З поверненням! Настав час для відплати Ти біжиш коридором, вистукуючи по металу. Довкола миготять червоні аварійні лампи, а позаду долинає потворний нелюдський вереск і хрипи. Вони дедалі ближче. Не втрачаючи самоконтролю, ти зриваєш чеку й кидаєш гранату в темряву. Вибух стишує їхні крики — полум’я охоплює кількох трутнів одразу. Їдкий дим б’є в ніздрі, ти з гуркотом зачиняєш двері й молишся, щоб вогонь не перегородив шлях до гнізда. Хапаючи ротом залишки кисню, мчиш далі — часу майже не лишилось. Місію треба виконати — і повернутися за будь-яку ціну. «Немезида. Відплата» — самостійна гра-продовження, третя частина культової напівкооперативної серії «Немезида», що досі посідає передові місця в ігрових топах. Після довгого гніту невідомих інопланетних істот ви повертаєтесь, аби помститися за полеглих членів команди. Це фінальна частина науково-фантастичного горору — найдинамічніша, найкінематографічніша й найепічніша, сповнена екшену, подій, перешкод і небезпек. Загін висококваліфікованих космодесантників висаджується на станцію озброєним і готовим до знищення ворога. Ви в повному екіпіруванні: броня та розвантажувальний пояс укомплектований тактичним спорядженням — боєприпасами й кисневим балоном. Повітря тут непридатне для людських легень, тож будьте обережні, аби не загинути на війні просто від задухи. Гра також пропонує повністю кооперативний режим, соло-режим та ускладнені варіанти проходження. Шанувальникам безкомпромісних америтрешів Гікач рекомендує випробувати свої тактичні навички та здібності до виживання в серії ігор « » і напруженій грі з таємним зрадником « ». Що нового? Кожен персонаж, як і раніше, не лише прагне виконати одне з двох початкових завдань, а й мусить вижити в цій місії, зрештою знайшовши безпечне місце. То чим же порадує продовження історії та які зміни чекають у нових партіях? Кисень Тепер над вами завжди нависає загроза втрати кисню. У кожному секторі є кімната керування життєзабезпеченням, де можна відновити циркуляцію повітря в зоні. Ви починаєте гру з певним запасом кисню, але з кожним ходом він зменшується. Ви можете скористатися балоном, щоб протриматися довше. Інакше можете отримати жетон задухи — якщо не встигнете відновити запас, загинете. Мапа Станція розділена на три зони, що складаються з відсіків, з’єднаних суміжними коридорами. Персонажі можуть розміщуватися лише у відсіках, а прибульці — як у відсіках, так і в коридорах. Ви висаджуєтеся на посадковому майданчику, не знаючи маршруту станції. Доведеться досліджувати її самостійно, поступово відкриваючи мапу. Ви прийшли підготовленими! Під час приготувань ви отримуєте допоміжне спорядження, а протягом гри можете знаходити інші корисні предмети. Броня захищає вас від отримання важких поранень. Кожен персонаж має власний тактичний ремінь, який складається з чотирьох комірок для жетонів спорядження. Підсумки можна наповнити такими видами тактичного спорядження: боєприпаси — дають змогу перезарядити зброю; балон кисню — відновлює три очки кисню; граната — ефективна проти прибульців у коридорах; аптечка — відновлює два очки здоров’я. Ви просуваєтеся станцією, захоплюючи її. Щоб укріпити відсік від ворожої атаки, ви можете розмістити жетон контролю. Потужні атаки Тепер вам доступно два типи дальньої атаки: Стрільба чергами. Ви можете перемкнути зброю в автоматичний режим для потужнішої атаки проти натовпів прибульців у коридорах. Кожне влучання вбиває одного трутня. Ви тиснете на курок із вогнем в очах і страхом у серці — але атака чергами витрачає багато боєприпасів. Стрільба одиничними пострілами. Прибульці надзвичайно моторні, тож у тісних приміщеннях не варто марнувати патрони, сподіваючись поцілити навмання. Ви можете вести точну стрільбу по прибульцях у своєму відсіку, і кожне влучання завдає поранення ворогу. Також ви все ще можете атакувати прибульця у відсіку в ближньому бою. Така атака — крайня міра, адже якщо прибулець її переживе, то завдасть удару у відповідь, а ваш ризик бути інфікованим різко зростає. Нові дії Відповідно до нововведених понять у персонажів доступні нові дії: розмістити жетон контролю, використати жетон тактичного спорядження, стріляти одиничними пострілами у відсіку, стріляти чергами в коридор, активувати робота. Кидок на шум Після кожного переміщення треба виконат