triangle
Знайдено 8160 товарів
Приналежність
Вид
Розмір
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Вік
Аудиторія
Країна бренду
Призначення
Матеріал
Матеріал основний/корпусу
Країна виробництва
Візерунок
Сезонність
Сумісність зі смартфоном
Модель смартфона
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Череп

-40%

Дитяча іграшка-антистрес Сквіш "Черепашка" - м’яка та приємна на дотик іграшка розміром 10,5×6,5×3,5 см. На спині черепашки зображені персонажі My Melody, а ніжні пастельні кольори роблять її особливо привабливою для дітей. Сквіш допомагає розвивати дрібну моторику, знімати стрес і напруження, а також тренувати координацію рук та очей, перетворюючи гру на приємну та корисну діяльність. Іграшка ідеально підходить для маленьких шанувальників мультфільму My Melody.
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-25%

Брязкальце - це воістину чарівний предмет, що надає заспокійливу дію на малюка. Навіть коли дитина ще не дуже добре бачить і не вміє самостійно тримати іграшку в руці, ви можете використовувати брязкальце, щоб відволікти його на час перевдягання та гігієнічних процедур. ПЕРЕВАГИ: - Зручна ручка у вигляді кільця; - Сприяє розвитку моторики, координації, слуху, зору, тактильних відчуттів та уяви; - комфортний розмір для маленьких ручок малюка; - Гарний та привабливий дизайн; - М'які та тактильно приємні; – Кольорові деталі не лише дзвеніть та відволікають малюка, а ще й яскраві та привабливі. ХАРАКТЕРИСТИКИ: - Матеріал – текстиль; - спеціальне волокно, яке не викликає алергії;
кешбек від 2 ₴
розстрочка
-25%

Новенькі, тільки з упаковки, прорізувачі. Перше, що варто зробити, коли з'являється зуб, - це прорізувач. ПЕРЕВАГИ: - Ефективніше знижують біль у яснах; - Красиві форми, що привертають увагу малюка. - Невелика вага забезпечує зручне захоплення ручками; - Допомагає розвивати дрібну моторику рук; - Рифлена поверхня дозволяє зменшити свербіж і неприємні відчуття під час росту перших зубів дитини; ХАРАКТЕРИСТИКИ: - Матеріал - харчовий силікон; - Не містить Бісфенол А;
кешбек від 10 ₴
розстрочка
-25%

Пенні Борд зі колами, що світяться при їзді. Легка дека виготовлена з міцного формованого пластику. Має протиковзну поверхню. Довжина деки 55 см, ширина 14,5 см. Колеса PU, зі світлом, d=6 см. Підвіски: алюміній. Максимальне навантаження 70-80 кг.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

Рамка - вкладиш добре розвиває дрібну моторику рук, логічне мислення і візуальне сприйняття дитини. Потрібно виставити фігурки у відповідні комірки на рамці.
кешбек від 1 ₴
розстрочка
-25%

Барвиста мозаїка, виготовлена з абсолютно безпечного, нетоксичного матеріалу. Яскраві картинки мозаїки познайомлять дитину з тваринами. Колір може незначно відрізнятися від зазначених на фото.
кешбек від 4 ₴
розстрочка
-25%
Приналежність Дітям
Яскрава каталка у вигляді черепашки, у якої всередині панцира знаходиться будиночок. Якщо натиснути черепашке на хвостик - будиночок підстрибне вгору, і всередині виявиться майданчик з іграшками. У комплекті: 3 фігурки черепашок (7 х 4 см) з рухомими ручками, ніжками і головою, табуретка, гірка і гойдалка. При русі черепаха на колесах хитає головою. Возити каталку можна за зручну мотузочку з ручкою.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-46%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка капібара з черепашкою — це милий та оригінальний аксесуар для дітей. Іграшка виготовлена з дуже приємного на дотик плюшу, який зберігає форму та залишається ніжним навіть після багаторазових обійм. Іграшка має об’ємну форму, акуратно вишиті деталі мордочки та маленькі лапки. На спині закріплена м'яка черепашка на еластичних стрічках, яку можна легко знімати та повертати на місце. Ідеально підходить для ігор, сну та затишних обіймів. Капібара стане чудовим подарунком дитині та прикрасить будь-яку дитячу кімнату.
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-48%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М'яка іграшка капібара з черепашкою — це милий та оригінальний аксесуар для дітей. Іграшка виготовлена з дуже приємного на дотик плюшу, який зберігає форму та залишається ніжним навіть після багаторазових обійм. Іграшка має об’ємну форму, акуратно вишиті деталі мордочки та маленькі лапки. На спині закріплена м'яка черепашка-рюкзак, який можна легко знімати та повертати на місце. Ідеально підходить для ігор, сну та затишних обіймів. Капібара стане чудовим подарунком дитині та прикрасить будь-яку дитячу кімнату.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-50%
Вік Від 3 років / Приналежність Дітям
М’яка іграшка капібара з черепашкою 50 см – затишний плюшевий друг для обіймів, сну й ігор. Велика капібара має пухке коричневе тільце, м’яку мордочку з вишитими очима та лапки, які зручно лягають у дитячі обійми. Особливість моделі – мила зелена черепашка на довгих м’яких лямках. Її можна обмотати навколо капібари, щоб створити ефект обіймів, або використовувати як окрему іграшку-аксесуар. Такий комплект розвиває уяву дитини: капібара й черепашка стають героями власних історій і сюжетних ігор. Іграшка приємна на дотик завдяки плюшевому штучному хутру, добре тримає форму за рахунок щільного наповнювача, не містить дрібних жорстких деталей і підходить для дітей різного віку. Великий розмір дозволяє використовувати капібару як декоративну подушку у дитячій кімнаті або на дивані. Ідеальний подарунок для тих, хто любить милих тваринок і м’які обійми.
кешбек від 17 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Для дорослих однорогів «Відчайдушні однороги 18+» — це особливий випуск популярної гри для компанії «Відчайдушні однороги», призначений виключно для повнолітніх гравців. Дорослий гумор, непристойності та сексуальні референси — ваша однорогова вечірка набирає небезпечних обертів. А для найрозкутіших і найбезсоромніших тут є додаткові правила гри з випиванням або роздяганням. Зверніть увагу: це самостійна гра, тож вам не потрібен стандартний випуск «Відчайдушних однорогів», щоб насолодитися випуском 18+. Однороги, до бою! Усі ми знаємо, що однороги — чарівні гарнюні, та хто б міг подумати, що вони такі ВІДЧАЙДУШНІ?! Збирай військо однорогів. Зраджуй друзів. Однороги таке схвалюють… «Відчайдушні однороги» — це стратегічна карткова гра з механікою збирання сетів і привабливим барвистим оформленням. І, звісно, дрібкою гумору! Гра безперечно стане хітом будь-якої вечірки та гарантовано сподобається всім учасникам (незалежно від їхнього ставлення до однорогів і наявності морального компаса). Шанувальникам швидких веселих ігор для компанії радимо також звернути увагу на ігри «Летючі бурито» та «Череп». Ігролад Перед початком партії гравці вибирають собі по одному улюбленцю зі стосу малюків і кладуть його до стайні (своєї ігрової зони). Учасники отримують на руку по 5 випадкових карт із колоди з чорними сорочками. Протягом партії гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець: активує ефекти карт у своїй стайні, на яких є текст: «Якщо ця карта у вашій стайні на початку вашого ходу…»; бере верхню карту з колоди на руку; розігрує карту з руки або добирає ще одну карту з колоди; скидає зайві карти з руки (ліміт — 7 карт). Карти бувають кількох типів: однороги: малюки-однороги, звичайні однороги та чарівні однороги, які мають корисні ефекти; заклинання, що мають одноразовий ефект; штрафи, які завдають клопоту супернику, поки розміщені в його стайні; бонуси, які дають певні переваги гравцю, поки розміщені в його стайні; негайні — єдиний тип карт, які можна грати в будь-який момент, коли суперник намагається зіграти карту. Кінець гри Для перемоги в грі треба зібрати певну кількість однорогів у своїй стайні. Якщо грає 2–5 учасників, потрібно зібрати 7 однорогів, а якщо 6–8 учасників — 6 однорогів. Партія також завершується, якщо вичерпується колода — тоді перемагає той, у кого найбільше однорогів у стайні. Вітаємо! Однороги таке схвалюють.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Для дорослих однорогів «Відчайдушні однороги 18+» — це особливий випуск популярної гри для компанії «Відчайдушні однороги», призначений виключно для повнолітніх гравців. Дорослий гумор, непристойності та сексуальні референси — ваша однорогова вечірка набирає небезпечних обертів. А для найрозкутіших і найбезсоромніших тут є додаткові правила гри з випиванням або роздяганням. Зверніть увагу: це самостійна гра, тож вам не потрібен стандартний випуск «Відчайдушних однорогів», щоб насолодитися випуском 18+. Однороги, до бою! Усі ми знаємо, що однороги — чарівні гарнюні, та хто б міг подумати, що вони такі ВІДЧАЙДУШНІ?! Збирай військо однорогів. Зраджуй друзів. Однороги таке схвалюють… «Відчайдушні однороги» — це стратегічна карткова гра з механікою збирання сетів і привабливим барвистим оформленням. І, звісно, дрібкою гумору! Гра безперечно стане хітом будь-якої вечірки та гарантовано сподобається всім учасникам (незалежно від їхнього ставлення до однорогів і наявності морального компаса). Шанувальникам швидких веселих ігор для компанії радимо також звернути увагу на ігри «Летючі бурито» та «Череп». Ігролад Перед початком партії гравці вибирають собі по одному улюбленцю зі стосу малюків і кладуть його до стайні (своєї ігрової зони). Учасники отримують на руку по 5 випадкових карт із колоди з чорними сорочками. Протягом партії гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець: активує ефекти карт у своїй стайні, на яких є текст: «Якщо ця карта у вашій стайні на початку вашого ходу…»; бере верхню карту з колоди на руку; розігрує карту з руки або добирає ще одну карту з колоди; скидає зайві карти з руки (ліміт — 7 карт). Карти бувають кількох типів: однороги: малюки-однороги, звичайні однороги та чарівні однороги, які мають корисні ефекти; заклинання, що мають одноразовий ефект; штрафи, які завдають клопоту супернику, поки розміщені в його стайні; бонуси, які дають певні переваги гравцю, поки розміщені в його стайні; негайні — єдиний тип карт, які можна грати в будь-який момент, коли суперник намагається зіграти карту. Кінець гри Для перемоги в грі треба зібрати певну кількість однорогів у своїй стайні. Якщо грає 2–5 учасників, потрібно зібрати 7 однорогів, а якщо 6–8 учасників — 6 однорогів. Партія також завершується, якщо вичерпується колода — тоді перемагає той, у кого найбільше однорогів у стайні. Вітаємо! Однороги таке схвалюють.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Для дорослих однорогів «Відчайдушні однороги 18+» — це особливий випуск популярної гри для компанії «Відчайдушні однороги», призначений виключно для повнолітніх гравців. Дорослий гумор, непристойності та сексуальні референси — ваша однорогова вечірка набирає небезпечних обертів. А для найрозкутіших і найбезсоромніших тут є додаткові правила гри з випиванням або роздяганням. Зверніть увагу: це самостійна гра, тож вам не потрібен стандартний випуск «Відчайдушних однорогів», щоб насолодитися випуском 18+. Однороги, до бою! Усі ми знаємо, що однороги — чарівні гарнюні, та хто б міг подумати, що вони такі ВІДЧАЙДУШНІ?! Збирай військо однорогів. Зраджуй друзів. Однороги таке схвалюють… «Відчайдушні однороги» — це стратегічна карткова гра з механікою збирання сетів і привабливим барвистим оформленням. І, звісно, дрібкою гумору! Гра безперечно стане хітом будь-якої вечірки та гарантовано сподобається всім учасникам (незалежно від їхнього ставлення до однорогів і наявності морального компаса). Шанувальникам швидких веселих ігор для компанії радимо також звернути увагу на ігри «Летючі бурито» та «Череп». Ігролад Перед початком партії гравці вибирають собі по одному улюбленцю зі стосу малюків і кладуть його до стайні (своєї ігрової зони). Учасники отримують на руку по 5 випадкових карт із колоди з чорними сорочками. Протягом партії гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець: активує ефекти карт у своїй стайні, на яких є текст: «Якщо ця карта у вашій стайні на початку вашого ходу…»; бере верхню карту з колоди на руку; розігрує карту з руки або добирає ще одну карту з колоди; скидає зайві карти з руки (ліміт — 7 карт). Карти бувають кількох типів: однороги: малюки-однороги, звичайні однороги та чарівні однороги, які мають корисні ефекти; заклинання, що мають одноразовий ефект; штрафи, які завдають клопоту супернику, поки розміщені в його стайні; бонуси, які дають певні переваги гравцю, поки розміщені в його стайні; негайні — єдиний тип карт, які можна грати в будь-який момент, коли суперник намагається зіграти карту. Кінець гри Для перемоги в грі треба зібрати певну кількість однорогів у своїй стайні. Якщо грає 2–5 учасників, потрібно зібрати 7 однорогів, а якщо 6–8 учасників — 6 однорогів. Партія також завершується, якщо вичерпується колода — тоді перемагає той, у кого найбільше однорогів у стайні. Вітаємо! Однороги таке схвалюють.
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

Цікавий кооператив за мотивами коміксів Марвел. Настільна гра «Marvel United» вийшла в 2020 році. Гру розробили Андреа К'ярвезіо та Ерік Ленґ. Першого Гікач знає за настілками «Hyperborea», «Kingsburg» і «Kingsport Festival», а другого - за такими хітами, як «Кров і лють», «Сонце, що сходить» і «Ктулху: Смерть може померти». Гра «Марвел Юнайтед» отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2020 році вона стала номінантом конкурсів «Board Game Quest» (у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща кооперативна гра» і «Найкраща сімейна гра») і «Golden Geek» (у категоріях «Найкраща кооперативна гра», «Найкраща тематична гра» і «Найкраща легка гра»). Marvel United гра. Сімейний кооператив за коміксами Марвел У грі «Марвел Юнайтед» учасники зможуть зіграти за таких відомих супергероїв, як Галк, Залізна людина, Капітан Америка, Капітан Марвел, Чорна вдова, Оса та Людина-мураха. Зібравши команду мрії, вони кинуть виклик одному з суперлиходіїв - Червоному Черепу, Альтрону або Наслідувачу (також відомому як Таскмайстер). Граючи карти, гравці переміщатимуть своїх героїв локаціями, рятуватимуть невинних містян, усуватимуть загрози й знищуватимуть бандитів і поплічників лиходія. Виконавши 2 місії з 3, гравці зможуть прямо атакувати великого боса. Гравці перемагають, якщо їм вдається обнулити здоров'я суперлиходія. Хід лиходія Лиходій ходить першим. Наступний хід він виконує після кожної третьої карти героя, доданої до сюжетної лінії. Коли герої виконують 1 місію, лиходій потрапляє під натиск - тепер він ходить після кожної другої карти героя, доданої до сюжетної лінії. У хід лиходія відкривається верхня карта з його колоди зловісного задуму. Вона додається праворуч до сюжетної лінії (або просто кладеться на стіл, якщо це перша карта в сюжетній лінії). Фігурка лиходія переміщається за годинниковою стрілкою на стільки локацій, скільки вказано на карті. Якщо лиходій зупинився в локації, де лежить карта загрози з відповідним символом, активується ефект цієї карти. Активуються всі ефекти «БАЦ!» на планшеті лиходія і на картах загроз. У локацію лиходія і в дві сусідні локації додається стільки жетонів бандитів / містян, скільки вказано на карті загрози. Розігрується особливий ефект на карті загрози (якщо він є). Зазвичай герої зазнають поранень після розіграшу ефекту «БАЦ!». За кожне зазнане поранення гравець кладе 1 карту з руки під низ своєї колоди героя. Якщо на руці гравця закінчуються карти, героя нокаутовано. Фігурка кладеться набік й активується ефект «БАЦ!» на планшеті лиходія. Хід героя Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець: Бере одну карту з особистої колоди на руку (або 4, якщо героя нокаутовано. Потім фігурка нокаутованого героя піднімається). Грає одну карту з руки, додаючи її праворуч до сюжетної лінії. Виконує дії згідно з символами в нижній частині щойно викладеної карти та попередньої карти героя в ряду. Якщо ліворуч лежала карта зловісного задуму, вона ігнорується: враховується лише найближча карта героя. Дії виконуються в будь-якій послідовності. Гравець може: Перемістити героя в сусідню локацію; Атакувати бандита / поплічника / лиходія в поточній локації. Бандит вилучається після першого поранення. За кожне поранення, завдане поплічнику, вилучається 1 жетон здоров'я з його карти. Якщо герої виконали 2 місії, вони можуть завдавати поранення лиходієві, вилучаючи жетони здоров'я з його планшета. Героїчною дією можна врятувати 1 містянина або покласти жетон героїчної дії на карту загрози (щоб усунути загрозу, треба викласти 3 героїчні жетони). Дія джокер дозволяє виконати будь-яку дію. Особливий ефект. Якщо на викладеній карті героя зазначений особливий ефект, активний гравець може розіграти його. Якщо в поточній локації немає карти загрози, гравець може застосувати зазначений в локації ефект «Наприкінці ходу». Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо вони вилучають усі жетони здоров'я з планшета суперлиходія. Вони програють, якщо: вичерпується колода карт зловісного задуму лиходія; лиходій виконав умови лихої мети, зазначеної на його планшеті; в одного з гравців закінчилися карти на руці та в його колоді.
кешбек від 13 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Блефуйте та ризикуйте у компанії від 3 до 6 людей з настільною грою «Череп». Мета гри - виграти 2 раунди або протриматися довше за всіх інших гравців. На старті у кожного учасника буде планшет свого кольору та 4 диски в руці - з квітами та з черепами. На початку раунду кожен гравець кладе долілиць на свій планшет один диск. Далі у свій хід можна або викласти новий диск долілиць на свій планшет, або зробити ставку на кількість дисків, які ви ризикнете перевернути, не натрапивши при цьому на череп. Череп настільна гра. Відчуття небезпеки Якщо ви виклали квітку, то маєте шанс виграти раунд. Якщо ж череп, то зможете підставити своїх суперників. Якщо ви не хочете чи не можете викладати диск - оголосіть скільки дисків ви ризикнете перевернути, не натрапивши на череп. Число повинно бути більше нуля і не перевищувати кількість дисків на планшетах усіх гравців. Коли вже зроблено першу ставку, всі наступні гравці можуть лише підвищити ставку або спасувати. Гравець, ставкая якого виграла - стає претендентом на перемогу в раунді і виконує наступні кроки: Претендент перевертає диски по одному, починаючи зі всіх своїх, а продовжуючи дисками інших гравців у будь-якому порядку. Якщо вдалося перевернути стільки дисків з квітами, скільки було призначено останньою ставкою - раунд виграно. Гравець перевертає свій планшет квітковою стороною догори. Після другої перемоги одного з гравців партія завершується в його користь. Не натрапити б на череп Якщо під час перегортання дисків гравець натрапив на череп - він провалив випробування. Гравець повинен зібрати всі свої диски, перетасувати їх та віддати тому, на чий череп натрапили. Цей гравець навмання дістає один із дисків і відкладає його у коробку, не дивлячись. Якщо це був власний череп - гравець також повинен випадковим чином прибрати один зі своїх дисків у коробку. Лише гравець, що втратив диск, знатиме яким він був. Може статися, що після декількох невдалих спроб гравець втратить всі свої диски, тоді він вибуває з гри. Це один із варіантів перемогти у грі - «здихатися» всіх суперників. Диск останнього шансу Якщо після того, як ви провалили випробування і поклали свій диск у коробку, у вас залишився тільки один диск, візьміть диск останнього шансу. Правила його використання: Ви зможете викласти цей диск тільки в наступному раунді, а потім повернути в запас. Диск останнього шансу має зображення квітки та особливий зворот, тож усі інші гравці знатимуть, що ви виклали квітку. Кожен гравець може скористатися диском останнього шансу тільки один раз за гру, бо його отримує лише гравець, у якого залишився останній диск. Настільна гра «Череп» - це весела та водночас стратегічна гра для компанії, приправлена пекучими нотками ризику, де є можливість обирати між правдою та блефом. Ви можете спробувати маніпулювати, наприклад сказавши суперникові: “Не чіпай мої диски, там зверху череп”. А можете бути максимально чесним, це також спосіб заплутати конкурентів. Гікач впевнений, що «Skull» зачарує вас та ваших друзів своїми ошатними черепами та легким ігровим процесом.
кешбек від 8 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Швидка карткова гра про велоперегони, у якій гравці намагаються позбутися своїх карт. Настільна гра «Velonimo» вийшла в 2020 році. Її автор, знаменитий французький геймдизайнер Бруно Катала, добре відомий Гікачу за такими настільними гітами, як «Кіклади», «П'ять каст», «7 чудес: Дуель» і «Kingdomino». «Velonimo» - проста й захоплива паті-гра, яка сподобається і новачкам, і досвідченим гравцям. Гравці намагаються якнайшвидше розіграти карти з руки. Що швидше гравець викладе свої карти, то більше очок він здобуде в поточному раунді. Наприкінці гри перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Велонімо гра. Шалені звірині велоперегони Вигравайте етапи велоперегонів, щоб здобути найбільше очок і легендарну футболку з морквою і горошком! Гра триває 5 раундів. Кожен раунд – це етап велоперегонів по гірській трасі з фінішем на вершині. Щоб виграти раунд, вам треба позбутися всіх своїх карт швидше за інших гравців. На початку гри всі карти велосипедистів перетасовують. Це карти 7 команд різних кольорів з картами тварин від 1 до 7, а також 6 карт зайців-відчайдухів зі значеннями від 25 до 50. Відчадухи завжди їздять поодинці, вони не належать до жодної команди, тому з ними не можна утворювати комбінацій. Гравці отримують по 11 випадкових карт з цієї колоди велосипедистів. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Перший гравець кидає виклик. Він викладає або одну карту, або комбінацію карт – кілька карт одного кольору або з однаковими значеннями. Загальне значення комбінації рахують так: 10 очок за кожну карту комбінації + найменше значення карти в комбінації. Наступний гравець може: Пропустити хід, не викладаючи карт. Відповісти на виклик, виклавши карту або комбінацію карт із загальним значенням більшим, ніж попереднє значення. За кожну викладену карту черепахи гравець бере 1 випадкову карту з руки одного суперника й повертає йому 1 карту (можна ту саму). Якщо всі гравці пропускають хід після виклику (чи відповіді на виклик), виклик завершено. Той, хто виклав карти останнім, стає лідером перегонів. Цей гравець скидає всі карти й кидає новий виклик, виклавши карту чи комбінацію карт. Кінець раунду й кінець гри Виклавши останню карту з руки, гравець завершує раунд для себе. Він отримує Х очок за кожного суперника, який ще не завершив раунд (де Х – це номер раунду). Наприкінці раунду гравці підсумовують усі очки, здобуті в попередніх раундах. Гравець із найбільшою кількістю очок отримує футболку з морквою і горошком. У «Велонімо» це аналог жовтої майки лідера. Футболку з морквою і горошком можна додати до будь-якої карти (крім зайця-відчайдуха) або комбінації, щоб збільшити загальне значення на 10. Наприкінці гри перемагає гравець, який отримав футболку з морквою і горошком наприкінці останнього раунду, після останнього підрахунку очок.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%

Блефуйте та ризикуйте у компанії від 3 до 6 людей з настільною грою «Череп». Мета гри - виграти 2 раунди або протриматися довше за всіх інших гравців. На старті у кожного учасника буде планшет свого кольору та 4 диски в руці - з квітами та з черепами. На початку раунду кожен гравець кладе долілиць на свій планшет один диск. Далі у свій хід можна або викласти новий диск долілиць на свій планшет, або зробити ставку на кількість дисків, які ви ризикнете перевернути, не натрапивши при цьому на череп. Череп настільна гра. Відчуття небезпеки Якщо ви виклали квітку, то маєте шанс виграти раунд. Якщо ж череп, то зможете підставити своїх суперників. Якщо ви не хочете чи не можете викладати диск - оголосіть скільки дисків ви ризикнете перевернути, не натрапивши на череп. Число повинно бути більше нуля і не перевищувати кількість дисків на планшетах усіх гравців. Коли вже зроблено першу ставку, всі наступні гравці можуть лише підвищити ставку або спасувати. Гравець, ставкая якого виграла - стає претендентом на перемогу в раунді і виконує наступні кроки: Претендент перевертає диски по одному, починаючи зі всіх своїх, а продовжуючи дисками інших гравців у будь-якому порядку. Якщо вдалося перевернути стільки дисків з квітами, скільки було призначено останньою ставкою - раунд виграно. Гравець перевертає свій планшет квітковою стороною догори. Після другої перемоги одного з гравців партія завершується в його користь. Не натрапити б на череп Якщо під час перегортання дисків гравець натрапив на череп - він провалив випробування. Гравець повинен зібрати всі свої диски, перетасувати їх та віддати тому, на чий череп натрапили. Цей гравець навмання дістає один із дисків і відкладає його у коробку, не дивлячись. Якщо це був власний череп - гравець також повинен випадковим чином прибрати один зі своїх дисків у коробку. Лише гравець, що втратив диск, знатиме яким він був. Може статися, що після декількох невдалих спроб гравець втратить всі свої диски, тоді він вибуває з гри. Це один із варіантів перемогти у грі - «здихатися» всіх суперників. Диск останнього шансу Якщо після того, як ви провалили випробування і поклали свій диск у коробку, у вас залишився тільки один диск, візьміть диск останнього шансу. Правила його використання: Ви зможете викласти цей диск тільки в наступному раунді, а потім повернути в запас. Диск останнього шансу має зображення квітки та особливий зворот, тож усі інші гравці знатимуть, що ви виклали квітку. Кожен гравець може скористатися диском останнього шансу тільки один раз за гру, бо його отримує лише гравець, у якого залишився останній диск. Настільна гра «Череп» - це весела та водночас стратегічна гра для компанії, приправлена пекучими нотками ризику, де є можливість обирати між правдою та блефом. Ви можете спробувати маніпулювати, наприклад сказавши суперникові: “Не чіпай мої диски, там зверху череп”. А можете бути максимально чесним, це також спосіб заплутати конкурентів. Гікач впевнений, що «Skull» зачарує вас та ваших друзів своїми ошатними черепами та легким ігровим процесом.
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-42%

Цікавий картковий філлер про викладання черепів у склепі церкви Всіх Святих в Седлицях. Настільна гра «Skulls of Sedlec» вийшла в 2020 році. Вона стала призером конкурсу «Button Shy's 18 Card Challenge». Гра «Skulls of Sedlec» отримала гарні для своєї вагової категорії оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». На думку Гікача, ця швидка абстрактна гра ідеально підійде для сімейних посиденьок або для відпочинку досвідчених гравців між партіями в складні ігри. Піраміда черепів у церкві Всіх Святих Костниця в Седлицях, XVI століття н.е. Чорна чума та Гуситські війни призвели до браку місця на цвинтарі. Допоможіть напівсліпому монаху викопати людські останки з могил і впорядкувати черепи в склепі. У грі використовують 18 карт. На кожній карті зображені 2 черепи таких типів – дворяни, селяни, священики, коханці та/або злочинці. Протягом гри гравці викладають карти фігурою у формі піраміди. Наприкінці партії вони отримують очки за певні черепи в своїх пірамідах. Ігролад Гравці ходять за годинниковою стрілкою, виконуючи одну із трьох дій: Викопати. Перевернути дві верхні карти у двох будь-яких стосах, що лежать долілиць на цвинтарі, і взяти собі одну карту на руку. Узяти. Вибрати одну карту, що лежить горілиць на цвинтарі, і взяти її на руку. Покласти. Додати одну карту з руки у свою піраміду за правилами розміщення. Нову карту розміщують праворуч або ліворуч від уже викладеної карти в нижньому ряді. Можна викласти карту в ряд вище, якщо під нею в ряді буде дві суміжні карти. Кінець гри Гра закінчується, коли всі гравці завершать свої піраміди (4 карти в нижньому ряді у грі вдвох, 9 карт загалом, 3 карти в нижньому ряді у грі утрьох або вчотирьох, 6 карт загалом). Після цього вони рахують очки, щоб визначити переможця. Кожен тип черепа дає очки згідно з останнім бажанням померлого: Дворяни хотіли би, щоб під ними було якнайбільше інших дворян або селян. Кожен дворянин дає 1 очко за кожного дворянина та кожного селянина на нижчому рівні. Селяни хотіли би, щоб їхні черепи перебували в піраміді – байдуже, у якому саме місці. Кожен селянин приносить 1 очко. Священики хотіли би бути зі своїми вірянами на кожному рівні піраміди. Ви здобуваєте 2 очки за кожен окремий рівень, де перебуває принаймні 1 священик. Коханці хочуть мати пару. Кожна пара суміжних коханців дає 6 очок. Злочинці хочуть спокутувати свої гріхи, тож намагаються бути якомога ближче до священиків. Злочинець дає 2 очки, якщо він суміжний принаймні з одним священиком. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Доповнення «Захисники», «Купці» та «Фанатики» Повне видання гри «Склеп черепів» містить відразу 3 доповнення, кожне з яких дозволяє грати вчотирьох і включає карти з черепами нового типу: Захисники хотіли би бути разом зі своїми прибічниками. Кожен захисник дає 1 очко за кожен пов’язаний (суміжний з одним або групою суміжних черепів одного типу) череп указаного типу. Купці хотіли би бути біля селян, але не біля злочинців. Кожен купець дає 2 очки за кожного суміжного селянина. За кожного суміжного з купцем злочинця гравець втрачає 2 очки. Фанатики хотіли би, щоб над або під ними було якнайбільше священників. Кожен фанатик дає 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні вище або 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні нижче. Виберіть один варіант перед підрахунком очок.
кешбек від 20 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Цікавий кооператив за мотивами коміксів Марвел. Настільна гра «Marvel United» вийшла в 2020 році. Гру розробили Андреа К'ярвезіо та Ерік Ленґ. Першого Гікач знає за настілками «Hyperborea», «Kingsburg» і «Kingsport Festival», а другого - за такими хітами, як «Кров і лють», «Сонце, що сходить» і «Ктулху: Смерть може померти». Гра «Марвел Юнайтед» отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2020 році вона стала номінантом конкурсів «Board Game Quest» (у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща кооперативна гра» і «Найкраща сімейна гра») і «Golden Geek» (у категоріях «Найкраща кооперативна гра», «Найкраща тематична гра» і «Найкраща легка гра»). Marvel United гра. Сімейний кооператив за коміксами Марвел У грі «Марвел Юнайтед» учасники зможуть зіграти за таких відомих супергероїв, як Галк, Залізна людина, Капітан Америка, Капітан Марвел, Чорна вдова, Оса та Людина-мураха. Зібравши команду мрії, вони кинуть виклик одному з суперлиходіїв - Червоному Черепу, Альтрону або Наслідувачу (також відомому як Таскмайстер). Граючи карти, гравці переміщатимуть своїх героїв локаціями, рятуватимуть невинних містян, усуватимуть загрози й знищуватимуть бандитів і поплічників лиходія. Виконавши 2 місії з 3, гравці зможуть прямо атакувати великого боса. Гравці перемагають, якщо їм вдається обнулити здоров'я суперлиходія. Хід лиходія Лиходій ходить першим. Наступний хід він виконує після кожної третьої карти героя, доданої до сюжетної лінії. Коли герої виконують 1 місію, лиходій потрапляє під натиск - тепер він ходить після кожної другої карти героя, доданої до сюжетної лінії. У хід лиходія відкривається верхня карта з його колоди зловісного задуму. Вона додається праворуч до сюжетної лінії (або просто кладеться на стіл, якщо це перша карта в сюжетній лінії). Фігурка лиходія переміщається за годинниковою стрілкою на стільки локацій, скільки вказано на карті. Якщо лиходій зупинився в локації, де лежить карта загрози з відповідним символом, активується ефект цієї карти. Активуються всі ефекти «БАЦ!» на планшеті лиходія і на картах загроз. У локацію лиходія і в дві сусідні локації додається стільки жетонів бандитів / містян, скільки вказано на карті загрози. Розігрується особливий ефект на карті загрози (якщо він є). Зазвичай герої зазнають поранень після розіграшу ефекту «БАЦ!». За кожне зазнане поранення гравець кладе 1 карту з руки під низ своєї колоди героя. Якщо на руці гравця закінчуються карти, героя нокаутовано. Фігурка кладеться набік й активується ефект «БАЦ!» на планшеті лиходія. Хід героя Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець: Бере одну карту з особистої колоди на руку (або 4, якщо героя нокаутовано. Потім фігурка нокаутованого героя піднімається). Грає одну карту з руки, додаючи її праворуч до сюжетної лінії. Виконує дії згідно з символами в нижній частині щойно викладеної карти та попередньої карти героя в ряду. Якщо ліворуч лежала карта зловісного задуму, вона ігнорується: враховується лише найближча карта героя. Дії виконуються в будь-якій послідовності. Гравець може: Перемістити героя в сусідню локацію; Атакувати бандита / поплічника / лиходія в поточній локації. Бандит вилучається після першого поранення. За кожне поранення, завдане поплічнику, вилучається 1 жетон здоров'я з його карти. Якщо герої виконали 2 місії, вони можуть завдавати поранення лиходієві, вилучаючи жетони здоров'я з його планшета. Героїчною дією можна врятувати 1 містянина або покласти жетон героїчної дії на карту загрози (щоб усунути загрозу, треба викласти 3 героїчні жетони). Дія джокер дозволяє виконати будь-яку дію. Особливий ефект. Якщо на викладеній карті героя зазначений особливий ефект, активний гравець може розіграти його. Якщо в поточній локації немає карти загрози, гравець може застосувати зазначений в локації ефект «Наприкінці ходу». Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо вони вилучають усі жетони здоров'я з планшета суперлиходія. Вони програють, якщо: вичерпується колода карт зловісного задуму лиходія; лиходій виконав умови лихої мети, зазначеної на його планшеті; в одного з гравців закінчилися карти на руці та в його колоді.
кешбек від 7 ₴
розстрочка
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Цікавий картковий філлер про викладання черепів у склепі церкви Всіх Святих в Седлицях. Настільна гра «Skulls of Sedlec» вийшла в 2020 році. Вона стала призером конкурсу «Button Shy's 18 Card Challenge». Гра «Skulls of Sedlec» отримала гарні для своєї вагової категорії оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». На думку Гікача, ця швидка абстрактна гра ідеально підійде для сімейних посиденьок або для відпочинку досвідчених гравців між партіями в складні ігри. Піраміда черепів у церкві Всіх Святих Костниця в Седлицях, XVI століття н.е. Чорна чума та Гуситські війни призвели до браку місця на цвинтарі. Допоможіть напівсліпому монаху викопати людські останки з могил і впорядкувати черепи в склепі. У грі використовують 18 карт. На кожній карті зображені 2 черепи таких типів – дворяни, селяни, священики, коханці та/або злочинці. Протягом гри гравці викладають карти фігурою у формі піраміди. Наприкінці партії вони отримують очки за певні черепи в своїх пірамідах. Ігролад Гравці ходять за годинниковою стрілкою, виконуючи одну із трьох дій: Викопати. Перевернути дві верхні карти у двох будь-яких стосах, що лежать долілиць на цвинтарі, і взяти собі одну карту на руку. Узяти. Вибрати одну карту, що лежить горілиць на цвинтарі, і взяти її на руку. Покласти. Додати одну карту з руки у свою піраміду за правилами розміщення. Нову карту розміщують праворуч або ліворуч від уже викладеної карти в нижньому ряді. Можна викласти карту в ряд вище, якщо під нею в ряді буде дві суміжні карти. Кінець гри Гра закінчується, коли всі гравці завершать свої піраміди (4 карти в нижньому ряді у грі вдвох, 9 карт загалом, 3 карти в нижньому ряді у грі утрьох або вчотирьох, 6 карт загалом). Після цього вони рахують очки, щоб визначити переможця. Кожен тип черепа дає очки згідно з останнім бажанням померлого: Дворяни хотіли би, щоб під ними було якнайбільше інших дворян або селян. Кожен дворянин дає 1 очко за кожного дворянина та кожного селянина на нижчому рівні. Селяни хотіли би, щоб їхні черепи перебували в піраміді – байдуже, у якому саме місці. Кожен селянин приносить 1 очко. Священики хотіли би бути зі своїми вірянами на кожному рівні піраміди. Ви здобуваєте 2 очки за кожен окремий рівень, де перебуває принаймні 1 священик. Коханці хочуть мати пару. Кожна пара суміжних коханців дає 6 очок. Злочинці хочуть спокутувати свої гріхи, тож намагаються бути якомога ближче до священиків. Злочинець дає 2 очки, якщо він суміжний принаймні з одним священиком. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Доповнення «Захисники», «Купці» та «Фанатики» Повне видання гри «Склеп черепів» містить відразу 3 доповнення, кожне з яких дозволяє грати вчотирьох і включає карти з черепами нового типу: Захисники хотіли би бути разом зі своїми прибічниками. Кожен захисник дає 1 очко за кожен пов’язаний (суміжний з одним або групою суміжних черепів одного типу) череп указаного типу. Купці хотіли би бути біля селян, але не біля злочинців. Кожен купець дає 2 очки за кожного суміжного селянина. За кожного суміжного з купцем злочинця гравець втрачає 2 очки. Фанатики хотіли би, щоб над або під ними було якнайбільше священників. Кожен фанатик дає 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні вище або 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні нижче. Виберіть один варіант перед підрахунком очок.
кешбек від 6 ₴
розстрочка
-42%

Швидка карткова гра про велоперегони, у якій гравці намагаються позбутися своїх карт. Настільна гра «Velonimo» вийшла в 2020 році. Її автор, знаменитий французький геймдизайнер Бруно Катала, добре відомий Гікачу за такими настільними гітами, як «Кіклади», «П'ять каст», «7 чудес: Дуель» і «Kingdomino». «Velonimo» - проста й захоплива паті-гра, яка сподобається і новачкам, і досвідченим гравцям. Гравці намагаються якнайшвидше розіграти карти з руки. Що швидше гравець викладе свої карти, то більше очок він здобуде в поточному раунді. Наприкінці гри перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Велонімо гра. Шалені звірині велоперегони Вигравайте етапи велоперегонів, щоб здобути найбільше очок і легендарну футболку з морквою і горошком! Гра триває 5 раундів. Кожен раунд – це етап велоперегонів по гірській трасі з фінішем на вершині. Щоб виграти раунд, вам треба позбутися всіх своїх карт швидше за інших гравців. На початку гри всі карти велосипедистів перетасовують. Це карти 7 команд різних кольорів з картами тварин від 1 до 7, а також 6 карт зайців-відчайдухів зі значеннями від 25 до 50. Відчадухи завжди їздять поодинці, вони не належать до жодної команди, тому з ними не можна утворювати комбінацій. Гравці отримують по 11 випадкових карт з цієї колоди велосипедистів. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Перший гравець кидає виклик. Він викладає або одну карту, або комбінацію карт – кілька карт одного кольору або з однаковими значеннями. Загальне значення комбінації рахують так: 10 очок за кожну карту комбінації + найменше значення карти в комбінації. Наступний гравець може: Пропустити хід, не викладаючи карт. Відповісти на виклик, виклавши карту або комбінацію карт із загальним значенням більшим, ніж попереднє значення. За кожну викладену карту черепахи гравець бере 1 випадкову карту з руки одного суперника й повертає йому 1 карту (можна ту саму). Якщо всі гравці пропускають хід після виклику (чи відповіді на виклик), виклик завершено. Той, хто виклав карти останнім, стає лідером перегонів. Цей гравець скидає всі карти й кидає новий виклик, виклавши карту чи комбінацію карт. Кінець раунду й кінець гри Виклавши останню карту з руки, гравець завершує раунд для себе. Він отримує Х очок за кожного суперника, який ще не завершив раунд (де Х – це номер раунду). Наприкінці раунду гравці підсумовують усі очки, здобуті в попередніх раундах. Гравець із найбільшою кількістю очок отримує футболку з морквою і горошком. У «Велонімо» це аналог жовтої майки лідера. Футболку з морквою і горошком можна додати до будь-якої карти (крім зайця-відчайдуха) або комбінації, щоб збільшити загальне значення на 10. Наприкінці гри перемагає гравець, який отримав футболку з морквою і горошком наприкінці останнього раунду, після останнього підрахунку очок.
кешбек від 9 ₴
розстрочка
-42%
кешбек від 5 ₴
розстрочка
-42%