triangle
Geekach
|
3 следят
    ¯\_(ツ)_/¯
    У вас нет выбранных фильтров
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -25%
    Возраст От 6 лет, От 10 лет
    Рисовальная версия популярной настольной игры «Остров котов». Это совершенно самостоятельная игра, основанная на классической версии, но использующая механику «Выбери и запиши» (вариацию «Flip & Write» / «Roll & Write»). В таком исполнении игра стала проще и короче. В нее теперь можно успеть сыграть во время перерыва, в дороге и вообще в любом месте, получив почти такие же эмоции, как и от классического «Острова котов». «The Isle of Cats Explore & Draw» - настольная игра 2022 года от того же автора – непревзойденного Фрэнка Веста. Как и в обычный «Остров котов», в нее можно играть соло. Но в отличие от базовой версии, игрокам даже не обязательно находиться за одним столом: можно распечатать листы игроков и играть по Интернету. Остров котов. Путешествуй и рисуй игра. Спасение котиков на бумаге К Острову котов мчится зловещий Веш Темнорукий. Он собирается уничтожить райский остров вместе с его пушистыми обитателями. На протяжении партии игроки будут исследовать остров, искать сокровища, спасать котиков и думать над тем, как разместить их на своих кораблях. В конце игры участники получают очки за спасенные семейства, найденные сокровища и выполненные задания. Вместе с тем они теряют очки за крыс на борту и незаполненные каюты. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. Игровой процесс Партия длится 7 раундов. В каждом раунде на стол выкладываются карты котов и заданий – прямоугольником 3 на 4. Игроки одновременно выбирают по 1 столбцу и активируют все 3 карты из него. Карты активируются в любом порядке. Коты, ошаксы и сокровища изображены в виде фигур. Когда игрок активирует такую карту, он рисует маркером соответствующего цвета изображенную фигуру на свободных клетках своего корабля, выбрав нужную ориентацию. Когда игрок активирует карту задания, он находит такое же задание на своем листе и отмечает его. Также каждый игрок может выполнить 1 особое действие, отметив его на листе. Всего за игру можно выполнить 3 особых действия. Особые действия позволяют получить дополнительные карты из других столбцов, выбрать строку вместо столбца, дважды нарисовать кота, сокровище и т.д. Конец игры После 7-го раунда игроки считают очки. Крысы. Игроки теряют по 1 очку за каждую видимую крысу на корабле. Каюты. Игроки теряют по 5 очков за каждую незаполненную каюту на корабле. Кошачьи семейства. Каждое кошачье семейство приносит определенное количество очков. Семья – это 3 или больше прилегающих клеток одного цвета. Семья из 3 котов приносит 8 очков, 4 – 11 очков, 5 – 15 очков, а 6 и больше – 20 очков. Сокровища. Каждое сокровище приносит 3 очка. Задания. Каждое выполненное задание приносит указанное количество очков. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. В коробке 6 листов кораблей 6 листов заданий 1 корабль Веша 1 карта трека дней 109 карт колоды котов 47 карт колоды заданий 23 карты для соло-игры 3 справочные карты цветов 18 цветных маркеров правила Время партии 30 - 45 минут Игроков 1 - 6 Возраст 8+
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ UNMATCHED: ГОРОД ТУМАНОВ Ни на секунду не прекращаем дуэлиться: в новой версии Unmatched: Город туманов нам представится шанс узнать, как у господина Дракулы дела с прикусом, насколько Невидимка может быть неуловимым или полюбившийся или полюбившийся Хайд – и что секретного прячет в трубке невероятно умный, но такой загадочный Шерлок. Сонный, туманный и мистический Лондон станет хорошим фоном для боевых маневров на воображаемом ринге с применением самых невероятных способностей. Итак, поднося ко рту чашку чая с оттопыренным мизинчиком, устраиваемся наблюдать, кто победит в этой странной схватке не на жизнь, а на звание самого главного чопорного и надменного мистера. с невероятными способностями к изменению сознания. Осторожно! Имеет технику просмотра стереокартинок! Удивительные персонажи, вышедшие из-под пера Роберта Стивенсона, чистящие утром зубы одной и той же рукой — доктор Джекил и демонический Эдвард Хайд — готовы колотить вас по очереди жестоко и бессмысленно, дайте только время! Звезда научного сыска Шерлок Холмс также изъявил желание присоединиться к заварушке. И, само собой разумеется, с преданным товарищем Ватсоном. Найдет ли он, куда использовать свою мощную дедукцию? И, наконец, Невидимка… Ну здесь, кажется, просто – этого наверняка можно использовать как руководство по биологии, достаточно дать ему что-то попить, и будем наблюдать хорошее перетекание воды по всем органам! Ха! Только сначала поймайте! КОМАНДНАЯ ПОТАСОВКА Поединок не обязательно означает "двое"! Если вам хочется расширить возможности и постичь новые горизонты, попробуйте сыграть в Unmatched командами и схлестнуть между собой сразу четырех героев. Для этого не обязательно использовать только эту коробку. Вы можете выбирать себе поле и подопечного из любых наборов этой игры, например, задействовать в поединке короля Артура из базовой версии Unmatched: Битва легенд, Робина Гуда из Unmatched: Robin Hood VS. Bigfoot и Дракулу с Невидимкой из этого комплекта! Больше не нужно думать, кто из них сильнее, достаточно просто попробовать! КАК ИГРАТЬ Наши герои ради одной великой цели: обнулить жизнь оппонента. Для этого мы готовы на многое, даже на самые злостные подлянки и отвратительно коварные приемники! Нужно запомнить одно важное правило: вложить весь свой глобальный замысел в два действия за ход бывает затруднительно, но это совершенно необходимо. Держитесь и мужитесь! Мы можем вытворять: странные маневры, смелые атаки и ловкие уловки. Маневр – это возможность переместить фишку нашего подопечного на карте, что очень полезно и даже здорово. Но только перед тем, как это провернуть, обязательно приходится брать карточку из своего бревна и в конце хода избавляться от лишних карт, если их оказалось больше семи. Уловка позволяет использовать свойство карт, обозначенных молниями. Здесь все просто: назначаем одного из бойцов активным и подвергаем врагу унизительному эффекту! Все очень любят уловки! Атака. Если вы приблизились к расстоянию удара, можете попытаться атаковать противника. Для этого положите карту со значком атаки лицом вниз на стол. Хитрый враг может защититься и выложить свое вам в противовес, тогда по команде раскрывайтесь и вычтите показатель защиты от вашей атаки. Это и будет нанесен ущерб, который нужно отметить на счетчике. ДЛЯ КОГО ИГРА «Unmatched: Город Туманов» — самостоятельная игра дуэльной серии "Unmatched", которая подходит для всех, кто любит тактически мыслить и побеждать имеющимися силами. Передвигая фишку своего персонажа по карте, нужно приблизить его к сопернику или отступить в нужный момент, чтобы применить свое главное оружие – карты, содержащие самые ловкие трюки. Если вы любите необычные комбинации и асимметричные способности персонажей – рекомендуем присмотреться к этой коробке, потому что в этом случае Unmatched точно не оставит вас равнодушными.
    кешбэк от 43 ₴
    рассрочка
    -42%

    Набор настольной игры Distilled. Тайны напитков, включающие в себя базовую игру и дополнение Distilled. Африка и Ближний Восток. Тематическая стратегическая игра о производстве алкогольных напитков на современных винокурнях. Настольная игра "Distilled" вышла в 2022 году. Ее разработал американец Дэйв Бек – владелец издательства Paverson Games, ученый и художник, автор исторической приключенческой видеоигры Tombeaux. Игра «Distilled» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». По мнению Гикача, она подойдет как для игры в семейном кругу, так и с опытными игроками. А если вам не с кем играть, обратите внимание на отличный соло-режим. Украинское издание содержит все бонусы и цели, открытые во время кампании предварительного заказа на Kickstarter. Distilled. Тайны напитков игра. Мастера дистилляции алкоголя Унаследовав от дальнего родственника запущенную винокурню, вы решаете продолжить семейное дело и вернуть предприятию его былую славу. В этой глубокой тематической игре, которая воспроизводит реальный процесс дистилляции, вы будете собирать рецепты и покупать высококачественные ингредиенты, бутылки и бочки на рынке. В то же время вы будете пытаться улучшить свои винокурни, нанимая опытных специалистов и устанавливая специализированное оборудование. Каждый раунд вы будете создавать самые известные мировые алкогольные напитки. Изготовив напитки, вы можете сразу продать их, чтобы получить прибыль или выдержать на складе несколько раундов, чтобы улучшить их вкус, повысить престиж и ценность. Игрок с наибольшим количеством победных очков в конце игры получит титул Мастера дистилляции. Изготовление элитных спиртных напитков Выбрав один из 8 перечней рецептов, приготовив рынки основных и высококачественных ресурсов, игроки выбирают дистилляторов, по которым они будут играть, получают по 3 тайные карты цели и берут планшеты винокурений и рецептов, начальные предметы, указанные ингредиенты. Течение игры Партия длится 7 раундов. В начале каждого раунда игроки применяют ответные эффекты на своих картах дистилляторов и улучшений винокурни. Каждый раунд делится на 4 фазы: Фаза рынка (по порядку ходов) Выполняя ходы поочередно, по часовой стрелке, игроки покупают по 1 карте или кубику, пока все не спасают. В свой ход игрок может купить за монеты: Кубик рецепта. Он выкладывает кубик в подходящую ячейку на планшете рецептов. Теперь игрок может дистиллировать напитки по этому рецепту. Карта ингредиента или предмета на рынке основных ресурсов. Карта ингредиента, предмета или улучшения винокурни на рынке высококачественных ресурсов. В одном раунде игрок может купить максимум 2 карты на рынке основных ресурсов. Купленную карту предмета кладут в подсобку, а ингредиента – в амбар или сразу в бродильный чан. Приобретенное улучшение выкладывают в одно из трех специальных мест на планшете. Очистка рынка. Необходимо сбросить последнюю карту в каждом ряду рынка высококачественных ресурсов и пополнить ряды. Фаза дистилляции (игроки ходят одновременно) В начале фазы дистилляции любой игрок может обменять ровно свою карту ингредиента или предмета на основной ингредиент (не предмет) с такой же или меньшей рыночной стоимостью. Каждый игрок кладет в бродильный чан ингредиенты, желающие использовать для дистилляции одного напитка. Чтобы дистиллировать напиток, нужно выложить как минимум по 1 карте в ячейки для дрожжей, сахара и воды. При дистилляции: Добавьте по 1 карте алкоголя за каждую карту в ячейке для сахара. Перетащите все карты и удалите верхнюю и нижнюю карты. Эти карты положите в амбар, их можно использовать в следующих раундах. Откройте остальные карты в стопке. Если эти карты соответствуют одному из доступных рецептов, а у вас есть нужная бочка, возьмите этикетку этого напитка. Карточку бочки и этикетку положите на стопку этого напитка. Если в стопке напитка есть по крайней мере одна карта сахара, игрок может дистиллировать водку. Если в стопке не осталось ни одной карты сахара, можно дистиллировать самогон. Фаза продаж (по порядку ходов) Выполняя ходы поочередно, по часовой стрелке, игроки продают напитки по одному за раз. Если рецепт содержит символ, показывающий, что напиток не следует выдерживать, игрок должен продать его в эту фазу. Если рецепт содержит символ, показывающий, что напиток нужно выдержать как минимум один раунд, игрок не может продать его во время этой фазы. Игроки добавляют бутылки из подсобок для каждого напитка, который собираются продать. Продавая напиток, игрок получает очки (указанные на картах, на рецепте + бонус за аромат) и получает монеты (указанные на картах и на рецепте). Этикетку напитка игрок размещает в свободной ячейке на планшете винокурни, приобретая указанный бонус. Используя бутылку с рынка высококачественных ресурсов, игрок добавляет ее в собственную коллекцию бутылок. Фаза выдерживания (по порядку ходов) Игрок размешивает на своем составе напиток, дистиллированный в этом раунде. В каждую стопку выдерживаемого на складе напитка игрок добавляет случайную карту из бревна ароматов. Не смотря на эту карту, он
    кешбэк от 5 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАЧКА ЧИПСОВ Возникло такое предложение — немножко похрустать! Поддерживаете? Тогда раскрываем этот яркий сверток и быстренько заглядываем внутрь! Там есть карточки задач, великолепные желтенькие награды, несколько планшетов и россыпь разноцветных чипсинок, которые будут смаковать даже отчаянным чипсовым антифанатам! Вот настоящий вкус искушения — собрать 4 или более наград, чтобы почувствовать себя победителем. Такова наша цель — тянуть из пачки снековые горсти и успешно выполнять задачи: как можно больше задач! Так что именно сейчас вы сделаете то, что мы скажем: немедленно кладите все, что мешает вам играть, на пол, в пачку — 25 жетонов-чипсинок, а на стол — 4 игровых планшета. Тасуйте карточки задач и начинайте, наконец, веселье! РЕЦЕПТ ДНЯ — КАРТОФЕЛЬ С НЕЛНОЙ СОЛИ! А в этой главе мы расскажем вам о том, что картонные фишки чипсов лучше все же не есть, а использовать по назначению! Выбираем игрока, которого произнесем владельцем пачки в этом раунде. Теперь он должен раздать всем (и себе) по 6 карт задач, а также получить 5 случайных чипсов и положить их на первый планшет. Из этих 6 карт игроки сразу должны избавиться от двух, и как только они это сделают, владелец снова достанет чипсы из пачки. Так на втором планшете окажутся четыре чипсина. Теперь игроки снова сбросят по карте с «неудачными» заданиями с руки — все, что попало в сброс, очков не принесет, поэтому выбирать нужно ответственно: смело говорите «нет» надоевшим баварским колбаскам! Владелец наполняет третий планшет тремя чипсинами и снова ждет вашего выбора. А вы делаете следующее: выбираете 2 карты задач, которые, по вашему мнению, смогут обеспечить вам желаемую победу, а оставшуюся карту кладете вниз слева от сброса. Переворачивайте карты и дайте возможность владельцу заполнить последний планшет, на котором в одиночестве будут лежать 2 одинокие чипсинки. Ну вот и все – пора считать очки за раунд! Добавьте к результату баллов за выполненные задания стоимость положивших вправо карточек и вычтите значение той карты, что положили влево. Тот, кто будет иметь больше очков, получит 2 жетона наград, занявший второе место — один. Начните новый круг, если ни один из вас еще не имеет 4 жетона в своем запасе, а если кто-то имеет – качайте его и кормите настоящими чипсами – он победил! Настольная игра «Пачка Чипсов», как и настоящая пачка чипсов, никогда не будет лишней в ваших посиделках небольшой компанией от 2 до 5 человек. Но преимущества настольки в этом смысле очевидны — желудку она точно не повредит, более того — будет полезна, потому что прекрасное настроение, как всем известно, продлевает жизнь!
    кешбэк от 11 ₴
    рассрочка
    -25%

    Настольная игра «Время вышло! Вечеринка» (Time’s Up! Party Edition) «Время вышло! Вечеринка» — это динамичная и очень смешная командная настольная игра, созданная специально для шумных компаний и вечеринок. Участники объясняют известных персонажей, фильмы, книги и объекты, стараясь уложиться в ограниченное время. Игра состоит из трёх раундов: Объяснение словами. Объяснение одним словом. Объяснение только жестами. С каждым раундом становится всё веселее, ведь карточки уже знакомы, а времени — всё меньше! Преимущества игры: 🎊 Отлично подходит для вечеринок и больших компаний 🤝 Развивает командное взаимодействие 😄 Простая в освоении — можно играть сразу ⚡ Быстрый и увлекательный игровой процесс Количество игроков: от 4 Возраст: 12+ Продолжительность партии: 30–40 минут
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -25%

    Шерлок детский. Собачьи дела (Sherlock Junior: Incidente) Загадочный инцидент с четвероногим другом! Что-то странное случилось с любимой собакой в районе, и теперь юные детективы должны выяснить все обстоятельства этого загадочного дела! Кто виноват? Что на самом деле произошло? Есть ли связь между различными подсказками? Используйте свой дедуктивный метод и раскройте тайну собачьих дел! Об игре: «Шерлок детский» — это адаптированная версия популярной детективной серии «Sherlock» специально для юных следопытов от 6 лет. Игра сохраняет всю захватывающую механику оригинала с уникальной системой «Q System», но с историями и сложностью, идеально подходящими для детей. Это прекрасная возможность развить логическое мышление, внимательность и умение работать в команде! Как играть: Юные детективы получают 32 карты с подсказками о загадочном инциденте. Но будьте осторожны — не все подсказки важны! Вам придётся решать, какие подсказки показать товарищам, а какие отбросить как ненужные. В свой ход каждый игрок: Выкладывает подсказку — карта кладётся на стол лицом вверх, и все видят информацию Сбрасывает подсказку — карта идёт в сброс лицом вниз, если игрок считает её ненужной После того как все карты разыграны, команда обсуждает собранную информацию и пытается ответить на все вопросы о собачьих делах. Каждый правильный ответ добавляет очки, но каждая выложенная ненужная подсказка их отнимает! Параметры игры: 🕵️ Количество игроков: 1-8 ⏱️ Время игры: 15-25 минут 👶 Возраст: 6+ 🎲 Тип игры: кооперативная детективная для детей 🧩 Сложность: лёгкая 🐕 Тематика: приключения с животными Почему стоит приобрести: 🎯 Идеально для первого знакомства с детективными играми 🧠 Развивает логическое мышление и дедукцию 👨‍👩‍👧‍👦 Отличная семейная игра для совместного вечера 🐶 Милый сюжет о животных — близкий детям 📖 Увлекательная история, интересная для юных следопытов 💼 Компактный формат — можно брать везде 🎭 Простая механика, понятная даже малышам 🇺🇦 На украинском языке ⚡ Быстрая — идеально для короткой игровой сессии Обучающая ценность: Развитие критического мышления Тренировка памяти и внимания к деталям Навыки работы в команде Умение анализировать информацию и отсеивать лишнее Принятие решений Эмпатия и любовь к животным Комплектация: 32 карты с подсказками Лист со вступлением, правилами и вопросами Ответы для подсчёта результата Эта игра — отличный способ провести время с детьми, развивая их детективные способности и любовь к животным! Часть серии «Шерлок детский», которая включает и другие захватывающие расследования для юных детективов. Игра одноразовая — каждое расследование уникально!
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -25%

    Шерлок. Код «Красный» (Sherlock: Propagation) Пожар в научной лаборатории Осло. Несчастный случай или поджог? Действия настольной игры "Шерлок. Код «Красный»" происходят в Осло. В одной из ведущих научных лабораторий произошел пожар. Что это — досадное стечение обстоятельств или попытка скрыть ужасную тайну? Присоединяйтесь к команде детективов, изучайте улики, стройте теории и найдите ответы на эти и многие другие вопросы! О игре: «Sherlock» (также известная как «Элементарно») – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса «Spiel des Jahres» (Игра года в Германии). Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло, с друзьями или членами семьи. Как играть: Во всех играх серии реализована уникальная механика «Q System». Прочитав вступление к делу, игроки получают определенное количество карт-улик на руку. Игроки не могут показывать друг другу свои карты, но могут зачитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамке со скрепкой. В свой ход активный игрок выполняет одно из двух действий: Выложить улику — карта кладется лицом вверх в центре стола, и информация на ней становится доступной для всех Сбросить улику — карта кладется лицом вниз в сброс, если игрок считает, что она не относится к делу Когда все улики выложены или сброшены, а колода исчерпалась, игроки обсуждают собранную информацию и формируют окончательную версию событий. Но будьте осторожны — если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проигрывают! Система подсчета: За каждый правильный ответ на вопрос вы получаете 2 очка. За каждую выложенную улику, не относящуюся к делу, вы теряете 1 очко. Подсчитайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравняться с самим Шерлоком! Параметры игры: 🕵️ Количество игроков: 1-8 ⏱️ Время игры: 20-30 минут 👨‍👩‍👧‍👦 Возраст: 8+ 🎲 Тип игры: кооперативная детективная 🧩 Сложность: легкая-средняя Почему стоит приобрести: 🔍 Захватывающее детективное расследование 👥 Идеально для всей семьи и компании друзей 🎯 Простая механика, но глубокая дедукция 💼 Компактный формат — удобно брать с собой 🇺🇦 Полностью на украинском языке ♻️ Можно играть соло или в команде 🎭 Атмосферная история с неожиданными поворотами Комплектация: 32 карты улик Лист со вступлением, правилами и вопросами Ответы для подсчета результата Сможете ли вы выяснить все обстоятельства этого странного пожара? Игра одноразовая — каждое расследование уникально!
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    Подозреваемые. За дело берется Клэр Харпер (Suspects) Детективный роман в формате настольной игры. Погружайтесь в мир 1930-х годов! Это увлекательная детективная игра, которая перенесёт вас в атмосферу 1930-х годов. Игроки вместе сыграют за Клэр Харпер – молодую детективку, заядлую читательницу Агаты Кристи, путешественницу, которая расследует загадочные дела 1930-х годов. Она следует примеру отца, получила диплом по уголовному праву и теперь предотвращает преступления, выявляет и расследует их. О игре: Это серия игр-расследований с упрощёнными правилами и сюжетами, сосредоточенными на психологии героев в стиле романов Агаты Кристи. Изучайте карты улик, расспрашивайте свидетелей, перемещайтесь по локациям, обсуждайте полученную информацию, делайте предположения и выводы. Каждая деталь может стать ключом к разгадке! Три запутанных дела: Убийство в поместье Аллистеров — тайны богатой семьи Загадочное исчезновение — кто-то бесследно пропал Смертельная интрига — самое сложное дело с неожиданными поворотами Как играть: Выберите дело для расследования. На протяжении игры вы будете читать карты улик, обсуждать полученную информацию, делать предположения и определённые выводы. Один из игроков зачитывает предисловие и вопросы, на которые нужно найти ответы. Во время расследования вы: 🔍 Расспрашиваете свидетелей — берёте карты улик и изучаете показания 🗺️ Перемещаетесь по локациям — исследуете места преступления 📄 Изучаете документы — ищете скрытые связи 🧩 Сопоставляете улики — уникальная механика соединения карт Интересная механика сопоставления улик, где соединение линии одной карты с линией другой карты указывает на вероятный предмет преступления. Система подсчёта: Вы можете ответить на вопросы в любой момент расследования. Чем раньше дадите ответы — тем больше очков получите! Запишите свои версии на бумаге и сделайте отметку в таблице подсчёта очков. Если получите новую информацию, можете изменить ответы. В конце откройте конверт с разгадкой и посчитайте баллы! Параметры игры: 🕵️ Количество игроков: 1-6 ⏱️ Время игры: 60-90 минут (одно дело) 👨‍👩‍👧‍👦 Возраст: 10+ 🎲 Тип игры: кооперативная детективная / соло 🧩 Сложность: средняя Почему стоит приобрести: 📚 Атмосферные истории в стиле Агаты Кристи 🎨 Отличные арты и премиальные компоненты 🧠 Глубокая дедукция и психологический анализ персонажей 👥 Идеально для семейных вечеров и встреч с друзьями 🎯 Понятные правила, быстрое объяснение даже новичкам 🗺️ К каждому делу отдельные карты локаций 🇺🇦 Полностью на украинском языке 📖 Ощущение, что прочитали настоящий детективный роман Комплектация: Карты улик для трёх дел Карты локаций и карт Документы и предисловия к каждому делу Конверты с ответами Таблицы подсчёта очков Органайзер для удобного хранения ВНИМАНИЕ: Игра одноразовая — после прохождения дела вы будете знать разгадку. Но в коробке три полноценных расследования, а также доступна вторая часть «Подозреваемые 2: Неугомонная исследовательница Клэр Харпер» с тремя новыми делами! Сможете ли вы распутать паутину интриг и изобличить преступника? Станьте детективом и докажите своё мастерство!
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%

    Доббль Властелин Колец и Хоббит (Dobble: The Lord of the Rings & Hobbit) Отправляйтесь в Средиземье! Найдите Единое Кольцо быстрее всех! Это захватывающее издание классической игры на скорость и наблюдательность — идеальный подарок для любителей Доббля и произведений Толкина! Простота, скорость, гениальность: Доббль Властелин Колец — это идеальная игра на реакцию для всех! Найдите одинаковый символ между двумя картами быстрее всех, чтобы победить! Об игре: Фродо, Сэм, Гэндальф, Смауг — находите культовых персонажей и объекты из мира «Хоббита» и «Властелина Колец» на 56 иллюстрированных картах! Сможете ли вы найти Единое Кольцо? Доббль — это настольная карточная игра на скорость реакции и внимательность. На каждой карте изображено восемь различных символов. Любые две карты имеют ровно один общий символ. Задача игроков — найти этот общий символ быстрее других! Как играть: Любые две карты в Доббль имеют только один общий символ. Будьте первым, кто его заметит, чтобы выиграть! Игроки одновременно переворачивают по одной карте и ищут общий символ между своей картой и центральной картой (или картами других игроков, в зависимости от режима). Первым называйте найденный символ вслух! Если вы правильно назвали символ первым — берёте себе карту или сбрасываете свою. Цель зависит от выбранного варианта игры. 5 вариантов игры + новый режим: Башня — собирайте карты быстрее всех Колодец — избавляйтесь от карт первыми Горячая картошка — передавайте карты соперникам Отравленный подарок — накапливайте карты другим игрокам Трипл Доббль — находите совпадения между тремя картами сразу ⚫ Башня Саурона — новый эксклюзивный режим для этого издания! Каждый вариант игры меняет правила и стратегию, поэтому каждая партия будет неповторимой! Тематические символы Средиземья: На картах вы найдёте: 🧙 Культовых персонажей: Фродо, Сэм, Гэндальф, Арагорн, Леголас, Гимли, Боромир 🐉 Легендарных существ: Смауг, Голлум, орки, назгулы 💍 Знаковые предметы: Единое Кольцо, Жало, Андурил, палантир 🏰 Локации и символы: Око Саурона, Минас Тирит, Шир 🌳 Магические вещи и артефакты из эпоса Толкина Параметры игры: 🎲 Количество игроков: 2-8 ⏱️ Время игры: 15 минут 👨‍👩‍👧‍👦 Возраст: 6+ 🎭 Тип игры: реакция, наблюдательность, на скорость 🧩 Сложность: лёгкая 🎨 Издатель: Asmodee 🇺🇦 Украинский перевод: Geekach Games Почему стоит приобрести: 🎨 Атмосферные иллюстрации — все символы выполнены в стиле произведений Толкина ⚡ Мгновенное объяснение правил — можно играть сразу 👨‍👩‍👧‍👦 Для всей семьи — от детей до взрослых 🎯 6 режимов игры — высокая реиграбельность 💍 Эксклюзивный режим «Башня Саурона» только в этом издании 📦 Специальная тематическая коробка в форме Единого Кольца 🎒 Компактный размер — идеально для путешествий 🎁 Идеальный подарок для фанатов Толкина 🇺🇦 Полностью на украинском языке 🌟 Must-have для коллекционеров тематических игр Преимущества игры: ✨ Простая и захватывающая — правила объясняются за 30 секунд 🧠 Развивает внимание — тренирует визуальное восприятие и скорость реакции 🎪 Высокая реиграбельность — благодаря шести различным режимам 👥 Подходит для больших компаний — до 8 игроков одновременно 🏃 Динамичная — партия длится всего 15 минут 🎨 Эстетическое наслаждение — красивые иллюстрации мира Средиземья Для кого эта игра: 📚 Фанатов «Властелина Колец» и «Хоббита» 👨‍👩‍👧‍👦 Семей с детьми от 6 лет 🎉 Компаний для вечеринок и быстрых партий 🎁 Как подарок для любителей Толкина 🧸 Детей для развития внимательности и скорости реакции 🎒 Путешественников — компактная коробка легко берётся с собой 🎲 Коллекционеров тематических настольных игр Комплектация: 56 карт с тематическими символами Средиземья 1 специальная карта Единого Кольца Правила игры с описанием 6 режимов Специальная тематическая металлическая коробка Обучающая ценность: Развитие визуального восприятия Тренировка скорости реакции Улучшение концентрации внимания Навыки быстрого анализа информации Координация «глаз-мозг-рука» Игра настолько проста, что даже дети могут играть на равных со взрослыми! Нет необходимости в сложных стратегиях — здесь побеждает тот, кто самый внимательный и самый быстрый! Отправляйтесь в приключение по Средиземью, находите культовых персонажей и легендарные артефакты! Один символ объединяет все карты — найдите его первым и одержите победу! 💍✨
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -25%

    Настольная игра «Мельком» создаст за вашим столом несравненную атмосферу тотального подозрения, хитрых микро-движений, и смешинок, о которых вы с друзьями еще долго будете вспоминать после. Мельком. Шпионские игры: Подмигните удаче! Цель каждого хода - найти своего сообщника и подать ему сигнал, подмигнув. Конечно же, чтобы этого не заметили другие. Если сообщники нашли друг друга, подмигнули и остались незамеченными - каждый из них получает по 1 очку. Если игрок замечает тайную связь между двумя другими игроками - то получает 2 балла вместо них. Ход игры На старте каждый игрок получает карту шпиона и фишку соответствующего цвета, а также 4 карты контрразведки. Две идентичные колоды агентов представляют собой толпу на маскараде, одна из колод разыгрывается лицом вверх в центре стола, а другая распределяется между всеми игроками. В свой ход игрок размещает свою фишку на любой свободной карте толпы и называет ее номер. При этом нельзя выбирать карту с номером, который уже есть у вас в руке. С этого момента вашим сообщником является игрок, который держит в руке карту с названным вами номером. Он и должен вам незаметно подмигнуть. В следующем раунде фишку надо будет переместить, поэтому сообщник вероятно изменится. В начале своего следующего хода вы можете назвать своего сообщника, и если это окажется правдой (игрок имеет соответствующую карту) - то в качестве победных баллов каждый из вас засчитывает себе карту агентов с соответствующим номером. Если сообщник назван неверно - карта, на которой стояла фишка игрока, становится неактивной. Поймайте их с поличным! В любой момент игры, как только вам кажется, что один игрок моргает другому - объявите о своем подозрении и назовите игрока и номер карты, которую он имеет в руке. Если он действительно имеет соответствующую карту - сбросьте использованную карту контрразведки и заберите себе обе карты агентов с названным номером (вы получаете 2 балла). Если же вы ошиблись - то просто теряете карту контрразведки без эффекта. Конец игры Начинайте считать свои победные очки в том случае, если: у одного из игроков закончились карты агентов в руке, на столе не осталось карт толпы, все карты толпы неактивны. Все полученные карты агентов и неиспользованные карты контрразведки приносят по 1 победному баллу. А если сам процесс подмигивания вам кажется не очень удобным, или наоборот слишком легким - договоритесь с друзьями о любом другом сигнале, Гикач вам этого не запретит.
    кешбэк от 8 ₴
    рассрочка
    -25%

    Schotten Totten: Битва шотландских кланов «Schotten Totten» - это быстрая дуэльная настольная игра, которая переносит вас в мир шотландских кланов, соревнующихся за контроль над пограничными территориями. Цель игры - захватить 5 любых пограничных камней или 3 смежных, используя силу своих воинов и стратегические решения. Подготовка к игре В начале партии 9 плиток межевых камней выкладывают в ряд между двумя игроками. Каждый игрок получает колоду карт своего клана, перетасовывает ее и берет на руку 6 карт. Все карты клана имеют значение силы от 1 до 9 и принадлежат к одному из шести цветов. Ход игры Игроки ходят по очереди. Размещение карт. В свой ход игрок выбирает карту с руки и выкладывает ее на свою сторону возле одного из камней. Возле каждого камня может быть не более трех карт с каждой стороны. Проверка захвата камня. Если с обеих сторон камня выложено по 3 карты, игрок может попытаться его захватить. Камень считается захваченным, если комбинация игрока сильнее комбинации соперника. Игрок также может доказать свое преимущество у камня, даже если соперник еще не выложил все 3 карты. Подбор карт. После розыгрыша карты игрок добирает новую карту из своей колоды. Сила комбинаций Сила комбинаций определяет, кто захватывает камень (от самой сильной до самой слабой): Одноцветный ряд: три карты одного цвета с непрерывной последовательностью значений. Тройка: три карты с одинаковым значением силы. Цвет: три карты одного цвета. Ряд: три карты любого цвета с непрерывной последовательностью Сумма: три любые карты. Игра завершается победой, если один из игроков захватил 5 любых камней или 3 смежных. Карты тактики Для добавления большей стратегии можно использовать карты тактики. Они предлагают особые эффекты и делятся на три категории: Элитные бойцы. Уникальные воины, позволяющие выбирать цвет или значение силы. Боевые режимы. Вводят новые правила, например учет суммарных значений карт или размещение по 4 карты у камня. Уловки. Позволяют изменять ход игры: брать новые карты, перемещать карты между камнями, сбрасывать карты соперника или перетаскивать карты на свою сторону. Продолжение игры Для любителей более сложных дуэлей советуем обратить внимание на асимметричное продолжение игры – «Schotten Totten 2: Осада», которое придает новый игровой опыт. "Schotten Totten" - это игра, сочетающая простоту правил с глубиной стратегии, идеально подходящая для веселых дуэлей.
    кешбэк от 13 ₴
    рассрочка
    -25%

    Дети против зомби. Лучшая детская игра В 2019-20 годах Zombie Kidz Evolution игра становилась номинантом конкурсов «As dOr», «Tric Trac», детского «Spiel des Jahres» и победителем конкурсов «Les Trois Lys», «UK Games Expo» и «Gra Roku». В данный момент игра с отрывом лидирует в рейтинге лучших детских игр на сайте «BoardGameGeek». Юные охотники на зомби Зомби ворвались в вашу школу! И хотя учителя частенько достают вас, вы не хотите, чтобы ходячие мертвецы разнесли спортзал или библиотеку. Пока другие школьники мечутся как угорелые, вы готовы дать отпор мерзким зомби и спасти родную школу. «Дети против зомби» - кооператив с механикой наследия, которая была прекрасно реализована в таких играх, как «Gloomhaven», «Пандемия: Наследие», «Вампиры: Маскарад - Наследие» или «Мачи Коро: Наследие». Игра развивается (эволюционирует) с каждой пройденной либо проваленной миссией. В ходе кампании игроки открывают секретные конверты эволюции. Постепенно появляются новые наклейки, меняются правила, персонажи получают новые способности, но и враги становятся сильнее. Игровой процесс Чтобы пройти миссию, игроки должны запереть жетонами замков все входы в школу. Участники ходят по очереди, по часовой стрелке. Активный игрок: Бросает кубик зомби Зомби прорывается в школу! Игрок берет крайнюю правую плитку зомби из ряда и кладет ее в помещение того цвета, который выпал на кубике. Если выпал белый цвет – зомби не добавляется. Участники проигрывают, если нужно добавить нового зомби, а в ряду не осталось ни одной плитки. Перемещает героя на соседнюю клетку через дверной проход Герой не может зайти на клетку, где уже находится три или больше зомби. Герой должен покинуть клетку, если на ней три или больше зомби. Убирает до двух зомби Плитки зомби с текущей клетки перекладываются в конец ряда. Запирает вход Если герой находится на клетке входа вместе с героем другого игрока, он запирает вход, выкладывая на него жетон замка. Конец партии Игроки побеждают, если им удается запереть все 4 входа. Они проигрывают, если не могут добавить нового зомби. Независимо от результата, участники наклеивают «мозги» на крайнюю левую свободную ячейку трека прогресса. За успешно выполненную миссию наклеивается «кубок». Наклеив наклейку на ячейку с номером, игроки открывают конверт с соответствующим номером. В конвертах они найдут новые игровые компоненты, наклейку звания, наклейки новых правил и новой миссии. В коробке 1 кубик зомби 4 жетона замков 4 фигурки героев 8 пластиковых подставок для фигурок 8 плиток зомби 1 двухстороннее игровое поле 1 книга правил (с 1 страницей с наклейками и удостоверением охотника на зомби) 13 запечатанных конвертов эволюции Время партии 5 - 15 минут Игроков 2 - 4 Возраст 7+
    кешбэк от 18 ₴
    рассрочка
    -25%

    Выборы Верховного Жреца ацтеков уже близки. Чтобы доказать свою ценность и заслуги, претенденты соревнуются в гонке за престиж, чтобы завоевать благосклонность богов. Сможете ли вы создать самые красивые скульптуры пернатых змей (называемых Кóатль), чтобы выделиться и получить заветный титул Верховного Жреца? В игре Cóatl игроки стараются построить самых красивых и ценных змей. Змеи, или Кóатли, состоят из головы, хвоста и нескольких фишек тела, каждая из которых сделана из крупных, красочных пластиковых элементов. Во время своего хода игроки либо берут фишки с центрального поля на свою личную доску, либо работают над созданием одного из своих Кóатлей с помощью собранных фишек. Игра заканчивается, когда один из игроков завершает своего третьего Кóатля. Игроки получают очки за выполнение целей, и тот, у кого их больше всего, становится новым Верховным Жрецом!
    кешбэк от 17 ₴
    рассрочка
    -25%

    Позвольте перенести вас в 2075 год. Как только кошки захватили власть на Земле, они устремили свой взор на новый рубеж — космос! Лучшие из лучших кошачьих специалистов теперь борются за космическое господство, а их решимости не помешает даже отсутствие больших пальцев. Это жестокая гонка, полная шалостей на кошачьей мяте и ракет, которые взлетают с грохотом! Кто же выйдет победителем в этой эпической гонке, положит свои лапы на бесконечные сокровища Млечного Пути и станет настоящим космическим завоевателем? MLEM: Space Agency — это семейная настольная игра, в которой вы примеряете роль бесстрашных капитанов космических экспедиций. Но подождите, это не обычные исследователи — это коты! Эти бесстрашные пушистики уже давно покорили Землю своей непревзойденной смелостью, а теперь нацелились на завоевание всего космоса. Однако их неуклюжесть может привести к идеальным кото-астрофам. Возьмите управление космической ракетой, стремитесь к звездам или доверьтесь своим кошачьим инстинктам и прыгайте за борт, пока всё не взлетело к чертям. Слава и уважение от всего мурчащего мира ждут самого выдающегося лидера кошачьего космического агентства. Приготовьтесь к приключению, которое выходит за рамки этого мира!
    кешбэк от 7 ₴
    рассрочка
    -25%

    Быстрая дуэльная стратегия с механикой контроля территорий. Настольная игра «Hanamikoji» вышла в 2013 году. Игра получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2016 году она стала номинантом конкурса «Golden Geek» (в категории «Лучшая дуэльная игра»), а в 2018 году победителем конкурса «Fairplay» (в категории «Лучшая карточная игра»). Игра переносит участников на улицу гейш Ханамикоджи в старой имперской столице Японии. На улице живет 7 красавиц-гейш, каждая из которых имеет определенные таланты - поэзия, музыка, танцы и т.д. Игроки соревнуются за их благосклонность, собирая нужный им реквизит для выступлений. По нашему мнению, этот захватывающий дуэльный филлер понравится и новичкам, и опытным игрокам. А особенно хорошо он играется во время чаепития со своей второй половинкой. Ханамикоджи игра. Борьба за сердца гейш С точки зрения механики, игра «Ханамикоджи» («Путь лепестка») представляет собой контроль территорий («area control»), где гейши - те самые территории, за контроль которых игроки получают победные очки. За каждую гейшу идет борьба, похожая на перетягивание каната. Если в конце раунда какой-то игрок набирает 11 очков шарма или завоевывает благосклонность сразу 4 гейш, он побеждает в игре. В противном случае играется еще один раунд. Партия длится максимум три раунда. В начале игры 7 карт гейш выкладываются в ряд в порядке возрастания слева направо. На каждую карту кладут по 1 маркеру благосклонности. Каждый игрок берет набор из 4 жетонов действий и кладет их перед собой цветной стороной вверх. Ход игры Каждый раунд состоит из 4 фаз. Фаза 1. Раздача карт Из колоды убирается случайная карта предмета (до конца раунда на нее нельзя смотреть) и кладут её в коробку. Затем колоду перетасовывают. Игроки получают по 6 карт. Фаза 2. Действия Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок переворачивает один из своих жетонов действий, что лежат вверх лицевой стороной, и выполняет соответствующее действие. Тайна. Игрок выбирает одну карту из руки и подкладывает её лицевой стороной вниз под жетон тайны. Эту карту он сыграет в фазе подсчета очков. Ненужные карты. Игрок выбирает 2 карты из руки и подкладывает их лицевой стороной вниз под жетон ненужных карт. В фазе подсчета очков эти карты будут сброшены. Подарок. Игрок выбирает 3 карты из руки и кладет их лицевой стороной вверх перед собой. Его соперник выбирает одну из этих 3 карт и кладет её со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши. Затем игрок кладет 2 оставшиеся карты со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши (или гейш). Борьба. Игрок выбирает 4 карты из руки и кладет их лицевой стороной вверх перед собой, поделив на два набора по 2 карты в каждом. Его соперник выбирает один набор и кладет эти 2 карты со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши (или гейш). Затем игрок кладет 2 оставшиеся карты со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши (или гейш). Фаза 3. Подсчет очков Когда каждый игрок выполнит по 4 своих действия, начинается подсчет очков. Каждый игрок открывает карту под своим жетоном тайны и выкладывает её со своей стороны ряда гейш напротив соответствующей гейши. Затем игроки сравнивают количество карт предметов с обеих сторон каждой гейши. Если с одной стороны больше карт предметов, чем с другой, то игрок, чьих карт больше, завоевывает благосклонность гейши. Он передвигает жетон благосклонности на свою сторону. Если с обеих сторон гейши одинаковое количество карт предметов или их вообще нет, то маркер благосклонности ОСТАЕТСЯ НА МЕСТЕ (это важно для последующих раундов). Переместив маркеры благосклонности, игроки считают общее количество очков шарма от гейш, чью благосклонность они завоевали. Фаза 4. Обновление Перетасовываются все карты предметов со стола и коробки. Маркеры благосклонности остаются на месте. Оба игрока переворачивают вверх лицевой стороной свои жетоны действий. Конец игры Игра заканчивается немедленно, если один из игроков завоевал благосклонность 4 гейш или набрал не менее 11 очков шарма. Если только один игрок выполнил условие победы, то он и побеждает. Иногда, если один игрок завоевал благосклонность 4 гейш, а другой набрал 11 (или больше) очков шарма в том же раунде, то побеждает игрок, набравший 11+ очков шарма. Тонкая психологическая игра «Ханамикоджи» - это глубокая и тонкая психологическая игра с продуманной и необычной стратегией «навыворот». В этой игре сильные карты на руке - это не залог победы, а иногда головная боль, потому что первым карты выбирает соперник. Игрокам придется провести настоящее детективное расследование о картах на руке соперника, а затем поставить его перед неудобным выбором, одновременно не предоставив ему почти никакой полезной информации о своих картах. В коробке 7 карт гейш 21 карта предметов 8 жетонов действий 7 маркеров благосклонности правила Время партии 15 - 20 минут Игроков 2 Возраст 10+
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%
    Возраст От 16 лет, От 10 лет
    В 2013-21 годах игра «The Resistance: Avalon» становилась номинантом конкурсов «Bulgarian Board Game Awards» и «Golden Geek» (в категории «Лучшая пати-игра»), а также победителем конкурса «Guldbrikken». Стоит отметить, что эта настолька до сих пор входит в ТОП-10 лучших компанийских игр всех времен на сайте «BoardGameGeek». Авалон. Верные слуги короля Артура против муртадов Мордреда На королевских землях свирепствует настоящее зло. Артур — единственная надежда Британии, без него невозможны процветание и слава страны. Однако в ряды его воинов коварно тесались муртады Мордреда. Их немного, но они знают друг друга и искусно водят за нос верных слуг Артура. Только Мерлин знает всех представителей зла, но старый чародей вынужден говорить загадками: если зло раскроет его, добро проиграет. «Авалон. Скрытая угроза» — это дедуктивно-психологическая игра, участники которой делятся на слуг Артура, играющих на стороне сил добра, и муртадов Мордреда, представляющих силы зла. Добро побеждает, если успешно прошли три миссии. Зло побеждает, если провалены три миссии, убит Мерлин или представителям добра не удалось утвердить отряд для миссии. Игроки могут произносить свои подозрения в любой момент игры. И слуги Артура, и муртады Мордреда могут участвовать в обсуждениях, выдвигать обвинения и запутывать оппонентов, чтобы те сделали ошибочные выводы. Пробег игры Каждый игрок получает случайную секретную карту персонажа. Он смотрит на лояльность своего персонажа и кладет карту вниз перед собой, никому не показывая ее. Игра начинается с этапа знакомства, когда все закрывают глаза, муртады Мордреда открывают глаза и знакомятся друг с другом. Затем они снова закрывают глаза и поднимают большие пальцы, чтобы волшебник Мерлин открыл глаза и узнал о них. Каждый раунд состоит из двух фаз: сбор отряда и прохождение миссии. Фаза сбора отряда После обсуждения лидер берёт необходимое для текущей миссии количество жетонов отряда и дает по одному жетону выбранным игрокам. Если лидер хочет, он сам может присоединиться к отряду, оставив себе один жетон отряда. Утверждение отряда. Каждый игрок, в том числе лидер, выбирает один жетон голосования, не показывая его другим игрокам. Когда все игроки выберут жетоны, лидер приказывает открыть их. Игроки переворачивают свои жетоны голосования, чтобы все могли видеть их выбор. Отряд считают утвержденным, если большинство проголосовало «за». Если отряд утвержден, игроки переходят в фазу прохождения миссии. Если отряд отклонен («против» проголосовало большинство или столько же игроков, сколько проголосовали «за»), жетон лидера получает следующий игрок по часовой стрелке и снова начинает фазу уборки отряда. Зло побеждает, если в одном раунде игроки отклонят 5 отрядов подряд. Фаза прохождения миссии Лидер дает каждому участнику отряда 2 карты миссии: 1 карту успеха и 1 карту провала. Каждый участник отряда выбирает одну из этих карт и кладет ее перед собой вниз. Лидер собирает и перетасовывает изложенные карты миссий, а затем открывает их. Миссию считают успешно пройденной, если все открытые карты — карты успеха. Миссию считают проваленной, если выложена одна или более карт провала. Конец игры Игра заканчивается сразу после 3-й успешной или проваленной миссии. Если провалены 3 миссии, представители зла побеждают. Зло также сразу побеждает, если в одном раунде игроки отклонят пять отрядов. Последний шанс зла: убийство Мерлина. Если успешно пройдут 3 миссии, представители зла получают последний шанс, чтобы угадать Мерлина и победить в игре. Представители зла вместе обсуждают, кто из представителей добра может быть Мерлином. После этого игрок с картой Убийцы указывает на одного из представителей добра. Если выбран игрок — Мерлин, побеждающий зло. Если представители зла ошибаются, побеждает добро. В коробке 14 карт персонажей 10 карт миссий 5 жетонов отряда 20 жетонов голосования 5 двусторонних маркеров результата 1 маркер раунда 1 маркер голосования 1 жетон лидера 3 двухсторонних планшета 2 карты лояльности 1 жетон Обладательницы озера правила игры Время партии 30+ минут Игроков 5 - 10 Возраст 14+
    кешбэк от 10 ₴
    рассрочка
    -25%
    Возраст От 10 лет
    Необычный кооперативный филлер для вечеринки. Настольная игра «Just One» была разработана в 2018 году авторами культового «The 7th Continent» - Людовиком Руди и Брюно Сотте. В 2019-18 годах игра «Одним словом» становилась номинантом конкурсов «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Golden Geek» (в категориях «Лучшая пати-игра» и «Лучшая кооперативная игра») и победителем «Spiel des Jahres». Также Гикач хотел бы отметить, что игра очень быстро ворвалась в ТОП-3 лучших пати-игр на сайте "BoardGameGeek". Одним словом игра: компанейский кооператив на отгадывание ассоциаций В ходе игры участники пытаются помочь ведущему отгадать слово. Игроки тайно пишут для него подсказки. Проблема в том, что одинаковые подсказки удаляются. Чтобы подсказка 100% дошла до ведущего, нужно придумать действительно оригинальное слово. Перед началом партии на столе выкладывается взакрытую 13 карточек. Участники получают подставки и стираемые фломастеры. Игрок, который лучше других понимает намеки, становится первым ведущим. Как играть в «Одним словом»? Выбор случайной карты Ведущий берет одну из карточек и, не смотря на ее лицевую сторону, устанавливает на подставке так, чтобы слова на ней видели другие игроки. Затем он называет число от 1 до 5 – это номер слова на карте, которое он должен будет отгадать. Придумывание и сравнение подсказок Другие игроки тайно пишут по одному ассоциативному слову на своих подставках. Когда все придумают подсказки, ведущий закрывает глаза (хотя, Гикачу кажется, он мог бы и не открывать их до этого), а участники показывают друг другу подставки и сравнивают слова на них. Одинаковые подсказки – идентичные слова, однокоренные, варианты одного слова – убираются в сторонку. Отгадывание слова Рассмотрев оставшиеся подсказки, ведущий старается отгадать слово. Как и у сапера, у него есть только одна попытка. правильный ответ? Команда получает карту в награду. ошибочный ответ? Карта удаляется из игры. Также удаляется одна из закрытых карт. пас? Карта удаляется из игры. Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим. Начинается новый раунд. Конец игры Играют до последней карты на столе. Участники считают количество отгаданных карточек. Идеальный результат – 13 очков. Но для начала неплохо, если игроки отгадают больше трех карточек. В коробке 110 карт со словами 7 подставок 7 фломастеров 1 буклет правил Время партии 20 - 30 минут Игроков 3 - 7 Возраст 8+
    кешбэк от 3 ₴
    рассрочка
    -25%
    Возраст От 7 лет
    Обнаружив тело археолога Эдварда Картера в его кабинете, полиция просит вас помочь в расследовании. Кто это сделал? Как? Почему? Учите доказательства и размышляйте над делом вместе со своими друзьями-детективами, чтобы найти ответы на все вопросы. Сможете ли вы распутать это загадочное убийство? Шерлок игра. Быстрый карманный детектив «Sherlock» (также известная как «Элементарно») – популярная серия быстрых детективных кооперативов для 1-8 игроков. В 2019 году эта игра стала номинантом престижного конкурса «Spiel des Jahres» (Игра года в Германии). В каждой коробочке игроков ждет отдельное дело. Это интересный детективный филлер, который можно расследовать соло, с друзьями или членами семьи. Игра понравится как новичкам, так и опытным игрокам. В серии «Шерлок» вы заочно соревнуетесь в расследовании дел с легендарным детективом из Бейкер-стрит. Сможете справиться не хуже, чем гениальный Шерлок Голмс? Толкнетесь ли на одном на месте, как инспектор Лестрейд? Расследование начинается с короткого вступления, знакомящего вас с деталями дела. Выкладывайте нужные доказательства и сбрасывайте лишние, обсуждайте свои теории и применяйте силу дедукции, чтобы разгадать тайну. Детективная система Q System Во всех играх серии реализована механика «Q System». Прочитав поступление, игроки получают определенное количество карт на руку (количество карт зависит от числа участников). Игроки не могут показывать друг другу карты на руке, но могут прочитать вслух подчеркнутые слова или текст в рамочке со скрепкой. Игроки ходят поочередно. В свой ход активный игрок выполняет одно из 2 действий: Выложить доказательство. Игрок выбирает карту на своей руке и кладет ее лицом вверх в центре стола. Информация на ней теперь доступна всем. Сбросить доказательство. Игрок выбирает карту из руки и кладет ее вниз в сброс. Когда все доказательства изложены или сброшены, а бревно иссякло, игроки обсуждают доступную информацию и размышляют над вероятной версией событий. Впрочем, если в конце игры в сбросе меньше 6 карт, игроки сразу проиграют. Игра заканчивается, когда игроки определятся с окончательной версией и дадут ответы на вопросы. За каждый правильный ответ они получают 2 очка. За каждое изложенное доказательство, не касающееся дела, они теряют 1 очко. Считайте свой результат и узнайте, удалось ли вам утереть нос полицейскому из Скотланд-Ярда или даже сравниться с самим Шерлоком. Время партии 40 - 60 минут Игроков 1 - 8 Возраст 8+
    кешбэк от 9 ₴
    рассрочка
    -25%
    Возраст От 6 лет, От 10 лет
    Тропические джунгли прекрасны своей первозданной красотой, не тронутой человеческой рукой. Однако по ним так сложно пробираться, ведь они в самом деле обросли непроходимыми зарослями. Здесь не пройдёт не то что человек, не каждому зверю под силу это сделать. Поэтому вам и карандаш в руки, чтобы проложить наиболее оптимальные маршруты и построить карту прекрасного острова Тукана. В настольной игре Тропы Туканы (Trails of Tucana) (укр.) игроки становятся оформителями карт местных селений, чтобы соединить их путями для местного населения и создать удобные туристические маршруты. Простая в понимании и игровом процессе настольная игра Тропы Туканы (укр.) – займёт всю семью или компанию друзей не более чем на полчаса, а несколько вариантов игры помогут опробовать свои способности по созданию карт местности в разных условиях. Даже если вы остались одни, правила предлагаю в соло режиме проложить наиболее удачливые маршруты. Что в коробке блокнот с игровыми полями 27 карт местности 13 карт сценариев 10 синих бонусных карт 8 карандашей 5 красных бонусных карт правила игры Возраст: от 8 лет Язык: Украинский Игроки: от 1 до 8 Время: 15-30 минут
    -36%

    Это демонстрационная версия для презентации игры в физических точках продаж! Благодаря ей вы за 10 минут сможете не только рассказать клиенту об игре, но и даже дать ему поиграть несколько раундов. Внимание! Отпускается не больше одной копии на одну физическую точку продаж.
    кешбэк от 20 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ DUNE: ИМПЕРИУМ — ДИНАСТИИ Жизнь Великих Домов Империума проходит у вас на глазах. Вы наблюдаете за созданием династий и воплощением пророчеств Бене Гессерит... Альянсы возникают и распадаются. Время подумать о защите своего рода...ВЫЖИВУТ ТОЛЬКО САМЫЕ СИЛЬНЫЕ Дополнение «Династии» для Dune: Империум и Dune: Империум — Возвышение научит вас побеждать по-новому. Отныне вы можете нанимать командиров сардукаров для увеличения военной мощи, и применять новые технологии, чтобы раскрыть свой потенциал. Расширить стратегические горизонты также помогут новые лидеры, контракты и карты.
    кешбэк от 6 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ КАРТ СИЛ ДЛЯ НРИ БЕЗУМНЫЕ МИРЫ Карты сил для настольной ролевой игры «Безумные миры» — это полезный вспомогательный аксессуар, придающий удобства во время ваших героических приключений. С этой колодой карточек вам станет гораздо легче применять магические и боевые способности своих персонажей. Карты содержат исчерпывающую информацию о доступных силах из книги правил. Безумные миры — это универсальная ролевая игра, где игроки могут окунуться в любой сеттинг, от фэнтези и постапокалипсиса до научной фантастики или ужасов. В безумных мирах главное внимание уделяется быстрому и насыщенному сюжету и значительно меньше акцентов на многочисленных правилах по сравнению с другими ролевыми системами. Больше импровизации и внимание ролям игроков! Игровая система проста и эффективна, благодаря чему легко создавать невероятные приключения в любом выдуманном мире. КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ Выбирайте соответствующие карты при создании персонажа или в процессе игры, чтобы не искать каждый раз эту информацию в правилах. На каждой карточке указаны нужные для применения силы очки, расстояние, на которое она действует и ее продолжительность, а также подробное описание во время активирования и последствия, к которым она может привести. Новичкам, которые только знакомятся с игрой, будет гораздо приятнее иметь всю убийственную (и не только!) магию под рукой.
    кешбэк от 15 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ КНИГИ ПРАВИЛ ДЛЯ НАСТОЛЬНОЙ РОЛЕВОЙ ИГРЫ БЕЗУМНЫЕ МИРЫ: ПРИГОДНИЧЕСКОЕ ИЗДАНИЕ Отправляясь в путешествие Безумными мирами, не забудьте надеть шапку. А откровенно — крепкое доспех или магическая мантия покажется гораздо лучше, потому что кто же может предупредить каждую беду, которая будет вас спекать в этих невероятных приключениях? И куда вы вообще попадете: в сказочный фэнтезийный лес к толкиновским эльфам, стимпанковый город — область пара и металла, неизведанную планету, заброшенный космический лайнер… в задымленную комнатку, где произошло ужасное мистическое убийство, или в адский техасский салун, вокруг которого свистят стальные шары, хрипят кони и сверкают шпоры на кожаных сапогах? Savage Worlds Adventure Edition Core Rules — основной экземпляр правил удивительной настольной ролевой системы, которая одновременно вмещает в себя много миров и легко адаптируется под самые разные жанры в зависимости от прихотей ведущего и игроков. Система Savage Worlds создана в 2023 году и была призвана облегчить жизнь мастеру подземелий — ведущему настольной ролевой игре, чтобы он меньше зависел от особенностей конкретного сетинга. Так что сейчас вы держите уже пятое, наиболее оптимизированное на данный момент издание Безумных миров, и отныне на украинском! Механика игры построена вокруг специальных навыков персонажей, значение которых нужно прибавлять к выпавшим на традиционных для настольных ролевых системах многогранных кубиках. Вы также можете использовать для игры привычные аксессуары — миниатюры персонажей, игровые поля, плоские элементы террайна или проявления заклинаний. Все это необязательно, но поможет игрокам приобрести новые впечатления и более полно погрузиться в сетинг. Система SWADE является универсальной и содержит много разнообразных рас и классов, подходящих под различные популярные вселенные и жанры: от космической до фэнтезийной или супергеройской. В новой редакции игры мы можем оценить улучшенную боевую систему и новый подход к восстановлению утраченного здоровья и потраченных магическими классами персонажей заклинаний. ДЛЯ КОГО ИГРА Ищете новый опыт в настольных ролевых играх? Добро пожаловать в Безумные миры! Книга правил «Кормящие миры: Приключенческое издание» демонстрирует разнообразие интересных механик и дарит множество открытых вселенных для незабываемых приключений. Издание подойдет как уже имеющим опыт игры в D&D или другие ролевые системы, так и заинтересованным новичкам.
    кешбэк от 12 ₴
    рассрочка
    -25%

    ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ NEUROSHIMA HEX: БИТВА — СТАЛЬНАЯ ПОЛИЦИЯ ПРОТИВ ЧУДОВИСК Мир пережил окончательный крах. Когда-то цветущая цивилизация превращена в обугленные руины, а каждый выживший теперь один перед лицом хаоса. После восстания машин человечество погрязло в бесконечной борьбе за крошки ресурсов. До сих пор дышащие ведут ожесточенные стычки на обломках прошлого, стремясь подчинить хаотичный мир собственной силе. На арене сошлись две совершенно разные стихии. Стальная полиция — киборгизированные стражи порядка в экспериментальных бронекостюмах, химически влияющих на их тело и сознание. Они одержимы законом, безжалостные охранники искусственного порядка. Им противостоят Чудовиска — искривленные создания, выжившие, несмотря на бесчеловечные лабораторные опыты. Они – воплощение чистейшей дикой ярости. В этом мире решает одно: выживет только тот, кто победит. ЧТО ЭТО ЗА ИГРА «Neuroshima Hex: Битва — Стальная полиция против Чудовиск» — это дуэльная тактическая баталия, которая переносит вас в мир, где царит постапокалиптический беспорядок. В компактной коробке найдете все необходимое для противостояния: две уникальные армии, удобный неопреновый коврик-поле, жетоны, правила и краткий справочник для игроков. Хотя игра полностью самостоятельна, она совместима с базовой Neuroshima Hex 3.0 и большинством ее дополнений. КАК ПРОИСХОДИТ ИГРА Ваша основная задача — уничтожить вражеский штаб, нанеся ему 20 единиц вреда. Не сомневайтесь, потому что противник так же сокрушительно пойдет на вас! Бой продолжается на поле из 19 гексов, где вы выставляете подразделения, выстраиваете линии атаки и планируете коварные комбинации. Каждый ход вы тянете три жетона: один должен отбросить, а два других можете разместить на поле, сохранить или тоже сбросить. Жетоны представляют бойцов, модули усиления или мгновенные эффекты от перемещения к террору и вызову битвы. В каждой армии есть штаб, солдаты и модули поддержки. В центре механики – инициатива. Она определяет, кто ударит первым, а кто упадет, так и не успев ответить. Когда поле почти заполнено или сыгран жетон битвы, начинается настоящая мясорубка: атаки разыгрываются в четкой последовательности по уровню инициативы. Если ваш план был мудрым и точным, именно он решит судьбу противостояния. Побеждает игрок, штаб которого выдержит больше. Или же тот, кому удастся довести вред вражеского штаба до роковых 20.ДЛЯ КОГО ИГРА Игра создана для двух противников и предлагает насыщенную асимметричную тактику, способную держать интригу до последнего хода. Это прекрасный способ познакомить новичков с мрачным миром Neuroshima Hex и подарить опыт напряженного стратегического дуэля.