙ Поява дракона – це завжди визначна подія! Адже кожен герой жадає хоч раз у житті здолати когось вогнедишного й великого. І на додачу здобути важчезний рубін, що вартує аж півтора переможні очки! Щойно хтось з учасників спроможеться взяти верх над крилатою тварюкою, гра добігає кінця, а от переможцем стає не найзвитяжніший винищувач драконів, а найбагатший дослідник скринь зі скарбами!