triangle
Знайдено 13872 товари
Приналежність
Вид
Розмір
Колір
Бренд
Ціна
від
до
Аудиторія
Країна бренду
Призначення
Матеріал
Матеріал основний/корпусу
Країна виробництва
Візерунок
Сезонність
Сумісність зі смартфоном
Модель смартфона
¯\_(ツ)_/¯
У вас немає обраних фільтрів

Череп

кешбек від 7 ₴
від 184 ₴/2 тиж
-58%
Приналежність Дітям
Приготуйтеся до знайомства з фігуркою черепашки із серії Mutant Mayhem, натхненної новим анімаційним фільмом "Черепашки-Ніндзя"! Ця детально опрацьована фігурка має 12 точок артикуляції, що дозволяє створювати різноманітні пози та ефектно відтворювати епічні сцени. Розмір фігурки – 12 см. У комплекті також зброя та спеціальна стійка для її розміщення, що дозволяє зберігати все в ідеальному порядку. Приготуйтеся до захопливих пригод та битв із силами зла в Нью-Йорку! Бренд: TMNT Упаковка: Планшет Колір: Зелений Вага в упаковці: 115 г Габарити в упаковці: 19 x 21 x 5 см Країна виробник: Китай Матеріал: Пластик Комплектація: Фігурка, зброя, стійка, маленька черепашка
кешбек від 3 ₴
від 79 ₴/2 тиж
-58%
Приналежність Дітям
Привітайте м'які іграшки Squishmallows! Вони створені, щоб наповнити ваші серця любов'ю та турботою. Милі та приємні на дотик Squishmallows - найколекційніші м'які іграшки у світі! А ще вони ідеально підходять для того, щоб притиснутися до них під час відпочинку вдома, перегляду фільму або тривалої поїздки в транспорті. Черепаха Каскад - шеф-кухар у крутому ресторані морепродуктів. Якщо хочете скуштувати його страви - він охоче запросить Вас до найкращого столика. А може, ви підкажете йому новий рецепт? Ця преміальна м'яка іграшка чудово підходить для поповнення вашої колекції Squishmallows, незалежно від того, чи ви вже завзятий колекціонер, чи тільки приєдналися познайомитися зі Squishmallows! Зберіть всю колекцію різноманітних героїв! Дуже м'які та яскраві герої, яких так приємно обіймати; Висота іграшки - 13 cm. Іграшка сприяє розвитку у дітей: Уяви; Емоційного інтелекту; Вміння грати. М'яка іграшка SQUISHMALLOWS - чудовий подарунок до будь-якого свята! Рекомендовано для дітей віком від 3 років. Бренд: Squishmallows Вік: 12 років Упаковка: Пакет Колір: Різнобарвний Габарити в упаковці: 11 x 9 x 12 см Країна виробник: Китай Матеріал: Комбінований Комплектація: М'яка іграшка
кешбек від 5 ₴
від 132 ₴/2 тиж
-58%

Пазли – це цікава головоломка, яка підійде як дітям, так і дорослим. Це дуже корисна гра, яка допомагає дітям розвивати дрібну моторику, координацію, логічне мислення, уяву, просторове мислення, пам'ять, увагу до деталей, терпіння та сприяє розширенню світогляду. 300 деталей. Розмір у зібраному вигляді – 40 х 40 см. Бренд: qbee Упаковка: Коробка Колір: Різнобарвний Вага в упаковці: 340 г Габарити в упаковці: 14 x 13.5 x 13.5 см Країна виробник: Україна Матеріал: Картон Комплектація: 300 деталей, інструкція
кешбек від 3 ₴
від 99 ₴/2 тиж
-58%

Бренд: Аплі Краплі Країна виробник: Україна
кешбек від 4 ₴
від 104 ₴/2 тиж
-58%

Надувний матрац розміром 183 х 69 см зі зручним підголівником, ідеально підходить для відпочинку на воді. Цей матрац витримує навантаження до 75 кг і виготовлений з високоякісного ПВХ, що забезпечує довговічність і надійність. Товщина матеріалу становить 0,18 мм. Матрац легко надувається і здувається, що забезпечує зручність у транспортуванні та зберіганні. Бренд: Intex Упаковка: Пакет Колір: Різнобарвний Вага в упаковці: 600 г Габарити в упаковці: 24 x 24 x 3 см Країна виробник: Китай Матеріал: Вініл Комплектація: Матрац
кешбек від 5 ₴
від 144 ₴/2 тиж
-58%

Викладення картин алмазною технікою є чудовим заняттям для зняття стресу, медитації та релаксу. Готові картини можуть прикрашати інтерʼєр, а також будуть гарним подарунком. Завдяки ефекту 5D, картини набувають дивовижного, чарівного обʼємного вигляду, який поглиблюється за допомогою огранювання кожного каменя. У наборі є: полотно з клейовим шаром та кольоровою схемою, яке оформлене на підрамник галерейним способом, акрилові стрази згідно комплектації набору, пінцет для страз, спеціальна ручка-стилус для роботи зі стразами, гель-клей, інструкція. Розмір: 40х40см. Бренд: Ідейка Упаковка: Плівка Колір: Різнобарв'я Габарити в упаковці: 2 x 40 x 40 см Країна виробник: Україна Матеріал: Комбінований Комплектація: полотно із зображенням, ручка-стилус, гель-клей, акрилові стрази згідно комплектації набору
кешбек від 2 ₴
від 61 ₴/2 тиж
-25%

Щит іграшковий дерев'яний Череп - відмінний подарунок для любителів лицарів і середньовіччя. Матеріал фанера 6 мм. Має накладку і декоративні елементи. Виконаний у кольорі Венге. Безпечна іграшка для дитини, він не заточений, а гострі частини закруглені і зашліфовані. Висота 47 см Ширина 30 см
кешбек від 4 ₴
від 120 ₴/2 тиж
-25%

Конструктор Лего Дрімз Пригоди творчих тварин Банчу Lego DREAMZzz 71488 Конструктор LEGO DREAMZzz 71488 Пригоди творчих тварин Банчу – це чарівний набір, який подарує дітям від 7 років безліч можливостей для творчості та уяви. Особливості набору: 20 варіантів складання: Основна модель – милий кролик Банчу, якого можна перебудувати у 19 інших тварин. Різноманітність моделей: Лев, черепаха, олень, метелик, бабка, равлик, акула, білка та інші кумедні істоти. Рухомі деталі: У кролика рухаються руки, ноги, лапи, хвіст і вуха. Мініфігурка Іззі: Фігурка героїні в новому вбранні з аксесуаром – плюшевою іграшкою. Інтерактивні інструкції: В наборі є інструкції з історією, що занурюють у світ LEGO DREAMZzz. Чудовий подарунок: Підходить для дітей, які люблять тварин, творчість та серіал LEGO DREAMZzz. Розміри набору: Висота кролика Банчу: понад 12 см. Кількість деталей: 143. Цей набір LEGO DREAMZzz надихає на творчу гру та допомагає дітям розвивати уяву, створюючи унікальних тварин і фантастичні історії! Вік: 7+ Деталі: 143 Мініфігурки: 1
кешбек від 17 ₴
від 442 ₴/2 тиж
-42%
кешбек від 13 ₴
від 339 ₴/2 тиж
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Для дорослих однорогів «Відчайдушні однороги 18+» — це особливий випуск популярної гри для компанії «Відчайдушні однороги», призначений виключно для повнолітніх гравців. Дорослий гумор, непристойності та сексуальні референси — ваша однорогова вечірка набирає небезпечних обертів. А для найрозкутіших і найбезсоромніших тут є додаткові правила гри з випиванням або роздяганням. Зверніть увагу: це самостійна гра, тож вам не потрібен стандартний випуск «Відчайдушних однорогів», щоб насолодитися випуском 18+. Однороги, до бою! Усі ми знаємо, що однороги — чарівні гарнюні, та хто б міг подумати, що вони такі ВІДЧАЙДУШНІ?! Збирай військо однорогів. Зраджуй друзів. Однороги таке схвалюють… «Відчайдушні однороги» — це стратегічна карткова гра з механікою збирання сетів і привабливим барвистим оформленням. І, звісно, дрібкою гумору! Гра безперечно стане хітом будь-якої вечірки та гарантовано сподобається всім учасникам (незалежно від їхнього ставлення до однорогів і наявності морального компаса). Шанувальникам швидких веселих ігор для компанії радимо також звернути увагу на ігри «Летючі бурито» та «Череп». Ігролад Перед початком партії гравці вибирають собі по одному улюбленцю зі стосу малюків і кладуть його до стайні (своєї ігрової зони). Учасники отримують на руку по 5 випадкових карт із колоди з чорними сорочками. Протягом партії гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець: активує ефекти карт у своїй стайні, на яких є текст: «Якщо ця карта у вашій стайні на початку вашого ходу…»; бере верхню карту з колоди на руку; розігрує карту з руки або добирає ще одну карту з колоди; скидає зайві карти з руки (ліміт — 7 карт). Карти бувають кількох типів: однороги: малюки-однороги, звичайні однороги та чарівні однороги, які мають корисні ефекти; заклинання, що мають одноразовий ефект; штрафи, які завдають клопоту супернику, поки розміщені в його стайні; бонуси, які дають певні переваги гравцю, поки розміщені в його стайні; негайні — єдиний тип карт, які можна грати в будь-який момент, коли суперник намагається зіграти карту. Кінець гри Для перемоги в грі треба зібрати певну кількість однорогів у своїй стайні. Якщо грає 2–5 учасників, потрібно зібрати 7 однорогів, а якщо 6–8 учасників — 6 однорогів. Партія також завершується, якщо вичерпується колода — тоді перемагає той, у кого найбільше однорогів у стайні. Вітаємо! Однороги таке схвалюють.
кешбек від 13 ₴
від 339 ₴/2 тиж
-42%

Для дорослих однорогів «Відчайдушні однороги 18+» — це особливий випуск популярної гри для компанії «Відчайдушні однороги», призначений виключно для повнолітніх гравців. Дорослий гумор, непристойності та сексуальні референси — ваша однорогова вечірка набирає небезпечних обертів. А для найрозкутіших і найбезсоромніших тут є додаткові правила гри з випиванням або роздяганням. Зверніть увагу: це самостійна гра, тож вам не потрібен стандартний випуск «Відчайдушних однорогів», щоб насолодитися випуском 18+. Однороги, до бою! Усі ми знаємо, що однороги — чарівні гарнюні, та хто б міг подумати, що вони такі ВІДЧАЙДУШНІ?! Збирай військо однорогів. Зраджуй друзів. Однороги таке схвалюють… «Відчайдушні однороги» — це стратегічна карткова гра з механікою збирання сетів і привабливим барвистим оформленням. І, звісно, дрібкою гумору! Гра безперечно стане хітом будь-якої вечірки та гарантовано сподобається всім учасникам (незалежно від їхнього ставлення до однорогів і наявності морального компаса). Шанувальникам швидких веселих ігор для компанії радимо також звернути увагу на ігри «Летючі бурито» та «Череп». Ігролад Перед початком партії гравці вибирають собі по одному улюбленцю зі стосу малюків і кладуть його до стайні (своєї ігрової зони). Учасники отримують на руку по 5 випадкових карт із колоди з чорними сорочками. Протягом партії гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець: активує ефекти карт у своїй стайні, на яких є текст: «Якщо ця карта у вашій стайні на початку вашого ходу…»; бере верхню карту з колоди на руку; розігрує карту з руки або добирає ще одну карту з колоди; скидає зайві карти з руки (ліміт — 7 карт). Карти бувають кількох типів: однороги: малюки-однороги, звичайні однороги та чарівні однороги, які мають корисні ефекти; заклинання, що мають одноразовий ефект; штрафи, які завдають клопоту супернику, поки розміщені в його стайні; бонуси, які дають певні переваги гравцю, поки розміщені в його стайні; негайні — єдиний тип карт, які можна грати в будь-який момент, коли суперник намагається зіграти карту. Кінець гри Для перемоги в грі треба зібрати певну кількість однорогів у своїй стайні. Якщо грає 2–5 учасників, потрібно зібрати 7 однорогів, а якщо 6–8 учасників — 6 однорогів. Партія також завершується, якщо вичерпується колода — тоді перемагає той, у кого найбільше однорогів у стайні. Вітаємо! Однороги таке схвалюють.
кешбек від 13 ₴
від 339 ₴/2 тиж
-42%

Для дорослих однорогів «Відчайдушні однороги 18+» — це особливий випуск популярної гри для компанії «Відчайдушні однороги», призначений виключно для повнолітніх гравців. Дорослий гумор, непристойності та сексуальні референси — ваша однорогова вечірка набирає небезпечних обертів. А для найрозкутіших і найбезсоромніших тут є додаткові правила гри з випиванням або роздяганням. Зверніть увагу: це самостійна гра, тож вам не потрібен стандартний випуск «Відчайдушних однорогів», щоб насолодитися випуском 18+. Однороги, до бою! Усі ми знаємо, що однороги — чарівні гарнюні, та хто б міг подумати, що вони такі ВІДЧАЙДУШНІ?! Збирай військо однорогів. Зраджуй друзів. Однороги таке схвалюють… «Відчайдушні однороги» — це стратегічна карткова гра з механікою збирання сетів і привабливим барвистим оформленням. І, звісно, дрібкою гумору! Гра безперечно стане хітом будь-якої вечірки та гарантовано сподобається всім учасникам (незалежно від їхнього ставлення до однорогів і наявності морального компаса). Шанувальникам швидких веселих ігор для компанії радимо також звернути увагу на ігри «Летючі бурито» та «Череп». Ігролад Перед початком партії гравці вибирають собі по одному улюбленцю зі стосу малюків і кладуть його до стайні (своєї ігрової зони). Учасники отримують на руку по 5 випадкових карт із колоди з чорними сорочками. Протягом партії гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Активний гравець: активує ефекти карт у своїй стайні, на яких є текст: «Якщо ця карта у вашій стайні на початку вашого ходу…»; бере верхню карту з колоди на руку; розігрує карту з руки або добирає ще одну карту з колоди; скидає зайві карти з руки (ліміт — 7 карт). Карти бувають кількох типів: однороги: малюки-однороги, звичайні однороги та чарівні однороги, які мають корисні ефекти; заклинання, що мають одноразовий ефект; штрафи, які завдають клопоту супернику, поки розміщені в його стайні; бонуси, які дають певні переваги гравцю, поки розміщені в його стайні; негайні — єдиний тип карт, які можна грати в будь-який момент, коли суперник намагається зіграти карту. Кінець гри Для перемоги в грі треба зібрати певну кількість однорогів у своїй стайні. Якщо грає 2–5 учасників, потрібно зібрати 7 однорогів, а якщо 6–8 учасників — 6 однорогів. Партія також завершується, якщо вичерпується колода — тоді перемагає той, у кого найбільше однорогів у стайні. Вітаємо! Однороги таке схвалюють.
кешбек від 20 ₴
від 509 ₴/2 тиж
-42%

Цікавий кооператив за мотивами коміксів Марвел. Настільна гра «Marvel United» вийшла в 2020 році. Гру розробили Андреа К'ярвезіо та Ерік Ленґ. Першого Гікач знає за настілками «Hyperborea», «Kingsburg» і «Kingsport Festival», а другого - за такими хітами, як «Кров і лють», «Сонце, що сходить» і «Ктулху: Смерть може померти». Гра «Марвел Юнайтед» отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2020 році вона стала номінантом конкурсів «Board Game Quest» (у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща кооперативна гра» і «Найкраща сімейна гра») і «Golden Geek» (у категоріях «Найкраща кооперативна гра», «Найкраща тематична гра» і «Найкраща легка гра»). Marvel United гра. Сімейний кооператив за коміксами Марвел У грі «Марвел Юнайтед» учасники зможуть зіграти за таких відомих супергероїв, як Галк, Залізна людина, Капітан Америка, Капітан Марвел, Чорна вдова, Оса та Людина-мураха. Зібравши команду мрії, вони кинуть виклик одному з суперлиходіїв - Червоному Черепу, Альтрону або Наслідувачу (також відомому як Таскмайстер). Граючи карти, гравці переміщатимуть своїх героїв локаціями, рятуватимуть невинних містян, усуватимуть загрози й знищуватимуть бандитів і поплічників лиходія. Виконавши 2 місії з 3, гравці зможуть прямо атакувати великого боса. Гравці перемагають, якщо їм вдається обнулити здоров'я суперлиходія. Хід лиходія Лиходій ходить першим. Наступний хід він виконує після кожної третьої карти героя, доданої до сюжетної лінії. Коли герої виконують 1 місію, лиходій потрапляє під натиск - тепер він ходить після кожної другої карти героя, доданої до сюжетної лінії. У хід лиходія відкривається верхня карта з його колоди зловісного задуму. Вона додається праворуч до сюжетної лінії (або просто кладеться на стіл, якщо це перша карта в сюжетній лінії). Фігурка лиходія переміщається за годинниковою стрілкою на стільки локацій, скільки вказано на карті. Якщо лиходій зупинився в локації, де лежить карта загрози з відповідним символом, активується ефект цієї карти. Активуються всі ефекти «БАЦ!» на планшеті лиходія і на картах загроз. У локацію лиходія і в дві сусідні локації додається стільки жетонів бандитів / містян, скільки вказано на карті загрози. Розігрується особливий ефект на карті загрози (якщо він є). Зазвичай герої зазнають поранень після розіграшу ефекту «БАЦ!». За кожне зазнане поранення гравець кладе 1 карту з руки під низ своєї колоди героя. Якщо на руці гравця закінчуються карти, героя нокаутовано. Фігурка кладеться набік й активується ефект «БАЦ!» на планшеті лиходія. Хід героя Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець: Бере одну карту з особистої колоди на руку (або 4, якщо героя нокаутовано. Потім фігурка нокаутованого героя піднімається). Грає одну карту з руки, додаючи її праворуч до сюжетної лінії. Виконує дії згідно з символами в нижній частині щойно викладеної карти та попередньої карти героя в ряду. Якщо ліворуч лежала карта зловісного задуму, вона ігнорується: враховується лише найближча карта героя. Дії виконуються в будь-якій послідовності. Гравець може: Перемістити героя в сусідню локацію; Атакувати бандита / поплічника / лиходія в поточній локації. Бандит вилучається після першого поранення. За кожне поранення, завдане поплічнику, вилучається 1 жетон здоров'я з його карти. Якщо герої виконали 2 місії, вони можуть завдавати поранення лиходієві, вилучаючи жетони здоров'я з його планшета. Героїчною дією можна врятувати 1 містянина або покласти жетон героїчної дії на карту загрози (щоб усунути загрозу, треба викласти 3 героїчні жетони). Дія джокер дозволяє виконати будь-яку дію. Особливий ефект. Якщо на викладеній карті героя зазначений особливий ефект, активний гравець може розіграти його. Якщо в поточній локації немає карти загрози, гравець може застосувати зазначений в локації ефект «Наприкінці ходу». Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо вони вилучають усі жетони здоров'я з планшета суперлиходія. Вони програють, якщо: вичерпується колода карт зловісного задуму лиходія; лиходій виконав умови лихої мети, зазначеної на його планшеті; в одного з гравців закінчилися карти на руці та в його колоді.
кешбек від 13 ₴
від 329 ₴/2 тиж
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Блефуйте та ризикуйте у компанії від 3 до 6 людей з настільною грою «Череп». Мета гри - виграти 2 раунди або протриматися довше за всіх інших гравців. На старті у кожного учасника буде планшет свого кольору та 4 диски в руці - з квітами та з черепами. На початку раунду кожен гравець кладе долілиць на свій планшет один диск. Далі у свій хід можна або викласти новий диск долілиць на свій планшет, або зробити ставку на кількість дисків, які ви ризикнете перевернути, не натрапивши при цьому на череп. Череп настільна гра. Відчуття небезпеки Якщо ви виклали квітку, то маєте шанс виграти раунд. Якщо ж череп, то зможете підставити своїх суперників. Якщо ви не хочете чи не можете викладати диск - оголосіть скільки дисків ви ризикнете перевернути, не натрапивши на череп. Число повинно бути більше нуля і не перевищувати кількість дисків на планшетах усіх гравців. Коли вже зроблено першу ставку, всі наступні гравці можуть лише підвищити ставку або спасувати. Гравець, ставкая якого виграла - стає претендентом на перемогу в раунді і виконує наступні кроки: Претендент перевертає диски по одному, починаючи зі всіх своїх, а продовжуючи дисками інших гравців у будь-якому порядку. Якщо вдалося перевернути стільки дисків з квітами, скільки було призначено останньою ставкою - раунд виграно. Гравець перевертає свій планшет квітковою стороною догори. Після другої перемоги одного з гравців партія завершується в його користь. Не натрапити б на череп Якщо під час перегортання дисків гравець натрапив на череп - він провалив випробування. Гравець повинен зібрати всі свої диски, перетасувати їх та віддати тому, на чий череп натрапили. Цей гравець навмання дістає один із дисків і відкладає його у коробку, не дивлячись. Якщо це був власний череп - гравець також повинен випадковим чином прибрати один зі своїх дисків у коробку. Лише гравець, що втратив диск, знатиме яким він був. Може статися, що після декількох невдалих спроб гравець втратить всі свої диски, тоді він вибуває з гри. Це один із варіантів перемогти у грі - «здихатися» всіх суперників. Диск останнього шансу Якщо після того, як ви провалили випробування і поклали свій диск у коробку, у вас залишився тільки один диск, візьміть диск останнього шансу. Правила його використання: Ви зможете викласти цей диск тільки в наступному раунді, а потім повернути в запас. Диск останнього шансу має зображення квітки та особливий зворот, тож усі інші гравці знатимуть, що ви виклали квітку. Кожен гравець може скористатися диском останнього шансу тільки один раз за гру, бо його отримує лише гравець, у якого залишився останній диск. Настільна гра «Череп» - це весела та водночас стратегічна гра для компанії, приправлена пекучими нотками ризику, де є можливість обирати між правдою та блефом. Ви можете спробувати маніпулювати, наприклад сказавши суперникові: “Не чіпай мої диски, там зверху череп”. А можете бути максимально чесним, це також спосіб заплутати конкурентів. Гікач впевнений, що «Skull» зачарує вас та ваших друзів своїми ошатними черепами та легким ігровим процесом.
кешбек від 8 ₴
від 202 ₴/2 тиж
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Швидка карткова гра про велоперегони, у якій гравці намагаються позбутися своїх карт. Настільна гра «Velonimo» вийшла в 2020 році. Її автор, знаменитий французький геймдизайнер Бруно Катала, добре відомий Гікачу за такими настільними гітами, як «Кіклади», «П'ять каст», «7 чудес: Дуель» і «Kingdomino». «Velonimo» - проста й захоплива паті-гра, яка сподобається і новачкам, і досвідченим гравцям. Гравці намагаються якнайшвидше розіграти карти з руки. Що швидше гравець викладе свої карти, то більше очок він здобуде в поточному раунді. Наприкінці гри перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Велонімо гра. Шалені звірині велоперегони Вигравайте етапи велоперегонів, щоб здобути найбільше очок і легендарну футболку з морквою і горошком! Гра триває 5 раундів. Кожен раунд – це етап велоперегонів по гірській трасі з фінішем на вершині. Щоб виграти раунд, вам треба позбутися всіх своїх карт швидше за інших гравців. На початку гри всі карти велосипедистів перетасовують. Це карти 7 команд різних кольорів з картами тварин від 1 до 7, а також 6 карт зайців-відчайдухів зі значеннями від 25 до 50. Відчадухи завжди їздять поодинці, вони не належать до жодної команди, тому з ними не можна утворювати комбінацій. Гравці отримують по 11 випадкових карт з цієї колоди велосипедистів. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Перший гравець кидає виклик. Він викладає або одну карту, або комбінацію карт – кілька карт одного кольору або з однаковими значеннями. Загальне значення комбінації рахують так: 10 очок за кожну карту комбінації + найменше значення карти в комбінації. Наступний гравець може: Пропустити хід, не викладаючи карт. Відповісти на виклик, виклавши карту або комбінацію карт із загальним значенням більшим, ніж попереднє значення. За кожну викладену карту черепахи гравець бере 1 випадкову карту з руки одного суперника й повертає йому 1 карту (можна ту саму). Якщо всі гравці пропускають хід після виклику (чи відповіді на виклик), виклик завершено. Той, хто виклав карти останнім, стає лідером перегонів. Цей гравець скидає всі карти й кидає новий виклик, виклавши карту чи комбінацію карт. Кінець раунду й кінець гри Виклавши останню карту з руки, гравець завершує раунд для себе. Він отримує Х очок за кожного суперника, який ще не завершив раунд (де Х – це номер раунду). Наприкінці раунду гравці підсумовують усі очки, здобуті в попередніх раундах. Гравець із найбільшою кількістю очок отримує футболку з морквою і горошком. У «Велонімо» це аналог жовтої майки лідера. Футболку з морквою і горошком можна додати до будь-якої карти (крім зайця-відчайдуха) або комбінації, щоб збільшити загальне значення на 10. Наприкінці гри перемагає гравець, який отримав футболку з морквою і горошком наприкінці останнього раунду, після останнього підрахунку очок.
кешбек від 9 ₴
від 247 ₴/2 тиж
-42%

Блефуйте та ризикуйте у компанії від 3 до 6 людей з настільною грою «Череп». Мета гри - виграти 2 раунди або протриматися довше за всіх інших гравців. На старті у кожного учасника буде планшет свого кольору та 4 диски в руці - з квітами та з черепами. На початку раунду кожен гравець кладе долілиць на свій планшет один диск. Далі у свій хід можна або викласти новий диск долілиць на свій планшет, або зробити ставку на кількість дисків, які ви ризикнете перевернути, не натрапивши при цьому на череп. Череп настільна гра. Відчуття небезпеки Якщо ви виклали квітку, то маєте шанс виграти раунд. Якщо ж череп, то зможете підставити своїх суперників. Якщо ви не хочете чи не можете викладати диск - оголосіть скільки дисків ви ризикнете перевернути, не натрапивши на череп. Число повинно бути більше нуля і не перевищувати кількість дисків на планшетах усіх гравців. Коли вже зроблено першу ставку, всі наступні гравці можуть лише підвищити ставку або спасувати. Гравець, ставкая якого виграла - стає претендентом на перемогу в раунді і виконує наступні кроки: Претендент перевертає диски по одному, починаючи зі всіх своїх, а продовжуючи дисками інших гравців у будь-якому порядку. Якщо вдалося перевернути стільки дисків з квітами, скільки було призначено останньою ставкою - раунд виграно. Гравець перевертає свій планшет квітковою стороною догори. Після другої перемоги одного з гравців партія завершується в його користь. Не натрапити б на череп Якщо під час перегортання дисків гравець натрапив на череп - він провалив випробування. Гравець повинен зібрати всі свої диски, перетасувати їх та віддати тому, на чий череп натрапили. Цей гравець навмання дістає один із дисків і відкладає його у коробку, не дивлячись. Якщо це був власний череп - гравець також повинен випадковим чином прибрати один зі своїх дисків у коробку. Лише гравець, що втратив диск, знатиме яким він був. Може статися, що після декількох невдалих спроб гравець втратить всі свої диски, тоді він вибуває з гри. Це один із варіантів перемогти у грі - «здихатися» всіх суперників. Диск останнього шансу Якщо після того, як ви провалили випробування і поклали свій диск у коробку, у вас залишився тільки один диск, візьміть диск останнього шансу. Правила його використання: Ви зможете викласти цей диск тільки в наступному раунді, а потім повернути в запас. Диск останнього шансу має зображення квітки та особливий зворот, тож усі інші гравці знатимуть, що ви виклали квітку. Кожен гравець може скористатися диском останнього шансу тільки один раз за гру, бо його отримує лише гравець, у якого залишився останній диск. Настільна гра «Череп» - це весела та водночас стратегічна гра для компанії, приправлена пекучими нотками ризику, де є можливість обирати між правдою та блефом. Ви можете спробувати маніпулювати, наприклад сказавши суперникові: “Не чіпай мої диски, там зверху череп”. А можете бути максимально чесним, це також спосіб заплутати конкурентів. Гікач впевнений, що «Skull» зачарує вас та ваших друзів своїми ошатними черепами та легким ігровим процесом.
кешбек від 5 ₴
від 132 ₴/2 тиж
-42%

Цікавий картковий філлер про викладання черепів у склепі церкви Всіх Святих в Седлицях. Настільна гра «Skulls of Sedlec» вийшла в 2020 році. Вона стала призером конкурсу «Button Shy's 18 Card Challenge». Гра «Skulls of Sedlec» отримала гарні для своєї вагової категорії оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». На думку Гікача, ця швидка абстрактна гра ідеально підійде для сімейних посиденьок або для відпочинку досвідчених гравців між партіями в складні ігри. Піраміда черепів у церкві Всіх Святих Костниця в Седлицях, XVI століття н.е. Чорна чума та Гуситські війни призвели до браку місця на цвинтарі. Допоможіть напівсліпому монаху викопати людські останки з могил і впорядкувати черепи в склепі. У грі використовують 18 карт. На кожній карті зображені 2 черепи таких типів – дворяни, селяни, священики, коханці та/або злочинці. Протягом гри гравці викладають карти фігурою у формі піраміди. Наприкінці партії вони отримують очки за певні черепи в своїх пірамідах. Ігролад Гравці ходять за годинниковою стрілкою, виконуючи одну із трьох дій: Викопати. Перевернути дві верхні карти у двох будь-яких стосах, що лежать долілиць на цвинтарі, і взяти собі одну карту на руку. Узяти. Вибрати одну карту, що лежить горілиць на цвинтарі, і взяти її на руку. Покласти. Додати одну карту з руки у свою піраміду за правилами розміщення. Нову карту розміщують праворуч або ліворуч від уже викладеної карти в нижньому ряді. Можна викласти карту в ряд вище, якщо під нею в ряді буде дві суміжні карти. Кінець гри Гра закінчується, коли всі гравці завершать свої піраміди (4 карти в нижньому ряді у грі вдвох, 9 карт загалом, 3 карти в нижньому ряді у грі утрьох або вчотирьох, 6 карт загалом). Після цього вони рахують очки, щоб визначити переможця. Кожен тип черепа дає очки згідно з останнім бажанням померлого: Дворяни хотіли би, щоб під ними було якнайбільше інших дворян або селян. Кожен дворянин дає 1 очко за кожного дворянина та кожного селянина на нижчому рівні. Селяни хотіли би, щоб їхні черепи перебували в піраміді – байдуже, у якому саме місці. Кожен селянин приносить 1 очко. Священики хотіли би бути зі своїми вірянами на кожному рівні піраміди. Ви здобуваєте 2 очки за кожен окремий рівень, де перебуває принаймні 1 священик. Коханці хочуть мати пару. Кожна пара суміжних коханців дає 6 очок. Злочинці хочуть спокутувати свої гріхи, тож намагаються бути якомога ближче до священиків. Злочинець дає 2 очки, якщо він суміжний принаймні з одним священиком. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Доповнення «Захисники», «Купці» та «Фанатики» Повне видання гри «Склеп черепів» містить відразу 3 доповнення, кожне з яких дозволяє грати вчотирьох і включає карти з черепами нового типу: Захисники хотіли би бути разом зі своїми прибічниками. Кожен захисник дає 1 очко за кожен пов’язаний (суміжний з одним або групою суміжних черепів одного типу) череп указаного типу. Купці хотіли би бути біля селян, але не біля злочинців. Кожен купець дає 2 очки за кожного суміжного селянина. За кожного суміжного з купцем злочинця гравець втрачає 2 очки. Фанатики хотіли би, щоб над або під ними було якнайбільше священників. Кожен фанатик дає 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні вище або 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні нижче. Виберіть один варіант перед підрахунком очок.
кешбек від 20 ₴
від 509 ₴/2 тиж
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Цікавий кооператив за мотивами коміксів Марвел. Настільна гра «Marvel United» вийшла в 2020 році. Гру розробили Андреа К'ярвезіо та Ерік Ленґ. Першого Гікач знає за настілками «Hyperborea», «Kingsburg» і «Kingsport Festival», а другого - за такими хітами, як «Кров і лють», «Сонце, що сходить» і «Ктулху: Смерть може померти». Гра «Марвел Юнайтед» отримала відмінні оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». У 2020 році вона стала номінантом конкурсів «Board Game Quest» (у категоріях «Найкраща гра року», «Найкраща кооперативна гра» і «Найкраща сімейна гра») і «Golden Geek» (у категоріях «Найкраща кооперативна гра», «Найкраща тематична гра» і «Найкраща легка гра»). Marvel United гра. Сімейний кооператив за коміксами Марвел У грі «Марвел Юнайтед» учасники зможуть зіграти за таких відомих супергероїв, як Галк, Залізна людина, Капітан Америка, Капітан Марвел, Чорна вдова, Оса та Людина-мураха. Зібравши команду мрії, вони кинуть виклик одному з суперлиходіїв - Червоному Черепу, Альтрону або Наслідувачу (також відомому як Таскмайстер). Граючи карти, гравці переміщатимуть своїх героїв локаціями, рятуватимуть невинних містян, усуватимуть загрози й знищуватимуть бандитів і поплічників лиходія. Виконавши 2 місії з 3, гравці зможуть прямо атакувати великого боса. Гравці перемагають, якщо їм вдається обнулити здоров'я суперлиходія. Хід лиходія Лиходій ходить першим. Наступний хід він виконує після кожної третьої карти героя, доданої до сюжетної лінії. Коли герої виконують 1 місію, лиходій потрапляє під натиск - тепер він ходить після кожної другої карти героя, доданої до сюжетної лінії. У хід лиходія відкривається верхня карта з його колоди зловісного задуму. Вона додається праворуч до сюжетної лінії (або просто кладеться на стіл, якщо це перша карта в сюжетній лінії). Фігурка лиходія переміщається за годинниковою стрілкою на стільки локацій, скільки вказано на карті. Якщо лиходій зупинився в локації, де лежить карта загрози з відповідним символом, активується ефект цієї карти. Активуються всі ефекти «БАЦ!» на планшеті лиходія і на картах загроз. У локацію лиходія і в дві сусідні локації додається стільки жетонів бандитів / містян, скільки вказано на карті загрози. Розігрується особливий ефект на карті загрози (якщо він є). Зазвичай герої зазнають поранень після розіграшу ефекту «БАЦ!». За кожне зазнане поранення гравець кладе 1 карту з руки під низ своєї колоди героя. Якщо на руці гравця закінчуються карти, героя нокаутовано. Фігурка кладеться набік й активується ефект «БАЦ!» на планшеті лиходія. Хід героя Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. У свій хід гравець: Бере одну карту з особистої колоди на руку (або 4, якщо героя нокаутовано. Потім фігурка нокаутованого героя піднімається). Грає одну карту з руки, додаючи її праворуч до сюжетної лінії. Виконує дії згідно з символами в нижній частині щойно викладеної карти та попередньої карти героя в ряду. Якщо ліворуч лежала карта зловісного задуму, вона ігнорується: враховується лише найближча карта героя. Дії виконуються в будь-якій послідовності. Гравець може: Перемістити героя в сусідню локацію; Атакувати бандита / поплічника / лиходія в поточній локації. Бандит вилучається після першого поранення. За кожне поранення, завдане поплічнику, вилучається 1 жетон здоров'я з його карти. Якщо герої виконали 2 місії, вони можуть завдавати поранення лиходієві, вилучаючи жетони здоров'я з його планшета. Героїчною дією можна врятувати 1 містянина або покласти жетон героїчної дії на карту загрози (щоб усунути загрозу, треба викласти 3 героїчні жетони). Дія джокер дозволяє виконати будь-яку дію. Особливий ефект. Якщо на викладеній карті героя зазначений особливий ефект, активний гравець може розіграти його. Якщо в поточній локації немає карти загрози, гравець може застосувати зазначений в локації ефект «Наприкінці ходу». Перемога й поразка Гравці перемагають, якщо вони вилучають усі жетони здоров'я з планшета суперлиходія. Вони програють, якщо: вичерпується колода карт зловісного задуму лиходія; лиходій виконав умови лихої мети, зазначеної на його планшеті; в одного з гравців закінчилися карти на руці та в його колоді.
кешбек від 7 ₴
від 177 ₴/2 тиж
-42%

Потрібне підтвердження наявності клуба, не більше 1 шт на клуб. Цікавий картковий філлер про викладання черепів у склепі церкви Всіх Святих в Седлицях. Настільна гра «Skulls of Sedlec» вийшла в 2020 році. Вона стала призером конкурсу «Button Shy's 18 Card Challenge». Гра «Skulls of Sedlec» отримала гарні для своєї вагової категорії оцінки та відгуки на сайті «BoardGameGeek». На думку Гікача, ця швидка абстрактна гра ідеально підійде для сімейних посиденьок або для відпочинку досвідчених гравців між партіями в складні ігри. Піраміда черепів у церкві Всіх Святих Костниця в Седлицях, XVI століття н.е. Чорна чума та Гуситські війни призвели до браку місця на цвинтарі. Допоможіть напівсліпому монаху викопати людські останки з могил і впорядкувати черепи в склепі. У грі використовують 18 карт. На кожній карті зображені 2 черепи таких типів – дворяни, селяни, священики, коханці та/або злочинці. Протягом гри гравці викладають карти фігурою у формі піраміди. Наприкінці партії вони отримують очки за певні черепи в своїх пірамідах. Ігролад Гравці ходять за годинниковою стрілкою, виконуючи одну із трьох дій: Викопати. Перевернути дві верхні карти у двох будь-яких стосах, що лежать долілиць на цвинтарі, і взяти собі одну карту на руку. Узяти. Вибрати одну карту, що лежить горілиць на цвинтарі, і взяти її на руку. Покласти. Додати одну карту з руки у свою піраміду за правилами розміщення. Нову карту розміщують праворуч або ліворуч від уже викладеної карти в нижньому ряді. Можна викласти карту в ряд вище, якщо під нею в ряді буде дві суміжні карти. Кінець гри Гра закінчується, коли всі гравці завершать свої піраміди (4 карти в нижньому ряді у грі вдвох, 9 карт загалом, 3 карти в нижньому ряді у грі утрьох або вчотирьох, 6 карт загалом). Після цього вони рахують очки, щоб визначити переможця. Кожен тип черепа дає очки згідно з останнім бажанням померлого: Дворяни хотіли би, щоб під ними було якнайбільше інших дворян або селян. Кожен дворянин дає 1 очко за кожного дворянина та кожного селянина на нижчому рівні. Селяни хотіли би, щоб їхні черепи перебували в піраміді – байдуже, у якому саме місці. Кожен селянин приносить 1 очко. Священики хотіли би бути зі своїми вірянами на кожному рівні піраміди. Ви здобуваєте 2 очки за кожен окремий рівень, де перебуває принаймні 1 священик. Коханці хочуть мати пару. Кожна пара суміжних коханців дає 6 очок. Злочинці хочуть спокутувати свої гріхи, тож намагаються бути якомога ближче до священиків. Злочинець дає 2 очки, якщо він суміжний принаймні з одним священиком. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Доповнення «Захисники», «Купці» та «Фанатики» Повне видання гри «Склеп черепів» містить відразу 3 доповнення, кожне з яких дозволяє грати вчотирьох і включає карти з черепами нового типу: Захисники хотіли би бути разом зі своїми прибічниками. Кожен захисник дає 1 очко за кожен пов’язаний (суміжний з одним або групою суміжних черепів одного типу) череп указаного типу. Купці хотіли би бути біля селян, але не біля злочинців. Кожен купець дає 2 очки за кожного суміжного селянина. За кожного суміжного з купцем злочинця гравець втрачає 2 очки. Фанатики хотіли би, щоб над або під ними було якнайбільше священників. Кожен фанатик дає 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні вище або 1 очко за кожного священика на будь-якому рівні нижче. Виберіть один варіант перед підрахунком очок.
кешбек від 6 ₴
від 159 ₴/2 тиж
-42%

Швидка карткова гра про велоперегони, у якій гравці намагаються позбутися своїх карт. Настільна гра «Velonimo» вийшла в 2020 році. Її автор, знаменитий французький геймдизайнер Бруно Катала, добре відомий Гікачу за такими настільними гітами, як «Кіклади», «П'ять каст», «7 чудес: Дуель» і «Kingdomino». «Velonimo» - проста й захоплива паті-гра, яка сподобається і новачкам, і досвідченим гравцям. Гравці намагаються якнайшвидше розіграти карти з руки. Що швидше гравець викладе свої карти, то більше очок він здобуде в поточному раунді. Наприкінці гри перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Велонімо гра. Шалені звірині велоперегони Вигравайте етапи велоперегонів, щоб здобути найбільше очок і легендарну футболку з морквою і горошком! Гра триває 5 раундів. Кожен раунд – це етап велоперегонів по гірській трасі з фінішем на вершині. Щоб виграти раунд, вам треба позбутися всіх своїх карт швидше за інших гравців. На початку гри всі карти велосипедистів перетасовують. Це карти 7 команд різних кольорів з картами тварин від 1 до 7, а також 6 карт зайців-відчайдухів зі значеннями від 25 до 50. Відчадухи завжди їздять поодинці, вони не належать до жодної команди, тому з ними не можна утворювати комбінацій. Гравці отримують по 11 випадкових карт з цієї колоди велосипедистів. Перебіг гри Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Перший гравець кидає виклик. Він викладає або одну карту, або комбінацію карт – кілька карт одного кольору або з однаковими значеннями. Загальне значення комбінації рахують так: 10 очок за кожну карту комбінації + найменше значення карти в комбінації. Наступний гравець може: Пропустити хід, не викладаючи карт. Відповісти на виклик, виклавши карту або комбінацію карт із загальним значенням більшим, ніж попереднє значення. За кожну викладену карту черепахи гравець бере 1 випадкову карту з руки одного суперника й повертає йому 1 карту (можна ту саму). Якщо всі гравці пропускають хід після виклику (чи відповіді на виклик), виклик завершено. Той, хто виклав карти останнім, стає лідером перегонів. Цей гравець скидає всі карти й кидає новий виклик, виклавши карту чи комбінацію карт. Кінець раунду й кінець гри Виклавши останню карту з руки, гравець завершує раунд для себе. Він отримує Х очок за кожного суперника, який ще не завершив раунд (де Х – це номер раунду). Наприкінці раунду гравці підсумовують усі очки, здобуті в попередніх раундах. Гравець із найбільшою кількістю очок отримує футболку з морквою і горошком. У «Велонімо» це аналог жовтої майки лідера. Футболку з морквою і горошком можна додати до будь-якої карти (крім зайця-відчайдуха) або комбінації, щоб збільшити загальне значення на 10. Наприкінці гри перемагає гравець, який отримав футболку з морквою і горошком наприкінці останнього раунду, після останнього підрахунку очок.
кешбек від 9 ₴
від 247 ₴/2 тиж
-42%
кешбек від 5 ₴
від 132 ₴/2 тиж
-42%
кешбек від 29 ₴
від 742 ₴/2 тиж
-42%

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «РЕСТАРТ» Якщо десь починається битва, ці герої чимшвидше летять туди, адже те, що ними рухає — безмежна жага до здобуття слави! Кора завжди дістає найкращі іграшки — добирає додаткові картки, Бліц уміє бігати швидше за інших, Декс відрізняється чудовою гнучкістю —а отже, буде неперевершеним у захисті, та Дюк — напрочуд вправний стрілець. Кожен з них гідний найліпшої винагороди! У цій відверто запеклій настільній грі ми робитимемо все можливе, щоб догодити власному егові й стати найславетнішим чи найславетнішою з-поміж інших, хай би що ті інші там собі не думали. Настільна гра, у якій потрібно уміло призначати кубики на потрібні місця для активування дій, поглине гравців під хвилею азарту і не відпустить, аж поки вони не досягнуть своєї високої мети! ПЕРЕЗАПУСКАЙМО СИСТЕМУ! Визначте, у кого збираєтеся перевтілитися на найближчу годинку: розберіть планшети персонажів, відповідні пластикові мініатюри, потрібні картки-пам’ятки й жетони (жетон персонажа поміщаємо на початок його треку слави). Тепер вибираємо одну з мап — згідно з нею потрібно заздалегідь скласти із зазначених гексагональних плиток місцевості ігрове поле. Готуємо інші компоненти, розкладаємо й сортуємо картки колоди подій та спорядження — нарешті гру розпочато!\ Гратимемо в «Рестарт» декілька раундів-кругів. Під час свого ходу виконайте послідовно три фази: початкову, фазу дій і кінцеву. Спершу (під час початкової фази) розташуйте всі свої кубики дії, що не є на зоні ушкоджень, у зоні захисту, далі десантуйтеся — виставте свою фігурку на плитку «Центральна вежа» або сусідню з нею, та вирішіть, які картки спорядження використовуватимете під час цього ходу. Картки слід розташувати на відповідних слотах для спорядження. ДІЇ Звісно, кубиків може стати більше або менше під час гри, але початково ми завжди маємо 5 чорних кубиків дії. У фазі дій активний гравець має призначити кожному кубику своє місце на планшеті персонажа та картках спорядження. Це дозволить виконувати різні дії, що забезпечать вам згодом перемогу чи призведуть до поразки. Одна малесенька заувага: ви вже встигли жбурнути свої куби? Йдіть-но тепер, підбирайте, бо так робити на цьому етапі не треба: кубики не кидають, а встановлюють на відповідне місце дії таким самим значенням догори, яке там намальоване. У такий спосіб можна виконувати безпечні дії — переміщуватися, використовувати властивості плиток або збирати з них припаси чи небезпечні — будувати пастки, розташовувати чи переміщувати укриття й стіни, що заважають переміщенню й стрільбі, знищувати укриття та стіни на плитках інших гравців, лікуватися тощо. Деякі спеціальні дії доступні виключно певним персонажам, інші є вільними і не потребують переміщення кубика. Певні дії допоможуть виконати споряджені предмети. ЧАС ДО БІЙКИ! Усі дії бою поділяються на ближній та дальній бій. Призначте кубик зброї, якою збираєтеся когось атакувати. Також надважливим є правильно визначити лінію прицілювання — щонайменше 1 найкоротший можливий шлях до своєї цілі, що не має містити нейтральних стін або стін суперників. І от тепер настав саме той час — кидаймо свої кубики й застосовуємо ефекти модифікації. Гравець-мішень також кине кубики із своєї зони захисту, і ви муситимете порівняти їхні результати. Черепи, що випали на кубиках, — надзвичайно цінний ресурс: їхня різниця означатиме, чи завдасте ви стільки ушкоджень цілі, скільки маєте черепів, чи навпаки муситимете повернути в запас таку кількість власних кубиків пострілу. Ближній бій також має свої особливості, але також проходить ті самі етапи: етап кидка, етап черепів, етап власне бою та етап прибирання, але тут гравець-мішень вже не сидітиме в захисті, а й сам завдаватиме шкоди у відповідь. Якщо кожну комірку в зоні ушкоджень буде заповнено черепами — на вас чекає рестарт: скиньте напрацьовані жетончики з планшета та перемістіть фігурку з поля в зону рестарту. Той гравець, що завдав вам такого лиха, одержить додатковий жетон для просування треком слави. Розкладаємо кубики по місцях у фазі відновлення і продовжуймо грати далі! То що, чи зможете ви перемогти усіх гравців і стати найславетнішим на таких умовах? Пробуйте — героїчна слава вже майже в ваших руцях… чи кубиках! ДЛЯ КОГО ГРА Стратегічна настільна гра «Рестарт» дуже азартна й має достатньо конкурентної взаємодії, щоб викликати цікавість як у гравців, що мають досвід, так і у тих, хто тільки починає свій шлях настільника. Незважаючи на місткі, на перший погляд правила, гра відрізняється досить незвичним і цікавим ігроладом а також містить кілька опціональних режимів, що впливають на загальну складність та які не дадуть засумувати, якщо ви вже призвичаїлися до гри за звичайними правилами. Якщо прагнете ще більшого протистояння на кубиках, спробуйте зіграти в Трон кубів.
кешбек від 35 ₴
від 884 ₴/2 тиж
-42%

Настільна гра Дорога Грому. Вендета (Thunder Road: Vendetta) – це приголомшливе оновлене й повністю перероблене видання оригінальної постапокаліптичної класики 1986 року в жанрі покрокових перегонів для 2-4 гравців, тепер у дбайливій локалізації від Ігромагу. Дірявлячи товсті обшивки великим калібром, рвучи іржавий метал на шматки, трощачи кістки й черепи самовпевнених дурнів, ви будете виборювати звання найнебезпечнішого покидька в усьому окрузі. Приготування до гри Почніть з розкладання трьох тайлів доріг: стартового та двох випадкових зі стосу. Розмістіть плитки загроз на певних ділянках дороги. Дайте кожному гравцеві по черзі набір із трьох тачок, п'яти кубиків, гелікоптера та кількох планшетів гравця для відстеження призначення кубиків. Нехай кожен гравець кине всі свої кубики, а той, у кого вийде найменший результат кидку, жбурне кубик дороги та почне першим. Як грати в Дорога Грому. Вендета? У свій хід гравець призначає кубик для однієї з трьох своїх тачок – це визначить, наскільки далеко вона проїде. За бажанням один раз за раунд можна призначити кубик для однієї дії на командній дошці. Дії включають: Авіаудар: розміщує гелікоптер на треку для подальшої атаки; Нітро: надає додаткові дії руху для активної тачки; Дрифт: дозволяє рухомій тачці проїхати повз перший транспорт на шляху та ігнорувати фазу зіткнення; Ремонт: відновлює одиницю пошкодження. Після або замість виконання дії з ігрової зони, активна тачка рухається треком. Якщо вона врізається в іншу тачку – починаються веселощі! Під час зіткнення активна тачка ставиться зверху на авто, в яке вона врізалася, і поточний гравець кидає куб зіткнення, що визначає, яка тачка буде постраждалою (верхня чи нижня), та куб напрямку, що вказує напрямок, куди відкине постраждале авто. Після кидку той, чий транспорт має більші габарити, має право перекинути кістки. Якщо внаслідок удару одна з тачок потрапляє на нездоланну перешкоду, вона вибухає та назавжди вибуває з гри. Якщо її викидає за межі планшета — вона вибухає. Якщо вона потрапляє під чийсь гелікоптер (навіть під власний), вона також вибухає. Коли відкинуте авто врізається в іншу тачку, процес зіткнення повторюється. Дуже часто одне авто викидає інше в купу з іншого транспорту, створюючи повний безлад! Крім того, не варто забувати про плитки загроз, які може активувати будь-яка тачка. Це може бути звичайною плиткою дороги, згорілими автомобільними рештками або мінами. Після руху активна тачка чи гелікоптер можуть обстріляти об’єкт попереду, кинувши кубик стрілянини і визначивши, чи влучила вона в ціль потрібного розміру (в більші тачки легше влучити). Якщо є влучання, уражене авто отримує жетон пошкодження зі стосу та виконує його наслідки, які можуть знищити або вивести тачку з ладу. Далі хід передається ліворуч, і безлад продовжується. Після того, як всі гравці використали свої куби, раунд закінчується. Усі кубики перекидаються знову, і найменша сума балів визначає нового гравця, що ходитиме першим. Якщо в будь-який момент тачка гравця перетинає дальній край траси, додається новий планшет для продовження дороги. Найвіддаленіший від новододаного планшета шматок дороги вилучається, а будь-які авто, що залишилися на ній, вибувають. Коли весь транспорт одного з гравців буде знищено, він вибуває, а до треку додається плитка фінішної лінії в кінці. Якщо гравець перетинає цю лінію, він миттєво перемагає. Якщо будь-який гравець єдиний залишається із вцілілими авто, він також перемагає.