triangle

Lelekan

|
|
1 следит
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает Lelekan. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию Lelekan.
Упаковку и доставку вашего заказа обеспечивает Lelekan. Возврат товара только этому продавцу. Детальную информацию вы можете уточнить, обратившись на горячую линию Lelekan.
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ХРАМ - Ловушка Отважный искатель приключений Индиана Джонс попал в беду. Блуждая по джунглям, он наткнулся на заброшенный храм и заблудился в его темных лабиринтах. Участнику игры-головоломки Храм-ловушка (Temple Trap) предстоит помочь нашему герою выбраться наружу. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Из книги правил выберите одну из задач и по рисунку разместите на игровом поле все элементы храма. В указанное место замка установите пешку (фигурку героя). Всего в буклете 48 задач 4-х уровней сложности. Первые подойдут для малышей от 7-ми лет, а над последними, поломает голову любой взрослый участник игры. КАК ИГРАТЬ Наведите стены и элементы замка, открывая путь для пешком. Обратите внимание, что храм кишит злыми и голодными крокодилами, на них наступать нельзя. Также, обратите внимание, что замок двухуровневый, а выход из него, всегда расположен на втором уровне. Для подъема на второй этаж используйте элемент с лестницей. ДЛЯ КОГО ИГРА Храм – ловушка (Temple Trap) – очень красивая игра-головоломка с авантюрным подтекстом. Все задачи построены по нарастанию уровня сложности. Рекомендуем проходить их поочередно, сначала тренируясь на простых уровнях, чтобы затем применить накопленный опыт в более сложных задачах. Головоломка рассчитана на одного игрока, однако играть в нее можно всей семьей, вместе размышляя над стенами замка или поочередно.
    кешбэк от 164 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЭРОДИТ Маленький рыхлый Эрот бьет своими стрелами без промаха. Худой Эрудит в солидных очках кичится знаниями направо и налево. А что делает Эродит? Правильно: бьет без промаха в самые интимные области человеческого разума и не краснеет. Встречайте первую и пока единственную сексуально-образовательную игру от украинских производителей. Как и в игре Алиас, здесь нужно угадывать слова. Различие состоит в том, что все они касаются интимной сферы. По сути, это безумная пати-игра для взрослых о сексе, страсти, любви и взаимоотношениях между мужчинами и женщинами. Итак, вы готовы проверить свою эродицию? Тогда добро пожаловать в мир непристойных галлюциногенных кактусов и цветных сперматозоидов! Уже на этапе знакомства с игрой хорошо видно, что тема находится в абсолютной гармонии с оформлением. После того, как игроки разделились (не разделись) на команды, каждая получает фишку сперматозоида своего цвета и устанавливает ее на начальное деление трека в форме кактуса. Кстати, сам кактус вызывает совершенно однозначные ассоциации. С этого момента цветные сперматозоиды начинают свое нелегкое восхождение по стволу кактуса к вершинам эродированности. Уже в этом чувствуется глубокий образовательный момент: мол, даже сперматозоиду нужно учиться эродированности с малых лет, не то, что нам. Вот такая глубокая философия. А вы думали, самые пошлые шутки? ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Команды ходят поочередно. В свой ход ведущий команды бросает разноцветный кубик. Выпавший цвет соответствует определенному типу карточек. Участник команды должен взять карточку и через минуту показать, объяснить, нарисовать слово или сообщение на тему так, чтобы команда смогла его отгадать. Всего в игре 6 типов карт: розовые – показывайте всякие непристойности жестами и мимикой; голубые – доходчиво объясняйте развратные понятия; зеленые – выразите эмоцию; Вытащив один раз такую карту, вы все поймете. Чтобы команда смогла угадать слово или словосочетание, игроку нужно отбросить стыд и предрассудки. Кроме того, это лучшая возможность улучшить актерское мастерство, стать великим оратором любви и достичь небывалых вершин в пантомиме страсти. За каждое угаданное слово команда получает очко и передвигает фигурку сперматозоида на следующее деление. Когда одна из команд достигнет вершины, игра завершена. Эта команда побеждает и ее признают самой эродированной.ДЛЯ КОГО ИГРА Рекомендуется всем поклонникам двусмысленных и непристойных шуток. Отличный вариант для корпоратива, мальчишника или девичника и любого взрослого праздника.
    кешбэк от 215 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ БИЛЕТОВ НА ПОЕЗД: ПАРИЖ Мы продолжаем путешествовать по самым красивым городам Европы! И в этот раз мы посетим гламурный Париж двадцатых. Автобус с открытой платформой уже ждет вас! ПУСТЬ ЖИВОЕ ФРАНЦИЯ! Игровой процесс этого выпуска очень напоминает оригинальную игру. По-прежнему вы должны посетить самые знаковые места столицы. Правда, есть некоторые интересные отличия. В Париже, когда вы претендуете на синий, белый или красный маршрут, вы держите перед собой карту транспорта этого цвета, а не сбрасываете все карты. Если вы соберете по карте каждого цвета, то у вас получится французский флаг. Сбросьте эти карты и получите бонусные очки! Да здравствует Франция!ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована фанатам серии и ценителям семейных игр.
    кешбэк от 125 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ДВОРОК ДЖАББЫ Ушла любовь, завяли помидоры… но кому они сейчас нужны, с тепличными пестицидами, когда есть такой замечательный случай порадоваться? Тот же мегапопулярный карточный филлер, который мы знаем под названием «Тайное послание», или «Письма влюбленных» в украинской версии, кардинально изменил имидж, и, поставив перед собой новые цели, шагнул на десяток-второй веков в будущее, в одну дальнюю. далекую галактику. Скользкий и в меру жестокий тип Джабба Хатт, Чубака, молодой Люк Скайуокер, очаровательная Лея, R2-D2, ловкий и смелый Хан Соло… далее перечислять, плачете ли вы под столом в приступе ностальгии? Не оправдывайтесь, мы знаем, что у вас точно кружится в голове этот марш, при упоминании этих имен! Отметим только одно: каждый из этих ребят действует в своих интересах и легко выведет противника из игры. Исключительно для его же добра, конечно! НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, НОВЫЕ ЦЕЛИ… ИЛИ ВСЕ ПО КЛАССИКЕ? Не думайте, что держите в руках простые, знакомые и до дыр заграные Письма, просто обновившие арт. Игра «Звездные войны: Дворец Джабби» уникальна уже тем, что у каждого героя есть связь с какой-то фракцией — повстанцами или дворцом главного антагониста. На принадлежности к фракции связаны определенные свойства персонажей, поэтому взаимодействие станет еще более гибким. Так Джабба Хатт сразу же отстранит от игры любого повстанца, если сумеет его вычислить, а Люк Скайуокер так же нейтрализует любого дворцового. Если помните, у классической версии игры с королевой и придворными у игроков была только одна цель – оставить у себя на руке карточку с самым большим номиналом. Здесь все гораздо разнообразнее: мы можем получить победный жетон, собирая карты повстанцев или подсчитывая сумму номиналов разыгранных карт жителей дворца Джаббы. Асимметричные условия победы придают реиграбельности. Просто замените карту цели – и прямым курсом в следующую партию! КАК ИГРАТЬ Наша главная цель – нейтрализовать каждого из соперников и вывести его из партии. Цена не важна – все на кон ради победы! Будем делать ходы по кругу, тянуть карточки и разыгрывать их свойства для того, чтобы всячески вредить другим: подсматривать их карты, таскать себе, менять местами или даже прямо уничтожать персонажа, если, например, отгадали номинал его карты или выполнили другое соответствующее условие. Остаться единственным участником и выполнить поставленную задачу может не выйти с первого раза! ДЛЯ КОГО ИГРА Здесь есть несколько вариантов. Или вы окончательно и безвозвратно фанатеете от вселенной звездных войн, тогда эта игра должна быть в вашей коллекции по умолчанию. Просто потому что. Или допустим другое развитие событий - вам нравится все, что связано с Тайным посланием или вы просто без ума от филеров вроде "Взрывных котят", тогда эта версия тоже не оставит вас равнодушными.
    кешбэк от 187 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПЕРВЫЕ ЖЕЛЕЗНЫЕ ДОРОГИ Романтика дикого-дикого мероприятия, отчаянные сорвиголовы и азартные покерные поединки, золотая лихорадка и постоянный поиск новых источников дохода - все это и немного больше есть в настольной игре "Первые Железные дороги", зачем ходить? Представьте, что у вас есть собственная сеть железных дорог, но хотите развить свой бизнес, делая все для комфорта местных жителей. Теперь, чтобы добраться от банка до салуна, нужно будет только купить Билет на поезд! РОЛЛ-Н-РАЙТ — ПРОКЛАДЫ СОБСТВЕННУЮ ПУТЬ! Вам тоже стало интересно, как все будет? То, что нужно сделать в первую очередь – сесть, расслабиться и взять в руки карандаш, чтобы делать отметки на своем листе-планшете. В основе игры Первые Железные дороги лежит механика "Брось и запиши", что значит делать деньги и осваивать просторы и пустоши, прокладывая железную дорогу, игроки будут на бумаге, каждый раз начиная от одной из четырех доступных станций. Чтобы вы не устроили дуэль на револьверах раньше, чем овладеете своим первым банком, авторы изобрели для вас специальный безопасный подход в разрешении конфликтов: просто играйте в покер! В игру входит бревно из 20 почти классических карт четырех разных мастей, номиналом от валета до туза. Выбирайте карточки и собирайте лучшие комбинации, чтобы начать развиваться с наиболее выгодного для вас места! НЕМНОГО СТРУКТУРЫ Весь ваш путь пионера — покорителя Дикого Запада — продлится 4 раунда, каждый из которых будет состоять из 5 ходов. В начале хода крупье откроет три карточки и выложит их посреди стола лицевой стороной вверх. Затем первый игрок, дилер, выберет одну из этих карт, чтобы разыграть ее в свой ход. Он уносит ее и кладет перед собой. Другие игроки могут выбрать себе по одной из двух оставшихся карт, но не забирают их себе, а оставляют лежать на месте. Таким образом и вы, и ваш друг сможете выбрать бубновый валет и начать свой ход с одной локации — законы конкуренции жестокие! Выбранную карту можно использовать в свой ход для того, чтобы добавить в комбинацию покера и для того, чтобы продолжать свои железные дороги, охватывая все новые и новые объекты. Игра в покер в сочетании с ролл-н-райт оказалась адской смесью, которая поможет почувствовать себя как лучшим в мире шулером, так и самым влиятельным бизнесменом в мире.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ DIFFERENCE JUNIOR Замечательные дети от того замечательные, потому что все замечают. Вот именно для них и предназначена настольная игра Difference Junior, в которой нужно искать и находить отличия на, казалось бы, одинаковых картинках. И чем ярче картинка, чем больше в ней интересных деталей, тем сложнее и интереснее. Difference Junior – это детская версия игры Difference. Впрочем, они обе предназначены для детей, только «Junior» уходит с 5-ти лет, а обычная уже для взрослых детей – с 6-ти (улыбка). Кстати, и в одну и в другую версию, с удовольствием будут играть и взрослые. В Доббль же играют все? Вот и в Difference будут. ТЕПЕРЬ ПОДРОБНЕЕ Внутри коробочки вы найдете 50 двусторонних карт с яркими картинками, разделенными на 4 темы. В каждой теме 25, на первый взгляд, одинаковых картинок. Но стоит присмотреться повнимательнее, и вы всегда найдете на двух карточках два отличия. Так вот, собственно, попробуйте это сделать прямо сейчас: КАК ИГРАТЬ Участники выбирают тему карточек для игры. Одну из них выкладывают лицевой стороной вверх по центру стола, остальные раздают поровну между всеми игроками. Свои карты игроки выкладывают перед собой стопкой, лицом вниз. По команде Старт, игроки открывают свои верхние карты и начинают искать отличия с центральной картинкой. Участник, первым нашедший два отличия, должен воскликнуть «Диференс!» и показать свои находки соперникам. Если отличия найдены верно, он размещает свою карту поверх центральной, и дальше игроки ищут отличия уже с этой, новой карты. Партия продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не опустошит свою личную стопку – он и будет победителем игры. ДЛЯ КОГО ИГРА Искать отличия на картинках понравится всем – этой игре не подвластный возраст. Конечно, деткам это занятие будет особенно интересно, но когда речь идет об игре, о соревнованиях – здесь с удовольствием подтянутся и мамы с папами.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ DIFFERENCE В настольной Difference игрокам нужно находить отличия на, казалось бы, одинаковых картинках. Естественно, что делать это они будут не по одному, а со своими соперниками, наперегонки. Очень интересная и красочная игра на развитие внимательности и сосредоточенности, а учитывая фактор скорости, да еще и стрессоустойчивости. СРАВНИТЬ ДВЕ КАРТИНКИ – ЭТО ОЧЕНЬ ПРОСТО Да, мы согласны с вами, что детская игра, но утверждать что это очень просто, не стали бы. Да вот хоть сами попробуйте найти наскоро два отличия между этими картинками: Надо сказать, что всего в коробке с игрой 50 больших двусторонних карточек, разбитых на 4 тематики: Цирк, Волшебный замок, Дракон и Озеро. Игровой процесс Участники выбирают тему карточек для игры. Одну из них выкладывают лицевой стороной вверх по центру стола, остальные раздают поровну между всеми игроками. Свои карты игроки выкладывают перед собой стопкой, лицом вниз. По команде Старт, игроки открывают свои верхние карты и начинают искать отличия с центральной картой. Игрок, первым нашедший два отличия, сначала демонстрирует их соперникам, а после, выкладывает свою карту поверх центральной и отрывает из кипы новую. Теперь отличия искать нужно с новой центральной карты. Партия продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не опустошит свою личную стопку – он и будет победителем игры. ВАРИАНТЫ ИГРЫ Для упрощения игры, участники могут договориться разрешать изменять свою карту на другую, если игрок долго не может найти отличия. Для усложнения – игроки могут открыть сразу всю свою стопку карт перед собой, и искать отличия одновременно на всех картах. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Difference – это замечательное развлечение для детей от 6-ти лет. Можно играть как в детском кругу, так и в компании взрослых.
    кешбэк от 329 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАРАНОРМАЛЬНЫЙ ДЕТЕКТИВ Открыв глаза, вы не чувствуете тела. Вскоре приходит понимание того, что земная жизнь подошла к концу и вы стали призраком. Но почему вы все еще здесь, и что это за звуки? Рядом вы видите разношерстную компанию людей, суетящихся и делающих невероятные предположения по поводу вашей наглой смерти. Кажется, это детективы. Если вы расскажете им, что с вами произошло, то получите желаемый покой! Но как это сделать? Сложность состоит в том, что привидение не может говорить. Потому нам понадобится спиритическая доска, карты таро и примарометр! Все это вы найдете на игровом поле, где мелом очерчены контуры тела потерпевшего. Призрак получает планшет, контактные карты, маркер и бревно Таро. Ознакомившись со случайной картой истории, он размещает жетоны повреждений на контуре жертвы и отмечает ее пол. Детективы получают ширмы с изображением своих персонажей, карты контактов и планшеты, на которых они будут писать маркерами. После этого начинается спиритический сеанс, во время которого следователи будут ходить поочередно. Сначала активный детектив выкладывает перед призраком карточку контакта, определяющую способ ответа, и задает вопрос. Чтобы это выглядело еще более эффектно, можно приглушить свет и включить атмосферную музыку. Наступает черед призрака. В зависимости от сыгранной карты ответа он может обозначать буквы на спиритической доске указателями, так если бы они двигались сами, раскладывать карты таро, использовать проволочные веревочки, жестикулировать, размещать жетоны на примарометре и т.д. др. В настоящее время детективы делают пометки на своих планшетах за ширмами. Интересный факт. Детективша, изображенная на одной из ширм, похожа на Эсмеральду из диснеевского мультика «Горбань из Нотр-Дама». Строка из популярного мюзикла «И после смерти мне не обрести покой…» актуален как никогда. Теперь активный детектив может попытаться распутать дело. Чтобы сделать это, нужно ответить на вопросы "Что?", "Где?", "Почему?", "Как?" и «Орудие?», называя слова. Если версия оказалась неточной, призрак тайно записывает на планшете детектива количество правильно отгаданных слов и пишет на своем планшете в столбце соответствующего детектива слова, которые ему удалось угадать. Спиритический сеанс продолжается, пока кто-то не раскроет дело или не закончатся карты контактов или попытки. Во втором случае победителем становится тот, кто назвал больше всего ключевых слов. Если вам не удалось справиться с делом по одному, попробуйте кооперативный режим. Чтобы познакомиться с новыми таинственными историями, можно скачать приложение для iOS и Android. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Паранормальные Детективы» будет интересна поклонникам творческих компаний.
    кешбэк от 114 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЧТО В ТВОЕМ ОКНЕ? Метафорически ассоциативные карты (МАК-карты) Что в твоем окне? — это не просто игра, а мягкая поездка внутрь себя, сочетающая воображение, наблюдательность и откровенность. Она создана для того, чтобы вы могли посмотреть на свой внутренний мир так, словно наблюдаете за ним из окна – немного издалека, с безопасного расстояния, но с глубоким смыслом. Это игра-размышления, игра-разговор, игра-исследование. Она не о победе, а об открытиях. Что ты видишь сегодня в своем окне? Какие ощущения, мечты или барьеры проходят мимо? А что, может быть, уже стоит на пороге и ждет, когда ты позволишь себе это заметить? ДЛЯ КОГО ИГРА Что в твоем окне? отлично подойдет для индивидуальной рефлексии или искренних диалогов с близким человеком. Это не требует правил, подсчета баллов или таймеров. Она создана, чтобы поддерживать – мягко, с уважением к каждому игроку. Вопросы в ней помогают сформировать собственную историю – сказку, где главный герой проходит сквозь сомнения, желания, страхи и открытия. И, в конце концов, меняется. Эта игра будет полезна психологам, коучам, арттерапевтам, преподавателям, игропрактикам – всем, кто работает с внутренним миром человека. А еще каждому, кто хочет лучше понять себя или своих родных. И если вам хочется поделиться этим опытом с кем-то особенным — существует серия Между нами, открывающая путь к еще более глубокому общению. Но первый шаг – всегда из себя. Просто загляните в свое окно.
    кешбэк от 371 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАЛАДИНЫ ЗАПАДНОГО КОРОЛЕВСТВА Как только архитекторы отстроили Западную Империю, как начались проблемы. Саррацины, викинги и византийцы подбираются к границам, двигающимся жаждой легкой наживы. Зодчие быстро забывают о своих соревнованиях, ведь заниматься украшением королевства уже никогда – надо возводить форпосты и укрепления. Скорее собираем рабочих, горожан и призываем паладинов, чтобы оградить поселение от врагов. Империи угрожает опасность, и в умах и сердцах властвует су. Поэтому мы должны не только строить укрепления, но и укреплять веру по всей земле. КАК ИГРАТЬ Защищать Западную Империю мы будем в течение 7 раундов. В начале раунда открываются карты королевских приказов и привязанности, отмеченные красными и зелеными печатями соответственно, а также карты таверн. Приказы являются источником заработка очков. Расположение расширяет круг действий на текущий раунд. В тавернах при свечах собираются разношерстные компании рабочих. Каждый участник подбирает по 3 карты из персонального бревна паладинов и выбирает одного. Этот рыцарь дает вам в текущем раунде двух рабочих определенного типа. Второй паладин располагается сверху бревна, а третий снизу. Избранный Паладин имеет свои параметры силы, веры и специальные умения, дарованные Всевышним. Открыв карты паладинов, игроки выбирают карты таверн. Такая карта приносит вам четырех рабочих. Кого только не встретишь в тавернах! Здесь есть простейшие работяги, продавцы, воины, разведчики, клирики, монахи и всякий сброд, вызывающий разные подозрения, то есть преступники. Каждый игрок поочередно выставляет фигурки рабочих в локации на планшете или карты расположения. Левая часть планшета отвечает за построение двигателя и получение ресурсов, а правая – за победные очки и улучшение показателей. Участникам доступны следующие действия: Укрепления и гарнизоны. Рабочие в сочетании с питательным обедом позволят построить стену или выставить гарнизон на поле. Чтобы возвести каждую следующую часть стены, вам понадобится больше провианта и воздействия. Атака требует рабочих и серебра. Если ваша сила превышает показатели противника, то вы побеждаете и получаете награду, указанную на карте супостата. Крещение. Вместо того чтобы провести врага крещения огнем и мечом, попробуйте обратить его в свою веру. Поручение. Чтобы выставить монаха на игровое поле, нужно потратить хлеб наш насущный и рабочих. Возвышение молитвы. Используйте монаха и один серебрист, чтобы вернуть всех рабочих в лоно церкви, а заодно и в свой резерв. Вербовка горожан. У каждого жителя города есть уникальные умения. Охота и торговля – верное средство разжиться золотом или серебром. Развитие. Можно переместить мастерскую фишку на треке в левой верхней части планшета на свободное место в правой. Как только распределение трека увольняется, игрок получает соответствующего рабочего. Заговор. Получите в свое распоряжение одного преступника в фиолетовом одеянии вместе с картой подозрения. Чем больше у вас подозрений, тем больше шансов погрузиться в долги. Кувшины утоляют жажду бонусов в обмен на рабочих и серебро. КОНЕЦ РАУНДА И ЗАВЕРШЕНИЕ ИГРЫ Когда все спасают, раунд заканчивается. Оставшиеся горожане и враги отправляются в отбой, открываются новые карты. Карты таверн сбрасываются, а рабочие с карт привязанности возвращаются в общий запас. После окончания 7-го раунда начинается подсчет очков. Игроки получают ПО за исполненные приказы, различные треки, серебро и еду, новообращенных врагов. Карты долгов уносят очки. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Палладины западного королевства» будет интересна тем, кто с нетерпением ждал продолжения трилогии Западного Королевства от Шема Филипса.
    кешбэк от 186 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СКАЖИ СЫР! Вас приветствуют творожные мышки! Обед кончился, все разошлись, значит теперь пора для мышок, которые будут веселиться до утра! Выберите одно задание из буклета и расставьте кусочки сыра так, чтобы все хвостики мышок смотрели вверх, как указано в иллюстрации к заданию. Вам нужно перекатывать по тарелке кусочки творога, пока мордочки всех мышок не начнут смотреть вверх. Представьте, вы взяли тарелку с кубиками аппетитного желтого сыра, а с него на вас смотрят… кхм… хвостики разноцветных мышей, которые, похоже, серьезно решили основать свое собственное творожное государство. Хотите познакомиться с мышками поближе? Что ж, для этого вам придется изрядно поломать голову, перекатывая творожные кубики так, чтобы все мышки смотрели мордочками вверх. Головоломка "Скажи сыр!" Содержит 50 различных задач, которые расположены в красочном буклете в порядке увеличения сложности. В задании изображено, куда вам следует поместить творожные кубики и какие именно кубики это должны быть. А дальше — пусть кубики катаются, как сыр в масле, пока вы не увидите хитренькие улыбки на сытых мышиных мордашках, однако обратите внимание — количество перекатов, которые вы можете сделать, ограничено! После того, как задача выполнена, вы наконец-то можете расцеловать волшебных негодяев в носы и перейти к следующей задаче. Кубики сыра и тарелка под ними сделаны из качественной пластмассы и очень приятны на ощупь. Также в коробке с головоломкой есть специальный мешочек, куда вы можете убирать игру в те моменты, когда не пытаетесь навести порядок в мышином царстве. ДЛЯ КОГО ИГРА Красивая и качественно выполненная головоломка поможет детям отлично провести время, а взрослым - сэкономить нервные клетки, например, во время долгого путешествия.
    кешбэк от 239 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАстольной игры Медведи против малышей Автор «Взрывных котят» подарили миру новую веселую монстростроительную игру. Изучая мохнатую коробку игры и сюжет, вы можете невольно подумать, что авторы или чайлд-фри, которые до ужаса боятся детей, или активно экспериментируют с психоделиками. Однако ни то, ни другое не есть истина. Очевидно, что это очень веселые и жизнерадостные люди, которые любят абсурдный юмор в духе «Летающего Цирка Монти Пайтона» и «Южного Парка», а также любители классических сюжетов. подкрадывается маленький пушистый зверь, по имени песец. А все дело в том, что нашу планету готовы захватить армии карапузов. Чтобы противостоять полчищам мохнатых, бородатых и других детишек, мы будем создавать монстров из разных частей – головы, туловища, рук, ног и других конечностей. Плодами таких экспериментов может стать шпиц в невероятно прекрасных трусах и не менее привлекательный и экстравагантный лосось. Эти вымышленные существа намертво врезаются в память и вытесняют из головы всех белых тараканов. КАК ИГРАТЬ Каждый игрок получает из общего бревна по 5 карт. В центр стола выкладываются три армии малых карапузов. С одними ползунками нужно биться на земле, с другими – на воде, а с третьими – в воздухе. Глава монстра определяет, с какой из армий он может вступить в схватку. К примеру, если у чудовища голова рыбы, то он может драться с водными голопузами. Сила киндера отмечена цифрой на его карте. Сила монстра определяется количеством его составных частей. Голова медведя приносит большее здоровье. Но монстры с такими головами более уязвимы, поскольку обязаны вступать в бой со всеми типами армий. В свой ход игрок может разыграть карту. С помощью карт можно отрубить конечности другим игрокам. взять карту из запаса или по собственному сбросу. Если вам досталась карта с младенцем, положите ее под низ соответствующего бревна армий. Бедные детишки получают подкрепление. спровоцировать одну из армий ползунков на конфликт. Делать это лучше всего, когда ваши монстры окрепли, и вы чувствуете, что чудовища других игроков не устоят против армии маленьких карапузов. Чтобы определить мощь вражеской армии, нужно сложить силу всех младенцев. Дальше игроки сравнивают силу своих монстров с силами армии. Чудовище, сила которого превышает здоровье армии пупсов, побеждает ее и уносит карточки детишек в качестве трофеев. Монстры других игроков трагически погибают, завалены тоннами использованных памперсов. КОНЕЦ ИГРЫ Когда карты в колоде запаса заканчиваются, игра завершаются. Участники подсчитывают количество заработанных карт. Игрок с наибольшим количеством карт становится победителем и освобождает планету от памперсной чумы. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Медведи против Малышей» будет интересна ценителям веселых пати-игр с юмором на грани фола, а также всем убежденным чайлдфри.
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗАГ ЗАП: ДИСНЕЙ Откройте увлекательный мир игры Zip Zap, где вам нужно искать карты с теми персонажами Disney, чьи черты сейчас у вас на голове. Хватайте свою хлопушку и приготовьтесь к динамической игре, правила которой постоянно меняются. ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЕ Тщательно перемешайте все карточки и положите стопку вниз посреди стола, на одинаковом расстоянии от всех игроков. Возьмите хлопушку любимого цвета, обруч и набор черт персонажа. Оставшиеся предметы не вовлеченными в игре сложите обратно в коробку. Установите черты в зажимы и наденьте обруч. Уложите игровое поле неподалеку. Каждому игроку нужно положить на первую ячейку поля фишку того же цвета, что и хлопушка игрока. Выньте верхнюю карту из кипы и положите ее лицом вверх на одинаковом расстоянии от игроков. Это будет ваша игровая зона – место, где на протяжении игры будут раскрываться другие карточки. Если кто-то из игроков замечает на карточке персонажа, чьи черты они имеют на обруче, нужно поскорее попытаться забрать карту хлопушкой. Если игроку удалось забрать карту, он передвигает свою фишку на одну ячейку вперед, и следующий игрок листает новую карту со стопки. Если игрок забрал карту ошибочно, он должен переместить свою фишку на одну ячейку назад. Может случиться так, что на перевернутой карточке изображен персонаж, черты которого не принадлежат ни одному игроку. В таком случае следующий игрок листает новую карту и игра продолжается.
    кешбэк от 583 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАЛЕНЬКИЙ МИР Орки и скелеты, упыри и великаны, колдуны и эльфы живут в одном волшебном мире. Однако он слишком тесен, чтобы воплотить их честолюбивые планы, поэтому грядет противостояние эпических масштабов. О ЧЕМ ИГРА В игре Small World возьмите бразды правления сказочными персонажами и постарайтесь с ними захватить мир. Возможность создания уникальных народов сделает каждую партию непохожей на другие: приезжайте из моря и из воздуха, ведите подданных подземными ходами и держите оборону на горных перевалах. К вашим услугам неприступны крепости и боевые драконы, пещеры троллей и норы полуросликов – чтобы основать могущественную империю, любые средства хороши. А когда ваша цивилизация разрастется и придет в упадок, смело возглавите новую – и приведите ее к победе!
    кешбэк от 286 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MAGIC MAZE Собрались Эльф, Гном, Маг и Варвар сходить в пещеру развлечься: монстров побить, драконов за хвост потаскать и другую нечисть истребить. Но для начала нужно вооружиться! А где, по-вашему, оружие берут фэнтезийные герои?! Правильно, в специальном магическом маркете Magic Maze. Однако денег у наших героев не оказалось, и они решили пойти на ограбление… Перед Вами кооперативная игра настольная в режиме реального времени. Ограбление магазина нужно провести тихо и быстро, пока не истечет время в песочных часах. В противном случае, вас поймает охрана. Будет непросто — лабиринты Магического Маркета коварны! ПЕРЕД ИГРОЙ Перемешайте тайлы лабиринта и сложите их в кипу вниз. В центре стола разместите стартовый тайл магазина, а на него положите 4 разноцветные фишки героев. План магазина и его лабиринты будут раскрываться игрокам по степени его исследования и приставлению новых тайлов. Внимание! В этой игре вы играете не за конкретного героя, а за всех персонажей сразу. Ваша цель – довести фишки героев до артефакта (оружия) соответствующего цвета, а после этого дружественно сбежать из магазина. На все про все 3 минуты, которые неумолимо отсчитывают песочные часы. Впрочем, время можно будет увеличить, но расскажем об этом немного ниже. Игроки получают на руки по одному жетону действия, на котором указано, какое именно действие (или два действия) игрок может выполнять любой из фишек героев. Одному из участников будет доступно действие перемещения фишек на север, другому — на запад, третий будет перемещать героя эскалатором или, например, исследовать (приставлять новые тайлы) в лабиринт супермаркета. Главное, что каждый отвечает только за свое действие. ИБО ТИШИНА ДОЛЖНА БЫТЬ ВО ГРАБОВАНИЕ Как только песочные часы будут перевернуты, игра, а точнее ограбление, началось! Главное правило игры: участникам запрещено общаться! Ни жестами, ни звуками, тем более словами. Никак! Единственное, что позволено – это пристально смотреть на другого игрока, или положить перед ним специальную фишку «Сделай что-нибудь!». ПЕРЕМЕЩЕНИЕ В игре нет ходов! Все участники одновременно управляют фишками героев, перемещая их Магомаркетом. Фишки ходят по ячейкам. Причем если игроку доступно действие «перемещения на север» он может передвигать фишку на любое количество ячеек на север, пока не упреется в стену. Для возврата или поворота эту фишку должен подхватить участник с соответствующим действием. На некоторых тайлах магазина вам встретятся телепорты. Это удобная штука для перемещения фишки на большое расстояние: в один портал зашел, из другого вышел. Действием «Использовать портал» также руководит один из участников игры (и только он). На первый взгляд ничего сложного! Но мы напомним, что общаться и договариваться о будущих действиях запрещено, а действовать слаженно и коллективно в полной тишине достаточно сложно. Ведь цель у игроков одна, но у каждого в уме свой план ее достижения. Вот здесь и начинаются пристальные, злобные взгляды друг на друга, а также размещение перед игроком фишки «Сделай что-нибудь!»…, а он не поймет, что… (улыбка).ИССЛЕДОВАНИЕ Действием «Исследование» также руководит один из участников игры. Это действие позволяет приставлять новые тайлы к имеющемуся лабиринту магазина. Для того чтобы она была доступна, фишка соответствующего цвета должна зайти на ячейку с изображением перхоти (исследования). В этом случае, игрок с действием «Исследования» и только он берет из кучи верхний тайл и приставляет к лабиринту. После чего, любая фишка героя может переходить на новый участок лабиринта. ТЯНЕМ ВРЕМЯ Как ни крути, но 3 минуты на ограбление Магомаркета – это очень мало. Это только в кино можно что-то украсть за «60 секунд», но ведь у нас реальное ограбление, а не киношное (улыбка). В стенах лабиринта вы найдете ячейки с изображением песочных часов. Если фишка героя встанет на эту ячейку, часы можно будет перевернуть и отсчет времени уйдет в обратную сторону. Для большей эффективности следите за часами и совершайте переворот в максимально выгодном времени. Однако и здесь есть загвоздка: одну ячейку с часами можно использовать только один раз за игру. Для повторения эффекта, ищите другую ячейку с этим символом. СМИВАЙСЯ! Когда все герои будут установлены на клетки с изображениями их оружия: Варвар — на мечи, Маг — на зелье, Гном найдет топор, а Эльф — лук со стрелами, это означает, что ограбление произошло! Теперь нужно успеть еще и смыться! Для этого игроки должны довести фишки героев до выхода из Магомаркета. Но и здесь произошла беда: в магазине сработала сигнализация, отключившая все телепорты. Бежать придется на своих двоих! КОНЕЦ ИГРЫ Все очень просто! У вас перестал сыпаться песок в часы, а ваши герои все еще в магазине? Вас поймали – вы проиграли! Обсудите ошибки и более тщательно спланируйте следующее ограбление. Если вы успели покинуть Магомаркет – поздравляем, Вы победили! Попытайтесь пройти более сложный сценарий игры.ИГРОВЫЕ СЦЕНАРИИ Правилами игры предусмотрено несколько сценариев. Они созданы для выбора уровня сложности игры. На первом уровне, игрокам даже разговаривать можно
    кешбэк от 657 ₴
    рассрочка
    -25%
    кешбэк от 418 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КАПИТАН СОНАР Командная настольная игра Капитан Сонар отправляет вас на боевое задание. Ваша команда должна столкнуться с противником в морских глубинах и одержать победу в честном поединке. Морские маневры потребуют слаженных действий в команде, состоящей из капитана, старшего помощника, акустика и бортинженера. ПО РАЗНЫЕ СТОРОНЫ Для игры в Капитан Сонар нужно две команды. Идеальный состав 4 на 4 При таком составе каждый из участников получает роль одного из членов экипажа и отвечает за свой участок работы. При игре в меньшем составе игрокам следует брать под управление две и более ролей. Следовательно, ваши команды делит перегородка. Выбирайте сценарий, по которому пройдут маневры, и выберите режим игры: real time или пошаговый. Все готово к погружению РОЛИ ЭКИПАЖА Результат вашей команды зависит от слаженных действий. Роли в игре не равнозначны и одна явно интереснее другой, но на результат все равно влияет каждый участник команды. Капитан. Именно он определяет движение подлодки: север, юг, восток или запад. Так же принимает решение о всплывании на поверхность, торпедной атаке и размещении глубинных мин. Акустика. Сидит налево от капитана. Его задача состоит в определении местонахождения подводной лодки противника. Слушая команды Капитана соперника, акустик наносит на пленку маршрут подводной лодки противника, проецирует его на карту и пытается определить местоположение противника. Старший помощник. Каждый ход отмечает на своем планшете подготовку оборудования, устройства или целого отсека: сонар, дрон, торпедный отсек, глубинные мины и маневры. Как только оборудование готово к использованию старпом сообщает об этом капитану, при этом следит за исправностью этого блока (работа бортинженера). Старпом может активировать Сонар или запустить дрону для того, чтобы сузить территорию поиска судна противника. Повреждения, получаемые подводной лодкой, отмечаются на планшете Старпома (4-е полученное повреждение приводит к гибели подводной лодки и поражению в игре). Бортинженер. Следит за состоянием приборов. Каждый ход, в зависимости от направления движения, ему следует выбирать, какой из приборов получает износ. Если отсек или оборудование имеет, хотя бы одно, повреждение его нельзя использовать (Сонар, Дрон, Скрытость, Торпеды и Глубинные мины) для починки. Все узлы связаны в сеть по 4-е. Эта связка способна восстанавливаться после того, как все ее элементы были повреждены. В противном случае для восстановления нужно получить повреждение на корабле или всплыть на поверхность. Последнее рассекретит ваше местонахождение. ТАКТИЧЕСКИЕ МАНЕВРЫ Командная работа и тактические приемы – это путь к победе. Сообразительность, хитрость, просчет – это то, что нужно вашей команде. Казалось бы – всплыть приведет к определению ваших позиций, но это может быть отвлекающим маневром для того, чтобы заманить противника в сектор, в котором установлено минное поле. Подготовленный маневр "невидимость" и умелое его применение, можно использовать во избежание пристального внимания акустика противника. В любом случае опыт, полученный в боевых походах, раскроет разнообразие тактических приемов в морских глубинах. Удачных маневров, Капитан! ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Капитан Сонар – это командная игра. Несмотря на то, что игра позволяет играть лицом к лицу, все же рекомендуем играть максимальным составом. Именно в планировании, уловке и общении членов экипажа кроется атмосфера и напряжение боевого похода.
    кешбэк от 197 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОСПОМИНАНИЯ В НЕБЕ Какая досада — представьте только на минутку, что все ваши самые ценные моменты из жизни — прогулки, встречи, мечты — могут просто когда-нибудь застрять где-то между облаками. Что произойдет тогда? Только обращаться за помощью к любимым внукам! Да, несмотря на то, что настольная игра «Воспоминания в небе» совсем не сложна, она в то же время очень глубока по смыслу, ведь здесь речь не идет о поиске каких-то ключей, загадочных артефактах или избиении монстров. Здесь мы будем плеснуть бумажным челноком между облаками, чтобы вернуть нашим бабушкам и дедушкам лучшие кусочки их памяти, которые всегда могут растаять, как пушистые одуванчики на летнем небе. Вот на них и будем ориентироваться, когда будем перемещать свой челнок. По краям поля-неба расположены пронумерованные квадраты воспоминаний Во время игры вы будете путешествовать по этим квадратам своего цвета в соответствии с ростом чисел, а за это будете получать карточки. Попробуйте собрать все 6 карт воспоминаний, чтобы выиграть. Да не кое-как, а сложить их в правильном порядке — от одного до шести. В свой ход вы должны прыгнуть челноком на любую соседнюю плитку облака или на квадрат воспоминаний, но не по диагонали (обычно). Но эти тучки так неуверенны! Могут рассеиваться под вами или задерживать ваш челнок. Если он вдруг примагнитится к облачку на своем пути, это значит, что вам не удалось попасть в пробел памяти. Помните, для чего вы пришли в эту комнату? Нет. Вот и ответ, что это такое. Вы просто застряли на этом облачке до следующего хода. Поэтому и нужно следить, чтобы ваша память не портилась, как у дедушки или бабушки — держите в ней все пробелы, чтобы избегать их в дальнейшем! Ситуация, когда соседний игрок занял удобное для вас облако, – не повод для отчаяния! Двигайтесь дальше, ведь тот, кто первым соберет все шесть карт, тот и победит! ДЛЯ КОГО ИГРА Интересная детская настольная игра с элементами мемори может стать настоящим хитом для тех, кто уже помог Золушке успеть на бал.
    кешбэк от 474 ₴
    рассрочка
    -30%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АМИГДАЛА Не играйте с чувствами другого человека, а играйте с вашим мозгом! Хватит сдерживать ваши эмоции – пора освободить их! Научитесь управлять своей памятью вместе с игрой "Амигдала"! КАК УПРАВЛЯТЬ СОБСТВЕННЫМ МОЗГОМ Амигдала или Миндалевидное тело — это часть человеческого мозга, в которой рождаются наши эмоции. В игре "Амигдала" вы и другие участники сражаетесь за контроль над разными частями миндалевидного тела, выкладывая туда жетоны эмоций: печали, спокойствия, благодарности, надежды, злобы, удивления и счастья. Перед тем как выложить в одну из семи зон такой жетон из своего планшета, сначала нужно его разблокировать. А для этого необходимо взять подходящий жетон ресурсов из цветка лотоса. В свой ход вы можете выполнить одно из трех доступных действий: извлечь из любого цветка лотоса жетон или жетоны ресурсов, и поместить в банк памяти. Количество ячеек в банке ограничено, поэтому игра учит вас максимально эффективно распоряжаться своей памятью! разместить жетон эмоции из своего планшета на игровое поле, чтобы заработать очки. Вы получаете очки за каждый жетон эмоции в непрерывной цепочке одинакового цвета; разместить особый жетон претендента, позволяющий претендовать на дополнительные очки за эту зону в конце игры. ДЛЯ КОГО ИГРА "Амигдала" рекомендована любителям красивых абстрактных стратегий с вариативностью ходов и бесконечными возможностями для планирования и стратегии.
    кешбэк от 101 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОВВА, ОРХИДЕИ! Не каждый умеет заботиться о цветах: у кого-то на подоконнике терпеливо жмется последний усохший кактус, а кто-то бережно создает собственными руками неописуемую красоту буйства цветов и ароматов в обустроенных оранжереях. Забота о капризных орхидеях, нуждающихся в особом уходе, — дело, достойное стать целью всей вашей жизни. А? Неужели сомневаетесь по этому поводу? Ну тогда вариантов больше не остается: проверьте себя, сыграйте в тематическую настольку, которая действительно яркая и без преувеличений цветущая! Эта карточная настольная игра – ваше руководство садовода «для чайников», что немедленно приведет к успеху, ведь здесь показано, как пышные цветы растут от самого семечка. Собирайте карточки одинакового цвета с одинаковым количеством семян и сбрасывайте их, чтобы посадить собственный цветок. Чем больше цветков вы сможете вырастить, тем больше очков заработаете, а следовательно, лучше будете знать терминологии и больше не будете считать птерокарпус и диптерокарпус вымершими доисторическими существами. Что лучше сделать теперь: взять семена или посадить цветы? Принимая семена с выставки, представленной пятью картами, вы также будете решать дилемму: либо забрать все карты с одинаковым количеством семян, либо собрать те, которые имеют один общий цвет. Если нагребли более семи карт, излишек семян обязательно придется сбросить, превратив их в компост. Но лучше все же не доводить до этого, потому что ваши любимые орхидейки проживут без таких удобрений, а вот вы будете страдать, потеряв по одному победному балу за каждое. Получив нужные семена, можно наконец и цветок усадить… да, здесь также не обойдется без определенных проблем: привередливые растеньица нуждаются в особом типе семян. Выбирайте те, что сможете вырастить, среди семи доступных карт цветов с выставки флоры или выставки орхидей и кладите в сброс своего садика карты семян в соответствии с требованиями цветка. Пополняйте выставки после каждого такого действия и передавайте ход дальше, пока кто-нибудь не соберет в своем садике семь цветочков. Как только это произойдет – доигрывайте круг (на этом этапе уже нельзя покупать семена, только выращивать цветы) и считайте свои очки. Ну как: стали вы лучшим садоводом, или «все не ваше»? :)ДЛЯ КОГО ИГРА «Овва, орхидеи!» — не сверхконфликтная семейная настольочка на сбор сетов, которая прекрасно развлечет вас в поездке или в гостях. Вместе с ней вы очень быстро изучите названия сингапурских цветов, и вам больше не придется кричать «йой!», или «что это такое — гибисок китайская рожа?».
    кешбэк от 153 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ БЕЗУМНЫЙ КАРАСЬ Оказывается, караси очень похожи на людей: они обожают вечеринки и любят тусить. А еще они придумывают прикольные фишки и движения. Не верите? Тогда просто сыграйте в веселую карточную игру "Безумный карась"! КАЖДОМУ КАРАСЮ ПО ПАРЕ Каждый игрок получает колоду карт действий определенного цвета. Она состоит из 12 карт: каждое действие представлено 3 картами. Во время игры вам нужно найти карася, который двигается так же, как вы. Игроки одновременно переворачивают бревна и смотрят на верхнюю карту. Теперь нужно посмотреть у кого еще есть карточка с этим действием. Игроки с одинаковым действием, нашедшие друг друга, выполняют это действие и сбрасывают карточки. ДЛЯ КОГО ИГРА Настолька рекомендована ценителям быстрых патигеймов на скорость и реакцию.
    кешбэк от 186 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВЕСЕЛАЯ ФЕРМА Едем в гости к дядюшке! Лето – самое время, чтобы выбраться за город, но все не так-то просто. На ферме дяди очень тесно: по двору бегают куры и другая домашняя живность, неподалеку играют дети, приехавшие погостить на каникулы, а посреди двора рычит огромный трактор! Нужно поскорее помочь дяде найти место для каждого! Расставить всех по местам! Игра "Веселая ферма" - головоломка из серии Popular Playthings от призера нескольких чемпионатов по судоку и четырехкратного победителя ежегодного чемпионата мира по головоломкам, в которой вам нужно будет расставить детали с обитателями фермы так, чтобы все они уместились полностью и на поле не осталось свободных мест. геометрическая фигура, состоящая из нескольких равносторонних треугольников. Это название придумал математик Т. О'Бейрн из Глазго, и она созвучна одному из английских названий ромба — диамонд (англ. diamond), ведь ромб можно сложить из двух равносторонних треугольников. В состав игры Дядюшковая ферма входят четыре тетриамонда (фигуры из четырех треугольников), шесть пентиамондов (фигуры из пяти треугольников) и один нониамонд (из девяти треугольников). начинающих фермеров, где будет показано как разместить деталь с трактором и две дополнительные, а для более опытных игроков предложено 40 задач уже с одной дополнительной деталью. Не удалось собрать сразу? Не отчаивайтесь! Для каждой задачи есть подсказка с двумя дополнительными деталями, а если найти решение никак не удается, можно подсмотреть ответ в конце буклета. Все элементы игры отлично оформлены и выполнены из качественного, прочного пластика. Помимо фигурок с обитателями фермы, в яркой коробке вы найдете удобное поле, буклет с объяснением правил, 50 заданий и ответы к ним. Им головоломка поможет развить логическое мышление и пространственное воображение. А вот задачи уровня "эксперт" способны бросить вызов любому ценителю логических игр.
    кешбэк от 264 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ АКРОПОЛИС Представьте город, который разрастается в ширину и в высоту, храмы и жилые кварталы с садами и светлыми улочками, рынки и казармы, большие площади для светских мероприятий, колонны, замысловатый орнамент и приморский греческий стиль – все это станет творением! Если сможете распланировать все грамотно, экономно расходуя ресурсы, престиж вашего города будет расти и вас точно признают самым лучшим. Главное — не сдавайтесь! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Итак, разворачиваем мегастроение! Определяем среди нас первого игрока – главного архитектора – и начинаем брать и разыгрывать плитки кварталов из одного из разложенных заранее кипы до тех пор, пока не останется одна, последняя плиточка. В свой ход вы должны выполнить 2 действия: возьмите плитку; разместите плитку в своем городе. За каждую плитку в строке, к которой вы добавляете новую, вы должны заплатить по 1 кубику камня. Выложили третью плитку? Прощайтесь с двумя камнями. Четвертую? Сбрасывайте три! Лишь стартовую плитку считают безвозмездной, другие будут есть ваш ресурс так быстро, как только смогут! Районы в свою очередь делятся на дома, рынки, казармы, храмы и сады. Будьте внимательны к расположению: да, храмы нужно окружать со всех сторон плитками, казармы следует строить на границах города, а дома – объединять в жилые массивы. Кроме этого, вы можете добавить ценности районам, разместив их на самых высоких уровнях города и положив плитки друг на друга! Достигните своей цели и заработайте максимальное количество очков за районы и площади!ДЛЯ КОГО ИГРА Игра "Акрополис" придумана для всех, кто хочет примерить на себя роль талантливого архитектора, обходясь без стрессов и долгостроев. Если вы мечтаете построить город с невероятными архитектурными шедеврами, не волнуйтесь о том, что у вас нет строительной лицензии – все произойдет быстро и легко! Между прочим, наслаждаться архитектурным планированием можно и наедине – проявите свои таланты, используя соло-режим и увеличивая уровень сложности при подсчете очков, если не боитесь челленджей.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ PICMIX, ПИКМИКС Участники настольной игры Picmix должны быстро и ловко расставлять предметы в соответствии с заданием. Эта веселая карточная игра развивает пространственное воображение, логику, реакцию и мелкую моторику рук. Самих предметов в игре нет, но есть карточки с яркими изображениями. Вот их и будут раскладывать игроки на скорость. КАК ИГРАТЬ Игроки получают по 4 карты, на каждой из которых изображено по два предмета. Бревно карточек задач разместите по центру стола рубашкой вверх, и откройте верхнюю из них. Кстати, игра уже началась. Переставляя свои карты, накладывая их одну на другую, и перекрывая изображения предметов, игроки должны достичь такой расстановки, чтобы видны были только те предметы, которые изображены на карте задания. Справившийся первым игрок должен хлопнуть ладонью по карте задания. Если задача выполнена верно, он забирает ее себе как победный очок, а в случае ошибки – должен отдать одну из ранее полученных карточек. Победит в игре участник, который первым собрал 5 карт заданий. УПРОЩЕНИЕ ИГРЫ Если вы играете с малышами, используйте карты задач с тремя предметами – это упростит решение задачи. Все потому что у них простые правила и быстрые партии, которые дарят участникам веселье и хорошее настроение. Сами поразмышляйте: Доббл, Свидерца, Top That! и т.д., игра Пикмикс одна из них, ну разве что больше подойдет более юным настольникам.
    Поздравляем в магазине настольных игр Lelekan! 🎲 Мы верим, что настольные игры – это лучший способ собрать семью и друзей за столом. В нашем ассортименте вы найдете развлечения на любой вкус: - развивающие игры для самых маленьких; - веселые пати-гейма для громких вечеринок; - глубокие стратегии для настоящих гиков; - Быстрые карточные игры в путь. Наш Аист тщательно отбирает только лучшие мировые хиты и новинки украинского рынка. Мы заботимся о том, чтобы каждая коробка принесла вам море положительных эмоций. Выбирайте Lelekan – дарите радость себе и близким!