triangle
Games7Days
|
0 следят
    кешбэк от 27 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ГОЛОД" Даже вампирам сложно выживать в этом бурном мире. Представьте только: убийственный солнечный свет, плохое питание, испорченная экология – это только начало проблем. Ведь так мало осталось людей, которые действительно заботятся о качестве своей крови! А главное, что смущает — постоянное чувство голода так просто не утолит! Вот и приходится бегать по лабиринту на скорость в компании преданных фамильяров и искать какую-то там Вечную Розу… Интрига: сможете ли вы вернуться в замок до рассвета своими ногами/крыльями, не превратившись в пепельный ком? В семейной игре «Голод» каждому из нас придется держать свои клыки остренькими, а ноги тренированными, потому что в этой вампирской колодостроительной настолочке мы будем охотиться на людей ради ценных победных очков, участвовать в гонке настоящим таинственным лабиринтом и искать свою розу. Но, как часто бывает, есть нюанс! Чем больше жрать, тем сложнее двигаться и победить — ночной холодильник еще никому не был на пользу, такая жизнь… ЛЕТИМ ПО ПОБЕДИ! КРИВАВАЯ ОХОТА По традиции игр с механикой колодостроения, начнем в одинаковых условиях: каждый получит стандартную стопку карт, которая будет улучшаться в процессе игры, будет пополнять новыми карточками, чтобы увеличить собственную мощь и получить больше победных баллов в финале. Все задачи нужно выполнить пока солнышко еще не начало ласкать ваши дряхлые косточки – за 15 игровых ходов. Каждый из нас выберет своего вампира, возьмет его жетон и планшет, а также жетон подсчета очков. На столе появится большое игровое поле – место забега, где будут лежать жетоны бонусов, карты роз и другие достопримечательности. КАК ИГРАТЬ В свой ход любой важный упырь должен воспользоваться всеми возможностями: примените все эффекты своих карт в игровой зоне, прежде чем передать очередь дальше. Порядок хода зависит от положения игроков на игровом поле. То есть, играем все карточки из руки в собственную игровую зону (порядок выбираем сами), а затем последовательно пользуемся эффектами. Активируем эффекты сброса или подбора карт и составляем скорость всех сыгранных карт, чтобы подвигаться картой и кого-то подстрелить. В процессе игры придется использовать эффекты объектов на игровом поле. Так, находясь на кладбище, нельзя охотиться там на людей, или толкать других вампиров, в склепе нас ожидают интересные задачи, лабиринт позволит подстрелить вожделенную розу, а общественные объекты, такие как рынок, церковь, особняк, казармы — есть места улучшенного пищеварения, здесь вы можете перепереть. Выбирайте один из трех маршрутов для своего передвижения, но помните: чем дальше вы уйдете от замка, тем сложнее будет вернуться назад в свой спасательный гроб. Однако и нажива дальше будет больше и вкуснее!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОЛИНА КРАМАРОВ - ГИЛЬДИЯ ВЫДОМНЫХ ТОРГОВЦОВ Торговцы обожают Долину. Здесь существует необычайная гильдия, основанная величайшими купцами. Чтобы получить членство, нужно выиграть ежегодный торговый конкурс. Известные торговцы со всего мира отправляются в город, чтобы принять участие в мероприятии. Каждый хочет победить, чтобы стать членом гильдии. ПЕРЕД ИГРОЮ Участники выступают в роли торговцев-зверушек, которые учатся новым бизнес-тактикам, продают товары и распоряжаются запасами. В игре используется бревна разных животных. Их количество равно числу игроков+1. У каждого животного свой стиль игры. Например, вороватые еноты подталкивают к взаимодействию, в то время как удачливые оцелоты превращают соревнования в полный хаос. Все участники получают по одной карточке из каждого бревна, а также карты хлама, чтобы на руке было 10 карт. Остальные карты формируют бревно рынка. 5 карт выкладываются на поле рынка. Каждый игрок тянет из своего бревна по 5 карт в руку. КАК ИГРАТЬ Чтобы стать победителем, вам нужно оформить свой прилавок наилучшим образом. Для этого необходимо собрать 8 стопок. Карты в стопках располагаются в восходящем порядке. В фазе действий игрок может выполнить одно из действий: приобрести карту с рынка, разыграть карту, выложить карты на прилавок или провести переучет – сбросить любое количество карт с руки. Карты рынка оплачиваются картами с руки, включая хлам (поблагодарите лавочников-лахмотников!). Каждая следующая карта будет стоить подороже на 1. Карты оплаты отправляются к личному сбросу. В этой фазе разыгрываются карты техник, позволяющие выполнять разные действия. В фазе уборки игроки подбирают в руку до 5 карт и заполняют пустые места рынка.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ «BULLET: ДЕЛЮКС ШАРЫ» Многие согласятся, что картонные шары хуже деревянных. Просто потому что. Да, это еще не стальные шары, но, как оказалось, для девичьей межгалактической войны лучших снарядов и искать! Это небольшое косметическое дополнение сделает ваш Bullet: Головоломный шутер или любую другую версию Буллета совершенной, красивой и модной, как сами героини-воительницы!
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ВОИНЫ ПОДЗЕМЕЛЬ: ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ» У-у, опять эти настольники портят вечеринку! Нигде от них не спрятаться — каждый раз кто-то такой несет под мышкой коробочку, и все остальное все скучают над этим проклятым полем, перекладывая фишечки и карточки, даже ноги не размять! А может, мы хотим двигаться, веселиться и просто долго и вкусно гнать чертовски, куда бы он там от нас не убегал? Что вы говорите, именно о таком случае вы имеете крутую настольку? Ох… ну хорошо… только одну партию! К чему мы здесь только что вели: если у вас есть такие друзья, которые отказываются сидеть за столом во время игры и никак не желают заинтересовываться процессом, предложите им стоять вокруг: безумная и веселая настольная игра «Воины подземелий: Второе издание» предлагает желающим кооперативный игролад-пародию. настилок за все времена. Здесь вы сможете доказать другим свою сноровку, ловкость и натренировать меткость, а также насытить свои семейные вечерницы или рабочие будни безудержным хохотом. ПОЛЕ – НЕ ПОЛЕ, А МИШЕНЬ! Несмотря на то, что второе издание Dungeon Fighter поступило к игрокам в новом наряде, на более легкие испытания можете даже не надеяться — создатели игры позаботились о хорошем челлендже для своих преданных фанатов. Попытайтесь, например, швырнуть кубик, положив его на локоть да еще и так, чтобы он попал, куда запланировано, а перед этим по базовым правилам кубик должен отскочить от поверхности стола! Итак, каждый из нас, даже если от сердца совсем не герой, им становится, беря себе какой-нибудь из планшетов игроков. Игра предлагает нам обернуться на тех башек, которые прутся в первое попавшееся подземелье за сокровищами, а находят ужасных монстров и приключения на собственную дупку. Главное, что здесь нужно будет делать все время — это бросать кубики на поле-мишень, чтобы побеждать разную коварную монстроту, получать полезные вещи, которые будут помогать делать это эффективнее, а в конце партии завалить босса (кто это будет в этот раз, снова дракон?). ТО КАК ИГРАТЬ? В начале своего путешествия и дальше в каждом раунде команде героев придется выбирать путь. Действующий лидер берет сверху бревна подземелий 2 карты и втайне решает, какую из них раскроет и применит. Каждая такая карточка содержит несколько символов магазина: соберете 10 — и сможете закупить себе что-то новенькое и острое. Чтобы дойти до финального босса, нужно трижды посетить магазин. В этой самой фазе, называемой «Подземелья», также появляется монстр — вытяните верхнюю карточку соответствующего бревна. У монстра есть собственные очки здоровья (этот параметр не постоянный и зависит от действующей карты подземелья и выбранного уровня сложности), он нанесет героям определенное количество повреждений, а некоторые из них ко всему имеют и особое умение. Победив монстра, вы получите определенное количество золотых монет, которые можете потратить на рынке. БИТВА Пора дать кому-нибудь тирки! Во время фазы боя каждый герой будет атаковать врага, используя цветные кубики, каждый из которых можно бросить только один раз. Выберите один свободный кубик и бросьте его на поле-мишень из любой части стола и любой удобной позиции (кубик должен сначала отскочить от стола, а потом попасть на мишень). Прекрасно, если попали, потому что если нет, или вы не соблюдали требования броска… монстр атакует вас вместо этого. Достанете нуля очков здоровья — потеряете сознание, а если в этом бою потеряют сознание все герои, ваша партия будет проиграна — не стоило и начинать, да? Если же непоправимого не произошло, немного отдохните и продвигайтесь подземельем дальше, пока не встретите главного язычника. Тогда уж битесь и купайтесь в лучах славы или бегите, ибо вы все обречены, му-а-ха-ха! ДЛЯ КОГО ИГРА Воины подземелья – активная игра для компании, которая зайдет там, где любят веселый челлендж! Достойный вариант для вашего гиковского отдыха, дружеских посиделок или даже корпоративных мероприятий (главное, чтобы кто-то успел в совершенстве изучить правила, чтобы объяснить другим!).
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -42%

    Эта игра напомнит вам, что кое-где словом можно и ранить, и попробуйте сначала хотя бы попасть в цель… или не попасть! И тот, и тот навык вам здесь пригодится. Уверяем: если сегодня что-то и пострадает, то только этот листок бумаги, который вы сквозно прошьете своими словесными стрелами! Что это за игру провидения прислало вам сегодня в колчан? На английском она называлась SiXeS, а в украинской локализации обернулась на «Меткие слова» и стала вашей любимой настолькой для вечеринки, случайной компании, родственников, коллег или друзей — любого или чего! Через минуту вы придумываете слова на тему и пытаетесь либо добиться совпадений с остальными игроками, либо наоборот быть единственными и неповторимыми. Дружеский смех, неоправданные споры, возможность явить миру свою эрудированность и креативность, ощущение, что ваши мозги вытекают наружу и вы больше не в состоянии придумать ни одного словечка — все это и мелочь будет больше ждать вас во время каждых посиделок за «Точными словами». Партия длится всего 15 минут, но остановит ли это вас, когда начнете играть? КАК ИГРАТЬ Достаньте из коробки три кипы карточек: «Попадите», «Не попадите» и «Блиц». Вы должны пройти все эти три раунда дважды подряд — только после шестого раунда можно будет определить счастливца или счастливицу, которая станет мишенью победителем. В каждом раунде вы берете новую карточку с соответствующей стопки и читаете тему вслух. Если это «Попадите» или «Не попадите», каждый игрок должен написать на своем листе 6 слов, соответствующих заданной категории. В раунде «Блиц» нужно подобрать по одному слову к каждой из шести предложенных на карточке категорий. Затем вы по очереди зачитываете свои записи и обводите совпадения или вычеркиваете их в зависимости от типа раунда. За правильные совпадения (или оригинальные слова) вы получаете очки, а если попали/не попали шесть раз подряд — еще и дополнительное очко как особое вознаграждение. Сообщите нам, когда доигрываете шестой раунд, потому что должны проверить, не продырявили ли вы вдруг стол острым словцом!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «КЛУБ ПРИКЛЮЧЕНИЙ» О чем вы вспомните, прищурив глаза и широко сами улыбаясь: может, как когда-то праздновали Рождество в уютном дедушке домике? Или, возможно, как вместе с друзьями исследовали старые жуткие сооружения, или же отчаянно давали отпор соседской собаке? Каждый стремится пережить что-то незабываемое, такое событие, которое впоследствии станет теплым воспоминанием. Почему бы и не начать это прямо сейчас? Замечательно! Вы согласились, а значит, получили персональное приглашение в «Клуб приключений» — кооперативной настольной игры, которая любому научит преодолевать трудности на раз-два! Каждый раз вы окажетесь перед непростым испытанием и должны выбрать вещи, которые пригодятся вам, чтобы справиться с проблемой. Чем вы, например, будете тушить лесной пожар: огнетушителем, веревкой или — ой-йой! - зажигалкой? Только не надо сразу пугаться: это не будет сложно, потому что еще более сложное испытание предстоит пройти вашим товарищам! Им придется справиться с той причудливой ассоциативной цепью, что вы выплели в своей голове! ПРИКЛЮЧЕНИЯ НА КАЖДОМ ШАГЕ! Итак, что мы здесь имеем? Где-то посреди стола игровое поле, где устроился искатель приключений — та желтая фигурка — стоит перед первой ступенькой веревочной лестницы рядом с тремя жетонами ответов. Каждый игрок получает 10 карточек предметов, которые крепко зажимают в руке — ведь никто и ничто больше вам не поможет выйти из воды сухим, как гвоздь и заряд динамита! О, и не забудьте также достать из коробки песочные часы — иногда течение времени такое безжалостное, знаете… Теперь самое время выбрать одно из 12 увлекательных приключений и нырнуть в нее с головой! Каждое происшествие имеет в составе 5 отдельных кусочков истории и задач к ним, а также порадует вас лаконичным эпилогом. Игрок, который в этот ход держит Книгу приключений, должен начать читать приключение вслух из первой главы и озвучить всем задачи. Теперь тот или тот, кто сидит слева от него, выбирает из своего запаса карт 2 полезных предмета, названия которых зафиксирует в планшете-записчике, и 3 таких вещи, которые считают совершенно неуместными в этой ситуации. Перемешав эти 5 карт, он или она разложит их перед всеми другими игроками. Ваша общая цель — угадать те два предмета, по которым участник происшествия решил воспользоваться, чтобы решить проблему. Обсудите это и совместно решите, каким будет ваш ответ, а затем проверьте себя, посмотрев, что там написал или нарисовал игрок, отбиравший карточки. Угадали или не угадали? Так мы и будем царапаться вверх веревочкой: если удалось угадать оба полезных предмета, — можно считать задачу решенной и подняться на ступеньку выше: передвиньте туда фигурку искателя приключений. Если команда не смогла угадать ни одной вещи, или назвала правильно только одну карточку — уберите один жетон ответа в коробку и пусть кто-нибудь другой попытается пройти ту же задачу снова. Обидно, если жетоны ответов неожиданно закончатся: это означает, что у вас были три неудачных попытки угадать задуманные предметы и на этот раз вам не повезло. Но попробуйте играть еще, чтобы наконец дойти до пятого задания, решить его и насладиться хорошим эпилогом. Двинемся дальше? Приключений мало не бывает! ДЛЯ КОГО ИГРА Когда еще переживать сочные приключения, как не в детстве? Игра «Клуб приключений» заинтересует младших школьников легкими, иногда абсурдными ситуациями, а взрослые смогут смеяться вместе с детьми и удивляться неожиданным ассоциациям.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПИВО И ХЛЕБ" На областях Вилларибо и Виллабаджо… могли бы начать мы. Но начнем иначе: на плодородных землях определенного монастыря было основано два села. И там, в тех селах, жители больше всего любят пить пиво и есть вкусный мягкий хлеб! Ну, их понять можно, тем более что люди не только потребляют, но и производят! Заботься о вражде Да, то, что нас ожидает — это игра в баланс. Его важно соблюдать во всем: попробуйте сориентироваться и хорошо сыграть в урожайный год, чтобы выжить и не прогореть в засушливом, собирайте ресурсы, и накапливайте запасы воды, пшеницы, ячменя, ржи и хмеля, рассчитывая сразу на два игровых раунда. Также очень важно манипулировать полученными картами, которые можно использовать и для уборки урожая, и для создания пива и хлеба из добытых ресурсов, и для модернизации своей деревни и изготовления лучшей продукции. Итак, 1-й, 3-й и 5-й раунды в игре — это урожайные годы, 2-й, 4-й и 6-й — засушливые. Каждый год (игровой раунд) будет распределяться на следующие фазы: посевная; подбор карт; выполнение действий; фаза ветряной мельницы. Эти фазы будут играть по-разному в зависимости от того, какой именно год выдался. НАЧНЕМ СНАЧАЛА: УРОЖАЙНЫЙ ГОД Сначала мы выкладываем на реку все жетоны воды, а также заполняем ресурсами соответствующие ячейки полей на игровом поле, учитывая цифры в них. Если год плодотворный — ресурсов будем преподавать больше, чем тогда, когда нам придется страдать из-за засухи. Теперь каждый берет на руку по 5 карточек из бревна, которые разные, и делятся соответственно на пиво и хлеб. Далее выберите карту из руки, разыграйте ее свойство (например, получите ресурсы) и остальные карты передайте своему сопернику, а он сделает то же самое! Таким образом, используя драфт карт, вы будете иметь больше действий в арсенале, чем в засушливые годы. Имейте в виду, что ресурсами тоже придется делиться с соперником, если ваш состав окажется переполненным. Когда наберете достаточно ресурсов, сможете использовать карты иначе и варить пиво или печь хлеб по рецепту. Потратив нужное количество указанного на карте, положите употребленную карту в ячейку пивоваренной или пекарни. Теперь, чтобы применить новый рецепт, вам нужно будет обязательно от него избавиться. Сделайте это, усовершенствовав свое производство! ПОСУШЛИВЫЙ ГОД — А ТЕПЕРЬ КРУЧИТСЯ! В этом раунде у нас не будет возможности собирать очень много ресурсов, а также мы не сможем обмениваться картами с соперником. Все, что у нас есть – карты, разыгранные для сбора урожая в предыдущем раунде и карты из бревна, которые мы доберем на руку до пяти. Так же, как и в предыдущем раунде, мы будем разыгрывать карточки по одной, пока не начнется следующий раунд. И так далее! После последнего, шестого раунда разделим отдельно полученные карты пива и карты хлеба и подсчитаем очки за каждый тип продукции и дополнительные монеты в соответствии с свойствами карт, которые были применены в качестве улучшения. В зачет пойдут только баллы, которые принес нам самый плохой вид продукции. То есть если за пиво мы заработали 20 баллов, а за хлеб — 15, то все очки за пиво можно вычеркнуть! У кого будет самый маленький результат, тот и победит!
    кешбэк от 19 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЖИВЫЙ ЛЕС Лес, животные и священное дерево живут в мире. Но однажды приходит дух разрушительного пламени Ониби, и поджигает лес. Вы один из четырех духов природы, которые должны спасти свой дом. Выполнить эту священную обязанность вам помогут животные-защитники и деревья-стражи. ЛЕСНОЕ БРАТЕРСТВО Выбрав духа, вы получаете его фигурку, личный планшет леса, стартовое дерево и стартовые карты животных. Вокруг охваченного огнем леса размещается колесо духов, на которое помещаются фигурки игроков. На отдельный планшет выкладываются стопки животных трех разных уровней. Если вы первым внесете наибольший вклад в спасение леса, получите звание большого защитника. У духов есть 3 способа спасти лес. Для этого нужно собрать 12 разных деревьев-часовых, или 12 фишек огня или 12 священных цветов. Животные и деревья приносят природные элементы. Вода нужна духам, чтобы тушить огонь и получать фишки. Солнце привлекает новых животных. С помощью семян можно сажать новые деревья. Мудрость помогает двигаться по кругу духов, чтобы получать разные бонусы. А цветы пробудят Санки – великого защитника леса. Но действовать надо решительно, ведь в конце каждого хода Ониби атакует духов и священное дерево! Чем больше огня вы погасите, тем меньше будет сила мстительного духа. Но если вы соберете 12 цветов, то сможете выгнать Ониби навеки (или по крайней мере в следующую партию).
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПОГАНИН: СУДЬБА РОАНОКА» Этой мрачной и магической игре, чье действие происходит на территории колониальной Америки 1587 года, есть чем задеть своего фаната. И неудивительно — этим сеттингом хочется дышать, настолько он атмосферен от первого словечка до последнего арта! «Плохих: Судьба Роаноку» предлагает вам двоим — тебе, ведьма, и тебе, ведьмолово, — противостояние на жизнь. АСИМЕТРИЧЕСКАЯ ИГРА НА ДВОХ Итак, попытаемся объяснить, что здесь происходит, с самого начала: на эпистолу старосты Бигса о том, что в поселке совершается гнусная ведьма, отозвался известный ведьмолов Самуэль Крук. Что теперь произойдет здесь и сейчас — неизвестно никому, потому что зависит только от вас: вся борьба коварных сглазов и волшебств против холодного охотничьего расчета развернется при вашем непосредственном участии! Решите, кто вы — ведьма или ведьмолов, возьмите собственную колоду, состоящую из 50 карт и может произвольно меняться, и попробуйте достичь своей цели: завершите мощный обряд восстановления природы до того, как охотник натолкнется на ваш след, или обнаружите ведьму из девяти девяти подозрений! Ведьма — игрок или игрок — логически будет знать, кто из девяти подозреваемых является настоящей ведьмой. Она тянет одну из карт подозреваемых в начале партии и оставляет ее себе. И на этом лице он должен исполнить ритуал, чтобы победить. Поэтому ведьмолову придется напрячься, чтобы найти того, кто творит натуральную ведьму. Во время игры мы будем разыгрывать карточки на собственные планшеты, взаимодействовать с персонажами в центре стола и обозначить жетонами нужных нам лиц. КАРТОЧКИ — НЕ ПОСЛЕДНЕЕ В КАРТОЧНОЙ ИГРЕ! Маленькая заметка о бревнах карточек, которая точно вас удивит: попробуем не очень моргать глазами, восхищенные этим явлением, и отметим, что первоначально игра содержит 50 карт для ведьмолова и 50 — для ведьмы, и этого достаточно… могло бы быть. Однако если посмотреть на дополнения, да еще такие, что до сих пор не вышли украинским тиражом... там тех карточек сила сильная! И потому, когда наигрываетесь в базовую версию и поймете, что к чему, сможете комбинировать их таким образом, как пожелаете, и настраивать свою стратегию. Только внимательно следите, чтобы ни в коем случае не положить в свою колоду более 2 карт с одинаковым названием. В игре существует несколько типов карт, которые вы будете разыгрывать – мгновенного или длительного действия. На ведьмском планшете будут царствовать напитки и прислужники, на планшете ведьмолова расположятся союзники и места. Карточки сглазов разыгрывают на планшет сглазов, а карты расследования кладут на планшет поселка. Эффекты карт полностью асимметричны и уникальны для обоих игроков.
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ МИНИДОПОЛНЕНИЯ К ИГРЕ "ВЕРХОГОНЫ: ПОБЕДА НА ГРАНЕ" Больше карточек, больше возможностей — еще ближе к победе! Наши лошади гарцуют на старте, готовы сорваться с места и нестись в облаке пыли. Маленькое, но приятное дополнение для настольной игры "Верхогоны: Победа на грани" сделает забег еще более азартным!
    кешбэк от 27 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "СГРАЯ" Бег на инстинктах в свете полной луны, безудержный вой, невероятное воодушевление от предвкушения удачной охоты и несколько пар бегущих рядом лап. Стая волков рыскает в поисках добычи, и сегодня именно ваша забота, как вожака, поразмыслит, где ее достать. Поведете серых родственников в крутые горы, или вашим местожительством станет снежная тундра? А может, вы предпочтете широкие степные просторы, доверите ли свою судьбу пустынным ветрам, подгоняющим в спину? В какой из локаций окажется больше всего волков-одиночек, готовых посодействовать росту популяции вашей стаи? Настольная игра "Стая" научит своих волчат базовым принципам выживания в дикой природе. В этой хищной настолочке нам предстоит участвовать в больших битвах, чтобы контролировать тот или иной регион, загонять дичь, обступая ее дружескими волками, и, конечно, увеличивать силу стаи, улучшая ее показатели. ВЫВАЙ И ДОМИНИРУЙ! Сколько будет продолжаться наша партия в "Стае", подскажет специальный планшет Луны — именно на нем отмечены три фазы подсчета очков за регионы. Наша цель, конечно, набрать их как можно больше. Итак, вы уже открыли крышку коробки? Тогда быстрее разбирайте планшеты, раскладывайте на столе модульное игровое поле, размещайте в нужных локациях жетончики трепещущих оленей, енотов и кроликов, а также волков-одиночек, спешащих примкнуть к сильной волчьей команде, и поторопитесь уже начать свою локальную войну! КАК ИГРАТЬ В свой ход каждый может выполнить 2 любых действия или одно и то же действие несколько раз подряд. Чтобы совершить больше двух действий, придется потратить бонусные жетоны. Каждое действие имеет свою цену, которую нужно оплатить, чаще всего, переворачивая тайлы местности. Да, мы можем перемещать волков своей стаи между гексами, создавать хранилища и улучшать их в логи, чтобы делать свою стаю сильнее, охотиться, грамотно загоняя жертву, выть, вовлекая в стаю свежую кровь, а также доминировать, замещая вражеские фишечки своими. Каждый раз в конце своего хода нужно обязательно свериться с планшетом Луны: во время игры вас ждут три фазы подсчета очков за регионы. Когда фишечка доходит до соответствующей отметки, вы получаете очки за каждое поле региона, где живут волки вашего цвета. Игра закончится, как только фишка или жетон окажутся на фазе полнолуния. Теперь пора посмотреть на свой планшет и подсчитать очки в разных "номинациях": за ареал вашего обитания, обустроенные логова, скорость волков, охота, дальность воя, привлеченных конюшних волков и вообще за все, что только может иметь значение в вашей свободной волчьей жизни! хорошей степенью взаимодействия между игроками на механике контроля регионов.
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "БИТВА КОЛОД" Когда ваш дом, прекрасный островной край, погряз в природных катаклизмах из-за множества вещей, пора освежить в памяти известные заклинания и отстоять свое место под теплым солнышком на самой высокой и безопасной точке. Не зря же вы называетесь уцелевшим лордом-колдуном! Дуельная карточная битва с богатой историей — именно то, чего мы так ждали десерт — теперь может похвастаться обновленным артом и украинскими буквами! Свежий дыхание Опытные настольники смахнут ностальгическую слезу, вспоминая времена вечной боли, когда карты Clash of Decks нужно было самостоятельно вырезать из картонной заготовки. Теперь все иначе и гораздо удобнее: Битва бревен претерпела серьезные изменения, увеличила количество компонентов, полностью обновила формат и стала полноценной батальной настольной игрой. Впрочем, по-прежнему карты заклятий и существ из любых дополнений можно комбинировать между собой, чтобы собрать наилучший вариант слаженной команды и выработать собственную победную стратегию. В каждой коробке из семи доступных сегодня версий вы найдете правила игры и памятки со всеми возможностями существ и заклинаний. АМБИЦИИ ЛОРДОВ-ЧАКЛУНОВ АРХИПЕЛАГА ЕРРЕТ Первоначальная цель каждого участника битвы — создать такую колоду из 8 карт, существа и заклинания которой легко сметут все форты противника и уменьшат до нуля здоровье его так называемой армии, которой он слишком пишет. Как мы будем ее создавать — важный вопрос повестки дня: мы можем выбрать из готовых бревен в режиме тренировки, подобрать нужные карточки методом драфта или сформировать собственные наборы из существующего арсенала карт. Карточки содержат уникальные свойства: Берсерк, Симбионт, Полет, Распыление и еще множество интересных приёмов, «делающих» вашу партию. В распоряжении игроков два королевства, соединенных мостами. Слева – ваше, справа – наше или наоборот! В дуэльном режиме будем ходить поочередно, соблюдая три фазы: восстановление маны, вызов, приступ! В первой фазе получаем столько маны, сколько карточек держим в руке вместе с картой твердыни. Этот запас как можно больше пригодится для разыгрывания карт, а остатки его развеются на исходе хода. Вторая фаза — непосредственно, разыгрывание существ или заклятие из своей руки. Выбирать можем из четырех левых карт, без учета карты твердыни, если, разумеется, хватает припасенной маны. Размещая существо, выбираем подходящую для этого линию и выкладываем ее карту на территорию своего королевства позади всех созданий. Теперь пока он не будет уничтожен, наш монстрик будет оставаться в игре! Наконец, мы добежали до третьей фазы — смертоубийства и насмешки над врагом! Наши существа атакуют! Сначала активируются жители первой линии, которые расположились подальше от моста, за ними ближе, и точно так же происходит на второй линии поля битвы. Существо наносит ближайшему врагу за мостом повреждения, равные силе его атаки, или грызет саму фортификацию (иногда очень успешно!). ФИНАЛ Когда карта твердыни получает повреждение, ее сдвигают в руке на соответствующее количество позиций, и как только она достигнет крайней правой точки, она будет уничтожена. Если в этот момент она была повернута вверх стороной "Бастион", то нужно перевернуть ее Фортом — между вами и врагом остался последний заслон. Но если вы обнаружили, что ваш форт стал крайней карточкой в руке – хуже всего произошло, вас разбили и сбросили. Пробуйте еще раз новым отрядом!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "КЛАЦ! ВЕЛИКАЯ КИТАЙСКАЯ МУР Что бы вы мечтали сделать, если бы оказались на вершине Великой Китайской стены? Думаем, что знаем ответ: возможно, сначала вы бы огляделись, вдохнули полную грудь воздуха, покричали бы, поплевали бы вниз, полюбовались пейзажами… Но кого мы пытаемся обмануть? Первая мысль, что придет в вашу голову – сделать хорошее фото! Быстрее! Настольная игра «Шар!» именно об этом: в ней вам придется выбирать нужные части стены, сдвигать их, менять местами, чтобы отыскать лучший ракурс для вашей отойки (кто не знает, это украинское «селфи» — кричам «вот и я!» и фоткаемся!). И все в условиях жесткой конкуренции, потому что гулять по Большой стене в одиночестве — слишком дорогое удовольствие! Все хотят собственную фотографию, становитесь в очередь! КАК ИГРАТЬ Каждый из нас на руках будет 5 карт: три карты действий и две карты композиции. Первые четыре карты стены на вашем столе начинают ее – стройте стену в одну или в другую сторону, и используйте карты композиции, чтобы сделать фотографию! В свой ход должны выполнить четыре последовательных шага: Увидели рикшу — перемещайте его на участок вправо! Каждый из них… Возьмите карточку стены с рынка и положите ее слева или справа от Большой стены. Если карты на рынке вам не нравятся, вы можете попробовать взять верхнюю закрытую карточку с верха соответствующего бревна – вам повезет! И не забудьте пополнить рынок открытых карт до трех! Разыграйте карту или карты действия (в зависимости от количества игроков). Обновите карты действий в руке. В любой момент игры, даже во время хода соперника (между его действиями), вы можете сделать фото, которое будет соответствовать одной из карт композиции на вашей руке. Карты композиции, которые лежат на столе в открытую, можно использовать только в свой ход. Щелкнув, положите эту карточку композиции к собственной кипе очков и доберите из бревна новую (если не тянули карточку из середины стола, те три карты композиции, которые выложили на стол в начале партии, вы не обновляете). А также «почистите» стену от неудачных ракурсов: сбросьте все задействованные карты стены и дополните ряд до 4 карт. РИКША, ДРАКОН И БАШНЯ Кто не хочет познакомиться с настоящим древнекитайским рикшей, подняться на башню или увидеть неистовый танец дракона? Специальные карты досыпят изюминок в вашу игру, сделав ее еще более интересной. Если на карте стены появился рикша, такую карту нельзя использовать, чтобы сделать фото, перемещать или убирать ее. Когда рикша оказывается в игре, он занимает самую левую карточку стены и каждый ход передвигается, блокируя какую-то карточку, пока не уедет. Карту башни нельзя переместить или убрать с помощью карт действий, однако другие карты стены можно размещать рядом. Карты же дракона должны составлять собственно этого дракона для точной композиции — нельзя снять голову напротив хвоста и радоваться этому… Нет, в жизни вы, конечно, готовы на все, но не в этой игровой реальности! ДЛЯ КОГО ИГРА Карточная настольная игра «Шар» — то, что нужно, чтобы не загрустить в дороге, на природе или развлечь друзей, когда пришли в гости. Погрузитесь в атмосферу туристического Китая, попробуйте сделать лучшее фото и обойти конкурентов!
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ВААЛЬБАРА" Что, говорите, никогда не были на Ваальбаре? Не видели буйного цвета природы этого сказочного континента? Ваш флаг до сих пор не развевается над этими землями, а ноги не утопают в зеленой траве? Так чего вы, мечтаемые, ждете — пока другие племена там поселятся? Да дудки им, конечно… без вашего согласия! Пока есть корабль и ветер вдохновляет паруса трепетать, мчитесь изо всех сил — ваш клан заслуживает лучшего и стремится к гармоничному развитию на новых, неизведанных территориях. Справитесь как следует, и станете настоящим лидером пяти племен и покорите себе «Ваальбару» — игру на сбор сетов! Предупреждаем сразу: время не на вашей стороне, так что лучше действуйте решительно и не сомневайтесь! КАК ИГРАТЬ Сейчас вы убедитесь, что девять замечательных раундов карточной игры не всем несут покой и не везде вам смазаны медом! Сформируйте собственное королевство прямо перед собой, перемешайте бревно своего клана, возьмите из него 5 карточек в руку, подготовьте земли для освоения, разложив их под бревном в два ряда, каждый из которых будет вмещать столько же карточек, сколько вас, отважных лидеров, за столом. Поздравляем, вы готовы к приключениям и тактическим перетягиваниям одеяла! В начале игры каждый будет иметь одинаковый комплект амбициозных персонажей, которые отличаются значением инициативы и могут похвастаться разными полезными навыками. Каждый ход вы будете разыгрывать чей-то эффект, допустим, Воительницы, чтобы все, кто имеет эту карточку, немедленно получили победное очко, Всадницы, чтобы поменять местами определенные карты земель, Фермера, чтобы получить двойное вознаграждение за земли, которые заберете в этом раунде, и других цен. Некоторые карточки в разных ситуациях совершенно невыгодны для вас, но вы все равно должны воспользоваться их свойствами и иногда подсластить этим жизнь ваших ожесточенных врагов. Теперь выберите и разыграйте карту земель из первого ряда, присоедините ее к своему королевству и возьмите за нее ценные жетоны – символ вашей будущей победы. Как только каждый выполнит эти два действия, можно продвигаться по континенту дальше, обновлять карточки земель вместо использованных, пополнять руку до 5 карт и играть еще, пока все будут иметь по девять карт земель в своих королевствах. Получите дополнительные баллы за различные типы земель, которые вы смогли освоить, и обнаружите из вас самого смелого фэнтезийного авантюриста всех времен! ДЛЯ КОГО ИГРА Ища игру с не очень продолжительными партиями для семейного досуга, вы можете передержать в руках множество коробочек, посетить множество мест от торговых лотков Долины торговцев до суровой и безжалостной среды D&D Dungeon Mayhem. Каждый из этих миров замечателен и интересен, однако «Ваальбара» — игра, действительно заслуживающая вашего внимания. Необычные свойства персонажей заставят вас каждый раз выкручиваться из неудобного для себя положения и разыскивать лучшие тактики для следующих партий.
    кешбэк от 22 ₴
    рассрочка
    -42%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «МОЯ КОФЕЯ» Когда момент для чаепития матча лаконично проплывет японским хайкам, рано или поздно возникнет мысль: а не выпить ли бы нам ароматного кауха? Конечно, каждый может пойти на кухню и включить кофемашину или поставить на огонь традиционную джезву, но, согласитесь, сама атмосфера уютной кофейни создает 25 процентов настроения! Попытайтесь создать собственное место, куда все будут приходить отдыхать и расслабляться, заказывая самое душистое в мире американо с молоком или прихлебывая мягкую пенку из чашки с итальянским капучино. Кофейня — бизнес, требующий наивысшей степени ответственности и эта небольшая семейная настольная игра научит вас, как отшлифовать навыки бариста, чтобы достичь недостижимого… или просто позволит хорошо повеселиться! КАК ИГРАТЬ Мало основать собственное кафе, нужно также постоянно заботиться о его рейтинге и комфорте посетителей и, конечно, выполнять каждый заказ вовремя и качественно. В процессе игры вы будете совать свою фишку игровым полем, клетки которого содержат ингредиенты, нужные для того или иного напитка, собирать фишки ингредиентов и раскладывать их по чашечкам. Выполняйте заказы требовательных клиентов и улучшайте что-то в своем заведении, оплачивая картами выполненных заказов. Имейте в виду: каждый невыполненный заказ, размещенный в зоне ожидания 4 во время фазы «Течение времени», может поставить под сомнение существование вашей кофейни: переверните вниз каждую такую просроченную карточку и расположите внизу и слева от своего планшета игрока — это штраф, который вы должны переместить. затем пролистайте жетон первого игрока надписью «Закрыто». Как только все карточки заказов будут исчерпаны, или если кому-то «повезет» нахватать 5 штрафных, игра будет завершена — побеждает тот, кто отличился выше других рейтингов. Выполненные заказы принесут вашему кафе по одному пункту рейтинга, активированные плитки улучшения добавят целых 2 пункта, а каждая штрафная карточка отдаляет вас от желаемой победы на 1 пункт. Итак, беремся за работу — пусть кофе смакует, а заведение процветает. ДЛЯ КОГО ИГРА «Моя кофейня» — небольшая быстрая игра, которая может привлечь от 2 до 4 игроков в возрасте, начиная от младшего школьного. А узнать, как возделывать кофейные зерна, прежде чем они попадут на полку к баристу, поможет тематическая подруга этой настольки игра-пасьянс «Кофе».
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%
    -42%
    -41%
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%
    -41%
    кешбэк от 2 ₴
    рассрочка
    -42%
    -41%
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%
    кешбэк от 1 ₴
    рассрочка
    -42%