Кіноіндустрія – одна з найпопулярніших у світі. Мільйони, а то й мільярди людей щороку відвідують кінотеатри, аби насолодитися захоплюючими історіями з цікавими сюжетними рішеннями й колоритними персонажами. Останні роки ця сфера переживає не найкращі часи через карантинні коливання, сеанси відміняють або виставляють обмеження, аби глядачі не скупчувалися та не поширювали хворобу. Та в усьому можна знайти позитив: адже нові правила дали більше можливостей для розвитку стрімінгових сервісів. Попри обмеження індустрія живе. Нові стрічки все ще знімають й випускають у прокат, аби люди мали можливість насолоджуватися свіжими сюжетами й новими технологіями. А чи хотіли б ви зняти своє власне кіно? Звісно ж, тут потрібен хороший бюджет і надійна команда. Гроші вам дадуть, але доведеться діяти у складних обставинах, все реально із настільною грою під назвою Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) Уявіть, ви отримали останній шанс зняти справді хороший фільм, іншої такої можливості може вже й не бути! Готові? Остання спроба вразити Голлівуд Перед вами кооперативна настільна гра, яка пропонує учасникам зайнятися власним кіновиробництвом: і так, бюджет мізерний, а вимоги до фінального продукту доволі високі. Чи вдасться вам разом впоратися з усім цим? За сюжетом гри ви працюєте в кінокомпанії, яка переживає не найкращі часи. Останні проєкти перетворювались на провал за провалом, тож більше права на помилку просто немає. Інвестори дають останній шанс створити успішний фільм, який має бути якісним і ще й вкладеться в бюджет. Про те, що це має відбутися в обумовлений термін, і мови не йде – дедлайни вже горять! Тож спробуйте хоч цього разу випустити щось гідне уваги глядачів. Від фільмування до настілки Автором гри Камера! Мотор! став дизайнер і режисер Малакі Рей Ремпен. Як і в кіноіндустрії, так й у світі настілок, швейцарець поки не встиг здобути великих успіхів та всесвітнього визнання, та він достатньо молодий, щоби мати ще не один успішний проєкт у майбутньому. На сьогодні настільна гра Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) стала лише другим його творінням після Itchy Feet: the Travel Game, випущеної у 2017 році. Чи була вона надзвичайно успішною? Важко поки відповісти ствердно. Та автор не зупинився, й у 2021 році випустив гру Камера! Мотор!, що пройшла серйозне бойове хрещення краудфандинговим майданчиком Kickstarter, на якому гра зібрала в 10 разів більше, аніж очікувалось, що однозначно є дуже хорошим результатом. То як створюється кіно? У цій настільній грі усі учасники діятимуть, як одна команда. Ваше завдання – скласти сценарій, побудувати декорації, найняти команду, зняти всі потрібні сцени, а потім усе змонтувати в готовий продукт. Бюджет мізерний, тож постійно доведеться на чомусь економити. Та й часу обмаль, поки інвестори ще дають гроші на виробництво. За час фільмування ви зустрінетесь і з проблемами, і з неочікуваними ідеями. Й усе це заради того, аби якість стрічки була якомога вищою. Не впораєтесь вчасно чи витратите всі гроші – тоді ваша команда точно програла. Підготовка до партії проходить нескладно. Спочатку в центрі столу розміщується ігрове поле, а гравці отримують індивідуальні планшети. Колоди проблем, ідей і сцен перемішуються та викладаються у спеціально відведені місця. Три Ідеї одразу ж потраплять на руки кожного гравця, а от 2 сцени опиняться на дошці для розкадровування. Визначте рівень складності, від якого залежатиме кількість часу та фінансів. Маркер якості фільму теж посідає своє місце. Визначається перший гравець і розпочинається партія. Пориньмо повністю у створення фільму Ваше завдання – створити 5 сцен, якість яких задовольнятиме інвесторів й аудиторію. Хід кожного гравця відбувається за чіткою структурою: - Витягнути картку Проблеми, яку доведеться вирішувати. З цим треба розбиратися ще навіть до початку самого виробництва і краще, щоби вони не доходили до критичного значення. - Кинути кубики Команди. - Виконати дії обраних членів знімального колективу. На ігровому полі є чимало локацій, куди можна відправляти різних професіоналів. - Зібрати всі кубики. - Просунути графік на один крок ближче до дедлайну, а хід передається наступному гравцю. Чим же ви взагалі можете займатися у свій хід? Розв'язувати проблеми, які постійно виникатимуть протягом партії, зводити нові елементи знімального майданчика, обирати й втілювати наявні ідеї в життя та, власне, знімати сцени. Саме за останній пункт ви будете отримувати очки якості, які й визначать успішність вашого продукту серед аудиторії. Усе залежить саме від вас – на скільки вдалою вийде картина. І це ще ми не сказали про планшети гравців – усі члени команди мають власні властивості, які можуть бути корисними протягом партії. Гра підходить до завершення, коли в монтажній кімнаті буде 5 сцен. Визначте якість фільму відносно сценарію, який ще протягом всього процесу міг змінюватися. Саме після цього ви й дізнаєтесь, чи якісним видався продукт. Партія може закінчитись раніше, якщо у в