triangle
GMT Games
|
0 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ COMBAT COMMANDER: EUROPE Combat Commander: Europe – картковий настільний варгейм, який розповідає про тактичний бій піхоти на Європейському театрі Другої світової війни. Один гравець бере на себе роль Осі (Німеччина), а інший гравець командує Союзниками (Америка чи Росія). Ці два гравці по черзі розіграють одну або кілька карток «Доля» зі своїх рук, щоб активувати свої загони на карті для виконання різних військових функцій. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Гравці намагаються досягти перемоги, переміщаючи свої бойові одиниці по ігровій карті, щоб атакувати бойові одиниці свого супротивника та зайняти якнайбільше цілей. Ступінь успіху чи невдачі гравця вимірюється специфічними «об'єктивними» фішками сценарію, знищенням ворожих юнітів та виходом дружніх юнітів за межі поля супротивника. Гра Combat Commander поділена на кілька заходів ігрового часу. Однак немає послідовності дій, якою потрібно слідувати: кожен тимчасовий сегмент ділиться на змінну кількість ходів гравця, кожен з яких може складатися з одного або кількох наказів карти долі, що проводяться активним гравцем. Картка долі «Дії», як правило, може гратися будь-яким гравцем у будь-який час. «Події» – як хороші, так і погані – відбуватимуться через випадкові проміжки часу, щоб додати трохи хаосу та невизначеності до ідеального плану кожного гравця. МАСШТАБ ГРИ Кожен гекс карти Combat Commander складає приблизно 100 футів (близько 30 метрів). Кожна повна фаза гравця абстрактно становить кілька секунд реального часу. Кожен повний показник ігрового часу абстрактно становить кілька хвилин реального часу. Кожен юніт у грі приблизно дорівнює одному Лідеру, Команді з 5 осіб або Загону з 10 осіб. Радіо – та окрема зброя більше, ніж пістолет, гвинтівка чи БАР – представлені своїми лічильниками.ДЛЯ КОГО ГРА Combat Commander: Europe сподобається тим хто захоплюється вивченням історичних подій та тим хто любить складні тактичні ігри.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ БОЙОВИЙ КОМАНДИР: БОЙОВИЙ НАБІР №6 - МОРСЬКІ ЛЕВИ Combat Commander: Battle Pack №6 – Sea Lion — це шоста тематична колекція сценаріїв для використання в серії ігор Combat Commander. Тема цього бойового набору бере початок від BP №5 і представляє ситуацію «що, якщо» успішного вторгнення до Великої Британії. Раннє та успішне завершення Битви за Британію дозволяє Люфтваффе домінувати в небі над південною Англією та портами Саутгемптона та Портсмута під Ла-Маншем. Дії, представлені в бойовому наборі, охоплюють період з кінця вересня до грудня 1940 року та демонструють початкове вторгнення, просування країн Осі до Лондона, його остаточне захоплення, ранній вступ Сполучених Штатів у війну та, нарешті, британський контрнаступ. Операція «Трус», щоб вибити ненависного ворога з його берегів. CC-Sea Lion містить десять нових сценаріїв, надрукованих на картках, і десять нових карт. Нові карти зображують конкретні місця в південній Англії, деякі з яких дизайнер відвідав особисто. Гравцеві доведеться битися за критичні райони, такі як Портсмут, річка Медвей, Трафальгарська площа та в'язниця Холловей у Лондоні, а також порт Дувр. Чи можете ви наказати військам, які є у вашому розпорядженні, щоб знищити британський дух і виграти війну за Німеччину, або зібрати залишки сил, врятованих із Дюнкерка, і домашню гвардію, щоб дати відсіч загарбнику та відправити його назад через Ла-Манш? Операція «Морський лев» діє і зараз розпочинається.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMBAT COMMANDER: MEDITERRANEAN Combat Commander: Volume II - Mediterranean (або "CC:M") є продовженням Combat Commander: Volume I - Europe ("CC:E"). Головною темою CC:M є додавання трьох нових «національностей» до сімейства Combat Commander: Британія та Співдружність Франція та союзники Італія та Мала вісь Ця друга гра серії Combat Commander включає підрозділи, картки та сценарії, що відображають бойові сили цих країн. Картки долі: такі як у Німеччини, Росії та Америки в CC:E, кожна з нових національностей має власну колоду долі з 72 карт, що підкреслює їхні історичні сильні та слабкі сторони (стрільба для британців, що дає їм менше пострілів, але кращу якість; a більша ймовірність капітуляції для розбитих італійських підрозділів; якісні накази, дії та події для французів, але обтяжені лише можливістю скидання «1» тощо). Ігрова книга CC:M's включатиме наступне: 12 нових історичних сценаріїв, кожен з яких включає принаймні одну з трьох нових національностей. Оновлений генератор випадкових сценаріїв, що містить нові національності та дванадцять нових карт, а також враховує перші роки бойових дій у 1939 та 1940 роках. Ця система випадкових сценаріїв забезпечує майже нескінченну різноманітність конфігурацій карт, структур сил і бойових ситуацій. Цінність повторної гри для Combat Commander стає ще кращою з цим новим доповненням до сімейства. Повний маніфест усіх 432 карт долі, включених до CC:E та CC:M. Призначені значення балів для всіх підрозділів, зброї, радіо та укріплень у CC:E та CC:M, що дозволяє гравцям легко створювати власні сценарії та бойові порядки. Додаткові примітки дизайнера та підказки щодо гри.ДЛЯ КОГО ГРА Combat Commander — одна з тих рідкісних виняткових цінностей у бойових іграх, до якої можна повертатися знову і знову, кожну з яких можна розповісти.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ БОЙОВИЙ КОМАНДИР: БОЙОВИЙ НАБІР №7 ТУРНІР Combat Commander: Tournament Battle Pack – Leader of Men — це сьома тематична колекція сценаріїв для використання в серії ігор Combat Commander. Зростаюча і незмінна популярність серії Combat Commander все частіше включалася в ігрові конвенції по всьому світу. У багатьох випадках ці конвенції протистоять гравцям у турнірній обстановці. Незмінно постає питання, як реалізувати та провести такий турнір. З метою формалізації цих зусиль було створено CC: Tournament Battle Pack, щоб надати основний набір перевірених сценаріїв і правил для використання під час проведення турніру Combat Commander. CC Tournament Battle Pack–Leader of Men містить дванадцять сценаріїв (десять раніше доступних онлайн і два нових), надрукованих на картоні, дві нові карти, чотиристорінковий буклет з інструкціями до турніру та шаблон картки турніру, надрукований на картоні. Кожен сценарій розроблено спеціально для турнірної гри з ситуаціями та спеціальними правилами сценарію, розробленими для перевірки навичок гравця та знань Combat Commander. Дванадцять сценаріїв охоплюють дії з 1939 по 1944 роки, причому кожен із учасників бойових дій у серії Combat Commander представлений принаймні в одному сценарії. Буклет із правилами проведення турнірів містить бажані правила, які розробник використовує для впровадження та проведення турнірів на Чемпіонаті світу з настільних ігор та Конвенції з ігор PrezCon. Ці рекомендації є готовим рішенням для будь-якого потенційного організатора турніру, але їх також легко адаптувати до будь-якого стилю турнірної гри.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ БОЙОВИЙ КОМАНДИР: БОЙОВИЙ НАБІР №5 - ПАДІННЯ ЗАХОДУ Combat Commander: Battle Pack #5 – Fall of the West — це п’ята тематична колекція сценаріїв для використання в серії ігор Combat Commander. Тема цього бойового набору зміщується до дій у Франції, Бельгії та Норвегії з кінця квітня до червня 1940 року, розглядаючи критичні моменти цього короткого періоду, коли сили обох сторін випробовували одна одну. Щоб відобразити це, розроблено спеціальні правила сценарію, які забезпечують гнучкість рук менших союзників (що було продемонстровано кожного разу, коли втручання вищого ешелону було зменшено). CC–Fall of the West містить дванадцять нових сценаріїв, надрукованих на картках, а також десять нових карт. Спеціальні експериментальні правила AFV представлені в чотирьох сценаріях, де танки протистоять піхоті в умовах, які показують, що доктрини, озброєння та контрзаходи були ще на ранній стадії розробки. Незважаючи на те, що нестримні перегони танкових рот по всій місцевості залишаються віхою бліцкригу, ми знайшли багато випадків більш умовного рівня залучення, придатного для нашої спроби захопити незвичайний елемент у сфері CC – ТАНКИ! Нові карти зображують конкретні місця у Франції, Бельгії та Норвегії, які були визначені та спеціально перевірені (з неба, на картах і в текстах). Гравець дізнається справжні назви доріг та інші особливості місцевості як нагадування про реальність подій.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #2 THE ROMAN VS THE BARBARIANS Rome and The Varbarians — це друге доповнення до Commands & Colours: Ancients. У цьому доповненні ви знайдете історичні битви, які зосереджуються на Римі та ранньому галльському вторгненні, рабській війні (Спартак), завоювання Цезарем Галлії, римських громадянських війнах та багато іншого. У другому доповненні представлено понад 20 сценаріїв від 390 р. до н. е. (ріка Аллія) до 9 р. н. Наразі ви знаєте, що ми можемо це зробити, тому що Commands & Colours: Ancients за дизайном — це унікальна історична ігрова система, яка дозволяє гравцям ефективно зображати стилізовані стародавні битви, які завершуються менш ніж за годину. Імперський Рим і Варвари будуть представлені принаймні одним новим типом підрозділів, а також кількома «спеціальними» підрозділами та лідерами (наприклад, Британські колісниці, Легіонери, що використовують пілум, і Цезар). Кожна з них діє в межах оригінальних системних правил, лише з невеликими змінами, щоб відобразити їх історичні можливості та важливість. Отже, з точки зору правил, якщо ви грали в Commands & Colours: Ancients, у вас не буде проблем із вивченням кількох спеціальних правил для цих нових типів одиниць. Бойові кубики швидко розв’язують бій, а картки Командування забезпечують елемент удачі, який створює туман війни та дає гравцям як виклики, так і можливості для перемоги. Проте тактика, яку вам потрібно застосувати, надзвичайно добре відповідає перевагам і обмеженням, властивим різним стародавнім підрозділам, їх зброї, місцевості та історії.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS Безсмертна класика, дуельний варгейм на системі Commands & Colors Річарда Борга, що дозволяє взяти безпосередню участь у битвах античності. Базова коробка повністю присвячена класичному протистоянню Риму та Карфагену.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС "Commands & Colors: Ancients" дозволить вам битися в епічних битвах стародавнього світу. Основна увага приділяється двом суперникам за владу у Західному Середземномор'ї – Карфагену та Риму. Ви, як Ганнібал, отримаєте перемогу над більшими римськими арміями; чи, як Сципіон Африканський, переможете Ганнібала за допомогою нової тактики? Підрозділи в обох арміях можуть рухатися і битися лише за наказом. Командні карти ототожнюють накази, забезпечуючи елемент успіху, який створює туман війни та надає гравцям як проблеми для вирішення, так і можливості. Ви повинні максимально ефективно використовувати свої можливості, розумно розігруючи карти. Від того, наскільки добре ви порозумієтеся з різноманітністю юнітів і місцевості, залежатиме перемога.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #1 GREECE AND THE EASTERN KINGDOMS Греки та Східні Королівства – це перше доповнення до Commands & Colours: Ancients. Армії Пилипа, Олександра та Діадохів зустрічають війська персів, скіфів та індійців на сході. У цьому додатку ви знайдете історичні сценарії, які зосереджені на гоплітах класичної Греції, що бореться з перською армією, що вторгається, на Марафоні і Платеї; епічні битви Пелопоннеської війни, піднесення Македонії та битви при Гаугамелі, Іссі та Граніку з персами; битви за участю наступників Олександра. З греками ви зможете повернути на захід і битися з карфагенянами на Сицилії, або, як король Пірр у Гераклеї та Аускулі, битися з римлянами.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ БОЙОВИЙ КОМАНДИР: ОПІР Бойовий командир: Опір! розширює CC:Europe та CC: Mediterranean, додаючи партизанів та їхню війну за лінією фронту. Цей четвертий том серії Combat Commander містить спеціальні правила та компоненти для боротьби з партизанськими силами проти країн Осі Європи. Новий набір CC: Resistance! включає наступне: Оновлення генератора випадкових сценаріїв, включаючи таблицю партизанських лідерів і фортифікаційний OB Визначення партизанської фракції, її структура, статистика та зброя Правила нерегулярного рукопашного бою, каналізації та прицільних маркерів Нові накази: проникнення та збір Нові дії: ніж, без четверті та пастка Нові події: недосвідченість, патріотизм і непомітність

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #5 EPIC ANCIENTS II Commands & Colours: Epic Ancients II — це п’яте доповнення до гри Commands & Colours: Ancients. Commands & Colours: Ancients: Epic Ancients II — дає досвідченим гравцям можливість битися в історичних стародавніх битвах епічного масштабу. Правила Command & Colours: Epic Ancient не надто складні та не змінюють принцип роботи основної ігрової системи. Гра Epic дозволяє вісьмом друзям відчути насолоду від битви епічних розмірів Ancients, але Epic Ancients чудова як гра для двох гравців, де суперники хочуть трохи більше часу на битву.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #4 - IMPERIAL ROME Imperial Rome — це четверте доповнення до Commands & Colours: Ancients. Усі ви, хто володіє цією грою, вже зрозуміли, що Commands & Colours: Ancients — це ігрова система, яка розширюється. Ігрова система, яка дозволяє гравцям ефективно зображати стилізовані стародавні історичні битви, які завершуються менш ніж за годину. У цьому доповненні представлені кілька битв, які просто не мали місця для включення в попередні доповнення. Римляни воюють у Британії на Медвеї 43 р. н. е., проти Боудіки на Уотлінг-стріт 61 р. н. е., а пізніше на Монс Граупіус 84 р. н. Антоній і Октавіан з Другого тріумвірату двічі билися з Кассієм і Брутом у Філіппах 42 р. до н. Але головним фокусом цієї експансії є конфлікти Риму проти Парфянської імперії, тевтонських варварів і внутрішнього заворушення громадянських війн, доки Костянтин не стане беззаперечним римським імператором близько 325 року нашої ери. В Imperial Rome повно унікальних і цікавих ігрових концепцій і нових одиниць: кавалерія з катафракцією, форти лагерів, великі загони кінних лучників, легка піхота, що кидає кільця та багато іншого. Кожна з цих концепцій діє в межах початкових системних правил, лише з невеликими змінами, щоб відобразити історичні можливості та важливість. Отже, якщо у вас є Commands & Colours: Ancients, вам не складе труднощів вивчити кілька нових спеціальних правил.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #3 THE ROMAN CIVIL WAR The Roman Civil Wars. Римські громадянські війни включають знайомі юніти із новими можливостями. Римські легіони перетворилися на легендарні смертельні бойові машини. Що стосується ефективності, юніти середньої піхоти (що представляють менш досвідчені легіони) і юніти важкої піхоти (що представляють ветеранські легіони) тепер зможуть переміщатися на два гекси, не беручи участь у ближньому бою, або все ж таки переміщатися на один гекс і вступати в ближній бій.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ БОЙОВИЙ КОМАНДИР: БОЙОВИЙ НАБІР №2 - СТАЛІНГРАД Combat Commander: Battle Pack #2 – Stalingrad — це друга тематична колекція сценаріїв для серії ігор Combat Commander: Europe. Тема цього другого бойового набору зміщується на Східний фронт наприкінці 1942 року, коли німецькі та радянські війська зіткнулися в місті Сталінград та на його околицях. CC–Stalingrad містить одинадцять нових сценаріїв, один із яких є новим стилем багатосценарної кампанії, а також вісім нових карт і десятки нових лічильників. Також включено численні додаткові правила, що стосуються щільних міських боїв, характерних для боротьби за Сталінград:

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ CONQUEST OF PARADISE Створення імперії в Полінезії, 500 рік нашої ери. Conquest of Paradise — це гра про створення імперії в «полінезійському трикутнику» в центральній частині Тихого океану для двох, трьох або чотирьох гравців. Гравці досліджують невідомий океан навколо себе, сподіваючись відкрити найприбутковіші групи островів і колонізувати їх. Вони будують каное та навчають воїнів, щоб створити сили для захисту своєї імперії, водночас прокладаючи лінії зв’язку за допомогою своїх нових відкриттів. Ресурсів мало; розумне їх використання є ключем до перемоги. Інвестування в дослідження розширює вашу імперію. Створення воїнів зміцнює вашу імперію. Інвестування ресурсів у культурні інновації може принести несподівані дивіденди, як-от татуювання, танці хула, серфінг або навіть гігантські статуї моаї, відомі острову Пасхи. Conquest of Paradise — це добре перевірена, швидка гра, створена для гравців, яким подобаються такі ігри, як New World, Civilization і Conquistador. Ви можете навчитися грі за 10-15 хвилин і завершити повну гру за 60-90 хвилин. Conquest of Paradise — це гра про дослідження та побудови імперії, але також (як і слід було очікувати від гри GMT) КОНФЛІКТ. Вибір, коли будувати цих дорогих воїнів, а також коли і де битися, враховуючи обмежені ресурси, є ключем до вашого успіху.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ DOMINANT SPECIES 90000 років до Нашої Ери - наближається великий льодовиковий період. Нова титанічна битва за глобальну перевагу невідворотно відбудеться між різними видами живих істот. Ця настільна гра відтворює історичний епізод, коли всі живі істоти намагалися адаптуватися до планети, що поступово змінюється. Кожен гравець управляє одним із шести основних класів тварин - ссавці, рептилії, птиці, амфібії, арахніди та комахи. Усі починають у більш-менш рівному становищі один до одного. Але це триватиме недовго, оскільки виживає найсильніший.ЛЬОДОВИКОВИЙ ПЕРІОД Гра «Dominant Species» ведеться на гексагональному полі, що є нашою планетою перед початком льодовикового періоду. Крижаний покрив символізують тайли тундри. Розмістивши свої фішки у сфері наказів, гравці потім роблять дії. У процесі партії вони виставляють і переміщують полем кубики особин. Домінування відзначається конусами. Як ресурси використовуються диски елементів – трава, личинки, м'ясо, насіння, сонце та вода. Наприкінці гри перемагає той, хто матиме більше переможних очок.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Гра складається з раундів, кожен раунд поділяється на фази планування, виконання та скидання. У фазу планування гравці по черзі розміщують свої фішки у сфері наказів. Фішки ставляться на незайняті осередки з «глазиками». У фазу виконання фішки знімаються та розігруються зверху вниз і зліва направо. У фазу скидання очищається область наказів, якісь особини вмирають, а хтось отримує переможні очки завдяки карті виживання. Гра триває доти, доки не відкриється карта «Льодовиковий період».ЗАВЕРШЕННЯ ГРИ Коли домінуючий вид відкриває карту домінування «Льодовиковий період», гра закінчується. Учасники дограють раунд до кінця, а потім розпочинається підрахунок очок. Гравці проходять по всіх гексах і отримують очки за чисельну перевагу своїх особин. Перемагає гравець, котрий набрав більше переможних очок.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ PATHS OF GLORY На сьогоднішній день Перша Світова війна, попередниця жахливої Другої, яка забрала життя понад 9 мільйонів солдатів і 10 мільйонів мирних жителів, практично загубилася у глибинах століть. Жахливі моменти минулого дивляться на нас зі старих фотографій і викладені на сторінках шкільних підручників. Тим не менш, подія 28 червня 1914 року в Сараєво, коли національний рух Сербії здійснив розправу над ерцгерцогом Францем-Фердинандом, - нехай далекий, але реальний факт, самий початок снігового кому подій, які людство розгрібає досі, і, сподіваємося, навчилось на своїх помилках. Чи хочемо ми переграти все по новію? Як би ти діяв на місці політичних лідерів того часу? Реалістичний настільний варгейм дозволить відтворити на основі історичної хроніки власну дуельну мікровійну, і нарешті точно визначити, хто переміг: альянс чи Антанта.СТРАТЕГІЯ ВИЖИВАННЯ Механіка переміщення військ у цій грі заснована на системі point-to-point movement і регулюється за допомогою карт. Простіше кажучи, підконтрольні нам озброєні формування рухатимуться лініями між клітинами поля. У своєму прагненні до світового панування ми керуватимемо арміями – величезною масою солдатів з підтримкою авіації – і корпусами – не таким численним, зате мобільним добре навченим військом. На початку гри кожен учасник отримає на руки власну колоду карт, події в якій карти укладаються в чіткий хронологічний ланцюг, поділений на три великі періоди: мобілізацію, обмежену війну та тотальну війну. Їх можна розіграти, ввівши в гру зазначену під заголовком на такій карті умову, або застосувати для передислокації, а також поповнення свого війська. Основна мета, що ми переслідуємо, – захоплення ключових регіонів, за які нараховуються переможні очки. Центральні Держави намагатимуться вистояти під натиском переважаючого чисельністю супротивника, а гравець за союз Англії, Франції та Росії повинен буде перевершити за силою німецьку якість.СТРУКТУРА ХОДУ ГРАВЦЯ фаза обов'язкового наступу; фаза дій; фаза виснаження; фаза облоги; фаза стану війни; фаза поповнень; фаза добору карток; кінець ходу. У свою чергу кожна фаза може припускати відразу кілька варіантів можливих дій. Така варіативність робить ігровий процес реалістичним і дозволяє насправді відчути себе учасником великих подій.ДЛЯ КОГО ГРА Фанатам історичної достовірності та серйозних стратегічних тактик "Paths of Glory" точно припадуть до смаку – незважаючи на свою асиметричність, партії тут ретельно збалансовані і можуть тривати – ого-го – від 6 до 8 годин!

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ СУТІНКОВА БОРОТЬБА 1945 рік ознаменувався в історії людства закінченням масштабної Другої світової війни. Здавалося би, що можна спокійно зітхнути, адже головний ворог переможений. Але ж комусь потрібно встановити світове панування. Радянський Союз сприймається Сполученими Штатами Америки як серйозна загроза, в результаті чого дві наддержави за підтримки своїх союзників розгортають тривале протистояння, прагнучи підпорядкувати собі весь світ.ЩО ПЕРЕД НАМИ Настільна гра Сутінкова боротьба (Twilight Struggle Deluxe) розрахована на двох гравців. У ході гри кожен повинен поширювати вплив своєї держави (США або СРСР) на світовій арені, захоплювати сусідські країни шляхом здійснення військових переворотів і перешкоджання противнику, отримуючи таким чином переможні очки. Велике ігрове поле тут представлено у вигляді карти світу, а правила гри містять історичну довідку до кожної карти. Це просто подарунок для охочих перенестися в минуле та стати безпосереднім творцем історії. Партія у грі триває 10 раундів, кожен із яких представляє певний період війни протягом декількох років. На початку гри гравці мають свої жетони впливу на ігровому полі в певних країнах, які вже їм підпорядковуються.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Механіка гри полягає в розіграші карт кожного періоду війни як подію або як операцію. Події вказані на картах і при їх розіграші вони вступають у силу. При розіграші очок операцій гравець може:розмістити або збільшити вплив у підвладних країнах або ж у сусідніх з уже підлеглими землямиспробувати знизити вплив супротивникавдатися до спроб здійснення військового перевороту у країні, схильної до впливу противникапросунутися в космічній гонці Дуже важливу роль в грі має шкала DEFCON, яка строго контролює становище тієї чи іншої наддержави стосовно розгортання ядерного конфлікту. Рівень на шкалі знижується або підвищується за результатами розіграшу операцій і подій.ПЕРЕМОГА У ГРІ Переможцем у грі стає гравець, який зібрав найбільшу кількість переможних очок. Визначити такого гравця можна завдяки фінальному підрахунку очок по закінченню 10-го раунду. Але можна здобути перемогу автоматично. Це відбувається при досягненні 20 переможних очок, при підпорядкуванні Європи або в разі початку ядерної війни.ДЛЯ КОГО ГРА Настільна гра Сутінкова боротьба (Twilight Struggle Deluxe) - це картковий історичний симулятор, що занурює гравців у реальні події Холодної війни та перетворюючи їх у правителів двох могутніх держав, що ведуть розвідувальну діяльність, гонку озброєнь, психологічну війну, прикладають свою руку до державних переворотів і формування "третього світу".

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ БОЙОВИЙ КОМАНДИР: БОЙОВИЙ НАБІР №3 - НОРМАНДІЯ Combat Commander: Battle Pack #3: Normandy — це третя тематична колекція сценаріїв для серії ігор Combat Commander: Europe. Тема цього третього бойового набору зміщується на Західний фронт у червні, липні та серпні 1944 року, коли різні сили союзників висаджувалися на території Франції для боротьби з окупаційними німецькими військами. CC: Normandy містить сімнадцять нових сценаріїв, надрукованих на картоні, один з яких є кампанією з кількома сценаріями, а також вісім нових карт, додані маркери, необхідні для деяких сценаріїв, і нову функцію серії: більшість фішки лідерів представляють осіб, які воювали в відображених подіях. Включено правила, що стосуються характерних боїв на пляжах вторгнення та внутрішньому бокажі. Сільські дороги та Бокаж; обмеження димовою завісою; Мінометники; Територія вторгнення (пляж, галька, водна перешкода, комунікаційна траншея, їжак) Знищення бункера; Ніч

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #6 - SPARTAN ARMY Доповнення Spartan Army включає понад 20 сценаріїв, які зосереджуються на періоді з 669 до 338 до н.е. У перших битвах Спарти проти Аргіву ми бачимо розвиток армій гоплітів. Потім ми перейдемо до війни з Перською імперією та ближче поглянемо на битву при Фермопілах, 480 рік до нашої ери. Під час Пелопоннеських війн Спарта займає лідируючу позицію серед пелопонеських держав, яка триватиме майже два століття. Нарешті відбувається перехід влади від Спарти під час битв фіванської ери та піднесення Македонії. Доповнення «Spartan Army» також містить усі блоки та наклейки, необхідні для того, щоб спартанська армія та її союзники протистояли арміям із «Commands & Colors: Ancients - Expansion #1 - Greek vs Eastern Kingdoms». А також один аркуш із 15 нових двосторонніх плиток ландшафту. Що стосується правил, якщо ви знайомі з Commands & Colours: Ancients, вам не складе труднощів вивчити спеціальні правила для піхоти гоплітів, оскільки основна ігрова механіка залишається незмінною. Бойові кубики все ще швидко розв’язують бій, а картки Командування забезпечують елемент удачі, який створює туман війни та дає гравцям як виклики, так і можливості для перемоги. Як і в усіх доповненнях Commands & Colours: Ancients на сьогоднішній день, тактика, яку вам потрібно буде застосувати з цими арміями гоплітів, надзвичайно добре відповідатиме перевагам і обмеженням, притаманним цим історичним підрозділам, їхній зброї, місцевості та історії.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMMANDS & COLORS: ANCIENTS EXPANSION PACK #2 AND #3 - ROME VS THE BARBARIANS; THE ROMAN CIVIL WARS Комбо-пак, що містить відразу два доповнення до гри Commands & Colors: Ancients. Rome vs the Barbarians. Імперський Рим і Варвари - це друге доповнення до Commands & Colours: Ancients. У другому доповненні ви знайдете історичні битви, присвячені Риму і ранньому галльського вторгненню, вторгненню сіверян, війні рабів (Спартак), завоюванню Цезарем Галлії, римським громадянським війнам і багато чому іншому. The Roman Civil Wars. Римські громадянські війни включають знайомі юніти з новими можливостями. Римські легіони перетворилися в легендарні смертельні бойові машини. Що стосується ефективності, юніти середньої піхоти (що представляють менш досвідчені легіони) і юніти важкої піхоти (що представляють ветеранські легіони) тепер зможуть переміщатися на два гекса, не беручи участь в ближньому бою, або все ж переміщатися на один гекс і вступати в ближній бій.

    ОПИС ДОПОВНЕННЯ COMBAT COMMANDER BP #1 PARATROOPS Combat Commander: Battle Pack #1 — Paratroops — це перший із багатьох тематичних наборів сценаріїв для використання в серії ігор Combat Commander. Тема цього першого набору зосереджена на подвигах американських, німецьких. CC-Paratroops містить одинадцять нових сценаріїв, надрукованих на картках, а також чотири нові карти. Майбутні бойові набори матимуть схожу структуру та інколи включатимуть нові лічильники чи нові картки – із такими темами, як «Макісарди» та «Щури пустелі», і це лише деякі з них.