triangle
Ares Games
|
0 стежать
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас немає обраних фільтрів

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ КЛИНОК І ЧАКЛУНСТВО: БЕЗСМЕРТНІ ДУШІ Клинок і Чаклунство: Безсмертні душі (Sword & Sorcery: Immortal Souls) - настільне втілення всього того, за що ми так любимо комп'ютерні RPG: захоплива історія, живий світ, із усіх боків монстри атакують, а ще ми в головній ролі керуємо могутніми героями.ЩО БУДЕМО РЯТУВАТИ? У цій кооперативної фентезійній грі гравці візьмуть на себе ролі легендарних героїв і відправляться досліджувати небезпечні локації, щоб урятувати свою країну та повернути власні душі, роздроблені заклинанням воскресіння. Унікальний штучний інтелект ворогів, просунута система бою, розгалужені сценарії та круті мініатюрки занурюють в епічність світу гри Клинок і Чаклунство: Безсмертні душі (Sword & Sorcery: Immortal Souls). Кожен із героїв має свою унікальну професію. Крім того, гравцям доведеться собі не тільки героя вибрати, але і його схильність, адже він може бути як на стороні добра, так і зла. Система прокачування героїв настільки хитра та продумана, що дає шанс створити воістину неповторного персонажа настільної гри. Стати заклинателем з темними силами або сміливим паладином - вибирати Вам! Але пам'ятайте, що тут можливо все!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Правила гри передбачають просту структуру раундів. На самому початку слід активувати тимчасові ефекти. Потім в дію вступлять герої, яким необхідно постійно стежити за противниками, чиї вчинки регулює спеціальна колода. У фазі подій учасники дізнаються всі події минулого часу, який вони витратили на протистояння, перемогу над чудовиськами і боротьбу з пастками. Не зайвим буде нагадати, що в кожного чудовиська в цій грі є унікальний імунітет до певного виду зброї. Хтось боїться ударів фаєрболу, а інакше їм усе «ні по чому». І це при тому, що героям ще доводиться відновлювати сили. Тому не варто пускатися берега вже в першому раунді. Краще розподіляти та логічно використовувати свої вміння! На Вас чекають заплановані та випадкові події, зміна ночі та дня - усе як у житті. Гра Клинок і Чаклунство: Безсмертні душі (Sword & Sorcery: Immortal Souls) - справжній світ, який живе своїм життям.ДЛЯ КОГО ГРА Любителям боротьби проти гремлінів та орків, які не бояться труднощів, купити гру Клинок і Чаклунство: Безсмертні душі (Sword & Sorcery: Immortal Souls) просто рекомендовано. Тим більше, що саме для Вас ця гра і створювалася.

    ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ВІЙНА ПЕРСНЯ Велика війна за всевладдя тривала не одну тисячу років. Той, у чиєму володінні знаходилося Кільце, панував над усіма живими істотами, але був змушений служити страшному злу. Колись Кільце належало Саурону - темному владиці Середзем'я, наділяючи свого господаря неймовірною владою та силою, але він втратив його. І тепер Саурон забажав знову об'єднатися з кільцем, а разом із тим повернути собі колишню силу і владу над Середзем'ям.ЯК ПРОХОДИТЬ ГРА? При грі удвох, один із учасників візьме шефство над Вільними Народами та Братством Кільця, а другий - над воїнством Саурона та його поплічниками. При грі втрьох, двоє учасників опиняться на стороні зла: перший - зіграє за Темного Володаря, другий - за його прихильників. Граючи вчотирьох, контроль над силами зла залишається колишнім, а за Вільні Народи тепер грають двоє учасників: перший - за ельфів і воїнів Гондора, другий - за сіверян, гномів і вершників Рохана. Шефство над Братством Кільця ділять обидва гравці. Ігрова механіка Війна Персня побудована на суміші холодного розрахунку й удачі. У її основі лежать кубики дій: сині для вільних народів і червоні для сил Темряви. Значення на гранях, які випадуть, визначають поточні дії: наймання війська, переміщення армії або окремих персонажів, переміщення Братства Кільця, військові дії, розіграш карт подій і т.д. І синій, і червоний набори містять унікальні "джокери": для вільних народів це Воля Заходу, що дозволяє виконати будь-яку дію чи закликати персонажа, для Темряви - Око, яке виконує стеження за Кільцем. Бойова система також використовує кубики, але дозволяє виправити невдалі значення за допомогою лідерів військ, персонажів і карт. Бойова частина у грі Війна Персня теж відбувається на кубиках. Випали значення 5 і 6 - вважається успішною атакою, внаслідок чого сторона противника зазнає поразки або втрати. Проте і на ці, здавалося б, випадкові значення можна вплинути: лідери військ мають право перекинути кубики, а війська, що займають оборонні позиції, на кшталт руїн або фортець, отримують бонуси при кидку. Кожна карта подій наділена особливою властивістю, яка може вплинути на результат бою. Крім того, багато карт переносять в партію дії відповідно до сюжету саги про Братство Кільця, відображаючи події, про які дійсно йшлося, даючи альтернативні варіанти розвитку сюжету.ЯК ПЕРЕМОГТИ? Умова перемоги залежить від обраного персонажа: Саурону для перемоги необхідно підпорядкувати своїй волі Вільні Народи, а їм у свою чергу необхідно захопити головну фортецю свого ворога. Однак, вільні народи переможуть і в тому випадку, якщо Хранителі Кільця зуміють дістатися до Фатальної гори та знищать Кільце. Настільна гра Війна Персня триває до тих пір, поки одна зі сторін не виконає своєї умови перемоги.ДЛЯ КОГО ГРА? Очевидно, що гра стане чудовим подарунком до колекції фанатів Дж. Р. Р. Толкіна. Окрім того, радимо цю гру для любителів масштабних військових стратегій та епічних битв.