ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ БИТВА ЗА ДИВОКРАЙ Що сталося з тим чудовим місцем, де поділися нескінченне безумство й пустощі? Невже ми можемо спостерігати тут щось, що зветься логікою? Та ну, годі вам, звідки їй узятися? Це ж славнозвісний Дивокрай! Але... похнюплений, безладний та сірий. Хто ж порятує його, як не Аліса зі своїми найкращими друзяками? Відновити колишній бурхливий і квітучий Дивокрай можуть лише справжні герої, що не бояться дістати з піхов Вострий Меч і поновити традицію безумних чаювань! Або, можливо, жахний Жербельковт нарешті оговтається від постійних поразок і візьме гору?ЧАЮВАТИ ЧИ БИТИСЯ? І ТЕ, Й ІНШЕ! Вітаємо усіх у цікавій стратегічній грі на відбір карток і побудову мішечка! Тут усі виконуватимуть місії, вчинятимуть подвиги і бешкетуватимуть у чудовій компанії Жербельковта, Капелюшника, Аліси, Королеви сердець і, звісно, нашого улюбленого котика з чарівною посмішкою! Гра триватиме протягом трьох раундів, кожен з яких поділено на дві фази: чаювання та війни.ЧАЮЄМО Фаза чаювання є напрочуд корисною. Завітайте до Капелюшника, щоб знайти нових союзників (зібрати їхні жетони) та розташувати загони в регіонах, де бажаєте стріти бій. Тримайте емоції під контролем, рухаючись довкола столу і пересідаючи зі стільця на стілець. Але будьте обережні — проходячи повз почесне місце на чолі столу, одного разу ви можете не витримати: небезпечні уламки доведуть вас до справжнісінького божевілля. А скільки саме уламків ви отримаєте, вирішить підступний кубик! Чаюючи, також можна застосувати унікальні вміння лідерів, кожне з яких здатне трошки спаскудити життя вашим суперникам. Після того як всі гравці візьмуть по 4 карти чаювання та розташують своїх лідерів у регіонах, переходьте до наступної фази: розпочнімо нарешті битву!Б’ЄМОСЯ Фаза війни підступна й небезпечна. Скрізь, де є ваші загони — прибічники, дивокрайці або ваш лідер — розпочнуться запеклі бійки. Якщо під час чаювання ви переважно уміщували жетони в мішечок, то зараз діставатимете: витягуючи жетони зі свого мішечка, кожен муситиме ще й (о, диво!) думати: і як воно стратегічно краще?! Визначаємо початкову силу гравців і ходимо: якщо це перший хід, тоді усі одночасно витягують з мішечка і показують усім один жетон. І сподівайтеся, щоб це не був жетон божевілля! Якщо витягли такий, мусите розташувати його на першій зліва вільній комірці на шкалі божевілля і втратити зазначену на ньому кількість своїх загонів! Якщо у вас після цього не залишиться загонів — вважайте свою битву програною, ви помститеся… але не цього разу. Інші жетони, крім жетонів божевілля, дозволять вам використовувати різні вміння фракції, дивокрайців і союзників. Переміщайте відповідні маркери та позначайте силу витягнутого жетона на треку сили. Якщо хтось з гравців, вирішивши, що безумств з нього вдосталь, зупиниться і більше не захоче тягти жетон з мішечка, він має опустити в нього руку та нічого не робити — він зійшов з дистанції. Битва скінчиться, коли усі гравці схиблять або зупиняться, або хтось із вас накопичить 25 балів на треку сили, або ж у разі, коли єдиний активний гравець тримає першість.ДЛЯ КОГО ГРА Ця стратегічна настільна гра, розрахована на невеличку компанію від двох до п’яти осіб, — така собі химерна місцина, де вам точно не доведеться сумувати! Вона ідеально підходить для всієї родини або групи друзів, які нестримно й палко бажають підкорювати собі казкові землі!