triangle
Найдено 12868 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Темные души: Опустошенные арбалетчики (Dark Souls RPG: Hollow Crossbowmen Miniatures Box) – это дополнение к настольной игре Dark Souls. The Roleplaying Game. Если вы уже являетесь владельцем базовой книги Dark Souls. The Roleplaying Game, ищете способы добавить новых противников из мира Темных Душ к своим приключениям в DnD5e или просто хотите украсить свою коллекцию детализированными миниатюрами набор Dark Souls RPG: Hollow Crossbowmen Miniatures Box идеально подойдет для вас. Предлагающий набор Dark Souls RPG: Hollow Crossbowmen Miniatures Box Миниатюры совместимы с игровой системой 5e, на которой базируется ролевая игра по мотивам Темных Душ. Этот набор входит во вторую волну миниатюр, созданных Steamforged Games по мотивам вселенной Dark Souls. В комплекте находятся четыре миниатюры стандартного масштаба 32 мм, выполненные с высокой детализацией. К набору прилагается карта со статблоком для врагов, которая станет удобным инструментом для мастера игры. Этот набор не только станет отличным дополнением к вашему игровому процессу, но и украсит коллекцию любого фаната Темных Душ.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Преодолейте препятствия и сохраните жизнь или почувствуйте смерть Если у вас уже есть базовая книга «Темные Души. Ролевая игра» и хотите разнообразить свой игровой опыт у DnD5e мрачными соперниками из мира «Темных Душ», или просто фанатом франшизы, и хотите покрасить и поставить эти фигурки себе на полку, то этот набор именно для вас! Особенности набора Фигурки вполне подходят под формат 5e ролевых игр, какова и ролевая игра за «Темными Душами». Фигурки входят в первую волну фигурок по миру «Темные Души». Набор содержит 8 фигур в стандартном масштабе. Набор также содержит двустороннюю карту со статистикой, которая служит удобным ресурсом для мастера вашей игры.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-42%

«МикроМакро: Убийственный город – Ва-банк» – это кооперативная детективная настольная игра, которая переносит вас в огромный город, изображенный на карте, где кроются десятки запутанных историй. Игроки берут на себя роль детективов, расследующих различные преступления, собирая доказательства, следя за подозреваемыми и реконструируя события с поличным. В этом издании представлен новый набор из 16 дел, каждое из которых является более сложным и запутанным с точки зрения криминалистики, чем раньше. Игра вращается вокруг тщательного изучения детальной карты города, поиска доказательств, раскрытия мотивов и, наконец, привлечения виновных к ответственности. Как играть: Начните с развертывания большого игрового поля размером 75 х 110 см, открывая новый район Города Преступлений. Игроки работают вместе или индивидуально, чтобы решить одно из 16 новых дел. К каждому делу прилагается набор подсказок, которые помогут в расследовании. Вооружившись лупой (входит в комплект игры), игроки исследуют карту в поисках скрытых деталей, которые приблизят их к раскрытию преступления. Цель – собрать воедино рассказ, определяя ключевые места, замечая подозрительные действия и выводя последовательность событий. Каждое дело бросает вызов игрокам, заставляя их соединить доказательства, мотивы и подозреваемых в совершении преступления. Также не забывайте, что дела отличаются по уровню сложности и есть режим игры, что вообще исключает вам подсказки! Основные особенности и уникальность: Огромная карта города: Каждое дело разворачивается на подробно прорисованной карте, содержащей множество маленьких деталей, которые могут оказаться ключевыми в расследовании. Сотрудничество и командная работа: Игра создана для совместного прохождения, но может быть также интересна и в соло-режиме. Интуитивно понятный игровой процесс: Легкие для освоения правила делают игру доступной для игроков всех возрастов. Доступный для всех: Предыдущий опыт игры в первые две игры не нужен, что делает эту игру превосходной отправной точкой для новых игроков и предлагает свежий контент для ветеранов. Семейные варианты: С помощью символов, обозначающих сложность и содержание каждого дела, родители могут легко направлять младших игроков в соответствующие их возрасту тайны. МикроМакро: Убийственный город — Ва-банк — это идеальная игра для любителей детективных историй и интеллектуальных вызовов. Благодаря множеству дел, которые следует расследовать, и высокому уровню детализации, каждая партия приносит новые впечатления и эмоции. Игра не только развивает наблюдательность, но и дарит незабываемые моменты сотрудничества с друзьями или родными. Игра идеально подойдет для поклонников детективных историй, семейных вечеров, дружеских собраний или даже для соло-игроков, любящих погружаться в мир интриг и загадок. Она подходит для всех возрастов, и станет отличным выбором как для новичков, так и для опытных игроков.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 43 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Гикач продолжает прокладывать новые пути к путешествиям украинских игроков по неизведанным тропам Средиземья в серии кооперативных приключений «Властелин Колец. Карточная игра» от Нейта Френча, дизайнера карточного «Ужаса Аркгема» и живых карточных игр «The Game of Thrones» и «The Legend of the Five Rings». Обновленное базовое издание имеет новые карты, объединяющие до того разрозненные сюжеты в единую кампанию, а также необходимые компоненты не для двух, а сразу для четырех игроков, которые вместе смогут испытать силы в приключениях из мира Дж. Р. Р. Толкина! После упорных противостояний в «Войне Кольца» и ее младшей версии «Война Кольца. Карточная игра», а также в ожидании новых сюжетов к игре «Властелин Колец. Путешествия в Средиземье» мы обращаем взор героев туда, где только начиналась героическая сага. В невероятно внимательных к миру Профессора приключениях в «The Lord of the Rings: The Card Game» с иллюстрациями коллектива художников, известных Гикачу за работой в частности над «Талисманом», «Древним Ужасом» и «Имениями Безумия», вы обратитесь к 17 малоисследованию в течение нескольких лет. пещерах Имящих гор. Пока Фродо ждал известия от Гандальфа в Гоббитании, Тень непрерывно росла над Свободными Народами Средиземья. Хватит ли вам воли и храбрости, чтобы сорвать зловещий замысел Саурона? Живой карточный кооператив в мире Властелина Колец Как вы видите в описании к столь слова «живая карточная игра» это прежде всего означает, что серия постоянно обновляется и дополняется новыми героями и приключениями. «Властелин Колец. Карточная игра» является началом эпических приключений с карточным двигателем, в течение которых вы сможете развивать своих персонажей между большими сериями эпизодов благодаря дополнению и смене бревна, открывать новые механики, которые будут менять игроладное восприятие Средиземья, и посетите немало знакомых и незнакомых сюжетов. Игроладные особенности карточных приключений в Средиземье «Властелин Колец. Карточная игра» дает каждому игроку в распоряжение колоду карт, в основе которой трое выдающихся героев Средиземья. Каждый герой имеет свою «масть» в виде руны внизу карты. Каждая отдельная руна открывает игроку доступ к союзникам и предметам, которые можно добавить в колоду. Для успешного завершения сценария героям предстоит решить ряд сцен с разнообразными задачами: поиском предметов и союзников, сбором ресурсов, победой над врагами, посещением локаций и так далее. Одной из основных особенностей карточной игры «Властелин Колец» является отсутствие дополнительных рандомизаторов (жетонов, кубиков или бревен) для прохождения испытаний. Все необходимые для проверок символы изображены на сыгранных картами. Именно поэтому основные правила «Властелина Колец» доступнее, а глубина кругостроительной стратегии и тактические задачи по разыгрыванию карт – невероятно разнообразнее по сравнению с остальными живыми карточными играми. Игра продлится несколько раундов. Каждый из них разделен на семь фаз. Фаза ресурсов. Это начало раунда, при котором на каждого героя следует разместить по одному ресурсу, а каждый игрок подбирает на руку еще одну карту, если еще может это сделать. Если ваше бревно иссякло, подбор карт не происходит. До завершения фазы ресурсов есть особое «окно действий», которое можно встретить в большинстве из семи фаз раунда. В течение «окна действий» игроки поочередно могут активировать особые свойства карт в игре, событий с руки или карт вне игры, если текст карты это позволяет. Фаза планировки. Эта фаза позволяет подготовиться к дальнейшим событиям раунда. В течение фазы планирования игроки поочередно могут разыграть и прикрепить к своим героям карты союзников или предметов, оплатив их стоимость. Фаза приключений В начале этой фазы каждый игрок может выбрать и вернуть на обозначение истощения любое количество своих персонажей. Истощенных персонажей нельзя будет использовать снова этого раунда, включая как для выставления защитника от вражеского нападения. После выбора героев, отправляющихся на выполнение квеста, каждый игрок получает по карте из бревна встреч и активирует ее свойства. Для продвижения в исполнении происшествия необходимо, чтобы сумма всех значений силы воли привлеченных персонажей была выше суммарного показателя уровня угрозы всех карт из зоны сцен. Иначе уровень угрозы игроков будет расти, и все события и враги станут для них опаснее. Фаза путешествия. Игроки могут «переместить» всех героев в новую открытую локацию. Эту локацию следует положить отдельно на игровом столе. Она становится активной локацией, влияющей на прохождение квестов и эффекты карт. Фаза встреч. Игроки поочередно могут выбрать врагов для противостояния. Если уровень угрозы игрока выше уровня угрозы врага, этот враг даже несмотря на волю игрока перемещается в зону для боя. Фаза боя. Игроки поочередно становятся в бою с врагами в их игровой зоне. Первыми атакуют враги, против нападения которых игрок может выставить защитника – «истощить» одного из своих
кешбэк от 37 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Гикори, дикори, док. Часы все цок и цок. Здесь мышка уходит. Он первый бьет, И мышка шуст в угол! Великолепная семейная игра с механикой вращения рабочих. «Hickory Dickory» - игра 2023 года издательства «Plaid Hat Games», подарившего миру такие красивые настольные игры, как «О мышах и тайнах», «Плюшевые сказки» и, конечно же, локализованные Гикачем «Потерянные моря». Настольная игра «Hickory Dickory» – невероятно красивое евро средней сложности, которое идеально подойдет для семейных посиделок. Гикач гарантирует, что игра понравится всем участникам независимо от возраста или игрового опыта. Гикори Дикори Игра о мышах и часах В игре «Гикори Дикори» вы будете управлять мышами, которые будут перемещаться стрелками часов с кукушкой. Собирайте предметы, приобретайте за них очки и старайтесь заполнить ваш планшет по поиску предметов. Игровой раунд заканчивается после полного оборота минутной стрелки. Когда минутная стрелка останавливается на следующем номере, мыши могут спрыгнуть на ячейку, чтобы применить ее эффект, или запрыгнуть на стрелку, чтобы добраться до другой ячейки. Первыми активируются мыши на конце стрелки. Они имеют преимущество, но есть риск, что их сбросят со стрелки. Игра завершается после пятого оборота минутной стрелки, когда часовая стрелка указывает на север. Побеждает игрок с большим количеством очков! Течение игры Hickory Dickory Переместите минутную стрелку на следующее число часов. Активируйте каждую мышь на минутной стрелке от конца до начала стрелки. Активируйте каждую мышь во внутренней части ячейки, на которую указывает минутная стрелка согласно треку приоритета. Ход мыши Игрок, чья мышь активируется, выбирает действие. Мышь на минутной стрелке может выполнить одно из двух действий. Мышь во внутренней части ячейки может выполнить одно из двух действий: Переместиться во внешнюю часть ячейки, забрать жетон (если он там есть) и использовать эффект ячейки. ИЛИ запрыгнуть на минутную стрелку. Если на стрелке нет свободного места, мышь занимает место в начале стрелки, двигает каждую мышь на 1 позицию и сталкивает мышь на конце стрелки. Если мышь сталкивают со стрелки, она может спрыгнуть во внешнюю часть ячейки, на которую указывает стрелка, ИЛИ перепрыгнуть во внешнюю часть предыдущей ячейки. Эффекты ячеек позволяют: Поискать предметы, взяв жетоны из мешочка. Сходить за жетонами в магазин маленького паучка. Обменяйтесь жетонами с мышами того же цвета, которые находятся в той же локации или на стрелке, указывающей на эту локацию. Прыгать мышью вперед на расстояние до 3 локаций. Получить фишку проказника или переместить его. Получить карту привязанности. Подняться своим верхолазом по цепи часов, чтобы получить победные очки. Когда мыши доставляют предметы, игрок получает победные очки за каждый доставленный жетон предмета и бонусные жетоны с карт расположения. Также игрок получает очки, если выполняет задание короля Зозуль. Конец игры Раунд завершается после полного оборота минутной стрелки, когда все мыши в ячейке «12» выполняют свои ходы. Часовую стрелку следует передвинуть на следующее число часов. Игра заканчивается, когда часовая стрелка достигает «12». В конце игры получите дополнительные победные очки: Получите по 5 очков за каждый заполненный ряд и столбик на вашем планшете поиска предметов. Соберите все оставшиеся жетоны предметов на картах ваших мышей и получите за них очки, как за первую часть доставки предметов (без выполнения задач и размещения жетонов на планшете поиска). Игрок с наибольшим количеством очков побеждает и приобретает расположение короля Зозуль.
кешбэк от 72 ₴
рассрочка
-42%

ЧЕТВЕРТОЕ ИЗДАНИЕ КУЛЬТОВОЙ КОСМООПЕРЫ Супермасштабная фантастическая стратегия от непревзойденного Кори Конечки («Forbidden Stars», «Звездные войны: Восстание», «Star Wars: Destiny», «Star Wars: Imperial Assault», «Превнего ж основателя компании Fantasy Flight Games Кристиана Петерсена (автора предыдущих выпусков Twilight Imperium, StarCraft: The Board Game и Игры престолов. Второго издания») и Дэйна Бельтрами, автора дополнений к «Древнему ужасу», «Знаку Старших богов» и «Warhammer Quest: The Adventure Card Game»). Долгожданное четвертое издание игры «Сумерки империи» содержит карты стратегий, галактические плитки и все расы, входившие в дополнение к третьему изданию. Переработанные, усовершенствованные правила и революционные механики позволяют значительно сократить время партии. В новом издании были изменены принципы торговли, процесс исследования технологий, этап политики, а также способы размещения ПСО и не только. Настольная игра «Сумерки империи. Четвертое издание» вышло в свет в 2017 году. В том же году она стала номинанткой конкурса Golden Geek в категориях Лучшая стратегическая игра и Лучшая тематическая игра. "Twilight Imperium" может похвастаться фантастической текущей оценкой на сайте "BoardGameGeek". Сейчас «Сумерки империи» занимают 5-е место в общем рейтинге и 3-е в рейтинге лучших тематических игр всех времен. БОРЬБА ЗА ПРЕСТОЛ МЕКАТОЛ-РЕКСА Великая Сумеречная война закончилась. Уцелевшие расы расползлись своими родными мирами зализывать раны. На несколько тысяч лет в галактике воцарился относительный мир. Настало время всекосмической депрессии и упадка. Но какими бы темными ни были времена, рано или поздно наступает эпоха обновления. Расы начали подниматься с колен, качать милитаристские мышцы и все чаще вспоминать о пустоте на императорском троне. Заветный трон на планете Мекатол-Рекс в сердце бывшей Лазакской империи манил все сильнее. В скором времени в галактике стартовала новая гонка вооружений. Все стали создавать войска и флоты. Впрочем, и дипломаты в Галактическом совете еще не сказали своего последнего слова. Их голоса пока звучат громче орудий. Кто знает, возможно, вакантный трон будет легче заняться путем политических интриг и манипуляций. В настольной игре «Сумерки империи» игрокам представится возможность возглавить одну из семнадцати крупных фракций и сразиться за императорский трон на Мекатол-Рексе. В течение по-настоящему эпической партии участники будут заняты войной, торговлей и дипломатией. Выполненные общие и секретные цели доставят им победные очки. В игре победит тот, кто первым получит десять победных очков. ИГРОЛАД Прежде всего, игроки выбирают уникальные неповторимые фракции – Федерацию Сол, Гаканские Эмираты, Баронат Летнев, Сардакк Н'орр, Королевство Ксксча, Джол-Нарские университеты и т.д. Игроки образуют игровое поле из шестигранных плиток систем и выполняют исходные зоны. Первый игрок открывает несколько карт целей. Получив по одной дополнительной секретной карте цели, участники переходят к игре. Игровой раунд состоит из четырех фаз – стратегии, действий, статуса и заседания. В фазе стратегии игроки поочередно выбирают по одной карте стратегии из общей игровой зоны. Карты стратегий дают разные бонусы в фазе действий, например, предотвращают атаку противников, позволяют исследовать технологии, строить дополнительные сооружения, получать больше товаров, жетонов приказов, карт действий и т.п. В фазе действий игроки совершают основные действия. Они ходят поочередно, в соответствии с числами на выбранных картах стратегий. Активный игрок может совершить одно из действий: тактическое действие: игрок активирует систему жетоном приказа, перемещает в систему сколько угодно своих отрядов, атакует вражеские корабли в активной системе, после чего высаживает свои наземные войска на планету. Игрок может создавать отряды за очки ресурсов; Если в активной системе встречаются войска противников, то начинается бой. Космическое сражение проходит в несколько этапов. Сначала отряды используют заградительный огонь, а затем игроки решают, будут ли они отступать. Противники бросают кости на свои корабли. Попадание засчитывается, если выпало на кубике значение не меньше значения боя отряда. Вражеские корабли получают по одной утрате за каждое попадание. Наземное сражение проходит аналогично – игроки осуществляют боевые проверки и наносят вред вражеским отрядам. Стратегическое действие: игрок применяет основное свойство карты стратегии. Затем другие игроки применяют второстепенное свойство этой карты; компонентное действие: игрок может воспользоваться действием, указанным на карте или на планшете. В фазе статуса игроки могут выполнить по одной общей и одной секретной цели. Они подбирают карты, возвращают жетоны приказов и ремонтируют поврежденные отряды. Фазу заседания инициирует убранный жетон телохранителей с планеты Мекатол-Рекс. Игроки собирают Галактическую раду и с помощью карт заседания и принимают решение. После фазы заседания начинается новый раунд. Игра продолжается, пока кто-то не получит десять пе
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-42%

В мире настольной игры "Селестия" попросту не бывает никому: ни пассажирам, ни тем более капитану. Приходится искать новые пути преодоления препятствий, искать новое, лучшее снаряжение. Да и каждый персонаж начинает проявлять какие-то уникальные умения, чтобы было больше шансов получить свое желаемое сокровище. И все это в дополнении «Селестия. Большие возможности». С новым снаряжением любые угрозы преодолены «Селестия. Большие возможности» предлагает целый ряд мелких, но важных изменений в игролад базовой игры. Начнем с того, что в общем бревне появляется улучшенное снаряжение. Подобные карты могут преодолевать 2 одинаковые угрозы одновременно. Правда, если такая угроза будет только одна, придется потратить на нее такую ценную карту. Не менее важны и карты, которые дали название дополнению — «Большие возможности». Именно они способны спасти команду от кораблетроща, когда капитан не справится с задачей. Эти карты могут разыгрывать пассажиры, чтобы помочь своему лидеру, когда тот признается в проблеме… Достаточно и карт, портящих путешествие другим – это новые карты усиления «Разбойник» и «Причальный канат». Первая добавит еще один кубик, что усложнит жизнь капитана, а вторая проигнорирует все усилия капитана, заставит его сбросить использованные карты, но корабль никуда не двигается. Последняя, но не менее важная деталь этого дополнения – карты соискателей приключений. Так каждый игрок получит одноразовое сильное умение, которое может спасти вашу жизнь или жизнь команды, так и заставить кого-то сделать что-то против воли. Добавляем индивидуальность «Селестия. Большие возможности» предлагает массу дополнительного контента к оригинальной игре. Здесь вам и персонажи с особыми свойствами, и более высокая вовлеченность пассажиров, и более крутые карты в целом. Возможностей действительно становится больше.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Карты сил для «Безумных миров» «Безумные миры. Карты сил» — это полезный инструмент для настольной ролевой игры «Безумные миры. Приключенческое издание». Карты содержат исчерпывающую информацию обо всех доступных в книге силах, и вам пригодятся посреди жара битвы и при создании персонажей.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Когда машина бесконечности была уничтожена, обломки искажающие реальность рассыпались по всей вселенной уничтожая цивилизации и изменяя мир. Из пепла восстали потомки людей, и только четверо из них смогли овладеть силой обломков. Через сны обломок передает ведение будущего, а иногда используется как оружие. Тот, кто сможет собрать все обломки и овладеть машиной бесконечности, будет иметь доступ к немыслимой силе. Дополнение Реликты будущего добавляет в игру новый мощный вид карт "Реликты" для каждого персонажа игры, а также вводит в игру соло-режим и новые варианты игры. Что делают реликт? Реликты с момента выбора персонажа выкладываются у планшета игрока, но нанять их можно только после того, как игрок получит 10 уровень мастерства. Нанять реликт можно бесплатно, но всего один раз за игру. Как играть одному? Играя в соло режиме, игрок будет противостоять другому персонажу, который будет играть роль Немезиды. Однако она не будет иметь собственное бревно, как во время обычной игры и не будет получать карт, но будет разыгрывать карты из центрального бревна. В этом режиме основная цель – снизить здоровье Немезиды до нуля.
кешбэк от 30 ₴
рассрочка
-42%

Хôра: Расцвет империи (Khora. Rise of an Empire") - это игра о развитии своего города-государства. Все знают, что именно Греция стала колыбелью современных государств. Там зародилось демократическое устройство мира созданием особых правовых объединений общин – полисов, первых городов-государств со своими законами, валютой, привилегией граждан. В игре Хора тебе придется узнать больше о жизни в те времена, выстроить собственную победную стратегию и сразиться с другими городами-полисами за звание лучшего государства-поселения. Каждый игрок берет на себя роль главы процветающего города-государства в Древней Греции. Игра полностью углубляется в исторические события от V века до н. к концу VI века до н. Ионическое восстание, Пелопоннесская война – карты в игре содержат прямые ссылки на исторические события, раскрывая его политические, культурные, экономические и военные особенности. Настольная игра Хôра: Расцвет империи – это экономическая стратегия исторических событий, подходящих для игры с семьей, для двоих или для игры с друзьями. В игре ты возьмешь на себя роль правителя города-государства. Конечно, не навсегда! В Греции таки демократия, а не монархия. Так что впереди ждут 9 лет-раундов, в течение которых ты сможешь не только развить город, но оставить свое имя в истории и памяти его жителей. И для этого придется учитывать их желания, благополучие и счастье. В начале партии тебе нужно выбрать один из семи полисов. Каждый город в игре уникален со своими возможностями развития и улучшений. Каждую партию интересно пробовать новый город, узнавать его особенности, сильные и слабые стороны. Так что каждая партия для тебя будет точно отличаться от предыдущей. Развивая свой город, ты будешь передвигать маркеры, открывая новые бонусы, треками: Экономики, Культуры и Войска. Для управления будущим большим государством используются 7 плиток действий (они одинаковы для всех игроков) и 5 карт политики. Каждый игровой раунд состоит из нескольких последовательных фаз действий. В начале открывается карта События, влияющая на всех игроков. К примеру, сообщает об эпидемии, что уменьшает количество жителей в каждом городе. Жизнь в те времена не была легкой. После чего все правители Полисов будут собирать налоги и планировать действия города-государства на следующий год. Каждый игрок может выбрать и выполнить только 2 карты действия из 7 возможных: Философия; Законодательство; Культура; Торговля; Военное дело; Политика; Развитие. Для того, чтобы выполнить действия, нужно бросить кубики. Например, если выпало «4» – можно выполнить по выбору действия плиток от 0 до 4. Если значения на кубиках не хватит для воплощения политических прихотей — обратись к собственным гражданам за поддержкой. Значения на кубиках можно менять за счет изменения населения на соответствующем треке. Каждое действие разыгрывается по-разному, например, действие Политика дает возможность разыграть карту политики при определенных условиях и применить ее эффект. Например, принять закон, который позволит получать дополнительное влияние за каждую отметку на треке развития города (треки Культуры, Экономики и Войска). А "Философия" дает один жетон философии, с которым можно повысить уровень граждан, использовать, чтобы проигнорировать жетоны знания для разыгрывания карт или поднять дополнительный уровень любой вертикали, конечно же за деньги. Дальше наступает время развития. Каждый игрок выбирает один из треков (Экономики, Культуры или Войска), передвигает вверх маркер и платит необходимую сумму. В конце года приходит время собрать плоды своего правления. Вместе с другими игроками проверьте условия достижения и получите свою награду, если выполнили условия. Каждое достижение можно получить только один раз. Поэтому именно за них ведутся основные гонки между городами. В зависимости от выбранного планшета города и принятых решений каждая партия в игре будет отличаться от предыдущей. Посредством выстраивания своей стратегии развития можно увеличить доход Полиса, получить дополнительное действие, преимущества перед другими игроками в порядке ходов, развить инфраструктуру, колонизировать территории и многое другое. Развивай свой город и двигай маркеры вверх по вертикалям экономики, культуры и военной силы. Соревнуйся с другими городами, адаптируя стратегию или усиливая действия, чтобы выиграть лавровый венок победителя! Не забывай своевременно получать достижения, чтобы получить за них достойное вознаграждение. Собирай налоги, исследуй новые знания, получай славу… делай все для того, чтобы в конце 9-го раунда иметь наибольшее количество победных очков.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Чем отличаются флаги Словакии, Словении и Сербии? Сможешь ли правильно показать флаги Нидерландов и Люксембурга? Какие общие черты имеют флаги Румынии, Молдовы, Чада и Андорры? Флаги каких стран, кроме Украины, также содержат синие и желтые цвета? Добавьте к визуальным знаниям немного фактов, содержащихся на карточках и станьте незаурядным знатоком! Настольная игра – это развлечение и обучение одновременно. Можно читать энциклопедии и путеводители, а можно приобретать знания играя. Поиграем сегодня? Названия страны, которым принадлежат флаги, и разместить карты с флагами на соответствующих континентах! Если не можешь припомнить правильный ответ, воспользуйся подсказками. Но чем больше правильных ответов без подсказок не дашь, тем больше призовых карт получишь! Победит тот, кто правильно разместит больше флагов на соответствующих континентах!
кешбэк от 39 ₴
рассрочка
-42%

Star Wars™: Внешнее кольцо ("Star Wars: Outer Rim") – это приключенческая настольная игра-песочница, в которой ты станешь одним из героев вселенной Звездных войн и проложишь свой путь к успеху на самом краю обжитого космоса. Это кинематографическая настольная игра для компании до 4-х игроков, в которой ты и только ты пишешь историю своего персонажа. Вдали от теней небоскребов Корусанта лежит опасное Наружное кольцо. Для многих граждан край галактики является ульем заблуждения и подлости, в который лучше не залетать. Но для любых наемников Наружное кольцо – это возможность стать легендой. Это стратегическая игра для 1-4 игроков, готовых открыть для себя обратную сторону цивилизованной галактики и отправиться в приключения, ожидающие каждого, кто вступил на путь свободного космического рейнджера. Открой для себя галактику с помощью Star Wars: Outer Rim – игры для фанатов Star Wars об охотниках за головами, наемниках и контрабандистах. Яркая и атмосферная стилизация максимально погрузит в приключенческий мир известных персонажей (напр., Ган Соло, Боба Фетт). Во Внешнем кольце игроки берут на себя роль разбойников на обочине общества, стремящихся оставить свой след в галактике. Вы путешествуете по Внешнему кольцу на своем личном корабле, нанимаете легендарных персонажей Звездных Войн, чтобы присоединить к вашей команде и соревнуетесь за статус легенды в этой вселенной. Есть ли у вас все необходимое, чтобы пережить опасность Внешнего кольца, строя собственное наследие? В настольной игре игроки имеют большую свободу выбора стратегии – контрабанда, охота на головы, исполнение контрактов, поиск ценных предметов. Это создает разные пути к победе, в зависимости от стиля игры. В соревнованиях за славу вы будете улучшать своих персонажей, приобретая новые навыки и оборудование, что добавляет глубины и вариативности в игровой процесс. Игра включает в себя модульное игровое поле, которое можно настраивать по-разному для каждой игры, что обеспечивает уникальный игровой опыт каждый раз и повышает реграбельность. В серии ходов игроки берутся за опасные задачи, выслеживают награды, улучшают свой корабль и т.д., и все это ради обретения все большей славы. Независимо от того, каким путем вы туда попадете, ваша цель – снискать 10 славы, которая может прийти из разных источников. Свой путь каждый начинает с самого низа – с простого звездолета. Планшет игрока не только отслеживает прогресс в славе, но также содержит слоты для корабля, карты персонажа, снаряжения, репутации, модификаций, задач и наград. Игра «Star Wars™: Внешнее кольцо» – это песочница, в которой ты и только выбираешь путь своего персонажа. Чтобы заработать деньги и славу, ты можешь заняться чем угодно. Брать заказы на перевозку контрабанды между планетами? Стать охотником за головами и отправиться по стопам Бобы Фетта? Присоединиться к силам повстанцев и планомерно избавляться от имперских патрульных кораблей, мародерствуя в их останках? Славу и популярность в этой космической настольной игре можно обрести разными способами. Механики игры просты и понятны. Тебе достаточно сделать несколько ходов, чтобы научиться подражать основным действиям. А их выбор уже будет зависеть от доступных карт и только вашего выбора! Каждый ход игрока проходит в 3 фазы: «Планирование» - во время которой можно передвигаться, сбросить повреждения, получить кредиты или выполнить действия карты планирования. «Действия» – выполнить любое количество действий из всех возможных: обменяться картами, купить карту из бревна, сбросить карту груза или выполнить карту действия (но одно действие можно выполнить не более 1 раза в ход). «Встречи» – обычно это означает, что игрок попадает в сюжетные приключения: вступить в бой, открыть карту встреч, открыть контакт, разыграть карту «Встреча». Как только один из игроков достигнет отметки 10 на шкале славы – игра завершается. Поднять уровень славы можно разными путями: достичь цели с карт персонажей, выполняя халтуры и ища беглецов, доставляя грузы, побеждая в боях и используя карты особых товаров. Игра подходит для семьи, двух игроков и даже для соло партии. Игра с механикой «песочницы» – когда каждый игрок занят прокачкой своего персонажа, иногда пересекаясь с другими игроками. Всем известны персонажи вселенной «Звездных войн». Интересны сюжетные линии космических приключений. Возможность игры в соло режиме. Игра выпущена и опубликована вместе с оригинальной английской версией. Качество компонентов полностью равноценно мировой версии.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Тукан-повторян – игра с составами, которая учит читать. Веселая игра с фантами, простые правила, приятные рисунки, и дети легко и непринужденно запомнят, как читать пару букв от БУ и БЕ до ЩУ и ЩЕ. Рисунки подскажут как прочитать ЖЕЛЕ или ОЧЕНЬ, а там еще пару шагов — и слова сложатся в предложении. Вот так, играя в фанты и развлекаясь, дети откроют себе волшебный мир печатного слова. В коробке 42 карточки с буквосочетаниями всех согласных с гласными В и Е, то есть слоги от БУ и БЕ до ЩУ и ЩЭ, включая ГУ и ГЕ. Каждая карта проиллюстрирована рисунком-подсказкой, помогающим прочитать и запомнить буквосочетании.
кешбэк от 38 ₴
рассрочка
-42%

Полдник. В это время в салуни никого нет. Ходили слухи, что на главной улице городка Багряные Брилли предстоит дуэль. Что стало причиной этой стычки? Никто не знает. Да и много ли нужно, чтобы разозлить местного криминального авторитета? И вот канюки уже собрались полакомиться тем, кому поменьше повезет в этой дуэли, чья рука будет медленнее, а глаз менее точным. А пока взгляды всего города прикованы к этому событию, Малыш Билли решил посетить местный банк, чтобы его ограбить. И это все происходит в настольной игре «Легенды Дикого Запада». Так начинается баллада Бастера Скраггса… Легенды Дикого Запада — настольная игра-песочница, события которой происходят на территории США XIX века. Каждый игрок возьмет на себя роль одного из легендарных персонажей тех времен. Но только от вас зависит, по какому пути пойдет персонаж — будет ли он грабить банки, похищать скот и убегать от местного шерифа или ловить бандитов, играть в покер и добывать самородки золота честным путем. В начале игры игроки должны определить длину своего приключения – это количество очков легендарности (ОЛ), которые нужно заработать игроку в течение партии для ее завершения. Зарабатывать их можно многими путями: игрой в покер, продвигаясь на шкалах розыска и маршала, проводя стычки с другими персонажами, выполняя целые персонажи, участвуя в сюжетах и многими другими. Всего и не перечислишь – и каждый игрок сможет выбрать свой жизненный путь в игре «Легенды Дикого Запада». Седлаем лошадей, господа Каждый игрок в этой игре выполняет свои ходы поочередно по часовой стрелке. В течение хода игрока проходят 3 следующие фазы: Начало хода. Фаза действия. Конец хода. Не удивим вас, если скажем, что начало и конец хода – это довольно короткие фазы. В течение первой игрок применяет эффекты «В начале хода» со своих карт, получает маленький доход (деньги или карту покера), а также выбирает оружие и ездовое животное на этот ход. На протяжении последней происходит немного больше шагов — розыгрыш карты сюжета, сброс карт до лимита (5 минус раны), получение ОЛ по шкале розыска, проверка конца игры и передача хода дальше. Больше всего событий происходит в течение фазы действия. Игрок получает 3 действия, которые можно тратить на: Перемещение. Схватки с другими игроками. Выполнение действий по картам. Выполнение действия в локациях. Разветвление действий огромное, да? Глаза разбегаются от всего, что хотелось бы выполнить – и имеете всего три действия. С перемещением все просто — двигаетесь на то расстояние, на которое способны ваши ноги или лапы вашего ездового животного. Да и с выполнением действий по покерным картам или картам персонажей ничего сложного — выложите карту, зачитайте текст и выполните написанное. Копнем немного глубже Локации - это почти отдельные миниигры в пределах этой настольки. Чего стоят покерные партии, детали которых расписаны в правилах игры. Хотя стоит сказать, что карты покера – это вообще универсальная вещь в игре. Вы ими и в покер играете, и в схватках определяете более сильного, и всяческие действия можете из них выполнять. Без добычи самородков золота или перегона скота тоже не обошлось — это Дикий Запад. За подобные действия в соответствующих локациях можно получать вознаграждение. Но если сдаватье слитки золота в банк, кто-то одновременно может его грабить… И это тоже будет для персонажа польза — правда, уже на шкале розыска. Да и скот он тоже может перегонять… Если украдет ее у кого сначала. А как легендарно можно пропить все свои деньги в местном салуне! Схваток же в игре будет хватать, не сомневайтесь. Поэтому никогда не будет лишним обладать качественным оружием. Игроки будут вызывать друг друга на дуэль, пытаться ограбить друг друга, маршалы будут арестовывать тех, кто находится в розыске… И это только между игроками! Вы ведь не думали, что охрана банка даст вам просто похитить деньги или местный шериф без боя даст вам уйти от законных наказаний! Даже неигровые персонажи радостно охотятся на легендарных персонажей! Стоит сказать еще об одном игровом элементе – картах сюжетов. Когда игроки выполняют определенные действия, участвуют в сюжете, выкладывая на карту свой диск. Соберется там достаточно дисков — разыграется сюжет. В первую очередь это позволит погрузиться в атмосферу Дикого Запада. Да и определенный интерактив даже после якобы завершения сюжета у игроков будет — возможно, придется вступить в схватку или за персонажами поженется шериф. Никогда не знаешь, чего ожидать на этих бескрайних территориях. Как мы уже говорили, игра будет подходить к завершению, когда один из игроков доберется до определенного в начале показателя ОЛ. После этого все игроки (вместе с ним) выполнят свой последний ход, а затем и определится самый легендарный персонаж Дикого Запада. Будет ли это преступный преступник или герой, пытавшийся всю игру делать только добро, зависит только от игроков за столом. Станьте живой легендой Настольная игра «Легенды Дикого Запада» делает все возможное, чтобы перенести игроков в опасный, но увлекательный мир ковбоев, покерных партий и ограблений дилижансов. Хватайте свою верную
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-42%

Атмосферное кооперативное евро «Робинзон Крузо. Приключения на проклятом острове» — выдающаяся приключенческая кооперативная игра, созданная знаменитым польским геймдизайнером Игнатием Тшевичеком, которого Гикач также знает по хитовым детективным квестам «Детектив. Современное расследование и Дюна. Тайны Домов». Из всех хитов Тшевичека именно «Робинзон Крузо» является главным бриллиантом в его короне: несомненно, это взлелеянный и выносливый проект, вылившийся в грандиозный сплав современных механик разных школ геймдизайна. В этом удивительном кооперативе цепочки случайных событий часто становятся закономерностью, броски кубиков отлично сочетаются с типичным для евро размещением рабочих, а планирование и математический расчет неразрывно связаны с игранием роли под нарративный бекграунд. Гикача трудно удивить наличием атмосферы, но благодаря этой игре он словно и в самом деле оказался на таинственном острове, где фибрами своей души почувствовал одиночество, тупик и все то, что должен чувствовать несчастный Робинзон Крузо. Обновленное издание игры Настольная игра Robinson Crusoe: Adventure on Cursed Island впервые увидела свет в 2012 году. В 2013 году она стала номинанткой и победительницей конкурсов Swiss Gamers Award, International Gamers Award, Gra Roku и Golden Geek в категориях «Лучшая тематическая игра», «Лучшее оформление» и «Самая инновационная игра». На сегодняшний день игра входит в ТОП-100 лучших игр мира на сайте BoardGameGeek. Новое издание игры претерпело более 450 исправлений и усовершенствований, в нем изъяты все недостатки первого издания, существенно отредактированы правила, а также для большей ясности изменен текст на многих картах. В игру добавлен седьмой сценарий, карты персонажей стали толще, а деревянные фишки ресурсов получили более правдоподобный вид. Игровой процесс Перед началом партии игроки выбирают один из семи сценариев и получают персонажей с уникальными способностями. На листе сценария есть вся необходимая информация о целях, особых правилах, исключениях и т.д. У каждого персонажа есть четыре умения, которые можно активировать жетонами решительности. Чтобы победить в игре, участники должны достичь целей сценария, связанных с изобретением предметов или исследованием некоторых локаций. Игровой раунд подразделяется на шесть фаз: событий, морального духа, добычи, действий, погоды и ночи. В фазе событий игроки открывают верхнюю карту из соответствующего бревна и разыгрывают ее эффект. В фазе нравственного духа игроки получают или теряют жетоны решимости в зависимости от положения маркера на шкале. В фазе добычи локация с лагерем приносит ресурсы. В фазе действий игроки выполняют действия. В фазе погоды игроки бросают кубики погоды – дождя, зимы и голодных животных (ничего хорошего они не предвещают). Ночью игроки питаются и по желанию переносят лагерь в соседнюю локацию. Фаза действий В этой фазе игроки выставляют на поле по две свои фишки (плюс возможны нейтральные). Для выполнения действий требуется использование одной или двух фишек. Если выставить две фишки на сбор ресурсов, исследование или строительство, игроку не придется бросать кубики, ведь действие сразу будут считать успешным. Действия выполняются в фиксированном порядке — устранение угрозы, охота, строительство, сбор, исследование, обустройство лагеря, отдых. За устранение угрозы игроки получают награду, а также избавляются от негативного эффекта. Чтобы охотиться, игрок должен выставить две фишки. Он открывает верхнюю карту зверя и сражается с ним. В бою сила зверя сравнивается с уровнем оружия. Игрок может получить еду и шкуру, но одновременно получить раны. После сражения карты зверей снижают уровень оружия. Разместив фишки в зонах строительства, игроки могут повысить уровень оружия, изобрести предмет или заняться сооружением укрытия, крыши и частокола. Для строительства нужны дерево, кожа и некоторые предметы. Собирание ресурсов стандартно происходит на соседних с лагерем локациях. Для увеличения расстояния нужно потратить по одной дополнительной фишке за каждую ячейку. Действие исследования позволяет открыть новые локации по соседству с исследованными локациями. Участки, смежные к лагерю, открывают по крайней мере одной фишкой действия, для исследования более отдаленных участков потребуются дополнительные фишки. Новые локации способствуют изобретению некоторых предметов и пополнению бревна охоты. Они могут принести жетоны находок и привести к активации тотемных эффектов сценария. Если на строительство, исследование и сбор ресурсов выставлена только одна фишка, ее владелец бросает три кубика. Символ «У» считают успехом, в противном случае игроку предстоит провал и два жетона решительности в качестве компенсации. Два других кубика отвечают за терпение ранений и получение карт приключений. Игрок разыгрывает эффект полученной карты происшествия. Извлеченные ресурсы и жетоны находок размещают в ячейке ожидания. Они становятся доступны только в конце фазы действий. Победа и поражение Участники выиграют, если они достигли цели сценария. Поражение засчитывается: если игроки не справились с заданием за отведенное количество раундов, если хотя бы один персонаж по
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

Настольная игра "EXIT: Исчезновение Шерлока Холмса" - это интригующий детективный квест, который перенесет вас в Лондон 19 века, чтобы раскрыть загадочное дело об исчезновении всемирно известного детектива. В этой игре каждая деталь важна, а разгадка зависит от вашего внимания, логики и способности мыслить как настоящий следователь. Сюжет игры Детектив Шерлок Холмс исчезает во время расследования похищения в Швейцарии. Его помощник, доктор Джон Ватсон, обращается к вам, лучшим лондонским детективам, за помощью. Вместе вы отправляетесь в дом Холмса на Бейкер-стрит, 221-Б, чтобы найти подсказки, которые помогут раскрыть это дело. Но будьте осторожны: каждый замок и каждая тайна скрывают новые испытания. Взаимодействие с физическими компонентами: игрокам придется резать, складывать и даже писать на элементах игры. Оригинальные загадки: каждая головоломка встроена в сюжет и требует внимательности к деталям. Разовый опыт: игра рассчитана на одно прохождение, что делает каждый момент уникальным. Как играть В начале доступно только несколько компонентов, в том числе лист с Бейкер-стрит и диск-декодер. Участники должны исследовать места, открывать карты загадок, разгадывать трехзначные коды и двигаться дальше по делу. Внимание к деталям ключевое: каждая подсказка, найденная на листах или картах, может приблизить вас к успеху. В игре нет игрового поля. Все события разворачиваются в вашем воображении и через интеракцию с компонентами. Для кого эта игра подходит для 1–4 игроков в возрасте от 12 лет. Это идеальный выбор для любителей детективных историй, интеллектуальных вызовов и любителей погрузиться в атмосферу старого Лондона. Прохождение игры занимает от 60 до 120 минут. После завершения участники могут оценить свои результаты, учитывая использованные подсказки и общее время. Погрузитесь в мир загадок, помогите доктору Ватсону и раскройте тайну исчезновения Шерлока Холмса!
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

В сказочном королевстве происходят сказочные события… Ведьмы становятся не такими послушными, а монстры мешают жить простым крестьянам и мещанам. Королева радостно отдаст пол королевства тому, кто разберется с чудовищами. Многие смельчаки нашлись за такое вознаграждение! Но почти все они и пали в попытках побороть зло. Возможно, стоило применить не грубую силу, а какой-то более хитрый способ? Может, стоит подружиться с жителями волшебного леса, а не бороть их? Выберите подход в настольной игре «Лис и лес». Заручитесь поддержкой маленьких смелых союзников и победите своего оппонента. Но помните, что алчность к успеху вас не приведет… Добро пожаловать в сказку Поздравляем в мире сказочной и волшебной настольной игры «Лис и лес». В этой маленькой коробочке скрывается увлекательная история, которую вы вместе со своим оппонентом творите своими руками. Да-да, это дуэльная настолька, так что ваша битва будет легендарной! Всего в колоде есть 33 карты. По 13 игрока получают в начале раунда. Еще 7 формируют бревно. Не забудьте выложить 1 карту из бревна, чтобы определить козырь раунда. Раунды состоят из взяток. 1 взятка – это розыгрыш обоими игроками карты. Каждый ход, кроме первого, начинает игрок, выигравший предыдущий взяток. Активный игрок задает масть взятки. Кто будет иметь больший номинал текущей масти (или козырной, если определенной масти в руке второго игрока нет), тот и забирает этот взяток. Но ведь все не будет так просто, да? Конечно, не будет. Нечетные карты (номиналом 1, 3, 5, 7, 9 и 11) обладают еще и уникальными свойствами. Они активируются, когда игрок разыгрывает соответствующие карты. Кто побеждает в раунде? Кто заберет больше взяток? Это не совсем правда — как уже было сказано, алчность к добру не приведет. Больше очков, 6, за раунд дается, когда вы заберете до 3 взяток или 7–9 взяток. Для завершения игры нужно набрать 21 очко. Кто будет после этой отметки больше очков, тот и побеждает в игре в целом. Хитрость победит алчность Настольная игра «Лис и лес» очаровательна во всем. Достаточно простая механика взяток с кучей вариативности благодаря уникальным свойствам карт идут рядом с невероятным сказочным оформлением.
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-42%

Сыграем в винт? Что ж, неутомимые охотники-коллекционеры можете вздохнуть с облегчением. Бесконечные блуждания корчмами и партии с торговцами наконец-то завершены. Можете свернуть ваши путеводители после лет поисков и жажды в полную коллекцию. Легендарная карточная игра, захватившая целые королевства, наконец приобретает подлинное, физическое воплощение. «Винт. Легендарная карточная игра» — настольная адаптация культовой минигры из видеоигры «Ведьмак 3: Дикий гон», созданная в честь десятилетия релиза. Официальное издание переносит эпические стычки фракций с экрана на стол, полностью воспроизводя знакомую атмосферу и механику дуэли. Более 400 карт с аутентичным дизайном и игровой коврик готов превратить любую поверхность в поле боя. И лучше всего – теперь вы можете сойтись в дуэли не только с бездушным ИИ, а с живым противником прямо напротив вас. Возглавьте свои любимые фракции, соберите собственную армию, выверяйте момент для атаки или тактического отступления, и докажите, что вы бесспорный мастер «Винта»! Поклонникам вселенной «Ведьмака» Гикач рекомендует проникнуть в хитовую приключенческую стратегию «Ведьмак. Старый мир», уже получившая серию разнообразных дополнений. Игролад Каждый из игроков собирает собственное бревно, выбирая одну из фракций, отличающихся уникальным стилем и тактикой игры. Партия продолжается до трех раундов, цель победить в двух из них. Игроки поочередно разыгрывают карты отрядов или специальные карты, выкладывая их на игровое поле, разделенное на три линии: рукопашную, дальнобойную и осадную. Каждая карта имеет значение силы и часто специальную способность, которую можно активировать в соответствующий момент. Победителем раунда становится игрок, чья общая сила на поле боя выше после того, как все игроки спасали. Раунды требуют не только мощного бревна, но и стратегического расчета, ведь карты, сыгранные слишком рано, могут не остаться в решающий момент. Что в коробке? «Винт. Легендарная карточная игра» предлагает: Более 400 карт. Полная коллекция, точно воспроизводящая канонический дизайн. Пять фракций. Выбирайте: Северные Королевства, Скойатаэли, Монстры, Скеллиге или Нильфгаард. 6 режимов игры. Участвуйте в ознакомительной игре, классических дуэлях или экспертных, издание предлагает соло-режим, а также со многими игроками!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-42%

Когда нашествие зомби поглотило самых могущественных супергероев, казалось, что это конец. Обычные люди отчаялись выжить в борьбе против зомбированных супергероев. Однако некоторые супергерои все еще держат строй. Уцелевшие Мстители не собираются сдаваться без боя. Отчаянная битва между живыми и мертвыми разгорается с новой силой. Бывших союзников придется уничтожить, пока нашествие зомби не поглотило последнего живого человека. Соберите свою команду супергероев, объедините все силы, которые сможете и станьте последней надеждой человечества. Этот мир не превратится в мир Marvel Zombies, пока существует Сопротивление Супергероев! Об игре Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – кооперативная игра, созданная на основе игровой системы Зомбицид. В нее могут играть от 1 до 4 участников, которые будут выступать одной командой. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Кроме того, каждую миссию можно проходить отдельно, поэтому любимые миссии будут появляться на вашем столе довольно часто. Разные персонажи, разные тактики, и не стоит забывать о случайности, которая будет сильно влиять на каждую партию. Механика игры Marvel Zombies: Heroes Resistance – это смесь кооперативной стратегии, настольного RPG и быстрого и впечатляющего действенного геймплея. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе с командой. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Игроки используют карты с умениями и ресурсами, чтобы противостоять бесконечным волнам зомби и преступникам, контролирующим этот упадочный город. Игровой процесс Вы будете осуществлять решения, рассчитывать походки и использовать свои умения для достижения цели – остановить распространение заразы и спасти город от полного упадка. Игроки выбирают супергероев, которыми будут играть. У каждого супергероя есть характеристики, такие как здоровье, сила или дальность атаки, а также уникальные способности. Игра начинается с выбора миссии. Каждая миссия имеет свои условия победы, особенности правил и собственное игровое поле. Игра состоит из раундов, в каждом из которых есть три фазы. В первой будут ходить супергерои. Игроки самостоятельно определяют, в какой последовательности им удобнее ходить в тот или иной раунд. Супергерои могут передвигаться, атаковать зомби, открывать и осматривать помещение, спасать уцелевших и выполнять другие действия. Побеждая врагов, супергерои приобретают опыт, открывают новые способности и становятся сильнее. Но чем сильнее супергерои, тем больше врагов будет им противостоять. Во второй фазе ходят зомби. Сначала на поле появляются новые зомби, их количество напрямую зависит от опыта, который получили супергерои. Затем зомби передвигаются и атакуют всех супергероев и уцелевших, до которых могут дотянуться. Третья фаза завершает текущий раунд. Обычно в ней используются различные эффекты, указанные на картах и в условиях миссии. После этого начинается новый раунд. Конец игры Игра завершается победой игроков, если они смогут выполнить условия победы, указанные в описании миссии. Игра заканчивается поражением игроков, если будут выполнены условия поражения, указанные в описании миссии или если зомби преодолеют хотя бы одного из супергероев. Кому понравится? Настольная игра Marvel Zombies: Heroes Resistance понравится поклонникам Marvel Universe, поклонникам Зомбицида, а также любителям кооперативных игр, любящих решать задачи в команде. Игра также подойдет людям, которые интересуются постапокалиптическими сеттингами и темами зомби-апокалипсиса. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев достаточно просто в правилах и не нуждается в большом опыте в настольных играх. Поэтому это хороший вариант и для начинающих. Однако если вы ждете от этой игры много просчетов и глубокой стратегии, то не стоит. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев высокое влияние случайности, и планировать свои ходы далеко вперед просто нет смысла, ведь каждая карта с нашествием зомби может полностью изменить ситуацию на поле. И это кризисная игра. Каждый ход вам будет казаться, что вы в шаге от поражения. Но за кризисность подобные игры и обрели безумную популярность в мире. Подытожим Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – это настольная кооперативная игра для 1-4 игроков, где они борются с волной зомби, которые заражают мир Супергероев Марвел. Игроки должны собирать ресурсы, бороться с зомби и выполнять задачи, чтобы выжить и победить. Игра имеет несколько элементов, таких как карты персонажей, карты ресурсов, кубики, карты зомби и карту места действия. Игра заканчивается победой, если игроки соберут достаточно ресурсов и выполнят все задачи,
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Это дополнение к базовой игре CATAN. Представьте себя в мире нескончаемых возможностей и вызовов. Вы стоите на пороге нового дня в сердце преуспевающей земли Катан. Ваши города становятся центрами прогресса, но рост привлекает внимание к опасным угрозам. Пиратские корабли и дикие племена только и ждут возможности напасть, пока вы строите самые знаменитые города и покоряете небеса рыцарской славы. Сможете ли вы управлять этим миром, сохраняя равновесие между прогрессом и защитой? CATAN: Города и Рыцари – это больше, чем игра, это история вашего триумфа! Общее описание игры CATAN: Города и Рыцари — это расширение классической игры CATAN, которое добавляет новые элементы стратегии и интриги. Игроки управляют своими городами, наращивая экономику и развивая культурные, технологические и военные достижения. В то же время, они должны защищать свои владения от нападений постепенно приближающихся к Катану варваров. Ключевые элементы: Расширенные ресурсы: Кроме привычных древесины, глины, зерна, руды и овцы, игроки получают товары: бумаги, сукна и монеты. Развитие городов: Города можно усовершенствовать, строя библиотеки, университеты, крепости и так далее. Рыцари: Ваша армия рыцарей служит как защите от варваров, так и для стратегического контроля территорий. Варварская угроза: Варвары приближаются к острову Катан каждый раз, когда игрок получает карту прогресса. Начало игры Разместите элементы игры согласно правилам; Фаза основания: расположите стартовые фигурки; Получите первоначальную прибыль. Новые компоненты Кубик событий; Карточки прогресса: делятся на три категории - Наука, Политика, Торговля; Планы развития городов; Фигурки рыцарей: имеют три уровня – основной, сильный, мощный. Ход игры Каждый ход включает в себя: Бросок кубиков: Два стандартных кубика для определения ресурсов и кубик событий. Получение ресурсов и товаров: зависит от числа, выпавшего на кубиках, и типа местности. Развитие: строительство дорог, поселений, городов. Совершенствование городов для получения карт прогресса. Активность рыцарей: Активируйте рыцарей, чтобы защитить свои владения. Двигайте их для стратегического контроля. Атака варваров: Когда кубик варваров заполняет шкалу, происходит приступ. Если силы рыцарей всех игроков сильнее, нападение отражается. В противном случае варвары уничтожают один город самого слабого игрока. Подсчет очков Победу получает игрок, который первым наберет 13 очков. Очки можно получить: за поселение и города. За развитие культур, политики, науки. За победы над варварами. Советы для игроков Сбалансируйте развитие и оборону. Не игнорируйте варварскую угрозу. Используйте рыцарей для тактических маневров и контроля ключевых территорий. Развивайте различные области прогресса, чтобы получать бонусы с карт прогресса. CATAN: Города и Рыцари – это идеальная возможность проверить свои стратегические навыки в условиях постоянной угрозы и конкурентной игры. Сможете ли вы стать самым могущественным обладателем Катаны? Игра начинается уже сейчас!
кешбэк от 51 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Соревновательная исследовательская игра в мире суперпопулярной «Косы» с механикой построения карточного движителя. «Expeditions» – сюжетный сиквел игры «Scythe» от 2023 года, разработанный знаменитым Джейми Стегмайером (Гикач также локализовал его «Красный рассвет» и «Очарованные») и оформленный гениальным польским художником Якубом Ружальским. Игроков ждут отличные миниатюры мехов и новые игровые механики, с помощью которых они будут исследовать место падения метеорита в сибирской тайге и искать пропавшую экспедицию профессора Тарковского. Игра «Expeditions» снова перенесет участников в альтернативный мир дизельпанковой Евразии. Играйте карты, чтобы получать силу, уловки и новые свойства рабочих. Перемещайте свои мехи в неразведанные локации. Используйте рабочих, предметы, метеориты и задачи для улучшения своих мехов, а также силу и уловки для очищения этого края от скверны. Обретайте славу и богатство, чтобы завершить самую прибыльную экспедицию в мире игры «Коса»! Экспедиция игра. Новые приключения во вселенной «Косы» Правление Распутина и Фенриса закончилось, и в Европе наступили времена относительного мира. Легендарные подвиги защитников Европы стали постепенно забывать. Внимание всего мира сейчас приковано к Сибири. Где-то там, у реки Тунгуска, упал огромный метеорит. Именно он пробудил древнее зло. Экспедиция под руководством профессора Тарковского отправилась в тайгу, чтобы исследовать метеорит и его влияние на окрестные земли. Прошло несколько месяцев, а от них не поступило ни одного известия. Только доносились странные слухи, будто члены экспедиции и их животные попали под влияние паразитов. За Тарковским отправили спасательную миссию, но она тоже не вернулась. Жаждущие к приключениям герои войны собирают средства на экспедиции в Сибирь, где они надеются найти артефакты, исследовать неизвестное и снискать славу. Наняв мешков-разведчиков, они направляются в главный лагерь, чтобы оттуда отправиться в путешествие. Вот здесь и начинается ваша история. Герои и звери-спутники Участники могут поиграть за таких героев и их зверей-спутников: Мэтью и Цезарь. Мэтью – бесстрашный исследователь, авантюрист и мастер выживания, особенно в самых холодных регионах мира. Узнав о загадочном исчезновении своего друга, профессора Тарковского, он отправляется в поисково-спасательную миссию со своим верным сибирским хаски Цезарем. Весна и Вольтан. Весна – основательница корпорации «Технологии Вольтан», которая стала ведущим поставщиком роботов в Европу и за ее пределами. Узнав о таинственном метеорете и исчезнувших экспедициях, которые отправились за ним, Весна отправляется со своим роботизированным песцом Вольтаном на поиски новых технологий. Анна и Войтек. Анна — купчина и дипломатка, стремящаяся помогать другим. Узнав об исчезновении нескольких экспедиций и новых неприятностях, донимающих жителей Сибири, она отправляется в путь со своим верным спутником — героем войны Войтеком. Гюнтер и Ночь. Гюнтер — знаменитый солдат, лидер и тактик, хотя в мирное время ему не хватает целеустремленности. Узнав о загадочных атаках и полосах на сибирских снегах, он отправляется на север с Ночью, своим старым страшным волком. Акико и Джиро. Акико — учёная, которая в последние годы сосредоточилась на изучении древних артефактов и утраченных цивилизаций, существовавших задолго до появления человечества. Когда до Акико дошли слухи о странных событиях в Тунгуске после падения метеорита, она отправилась туда вместе со своей умной обезьяной Джиро. Игры Expeditions Игроки ходят по очереди. В свой ход вы передвигаете фишку действий в правом верхнем углу своего планшета меха, а затем в произвольном порядке выполняете видимые основные действия – «Движение», «Карта» или «Сбор». ДВИЖЕНИЕ. Переместите свой мешок в одну из незанятых локаций на расстоянии от 1 до 3 локаций. Достигнув закрытой локации, возьмите с нее жетон карты, переверните плитку локации и добавьте скверные жетоны из мешочка. КАРТА. Сыграйте 1 карту из руки в ряд активации, чтобы извлечь выгоду от карты. Можете также разместить соответствующего рабочего на этой карте, чтобы активировать ее особое свойство. Когда ваше мех находится в локации, соответствующей номеру контролируемой вами карты задания, можете оплатить стоимость задания и извлечь выгоду. Подложите карту задания под верхний край планшета меха. СБОР. Получите любые видимые удобства локации с вашим мехом. Удобство «Улучшить» позволяет подложить карту под правый край планшета меха, чтобы активировать длительное свойство карты до конца игры. Удобство «Сплавить» позволяет подложить карту метеорита под нижний край планшета, чтобы получить бонусы сплавления всех подложенных метеоритов. Удобство «Похвастаться» позволяет выложить фишку славы на поле лагеря в категорию, для которой вы выполнили или перевыполнили условие. Если в начале вашего хода фишка действий закрывает ячейку «Движение», «Карта» или «Сбор» вашего планшета, можете переместить ее в ячейку «Обновление» (благодаря ей вы можете вернуть сыгранные вами карты на руку, а рабочих — на планшет вашего меха).
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Именно сейчас как можно быстрее нужен кот-супергерой! Но и кот куда-то сбежал, и геройский плащ где-то потерялся. Надо срочно все собрать в кучу и лететь спасать мир от злодеев! Суперняв (Super Meow, Super Miaou) это быстрая и довольно простая игра для 2-4 игроков от 6 лет, которая поможет малышам понять всю суть настольных игр с механикой сбора бревна, а также развлечет захватывающей рисовкой милых котят. Супергероям также нужны деньги на карманные расходы! Сначала ваша сумка будет содержать только слабенькие и простенькие карты – несколько копеек. Каждый раунд вы открываете по две карты из бревна и можете выполнить с ними одно доступное действие: приобрести что-то на рынке, обменять пару монет на карточку с большим номиналом (интересно, что сами монеты все равно остаются у вас), или выбросить в мусорник (игровой , а не настоящий!) уже не нужны вам карты. Для победы в игре вам необходимо иметь перед собой одновременно карту котика и карту супергеройского плаща. Однако плащик надо приобрести за огромные (по меркам кошек) деньги, а самого героя необходимо обманать душистым кормом. Еще и мышка-вора вертится под ногами! Если она у вас в колоде, то во время розыгрыша может забрать что-то у другого игрока, но в случае, когда ее открыл соперник – он заберет у вас карту! Соперничал это замечательная игра для того, чтобы малыши подготовились ко входу в мир «взрослых настольок», поняли основные механики колодостроительства и планирования, и просто развлеклись за интересной партией! Если это и есть ваша цель поиска игры – то без промедления приобретите коробочку Суперняв.
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-42%

Гикори, дикори, док. Часы все цок и цок. Здесь мышка уходит. Он первый бьет, И мышка шуст в угол! Великолепная семейная игра с механикой вращения рабочих. «Hickory Dickory» - игра 2023 года издательства «Plaid Hat Games», подарившего миру такие красивые настольные игры, как «О мышах и тайнах», «Плюшевые сказки» и, конечно же, локализованные Гикачем «Потерянные моря». Настольная игра «Hickory Dickory» – невероятно красивое евро средней сложности, которое идеально подойдет для семейных посиделок. Гикач гарантирует, что игра понравится всем участникам независимо от возраста или игрового опыта. Гикори Дикори Игра о мышах и часах В игре «Гикори Дикори» вы будете управлять мышами, которые будут перемещаться стрелками часов с кукушкой. Собирайте предметы, приобретайте за них очки и старайтесь заполнить ваш планшет по поиску предметов. Игровой раунд заканчивается после полного оборота минутной стрелки. Когда минутная стрелка останавливается на следующем номере, мыши могут спрыгнуть на ячейку, чтобы применить ее эффект, или запрыгнуть на стрелку, чтобы добраться до другой ячейки. Первыми активируются мыши на конце стрелки. Они имеют преимущество, но есть риск, что их сбросят со стрелки. Игра завершается после пятого оборота минутной стрелки, когда часовая стрелка указывает на север. Побеждает игрок с большим количеством очков! Течение игры Hickory Dickory Переместите минутную стрелку на следующее число часов. Активируйте каждую мышь на минутной стрелке от конца до начала стрелки. Активируйте каждую мышь во внутренней части ячейки, на которую указывает минутная стрелка согласно треку приоритета. Ход мыши Игрок, чья мышь активируется, выбирает действие. Мышь на минутной стрелке может выполнить одно из двух действий. Мышь во внутренней части ячейки может выполнить одно из двух действий: Переместиться во внешнюю часть ячейки, забрать жетон (если он там есть) и использовать эффект ячейки. ИЛИ запрыгнуть на минутную стрелку. Если на стрелке нет свободного места, мышь занимает место в начале стрелки, двигает каждую мышь на 1 позицию и сталкивает мышь на конце стрелки. Если мышь сталкивают со стрелки, она может спрыгнуть во внешнюю часть ячейки, на которую указывает стрелка, ИЛИ перепрыгнуть во внешнюю часть предыдущей ячейки. Эффекты ячеек позволяют: Поискать предметы, взяв жетоны из мешочка. Сходить за жетонами в магазин маленького паучка. Обменяйтесь жетонами с мышами того же цвета, которые находятся в той же локации или на стрелке, указывающей на эту локацию. Прыгать мышью вперед на расстояние до 3 локаций. Получить фишку проказника или переместить его. Получить карту привязанности. Подняться своим верхолазом по цепи часов, чтобы получить победные очки. Когда мыши доставляют предметы, игрок получает победные очки за каждый доставленный жетон предмета и бонусные жетоны с карт расположения. Также игрок получает очки, если выполняет задание короля Зозуль. Конец игры Раунд завершается после полного оборота минутной стрелки, когда все мыши в ячейке «12» выполняют свои ходы. Часовую стрелку следует передвинуть на следующее число часов. Игра заканчивается, когда часовая стрелка достигает «12». В конце игры получите дополнительные победные очки: Получите по 5 очков за каждый заполненный ряд и столбик на вашем планшете поиска предметов. Соберите все оставшиеся жетоны предметов на картах ваших мышей и получите за них очки, как за первую часть доставки предметов (без выполнения задач и размещения жетонов на планшете поиска). Игрок с наибольшим количеством очков побеждает и приобретает расположение короля Зозуль.