triangle
Iello Games
|
0 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів
    кешбек від 11 ₴
    розстрочка
    -42%

    Настільна гра Далекі зорі (Distant Suns) — це швидка гра про дослідження космосу з незвичною ігровою механікою "обери і намалюй". Протягом гри учасники обиратимуть фігури і малюватимуть їх на своїх листах космосу, шукаючи скарби та поліпшуючи свої космічні кораблі. Та треба бути обачними, бо хто зна, на які форми життя ви натрапите, досліджуючи найвіддаленіші куточки нашої галактики. Ігролад. Гра триває 3 раунди. Гравці ходять по черзі за годинниковою стрілкою. Гравець бере верхню плитку зі стосу модулів та вставляє її виступи у вільні вирізи на будь-якому боці ігрового поля, таким чином визначаючи, які фігури він та його суперники будуть малювати. Кожна плитка модуля — з'єднані коло та восьмикутник. Коло вказує, яку фігуру малюватиме активний гравець, а восьмикутник визначає фігуру, яку малюватимуть його суперники. Кожну нову фігуру треба малювати поблизу з раніше намальованою. Її можна повертати та віддзеркалювати. Перший гравець, який замалює сектор по сусідству з віддаленим світом, отримає додатково 10-15 балів. Інші гравці отримають за таке сусідство 5-8 балів, якщо дістануться того самого віддаленого світу. Коли гравець замальовує сектор поліпшення, він отримує це поліпшення. Раунд закінчується, коли в стосі не залишилося модулів. Коли модулі в стосі закінчуються в третьому завершується гра. Учасники рахують переможні бали та записують їх відповідних комірках на спеціальних листах. Найуспішнішим дослідником стає гравець який набрав найбільше балів.
    кешбек від 8 ₴
    розстрочка
    -42%

    Партія в «Infernal Wagon» обмежена у часі. Звісно, ви можете скористатися звичайним таймером на телефоні, та ж значно цікавіше й атмосферніше буде зісканувати qr-код у правилах та відтворити атмосферний музичний супровід, що ставатиме дедалі напруженішим, поки збігає ваш час! Коробочка «Пекельної вагонетки» містить правила простої гри та розширеної особливими умовами - плитками проклять, а також тиші, що обмежить спілкування між гравцями. Приготування до гри Якщо ви граєте вперше, відберіть лише плитки базової гри без доповнень та відкладіть окремо плитку виходу та три стартові плитки вибуху. Якщо це не перша ваша партія, можете замішати плитки одного або кількох доповнень. Перемішайте стос плиток та покладіть плитку виходу під самий низ. Кожен гравець бере на руку певну кількість плиток. Чим більше учасників, тим менший запас плиток на руці. Викладіть три стартових плитки, що відтворюють вибух, та поставте фігурку вагонетки на рейки. Запустіть таймер та починайте! Перебіг та мета гри Infernal Wagon Гравці в «Infernal Wagon» мають викласти на стіл усю стопку плиток з рейками, складаючи систему залізничних розгалужень, та провести своїх персонажів у вагончику від старту (виходу з копалень) до фінішу - безпечної зупинки. Шляхом вам зустрінуться глухі кути, перехрестя, обвали, вибухи... Та послідовності ходу немає, тож кожен гравець викладатиме плитку як тільки вважатиме, що вона якнайліпше пасує бути зіграною просто зараз. «Infernal Wagon» - це кооперативна гра, тож програти чи виграти можна лише всім разом. Спробуйте дістатися виходу перш ніж вичерпається час! Для цього розігруйте плитки шахт згідно з символами, які на них зображені: якщо викласти плитку із символами, які не збігаються, гравець зменшує максимальний запас плиток на руці на 1. Якщо плитки на руках всіх гравців вичерпалися через помилки, або добіг час, учасники всі разом програють. Доповнення у грі Infernal Wagon Легко. Плитки цього доповнення слід додати до стосу за кожен попередній раз, у який вам не вдалось дістатися виходу з шахти. Вони мають символи-джокери, що поєднуються з будь-якими іншими та не призводять до скидання плиток з руки. Тиша. Якщо гравець взяв плитку тиші, він одразу викладає її на огляд решті учасників та добирає нову плитку. Поки не буде відкрито наступну плитку тиші, гравці не можуть говорити чи видавати будь-які інші звуки. А втім, шаради все ще дозволені. Розворот. Якщо розкрито таку плитку та поки не буде розкрито наступну усі учасники мають розкрити плитки на руці. Поки дії ефект розвороту, гравці можуть грати на стіл виключно плитки із запасу інших учасників. Прокляття. На початку гри кожен учасник отримує плитку прокляття, що зображає комбінацію двох символів. Гравці мусять тримати цю комбінацію у таємниці від решти. Яке тільки на стіл буде викладено шляхи, що поєднують символи з плитки прокляття, гравець має відкрити плитку й позбутися неї. Якщо гравці досягли виходу з шахти, та в когось досі лишилось прокляття, вони однаково програють.
    розстрочка
    -25%
    розстрочка
    -25%
    розстрочка
    -25%
    кешбек від 17 ₴
    розстрочка
    -26%
    кешбек від 11 ₴
    розстрочка
    -26%
    кешбек від 5 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ З МОЛОТКА! З молотка! Швидка економічна гра з механікою аукціонуПеревидання настільної гри «For Sale» в новому стильному оформленні. Покращилися не тільки ілюстрації, але і якість компонентів. Настільна гра «For Sale» була розроблена в 1997 році. У 2005 і в 2009 роках був змінений арт і доопрацьовані правила. У 2016 році гра стала фіналістом конкурсу «Les Trois Lys», а в 2017 році - номінантом конкурсу «Hungarian Board Game Award». «For Sale» до сих пір входить в ТОП-55 кращих сімейних ігор на сайті «BoardGameGeek». З МОЛОТКА! ПОДВІЙНИЙ АУКЦІОН Перед початком партії карти будинків і чеків замішуються в окремі колоди. У першій половині гри використовується колода будинків, а в другій - чеків. Гравці отримують стартові банкноти. Партія складається з двох етапів:1.КУПІВЛЯ БУДИНКІВ З колоди будинків відкривається стільки карт, скільки гравців. Гравці роблять ставки по черзі. Перший гравець викладає певну суму банкнот. Наступний гравець повинен перебити ставку або спасувати. Якщо гравець пасує, він забирає найдешевшу карту будинку і повертає половину своєї поточної ставки. Останній залишився гравець забирає найдорожчу карту будинку і віддає в банк всю суму. Відкриваються нові карти будинків. Фаза триває до тих пір, поки учасники не розкуплять всі будинки.2.ПРОДАЖ БУДИНКІВ З колоди чеків відкриваються карти по числу гравців. Кожен учасник вибирає одну карту будинку і кладе перед собою взакриту. Карти будинків відкриваються одночасно. Гравці розбирають карти чеків в порядку цінності будинків - від найдорожчого до найдешевшого. Використані карти будинків скидаються. Відкриваються нові карти чеків. Фаза триває до тих пір, поки учасники не розпродадуть всі будинки.КІНЕЦЬ ГРИ В кінці партії учасники підсумовують номінали карток чеків і додають до них невитрачені банкноти. Найбагатший гравець стає переможцем.ДЛЯ КОГО ГРА Цей азартний філлер ідеально підійде для гри в сімейному чи дружньому колі. Ця гра особливо сподобається людям, які люблять торгуватися і блефувати.
    кешбек від 24 ₴
    розстрочка
    -25%

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ KING OF MONSTER ISLAND Величезні монстри виходять з жерла вулкану, і їхня поява загрожує усій природі! Цього разу людство об'єднується із кайджю, аби протистояти спільному ворогу, тож гра King of Monster Island хоча й сумісна з усіма іншими монстрами й картами з «Володаря Токіо» й «Володаря Нью-Йорку», однак тепер є кооперативною! Використовуйте знайому механіку перекидування гральних кісток для отримання потрібних символів, заряджайтеся, купуйте карти й приймайте допомогу людей, та спробуйте спільно пройти кожного з трьох босів окремо або й поспіль у мегаепічному кооперативному протистоянні.ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ До початку першої гри зберіть об'ємні стенди вулкана й кристалічних колон. Розташуйте поле на центрі столу, в центр розмістіть вулкан. Утворіть неподалік запаси жетонів кристалів, кубиків енергії, жетонів підтримки (долілиць), кубиків гравців. Виберіть боса, проти якого будете битися. Для першої гри краще обрати Кришталевого дракона. Виберіть складність гри (синє тло планшета боса відповідає помірній, а червоне - високій складності). Розташуйте планшет боса поруч із полем та розташуйте його фігурку у зоні поля неподалік від викладеного планшета. Утворіть запас червоних кубиків у кількості, що зазначено на планшеті боса. Помістіть усі жетони міньйонів боса до торбинки та випадково розкрийте по одному міньйону до кожної з шести зон поля. Покладіть торбинку неподалік від запасів ресурсів і кубиків. Усі гравці вибирають собі планшет кайджю й отримують його фігурку, лічильник здоров'я й планшет. Усі гравці розміщають свої фігурки у не зайнятих іншими учасниками або босом зонах. Візьміть випадкові планшети союзників (на один більше від кількості гравців), та розташуйте їх горілиць поруч із полем. решту використовуйте долілиць як пам'ятки, або поверніть до коробки. Перемішайте усі карти посилень та подій разом і викладіть на столі у ряд три карти з утвореної колоди горілиць. Колоду розташуйте неподалік утвореного ринку. Починайте гру!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Ваша мета - спільно перемогти вибраного боса, справжнього короля серед гігантських кайджю! Як тільки він втратить останню одиницю здоров'я, гравці спільно здобувають перемогу. Однак якщо на поле буде виставлено останню кришталеву колону, або ж якщо загине принаймні один монстр гравця чи торбинка з міньйонами боса спорожніє, партія завершиться спільною поразкою. Гравці ходять по черзі. Кожен хід гравця складається з трьох фаз:ФАЗА БОСА Протягом цієї фази гравець активує здібності боса, кидає його доступні кубики, переміщає фігурку боса й застосовує властивості його міньйонів та кубиків у зоні, до якої той перемістився.ФАЗА МОНСТРА Протягом цієї фази гравець кидає чорні кубики, що дають йому можливість полікувати або перемістити себе чи союзників, а також атакувати ворогів у своїй зоні й набути енергії для придбання карт посилень і подій.ЗАВЕРШЕННЯ ХОДУ Застосуйте усі ефекти "завершення ходу" й передайте доступні гральні кістки монстрів та боса наступному гравцеві.
    кешбек від 6 ₴
    розстрочка
    -25%

    Код - це серія чисел, яку кожен гравець ховає за своїм екраном. Щоб знайти його, ви повинні задавати правильні питання і уникати розкриття своєї гри! Переможець стане найрозумнішим ... або найсміливішим. Тобі вирішувати! Уважно вибирайте найбільш релевантну карту "питання" з 6 доступних для туру. Відповідь ваших опонентів поступово дозволить вам реконструювати код, прихований перед кожним із них. "Де твої 5?" "Де твої сусідні плитки з номерами одного кольору?". Читаючи відповіді, знайдіть розташування та колір кожної цифри. Вирахування, усунення та інтуїція допоможуть вам зламати код опонентів ... перш ніж вони знайдуть ваш! А щоб взяти противників швидкістю, ви можете почати в будь-який час ... навіть якщо ви не впевнені на 100% код!