triangle

Lelekan

|
|
1 следит
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает Lelekan. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию Lelekan.
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает Lelekan. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию Lelekan.
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КНИГА МАГИИ Итак, дамы и господа, волшебники и волшебницы, ведьмы и визарды, приближается Большой ритуал, и самое время задуматься, заполнена ли ваша книга заклинаний. Скорее собирайтесь вокруг магического вихря! Просто сейчас произойдет невероятное погружение в мир карточных комбинаций, тактических решений, фаерболов, землетрясений и цепных молний! Карточная настольная игра «Книга магии» от создателя быстрой и веселой игры Суши? Да!" придется по вкусу тем, кто шагает по жизни с волшебной палочкой! МАТЕРИЯ — ВСЕ СДЕЛАНО С НЕЕ! Магический вихрь (да, именно он тот удивительный мешочек, который вы положили посреди стола рядом с плиткой алтаря) предоставит волшебникам разные колдовские штучки из которых может случиться такая ценная для вас материя. Ценна, потому что только с ее помощью вы сможете учить новые заклятия, смазать силой своих фамильяров и вообще получать победные очки! Запомните это слово и прокатите на языке: материя! Как звучит, а? Каждый стремится ее получить как можно больше! КАК ИГРАТЬ Представьте себе: каждый ваш ход – это целый день, в течение которого вы должны выполнить по одному действию в каждой из трех фаз: утро, полдень и вечер. Пополняйте алтарь и передавайте ход следующему игроку, только если завершили свой день полностью. В начале игры не будет слишком большого разнообразия действий, однако развивайтесь, изучайте новые заклинания — и вы не успеете оглянуться, как будете сожалеть, что не завели специальную отдельную свитку под их запись! Утром (в начале игры) вам доступны два стандартных действия: взять один жетон материи из алтаря и переместить его в собственный запас; вытащить 2 случайных жетона материи из мешочка и переместить в свой запас. В полдень вы можете сохранить жетон материи из своего запаса и положить на планшет фамильяра (ячейку с наименьшим видимым значением). Вечер также характеризуется одним основным действием: изучаем заклинания! Чтобы сделать это, придется потратить такие же по цвету жетоны материи из своего запаса, что и заклинание, на которое вы положили глаз. КОГДА ПОБЕДА? Как только кто-то из вас выучит седьмое заклинание или заполнит последнюю свободную ячейку на своем планшете фамильяра, это будет означать начало конца начало конца игры. После этого игра продолжается, пока все не выполнят одинаковое количество ходов… а дальше будем считать! Вы получаете победные баллы за заклинание в своей книге – столько, сколько указано на карточке напротив ячейки с жетоном материи. Также наберите количество очков в ячейке с наименьшим видимым значением на планшете фамильяра. Все, игру окончено, а на вашу прекрасную длинную бороду даже никто и не посягал. Верите в такое?ДЛЯ КОГО ИГРА Быстрая карточная семейная настольная игра о магах и волшебствах пригодится там, где некстати тащить с собой Войну перстня. Вы легко сможете проявить у себя склонность к магии: просто сыграйте! Если понравилось — вы без сомнений врожденный волшебник!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ МОРКОМ Надевайте маску и отправляйтесь на карнавал! Среди красочных костюмов вам необходимо найти своих подельников и не попасть под пристальный глаз контрразведки. Настольная игра «Мигцем» создаст за вашим столом несравненную атмосферу тотального подозрения, хитрых микродвижений, и насмешек, о которых вы с друзьями еще долго будете вспоминать после. ПОДМОРГНИТЕ УДАЧИ Цель каждого хода – найти своего сообщника и подать ему сигнал, подмигнув. Конечно, чтобы этого не заметили другие. Если сообщники обнаружили друг друга, подмигнули и остались незамеченными – каждый получает по 1 очку. Если игрок замечает тайную связь между двумя другими игроками, то получает 2 балла вместо них. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС На старте каждый игрок получает карту шпиона и фишку соответствующего цвета, а также 4 карты контрразведки. Два идентичных бревна агентов представляют собой толпу на маскараде, одно из бревен разыгрывается в центре стола, а другое распределяется между всеми игроками. В свой ход игрок размещает свою фишку на любой свободной карте толпы и называет ее номер. При этом нельзя выбирать карточку с номером, который уже есть на руке. С этого момента вашим сообщником является игрок, держащий в руке карточку с указанным вами номером. Он и должен вам незаметно подмигнуть. В следующем раунде фишку нужно будет переместить, а значит сообщник вероятно изменится. В начале следующего хода вы можете назвать своего сообщника, и если это окажется правдой (игрок имеет соответствующую карту) – то, как победные очки каждый из вас зачисляет себе карту агентов с соответствующим номером. Если сообщник назван неправильно – карта, на которой стояла фишка игрока, становится неактивной. ПОЙМАЙТЕ ИХ НА ГОРЯЧЕМ В любой момент игры, как только вам кажется, что один игрок моргает другому – объявите свое подозрение и назовите игрока и номер карты, которую он имеет в руке. Если он действительно имеет соответствующую карту – сбросьте использованную карту контрразведки и заберите обе карты агентов с названным номером (вы получаете 2 очка). Если вы ошиблись – просто теряете карту контрразведки без эффекта. КОНЕЦ ИГРЫ Начните считать свои победные очки в том случае, если: у одного из игроков закончились карты агентов в руке, на столе не осталось карт толпы, все карты толпы неактивны. Все полученные карты агентов и неиспользованные карты контрразведки приносят по 1 победному балу.
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЦЕРБЕР Команда молодых и неопытных путешественников умудрилась промахнуться с пути и попасть... в Ад. Но сказочка только в начале, слушайте дальше! Конечно, совсем не хочется остаться там и отбыть вечность, когда в мире еще столько неизведанных и интересных мест. Задача этой дружной компании отыскать лодку и двинуться по реке Стикс в мир живых. Но не все так легко. Ведь всем нам, знатокам мифологии, известно, что у адских ворот сидит огромная, злющая трехглавая собака Цербер, не исполненная желания выпускать кого-то из своих владений! КАК УТЕКТИ? Цель игры убежать из Ада и от адской гончей, найти лодку и уплыть в мир живых. Но мест в лодке может всех не хватить. А если в лодке будут свободные места, то не сможет уплыть. Вот такой поворот. Самое интересное, что игра полукооперативная. Если случится так, что кого-то из вас схватит Цербер, тогда этот игрок, чтобы вымолить у злого гавчика прощения, вынужден будет помочь ему поймать всех остальных! Перед началом партии собираем игровое поле, размещаем цербера в логове, а игроки скапливаются у ворот Аида. Неиспользованные фишки размещаем на шкале ярости. Там же кладем кубик скорости, который станет показателем уровня сложности. У каждого из вас будет по 4 двусторонние карты действий. Чтобы разыграть любое действие, нужно оплатить его стоимость. Если вас вдруг догнали цепкие лапы или крепкая челюсть пса, теперь вы на его стороне - переверните свои карточки обратной стороной с изображением Цербера кверху. если вы свободный герой, то можете получать и разыгрывать только карты выживания; Если в конце хода одного из игроков все места в лодке заняты, герои на борту одерживают победу. Другие игроки на стороне Цербера проигрывают и навсегда остаются в аду. Цербер побеждает, если поймает всех героев немедленно или, если героев окажется меньше, чем мест в открытой лодке. Но не забываем, что она так же понравится всем, кто любит игры с предателем, например, За бортом, Саботер, Не приближайся! и т.д.
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МЕДОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ Хотите полакомиться вкусным медом? Тогда отправляйтесь вместе с мишками в медовый лес! Правда, мед охраняют пчелы, но разве это нас остановит? К ЛЕСУ С БЕДОНАМИ Вы будете собирать мед в свои бидончики, пока пчелы этого не заметят. После этого придется убегать с тем количеством меда, которое вам удалось собрать! Игрокам доступно два режима, которые отличаются уровнем взаимодействия между участниками. В свой ход вы кладете карту меда в свой бидончик, разыгрываете или сбрасываете карту действия. Карточки в бидончиках смотреть нельзя до самого конца игры. Карточки действия позволяют манипулировать картами. Например, бинокль позволяет смотреть карточки в бидончиках, а зонтик защищает ваши карты от посягательств соперников. ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована ценителям уютных семейных карточных игр.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЧЕРЕП Блефуйте и рискуйте в компании от 3 до 6 человек с настольной игрой «Череп». Цель игры – выиграть 2 раунда или продержаться дольше всех остальных игроков. На старте у каждого участника будет планшет своего цвета и 4 диска в руке с цветами и черепами. В начале раунда каждый игрок кладет вниз на свой планшет один диск. Далее в свой ход можно либо выложить новый диск вниз на свой планшет, либо сделать ставку на количество дисков, которые вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Ощущение опасности Если вы выложили цветок, у вас есть шанс выиграть раунд. Если череп, то можете подставить своих конкурентов. Если вы не желаете или не можете выкладывать диск – объявите сколько дисков вы рискнете перевернуть, не наткнувшись на череп. Число должно быть больше нуля и не превышать количество дисков на планшетах всех игроков. Когда уже сделана первая ставка, все последующие игроки могут только повысить ставку или спасать. Игрок, ставка которого выиграла – становится претендентом на победу в раунде и делает следующие действия: Претендент переворачивает диски по одному, начиная со всех своих, а продолжая дисками других игроков в любом порядке. Если удалось перевернуть столько дисков с цветами, сколько было назначено последней ставкой – игрок выиграл раунд. Игрок переворачивает свой планшет цветочной стороной вверх. После второй победы одного из игроков партия завершается в его пользу. НЕ ПОПАСЬ БЫ НА ЧЕРЕП Если во время переворачивания дисков игрок напал на череп – он провалил испытания. Игрок должен собрать все свои диски, перетасовать их и отдать тому, на чей череп наткнулся. Этот игрок наугад достает один из дисков и откладывает его в коробку, не смотря. Если это был собственный череп – игрок должен случайно убрать один из своих дисков в коробку. Только потерявший диск игрок будет знать, каким он был. Может случиться, что после нескольких неудачных попыток игрок потеряет свои диски, тогда он выбывает из игры. Это один из вариантов победить в игре – «избавиться» от всех соперников. ДИСК ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА Если после того, как вы провалили испытания и положили диск в коробку, у вас остался только один диск, возьмите диск последнего шанса. Правила использования: Вы можете выложить этот диск только в следующем раунде, а затем вернуть в запас. Диск последнего шанса имеет изображение цветка и особый оборот, поэтому остальные игроки будут знать, что вы выложили цветок. Каждый игрок может воспользоваться диском последнего шанса только один раз за игру, потому что получает только игрок, у которого остался последний диск. Вы можете попытаться манипулировать, например, сказав сопернику: "Не трогай мои диски, там сверху череп". А можете быть максимально честными, это тоже способ запутать конкурентов.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ CYBERPUNK RED: СТАРТОВЫЙ НАБОР Красное небо — это не до ветреной погоды, как вам рассказывала ваша бабушка. Сегодня он является постоянным напоминанием об ошибках цивилизации прошлого всем, кому удалось пережить кошмар ядерной катастрофы. Теперь нейросети заправляют баллом, вокруг ходят люди с модифицированным имплантами по телу. и вы тоже один из таких, потому что иначе просто не выжить, являясь частью общества, где ценят внешность сверх других качеств. Оглянитесь назад в свой 2023 и попробуйте сказать что-нибудь хорошее о здоровой конкуренции между корпорациями, которая привела к такому результату! заберешь. Здесь любят экстрим, драйв и неоновую подсветку, ценят тех, кто каждый день проживает и прожигает во имя собственных идеалов, с припевом ходя по лезвию. Если вы вдруг забудете, насколько наш мир жесток – достаточно будет всего-навсего посмотреть в багровое небо! Здесь у вас будет происходить постоянное взаимодействие с миром с помощью ведущего: он будет описывать вам заварушку, в которой нечаянно оказались ваши герои, а вы будете совершать действия, пытаясь выпутаться из этой паутины, и выполнить возникшую перед вами задачу, не влипнув в очередные неприятности. Станьте добрым или злым, подлым и коварным или мудрым и справедливым – решать только вам, какую роль на себя примерить. КТО В АССОРТИМЕНТЕ? Некоторые субкультуры и профессии XXI века значительно эволюционировали, превратившись в отдельные классы с рядом привилегий и способностей. Теперь мы свободны выбирать сторону: законник или журналист, рокер, техник, фиксер, нетраннер, соло, менеджер или кочевник – вот все представители социальных слоев на текущий момент. Выбирай любой!ДЛЯ КОГО ИГРА Стартовый набор настольной ролевой игры Cyberpunk Red содержит все необходимые материалы для проведения партий в эту новую кибернетическую НРИ. Игра предназначена для компаний, где уважают фантастические антиутопии на тему постапокалиптического будущего, или она подойдет там, где подыскивают достойную замену космической Starfinder или классических Подземелий и драконов.
    кешбэк от 23 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ: НОВЫЙ РАССВЕТ — ТЕРА ИНКОГНИТА Облака не остановят рассвета, и наши цивилизации расширяют свои границы. Торговцы и воины отправляются в неизведанные земли, называемые «Терра инкогнито». Если раньше мы начинали с готовым полем, то сейчас мы будем изучить новые территории, открывая новые плитки. В этом нам помогут армии и караваны. Когда такая фигурка находится на краю поля, мы тратим очко передвижения и добавляем новый фрагмент. С появлением армий атаковать можно только во время передвижения. Желающих исследовать «Терра инкогнито» очень много, поэтому в игру добавлены компоненты для пятого участника. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Игрокам доступны десять совершенно новых лидеров, которые расширят ваши стратегические горизонты. К примеру, англичане строят города и усиливают контроль над территориями, чтобы установить «Pax Britannica». Но сможете ли вы установить Британский мир в эпоху своего правления? Действуйте, ведь новые ряды действий добавляют ячейки с номером 1! Теперь игроки могут выбирать формы правления для своих цивилизаций. Делать это можно, когда стрелка диска событий останавливается на соответствующем участке. Карточку действий помещают в ячейку с номером 1, а на нее выкладывают жетон правления такого же типа. К примеру, можно передать всю власть аристократии, как это было в Древнем Риме. Теперь игроки могут создавать в своих городах районы с особой специализацией, используя новый тип жетонов короля. Чтобы выложить такой жетон, нужно разыграть карту прогресса. Свойства района используются, когда стрелка диска событий останавливается на его знаке. Благодаря новому типу карт вы сможете строить кварталы ремесленников, кампусы университетов, торговые поселения и военные лагеря. Игрокам доступны крепостные жетоны. Карты крепостей – это новый тип карт победы. Захватив указанное количество оборонных сооружений, вы сможете выполнить условие карты. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение «Цивилизация: Новый рассвет — Тера инкогнита» заинтересует поклонников базовой игры, желающих добавить глубины в игровой процесс и разнообразить его
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MARVEL UNITED Пожать руку Тони Старку, дружески потрепать за мышцу непобедимого Галка, во время личной встречи отдать должное холодной красоте Кэрол Денверс в образе гордой непобедимой воительницы – мечта каждого ценителя комиксов или фильмов по ним. Невероятно, но кооперативная настольная игра по вселенной Marvel дарит нам такую возможность – скачите-ка, забирайте! Сами мы уже давно в раздевалке, одеваем костюмы легендарных людей с сверхспособностями, и машем вам оттуда, чтобы ждали своей очереди - отряд мстителей не резиновый! всегда готовы прийти на помощь. Герои будут бороться бок о бок, дружески работая на износ: Халк, Железный Человек, Черная Вдова, Человек-муравей, Оса, Капитаны Америка и Марвел – вот кому сегодня выпал шанс проявить себя и размазать зарвавшегося самоубийцу-злодея по стеночке. Каждый из них стремится использовать свои уникальные способности во благо всей и всех – вот за что мы их так любим! Каста злодеев насчитывает только трех кандидатов на отсидку в камере для особо опасных. Перед нами Красный Череп, Альтрон и наемник-подражатель Таскмастер – профессионалы в построении происков всех мастей и расцветок, чьи коварные террористические планы, сопровождающиеся злобным смехом, способны нанести большой урон городу и его обитателям. Ну, это в сухой теории. Просто альфы-доминанты психушки почему-то не хотят усваивать истину: в борьбе добра со злом обязательно побеждает добро. Ну что с них, убогих, взять… но поразить придется, потому что от родного Нью-Йорка такими темпами камня на камне не останется! КАК ИГРАТЬ Итак, обыграть главгада – миссия номер один. Для того, чтобы открылась опция битвы с возмущателем покоя, нужно сначала помешать двум из трех его злостных планов, первый из которых постепенно уничтожается, заполняясь фишками побед над громилами-прихвостнями, сетку второго нужно выложить жетонами спасения мирных горожан, а третий состоит лишь из четырех очагов, и третий состоит лишь из четырех очагов, и третий состоит лишь из четырех очагов, и третий состоит лишь из четырех очагов. Вначале каждой партии первый ход предоставляется злодею, то есть извлекается верхняя карточка бревна его коварных планов. Каждая подобная карта пополняет сюжетную линию и регламентирует дальнейшие действия преступной стороны. Злодей может перемещаться по локациям, добавлять на них бандитов и горожан, внезапно активировать эффекты под громким названием «Бац!» или особые способности с карты угрозы. В свой ход команда игроков будет развивать сюжетную линию, выкладывая карточки из руки в один ряд. Двигаясь поочередно, игроки пополняют свою «руку» карточками из личного бревна, разыгрывая их и нанося вред врагу. Мы будем спасать горожан, размещать жетоны героических действий, перекрывая ими угрозы, будем перемещаться, атаковать бандитов – все по классике. игрок будет применять свойство ранее изложенной карты, прежде чем добавить к ней свою. Вот такое взаимодействие – скованные одной цепью, связанные одной целью! А КТО ПОБЕДЕТ? Если вы настолько сильны и сообразительны, что сумеете уничтожить главного злодея, в частности, избавить его от всех жизней и остатка мужества, то победа за вами. Но потерпеть поражение можно гораздо проще: если злодею удается осуществить свою темную цель, если заканчивается бревно с замыслами, когда он должен тянуть с нее карты, или если игрок начинает свой ход, а у него ни в руках, ни в бревне нет ни одной карты – все это неизбежный проигрыш! Прощай, Тони!ДЛЯ КОГО ИГРА Игры Marvel United можно поставить твердые 8 из десяти возможных баллов в жанре семейного кооператива. Она будет интересна подросткам, которые безумствуют от комиксов, которым зашел Хеллбой, и в принципе близка тема «супергеройства», а также их родителям, садящимся за стол с философским настроением «чтобы голову чем-то занять». Хитро построенное взаимодействие между игроками позволяет получить истинное удовольствие от победы над супер-боссом.
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЛЕНОВАЯ ДОЛИНА А что там за окном, неужели весна? Оказывается, это нечто гораздо грандиознее – ежегодный весенний фестиваль! Итак, зверьки Кленовой Долины проснулись от длительной зимней праздности, потянулись и отправились на поиски чего-нибудь вкусненького и праздничного. Задача ожидает не из легких: кто может знать, справитесь ли, но попробовать стоит, даже не сомневайтесь! Какой зверек завоюет больше всего сердец на нынешнем фестивале, то и победит: все гостинцы пригодятся для вечерней забавы, а чем больше их будет, тем большее разнообразие приобретет вечеринка! Получайте очки за приглашенных друзей, нашивки дополнительных умений и найденные ресурсы, чтобы сделать фестиваль действительно незабываемым!ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Раунды в этой игре названы часами, и всего их будет 5. В начале хода сыграйте с руки 1 карту друга. Теперь вы можете отправиться в путешествие! Скажите, кто ваш друг, и мы скажем, что вы будете уметь: он пловец, скалолаз или леший? Так что вы будете плавать, лазить или продираться! Ориентируйтесь на карте и используйте специализацию своего друга, чтобы эффективно перемещаться. Остановились? - выполните действие, указанное на локации, где стоите, а дальше - тратьте ресурсы, чтобы создать гостинцы для забавы. Созданные гостинцы разнообразят забаву. Для этого вам нужно разместить свой кубик на незакрытом символе гостиницы соответствующей категории. Только тот, чьих кубиков собирается там больше всего, получит очки за эту забаву. Вместо карты второго можно сыграть также одну карту бездельников. Если вы создали это, возьмите 2 ресурса, изображенные на этой карте. Путешествовать и активировать локацию вы не можете – сразу переходите к созданию гостинцев. На путях карты вы можете встретить различные треугольнички, которые позволят вам улучшить свои навыки и подружиться с новыми верными друзьями. Локации на вашем пути будут встречаться самые разные: село или рощи, клуб, приют или окрестности - везде вы сможете воспользоваться определенными полезными свойствами. Например, часовая башня предоставит вам 2 жетона карт и 1 карту гостинца по своему выбору, представляете? - настоящее сокровище! К сожалению, как и любая другая игра, эта тоже когда-нибудь закончится: как только солнышко зайдет за горизонт (по завершении 5-го раунда-часа), наступает время определять победителя. Гостинцы, друзья, нашивки, остаточные ресурсы – все принесет вам очки. И, конечно, очки принесут забавы, на которые вы разместили самое большое количество кубиков. Поздравляем, если достигли наивысшего результата – победителей нужно угощать, но это будет уже летом – ждите другой игры или начинайте новую партию! ДЛЯ КОГО ИГРА Узнайте, как развлекаются жители Лесного уюта, когда их никто не видит! Весенняя и тёплая настольная стратегическая игра соберет вокруг себя всю семью. Мы очень в вас верим, и думаем, что вы будете не только рассматривать все время эти милые картинки, но и попытаетесь все же немного поиграть.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОСЛЕДНЯЯ МИССИЯ Итак, друзья, Британию поглощает безграничный хаос! Мордред и его братва настолько сильны, что король Артур перестал скучать и начал раздавать приказы. Но его боевые псы не испугались и побежали делать свое дело — привлекать в свои ряды добровольцев. А среди них заодно привлекли и вражеского шпиона... Но их это не смущает — есть мощная магия и магические амулеты... Поэтому они собираются делать все, что им нужно, чтобы выиграть это сражение! А даже если им дадут взбучку во всех миссиях подряд, они все равно смогут "затянуть" финал и обернуть каждое поражение в свою пользу! Последняя миссия – игра на дедукцию и блеф с тайными ролями. Так же, Мафия может быть разной, даже в сеттинге легенд о круглом столе и рыцарях славного короля Артура. Сейчас здесь, где вы стоите, состоится битва между злом и добром, так что готовьтесь наблюдать... или принимать в ней самое активное участие! Каждому игроку удастся сыграть какую-то роль: либо выступить на стороне приспешников Мордреда, либо отказаться от печений, которые есть, как известно, на темной стороне, и сыграть за слуг Артура. ВСТУПЛЕНИЕ И ЦЕЛИ Чтобы победить, силы добра должны выполнить (успешно пройти) три миссии или разгадать всех представителей зла до конца игры. Если этого не произошло, зло победит. Оно победит также и в том случае, если во время Охоты угадает роль всех хороших игроков. Положим специальный планшет на центр стола, разместим рядом другие игровые элементы и выберем лидера, который получит соответствующий жетон и жетон ветерана. Далее создадим колоду персонажей в соответствии с количеством игроков и возьмем одну из карточек, которая определит нашу лояльность: хороший человек или нет. Теперь лидер позволит негодяям и негодяям перезнакомиться, то есть будет что-то вроде: "Настала ночь и все закрывают глаза, сжимают руку в кулак. Моргана приподнимает большой палец, Потомок видит ее и снова закрывает глаза. Моргана опускает палец, все просыпаются». Теперь самое главное исполнено, перейдем к процессу! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Каждый раунд будем играть в три фазы, в конце которых игроков ждет последняя миссия: Соберем отряд - лидер раздает жетоны отряда случайным игрокам по своему усмотрению. Магический жетон также находит своего владельца – тот, кто его держит, не может выложить карту провала, если его роль не предполагает обратной! Пройдем миссию — каждый из участников отряда тайно выбирает одну из карт: успеха или провала и кладет перед собой лицом вниз. Добро всегда голосует за успех (хотя конкретная роль может повлиять на эту ситуацию), а зло может запутывать вас и выбирать также карту провала. Если хотя бы одна карта окажется картой провала, миссия будет считаться невыполненной! Узнаем, как завершилась миссия, и сменим лидера, которого выберет предыдущий: новый лидер получит жетоны лидера и ветерана, обладатель амулета (если таковой есть) проверит одного игрока на лояльность и игра пойдет по кругу – начинайте следующий раунд с фазы сбора отряда! Если добро однозначно не победило по результатам трех миссий, тогда игроков ждет последняя миссия, во время которой может победить как добро, так и зло! ДЛЯ КОГО ИГРА Если вам нравится такое явление, как артуриана, и вы любите блеф и веселое состязание, тогда эта настолька создана именно для вас! Доставайте верный Экскалибур и спешите приобщиться к приключениям!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ОСТРОВ КОТОВ: НАБОР КОРАБЛЕЙ «Остров кошек: Набор кораблей (The Isle of Cats: Boat Pack)» - важное дополнение для настольной игры «Остров кошек», содержащий 6 планшетов уникальных кораблей с разным расположением кают. Также в наборе 6 карт-памятников. АСИМЕТРИЧНОСТЬ КОРАБЛЕЙ Корабли на планшетах имеют разные формы и размещение кают. Если вы хотите сыграть в ассиметричных условиях, переосмыслить старые стратегии и опробовать проверенные тактики на новых кораблях, тогда рекомендуем купить данное дополнение.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    7-е издание «Зов Ктулху» является лучше структурированной, свежей и переосмысленной системой настольной ролевой игры — самое ужасное вместилище древних богов Говарда Филипса Лавкрафта в настоящее время, содержащее еще много. Имея серьезные намерения не потерять смысл при попытках постичь его смысл, вы непременно должны воспользоваться всеми имеющимися инструментами и возможностями, не так ли? С этим набором вы сможете систематизировать необходимые правила, важные таблицы, изучить подробные цветные карты с местами событий, а также проникнуть в два готовых сценария «Блэквотер-Крик» и «Потерянные долги». И ширма не спасет от неминуемого, как не прячьтесь! Заглянем вглубь! Открыв этот набор, Страж получит вспомогательные инструменты, которые помогут ему создать для своих игроков незабываемое приключение. Большая трехпанельная ширма с твердым переплетом как нельзя лучше разграничивает стол и удовлетворит потребностям любого ведущего, ведь разлагается чуть ли не до одного метра (86,5 см, если вы, прагматические исследователи, цените точность). Прекрасный мистический арт с внешней стороны придаст загадочную атмосферу, а внутри ширмы вы найдете много полезных сведений, по которым раньше приходилось лезть в правила. Окрестности Аркгема, окутанные тайной местности Страны Лавкрафта и Мира Ктулха теперь для вас визуализированы — они представлены на цветных картах, которые вы можете использовать для собственного творчества и для того, чтобы игроки могли лучше представить окружающий мир. К раскрытию коварных намерений культистов присоединятся 12 исследователей — готовые персонажи особенно полезны новичкам, мечтающим присоединиться к происшествию как можно быстрее, временно пропустив этап создания собственного. Также, о чем мы уже упоминали, этот набор содержит 2 готовых сценария, события которых будут вести игроков по тропам классической лавкрафтианы. ДЛЯ КОГО НАБОР Если вас восхищает древний ужас миров Г. Ф. Лавкрафта и вы являетесь ведущим настольной ролевой игры по мотивам творчества знаменитого горор-автора, этот набор поможет вам меньше копаться в правилах во время сессии и уделить больше внимания собственно атмосфере и истории.
    кешбэк от 24 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "Существо" Помните, что произошло зимой 1982 года? Нет? А если мы намекнем, что это было что-то? Да, речь о том же культовом фильме ужасов: полярная станция, опасный внеземный организм, способный копировать и поглощать живых существ, против непревзойденного Курта Рассела, снежные пейзажи и атмосфера полной безнадежности. Теперь эта страшная история снова на повестке дня, и в самом ее эпицентре находитесь вы лично! Настольная полукооперативная игра "Существо" научит вас сомневаться в каждом сидящем за столом. Кто из ваших друзей-полярников должен спастись из этого губительного места, а кого уже нельзя назвать человеком? А может быть, вы и есть тот самый монстр, который его все так боятся, но который всего лишь пытается выжить? Скажем сразу: непобедимого инопланетянина, всех спишущего первого же хода, здесь не будет. Несчастному монстру как раз сложнее всего, ведь его задача — ничем не выдать себя, хотя и возможны другие варианты тактик. А вот людцам станет не по себе где-то в середине партии, когда (если!) внеземное существо освоится. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игровое поле состоит из множества локаций: котельные, псарни, радиорубки, комнаты отдыха, кухни, арсенала и других помещений, между которыми будут перемещаться наши персонажи и выполнять. В каждом раунде будет примерно 8 фаз (в зависимости от обстоятельств): Погодные условия – швыряем кубик погоды. Обслуживание станции и приближение вертолета – в зависимости от текущей погоды, убираем из локаций или добавляем туда фишки топлива, перемещаем вертолет. Действие пришельца происходит только если его роль уже раскрыта. Действие персонажей – обустраиваемся на станции, думаем над способами побега, выживаем! Отдых и обвинения – меняем положение дисков на треке подозрений, меняемся предметами и оружием, отдыхаем и обвиняем товарища в том, что он пришелец. Проверки – если нашли огнемет и проволоку или образец крови, то можем проверить других игроков на "монстрность". Питание – сбрасываем еду с кухни, чтобы прокормить персонажей. Перемещение собак и смена лидера – перемещаем потенциально заразных собачек между локациями. Во время столкновений между персонажами будут проходить проверки заражения, во время которых мы будем тайно просматривать жетоны заражения другого игрока и двигать диск подозрений на соответствующем треке. Хотели изменить свою роль? Вот вам идеальный способ стать пришельцем! КТО ПОБЕГ В настольной игре "Существо" все завязано на ваших решениях, поэтому и финал может быть совершенно непредсказуемым. Люди победят, если у них получится скрыться со станции на вертолете или снегоходе, но только в том случае, если никого не забудут в снегах и среди беглецов не окажется ссыльный со щупальцами. Пришелец в свою очередь для победы должен выполнить одно из условий: поглотить последнего человека; оставить кого-то замерзнуть на станции; проникнуть в компанию людей и сбежать вместе с ними на одном из вертолетов или снегоходе; или совсем убежать в гордом одиночестве, отправившись исследовать этот замечательный новый мир. ДЛЯ КОГО ИГРА Не обязательно быть фанатом фильма "Что-то", чтобы полюбить эту настольную игру с механикой скрытых ролей. Зверь здесь, а именно, внеземное существо, совершенно непредсказуем, и им может оказаться кто угодно, даже тот, кому вы всецело доверяли. Лучше всего игра заходит в компаниях от 4 до 8 человек, но есть и специальные правила для 1–3 участников.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ RIFTFORCE: СИЛА РАЗЛОМА В игре "Riftforce" игроки выбирают гильдии, объединяют их силы и захватывают территории вдоль разлома, чтобы черпать из него силу. В конце партии побеждает игрок с большим количеством сил разлома. В начале игры каждый игрок выбирает 4 гильдии, которые помогут ему сразиться с противником. Каждая гильдия состоит из 1 заклинателя и 9 элементалей (4 карты со значением "5", 3 со значением "6" и 2 со значением "7"). Особая способность элементалей гильдии указана на карте их заклинателя. Игроки выкладывают в ряд 5 карт территорий. Каждый перетасовывает 36 карт элементов выбранных гильдий и берет на руку 7 карт из созданного бревна. Второй игрок выкладывает верхнюю карту из своего бревна напротив центральной территории.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игроки ходят поочередно начиная с первого игрока. В свой ход игрок выполняет одно из трех возможных действий: Розыгрыш карт Игрок может выложить из руки до 3 карт, принадлежащих к одной гильдии или имеющих одинаковые значения. Эти карты можно выложить напротив одной (все карты в любом порядке) или сопредельных территорий (по 1 карте напротив каждой). Новые карты выкладывают сверху на предыдущие со смещением, чтобы видеть значения и символы гильдий всех карт. Активация карт Игрок выбирает и сбрасывает одну карту с руки. Затем активирует до 3 выложенных карточек с таким же значением или гильдией. При активации элементаля игрок использует способность заклинателя соответствующей гильдии. Способности заклинателей наносят ранения вражеским элементалям, лечат раненых союзников, перемещают карты на другие территории, позволяют взять карты руку и т.д. При каждом уничтоженном вражеском элементале игрок получает одну силу разлома. Захват территорий и подбор карт Игрок захватывает территорию, если напротив есть хотя бы один элементаль, а с другой стороны нет ни одного элементаля противника. За каждую захваченную территорию игрок получает 1 силу разлома. Затем игрок берет карты из своего бревна, пока на руке будет не менее 7 карт. ЗАВЕРШЕНИЕ ПАРТИИ Игра заканчивается, когда в конце раунда один из игроков имеет 12 сил разлома. Если первым разделением «12» на треке достигает первый игрок, его противник совершает еще один ход. Если же первым разделением "12" достигает второй игрок, игра сразу заканчивается. Побеждает игрок с наибольшим количеством силы.ДЛЯ КОГО ИГРА Игра "Riftforce: Сила разлома" понравится любителям быстрых фэнтезийных дуэльных игр.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ БЕНГ: ЗОЛОТАЯ ЛИХОМАНКА В один из дней над Диким Западом поднялось небывало знойное солнце, лучи которого всколыхнули дремавшие в человеческих сердцах бактерии золотой лихорадки. Слитки золота обещают легкую жизнь и прекрасное снаряжение, которое можно без труда приобрести в ближайшем магазине. Этот блеск настолько ярок, что губит живых и пробуждает к жизни мертвых… «Золотая Лихорадка» — это дополнение для игры «Бэнг!», которое добавляет золотые слитки и позволяет воскрешать мертвецов. Это те вещи, которые можно приобрести за золото. Чтобы получить такие желаемые слитки, нужно наносить вред другим игрокам. Когда кто-нибудь из-за вас теряет очки жизни, вы получаете золото. Поэтому помните: золотые реки, которые будут стекаться к вам, будут питать реки крови, которые вы прольете… ПРЕКРАСНЫЙ КОВБОЙ Даже если вы были убиты, золотой демон вернет вас к жизни. Правда, вы потеряете все нажитое добро, ведь мертвецу оно ни при чем — его интересует только золото… Когда настанет ваш черед ходить, вы сможете взять и разыграть две карты. Следовательно, игроку больше не нужно стоять в могильной тени, ожидая завершения партии. Вместо этого он может делать, пусть и ограниченные, но ходы, влияя на результат партии. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение «Бенг! Золотая лихорадка» будет интересна поклонникам оригинальной игры, которые хотят добавить немного разнообразия в суровую жизнь на Диком Западе.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАстольной игры пассажиры Кто уже угадал, о чем дальше пойдет? О да! Мы расскажем вам о вашей работе и доме — причудливый мир потустороннего мира, а именно — Чистилища. Бозна-сколько вы уже перевозите души на своем челноке с одного берега на другой, но сами никогда не ступали туда, где все окутано сиянием. Говорят, что, только выплатив грешный долг, можно попасть на золотой берег. Но это так… долго! Вы точно выберете более быстрый путь, переправив демонов в райские земли и изменив эти глуповатые правила мироустройства! Надеемся, вы поражены сеттингом игры «Пассажиры», потому что мы тоже поражены! Эта оригинальная настольная игра со скрытыми ролями будет держать вас в напряжении: три разных фракции будут преследовать собственные цели, и кто знает, в какую именно попадете вы? Только переправив нужных пассажиров на другую сторону реки, чьи воды текут между двумя мирами, вы сможете надеяться на победу. Но ведь другие перевозчики тоже не будут ловить гав — не окажитесь за бортом своего счастья! ПОРЯДНЫЙ ЛИ ВЫ ПЕРЕВОЗЧИК? Так что время, конечно, на стороне бессмертных, и может пройти еще тысяча лет, пока мы, наконец, определимся с целью, однако предлагаем сделать это прямо сейчас! Посмотрите карточку, которую получили тайно. Кто на ней: демон, душа или шут? Те, кто будут играть за демонов, должны будут сажать на свой челнок как можно больше этих низменных созданий, причем размещать их рядом с душами такого же цвета, проводники душ обычно стремятся собрать светлые сущности родственников из одной семьи (те, которые имеют одинаковый цвет) и безопасно доставить их к месту, в то время как самая шута. ценные ПО. В отличие от проводников душ, проводники демонов будут знать друг друга и им будет проще действовать вместе. КАК ИГРАТЬ После того, как определились с фракцией, вы также получите по одной карте из бревна душ и из бревна демонов, имея на руках в начале партии три пассажира. Каждый раунд каждый игрок будет размещать своего пассажира в одну из двух доступных лодок. За это ему попадет подношение и определенное количество голосов. Карта подноса содержит описание особых действий, которые нужно выполнить на следующем этапе. Как сделаете это, останется только проголосовать, чтобы узнать, какая лодка в конце концов переправит пассажиров, а которой суждено было вечно плавать по темным водам. Сыграйте три раунда, чтобы узнать, сколько очков получила каждая фракция и удалось ли вам уговорить своих друзей, повлияв на них блефом и честными глазками! или знатоки мира Magic: The Gathering. Но большое преимущество тех, кто выбирает для себя подобный вид игр, в том, что таких игр действительно много.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЛЮТ КРОВИ: ПЯТЫЙ ИГРОК Когда четыре клана имеют серьезные споры, поселки разграблены, а земля пылает после наступления Рагнарока, стоять в стороне не сможет ни один викинг. Воинов пятого клана сложно удержать, потому приготовьтесь к тесному соседству с другими кланами. Это значит еще больше сражений, побед и поражений. Правила не меняются, к игре просто добавляются компоненты для пятого игрока. Все для управления и развития своего клана: планшет игрока, маркеры для обозначения атрибутов, маркер славы, 12 маленьких и 2 больших подставки для миниатюр. В игровые бревна добавляется по 8 игровых карт в каждую фазу.ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение к базовой игре "Лют крови" ("Blood Rage"). Если в борьбе за славу вам было слишком комфортно, а в компании игроков для пятого не оставалось места за игровым столом, то с дополнением Blood Rage: 5th Player Expansion эти проблемы мгновенно будут решены. С пятым игроком на игровом поле становится теснее и ожесточнее — вы этого хотели?
    кешбэк от 50 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ВОССТАНИЕ Никогда погружение в события Галактической Гражданской Войны было столь глубоким. Звездные войны: Восстание – это асимметричная стратегия с большим количеством уровней. Вас ждут любимые герои, знакомые планеты и множество крутых юнитов. Игроки могут принять сторону могущественной Империи или возглавить ряды необстрелянных представителей Североатлантического союза. Каждая из сторон имеет свои способы достижения победы. Выберите, за кого вы будете сражаться, и определите стиль своей игры. ИМПЕРИЯ Под вашим контролем легионы имперских штурмовиков, рой истребителей, звездные разрушители и даже такое ужасное сооружение, как Звезда Смерти. Чтобы править Галактикой и диктовать всем и каждому волю Империи, вы опираетесь на страх, силу и огромную военную мощь. Чтобы победить, достаточно истребить неопытных повстанцев. Для этого найдите базу врага, спрятанную на одной из планет, и ликвидируйте ее. Следуя своей цели, вы сможете поработить целые миры или, если пожелаете, уничтожить их. СОПРОТИВЛЕНИЕ Вы – командир, управляющий неопытными солдатами, воздушными кораблями T-47, корветами и эскадрильями истребителей. Однако ваши силы значительно уступают имперским. Если взглянуть на ситуацию с позиции грубой силы, то можно сказать, что с самого начала вам грозит неизбежное поражение. Поэтому ваша стратегия должна быть более хитроумной и продуманной. Вам придется сплотить целые планеты и сделать так, чтобы они приняли сторону Сопротивления. Также саботируйте имперские постройки и переманивайте ценные интеллектуальные ресурсы на свою сторону. Разыгрывая карты целей, вы будете улучшать свою репутацию. Чем дольше вы будете оставаться в живых, и чем лучше будет ваша репутация, тем больше у вас шансов поднять галактику на восстание и выиграть эту войну. В комплект входят более 150 фигурок и 2 игровых поля, где представлены 32 известнейшие системы галактики «Звездных войн». "Rebellion" сохраняет масштаб оригинальной саги. Однако, несмотря на всю свою эпичность, восстание получилось очень личным, киношным и героическим одновременно. Результат битвы зависит не только от военного могущества, но и от отдельных героев саги. Ввиду того, что пламя гражданской войны стремительно охватывает всю галактику, каждый из этих персонажей имеет большое значение. Благодаря им вы сможете выполнять различные секретные миссии и заново пережить самые волнующие моменты классической трилогии. Например, можно послать Люка на Дагобу учиться навыкам джедая. Или, превратившись в Дарта Вейдера, устроить для Хана Соло изящную ловушку и заморозить его в карбоните! ПЕРЕД ГРОЙ Участники получают личное игровое поле и стартовые компоненты. На трек выкладывается жетон раундов и жетон репутации Североатлантического союза. Они будут двигаться по разным направлениям. Если эти два жетона встретятся, то силы Альянса одержат победу. КАК ИГРАТЬ В процессе игры нужно добывать ресурсы, строить разнообразную технику, бороться с противником на земле и в космосе, а также захватывать планеты. Можно улучшать персонажей и нанимать новых. В начале раунда игроки отправляют своего лидера на одну из планет или поручают ему выполнение ответственной миссии с помощью карты цели. Как только лидер попадает на планету, туда начинают взиматься его войска. Если на одной планете оказываются враждующие силы двух сторон, то игроки тянут карты тактики и вступают в бой. Бой может происходить на земле и в воздухе. Каждому отряду отвечает определенное количество кубиков. Используя карты тактики, можно производить результаты броска. Победитель увлекает планету и получает жетон лояльности. В конце раунда подконтрольные планеты приносят ресурсы, используемые для боевых юнитов. Выбирая кандидата на выполнение секретной задачи, следует обращать внимание на такие параметры, как дипломатия, интеллект и логистика. Если у героя нет достаточного уровня необходимых навыков, то ему можно подыскать партнера. И здесь общий уровень избранных персонажей должен отвечать требованиям карты. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Звездные Войны: Восстание" будет интересна поклонникам тематических стратегий в сеттинге "Звездных войн".
    кешбэк от 19 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ВОЙНА ПЕРСНЯ: КОРОЛИ СРЕДЬЯ Пора познакомиться с настоящими правителями Средиземья: кто из суверен выйдет из тени, какие темные предводители будут противостоять им? Любопытно? Раскрывайте это дополнение к эпической настольке «Война перстня» по мотивам творчества знаменитого Джона Рональда Руэла Толкина, который сам, пожалуй, даже не догадывался, какого масштаба удастся достичь его бессмертным романам через годы. «Война перстня: Короли Средиземья» — то же дополнение, которого вы ожидали больше всего, потому что оно содержит новых деятелей истории, которые уже не будут скрываться за кадром. Бранд, Даин, Денетор, Теоден и Трандуил свято ратуют за победу Свободных Народов, а жуткий Угулук, Тень Мрак-леса и Черная змея будут представлять темных вожаков Тени. АВЖЕЖ? Если вы решились добавить это дополнение к базовой игре, то, вероятно, готовы к переменам. Итак, держите: первая новость — теперь у вас есть кубики действий правителей. Каждый получает свой кубик: играете за Свободные Народы – берите голубой, выбрали сторону Тени – будьте довольны из коричневого. Казалось бы, вы видите на кубиках те же символы действий, везде одинаковые… но есть нюанс: правила их применения разнятся! Силы зла будут пытаться осквернить суверенов — таких больше не сочтут лидерами Свободных Народов и учитывать их слабости. Представляя же свободу и справедливость, то есть Свободные Народы, вы сможете делать суверены спутниками, пробуждая их. Вторая новость — два новых жетона погони королей, которые нужно добавить в запас погони в начале игры. Несмотря на другие свойства, они оказывают особый эффект при попытке осквернить суверена. Пожалуй, мы не откроем тайн Возрастного Леса, если заметим, что каждый вожак будет иметь собственное особое умение. Но не все так просто: чтобы активировать подавляющее большинство полезных свойств, вам придется чем-то жертвовать, в частности, эффектами боевой карты. Темные главари в свою очередь также имеют боевое умение (а некоторые даже два!), которым может воспользоваться только их войско. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ «Война перстня: Короли Средиземья» значительно расширяет возможности базовой игры и подойдет любому, кто стремится раскрыть другие грани этой легендарной истории. А еще больше граней раскроет вам еще одно интересное дополнение «Война перстня: Воины Средиземья». Наслаждайтесь красотой жестокого фэнтезийного мира!
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОРИФЛАМА: АЛЬЯНС Что такое Орифлама, объяснять не надо, ведь главные составляющие этой хитовой настольки известны: интрига, блеф, упорная борьба за престол под жгучей корочкой ваших дальновидных планов, приправленные виртуозной. Теперь атмосфера игры предлагает нам еще более жесткие и непредсказуемые условия. Сплошь и рядом придется решать сложный вопрос: где лучше надавить, а где действовать осторожно и дипломатично.КОРОНА БУДЕТ НАШЕЙ! Теперь давайте захватывать власть в свои теплые ручонки! Именно ваш род достоин того, чтобы править, и никто не вправе обжаловать это… Но это, к сожалению, еще нужно сообщить другим. Способны ли вы в нужный момент придержать лошадей, улыбнуться в лицо своему врагу и… заключить с ним выгодную сделку? Вовремя созданный союз может стать залогом вашего успешного карьерного роста и выбирайте достойного вас, чтобы вместе вы смогли противостоять внутренней радонке! Радуйтесь, потому что в этой коробке вы не найдете карт из предыдущих наборов («Орифлама» или «Орифлама: Пламя Интриг»). Но это только к лучшему, потому что здесь игроки встречают совершенно новые роли — 10 уникальных типов карт, позволяющих использовать дипломатические переговоры для решения проблем и удовлетворения своих политических амбиций. Дипломатка, дезертир или судья… каждый из них заслуживает вашего внимания. Может ли вы предпочитаете стать настоящим фанатиком? Новые типы карт интриг будут способствовать подлым хитроумным намерениям… будут ли мешать им — кому как повезет! КАК ИГРАТЬ В течение шести раундов мы будем формировать на столе ряд событий, выкладывая карточки в начало и конец ряда или даже поверх другой карты своей семьи, а затем разыгрывая их свойства. Пока карта лежит вниз, каждый новый раунд на нее нужно помещать жетон репутации, но открыв карту, вы сразу же забираете из нее все фишки в свои закрома и активируете ее. Кругооборот жетонов в Орифламе — штука нестабильная, поэтому искренне вам рекомендуем планировать действия более тщательно, чтобы ненароком не превратиться из коварного лиса в хомячка. Не забывайте, что каждый игровой персонаж по-своему влияет на перемещение жетонов репутации! ДЛЯ КОГО ИГРА Версию «Альянс» вы можете комбинировать с предшественницами, или использовать как отдельную самостоятельную игру. Как всегда, асимметричные эффекты позволят вам действовать тактически и отыскивать свой победный баланс. Серия игр «Орифлама» подойдет всем ценителям блефа, уловок и исступленного напряжения!
    кешбэк от 22 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ЛЕСНОЙ УЮТ" Что стоит на повестке дня у лесных жителей? Конечно, подготовка к зиме: кто собирается впасть в длительную спячку, кто отращивает мех гуще, но абсолютно все стремятся накопить до холодного времени больше провизии, древесины, других ресурсов и полезных предметов для досуга и отдыха. Поможем в этом зверькам? Даже не сомневайтесь, видимо, да! И даже с большим удовольствием! Раскладывайте поле! Действие яркой игры, которую высоко оценили как простые игроки, так и настольные эксперты, развивается в маленькой деревне под названием Кленовая Долина. ГОТОВЫ? МЫ – НА СТО ПРОЦЕНТОВ! Перед началом партии игроки получают персональные планшеты с конкретным типом животного, коттеджи по счету и несколько личных кубиков, потому что всем давно известно, что таким богатством как кубики никто не любит делиться! Еще нас наградят тремя карточками удобств, из которых мы можем оставить на руках всего две. А что для нас «комфорт»? Это вкусная еда, нужные и стильные аксессуары, товары для развлечений и хобби. Эти приятные карты мы сможем задействовать по ходу игры и получать постоянные и дополнительные победные очки, если удастся выполнить поставленное условие. Игровое поле содержит торговую зону, где наши звери-подопечные смогут покупать эти карточки удобств, локации леса и поляны, где размещаются планшеты с задачами, разбитые на сезоны, а по одну сторону поля нужно обязательно выложить 6 типов улучшений. схемой, как у множества схожих стратегий. Здесь нам придется еще и активировать место, куда отправился наш юнит, с помощью кубиков – личных и общих. В нашей деревне гостям всегда рады, жители охотно и приветливо приветствуют их каждый раунд. Переворачиваем карту гостя и смотрим, какие бонусы в виде презента он нам привлек! Гости не дадут нам соскучиться – благодаря их разноплановым особенностям каждый игровой раунд будет отличаться от предыдущего! Обычно, после броска двух личных кубиков, все жители села поголовно заняты интересными размышлениями на тему того, в какой район им прислать своего представителя. Когда какой-то юнит идет «на работу» и смог активироваться кубами, мы получаем ресурс или ценную карту, которые потом можно будет конвертировать в улучшение. После того, как каждый наметил себе цели, пора бросить общие кубики и проверить, какие же зверьки смогли получить свою долю победных очков в этом раунде. Часто результат броска можно «подкручивать» в большую или меньшую сторону, используя специальные жетоны опыта. В конце раунда меняется сезон, приходит новый посетитель, прокручивается диск реки и все повторяется снова, пока не будет отыгран последний сезон — считаем очки! серьезную настолочку.
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ НЕКОДЖИМА А эту игру встретим традиционно — по одежде, то есть, начнем наш обзор с коробки: вот она, красавица, на полочке, и наше зрение цепляется за красноречивое название в интересном оформлении, а мозг подсказывает (кстати, правильно) что-то, наверное. Теперь во что бы то ни стало хочется поскорее узнать, что же такое и Некоджима. Хорошо, что у вас есть мы, которые знаем и все расскажем: Некоджима — это японский остров кошек, где мы будем с вами прокладывать линии электропитания и развешивать по проводам черных пушистиков! НИКОГДА ТАК НЕ ДЕЛАЙТЕ, ЕСЛИ ЭТО НЕ НЕКОЛЖИМА! В контексте этой игры сразу хочется вспомнить Дженгу: все же помнят эти брусочки, которые вытаскивали из башни, складывали на ее верхушку, а в момент вся конструкция красиво разваливалась? В Некоджиме тоже нужно будет кое-что строить, и это, по нашему мнению, сложнее и не менее интересно: нам придется располагать на небольшом игровом поле денчу — два круглых столбика, соединенных веревкой. Но, скажем по секрету, — никакие это не веревки, а самые настоящие электрические провода, которые могут вызвать большой бада-бум, если коснутся друг друга! КАК ИГРАТЬ Игра «Некоджима» имеет два режима: кооперативный, в котором все будут играть ради общего рекорда, и соревновательный, где каждый сам за себя. Маленькое круглое поле этой игры разделено на 4 разных по цвету района, которые мы будем обеспечивать питанием – ресторанный, культурный, жилой и развлекательный. Чтобы определить, где именно нам расположить денчу, сначала швырнем кубики: один из них покажет цвет района, где должны установить первый столб, другой определит место для второго, а между ними протянется проволока. Кроме определенных районов, каждый кубик также имеет разноцветную сторону, обозначающую любой район, а еще черную, которая заставляет игрока рядом с вами выбрать район за вас. Денчю также отличаются цветом и длиной веревки: розовые – самые короткие, белые – средние и голубые – самые длинные. Чтобы выбрать нужное донышко, наугад тяните маленькие кубики из мешочка и смотрите, что вам сейчас подкинула доленька. Черные кубики в мешочке обозначают кошек, которых нужно навесить на проволоку после своего хода. Вытащив такой, не останавливайтесь, пока не возьмете кубик другого цвета. Имейте в виду, игра завершится, если упадет хоть один день или, не дайте спящие боги, рухнет вся конструкция. Определите победителя в зависимости от выбранного режима игры.ДЛЯ КОГО ИГРА Игра «Некоджима» подойдет веселым компаниям, детям, взрослым, начинающим и опытным электрикам, тем, кто освоил нунчаки и тем, кто еще в процессе, собакам, кошкам, рыбкам и богомолам, интересно.
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -30%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПЛЕМЕНА ВЕТРА Прошло то время, когда люди беззаботно пользовались благами человечества, дымили заводами и создавали в океане острова из пластиковых пакетов. Сегодня в чашке Петри, в которую превратилась Земля после загрязнения человечками-кошками, развивается новая жизнь. И оно безжалостно уничтожает все живое на своем пути! После знакомства с историей, которую повествует настольная стратегия «Племена ветра», очень хочется верить, что мусорная корзина не станет душить нас во сне. Ибо в будущей реальности по версии создателей игры все не очень радужно: тот клочок леса, в котором удалось спастись вашему племени, возможно единственное безопасное место в мире. Вы поселились на деревьях и теперь перемещаетесь в воздушном пространстве, пытаясь очистить родную планету и расширить участки лесных зон. А вдруг что-то еще получится исправить? ВОЗРОДИМ ЛЕС, ОТМОЕМ ЗЕМЛЮ — И ОНА ЗАсияет, КАК НОВЕНЬКАЯ! Полагаем, вы не очень удивитесь тому, что в «Племенах ветра» все будут выполнять ходы. Но что от нас требует в первую очередь? Ответ прост: не пугаться и развивать свое поселение, делать его лучше и красивее, чем у других выживших лидеров. В свой ход нужно выполнить два простых шага (ничего не перепутайте): сначала выполняем действие, и только потом берем карты! Все, походили – следующий! А вот и действия, одним из которых мы должны воспользоваться в обязательном порядке: Сыграть карту стихии – это значит, активировать определенные эффекты с помощью карт у себя в руке или руках других игроков. На картах есть символы условий, которые нужно выполнить, чтобы сфокусироваться. Построить храм — для этого придется сбросить три карточки стихий. Теперь можно разместить любой маркер храма в зоне храмов на вашем планшете, чтобы активировать эффект, отмеченный в этой ячейке. Полезно иногда дополнительно куда-нибудь подвигаться, убрать жетоны загрязнения разместить лишнюю плиточку леса и прочее! Иногда вы можете использовать это действие, чтобы просто избавиться от ненужных карт. Построить поселение — потратьте на это целый ход, но это того стоит! Поселение даст вам уникальные одноразовые бонусы: ветряную турбину, катапульту, ветряные порталы и позволит взять одну карту из ряда селений. Вы также можете немедленно воспользоваться ее эффектом или положить под планшет другой стороной и взяться за выполнение задания. ВОЗМОЖНО, ЭТО КОНЕЦ ДА, БЕЗУМНО! После выполнения действия пополняем руку до пяти стихий, передаем ход и все повторяется снова! Как только кто-нибудь будет настолько горд и независим, что сумеет построить свое пятое поселение, игре наступает конец. Все заканчивают текущий круг и начинают самое приятное – подсчет очков! Сооруженные храмы, поселки, зараженные и лесные зоны – все так или иначе будет оценено, а также вы получите очки за жетон конца игры и выполненные задания.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АВАЛОН - НОВАЯ ВЕРСИЯ Годами рыцари круглого стола вынуждены соперничать с поклонниками феи Морганы и Мордреда. Сопротивляться их влиянию и нести мир в земле Англии. И чтобы искоренить темную сторону изнутри, король Артур направил свою правую руку, волшебника Мерлина, узнать все тайны Морганы и ее людей. Resistance: Avalon (Авалон) – это версия настольной игры Resistance с измененной темой, дополнительными правилами и возможностью игровых ролей. По сравнению с базовой игрой в Resistance: Avalon добавилось больше от Мафии – игроки за темную сторону (плохих парней Мордреда, сына феи Морганы) знают друг друга в лицо – открывают глаза в первую «ночь». В остальном игровой процесс остается схожим. В игре пять раундов, каждый из которых – это одна миссия. Совместными усилиями участники решают, кто именно отправляется на квест. Выбранные игроки в тайне сбрасывают карточки с надписями Успех или Провал, а по результатам выполняют задание или нет. Рыцари короля Артура выиграют при завершении трех из пяти миссий успешно. Если же три из пяти квестов были провалены, то победа достается поклонникам Мордреда и феи Морганы. Однако в игре Авалон есть одно дополнение, которое может изменить весь результат миссий: роли Мерлина и наемного убийцы. Мерлин в игре – тайный союзник Артура, он одновременно с последователями Морганы открывает глаза и знает их в лицо. Но ему нужно играть так, чтобы не подставиться перед ними и наемным убийцей. В момент, когда третья миссия закрывается победой рыцарей Круглого Стола, убийца может попытаться угадать, кто из игроков Мерлин. При успешной догадке он «убивает» главного поклонника Артура и приносит победу темной стороне. Кроме того, в Авалон добавляются еще роли других игроков. Они достаточно серьезно усложняют игровой процесс и подходят для более опытных участников. Играть с ними можно также в любой выбранной комбинации. Например, роль рыцаря Персифаля состоит в том, чтобы отводить подозрения убийцы от Мерлина, ведь Персифаль единственный, кто точно знает, кто из участников велик волшебник. А фея Моргана пытается соблазнить достойного рыцаря на его пути – перед игрой игроку при Персифале показываются два персонажа: и Моргана, и Мерлин. Придется проявить все свои дедуктивные способности, чтобы угадать, кто из них, кто. И это еще не все роли! Да и вообще Авалон – это действительно не разговорная, а дедуктивная игра. Игрокам доступна информация о результатах миссий, кто на них отправлялся, кто предлагал и поддерживал какие кандидатуры. С помощью этих данных и придется для себя выяснять, кто из игроков вам враг, а кто поклонник.
    Поздравляем в магазине настольных игр Lelekan! 🎲 Мы верим, что настольные игры – это лучший способ собрать семью и друзей за столом. В нашем ассортименте вы найдете развлечения на любой вкус: - развивающие игры для самых маленьких; - веселые пати-гейма для громких вечеринок; - глубокие стратегии для настоящих гиков; - Быстрые карточные игры в путь. Наш Аист тщательно отбирает только лучшие мировые хиты и новинки украинского рынка. Мы заботимся о том, чтобы каждая коробка принесла вам море положительных эмоций. Выбирайте Lelekan – дарите радость себе и близким!