triangle
Ігромаг
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КАРТОГРАФЫ Отважные рыцари отправляются в поход на северные окраины королевства Налос. Вам же, как главным придворным картографам, следует составить карту новых владений. Однако у своенравной королевы особый взгляд на эти территории, и меняется он так же часто, как времена года. Каждые 3 месяца она издает указ, определяющий, какие земли она считает наиболее ценными в этом сезоне. Если Вам удастся ублажить ее вкус, Вы сможете значительно повысить свою репутацию при дворе. Тем временем, северные земли не ждут Вас с распростертыми объятиями. Кочевые племена явно не в восторге от вторжения чужестранцев, так что будьте предельно осторожны при составлении карты новых территорий. и всегда остерегайтесь засады. Нанесите на пергамент как можно больше ценных земель, и однажды Вас назовут величайшим картографом в истории королевства! О ЧЕМ ИГРА Картографы – семейная настольная игра, в которой можно отправиться навстречу приключениям хоть в одиночку, хоть огромной компанией! Целый год (условный, конечно же) игрокам предстоит путешествовать по королевским землям, тщательно зарисовывать изученные окрестности в картографические планшеты, получать за свои старания золотые монеты из казны, а также почетные звезды, в коллекционировании которых и состоит главная задача. отмечать собственные наблюдения. Игровая партия – это один год, состоящий из 4 времен года (раундов). Начинается все с весны. Каждое время года содержит 3 фазы: В первой фазе исследования открывается верхняя карта одноименного бревна. Во второй фазе картографии игроки должны изобразить на своем планшете выбранную фигуру, указанную на открытой карте исследования, соблюдая при этом определенные правила и ограничения. За некоторые фигуры игроки получают золотые монеты, некоторые фигуры нарисовать не получится, если не соблюдены все указания. В этом случае на карте владений рисуется одна клетка, заполняемая любым типом местности, кроме гор. В колоде исследования может попасть карта аномалии. В этом случае все рисуют у себя одну только клетку с типом местности. Если открывается карта руин, то за ней сразу же открывается следующая карта, а игроки со временем должны будут нарисовать ту или иную фигуру, перекрывая у себя на планшете одну из клеток руин. При открытии карты засады игроки меняются планшетами и изображают на чужих владениях фигуры с монстрами. В третьей фазе, после подсчета показателей времени на открытых картах исследования, завершается или длится текущий сезон. В конце каждого сезона игроки подсчитывают победные очки за выполненные королевские указы. ПОБЕДА В ИГРЕ После окончания последнего, зимнего сезона, игра объявляется завершенной, а набранные игроками звездочки, а точнее победные очки, суммируются. Кто сумел обойти всех и набрать наибольшее количество очков, объявляется победителем и лучшим картографом года по мнению всего королевства. ДЛЯ КОГО ИГРА Невероятно спокойный и интересный игровой процесс в настольной игре Картографы дает Вам возможность на 30-45 минут расслабиться на нарисованную карту королевства. И для этого не нужен художественный талант.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ДИКСИТ 3: ПУТЕШЕСТВИЕ Каждый из нас хотя бы раз в жизни мечтал. В детстве мы мечтали о новом блестящем велосипеде, красивой кукле и, конечно, скорее стать взрослым. В годы учебы в своих мечтах мы сдавали экзамены, ни разу не заглянув в конспект. Повзрослев, мы также не перестаем мечтать о хорошей оплачиваемой работе, семейном счастье и хорошей жизни для наших детей. Мечты не исчезают, они идут с нами бок о бок. Мы можем расти, взрослеть, но добрые мнения всегда остаются с нами. Поэтому мы никогда не перестанем ни мечтать, ни верить в сказку, ни собираться вместе для того, чтобы сыграть в чудесный Диксит и еще немного пофантазировать. Так чего же Вы ждете? Давайте откроем еще одну волшебную дверь и отправимся в путь. Но не забудьте схватить с собой рюкзак хорошего настроения и мешок улыбок, чтобы поделиться ими с друзьями. Набор Диксит 3: Путешествия (Dixit 3: Journey) добавляет в популярную серию настольных игр Dixit еще 84 совершенно новых карты с фантастическими иллюстрациями. Как и в предыдущих частях, это не просто набор карт. это еще один набор маленьких произведений искусства, еще одно удивительное приключение по стране фантазии, в которое вы сможете отправиться в компании друзей. Для этого достаточно заменить комплект карт входящей в базовую игру или смешать карты из данного набора в колоду карт базовой игры.
    кешбэк от 34 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ УЖАС АРКГЕМА: КАРТОЧНАЯ ИГРА - НА КРАЮ МИРА: ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО КАМПАНИИ Вы застряли среди льдов и снегов на краю света... Ваш самолет потерпел крушение, потому что его атаковало таинственное существо. Сумеете ли вы выжить в пустырях Антарктиды и провести расследование, чтобы раскрыть тайны этого места? Их помощь может оказаться вам решающей в любой момент кампании, поэтому внимательно следите за их физическим и психологическим здоровьем. Эти факторы также напрямую связаны с новыми сценариями. От того, какие персонажи выживут, зависит дальнейшее развитие сюжета и финал кампании. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Этот набор рекомендован всем ценителям основной игры, которые хотят сделать игровой процесс еще более атмосферным и попробовать новые механики.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЦЕЗАРЬ! ПОДКОРЖИТЕ РИМ ЗА 20 МИНУТ Что бы делала Священная Римская империя без вашей выдающейся персоны? Наверное бы пала... Ой, ну вот видите, это и вышло только потому, что вас в тот момент там не было. А так даже не 2–3 дня — 20 минут, и Рим был бы полностью покорен и обречен терпеть вашу демократическую власть. У Цезаря вы можете сыграть соло партию или пригласить за стол одного хорошего друга, чтобы разгромить его силы в честном поединке. Вы станете Гаем Юлием Цезарем, он — Гнеем Помпеем Магнусом, ну или наоборот, и вы в обоих будете размещать свои легионы на ключевых полях сражений стремясь полного контроля над территорией! КАК ИГРАТЬ Приготовьтесь тянуть из мешка жетончики, чтобы определить свою стартовую силу, а также компенсировать поле. Затем важно правильно распределить жетоны по каждой провинции, чтобы получить лидирующее положение в поле. В свой ход мы будем размещать диски на зоны определенных локаций, и как только в какой-нибудь из них будут заполнены все ячейки, получим возможность запечатать локацию маркером контроля (в случае, если наших дисков в ней будет больше, чем дисков оппонента). Если при этом и одна из соседних зон также принадлежит нам, можно получить целых 2 таких маркера! Тот, кому последнему удалось закрыть локацию, получит дополнительную награду — бонусный жетон, который принесет неожиданные ножики вроде дополнительного хода или получения дополнительных карт и маркеров. Быстрая игра на контроль территорий покорит сердца любителей настольных дуэлей.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МАЛЕНЬКИЙ ГОРОДОК Вы уже создали свою маленькую факторию на этих замечательных благодатных землях — пора отстроить целый город! Да, именно здесь и сейчас вы его создадите, нужно только немного потрудиться и собрать свои первые ресурсы! Вот здесь он и будет — каждый большой (маленький) город начинался с одного здания! В плиточной семейной настольной игре «Маленький городок» каждого хода мы будем размещать на поле 1 рабочего, чтобы он не бездельничал, а собирал нам ценные ресурсы для активации соседних зданий или возведения новых. Чтобы все дома работали как следует, нужно лучше выбирать для них место, потому что иначе весь ваш талант архитектора сгинет в условиях жесткой конкуренции! КАК ИГРАТЬ Итак, в течение четырех раундов мы будем делать последовательные действия, передавая ход по часовой стрелке. Для каждого из действий нужен рабочий, который мы должны разместить. Сначала размещаем неактивного рабочего на пустой ячейке поля, покрытой травой. Его главное и непростое дело – собирать ресурсы. Лес даст нам древесину, в озере сможем выловить вкусную рыбу, а горы богаты залежями камней. Также рабочий активирует здания на всех ячейках рядом с ним, включая диагональные. Активировав здание, вы воспользуетесь его эффектом, но если здание не принадлежит вам, вы будете за это заплатить — хоть город и малый, однако законы бизнеса здесь работают как следует! Кроме сборки и активирования мы можем выполнить второе действие — построить новое здание. Для этого нужно разместить одного неактивного рабочего в зону строительной площадки, выбрать плитку здания, оплатить монетами за ее размещение и положить на пустую ячейку поля с травой. И не забудьте зачесть себе за это победные балыки – передвиньте соответствующий маркер на треке на столько звездочек, сколько указано на плитке сооружения. Помимо основных действий вы также можете выполнить в свой ход дополнительные: добиться выполнения условий карт целей (т.е. таких, что вы получите в начале игры) и обменять 3 монеты на кубик ресурса (можете делать это сколько угодно раз). В конце раунда ваши рабочие попросят существа: активируйте эффекты особых зданий, которые должны быть активированы только на этом этапе, а затем накормите рабочих — сбросьте в резерв столько рыбы или пшеницы, сколько голодных ртов. Помните, что за каждого рабочего, которого не смогли прокормить, придется потерять целых три победных очка! Подсчитайте их количество после четырех игровых раундов и выясните, кто из вас оказался самым искусным архитектором! ДЛЯ КОГО ИГРА Если вы всегда фантазировали о собственном городке, но самый большой ваш проект – это придумывать оправдание для занятий удивительными хобби, тогда эта игра именно для вас! Здесь вы построите городок с нуля и оптимизируете его функционирование, не покидая своего кресла! Семейная градостроительная настольная игра с механиками размещения рабочих и выкладка плиток, поможет всем, кто этого желает, реализовать свои таланты средневековых архитекторов.
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАРИЖ: ГОРОД ОГНОВ Не ходите, юные барышни, по темным закоулкам Парижа — какой в этом интерес? Маньяк, которого вы там встретите, даже не сможет по достоинству оценить узор вашего веера и не поймет, какого цвета боа накинута на ваши тонкие плечики. Не отказывайте себе в удовольствии и порхайте там, где сладкие комплименты патокой текут из уст вышколенных кавалеров, а брызги игристого шампанского сверкают в свете ярких вечерних огней. Париж всегда славился своим организованным подходом к освещению улиц, долгое время профессия фонарщика имела большое уважение. Но когда в 1889 году для этой цели впервые было использовано электричество, мир замер в восторге. Теперь возможность прикоснуться к прекрасному появилась и в настольном сообществе. Если ваше настроение тянет на лямур-тужур-абажур, совсем не обязательно лететь в романтическую столицу Франции – достаточно просто распечатать эту коробку и начать сеять светлое доброе и вечное, сыграв в «Париж: город огней». ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Щелчок пальцев – и свет фонарей! В этой игре для двух людей мы должны одновременно стать и фонарщиками и архитекторами, которые строят городские здания (тетрисовидные тайлы) так, чтобы они могли купаться со всех сторон в волшебной силе электричества. На первом этапе игры мы будем стараться правильно разместить тайлы брусчатки, чтобы как можно больше плиток нашего цвета оказалось в непосредственной близости друг от друга, а также выбирать дома, которые хотим построить. В свой ход можно посмотреть тайл брусчатки и либо выложить его там, где нам больше нравится, либо отложить и взять себе в запас одну из фигурок Катамино. Когда брусчатка уложена, последняя плиточка аккуратно заняла свое место, можно приступать ко второй не менее интересной фазе – расположению зданий на подготовленных уличных площадях. Будьте внимательны, здания можно будет строить только на клетках своего цвета и на тех, которые считаются общими – постройте дом и отметьте его ярким фонариком! Это действительно настоящие открытки с уникальными артами, в которых оставлено место для марки и поля для реквизитов. Итак, при большом желании можно даже отправить такую карточку любимой бабушке как сувенир. Действие открыток добавляет новые возможности: так с помощью флигеля сооружение легко увеличится на одну клетку, художник на улице даст по паре дополнительных очков за каждый фонарь, находящийся в зоне его действия, а использовав левитацию, можно обменять одно из своих построек на другое из общего запаса. ДЛЯ КОГО ИГРА Париж: Город Огней – это романтическая настольная игра для двоих, имеющая простые правила, но при этом достаточно сложная, чтобы партии не казались похожими друг на друга.
    кешбэк от 50 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ГЕГЕМОНИЯ: ТВОЙ КЛАСС. ТВОИ ПРАВИЛА. ТВОЯ ПОБЕДА Говорят, мол, где-то здесь раздают хорошие экономические стратегии? Мы в очереди, потому что такое явление, как выход настольной игры Hegemony: Lead Your Class to Victory на украинском, не хотелось бы пропустить мимо! Спросив, о чем эта игра, вы только копнете с вершинки того, что она скрывает внутри. Главный ее смысл значительно глубже, чем можно описать словами, как и, наконец, тема игры — отношения между разными слоями населения и противостояние между социальными классами нельзя отнести к сверхпростым проблемам для решения! Так что идем по зову сердца и становимся руководителем своего класса и ведем его к победе — на кон поставлено не что-нибудь, а целое государство! Каждое из существующих сообществ будет стремиться достичь персональных целей и делать это своим уникальным способом. Судьба рабочего класса — забота о людях и общем уровне их жизни, в то время как капиталисты будут приумножать свои активы за счет возведения новых факторий или других рабочих предприятий. Есть также средний класс и мелкие предприниматели, заинтересованные как в прибыли, так и в хорошем социальном пакете для своих работников, и власть, вынужденная удовлетворять интересы и одних, и других, и третьих. Кстати, додумать, о какой стране в игре идет речь, вы можете сами. Возможно, события происходят где-то в параллельной вселенной, а может эта игра изображает наше историческое прошлое — поставьте во главу угла в игре любую страну, которая имела аналогичные этапы развития, — и вы не ошибетесь. Итак, в двух словах: рабочий класс контролирует рабочих, капиталисты контролируют компании, средний класс следит за обеими этими отраслями (в компетенции таких предпринимателей снимать рабочих и строить компании, но не столь мощные), а роль государства заключается в распределении средств, предоставлении льгот и субсидий и своевременному сбору налогов, чтобы держать страну. Хотя игроки будут играть собственные роли, но, как и в реальном мире, все связаны между собой. Крупные корпорации не смогут существовать без активного кадрового вливания, мелкому бизнесу нужна поддержка и пример великому, простому народу нужно жить в комфорте и предприниматели обеспечивают им доступ к товарам регулярного потребления. Власть обеспечивает всем трем классам стабильность и безопасность существования, однако была бы та власть, если бы не было население, которым можно управлять? Настольная игра «Гегемония» наглядно изображает и объясняет общие процессы, сухо изложенные в руководствах по истории или экономике. устроено, а если вас больше привлекает промышленная революция, попробуйте Brass: Бирмингем. Выкладывая на стол экономическую настольную игру, будьте готовы к тому, что она займет какой-то период вашей жизни — часа два-три или больше, если вы ко всему плохо читали правила.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ДИКСИТ 10: ЗЕРКАЛА Внимание! Dixit 10: Mirrors – это не самостоятельная игра, а набор дополнительных карт. Для полноценной игры вам потребуется базовая версия игры Dixit (Диксит) или Dixit Odyssey (Диксит Одиссея) Вселенная игры, отмеченная большим количеством наград, продолжает расширяться. Вас ждут 84 совершенно новые карты, которые можно использовать с базовыми «Диксит» и «Диксит Одиссея». Путешествие до самого сердца вашего воображения продолжается! МИР ОТРАЖЕНИЙ Над этим выпуском работал художник Себастьян Теллески. Яркие иллюстрации, созданные им, являют собой фантастическое отражение нашего общества. Мы проходим сквозь комнату, где вместо кривых зеркал нас ждут смартфоны с изогнутыми экранами, заряжаем бонсай от розетки и мчимся дальше на пике, как на скейте. Все это может показаться безумным, но это наш мир. Удивительный и безумный.ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Диксит 10: Зеркала» заинтересует ценителей серии, которые снова хотят погрузиться в мир удивительных ассоциаций и переживаний.
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -29%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЛЕВАДА Пути эволюции непостижимы: рыба, развившаяся из одной клетки, однажды решила выбраться на берег, дав плохой пример другим, чтобы через N-миллионов лет ее потомки могли свободно завтракать морскими жителями и осьминогами. Жучки едят мелких букашек, ящерица ест жучков, хомяк ест ящерицу... Нам представился уникальный шанс создать на собственном столе настоящую экосистему, чтобы проследить все разнообразие видов на практике в настольной игре на сбор сетов с великолепными яркими артами. ЛЕВАДА В ЛИЧНОМ ПОЛЬЗОВАНИИ Представьте себя туристом биологом-орнитологом-естествоиспытателем, который решил насладиться красотой дикой природы. В этой игре участники не просто сторонние наблюдатели, мы собираем фотографии, сувениры и прочие мелочи ради высокой цели – похвастаться! Так, собравшись вечером у костра, хочется непременно рассказать коллегам, что вы видели больше и подготовились лучше, а не только зря пускали слюни на победные очки! Размещаем эти бревна на предназначенные им места и раскладываем карты в соответствии со схемой, а каждому игроку хитрым способом раздаем по пять на руку. Карточки ландшафта и находок горизонтально ориентированы и называются одним словом "Окрестности", а вертикальные карты – это карты Грунта. Как только карта идет с поля, ее тут же замещает другая, взятая из соответствующего ряда бревна. Каждый раунд игроки будут брать жетоны-стрелочки из своего запаса и размещать их в торцевых углублениях основного поля, чтобы взять оттуда указанную карточку, или на планшете с изображением костра, чтобы выполнить действие нижней части жетона. Такие действия часто позволяют получить лучшие, наиболее необходимые карты. Вопросительный знак на жетоне обозначает, что можно взять любую карточку, независимо от ее положения в ряду. Для розыгрыша той или иной карты с руки нужно выполнить условие, обозначенное на нем в виде символов. Есть соответствующий символ — смело кладите своего зверя на поле, а если нет — то ждите подходящего момента, возможно, он у вас появится! Удачное комбинирование символов позволит выполнить целевое задание, а каждая разыгранная карточка принесет нам в итоге победные очки! Достаточно быстрые, но спокойные партии подарят море удовольствия от медитативного созерцания нарядных артов.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ МЕЧИ НАГОЛОС Вас когда-нибудь заставляли рисовать что-то совершенно бессмысленное, да еще и так, чтобы от этого зависела репутация? Только представьте, что поставлено на кон: ваша скованность или раскованность — сейчас все узнают о том, что вы думаете на самом деле! Разбиваемся на две команды, выбираем первых художников, даем им в руки карточки и не удивляемся, что на них изображены толстенькие «мечи» — да, дальше мы, наверное, будем называть это мечами, потому что эта игра полна эвфемизмов, а к тому же творческая, вдохновенная и очень веселая, ну очень веселая! Итак, перед вами игра, где вы должны нарисовать что-то креативное, с использованием загадочной «штуки», которую вам подсунули заранее — меч, если хотите. Нет, вы не можете просто стереть эту штуку и начать сначала. Вам придется импровизировать, и поверьте, это будет гораздо сложнее, чем кажется! На карточке у вас есть определенная задача и вы должны нарисовать это, интегрировав тот хлам, который уже нарисовали авторы игры, в ваш будущий шедевр. Тащите мечи из ножен, то есть… готовьте маркеры. Да, мы хотели сказать именно это, а вы о чем подумали? КАК ИГРАТЬ На самом деле, создатели игры не очень заморачивались, составляя эти правила, поэтому вы можете адаптировать их к своей кампании, своему настроению, вводить разные домашние правки и т.д. Рекомендуемые же правила достаточно просты, почти все мы уже раскрыли выше в этом описании, остались нюансы. Члены команд будут становиться художниками по очереди, поэтому если вы смеетесь слишком громко, не обижайтесь, что после вашего рисунка будет стоять такой же хохот — все там будем! Художники тянут по карточке задач, засекают 30 секунд и пытаются за это время отразить заданный предмет на своем рисунке, интегрировав в свое шедевральное художественное произведение того же меча. Между тем пусть другие не забывают, что вы команда и пытаются угадать, что же это за хрен на постном масле у вас получился. Если они догадались – поздравляем, вы получаете баллы. Если нет – ну, по крайней мере теперь вы знаете, что такое настоящий стресс! ДЛЯ КОГО ИГРА Если вы когда-нибудь рисовали что-то под нажимом времени – прекрасно, что имеете такой опыт. Сейчас это будет похоже на другое. Пусть кто-нибудь еще попытается разглядеть в вашем шедевре банан или ракету, тогда вы точно получите дополнительные баллы!
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАНДЕМИЯ Пандемия – кооперативная настольная игра, в которой вам придется бороться с вирусами смертельных болезней. Как вы знаете, опасные вирусы очень быстро распространяются по планете и угрожают человечеству. Ваша задача, совместно с другими игроками остановить распространение болезней, разработать лекарства и вылечить людей раньше, чем вирус заразит критическое количество людей. ПОКАЖЕМ ПАНДЕМИИ, КТО ЗДЕСЬ ХОЗЯИН Перед вами эксклюзивная украинская версия. В этом издании на карте появилась столица Украины – город Киев. Теперь от каждого из нас зависит судьба родной страны и всего мира. ПЕРЕД СПАСЕНИЕМ ЧЕЛОВЕКА Раскладываем игровое поле, которое является картой мира с городами. Согласно правилам игры, в некоторых городах раскладываем кубики болезней. В специально отведенные места на поле кладем маркер вспышек вирусов, маркер распространения болезней, бревно карт болезней, а также жизненно необходимые пробирки с лекарствами. Каждый игрок получает памятку и случайную роль в игре: врач, диспетчер, ученый, специалист по карантину, исследователь, инженер и эксперт по чрезвычайным ситуациям. Каждая роль имеет свои уникальные особенности. Все участники научно-спасательной экспедиции отправляются на старт: в первую исследовательскую станцию в городе Атланта (США). НАЧИНАЕМ ИГРУ, ТОЧНЕ ВОЙНУ С ВИРУСАМИ Каждый ход игрока делится на три фазы: Осуществить от одного до четырех действий (переместить фишку игру болезни, изобрести лекарства, обменяться опытом с другим игроком). Можно делать разные действия, можно одинаковые, но не более четырех. Взять из бревна 2 карты игроков. Правильно собранные комбинации карт помогут вам в изобретении лекарств, строительстве исследовательских станций в тех или иных городах. Собирайте карты игроков, чтобы затем сыграть их максимально выгодно. Но помните, что на руке может быть до 7 карт. Выявить болезни (взять несколько карт из бревна болезней). Возьмите из бревна столько карт, сколько указано под маркером распространения болезней и разложите по одному кубику болезни на города, указанные на картах. После этих трех фаз ход передается следующему игроку. Помните, что Пандемия – кооперативная игра, а значит свои ходы вы можете и должны обсуждать с другими игроками, ведь у вас единственная цель – победить вирусы. Не стесняйтесь произносить свои планы вслух. ЭПИДЕМИЯ И ВСПЫШКА БОЛЕЗНЕЙ Согласитесь, не самые приятные слова. В игре они тоже не обещают ничего хорошего. Если в фазе набора из бревна карт игроков, одному из участников выпадает карта Эпидемия, тогда он обязан переместить маркер распространения болезни на единицу вперед, из бревна болезней взять карту с названием города, в который должно положить сразу 3 кубика болезней. Вспышка болезни еще хуже эпидемии. Если в результате игры, вы должны положить кубик болезни на город, где уже есть три кубика, происходит вспышка болезни. Для начала передвиньте маркер вспышки на единицу вперед, а затем разместите по одному кубику болезни в городах, соседних с тем, в котором произошла вспышка. Как вы понимаете, вспышка болезни, может вызвать целую цепочку вспышек в других городах.ЦЕЛЬ ИГРЫ Команда исследователей победит в том случае, если изобретет все 4 лекарства от болезней. Команда проигрывает, если маркер вспышек болезней достигнет своей последней отметки на поле. ДЛЯ КОГО ИГРА "Пандемия" – игра, давно завоевавшая сердца настольников во всем мире. Качественная, сбалансированная игра, которая обязательно понравится любителям кооперативных игр, таких как Робинзон Крузо, Запретный Остров или Запретная Пустыня.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПЕРВОПРОХОДЧИКИ» А в этой игре мы будем много путешествовать и в основном делать это дикими землями — эта карточная настольочка превратит вас в исследователей и искателей приключений, прокладывающих сложные маршруты от лагеря в лагерь. Что вы выберете: путешествовать пешком, крутить педали на велосипеде или идти по руслу реки на быстром каяке? Ваша цель — выполнить задание с карт, а заодно — построить самые большие и эффективные маршруты. Партия займет полчаса, поэтому на долгое путешествие не настраивайтесь! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС В начале игры каждый имеет три лагеря разных типов и 4 одинаковые карты игрока. Основная часть игры состоит в размещении карт дорог на своем участке. Достигни наилучшего результата и постройте маршруты! Маршрут – это непрерывная дорога одного цвета, которая начинается и заканчивается в одном лагере. В игре есть три типа дорог: для пеших походов, велосипедных прогулок и каяков, и вам нужно продумать, как лучше их соединить. Чтобы победить, вам стоит позаботиться, чтобы ваши маршруты были как можно длиннее. Но если этого кажется маловато, есть еще и задача! Выполнение игровых и заключительных задач (например, проложить дорогу через несколько типов местности или соединить все лагеря) приносит вам дополнительные баллы. И это не просто приятный бонус, а возможность обогнать соперников в самый ответственный момент. В общем, будем играть в течение четырех раундов, во время которых каждый игрок разместит три лагеря и 24 карты дорог. Каждый раунд будет иметь в составе три хода: вы одновременно будете выкладывать карты дорог, выбирая две из них, и будете передавать остальные карты другому игроку, чтобы он также сделал свой выбор. В конце каждого раунда проверьте свои маршруты и количество выполненных заданий и получите баллы за проложенные дороги. Маршруты оцениваются по одному баллу за каждую секцию дороги, а перекрестки могут удваивать баллы. Выполнение задач приносит дополнительные баллы, поэтому ключ к победе – это не только хорошо проложенные дороги, но и выполненные задачи. ДЛЯ КОГО ИГРА «Первопроходцы» – идеальная игра для тех, кто любит немного планировать и немного рисковать.
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОСТРОВ ЖЕЛЕЗНЫХ ДОРОГ: ВСЕ ПО МЕСТАМ Создателей настольок не оставляет романтическая тема железных дорог: и вот снова мы покупаем билет на поезд, дремаем под уютный стук колес, испытывая радость и предвкушение новых открытий и неизведанных. «Остров железных дорог» – карточная настольная игра с колодостроительной механикой – предлагает участникам превратиться в конструкторов потрясающих локомотивов, заключать контракты, перевозить разные грузы и создавать комфорт для пассажиров. СИГНАЛ В ДОРОГУ Будем выполнять два любых действия из списка (можно, одинаковых): брать карты на руку — посещать рынок или тянуть пассажиров из бревна, строить — размещать карточки вагонов или зданий в своей игровой зоне, оплатив стоимость, загружать карты с руки или пассажиров из личного запаса на свободу. груз или пассажиров к месту назначения. Если не удается выполнить условия какого-либо из действий, значит вы не можете его выполнить, попробуйте выбрать что-нибудь еще! Случайно извлеченных из мешка пассажиров мы можем поместить в доступные вагоны и попытаться переправить туда, куда они очень хотят попасть. За это нам полагается награда в виде приятных бонусов! Чем больше пассажиров доставим, тем и награда будет более симпатичной. То же касается и грузов: мы можем заключить контракт на перевозку некоторых коробок, которые сторицей окупятся полезными и нужными победными баллами. Конец партии зависит от того, сколько людей собралось за столом. Выполните нужное количество контрактов, доставьте определенное количество пассажиров или грузов, сверяйтесь с таблицей и считайте очки! ДЛЯ КОГО ИГРА В настольной игре "Остров Железных дорог: Все По Местям" вам придется хорошо понимать, что именно и зачем вы делаете. Поймайте идеальный баланс и следите за тем, какое действие принесет вам больше очков: доставка груза, отправка пассажиров или, может, пора цеплять новый вагон? Но не бойтесь трудностей: за стол можно смело садиться всей дружной семьей – приключение стоит!
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ГАРМОНИЯ Обожаем игры, где нужно заботиться о животных — они в этом нуждаются больше всех. Настольная игра «Гармония» блестяще выполняет эту сверхважную задачу: здесь вы будете создавать ареалы и наполнять их разнообразной живностью да еще и привлекать на новые места духов природы! Живой лес, сказочные горы, живописные поля. даже дома, где живут люди, — все это должно гармонично сосуществовать и принести много ценных очков, которые станут залогом уже вашей личной внутренней гармонии! МЕНЬШЕ КОНФЛИКТА, БОЛЬШЕ КОМБИНИРОВАНИЕ! Во время игры на двух, трех или четырех игровое поле будет содержать 5 ячеек, в каждой из которых будет лежать по три случайных жетона. В свой ход вы должны опорожнить какую-то ячейку и выложить жетоны на собственном планшете согласно правилам размещения. Серые жетоны составляют горы (до трех жетонов в высоту) — горы должны прилегать друг к другу, чтобы принести очки. Деревья – это коричневые жетоны (стволы) и зеленые (листья). Чем больше вырастили дерево, завершенное кроной, тем больше баллов получите. Сохнущее дерево без кроны не принесет очков! Желтые жетоны полей не выкладывают стопками, как и голубые водоемы, но поля должны образовывать небольшие группки, отделенные друг от друга. С водой же можно играть двумя способами: начислять очки либо за самую связанную цепь, либо за острова, на которые река разбила вашу карту. Двухэтажные здания людей состоят из красного, серого или коричневого жетона, покрытого красной крышей и приносят очки, если окружены по крайней мере тремя разными местностями. ЖИВОТНЫЕ И ДУХИ ПРИРОДЫ С обязательным действием разобрались. Теперь рассмотрим другие возможности: каждый игрок также может в свой ход взять карту вида животного - заполнив все ячейки на ней фишками животных, положить ее над своим планшетом. Более планшета не может быть более четырех карт одновременно. Также вы можете взять одно животное с такой вашей карты и разместить его на планшете, если удалось сформировать подходящий для него ареал. Ареалы, где могут селиться животные, изображены на карточках животных. Во время первой партии лучше этого не делать, но в дальнейшем вы можете сыграть с духами природы: пусть каждый возьмет по 2 карты духов в начале партии, и во время первого хода выберет одну, что положит над планшетом. Духи имеют те же правила размещения, что и животные, однако ставят игрокам больший вызов: они могут предоставлять ПО за количество различных ландшафтов на планшете игрока или группы соседних ландшафтов. Это создает большое разнообразие, ведь до этого вы могли даже не задумываться, что хотите именно такой цели! ДЛЯ КОГО ИГРА Не назвать эту игру семейной настолькой означает оскорбить всех, кто любит овладевать настольными играми в семейном кругу. Здесь есть все для того, чтобы отдохнуть и душой, и глазками, а заодно и напрячь мозги. Ведь попытайтесь сразу увидеть варианты, просчитать, какие жетоны удовлетворят вашим потребностям больше всего, воспользоваться картами животных так, чтобы каждое существо нашло себе дом — этот опыт можно получить, только сыграв! Пробуйте… а как достигнете гармонии, предлагаем также задуматься над добычей орихалку – удивительного металла родом из самой древней Атлантиды!
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПИРАМИДО Когда чьего-то отца, который был могучим фараоном, похоронили без нужного уважения: и саркофаг без отделки, и пирамида слишком низкая, приходится учитывать опыт. У его сына фараона Мидо, точно будет все самое большое, самое высокое и красивое, потому что он сразу это предсказал и позаботился о своей будущей тоскливой гибели, наняв лучших архитекторов — вас, дорогие друзья! В этой игре мы будем совмещать драгоценные плиточки, и зря, что они из картона: для нас это идеальный строительный материал, чтобы поразить полубожественный облик фараона чрезвычайной четырехуровневой пирамидой, что станет настоящим смыслом его, да и вашей жизни! первым архитектором, придумавшим эти камни, состоящие из двух одинаковых блоков, был чудак по имени Тайлик. Поэтому и зовем их теперь тайликами в его честь. Но то, как мы их называем, на самом деле не очень важно — главное поймать правильную строительную волну, повернуть их нужной стороной, когда ставим рядом, чтобы получить больше баллов престижа! В течение четырех уровней среди талантливых архитекторов будет проходить настоящий профессиональный махач. В первом раунде будем строить из 10 тайликов — у каждого получится прямоугольник 4 на 5, а дальше будем достраивать следующие уровни прямо на него, образуя четырехслойный шедевр! В свой ход должны выбрать, разместить и пометить тайлик маркером соответствующего цвета (если, конечно, имеем этот маркер). Еще мы можем по желанию изменить цвет блока, накрыв его специальной плиткой, а в конце хода пополняем каменоломню и уступаем место следующему архитектору в очереди. Главные правила преподавания тайликов таковы: каждый из следующих должен затрагивать один из предыдущих, а стороны должны полностью совпадать. В остальном действуйте, как вам вздумается — вращайте тайлик нужной стороной, чтобы захватить как можно больше сокровищ и сделать свою пирамиду более ценной, чем произведения конкурентов. В конце каждого раунда архитекторы получат свое вознаграждение: баллы престижа за символы сокровищ на обозначенных участках — т.е. группах блоков одного цвета, соединенных между собой. влечения к выкладке плиточек на поле.
    кешбэк от 28 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КРЫЛЬЯ Крылья (Wingspan) – это украинская локализация всемирно известного хита, рассказывающего об увлекательном занятии – наблюдении за разнообразными птицами в дикой природе. Игра настолько понравилась ценителям настольных, что получила множество наград на портале Boardgamegeek, в частности стала лауреатом премии «Игра Года». Вы любители птиц – исследователи, наблюдатели за птицами, орнитологи и коллекционеры – стремятся выявить и привлечь лучших птиц в вашу сеть заповедников дикой природы. Каждая птица расширяет цепочку мощных комбинаций в одной из своих сред (действий). Эти ареалы сосредоточены на нескольких ключевых аспектах роста: Набирайте жетоны с едой с помощью специальных костей в башне с костями для птиц. Откладывайте яйца, используя яичные миниатюры в самых разных цветах. К игре «Крылья» стоит присмотреться тем, кому хотелось бы сыграть во что-то вроде «Покорения Марса», но кого отпугивает время партии. «Крылья» гораздо быстрее, но сохранена важность комбинаций и схожий принцип набора карт.
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ НЕКОНЕЧНОЙ ЗИМЫ: ПАЛЕОАМЕРИКАНЦЫ – ПРАЩУРЫ Хватило ли вам лета, моря, солнца, огорода или что там у вас было в этом сезоне? Вполне ли вы насладились днями, когда можно было ходить по городу в футболке, не покрываясь при этом гусиной кожей синюшного оттенка? Сейчас вы, наверное, качаете головой и сокрушаетесь, что впереди печальная и длинная зима, а между прочим, некоторые вообще живут – и не догадываются, что может быть по-другому. Наш персональный настольный портал во времени и пространстве снова приводит к палеоамериканцам, заселяющим свой негостеприимный, холодный континент в эпоху вечной мерзлоты. И на этот раз в их стойбище прибыло людей – пора жарить самого толстого доисторического кабанчика! ЧТО В КОМПЛЕКТЕ 5 смелых вождей привели за собой обновленную команду пещерных воинов со своими культурными традициями: 75 новых членов общины готовы к труду, обороне и добыче. 10 карт культур помогут древним людям сократить досуг, а 60 свирепых представителей доисторической фауны – не остаться голодными в эти непростые времена. Это не самостоятельная версия столь, а лишь еще один небольшой комплект карт для большего разнообразия. Хватит ли вам его?
    кешбэк от 4 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "DOBBLE PIXAR" Майк Вазовски и Джеймс Пи Салливан, шериф Вуди, Базз Лайтер, Молния Маккуин, рыбка Дори, Грусть, Радость, милый робот Валли и рыжеволосая охотница - принцесса Мерида - клич поклонников творчества студии мультипликации Pixar. Классический Доббль порадовал нас очередной обновкой для самых маленьких участников — в этой игре примут участие знакомые дети герои, которые неожиданно будут уменьшаться или поворачиваться боком. Попробуй найди повторяющегося персонажа на двух картах! Поверь, кто-то просто ловко спрятался, но он точно там есть! ПРАВИЛ РОВНО СТОЛЬКО, СКОЛЬКО НУЖНО, И НА ЛЮБОЙ Вкус Суть игры по-прежнему неизменна и стабильна, как песчинки в песочных часах. Изменились только декорации – теперь играть будет интересно даже самым маленьким участникам, которые будут искать на круглых карточках любимых мультипликационных персонажей. Если взять 2 любых кругляшка и сравнить их, то вы обязательно найдете один совпадающий рисунок. Вокруг этой бесхитростной, но волшебной механики строятся разные варианты игры. Вот некоторые из них: Башня. Из карточек в центре стола формируется стопка. Участники переворачивают свои карты и пытаются найти совпадение с верхней картой башни. Найдя совпадение, вы называете его вслух. Если вы дали правильный ответ, забираете верхнюю карту себе. Участник с самой большой стопкой становится победителем. Подарок. Теперь все происходит наоборот. Вам нужно сравнивать верхнюю карту с картами соперников. Если вы нашли совпадение, соперник получает верхнюю карту. Побеждает игрок с минимальным количеством карт. Колодец. Каждый участник получает одинаковое количество карточек. В центре стола находится карта. Игроки сравнивают свои карты с центральной. Найдя совпадение, игрок кладет свою карту в центре. Победит тот, кто первым лишится своей стопки. ДЛЯ КОГО ИГРА Доббл – быстрая универсальная игра, которая хорошо заходит практически в любой компании. Даже если за вашим игровым столом собрались исключительно настольные «гики» – и в этом тяжелом случае старый добрый Dobble сможет спасти: а что вы думали, между партиями в Nemesis тоже нужен отдых, на минуточку! Эту версию оценят юные настольники 4+ лет, ведь именно их кумиры радостно смотрят на свою фанатскую аудиторию по стандартным круглым картам!
    кешбэк от 16 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ БОНСАЙ Любите растеньица? Тогда давайте к нам — овладевать совершенным искусством бонсай. Здесь вы сможете создать на своем столе невероятное – стать мастером выращивания миниатюрных деревьев. Но… все по порядку! Определим главное, на что вы сейчас потратите минут сорок своей жизни: интересный и усидчивый процесс выращивания наиболее утонченного и гармоничного бонсая. Вы должны соединить разные части дерева и достичь поставленных целей. Ваша цель высока, как самая старая японская пагода — создать шедевр, достойный садов императора. Думаете, справитесь? БОНСАЙ — ЭТО ЧАСТЬ ДИКОЙ ПРИРОДЫ В МИНИАТЮРЕ В игре «Бонсай» каждый игрок начинает с собственного стартового набора: горшка, начального ствола бонсая и сейши — основы, на которой будет расти будущий шедевр. Во время игры вы также получите специальные тайлы цели, которые впоследствии дадут дополнительные очки за выполнение определенных задач, например, за достижение определенного количества стволов, цветов, крон или фруктов в вашем дереве. Основной игровой процесс вращается вокруг двух ключевых действий – медитации и культивации. Медитация позволяет игроку выбирать карты из игрового поля и пополнять свой личный запас гексов для будущего выращивания. Это момент, когда вы можете получить необходимые ресурсы для создания идеального дерева. Культивация – это магия создания. Вы размещаете гексы, формируя свое дерево. Но не все так просто: есть определенные правила, которые нужно соблюдать. Например, стволы должны быть соединены между собой, кроны должны находиться рядом со стволами, а фрукты между двумя кронами. Здесь начинается настоящая планировка, ведь каждый гекс влияет на ваш бонсай и может приблизить вас к получению важных тайлов цели. Карты, которые вы берете во время игры, также дают уникальные возможности. Карты выращивания позволяют размещать больше гексов за один ход, а карты мастеров и помощников помогают улучшить вашу эффективность и достичь цели быстрее. Игра заканчивается, когда все карты будут сыграны. Тогда наступает время подсчета очков. Вы получаете баллы за гексы стволов, крон, цветов и фруктов в вашем бонсае, а также за добытые тайлы цели и карты свитков, которые дают дополнительные бонусы. Игрок, который наберет больше всего баллов, побеждает и становится настоящим мастером бонсай! ДЛЯ КОГО ИГРА «Бонсай» — это отличная игра для тех, кто ценит японскую эстетику, взвешенную стратегию и спокойный игрок. Возможно, вы даже уже исследовали Белый замок или Йокогаму и ищете кое-что тематическое — игра «Бонсай» подойдет для ценителей природы и любящих создавать гармоничные композиции. Простые правила, но глубокие стратегические возможности делают эту игру идеальной для семейного вечера.
    кешбэк от 27 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЙОКОГАМА Отправляемся в Японию времен экономического застоя. Это период, когда Йокогама начинает свой путь развития от рыбацкой деревни и становится крупнейшим торговым центром в Японии. Товары, производимые в Японии, такие как медь и шелк, экспортируют в другие страны. В то же время происходит импорт новых технологий и культуры, что немедленно приводит к модернизации производств. Такому прорыву Йокогама обязана своим торговцам и предпринимателям. ПРЕДПРИНИМАТЕЛИ ЙОКОГАМИ Игроки берут на себя роль торговцев, борющихся за завоевание славы в развитии предпринимательской деятельности. Есть множество способов получить очки славы: производить ресурсы и выполнять контракты иностранных трейдеров, изучать технологии и развивать город, создавая магазины и торговые дома. Важную роль в работе вашей компании играет менеджер (фишка президента): он перемещается по кварталам города и активирует предприятия или муниципальные здания. Активированные объекты позволяют выработать ресурс, пополнить финансы, получить право на строительство магазинов и торговых домов, поменять товары, взять новый международный заказ на поставку товаров, изучить новые технологии или улучшить уровень культуры в городе. Создайте игровое поле из планшетов кварталов, разместив их согласно предложенной схеме. Город состоит из 8 производственных предприятий (шелк, рыба, медь и чай), банковского учреждения, двух морских портов и лабораторий, церкви, таможни, торгового квартала Чайнатауна, агентства по подбору персонала и канала. Каждое здание производит определенный ресурс и услугу в объеме, что зависит от израсходованного человеческого ресурса в момент вашего хода. Минимальный объем работ на объектах равен единице, а максимальный – пяти. Менеджер способен выполнить объем работ, равный единице. Для увеличения объема понадобится привлечь персонал, открыть магазин или торговый дом в этом районе. ИДЕМ КВАРТАЛАМИ Основная фаза хода состоит из нескольких шагов: размещение персонала в городе: три сертификата в разные кварталы или два в один; перемещение фишки президента или возвращение ее в руку: можно перемещать на соседний квартал, если в этом квартале есть ваш токен персонала. Фишка президента может переместиться в любое количество кварталов; запуск производства в квартале с фишкой президента: получить ресурс или услуги в количестве, составляющем объем работ; получение бонуса за максимально выполненный объем работ; основание магазина или торгового дома. Размещая жетон персонала в квартале, занятом фишками президентов других игроков, придется заплатить каждому владельцу фишки по одной монете. Аналогичная оплата потребуется в случае перемещения фишки президента, если он останавливается или проходит квартал с фишками других президентов. ГОРОДСКАЯ ЛОГИСТИКА, ТЕХНОЛОГИИ И КОНТРАКТЫ Перед игроками встала непростая задача обеспечить мобильность бизнеса. Для этого понадобится разместить жетоны персонала в разных кварталах и максимально охватить территорию города. Также нужно позаботиться об эффективности изготовления — сосредоточить жетоны персонала в одном квартале для получения большего дохода, бонуса за максимальный объем работ или возможность основать магазин или торговый дом в квартале. Не стоит забывать о внедрении новых технологий и выполнении заказов. Это не только победные очки в конце игры, но и создание дипломатических отношений. Последние позволяют привлекать в качестве помощников иностранный персонал. ПОДБЫТИЕ ИТОГОВ Игра продолжается несколько раундов до наступления одного из условий: один из игроков построил 4 торговых дома; один из игроков построил 8 магазинов; нет возможности пополнить рынок контрактов (заказов); определенное количество мест на таможне. После окончания игры подсчитайте рейтинговые очки, набранные в течение игры, добавьте очки за достижения и личные цели, а также за сеть дипломатических символов других стран. Победителем становится игрок с максимальным результатом. ДЛЯ КОГО ИГРА Yokohama – это экономическая игра, в которой нужно умело балансировать между мобильностью и эффективностью производства в условиях ограниченной рабочей силы. Если вас не пугают размеры игрового места, отсутствие атмосферы, минимум случайности, но при всем этом вам нравятся разумные игры, в которых ваши деяния и решения влияют на итог, то игра непременно вам подойдет. Рекомендуем опытным игрокам, которые ценят в играх планирования, выполнения задач, скрытые цели и экономические расчеты.
    кешбэк от 26 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОРОГА ГРОМА: ВЕНДЕТА Кому куклы, кому машинки, определились? Можете дальше не колебаться, однозначно машинки – и мальчикам и девочкам! Уверяем: эта драйвовая езда постапокалиптическими дорогами на таких монстроватых траках будет интересным развлечением для всех! Старенькая настольная гра-хит 1986 года возвращается переработанной, переосмысленной, обновленной, крикливо-суровой и фантастически красивой — разверните на своем столе пошаговые стратегические гонки, где вас уже ждут безмерность интересных пейзажей вокруг сложных трасс, немало препятствий на пути, кровь, грязь и грязь. — победить во что бы то ни стало! Не медлите и курите по противнику из всего металлолома, который нацепили на свое скоростное корыто. Заманивайте его прямо на скалы, сталкивайте у озера, давите колесами. Или просто взывайте в след, какой он истукан, ведь из-за него вы проглотили пыль. Жестоко? А никто и не обещал цветочки — это вам не веселые старты, а большая бешеная гонка! Играйте так, будто от этого зависит ваша жизнь! В комплекте отыщете детализированные миниатюры транспортных средств, специальное игровое поле, фактически бесконечное — каждая его деталь продолжает другую, — индивидуальные панели управления ваших машин, их главный двигатель — качественные шестигранные кубики и еще достаточно интересных вещей! Как все станет слишком безнадежно, вызывайте вертолет — возможно, к вам прилетит тот, что есть в игре «Погоня»? КАК ИГРАТЬ? Учитывая, что условия гонки не слишком кротки, прекрасно, что вы имеете не один, а целых три автомобиля: большой, средний и быстрый маленький. Кидайте кубики движения и назначайте каждому автомобилю одно из значений, один раз в раунд вы также можете назначить кубик своей панели управления. Если вы находитесь на дороге, к вашему текущему значению добавляют также значение соответствующего кубика. Если в вашей зоне досягаемости остановился конкурент — то шмаляйте! Если попадете, он получит повреждение и возьмет жетон с интересным эффектом. Два повреждения выбрасывают средство передвижения с трассы — напрасный расход топлива прекращен, вы сделали доброе дело, не правда ли? Попытайтесь не отставать, ведь как только кто-то переезжает на новую плитку дороги, расположенную позади участок трассы убирают… вместе со всеми машинками на ней! Итак, главный совет – никаких советов! Станьте первым и просто останьтесь хотя бы с одной уцелевшей тачкой! ДЛЯ КОГО ИГРА Дорога Грома: Вендета — игра с высоким уровнем взаимодействия между игроками, точно понравившаяся вашему приятелю, который обожает тыкать кому-то палками в колеса! Коварные кубики заставляют размышлять над стратегией каждый ход, а уничтожение противников и всевозможные тактики весьма добавляют адреналину — запасайтесь салфетками, чтобы стирать пот со лба! Это вам не мирные верхогоны, это настоящее царство хаоса!
    кешбэк от 21 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ УЖАС АРКГЕМА: КАРТОЧНАЯ ИГРА - НА КРАЮ МИРА: ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОЕ ДОПОЛНЕНИЕ Антарктида скрывает ужасные тайны, которые могут лишить ума любого неподготовленного человека. Лишь самые смелые смогут покорить ледяной континент. Сумеете ли вы и другие исследователи раскрыть тайны этого места? НОВЫЕ ИССЛЕДОВАТЕЛИ И КАРТЫ ИГРОКОВ К вашей опасной экспедиции присоединяются 5 новых персонажей, чьи навыки и способности пригодятся вам. Даниэла Рейес, вооруженная гаечным ключом, легко уничтожает мутантов. Старый опытный учёный Норман Уизерс готов поделиться с вами своими знаниями. Археолог Монтерей Джек является специалистом по поиску сокровищ. Лили Чен является мастером боевых искусств. И конечно, проныра Боб Дженкинс тоже лишним не будет. Игрокам также доступны новые карты для усиления бревен исследователей. Не упустите это дополнение к основной игре!
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДИКСИТ Знаете ли вы, что в 2008 году по миру начал свое шествие новый «монстр» настольных игр, имя которому Dixit? Премия Игра Года в Германии 2010 года – прямое тому свидетельство, ведь многим известно, эта премия – аналог Оскара в настольной индустрии. А это, согласитесь, не так уж мало. Перед вами неполный список наград этой новорожденной игры: ИГРА В АССОЦИАЦИИ Знаете ли вы, что уши носорога похожи на альпийские луга? А слон, который ходит, это почти то же, что соломенная шляпа после дождя? Вы думаете, что мы не в своем уме? Или серая мышка смахнула яичко? А может быть это вообще красота по-американски? Нет? Ну тогда это андроиды высаживаются... Настольная игра Диксит (Dixit) ломает стереотипы. Dixit – игра в ассоциации. Вы наконец-то узнаете, насколько ваши друзья ненормальны в вашем понимании. И удивитесь и убедитесь одновременно, что грезят люди иногда одинаково. В распоряжении каждого игрока один... хотелось бы сказать, что это мипл, но на самом деле это... то крепл, то ли кролемипл – мипл в виде кролика. Чувствуете, как повеяло ветерком безумие? А нужно пережить не один такой ураган. Кролемиплы скачут по счетчику очков, встроенному в коробку. Ну а кроме всего этого перечисленного безобразия в коробке находится всего лишь одна единственная колода качественных полноцветных крупноформатных карт. КАРТОЧКИ Что нарисовано на картинках – это отдельная тема для разговора. Представьте себе, что Сальвадор Дали и Антуан де Сент-Экзюпери собрались вместе и решили: «Дай-ка колбасим колоду карт для игры 21 века». Так непросто колбасим, а «я,…, щас им такое нарисую…» Вот примерно в таком духе. КАК ИГРАТЬ В общем, каждый игрок в Диксите получает по несколько таких «картин». Один из игроков объявляется Рассказчиком и игра началась. Задача Рассказчика – описать любую свою картинку любым доступным ему способом – одним словом, предложением, названием или персонажем из фильма, небольшой историей, а то и просто выражением лица или жестом. После этого он выкладывает эту картинку на стол рубашкой вверх. Все остальные игроки, нервно смеясь и глумясь друг над другом, находят среди своих картинок такие, которые, по их мнению, в большей степени соответствуют описанию Рассказчика. После чего картинки перемешиваются и раскрываются. Теперь задача всех игроков – определить именно ту картинку, которую изложил Рассказчик. У каждого есть жетоны голосов, которые выкладываются в закрытую и затем раскрываются. Кто угадал – скачет кролемиплом вперед, кто промахнулся – нервно курит в сторонке. Последнее – только если НЕ угадали НЕ все! СУТЬ ИГРЫ Вот здесь самый вкус – первоначальная задача Рассказчика – описать картинку таким образом, чтобы дать некоторым соперникам намек, возможность угадать, а других запутать оригинальным стилем своего неповторимого мышления. Только при таком раскладе кролемипл Рассказчика двинется вперед. В случае угадывания картинки всеми или обратной ситуации – вперед радостно попрыгают кролики соперников, а не рассказчика!
    кешбэк от 14 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВЛАСТИТЕЛЬ ПЕРСТРОВ: ДУЭЛЬ ЗА СРЕДИ Не можем определиться, кому не завидуем больше: отважным гоббитам, которые упрямо пнут тот Единый Перстень на гору, или Саурону, что никак не может им повредить, как ни вреда. Теперь все может решиться здесь и навсегда! Ну как, "навсегда"? - в следующую партию! «Властелин Колец: Дуэль за Средиземье» — настольная игра для двух игроков, в которой кто-то будет подражать идеалам Братства Перстня, а кто-то выступит на стороне зла и поведет в поход воинов Саурона. Вы будете достигать своей цели в течение трех одинаковых по течению разделов, которые будут следовать последовательно один за другим. Игра закончится, если будет завершен Поход Перстня, если кто-то заручится поддержкой 6 народов Средиземья, или все Средиземье будет завоевано. КАК ИГРАТЬ Каждый раздел имеет свою пирамидальную схему, в которой определенные карты расположены лицом вверх, другие — вниз и одни карты перекрывают другие. Разложив на столе карты по схеме, у вас должно остаться три лишних — положите их вниз в сброс. Теперь начинаем ходить по очереди, предоставив право первенства Саурону — кто самый коварный, тому и первый ход, му-а-ха-ха! В свой ход берём что-то одно: либо карту по распределению, либо тайл региона. Если вы выберете карту, необходимо брать такую, что ее не блокируют другие карты. Разыграйте ее в свою зону и при необходимости оплатите ее стоимость и немедленно примените эффект. Вместо того, чтобы разыгрывать карту, вы можете также сбросить ее и взять вместо нее монеты из резерва (1, 2 или 3 монеты за 1-й, 2-й или 3-й раздел соответственно). Выбрав один из открытых тайлов региона, оплатите его стоимость и расположите его перед собой. Это дает вам возможность сразу разместить фишку крепости на соответствующем регионе игрового поля. Каждый регион имеет определенные эффекты, с которыми вы можете воспользоваться. Внимание: не открывайте новый тайл региона в конце своего хода! При извлечении последней карты раздела начинайте новый. Снова раскладывайте карточки по схеме и раскладывайте новые тайлы регионов (до трех открытых карточек в центральной игровой зоне). ЭФФЕКТЫ, УМЕНИЯ И КОНЕЦ ИГРЫ В зависимости от своего цвета, каждая карта может пригодиться тем или иным способом. Так, серые карты наделяют игроков умениями, которые позволят разыгрывать другие карты и плитки в свою игровую зону. Желтые наградят монетами, синие продвинут по треку Похода Кольца, зеленые помогут заключить союзы с разными народами Средиземья. Красные карты отвечают за воинов и позволяют немедленно разместить их в регионах, фиолетовые доступны только в 3-й главе и научат игрока определенным маневрам. Тайлы регионов позволяют размещать фишки крепостей и пользоваться уникальными эффектами. Уничтожьте Единый Перстень в жерле вулкана, чтобы достичь победы за Братство, или догоните Фродо и Сэма и присвоить Перстня, чтобы победить за Саурона. Также вы победите, если вам удастся собрать 6 разных символов народов на своих зеленых картах или если вы присутствуете во всех 7 регионах с крепостью и/или по меньшей мере 1 воином. Р. Р. Толкина и хотят почувствовать себя частью эпического противостояния добра и зла.