triangle
Games7Days
|
0 стежать
    кешбек від 13 ₴
    Розстрочка від 348 ₴
    -51%

    Відправка протягом 1-2 робочих днів. Протягом століть Місяць впливає на життя нашої планети. Він керує припливами та відливами, змушує людей прокидатися вночі, а його таємниче сяйво змінює колір місячного каменю. Місяць-молодець – це символ нових починань. Кращої години, щоб спробувати щось нове та спланувати своє майбутнє, не знайти. Розробляйте нову стратегію та вміло використовуйте час, який подарує вам Місячне Коло. І нехай ваші рішення будуть мудрими! Гра на кмітливе викладання тайлів для 1-4 гравців. Ваша мета – першим викласти свої жетони на ваші тайли каміння. Кожен тайл – це місячний камінь, колір якого змінюється у різні фази Місяця. Щоразу, коли ви виконуєте завдання на одному із своїх тайлів, ви можете викласти на нього жетон вашого кольору. Країна реєстрації бренду: Україна; Виробник: Games7Days; Країна-виробник товару: Україна; Габарити: ширина: 25.5; Габарити: висота: 6; Габарити: довжина: 25.5; Час гри: від 40 хв.; Вік: Від 8-ми років; Гарантія: 14 днів; Матеріал: Комбінований; Тип: Настільна гра; Торгівельна марка: Games7Days; Колір: Різнокольоровий; Розмір виробу: Games7Days; Пол: Унісекс; Упаковка: Картонна коробка; Вікова група: Від 8 років; Кількість гравців: 1-4;
    кешбек від 129 ₴
    Розстрочка від 161 ₴
    -51%

    Відправка протягом 1-2 робочих днів. Звірі на війні. Невидимі фронти (Critters At War: Flies, Lies Supplies) - самостійна гра в серії "По всіх фронтах" з новим оформленням. Сама гра дублює видану раніше Air, Land Sea: Spies, Lies Supplies, засновану на сучасному протиборстві країн на незримих фронтах не військових дій: на території економки та розвідки. Звірі на війні. Невидимі фронти повністю повторюють механіку попередньої гри, та її художнє оформлення відноситься до нової серії, присвяченої світові фантастичних тварин. Це робить гру цікавою для ширшого кола. Гумористичні ілюстрації привертають увагу і пропонують поглянути на те, що відбувається під іншим кутом. На фронтах мирного життя Як і в базовій грі, правила гри залишаються колишніми: гравці борються за домінування на трьох «фронтах». Для цього їм потрібно викладати зі своїх сторін у трьох зонах карти та намагатися досягти превалювання, змусивши суперника відступити. При цьому карти в колодах Звірі на війну. Невидимі фронти (Critters At War: Flies, Lies Supplies) мають нові здібності і дійсно змушують гравців відчувати «ігри розуму», коли потрібно передбачити дії суперника і розкрити його задуми. Ігровий процес На початку партії на стіл викладаються три карти фронтів у довільному порядку, присвячені різним фронтам холодної війни: розвідка, економіка, дипломатії. Гравці отримують на руки по 6 карток із 18 карткових колод. Кожна карта у відкритому випадку може бути зіграна лише на свій «фронт», але гравці можуть також грати карту сорочкою вгору, ігноруючи її тип. Крім того, деякі картки можуть "розкрити" інші карти на одному з "фронтів". Гравці ходять по черзі, виконуючи одну з дій: Викласти карту на один із фронтів, використовуючи її здатність (якщо вона є). Викласти карту вниз на будь-який з фронтів. Рятувати. Наприкінці раунду гравці підраховують кількість своїх сил на кожному з фронтів та визначають переможця (йому потрібно здобути перевагу на двох із трьох фронтів). Країна реєстрації бренду: Україна; Виробник: Games7Days; Країна-виробник товару: Україна; Габарити: ширина: 11; Габарити: висота: 4; Габарити: довжина: 16; Час гри: 10 -30 хв.; Вік: Від 14-ти років; Гарантія: 14 днів; Матеріал: Комбінований; Тип: Настільна гра; Торгівельна марка: Games7Days; Колір: Різнокольоровий; Розмір виробу: Games7Days; Пол: Унісекс; Упаковка: Картонна коробка; Вікова група: Від 14 років; Кількість гравців: Для 2-х;

    Увага всім підрозділам! Сталося серйозне пограбування! Злодій ховається в одному з будинків. Поліцейські вертольоти патрулюють між будівлями, щоб відстежити та зупинити втечу. Чи зможе поліція затримати злодія, чи той втече? Більш детально: на початку гри ігрове поле встановлюється з 25 тривимірних будівель, які можна піднімати, щоб сховати під ними машину злодія. Під час ходу злодія всі гравці-поліцейські повинні закрити очі, а злодій переміщує свою машину під сусідню будівлю. Потім, під час ходу поліції, вони відкривають очі і можуть виконати одну з двох дій: переміщення або пошук. Під час переміщення вертоліт рухається до сусіднього перехрестя. Під час пошуку вертоліт може зазирнути під сусідню будівлю. Поліцейські гравці виграють, якщо знайдуть злодія протягом 11 раундів. Злодій виграє, якщо залишиться схованим протягом 11 раундів.

    «Діамант» — дотепна і швидка непередбачувана гра, з якою ви переживете неймовірні пригоди. Досліджуйте печеру Такора і знаходьте коштовності — але просувайтеся обачно, бо втрапите в халепу і втратите все. Діамант кличе вас у експедицію печерою Такора, багатою на поклади самоцвітів… а також на смертельно небезпечну халепу! Спускайтеся в темні глибини, крок за кроком вирішуючи: продовжувати далі чи обачно винести скарби до безпечного табору.

    «Діамант» — дотепна і швидка непередбачувана гра, з якою ви переживете неймовірні пригоди. Досліджуйте печеру Такора і знаходьте коштовності — але просувайтеся обачно, бо втрапите в халепу і втратите все. Діамант кличе вас у експедицію печерою Такора, багатою на поклади самоцвітів… а також на смертельно небезпечну халепу! Спускайтеся в темні глибини, крок за кроком вирішуючи: продовжувати далі чи обачно винести скарби до безпечного табору.

    «Діамант» — дотепна і швидка непередбачувана гра, з якою ви переживете неймовірні пригоди. Досліджуйте печеру Такора і знаходьте коштовності — але просувайтеся обачно, бо втрапите в халепу і втратите все. Діамант кличе вас у експедицію печерою Такора, багатою на поклади самоцвітів… а також на смертельно небезпечну халепу! Спускайтеся в темні глибини, крок за кроком вирішуючи: продовжувати далі чи обачно винести скарби до безпечного табору.

    «Діамант» — дотепна і швидка непередбачувана гра, з якою ви переживете неймовірні пригоди. Досліджуйте печеру Такора і знаходьте коштовності — але просувайтеся обачно, бо втрапите в халепу і втратите все. Діамант кличе вас у експедицію печерою Такора, багатою на поклади самоцвітів… а також на смертельно небезпечну халепу! Спускайтеся в темні глибини, крок за кроком вирішуючи: продовжувати далі чи обачно винести скарби до безпечного табору. Характеристики: Габарити: довжина: 20,5 Габарити: ширина: 20,5 Габарити: висота: 6 Стан: нове Вікова група: Від 8 років Мови: Мовонезалежна Матеріал: Комбінований Тип: Настільна гра Колір: Різні кольори Упаковка: Картонна коробка Вид: Настільна гра Призначення: Для всієї родини Вік: Від 8-ми років Жанр: Стратегічні Гарантія: 14 днів Стать: унісекс Час гри: до 30 хв. Кількість гравців: 3-8 Країна реєстрації бренду: Україна Країна-виробник товару: Україна

    "Survive The Island" — безкомпромісна гра, в якій гравці намагаються евакуювати своїх мандрівників — особливо тих, що мають високу цінність — з острова, що тоне, щоб набрати максимальну кількість очок. Острів, складений із сорока шестикутних плиток, поступово занурюється в океан, коли плитки знімаються з поля. Кожен гравець контролює десять осіб (з вартістю від 1 до 5), яких він намагається перемістити на безпечні сусідні острови до того, як вулкани основного острова вивергнуться. Гравці можуть перепливати або користуватися плотами для переміщення, але повинні уникати морських зміїв, кайдзю та акул на шляху до безпеки.

    Із глибин океану піднявся стародавній загублений острів Атлантида! Шукачі скарбів з усіх куточків світу стрімголов помчали набивати кишені та наплічники коштовностями, аж раптом земля під їх ногами задрижала і Атлантида знову почала спускатися під воду… Тепер потрібно встигнути втікти, а бажано ще й трохи золота прихопити! Настілка Вижити. Втеча з Острова (Вижити: Втеча з Атлантиди, Survive: Escape from Atlantis!) - це напружена та конфліктна сутичка для компанії від 2 до 4 гравців, у якій кожен намагатиметься врятувати якнайбільше здобутих скарбів, навіть за рахунок інших дослідників. Що коїться на загубленому острові? Під час підготовки до партії в центрі мапи випадковим чином викладаються тайли суші, лісу та гір, на які всі гравці виставляють своїх дослідників (кожен з яких має таємне число, яке вказує, скільки коштовних камінчиків він зміг приховати у власних клунках). Піщані пляжі підуть під воду першими, слідом за ними лісові джунглі і лише потім - гори. На звороті кожного тайлу зображено особливий ефект, який розігрується або миттєво, або залишиться у активного гравця до слушного моменту. Проте, під однією з гір є величезний вулкан! Коли цей тайл повинен буде затонути – гра закінчиться і гравці будуть рахувати свої врятовані пожитки. А як врятувати дослідників? У свій хід кожний з гравців може пересунути одного чи кількох своїх дослідників на загальну відстань до трьох клітинок. Або ж можна пересунути човен, але тільки якщо ваших дослідників там найбільше. Потім необхідно вибрати тайл острова, який піде на дно (навіть якщо на ньому є дослідник, проте краще, аби це був не ваш дослідник - вони вам цього не пробачать). І на останок, гравець кидає кубик, який дасть змогу пересунути по полю акулу, яка ласує плавцями, кита, який перевертає човни, або підводного монстра, якому, чесно кажучи, без різниці кого їсти, він згоден на будь-яку здобич. Тож якщо ви не боїтеся конфліктних ігор, можете домовитися з іншими гравцями про тимчасові союзи, готові стратегічно розіграти, ким з дослідників можна пожертвувати, а кого – все ж таки краще довезти до берега, то вам точно сподобається настілка Вижити. Втеча з Острова (Вижити: Втеча з Атлантиди) і замовити її варто прямо зараз! Коли ж вам хочеться перенестися на суходіл та на власному досвіді відчути, як проходили битви стародавніх племен, до прикладу Мая, зверніть увагу на стратегічну масштабну гру Юкатан.

    Світ гри У грі "Клуб пригод (Der Abenteuer Club)" ви поринете у захоплюючі пригоди, де на вас чекають неймовірні випробування. Ваша мета — використовувати свою винахідливість та обмежений набір предметів, щоб подолати різноманітні виклики. Виклики, що стоятимуть перед вами точно не будуть легкими, але ми певні в тому, що це буде весело. Адже перемогти страшну велику акулу у якої багато гострих як леза зубів за допомогою губної помади ще та пригода, еге ж? Ключова механіка гри Основна механіка гри полягає у виборі та використанні випадкових предметів для вирішення завдань. Гравці отримують картки з предметами та повинні обрати найкращі для виконання поставлених задач. Випадковість, яка закладена в основу гри, створює найбільше комічних ситуацій та дає можливості гравцям вигадувати найгеніальніші сценарії вирішення тієї чи іншої проблеми. Але варто пам'ятати, що час обмежений піщаним годинником! Процес гри Те, як проходитиме ваша чергова посиденька у "Клубі пригод" ви вирішуєте заздалегідь, обираючи між 12 історіями, кожна з яких має по 5 розділів. Така варіативність дасть змогу грати знову і знову, потрапляючи кожного разу в нові комічні ситуації. Якби там не було, кожна ваша буде складатись з раундів, поділених на наступні етапи: Гравці отримують 10 випадкових карток з об'єктами. Один з гравців читає розділ з "Книги пригод". Гравці обирають картки для вирішення завдань і обговорюють, як їх використовувати. Гра закінчується після вирішення 5 завдань або трьох невдач. Кінець гри Гра завершується, коли група успішно вирішує 5 завдань або зазнає 3 невдачі під час однієї пригоди. Успіх залежить від вашої здатності використовувати предмети творчо та ефективно.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ЗА КОРОЛЯ (І ЗА МЕНЕ) У королівстві інтрига сезону: кого молодий монарх зробить своїм найближчим радником, а кому доведеться виносити за ним нічну вазу? Само собою, кожен аристократ мріє про масне містечко, але чи всім так пощастить? Уесь двір гуде з цього приводу, і кожен планує підняти себе й принизити репутацію ближнього свого — приготуйтеся, ця гра обіцяє бути по-справжньому брудною! Купити настільну гру За короля (і за мене) АУКЦІОН І ДОБРІ (НІ) НАМІРИ Партія в настільній грі "За короля (і за мене)" проходить в дві фази: розподілу впливу і здобуття поваги. Спочатку всі набирають картки і розподіляють їх по стосах, по черзі стаючи радниками. Взявши карту, ви можете покласти її в одну з трьох зон: перед собою, посередині столу і біля поля уряду. Купити настільну гру За короля (і за мене) Ті карти, які ви розмістили в центрі столу, розтягують по своїх колодах ваші конкуренти, картки біля поля уряду пізніше братимуть участь в аукціоні, а частину карт ви залишите для себе-коханого. Повторюємо такий розподіл карток, доки не вийде колода. І ось звідси стартують заміс, торг, підступний прорахунок і кровна ворожнеча! Купити настільну гру За короля (і за мене) Друга фаза — здобуття поваги, власне, сам аукціон — проходитиме в кілька раундів. Перемішуємо відкладені в першій фазі загальні карти, беремо в руку особисту колоду і намагаємося схопити для себе найкориснішу картку. Це буде приблизно так: перший гравець відкриє верхню карту колоди прихильності і покладе її посередині столу, потім усі по черзі підвищуватимуть ставки або говоритимуть «пас», а той, хто виграє карту в результаті, заплатить загальну ставку і візьме карту в руку. Купити настільну гру За короля (і за мене) У кінці гри той, у кого вийшло набрати максимальне значення серед своїх карт в кожному кольорі окремо, отримує плитку провідної посади цього кольору. Другий після нього гравець бере собі плитку другорядної посади, якщо йому залишили таку, і кладе під своїм портретом. Хваліться на весь двір і радійте, що ви стали великим фельдмаршалом, а не придворним гортальником сторінок чи обскубувачем птиці.

    Історія гри Настільна гра Савернакський ліс (Savernake Forest) вийшла друком у 2023 році. Її випустило відоме бразильське видавництво настільних ігор Devir. Українською локалізацією займалося видавництво games7days. Світ гри До Савернакського лісу прийшла осінь, і звіряткам час запасатися на зиму! А їх у лісі живе понад 23 види - і білки, і зайці, і лиси, і сови, і бобри...і усім треба допомога! Встигніть зібрати запаси для якомога більшої кількості лісових тваринок, доки не настала холодна зима. Все у ваших руках! Ключова механіка гри Савернакський ліс (Savernake Forest) - це сімейна настільна гра, у якій вам треба допомагати лісним жителям готуватися до зими. Робити ви це будете за допомогою прокладання стежок. Кожного ходу ви будете або класти звірятко, або прокладати нову стежку на поле 4х4. Прокладаючи стежку, ви будете рухати певну тваринку по ній, щоб та дісталася до потрібних харчів. На кожній стежці може бути лише одна тваринка! Тож будьте уважними та розробіть свою стратегію, щоб врятувати усіх звіряток! Процес гри Спочатку ви ділите свої карти на два стоси - карти тварин та карти стежок. На початку гри у кожного гравця є по 1 карті стежки і по 1 карті тварини. На кожній з карт тварин вказано, скільки очок вона дасть, якщо буде у вашому лісі, 4 види їжі та очки за них, обсяг їжі, який вона може з'їсти, а також намальовано початок стежки. Далі, ви граєте низку раундів, ходячи по черзі, доки ліси усіх гравців не заповняться (16 карт - максимум). На початку ходу ви маєте взяти одну з карт і покласти до свого лісу. Основні правила: ця карта має бути суміжною принаймні з 1 іншою картою у вашому лісі, не виходити за межі квадрату 4х4, а також ви не можете розміщувати двох тварин на одній стежці. На кожній зі стежок ваші тварини можуть знайти корисну для себе поживу, яка принесе вам очки. Також ви маєте свого радника тварин - фішку півня, панцерника, кози або кролика. Кожен з них має свої здібності, якими залюбки поділиться з вами! Раунд завершується, коли усі візьмуть по карті. Новий раунд розпочинає гравець із фішкою півня. Кінець гри Гра добігає кінця, коли усі заповнили свої ліси - тобто виклали квадрат 4х4 з карт. Далі підрахуйте очки за ваших тварин та їжу, яку зібрали для них. Перемагає гравець із найбільшою кількістю очок.

    Настільна гра Asmodee Waterfall Park — Вас найняли для створення найдивовижнішого парку розваг у світі! У вас уже є плани щодо ваших атракціонів, але чи вистачить місця для всіх ваших амбітних ідей? У Waterfall Park ви будете обмінюватися локаціями, атракціонами та грошима з іншими гравцями, щоб побудувати парк своєї мрії. У цій захоплюючій стратегічній грі можливо все! Вам доведеться вести переговори, створювати альянси та ризикувати, щоб претендувати на найкращі місця та будувати найвражаючі пам’ятки. Гру легко освоїти, але важко освоїти, вона забезпечує години розваг для 3-5 гравців віком від 10 років. Приготуйтеся до незабутньої пригоди у світі дизайну парків розваг! Чи зможете ви побудувати найкращий парк і стати чемпіоном Waterfall Park?
    Вік Від 14 років
    Швидкий філлер на піратську тему з механіками перевірки удачі і збору сетів. Настільна гра «Dead Man's Draw» була розроблена в 2015 році, а про її популярність свідчить величезна кількість перевидань, локалізацій і ремейків. Повне видання українською мовою містить не лише картки здобичі, а й 17 карток здібностей піратів та 6 варіантів гри для більшої реіграбельності. Для варіанту гри «Русалка» використовуються додаткові карти. Гравці перевтілюються в піратів, що збирають коштовну здобич! Рейд за трофеями На початку партії учасники вибирають собі персонажів з унікальними здібностями. Гравці ходять по черзі. Активний пірат відкриває верхню карту з колоди і застосовує її ефект. Він може ризикнути - і взяти ще карту з колоди, а потім ще одну... І так до тих пір, поки він сам не вирішить зупинитися (і забрати карти) або не провалить рейд. Рейд вважається проваленим, якщо в ігровій зоні відкрито дві однакові карти. В такому випадку пірат закінчує хід, не отримавши нічого. Якщо пірат вчасно зупинився, він розміщує отримані трофеї перед собою, сортуючи карти за типами в низхідному порядку. Властивості трофеїв Якір дозволяє врятувати частину карт в разі провалу рейду, а саме ті карти, які були викладені раніше якоря. Гак повертає в ігрову зону верхню карту з будь-якої стопки своїх трофеїв. Гак, як і інші карти, активується навіть якщо гравцеві це не вигідно. Гармата відправляє верхню карту з будь-якої стопки суперника до скиду, а шабля – додає її в ігрову зону, але можна вибрати лише таку масть, якої немає серед вашої здобичі. Якщо скриня і ключ додаються парою в зону трофеїв, гравець додатково бере зі скиду стільки ж карт, скільки він отримав в поточний хід. Кракен змушує відкрити ще дві карти з колоди, а мапа - взяти три карти зі скиду і викласти одну з них в ігрову зону. Карта Оракула дозволяє подивитися верхню карту колоди і вирішити чи продовжувати рейд. Визначення переможця Гра закінчується, коли спорожніє колода трофеїв. Гравці підсумовують значення верхніх карт в стопках трофеїв кожного типу. Перемагає гравець з найбільшою сумою очок. У разі нічиєї перемагає той, у кого більше карт вцілому.

    Остання ніч: Перевертні (One Night Ultimate Werewolf) – настільна гра для компанії, яка базується на правилах Мафії. Але тільки на відміну від неї, цей паті-гейм відмінно масштабується і ідеально підходить, коли за столом від 3 до 10 осіб. Вся справа в унікальних ролях з різними здібностями й в тому, що кожен з них робить свою унікальну дію вночі. Сама ж гра триває справді лише одну ніч і один день. Як і в Мафії гравці діляться на дві команди, і перемога дістається одній з них, ґрунтуючись на кількості персонажів, що вижили. Таким чином у грі частина учасників будуть членами команди перевертнів, а решта являтимуть собою звичайних мирних жителів. Крім того, гра не потребує ведучого. Звичайно, один із гравців може просто вголос позначати порядок ходу персонажів (якщо він уже вивчив їх напам'ять). Але простіше скористатися безкоштовним додатком на смартфон або планшет, який з усім цим справляється ще краще. Перевертні проти людей У команді перевертнів: Вовкулака – всі перевертні вночі відкривають очі одночасно і знають одне одного. Прихвостень – союзник перевертнів, розплющує очі разом із ними. Люди: Селянин – звичайна людина. Не прокидається вночі. Крадій – вночі злодій може пограбувати іншого гравця, обмінявшись із ним картами ролей. Мисливець – вночі не прокидається. Коли вмирає мисливець, разом з ним помре й інший гравець, на якого той вкаже. Сновида – вночі може подивитися на свою карту, щоб переконатися, що її не підмінили. Провидиця – вночі може заглянути в чужу карту ролі. П'яниця – спить мертвим сном. Бешкетница – може поміняти місцями карти ролей двох гравців. Масон – вночі масон бачить усіх інших масонів. Окремо знаходиться персонаж Личина, яка може скопіювати роль будь-якого іншого гравця вночі. Остання ніч: Перевертні (One Night Ultimate Werewolf) – ідеальна гра для компаній, якій подобаються ігри з прихованими ролями.

    Ми вирушаємо на пошуки золота, щоб першими знайти п'ять самородків. Здається, що все просто, але ви ніколи не знаєте, коли жадібність зіграє з вами злий жарт. Склад гри: 5 тканинних мішків 25 золотих самородків, 60 шматків гравію (20 сірого, 20 чорного, 20 білого), 5 рубінів, 5 смарагдів. Правила гри українською та кримсько-татарською мовами

    Протягом століть Місяць впливає на життя нашої планети. Він керує припливами та відливами, змушує людей прокидатися вночі, а його таємниче сяйво змінює колір місячного каменю. Місяць-Молодик - це символ нових починань. Кращої години, щоб спробувати щось нове та спланувати своє майбутнє, не знайти. Розробляйте нову стратегію та вміло використовуйте час, який подарує вам Місячне Коло. І нехай ваші рішення будуть мудрими! Гра на кмітливе викладання тайлів для 1-4 гравців. Ваша мета – першим викласти свої жетони на ваші тайли каміння. Кожен тайл – це місячний камінь, колір якого змінюється у різні фази Місяця. Щоразу, коли ви виконуєте завдання на одному зі своїх тайлів, ви можете викласти на нього жетон кольору.

    Ставки! Ставки! Робіть ваші ставки! У настільній грі Long Shot: The Dice Game на гравців чекатиме справжня гонка! Якщо ви полюбляєте випробовувати свою вдачу та інтуїцію, якщо ви живете азартом – тоді це саме те, що зробить ваш вечір з друзями чи сім’єю просто незабутнім! Протягом гри учасники зможуть відчути на собі те, як відбуваються кінні перегони. Вони зможуть купувати коней, робити ставки(навіть дуже ризикові!) , а також використовувати різні спеціальні здібності і навіть впливати на те, як буде проходити гонка! Як саме гравці зможуть впливати на хід гонки? А от тут вступає в дію те, про що ми казали на початку – випробовуйте свою вдачу, підкидуючи кубики, оскільки саме результат, котрий випаде на них, буде визначати рух коней та те, які варіанти інших ходів будуть доступні, тому гравцям слід бути готовими до того, щоб змінювати свої стратегію залежно від того, який буде випадати результат. Як тільки коні перетнуть лінію фінішу, гравцям необхідно буде підрахувати свій заробіток, котрий приніс їм цей забіг. Саме той, кому вдасться заробити якомога більше на своїй ставці – стане переможцем гри. Чи готові ви робити великі ставки, опираючись на свою вдачу? Чи, може, захочете бути більш обачними та робити ставки обережно, аби не втратити свої гроші? Лише вам вирішувати, як саме ви приймете участь у гонці, але, як ми всі звикли чути – хто не ризикує, той не п’є шампанське!

    «Діамант» — дотепна і швидка непередбачувана гра, з якою ви переживете неймовірні пригоди. Досліджуйте печеру Такора і знаходьте коштовності — але просувайтеся обачно, бо втрапите в халепу і втратите все. Діамант кличе вас у експедицію печерою Такора, багатою на поклади самоцвітів… а також на смертельно небезпечну халепу! Спускайтеся в темні глибини, крок за кроком вирішуючи: продовжувати далі чи обачно винести скарби до безпечного табору.

    Початок XX століття — це час досліджень і пригод. Посеред Тихого океану знайдено таємничий острів Атлантида, де за чутками є великі багатства. Відшукавши на острові скарби та артефакти, мандрівники вже готуються плисти додому, аж раптом Атлантида починає тонути! Хто з мандрівників зможе дістатися безпечної суші? До складу гри входять наступні компоненти: ігрове поле, 40 тайлів суші, 40 фішок мандрівників, 5 фігурок морських зміїв, 6 фігурок акул, 5 фігурок китів, 12 фігурок кораблів, кубик істот, правила гри. Інструкція за посиланням
    Вік Від 8 років
    Теренами нашої неозорої країни шириться безліч оповідок про те, як фермери захоплювали танки загарбників без жодної зброї. Зазвичай «полювання» відбувається так. Добрі люди (а їх усюди чимало) зливають у мережу мапу «заблукалих» танкістів. Потім перед танком у якості приманки кладуть пральну машину. Побачивши її, окупанти миттю забудуть про обачність, підведуться з табуреток і полишать кабіну свого танка. І ось тоді потрібно поставити український прапор на танкову башту. Повернувшись із пралкою, орки побачать, що танк захоплено, і кинуться навтьоки. Нам лишається тільки підігнати трактора, заправитися паливом, і відтягнути «смаколик» нашим захисникам. Інструкція за посиланням

    ВІЙНА ПОЧАЛАСЯ!!! Збирайте ваші війська і бийтеся віч-на-віч у повітрі, на землі та на морі! Перехитріть та обіграйте свого супротивника, щоб здобути перемогу. Це буде не легко , але ЕПІЧНО!!! На трьох фронтах На початку партії на стіл викладаються 3 карти фронтів у довільному порядку: моря, повітря та землі. Гравці отримують на руки по 6 карток з 18-карткової колоди. Кожна карта у відкритому випадку може бути зіграна лише на свій «фронт», але гравці можуть також розігрувати карту сорочкою вгору, ігноруючи її тип. Гравці ходять по черзі, виконуючи одну з дій: Викласти карту на один із фронтів, використовуючи її здатність (якщо вона є). Викласти карту долілиць на будь-який з фронтів. Спасувати. Наприкінці раунду гравці підраховують кількість своїх сил на кожному з фронтів та визначають переможця (йому потрібно отримати перевагу на двох із трьох фронтів). За перемогу в раунді гравець може здобути до 6 переможних очок. А для повної перемоги у грі потрібно заробити 12 ПО.

    Звірі на війні. Невидимі фронти (Critters At War: Flies, Lies & Supplies) - самостійна гра в серії «По всім фронтам» з новим оформленням. Сама гра дублює видану раніше Air, Land & Sea: Spies, Lies & Supplies, засновану на сучасному протиборстві країн на незримих фронтах не військових дій: на терені економки та розвідці. Звірі на війні. Невидимі фронти повністю повторює механіку попередньої гри, та її художнє оформлення належить до нової серії, присвяченої світу фантастичних тварин. Це робить гру цікавою для ширшого кола. Гумористичні ілюстрації привертають увагу і пропонують поглянути на події під іншим кутом. На фронтах мирного життя Як і в базовій грі правила гри залишаються тими самими: гравці виборюють домінування на трьох «фронтах». Для цього їм потрібно викладати зі своїх сторін у трьох зонах карти та намагатися досягти на них превалювання, змусивши суперника відступити. При цьому карти у колодах Звірі на війні. Невидимі фронти (Critters At War: Flies, Lies & Supplies) мають нові здібності та дійсно змушують гравців відчувати «ігри розуму», коли потрібно передбачити дії суперника і розкрити його задуми. Ігровий процес На початку партії на стіл викладаються 3 карти фронтів у довільному порядку, присвячені різним фронтам холодної війни: розвідка, економіка, дипломатії. Гравці отримують на руки по 6 карток з 18 карткової колоди. Кожна карта у відкритому випадку може бути зіграна лише на свій «фронт», але гравці можуть також розігрувати карту сорочкою вгору, ігноруючи її тип. Крім того, деякі картки можуть "розкрити" інші карти на одному з "фронтів". Гравці ходять по черзі, виконуючи одну з дій: Викласти карту на один із фронтів, використовуючи її здатність (якщо вона є). Викласти карту долілиць на будь-який з фронтів. Спасувати. Наприкінці раунду гравці підраховують кількість своїх сил на кожному з фронтів та визначають переможця (йому потрібно отримати перевагу на двох із трьох фронтів).
    Вік Від 8 років
    «Діамант» — дотепна і швидка непередбачувана гра, з якою ви переживете неймовірні пригоди. Досліджуйте печеру Такора і знаходьте коштовності — але просувайтеся обачно, бо втрапите в халепу і втратите все. Діамант кличе вас у експедицію печерою Такора, багатою на поклади самоцвітів… а також на смертельно небезпечну халепу! Спускайтеся в темні глибини, крок за кроком вирішуючи: продовжувати далі чи обачно винести скарби до безпечного табору.