triangle
Games7Days
|
0 следят
    кешбэк от 94 ₴
    Рассрочка от 117 ₴
    -24%

    Неужели осёл собирается преодолеть крутые склоны Большого каньона? Правда? Да. Но вам и вашим погонщикам ослов также нужно доставлять грузы к вершине маршрута. Нужно внимательно следить за тем, сколько каждый осёл может поднять. Делайте правильный выбор, пользуйтесь преимуществами погонщиков в подходящее время и отказывайтесь от контрактов, которые не можете выполнить. Подготовка Каждый игрок выбирает цвет и берет в руку соответствующую карточку контракта и карточки груза. Каждый игрок также получает карточку-памятку. Перемешайте все карточки ослов. Не глядя, возьмите восемь случайных карточек, сформируйте из них колоду и положите лицом вниз. Это ослы, которые участвуют в игре, остальные двенадцать положите в коробку. Выберите первого игрока. Этот участник получает карточку первого игрока. Цель игры Каждого раунда появляется новый осёл, которого нужно загрузить багажом. Каждый осёл может иметь определённый эффект, который влияет на то, сколько он может поднять (грузоподъёмность осла). Игроки разыгрывают карточки груза лицом вниз и делают выбор, исходя из собственных соображений относительно того, перегружен осёл или нет. Игроки, которые сделали правильный выбор, зарабатывают очки. После восьми раундов побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Ход игры В начале каждого раунда открывают новую карточку из колоды ослов. Все смотрят на осла и один из игроков громко называет его максимальную грузоподъёмность и любые специальные эффекты. Убедитесь, что все игроки знают о грузоподъёмности и эффектах. Если эффектов, влияющих на грузоподъёмность, нет, осёл имеет стандартную грузоподъёмность, которая в пять раз превышает количество игроков. Далее игроки выполняют следующие действия: 1. Каждый игрок разыгрывает карточку груза лицом вниз. 2. Начиная с первого игрока и продолжая по часовой стрелке, игроки сообщают, хотят ли они воспользоваться преимуществами погонщиков. Если кто-то из игроков хочет это сделать, им нужно разыграть со своей руки карточку груза преимуществом погонщика вверх. При расчёте грузоподъёмности осла эта карточка не учитывается. На протяжении всей игры вы можете использовать не более двух карточек преимущества. Вы можете найти обзор преимуществ в конце правил и на карточке-памятке. 3. Начиная с первого игрока и продолжая по часовой стрелке, каждый игрок должен сделать выбор с учётом загруженности осла. Осёл перегружен, когда общая сумма на карточках груза превышает грузоподъёмность осла. Если игрок считает, что осёл перегружен, то отказывается от контракта, положив карточку красным крестом вверх. Если игрок считает, что общее количество груза равно грузоподъёмности или ниже её, он заключает контракт, положив карточку зелёной галочкой вверх. 4. Теперь все игроки одновременно переворачивают собственную карточку груза лицом вверх. Значения на карточках груза суммируют, чтобы проверить, не перегружен ли осёл. Далее возможна одна из двух ситуаций: Осёл не перегружен: общая сумма груза игроков меньше или равна грузоподъёмности осла. Все игроки, заключившие контракт, получают собственную карточку груза и кладут в собственный стос очков. Остальные карточки груза кладут в общий стос сброса. Осёл перегружен: общая сумма груза игроков превышает грузоподъёмность осла. Все карточки груза перемешивают, чтобы сформировать колоду. Все игроки, отказавшиеся от контракта, получают случайную карточку груза из этой колоды и кладут в собственный стос очков. Все остальные карточки груза кладут в общий стос сброса. 5. Карточка первого игрока переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Начинайте новый раунд. Игроки могут свободно обсуждать свои карточки во время игры, включая те, что они разыгрывают. Однако блеф разрешён, и его даже поощряют. Конец игры После завершения раунда с последним ослом игра заканчивается. Каждый игрок добавляет значения на карточках груза, которые он получил во время раундов. Это ваши очки. Побеждает игрок с наибольшей суммой. В случае ничьей побеждает претендент с наибольшим количеством карточек. Если ничья сохраняется, претенденты делят победу.
    кешбэк от 94 ₴
    Рассрочка от 117 ₴
    -24%

    Притяни удачу или столкнись с опасностью! "Если влез" - это адреналиновая настольная игра о жадных искателях приключений, которые исследуют опасные пещеры с ловушками и сокровищами! Главная фишка игры - невероятный баланс между риском и вознаграждением, где каждое решение может принести либо богатство, либо фатальные последствия! Сюжет и атмосфера Ты - отважный искатель приключений, который осмелился войти в древние пещеры, наполненные сокровищами... и опасными ловушками! С каждым шагом вглубь пещеры сокровища становятся больше, но и риски возрастают. Важнейшее решение, которое тебе придется принимать: продолжать движение вперед или возвращаться с уже найденными богатствами? Атмосфера игры пропитана напряжением и азартом - ты буквально чувствуешь, как адреналин бурлит в крови, когда решаешь рискнуть еще раз. Если тебе нравятся азартные игры на принятие решений, "Если влез" вызовет у тебя настоящую бурю эмоций! Игровой процесс Формат игры - push-your-luck (испытай удачу) с элементами взаимодействия между игроками. Участники вместе исследуют пещеры, вытягивая карты, которые могут быть либо ценными сокровищами, либо опасными ловушками. После каждой карты игроки решают - продолжать исследование или возвращаться с уже собранными сокровищами. Если встретишь две одинаковые ловушки - теряешь всё! Основные механики включают управление рисками, принятие решений под давлением и распределение ресурсов. Партия длится 20-30 минут и рассчитана на 3-8 игроков - идеально для веселой компании или семейных встреч! Что делает игру особенной? Идеальный баланс между простотой правил и глубиной стратегических решений - игру можно объяснить за 2 минуты. Высокий уровень взаимодействия между игроками - когда кто-то возвращается, другие получают большую долю сокровищ, но и более высокий риск. Эмоциональные качели, когда ты видишь, как твои конкуренты возвращаются с сокровищами, а ты решаешь рискнуть еще раз. А дополнение "Бриллиант: Предательство!" добавляет новый уровень взаимодействия между игроками, позволяя подставлять друг друга и красть собранные сокровища! Если ты ценишь динамичные игры с элементами риска, "Если влез" с дополнением "Предательство!" станут хитом твоих игровых вечеров. Для более стратегических приключений, проверь наши приключенческие настольные игры. Для кого подходит игра? "Если влез" идеально подойдет для игроков от 8 лет, особенно для веселых компаний, семейных встреч и даже вечеринок. Благодаря простым правилам и короткой продолжительности, игра отлично подходит для новичков в мире настольных игр, но при этом опытные игроки также найдут в ней глубину и увлечение. Дополнение "Предательство!" рекомендуется для компаний с чувством юмора, которые не боятся интриг и маленьких подлостей в игре. Готов испытать свое везение? Заказывай "Если влез" вместе с дополнением "Бриллиант: Предательство!" сейчас и почувствуй адреналин от исследования опасных пещер! А для большего разнообразия веселых игр, загляни в раздел игр для вечеринок - там найдется много других увлекательных развлечений для твоей компании! Что внутри? 25 двусторонних карточек котов 5 карточек черной кошки: Принцесса 5 стартовых карточек коробок 3 специальные карточки игрушек 72 карточки коробок правила игры
    кешбэк от 94 ₴
    Рассрочка от 117 ₴
    -24%

    Крошечные лесные духи приглашают тебя в свой волшебный мир! "Кобито" - это увлекательная настольная игра, где ты становишься хранителем таинственных лесных существ, которые нуждаются в твоей помощи для создания гармоничной среды. Главная фишка игры - уникальный баланс между стратегией, коллекционированием и волшебной атмосферой, которая очарует и взрослых, и детей! Сюжет и атмосфера Легенда рассказывает, что в самых старых лесах живут маленькие духи - Кобито. Они пугливы и редко показываются людям, но те, кто добудет их доверие, получат невероятные магические дары. Тебе выпала честь стать проводником между миром людей и царством Кобито. Атмосфера игры наполнена японским фольклором и любовью к природе. Если тебе нравятся игры со сказочной тематикой, "Кобито" подарит тебе невероятно уютный опыт! Игровой процесс Формат игры - стратегия с элементами коллекционирования и ресурсного менеджмента. Игроки собирают разные виды Кобито, помогают им обустроить свои дома в лесу, выполняют их желания и получают магические бонусы за создание гармоничных комбинаций. Основные механики включают размещение тайлов, сбор сетов и взаимодействие с уникальными способностями разных духов. Партия длится 30-45 минут и рассчитана на 2-4 игроков - идеально для семейного игрового вечера! Что делает игру особенной? Волшебные иллюстрации, передающие нежную атмосферу мира лесных духов. Разнообразие видов Кобито с уникальными способностями и предпочтениями. Доступный геймплей со скрытой глубиной - простая для освоения, но сложная для мастерства. Если тебе нравятся игры с прекрасным оформлением и японской тематикой, "Кобито" станет настоящей жемчужиной твоей коллекции. А для более динамичных приключений, проверь наши карточные игры - там также есть много волшебных миров для исследования! Для кого подходит игра? "Кобито" идеально подойдет для игроков от 8 лет, особенно для семей с детьми и пар, которые ценят атмосферные и визуально привлекательные игры. Она также станет отличным выбором для ценителей японской культуры и мифологии, а также для тех, кто любит спокойные стратегические игры без излишней агрессии и конфронтации. Открой дверь в мир лесной магии! Заказывай "Кобито" сейчас и создай свой собственный волшебный лес, полный маленьких духов и их удивительных даров! А для полного погружения в мир фантазии, загляни в нашу коллекцию сказочных настольных игр - там найдешь еще много волшебных приключений! Что внутри? 18 карточек золота 84 карты радуги 5 карточек кобито 3 карты замены
    кешбэк от 94 ₴
    Рассрочка от 117 ₴
    -24%

    Яркие приключения мадагаскарских пушистиков! "Лемурьи хвосты" - это веселая и динамичная настольная игра, где ты управляешь стаей забавных лемуров, которые соревнуются за самые вкусные фрукты в джунглях! Главная фишка игры - уникальные полосатые хвосты лемуров, которые не только выглядят круто, но и становятся ключом к победе в этих безумных гонках! Сюжет и атмосфера Представь солнечный день на Мадагаскаре. Стаи сообразительных лемуров выпрыгивают из крон деревьев, чтобы собрать лучшие фрукты. Они лазают, прыгают, и, конечно же, используют свои длинные хвосты, чтобы добраться до самых отдаленных ветвей! Атмосфера игры наполнена яркими цветами, веселым настроением и легким семейным юмором. Если тебе нравятся игры с милыми животными, "Лемурьи хвосты" заставят тебя улыбаться от первой до последней минуты! Игровой процесс Формат игры - легкая стратегия с элементами гонок и сбора ресурсов. Игроки управляют своими лемурами, передвигая их по джунглям, собирая разноцветные фрукты и используя особые способности своих пушистых подопечных. Основные механики включают движение по игровому полю, сбор сетов и взаимодействие между игроками через специальные карточки действий. Партия длится 25-35 минут и рассчитана на 2-5 игроков - идеально для семейного игрового вечера с детьми! Что делает игру особенной? Яркие компоненты с детальными фигурками лемуров, каждый со своим уникальным полосатым хвостом! Доступные правила, которые можно объяснить за 5 минут, но тактические решения, держащие в напряжении всю игру. Баланс между стратегией и удачей - идеален для семейной игры, где дети и взрослые играют на равных. Если ты ищешь настольные игры для детей с элементами стратегии, "Лемурьи хвосты" станут отличным выбором. А для еще более сказочных приключений, проверь нашу коллекцию семейных игр. Для кого подходит игра? "Лемурьи хвосты" идеально подойдут для семей с детьми от 6 лет, дружеских посиделок с новичками в мире настольных игр или просто для тех, кто ценит милых животных и легкие, но увлекательные игровые механики. Особенно понравится любителям ярких компонентов и непринужденной атмосферы. Приключения ждут тебя в джунглях! Заказывай "Лемурьи хвосты" сейчас и перенесись в красочный мир веселых пушистиков! А если ищешь больше игр для детей, загляни в раздел детских настольных игр - там найдется много интересных вариантов для юных игроков! Что внутри? 40 карт белого хвоста 40 карт черного хвоста 4 двусторонние карты лемуров 4 двусторонние карты начала хвоста 12 карт лемуров-солнцепоклонников 8 карт-джокеров 1 карта конца игры 1 карта-памятка
    кешбэк от 174 ₴
    Рассрочка от 174 ₴
    -24%

    Игра, которая разговорит даже незнакомцев! Смех, смекалка и неожиданные ассоциации - все это в одной коробке! Меткие слова - это быстрая, веселая и немного непредсказуемая игра для компании любого состава. Вам понадобится всего минута, чтобы записать шесть слов по теме, и еще мгновения, чтобы удивиться, насколько похоже или совсем по-разному думают ваши друзья! Здесь важно не просто знать много, а мыслить нестандартно, ловить настроение других и немножко рисковать. Играйте дома, у кафе, на вечеринке или во время путешествия - Меткие слова всегда создают смех, азарт и кучу мемов после партии. Идеально подходит для знакомств и дружеских встреч! Готовы проверить, насколько вы на одной волне с другими? Открывайте коробку - и игра начинается!
    кешбэк от 71 ₴
    Рассрочка от 89 ₴
    -24%

    ЙОЙ! (Ouch!) : а цветочки красиво цветут, вот только сорвать нельзя! Говорят, что и в пустыне можно увидеть удивительную красоту, особенно после дождя. Кактусы просто завораживают и привлекают к себе своей красотой. А как они цветут – глаз не отвести! Чтобы встретиться и полюбоваться этой красотой, приглашаем в удивительное путешествие – сыграть в настольную игру ЙОЙ! (Ouch!). В этой игре вы сможете даже потрогать руками это чудо природы. Для этого нужно включить свое воображение и чувствительность. Красота всегда требует жертв! Чтобы взять в руки этот цветок, будьте предельно осторожны, иначе колючки дадут о себе знать и покажут не только красоту, но и свою защиту. Игра перенесет вас в жаркую пустыню, полную опасностей и приключений. Еще хотите узнать о том, как живут кактусы в пустыне? Тогда вас ждет настольная игра ЙОЙ!, которая в 2022 году стала победителем в категории Лучший португальский филлер конкурса 5 Seasons! Чем больше цветов, тем больше сюрпризов! Перед началом игры перемешиваем все карты, выкладываем 6 карточек посредине стола кактусами вверх. Выбираем любым способом первого игрока и ходим по часовой стрелке. Активный игрок берет карту и объявляет, с какой стороны он коснется карты - низ, верх, левая или правая. Если он выбрал сторону с колючкой, то проговорив ЙОЙ, сбрасывает карту в колоду. А если повезло, то карточку кладет перед собой и получает определенное количество очков. Но есть и особенности в этой игре! Карточки с сюрпризами! Ядовитые красные цветы. Если игрок укололся таким цветком, то теряет 1 дополнительную карту, лежащую перед ним, на его усмотрение. Змея. Если вас укусила змея, вы отдаете предшественнику карточку. Фенек - позволяет еще один ход! Но если игрок во время дополнительного хода, наткнется на колючку, то теряет карточку Фенека. Каждый собранный цветок приносит по 1 баллу. Дикий букет, состоящий из 4 цветков разного цвета – 4 балла. А игрок с наибольшим количеством красных цветов получает 5 баллов. Заканчивается игра тогда, когда один из игроков собрал перед собой 8 карточек, или закончились карты в колоде. И в пустыне можно весело провести время! Настольная игра ЙОЙ! - это легкая и немного напряженная игра. Чтобы избежать встречи с шипами, игроки должны проявить внимание и бдительность. Это быстрая семейная настолка, которая подойдет для любого возраста, играть в нее могут от 2 до 5 человек. Настольную игру ЙОЙ! стоит купить тем, кто хочет прокачать свою интуицию и получить удовольствие от общения с друзьями или скрасить семейные вечера за быстрыми и увлекательными партиями. Настолка будет отличным подарком ко дню рождения, родным и близким. Если ищете способ подружиться с детьми, цветущие кактусы вам в помощь!
    кешбэк от 318 ₴
    Рассрочка от 397 ₴
    -19%

    Живой Лес (Living Forest): спасите лес и священное дерево от всепоглощающего огня Ониби! Лес всегда полон неожиданностей и тайн, никогда не знаешь, что тебя ждет за следующим деревом. Вот снова где-то слышится треск веток. Прислушайтесь! Треск все ближе и громче! О нет, это дух Ониби со своим разрушительным пламенем бушует, нужно срочно спасать лес, чтобы огонь не добрался до священного дерева этих прекрасных мест. В настольной игре Живой Лес (Living Forest) в украинской локализации вам придется стать настоящими лесными спасателями. Призывайте скорее всех четырех духов природы – Лето, Осень, Зиму и Весну, без их помощи вам не справиться. Действуй решительно и получи звание великого защитника! Перед началом игры каждый участник получает персональный планшет, поляну с одним деревом, которое растет на ней, а также комбинацию победных жетонов и базовые карты зверей. Эту колоду участники должны развивать в ходе игры. И именно эта колода поможет вам собирать очень необходимые символы, чтобы совершать действия в игре. Цель игры либо посадить двенадцать разных деревьев, либо погасить двенадцать жетонов огня, либо собрать двенадцать символов священных цветов. Каждый раунд делится на три фазы. Сначала начинается фаза животных защитников, в которой игроки открывают свои карты. Остановиться можно в любое время по желанию игрока или когда будут открыты три карты животных-одиночек. Во время второй фазы игроки делают действия в зависимости от выпавших символов с открытых карт. Символ воды позволит погасить огни Ониби, с помощью символа солнца можно взять новые карты с «рынка», за счет символа растений на личном планшете появится новое дерево, а другие символы помогут игроку продолжить движение по кругу Духов и получать жетоны священных цветов с разнообразными бонусами. Каждый символ может приблизить своего владельца к заветной победе! После этого наступает третья фаза, которая проходит за несколько последовательных шагов: огонь Ониби нападает на игрока; Ониби нападает на Священное дерево; обновляется рынок, а карты животных-защитников отправляются в отбой. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не достигнет одного из трех победных условий. Живой Лес – оригинальная история и красивые компоненты! Правильное использование возможностей разных духов, добавление всевозможных животных в свои колоды и высаживание деревьев на персональные планшеты обещает вам громкую победу и легендарное спасение леса в настольной игре Живой Лес, но не стоит забывать о правильно построенной победной стратегии и тактике. Приобретите настольную семейную игру Живой Лес на украинском языке и получите уникальные промо карты Санки и Ониби в подарок, погрузитесь в трогательную историю по спасению живого леса, выполните свой священный долг! Стоит также попробовать другие игры на лесную тематику, например, Лесной уют или Фотосинтез. Действуйте мужественно и бесстрашно, делайте все возможное и почетное звание лучшего легендарного защитника леса будет принадлежать вам!
    кешбэк от 146 ₴
    Рассрочка от 146 ₴
    -24%

    Затерянный мир: новая угроза или новый шанс? В легендарной глуши, где туманы скрывают древние тайны, обитает мир, давно ускользнувший из поля зрения человека. Здесь все еще бродят гордые тираннозавры, ловко скользят велоцирапторы и лениво тянутся к солнцу диплодоки. Но идиллия этого уголка природы под угрозой – дрожь земли и зловещие клубы дыма из вулканов предвещают катастрофу. Ваша миссия – спасти вымирающих гигантов от их второй гибели. В настольной игре Исчезновение (¡Extincion!) вы не просто игроки, а спасатели, ученые, исследователи. Каждая разыгранная карта оживляет историю: здесь притаился травоядный игуанодон, там играет стайка хищных троодонов. Сможете ли вы не только выжить в этом мире, но и спасти его обитателей? Каждый ход – это шаг в неизвестность. Сбрасывайте карты, чтобы открыть новые горизонты. Используйте свойства динозавров, чтобы выиграть секунды перед катастрофой. Помните, ваш выбор влияет на всех: эффект бабочки способен перевернуть игру, обрушив на мир землетрясение или эпидемию. Вы готовы рискнуть? Тайны карт: стратегия спасения Каждая партия – это отдельная глава приключенческого романа. В свой ход игрок выбирает одно из трех ключевых действий: Разместить карту Затерянного мира – освободите динозавра, заманите его в свой лагерь, используйте его уникальные способности. Сбросить карты – освободите место для новых возможностей. Подобрать карты – чтобы держать руку в полной боевой готовности. Дополнительно можно организовать эвакуацию динозавров. Учитывайте их особенности: травоядным нужны мирные пастбища, хищникам подойдут горные массивы. Но спасение – это не просто стратегический ход, а риск. Каждый раз, когда вы отправляете группу существ в безопасное место, активируются непредсказуемые события, от давки до голода, которые могут приблизить конец игры. Интерактивность игры – ее сердце. Приманки, джокеры, динамические свойства карт и неожиданные последствия делают каждую партию уникальной. Вы не просто играете - вы творите судьбу Затерянного мира. Для кого это приключение? Настольная игра Исчезновение (¡Extincion!) идеально подходит для любителей быстрых карточных игр с глубоким стратегическим подтекстом. В нее можно играть с семьей, наслаждаясь взаимодействием и азартом, или с друзьями, соревнуясь за звание лучшего спасателя. Игра очарует не только своей механикой, но и тематическими иллюстрациями: яркие образы динозавров переносят вас в доисторическую эпоху, оживляя каждую карту. Вы будто становитесь героем фильма или книги, где каждый ваш ход определяет, сможет ли древний мир выжить. Если вас увлекают динамичные и насыщенные приключения, обратите внимание также на игры ДиноБанда и Жар-хвостики – они дополнят ваш игровой вечер не меньшими эмоциями. Готовы ли вы стать спасителем динозавров и героем Затерянного мира? Погрузитесь в Исчезновение и узнайте, какая судьба ждет этот уникальный уголок природы. Только самые смелые и стратегически мыслящие смогут выиграть эту гонку со временем!
    кешбэк от 296 ₴
    Рассрочка от 246 ₴
    -24%

    Внимание, сейчас станет по-настоящему жутко! Представьте себе: к берегу прибивает какой-то корабль, вы сходите на борт, а там – окровавленные доски, ни души человеческой и одни лишь коробки, полные земли! Ночной кошмар наяву! А после того, как вы придете в себя, знаете, что произойдет. - Мы уверены, что вот это: вы в спешке попрыгаете по Ван Хельсингу, потому что только он может как-то помочь прибытию Дракулы в Уитби! Сегодня перед вашими глазами развернется историческая дуэль: кто же победит – самый известный среди вампиров или самый известный среди охотников на вампиров. И кем захотите стать вы? Асимметричная дуэльная настолка предлагает вам взять на себя роль кого-то из этих парней и достичь своей цели: Ван Хельсинг победит, убив Дракулу, – у того должны закончиться все его очки здоровья; победа Дракуле будет угрожать миру хаосом, но, может, вы этого и хотите – сделайте так, чтобы все 4 жителя одного района стали вампирами, или же просто доживите до конца партии! В течение пяти раундов мы будем ходить по очереди, добирая и разыгрывая карты. То есть, так: берем из колоды какую-то карту, а затем сразу отправляем ее в стопку сброса, чтобы применить ее свойство, или заменяем ею одну из своих карт в рядах, и уже ту карту разыгрываем, пытаясь во что бы то ни стало усложнить жизнь сопернику. После того, как в сбросе окажется более 6 карт, кто угодно из игроков может объявить завершение раунда (раунд также завершится, если колода добора будет опустошена). Соперник делает последний ход, и настает время проверки: сравниваем карты по районам – ваши и соперника: козырные карты побеждают не козырные; если и у вас, и у соперника в каком-то из районов козырные карты или если обе карты не козырные, нужно сверить их значения – победит большее; если же встретились карты с одинаковым значением, нужно выявить старший цвет, обратившись к планшету рейтинга цветов. Когда район выигрывает Дракула, он превращает одного из жителей этого района в вампира – переверните жетон этого бедняги вампирской стороной вверх! Ван Хельсинг в свою очередь, выиграв, нанесет Дракуле урон – уберите один жетон здоровья неуязвимого кровопийцы. Проверив районы, переместите маркер корабля на следующий участок и начинайте новый раунд, пока кто-то из вас не одержит победу, или пока не сыграете 5 раундов подряд.ДЛЯ КОГО ИГРА Небольшая по объему, но не по смыслу кулаками: просто выберите сторону и сыграйте в настолку, а победитель пусть получит конфетку, чтобы утолить голод, хоть только не кровавую!
    кешбэк от 319 ₴
    Рассрочка от 399 ₴
    -19%

    Выжить. Побег с Острова (Survive: Escape from Atlantis!) - побег от гибели и борьба за выживание на тонущем острове. Вам когда-нибудь приходилось убегать с тонущего острова, но полного сокровищ и опасностей? Если нет, тогда настольная игра Выжить. Побег с Острова (Survive: Escape from Atlantis!) - ваш шанс испытать это на себе. Но будьте готовы к борьбе, где против вас не только стихии и голодные морские существа, но и ваши соперники, которые тоже не прочь спастись с полными карманами сокровищ. Остров Атлантида уходит под воду, разрушаясь на глазах. Ваши исследователи должны найти выход к безопасным берегам, но путь будет непрост: опасности подстерегают на каждом шагу. Лодки и плоты лишь слегка облегчат путь, а морские змеи, акулы и гигантские монстры делают это приключение настоящим испытанием на прочность и смекалку. Кто из вас окажется умнее, быстрее и хитрее? Кто сможет вывезти свои сокровища, пока остров погружается в бездну? Обновленный хит: что нового в этой версии игры? Хотя настольная игра Survive: Escape from Atlantis! уже несколько десятилетий, а именно с 1982 года, известна своим захватывающим игровым процессом, эта версия предлагает больше: новый контент и баланс для опытных игроков. Введены кайдзю - монстры, которые могут вытеснять не только искателей приключений, но и других существ. Также добавлен пятый игрок, что делает игру еще более жестокой и динамичной. Баланс стал более сбалансированным: теперь свойства островных плиток изменены, что добавляет тактической глубины. Завершающие изменения делают игру еще более напряженной и стратегической: например, теперь вы можете прыгнуть в воду прямо с берега, а игра заканчивается после открытия третьего вулкана. Каждая деталь была отшлифована, чтобы сохранить дух классической версии и предложить свежие, захватывающие механики для новых игроков. Напряженные минуты и невероятная гонка за спасением В игре 2-5 игроков по очереди пытаются вывести своих искателей приключений с острова, который постепенно погружается в океан. Перед началом партии вы создаете уникальный остров Атлантиды, случайно раскладывая шестиугольные плитки на игровом поле. Эти плитки представляют собой три вида местности: песчаные пляжи, джунгли и горные вершины. Пляжи начинают тонуть первыми, затем джунгли, и, наконец, неизбежно погружаются под воду горы - последний оплот отчаявшихся исследователей. Также рядом с полем располагаются опасные существа, обитающие в морских глубинах: морские змеи, акулы и гигантские чудовища кайдзю. Каждый игрок выбирает цвет и получает 10 фигурок искателей приключений, которые имеют скрытые значения - это количество сокровищ, которые они несут. Игроки по очереди размещают своих искателей на плитках острова, стараясь не раскрыть соперникам истинную ценность каждого персонажа. После этого размещаются плоты на свободных водных участках у побережья и начинается великая борьба за выживание. Каждый ход игрока делится на три ключевые фазы: Перемещение искателей приключений и плотов. В свой ход игроки могут передвинуть до трех единиц - это могут быть шаги одного искателя или разделены между несколькими. Передвижение искателей по суше и плотов по морю проходит быстрее, чем плавание: на плоту можно пересекать сразу несколько клеток, а вот пловцы могут продвинуться лишь на одну клетку за ход. Если на плоту есть несколько фигурок разных игроков, право управления достается тому, кто имеет больше фигурок на этом плоту. Если же количество фигурок одинаково, плот движется по согласию между игроками - но не удивляйтесь, если ваши «союзники» вас быстро предадут! Также во время перемещения можно активировать плитки с особыми свойствами, которые игроки собирают в процессе затопления. Эти плитки могут дать вам преимущество: переместить ваши фигурки быстрее, защитить от атак существ или даже напасть на соперников. Затопление острова. После перемещения игроков наступает время затопления. Игрок берет одну плитку суши, граничащую с морем, и убирает ее с поля. Если на плитке находились исследователи, они сразу оказываются в воде - а это значит, что они становятся легкой добычей для морских чудовищ, если не успеют доплыть до безопасного участка. Некоторые плитки после затопления раскрывают свои особые свойства: они могут привлечь акул, выпустить монстров, вызвать водоворот или даже заставить один из вулканов начать извержение. Передвижение существ. В этой фазе игрок бросает кубик, чтобы определить, какое существо он сможет передвинуть по игровому полю. Морские змеи, акулы и кайдзю – все они могут напасть на искателей или разрушить их плоты. Морская змея может двигаться на одну клетку и уничтожать как плоты, так и плывущих на них исследователей. Акулы передвигаются быстрее и атакуют только тех, кто плывет без плота. А кайдзю, двигаясь и по суше, и по воде, может разрушить как плоты, так и атаковать других существ. Если существо оказывается на одной клетке с фигурками игроков, оно тут же их уничтожает, оставляя лишь тени от их амбиций.
    кешбэк от 330 ₴
    Рассрочка от 413 ₴
    -19%

    Настольная игра «Сочные фрукты» (Juicy Fruits) настолько сочная, что советуем сначала сделать себе вкусный фреш или попробовать немного свежих фруктов, потому что игра, в которой необходимо выращивать бананы, лаймы, мангостаны и множество фруктов на райском острове, будет просто дразнить желудок. Несложная по правилам игра-стратегия позволяет игрокам строить работу своего предприятия на острове, где происходит выращивание фруктов. Также игроки должны выполнять определенные задачи и продумывать, как распорядиться собранными фруктами - выгодно продать, оставить себе для разработки новой продукции типа вкусных коктейлей или мороженого, или вообще приобрести новое предприятие для процветания острова. Все события игры происходят на планшетах игроков, количество которых может быть от 1 до 4, на поле бизнес-идей с предприятиями, жетонами мороженого и треком лицензий, и карте, где есть модуль фабрики соков и отображаются очки. Игра имеет достаточно понятную структуру - выращивай фрукты, продавай их как можно выгоднее для твоего предприятия и получай очки. Завершение игры происходит, когда заканчиваются лицензии. Тогда подсчитываются очки и определяется победитель. Что внутри? 4 двусторонние карты острова 1 поле бизнес-идей 1 двусторонний планшет очков 100 деревянных фигурок фруктов 26 тайлов предприятий 6 тайлов крупных фирм 20 тайлов сборщиков 50 двусторонних тайлов кораблей 13 фишек мороженого 4 фишки коктейлей 12 отметок игроков 4 открытки 1 отметка лицензий 2 льняных мешочка Правила
    кешбэк от 214 ₴
    Рассрочка от 214 ₴
    -24%

    Что, скажете, никогда не были на Ваальбаре? Не видели буйного цветения природы этого сказочного континента? Ваш флаг до сих пор не развевается над этими землями, а ноги не утопают в зеленой траве? Так чего же вы, мечтатели, ждете - пока другие племена там поселятся? Да черта с два им, конечно… без вашего согласия! Пока есть корабль и ветер вдохновновляет паруса трепетать, мчите изо всех сил - ваш клан заслуживает лучшего и стремится к гармоничному развитию на новых, неизведанных территориях. Справитесь как следует, и станете настоящим лидером пяти племен и покорите себе «Ваальбару» - игру на сбор сетов! Предупреждаем сразу: время не на вашей стороне, так что лучше действуйте решительно и не сомневайтесь! КАК ИГРАТЬ Сейчас вы убедитесь, что девять чудесных раундов карточной игры не всем несут покой и не везде вам помазано медом! Сформируйте собственное королевство прямо перед собой, перемешайте колоду своего клана, возьмите из нее 5 карточек в руку, подготовьте земли для освоения, разложив их под колодой в два ряда, каждый из которых будет вмещать столько же карточек, сколько вас, отважных лидеров, за столом. Поздравляем, вы готовы к приключениям и тактическим перетягиваниям одеяла! В начале игры каждый будет иметь одинаковый комплект амбициозных персонажей, отличающихся значением инициативы и могущих похвастаться различными полезными навыками. Каждый ход вы будете разыгрывать чей-то эффект, допустим, Воительницы, чтобы все, кто имеет эту карточку, немедленно получили победное очко, Всадницы, чтобы поменять местами определенные карточки земель, Фермера, чтобы получить двойное вознаграждение за земли, которые заберете в этом раунде, и других ценных кадров вашего сообщества. Некоторые карточки в разных ситуациях совсем невыгодны для вас, но вы все равно должны воспользоваться их свойствами и иногда подсластить этим жизнь ваших заклятых врагов. Теперь выберите и разыграйте карточку земель из первого ряда, присоедините ее к своему королевству и возьмите за нее ценные жетоны - символ вашей будущей победы. Как только каждый выполнит эти два действия, можно продвигаться по континенту дальше, обновлять карточки земель вместо использованных, пополнять руку до 5 карт и играть еще, пока у всех не будет по девять карточек земель в своих королевствах. Получите дополнительные баллы за различные типы земель, которые вы смогли освоить, и выявите среди вас самого смелого фэнтезийного авантюриста всех времен! ДЛЯ КОГО ИГРА Ища игру с не очень продолжительными партиями для семейного досуга, вы можете передержать в руках множество коробочек, посетить множество мест от торговых лотков Долины торговцев до суровой и безжалостной среды D&D Dungeon Mayhem. Каждый из этих миров прекрасен и интересен, однако «Ваальбара» - игра, которая действительно заслуживает вашего внимания. Необычные свойства персонажей заставят вас каждый раз выкручиваться из неудобного для себя положения и разыскивать лучшие тактики для следующих партий.
    кешбэк от 185 ₴
    Рассрочка от 185 ₴
    -24%

    Ансамбль (Ensemble): настройтесь на одну волну! Замечали ли вы, что иногда ваши мысли с друзьями совпадают? Между вами царит гармоничное единство и согласованность, у вас, как в ансамбле, полное понимание, синхронность действий и незримая связь. Тогда настольная кооперативная игра Ансамбль (Ensemble), локализованная украинским издательством Games 7 Days, именно для вас. Настолка рассчитана от двух до десяти игроков, в которой участникам необходимо будет синхронно выбирать картинки без возможности предварительного обсуждения своего выбора. И даже если в ваших отношениях не царит такая взаимосвязь, все равно стоит попробовать настроиться на одну волну, и вы даже не заметите, как ваши умы синхронизируются, и вы станете понимать логику своих друзей гораздо лучше. Синхронно делать правильный выбор без слов, это не всем под силу! Перед началом соберите в центре стола специальный трек, возле которого, в соответствии с количеством игроков, разместите фишки жизней. Каждый участник получает 9 карточек для голосования. На треке специальной меткой отметьте текущий уровень. Эта метка также будет указывать на количество карт, которые будут выкладываться в текущем раунде. Перемешайте колоду с картами воспоминаний и выложите над треком необходимое количество до отметки уровня, еще одну карту положите в центр стола. Эта карта – проблема, с которой игрокам нужно будет бороться. Главная цель игроков угадать какая же из карт воспоминаний больше всего подходит к карте-проблеме. И не просто угадать, но и сделать такой же выбор, который сделают другие игроки. Договариваться или объяснять свои намерения вслух запрещено. Голосование происходит закрыто и, если голоса игроков указали на одну и ту же карту, они побеждают в раунде. Метка движется дальше по треку, жизни обновляются, а карта, за которую игроки проголосовали на предыдущем этапе, становится картой-проблемой в новом раунде. Карты воспоминаний меняются на новые и начинается следующий раунд. Но, если выбор игроков не совпал, они проигрывают раунд, теряют жизнь, а карт-проблем в таком случае в следующем раунде может быть несколько, смотря на сколько карт воспоминаний пришелся выбор участников. Вся партия может закончиться как проигрышем, если все жизни закончатся, так и выигрышем, если участники придут правильно к общему консенсусу на последнем уровне. Игрокам, которые готовы к более серьезному вызову, стоит усложнить игру и пройти целые сценарии, предусмотренные авторами. Ансамбль: закружитесь в молчаливом ассоциативном вихре! В украинской версии настольной игры Ансамбль нет каких-то сложных правил. Просто берите и угадывайте карты, но подумать в игровом процессе придется, ведь, чтобы выиграть, нужно быть в некоторой степени и телепатом, чтобы угадать, какую карту выберут и другие участники, поскольку от этого зависит результат игры. Комбинации выпадают совершенно разные и не всегда ассоциации у игроков совпадают, поэтому порой следует очень постараться, чтобы выбор был правильным. Приобретите настольную игру Ансамбль на украинском и выведите свои взаимоотношения с товарищами на новый уровень! Любителям игр в ассоциации стоит также обратить внимание на настольные игры Креатив, Диксит или PictoricBox. Почувствуйте ритм, научитесь читать мысли и покажите всю свою мощь в мире ассоциаций!
    кешбэк от 446 ₴
    Рассрочка от 557 ₴
    -15%

    Волшебное испытание: выпускной экзамен по зельям Добро пожаловать в стены Волшебной Академии, где каждый студент мечтает стать мастером зелий. Настольная игра Взрывные зелья (Potion Explosion) погружает игроков в волшебный мир магических ингредиентов, которыми вы наполняете свои колбы. Слезы депрессивного единорога, пыльца косматой феи, слизь людоеда - эти и другие фантастические элементы позволят вам сдать финальный экзамен. Игра предлагает веселое и увлекательное испытание для семьи, где каждый сможет почувствовать себя учеником магической школы, одновременно развивая навыки планирования и стратегии. Новая версия игры подарит вам удобный пластиковый дозатор для ингредиентов, который не нужно собирать – готовая конструкция обещает быть прочной и долговечной. Этот уникальный элемент делает игровой процесс еще плавнее и интереснее, а новые шарики, скатывающиеся вниз после каждого хода, создают захватывающие цепные реакции, что позволит собрать огромное количество магических ингредиентов за один ход. Будьте готовы к взрывам – но не беспокойтесь, разрушать лабораторию не придется! Тайна взрывающихся ингредиентов Игровой процесс Взрывных зелий строится на простом, но гениальном механизме. Каждый игрок по очереди вытягивает один шарик из дозатора. Когда вы забираете шарик, его место занимают другие, и если рядом оказываются шарики одного цвета - они взрываются! Этот эффект позволяет забрать все ингредиенты того же цвета, создавая цепную реакцию. При умелом планировании можно за один ход собрать массу полезных компонентов и быстрее сварить зелье. Каждый готовый эликсир приносит победные очки и позволяет воспользоваться его магическими свойствами. Зелья могут помочь украсть ингредиенты у других игроков, поменять местами шарики или даже отменить чужие ходы! В такие моменты игра превращается в настоящий стратегический баттл, где не только логика, но и хитрость поможет победить. А если вам не хватает одного важного ингредиента, вы всегда можете обратиться за помощью к профессору... но за каждый совет придется заплатить минус два очка в конце игры. Искусство зельеварения: как стать лучшим Когда все колбы наполнены и зелья сварены, настает время подвести итоги. Победителем станет тот, кто соберет больше всего очков, но путь к вершине не так прост. Чтобы выиграть, недостаточно просто взорвать как можно больше шариков. Вам нужно умело распоряжаться сваренными зельями и использовать их эффекты в лучший момент. Именно этот баланс между тактикой и стратегией делает Взрывные Зелья настолько увлекательным для игроков разного возраста. Игра идеально подходит для семейного времяпрепровождения. Простота правил позволяет детям быстро освоить механику, а захватывающий процесс цепных реакций и магических эффектов удерживает внимание взрослых.
    кешбэк от 293 ₴
    Рассрочка от 367 ₴
    -24%

    Белый замок (The White Castle) : Провинция Харима - сердце древней Японии, белая цапля - символ японской души Провинция Харима была одной из исторически значимых областей Японии. Это была важная сельскохозяйственная территория, также известная производством текстиля, керамики и других товаров. К тому же Харима служила важным транспортным узлом, находясь на Токайдо – главной дороге, соединявшей Восточную и Западную Японию. В эпоху Эдо (1603-1868) провинция Харима находилась под управлением рода Химедзи, главным символом которого был замок Химедзи, один из самых знаменитых замков страны. Белая цапля - не просто птица, а олицетворение японской души и символ Белого замка. Она является лучшими качествами, к которым стремятся японцы: чистоту, благородство, верность и стремление к совершенству. Белый замок является стратегической настольной игрой, в которой игроки могут погрузиться в историческую атмосферу древней Японии, в частности, 1761 года. Настольная игра Белый замок (The White Castle) погружает участников в феодальную Японию периода Сэнгоку. Игра рассчитана на 1-4 игроков возрастом от 12 лет, которые будут соревноваться за расположение даймё Сакая Тададзуми, доказывая свою преданность и достоинство для того, чтобы занять место в благородном доме Белой цапли. Основные механики игры включают выставление рабочих и управление ресурсами. Во время игрового процесса участники отправляют своих клановых членов в различные локации на игровом поле, чтобы с помощью их получить как можно больше победных очков. Стратегические маневры в Белом замке: тактика и прозорливость Игра Белый замок – это стратегическая настольная игра, где каждый шаг имеет свое значение. Участники должны умело распоряжаться ресурсами и стратегически размещать членов своего клана в замке, чтобы победить противников. Игровой процесс организован в три раунда, состоящих из трех ходов каждый, где даже малейший выбор может повлиять на результат боя. Игровое поле представляет собой замок Химедзи, разделенный на несколько зон: от интерьера с комнатой тысячи ковров до сада и пруда, от внешних стен для стражников до зоны трех мостов. Каждая из этих локаций играет ключевую роль и влияет на развитие игры. Основные механики включают управление ресурсами, размещение рабочих и использование кубиков для совершения действий. Игрокам необходимо мудро распределять свои усилия между защитой замка, управлением садами и набором социального влияния, чтобы заработать очки победы. Особенности игры: Конкуренция за ключевые позиции: участники борются за высокие должности при дворе даймё, используя ресурсы и стратегическое размещение своих фишек. Стратегический подход: игра предлагает гармоничное сочетание механик, требующее от игроков способности предвидеть ходы соперников и эффективно использовать ресурсы в каждом из трех раундов, состоящих из трех ходов. Разнообразные тактические решения: игроки сталкиваются с различными тактическими дилеммами, начиная от размещения кубиков на поле до использования специальных возможностей для сбора бонусов и ресурсов. По завершении третьего раунда подводится итог, учитывая заработанные ресурсы, позиции в замке и бонусные очки, определяя игрока с наибольшим количеством очков как победителя. Глубокая стратегия и культурное наследие Белый замок (The White Castle) - это захватывающая стратегическая настольная игра, переносящая вас в эпоху Эдо, когда Японией правили сёгуны и даймё. Ваш клан стремится к вершине власти, пытаясь занять почетное место рядом с могущественным кланом Сакай. Освободите свой путь к успеху, разместив своих представителей на различных участках Химедзи – замка, контролируемого даймё. Если вы цените элегантные исторические стратегии, то вам стоит приобрести Белый замок, который станет неотъемлемой частью вашей коллекции. Белый замок подходит как для семейных вечеров, так и для опытных любителей стратегических настольных игр, обеспечивая глубокий и захватывающий игровой опыт. Игра сочетает в себе историческую атмосферу с продуманной стратегией, погружая игроков в древнюю японскую культуру и борьбу за влияние и власть в легендарном замке Химедзи. Игра обладает элегантностью и глубокой стратегической составляющей, которая увлечет как опытных игроков, так и новичков. Если вы желаете продолжить свои приключения в земле Восходящего солнца, обратите внимание на Сендзюцу. Битва за Японию или Ики. Слава и почитание ждут вас! Завоюйте доверие клана Сакай, доказав свою преданность и мудрость!
    кешбэк от 215 ₴
    Рассрочка от 215 ₴
    -24%

    Карточный Город (Point City): Мэрские соревнования: от маленького города до мегаполиса! Готовы ли вы взять на себя роль мэра небольшого, но стремительно развивающегося города? Сможете ли вы грамотно использовать ресурсы, развить свой город до мегаполиса и превзойти конкурентов? Откройте коробку и начнем проверку! Карточный Город (Point City) - это увлекательная игра для всей семьи, основанная на механике сбора сетов от создателей настольной игры Салат. Рецепт успеха (Point Salad). В этой игре сохранены основные элементы оригинала, но добавлены новые уровни управления ресурсами и построения движков. Это делает игру одновременно простой для освоения и захватывающей для всех участников. В Карточном Городе вас ждут 150 уникальных карт заданий, с помощью которых вы сможете построить свой собственный город, и каждый раз он будет неповторимым! Игра динамичная и веселая: вы поочередно собираете ресурсы и развиваете свои города, стремясь набрать как можно больше очков. Построенные объекты будут постоянно приносить вам ресурсы для будущих ходов, бонусы и победные очки. Хотя каждый игрок стремится к своей цели, в игре присутствует элемент соревнования. Вы можете перехватывать карты, на которые нацелились соперники, и соревноваться за общественные жетоны, приносящие дополнительные очки. Это добавляет в игру динамику и делает ее более напряженной и захватывающей. Карточный Город (Point City) - это не просто карточная игра, это настоящее приключение, где каждый ваш ход может стать решающим. Готовы ли вы принять вызов и показать свои навыки управления городом? Давайте начнем! Создайте свой уникальный город В игре существует три вида карт: ресурсы, объекты и изобретательность (стартовые карты). Сначала формируете свою колоду добора, состоящую из карт ресурсов и объектов. Затем создаете рынок, представляющий собой сетку 4х4, где карты выкладываются лицом вниз (стороной с ресурсом вверх). Вы начинаете игру с одной картой изобретательности. В свой ход вы должны взять две карты: либо две соседние по горизонтали или вертикали с рынка, либо две верхние из своей колоды добора. Чтобы получить карточку объекта, нужно потратить определенное количество ресурсов, сбросив карточки ресурсов. Взятые карты держите перед собой. Когда платите за объект, размещаете его в своем городе. Обращайте внимание на обозначения на картах объектов – они могут содержать символы постоянных ресурсов. Эти ресурсы, потраченные на объект, можно использовать повторно для других объектов. В игре есть также ресурсы-джокеры, которые можно использовать вместо любых ресурсов. Среди объектов есть общественные объекты, которые не предоставляют постоянных ресурсов и очков, но могут дать жетон общины, приносящий определенное количество очков в конце игры. В конце хода вы пополняете рынок двумя карточками из колоды добора. Игра заканчивается, когда колода добора иссякает. Игроки подсчитывают очки на своих картах объектов и жетонах общины. Побеждает тот, кто наберет наибольшее количество очков! Карточный город: Простота драфта и глубина стратегии Карточный город основывается на простой концепции драфта карт и создания оптимальных комбинаций. В игру добавлены новые элементы управления ресурсами и механики построения, что делает ее легкой для освоения, но сложной для мастерства! Карточный Город (Point City) - это увлекательная настольная игра, предоставляющая игрокам уникальный опыт строительства города с помощью карточных элементов. В зависимости от количества участников и их стратегий, каждая партия будет уникальной и непредсказуемой.
    кешбэк от 92 ₴
    Рассрочка от 115 ₴
    -24%

    Геть! Животные против туристов (Scram!): Борьба за лесное спокойствие Отправившись в лесной поход с друзьями, вы мечтали о спокойном отдыхе на природе. Но когда вы достигли места назначения, обнаружили, что ваш план нарушен шумной компанией и назойливыми местными жителями. Вам предстоит одновременно решить обе эти проблемы и достичь спокойствия. Геть! Животные против туристов (Scram!) – это стратегическая игра, где вы и ваши друзья делитесь на команды туристов, столкнувшихся с нежелательными соседями - местными животными и другими туристами. Ваша цель – убрать всех, кто мешает вашему отдыху. Это возможно благодаря умелому управлению вашим лагерем и крику "Геть!" в адрес соперников. Каждый игрок управляет своим лагерем, состоящим из карточек животных, расположенных перед ними. На каждой карте указано количество ущерба, которое она может нанести вашему лагерю. В ходе игры вы будете менять карты в своем лагере на карты из колоды, стремясь избавиться от наиболее опасных существ. Когда вы считаете, что у вас меньше вредителей, чем у соперников, можете крикнуть "Геть!" и завершить раунд. Побеждает команда туристов, которая сможет сохранить наименьший ущерб от нападений животных. Выживание в лесу: борьба за свою территорию В начале игры участники делятся на команды и последовательно выполняют свои ходы. Варианты действий в свой ход: 1. Взять карту из колоды: Поднимите верхнюю карту из колоды, осмотрите ее тайно и выберите одно из следующих действий: Используйте способность карты, а затем сбросьте ее. Замените одну из карточек в своем лагере на выбранную, не раскрывая ее другим членам команды. Просто сбросьте выбранную карточку. 2. Взять карту из стопки сброса: Выберите верхнюю карту из стопки сброса и замените одну из карточек в своем лагере. 3. Выкрикнуть: "Геть!" соперникам: Это действие позволяет закончить раунд, если в вашем лагере осталось 2 или меньше карт и вы считаете, что ваша команда уступает по набранным очкам ущерба. Если вы решаете использовать возможность карты, вы должны применить ее полностью. Это может включать тайный просмотр карт, переворот карт вверх, сброс карт из лагеря или обмен картами между лагерями. Для замены карты из колоды или стопки сброса на карту из лагеря необходимо, чтобы в вашем лагере или лагерях ваших союзников уже были карты с тем же номером. Вы должны выложить их из лагерей, перевернуть и проверить совпадение номеров. При успешной замене новая карта кладется вниз, если она из колоды, или вверх ногами, если из стопки сброса. Ошибки в этом действии караются штрафом! Игра завершается после четырех раундов или когда колода исчерпана. После этого все карты переворачиваются, и подсчитываются очки ущерба. Карточки с символом "=" равны наименьшей карте в лагере. Побеждает команда с наименьшим счетом! В поисках уединения: новый взгляд на приключения в лесу Геть! Животные против туристов (Scram!) - это забавная игра для командной игры, сочетающая простые правила, быстрый геймплей и стратегический подход. Приобрести эту настолку стоит для семейных поединков и встреч с друзьями, она приносит множество радостных моментов и интриг. Благодаря разнообразным режимам и специальным возможностям животных каждая партия станет уникальным приключением. Геть! Животные против туристов (Scram!) - это захватывающая стратегическая настольная игра, где вы соперничаете за лучшее место в лесу с другими отдыхающими и местными жителями. Ваша цель – очистить свой лагерь от животных, чтобы насладиться отдыхом. Также рекомендуем построить свою прибыльную шахту в настольной игре Рудокопы и собрать лучший урожай бамбука в Тануки. Не стесняйтесь отпугнуть как зверей, так и конкурентов, выкрикивая "Геть!" Дайте понять кто здесь главный!
    кешбэк от 488 ₴
    Рассрочка от 610 ₴
    -15%

    Evergreen: зеленая планета - это стратегическая игра о выращивании деревьев для 1-4 игроков, в которой ваша цель - создать пышную экосистему, высаживая саженцы, выращивая деревья и размещая другие природные элементы на вашей планете, чтобы превратить ее в самую зеленую и плодородную среди всех. Evergreen. Зеленая планета Раздайте каждому игроку по 1 планшету планеты. Расставьте по 1 цилиндрическому маркеру в начале каждого трека силы, очков и сезонов, то есть на всех зеленых кружочках. Расположите фишку солнца в полукруге вверху вашего планшета. Настольная игра Evergreen. Зеленая планета Перемешайте карточки биомов и расположите их колодой лицом вниз посреди стола. Сохраните место у колоды биомов для стопки сброса. Сохраните еще одно место на столе, которое смогут увидеть все игроки, для зоны плодородия: расположенные в ней карточки будут определять финальный счет. Evergreen. Зеленая планета настольная игра Каждая партия в Evergreen: зеленая планета проходит в течение 4 сезонов, каждый из которых разделен на определенное, каждый раз меньшее количество раундов: 5 весной, 4 летом, 3 осенью и 2 зимой. Каждый раунд состоит из 3 фаз: 1. ВЫБОР. Во время этой фазы вы выбираете карточку биома из пула, чтобы определить, какой биом и какую силу вы будете развивать в этом раунде. семейная игра Evergreen. Зеленая планета Как только каждый игрок взял себе карточку биома на этот раунд, в пуле должна остаться 1 карточка. В зависимости от символа, изображенного в верхней части карточки, она перемещается в соответствующую стопку в зоне плодородия. Карточка без символа – отправляется в стопку сброса. 2. ДЕЙСТВИЯ И СИЛЫ. Во время этой фазы вы выполняете свое единственное действие за раунд; кроме того, вы активируете определенную вашей карточкой биома силу. Существует 4 возможных варианта действий, с помощью которых вы можете высадить росток в выбранном биоме, вырастить из ростка маленькое деревце или вырастить большое дерево из маленького. Evergreen. Зеленая планета как играть До или после выполнения действия вы можете активировать силу, изображенную в правом нижнем углу карточки. Независимо от биома, изображенного на карточке, вам доступны 6 возможных эффектов: как играть Evergreen. Зеленая планета 3. КОНЕЦ РАУНДА. Во время этой фазы вы проверяете, должны ли вы начать еще один раунд, или этот сезон заканчивается. В конце каждого сезона вы зарабатываете очки за: количество света, собранное вашими деревьями, размер вашего самого большого леса. Затем готовитесь к следующему сезону. Игра заканчивается в конце последнего сезона. Вы подсчитываете ваши очки за этот сезон, а затем определяете ваш финальный счет, добавляя очки, заработанные за плодородие биомов вашей планеты. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает! “Evergreen: сосны и кактусы” - это набор из 2 модульных дополнений для “Evergreen: зеленая планета”. Он вводит в игру 2 новых растения, которые интересно взаимодействуют со светом и тенью. Откройте для себя новые стратегии планирования леса, чтобы получить от них как можно больше очков! Каждое модульное дополнение вводит новую силу. В игре всегда должно быть 6 сил, поэтому, если вы хотите играть с новой силой, другую необходимо удалить. Вы можете играть с более чем 1 дополнением одновременно, если хотите. Особенность сосен. Малые сосны очень жаждут поцелуя солнечного света, поэтому они спонтанно вырастают в большие сосны, когда оказываются в тени в конце сезона. Особенность кактусов. Кактусы могут расти очень быстро, но им нужно много света, чтобы выжить. Убедитесь, что они не находятся в тени в конце сезона, иначе они погибнут! Внимание! Данное дополнение к игре – не локализовано! Однако все компоненты дополнения являются языконезависимыми, а официальные правила на украинском языке вы можете скачать на нашем сайте. «Evergreen: гигантские деревья и грибы» - это набор из 2 модульных дополнений к «Evergreen: зелена планета». Он вводит в игру деревья-великаны - дополнительный этап роста после больших деревьев - и грибы, которые процветают в тени: откройте для себя новые стратегии планирования леса, чтобы получить как можно больше очков! Каждое модульное дополнение вводит новую силу. В игре всегда должно быть 6 сил, поэтому, если вы хотите играть с новой силой, другую необходимо убрать. Вы можете играть с более чем 1 дополнением одновременно, если хотите. Особенность гигантских деревьев. При особых обстоятельствах большие деревья могут вырасти в гигантские - превратиться в могучих древесных великанов, которые собирают огромное количество света и отбрасывают такие же огромные тени. Особенность грибов. Грибы, в отличие от растений, не способны к фотосинтезу. Они являются лучшими на Земле разлагателями органического вещества и могут расти где угодно, но процветают только в тени.
    кешбэк от 219 ₴
    Рассрочка от 273 ₴
    -24%

    Известные медиумы соперничают между собой, чтобы разгадать секретный объект. Им в этом помогают загадочные духи, которые подсказывают из потустороннего мира. Для игры необходимо 4 игрока, но их может быть больше. Есть две команды: в каждой по 1 духу, другие становятся медиумами. Оба духа знают секретный объект. Дух хочет, чтобы его медиумы первыми угадали объект. Медиумы каждой команды поочередно дают духу тайную карточку с вопросом об объекте. Дух медленно пишет ответ (подсказку) – буква за буквой, пока медиумы его не остановят. Команда, медиумы которой первыми угадают объект, побеждает!
    кешбэк от 230 ₴
    Рассрочка от 288 ₴
    -24%

    В игре «Декодер» две команды по 2-4 игрока в каждой соревнуются друг с другом, чтобы определить лучших дешифровщиков. Ваша цель: передать коды своей команде и не дать соперникам их перехватить. Поэтому ваши подсказки должны быть ясны вашей команде, но туманны для соперников. Также вы должны попытаться перехватить код другой команды.
    кешбэк от 537 ₴
    Рассрочка от 671 ₴
    -14%

    Дюна – само название намекает на безлюдье. Песчаный пустырь — единственный пейзаж на большинстве планетной поверхности, разбитый только скалистыми хребтами. Гигантские черви полкилометра длиной живут в песке, нападая на любого, кто там задерживается. Человечество прижимается к изолированным ячейкам жизни, где доступна драгоценная вода — но даже эти поселения страдают от ужасных кориолисовых бурь. И все же эта планета определяет судьбу всей галактической империи. Ведь только на Дюне можно собирать пряности. Пряности – ключ к межзвездным путешествиям. Также они медицинский препарат, значительно продлевающий жизнь. Мощные силы сошлись в борьбе за Дюну. Имперские войска, благородные роды и кочевые туземцы-фримены сражаются за власть над планетой. В этой игре вы возьмете на себя роль одной из сторон конфликта: Атридов, Фрименов, Харконненов или Империи. ЦЕЛЬ ИГРЫ Цель игры состоит в том, чтобы получить контроль над Дюной, используя уникальные способности своей фракции: захватить три твердыни в конце 3-го, 4-го или 5-го ходов или иметь больше очков за твердыни и пряности в конце 5-го хода. В этой стратегической настольной игре участники могут стать частью дома Атрейдеса, известного своей тягой к справедливости и умеренности, примкнуть к жестоким и беспощадным Харконненам, приобщиться к жадному Империуму или возглавить непокорных Фрименов. Цель каждой фракции – захватить планету Дюна. ХОД ИГРЫ Противостояние будет продолжаться 5 раундов. Каждый раунд состоит из семи фаз. В фазе песчаной бури игроки бросают кубик, определяющий движение бури, несущей гибель всем, кто окажется с ней в одной локации. В фазе появления пряностей игроки вскрывают карточку соответствующего бревна и размещают пряности в указанных локациях. Черви уничтожают пряности и отряды. В фазе получения карт игроки оплачивают пряностями карты боя и торговли. В фазе возрождения можно возрождать погибшие отряды. Далее происходит фаза высадки размещения отрядов. В фазе боя игроки разыгрывают соответствующие карты, борясь за локации и цитадели. В фазе сбора пряностей ваши отряды получают 2 пряности, если они находятся в локациях с этим ресурсом. Если после 3, 4 или 5 раунда вы сумели захватить 3 цитадели, то вы побеждаете. Если после окончания пятого раунда никто не имеет нужного количества цитаделей, игроки получают очки за подконтрольные объекты и определяют победителя. Инструкция по
    кешбэк от 145 ₴
    Рассрочка от 145 ₴
    -24%

    Быстрый филлер на пиратскую тему с механиками проверки удачи и сбора сетов. Настольная игра «Dead Man's Draw» была разработана в 2015 году, а ее популярность свидетельствует огромное количество переизданий, локализаций и ремейков. Полное издание на украинском языке содержит не только карты добычи, но и 17 карточек способностей пиратов и 6 вариантов игры для большей реиграбельности. Для варианта игры "Русалка" используются дополнительные карты. Игроки перевоплощаются в пиратов, собирающих ценную добычу, и Гикач рекомендует не быть слишком алчными – иначе можно потерять все! Рейд по трофеям В начале партии участники выбирают себе персонажей с уникальными способностями. Игроки ходят по очереди. Активный пират открывает верхнюю карту из бревна и применяет ее эффект. Он может рискнуть - и взять еще карту из бревна, а потом еще одну... И так до тех пор пока он сам не решит остановиться (и забрать карты) или не провалит рейд. Рейд считается проваленным, если в игровой зоне открыты две одинаковые карты. В таком случае пират заканчивает ход, не получив ничего. Если пират вовремя остановился, он размещает полученные трофеи перед собой, сортируя карты по типам в нисходящем порядке. Свойства трофеев Якорь позволяет спасти часть карт в случае провала рейда, а именно те карты, которые были выложены ранее якоря. Крюк возвращает в игровую зону верхнюю карту из любой стопки своих трофеев. Крюк, как и другие карты, активируется даже если игроку это не выгодно. Пушка отправляет верхнюю карту из любой стопки соперника в сброс, а сабля – добавляет ее в игровую зону, но можно выбрать только такую масть, которой нет среди вашей добычи. Если сундук и ключ добавляются паром в зону трофеев, игрок дополнительно берет со сброса столько же карт, сколько он получил в текущий ход. Кракен заставляет открыть еще две карты из бревна, а карта – взять три карты из сброса и выложить одну из них в игровую зону. Карта Оракула позволяет посмотреть верхнюю карту бревна и решить продолжать ли рейд. Определение победителя Игра заканчивается, когда опустеет колода трофеев. Игроки суммируют значение верхних карт в стопках трофеев каждого типа. Побеждает игрок с большей суммой очков. В случае ничьей побеждает тот, у кого больше карт в целом. Если вам нравятся игры с механикой проверки удачи, Гикач также рекомендует обратить внимание на Селестию, Серого Кардинала и Золотую лихорадку.
    кешбэк от 194 ₴
    Рассрочка от 194 ₴
    -24%

    Вы подверглись кораблетрости и теперь вынуждены выживать в лодке с кучей незнакомцев в открытом море. Каждый раунд игры – это новый день вашей борьбы. Что вы выберете - грести или драться за добычу? Пока земля не появится на горизонте, нужно договариваться с другими, беречь друга, уничтожить врага и набирать как можно больше ценных вещей. Выберите карты персонажей по количеству игроков Теперь вы знаете, кто есть кто. Перемешайте колоду друзей и врагов и раздайте каждому игроку по одной карточке друга и врага. Теперь у вас есть друг и враг, но никто не должен знать, кто они. Сохраняйте карты друга/врага в тайне от других игроков. Пора разместиться в шлюпке — каждому занять свою банку. Возьмите карточки банок и разместите их в следующем порядке (от носа до кормы): леди Лорен, сэр Стивен, Капитан, Старпом, мадам Вонг, Матрос, доктор Хартер, Малыш. Если вы играете меньшим составом, порядок начального размещения в шлюпке сохраняется, но без карт отсутствующих персонажей. Перетащите все карты запасов. Раздайте каждому игроку по одной карточке. Не показывайте полученную карту, еще не время. Оставшиеся карты положите на нос шлюпки. Перетащите бревно навигации и разместите его на корме шлюпки. Разместите жетоны недалеко от шлюпки. Карточки персонажей содержат следующие характеристики: СИЛА – важный показатель здоровья. Ваш персонаж может выдержать столько ранений, сколько у него силы. Кроме того, показатель силы очень важен во время потасовки. Если вы вмешались в драку, добавьте вашу силу в общую силу вашей команды. Ранения не влияют на вашу силу. ВЫЖИВАНИЕ — победные очки, которые вы получите в конце игры, если ваш персонаж сможет выжить. СПОСОБНОСТЬ - каждый персонаж имеет особую способность, которая пригодится ему во время приключения или подсчета победных очков. Карточки банк дублируют карточки персонажей и просто обозначают очередность ходов игроков и их положение в лодке. Каждый раунд – это один день в море, состоящий из трех фаз: УТР: раздача припасов. ДЕНЬ: выполнение действий. ВЕЧЕР: навигация (результат дня). УТРО. Раздайте запасы, если они есть. Начинает ближайший к носу шлюпки сознательный игрок. Берет столько карт припасов, сколько сознательных персонажей. Выбирает одну карточку и передает оставшиеся далее. Продолжайте процесс, пока последний персонаж на корме не получит единственную оставшуюся карточку. ДЕНЬ – пора действовать! Поочередно выполните одно из следующих действий: Гребить – посмотрите две верхние карты навигации. Оставьте от нуля до двух карточек на корме у бревна навигации, остальное положите под низ бревна навигации. Положите на персонажа жетон усталости от гребли. Поменяться местами (картами банок) с другим персонажем, если он не против. Если он против – начинается драка. В драку можно пригласить союзников, использовать оружие или другие припасы. Если силы равны, то побеждает тот, на кого напали. Все участники проигравшей стороны получают жетон ранения. Все участники драки должны положить жетон усталости от драки на своего персонажа. Забрать карту — если игрок не против, можно взять любую открытую или случайно выбранную закрытую карту запасов. Если игрок не соглашается – начинается потасовка. Дальше все, как в пункте выше. Малыш может украсть закрытую карту незаметно. Применить одну специальную карту припасов – аптечку, зонтик или сигнальный пистолет. Бездельничать — пропустить ход. ВЕЧЕР. Выберите карту навигации. Ближайший к корме сознательный игрок выбирает одну карточку навигации из тех, что днем отложили гребцы. Если отложенных карт нет — возьмите верхнюю из бревна навигации. Примените карту навигации. Разыграйте карту в следующей последовательности: чайки, за бортом, жажда. Чайки. Если на карте показана чайка, добавьте жетон чайки к отложенным на корме. За перечеркнутую чайку уберите один жетон с чайкой из корма, если он там есть. Четвертая чайка означает, что вы достигли суши – вы спаслись. Сразу переходите к подсчету очков, минуя все остальные шаги. За бортом. Те, чьи имена написаны наверху карты, падают за борт и получают по жетону ранения, кроме Матроса. Упавшие за борт без сознания умирают и выходят из игры. Жажда. Те, чьи имена написаны внизу карты, испытывают жажду. Если нарисован символ весла, жажду испытывают те, кто гребли днем. Если нарисован символ драки, жажду испытывают те, кто сегодня дрался. Используйте одноразовую карту «Вода», чтобы утолить каждую жажду. Получите по одному жетону ранения за каждую жажду, которую вы не утолили. После этого начинается новый день... Если в вечерней фазе, в игре появилась четвертая чайка, значит, вы достигли суши. Игра закончена и настало время подсчета очков.
    кешбэк от 421 ₴
    Рассрочка от 527 ₴
    -15%

    Настольная игра Asmodee Waterfall Park — Вас наняли для создания удивительного парка развлечений в мире! У вас уже есть планы по вашим аттракционам, но хватит ли места для всех ваших амбициозных идей? В Waterfall Park вы будете обмениваться локациями, аттракционами и деньгами с другими игроками, чтобы построить парк своей мечты. В этой увлекательной стратегической игре возможно все! Вам придется вести переговоры, создавать альянсы и рисковать, чтобы претендовать на лучшие места и строить самые впечатляющие достопримечательности. Игру легко освоить, но трудно освоить, она обеспечивает часы развлечений для 3-5 игроков в возрасте от 10 лет. Приготовьтесь к незабываемому приключению в мире дизайна парков развлечений! Сможете ли вы построить самый лучший парк и стать чемпионом Waterfall Park?