triangle
Games7Days
|
0 следят
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДЕКОДЕР: ЮБИЛЕЙНОЕ ИЗДАНИЕ Юбилейное издание признанного настольного хита «Декодер» превзошло все лучшие ожидания. Ну то и не удивительно: чего стоит стильное темное оформление коробочки с изящными золотыми вставками и целый ворох новых карточек для улучшения ваших дешифровальных навыков! Новые карты полностью совместимы с обычной версией Декодера, поэтому вы можете добавить все 440 слов в предыдущее издание, чтобы узнать на практике, что такое настоящее разнообразие. В мире секретных агентов и шпионов конкуренция очень велика, потому в ход идут все доступные средства, включая допотопные дискеты. Но, как оказалось, даже такая не очень современная техника в умелых руках превращается в грозное оружие, способное показать лидерам шпионского мира, где «жучки» зимуют. Первое, что привлекает внимание в этой игре, это, конечно, оформление. Перед вами не просто коробка, а настоящая портативная установка c оборудованием для прослушивания и перехвата информации. Вид множества кнопочек, регуляторов и рычагов не только греет душу секретного агента, но и работает на стильный образ. Участники игры выступают в роли членов конкурирующих секретных подразделений, занимающихся прослушиванием. Если в "Codenames" вам достаточно было зашифровать кодовое слово так, чтобы его поняла ваша команда, то в Декодере шифровать информацию нужно так, чтобы ее не перехватила вражеская сторона. ПЕРЕД ИГРОЮ Каждая команда получает ширму своего цвета в виде приборной панели, а также 4 карточки со словами. Взяв карточку в руки, вы обнаружите мешанину из множества слов. В общем, подлинная матрица эпохи гибких дисков. Как же из этой каши выбрать нужное слово? Очень просто. Если вставить карту в гнездо над красным экраном, на нём появится слово. В результате создается иллюзия полной работоспособности шпионской техники. Таким образом, все четыре карточки вставляют в разъем и каждому слову присваивается определенная цифра. Предположим, что у нас такие слова: 1 – улица, 2 – фонарь, 3 – аптека, 4 – блок. Каждая команда выбирает шифровальщика, который садится за ширму и получает карточку с секретным кодом. Карта представляет собой портативный компьютер с разъемом для дискеты, на экране которого маячит заветное сочетание цифр. На оборотной стороне карты изображена дискета. Такое уникальное решение создает подходящую атмосферу и вызывает приятное чувство ностальгии. Не исключено, что с помощью этого кода можно запустить куда-то ракету или получить доступ к каким-либо важным данным. Попробуйте придумать свою историю о том, за что отвечает этот код, чтобы вжиться в роль и сделать игру еще более увлекательной. КАК ИГРАТЬ Цель игры: первым перехватить два кода соперника. Игра длится от 4 до 6 раундов. Первой начинает белая команда. Шифровальщик берет карточку с кодом и записывает подсказки на лист. Допустим, ему необходимо передать код 1-3-4. Улица ассоциируется с асфальтом, аптеку можно показать через насморк, а блок связан с темой строительства. Поэтому он называет вслух следующий шифр: «асфальт-насморк-строительство» и переворачивает часы. Белая команда начинает активно скрипеть мозгами, а черная команда записывает перехваченные данные на отдельном листе и начинает работать над их расшифровкой. Поскольку ключевые слова неизменны в течение всей партии, то, внимательно изучая подсказки, можно расшифровать их и перехватить код. Когда время истекает, черные первыми называют код. Если код отгадан, команда получает жетон перехвата. Если код не угадал, то свой вариант кода называют белые. В случае неудачи команда получает черный жетон недоразумения. Два таких жетона приводят к поражению. Но даже если вы угадали, соперники могут сопоставить правильный код со своей информацией и приблизится к расшифровке ваших ключей. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Декодер" будет интересна компаниям, любящим веселые игры на ассоциации, а также всем поклонникам шпионской тематики.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЛУБ ПРИКЛЮЧЕНИЙ О чем вы вспомните, прищурив глаза и широко сами к себе улыбаясь: может, как когда-то праздновали Рождество в уютном дедушке домике? Или, возможно, как вместе с друзьями исследовали старые жуткие сооружения, или же отчаянно давали отпор соседской собаке? Каждый стремится пережить что-то незабываемое, такое событие, которое впоследствии станет теплым воспоминанием. Почему бы и не начать это прямо сейчас? Замечательно! Вы согласились, а значит, получили персональное приглашение в «Клуб Приключений» — кооперативной настольной игры, которая любому научит преодолевать трудности на раз-два! Каждый раз вы окажетесь перед непростым испытанием и должны выбрать вещи, которые пригодятся вам, чтобы справиться с проблемой. Чем вы, например, будете тушить лесной пожар: огнетушителем, веревкой или — ой-йой! - зажигалкой? Только не надо сразу пугаться: это не будет сложно, потому что еще более сложное испытание предстоит пройти вашим товарищам! Им придется справиться с той причудливой ассоциативной цепью, что вы выплели в своей голове! ПРИКЛЮЧЕНИЯ НА КАЖДОМ ШАГЕ! Итак, что мы здесь имеем? Где-то посреди стола игровое поле, где устроился искатель приключений — та желтая фигурка — стоит перед первой ступенькой веревочной лестницы рядом с тремя жетонами ответов. Каждый игрок получает 10 карточек предметов, которые крепко зажимают в руке — ведь никто и ничто больше вам не поможет выйти из воды сухим, как гвоздь и заряд динамита! О, и не забудьте также достать из коробки песочные часы — иногда течение времени такое безжалостное, знаете… Теперь самое время выбрать одно из 12 увлекательных приключений и нырнуть в нее с головой! Каждое происшествие имеет в составе 5 отдельных кусочков истории и задач к ним, а также порадует вас лаконичным эпилогом. Игрок, который в этот ход держит Книгу приключений, должен начать читать приключение вслух из первой главы и озвучить всем задачи. Теперь тот или тот, кто сидит слева от него, выбирает из своего запаса карт 2 полезных предмета, названия которых зафиксирует в планшете-записчике, и 3 таких вещи, которые считают совершенно неуместными в этой ситуации. Перемешав эти 5 карт, он или она разложит их перед всеми другими игроками. Ваша общая цель — угадать те два предмета, по которым участник происшествия решил воспользоваться, чтобы решить проблему. Обсудите это и совместно решите, каким будет ваш ответ, а затем проверьте себя, посмотрев, что там написал или нарисовал игрок, отбиравший карточки. Угадали или не угадали? Так мы и будем царапаться вверх веревочкой: если удалось угадать оба полезных предмета, — можно считать задачу решенной и подняться на ступеньку выше: передвиньте туда фигурку искателя приключений. Если команда не смогла угадать ни одной вещи, или назвала правильно только одну карточку — уберите один жетон ответа в коробку и пусть кто-нибудь другой попытается пройти ту же задачу снова. Обидно, если жетоны ответов неожиданно закончатся: это означает, что у вас были три неудачных попытки угадать задуманные предметы и на этот раз вам не повезло. Но попробуйте играть еще, чтобы наконец дойти до пятого задания, решить его и насладиться хорошим эпилогом. Двинемся дальше? Приключений мало не бывает! ДЛЯ КОГО ИГРА Когда еще переживать сочные приключения, как не в детстве? Игра «Клуб Приключений» заинтересует младших школьников легкими, иногда абсурдными ситуациями, а взрослые смогут смеяться вместе с детьми и удивляться неожиданным ассоциациям… если еще достаточно не наигрались в Ансамбль!
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ САВЕРНАКССКИЙ ЛеС Нужно ли напоминать украинцам, что зима близко? Уверены, что у каждого из вас уже стоят на полках свежие закрутки и вкусное варенье бабушки к кофе. Зверюшки Савернакского леса также не тратят попусту время и активно готовятся к зимовке, потому что знают, как поддержать свое психологическое здоровье — запастись любимыми вкусностями! В этой невероятно теплой настилке, полной ярких цветов даровитой осени, мы будем прокладывать тропы, прогуливаться по сказочному лесу, знакомиться с его обитателями и убеждаться, что все эти упитанные животные плотно забили амбары запасами. Стоял так и сыпал на вас своими оранжевыми листочками? Но нет! В этой семейной игре его сначала придется создать, к тому же каждый будет создавать собственный кусочек 4 на 4 карточки. Выкладывая карточку, учитывайте, что на ней: тропа или, может, вы видите кого-то милого и пушистого? Проложите тропу от каждого зверька до лакомства, которое оно любит (ягод, червей, яиц или орехов) и сделайте так, чтобы оно счастливо стрелило будущую весну. В начале игры каждый игрок получит по одной случайной карте животного, что на ней начинается тропа и указано, сколько очков вы сможете получить, если накормите его той или иной едой. Первую еду, попадающуюся на тропе, зверек хранит, пока не достигнет лимита — а что вы хотели, есть всего лишь кавычки! Каждый ход мы будем по очереди выкладывать карточки в свою игровую зону, а как только все заполнят ее, то есть когда перед каждым появятся лесные заросли на 16 карт, начнем подсчет очков. Для этого надо пролистать поле на другую сторону и сложить баллы за каждого сытого лесного обитателя. Ведь что может лучше свидетельствовать о наличии продвинутого общества, чем наличие советников? Каждую карточку, которую вы будете выкладывать на поле, курирует один из таких мудрых животных. вместительные норки бронха вместят много – положите на любое животное фишку логова, что увеличит объем ее запасов; коза даст вам воду, что увеличит ценность еды для животного на единицу, а кролик поможет привлечь больше животных в ваш лес. Подкармливая лесных зверушек в Савернакском лесу, вы получите отличный повод влюбиться в золотое время года, даже если ваша осень за окном не такая сказочная, как на этих рисунках.
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗАГРАЯ Бег на инстинктах в свете полной луны, безудержный вой, невероятное воодушевление от предвкушения удачной охоты и несколько пар бегущих рядом лап. Стая волков рыскает в поисках добычи, и сегодня именно ваша забота, как вожака, поразмыслит, где ее достать. Поведете серых родственников в крутые горы, или вашим местожительством станет снежная тундра? А может, вы предпочтете широкие степные просторы, доверите ли свою судьбу пустынным ветрам, подгоняющим в спину? В какой из локаций окажется больше всего волков-одиночек, готовых посодействовать росту популяции вашей стаи? Настольная игра "Стая" научит своих волчат базовым принципам выживания в дикой природе. В этой хищной настолочке нам предстоит участвовать в больших битвах, чтобы контролировать тот или иной регион, загонять дичь, обступая ее дружескими волками, и, конечно, увеличивать силу стаи, улучшая ее показатели. ВЫВИВАЙ И ДОМИНИРУЙ! Сколько будет продолжаться наша партия в "Стае", подскажет специальный планшет Луны — именно на нем отмечены три фазы подсчета очков за регионы. Наша цель, конечно, набрать их как можно больше. Итак, вы уже открыли крышку коробки? Тогда быстрее разбирайте планшеты, раскладывайте на столе модульное игровое поле, размещайте в нужных локациях жетончики трепещущих оленей, енотов и кроликов, а также волков-одиночек, спешащих примкнуть к сильной волчьей команде, и поторопитесь уже начать свою локальную войну. выполнить 2 любых действия или одно и то же действие несколько раз подряд. Чтобы совершить больше двух действий, придется потратить бонусные жетоны. Каждое действие имеет свою цену, которую нужно оплатить, чаще всего, переворачивая тайлы местности. Да, мы можем перемещать волков своей стаи между гексами, создавать хранилища и улучшать их в логи, чтобы делать свою стаю сильнее, охотиться, грамотно загоняя жертву, выть, вовлекая в стаю свежую кровь, а также доминировать, замещая вражеские фишечки своими. Каждый раз в конце своего хода нужно обязательно свериться с планшетом Луны: во время игры вас ждут три фазы подсчета очков за регионы. Когда фишечка доходит до соответствующей отметки, вы получаете очки за каждое поле региона, где живут волки вашего цвета. Игра закончится, как только фишка или жетон окажутся на фазе полнолуния. Теперь пора посмотреть на свой планшет и подсчитать очки в различных "номинациях": за ареал вашего обитания, обустроенные логова, скорость волков, охота, дальность воя, привлеченных конюшних волков и вообще за все, что только может иметь значение в вашей свободной волчьей жизни. механике контроля регионов. Прекрасно подойдет фанатам Иниша или Маленького мира.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЕСЛИ ВЛЕЗЕТ Перед тем, как завести котика, убедитесь, что любимец нужной вам кошачьей консистенции, ведь за емкость емкости, которую он займет, будете отвечать только вы! Как это сделать? Просто удобно расположите коробку и подождите… не очень долго. Если влезет – кот залезет! — вот лозунг этой веселой и милой карточной игры. Как вы, вероятно, догадались, мы называем милым все, что содержит котиков, а в этой коробке их на самом деле полно! ЧТО ДЕЛАТЬ Если вы занимаетесь вопросом что делать, тогда у вас никогда не было своего кота! Он бы сразу сказал, что: игрушки, конечно! Делайте коробки и раскладывайте в них кошачьи игрушки. Каждая коробка состоит из стен и открытых сторон. Соедините бока, чтобы создать одну коробку, в которой не осталось открытых сторон. Только такую коробку можно считать закрытой. Каждый ход перед нами предстанет выбор: взять в руку карточку из бревна и сыграть одну из руки или сыграть спящего кота. Понимать логику кошек и физическое состояние вещества крайне важно для этой игры, так что выкладывайте карточки внимательно! Коробки. Следите за тем, чтобы они были соединены только одинаковыми сторонами — длинный к длинному, короткий к короткому, выкладывайте карты так, чтобы они не накладывались друг на друга и укладывайтесь в пределы стола. Кошки. Карту кота размещаем на двух картах коробок, которые соединены длинными боками, не пересекая стенки. Коты других игроков не дружат с вашими, не пытайтесь положить их рядом и не перекрывайте другие карты своими. Однако вы можете селить своих кошек в одной коробке, на это запрета нет. Также одна из двух карточек коробок под картой кота должна быть такой, что вы положили в этот ход! Примечание! В игре есть карточки, которые преподаются по специальным правилам. Карточки игрушек или карты черной Принцессы, а также вы можете сыграть игру по расширенным правилам. Не смущайте спящих котиков! Завершение Когда кто-то использует свою последнюю карточку кота или когда закончится бревно отбора, доиграйте игру как обычно, пока у каждого не закончатся карты в руке. Тогда начинаем подсчет очков и определяем лучшего владельца: вы получите свои баллы за те коробки, в которых больше ваших кошек и кошачьи игрушки в коробках (однако бутылки с распылителем всегда принесут вам минус одно очко). Каждый кот в коробке добавляет вам дополнительный балл. ДЛЯ КОГО ИГРА Когда солнце заходит за облачко, доставайте настольку с пушистиками! Карточная игра о котике поможет вам уютно провести время с семьей или развлечься в гостях или с друзьями.
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОЛИНА КРАМАРОВ 3 - БОЛЬШАЯ КОНТИНЕНТАЛЬНАЯ ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА Розовые небеса далеких жарких земель обещают новые возможности. Континентальная Транспортная Корпорация хочет построить железнодорожную сеть, охватывающую всю Африку. Чтобы претворить этот амбициозный проект в жизнь, компания открывает конкурс на должность руководителя. Если у вас есть достаточный опыт в сфере торговли и дипломатии, то можете начинать достаточно потирать кавычки – ваша карьера скоро взлетит в розовое небо как зеленая сорока! Правила третьей части не отличаются от первой и второй игр серии. Нам по-прежнему нужно собрать 8 стопок, чтобы победить. Зато нас ждут новые милые зверьки и это самое главное! СПЕКОТНАЯ ТОРГОВЛЯ СРЕДИ ПЕСКОВ Уверенные в своих силах, мы прибываем на африканский железнодорожный вокзал, представленный двусторонним полем рынка. Из вагона поезда выходят кандидаты, претендующие на место руководителя. Игрокам доступны 6 бревен торговцев по 15 карточек в каждой. Рядом с вокзалом идет оживленная торговля новым хламом и сверкает новенький кубик. Пустынные вараны – это щепетильные летописцы, которые в совершенстве владеют искусством сброса и всячески манипулируют этим. Вараны могут сбрасывать карты с руки или подбирать их со сброса. Белоголовые лемуры – это всегда недовольные и прожорливые потребители. Если им что-нибудь понравится, они возвращают это обратно. Лемуры без сожаления выбрасывают множество карточек из игры. Зеленые сороки – это профессиональные воры, обладающие невероятным чутьем. Они постоянно пытаются стащить карты с чужого бревна. Возьмите карту соперника, угадайте ее номер, и она ваша! Не менее нагло действуют и короткоклювые ехидны. Это настоящие беззаботные меняли. Ехидные меняют карты с руки на карты других игроков и карты рынка. Это у них называется "одолжить". Суеверные зайцы-снегоступы – это начинающие волшебники. Они гадают на волшебном кубике, обнаруживающем волю небесных светил, и применяют его эффект. Ученые опытом и сединой Древесные кенгуру прячут и защищают свои карты. Отложите одну карточку из запаса, чтобы в начале следующего хода взять ее в руку! ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Долина Крамаров 3: Большая Континентальная Железная дорога» будет интересна всем поклонникам серии, стремящимся к карьерному росту и новым интересным механикам.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЛУНА-МОЛОДИК Всем известно, что начинать что-то новое лучше в период новолуния или на «растущий» месяц. Новое дело всегда является вызовом, ставит перед вами определенные задачи, выполнение которых влечет за собой появление новых задач и т.д. Участники абстрактной настольной игры Луна-Новолуние займутся решением задач, которые им будет подбрасывать лунное колесо, а выполненные задания порождают новые и новые. Сумеете ли вы спланировать свои действия так, чтобы оптимизировать процесс, выполнить максимальное количество задач и сделать это быстрее соперников?! Ничего непонятно? Не переживайте, правила игры Луна-Молодык ну очень просты. Объясняются буквально за минуту, и вы вполне можете привлечь к игре начинающих настольников. Луна-Новолуние напоминает игру Печворк, что не удивительно, ведь у них один автор – легендарный Уве Розенберг, а также похожа на Azul. Если вы любите эти игры, добро пожаловать в Новолуние! КАК ИГРАТЬ Выложите на столе лунное колесо, отображающее полный цикл меняющегося месяца. Из специального мешочка достаньте случайным образом 11 плиток задач и разместите их вокруг лунного колеса. На 12-й ячейке установите фигурку луны. Игроки получают одинаковое количество фишек (токенов) своего цвета, одну из которых отправляют на стартовый сектор лунного колеса (на сектор новолуния, конечно). Остальные токены остаются в запасах игроков. На старте игры участники ходят поочередно (далее этот принцип изменится). В свой ход игрок имеет право взять любую плитку задания, находящуюся от фигурки луны на расстоянии от 1 до 3-х ячеек по часовой стрелке и разместить ее перед собой. Фигурка Луны при этом перемещается на освободившуюся ячейку. Теперь следующий игрок будет выбирать одну из трех плиток, учитывая новое расположение луны. Плитка с заданием имеет цветной фон (цвет), стоимость и перечень задач. Взяв плитку с поля, игрок должен заплатить ее стоимость (указанную цифрой в кружочке на плитке). Стоимость плитки оплачивается перемещением токена своего цвета по треку лунного кольца. Расположение токена игрока на лунном треке влияет на очередность следующего хода. Потому что следующим, ВСЕГДА ходит тот игрок, чей токен на лунном треке является последним (даже если ему придется ходить 5 раз подряд). Соответственно, чем дешевле вы будете забирать плитки, тем больше ходов вам удастся сделать. В других кружочках на плитках размещены цветные пятнышки. Это задачи, которые нужно выполнить игрокам. Цвет точек, их количество и сторона плитки на которой расположен кружочек указывает на то, сколько плиток какого цвета (фона) и с какой стороны от плитки с заданием должны к ней примыкать (последовательно друг к другу). Казалось бы, ничего сложного! Однако, каждая примыкающая плитка включает в себя новые задачи, которые тоже хорошо бы выполнить. При этом, размещая новую плитку, нужно постараться не заблокировать выполнение той или иной задачи. По итогам игроки строят себе цветовой кроссворд. Выполнив задание на любой из своих плиток, игрок немедленно накрывает кружочек с выполненным заданием токеном из своего запаса. При этом разместив одну плитку, игрок может выполнить сразу несколько задач. Если на лунном кольце осталось 3 или меньше плиток задач, активный игрок может принять решение: использовать плитки, имеющиеся на столе, или заполнить поле новыми плитками из мешочка. КОНЕЦ ИГРЫ Еще раз подчеркнем, что все очень просто! Игрок, который первым использует все свои токены, накрыв ими выполненные задания, становится победителем игры Луна-Молодык. ДЛЯ КОГО ИГРА Луна-Новолуние понравится любителям логических игр и абстрактных стратегий. Прекрасно подойдет, как для спокойного семейного вечера, так и для заруба из 4-х азартных сотов. Очень красивое исполнение игры делает ее отличным подарком в любую семью, и поверьте, с этой игрой вы не ошибетесь!
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОЛИНА КРАМАРОВ 2: ЭРА МАСТЕРОВ ТОРГОВЛИ Цивилизация на разных континентах создает независимые города свободной торговли, чтобы облегчить торговые отношения между далекими землями. Один из таких городов, Энгзу, сейчас нуждается в новом правителе – новом мастере торговли. Должность становится вакантной раз в десять лет, а отбор кандидатов очень непростая задача. Победитель определяется по результатам торгового конкурса среди продавцов. В ходе соревнования участникам приходится не только конкурировать с другими торговцами, но и преодолевать неожиданные ситуации. Ведь победитель будет нести ответственность за поддержку справедливых и стабильных мировых цен на протяжении многих лет. КАК ИГРАТЬ Правила почти не отличаются от «Долины Крамаров», что нельзя сказать о наполнении. Вас ждет двустороннее поле, представляющее город Энгзу во всей восточной красоте, где цветут сакуры, одинаково прекрасные, как днем, так и ночью. Здесь за звание нового мастера торговли борются зверьки, представленные шестью новыми бревнами. БОЛЬШОЙ ПЕРЕПОЛОХ В ЭНГЗЕ Доброжелательные лисы всегда рады помочь другим и накормить лакомством. Эти участливые зверьки всегда пытаются подсмотреть руку противника и позволяют игрокам получать новые карты. Карликовые крокодилы – полная противоположность лисичкам. Это жесткие торговцы с бандитскими наклонностями, распространяющими свое влияние на всех игроков. По сути, у нас есть аналог злых енотов. Крокодилики устраивают перестрелки, крошят других зверушек, поднимая цены на карты, и стягивают дань за прилавки. Безрассудные хорьки полностью оправдывают свое прозвище. Они очень похожи на енотов: вечно трубят в свои трубы, без конца играют с кубиком и сеют хаос. Утконос это прирожденные изобретатели, которые отвечают за контроль карт на руке. Правда, случается, что некоторые утконосики используют технологии, чтобы хитрить. К примеру, клей помогает им не расставаться со своими товарами. Наблюдательные совы следят за действиями противников и отвечают на них. Совушки имеют древние знания, используют бинокли и разбираются в балансе. Старанные ленивцы планируют свои действия и выполняют их в следующем шествии. Длинные когти позволяют извлекать дополнительные карты в начале хода, а в мешочке всегда найдется место для карточек рынка. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Долина Крамаров 2: Эра Мастеров Торговли» будет интересна поклонникам базовой игры, желающим разнообразить игровой процесс и испытать свежие режимы.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗОЛОТАЯ ЛИХОМАНКА Увидите их, почувствуйте, возьмите их в руку: это — золотые самородки, наполняющие бредами ваши жаждущие глаза! Это то, что вы горячо хотите получить больше всего. Они там — настоящее сокровище, потерянное из кусков пустого гравия. И никакие россыпи рубинов и изумрудов не смогут омрачить вспышки настоящего золота! Настольная игра на нрав «Золотая лихорадка» заставит ваше сердце трепетать, когда вы будете совать руку к мешочку. Вам нужно вытащить пять золотых самородков, прежде чем это сделают другие игроки. Улыбнется ли вам судьба? Надейтесь на лучшее, и делайте все возможное, чтобы улыбнулась! Игровой процесс Каждый из вас станет владельцем отдельного мешочка с камнями, в который, кроме пяти золотых самородков, попадут по четыре куска черного, белого и серого гравия, один изумруд и один рубин. Чтобы облегчить игру, если вы играете свою первую партию, самоцветы можно из мешочка изъять, тогда для победы вам понадобятся всего четыре самородка, а не пять. Теперь давайте копать: засовываем руку в тканевый мешок и вытаскиваем камушек. Что это? Золото? Кладите ископаемое перед собой и тяните следующее. Но будьте осторожны: если вы вытащите два куска гравия одного цвета, ваш ход сразу закончится, и вы вернете все, что вытащили в этот ход, обратно в мешочек. Если же гравий был ко всему еще и черным, остальные игроки смогут вытащить по одному ископаемому из своего мешочка, оставить себе золото и другое положить к вам! Такая досада… Так что рассуждайте, нужно ли оно вам, принимайте решение и решайте, когда стоит остановиться! Закончив ход по собственному желанию, вы сможете сохранить себе все натянутое сокровище. Теперь самородки в безопасности и никогда не вернутся к мешку, они остаются лежать в вашем запасе, а весь гравий вы ссыпаете в мешочек одного из конкурентов! ход, то бросайте коварный изумруд в мешок к другому игроку вместе с другим хламом! Рубины пробуждают у всех остальных самые сокровенные желания! Как только кто-то вытащил рубин, другие игроки должны быстрее действовать и доставать из своего мешочка камешек за камнем, пока кто-то не выкрикнет, что нашел золото. Тот игрок, что сделает это первым, сможет оставить этот самородок себе, а остальные камни каждый возвращает обратно в собственный мешок. Рубин также попадает туда, откуда его вытащили!ДЛЯ КОГО ИГРА Уверяем: скорость этой веселой настольной игры потрясающая, так что вам не нужно заботиться о том, как освободить вечер — вы можете тащить самородки между делами, в то время как варите борщ, отдыхаете от выполнения домашних заданий или же гуляете.
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -30%

    ОПИСАНИЕ ПОКЕРНОГО НАБОРА Покер – это карточная игра, которой уже более 450 лет. Придуманный в Европе Покер быстро завоевал популярность на американском континенте и сегодня является национальной игрой в Соединенных Штатах Америки. Представляем Вашему вниманию покерный набор в жестяной коробке, содержащий внутри: 100 пластиковых фишек по 4 грамма с номиналом и фишку дилера. Также обратите внимание на наборы для покера на 200 фишек, 300 фишек и 500 фишек наборы для покера в алюминиевых кейсах. От количества фишек зависит, насколько крупную компанию вы сможете собрать за столом. КАК ИГРАТЬ Существует множество разновидностей покера. По некоторым из них проводятся официальные спортивные соревнования и чемпионаты мира. Самый популярный вид покера называется Техасский Холдем. Цель игры – выигрывать ставки, собрав наиболее старшую комбинацию из пяти карт, или заставить соперников покинуть игру во время торгов, не дожидаясь раскрытия комбинаций. Комбинации состоят из частично отрытых (карт на столе) и частично зарытых карт (на руке), что влечет за собой невероятный азарт во время торов и повышение ставок. Открытые карты на столе позволяют игрокам попытаться просчитать возможные комбинации соперников, а закрытые карты на руках позволяют блефовать во время торгов. Да! Блеф в покере имеет большую силу, но осмелимся заявить, что блеф не всесильен, и это еще большой вопрос, что полезнее при игре в покер: умение блефовать или умение просчитывать комбинации. Впрочем, каждый выбирает свою стратегию на игру, но мы убеждены, что самый сильный игрок в покер тот, который умело сочетает в себе оба таланта. Однако Покер – это еще и математика, а точнее, теория вероятности, поэтому в Покер любят играть и рассудительные стратеги, оставаясь с холодной головой в процессе игры. Покерный набор в жестяной коробке – это хороший подарок любителю покера на Новый Год, День Рождения или любой другой праздник.
    кешбэк от 21 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАРК ВОСОБОДОВ Давно ли вы посещали парк развлечений? Разноцветные огоньки, веселые или, наоборот, жуткие аттракционы, множество сувениров и киосков с горячей кукурузой, сахарной ватой, мороженым или еще чем… Столько незабываемых впечатлений может подарить парк детям и взрослым! А представьте, если бы такое место было создано с любовью вашими руками? Сказка и мечта, да? Да, вы же прекрасно понимаете, что те, кто делает для нас настольные игры, давно научились исполнять любые мечты, и делать сказки реальными, стоит только захотеть. Гоп – и вы уже в парке водопадов! Займите руки делом, пока вас не обогнали конкуренты-архитекторы! Продумывайте план, начинайте монтаж аттракционов, улучшайте свои зоны развлечений, а главное – налаживайте коммуникацию, ведь только так вы сможете выменять для себя лучшие локации и получить больше денег! Если полны сил и готовы выдержать четыре быстрых, но изнурительных раунда важных переговоров всей вашей жизни, тогда как можно быстрее ныряйте в этот водоворот неумолимой коммерции: в конце партии победителем назовут самого богатого толстосума. Старайтесь строить аттракционы быстрее и умножать их количество, чтобы получить как можно больше монет. Кстати, заметим, что игра «Парк Водопадов» адаптирована для людей с нарушением цветового восприятия и каждый цвет рамок в игре продублирован соответствующим отдельным символом. КАК ИГРАТЬ Итак, каждый ход мы будем выполнять четыре повторяющихся действия: Будем готовить карточки локаций и тайлы аукционов. Каждый получит нужное количество карт локаций (соответственно карте-достопримечательности), просмотрит их и сбросит две из них обратно в бревно. Когда все игроки справятся с этим, полученные карты можно перевернуть и одну из доступных рамок положить на соответствующий участок поля, чтобы стать владельцем этого замечательного места. Теперь снова загляните в памятку и пусть каждый возьмет столько тайлов аттракционов, сколько там указано. Будем обменяться приобретенным с другими игроками! Вы можете договориться с кем-либо о чем-либо и искать креативные варианты для ваших предложений. Аттракционы, монеты, локации – все это потенциальные товары для вашего бартера. Вы можете вмешиваться, когда другие игроки пытаются договориться (вне вашей спины, конечно!), однако имейте совесть, помните о добродетелях и так далее… Испугались? Но мы шутим, только чтобы глаза отвести! Назойливую совесть можно запихнуть глубже в карман: вы должны соблюдать обещания, которые можно выполнить сразу, но совсем необязательно быть правдивым тогда, когда договариваетесь о каком-то действии в будущем. Будем строить места развлечений — выкладывать тайлы аттракционов на поле (любое количество). Если локация уже обозначена рамкой нашего цвета, можно положить туда аттракцион, а затем расширить его, выложив рядом такие же тайлы. Чтобы аттракцион был завершен, он должен содержать необходимое количество плиток: 3, 4 или 5. Будем получать доход! Все построенные аттракционы принесут нам желаемую копейку — разное количество монет в зависимости от размера развлечения, — в то время как из пустых локаций и непостроенных тайлов языков из козла молока ни одной денежки! Пройдите таким образом четыре раунда и выясните, кому удалось заработать больше в волшебном парке водопадов! ДЛЯ КОГО ИГРА «Парк Водопадов» приглашает тех игроков, которые любят блефовать и обожают шлифовать свои риторические навыки. Элемент обмена в игре очень важен, поэтому не умаляйте его роль: вам придется быть изобретательным, чтобы заинтересованные товарищи приняли именно ваше предложение, и менять свое мнение взлета, так как каждый будет пытаться вмешаться в ваш замечательный план и перебить его более точным вариантом.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КОБИТО Не можете определиться, чего хотите больше: узнать, кто это такие — кобито, или достать собственный горшок с золотом? Нет вопросов — никакие из них станут неактуальными, как только сыграете в эту скорую карточную настольку, где вам придется проявить все свое мастерство, создавая удивительные радуги! Но будьте уверены, золото получит только то отчаяние, кто сможет закончить свою радугу, выстроив ее определенной длины. Но каждая из них будет заставлять вас тратить и тратить свои карточки, а как только по каким-то причинам не сможете разыграть одну, придется платить штраф! Не станет секретом, что в карточной игре нужно разыгрывать карты. Поэтому вы знаете, на что подписались: в свой ход должны разыграть несколько: не менее одной плюс одной карты за каждую радугу в своей мастерской. Если имеете в мастерской максимум четыре радуги, должны разыграть целых 5 карт в следующий ход. Карточки обычно добавляем к собственной мастерской (размещая по 2 карты с последовательными числами на них и соединяя свои волшебные радуги с картами горшков с золотом), или к радуге внутри стола (с обеих сторон, однако придерживаясь последовательности чисел на карточках). Если у радуги есть горшок с золотом, она не может иметь большую длину, чем нужно, чтобы вы его украли и насладились своими новоприобретенными сокровищами. Нет возможности положить какую-то карточку, которую должны? — так платите! Поместите все карты, которые не можете сыграть, к собственной стопке очков. В конце игры вы не чувствуете, как эти карточки быстро сообщают у вас такие ценные баллы! Как только бревно золота будет опустошено и останутся две последние карты, которые можно выиграть, можно перейти к сведению дебета с кредитом и подсчету очков: складываем все очки из своих карт и отнимаем по три за каждую карту радуги в своей кипе. Самый счастливый победитель засыплет всех радужными конфетами! КАРТОЧКИ КОБИТО Эти специальные карточки используем как джокеры, которые могут возвращаться в нашу руку во время игры! Такой картой можно заменить любую карту радуги, лежащую в любом месте на столе, а также обменять на карту со своей руки. ДЛЯ КОГО ИГРА Эта веселая и быстрая настольная игра подойдет для ваших семейных посиделок огромной компанией до 6 человек. Превратиться в удивительных кобито охотно захотят как дети, так и взрослые дяди и тетушки!
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ДОЛИНА ВИЧНОСТИ» Кто-то говорил, что как видится все вокруг серым и мрачным, стоит скорее самому браться за краски. Мир, представленный в этой удивительной настольке, серым точно не назовешь, как и грустным или скучным, ведь укротителям разнообразных фантастических созданий нет, когда скучать! Семейная настольная игра «Долина вечности» развевается живыми цветами и населена более 70 видами различных существ из мировых мифов. Вы уже задумались, что делать с ними всеми? — попробуйте сначала поймать и приручить хоть одну, а если она еще и покажется самой могущественной, может быть, даже победите! В каждом раунде есть три фазы: охота, во время которой мы будем выбирать по 2 карты из раскрытых на столе; действия – в этой фазе продаем, приручаем, вызываем или убираем карточки; и применение — фаза, в которой игроки используют активные эффекты карточек на своих территориях Теперь подробнее: сначала сказочное животное надо поймать: отсортированные по стихиям карточки лежат вокруг игрового поля, а мы должны поочередно выбрать существо по душе и занять его карточку своим маркером игрока. Поймать уже подстреленное кем-то животное не получится – выбирайте ту карточку, которая еще не содержит маркера. Когда каждый сделает свой выбор, таким же образом нужно разместить второй маркер. Ура, существа наши, пора действовать! В фазе действий мы будем также передавать ход по кругу. В действиях создатели игры нас не ограничивают – можно выполнить безграничное количество, было бы желание и способность. Повторять действия, а также произвольно выбирать их порядок тоже никто не запрещает. Итак, какие они существуют, эти действия приводим дальше. Продать карту. Помните, мы размещали на карточках маркеры игроков в первой игровой фазе? Теперь один маркер надо убрать, карточку под ним сбросить и взять взамен сколько-нибудь волшебных камней (это зависит от стихии карты). Приручить карту. Для этого возьмите свой маркер игрока с карты, а ее саму возьмите в руку. Вызвать карту. Чтобы сделать это, сначала нужно убедиться, что для карты хватает места — количество вызванных карт должно быть равно количеству ваших территорий. Теперь платите нужную стоимость камешками, кладете карточку перед собой и можете применить ее мгновенный эффект! Убрать карту. Выполните это действие, когда нахватали-называли много карточек и хотите освободить место для новых. Оплатите стоимость, равную номеру текущего раунда, и наводите себе порядок, сколько захотите! Теперь осталось только применить активные эффекты с доступных карт на собственных территориях. Некоторые позволят подобрать новые карты из бревна, другие — получить ресурсы, но все они так или иначе являются для вас полезными. Попытайтесь набрать 60 или более очков в конце любого раунда, чтобы победить, или просто дождитесь, пока кто-то другой это сделает и победит! В любом случае, очки должно быть подсчитано, когда закончится последний 10 раунд.ДЛЯ КОГО ИГРА На этом столе прекрасная семейная настолька с яркими иллюстрациями, которые можно долго рассматривать и это никогда не надоест: вы же имеете дело со стихиями, а что может быть лучше, чем наблюдать за водой, что течет?
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -29%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ Сочные ФРУКТЫ Кажется, сегодня ваш день. Вы стали владельцем острова, на котором выращивают самые вкусные фрукты. Но что вы сделаете, собрав спелые бананы, гранаты, лаймы, апельсины и мангостаны? Какое действие принесет вашему райскому острову процветание? СОЧНАЯ СТРАТЕГИЯ И СЛАДКИЙ Вкус ПОБЕДЫ Фруктовый остров каждого игрока представляет собой планшет 5x5. В игре используется поле бизнес-идей и планшет очков с фабрикой соков. Цель игроков: заработать как можно больше очков. В начале хода игрок выбирает одно из двух действий: активировать сборщиков фруктов или передвинуть предприятия. Далее нужно распорядиться собранными фруктами. Вы можете оставить их себе, чтобы сделать мороженое и коктейли и выгодно продать. Можно скачать фрукты на корабле и отправить покупателям, которые за них щедро заплатят. Также можно купить новое выгодное предприятие. Чтобы победить, в этой простой, но очень сочной стратегии вы должны понимать, когда нужно собирать фрукты и как лучше распорядиться ими. Пока вы освобождаете территорию от лодок, кто-то может опередить вас и купить выгодное предприятие. Поэтому, чтобы почувствовать вкус победы, придется постараться! ДЛЯ КОГО ИГРА Эта настолька понравится поклонникам простейших семейных стратегий.
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗА БОРТОМ В результате кораблетрощи в живых осталось лишь шесть пассажиров, которые разместились в шлюпке и в открытом море плывут к берегу. Вы один из них. Не поверите, но игра влюбляет себя уже самим сюжетом! Кстати, это сюжет фильма Альфреда Гичкока «Спасательная шлюпка». Да достаточно лирики – время до игры! Настольная игра «За Бортом!» является представителем приключенческого жанра и одновременно психологической игрой. Одновременно командная и вместе с этим каждый сам за себя. С одной стороны настольная игра, а с другой – настоящий тренинг по тимбилдингу. Заинтересовались? Неудивительно! «За Бортом» уже несколько лет является хитом продаж. ЧТО НОВОГО ЗА БОРТОМ: ВЫХОДИМ В ОТКРЫТОЕ МОРЕ! В украинском издании «За Бортом» все для вас полностью переработаны правила и обновлены компоненты трех дополнений, включая новых героев — мадам Вонг и д-ра Харпера. Итак, в шлюпке находятся шестеро: капитан, старпом, матрос, леди Лорен, сэр Стивен и Малыш. Роли розданы случайным образом. У каждого игрока есть свои свойства и физические особенности. Например, Малыш умеет похищать вещи у попутчиков, а старпом отличный пловец и т.д. Также у каждого игрока в шлюпке есть один лучший друг и один заклятый враг. Кто ваш друг, а кто враг – знаете только вы. С остальными попутчиками вы познакомились уже в лодке. Каждый из незнакомцев хитер, коварен и так и стремится что-то украсть у вас, более того — выбросить за борт. Ваша цель: пока челнок плывет к берегу, вам необходимо остаться в живых, защитить своего друга и, по возможности, избавиться от врага. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Лодка плывет несколько дней. Каждый раунд игры – это один день. Каждый день делится на три фазы: раздача запасов; действия; навигация. На носу лодки лежат припасы, далее размещаются пассажиры, на корме лодки — карты навигации. Все пассажиры сидят в определенном порядке. Тот, кто сидит ближе других к запасам, достает из бревна запасов шесть карт, выбирает себе одну, передает бревно следующему игроку и тому подобное. Среди припасов можно найти аптечку, воду, спасательный круг, зонтик, нож или даже сигнальный пистолет. Все эти вещи необходимы для выполнения действий. Действия. После получения припасов игроки начинают свои действия: можно поменяться местами в лодке, можно взять весло и погребить, можно попытаться у кого-то отобрать из вещей, а если этот кто-то не отдает, можно завязать с ним драку или выбросить его за борт. Победитель получит вещь, а проигравший получит жетон ранения. Кроме жетонов ранения в игре есть жетоны усталости. Их игроки получают после гребли, после драки и т.д. др. Навигация. В конце раунда достаем карту из бревна навигации. Как только из этого бревна мы достанем четвертую чайку (карточка с изображением чайки), игра заканчивается. Считается, что мы достигли берега и можно начинать подсчет очков. ДЛЯ КОГО ИГРА Глобальную цель игры мы описывали выше. Добавим только то, что победит тот, кто заработает больше всех очков. Очки начисляют за наличие денег, украшений и т.п., которые вы получили в ходе игры из бревна запасов. Теоретически, игру может выиграть даже не оставшийся в живых игрок, якобы оставив все заработанное своим наследникам.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЛАЦ! ВЕЛИКАЯ КИТАЙСКАЯ МУР Что бы вы мечтали сделать, если бы оказались на вершине Великой Китайской стены? Думаем, что знаем ответ: возможно, сначала вы бы огляделись, вдохнули полную грудь воздуха, покричали бы, поплевали бы вниз, полюбовались пейзажами… Но кого мы пытаемся обмануть? Первая мысль, что придет в вашу голову – сделать хорошее фото! Быстрее! Настольная игра «Шар!» именно об этом: в ней вам придется выбирать нужные части стены, сдвигать их, менять местами, чтобы отыскать лучший ракурс для вашей отойки (кто не зае, то это украинское «селфи» — кричам «вот и я!» и снимаемся!). И все в условиях жесткой конкуренции, потому что гулять по Большой стене в одиночестве — слишком дорогое удовольствие! Все хотят собственную фотографию, становитесь в очередь! КАК ИГРАТЬ Каждый из нас на руках будет 5 карт: три карты действий и две карты композиции. Первые четыре карты стены на вашем столе начинают ее – стройте стену в одну или в другую сторону, и используйте карты композиции, чтобы сделать фотографию! В свой ход должны выполнить четыре последовательных шага: Увидели рикшу — перемещайте его на участок вправо! Каждый из них… Возьмите карточку стены с рынка и положите ее слева или справа от Большой стены. Если карты на рынке вам не нравятся, вы можете попробовать взять верхнюю закрытую карточку с верха соответствующего бревна – вам повезет! И не забудьте пополнить рынок открытых карт до трех! Разыграйте карту или карты действия (в зависимости от количества игроков). Обновите карты действий в руке. В любой момент игры, даже во время хода соперника (между его действиями), вы можете сделать фото, которое будет соответствовать одной из карт композиции на вашей руке. Карты композиции, которые лежат на столе в открытую, можно использовать только в свой ход. Щелкнув, положите эту карточку композиции к собственной кипе очков и доберите из бревна новую (если не тянули карточку из середины стола, те три карты композиции, которые выложили на стол в начале партии, вы не обновляете). А также «почистите» стену от неудачных ракурсов: сбросьте все задействовавшие карточки стены и дополните ряд до 4 карточек.РИКША, ДРАКОН И БАШНЯ Кто не хочет познакомиться с настоящим древнекитайским рикшей, подняться на башню или увидеть неистовый танец? Специальные карты досыпят изюминок в вашу игру, сделав ее еще более интересной. Если на карте стены появился рикша, такую карту нельзя использовать, чтобы сделать фото, перемещать или убирать ее. Когда рикша оказывается в игре, он занимает самую левую карточку стены и каждый ход передвигается, блокируя какую-то карточку, пока не уедет. Карту башни нельзя переместить или убрать с помощью карт действий, однако другие карты стены можно размещать рядом. Карты же дракона должны составлять собственно этого дракона для точной композиции — нельзя снять голову напротив хвоста и радоваться этому… Нет, в жизни вы, конечно, готовы на все, но не в этой игровой реальности! ДЛЯ КОГО ИГРА Карточная настольная игра «Шар» — то, что нужно, чтобы не загрустить в дороге, на природе или развлечь друзей, когда пришли в гости. Погрузитесь в атмосферу туристического Китая, попробуйте сделать лучшее фото и обойти конкурентов!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МЕСТИЧЕСКОЕ ЧЕРНИЛО Окна закрыты плотной тканью, неопределенное сияние свечей качает тени на стенах, скрежет дерева о деревянную столешницу и молчаливое ожидание людей, соединивших свои руки вокруг спиритической доски… Напряжение среди них понятно: отзовется ли дух сегодня? Правильно ли они распознали его сообщение? Командная игра для компании «Містичне Чорнило» объединит вокруг себя сторонников отгадывания намеков и генерирования бессмысленных идей. Когда гостей (и будущих участников вашего коварного замысла сыграть с ними в игру) собрано, разделите их на 2 команды. Пусть каждая команда выдвинет из своих рядов одно лицо, вероятно, которого не очень жаль — этому племяннику придется немедленно умереть и обернуться духом! А это было только начало экшена, однако… Действительно, мы немного перегнули палку и желаем всем, кто играет и будет играть в «Мистические чернила» долгих-долгих лет. Надеемся на ваше благоразумие и обещание не умирать, по крайней мере, до конца партии… Да, простите, духом кому-то стать придется! Команды будут ходить поочередно. Каждая команда выбирает собственный дух, а остальные ее члены станут медиумами, которые вызвали его с помощью сеанса спиритизма. Дух действительно чистосердечно стремится к тому, чтобы медиумы из его команды как можно быстрее отгадали известный лишь духам секретный объект, и будет медленно писать ответ на их вопрос — слово-подсказку. Он будет выводить на планшете букву за буквой, пока кто-то не выкрикнет магическое слово «Silencio» и не остановит его. МЕДИУМЫ ТАКЖЕ НЕ ОТДЫХАЮТ! Медиумы в свой ход могут выполнить два возможных действия: спросить что-то у духа или попытаться угадать секретное слово. Для того чтобы задать духовые вопросы, нужно выбрать из своих карт вопросов два и передать их ему. Дух сам решит, на которое будет отвечать, сбросит лишнюю карточку и сразу же начнет писать свой ответ, произнося каждую появляющуюся на планшете букву вслух. Скажите «Silencio», как только вам покажется, что вы уже догадались, какое слово подразумевает дух, и он сразу прекратит выводить символы. Вы получили свою подсказку, теперь, может быть, стоит попытаться угадать искомое слово? Пополните запас карт на руке, чтобы их снова было семь, и не дайте вашим соперникам ни шанса назвать правильный ответ первым! Но… придется дождаться своего хода, чтобы так же по буковкам донести до духа свое мнение! ДЛЯ КОГО ИГРА Казалось бы, уж сколько мы знаем способов загадывать и отгадывать слова, но, оказывается, пространство для развития настольочек в этом направлении – поле непаханое! Игра «Мистичні Чорнило» предлагает игрокам новую необычную механику для командного соперничества.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АНСАМБЛЬ Синхронность, чувство ритма, полное взаимопонимание, незримая связь с каждым членом оркестра – вот что такое играть в ансамбле. Настольная игра «Ансамбль» не отступает от этих правил, организует людей и настраивает на одну волну, заставляя почти буквально танцевать под одну дудку. Разве что кружатся участники не в сумасшедшем ритме вальса, а в безумном ассоциативном вихре. РАЗЫГРАЕМ, КАК ПО НОТАМ! Первое и главное, что нужно усвоить, когда садишься играть в настольный Ансамбль – это то, что мы все здесь за одно. Допустишь промах – и командное сердце всплывет тю-тю за горизонт, и привет коллективная ответственность. В начале каждого раунда у нас будет общая задача: тайным голосованием определить карточку воспоминания, которую можно поставить с картой (или картами) проблемы в один ассоциативный ряд. Справились с отличием и всеми голосами сразу выяснили, что самолет скорее связан с островом и пальмами, чем с дедушкой на скамейке? Молодцы, у вас сыграл Ансамбль! Восстановите утраченную жизнь, если есть что восстанавливать, и двигайтесь дальше! Когда какой-то индивид отличился и проголосовал не так, как все остальные, не спешите сразу его линчевать. В этом случае уровень ваша команда все равно преодолевает, но жизнь регенерировать, к сожалению, не получится. Если же произошел полный диссонанс и количество ваших погрешностей превышает текущий предел допуска – этот уровень ваш коллектив проиграл, успокойтесь и прощайтесь с жизнью: платите сердце "в кассу" и пробуйте дальше, если оно у вас было не последнее! В конце раунда меняются карты проблем, на пустых местах материализуются новые карты воспоминаний, карты голосования возвращаются на руки игрокам и мы продолжаем игру, усиленно пытаясь преодолеть самый сложный, девятый уровень! Говорили же как по нотам! ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Ансамбль» – хороший вариант развлечения для крупной компании до 10 человек. Игра понравится любителям игр в ассоциации таких как Dixit и Мистериум.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ РЕДКОРДСМЕН Поздравляем: если живете в квартире и скучаете по собственному городику, тогда идеальная игра нашла вас! Вы попали на конкурс садоводов, где устроить прекрасный огород — знаменитая цель номер один для каждого. Испытайте свои силы: удастся ли вам стать уважаемым Редькордсменом? Игра будет продолжаться в течение года, так что в течение четырех сезонов вы будете сеять и пахать, кормить родную земельку удобрением из своих страданий, и собирать урожай лучше любого урожая садоводов-конкурентов! То есть вы планируете, чтобы он вышел конфеткой, а там уже как удастся…МЫ ПЕРЕХОДИМ ИЗ СЕЗОНА В СЕЗОН, А ОНО РОСТЕТ Каждый ход этой веселой карточной игры мы должны пройти три последовательных шага: выполнить сезонное действие, разыграть карты и пополнить запас карт. Весной и летом выращивать растение легче, и вам будет способствовать сама погода: весной вы можете вырастить в своем огороде одно растение на одну фазу, а в самое жаркое время года кроме этого еще и собрать урожай с каждого выращенного растения. Осенью вы будете уделять внимание уборке, а зимой природа засыпает, поэтому лучше отложить все неотложные дела и закончить игру. В фазе разыгрывания карт вы можете разыграть до трех со своей руки или одновременно сбросить все пять. Карточки растений можно добавлять в свой огород, а карточки действия разыгрывать куда угодно. Когда это сделали — наберите в руку карточки из бревна действующего сезона и предыдущих сезонов до пяти. Как только к вам попадет карточка нового сезона, вы должны положить ее на стол лицом вверх и объявить всем, что сезон окончен и изменилось сезонное действие. Теперь вы можете тянуть карточки также и из наступившего бревна сезона. Только вытащите карту зимы — подводите итоги и определяйте победителя, что получит самый ценный суперприз — мнимую медаль Редькордсмена! ЧТО С КАРТОЧКАМИ? Растения. Каждая карточка растеньица, над которой вы будете стоять на четвереньках, имеет четыре фазы: посев, рост, созревание и отцветание. Также растения отличаются видами — за каждый вы получите разное количество очков, когда будете собирать урожай. Действия. На участке вашего огорода вы можете иметь только одну карточку действия каждого типа для каждого растения. Существует 9 карт действий: по четыре одноразовых и постоянных действий и одна карточка сорняка, блокирующая места посадки. К одноразовым действиям относятся воронка, которая поможет вырастить растение, лопата, которая удалит из огорода растение или один сорняк, солнце, что позволит собрать урожай и наводнение, что удалит целый столбец карточек растений и буйного. Постоянные действия будут чаще всего мешать вам (или вашим соперникам) играть или помогут избежать негативных эффектов. Так тля блокирует ваше растение, а божья коровка — полезная букашка — может защитить от нее ваши урожаи. Град отнимет у растения одно очко во время уборки урожая, но задобренное компостом растение получит один дополнительный балл. С этой игрой год пролетит почти незаметно – минут через 30!
    кешбэк от 21 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОРИХАЛК Столько беды — и все упало на головы серомах-атлантов! Надо спасать народ, потому что опять те оракулы что-то предсказывали: что тут поделаешь, когда вся природа родного острова против тебя? Из настольной игры «Выжить: Бегство из Атлантиды» мы уже знаем, что на самом деле может произойти, если сидеть, сложа руки: остров так и так уйдет под воду, так что самое время подыскать колыбели вашей атлантской цивилизации новое удобное место для существования! Настольная игра «Орихалк» предлагает всем напряженное и динамичное стратегическое течение, которое все равно найдет своих фанов и в семейном кругу, и среди опытных настольников. Добро пожаловать в гонку за победными балами: соберите 5 очков раньше других, выберите своему народу новый дом и очистите этот остров от всех опасных созданий. АЙДА ИССЛЕДОВАТЬ НОВЫЕ ЗЕМЛИ! И вот мы направились исследовать соседние острова, потому что нашему пришел конец. Каждый из исследователей получил свой планшет острова вместе с плиткой метрополии, одним гоплитом и начальным самородком орихалка. В центре стола появились кипы с плитками земель (единичные, двойные и тройные), планшеты создания и действий, плитки титанов, кубики боя, общий запас орихалка и гоплитов – то есть все, что может понадобиться в опасной экспедиции. Отныне будем ходить по очереди, передавая друг другу фишку инициативы, и как только кто-то станет слишком веселым, это обязательно будет означать, что ему удалось захватить всех островных существ, набрать 5 очков и одержать победу — есть ли в жизни больший повод для веселья? плитку земель, а дальше можем по желанию применить свою карточку действия и выполнить дополнительное действие (также нужно будет сбросить карточку действия, если играете только вдвоем). Тащим карточку. Две первые карты можно взять с планшета действий безвозмездно, но остальные будут стоить вам одного или двух гоплитов, которых нужно вернуть в общий запас. Возьмите карточку со всем, что она содержит – существом или плиткой земель – и сдвиньте другие карты на планшете, заполняя свободные места и обновляя рынок для следующих игроков. Размещаем плитку земель. В эту фазу должны положить на поле только что взятую плитку, которая обязательно должна полностью вписываться в остров. Ее нельзя размещать сверху занятого участка и он должен быть смежным к другой плитке земель или метрополии. Не можете положить плитку? — кладите ее вниз соответствующей кипы и выполняйте действия дальше, а затем передавайте ход. Создайте зону по крайней мере трех участков одного типа и привлеките титана, чтобы воспользоваться его милостью. Или достигните порта и получите одноразовые бонусы! ДЛЯ КОГО ИГРА Выполняйте 4 варианта действий: добывайте орихалк, нанимайте гоплитов, захватывайте существ и возводите постройки на своем острове. Только так вы сможете получить ценные для победы очки и завоевать первенство. Орихалк подойдет для игры вместе с семьей (если не боитесь ожесточенной конкуренции), а также понравится поклонникам продуманных языковозависимых стратегических настольных игр.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БЕЛЫЙ ЗАМОК: МАТЧА Чайная церемония — восточная традиция, уходящая корнями в старину. Она является воплощением покоя, уважения и гармонии, что уравновешивает самурайское благородство. Дополнение «Матча» к игре «Белый замок» раскроет для вас ее прелести и научит, как добиться влияния при дворе, перегнув одну или другую чашку ароматного напитка с нужными людьми в удобное время. Наверное, раньше вы просто не слишком любили прогулки, ведь сложно было бы не заметить этот живописный пруд и чайный домик — царство обученных гейш на околозамковой территории! Как бы то ни было, а теперь границы замка Химеджи расширены. Вы получаете новую локацию – значительный такой кусок поля, что продолжает поле с базовой игры. Главное на нем – это тягицу. Там расположены комнаты для чаепития и места, где ваши гейши будут овладевать искусством икебаны и каллиграфии. Размещайте кубики в соответствующих ячейках, чтобы доставать ресурсы и отправлять гейш своего клана на общественно полезные работы для получения ценных очков. Вместе с этим дополнение содержит четвертый мостик — зеленый — и соответствующие ему по цвету кубики, то есть теперь в каждом раунде вы будете иметь по четыре, а не по три хода. Новый ресурс – венчики тяжестей – дает гейшам возможность шлепать путем чаепития, открывать доступ к особым действиям и приобретать для вас полезные очки. Планшет личных владений изрядно вырос: теперь на нем есть место и для зеленого кубика, рядом с которым обосновались гейши, беря пример из придворных, воинов и садоводов. Теперь ваш путь к победе становится удивительно тернистым и разветвленным, ведь во время партии вы будете класть кубики не только на основное поле, но и в новые зоны. Благодаря гейшам можно приумножить очки за садоводов, воинов или придворных, а значит придется еще раз подумать над своей победной стратегией. ДЛЯ КОГО ИГРА «Матча» расширяет базовую игру, сохраняя ее баланс и структуру. Это дополнение следует выбрать тем, кто ценит более глубокие игровые комбинации, альтернативные пути развития и атмосферное погружение в японскую эстетику. Игрокам, которым нравятся стратегические настольные игры, контроль территорий и новые векторы для развития клана, дополнение предложит свежие тактические решения.
    кешбэк от 25 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАРК СОБАК В каждой второй настольной игре мы — смелые герои! Мы наносим удары, будь то меч или бластер, завоевываем, побеждаем, подавляем и возносимся. Где же свет и любовь? Где же добро и благодать? Куда это все делось, скажите, а? Сегодня мы узнали ответ на этот вопрос и радостно с вами делимся истиной: все милее спряталось в этой коробке, потому что именно здесь живут самые красивые и самые разные песики, которых нужно выгулять как можно лучше! Эй, Чаппи, принеси-ка мячика! – Хороший мальчик! Репутацию лучшей службы по выгулу животных не просто поддерживать: вокруг полно конкурентов, готовых рассыпать невероятное количество игрушек и лакомств для своих подопечных и ни за что не выйдут гулять в непогоду. Но именно ваш отель станет самым привлекательным для клиентов-собачников – вы знаете множество уловок, как завоевать доверие четырехлапого друга, и выбираете для прогулки исключительно идеальные маршруты! Уютная семейная настольная игра с механикой аукциона порадует любого любителя собачек и не только! А МОЖЕТ, В Грязную лужу? Четыре игровых раунда нам предстоит привлекать в свою гостиницу по 8 собак, выгуливать их в парке (по три на поводке), собирать ресурсы и усердно работать на свою репутацию. Осторожнее с этим: при каждой невыгулянной собаке легко потерять ценные баллы, в то время как выгулянные и довольные собаки принесут нам множество победных очков, ради которых мы здесь и собрались. Каждый раунд состоит из четырех фаз: нас ждет аукцион — здесь будет работать система ставок в два подхода, чтобы привлечь самых желанных питомцев, — отбор собачек, прогулка в парке и домашняя фаза, во время которой мы расслабляем ноги после тяжелого дня и подводим итоги раунда. хочет видеть в своем отеле. Теперь по очереди тайно выбираем на своем колесике аукцион номер от 1 до 5 и ставим свою фигурку на парковое поле под желаемым любимцем. Наконец, одновременно объявляем свой выбор! Побеждает тот, чья цифра на колесике выше. Выиграли ставку? — Передвиньте маркер репутации на столько ячеек назад, сколько поставили, и положите карту собаки в свой отель (место перед вами по планшету поводка). В случае спорных ситуаций победит та или чья фигурка окажется впереди — не медлите! ВЫБОР Здесь мы должны решить, кто же из собак самый нетерпеливый и кто отправится с нами в парк. Переместите трех собачек из своего отеля на планшет поводка, но для начала оплатите выгул: может, поищете в карманах? У вас должно быть достаточное количество ресурсов! Где они? Нет, в карманах их не будет – внимательно изучаем свойства карт – именно там можно найти подсказку! Не беспокойтесь, если ресурсов не хватило: два хлама вы всегда можете обменять на один нужный! Если же их совсем нет, вам придется пропустить ход, зато вы получите палочку и мячик из общего запаса для следующего раунда. ВИГУЛ И ДОМАШНЯЯ ФАЗА Ура, время прогулки настало! Поочередно перемещайте свои фигурки на определенное количество ячеек, а как только выйдете из парка, сразу получите бонус выхода! Спешите – последний гуляка в парке потеряет очко репутации и не получит бонус! Когда каждый выгуляет своих питомцев, считаем очки! Во время завершающей фазы раунда вы получаете по 2 очка репутации за каждую собаку на планшете поводка и теряете репутацию за тех псов, которые остались в отеле без фишки выгула. Теперь все собаки возвращаются из парка в отель, и вы тоже – верните свою фигурку на планшет поводка. Готовимся к следующему раунду!ДЛЯ КОГО ИГРА Веселая и милая игра соберет за столом всю семью: теперь ваша мечта сбудется, и вы, наконец, начнете разбираться в породах! Освоить правила не будет слишком сложно, но предупреждаем сразу: вам придется думать о стратегии и хорошо планировать свой ход.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЭПОХА ВОЙНЫ В истории древнего Китая началась кровавая веха, но не без вашего участия. Кому еще было возглавлять армию Цинь, как не вам — славные полководцы? Пока не завоюете все шесть королевств, стол не оставите, имейте в виду и учитесь мыслить стратегически, чтобы правильно распределить коварные кубики! Максимально минималистическая настольная стратегия «Эпоха войны» содержит всего 14 карт городов и 7 кубиков со специальными отметками. Но вот для тех, кто до сих пор не понимает, какое сокровище, объясним: именно сейчас вы кладете в свой карман еще одно творение Райнера Книции, плодовитого автора настилочек, благодаря которому мы с вами можем, к примеру, заблудиться в поисках Эльдорадо или досконально изучить интеллектуальные случаи. будет наполнена локациями древнего Китая, каждая из которых содержит определенную важную информацию. На каждой карточке указано название провинции и города в ней, информация о количестве очков, которую она дает, а также ячейки для кубиков — боевые линии — и особую боевую линию генерала. На обороте можно увидеть число, обозначающее общее количество городов в этой провинции. В начале партии раскладываем все карточки лицом вверх и наделяем кого-то из игроков правом иметь первый ход. Со сложным приготовлением покончено, теперь к игре: каждый ход вы попытаетесь завоевать какой-то город, заполнив всю боевую линию на соответствующей карточке. Бросьте кубики, чтобы получить комбинацию из символов, которые могут обозначать пехоту (1-го, 2-го и 3-го уровней), кавалерию, стрелков и генерала. Выберите подходящий город и заполните одну из боевых линий кубиками так, чтобы символы на верхних гранях и на карте города совпадали. Если не можете такое сделать — придется опрокидывать кубики, но не бесплатно: вам придется потерять один, и так после каждого неудачного броска. После заполнения боевой линии остальные кубики опрокидывают и снова пытаются заполнить таким образом другую линию этого города и так до тех пор, пока он не будет захвачен. Теперь карточка захваченного города ваша – кладите ее перед собой! Хотя, не надейтесь, что город будет вашим до конца игры: другие игроки могут попытаться захватить его, но тогда, кроме обычных боевых линий, им также придется перекрыть и линию генерала. Как только все нейтральные города будут взяты под контроль, война подходит к концу — считайте заработанные очки и купайтесь в заслуженной славе. Кстати, полный набор городов одной провинции принесет вам дополнительные очки! ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Age of War» позволит проявить амбиции, взяв под контроль целую страну, а это можно делать также, сложив чемоданы в дорогу!
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ BULLET: ГОЛОВОЛОМНЫЙ ШУТЕР Вот сейчас будет стрельба — к оружию стали девушки! Героини из разных вселенных принялись разрешать конфликтные ситуации, метко прицеливаясь и подавляя друг друга непревзойденным оружием! Попробуйте уцелеть под градом уйму шаров и остаться последним, кто выживет в этом адском хаосе! Эта версия Bullet расширяет вселенную Цикла 617, известного нам из игры-предшественницы, помеченной сердечком, и знакомит с новыми девушками (теперь также и космического происхождения), каждая из которых полностью может постоять за себя! Естественно, что героини не ходят с пустой сумочкой, они привлекли с собой уникальные планшеты, которые будут влиять на стиль игры, а также каждая из девушек имеет собственную историю, на которой основываются их характеристики и уникальные способности. Совместив эти две версии динамической игры-головоломки, можно увеличить количество игроков или игроков до 8 человек. КАК ИГРАТЬ Главное свойство шаров – они никогда не спрашивают, когда им лететь: значит, и в игре «Bullet» все будет происходить быстро, а именно в реальном времени. Мы сформируем зону героини из планшетов, один из которых будет представлять аватарку воительницы, второй составит зону потока, а третий — зону угрозы. Доставая жетоны шаров из своего мешочка, мы закроем ими ячейки в зоне потока, чтобы сопоставить мощные комбинации. Варианты комбинаций представлены картами приемов. Также стоит подумать об особых действиях, которые часто нуждаются в чрезмерном внимании, потому что иначе героиня будет терять пункты здоровья. Так что перейдем к течению! Каждый раунд состоит из двух фаз: фазы выбора и фазы конца раунда. Эти фазы мы будем выполнять одновременно, действуя в своем собственном темпе. Но помните, что вы никогда не закончите раунд, пока у вас есть шары в мешочке! После того, как все героини пройдут этот этап, наступит фаза очищения и дальше все будет повторяться снова и снова, пока какая-то из девочек не одержит победоносную победу. Тащите шар из мешочка, не смотря, затем пролистайте его лицом вверх и расположите в том столбце, что совпадает по цвету. Теперь переместите ее на столько участков вниз, сколько написано на шаре, перепрыгивая участки, где уже лежат другие шары. Если пуля спустится в самый низ зоны потока и окажется в вашем хитбоксе, вы немедленно теряете жизнь. Поэтому, девочки, не расслабляемся, осторожнее! В процессе игры вы сможете перемещать шары, перекладывать их из одной зоны в другую, подвергаться воздействию различных эффектов, а также применять приемы, собирая комбинации из шаров. Пули из приемов всегда переходят к кому-нибудь из ваших противников, чтобы им не было слишком легко обстреливать вас! В конце каждого раунда вы будете получать усиления, которые можно применить в последующих раундах. Более того, сыграйте в Bullet в арканном режиме и превратите свою героиню в опасного босса! и красивые аниме девочки! Игра понравится тем, кто любит быстрые и динамичные семейные настольные игры в необычном сеттинге.