triangle
Найдено 10648 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Назначение
Язык издания
Форм-фактор
Материал
Материал основной/корпуса
Количество страниц
Страна производства
Узор
Совместимость со смартфоном
Модель смартфона
Фактура
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Дракон

кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Когда над королевством нависает опасность, нет выхода, кроме как обратиться в команду героев. Храбрые личности собираются вместе, чтобы отвлечь беду. Но самостоятельно им не справиться, поэтому на помощь приходят те, кто владеет тайными знаниями – колдуны. Они могут заворожить броню, исцелить раны или наложить заклинания. В настольной игре Герои и Маги (Heroes & Wizards) вы попадете в самый эпицентр борьбы за спасение королевства. Развлечение создано для участников в возрасте от восьми лет, в ней могут принять участие 2-5 игроков. Партия длится примерно 20 минут, за это время вы разыграете сценарий, которому позавидуют режиссеры самых качественных фэнтезийных картин. Соберите команду из четырех смелых героев Главная задача этой игры – собрать на столе команду из четырех карт героев и колдунов, обладающих общей способностью. Это могут быть магические навыки, сила, стойкость или быстрота. И найти нужно будет карточки с шестью совпадающими символами скилов (способностей), но сделать это будет не так легко, ведь в начале игры каждый игрок получает всего три карты героев и колдунов в руку, а в колоде их всего 38. Далее игроки поочередно делают ходы, выполняя одно из трех доступных действий за каждый ход: Взятие карты – можно дополнить руку случайной картой из бревна, но всего в руке может быть не более 5 карт. Разыгрывание карты – выкладка карты с руки на стол, чтобы образовать команду из четырех карт героев и колдунов. Сброс карты – возможность отправить одну карточку героя или колдуна из руки в отбой. Следует помнить, что каждая карта имеет свои особенности розыгрыша. На карточках героев обозначен их тип – лучник, мечник, варвар и т.д. Нельзя выкладывать на стол сразу две карты одного типа. Если это произойдет, одну придется повернуть в руки. Синие карточки колдунов – особенные. При их разыгрывании игрок получает специальную способность, указанную на карточке. Но в команде из четырех карт на столе может быть всего один колдун. События не всегда разворачиваются по плану Помимо героев и колдунов в игре доступны 32 карты событий. Их можно получить из бревна и разыграть. При розыгрыше такой зеленой карты, игрок должен выполнить указанные на ней инструкции. Это может существенно изменить ход игры. К примеру, вы можете забрать один тип героя у другого игрока, помешав ему собрать нужную комбинацию способностей. Именно карточки событий придают неожиданности игровому процессу. У вашего противника может все отлично состоять со сбором команды, но одна разыгранная зеленая карточка полностью разрушает его стратегию и заставляет все начинать сначала. Поэтому просто так завершить составление команды героев и колдунов никому не удастся. После сбора одним игроком четырех карт героев с шестью одинаковыми значками способностей игра не завершается. Для одержания победы в колоде нужно найти одну из фиолетовых карт квеста и разыграть ее. Это можно сделать только при наличии на столе команды с одинаковыми скилами (минимум шесть). После ее розыгрыша игрок признается победителем противостояния. Один ход – одно действие Помните, что за один ход нельзя сразу и взять новую карточку из бревна, и выложить на стол, и сбросить. Вы можете выполнить только одно из представленных действий, поэтому выбирайте, что для вас приоритетным в данный промежуток времени. Многое зависит от везения, но в игре Герои и Маги есть также элементы стратегического планирования. Именно поэтому она все равно заинтересует как юных, так и опытных людей. Вы можете даже не быть фанатом мира героев и колдовства, но эта игра точно не оставит вас равнодушным. События развиваются стремительно, а сюжет имеет непредсказуемые и головокружительные отклонения. Каждая партия не похожа на другую, поэтому можно разыграть их бесконечное количество, и это не надоест. Решите отправиться в опасное путешествие и знайте, что от ваших действий зависит судьба королевства. Станете ли вы тем спасателем, который преодолеет дракона и спасет принцессу? Время покажет, кто действительно способен сделать это, а кому не хватит мужества.
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-42%

Драконы и их Хранители В великолепной новой локализации от Игрома игроки возьмут на себя роль экспертов по драконам. Замечательные дракончики – создатели огня не будут стеречь золото и не собираются курить города, а печь пирожки и жарить шашлыки. Шесть типов дракончиков, выберите себе друга – и вперед! Цель игры Огнетворение – продвинуться как можно дальше треком репутации. Чтобы получить баллы для продвижения, игроки могут либо собирать товары из магазина, либо наложить волшебство. Тот игрок, который стал самым успешным на треке репутации, получит звание самого знаменитого Хранителя огня в городе. Собирай и очаровывай Ходы участники будут выполнять по часовой стрелке. В свой ход игрок будет посещать новый магазин и выбирать одно из действий: собирать товары из магазина или очаровать его. Собирая, игрок получает все ресурсы из выбранного им магазина и драконов, которые там размещены. Также они могут доставить туда дракона или использовать свойство самого магазина. А во время действия очарования участники потратят все свои собранные ресурсы и получат за это баллы, которые продвинут их на треке репутации. Дракончики делятся на 2 типа: Модные драконы, которые используют свои способности, чтобы добавить стиля и яркие чувства в жизнь тех, кого они сопровождают и в конце игры принесут Хранителю дополнительные баллы репутации. К ним относятся солнечные и лунные драконы. Искусные драконы. Они наделяют своих спутников уникальными способностями. Таких драконов 6, и каждый наделен прекрасным именем, соответствующим его мастерству. На протяжении всей игры участники будут собирать драконов, заполнять ими магазины, открывать новые и очаровывать их. Когда откроется последняя карта из бревна мастеров или из бревна волшебства, игра заканчивается. Игроки делают последний ход и финальную репутацию за остаток монет и Модных драконов. И, наконец, поздравляют с победой новоиспеченного Хранителя огня! Огнетворение – именно та игра, которая очаровывает с первого взгляда. Арт настолько невероятен, что продолжительность первых партий будет увеличиваться уже потому, что игроки будут постоянно тратить время на рассмотрение изображений на картах. А причудливые и веселые имена дракончиков придадут особую атмосферу игре. Мы рекомендуем эту игру взрослым и детям, для семейных вечеров, для компании и любителей соло-игры. Уверены, Огнетворь ни одного не оставит равнодушным!
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-42%

"Ходу Героям Нема" – асимметричная кооперативная игра об обороне подземелья. На этот раз вы будете играть за монстров, которые всеми силами защищают свой дом и свои сокровища от нашествия «героев». Во время игры участники будут выбирать сценарий, уровень сложности, клан монстров по душе. С помощью карт тактики будут настраивать стратегию клана и проходить по 5 фаз за каждый ход. Если бревно Гильдии второй волны закончилось – поздравляем, вы победили. Но если ваше сокровище стоимостью в «4» увлечено героями… Упс! Вы проиграли. Мафиозные монструозные кланы Монстров в игре 9 кланов: от величественного дракона, который сам себе клан, до мелких крыс, которые берут количеством. В общем, их можно разделить на 3 типа: агрессор (дракон, людоещер и гнол) – бей побольше героев! защитник (слизун, скелет и крыс) – вместе нас много помощник (бис, призрак и ведьма) – ловушки и уникальные способности Все по плану Вместе с привычными правилами, в коробке с игрой вы найдете Книгу Подземелий. В ней можно выбрать один из 20 сценариев по своему вкусу. В них главным образом будет описано, как именно вы должны обустроить свое подземелье, а также особый набор правил, применяемых только здесь. Собственно, сложность сценариев можно выбрать в зависимости от его номера – чем выше – тем и сложнее сценарий. Все сценарии можно играть в двух режимах: «С ветерком» – только один сценарий и «Хроники» – целая серия под видом актов. Если вы новичок, рекомендуем выбрать первый режим. Подытожим Что можно сказать, суммируя? Игра очаровывает разнообразием красок и компонентов. Фигурки и карты исполнены в мультяшном стиле, очень яркие и веселые. Реграбельность игры просто огромна – кроме 9 кланов монстров и 20 разных сценариев есть еще несколько уровней сложности. Его нужно выбрать на стадии начала игры, при выборе сценариев и в каждом из сценариев по отдельности. Словом, игра отлично подстраивается под разных участников – от новичков до настоящих гиков.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

С появлением мини-дополнения «Манчкина Драконы», в здешние подземелья пришли драконы всевозможных цветов и типов. Ну и, конечно, притащили с собой множество сокровищ. Ведь любой порядочный дракон ну прямо таки обязан иметь гору сокровищ, на которой нужно спать и которую нужно пристально охранять от посягательств мелких воришек. Готовы ли вы бросить вызов самым опасным монстрам? Не боитесь ли вы коварных ящериц – переростков? Ведь даже низкоуровневый магический дракон может вызвать вам множество неприятностей. Хотя, к чему эти вопросы... Ведь главное сокровища. Схватить побольше золота и артефактов и натравив драконов на товарищей бежать куда глаза глядят. Украинская локализация «Манчкин Драконы» получилась просто замечательной. Тонкий искрометный юмор и новые приключения с драконами освежают базовую игру, делая ее гораздо интереснее!
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая рисовальная игра с механикой «брось и запиши» (Roll & Write). Настольная игра "Super-Skill Pinball: 4-Cade" вышла в 2020 году. Она получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В том же 2020 году она стала номинантом конкурса «Golden Geek» в категориях «Лучшая соло-игра», «Лучшая игра через Zoom» и «Самая инновационная игра». По мнению Гикача, игра идеально подойдет для семейных или дружеских посиделок. Также «Чемпионский пинбол» отлично играет соло. Игрокам предлагается 4 игровых автомата (столы + экраны) разной сложности - "Карнибол" (низкий уровень), "Кибератака" (средний уровень), "Драконоборец" (средний уровень) и "Танцевальная лихорадка" (высокий уровень сложности). Вы всегда можете выбрать подходящий игровой автомат, чтобы новичкам было не сложно, а опытным игрокам – не скучно. Чемпионский пинбол игра. Брось и нарисуй Пинбол – это игровой автомат, состоящий из специального застекленного стола и экрана. С помощью флиперов игрок манипулирует одним или несколькими металлическими шариками, пытаясь набрать больше очков. На экране показывается полученный игроком результат. В настольной игре «Super-Skill Pinball: 4-Cade» каждый ход на стол бросают два кубика. Каждый игрок выбирает кубик, чтобы с его помощью переместить свой жетон шарика и попасть в одну из ячеек. Затем он набирает очки и активирует бонусы. Как только все игроки переместят свои шарики, начинается новый ход. Если вы не можете зарисовать ячейку, то теряете шарик и завершаете раунд. Затем вы начинаете свой новый раунд. Сыграв три раунда, вы заканчиваете игру. Когда каждый игрок завершает свой третий раунд, участник с наибольшим количеством звезд становится победителем. Вы начинаете раунд, разместив на стрелке «Старт» один жетон шарика. Раунд состоит из серии ходов. Игроки выполняют ходы одновременно, используя те же результаты броска кубиков. Каждый ход состоит из трех шагов: Бросьте 2 кубика, выберите один из результатов. Вы можете осуществить толчок (и зарисовать одну из обведенных двойной линией ячеек), чтобы изменить для себя значение выбранного кубика. В большую ячейку толчка запишите разницу между выпавшим значением и нужным вам значением. Толчок может привести к перебору после следующего броска. Если разница между выпавшими на кубиках значениями меньше записанного толчка, вы перебрали! Раунд для вас немедленно заканчивается. Вы теряете жетоны шариков. Удалите их из планшета стола. Переместите ваш шарик. Переместите жетон шарика на элемент, в который хотите попасть. Выберите незарисованную ячейку со значением выбранного кубика и переместите туда жетон шарика. Обычно вы перемещаете ваш жетон шарики сверху вниз, от самой высокой зоны до самой низкой. Впрочем, некоторые стрелки позволяют переместить жетон шарика в указанном направлении. Когда вы перемещаете шарик вниз, вы можете пропустить любое количество зон. На некоторые элементы шар можно переместить только при определенных условиях, приведенных в специальных правилах для каждого игрового автомата. Если в начале хода ваш жетон шарика находится на флипере, то можете переместить его в любую высшую зону. Зарисуйте ячейку. После перемещения шарика в зону вы должны зарисовать маркером пустую ячейку в ней. Если вы не можете сделать этого, ваш шарик не может остаться в этой зоне. Вы можете зарисовать только ячейку со значением выбранного кубика. Зарисовав ячейку, разместите жетон шарика рядом с ней, чтобы в начале следующего хода знать, где находится ваш шарик. Затем сочтите любые полученные вами очки и/или получите любые бонусы. Большинство элементов объединены в наборы. Если вы зарисовали все ячейки набора, такой набор считается завершенным. В таком случае можете получить какой-либо бонус или может произойти что-то особенное. Дополнительно вы сможете стереть метки из всех ячеек набора, поэтому их снова можно будет зарисовывать. Конец раунда и конец игры Если вы переместились в зону флиперов и ни одно из выпавших на кубиках значений не позволяет вам зарисовать хоть какую-нибудь ячейку, вы теряете шарик. Вы также теряете шарик, если зарисовали ячейку на одной из внешних дорожек в зоне флиперов или перебрали после толчка. Если у вас нет жетонов шаров в игре, раунд для вас завершается. Раунды не всегда завершаются одновременно для всех игроков. Сотрите отметки со всех ячеек, обведенных пунктирной линией. Зарисуйте следующий кружочек на треке раундов. Снова разместите один жетон шарика на стрелке «Старт». Ваш следующий раунд начинается вместе со следующим броском кубиков. Партия длится три раунда. Дождитесь, пока каждый игрок завершит свой третий раунд. Сравните результаты (количество зарисованных звезд на треке очков) и определите победителя – игрока с наибольшим количеством очков.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

В легендах почти каждого народа мира фигурируют драконы. На разных территориях их представляли по-разному: где-то они были злобными покосниками всех возможных форм и размеров, где-то это могущественные и хитрые тысячелетние создания с невероятными богатствами, а где-то таинственные мудрые духи. Эти создания всегда считались одними из самых сильных в своих пантеонах, а иногда они приходили и на помощь тем, кому это было нужно. Можете попробовать поймать несколько молодых духов в битве кланов в настольной игре «Тацу: Драконоловы». Поединок будет ожесточенным, поэтому придется иногда жертвовать своими духами ради победы. Знакомьтесь с японскими драконами «Тацу: Драконоловы» — это небольшая карточная игра для 2–4 игроков. Игроки перенесутся в мир японской мифологии, где будут ловить духов драконов для своего клана. В начале партии, в зависимости от количества игроков, нужно определить, кто какой клан будет представлять, соответственно, какие карты будет разыгрывать. Также разное количество игроков несколько меняет игролад. Так, вдвоем игроки будут играть каждый сам за себя, вчетвером за столом будут две команды, а втроем команды будут меняться от раунда к раунду, кто-то будет партнером духа-призрака, а игроки будут иметь индивидуальные счета очков. Рассмотрим правила для игры вчетвером, ведь другое количество участников имеет несколько изменений относительно этого режима. В начале партии каждый игрок получает по 7 карт, которые держит у себя в руке. Соперники могут понимать, какого клана карты у вас есть, ведь на это указывают рубашки карт. Игроки будут ходить поочередно, разыгрывая взятки. 1 взятка – это 4 карты, разыгранные перед игроками. При другом количестве участников количество карт не меняется (в игре втроем есть дух-призрак, а вдвоем игроки будут иметь по 2 карты). Игроки ходят поочередно и могут либо разыграть 1 карту с руки, либо попросить любого другого игрока разыграть карту перед активным игроком. Победителем взятки будет тот из вас, кто будет иметь сильнейший дух. Он заберет себе (или команде) все разыгранные карты, которые в конце игры потенциально принесут победные очки. Подведите карты на всех пойманных духах (обеих цветов) и умножьте это значение на значение духов-умножителей цвета вашего клана. Если у вас нет последних, вы ничего не заработали за этот раунд! Вся игра длится до момента, когда у кого-то будет суммарно 500 очков. Этот игрок или эта команда и становятся победителями. Следует также рассказать о духах слияния. Эти духи заставляют игроков сразу же разыграть новый взяток. Именно победитель второго (или даже третьего, если будет снова разыгран дух слияния) взятки заберет себе все изложенные карты. В игре трех изменений немного: каждый раунд один игрок будет играть за себя и за духа-призрака. Этот игрок будет постоянно меняться, а игроки имеют индивидуальные очки (хотя в конце раунда игроки из одной команды получают одинаковые очки). В игру вдвоем игроки получают по 14 карт (половину кладут вниз перед собой, другую половину кладут на эти карты лицом вверх) и, как уже говорили, игроки будут разыгрывать по 2 карты за взяток. Каких-нибудь драконов лучше отдать соперникам Настольная игра «Тацу: Драконоловы» каждый раз заставляет игроков искать лучшие моменты для розыгрыша каждой своей карты. Иногда будет возможность схитрить и попросить соперника сыграть карту вместо вас, но и они могут делать то же самое с вами! Это незаурядная дуэль понимал, где нельзя терять бдительность ни на миг. Да и необходимо удачно кооперироваться со своим партнером по команде, чтобы максимально выгодно проходить каждый взяток.
кешбэк от 46 ₴
рассрочка
-42%

На горизонте восходит темное солнце. Далеко на севере стоит город Зимоград — ворота солнца. По легенде, именно здесь каждое утро восходит солнце и вдыхает жизнь в эти замерзшие земли. Когда-то город был центром богатства и престижа, а потом… пришли зомби. Зимоград превратился в морозное поле боя. Только мы – несколько отважных уцелевших – можем переломить ход битвы против живых мертвецов и некромантов-осквернителей. Это наша последняя линия обороны. Пусть мы в осаде, но остатки солдат городской стражи готовы сражаться за Зимоград до последнего. Мы не отступим. Мы не упадем. Мы уничтожим холодные тиски Белой смерти. «Зомбицид. Белая смерть» — кооперативная игра, в которой игроки в роли героев борются против безжалостных орд зомби. Отправляйтесь в мрачный мир ледяных руин, где, казалось бы, непробиваемые городские стены должны были остановить осаду. Но не теряйте бдительности – темная магия некромантов способна порождать ужасающих монстров. Поэтому выбирайте приключение, собирайте ценное снаряжение, защищайте стены крепости и отважно уничтожайте полчища зомби с травящими все живое на своем пути некромантами! Это базовая фэнтезийная игра из культовой серии «Зомбицид». Издание поражает своим атмосферным дизайном, качественными компонентами, множеством детализированных фигурок и новыми игровыми механиками. Стройте продуманные стратегии, тщательно планируйте шествия или рискуйте все вместе ради победы! Особенности игры «Зомбицид. Белая смерть» Стражи. В этой жестокой войне у вас еще остались союзники — верные часовые крепости. Герои могут управлять этими персонажами, выполнять действия с их помощью, и даже если часовой погибнет, это не приведет к поражению. Оборонная стена. Высокие стены являются последней линией обороны, преимущества которой можно использовать. Они обеспечивают лучший обзор местности, защиту от зомби и возможность атаковать врагов, выливая на них котлы с раскаленной смолой. Некромант-осквернитель. Некроманты-осквернители вызывают взыскание, разрушающее все, к чему прикасается. Но обессиленные некроманты не могут перемещаться, что делает их уязвимыми. Взыскание проникает через любые стены и часто рождает новых зомби, создавая постоянную угрозу. Маяк. Игра завершается поражением игроков, как только жетон взыскания оказывается в зоне с маяком. Дракона огонь. Среди вашего оружия появляется смертоносная комбинация - желчь дракона и факел. Эта разрушительная смесь позволяет эффективно уничтожать орды зомби, превращая их в пепел. Заморозка. Жетон заморозки временно обезвреживает зомби, пропускающих свою последующую активацию! Игра включает 10 приключений различной сложности, в которых участвуют 6 героев, распределяющихся между игроками. Игроки могут управлять одним героем каждый или в игре с меньшим количеством участников поделить героев на группы между собой. Партия состоит из серии раундов, каждый из которых делится на три основные фазы: Фаза игроков Игрок с жетоном первого игрока начинает первым и активирует своих героев поочередно в любом порядке. Каждый герой имеет 3 действия, которые можно использовать для перемещения игровым полем, уничтожения зомби, сбора снаряжения и выполнения задания. Чем больше врагов одолели герои, тем сложнее и опаснее будет битва, однако это позволяет героям приобретать новые умения. Возможные действия: Перемещение. Переместите героя в соседнюю зону. Обыск. Возьмите карту из бревна снаряжения, если в зоне здания нет зомби. Составление инвентаря / обмен снаряжением. Упорядочьте карты в своем инвентаре, как считаете нужным. Обменяйтесь снаряжением с другим героем в своей зоне. Боевые действия. В битве вы можете использовать оружие ближнего боя, дальнего боя или волшебства. Герой бросает указанное на карте оружия количество кубиков. Каждый результат, равный или превышающий значение успеха, считается успешным и наносит ранение. Зомби делятся на несколько типов, каждый из которых нуждается в определенном количестве ранений для уничтожения. При использовании дальнего оружия или волшебства промах может привести к поражению союзников. Волшебство. Вы можете накладывать волшебство на персонажей или зоны. Взаимодействие с жетонами целей. Герой берёт или активирует жетон цели в своей зоне. Действия часовых. Часовые могут выполнять перемещение, сражаться или использовать котел. Действия с котлом. Переместите котел из зоны с героем в соседнюю зону. Вылейте котел, чтобы уничтожить всех персонажей в выбранной соседней зоне. Пошуметь. Уложите жетон шума в зону героя, чтобы привлечь внимание врагов. Ничего не делать. Герой теряет все остальные действия. Фаза зомби После того как игроки активируют всех своих героев, активируются зомби. Активация. Каждый зомби активируется и выполняет одно действие: атаку или перемещение. Атаки зомби всегда успешны, но от них можно попытаться защититься. Полученные ранения атакуемые игроки распределяют между собой. Если маркер достигнет отметки 3 на треке ранений, герой погибает, и все игроки терпят поражение. Если в зоне зомби нет героя, он перемещается в направлении героя или зоны с жетоном шума. Появление зомби. Откройте карту зомби для каждой зоны появления. Количество зомби указано
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

Восстановите магическую библиотеку! Библиотека древних фолиантов, когда-то переполненная ценнейшими магическими знаниями, сейчас лежит в развалинах. Фамильяру — часовому этих знаний — поручили вернуть библиотеке былое величие, и ему нужна помощь! Вам как самым способным волшебникам (которым не оставили выбора) нужно объединить случайные страницы в мощные заклинания, чтобы вернуть баланс сил в это легендарное место… «Магия слов» – это очаровательная семейная игра, в которой вы будете восстанавливать библиотеку с помощью составления слов. Выберите персонажа с уникальной способностью и попробуйте как можно быстрее избавиться от карт из своего бревна и руки, складывая их в слова, заручайтесь помощью Фамильяра и применяйте эффекты магии, которые станут полезным дополнением к вашему воображению и сообразительности! В этой игре каждое слово имеет огромную силу. «Магия слов» идеально подходит для уютных посиделок с друзьями или семьей, а быстрые партии и красивое оформление вызывают желание сыграть снова и снова. Течение игры Каждый игрок получает карту персонажа, жетоны джокеров и собственное бревно карт букв, которое необходимо перетасовать и выложить пять верхних карт перед собой лицом вверх — это ваша рука. В центре стола разместите планшет Фамильяра, три бревна баланса силы разных цветов и три случайные карты букв Фамильяра. После этого осталось выбрать одну или несколько категорий слов, которые будете составлять в течение игры, например существительные единственного числа, аббревиатуры или ваш собственный вариант. В первой партии мы советуем собирать слова без ограничений, чтобы лучше познакомиться с принципами игры. Теперь определите первого игрока – и можно переходить к игре! Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Активный игрок выполняет одно из двух возможных действий: Составить слово. Составьте любое слово длиной от трех букв, используя карты букв из руки. По желанию можно использовать жетоны джокеров и карты Фамильяра, если вам не хватает собственных карт, или вы считаете, что это лучший ход в соответствии с вашей стратегией. В зависимости от длины составного слова вы подбираете на руку определенное количество карт из своего бревна, а двое ваших соседей добавляют к своему бревну карты баланса силы согласно Кодексу Фамильяра. Спасовать. Возьмите на руку три карты из своего бревна. Чем длиннее слово вы составите, тем более сложные карты появятся в бревнах ваших соперников! А если вы использовали в своем слове карту Фамильяра, то также можете применить свойство, указанное на планшете Фамильяра над использованной картой буквы. В свой ход вы можете сыграть любое количество карт магии независимо от действия, которое решили выполнить. Карты магии обладают особыми мощными эффектами, которые помогут обновить силы, взять дополнительные карты на руку, найти в колоде нужную карту или восстановить жетоны джокеров (джокеры позволяют заменить любую карту на руке нужной вам буквы). В игре представлены восемь уникальных персонажей, каждый из которых имеет свой стиль игры и особые инструменты на пути к победе. К примеру, Амазонка всегда имеет запасную букву «А», Маг применяет эффекты карт магии дважды, а Дракон никогда не получает сложные карты баланса силы. Конец игры Как только любой игрок возьмет последнюю карту из своего бревна или бревна баланса силы, игроки завершают текущий круг ходов. Игрок, у которого осталось меньше карт в колоде и на руке, одерживает победу!
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-42%

Новая версия увлекательной колодостроительной приключенческой игры «Clank!: A Deck-Building Adventure». Настольная игра «Clank! Catacombs» вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Эта игра разработана знаменитым Полом Денненом, автором всей серии «Кланк!», а также локализованной Гикачем колодостроительной стратегии «Дюна: Империум». Вместо игрового поля в игре «Clank! Catacombs» используют плитки и планшет катакомб. Благодаря случайному добавлению плиток вы будете каждый раз составлять неповторимое игровое поле. Партии станут гораздо разнообразнее, а значит, игра вряд ли когда-нибудь надоест. В «Clank! Catacombs» также несколько изменились правила получения артефактов, а для перемещения по заблокированным тоннелям теперь нужны отмычки. Появилось новое действие «Открыть сундук, библиотеку или тюрьму», новый тип кубиков-призраков, а еще добавились жетоны узников, некоторые товары и тайны, которых не было в игре «Кланк! Подземное происшествие». Кланк! Катакомбы игра. Колодостроительное подземное происшествие Эти таинственные и опасные катакомбы – обитель костяного дракона Умброка Весны. В жутком темном подземелье вы можете наткнуться как на зловещих привидений, преследующих вас до самой смерти, так и на всевозможные порталы, которые перенесут вас куда угодно. Вы будете исследовать подземные лабиринты, освобождать многочисленных узников, умоляющих о спасении за решеткой, и искать святилища с несметными сокровищами… Ни одно путешествие в катакомбы не будет похоже на другое, ведь подземелья каждый раз составляют иначе из отдельных плиток. Вы можете играть только новым бревном подземелья из этой игры или добавить карты из других игр серии «Кланк!» Проверьте свою удачу, попытавшись уйти от дракона с награбленными сокровищами! Цель игры Все игроки начинают партию с одинаковыми небольшими бревнами, но получают другие карты в течение игры. У каждого игрока своя собственная стратегия, потому что карты, которые добавляют в бревна во время игры, имеют разные эффекты. Улучшение вашего бревна и выбор оптимальной стратегии – ключ к победе. В течение игры каждый игрок стремится: Получить жетон артефакта и убежать от дракона, вернувшись в первоначальную локацию — Склеп над подземельем. Получить как можно больше очков за артефакт и другую добычу, чтобы победить соперников и получить титул крутейшего вора Королевства! Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. Игрок начинает свой ход с 5 картами на руке. Он должен сыграть все эти карты до конца хода, выложив их в игровую зону перед собой. Большинство карт дают ресурсы – «умения», «мечи», «сапоги» – нужны для выполнения разных действий. Также игрок может получить монеты или "кланки!" За каждый полученный "кланк!" игрок должен добавить кубик своего цвета в зону "Кланк!" на планшете катакомб. Если игрок получает указание взять карту, он берет карту из собственного бревна и также играет ее. Игрок может выполнить любое количество действий, пока у него не хватает ресурсов. Получите карту. Игрок тратит «умение», чтобы получить карту с синим названием из ряда подземелья или желтым названием из резерва. Полученные карты игрок кладет в свой сброс. Используйте устройство. Игрок тратит «умение», чтобы получить устройство (карту с фиолетовым названием) из ряда подземелья. После этого он сразу применяет эффект карты, описанный после слова «Использовать», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Атаковать монстра. Игрок тратит «мечи», чтобы атаковать монстров – карты с красными названиями в ряде подземелья. В правом нижнем углу карты монстра указано сколько "мечей" нужно потратить, чтобы победить его. Победив монстра, игрок получает награду, описанную в тексте после слова «Победа», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Также игрок может атаковать карту "Гоблин" в резерве. Победив гоблина, он не сбрасывает эту карту. Каждый игрок может атаковать гоблина любое количество раз каждый ход, каждый раз получая вознаграждение. Переместиться. Игрок тратит «сапоги», чтобы перемещать своего героя. Каждый символ сапога позволяет переместиться 1 тоннелем. Некоторые туннели имеют дополнительные требования и правила. Если туннель ведет к краю плитки, у которого нет смежной плитки, игрок выкладывает на свободное место новую плитку, продолжая туннель, по которому перемещался его герой. Тоннелем с символом замка можно пройти, только используя отмычку. Тоннелем-стрелкой можно пройти только в указанном стрелке направлении. Также герой может перемещаться между любыми порталами, как это смежные ячейки. Купить на рынке. Если игрок находится на ячейке рынка, он может купить любой жетон с планшета рынка за 7 монет и положить его в личный запас. Взять артефакт. Если игрок находится в помещении с жетоном артефакта, он может взять его и положить в личный запас. Игрок может взять жетон артефакта всего один раз за игру. Отключить сундук, библиотеку или тюрьму. В некоторых помещениях указаны символы сундука, библиотеки или тюрьмы с замками. Находясь в таком помещении, игрок может потратить отмычку, чтобы отпереть сундук, библиотеку или тюрьму. Открою
кешбэк от 24 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ВОИНЫ ПОДЗЕМЕЛЬ: ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ» У-у, опять эти настольники портят вечеринку! Нигде от них не спрятаться — каждый раз кто-то такой несет под мышкой коробочку, и все остальное все скучают над этим проклятым полем, перекладывая фишечки и карточки, даже ноги не размять! А может, мы хотим двигаться, веселиться и просто долго и вкусно гнать чертовски, куда бы он там от нас не убегал? Что вы говорите, именно о таком случае вы имеете крутую настольку? Ох… ну хорошо… только одну партию! К чему мы здесь только что вели: если у вас есть такие друзья, которые отказываются сидеть за столом во время игры и никак не желают заинтересовываться процессом, предложите им стоять вокруг: безумная и веселая настольная игра «Воины подземелий: Второе издание» предлагает желающим кооперативный игролад-пародию. настилок за все времена. Здесь вы сможете доказать другим свою сноровку, ловкость и натренировать меткость, а также насытить свои семейные вечерницы или рабочие будни безудержным хохотом. ПОЛЕ – НЕ ПОЛЕ, А МИШЕНЬ! Несмотря на то, что второе издание Dungeon Fighter поступило к игрокам в новом наряде, на более легкие испытания можете даже не надеяться — создатели игры позаботились о хорошем челлендже для своих преданных фанатов. Попытайтесь, например, швырнуть кубик, положив его на локоть да еще и так, чтобы он попал, куда запланировано, а перед этим по базовым правилам кубик должен отскочить от поверхности стола! Итак, каждый из нас, даже если от сердца совсем не герой, им становится, беря себе какой-нибудь из планшетов игроков. Игра предлагает нам обернуться на тех башек, которые прутся в первое попавшееся подземелье за сокровищами, а находят ужасных монстров и приключения на собственную дупку. Главное, что здесь нужно будет делать все время — это бросать кубики на поле-мишень, чтобы побеждать разную коварную монстроту, получать полезные вещи, которые будут помогать делать это эффективнее, а в конце партии завалить босса (кто это будет в этот раз, снова дракон?). ТО КАК ИГРАТЬ? В начале своего путешествия и дальше в каждом раунде команде героев придется выбирать путь. Действующий лидер берет сверху бревна подземелий 2 карты и втайне решает, какую из них раскроет и применит. Каждая такая карточка содержит несколько символов магазина: соберете 10 — и сможете закупить себе что-то новенькое и острое. Чтобы дойти до финального босса, нужно трижды посетить магазин. В этой самой фазе, называемой «Подземелья», также появляется монстр — вытяните верхнюю карточку соответствующего бревна. У монстра есть собственные очки здоровья (этот параметр не постоянный и зависит от действующей карты подземелья и выбранного уровня сложности), он нанесет героям определенное количество повреждений, а некоторые из них ко всему имеют и особое умение. Победив монстра, вы получите определенное количество золотых монет, которые можете потратить на рынке. БИТВА Пора дать кому-нибудь тирки! Во время фазы боя каждый герой будет атаковать врага, используя цветные кубики, каждый из которых можно бросить только один раз. Выберите один свободный кубик и бросьте его на поле-мишень из любой части стола и любой удобной позиции (кубик должен сначала отскочить от стола, а потом попасть на мишень). Прекрасно, если попали, потому что если нет, или вы не соблюдали требования броска… монстр атакует вас вместо этого. Достанете нуля очков здоровья — потеряете сознание, а если в этом бою потеряют сознание все герои, ваша партия будет проиграна — не стоило и начинать, да? Если же непоправимого не произошло, немного отдохните и продвигайтесь подземельем дальше, пока не встретите главного язычника. Тогда уж битесь и купайтесь в лучах славы или бегите, ибо вы все обречены, му-а-ха-ха! ДЛЯ КОГО ИГРА Воины подземелья – активная игра для компании, которая зайдет там, где любят веселый челлендж! Достойный вариант для вашего гиковского отдыха, дружеских посиделок или даже корпоративных мероприятий (главное, чтобы кто-то успел в совершенстве изучить правила, чтобы объяснить другим!).
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "КЛАЦ! ВЕЛИКАЯ КИТАЙСКАЯ МУР Что бы вы мечтали сделать, если бы оказались на вершине Великой Китайской стены? Думаем, что знаем ответ: возможно, сначала вы бы огляделись, вдохнули полную грудь воздуха, покричали бы, поплевали бы вниз, полюбовались пейзажами… Но кого мы пытаемся обмануть? Первая мысль, что придет в вашу голову – сделать хорошее фото! Быстрее! Настольная игра «Шар!» именно об этом: в ней вам придется выбирать нужные части стены, сдвигать их, менять местами, чтобы отыскать лучший ракурс для вашей отойки (кто не знает, это украинское «селфи» — кричам «вот и я!» и фоткаемся!). И все в условиях жесткой конкуренции, потому что гулять по Большой стене в одиночестве — слишком дорогое удовольствие! Все хотят собственную фотографию, становитесь в очередь! КАК ИГРАТЬ Каждый из нас на руках будет 5 карт: три карты действий и две карты композиции. Первые четыре карты стены на вашем столе начинают ее – стройте стену в одну или в другую сторону, и используйте карты композиции, чтобы сделать фотографию! В свой ход должны выполнить четыре последовательных шага: Увидели рикшу — перемещайте его на участок вправо! Каждый из них… Возьмите карточку стены с рынка и положите ее слева или справа от Большой стены. Если карты на рынке вам не нравятся, вы можете попробовать взять верхнюю закрытую карточку с верха соответствующего бревна – вам повезет! И не забудьте пополнить рынок открытых карт до трех! Разыграйте карту или карты действия (в зависимости от количества игроков). Обновите карты действий в руке. В любой момент игры, даже во время хода соперника (между его действиями), вы можете сделать фото, которое будет соответствовать одной из карт композиции на вашей руке. Карты композиции, которые лежат на столе в открытую, можно использовать только в свой ход. Щелкнув, положите эту карточку композиции к собственной кипе очков и доберите из бревна новую (если не тянули карточку из середины стола, те три карты композиции, которые выложили на стол в начале партии, вы не обновляете). А также «почистите» стену от неудачных ракурсов: сбросьте все задействованные карты стены и дополните ряд до 4 карт. РИКША, ДРАКОН И БАШНЯ Кто не хочет познакомиться с настоящим древнекитайским рикшей, подняться на башню или увидеть неистовый танец дракона? Специальные карты досыпят изюминок в вашу игру, сделав ее еще более интересной. Если на карте стены появился рикша, такую карту нельзя использовать, чтобы сделать фото, перемещать или убирать ее. Когда рикша оказывается в игре, он занимает самую левую карточку стены и каждый ход передвигается, блокируя какую-то карточку, пока не уедет. Карту башни нельзя переместить или убрать с помощью карт действий, однако другие карты стены можно размещать рядом. Карты же дракона должны составлять собственно этого дракона для точной композиции — нельзя снять голову напротив хвоста и радоваться этому… Нет, в жизни вы, конечно, готовы на все, но не в этой игровой реальности! ДЛЯ КОГО ИГРА Карточная настольная игра «Шар» — то, что нужно, чтобы не загрустить в дороге, на природе или развлечь друзей, когда пришли в гости. Погрузитесь в атмосферу туристического Китая, попробуйте сделать лучшее фото и обойти конкурентов!
кешбэк от 35 ₴
рассрочка
-42%

Змиевир (Wyrmspan) – это фантазийная евро-игра на драфт для 1-5 игроков с минимальным даунтаймом, которая превратит Вас в настоящего драконолога на 60-90 минут. Это игра о коллекционировании уникальных крылатых драконов на коврике игрока и получении баллов за яйца, сохраненные ресурсы, тайлы целей и прочего, чтобы получить звание лучшего драконолога. Раскопайте собственный уникальный лабиринт пещер для разных видов драконов, чтобы пригласить их на ночлег, а все для того, чтобы получить благосклонность этих огромных созданий и их могущественных Гильдий. В начале игры Змиевир каждый игрок получает персональный коврик (планшет), 4 карты (среди них есть карты драконов и пещер), фишки своего цвета (фишка игрока, 8 маркеров, токен гильдии), 1 драконовое яйцо, 6 драконовых монет и 3 ресурса с драконом. Игрок начинает игру с тремя уже раскопанными, но не исследованными пещерами для размещения драконов на своем игровом коврике — Багряная пещера, Золотой грот и Аметистова бездна. Все последующие пещеры нужно рыть самостоятельно в глубь скалы, для чего понадобится одно из доступных действий в игре. Во время своего хода игроку доступно одно из трех действий: Раскопать пещеру. Во время раскопок игрок раскапывает часть пещеры для будущих драконов на своем коврике. Для этого участник использует желаемую карту пещеры с руки и обменивает соответствующее количество ресурсов (иногда и монеты). Приманить дракона. Это действие, в котором игрок платит ресурсы, чтобы побудить дракона с карты на руке переместиться в свободное место в пещере. Тогда дракон в пещере добавит новых возможностей в раскопках и победных баллов благодаря своим свойствам, указанным на его карте. Коврик игрока может содержать не более 12 драконов, а способности, позволяющие изменить драконов, встречаются изредка, поэтому выбирайте себе квартирантов с умом! Исследовать пещеру. Исследование позволяет передвигаться по раскопанной ранее пещере, собирая бонусы, ресурсы и карты от драконов. На раскопанных базовых пещерах можно активировать дополнительные свойства лабиринта пещер. Определенные драконы и карты пещер предоставляют Вам особые возможности: хранить ресурсы в пещере с драконом подкладывать карту под дракона откладывать драконовое яйцо заплатить яйцом за какое-то действие в игре Но помните: бережно накопленные ресурсы и яйца конвертируются в победные игры! Прислушайтесь к капризам своих драконов, и тогда будете вознаграждены продвижением вперед в Гильдии Драконов — а это добавляет значительные бонусы. Партия длится 4 раунда, каждый из которых продолжается, пока все игроки не спасают. Игрок может спасать в двух случаях: он использовал все свои монеты на руке – нет драконов, которых он может или хочет сыграть. Но даже спасав, игрок может получать бонусы до конца раунда во время действий других игроков. В конце каждого раунда активируются свойства некоторых драконов и засчитываются бонусы за достигнутые цели. С началом нового раунда игроки получат по 6 монет и по 1 яйцу, а доступные карты драконов и пещер обновляются. Победителем, а именно лучшим драконологом с невероятной коллекцией драконов, становится игрок с наибольшим количеством победных баллов по окончании 4 раунда. Пещерам раздаются аплодисменты драконическими лапами и крыльями! Различия Крылатых Игровой процесс игры Змиевир может напоминать игролад настольного хита Крылья, что не удивительно, ведь обе игры имеют общего разработчика. Однако Wyrmspan создана как отдельная игра, которая не продолжает Wingspan, и тем более не совместима с ней. Змиевир имеет собственные особенности и отличия от «крылатого родственника»: Новая экономика ресурсов: в игре добавлен трек гильдии, яйца к некоторым преимуществам в пределах ряда, а также увеличенный расход яиц в течение игры. Особенности драконов: все 180 драконов в игре уникальны, вследствие чего их карточки не являются взаимозаменяемыми. Каждый из них влияет на ход событий: одни драконы предпочитают быть с другими, а некоторые наоборот — избегают их. Взрослым владельцам огня присущ любой размер (малый, средний или большой) и одна из четырех черт характера — агрессия, игривость, заботливость и застенчивость. Маленькие же дракончики нуждаются в особом внимании. Например, для их рождения тратятся яйца и молоко, а для роста они дополнительно нуждаются в мясе, молочке и друзьях, чтобы не скучать. За кропотливую заботу дракончики приносят игровые бонусы. Исследование пещер в игре происходит слева направо, что противоположное направление от активации птиц в Wingspan. Этот процесс содержит так называемые «мгновенные» способности, позволяющие принимать стратегические решения относительно последовательности и приоритетов развития.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%
Возраст От 6 лет / Принадлежность Детям
Набор для творчества «Штампуй и проявляй» Единорожка – это увлекательный способ создать собственные цветные постеры в технике точечного искусства. Проверь номер на штампе, найди соответствующий номер на плакате, соедини точки и нажми. Шаг за шагом на листе появится волшебное изображение: яркий единорог, милый пушистик или сияющий дракончик. Готовую картину можно повесить на стену и наслаждаться результатом. В наборе: 1 штамп; 2 картриджа с точечками (всего 600 шт.); 1 плакат для творчества 28*42 см; инструкция.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%
Возраст От 6 лет / Принадлежность Детям
Набор для творчества «Штампуй и проявляй» Пушистик – это увлекательный способ создать собственные цветные постеры в технике точечного искусства. Проверь номер на штампе, найди соответствующий номер на плакате, соедини точки и нажми. Шаг за шагом на листе появится волшебное изображение: яркий единорог, милый пушистик или сияющий дракончик. Готовую картину можно повесить на стену и наслаждаться результатом. В наборе: 1 штамп; 2 картриджа с точечками (всего 600 шт.); 1 плакат для творчества 28*42 см; инструкция.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%
Возраст От 6 лет / Принадлежность Детям
Набор для творчества «Штампуй и проявляй» Дракончик – это увлекательный способ создать собственные цветные постеры в технике точечного искусства. Проверь номер на штампе, найди соответствующий номер на плакате, соедини точки и нажми. Шаг за шагом на листе появится волшебное изображение: яркий единорог, милый пушистик или сияющий дракончик. Готовую картину можно повесить на стену и наслаждаться результатом. В наборе: 1 штамп; 2 картриджа с точечками (всего 600 шт.); 1 плакат для творчества 28*42 см; инструкция.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-40%
Возраст От 3 лет
Характеристики: - Габариты: длина: 9.5 - Габариты: ширина: 3 - Габариты: высота: 9.5 - Состояние: новое - Возрастная группа: От 3 лет - Материал: Комбинированный - Цвет: Разные цвета - Упаковка: пластиковая коробка - Возраст: От 3 х4 - Гарантия: Китай - Страна-производитель товара: Китай
кешбэк от 1 ₴
-44%
Аудитория Для женщин
Антивозрастной крем для лица с кровью дракона Sadoer Объем: 50 g В составе содержит: 💫Кровь дракона 💫Масло ши 💫Витамин Е 💫Керамиды Кровь дракона – экстракт смолы дерева Croton lechleri, который обладает мощными антивозрастными и восстановительными свойствами. ✔️Глубоко увлажняет и питает кожу ✔️Ускоряет регенерацию клеток ✔️Разглаживает мелкие морщинки и делает глубокие менее заметными ✔️Подтягивает и повышает упругость кожи ✔️Улучшает эластичность и мягкость ✔️Восстанавливает защитный барьер ✔️Оказывает антиоксидантное действие и замедляет возрастные изменения ✔️Защищает от внешних факторов
кешбэк от 11 ₴
-25%
Возраст От 7 лет
Игрушка-конструктор Vita toys Дракон Варан – это лучший способ развлечь детей и взрослых, которые любят конструирование. Он развивает творческое мышление, воображение, пространственное восприятие и логическое мышление. Это прекрасный способ провести время вместе с семьей и друзьями! Количество деталей: 803. Набор рекомендован для детей от 7-ми лет.
кешбэк от 4 ₴
-25%
Возраст От 6 лет / Принадлежность Детям
Игра Мягкая игрушка-сюрприз Pet Simulator (124875) — это маленький, но мега-яркий сюрприз для поклонников игры Pet Simulator! В каждом паке вы найдёте одну из 9 коллекционных мини-плюшек серии Cool Beanz. Каждый персонаж создан по мотивам доисторических существ: Птеродактиль, Саблезуб, Раптор, Дино, Стегозавр, Сердитый Дино, Плюющийся Дино, Дракон-Окаменелость и Дино-Кот. Игрушки изготовлены из мягкой и прочной ткани с яркими цветами и детальной вышивкой, а наполнители из маленьких «бобов» обеспечивают приятные тактильные ощущения. Благодаря удобному размеру ~6 см их можно сжимать, подбрасывать, коллекционировать, обменивать и устраивать настоящие «бобовые баталии». Особенность серии — каждая игрушка содержит ценный одноразовый DLC-код, который открывает цифровые бонусы в игре. Собирай свою коллекцию Pet Simulator и переноси атмосферу игры в реальный мир! Развитие Игрушка способствует развитию мелкой моторики, тактильного восприятия и творческого воображения. Ребёнок учится придумывать сюжеты, создавать собственные игровые истории и развивает эмоциональную выразительность. Коллекционирование разных персонажей также стимулирует внимание и интерес к серийным игрушкам. Особенности Бренд: Pet Simulator; Рекомендуемый возраст: от 3 лет; Материал: текстиль, наполнитель-бобы; Комплектация: 1 мягкая игрушка-сюрприз Cool Beanz (~6 см); 1 ценный одноразовый DLC-код.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-42%

Магнитные кубики-пазлы CL325-1 (9 шт.) – 3 в 1! Откройте для своего ребенка мир увлекательных головоломок с этим инновационным набором магнитных кубиков-пазлов! Это прекрасное сочетание классического кубика и современного магнитного конструктора, обеспечивающее двойную пользу и удовольствие от игры. Особенности и преимущества: Магнитное соединение: Благодаря встроенным магнитам кубики легко и надежно соединяются между собой, не рассыпаясь во время игры. Это делает процесс сборки пазла более удобным и веселым, а также помогает развивать понимание магнитных сил. 3 Тематические сборки: Каждый набор позволяет собрать шесть различных изображений на тему, а в ассортименте доступны целых три увлекательных вида: Животные: Знакомство с фауной. Транспорт: Изучение машин, самолетов и другой техники. Динозавры/Драконы: Фантастические существа для любителей приключений. Развитие навыков: Игра с кубиками-пазлами прекрасно тренирует: Мелкую моторику и координацию движений. Логическое мышление и пространственную ориентацию. Внимание и усидчивость. Яркий и прочный: Кубики имеют качественные изображения и изготовлены из безопасных, прочных материалов, устойчивых к активной детской игре.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-42%

Магнитные кубики-пазлы CL325-1 (9 шт.) – 3 в 1! Откройте для своего ребенка мир увлекательных головоломок с этим инновационным набором магнитных кубиков-пазлов! Это прекрасное сочетание классического кубика и современного магнитного конструктора, обеспечивающее двойную пользу и удовольствие от игры. Особенности и преимущества: Магнитное соединение: Благодаря встроенным магнитам кубики легко и надежно соединяются между собой, не рассыпаясь во время игры. Это делает процесс сборки пазла более удобным и веселым, а также помогает развивать понимание магнитных сил. 3 Тематические сборки: Каждый набор позволяет собрать шесть различных изображений на тему, а в ассортименте доступны целых три увлекательных вида: Животные: Знакомство с фауной. Транспорт: Изучение машин, самолетов и другой техники. Динозавры/Драконы: Фантастические существа для любителей приключений. Развитие навыков: Игра с кубиками-пазлами прекрасно тренирует: Мелкую моторику и координацию движений. Логическое мышление и пространственную ориентацию. Внимание и усидчивость. Яркий и прочный: Кубики имеют качественные изображения и изготовлены из безопасных, прочных материалов, устойчивых к активной детской игре.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-42%

Магнитные кубики-пазлы CL325-1 (9 шт.) – 3 в 1! Откройте для своего ребенка мир увлекательных головоломок с этим инновационным набором магнитных кубиков-пазлов! Это прекрасное сочетание классического кубика и современного магнитного конструктора, обеспечивающее двойную пользу и удовольствие от игры. Особенности и преимущества: Магнитное соединение: Благодаря встроенным магнитам кубики легко и надежно соединяются между собой, не рассыпаясь во время игры. Это делает процесс сборки пазла более удобным и веселым, а также помогает развивать понимание магнитных сил. 3 Тематические сборки: Каждый набор позволяет собрать шесть различных изображений на тему, а в ассортименте доступны целых три увлекательных вида: Животные: Знакомство с фауной. Транспорт: Изучение машин, самолетов и другой техники. Динозавры/Драконы: Фантастические существа для любителей приключений. Развитие навыков: Игра с кубиками-пазлами прекрасно тренирует: Мелкую моторику и координацию движений. Логическое мышление и пространственную ориентацию. Внимание и усидчивость. Яркий и прочный: Кубики имеют качественные изображения и изготовлены из безопасных, прочных материалов, устойчивых к активной детской игре.