triangle

Оригинальная настольная игра: Alchemists - EN (Алхимики, на Английском) Primera (397871724)

Primera
Новый бренд

Доставим через 2 дня

До отделений «Нова пошта»
До отделений «Нова пошта»119 ₴
До почтоматов «Нова пошта»
До почтоматов «Нова пошта»119 ₴
До отделений «Укрпошта»
До отделений «Укрпошта»55 ₴
Курьером «Нова пошта»
Курьером «Нова пошта»129 ₴
Оплата
Картой онлайн, Картой в отделении, Наличными при получении
Возврат
Если товар не подошел, вы можете вернуть его продавцу в течение 14 дней, не считая дня получения. При оплате заказа картой онлайн и оформлении доставки в Нова пошта - доступен бесплатный возврат.
Описание
Alchemists. Алхимики (Игра на английском языке. Оригинал) Описание Фэнтезийное детективное евро с механикой размещения рабочих («worker placement»). В настольной игре «Alchemists» участники станут учёными-алхимиками и займутся приготовлением магических зелий, экспериментами над студентами, проверкой теорий, а также проверкой друг друга. За результаты смешивания ингредиентов отвечает либо бесплатное электронное приложение, либо игрок-ведущий. Каждый ингредиент имеет свою формулу, состоящую из негативных и/или позитивных элементов трёх цветов. Во время смешивания ингредиентов соединяются однополярные и одноцветные элементы в больших и малых окружностях. На выходе получаются зелья исцеления, ускорения и мудрости с плюсовыми значениями, и зелья отравления, паралича и безумия — с минусовыми. Если в обеих формулах нет общих элементов, образуются нейтральные зелья. Результаты фиксируются на треугольнике результатов — в местах пересечения испробованных ингредиентов. Игроки отмечают правильные и ошибочные формулы на листах под треугольником результатов. Все исследования абсолютно секретны, поэтому игроки скрывают полученные сведения за ширмами. ИГРОВОЙ ПРОЦЕС Партия длится ровно шесть «дней»-раундов. В каждом раунде игроки сперва устанавливают новый порядок хода, по очереди, начиная с первого игрока, выставляя свои колбы на деления трека инициативы. Чем выше колба, тем раньше будет выполнять действия игрок, но зато нижние деления дают больше бонусов — карт ингредиентов и услуг. Игроки планируют действия в обратном порядке трека инициативы, выкладывая кубики своего цвета в разных зонах игрового поля. Игрок занимает своими кубами самые нижние свободные ячейки выбранной зоны. Игроки, находящиеся выше на треке инициативы, планируют свои действия позже. Они получают огромное преимущество, зная выбор соперников. Зоны активируются по часовой стрелке. Игроки выполняют свои действия сверху вниз, начиная с того, чьи кубы выше. В зонах игрокам доступны следующие действия: получение ингредиентов. Одна карта из торгового ряда или закрытая карта сверху колоды; продажа ингредиентов. Одна взятая карта — одно золото; покупка артефактов. Игрок получает одну карту артефакта из ряда, заплатив указанную на ней цену; проведение эксперимента. Игрок смешивает две карточки ингредиентов, сканирует их, показывает результат (но не карты) соперникам, которые отмечают его жетоном, а затем сбрасывает использованные карты лицом вниз. Игрок может проверить своё зелье на студенте, доплатив тому за негативные эффекты или же испытать зелье на себе и, в случае негативного результата, потерять очки репутации, куб действий или переместиться в конец очереди на треке инициативы; продажа зелий искателям приключений. Награда зависит от качества зелья. Например, игрок получает 4 золотых, если получилось зелье нужного цвета и знака. Или одно золото, если не получилось ни черта (при этом алхимик теряет одно очко репутации); книга теории. Игрок кладёт свой жетон формулы и печать на одну из книг теории, платит одно золото за публикацию и зарабатывает одно золото репутации. Присоединяясь к чужой теории, игрок выкладывает на книгу свою печать, платит одно золото в банк и по одному золотому игрокам, положившим печати ранее. Размещая печати на теориях, игроки получают гранты; опровержение теории. Доказав ошибочность теории с помощью приложения, игрок получает два очка репутации, а владельцы печатей на книге этой теории теряют очки репутации. Если опровергнуть теорию не удалось, игрок сам теряет очки репутации. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ Игра заканчивается после шестого раунда. Участники приплюсуют к очкам репутации, набранным в процессе партии, очки за артефакты, гранты и золотые монеты. Далее приложение показывает истинные формулы всех ингредиентов, а игроки проходят по всем теориям: если теория верна, они получают очки за свои печати, а если ошибочна — тогда, наоборот, теряют. В игре побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Комплектация: двустороннее поле поле для теории поле для выставок 4 ширмы игроков 4 треугольника отметки результатов 4 планшета игроков 6 тайлов искателей приключений 2 тайла конференций 5 тайлов грантов 8 жетонов алхимических элементов 104 жетона результатов 36 жетонов золота 44 печати «Одобрено» 6 жетонов конфликта жетон первого игрока 8 тайлов ингредиентов поле ведущего игры 40 карточек ингредиентов 22 карточки услуг 18 карточек артефактов 12 пластиковых миниатюр лабораторных колб 24 пластиковых кубика блокнот с листами для дедукции правила игры Видеообзор настольной игры Alchemists. Алхимики
Подробнее
Характеристики
Primera, Детям, 0.5 кг, Комбинированный, 6x25x35, 0.1 кг, Для компании, Для детей
Подробнее

Доставим через 2 дня

До отделений «Нова пошта»
До отделений «Нова пошта»119 ₴
До почтоматов «Нова пошта»
До почтоматов «Нова пошта»119 ₴
До отделений «Укрпошта»
До отделений «Укрпошта»55 ₴
Курьером «Нова пошта»
Курьером «Нова пошта»129 ₴
Оплата
Картой онлайн, Картой в отделении, Наличными при получении
Возврат
Если товар не подошел, вы можете вернуть его продавцу в течение 14 дней, не считая дня получения. При оплате заказа картой онлайн и оформлении доставки в Нова пошта - доступен бесплатный возврат.
С этим товаром смотрят
Описание
Alchemists. Алхимики (Игра на английском языке. Оригинал) Описание Фэнтезийное детективное евро с механикой размещения рабочих («worker placement»). В настольной игре «Alchemists» участники станут учёными-алхимиками и займутся приготовлением магических зелий, экспериментами над студентами, проверкой теорий, а также проверкой друг друга. За результаты смешивания ингредиентов отвечает либо бесплатное электронное приложение, либо игрок-ведущий. Каждый ингредиент имеет свою формулу, состоящую из негативных и/или позитивных элементов трёх цветов. Во время смешивания ингредиентов соединяются однополярные и одноцветные элементы в больших и малых окружностях. На выходе получаются зелья исцеления, ускорения и мудрости с плюсовыми значениями, и зелья отравления, паралича и безумия — с минусовыми. Если в обеих формулах нет общих элементов, образуются нейтральные зелья. Результаты фиксируются на треугольнике результатов — в местах пересечения испробованных ингредиентов. Игроки отмечают правильные и ошибочные формулы на листах под треугольником результатов. Все исследования абсолютно секретны, поэтому игроки скрывают полученные сведения за ширмами. ИГРОВОЙ ПРОЦЕС Партия длится ровно шесть «дней»-раундов. В каждом раунде игроки сперва устанавливают новый порядок хода, по очереди, начиная с первого игрока, выставляя свои колбы на деления трека инициативы. Чем выше колба, тем раньше будет выполнять действия игрок, но зато нижние деления дают больше бонусов — карт ингредиентов и услуг. Игроки планируют действия в обратном порядке трека инициативы, выкладывая кубики своего цвета в разных зонах игрового поля. Игрок занимает своими кубами самые нижние свободные ячейки выбранной зоны. Игроки, находящиеся выше на треке инициативы, планируют свои действия позже. Они получают огромное преимущество, зная выбор соперников. Зоны активируются по часовой стрелке. Игроки выполняют свои действия сверху вниз, начиная с того, чьи кубы выше. В зонах игрокам доступны следующие действия: получение ингредиентов. Одна карта из торгового ряда или закрытая карта сверху колоды; продажа ингредиентов. Одна взятая карта — одно золото; покупка артефактов. Игрок получает одну карту артефакта из ряда, заплатив указанную на ней цену; проведение эксперимента. Игрок смешивает две карточки ингредиентов, сканирует их, показывает результат (но не карты) соперникам, которые отмечают его жетоном, а затем сбрасывает использованные карты лицом вниз. Игрок может проверить своё зелье на студенте, доплатив тому за негативные эффекты или же испытать зелье на себе и, в случае негативного результата, потерять очки репутации, куб действий или переместиться в конец очереди на треке инициативы; продажа зелий искателям приключений. Награда зависит от качества зелья. Например, игрок получает 4 золотых, если получилось зелье нужного цвета и знака. Или одно золото, если не получилось ни черта (при этом алхимик теряет одно очко репутации); книга теории. Игрок кладёт свой жетон формулы и печать на одну из книг теории, платит одно золото за публикацию и зарабатывает одно золото репутации. Присоединяясь к чужой теории, игрок выкладывает на книгу свою печать, платит одно золото в банк и по одному золотому игрокам, положившим печати ранее. Размещая печати на теориях, игроки получают гранты; опровержение теории. Доказав ошибочность теории с помощью приложения, игрок получает два очка репутации, а владельцы печатей на книге этой теории теряют очки репутации. Если опровергнуть теорию не удалось, игрок сам теряет очки репутации. ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ Игра заканчивается после шестого раунда. Участники приплюсуют к очкам репутации, набранным в процессе партии, очки за артефакты, гранты и золотые монеты. Далее приложение показывает истинные формулы всех ингредиентов, а игроки проходят по всем теориям: если теория верна, они получают очки за свои печати, а если ошибочна — тогда, наоборот, теряют. В игре побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Комплектация: двустороннее поле поле для теории поле для выставок 4 ширмы игроков 4 треугольника отметки результатов 4 планшета игроков 6 тайлов искателей приключений 2 тайла конференций 5 тайлов грантов 8 жетонов алхимических элементов 104 жетона результатов 36 жетонов золота 44 печати «Одобрено» 6 жетонов конфликта жетон первого игрока 8 тайлов ингредиентов поле ведущего игры 40 карточек ингредиентов 22 карточки услуг 18 карточек артефактов 12 пластиковых миниатюр лабораторных колб 24 пластиковых кубика блокнот с листами для дедукции правила игры Видеообзор настольной игры Alchemists. Алхимики
Характеристики
Артикул товара397871724
БрендPrimera
ПринадлежностьДетям
Вес в упаковке, кг0.5 кг
ЦветКомбинированный
Габариты в упаковке, см6x25x35
Вес, кг0.1 кг
НазначениеДля компании, Для детей

Отзывы

У товара ещё нет рейтинга
Оставить отзыв
0
0
0
0
0
Оставить отзыв

Топ товаров в категории развивающие игрушки, которые интересны покупателям оригинальная настольная игра: Alchemists - EN (Алхимики, на Английском) Primera (397871724)

Азбука на магнитах VT5411-03 (укр) Vladi toys (232552046), Набор для рисования в чемодане на 145 предметов No Brand (260597077), Гуси-лебеди. Сказки с наклейками. 26 наклеек Пегас (269372446), Кто это? Лесные животные. Вопросы и ответы Пегас (269691240), Кто это? Домашние животные. Вопросы и ответы Пегас (269691237), Что это? Овощи, фрукты и ягоды. Вопросы и ответы Пегас (269691225), Книга-картонка Смарт-книга "100 первых слов" Автор Трофимова Екатерина С944002У 9786170952950 РАНОК (292803321), Книга-картонка Смарт-книга "100 животных" Автор Трофимова К. С944004У 9786170952967 РАНОК (292803290), коврик для рисования водой, ручка Home комбинированный, Sluban Конструктор M38-B0900 "Town": Машинка инерц (303319658) - Конструктор, Синтезатор детский LIMO TOY с караоке на 24 клавишами на ножках со стульчиком и микрофоном Розовый (BB383BD) No Brand (303832735), Набор врача Home (315452373), Набор для плетения браслетов с аксессуарами 2500 резинок Разноцветный (М1900218) Xin Runyang (316535442), Пазл "Берн" C1000-13-08, 1000 элементов Trefl (318778190), Пазл "Красота природы Украины" C1000-13-09, 1000 элементов Trefl (318778198), Деревянные пазлы вкладыши С64653 Полезные Фрукты, под вкладышем есть рисунок Fun Game (327216320)

Новые товары в категории развивающие игрушки

Машинка для дрифта на радиоуправлении No Brand (303133572), Конструктор Architecture Нотр-Дам-де-Пари Lego (318744488), Пластиковый конструктор "Юные строители", 60 дет Bamsic (321974515), Обруч,76 см Bamsic (321974516), Кубики "Собери картинку: Домашние животные" Bamsic (321974517), Пирамидка "Уточка" Bamsic (321974519), Кубики цветные (36 штук) Bamsic (321974521), Набор кубиков "Математика" Bamsic (321974513), Конструктор Avengers Железный человек MG632 Железный человек 5 Bambi (321974547), Конструктор Avengers Железный человек MG632 Железный человек 2 Bambi (321974548), Конструктор Avengers Железный человек MG632 Железный человек 3 Bambi (321974549), Конструктор Avengers Железный человек MG632 Железный человек 4 Bambi (321974542), Конструктор Avengers Железный человек MG632 Железный человек 8 Bambi (321974546), Конструктор Avengers Железный человек MG632 Железный человек 7 Bambi (321974550), Icons Ретро радиоприемник 906 деталей (10334) Lego (321974651), Icons Обладатель колец: Rivendell 6167 деталей (10316) Lego (321982063)

Популярные товары в категории развивающие игрушки

Настольная развлекательная игра Морской бой, 25x25x4 см Danko Toys (251419144), Гоночная трасса MAGIC TRACKS 360 2 машинки + мостик . Limon4ik No Brand (253742748), Гра Велика "Ферма ЛЮКС" Danko Toys (255678989), Конструктор PL-921-384 Iblock (256711211), Конструктор PL-921-384 Iblock (256711266), Безопасный образовательный набор для проведения опытов "Crazy Slime 4в1" укр (10) SLM-03-01U,02U Danko Toys (256793987), Набор Скетч-маркеров 201065044 24 шт. No Brand (257037838), Книга Уиммельбух. Умные машины 841 Crystal Book (259861495), Книга Истории с наклейками : Мишка А1298005У РАНОК (259861421), Стол для рисования со светодиодной подсветкой и проектором розовый No Brand (260495656), Набор для рисования в чемодане на 145 предметов No Brand (260597077), Набор для рисования в чемодане на 145 предметов No Brand (260597073), Машинка на радиоуправлении / перевертыш на пульте управления Stunt Elves Черный 68396 OnePro (264921220), Танцующий кактус аккумуляторный No Brand (266699109), Ходит тыква. Любопытное для самых маленьких Пегас (273228980), Кто что ест. Любопытное для самых маленьких Пегас (273228977)

Каталог