triangle
Eagle-Gryphon Games
|
0 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ON MARS Надихнувшись успіхами Підкорення Марсу, ООН посилає на Червону планету ДОМ - Департамент операцій на марсі. Те, що колись було в мріях, нарешті стало дійсністю. Починаючи від невеликого поселення, колонія почала розростатися, залучаючи дедалі більше дослідників, поселенців та геологічних підприємств. Ви - один з глав такої компанії і тепер ваше завдання зробити найбільший внесок у розвиток колонії і залучити ще більші інвестиції для дослідження Четвертої планети. Починаючи з малої несамостійної колонії, розвійте всі автономні процеси і доведіть, що ваша компанія варта уваги великих інвесторів і гордості всього світового співтовариства! На Марсі – комплексна неконфліктна стратегія на будівництво виробничих ланцюжків та набір переможних очок – очок можливостей на механіці міпл- та тайл-плейсменту та менеджменту ресурсів. Розвиваючи свою колонію, досліджуючи нові технології, укладаючи контракти, залучаючи нових колоністів і наймаючи вчених, вам доведеться постаратися зробити якнайбільше для розвитку незалежної марсіанської колонії.ЯК ГРАТИ Гра триватиме 4 раунди, кожен з яких складається з двох фаз: Фази Колонізації та Фази Шаттла. Залежно від свого положення на ігровому полі – орбітальна космічна станція або колонія на марсі у Фазу Колонізації гравець може виконати абсолютно різні дії. Оскільки молода колонія дуже залежить від орбітальної станції, спочатку вам часто доведеться на неї заглядати: за ресурсами і кресленнями чи вивчення нових та розвитку вже вивчених технологій. Колонія – місце для використання отриманих знань та ресурсів. Тут ви будуватимете будівлі по отриманих кресленнях, поліпшувати їх, наймати вчених і зустрічати шатли, що прилітають. У Фазу Шаттла гравці можуть переміщатися між колонією та орбітальною станцією. Від багатьох схожих ігор подібного жанру "На Марсі" відрізняється частково кооперативною складовою. Гравці будують загальну колонію, і разом будуть вкладати ресурси для її процвітання. Гра нагородить гравців за підвищення цих характеристик, але тільки коли це дійсно необхідно колонії, на Марсі не варто робити щось "надлишком", тут кожен болтик на вагу золота. Вибудовуючи нові будівлі та наймаючи вчених гравці поступово збільшуватимуть не лише можливості колонії, а й свої особисті можливості, отримуючи більше місць для поселенців та ресурсів на своєму планшеті.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ THE GALLERIST Мистецтво житиме вічно. І завжди будуть люди, які не тільки знаються на різновидах прекрасного, але й уміють заробити на ньому. Художні твори не донести до людей без галерей та виставкових залів, а меценатів – не залучити до художників без клопіткої та ретельної підготовки до експозицій. Візьміть бізнес із продажу сучасного мистецтва у свої руки у настільній грі "The Gallerist"! "The Gallerist" - це гра для 1-4 осіб, в якій гравцям належить стати на чолі художньої галереї. Поєднуючи таланти торговця, музейного куратора, менеджера і критика, гравці намагатимуться розвивати свій арт-простір, просувати художників і якомога дорожче продавати виставлені картини. Репутація у мистецькому середовищі, популярність серед відвідувачів та світова слава – ось що чекає по-справжньому успішного галериста!ЖИТТЯ ЗАРАДИ МИСТЕЦТВА "The Gallerist" - це економічна стратегія, в якій гравцям належить залучати відвідувачів на виставки, розробляти плани експозиції, знаходити, виставляти та продавати різноманітні роботи, вкладатись у розвиток та популярність художників заради підвищення ціни їхніх картин та уважно стежити за поточними трендами у мистецтві. Так, керівник галереї має багато роботи, але не хвилюйтеся. У настільній грі "The Gallerist" ви зможете найняти помічників, здатних взяти на себе частину роботи. Але не надто захоплюйтеся збільшенням штату співробітників – лише в умілих руках керівника ваша галерея зможе стати найпопулярнішим та найпрестижнішим місцем у місті!

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ LISBOA Lisboa - це гра про відновлення Лісабона після Великого Лісабонського землетрусу, що стався 1 листопада 1755 року. 1 листопада 1755 року в Лісабоні стався землетрус магнітудою 8,5-9,0, за яким пішли цунамі і три дні пожеж. Місто було майже повністю зруйноване. Маркіз Помбал, Себастьян Жозе де Карвалью і Мелу, був на той час міністром закордонних справ. Король доручив йому відновлення Лісабона. Маркіз де Помбал зібрав команду інженерів та архітекторів, а ви, гравці, представники знаті. Ви маєте використовувати ваш вплив під час реконструкції для розвитку бізнесу в новому місті. Ви працюватимете спільно з архітекторами, щоб побудувати Лісабон заново та розвинути торгівлю. І з королем, щоб отримати доступ до всіх будівель. Але справжня причина, через яку Ви робите все це — не для величі чи слави чи навіть багатства, а для отримання найважливішої речі на той час: перуки. Дії Lisboa розгортається на реальній карті центру Лісабона. При плануванні центру міста було визначено тип бізнесу, дозволений на кожній вулиці. Економічна машина харчується золотом із королівської скарбниці. І потоки цього золота спрямовуються діями гравців під час партії. Кожна гра буде абсолютно унікальним досвідом. Гра закінчується після певної кількості раундів, і той, хто збере більше перук до кінця гри, виграє.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Партія складається із двох періодів. Перший період завершується, коли якийсь гравець збирає два набори щебеню або закінчуються три колоди політичних карток. Другий період завершується, коли хтось збирає чотири набори щебеню або знову закінчуються три колоди політичних карток. У свій хід гравець повертає всі свої кораблі, а потім розігрує політичну картку з руки, щоб виконати дії. Розігравши політичну карту, гравець може виконати одну з чотирьох дій: 1. Продаж товарів Карта підсовується під планшет у верхній (для дворян та кораблів) або нижній (для карт казначейства) частині. Карта дворянина надає бонуси або накладає штрафи. Карта казначейства дає змогу отримати гроші з казначейства. Гравець обирає пришвартований корабель (свій чи чужий), переміщує на нього товари зі складу – золото/книги/тканину/інструменти – і отримує за них гроші з казначейства. Якщо трюм заповнений, корабель відпливає - тайли товарів перевертаються, а власник корабля отримує по одному окуляри за кожну ящик. 2. Торгівля із дворянами Карта підсовується під планшет у верхній (для дворян та кораблів) або нижній (для карт казначейства) частині. Карта дворянина надає бонуси або накладає штрафи. Карта казначейства дає змогу отримати гроші з казначейства. Гравець обирає одну з дій держави, незайняту товаром: будівельник приймає інструменти чи золото. Він дозволяє виставити чиновників до офісу або купити план; прем'єр-міністр приймає книги або золото. Він дозволяє створити корабель чи виробити товари; король приймає тканину чи золото. Він дає тайл корони або дозволяє перемістити кардинала та отримати тайли духовенства. 3. Доступ до Корони Лише карта дворянина. Вона грає у Королівський двір. Гравець витрачає вплив, щоб відвідати дворянина та: (будівельник) побудувати магазин на вулиці, взявши щебінь із ряду та заробивши переможні окуляри; (прем'єр-міністр) одержати карту указу; (король) відкрити громадський будинок, використовуючи план архітектора. Гравець отримує щебінь. Власники магазинів у тому ж ряду одержують переможні очки. Інші гравці, які мають тайл корони обраного дворянина, можуть також відвідати його, віддавши тайл корони і витративши вплив. 4.Події Тільки карту казначейства. Вона грає у Королівський двір. Гравець виконує дію чи отримує бонус. Наприкінці ходу гравець добирає одну картку політики.