triangle
Найдено 10467 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Назначение
Язык издания
Форм-фактор
Материал
Материал основной/корпуса
Количество страниц
Страна производства
Узор
Совместимость со смартфоном
Модель смартфона
Фактура
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Дракон

кешбэк от 35 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Темные души: Часовой Дракон (Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box) – это дополнение к настольной игре Dark Souls: The Roleplaying Game. Если вы уже владеете базовой книгой Dark Souls: The Roleplaying Game, стремитесь разнообразить свои игры в DnD5e новыми темными противниками из мира Темных Душ или просто поклонником франшизы, набор Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box станет отличным выбором для вашей коллекции. Предлагающий набор Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box Миниатюра полностью совместима с правилами ролевых игр по системе 5e, включая Dark Souls. The Roleplaying Game. В набор входит фигурка Стража Дракона — одного из боссов второй части культовой серии видеоигр. Этот набор относится к третьей волне миниатюр, созданных Steamforged Games по мотивам мира Темных Душ. В комплект также входит карта со статблоком босса, которая станет полезным инструментом для ведущего игры. Этот набор не только добавит новые вызовы вашим игровым приключениям, но и станет настоящим украшением коллекции каждого фаната Темных Душ.
кешбэк от 34 ₴
рассрочка
-42%

Dark Souls: The Board Game – Gaping Dragon Boss Expansion – это дополнение к кооперативной настольной игре Dark Souls: The Board Game, созданной на основе культовой серии игр From Software. В этом дополнении вас ждут новые карты столкновений, которые сделают сражения в настольной игре по Dark Souls более масштабными. Из-за этого столкновения теперь создают совершенно новый уровень опасности для вас и вашей группы. Теперь, дойти живым до места, где засел босс – еще большее испытание. Если вам удастся пережить осложненные столкновения, вы лицом к лицу встретитесь с Разверстым Драконом, боссом из первой части видеоигровой серии Dark Souls. Здесь он представлен колоссальной детализированной миниатюрой, которую можно считать обширной, даже по меркам настольной версии. Она даже неплохо будет красоваться на полке, как трофей после убийства, или как зловещее напоминание об опасном враге. В сражении с ним вас ждут несколько новых механик и статусных эффектов. Разверстый Дракон теперь использует тип атак, которые до этого не использовал ни один босс в Dark Souls: The Board Game. А благодаря коррозии, которую они накладывают, вы не просто будете умирать часто, вы будете делать это в муках. Вы бросите вызов этому порождению Глубин? Дополнение Dark Souls: The Board Game – Gaping Dragon Boss Expansion еще раз покажет вам и вашим друзьям, что чем больше монстр в Dark Souls, тем приятнее вкус победы! Если вам понравилось это дополнение, обратите внимание на другие дополнения к этой игре.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Издание содержит тома 1–2 оригинальной манги. На молодого приключителя Лайоса и его группу в подземелье напал дракон, из-за чего они потеряли золото, провизию и даже спутницу. Герои готовы снова бросить вызов подземелью и спасти девушку, однако у них совсем не осталось еды: если и дальше будут путешествовать, то умрут от голода! Вдруг Лайосу приходит в голову блестящая идея: «Ну есть монстров!» Драгляки, василиски, мимики и даже драконы… ни одно существо не укроется от аппетитов этих подземных гурманов!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

От маслопива до курицы с паприкой – более 80 волшебных рецептов! Еда и напитки играют важную роль в волшебном мире Гарри Поттера. Вспомните только «Дырявый котел», кондитерскую «Медовые руки» или многие накрытые столы Хогвартса, на которых подают самые прекрасные деликатесы. Даже дома у семьи Уизли печь редко успевает остыть, и нравится вам тетушка Петуния или нет, о ее кулинарных способностях не получится поспорить! Рецепты в этой книге, начиная от сытной британской классики и заканчивая изящными изысками, могли появиться прямо из «Трех метел» или хижины Хагрида. Среди них есть такое лакомство, как курица с перцем, тартар из мяса дракона, тыквенные пироги, паучи яйца, роскошный торт миссис Дурсли, тушеные бараньи отбивные, мыши из мороженого и яблочный штрудель. А если еще и запросить это маслопивом, то даже о борьбе с Сами-Знаете-Кем можно забыть!
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ РЫБОКРАЙ Покоя вам, котики, ведь реально нырять не придется: увидеть сытых рыб можно и сыграв в настольочке! Кажется, только сели за стол, а уже плещетесь где-то в глубине океанов, где бурлит жизнь на каждом уровне — и в озаренных солнцем поверхностных водах, и в темной таинственной бездне. Рыбокрай приглашает вас исследовать здесь все, собрать собственную коллекцию удивительных рыб и раскрыть секреты подводного мира. Да, именно подводного — птичек из игры «Крылья» и более крупных ящеричных птиц из игры «Змиевир» исследовали в предыдущих выпусках серии! ПТИЦЫ БЫЛИ, ДРАКОНЫ БЫЛИ... ТЕПЕРЬ ЕСТЬ И РЫБЫ! В течение четырех игровых недель вы будете погружаться в глубь, чтобы отыскать новые виды, наблюдать за их поведенческими особенностями, собирать икру, выращивать молодежь и объединять ее в стае. Жители моря самые разные: вы встретите хищников, загадочных существ с люминесцентным сиянием и другие виды с уникальными свойствами. В игре более 120 карт, изображающих реальные виды рыб. На каждой карте также есть интересный научный факт. Вот вы об этом и узнали – можете взять «Рыбокрай» за энциклопедию, как действительно вздумаете рыбачить. КАК ИГРАТЬ Игра длится четыре раунда-недели, в течение которых вы выполните серию погружений (по 6 на игрока в каждом раунде). Каждый ход будет тянуть за собой сложный выбор, что приказать своему дайверу: пусть он рассмотрит вам какую-нибудь новую рыбку, или же машет ластами прочь, исследуя глубины и ища интересные бонусы. Разыгрывайте карты рыб в свою игровую зону и кормите их меньшими рыбами, размножайте, собирайте икру, чтобы ваша экосистема процветала. Во время погружения дайвер спускается тремя столбиками вашего коврика, что тематически означает исследование и изучение рыб в их среде. Чем глубже он ныряет, тем больше шансов встретить редких жителей и получить дополнительные преимущества. В то же время важно балансировать развитие своей экосистемы: ограниченные ресурсы заставляют выбирать, чтобы открыть новый вид, вырастить молодежь или сформировать рыбный косяк. Что же принесет больше победных очков, что будет более полезным? — результат выйдет в конце! Достижения считаем еженедельно, а после четвертого будет определен победитель — им становится исследователь, получивший больше очков за рыбы, икру, мальков, стаи и остальные специальные произведения. часа). В основе – основательные системные подходы всемирно известной «Крылья» (Wingspan). Игра особенно придется по душе ценителям природы: все виды рыб и их характеристики воспроизведены на основе реальных научных данных, что добавляет игре познавательной составляющей.
кешбэк от 3 ₴
-25%
Цвет Комбинированный / Состав 45% хлопок, 45% модал, 10% эластана
Удобные мужские трусы-слипы премиум - класса из эксклюзивной коллекции Doreanse дохновленной узором и цветами Шахмарана. «Шахмеран» — сказочный персонаж из фольклора народов Ближнего Востока. Считается королевой змей и хранительницей мудрости. Она обычно описывается как фантастическое существо с лицом прекрасной женщины, телом дракона, покрытым чешуей, и второй головой — ядовитой змеи — на кончике хвоста. Мягкий, эластичный, дышащий материал из смеси натуральных волокон с добавлением эластана. На поясе мягкая вшивная резинка. Передняя панель без подкладки. Упакованы в фирменную привлекательную коробку с фото изделия. К ним идеально подходит красная или темно-синяя футболка этого бренда. Чудесный вариант для подарка. Как подобрать размер? Для правильного подбора размера, рекомендуем ознакомиться с таблицей размеров ТМ Doreanse. При выборе между двумя размерами, выбирайте больший, для максимального комфорта. Помогу в подборе размера, сделаю замеры. Состав: 45% хлопок, 45% модал, 10% эластана 🍎Оформление заказа через безопасную оплату; 🍎 Оплата доставки в две стороны (на случай, если Вы случайно забудете забрать посылку) 🍎100% оплата ; 🍎 Отправляем любой (какая работает) транспортной компанией по Украине; 🍎С удовольствием сделаем дополнительные фото, видео; 🍎 Делаем дополнительные замеры; 🍎 Спрашивайте про наличие нужного размера и цвета; 🍎 Фотографии без Фотошопа (стараемся точно передать цвет), на разных мониторах цвет может отличаться.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%

Погрузитесь в мир Дейенерис, Матери Драконов, с эксклюзивным шейкером SmartShake Reforce Game of Thrones Dracarys! Этот шейкер из нержавеющей стали обеспечивает прочность и надежность. Изготовлен из прочной пищевой нержавеющей стали, он выдерживает самые интенсивные тренировки и придает вашему образу жизни особый шарм. С нержавеющей сталью, известной своей прочностью и гигиеничностью, этот шейкер идеально подходит для здорового образа жизни. Его герметичная крышка и мягкая ручка-петля делают использование удобным и безопасным. Дизайн, вдохновленный персонажем Дейенерис из сериала "Игра Престолов", добавит вашим тренировкам эпической атмосферы. Почувствуйте мощь Драконов с шейкером SmartShake Reforce Game of Thrones Dracarys! Шейкер весит всего 170 г, а единицы измерения выгравированы на внутренней стороне бутылки. Практичен и легок в уходе, с широким отверстием для простой очистки (только ручной уход). Не забывайте, что это стальная бутылка, поэтому не используйте ее с горячими жидкостями. Обьем: 900 мл. Обратите внимание! Шкала на шейкере истекает на 700 мл, но при наполнении выше этой отметки шейкер способен вместить до 900 мл жидкости.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-45%

Мир уюта с нашими кигуруми из мягкого плюшевого велюра, поражающих уникальными дизайнами! Каждое кигуруми – это комфорт и индивидуальности. Прекрасный вариант для вечерней домашней атмосферы или костюмированных вечеринок с друзьями. Благодаря свободной форме пижамы кигуруми подходят под любую фигуру.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. «Когда будете вспоминать о величественной битве на Пеленноре, не забывайте и о битве у Судьбы и о победе народа Дарина. Подумайте о том, что могло бы случиться: Драконов огонь и дикие мечи Эриадора, ночь в Ривендоле…» «Судьба Эребора». Промодополнение «Судьба Эребора» – это минидополнение к эпической военной стратегии «Война Перстня» – вариант правил, предлагающий другой результат Сражения пяти войск. Это альтернативный сюжет, в котором силы Тини одержали победу, что кардинально изменило ход истории. Орки поселились в Одинокой горе и построили там крепость, гномы остались прозябать в Железном Кряже, Озерный Город в битве исчез с лица земли, а королевство Дил так и не восстановилось из руин. Насколько повлияет на Войну перстня другая судьба Эребора? Благодаря этому сценарию вы сможете найти ответы на этот вопрос. Дополнение содержит: Альтернативные карты. 4 новые карты событий Свободных Народов, 2 новые карты событий Тени и 2 новые карты персонажа Гимли; Накладная плитка. 4 накладные плитки игрового поля обычного размера и 4 плитки большего размера.
кешбэк от 22 ₴
рассрочка
-42%

Увлекательная стратегическая игра о приключениях героев в фэнтезийном мире. Настольная игра Call to Adventure вышла в 2019 году. В 2020 году она стала финалистом конкурса Origins Awards. «Call To Adventure: Epic Origins» – новая версия игры с 2022 года, вдохновленная настольной ролевой игрой «Dungeons & Dragons». К характеристикам героя добавились класс и раса (наследие), а карты испытаний стали более похожи на ДнД-квесты. Насколько Гикачу известно, созданного в этой игре персонажа, потом можно использовать в НРГ «Подземелья и Драконы» 5-й редакции. Игра Зов приключений. Наследие Dungeons & Dragons В игре «Зов приключений. Наследие героев» участники вместе борются против могущественного врага. Каждый игрок создает историю собственного персонажа, полную вызовов и подвигов, триумфов и трагедий. Развивайте своего персонажа, проходите испытания и объединяйтесь с другими игроками, чтобы одолеть злодея и одержать победу! В начале партии игроки выбирают злодея, против которого они будут сражаться как одна команда. В течение игры игроки могут соперничать, но в конце партии они должны объединить усилия, чтобы вместе одолеть врага. Если главный злодей выживет, все игроки терпят поражение. Впрочем, если игроки вместе победят противника, выиграет тот, кто получил больше всего очков судьбы. Жизнеописание фэнтезийного героя В начале партии каждый игрок выбирает четыре карты персонажа: наследия, происхождения, класса и судьбы. Эти карты станут основой сюжета, создаваемого на планшете персонажа. Игроки размещают под картами персонажей карты истории с добытыми очками и символами умений. Умение усилят персонажа перед лицом новых испытаний. Проходя испытания, игрок развивает своего персонажа. В начале игры у каждого персонажа две руны умений, указанные на его карте происхождения. Во время испытания игрок бросает три основных руна. Он также бросает изображенные на карте испытания руны навыков, если имеет соответствующие символы на картах персонажа и истории. Чтобы успешно пройти испытание, нужно выбрать путь (верхний или нижний) и выбросить столько же или больше успехов, чем сложность испытания. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок выполняет одно или несколько действий, создавая историю своего персонажа. Любое количество раз в ход игрок может: путешествовать (только в начале хода). Потратить жетон опыта, чтобы заменить карту истории из любого ряда в поле. применить эффекты карты персонажа. Эффекты карт наследия применяют, когда выпадает руна «героя/антигероя» во время прохождения испытания. Эффекты карт происхождения приносят жетоны опыта. Карты класса обладают постоянными эффектами, если выложить на них нужное количество жетонов опыта. сыграть карту героя/антигероя. Выбросив руну «героя»/«антигероя» или получив такой символ после прохождения испытания, игрок сразу берет карту героя/антигероя. Сыграв карту героя / антигероя, игрок применяет ее эффект и кладет вниз у своего планшета. В конце игры игрок получает очки триумфа/трагедии за сыгранные карты. Один раз в ход игрок может попытаться добавить карту в историю персонажа (карту испытания или карту признака). Карты акта I размещают под картой происхождения, карты акта ІІ размещают под картой класса, карты акта ІІІ размещают под картой судьбы. Акт считается завершенным, если под одной картой персонажа лежит три карты признаков или испытаний. После этого больше нельзя получать карты признаков или проходить испытание текущего акта. Признак. Чтобы получить признак, игрок просто берет в свой ход карту признака из ряда, соответствующего его текущему акту, применяет ее эффект и размещает под картой персонажа. Испытания. При прохождении испытания игрок смотрит на базовую сложность испытания и выбирает путь (верхний или нижний, что повышает сложность испытания на 1). Затем игрок берет доступные руны: три основных руна + изображенные на карте испытания руны умений, если он имеет соответствующие символы в истории своего персонажа. Бросив руны, игрок применяет эффекты и суммирует результат, добавляя выпавшие успехи на рунах и бонусы от эффектов карт. Если полученный результат больше или равняется сложности испытания, игрок успешно проходит испытание и размещает карту испытания под картой персонажа соответствующего акта на своем планшете. Битва со злодеем Если игрок завершил акт II, разместив 3 карты под картой класса, в следующий ход он должен бросить вызов злодею. Лишь после этого он может переходить к акту III. Цель игры «Зов приключений. Наследие героев» ‒ вместе с другими игроками одолеть злодея. Злодей представлен двумя картами: картой злодея и картой квеста злодея. Карта злодея двусторонняя: к акту III она лежит стороной «Злодей» вверх, а после акта III – стороной «Главный злодей» вверх. В течение игры злодей будет мешать игрокам добиться победы. Каждый раз когда игрок выбрасывает руну «героя/антигероя», злодей разыгрывает карту проклятия. Бросив вызов злодею, игрок проходит карту испытания «Злодей».
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Увлекательная стратегическая игра о приключениях героев в фэнтезийном мире. Настольная игра Call to Adventure вышла в 2019 году. В 2020 году она стала финалистом конкурса Origins Awards. «Call To Adventure: Epic Origins» – новая версия игры с 2022 года, вдохновленная настольной ролевой игрой «Dungeons & Dragons». К характеристикам героя добавились класс и раса (наследие), а карты испытаний стали более похожи на ДнД-квесты. Насколько Гикачу известно, созданного в этой игре персонажа, потом можно использовать в НРГ «Подземелья и Драконы» 5-й редакции. Игра Зов приключений. Наследие Dungeons & Dragons В игре «Зов приключений. Наследие героев» участники вместе борются против могущественного врага. Каждый игрок создает историю собственного персонажа, полную вызовов и подвигов, триумфов и трагедий. Развивайте своего персонажа, проходите испытания и объединяйтесь с другими игроками, чтобы одолеть злодея и одержать победу! В начале партии игроки выбирают злодея, против которого они будут сражаться как одна команда. В течение игры игроки могут соперничать, но в конце партии они должны объединить усилия, чтобы вместе одолеть врага. Если главный злодей выживет, все игроки терпят поражение. Впрочем, если игроки вместе победят противника, выиграет тот, кто получил больше всего очков судьбы. Жизнеописание фэнтезийного героя В начале партии каждый игрок выбирает четыре карты персонажа: наследия, происхождения, класса и судьбы. Эти карты станут основой сюжета, создаваемого на планшете персонажа. Игроки размещают под картами персонажей карты истории с добытыми очками и символами умений. Умение усилят персонажа перед лицом новых испытаний. Проходя испытания, игрок развивает своего персонажа. В начале игры у каждого персонажа две руны умений, указанные на его карте происхождения. Во время испытания игрок бросает три основных руна. Он также бросает изображенные на карте испытания руны навыков, если имеет соответствующие символы на картах персонажа и истории. Чтобы успешно пройти испытание, нужно выбрать путь (верхний или нижний) и выбросить столько же или больше успехов, чем сложность испытания. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок выполняет одно или несколько действий, создавая историю своего персонажа. Любое количество раз в ход игрок может: путешествовать (только в начале хода). Потратить жетон опыта, чтобы заменить карту истории из любого ряда в поле. применить эффекты карты персонажа. Эффекты карт наследия применяют, когда выпадает руна «героя/антигероя» во время прохождения испытания. Эффекты карт происхождения приносят жетоны опыта. Карты класса обладают постоянными эффектами, если выложить на них нужное количество жетонов опыта. сыграть карту героя/антигероя. Выбросив руну «героя»/«антигероя» или получив такой символ после прохождения испытания, игрок сразу берет карту героя/антигероя. Сыграв карту героя / антигероя, игрок применяет ее эффект и кладет вниз у своего планшета. В конце игры игрок получает очки триумфа/трагедии за сыгранные карты. Один раз в ход игрок может попытаться добавить карту в историю персонажа (карту испытания или карту признака). Карты акта I размещают под картой происхождения, карты акта ІІ размещают под картой класса, карты акта ІІІ размещают под картой судьбы. Акт считается завершенным, если под одной картой персонажа лежит три карты признаков или испытаний. После этого больше нельзя получать карты признаков или проходить испытание текущего акта. Признак. Чтобы получить признак, игрок просто берет в свой ход карту признака из ряда, соответствующего его текущему акту, применяет ее эффект и размещает под картой персонажа. Испытания. При прохождении испытания игрок смотрит на базовую сложность испытания и выбирает путь (верхний или нижний, что повышает сложность испытания на 1). Затем игрок берет доступные руны: три основных руна + изображенные на карте испытания руны умений, если он имеет соответствующие символы в истории своего персонажа. Бросив руны, игрок применяет эффекты и суммирует результат, добавляя выпавшие успехи на рунах и бонусы от эффектов карт. Если полученный результат больше или равняется сложности испытания, игрок успешно проходит испытание и размещает карту испытания под картой персонажа соответствующего акта на своем планшете. Битва со злодеем Если игрок завершил акт II, разместив 3 карты под картой класса, в следующий ход он должен бросить вызов злодею. Лишь после этого он может переходить к акту III. Цель игры «Зов приключений. Наследие героев» ‒ вместе с другими игроками одолеть злодея. Злодей представлен двумя картами: картой злодея и картой квеста злодея. Карта злодея двусторонняя: к акту III она лежит стороной «Злодей» вверх, а после акта III – стороной «Главный злодей» вверх. В течение игры злодей будет мешать игрокам добиться победы. Каждый раз когда игрок выбрасывает руну «героя/антигероя», злодей разыгрывает карту проклятия. Бросил
кешбэк от 44 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Новая версия увлекательной колодостроительной приключенческой игры «Clank!: A Deck-Building Adventure». Настольная игра «Clank! Catacombs» вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Эта игра разработана знаменитым Полом Денненом, автором всей серии «Кланк!», а также локализованной Гикачем колодостроительной стратегии «Дюна: Империум». Вместо игрового поля в игре «Clank! Catacombs» используют плитки и планшет катакомб. Благодаря случайному добавлению плиток вы будете каждый раз составлять неповторимое игровое поле. Партии станут гораздо разнообразнее, а значит, игра вряд ли когда-нибудь надоест. В «Clank! Catacombs» также несколько изменились правила получения артефактов, а для перемещения по заблокированным тоннелям теперь нужны отмычки. Появилось новое действие «Открыть сундук, библиотеку или тюрьму», новый тип кубиков-призраков, а еще добавились жетоны узников, некоторые товары и тайны, которых не было в игре «Кланк! Подземное происшествие». Кланк! Катакомбы игра. Колодостроительное подземное происшествие Эти таинственные и опасные катакомбы – обитель костяного дракона Умброка Весны. В жутком темном подземелье вы можете наткнуться как на зловещих привидений, преследующих вас до самой смерти, так и на всевозможные порталы, которые перенесут вас куда угодно. Вы будете исследовать подземные лабиринты, освобождать многочисленных узников, умоляющих о спасении за решеткой, и искать святилища с несметными сокровищами… Ни одно путешествие в катакомбы не будет похоже на другое, ведь подземелья каждый раз составляют иначе из отдельных плиток. Вы можете играть только новым бревном подземелья из этой игры или добавить карты из других игр серии «Кланк!» Проверьте свою удачу, попытавшись уйти от дракона с награбленными сокровищами! Цель игры Все игроки начинают партию с одинаковыми небольшими бревнами, но получают другие карты в течение игры. У каждого игрока своя собственная стратегия, потому что карты, которые добавляют в бревна во время игры, имеют разные эффекты. Улучшение вашего бревна и выбор оптимальной стратегии – ключ к победе. В течение игры каждый игрок стремится: Получить жетон артефакта и убежать от дракона, вернувшись в первоначальную локацию — Склеп над подземельем. Получить как можно больше очков за артефакт и другую добычу, чтобы победить соперников и получить титул крутейшего вора Королевства! Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. Игрок начинает свой ход с 5 картами на руке. Он должен сыграть все эти карты до конца хода, выложив их в игровую зону перед собой. Большинство карт дают ресурсы – «умения», «мечи», «сапоги» – нужны для выполнения разных действий. Также игрок может получить монеты или "кланки!" За каждый полученный "кланк!" игрок должен добавить кубик своего цвета в зону "Кланк!" на планшете катакомб. Если игрок получает указание взять карту, он берет карту из собственного бревна и также играет ее. Игрок может выполнить любое количество действий, пока у него не хватает ресурсов. Получите карту. Игрок тратит «умение», чтобы получить карту с синим названием из ряда подземелья или желтым названием из резерва. Полученные карты игрок кладет в свой сброс. Используйте устройство. Игрок тратит «умение», чтобы получить устройство (карту с фиолетовым названием) из ряда подземелья. После этого он сразу применяет эффект карты, описанный после слова «Использовать», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Атаковать монстра. Игрок тратит «мечи», чтобы атаковать монстров – карты с красными названиями в ряде подземелья. В правом нижнем углу карты монстра указано сколько "мечей" нужно потратить, чтобы победить его. Победив монстра, игрок получает награду, описанную в тексте после слова «Победа», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Также игрок может атаковать карту "Гоблин" в резерве. Победив гоблина, он не сбрасывает эту карту. Каждый игрок может атаковать гоблина любое количество раз каждый ход, каждый раз получая вознаграждение. Переместиться. Игрок тратит «сапоги», чтобы перемещать своего героя. Каждый символ сапога позволяет переместиться 1 тоннелем. Некоторые туннели имеют дополнительные требования и правила. Если туннель ведет к краю плитки, у которого нет смежной плитки, игрок выкладывает на свободное место новую плитку, продолжая туннель, по которому перемещался его герой. Тоннелем с символом замка можно пройти, только используя отмычку. Тоннелем-стрелкой можно пройти только в указанном стрелке направлении. Также герой может перемещаться между любыми порталами, как это смежные ячейки. Купить на рынке. Если игрок находится на ячейке рынка, он может купить любой жетон с планшета рынка за 7 монет и положить его в личный запас. Взять артефакт. Если игрок находится в помещении с жетоном артефакта, он может взять его и положить в личный запас. Игрок может взять жетон артефакта всего один раз за игру. Отключить сундук, библиотеку или тюрьму. В некоторых помещениях указаны символы сундука, библиотеки или тюрьмы с замками. Находясь в таком помещении, игрок может потратить
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Когда над королевством нависает опасность, нет выхода, кроме как обратиться в команду героев. Храбрые личности собираются вместе, чтобы отвлечь беду. Но самостоятельно им не справиться, поэтому на помощь приходят те, кто владеет тайными знаниями – колдуны. Они могут заворожить броню, исцелить раны или наложить заклинания. В настольной игре Герои и Маги (Heroes & Wizards) вы попадете в самый эпицентр борьбы за спасение королевства. Развлечение создано для участников в возрасте от восьми лет, в ней могут принять участие 2-5 игроков. Партия длится примерно 20 минут, за это время вы разыграете сценарий, которому позавидуют режиссеры самых качественных фэнтезийных картин. Соберите команду из четырех смелых героев Главная задача этой игры – собрать на столе команду из четырех карт героев и колдунов, обладающих общей способностью. Это могут быть магические навыки, сила, стойкость или быстрота. И найти нужно будет карточки с шестью совпадающими символами скилов (способностей), но сделать это будет не так легко, ведь в начале игры каждый игрок получает всего три карты героев и колдунов в руку, а в колоде их всего 38. Далее игроки поочередно делают ходы, выполняя одно из трех доступных действий за каждый ход: Взятие карты – можно дополнить руку случайной картой из бревна, но всего в руке может быть не более 5 карт. Разыгрывание карты – выкладка карты с руки на стол, чтобы образовать команду из четырех карт героев и колдунов. Сброс карты – возможность отправить одну карточку героя или колдуна из руки в отбой. Следует помнить, что каждая карта имеет свои особенности розыгрыша. На карточках героев обозначен их тип – лучник, мечник, варвар и т.д. Нельзя выкладывать на стол сразу две карты одного типа. Если это произойдет, одну придется повернуть в руки. Синие карточки колдунов – особенные. При их разыгрывании игрок получает специальную способность, указанную на карточке. Но в команде из четырех карт на столе может быть всего один колдун. События не всегда разворачиваются по плану Помимо героев и колдунов в игре доступны 32 карты событий. Их можно получить из бревна и разыграть. При розыгрыше такой зеленой карты, игрок должен выполнить указанные на ней инструкции. Это может существенно изменить ход игры. К примеру, вы можете забрать один тип героя у другого игрока, помешав ему собрать нужную комбинацию способностей. Именно карточки событий придают неожиданности игровому процессу. У вашего противника может все отлично состоять со сбором команды, но одна разыгранная зеленая карточка полностью разрушает его стратегию и заставляет все начинать сначала. Поэтому просто так завершить составление команды героев и колдунов никому не удастся. После сбора одним игроком четырех карт героев с шестью одинаковыми значками способностей игра не завершается. Для одержания победы в колоде нужно найти одну из фиолетовых карт квеста и разыграть ее. Это можно сделать только при наличии на столе команды с одинаковыми скилами (минимум шесть). После ее розыгрыша игрок признается победителем противостояния. Один ход – одно действие Помните, что за один ход нельзя сразу и взять новую карточку из бревна, и выложить на стол, и сбросить. Вы можете выполнить только одно из представленных действий, поэтому выбирайте, что для вас приоритетным в данный промежуток времени. Многое зависит от везения, но в игре Герои и Маги есть также элементы стратегического планирования. Именно поэтому она все равно заинтересует как юных, так и опытных людей. Вы можете даже не быть фанатом мира героев и колдовства, но эта игра точно не оставит вас равнодушным. События развиваются стремительно, а сюжет имеет непредсказуемые и головокружительные отклонения. Каждая партия не похожа на другую, поэтому можно разыграть их бесконечное количество, и это не надоест. Решите отправиться в опасное путешествие и знайте, что от ваших действий зависит судьба королевства. Станете ли вы тем спасателем, который преодолеет дракона и спасет принцессу? Время покажет, кто действительно способен сделать это, а кому не хватит мужества.
кешбэк от 27 ₴
рассрочка
-42%

Драконы и их Хранители В великолепной новой локализации от Игрома игроки возьмут на себя роль экспертов по драконам. Замечательные дракончики – создатели огня не будут стеречь золото и не собираются курить города, а печь пирожки и жарить шашлыки. Шесть типов дракончиков, выберите себе друга – и вперед! Цель игры Огнетворение – продвинуться как можно дальше треком репутации. Чтобы получить баллы для продвижения, игроки могут либо собирать товары из магазина, либо наложить волшебство. Тот игрок, который стал самым успешным на треке репутации, получит звание самого знаменитого Хранителя огня в городе. Собирай и очаровывай Ходы участники будут выполнять по часовой стрелке. В свой ход игрок будет посещать новый магазин и выбирать одно из действий: собирать товары из магазина или очаровать его. Собирая, игрок получает все ресурсы из выбранного им магазина и драконов, которые там размещены. Также они могут доставить туда дракона или использовать свойство самого магазина. А во время действия очарования участники потратят все свои собранные ресурсы и получат за это баллы, которые продвинут их на треке репутации. Дракончики делятся на 2 типа: Модные драконы, которые используют свои способности, чтобы добавить стиля и яркие чувства в жизнь тех, кого они сопровождают и в конце игры принесут Хранителю дополнительные баллы репутации. К ним относятся солнечные и лунные драконы. Искусные драконы. Они наделяют своих спутников уникальными способностями. Таких драконов 6, и каждый наделен прекрасным именем, соответствующим его мастерству. На протяжении всей игры участники будут собирать драконов, заполнять ими магазины, открывать новые и очаровывать их. Когда откроется последняя карта из бревна мастеров или из бревна волшебства, игра заканчивается. Игроки делают последний ход и финальную репутацию за остаток монет и Модных драконов. И, наконец, поздравляют с победой новоиспеченного Хранителя огня! Огнетворение – именно та игра, которая очаровывает с первого взгляда. Арт настолько невероятен, что продолжительность первых партий будет увеличиваться уже потому, что игроки будут постоянно тратить время на рассмотрение изображений на картах. А причудливые и веселые имена дракончиков придадут особую атмосферу игре. Мы рекомендуем эту игру взрослым и детям, для семейных вечеров, для компании и любителей соло-игры. Уверены, Огнетворь ни одного не оставит равнодушным!
кешбэк от 30 ₴
рассрочка
-42%

"Ходу Героям Нема" – асимметричная кооперативная игра об обороне подземелья. На этот раз вы будете играть за монстров, которые всеми силами защищают свой дом и свои сокровища от нашествия «героев». Во время игры участники будут выбирать сценарий, уровень сложности, клан монстров по душе. С помощью карт тактики будут настраивать стратегию клана и проходить по 5 фаз за каждый ход. Если бревно Гильдии второй волны закончилось – поздравляем, вы победили. Но если ваше сокровище стоимостью в «4» увлечено героями… Упс! Вы проиграли. Мафиозные монструозные кланы Монстров в игре 9 кланов: от величественного дракона, который сам себе клан, до мелких крыс, которые берут количеством. В общем, их можно разделить на 3 типа: агрессор (дракон, людоещер и гнол) – бей побольше героев! защитник (слизун, скелет и крыс) – вместе нас много помощник (бис, призрак и ведьма) – ловушки и уникальные способности Все по плану Вместе с привычными правилами, в коробке с игрой вы найдете Книгу Подземелий. В ней можно выбрать один из 20 сценариев по своему вкусу. В них главным образом будет описано, как именно вы должны обустроить свое подземелье, а также особый набор правил, применяемых только здесь. Собственно, сложность сценариев можно выбрать в зависимости от его номера – чем выше – тем и сложнее сценарий. Все сценарии можно играть в двух режимах: «С ветерком» – только один сценарий и «Хроники» – целая серия под видом актов. Если вы новичок, рекомендуем выбрать первый режим. Подытожим Что можно сказать, суммируя? Игра очаровывает разнообразием красок и компонентов. Фигурки и карты исполнены в мультяшном стиле, очень яркие и веселые. Реграбельность игры просто огромна – кроме 9 кланов монстров и 20 разных сценариев есть еще несколько уровней сложности. Его нужно выбрать на стадии начала игры, при выборе сценариев и в каждом из сценариев по отдельности. Словом, игра отлично подстраивается под разных участников – от новичков до настоящих гиков.
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%

С появлением мини-дополнения «Манчкина Драконы», в здешние подземелья пришли драконы всевозможных цветов и типов. Ну и, конечно, притащили с собой множество сокровищ. Ведь любой порядочный дракон ну прямо таки обязан иметь гору сокровищ, на которой нужно спать и которую нужно пристально охранять от посягательств мелких воришек. Готовы ли вы бросить вызов самым опасным монстрам? Не боитесь ли вы коварных ящериц – переростков? Ведь даже низкоуровневый магический дракон может вызвать вам множество неприятностей. Хотя, к чему эти вопросы... Ведь главное сокровища. Схватить побольше золота и артефактов и натравив драконов на товарищей бежать куда глаза глядят. Украинская локализация «Манчкин Драконы» получилась просто замечательной. Тонкий искрометный юмор и новые приключения с драконами освежают базовую игру, делая ее гораздо интереснее!
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая рисовальная игра с механикой «брось и запиши» (Roll & Write). Настольная игра "Super-Skill Pinball: 4-Cade" вышла в 2020 году. Она получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В том же 2020 году она стала номинантом конкурса «Golden Geek» в категориях «Лучшая соло-игра», «Лучшая игра через Zoom» и «Самая инновационная игра». По мнению Гикача, игра идеально подойдет для семейных или дружеских посиделок. Также «Чемпионский пинбол» отлично играет соло. Игрокам предлагается 4 игровых автомата (столы + экраны) разной сложности - "Карнибол" (низкий уровень), "Кибератака" (средний уровень), "Драконоборец" (средний уровень) и "Танцевальная лихорадка" (высокий уровень сложности). Вы всегда можете выбрать подходящий игровой автомат, чтобы новичкам было не сложно, а опытным игрокам – не скучно. Чемпионский пинбол игра. Брось и нарисуй Пинбол – это игровой автомат, состоящий из специального застекленного стола и экрана. С помощью флиперов игрок манипулирует одним или несколькими металлическими шариками, пытаясь набрать больше очков. На экране показывается полученный игроком результат. В настольной игре «Super-Skill Pinball: 4-Cade» каждый ход на стол бросают два кубика. Каждый игрок выбирает кубик, чтобы с его помощью переместить свой жетон шарика и попасть в одну из ячеек. Затем он набирает очки и активирует бонусы. Как только все игроки переместят свои шарики, начинается новый ход. Если вы не можете зарисовать ячейку, то теряете шарик и завершаете раунд. Затем вы начинаете свой новый раунд. Сыграв три раунда, вы заканчиваете игру. Когда каждый игрок завершает свой третий раунд, участник с наибольшим количеством звезд становится победителем. Вы начинаете раунд, разместив на стрелке «Старт» один жетон шарика. Раунд состоит из серии ходов. Игроки выполняют ходы одновременно, используя те же результаты броска кубиков. Каждый ход состоит из трех шагов: Бросьте 2 кубика, выберите один из результатов. Вы можете осуществить толчок (и зарисовать одну из обведенных двойной линией ячеек), чтобы изменить для себя значение выбранного кубика. В большую ячейку толчка запишите разницу между выпавшим значением и нужным вам значением. Толчок может привести к перебору после следующего броска. Если разница между выпавшими на кубиках значениями меньше записанного толчка, вы перебрали! Раунд для вас немедленно заканчивается. Вы теряете жетоны шариков. Удалите их из планшета стола. Переместите ваш шарик. Переместите жетон шарика на элемент, в который хотите попасть. Выберите незарисованную ячейку со значением выбранного кубика и переместите туда жетон шарика. Обычно вы перемещаете ваш жетон шарики сверху вниз, от самой высокой зоны до самой низкой. Впрочем, некоторые стрелки позволяют переместить жетон шарика в указанном направлении. Когда вы перемещаете шарик вниз, вы можете пропустить любое количество зон. На некоторые элементы шар можно переместить только при определенных условиях, приведенных в специальных правилах для каждого игрового автомата. Если в начале хода ваш жетон шарика находится на флипере, то можете переместить его в любую высшую зону. Зарисуйте ячейку. После перемещения шарика в зону вы должны зарисовать маркером пустую ячейку в ней. Если вы не можете сделать этого, ваш шарик не может остаться в этой зоне. Вы можете зарисовать только ячейку со значением выбранного кубика. Зарисовав ячейку, разместите жетон шарика рядом с ней, чтобы в начале следующего хода знать, где находится ваш шарик. Затем сочтите любые полученные вами очки и/или получите любые бонусы. Большинство элементов объединены в наборы. Если вы зарисовали все ячейки набора, такой набор считается завершенным. В таком случае можете получить какой-либо бонус или может произойти что-то особенное. Дополнительно вы сможете стереть метки из всех ячеек набора, поэтому их снова можно будет зарисовывать. Конец раунда и конец игры Если вы переместились в зону флиперов и ни одно из выпавших на кубиках значений не позволяет вам зарисовать хоть какую-нибудь ячейку, вы теряете шарик. Вы также теряете шарик, если зарисовали ячейку на одной из внешних дорожек в зоне флиперов или перебрали после толчка. Если у вас нет жетонов шаров в игре, раунд для вас завершается. Раунды не всегда завершаются одновременно для всех игроков. Сотрите отметки со всех ячеек, обведенных пунктирной линией. Зарисуйте следующий кружочек на треке раундов. Снова разместите один жетон шарика на стрелке «Старт». Ваш следующий раунд начинается вместе со следующим броском кубиков. Партия длится три раунда. Дождитесь, пока каждый игрок завершит свой третий раунд. Сравните результаты (количество зарисованных звезд на треке очков) и определите победителя – игрока с наибольшим количеством очков.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

В легендах почти каждого народа мира фигурируют драконы. На разных территориях их представляли по-разному: где-то они были злобными покосниками всех возможных форм и размеров, где-то это могущественные и хитрые тысячелетние создания с невероятными богатствами, а где-то таинственные мудрые духи. Эти создания всегда считались одними из самых сильных в своих пантеонах, а иногда они приходили и на помощь тем, кому это было нужно. Можете попробовать поймать несколько молодых духов в битве кланов в настольной игре «Тацу: Драконоловы». Поединок будет ожесточенным, поэтому придется иногда жертвовать своими духами ради победы. Знакомьтесь с японскими драконами «Тацу: Драконоловы» — это небольшая карточная игра для 2–4 игроков. Игроки перенесутся в мир японской мифологии, где будут ловить духов драконов для своего клана. В начале партии, в зависимости от количества игроков, нужно определить, кто какой клан будет представлять, соответственно, какие карты будет разыгрывать. Также разное количество игроков несколько меняет игролад. Так, вдвоем игроки будут играть каждый сам за себя, вчетвером за столом будут две команды, а втроем команды будут меняться от раунда к раунду, кто-то будет партнером духа-призрака, а игроки будут иметь индивидуальные счета очков. Рассмотрим правила для игры вчетвером, ведь другое количество участников имеет несколько изменений относительно этого режима. В начале партии каждый игрок получает по 7 карт, которые держит у себя в руке. Соперники могут понимать, какого клана карты у вас есть, ведь на это указывают рубашки карт. Игроки будут ходить поочередно, разыгрывая взятки. 1 взятка – это 4 карты, разыгранные перед игроками. При другом количестве участников количество карт не меняется (в игре втроем есть дух-призрак, а вдвоем игроки будут иметь по 2 карты). Игроки ходят поочередно и могут либо разыграть 1 карту с руки, либо попросить любого другого игрока разыграть карту перед активным игроком. Победителем взятки будет тот из вас, кто будет иметь сильнейший дух. Он заберет себе (или команде) все разыгранные карты, которые в конце игры потенциально принесут победные очки. Подведите карты на всех пойманных духах (обеих цветов) и умножьте это значение на значение духов-умножителей цвета вашего клана. Если у вас нет последних, вы ничего не заработали за этот раунд! Вся игра длится до момента, когда у кого-то будет суммарно 500 очков. Этот игрок или эта команда и становятся победителями. Следует также рассказать о духах слияния. Эти духи заставляют игроков сразу же разыграть новый взяток. Именно победитель второго (или даже третьего, если будет снова разыгран дух слияния) взятки заберет себе все изложенные карты. В игре трех изменений немного: каждый раунд один игрок будет играть за себя и за духа-призрака. Этот игрок будет постоянно меняться, а игроки имеют индивидуальные очки (хотя в конце раунда игроки из одной команды получают одинаковые очки). В игру вдвоем игроки получают по 14 карт (половину кладут вниз перед собой, другую половину кладут на эти карты лицом вверх) и, как уже говорили, игроки будут разыгрывать по 2 карты за взяток. Каких-нибудь драконов лучше отдать соперникам Настольная игра «Тацу: Драконоловы» каждый раз заставляет игроков искать лучшие моменты для розыгрыша каждой своей карты. Иногда будет возможность схитрить и попросить соперника сыграть карту вместо вас, но и они могут делать то же самое с вами! Это незаурядная дуэль понимал, где нельзя терять бдительность ни на миг. Да и необходимо удачно кооперироваться со своим партнером по команде, чтобы максимально выгодно проходить каждый взяток.
кешбэк от 46 ₴
рассрочка
-42%

На горизонте восходит темное солнце. Далеко на севере стоит город Зимоград — ворота солнца. По легенде, именно здесь каждое утро восходит солнце и вдыхает жизнь в эти замерзшие земли. Когда-то город был центром богатства и престижа, а потом… пришли зомби. Зимоград превратился в морозное поле боя. Только мы – несколько отважных уцелевших – можем переломить ход битвы против живых мертвецов и некромантов-осквернителей. Это наша последняя линия обороны. Пусть мы в осаде, но остатки солдат городской стражи готовы сражаться за Зимоград до последнего. Мы не отступим. Мы не упадем. Мы уничтожим холодные тиски Белой смерти. «Зомбицид. Белая смерть» — кооперативная игра, в которой игроки в роли героев борются против безжалостных орд зомби. Отправляйтесь в мрачный мир ледяных руин, где, казалось бы, непробиваемые городские стены должны были остановить осаду. Но не теряйте бдительности – темная магия некромантов способна порождать ужасающих монстров. Поэтому выбирайте приключение, собирайте ценное снаряжение, защищайте стены крепости и отважно уничтожайте полчища зомби с травящими все живое на своем пути некромантами! Это базовая фэнтезийная игра из культовой серии «Зомбицид». Издание поражает своим атмосферным дизайном, качественными компонентами, множеством детализированных фигурок и новыми игровыми механиками. Стройте продуманные стратегии, тщательно планируйте шествия или рискуйте все вместе ради победы! Особенности игры «Зомбицид. Белая смерть» Стражи. В этой жестокой войне у вас еще остались союзники — верные часовые крепости. Герои могут управлять этими персонажами, выполнять действия с их помощью, и даже если часовой погибнет, это не приведет к поражению. Оборонная стена. Высокие стены являются последней линией обороны, преимущества которой можно использовать. Они обеспечивают лучший обзор местности, защиту от зомби и возможность атаковать врагов, выливая на них котлы с раскаленной смолой. Некромант-осквернитель. Некроманты-осквернители вызывают взыскание, разрушающее все, к чему прикасается. Но обессиленные некроманты не могут перемещаться, что делает их уязвимыми. Взыскание проникает через любые стены и часто рождает новых зомби, создавая постоянную угрозу. Маяк. Игра завершается поражением игроков, как только жетон взыскания оказывается в зоне с маяком. Дракона огонь. Среди вашего оружия появляется смертоносная комбинация - желчь дракона и факел. Эта разрушительная смесь позволяет эффективно уничтожать орды зомби, превращая их в пепел. Заморозка. Жетон заморозки временно обезвреживает зомби, пропускающих свою последующую активацию! Игра включает 10 приключений различной сложности, в которых участвуют 6 героев, распределяющихся между игроками. Игроки могут управлять одним героем каждый или в игре с меньшим количеством участников поделить героев на группы между собой. Партия состоит из серии раундов, каждый из которых делится на три основные фазы: Фаза игроков Игрок с жетоном первого игрока начинает первым и активирует своих героев поочередно в любом порядке. Каждый герой имеет 3 действия, которые можно использовать для перемещения игровым полем, уничтожения зомби, сбора снаряжения и выполнения задания. Чем больше врагов одолели герои, тем сложнее и опаснее будет битва, однако это позволяет героям приобретать новые умения. Возможные действия: Перемещение. Переместите героя в соседнюю зону. Обыск. Возьмите карту из бревна снаряжения, если в зоне здания нет зомби. Составление инвентаря / обмен снаряжением. Упорядочьте карты в своем инвентаре, как считаете нужным. Обменяйтесь снаряжением с другим героем в своей зоне. Боевые действия. В битве вы можете использовать оружие ближнего боя, дальнего боя или волшебства. Герой бросает указанное на карте оружия количество кубиков. Каждый результат, равный или превышающий значение успеха, считается успешным и наносит ранение. Зомби делятся на несколько типов, каждый из которых нуждается в определенном количестве ранений для уничтожения. При использовании дальнего оружия или волшебства промах может привести к поражению союзников. Волшебство. Вы можете накладывать волшебство на персонажей или зоны. Взаимодействие с жетонами целей. Герой берёт или активирует жетон цели в своей зоне. Действия часовых. Часовые могут выполнять перемещение, сражаться или использовать котел. Действия с котлом. Переместите котел из зоны с героем в соседнюю зону. Вылейте котел, чтобы уничтожить всех персонажей в выбранной соседней зоне. Пошуметь. Уложите жетон шума в зону героя, чтобы привлечь внимание врагов. Ничего не делать. Герой теряет все остальные действия. Фаза зомби После того как игроки активируют всех своих героев, активируются зомби. Активация. Каждый зомби активируется и выполняет одно действие: атаку или перемещение. Атаки зомби всегда успешны, но от них можно попытаться защититься. Полученные ранения атакуемые игроки распределяют между собой. Если маркер достигнет отметки 3 на треке ранений, герой погибает, и все игроки терпят поражение. Если в зоне зомби нет героя, он перемещается в направлении героя или зоны с жетоном шума. Появление зомби. Откройте карту зомби для каждой зоны появления. Количество зомби указано
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%