triangle
Games7Days
|
0 следят
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ «UNDERWATER CITIES: DATA ERA» Подводные мегаполисы увеличиваются, становятся все сложнее… и вместе с тем растет и необходимость контролировать колоссальные объемы информации. Underwater Cities: Data Era – второе дополнение к пышной экономической игре Underwater Cities («Подводные города»), выводящей поселения на океанском дне на новую веху развития. Теперь тот, кто овладеет информационными технологиями и научится управлять потоками данных, сможет обеспечить своему подводному миру процветание. ЧТО НОВЕНЬКОГО Дополнение добавляет новый тип ресурса — диски данных. Используя их вы получаете дополнительные действия и новые возможности для развития. Среди зданий также обновления: жители подводных городов повсеместно строят центры отделки, ведь именно они диктуют сегодняшний прогресс. Появились даже целые информационные города – совершенно новый тип куполов. Правильное направление информации позволит построить более эффективные стратегии, раскрыть новые способы получения победных очков и сделать свою сеть потрясающей. В Data Era включены обновленные, улучшенные компоненты, которые можно использовать не только с этим дополнением, но и с базовой игрой и первым дополнением Underwater Cities: New Discoveries.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПОСЛЕДНИЕ НОЧЬ: ПРЕОБРАЗНЫЕ" На крутой скале, окруженной лесом, виднелся силуэт огромного существа. В следующее мгновение луна вышла из-за туч, и крестьяне увидели оскаленную морду чудовища. Рядом в луже крови лежало мертвое тело. Это был местный кожевник. Пьяница икнул и перекрестился. Существо грозно зарычало, и прежде чем жители села успели что-то сделать, исчезло в глубине леса... Однажды ночью в селе появился оборотень, голодный до свежей крови. Потом стали пропадать люди. Со временем жители поняли, что чудовище скрывается под личиной одного из них. Правда, это знание не принесло им облегчения. Село пустело с ужасающей скоростью, а нервы очередного повествователя вскоре не выдерживали. Чтобы избавить жителей села от ряда бесконечных ночей и тяжелого ожидания чего-то страшного, авторы Последней ночи (Ultimate Werewolf) подарили миру новую игру. Так появился "Оборотень на одну ночь". ЧТО НАС ЖДЕТ ЭТОЙ НОЧИ "Последняя ночь: Оборотни" выгодно отличается от предшественника своим динамизмом. Партия длится всего одну ночь, а днем игроки голосуют за оборотня. В результате, каждый участник остается в игре до самого конца. Рассказчик заменяет удобное бесплатное приложение для iOS и Android. На все обо всем идет 5 минут, а могут играть от 3 до 10 человек! Обновленный "Ultimate Werewolf", переведенный на украинский язык и выполненный в мультяшной стилистике, которая ему очень подходит к лицу или, если пожелаете, к оскаленной морде. КАРТЫ, ПРИМЕНЕНИЕ И ГЕНДЕРНОЕ РАВЕНСТВО Все участники получают по одной карточке роли. Жетоны показывают, какие персонажи участвуют в игре. В центр стола вниз выкладывают три карты. Далее игроки выбирают ведущего или используют приложение. Последний вариант предпочтительнее, поскольку дает участникам ряд преимуществ. После того, как был выбран вариант игры и обозначены все нужные персонажи, голос рассказчика начинает перечислять роли и сообщает, что кому делать. К тому же голос может быть мужским или женским. Несмотря на это, можно настроить приложение так, чтобы голоса рассказчиков чередовались. Игровой процесс по умолчанию сопровождается атмосферной музыкой, где выделяются величественные духовые и тревожные струнные инструменты. Чтобы еще больше погрузиться в атмосферу ночи, в качестве звукового сопровождения вы можете выбрать загробное пение сверчков. БЕЗУМНАЯ НОЧЬ Ночь начинается со знакомства оборотней. Затем пробуждается провидица и смотрит чужие карты. Дальше к игре присоединяется вор. Он ворует карточку другого игрока и оставляет вместо нее свою. Затем наступает черед нарушителя покоя, изменяющего карты двух игроков. Обычные жители села особо не проявляют активности. Таким образом, к концу ночи начинается полный хаос, и никто уж точно не сможет сказать, кто есть кто. И это только пять базовых ролей! Всего участникам доступно 16 персонажей, 12 из которых уникальны. Возьмем, к примеру, пьяницу. Он уже хорошо захмелел и меняет свою роль на карту из центра стола не смотря. Ну, а кожевник… Как говорится, лучше бы пил и курил! Потому что у этого субъекта явно суицидальные склонности! Когда с перечислением ролей и установками покончено наступает утро, начинается отсчет времени до конца голосования. Отсчитывает последние секунды голос рассказчика. Далее все указывают пальцем на предполагаемого оборотня. Если жителям села удается разделаться хотя бы с одним оборотнем, они празднуют победу, поднимая чудовище на вилы. Если никого из оборотней не постиг праведный гнев, то победителями становятся эти кровожадные монстры.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ Бриллиант Группа кладоискателей разбила лагерь у живописного озера с плавучими лотосами и приготовила свои сундуки. Солнышко светит, среди листьев пальм шуршит ветер, а у ног растет мягкая зеленая травка. Но настоящие опасности подстерегают путешественников в пяти пещерах Такора… Перед вами Украинская локализация от Games7Days. Над оформлением этого издания работал Paul Mafayon, иллюстрировавший карточную игру Word of Warcraft и Loony Quest. Одного из героев художник изобразил из легендарного Индианы Джонса, позаимствовав также характерный шрифт. Четверо других персонажей вдохновлены героями мультсериала "Скуби-Ду". Это сходство подчеркивается цветовой гаммой. Так, например, девушка в оранжевом напоминает Вельму, а героиня в фиолетовом – Дафну. Легендарный пес слился с Индианой Джонсом в единое целое, и теперь его не узнать. Что ж, зато в пещерах нас ждут другие менее дружелюбные представители фауны… СОСТАВАЙТЕ ВСЕ ЦЕННОСТИ К СКРУДУ Итак, мы отправляемся в пещеры Такора на поиски рубинов. Исследование каждой пещеры будет длиться один раунд. Все искатели приключений получают сундук своего цвета, фигурку миниатюрного Индианы и две карты выбора. В бревно экспедиции замешиваются карточки сокровищ, реликвий и опасностей. Во время приключений нам придется делать выбор и бороться с собственной алчностью. Обнаружив рубины, мы можем пойти дальше в надежде получить больше, но рискуя потерять все, или вернуться назад, чтобы положить драгоценные камни в сундук. АААА!.. ЗДЕСЬ ДВА МЕРТВЫХ ЧЕЛОВЕКА! В первую очередь мы открываем верхнюю карточку из бревна экспедиции. Карты сокровищ рисуют проходы пещер со скелетами и рубинами, освещенные огнем факелов. Найденные рубины участники делят поровну, а остальные выкладывают на открытую карточку. Реликвии мы пока подбирать не будем. Этого требуют законы жанра. Как настоящие герои приключенческих фильмов мы будем хватать их на обратном пути в самый последний момент, спасаясь от опасностей. Такое эффектное решение делает игру более атмосферной. ОГРОШАЮЩИЕ ГЕРЕЯМ Опасности, представляемые гигантскими пауками, ядовитыми змеями, лавовыми провалами, подвижными валунами и смертоносными таранами вроде того, который использовал майор Алан «Датч» в фильме «Хищ». Кстати, в восьмой серии первого сезона "Скуби-Ду" Шегги и Скуби выбивают дверь с помощью тарана. Если одна и та же опасность случится вам во второй раз, герои бегут к выходу и теряют собранные рубины. На этом раунд заканчивается. Невозможно наслаждаться едой, когда на тебя столько глаз утратилось Перед тем, как открыть новую карточку, каждый игрок должен решить, хочет ли он продолжать экспедицию. Все участники берут одну из карт выбора, выкладывают ее перед собой лицом вниз и одновременно открывают. Подчиниться голосу ума или утолить жажду приключений, решать вам.
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%
    -41%
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «КОБИТО» Не можете определиться, чего хотите больше: узнать, кто это такие — кобито, или же достать собственный горшок с золотом? Нет вопросов — никакие из них станут неактуальными, как только сыграете в эту скорую карточную настольку, где вам придется проявить все свое мастерство, создавая удивительные радуги! Но будьте уверены, золото получит только то отчаяние, кто сможет закончить свою радугу, выстроив ее определенной длины. Но каждая из них будет заставлять вас тратить и тратить свои карточки, а как только по каким-то причинам не сможете разыграть одну, придется платить штраф! НА ЧТО ТОЛЬКО НЕ УДЕШЬ, КОГДА В ГЛАЗАХ ЗОЛОТО ВЗБЫВАЕТ! Не станет секретом, что в карточной игре нужно разыгрывать карты. Поэтому вы знаете, на что подписались: в свой ход должны разыграть несколько: не менее одной плюс одной карты за каждую радугу в своей мастерской. Если имеете в мастерской максимум четыре радуги, должны разыграть целых 5 карт в следующий ход. Карточки обычно добавляем к собственной мастерской (размещая по 2 карты с последовательными числами на них и соединяя свои волшебные радуги с картами горшков с золотом), или к радуге внутри стола (с обеих сторон, однако придерживаясь последовательности чисел на карточках). Если у радуги есть горшок с золотом, она не может иметь большую длину, чем нужно, чтобы вы его украли и насладились своими новоприобретенными сокровищами. Нет возможности положить какую-то карточку, которую должны? — так платите! Поместите все карты, которые не можете сыграть, к собственной стопке очков. В конце игры вы не чувствуете, как эти карточки быстро сообщают у вас такие ценные баллы! Как только бревно золота будет опустошено и останутся две последние карты, которые можно выиграть, можно перейти к сведению дебета с кредитом и подсчету очков: складываем все очки из своих карт и отнимаем по три за каждую карту радуги в своей кипе. Счастливый победитель засыплет всех радужными конфетами! КАРТОЧКИ КОБИТО Эти специальные карты используем как джокеры, которые могут возвращаться в нашу руку во время игры! Такой картой можно заменить любую карту радуги, лежащую в любом месте на столе, а также обменять на карту со своей руки. ДЛЯ КОГО ИГРА Эта веселая и быстрая настольная игра подойдет для ваших семейных посиделок огромной компанией до 6 человек. Превратиться в удивительных кобито охотно захотят как дети, так и взрослые дяди и тетушки!
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ЭПОХА ВОЙНЫ» В истории древнего Китая началась кровавая веха, но не без вашего участия. Кому еще было возглавлять армию Цинь, как не вам — славные полководцы? Пока не завоюете все шесть королевств, стол не оставите, имейте в виду и учитесь мыслить стратегически, чтобы правильно распределить коварные кубики! Максимально минималистическая настольная стратегия «Эпоха войны» содержит всего 14 карт городов и 7 кубиков со специальными отметками. Но вот для тех, кто до сих пор не понимает, какое сокровище, объясним: именно сейчас вы кладете в свой карман еще одно творение Райнера Книции, плодовитого автора настольочек, благодаря которому мы с вами можем, например, заблудиться в поисках Эльдорадо или досконально изучить капризы выше. ИСКУССТВО ОБЛОГИ Сегодня ваш стол будет наполнен локациями древнего Китая, каждая из которых содержит определенную важную информацию. На каждой карточке указано название провинции и города в ней, информация о количестве очков, которую она дает, а также ячейки для кубиков — боевые линии — и особую боевую линию генерала. На обороте можно увидеть число, обозначающее общее количество городов в этой провинции. В начале партии раскладываем все карточки лицом вверх и наделяем кого-то из игроков правом иметь первый ход. Со сложным приготовлением покончено, теперь к игре: каждый ход вы попытаетесь завоевать какой-то город, заполнив всю боевую линию на соответствующей карточке. Бросьте кубики, чтобы получить комбинацию из символов, которые могут обозначать пехоту (1-го, 2-го и 3-го уровней), кавалерию, стрелков и генерала. Выберите подходящий город и заполните одну из боевых линий кубиками так, чтобы символы на верхних гранях и на карте города совпадали. Если не можете такое сделать — придется опрокидывать кубики, но не бесплатно: вам придется потерять один, и так после каждого неудачного броска. После заполнения боевой линии остальные кубики опрокидывают и снова пытаются заполнить таким образом другую линию этого города и так до тех пор, пока он не будет захвачен. Теперь карточка захваченного города ваша – кладите ее перед собой! Хотя, не надейтесь, что город будет вашим до конца игры: другие игроки могут попытаться захватить его, но тогда, кроме обычных боевых линий, им также придется перекрыть и линию генерала. Как только все нейтральные города будут взяты под контроль, война подходит к концу — считайте заработанные очки и купайтесь в заслуженной славе. Кстати, полный набор городов одной провинции доставит вам дополнительные очки! ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Age of War» позволит проявить амбиции, взяв под контроль целую страну, а это можно делать также, сложив чемоданы в дорогу!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОЛИНА КРАМАРОВ 2 - ЭРА МАСТЕРОВ ТОРГОВЛИ Цивилизации на разных континентах создают независимые города свободной торговли, чтобы облегчить торговые отношения между далекими землями. Один из таких городов, Энгзу, сейчас нуждается в новом правителе – новом мастере торговли. Должность становится вакантной раз в десять лет, а отбор кандидатов очень непростая задача. Победитель определяется по результатам торгового конкурса среди продавцов. В ходе соревнования участникам приходится не только конкурировать с другими торговцами, но и справляться с неожиданными ситуациями. Ведь победитель будет нести ответственность за поддержку справедливых и стабильных мировых цен на протяжении многих лет. КАК ИГРАТЬ Правила почти не отличаются от «Долины Крамаров», чего нельзя сказать о наполнении. Вас ждет двустороннее поле, представляющее город Энгзу во всей восточной красоте, где цветут сакуры, одинаково прекрасные, как днем, так и ночью. Здесь за звание мастера торговли борются зверьки, представленные 6 новыми бревнами. БОЛЬШОЙ ПЕРЕПОЛОХ В ЭНГЗЕ Доброжелательные лисы всегда рады помочь другим и накормить вкусностями. Эти сострадательные животные всегда норовят подсмотреть руку противника и позволяют игрокам получать новые карты. Карликовые крокодилы – полная противоположность лисичкам. Это жесткие торговцы с бандитскими склонностями, распространяющими свое влияние на всех игроков. По сути, у нас есть аналог злых енотов. Крокодильчики устраивают перестрелки, крошят других зверушек, поднимая цены на карты, и стягивают дань за прилавки. Безрассудные хорьки полностью оправдывают свое прозвище. Они очень похожи на енотов: все время трубят в свои трубы, без конца играют с кубиком и сеют хаос. Утконосы это врожденные изобретатели, ответственные за контроль карт на руке. Правда, случается, что некоторые утконосики используют технологии, чтобы хитрить. К примеру, клей помогает им не расставаться со своими товарами. Бдительные совы следят за действиями противников и отвечают на них. Совята обладают древними знаниями, используют бинокли и разбираются в балансе. Старанные ленивцы планируют свои действия и выполняют их на следующий ход. Длинные когти позволяют извлекать дополнительные карты в начале хода, а в мешочке всегда найдется место для карт рынка.
    -41%
    кешбэк от 26 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПАРК ВОДОСПАДЕНИЙ» Давно ли вы посещали парк развлечений? Разноцветные огоньки, веселые или, наоборот, жуткие аттракционы, множество сувениров и киосков с горячей кукурузой, сахарной ватой, мороженым или еще чем… Столько незабываемых впечатлений может подарить парк детям и взрослым! А представьте, если бы такое место было создано с любовью вашими руками? Сказка и мечта, да? Да, вы же прекрасно понимаете, что те, кто делает для нас настольные игры, давно научились исполнять любые мечты, и делать сказки реальными, стоит только захотеть. Гоп – и вы уже в парке водопадов! Займите руки делом, пока вас не обогнали конкуренты-архитекторы! Продумывайте план, начинайте монтаж аттракционов, улучшайте свои зоны развлечений, а главное – налаживайте коммуникацию, ведь только так вы сможете выменять для себя лучшие локации и получить больше денег! Папа, Купи петуха! Если полны сил и готовы выдержать четыре быстрых, но изнурительных раунда важных переговоров всей вашей жизни, тогда как можно быстрее ныряйте в этот водоворот неумолимой коммерции: в конце партии победителем назовут самого богатого толстосума. Старайтесь строить аттракционы быстрее и умножать их количество, чтобы получить как можно больше монет. Кстати, заметим, что игра «Парк водопадов» адаптирована для людей с нарушением цветового восприятия и каждый цвет рамок в игре продублирован соответствующим отдельным символом. КАК ИГРАТЬ Итак, каждый ход мы будем выполнять четыре повторяющихся действия: Будем готовить карты локаций и тайлы аукционов. Каждый получит нужное количество карт локаций (соответственно карте-достопримечательности), просмотрит их и сбросит две из них обратно в бревно. Когда все игроки справятся с этим, полученные карты можно перевернуть и одну из доступных рамок положить на соответствующий участок поля, чтобы стать владельцем этого замечательного места. Теперь снова загляните в памятку и пусть каждый возьмет столько тайлов аттракционов, сколько там указано. Будем обменяться приобретенным с другими игроками! Вы можете договориться с кем-либо о чем-либо и искать креативные варианты для ваших предложений. Аттракционы, монеты, локации – все это потенциальные товары для вашего бартера. Вы можете вмешиваться, когда другие игроки пытаются договориться (вне вашей спины, конечно!), однако имейте совесть, помните о добродетелях и так далее… Испугались? Но мы шутим, только чтобы глаза отвести! Назойливую совесть можно запихнуть глубже в карман: вы должны соблюдать обещания, которые можно выполнить сразу, но совсем необязательно быть правдивым тогда, когда договариваетесь о каком-то действии в будущем. Будем строить места развлечений — выкладывать тайлы аттракционов на поле (любое количество). Если локация уже обозначена рамкой нашего цвета, можно положить туда аттракцион, а затем расширить его, выложив рядом такие же тайлы. Чтобы аттракцион был завершен, он должен содержать необходимое количество плиток: 3, 4 или 5. Будем получать доход! Все построенные аттракционы принесут нам желаемую копейку — разное количество монет в зависимости от размера развлечения, — в то время как из пустых локаций и непостроенных тайлов языков из козла молока ни одной денежки! Пройдите таким образом четыре раунда и выясните, кому удалось заработать больше в волшебном парке водопадов!
    -42%
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "БИТВА КОЛОД" Когда ваш дом, прекрасный островной край, погряз в природных катаклизмах из-за множества вещей, пора освежить в памяти известные заклинания и отстоять свое место под теплым солнышком на самой высокой и безопасной точке. Не зря же вы называетесь уцелевшим лордом-колдуном! Дуельная карточная битва с богатой историей — именно то, чего мы так ждали десерт — теперь может похвастаться обновленным артом и украинскими буквами! Свежий дыхание Опытные настольники смахнут ностальгическую слезу, вспоминая времена вечной боли, когда карты Clash of Decks нужно было самостоятельно вырезать из картонной заготовки. Теперь все иначе и гораздо удобнее: Битва бревен претерпела серьезные изменения, увеличила количество компонентов, полностью обновила формат и стала полноценной батальной настольной игрой. Впрочем, по-прежнему карты заклятий и существ из любых дополнений можно комбинировать между собой, чтобы собрать наилучший вариант слаженной команды и выработать собственную победную стратегию. В каждой коробке из семи доступных сегодня версий вы найдете правила игры и памятки со всеми возможностями существ и заклинаний. АМБИЦИИ ЛОРДОВ-ЧАКЛУНОВ АРХИПЕЛАГА ЕРРЕТ Первоначальная цель каждого участника битвы — создать такую колоду из 8 карт, существа и заклинания которой легко сметут все форты противника и уменьшат до нуля здоровье его так называемой армии, которой он слишком пишет. Как мы будем ее создавать — важный вопрос повестки дня: мы можем выбрать из готовых бревен в режиме тренировки, подобрать нужные карточки методом драфта или сформировать собственные наборы из существующего арсенала карт. Карточки содержат уникальные свойства: Берсерк, Симбионт, Полет, Распыление и еще множество интересных приёмов, «делающих» вашу партию. В распоряжении игроков два королевства, соединенных мостами. Слева – ваше, справа – наше или наоборот! В дуэльном режиме будем ходить поочередно, соблюдая три фазы: восстановление маны, вызов, приступ! В первой фазе получаем столько маны, сколько карточек держим в руке вместе с картой твердыни. Этот запас как можно больше пригодится для разыгрывания карт, а остатки его развеются на исходе хода. Вторая фаза — непосредственно, разыгрывание существ или заклятие из своей руки. Выбирать можем из четырех левых карт, без учета карты твердыни, если, разумеется, хватает припасенной маны. Размещая существо, выбираем подходящую для этого линию и выкладываем ее карту на территорию своего королевства позади всех созданий. Теперь пока он не будет уничтожен, наш монстрик будет оставаться в игре! Наконец, мы добежали до третьей фазы — смертоубийства и насмешки над врагом! Наши существа атакуют! Сначала активируются жители первой линии, которые расположились подальше от моста, за ними ближе, и точно так же происходит на второй линии поля битвы. Существо наносит ближайшему врагу за мостом повреждения, равные силе его атаки, или грызет саму фортификацию (иногда очень успешно!). ФИНАЛ Когда карта твердыни получает повреждение, ее сдвигают в руке на соответствующее количество позиций, и как только она достигнет крайней правой точки, она будет уничтожена. Если в этот момент она была повернута вверх стороной "Бастион", то нужно перевернуть ее Фортом — между вами и врагом остался последний заслон. Но если вы обнаружили, что ваш форт стал крайней карточкой в руке – хуже всего произошло, вас разбили и сбросили. Пробуйте еще раз новым отрядом!
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -42%

    Окна закрыты плотной тканью, неопределенное сияние свечей качает тени на стенах, скрежет дерева о деревянную столешницу и молчаливое ожидание людей, соединивших свои руки вокруг спиритической доски… Напряжение среди них понятно: отзовется ли дух сегодня? Правильно ли они распознали его сообщение? Командная игра для компании «Мистические чернила» объединит вокруг себя поклонников отгадывания намеков и генерирования бессмысленных идей. Когда гостей (и будущих участников вашего коварного замысла сыграть с ними в игру) собрано, разделите их на 2 команды. Пусть каждая команда выдвинет из своих рядов одно лицо, вероятно, которого не очень жаль — этому племяннику придется немедленно умереть и обернуться духом! НЕОБЫЧНАЯ ПАТИ-ИГРА НА ПОЯСНЕНИЕ СЛОВ Уже испугались? А это было только начало экшена, однако… Действительно, мы немного перегнули палку и желаем всем, кто играет и будет играть в «Мистические чернила» долгих-долгих лет. Надеемся на ваше благоразумие и обещание не умирать, по крайней мере, до конца партии… Да, простите, духом кому-то стать придется! Команды будут ходить поочередно. Каждая команда выбирает собственный дух, а остальные ее члены станут медиумами, которые вызвали его с помощью сеанса спиритизма. Дух действительно чистосердечно стремится к тому, чтобы медиумы из его команды как можно быстрее отгадали известный лишь духам секретный объект, и будет медленно писать ответ на их вопрос — слово-подсказку. Он будет выводить на планшете букву за буквой, пока кто-нибудь не воскликнет магическое слово «Silencio» и не остановит его. МЕДИУМЫ ТАКЖЕ НЕ ОТДЫХАЮТ! Медиумы в свой ход могут выполнить два возможных действия: спросить что-то у духа или попытаться угадать секретное слово. Для того чтобы задать духовые вопросы, нужно выбрать из своих карт вопросов два и передать их ему. Дух сам решит, на которое будет отвечать, сбросит лишнюю карточку и сразу же начнет писать свой ответ, произнося каждую появляющуюся на планшете букву вслух. Скажите «Silencio», как только вам покажется, что вы уже догадались, какое слово подразумевает дух, и он сразу прекратит выводить символы. Вы получили свою подсказку, теперь, может быть, стоит попытаться угадать искомое слово? Пополните запас карт на руке, чтобы их снова было семь, и не дайте вашим соперникам ни шанса назвать правильный ответ первым! Но… придется дождаться своего хода, чтобы так же по буковкам донести до духа свое мнение!
    -41%
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АНСАМБЛЬ Синхронность, чувство ритма, полное взаимопонимание, незримая связь с каждым членом оркестра — вот что такое играть в ансамбле. Настольная игра "Ансамбль" не отступает от этих правил, организует людей и настраивает на одну волну, заставляя почти буквально танцевать под одну дудку. Разве что кружащие участники не в сумасшедшем ритме вальса, а в безумном ассоциативном вихре. Соскучились по кооперативным играм для веселой вечеринки с сочными артами и небанальной механикой? Мы тоже, потому уже разложили поле для игры, раздали карточки голоса, подготовили фишки жизней и карты воспоминания, и даже успели обнаружить свою главную проблему, карта которой тоже заняла место в центре стола! Пора бы начинать уже с ней бороться! РАЗЫГРАЕМ, КАК ПО НОТАМ! Первое, что нужно усвоить, когда садишься играть в настольный Ансамбль – это то, что мы все действуем вместе и жизнь имеем общие. Допустишь промах - и командное сердечко всплывет тю-тю за горизонт, поздравление коллективной ответственности. В начале каждого раунда у нас будет общая задача: тайным голосованием определить карту воспоминания, которую можно поставить с картой (или картами) проблемы в один ассоциативный ряд. Справились на отлично и всеми голосами обнаружили, что самолет скорее связан с островом и пальмами, чем с дедушкой на лавочке? Молодцы, у вас сыграл Ансамбль! Восстановите потерянную жизнь, если есть, что восстанавливать, и двигайтесь дальше! Когда какой-нибудь индивид выделился и проголосовал не так, как другие, не спешите сразу его линчевать. В этом случае уровень ваша команда все равно преодолевает, но вот жизнь регенерировать, к сожалению, не получится. Если же случился полный диссонанс и количество ваших погрешностей превышает текущий предел допуска – этот уровень ваш коллектив проиграл, смиритесь и прощайтесь с жизнью: платите сердечко "в кассу" и старайтесь играть дальше, если оно у вас было не последнее! В конце раунда меняются карты проблем, на пустых местах материализуются новые карты воспоминания, карты голосования возвращаются на руки игрокам, и мы продолжаем игру, усиленно пытаясь преодолеть самый сложный, девятый уровень! Говорили же как по нотам!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПРОТИВ! ЖИВОТНЫЕ ПРОТИВ ТУРИСТОВ» Сегодня прекрасный день! Среди веток сверкает солнышко, скрипят вековые деревья и манит мягкая лесная трава: расстелить бы сверху одеяло и нырнуть в любимую настольку! К величайшему сожалению, оказалось, что быть одинокими туристами вам сегодня не суждено: рядом также расположились отдыхающие, рады испортить ваш уют. Чтобы такое вымудрить, чтобы прогнать непрошеных гостей? Конечно, есть идея! Заручимся поддержкой местных жителей – пусть лесной зверь сделает за вас всю грязную работу! ПЕРВОЕ ЗНАКОМСТВО С ТУШЕННОЙ ФАУНОЙ Эта веселая настольочка не будет учить вас говорить всем вокруг… только надоедливым конкурентам! Обычно вы будете играть вчетвером или шести, но можно также адаптировать игру для трех туристов благодаря специальным правилам. Взгляните на карточки, лежащие перед вами и членами вашей команды на столе — это животные, которые ворвались в ваш лагерь, портят вещи и припасы, создают грязь и хаос. Расчистите от них место своего отдыха, насколько это возможно. Ущерб, который вызывает тот или иной лесной житель, обозначен числом на карточке этого зверька в верхнем углу, так что меньше будет сумма со всех карт вашей команды в конце игры, тем ближе вы подкрадётесь к победе. Сбрасывайте карты большего номинала, чтобы они не мешали в конце раунда, но сможете избавиться от всех? КАК ИГРАТЬ Каждый турист будет иметь перед собой лагерь из пяти карточек, две из которых будут лежать лицом вверх, а какие животные спрятались под тремя другими, вы знать не будете. В центре стола расположится остаток бревна и стопка сброса рядом. В свой ход вы можете подобрать верхнюю карту из бревна или из кипы сброса, или выкрикнуть «Долой!» соперникам, чтобы закончить раунд и перейти к подсчету промежуточных результатов. Вытащив карту из бревна, вы можете использовать ее способность и сбросить, просто сбросить эту карточку, если способность вам не нравится, или заменить ею какую-то карточку из вашего лагеря – закрытую или открытую. Если же вы решили взять карточку со сброса, то обязательно должны положить ее вместо одной из своих карт — новая всегда будет лежать лицом вверх, потому что все уже успели ее увидеть. Внимание: если вы слишком быстро избавляетесь от пушистой передряги и в вашем лагере больше нет зверушек, со кипы сброса карточки брать нельзя — только из бревна! Вредить соперникам легче всего, используя карточные способности: их имеют только старшие карты номиналом 5 или выше. Просматривайте карты, лежащие вниз и листайте их, сбрасывайте лишние из лагеря или меняйте местами с карточками из других лагерей. Когда ваш лагерь будет насчитывать 2 или меньше карт — скажите соперникам «Долой!» (Конечно, если хотите это делать и уверены в своих силах). Ваш ход сразу подходит к концу, а другие туристы смогут напоследок выполнить еще один, и сказать прочь вам уже не могут. РАВНО… Что обозначает этот символ? Если вдруг видите на карточке две непонятные черточки, не пугайтесь – в ваших руках джокер! Значение карты с символом «=» вместо числа всегда будет равно тем карточкам одинакового номинала, которые вы выберете. Такие карты позволяют вам лучше контролировать ситуацию в собственном лагере – располагайте их под другими картами, которые сбрасываете вместе с ними. ДЛЯ КОГО ИГРА Веселая настольная игра «Прочь! Животные против туристов» отлично подойдет для отдыха на природе и тематически и практично: небольшое бревно карт развлечет компанию из 3, 4 или 6 игроков и уместится в кармане рюкзака где-то между спичками и пачкой сухариков.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «КАРТОЧНЫЙ ГОРОД» Думаете, что видите обычную карточную стопку, и на самом деле перед вашими глазами встал большой цветущий город! Верить в это или нет — каждый будет решать отдельно, но если хотите доказать другим игрокам, что знаете градостроительство, готовьтесь к настоящему экономическому сражению! Настольная игра «Карточный город» от создателей известной и зажигательной «Салат успеха» содержит 160 двусторонних карт, одна сторона которых – это ресурсы для строительства, а другая представляет собой городские сооружения. Сводите новые и новые объекты, чтобы получить ресурсы, необходимые для следующих ходов, особые бонусы и победные очки! Подбирайте карты и достигните наивысшего уровня, чтобы игровой двигатель, который вы наконец создадите, был на самом деле идеальным! ПОСЕТИМ БОЛЬШОЕ СТРОИТЕЛЬСТВО! Подготовьте бревно отбора, взяв нужное количество карт и сложив их в соответствии с их уровнем, и сформируйте сетку из 16 карт — зону рынка. Также разложите лицом вверх жетоны общины, чье количество будет зависеть от количества игроков. Каждый из вас примет одну начальную карточку изобретательности, а кто-то станет первым игроком. Ну то все, вы готовы к перестройке: скорее определите, какого мэра заслуживает ваш городок. Что делать в свой ход – вопрос несложный: сначала возьмите 2 карточки из бревна отбора или вы можете взять 2 смежных из зоны рынка (нельзя брать карты, смежные по диагонали). Карточки ресурсов сразу выкладывайте перед собой — они доступны для вас всегда. Используйте такие, чтобы собирать другие ресурсы во время следующих ходов, а когда их наберется достаточно, потратить на построение объекта. Непередаваемая польза возведенных объектов в том, что они наделяют вас «вечными» ресурсами, которые не нужно сбрасывать, чтобы построить новое сооружение. Как только оплатите необходимые ресурсы — можете размещать карту объекта в своем живописном городе — он построен! По завершении хода пополните рынок карт и передайте ход следующему игроку. ОБЩЕСТВЕННЫЕ ОБЪЕКТЫ Как бы вам ни хотелось это изменить, но определенные постройки все же являются достоянием города. Общественные объекты, обозначенные специальным символом, не предоставят вам постоянные ресурсы для пользования, зато позволят взять жетон общины. Каждый из таких жетонов содержит условие, при выполнении которого вы будете получать победные очки. Так, чем больше этих жетонов у вас будет в конце, тем больше победных очков будет греть ваше сердце архитектора. ДЛЯ КОГО ИГРА Соберите веселую компанию до 4 человек, чтобы сыграть в эту градостроительную настольную игру… или не собирайте! «Карточный город» подойдет также одиноким игрокам, мечтающим направить свои амбиции в правильное русло: режим для игры соло предусматривает партию с соперником-автомой, которая всегда будет подбирать карточку на пересечении двух жетонов рынка, а также расположенную ниже ее. Главное досаду, которую нужно просто принять — за возведение объектов соперник-автома ресурсов не будет платить!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ «БЕЛЫЙ ЗАМОК: МАТЧА» Чайная церемония — восточная традиция, уходящая корнями в старину. Она является воплощением покоя, уважения и гармонии, что уравновешивает самурайское благородство. Дополнение «Матча» к игре «Белый замок» раскроет для вас ее прелести и научит, как добиться влияния при дворе, перегнув одну или другую чашку ароматного напитка с нужными людьми в удобное время. Наверное, раньше вы просто не слишком любили прогулки, ведь сложно было бы не заметить этот живописный пруд и чайный домик — царство обученных гейш на околозамковой территории! ХОРОШИЕ НОВОСТИ: НАСЕЛЕНИЕ ЗАМКА РОСТАЕТ! Как бы то ни было, а теперь границы замка Химеджи расширены. Вы получаете новую локацию – значительный такой кусок поля, что продолжает поле с базовой игры. Главное на нем – это тягицу. Там расположены комнаты для чаепития и места, где ваши гейши будут овладевать искусством икебаны и каллиграфии. Размещайте кубики в соответствующих ячейках, чтобы доставать ресурсы и отправлять гейш своего клана на общественно полезные работы для получения ценных очков. Вместе с этим дополнение содержит четвертый мостик — зеленый — и соответствующие ему по цвету кубики, то есть теперь в каждом раунде вы будете иметь по четыре, а не по три хода. Новый ресурс – венчики тяжестей – дает гейшам возможность шлепать путем чаепития, открывать доступ к особым действиям и приобретать для вас полезные очки. Планшет личных владений изрядно вырос: теперь на нем есть место и для зеленого кубика, рядом с которым обосновались гейши, беря пример из придворных, воинов и садоводов. Теперь ваш путь к победе становится удивительно тернистым и разветвленным, ведь во время партии вы будете класть кубики не только на основное поле, но и в новые зоны. Благодаря гейшам можно приумножить очки за садоводов, воинов или придворных, а значит придется еще раз подумать над своей победной стратегией. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ «Матча» расширяет базовую игру, сохраняя ее баланс и структуру. Это дополнение следует выбрать тем, кто ценит более глубокие игровые комбинации, альтернативные пути развития и атмосферное погружение в японскую эстетику. Игрокам, которым нравятся стратегические настольные игры, контроль территорий и новые векторы для развития клана, дополнение предложит свежие тактические решения.
    кешбэк от 30 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «EVERGREEN: ЗЕЛЕНАЯ ПЛАНЕТА» Слушайте внимательно и ничего не перепутайте: мы здесь НЕ убиваем флору и фауну, НЕ превращаем все вокруг в пустошь, НЕ портим поверхность грязными радиоактивными кратерами и цвет нашей планеты- не цвет! Это не Судья Дрэдд, не Resident Evil, не Дюна, а Эвергрин! Запомнили? Поэтому действуйте в соответствии с этими инструкциями и улучшайте собственную планету, высаживая новые и новые ростки — чем больше их будет, тем ближе и вожделенная победа! Представьте, что держите в руках целый мир – в этой игре почти так и будет. Планета в вашем распоряжении и готова к зарождению жизни на ее территории: озелените поверхность, ввиду меняющегося солнечного света и расположения больших деревьев, мешающих расти маленьким побегам. ИДЕАЛЬНЫЙ МИР — ЗЕЛЕНЫЙ! В начале раунда вы возьмете карту биома, которая поможет определиться с местом для новых саженцев, а также наделит вас особенно силой демиурга, очевидно, большого ценителя ростков, веток и листьев. Так вы сможете улучшить свою планету и влиять на рост деревьев. Набирая силу, большие деревца будут затенять друг друга, чего бы избегать. Старайтесь сразу рассаживать их равномерно, однако, все же держа кучно – вы сможете получить победные очки, создав самый лес. Борьба за солнечный свет во время игры также будет действительно адской, потому что она не только нужна вашим растеньицам для здорового существования, а также поможет собрать больше очков. НЕМНОГО СТРУКТУРЫ Во время игры в «Evergreen: зеленая планета» изменятся все четыре сезона – весна, лето, осень и зима – каждый из которых будет отличаться количеством раундов. Каждый раунд будет иметь три фазы. Сначала выбираем карту биому из пула, потом выполняем свое единственное действие на раунд и активируем силу, которую предварительно определила та самая карта биома и наконец проверяем, завершились ли все раунды в сезоне — а вдруг пора начинать новый? Все доступные действия на раунде содержат комбинации следующих эффектов: росток и рост. Вы можете либо расположить фишку побега из запаса на пустом месте своей планеты, либо заменить один из побегов на малое дерево или малое дерево на большое дерево. Активирование одной из 6 специальных сил и изменение текущей мощности на треке позволит вам получать дополнительные бонусные эффекты. Как только сезон заканчивается — настает время подвести его итоги. Подсчитайте очки за количество света, которое собрали ваши деревца: малыши принесут по 1 очку, а большие – по 2 и только в том случае, если ни одно из деревьев не затенено. Также определите размер вашего самого большого леса – смежных по горизонтали или вертикали деревьев и кустов. Сыграйте последний раунд зимы, а затем узнайте финальный счет каждого игрока, добавив очки, заработанные за плодородие планетных биомов. ДЛЯ КОГО ИГРА Семейная настольная игра с минимумом взаимодействия (заметим, что немного конфликта между игроками таки не избежать) подойдет всем, кто любит природу и стремится сделать мир лучше — пусть не этот, да подобный ему! Красивое оформление, великолепные миниатюры и двухслойные планшеты игроков будут способствовать вашему миролюбивому настроению во время всей партии.
    -41%
    кешбэк от 36 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ОСТРОВ ДУХОВ» Обычно в играх все бывает наоборот, но не в этой! Остров духов — стратегическая кооперативная настолька, демонстрирующая взгляд на мир не со стороны тех, кто пришел завоевать и покорить, а со стороны защищающихся и гонящих захватчиков прочь! Представьте себя духом природы, который за свой долгий срок жизни видел всякое, но хуже этих новых людей, которые разоряют все, к чему прикасаются, не уважают ни землю, ни ее коренных обитателей — домашних, — видеть вам не приходилось! Пришедшие на ваш остров колонизаторы не заботятся о его обычном строе, слишком быстро расселяясь по территории, а с ними распространяется и скверна. Играя за островных духов, помогите туземцам уничтожить захватчиков и отпугнуть их остатки, чтобы больше сюда и нос не говорили! Кооперативный игровой процесс предполагает поражение всей вашей команды, если кто-либо из духов погибнет, завоевателям удастся укорениться или случится непоправимое и остров будет осквернен полностью. ЛЮБУЮ НЕОБРАЩНУЮ УГРОЗУ МОЖНО ПОДОЛАТЬ ВМЕСТЕ Народная мудрость туземцев: только общаясь друг с другом и обсуждая тактику на ход, можно добиться победы в игре «Остров духов»! Каждый ход делится на определенные фазы, во время которых все будут действовать одновременно, но взвешенно! Сначала будут ходить духи. Каждый из них (т.е. каждый из вас!) последовательно делает три вещи: растет, накапливает энергию и разыгрывает карты сил, оплатив их стоимость. Следующим шагом применим быстрые силы – специальные способности духа, указанные на его планшете. Внимание: если отказаться от эффекта быстрой силы на этом этапе, то ее уже нельзя будет применить — ждите следующего хода! Действия завоевателей Теперь передаем микрофон колонизаторам, и первое, что они делают, оскверняют остров и сеют страх. Если карта скверны была перевернута боком «Оскверненный остров», следуйте указаниям на ней, если же получили карты страха, последовательно применяйте те эффекты каждой такой карты, которые подходят под ваш текущий уровень испуга. О да, мы тоже в очередной раз думаем — чертовски же захватчики! Поле захватчиков имеет три участка действий: разорение, строительство и разведка. Карты, возложенные на эти участки, определят регионы распространения тех или иных эффектов. Во время своих действий колонизаторы будут наносить повреждения регионам, сражаться с жильцами, которые издавна жили здесь, будут возводить свои города и поселки, а также, прибывая из-за океана или отправляясь из городов и поселков, будут разведывать новые места, чтобы совать свой неумолимый прогресс. ПОСЛЕДНИЙ ШАНС НА ОТВЕТ Предпоследняя фаза игрового раунда называется медленными силами — примените врожденные силы своего духа, обозначенные на вашем планшете символом синей ракушки. Они действуют так же, как и быстрые, только медленнее… ну, вы поняли принцип? В конце каждого раунда сбрасываем применяемые карты сил к личным стопам сброса, очищаемся от повреждений и стихий и подводим общие итоги. Попытайтесь победить, пока не пройдет время, и не дайте захватчикам уничтожить хотя бы одного духа, а также не забывайте следить за распространением жетонов скверны!
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «Исчезновение» Все думали, что динозавры пропали без следа… Но все же нет! Представьте, в уголке нашей круглой планеты спаслась разнообразная кучка этих величественных ящеров. Но есть проблема… Кажется, потерянный мир стал для них тесноватым! Исследуйте его, подберите каждому динозаврику новый дом и спасите виды от вымирания! Целью этой легкой и быстрой карточной игры на сбор комбинаций является спасение пропавших… исправимся: почти пропавших! созданий. Кто спасет больше всего, тот и победит! В процессе мы будем перемещать динозавров в безопасные территории, учитывая привычный для каждого способ питания. Травоядные рептилии пригодятся для открытия новых территорий и просторов, мясоеды будут жрать других динозавров, чаще всего, из игровой зоны противника, а что останется — подберут стервоидные динозавры, и все будут довольны! КАК ИГРАТЬ Каждый игрок получит карту протоцератопса и возьмет в руку три карточки из бревна потерянного мира. В свой ход каждый должен выполнить одно из обязательных действий. Мы можем разместить динозавра в своей зоне – выполнить действие его карты, а также применить при необходимости свойство. Среди динозавриков есть титаны, бронированные и стадные, и еще два особых вида — ящерица и умница. Каждое из этих свойств придаст им шансы в этой опасной гонке на выживание. Или же можем сбросить карточки с руки и добрать на руку такое же количество новых, или просто подобрать нужное количество карточек из бревна подбора, чтобы иметь 3 карты на руке. Спасение созданий происходит дополнительным действием: берем нужные карточки из своей зоны динозавров и эвакуируем их за пределы потерянного мира. Это можно сделать только тогда, когда собрали такую комбинацию динозавров, соответствующую определенной раскрытой безопасной территории. Удалите нужные дино-карты и положите их вниз, а после этого обязательно откройте и примените эффект бабочки! Да, не каждое спасение может пройти безопасно: землетрясения, голод, эпидемии и другие неожиданные эффекты будут ускорять вымирание динозавриков из ваших игровых зон. А главный эффект бабочки – исчезновение – будет листать счетчик времени до конца игры. Как только счетчик вымираний достигнет указанной цифры, зависящей от количества игроков, считайте очки! Так как, спасли ли вы больше динозавров от ваших соперников? Нет — так скорее начинайте новую партию! ДЛЯ КОГО ИГРА С этой веселой настилкой вы точно изучите все названия динозавриков и будете знать, кто и чем питается! Рекомендуем «Исчезновение» самым молодым настольникам и их родителям, а также предлагаем помочь еще одним созданиям, которые к этому стремятся — предоставить каждому котику его собственную коробку… если влезет!
    кешбэк от 29 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «РЕСТАРТ» Если где-то начинается битва, эти герои поскорее летят туда, ведь то, что ими двигает — безграничная жажда обретения славы! Кора всегда достает лучшие игрушки — подбирает дополнительные карточки, Блиц умеет бегать быстрее других, Декс отличается превосходной гибкостью — а значит, будет непревзойденным в защите, и Дюк — удивительный стрелок. Каждый из них достоин лучшего вознаграждения! В этой откровенно ожесточенной настольной игре мы будем делать все возможное, чтобы угодить собственному эгове и стать самой знаменитой или самой знаменитой среди других, что бы они там не думали. Настольная игра, в которой нужно умело назначать кубики на нужные места для активирования действий, поглотит игроков под волной азарта и не отпустит, пока они не достигнут своей высокой цели! ПЕРЕЗАПУСКАЙТЕ СИСТЕМУ! Определите, у кого собираетесь превратиться в ближайшие часы: разберите планшеты персонажей, соответствующие пластиковые миниатюры, нужные карточки-достопримечательности и жетоны (жетон персонажа помещаем к началу его трека славы). Теперь выбираем одну из карт – согласно ей нужно заранее составить из указанных гексагональных плиток местности игровое поле. Готовим другие компоненты, раскладываем и сортируем карты бревна событий и снаряжения — наконец игру начато! Будем играть в «Рестарт» несколько раундов-кругов. Во время хода выполните последовательно три фазы: начальную, фазу действий и конечную. Сначала (во время начальной фазы) расположите все свои кубики действия, не находящиеся на зоне повреждений, в зоне защиты, затем десантируемся — выставьте свою фигурку на плитку «Центральная башня» или соседнюю с ней, и решите, какие карты снаряжения будете использовать во время этого хода. Карточки следует разместить на соответствующих слотах для снаряжения. Действия Конечно, кубиков может стать больше или меньше во время игры, но первоначально мы всегда имеем 5 черных кубиков действия. В фазе действий активный игрок должен назначить каждому кубику свое место на планшете персонажа и карточках снаряжения. Это позволит выполнять различные действия, которые позволят вам впоследствии победу или приведут к поражению. Одно маленькое замечание: вы уже успели швырнуть свои кубы? Идите теперь, подбирайте, потому что так делать на этом этапе не надо: кубики не бросают, а устанавливают на соответствующее место действия таким же значением вверх, которое там нарисовано. Таким образом, можно выполнять безопасные действия — перемещаться, использовать свойства плиток или собирать с них припасы или опасные — строить ловушки, располагать или перемещать укрытия и стены, мешающие перемещению и стрельбе, уничтожать укрытия и стены на плитках других игроков, лечиться и т.д. Некоторые специальные действия доступны исключительно определенным персонажам, другие свободны и не требуют перемещения кубика. Некоторые действия помогут выполнить снаряженные предметы. ВРЕМЯ К БОЙКЕ! Все действия боя делятся на ближний и дальний бой. Назначьте кубик оружия, которым собираетесь кого-то атаковать. Также важно правильно определить линию прицеливания — по меньшей мере 1 кратчайший возможный путь к своей цели, не должен содержать нейтральных стен или стен соперников. И вот теперь настало именно то время — бросаем свои кубики и применяем эффекты модификации. Игрок-мишень также бросит кубики из своей зоны защиты, и вы должны сравнить их результаты. Выпавшие на кубиках черепа — чрезвычайно ценный ресурс: их разница будет означать, нанесете ли вы столько повреждений цели, сколько у вас черепов, или наоборот будете должны вернуть в запас такое количество собственных кубиков выстрела. Ближний бой также имеет свои особенности, но также проходит те же этапы: этап броска, этап черепов, этап собственно боя и этап уборки, но здесь игрок-мишень уже не будет сидеть в защите, но и сам наносит ответный вред. Если каждая ячейка в зоне повреждений будет заполнена черепами – вас ждет рестарт: сбросьте наработанные жетончики с планшета и переместите фигурку из поля в зону рестарта. Тот игрок, нанесший вам такую беду, получит дополнительный жетон для продвижения треком славы. Раскладываем кубики по местам в фазе обновления и продолжаем играть дальше! Так что сможете ли вы победить всех игроков и стать самым знаменитым на таких условиях? Пробуйте – героическая слава уже почти в ваших руках… или кубиках! ДЛЯ КОГО ИГРА Стратегическая настольная игра «Рестарт» очень азартна и имеет достаточно конкурентного взаимодействия, чтобы вызвать интерес как у опытных игроков, так и у тех, кто только начинает свой путь настольника. Несмотря на вместительные, на первый взгляд правила, игра отличается довольно необычным и интересным игроком и содержит несколько опциональных режимов, влияющих на общую сложность и которые не дадут загрустить, если вы уже привыкли к игре по обычным правилам. Если хотите еще большего противостояния на кубиках, попробуйте сыграть в Трон кубов.
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%