triangle
Games7Days
|
0 следят
    кешбэк от 139 ₴
    Рассрочка от 174 ₴
    -38%

    В истории древнего Китая началась кровавая веха, и не без вашего участия. Кому же еще было возглавлять армию Цинь, как не вам - славные полководцы. Поэтому пока не завоюете все шесть королевств, не покидайте стол, имейте в виду и учитесь мыслить стратегически, чтобы правильно распределить коварные кубики! Максимально минималистичная настольная стратегия «Эпоха войны» содержит всего 14 карточек городов и 7 кубиков со специальными отметками. Но для тех, кто до сих пор не понимает, какое сокровище имеет, объясним: именно сейчас вы кладете в свой карман еще одно творение Райнера Книции, плодовитого автора настольных игр, благодаря которому мы с вами можем, например, заблудиться в поисках Эльдорадо или досконально изучить капризы. будет заполняться локациями древнего Китая, каждая из которых содержит определенную важную информацию. На каждой карточке указано название провинции города в ней, информация о количестве очков, которое она дает, а также ячейки для кубиков - боевые линии - и особая боевая линия генерала. На обратной стороне можно увидеть число, обозначающее общее количество городов в этой провинции. В начале партии раскладываем все карточки вверх и наделяем кого-то из игроков правом иметь первый ход. Со сложным приготовлением покончено, теперь к игре: каждый ход вы будете пытаться завоевать какой-нибудь город, заполнив всю боевую линию на соответствующей карточке. Бросьте кубики, чтобы получить определенную комбинацию из символов, которые могут обозначать пехоту (1-го, 2-го и 3-го уровней), кавалерию, стрелков и генерала. Выберите подходящий город и заполните одну из боевых линий кубиками так, чтобы символы на верхних гранях и на карточке города совпадали. Если не можете этого сделать - придется перебрасывать кубики, но не бесплатно: вы должны потерять один, и так после каждого неудачного броска. После заполнения боевой линии остальные кубики перебрасывают и снова пытаются заполнить таким образом другую линию этого города и так до тех пор, пока он не будет захвачен. Теперь карточка захваченного города ваша - кладите ее перед собой! Хотя, не надейтесь, что город будет вашим до конца игры: другие игроки могут попытаться захватить его, но тогда кроме обычных боевых линий им также придется перекрыть и линию генерала. Как только все нейтральные города будут взяты под контроль, война подходит к концу - считайте заработанные очки и купайтесь в заслуженной славе. Кстати, полный набор городов одной провинции принесет вам дополнительные очки! ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Age of War» позволит проявить амбиции, взяв под контроль целую страну, а это можно делать также, сложив чемоданчики в дорогу!
    кешбэк от 269 ₴
    Рассрочка от 449 ₴
    -35%

    Живой Лес (Living Forest): спасите лес и священное дерево от всепоглощающего огня Ониби! Лес всегда полон неожиданностей и тайн, никогда не знаешь, что тебя ждет за следующим деревом. Вот снова где-то слышится хруст веток. Прислушайтесь! Хруст все ближе и громче! О нет, это дух Ониби со своим разрушительным пламенем бушует, нужно срочно спасать лес, чтобы огонь не добрался до священного дерева этих прекрасных мест. В настольной игре Живой Лес (Living Forest) в украинской локализации вам предстоит стать настоящими лесными спасателями. Призовите быстрее всех четырех духов природы – Лето, Осень, Зиму и Весну, без их помощи вам не справиться. Действуй решительно и получи звание великого защитника! Перед началом игры каждый участник получает персональный планшет, поляну с одним деревом, которое растет на ней, а также комбинацию победных жетонов и базовые карты зверей. Эту колоду участники должны развивать в ходе игры. И именно эта колода поможет вам собирать очень необходимые символы, чтобы совершать действия в игре. Цель игры – либо посадить двенадцать разных деревьев, либо погасить двенадцать жетонов огня, либо собрать двенадцать символов священных цветов. Каждый раунд делится на три фазы. Сначала начинается фаза животных-защитников, в которой игроки открывают свои карты. Остановиться можно в любое время по желанию игрока или когда будут открыты три карты животных-одиночек. Во время второй фазы игроки совершают действия в зависимости от выпавших символов с открытых карт. Символ воды позволит потушить огни Ониби, с помощью символа солнца можно взять новые карты с «рынка», за счет символа растений на личном планшете появится новое дерево, а другие символы помогут игроку продолжить движение по кругу Духов и получать жетоны священных цветов с различными бонусами. Каждый символ может приблизить своего владельца к заветной победе! После этого наступает третья фаза, которая проходит в несколько последовательных шагов: огонь Ониби нападает на игрока; Ониби нападает на Священное дерево; обновляется рынок, а карты животных-защитников отправляются в отбой. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не достигнет одного из трех победных условий. Живой Лес – оригинальная история и красивые компоненты! Правильное использование возможностей различных духов, добавление всевозможных животных в свои колоды и высадка деревьев на персональные планшеты обещает вам громкую победу и легендарное спасение леса в настольной игре Живой Лес, но не стоит забывать о правильно построенной победной стратегии и тактике. Приобретите настольную семейную игру Живой Лес на украинском языке и получите уникальные промо карты Санки и Ониби в подарок, окунитесь в трогательную историю спасения живого леса, выполните свой священный долг! Стоит также попробовать другие игры на лесную тематику, например, Лесной уют или Фотосинтез. Действуйте мужественно и бесстрашно, делайте все возможное, и почетное звание лучшего легендарного защитника леса будет принадлежать вам!
    кешбэк от 179 ₴
    Рассрочка от 224 ₴
    -38%

    Ансамбль (Ensemble): настройте одну волну! Вы замечали, что иногда ваши мысли с друзьями сходятся? Между вами царит гармоничное единство и согласованность, у вас, как в ансамбле, полное понимание, синхронность действий и незримая связь. Тогда настольная кооперативная игра Ансамбль (Ensemble), локализованная на украинском языке издательством Games 7 Days, именно для вас. Настольная игра рассчитана от двух до десяти игроков, в которой участникам необходимо будет синхронно выбирать картинки без возможности предварительного обсуждения своего выбора. И даже если в ваших отношениях не царит такая взаимосвязь, все равно стоит попробовать настроиться на одну волну, и вы даже не заметите, как ваши умы синхронизируются, и вы станете понимать логику своих друзей гораздо лучше. Синхронно делать правильный выбор без слов, это не всем по силам! Перед началом соберите в центре стола специальный трек, возле которого, в соответствии с количеством игроков, разместите фишки жизней. Каждый участник получает 9 карточек для голосования. На треке специальной меткой отметьте текущий уровень. Эта метка также будет указывать на количество карт, которые будут выкладываться в текущем раунде. Перемешайте колоду с картами воспоминаний и выложите над треком необходимое количество до отметки уровня, еще одну карту положите в центре стола. Эта карта – проблема, с которой игрокам нужно будет бороться. Главная цель игроков – угадать, какая из карт воспоминаний больше всего подходит к карте-проблеме. И не просто догадаться, но и сделать такой же выбор, который сделают другие игроки. Договариваться или объяснять свои намерения вслух запрещено. Голосование проходит закрыто и, если голоса игроков указали на одну и ту же карту, они побеждают в раунде. Метка движется дальше по треку, жизнь обновляется, а карта, за которую игроки проголосовали на предыдущем этапе, становится картой-проблемой в новом раунде. Карты воспоминаний меняются на новые и начинается следующий раунд. Но, если выбор игроков не совпал, они проигрывают раунд, теряют жизнь, а карт-проблем в таком случае в следующем раунде может быть несколько, смотря на то, на сколько карт воспоминаний пришелся выбор участников. Вся партия может закончиться как проигрышем, если все жизни закончатся, так и выигрышем, если участники придут правильно к общему консенсусу на последнем уровне. Игрокам, которые готовы к более серьезному вызову, стоит усложнить игру и пройти целые сценарии, предусмотренные авторами. Ансамбль: кружитесь в молчаливом ассоциативном вихре! В украинской версии настольной игры Ансамбль нет каких-то сложных правил. Просто берите и угадывайте карты, но подумать в игровом процессе придется, ведь, чтобы выиграть, нужно быть в какой-то мере телепатом, чтобы догадаться, какую карту выберут другие участники, поскольку от этого зависит результат игры. Комбинации выпадают совершенно разные и не всегда ассоциации у игроков совпадают, поэтому порой следует очень постараться, чтобы выбор был правильным. Приобретите настольную игру Ансамбль на украинском языке и выведите свои взаимоотношения с товарищами на новый уровень! Поклонникам игр в ассоциации стоит также обратить внимание на настольные игры Креатив, Диксит или PictoricBox. Почувствуйте ритм, научитесь читать мысли и покажите всю свою мощь в мире ассоциаций!
    кешбэк от 159 ₴
    Рассрочка от 199 ₴
    -38%

    Игра, которая заставит разговориться даже незнакомцев! Смех, сообразительность и неожиданные ассоциации - все это в одной коробке! Точные слова - это быстрая, веселая и немного непредсказуемая игра для компании любого состава. Вам понадобится всего минута, чтобы записать шесть слов по теме, и еще мгновение, чтобы удивиться, как похоже или совсем по-разному думают ваши друзья! Здесь важно не просто много знать, а мыслить нестандартно, ловить настроение других и немного рисковать. Играйте дома, в кафе, на вечеринке или во время путешествия - Удачные слова всегда вызывают смех, азарт и кучу мемов после партии. Идеально подходит для знакомств и дружеских встреч! Готовы проверить, насколько вы на одной волне с другими? Открывайте коробку - и игра начинается!
    кешбэк от 199 ₴
    Рассрочка от 249 ₴
    -38%

    Карточный Город (Point City): Мэрские соревнования: от маленького города до мегаполиса! Готовы ли вы взять на себя роль мэра небольшого, но стремительно развивающегося города? Сможете ли вы грамотно использовать ресурсы, развивать свой город до мегаполиса и превзойти конкурентов? Откройте коробку и начнем проверку! Карточный Город (Point City) - это увлекательная игра для всей семьи, основанная на механике сбора сетов от создателей настольной игры Салат. Рецепт успеха (Point Salad). В этой игре сохранены основные элементы оригинала, но добавлены новые уровни управления ресурсами и строительства двигателей. Это делает игру одновременно простой для освоения и увлекательной для всех участников. В Карточном Городе вас ждут 150 уникальных карт заданий, с помощью которых вы сможете построить свой собственный город, и каждый раз он будет неповторимым! Игра динамичная и веселая: вы по очереди собираете ресурсы и развиваете свои города, стремясь набрать как можно больше очков. Построенные объекты будут постоянно приносить вам ресурсы для будущих ходов, бонусы и победные очки. Хотя каждый игрок стремится к своей цели, в игре присутствует элемент соревнования. Вы можете перехватывать карты, на которые нацелились соперники, и соревноваться за общественные жетоны, которые приносят дополнительные очки. Это добавляет в игру динамику и делает ее более напряженной и увлекательной. Карточный Город (Point City) - это не просто карточная игра, это настоящее приключение, где каждый ваш ход может стать решающим. Готовы ли вы принять вызов и показать свои навыки управления городом? Давайте начнем! Создайте свой уникальный город В игре существует три вида карт: ресурсы, объекты и изобретательность (стартовые карты). Сначала формируете свою колоду отбора, состоящую из карт ресурсов и объектов. Затем создаете рынок, представляющий собой сетку 4х4, где карты выкладываются лицевой стороной вниз (стороной с ресурсом вверх). Вы начинаете игру с одной картой изобретательности. В свой ход вы должны взять две карты: либо две соседние по горизонтали или вертикали с рынка, либо две верхние из своей колоды отбора. Чтобы получить карту объекта, нужно потратить определенное количество ресурсов, сбросив карты ресурсов. Взятые карты кладете перед собой. Когда платите за объект, размещаете его в своем городе. Обращайте внимание на отметки на картах объектов – они могут содержать символы постоянных ресурсов. Эти ресурсы, потраченные на объект, можно использовать повторно для других объектов. В игре есть также ресурсы-джокеры, которые можно использовать вместо любых ресурсов. Среди объектов есть общественные объекты, которые не дают постоянных ресурсов и очков, но могут дать жетон общины, который приносит определенное количество очков в конце игры. В конце хода вы пополняете рынок двумя картами из колоды выбора. Игра заканчивается, когда колода выбора исчерпывается. Игроки подсчитывают очки на своих картах объектов и жетонах общины. Побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков! Карточный город: Простота драфта и глубина стратегии Карточный город основан на простой концепции драфта карт и создания оптимальных комбинаций. В игру добавлены новые элементы управления ресурсами и механики построения, что делает ее легкой для освоения, но сложной для мастерства! Карточный город (Point City) - это увлекательная настольная игра, которая предоставляет игрокам уникальный опыт строительства города с помощью карточных элементов. В зависимости от количества участников и их стратегий, каждая партия будет уникальной и непредсказуемой.
    кешбэк от 119 ₴
    Рассрочка от 149 ₴
    -38%

    Яркие приключения мадагаскарских пушистиков! «Лемурьи хвосты» - это веселая и динамичная настольная игра, где ты управляешь стаей забавных лемуров, которые соревнуются за самые вкусные фрукты в джунглях! Главная фишка игры - уникальные полосатые хвосты лемуров, которые не только выглядят круто, но и становятся ключом к победе в этой безумной гонке! Сюжет и атмосфера Представь солнечный день на Мадагаскаре. Стаи сообразительных лемуров выпрыгивают из крон деревьев, чтобы собрать лучшие фрукты. Они лазают, прыгают и, конечно же, используют свои длинные хвосты, чтобы добраться до самых отдаленных веток! Атмосфера игры наполнена яркими цветами, веселым настроением и легким семейным юмором. Если тебе нравятся игры с милыми животными, «Лемурьи хвосты» заставят тебя улыбаться от первой до последней минуты! Игровой процесс Формат игры - легкая стратегия с элементами гонок и сбора ресурсов. Игроки управляют своими лемурами, перемещая их по джунглям, собирая разноцветные фрукты и используя особые способности своих пушистых подопечных. Основные механики включают движение по игровому полю, сбор сетов и взаимодействие между игроками через специальные карточки действий. Партия длится 25-35 минут и рассчитана на 2-5 игроков - идеально для семейного игрового вечера с детьми! Что делает игру особенной? Яркие компоненты с детальными фигурками лемуров, каждый со своим уникальным полосатым хвостом! Доступные правила, которые можно объяснить за 5 минут, но тактические решения, которые держат в напряжении всю игру. Баланс между стратегией и удачей - идеальный для семейной игры, где дети и взрослые играют на равных. Если ты ищешь настольные игры для детей с элементами стратегии, «Леммурьи хвосты» станут отличным выбором. А для еще более сказочных приключений, проверь нашу коллекцию семейных игр. Для кого подходит игра? «Леммурьи хвосты» идеально подойдут для семей с детьми от 6 лет, дружеских посиделок с новичками в мире настольных игр или просто для тех, кто ценит милых животных и легкие, но увлекательные игровые механики. Особенно понравится любителям ярких компонентов и непринужденной атмосферы. Приключения ждут тебя в джунглях! Заказывай «Лемьи хвосты» сейчас и перенесись в красочный мир веселых пушистиков! А если ищешь больше игр для детей, загляни в раздел детских настольных игр - там найдется много интересных вариантов для юных игроков! Что внутри? 40 карт белого хвоста 40 карт черного хвоста 4 двусторонние карты лемуров 4 двусторонние карты начала хвоста 12 карт лемуров-солнцепоклонников 8 карт-джокеров 1 карта конца игры 1 карта-памятка
    кешбэк от 199 ₴
    Рассрочка от 249 ₴
    -38%

    Что, говорите, никогда не были на Ваальбаре? Не видели буйного цветения природы этого сказочного континента? Ваш флаг до сих пор не развевается над этими землями, а ноги не утопают в зеленой траве? Чего же вы, мечтатели, ждете - пока другие племена там поселятся? Да ни за что, конечно... без вашего согласия! Пока есть корабль и ветер вдохновляет паруса трепетать, мчитесь во что сильнее - ваш клан заслуживает лучшего и стремится к гармоничному развитию на новых, неизведанных территориях. Справитесь как следует, то и станете настоящим лидером пяти племен и покорите себе «Ваальбару» - игру на сбор сетов! Предупреждаем сразу: время не на вашей стороне, поэтому лучше действуйте решительно и не сомневайтесь! КАК ИГРАТЬ Сейчас вы убедитесь, что девять замечательных раундов карточной игры не всем несут спокойствие и не везде вам помазано медом! Сформируйте собственное королевство прямо перед собой, перемешайте колоду своего клана, возьмите из нее 5 карт в руку, подготовьте земли для освоения, разложив их под колодой в два ряда, каждый из которых будет вмещать столько же карт, сколько вас, отважных лидеров, за столом. Поздравляем, вы готовы к приключениям и тактическим перетягиваниям одеяла! В начале игры каждый будет иметь одинаковый набор амбициозных персонажей, которые различаются значением инициативы и могут похвастаться различными полезными навыками. Каждый ход вы будете разыгрывать чей-то эффект, допустим, Воительницы, чтобы все, кто имеет эту карту, немедленно получили победное очко, Всадницы, чтобы поменять местами определенные карты земель, Фермера, чтобы получить двойное вознаграждение за земли, которые заберете в этом раунде, и других ценных кадров вашего сообщества. Некоторые карты в разных ситуациях совершенно невыгодны для вас, но вы все равно должны воспользоваться их свойствами и иногда подсластить этим жизнь ваших заклятых врагов. Теперь выберите и разыграйте карту земель из первого ряда, присоедините ее к своему королевству и возьмите за нее ценные жетоны - символ вашей будущей победы. Как только каждый выполнит эти два действия, можно продвигаться по континенту дальше, обновлять карты земель вместо использованных, пополнять руку до 5 карт и играть еще, пока у всех не будет по девять карт земель в своих королевствах. Получите дополнительные очки за различные типы земель, которые вы смогли освоить, и выявите среди вас самого смелого фэнтезийного авантюриста всех времен! ДЛЯ КОГО ИГРА В поисках игры с не очень длительными партиями для семейного досуга, вы можете перебрать в руках множество коробочек, посетить множество мест от торговых лотков Долины торговцев до суровой и безжалостной среды D&D Dungeon Mayhem. Каждый из этих миров замечателен и интересен, однако «Ваальбара» - игра, которая действительно заслуживает вашего внимания. Необычные свойства персонажей заставят вас каждый раз выкручиваться из неудобного для себя положения и искать лучшие тактики для следующих партий.
    кешбэк от 284 ₴
    Рассрочка от 474 ₴
    -35%

    Настольная игра «Сочные фрукты» (Juicy Fruits) настолько сочная, что советуем сначала сделать себе вкусный фреш или попробовать немного свежих фруктов, потому что игра, в которой необходимо выращивать бананы, лаймы, мангостан и множество других фруктов на райском острове, будет просто дразнить желудок. Несложная по правилам игра-стратегия позволяет игрокам строить работу своего предприятия на острове, где происходит выращивание фруктов. Также игроки должны выполнять определенные задания и продумывать, как распорядиться собранными фруктами - выгодно продать, оставить себе для разработки новой продукции типа вкусных коктейлей или мороженого, или вообще приобрести новое предприятие для процветания острова. Все события игры происходят на планшетах игроков, количество которых может быть от 1 до 4, на поле бизнес-идей с предприятиями, жетонами мороженого и треком лицензий, и карте, где есть модуль фабрики соков и отображаются очки. Игра имеет достаточно понятную структуру - выращивай фрукты, продавай их как лучше для твоего предприятия и получай очки. Завершение игры происходит, когда заканчиваются лицензии. Тогда подсчитываются очки и определяется победитель. Что внутри? 4 двусторонние карты острова 1 поле бизнес-идей 1 двусторонний планшет очков 100 деревянных фигурок фруктов 26 тайлов предприятий 6 тайлов крупных фирм 20 тайлов сборщиков 50 двусторонних тайлов кораблей 13 фишек мороженого 4 фишки коктейлей 12 отметок игроков 4 открытки 1 отметка лицензий 2 льняных мешочка Правила
    кешбэк от 119 ₴
    Рассрочка от 149 ₴
    -38%

    Неужели осел собирается преодолеть крутые склоны Большого каньона? Правда? Да. Но вам и вашим погонщикам ослов также нужно доставлять грузы до вершины маршрута. Нужно внимательно следить за тем, сколько каждый осел может поднять. Делайте правильный выбор, пользуйтесь преимуществами погонщиков в подходящее время и отказывайтесь от контрактов, которые не можете выполнить. Подготовка Каждый игрок выбирает цвет и берет в руку соответствующую карточку контракта и карточки груза. Каждый игрок также получает карточку-памятку. Перемешайте все карты ослов. Не глядя, возьмите восемь случайных карт, сформируйте из них колоду и положите лицевой стороной вниз. Это ослы, которые участвуют в игре, остальные двенадцать положите в коробку. Выберите первого игрока. Этот участник получает карточку первого игрока. Цель игры В каждом раунде появляется новый осел, которого нужно загрузить багажом. Каждый осел может иметь определенный эффект, который влияет на то, сколько он может поднять (грузоподъемность осла). Игроки разыгрывают карты груза лицевой стороной вверх и делают выбор, исходя из собственных соображений о том, перегружен ли осел или нет. Игроки, которые сделали правильный выбор, зарабатывают очки. После восьми раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Ход игры В начале каждого раунда открывают новую карту из колоды ослов. Все смотрят на осла, и один из игроков громко называет его максимальную грузоподъемность и любые специальные эффекты. Убедитесь, что все игроки знают о грузоподъемности и эффектах. Если эффектов, влияющих на грузоподъемность, нет, осел имеет стандартную грузоподъемность, которая в пять раз превышает количество игроков. Далее игроки выполняют следующие действия: 1. Каждый игрок разыгрывает карту груза лицевой стороной вверх. 2. Начиная с первого игрока и продолжая по часовой стрелке, игроки сообщают, хотят ли они воспользоваться преимуществами погонщиков. Если кто-то из игроков хочет это сделать, им нужно разыграть из своей руки карту груза с преимуществом погонщика вверх. При расчете грузоподъемности осла эта карта не учитывается. В течение всей игры вы можете использовать не более двух карт преимущества. Вы можете найти обзор преимуществ в конце правил и на карте-памятке. 3. Начиная с первого игрока и продолжая по часовой стрелке, каждый игрок должен сделать выбор с учетом загруженности осла. Осел перегружен, когда общая сумма на картах груза превышает грузоподъемность осла. Если игрок считает, что осел перегружен, то отказывается от контракта, положив карточку красным крестом вверх. Если игрок считает, что общее количество груза равно грузоподъемности или ниже ее, он заключает контракт, положив карточку зеленой отметкой вверх. 4. Теперь все игроки одновременно переворачивают свою карточку груза вверх. Значения на карточках груза суммируются, чтобы проверить, не перегружен ли осел. Далее возможна одна из двух ситуаций: Осел не перегружен: общая сумма груза игроков меньше или равна грузоподъемности осла. Все игроки, заключившие контракт, получают свою карту груза и кладут в свою стопку очков. Остальные карты груза кладут в общую стопку сброса. Осел перегружен: общая сумма груза игроков превышает грузоподъемность осла. Все карты груза перемешивают, чтобы сформировать колоду. Все игроки, отказавшиеся от контракта, получают случайную карточку груза из этой колоды и кладут в свою стопку очков. Все остальные карточки груза кладут в общую стопку сброса. 5. Карточка первого игрока переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Начните новый раунд. Игроки могут свободно обсуждать свои карты во время игры, включая те, которые они разыгрывают. Однако блеф разрешен и даже поощряется. Конец игры После завершения раунда с последним ослом игра заканчивается. Каждый игрок суммирует значения на картах груза, которые он получил во время раундов. Это ваши очки. Побеждает игрок с наибольшей суммой. В случае ничьей побеждает претендент с наибольшим количеством карт. Если ничья сохраняется, претенденты делят победу.
    кешбэк от 374 ₴
    Рассрочка от 624 ₴
    -31%

    Волшебное испытание: выпускной экзамен по зельям Добро пожаловать в стены Волшебной Академии, где каждый студент мечтает стать мастером зелий. Настольная игра Взрывные зелья (Potion Explosion) погружает игроков в волшебный мир магических ингредиентов, которыми вы наполняете свои колбы. Слезы депрессивного единорога, пыльца лохматой феи, слизь людоеда - эти и другие фантастические элементы позволят вам сдать финальный экзамен. Игра предлагает веселое и увлекательное испытание для семьи, где каждый сможет почувствовать себя учеником магической школы, одновременно развивая навыки планирования и стратегии. Новая версия игры подарит вам удобный пластиковый дозатор для ингредиентов, который не нужно собирать – готовая конструкция обещает быть прочной и долговечной. Этот уникальный элемент делает игровой процесс еще более плавным и интересным, а новые шарики, скатывающиеся вниз после каждого хода, создают захватывающие цепные реакции, что позволит собрать огромное количество магических ингредиентов за один ход. Будьте готовы к взрывам – но не беспокойтесь, разрушать лабораторию не придется! Тайна взрывающихся ингредиентов Игровой процесс Взрывных зелий строится на простом, но гениальном механизме. Каждый игрок по очереди вытаскивает по одному шарику из дозатора. Когда вы забираете шарик, его место занимают другие, и если рядом оказываются шарики одного цвета – они взрываются! Этот эффект позволяет забрать все ингредиенты того же цвета, создавая цепную реакцию. При умелом планировании можно за один ход собрать массу полезных компонентов и быстрее сварить зелье. Каждый готовый эликсир приносит победные очки и позволяет воспользоваться его магическими свойствами. Зелья могут помочь украсть ингредиенты у других игроков, поменять местами шарики или даже отменить чужие ходы! В такие моменты игра превращается в настоящий стратегический баттл, где не только логика, но и хитрость поможет победить. А если вам не хватает одного важного ингредиента, вы всегда можете обратиться за помощью к профессору... но за каждый совет придется заплатить минус два очка в конце игры. Искусство зельеварения: как стать лучшим Когда все колбы наполнены и зелья сварены, наступает время подвести итоги. Победителем станет тот, кто соберет больше всего очков, но путь к вершине не так прост. Чтобы выиграть, недостаточно просто взорвать как можно больше шариков. Вам нужно умело распоряжаться сваренными зельями и использовать их эффекты в лучший момент. Именно этот баланс между тактикой и стратегией делает Взрывные Зелья настолько увлекательными для игроков разного возраста. Игра идеально подходит для семейного времяпрепровождения. Простота правил позволяет детям быстро освоить механику, а увлекательный процесс цепных реакций и магических эффектов удерживает внимание взрослых.
    кешбэк от 119 ₴
    Рассрочка от 149 ₴
    -38%

    Крошечные лесные духи приглашают тебя в свой волшебный мир! «Кобито» - это увлекательная настольная игра, где ты становишься хранителем таинственных лесных существ, которые нуждаются в твоей помощи для создания гармоничной среды. Главная фишка игры - уникальный баланс между стратегией, коллекционированием и волшебной атмосферой, которая очарует и взрослых, и детей! Сюжет и атмосфера Легенда гласит, что в древнейших лесах живут маленькие духи - Кобито. Они пугливы и редко показываются людям, но те, кто завоюет их доверие, получат невероятные магические дары. Тебе выпала честь стать проводником между миром людей и царством Кобито. Атмосфера игры наполнена японским фольклором и любовью к природе. Если тебе нравятся игры со сказочной тематикой, «Кобито» подарит тебе невероятно уютный опыт! Игровой процесс Формат игры - стратегия с элементами коллекционирования и ресурсного менеджмента. Игроки собирают различные виды Кобито, помогают им обустроить свои дома в лесу, выполняют их желания и получают магические бонусы за создание гармоничных комбинаций. Основные механики включают размещение тайлов, сбор сетов и взаимодействие с уникальными способностями различных духов. Партия длится 30-45 минут и рассчитана на 2-4 игроков - идеально для семейного игрового вечера! Что делает игру особенной? Очаровательные иллюстрации, передающие нежную атмосферу мира лесных духов. Разнообразие видов Кобито с уникальными способностями и предпочтениями. Доступный геймплей со скрытой глубиной - простая для освоения, но сложная для мастерства. Если тебе нравятся игры с прекрасным оформлением и японской тематикой, «Кобито» станет настоящей жемчужиной твоей коллекции. А для более динамичных приключений, проверь наши карточные игры - там также есть много магических миров для исследования! Для кого подходит игра? «Кобито» идеально подойдет для игроков от 8 лет, особенно для семей с детьми и пар, которые ценят атмосферные и визуально привлекательные игры. Она также станет отличным выбором для ценителей японской культуры и мифологии, а также для тех, кто любит спокойные стратегические игры без лишней агрессии и конфронтации. Открой дверь в мир лесной магии! Заказывай «Кобито» сейчас и создай свой собственный волшебный лес, полный маленьких духов и их удивительных даров! А для полного погружения в мир фантазии загляни в нашу коллекцию сказочных настольных игр - там найдешь еще много волшебных приключений! Что внутри? 18 карт золота 84 карты радуги 5 карт кобито 3 карты замены
    кешбэк от 159 ₴
    Рассрочка от 199 ₴
    -38%

    Когда тьма гуще всего, появляется надежда! «Последняя ночь: Рассвет» - это напряженная кооперативная настольная игра, где ты и твои друзья становитесь последними защитниками человечества в мире, поглощенном тьмой. Главная фишка игры - невероятно атмосферная борьба за выживание, где каждое решение может стать решающим в противостоянии с неизвестными ужасами ночи! Сюжет и атмосфера Мир, который мы знали, исчез. Теперь ночь длится значительно дольше, чем день, а в темноте скрываются существа, которые когда-то были лишь плодом ночных кошмаров. Ты - один из немногих, кто еще имеет мужество противостоять тьме. Рассвет близок, но сможешь ли ты дожить до него? Атмосфера игры сочетает элементы постапокалиптики, ужасов и героического противостояния. Если тебе нравятся напряженные кооперативные игры, «Последняя ночь: Рассвет» заставит твое сердце биться чаще! Игровой процесс Формат игры - кооперативное выживание с элементами ролевой игры и тактических боев. Игроки управляют уникальными персонажами, исследуют опасные локации, собирают ресурсы, отражают атаки монстров и пытаются выполнить миссию, которая может спасти человечество. Основные механики включают управление ресурсами, карточные бои, исследования и командное взаимодействие. Партия длится 60-90 минут и рассчитана на 1-4 игроков - идеально для интенсивного игрового вечера с друзьями или даже для сольной игры! Что делает игру особенной? Динамичное изменение дня и ночи, где правила игры кардинально меняются в зависимости от времени суток. Глубокие персонажи с уникальными способностями и историями, которые раскрываются во время игры. Модульное игровое поле и нарративные элементы, обеспечивающие высокую реиграбельность. Если ты любишь атмосферные игры с элементами ужасов, «Последняя ночь: Рассвет» станет идеальным выбором для твоей коллекции. А для более легких кооперативных приключений, проверь наши семейные кооперативные игры. Для кого подходит игра? «Последняя ночь: Рассвет» идеально подойдет для игроков от 14 лет, которые ценят глубокие кооперативные игры с сильной атмосферой и нарративом. Лучше всего играть с людьми, которые хорошо взаимодействуют в команде и не боятся сложных решений под давлением. Из-за мрачной тематики и определенной сложности механик, игра больше ориентирована на опытных игроков, чем на новичков. Встреть рассвет вместе с друзьями! Заказывай «Последнюю ночь: Рассвет» сейчас и узнай, удастся ли тебе выжить до первого луча солнца! А для других увлекательных коллективных приключений загляни в раздел кооперативных игр - там найдется много вызовов для твоей команды! Что внутри? 11 карточек ролей; 11 жетонов персонажей; 2 жетона щитов; 6 жетонов артефактов; правила игры.
    кешбэк от 149 ₴
    Рассрочка от 124 ₴
    -38%

    Прочь! Животные против туристов (Scram!): Борьба за лесной покой Отправившись в лесной поход с друзьями, вы мечтали о спокойном отдыхе на природе. Но когда вы достигли места назначения, обнаружили, что ваш план нарушен шумной компанией и назойливыми местными жителями. Вам предстоит одновременно решить обе эти проблемы и достичь покоя. Прочь! Животные против туристов (Scram!) – это стратегическая игра, где вы и ваши друзья делитесь на команды туристов, которые столкнулись с нежелательными соседями – местными животными и другими туристами. Ваша цель – убрать всех, кто мешает вашему отдыху. Это возможно благодаря умелому управлению вашим лагерем и крику «Прочь!» в адрес соперников. Каждый игрок управляет своим лагерем, состоящим из карточек животных, расположенных перед ними. На каждой карте указано количество урона, который она может нанести вашему лагерю. В ходе игры вы будете менять карты в своем лагере на карты из колоды, стремясь избавиться от самых опасных существ. Когда вы считаете, что у вас меньше вредителей, чем у соперников, можете крикнуть «Прочь!» и завершить раунд. Побеждает команда туристов, которая сможет сохранить наименьший ущерб от нападений животных. Выживание в лесу: борьба за свою территорию В начале игры участники делятся на команды и последовательно выполняют свои ходы. Варианты действий в свой ход: 1. Добрать карту из колоды: Поднимите верхнюю карту из колоды, осмотрите ее незаметно и выберите одно из следующих действий: Используйте способность карты, а затем сбросьте ее. Замените одну из карт в лагере на выбранную, не раскрывая ее другим членам команды. Просто сбросьте выбранную карту. 2. Взять карту из стопки сброса: Выберите верхнюю карту из стопки сброса и замените одну из карт в своем лагере. 3. Воскликнуть: «Прочь!» соперникам: Это действие позволяет закончить раунд, если в вашем лагере осталось 2 или менее карт и вы считаете, что ваша команда уступает по набранным очкам урона. Если вы решаете использовать возможность карты, вы должны применить ее полностью. Это может включать тайный просмотр карт, переворот карт вверх, сброс карт из лагеря или обмен картами между лагерями. Для замены карты из колоды или стопки сброса на карту из лагеря необходимо, чтобы в вашем лагере или лагерях ваших союзников уже были карты с тем же номером. Вы должны выложить их из лагерей, перевернуть и проверить совпадение номеров. При успешной замене новую карту кладут вниз, если она из колоды, или вверх ногами, если из стопки сброса. Ошибки в этом действии наказываются штрафом! Игра заканчивается после четырех раундов или когда колода исчерпана. После этого все карты переворачиваются, и подсчитываются очки потерь. Карты с символом «=» равны самой маленькой карте в лагере. Побеждает команда с наименьшим счетом! В поисках уединения: новый взгляд на приключения в лесу Геть! Животные против туристов (Scram!) - это забавная игра для командной игры, сочетающая простые правила, быстрый геймплей и стратегический подход. Приобрести эту настольную игру стоит для семейных поединков и встреч с друзьями, она приносит множество радостных моментов и интриг. Благодаря разнообразным режимам и специальным возможностям животных каждая партия станет уникальным приключением. Вон! Животные против туристов (Scram!) - это увлекательная стратегическая настольная игра, где вы соперничаете за лучшее место в лесу с другими отдыхающими и местными жителями. Ваша цель - очистить свой лагерь от животных, чтобы насладиться отдыхом. Также рекомендуем построить свою прибыльную шахту в настольной игре Рудокопы и собрать лучший урожай бамбука в Тануки. Не стесняйтесь отпугивать как зверей, так и конкурентов, выкрикивая «Прочь!» Дайте понять, кто здесь главный!
    кешбэк от 404 ₴
    Рассрочка от 674 ₴
    -31%

    Evergreen: зеленая планета - это стратегическая игра о выращивании деревьев для 1-4 игроков, в которой ваша цель - создать пышную экосистему, высаживая ростки, выращивая деревья и размещая другие природные элементы на вашей планете, чтобы превратить ее в самую зеленую и плодородную из всех. Evergreen. Зеленая планета Раздайте каждому игроку по 1 планшету планеты. Расставьте по 1 цилиндрическому маркеру в начале каждого трека силы, очков и сезонов, то есть на всех зеленых кружках. Расположите фишку солнца в полукруге вверху вашего планшета. Настольная игра Evergreen. Зеленая планета Перемешайте карты биомов и расположите их колодой вверх лицом посередине стола. Сохраните место возле колоды биомов для стопки сброса. Сохраните еще одно место на столе, которое смогут видеть все игроки, для зоны плодородия: расположенные в ней карты будут определять финальный счет. Evergreen. Зеленая планета настольная игра Каждая партия в Evergreen: зеленая планета проходит в течение 4 сезонов, каждый из которых разделен на определенное, каждый раз меньшее количество раундов: 5 весной, 4 летом, 3 осенью и 2 зимой. Каждый раунд состоит из 3 фаз: 1. ОТБОР. Во время этой фазы вы выбираете карту биома из пула, чтобы определить, какой биом и какую силу вы будете развивать в этом раунде. Семейная игра Evergreen. Зеленая планета Как только каждый игрок взял себе карту биома на этот раунд, в пуле должна остаться 1 карта. В зависимости от символа, изображенного в верхней части карты, она перемещается в соответствующую стопку в зоне плодородия. Карта без символа – отправляется в стопку сброса. 2. ДЕЙСТВИЯ И СИЛЫ. Во время этой фазы вы выполняете свое единственное действие за раунд; кроме того, вы активируете силу, определенную вашей карточкой биома. Существует 4 возможных варианта действий, с помощью которых вы можете посадить росток в выбранном биоме, вырастить из ростка маленькое деревце или вырастить большое дерево из маленького. Evergreen. Зеленая планета как играть До или после выполнения действия вы можете активировать силу, изображенную в правом нижнем углу карточки. Независимо от биома, изображенного на карточке, вам доступны 6 возможных эффектов: как играть Evergreen. Зеленая планета 3. КОНЕЦ РАУНДА. Во время этой фазы вы проверяете, должны ли вы начать еще один раунд или этот сезон заканчивается. В конце каждого сезона вы зарабатываете очки за: количество света, собранного вашими деревьями, размер вашего самого большого леса. Затем готовитесь к следующему сезону. Игра заканчивается в конце последнего сезона. Вы подсчитываете ваши очки за этот сезон, а затем определяете свой финальный счет, добавляя очки, заработанные за плодородие биомов вашей планеты. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает! «Evergreen: сосны и кактусы» - это набор из 2 модульных дополнений для «Evergreen: зеленая планета». Он вводит в игру 2 новых растения, которые интересно взаимодействуют со светом и тенью. Откройте для себя новые стратегии планирования леса, чтобы получить от них как можно больше очков! Каждое модульное дополнение вводит новую силу. В игре всегда должно быть 6 сил, поэтому, если вы хотите играть с новой силой, другую необходимо удалить. Вы можете играть с более чем 1 дополнением одновременно, если хотите. Особенность сосен. Маленькие сосны очень стремятся к поцелую солнечного света, поэтому они спонтанно вырастают в большие сосны, когда оказываются в тени в конце сезона. Особенность кактусов. Кактусы могут расти очень быстро, но им нужно много света, чтобы выжить. Убедитесь, что они не находятся в тени в конце сезона, иначе они погибнут! Внимание! Данное дополнение к игре – не локализовано! Однако все компоненты дополнения являются языковонезависимыми, а официальные правила на украинском языке вы можете скачать на нашем сайте. «Evergreen: гигантские деревья и грибы» - это набор из 2 модульных дополнений к «Evergreen: зеленая планета». Он вводит в игру деревья-великаны - дополнительный этап роста после больших деревьев - и грибы, которые процветают в тени: откройте для себя новые стратегии планирования леса, чтобы получить как можно больше очков! Каждое модульное дополнение вводит новую силу. В игре всегда должно быть 6 сил, поэтому, если вы хотите играть с новой силой, другую необходимо убрать. Вы можете играть с более чем 1 дополнением одновременно, если хотите. Особенность гигантских деревьев. При особых обстоятельствах большие деревья могут вырасти в гигантские - превратиться в могучих древесных великанов, которые собирают огромное количество света и отбрасывают такие же огромные тени. Особенность грибов. Грибы, в отличие от растений, не способны к фотосинтезу. Они являются лучшими на Земле разлагателями органического вещества и могут расти где угодно, но процветают только в тени.
    кешбэк от 139 ₴
    Рассрочка от 174 ₴
    -38%

    Затерянный мир: новая угроза или новый шанс? В легендарной глуши, где туманы скрывают древние тайны, обитает мир, который давно ускользнул из поля зрения человека. Здесь все еще гуляют гордые тиранозавры, ловко скользят велоцирапторы и лениво тянутся к солнцу диплодоки. Но идиллия этого уголка природы под угрозой – дрожь земли и зловещие клубы дыма из вулканов предвещают катастрофу. Ваша миссия – спасти вымирающих гигантов от их второй гибели. В настольной игре Исчезновение (¡Extincion!) вы не просто игроки, а спасатели, ученые, исследователи. Каждая карта, которую вы разыгрываете, оживляет историю: здесь притаился травоядный игуанодон, там играет стайка хищных троодонов. Сможете ли вы не только выжить в этом мире, но и спасти его обитателей? Каждый ход – это шаг в неизвестность. Сбрасывайте карты, чтобы открыть новые горизонты. Используйте свойства динозавров, чтобы выиграть секунды перед катастрофой. Помните, ваш выбор влияет на всех: эффект бабочки способен перевернуть игру, обрушив на мир землетрясение или эпидемию. Вы готовы рискнуть? Тайны карт: стратегия спасения Каждая партия – это отдельная глава приключенческого романа. В свой ход игрок выбирает одно из трех ключевых действий: Разместить карту Потерянного мира – освободите динозавра, заманите его в свой лагерь, используйте его уникальные способности. Сбросить карты – освободите место для новых возможностей. Подобрать карты – чтобы держать руку в полной боевой готовности. Дополнительно можно организовать эвакуацию динозавров. Учитывайте их особенности: травоядные нуждаются в мирных пастбищах, хищникам подойдут горные массивы. Но спасение – это не просто стратегический ход, а риск. Каждый раз, когда вы отправляете группу существ в безопасное место, активируются непредсказуемые события, от давки до голода, которые могут приблизить конец игры. Интерактивность игры – ее сердце. Приманки, джокеры, динамические свойства карт и неожиданные последствия делают каждую партию уникальной. Вы не просто играете – вы творите судьбу Потерянного мира. Для кого это приключение? Настольная игра Исчезновение (¡Extincion!) идеально подходит для любителей быстрых карточных игр с глубоким стратегическим подтекстом. В нее можно играть с семьей, наслаждаясь взаимодействием и азартом, или с друзьями, соревнуясь за звание лучшего спасителя. Игра очарует не только своей механикой, но и тематическими иллюстрациями: яркие образы динозавров переносят вас в доисторическую эпоху, оживляя каждую карту. Вы как будто становитесь героем фильма или книги, где каждый ваш ход определяет, сможет ли древний мир выжить. Если вас увлекают динамичные и насыщенные приключения, обратите внимание также на игры ДиноБанда и Жар-хвостики – они дополнят ваш игровой вечер не меньшими эмоциями. Готовы ли вы стать спасителем динозавров и героем Потерянного мира? Окунитесь в Исчезновение и узнайте, какая судьба ждет этот уникальный уголок природы. Только самые смелые и стратегически мыслящие смогут выиграть эту гонку со временем!
    кешбэк от 254 ₴
    Рассрочка от 424 ₴
    -35%

    Белый замок (The White Castle) : Провинция Харима - сердце древней Японии, белая цапля - символ японской души Провинция Харима была одной из исторически значимых областей Японии. Это была важная сельскохозяйственная территория, также известная производством текстиля, керамики и других товаров. Кроме того, Харима служила важным транспортным узлом, находясь на Токайдо - главной дороге, соединявшей Восточную и Западную Японию. В эпоху Эдо (1603-1868) провинция Харима находилась под управлением рода Химедзи, главным символом которого был замок Химедзи, один из самых знаменитых замков страны. Белая цапля - не просто птица, а олицетворение японской души и символ Белого замка. Она олицетворяет лучшие качества, к которым стремятся японцы: чистоту, благородство, верность и стремление к совершенству. Белый замок - это стратегическая настольная игра, в которой игроки могут окунуться в историческую атмосферу древней Японии, в частности, 1761 года. Настольная игра Белый замок (The White Castle) погружает участников в феодальную Японию периода Сэнгоку. Игра рассчитана на 1-4 игроков в возрасте от 12 лет, которые будут соревноваться за расположение дайме Сакая Тададзуми, доказывая свою преданность и достоинство для того, чтобы занять место в благородном доме Белой цапли. Основные механики игры включают выставление рабочих и управление ресурсами. Во время игрового процесса участники отправляют своих клановых членов в разные локации на игровом поле, чтобы с их помощью получить как можно больше победных очков. Стратегические маневры в Белом замке: тактика и прозорливость Игра Белый замок – это стратегическая настольная игра, где каждый шаг имеет свое значение. Участники должны умело распоряжаться ресурсами и стратегически размещать членов своего клана в замке, чтобы победить противников. Игровой процесс организован в три раунда, состоящих из трех ходов каждый, где даже самый незначительный выбор может повлиять на исход сражения. Игровое поле представляет собой замок Химедзи, разделенный на несколько зон: от интерьера с комнатой тысячи ковров до сада и пруда, от внешних стен для стражников до зоны трех мостов. Каждая из этих локаций играет ключевую роль и влияет на развитие игры. Основные механики включают управление ресурсами, размещение рабочих и использование кубиков для совершения действий. Игрокам необходимо мудро распределять свои усилия между защитой замка, управлением садами и набором социального влияния, чтобы заработать очки победы. Особенности игры: Конкуренция за ключевые позиции: участники борются за высокие должности при дворе даймэ, используя ресурсы и стратегическое размещение своих фишек. Стратегический подход: игра предлагает гармоничное сочетание механик, требующее от игроков умения предвидеть ходы соперников и эффективно использовать ресурсы в каждом из трех раундов, состоящих из трех ходов. Разнообразные тактические решения: игроки сталкиваются с различными тактическими дилеммами, начиная от размещения кубиков на поле до использования специальных возможностей для сбора бонусов и ресурсов. По завершении третьего раунда подводится итог, учитывая заработанные ресурсы, позиции в замке и бонусные очки, определяя игрока с наибольшим количеством очков как победителя. Глубокая стратегия и культурное наследие Белый замок (The White Castle) - это увлекательная стратегическая настольная игра, которая переносит вас в эпоху Эдо, когда Японией правили сэгуны и даймё. Ваш клан стремится к вершине власти, пытаясь занять почетное место рядом с могущественным кланом Сакай. Освободите свой путь к успеху, разместив своих представителей на различных участках Химедзи - замка, контролируемого даймэ. Если вы цените элегантные исторические стратегии, то вам стоит приобрести Белый замок, который станет неотъемлемой частью вашей коллекции. Белый замок подходит как для семейных вечеров, так и для опытных любителей стратегических настольных игр, обеспечивая глубокий и увлекательный игровой опыт. Игра сочетает в себе историческую атмосферу с продуманной стратегией, погружая игроков в древнюю японскую культуру и борьбу за влияние и власть в легендарном замке Химедзи. Игра обладает элегантностью и глубокой стратегической составляющей, которая увлечет как опытных игроков, так и новичков. Если вы хотите продолжить свои приключения в стране Восходящего солнца, обратите внимание на Сэндзюцу. Битва за Японию или Ики. Слава и почитание ждут вас! Завоюйте доверие клана Сакай, доказав свою преданность и мудрость!
    кешбэк от 391 ₴
    Рассрочка от 652 ₴
    -18%

    Дюна – само название намекает на безлюдье. Песчаный пустырь — единственный пейзаж на большинстве планетной поверхности, разбитый только скалистыми хребтами. Гигантские черви полкилометра длиной живут в песке, нападая на любого, кто там задерживается. Человечество прижимается к изолированным ячейкам жизни, где доступна драгоценная вода — но даже эти поселения страдают от ужасных кориолисовых бурь. И все же эта планета определяет судьбу всей галактической империи. Ведь только на Дюне можно собирать пряности. Пряности – ключ к межзвездным путешествиям. Также они медицинский препарат, значительно продлевающий жизнь. Мощные силы сошлись в борьбе за Дюну. Имперские войска, благородные роды и кочевые туземцы-фримены сражаются за власть над планетой. В этой игре вы возьмете на себя роль одной из сторон конфликта: Атридов, Фрименов, Харконненов или Империи. ЦЕЛЬ ИГРЫ Цель игры состоит в том, чтобы получить контроль над Дюной, используя уникальные способности своей фракции: захватить три твердыни в конце 3-го, 4-го или 5-го ходов или иметь больше очков за твердыней и пряности в конце 5-го хода. В этой стратегической настольной игре участники могут стать частью дома Атрейдеса, известного своей тягой к справедливости и умеренности, примкнуть к жестоким и беспощадным Харконненам, приобщиться к жадному Империуму или возглавить непокорных Фрименов. Цель каждой фракции – захватить планету Дюна. ХОД ИГРЫ Противостояние будет продолжаться 5 раундов. Каждый раунд состоит из семи фаз. В фазе песчаной бури игроки бросают кубик, определяющий движение бури, несущей гибель всем, кто окажется с ней в одной локации. В фазе появления пряностей игроки вскрывают карточку соответствующего бревна и размещают пряности в указанных локациях. Черви уничтожают пряности и отряды. В фазе получения карт игроки оплачивают пряностями карты боя и торговли. В фазе возрождения можно возрождать погибшие отряды. Далее происходит фаза высадки размещения отрядов. В фазе боя игроки разыгрывают соответствующие карты, борясь за локации и цитадели. В фазе сбора пряностей ваши отряды получают 2 пряности, если они находятся в локациях с этим ресурсом. Если после 3, 4 или 5 раунда вы сумели захватить 3 цитадели, то вы побеждаете. Если после окончания пятого раунда никто не имеет нужного количества цитаделей, игроки получают очки за подконтрольные объекты и определяют победителя. Инструкция ТУТ
    кешбэк от 195 ₴
    Рассрочка от 244 ₴
    -27%

    В игре «Декодер» две команды по 2-4 игрока в каждой соревнуются друг с другом, чтобы определить лучших дешифровщиков. Ваша цель: передать коды своей команде и не позволить соперникам их перехватить. Поэтому ваши подсказки должны быть ясны вашей команде, но туманны для соперников. Также вы должны попытаться перехватить код другой команды.
    кешбэк от 395 ₴
    Рассрочка от 659 ₴
    -17%

    Дюна – само название намекает на безлюдье. Песчаный пустырь — единственный пейзаж на большинстве планетной поверхности, разбитый только скалистыми хребтами. Гигантские черви полкилометра длиной живут в песке, нападая на любого, кто там задерживается. Человечество прижимается к изолированным ячейкам жизни, где доступна драгоценная вода — но даже эти поселения страдают от ужасных кориолисовых бурь. И все же эта планета определяет судьбу всей галактической империи. Ведь только на Дюне можно собирать пряности. Пряности – ключ к межзвездным путешествиям. Также они медицинский препарат, значительно продлевающий жизнь. Мощные силы сошлись в борьбе за Дюну. Имперские войска, благородные роды и кочевые туземцы-фримены сражаются за власть над планетой. В этой игре вы возьмете на себя роль одной из сторон конфликта: Атридов, Фрименов, Харконненов или Империи. ЦЕЛЬ ИГРЫ Цель игры состоит в том, чтобы получить контроль над Дюной, используя уникальные способности своей фракции: захватить три твердыни в конце 3-го, 4-го или 5-го ходов или иметь больше очков за твердыней и пряности в конце 5-го хода. В этой стратегической настольной игре участники могут стать частью дома Атрейдеса, известного своей тягой к справедливости и умеренности, примкнуть к жестоким и беспощадным Харконненам, приобщиться к жадному Империуму или возглавить непокорных Фрименов. Цель каждой фракции – захватить планету Дюна. ХОД ИГРЫ Противостояние будет продолжаться 5 раундов. Каждый раунд состоит из семи фаз. В фазе песчаной бури игроки бросают кубик, определяющий движение бури, несущей гибель всем, кто окажется с ней в одной локации. В фазе появления пряностей игроки вскрывают карточку соответствующего бревна и размещают пряности в указанных локациях. Черви уничтожают пряности и отряды. В фазе получения карт игроки оплачивают пряностями карты боя и торговли. В фазе возрождения можно возрождать погибшие отряды. Далее происходит фаза высадки размещения отрядов. В фазе боя игроки разыгрывают соответствующие карты, борясь за локации и цитадели. В фазе сбора пряностей ваши отряды получают 2 пряности, если они находятся в локациях с этим ресурсом. Если после 3, 4 или 5 раунда вы сумели захватить 3 цитадели, то вы побеждаете. Если после окончания пятого раунда никто не имеет нужного количества цитаделей, игроки получают очки за подконтрольные объекты и определяют победителя. Инструкция ТУТ
    кешбэк от 197 ₴
    Рассрочка от 247 ₴
    -26%

    В игре «Декодер» две команды по 2-4 игрока в каждой соревнуются друг с другом, чтобы определить лучших дешифровщиков. Ваша цель: передать коды своей команде и не позволить соперникам их перехватить. Поэтому ваши подсказки должны быть ясны вашей команде, но туманны для соперников. Также вы должны попытаться перехватить код другой команды.
    кешбэк от 139 ₴
    Рассрочка от 174 ₴
    -38%

    Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков. Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты. Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу! Рейд по трофеям В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из колоды и применяет ее эффект. Он может рискнуть – и взять еще карту из колоды, а потом еще одну… И так до тех пор, пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке. Свойства трофеев Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря. Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно. Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи. Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход. Кракен заставляет открыть еще две карты из колоды, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону. Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту колоды и решить продолжать ли рейд. Определение победителя Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом.
    кешбэк от 13 ₴
    Рассрочка от 349 ₴
    -38%

    В игре «Декодер» две команды по 2-4 игрока в каждой соревнуются друг с другом, чтобы определить лучших дешифровщиков. Ваша цель: передать коды своей команде и не позволить соперникам их перехватить. Поэтому ваши подсказки должны быть ясны вашей команде, но туманны для соперников. Также вы должны попытаться перехватить код другой команды.
    кешбэк от 179 ₴
    Рассрочка от 224 ₴
    -38%

    Вы подверглись кораблекрушению и теперь вынуждены выживать в лодке с кучей незнакомцев в открытом море. Каждый раунд игры – это новый день вашей борьбы. Что вы выберете - грести или драться за добычу? Пока земля не появится на горизонте, нужно договариваться с другими, беречь друга, уничтожить врага и набирать как можно больше ценных вещей. Выберите карты персонажей по количеству игроков Теперь вы знаете, кто есть кто. Перемешайте колоду друзей и врагов и раздайте каждому игроку по одной карточке друга и врага. Теперь у вас есть друг и враг, но никто не должен знать, кто они. Сохраняйте карты друга/врага в тайне от других игроков. Пора разместиться в шлюпке — каждому занять свою банку. Возьмите карточки банок и разместите их в следующем порядке (от носа до кормы): леди Лорен, сэр Стивен, Капитан, Старпом, мадам Вонг, Матрос, доктор Хартер, Малыш. Если вы играете меньшим составом, порядок начального размещения в шлюпке сохраняется, но без карт отсутствующих персонажей. Перетащите все карты запасов. Раздайте каждому игроку по одной карточке. Не показывайте полученную карту, еще не время. Оставшиеся карты положите на нос шлюпки. Перетащите бревно навигации и разместите его на корме шлюпки. Разместите жетоны недалеко от шлюпки. Карточки персонажей содержат следующие характеристики: СИЛА – важный показатель здоровья. Ваш персонаж может выдержать столько ранений, сколько у него силы. Кроме того, показатель силы очень важен во время потасовки. Если вы вмешались в драку, добавьте вашу силу в общую силу вашей команды. Ранения не влияют на вашу силу. ВЫЖИВАНИЕ — победные очки, которые вы получите в конце игры, если ваш персонаж сможет выжить. СПОСОБНОСТЬ - каждый персонаж имеет особую способность, которая пригодится ему во время приключения или подсчета победных очков. Карточки банк дублируют карточки персонажей и просто обозначают очередность ходов игроков и их положение в лодке. Каждый раунд – это один день в море, состоящий из трех фаз: УТРО: раздача припасов. ДЕНЬ: выполнение действий. ВЕЧЕР: навигация (результат дня). УТРО. Раздайте запасы, если они есть. Начинает ближайший к носу шлюпки сознательный игрок. Берет столько карт припасов, сколько сознательных персонажей. Выбирает одну карточку и передает оставшиеся далее. Продолжайте процесс, пока последний персонаж на корме не получит единственную оставшуюся карточку. ДЕНЬ – пора действовать! Поочередно выполните одно из действий: Грести – посмотрите две верхние карты навигации. Оставьте от нуля до двух карточек на корме у бревна навигации, остальное положите под низ бревна навигации. Положите на персонажа жетон усталости от гребли. Поменяться местами (картами банок) с другим персонажем, если он не против. Если он против – начинается драка. В драку можно пригласить союзников, использовать оружие или другие припасы. Если силы равны, то побеждает тот, на кого напали. Все участники проигравшей стороны получают жетон ранения. Все участники драки должны положить жетон усталости от драки на своего персонажа. Забрать карту — если игрок не против, можно взять любую открытую или случайно выбранную закрытую карту запасов. Если игрок не соглашается – начинается потасовка. Дальше все, как в пункте выше. Малыш может украсть закрытую карту незаметно. Применить одну специальную карту припасов – аптечку, зонтик или сигнальный пистолет. Бездельничать — пропустить ход. ВЕЧЕР. Выберите карту навигации. Ближайший к корме сознательный игрок выбирает одну карточку навигации из тех, что днем отложили гребцы. Если отложенных карт нет — возьмите верхнюю из бревна навигации. Примените карту навигации. Разыграйте карту в следующей последовательности: чайки, за бортом, жажда. Чайки. Если на карте показана чайка, добавьте жетон чайки к отложенным на корме. За перечеркнутую чайку уберите один жетон с чайкой из кормы, если он там есть. Четвертая чайка означает, что вы достигли суши – вы спаслись. Сразу переходите к подсчету очков, минуя все остальные шаги. За бортом. Те, чьи имена написаны наверху карты, падают за борт и получают по жетону ранения, кроме Матроса. Упавшие за борт без сознания умирают и выходят из игры. Жажда. Те, чьи имена написаны внизу карты, испытывают жажду. Если нарисован символ весла, жажду испытывают те, кто гребли днем. Если нарисован символ драки, жажду испытывают те, кто сегодня дрался. Используйте одноразовую карту «Вода», чтобы утолить каждую жажду. Получите по одному жетону ранения за каждую жажду, которую вы не утолили. После этого начинается новый день... Если в вечерней фазе, в игре появилась четвертая чайка, значит, вы достигли суши. Игра закончена и настало время подсчета очков. Инструкция по ссылке
    кешбэк от 359 ₴
    Рассрочка от 599 ₴
    -31%

    Настольная игра Asmodee Waterfall Park - Вас наняли для создания самого удивительного парка развлечений в мире! У вас уже есть планы относительно ваших аттракционов, но хватит ли места для всех ваших амбициозных идей? В Waterfall Park вы будете обмениваться локациями, аттракционами и деньгами с другими игроками, чтобы построить парк своей мечты. В этой увлекательной стратегической игре возможно все! Вам придется вести переговоры, создавать альянсы и рисковать, чтобы претендовать на лучшие места и строить самые впечатляющие достопримечательности. Игру легко освоить, но трудно освоить, она обеспечивает часы развлечений для 3-5 игроков в возрасте от 10 лет. Приготовьтесь к незабываемому приключению в мире дизайна парков развлечений! Сможете ли вы построить лучший парк и стать чемпионом Waterfall Park?