triangle
Найдено 62 товарa
Принадлежность
Вид
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
ISBN
Количество страниц
Тип бумаги
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Последнее королевство

кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-5%

Подкин — сын вожака воинов. Он знает, что когда-нибудь настанет его очередь возглавить кроличью нору и защищать ее в неопределенные времена. А пока он охотно бьет баклуши. Но однажды на дом Подкина жестоко нападают, так что юные кролики вынуждены бежать. Со всех сторон подстерегает опасность, но Подкин должен защитить своих родных и попытаться одолеть врага — самого ужасного за всю историю кроличьего рода... «Легенда о Подкине Одноухом» — одна из лучших историй последних десятилетий. Такие книги — настоящее читательское наслаждение...
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-5%

О книге: Второй роман из цикла «Саксонские хроники» и продолжение приключений победителя Утреда Беббанбургского. Не получив должного признания за спасение Альфредового Вессекса, он чает обиду на правителя и вынужден вести скучную жизнь рядового гражданина. Однако враг бодрствует, и вот датское войско предпринимает новую попытку уничтожить последнее английское королевство, угрожая на этот раз окончательно стереть с лица земли саму идею Англии.
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-5%

Описание: Восхождение на трон. Книга 1 Фальшивый принц Когда королевство Картия оказывается на грани гражданской войны, придворный аристократ Коннер придумывает хитрый план во избежание раскола государства. В приютах он находит четырех сирот, одному из которых придется притворяться принцем Яроном, несколько лет назад исчезшим в море, и обманом занять престол. Среди четырех избранных оказывается Сейдж, дерзкий четырнадцатилетний оборванец, который, несмотря на обещанный титул, не готов стать марионеткой в руках Коннера. У парня есть собственный план и мотивы, а еще — две недели, чтобы на роль фальшивого принца выбрали именно его, иначе — неизбежная смерть. Восхождение на трон. Книга 2 Король-беглец Ярон знал, что после коронации будет нелегко, однако потенциальной смерти в первые недели правления точно не было в его планах. После неудачного покушения враги пообещали вернуться, однако и это не хуже всего: регенты ищут Ярону замену, а соседняя Авения водит какие-то темные дела с пиратами… Мальчику остается только ждать, когда враги постучатся в его дверь. Или же… убежать и перехитрить всех. Так Ярон оказывается в лагере пиратов, не подозревая, что в его плане слишком много пробелов. С пиратами вообще шутки плохие, а когда они еще и в согласии с твоими недругами – жди беды. И чем дольше Ярон находится в бегстве, тем лучше понимает: шансов выбраться живым из этой передряги у него очень мало. От автора бестселлеров New York Times Дженнифер Э. Нильсен. Лучшая книга года по версии Publishers Weekly. Роман отмечен наградой Goodreads Choice Awards. Восхождение на трон. Книга 3 Затененный трон От автора бестселлеров New York Times Дженнифер Э. Нильсен; Лучшая книга года по версии Publishers Weekly; роман отмечен наградой Goodreads Choice Awards. Ярон знал, что Картия ждет война. Но он не мог предположить, что против него пойдет не только Авения, но и соседние Гелин и Менденваль. Однако там, где плохо, всегда может стать хуже: известие о том, что король Варган похитил Имоджен, заставляет парня покинуть собственное королевство и отправиться в ад, чтобы спасти подругу. Когда план не срабатывает, Ярон попадает в тиски врага, а на кону оказываются жизнь его друзей. Перед ним встает выбор: сдаться Авении, спасши тех, кого возможно… или биться до последней капли крови, сохранив за собой титул Ярона Восходящего, отчаявшегося короля, который скорее умрет, чем будет покорен. Восхождение на трон. Книга 4 Пленное королевство После победы в Картии наконец воцарился мир… на несколько месяцев, пока Ярон в очередной раз не вскочил в беду. Во время морской поездки корабль Ярона перехватывает вражеское судно, а его капитанка Джейн Стрик берет юного короля в заложники. В попытке найти выход из плена Ярон встречает кое-что интересное в капитанской каюте: подзорную трубу с загадочным гравированием, которую Стрик почему-то очень бодрствует, а еще — меч и корону, которые принадлежали Дарию, его старшему брату. Белланд, о котором упоминала Стрик, чтобы раскрыть правду… и обман, способный перечеркнуть все, чем Ярон так дорожит. Формат, мм: 145х210 (каждая книга)
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-5%

О книге: Спящее проклятие. Падший двор. Тайна близнецы. Близнецы Келла и Браяр всю жизнь скрывались от могучей колдуньи, разрушившей их королевство, и от людей, не знающих, что они волки. Каждая сестра имеет свою цель: Браяр – выйти замуж за принца союзной стаи и спасти Золотой двор, а Келла – оставаться тайной, тенью своей сестры и запасным планом. Никто, кроме принца Грея — второго детства и жениха Браяра, не знает, кем на самом деле является Келла. И только в тот момент, когда сестры впервые выходят из укрытия, злая колдунья возвращается с новым сонным проклятием для последней наследницы Золотого двора. Келла, вынужденная спасать сестру, королевство и собственное наследие, отправляется на встречу испытанием, открывая для себя мир, о существовании которого она даже не подозревала. И там, вне пределов жестокого волчьего мира, она впервые спрашивает себя: кем бы она могла стать, если бы решилась на это? Размеры145х215 мм Вниманию: произведение содержит сцены смерти, потери, жестокости, трансфобии, мисгендеринга, а также откровенные сексуальные сцены, которые могут нанести дискомфорт чувствительным читателям.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-5%

О книге: Первая книга "Саксонских хроник" – цикла романов о возникновении Англии. В ней мы знакомимся с юным Утредом Беббанбургским, являющимся потомком англосаксонского шляхтича, но похищен нападающими с севера — данами — и воспитан как сын датского эрла. Парень взрослеет, и ему приходится не только воевать, но и ответить на вопрос: кто я?
кешбэк от 133 ₴
рассрочка
-37%
Возраст От 11 лет, От 14 лет, От 9 лет, От 8 лет, От 10 лет, От 13 лет, От 6 лет, От 15 лет, От 7 лет, От 12 лет, От 16 лет / Аудитория Для детей
Конструктор “Ледяной замок Эльзы” - 321 деталь волшебной сказки, которую ты создашь самостоятельно Приглашаем тебя в мир кристальной зимы, где оживает магия, а снег мерцает, словно мечты. Благодаря этому набору ты сможешь построить собственный ледяной замок – место, где правят принцессы, раздается смех, царит дружба и рождаются самые волшебные истории. Это не просто игрушка – это окно в волшебную вселенную Эльзы, Анны и Олафа, где каждая деталь передает дух сказки, а каждый элемент становится шагом к созданию собственного королевства. Основные характеристики: Количество деталей: 321 элемент магии Фигурки в наборе: Эльза, Анна, Олаф и другие любимые персонажи Размер готовой модели: 20 × 24 см Материал: прочный и безопасный ABS пластик Инструкция удобная пошаговая схема складывания с иллюстрациями Совместимость: полностью совместим с конструкторами известных брендов Рекомендуемый возраст: от 6 лет Упаковка: как на последнем фото Преимущества набора: Атмосфера сказки: заснеженные башни, блестящие арки и замочные залы создают идеальную зимнюю сказку Высокая детализация: каждый элемент проработан до мелочей для максимальной схожести с мультфильмом Развитие ребенка: стимулирует воображение, творческое мышление, терпение и моторику Идея для подарка: восхитительный сюрприз для маленьких мечтательниц, обожающих волшебные истории Конструктор “Ледяной замок Эльзы” - это увлекательное путешествие в мир снежных чудес, где ребенок становится создателем своей собственной сказки. Подари мгновения магии, вдохновения и радости — с первой же деталью начинается большая история!
кешбэк от 199 ₴
рассрочка
-37%
Возраст От 6 лет, От 8 лет, От 9 лет, От 10 лет, От 11 лет, От 12 лет, От 13 лет, От 14 лет, От 15 лет, От 16 лет, От 7 лет / Аудитория Для детей
Конструктор Disney "Подводный дворец Ариэль" – волшебный мир русалок! 🧜‍♀️ Почувствуй магию подводного королевства вместе с Ариэль и ее друзьями! Этот невероятно красочный конструктор перенесет вашего ребенка в мир Disney, где он сможет построить собственный подводный дворец для Ариэль, Аланы и их друзей. 402 детали – для бесконечного творчества и игр! 🌟 Особенности набора: ✔ Полноценный подводный мир – гримерка, грет, сцена, кровать-ракушка ✔ 2 минифигурки – Ариэль и Алана в характерных образах ✔ Друзья-животные – краб Себастьян, рыбка Флаундер, дельфин ✔ Интерактивные элементы – пианино, микрофон, маракасы ✔ Детализированные сцены – концерт, сборка "человечных" вещей, отдых 🧩 Что можно собрать? Гримерку з туалетным столиком – де русалки готовятся к выступлению Тайный гром – для коллекции Ариэль Сцену с музыкальными инструментами – для подводного концерта Кровать-ракушка – место отдыха 🎯 Для кого он? 👧 Для девочек 5-12 лет – идеальный подарок для фанаток Disney 🧩 Для творческих детей – развивает воображение и мелкую моторику 🎁 Для коллекционеров – официальный продукт Disney Princess 🧜‍♀️ Как играть? 1️⃣ Соберите дворец – по цветной инструкции. 2️⃣ Разыграйте сценки – концерт, чаепитие, исследование грота. 3️⃣ Создавайте новые истории – добавляйте другие игрушки в игру. 📦 Комплектация: 402 детали 2 минифигурки (Аriэль, Алана) 3 фигурки животных (Себастьян, Флаундер, дельфин) Музыкальные аксессуары (пианино, микрофон) Мебель и декор коробка, как на последнем фото ✨ Почему стоит купить? ✅ Официальный продукт Disney – высокое качество и соблюдение стиля ✅ Развивает креативность – возможность придумывать собственные сценарии ✅ Длительный интерес – можно играть снова и снова 🎁 Подарите ребенку сказку – пусть он создаст собственную историю с Ариэль! P.S. Набор совместим с другими конструкторами Disney – можно расширять подводное королевство! 🌊
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-53%

Художественно исторический роман Книга 2 Саксонские хроники Бернард Корнвел Утро Второй роман из цикла «Саксонские хроники» и продолжение приключений победителя Утреда Беббанбургского. Не получив должного признания за спасение Альфредового Вессекса, он чает обиду на правителя и вынужден вести скучную жизнь рядового гражданина. Однако враг бодрствует, и вот датское войско предпринимает новую попытку уничтожить последнее английское королевство, угрожая на этот раз окончательно стереть с лица земли саму идею Англии.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-5%

«Игра мудрых» – это третья книга популярной фэнтези-серии «Дарители», созданной талантливой современной писательницей Екатериной Соболь. Первые две уже успели понравиться юные, а также профессиональные взрослые читатели — первая книга приключенческой истории о юноше Генри, его друзьях и обитателях Волшебного королевства «Дар огня» победила в двух номинациях одновременно: «Выбор профессионального жюри» и «Выбор жюри подростков». С тех пор популярность серии «Дарители» растет, захватывая внимание книголюбов с первой до последней страницы!
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-5%

Первая книга "Саксонских хроник" – цикла романов о возникновении Англии. В ней мы знакомимся с юным Утредом Беббанбургским, являющимся потомком англосаксонского шляхтича, но похищен нападающими с севера — данами — и воспитан как сын датского эрла. Парень взрослеет, и ему приходится не только воевать, но и ответить на вопрос: кто я?
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-5%

Второй роман из цикла «Саксонские хроники» и продолжение приключений победителя Утреда Беббанбургского. Не получив должного признания за спасение Альфредового Вессекса, он чает обиду на правителя и вынужден вести скучную жизнь рядового гражданина. Однако враг бодрствует, и вот датское войско предпринимает новую попытку уничтожить последнее английское королевство, угрожая на этот раз окончательно стереть с лица земли саму идею Англии.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-52%

Саксонские хроники Последнее королевство Книга 1 Бернард Корнвел Утро на украинском языке (Фантастика и фэнтези для подростков и молодежи) Первая книга "Саксонских хроник" – цикл романов о возникновении Англии. В ней мы знакомимся с юным Утредом Беббанбургским, являющимся потомком англосаксонского шляхтича, но похищен нападающими с севера — данами — и воспитан как сын датского эрла. Парень взрослеет, и ему приходится не только воевать, но и ответить на вопрос: кто я?
кешбэк от 53 ₴
рассрочка
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «БИТВА КОЛОД» Если ваш дом, чудесный островной край, погряз в природных катаклизмах по множеству причин, пришло время освежить в памяти известные заклинания и отстоять свое место под теплым солнышком на самой высокой и безопасной точке архипелага. Не зря же вы называетесь выжившим лордом-колдуном! Дуэльная карточная битва с богатой историей — именно то, чего мы так ждали на десерт — отныне может похвастать обновленным артом и украинскими буковками! СВЕЖЕЕ ДЫХАНИЕ Опытные настольщики смахнут ностальгическую слезу, вспоминая времена вечной боли, когда карточки Clash of Decks нужно было самостоятельно вырезать из картонной заготовки. Теперь все иначе и гораздо удобнее: Битва колод не на шутку преобразилась, увеличила количество компонентов, полностью сменила формат и стала полноценной батальной настольной игрой. Впрочем, как и раньше, карты заклятий и существ из любых дополнений можно комбинировать между собой, чтобы собрать лучший вариант слаженной команды и выработать собственную победную стратегию. В каждой коробке из семи доступных сегодня версий вы найдете правила игры и памятки со всеми возможностями существ и заклинаний. АМБИЦИИ ЛОРДОВ-КОЛДУНОВ АРХИПЕЛАГА ЭРРЕТ Первоначальная цель каждого участника битвы — создать такую колоду из 8 карт, существа и заклинания которой с легкостью сметут все форты противника и снизят до нуля здоровье его так называемой армии, которой он очень гордится. Каким способом мы будем ее создавать — важный вопрос повестки дня: мы можем выбрать из готовых колод в режиме тренировки, подобрать нужные карточки методом драфта или сформировать собственные наборы из того арсенала карт, которые есть в наличии. Карты содержат уникальные свойства: Берсерк, Симбионт, Полет, Распыление и еще множество интересных приемов, «делающих» вашу партию. В распоряжении игроков два королевства, соединенных мостами. Слева — ваше, справа — наше или наоборот! В дуэльном режиме ходить будем по очереди, придерживаясь трех фаз: восстановление маны, вызов, нападение! В первой фазе получаем столько маны, сколько карточек держим в руке вместе с картой твердыни. Этот запас очень пригодится для разыгрывания карт, а остатки его развеются под конец хода. Вторая фаза — непосредственно, розыгрыш существ или заклятий из своей руки. Выбирать можем из четырех левых карт без учета карты твердыни, если, разумеется, хватает припасенной маны. Размещая существо, выбираем подходящую для этого линию и выкладываем его карту на территорию своего королевства позади всех созданий. Теперь пока его не уничтожат, наш монстрик будет оставаться в игре! Наконец, мы подошли к третьей фазе — смертоубийству и насмехательству над врагом! Наши существа атакуют! Сначала активируются обитатели первой линии, которые расположились подальше от моста, за ними те, что поближе, и точно так же происходит на второй линии поля битвы. Существо наносит ближайшему врагу за мостом повреждения, равные силе его атаки, или грызет саму фортификацию (иногда очень успешно!). ФИНАЛ Когда карточка твердыни получает повреждения, она сдвигается в руке на соответствующее количество позиций, и как только достигнет крайней правой точки, будет уничтожена. Если в этот момент она была повернута вверх стороной «Бастион», то нужно перевернуть ее Фортом — между вами и врагом осталось последнее укрепление. Но если вы обнаружили, что ваш форт оказался крайней картой в руке — худшее произошло, вас разбили и свергли. Пробуйте еще раз новым отрядом!
кешбэк от 53 ₴
рассрочка
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «БИТВА КОЛОД» Если ваш дом, чудесный островной край, погряз в природных катаклизмах по множеству причин, пришло время освежить в памяти известные заклинания и отстоять свое место под теплым солнышком на самой высокой и безопасной точке архипелага. Не зря же вы называетесь выжившим лордом-колдуном! Дуэльная карточная битва с богатой историей — именно то, чего мы так ждали на десерт — отныне может похвастать обновленным артом и украинскими буковками! СВЕЖЕЕ ДЫХАНИЕ Опытные настольщики смахнут ностальгическую слезу, вспоминая времена вечной боли, когда карточки Clash of Decks нужно было самостоятельно вырезать из картонной заготовки. Теперь все иначе и гораздо удобнее: Битва колод не на шутку преобразилась, увеличила количество компонентов, полностью сменила формат и стала полноценной батальной настольной игрой. Впрочем, как и раньше, карты заклятий и существ из любых дополнений можно комбинировать между собой, чтобы собрать лучший вариант слаженной команды и выработать собственную победную стратегию. В каждой коробке из семи доступных сегодня версий вы найдете правила игры и памятки со всеми возможностями существ и заклинаний. АМБИЦИИ ЛОРДОВ-КОЛДУНОВ АРХИПЕЛАГА ЭРРЕТ Первоначальная цель каждого участника битвы — создать такую колоду из 8 карт, существа и заклинания которой с легкостью сметут все форты противника и снизят до нуля здоровье его так называемой армии, которой он очень гордится. Каким способом мы будем ее создавать — важный вопрос повестки дня: мы можем выбрать из готовых колод в режиме тренировки, подобрать нужные карточки методом драфта или сформировать собственные наборы из того арсенала карт, которые есть в наличии. Карты содержат уникальные свойства: Берсерк, Симбионт, Полет, Распыление и еще множество интересных приемов, «делающих» вашу партию. В распоряжении игроков два королевства, соединенных мостами. Слева — ваше, справа — наше или наоборот! В дуэльном режиме ходить будем по очереди, придерживаясь трех фаз: восстановление маны, вызов, нападение! В первой фазе получаем столько маны, сколько карточек держим в руке вместе с картой твердыни. Этот запас очень пригодится для разыгрывания карт, а остатки его развеются под конец хода. Вторая фаза — непосредственно, розыгрыш существ или заклятий из своей руки. Выбирать можем из четырех левых карт без учета карты твердыни, если, разумеется, хватает припасенной маны. Размещая существо, выбираем подходящую для этого линию и выкладываем его карту на территорию своего королевства позади всех созданий. Теперь пока его не уничтожат, наш монстрик будет оставаться в игре! Наконец, мы подошли к третьей фазе — смертоубийству и насмехательству над врагом! Наши существа атакуют! Сначала активируются обитатели первой линии, которые расположились подальше от моста, за ними те, что поближе, и точно так же происходит на второй линии поля битвы. Существо наносит ближайшему врагу за мостом повреждения, равные силе его атаки, или грызет саму фортификацию (иногда очень успешно!). ФИНАЛ Когда карточка твердыни получает повреждения, она сдвигается в руке на соответствующее количество позиций, и как только достигнет крайней правой точки, будет уничтожена. Если в этот момент она была повернута вверх стороной «Бастион», то нужно перевернуть ее Фортом — между вами и врагом осталось последнее укрепление. Но если вы обнаружили, что ваш форт оказался крайней картой в руке — худшее произошло, вас разбили и свергли. Пробуйте еще раз новым отрядом!