triangle
Найдено 19206 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 23 ₴
Рассрочка от 577 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ЦИВИЛИЗАЦИЯ: НОВЫЙ РАССВЕТ — ТЕРА ИНКОГНИТА Облака не остановят рассвета, и наши цивилизации расширяют свои границы. Торговцы и воины отправляются в неизведанные земли, называемые «Терра инкогнито». Если раньше мы начинали с готовым полем, то сейчас мы будем изучить новые территории, открывая новые плитки. В этом нам помогут армии и караваны. Когда такая фигурка находится на краю поля, мы тратим очко передвижения и добавляем новый фрагмент. С появлением армий атаковать можно только во время передвижения. Желающих исследовать «Терра инкогнито» очень много, поэтому в игру добавлены компоненты для пятого участника. НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ Игрокам доступны десять совершенно новых лидеров, которые расширят ваши стратегические горизонты. К примеру, англичане строят города и усиливают контроль над территориями, чтобы установить «Pax Britannica». Но сможете ли вы установить Британский мир в эпоху своего правления? Действуйте, ведь новые ряды действий добавляют ячейки с номером 1! Теперь игроки могут выбирать формы правления для своих цивилизаций. Делать это можно, когда стрелка диска событий останавливается на соответствующем участке. Карточку действий помещают в ячейку с номером 1, а на нее выкладывают жетон правления такого же типа. К примеру, можно передать всю власть аристократии, как это было в Древнем Риме. Теперь игроки могут создавать в своих городах районы с особой специализацией, используя новый тип жетонов короля. Чтобы выложить такой жетон, нужно разыграть карту прогресса. Свойства района используются, когда стрелка диска событий останавливается на его знаке. Благодаря новому типу карт вы сможете строить кварталы ремесленников, кампусы университетов, торговые поселения и военные лагеря. Игрокам доступны крепостные жетоны. Карты крепостей – это новый тип карт победы. Захватив указанное количество оборонных сооружений, вы сможете выполнить условие карты. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ Дополнение «Цивилизация: Новый рассвет — Тера инкогнита» заинтересует поклонников базовой игры, желающих добавить глубины в игровой процесс и разнообразить его
кешбэк от 12 ₴
Рассрочка от 316 ₴
-20%

7-е издание «Зов Ктулху» является лучше структурированной, свежей и переосмысленной системой настольной ролевой игры — самое ужасное вместилище древних богов Говарда Филипса Лавкрафта в настоящее время, содержащее еще много. Имея серьезные намерения не потерять смысл при попытках постичь его смысл, вы непременно должны воспользоваться всеми имеющимися инструментами и возможностями, не так ли? С этим набором вы сможете систематизировать необходимые правила, важные таблицы, изучить подробные цветные карты с местами событий, а также проникнуть в два готовых сценария «Блэквотер-Крик» и «Потерянные долги». И ширма не спасет от неминуемого, как не прячьтесь! Заглянем вглубь! Открыв этот набор, Страж получит вспомогательные инструменты, которые помогут ему создать для своих игроков незабываемое приключение. Большая трехпанельная ширма с твердым переплетом как нельзя лучше разграничивает стол и удовлетворит потребностям любого ведущего, ведь разлагается чуть ли не до одного метра (86,5 см, если вы, прагматические исследователи, цените точность). Прекрасный мистический арт с внешней стороны придаст загадочную атмосферу, а внутри ширмы вы найдете много полезных сведений, по которым раньше приходилось лезть в правила. Окрестности Аркгема, окутанные тайной местности Страны Лавкрафта и Мира Ктулха теперь для вас визуализированы — они представлены на цветных картах, которые вы можете использовать для собственного творчества и для того, чтобы игроки могли лучше представить окружающий мир. К раскрытию коварных намерений культистов присоединятся 12 исследователей — готовые персонажи особенно полезны новичкам, мечтающим присоединиться к происшествию как можно быстрее, временно пропустив этап создания собственного. Также, о чем мы уже упоминали, этот набор содержит 2 готовых сценария, события которых будут вести игроков по тропам классической лавкрафтианы. ДЛЯ КОГО НАБОР Если вас восхищает древний ужас миров Г. Ф. Лавкрафта и вы являетесь ведущим настольной ролевой игры по мотивам творчества знаменитого горор-автора, этот набор поможет вам меньше копаться в правилах во время сессии и уделить больше внимания собственно атмосфере и истории.
кешбэк от 12 ₴
Рассрочка от 316 ₴
-20%

ОПИСАНИЕ НАстольной игры пассажиры Кто уже угадал, о чем дальше пойдет? О да! Мы расскажем вам о вашей работе и доме — причудливый мир потустороннего мира, а именно — Чистилища. Бозна-сколько вы уже перевозите души на своем челноке с одного берега на другой, но сами никогда не ступали туда, где все окутано сиянием. Говорят, что, только выплатив грешный долг, можно попасть на золотой берег. Но это так… долго! Вы точно выберете более быстрый путь, переправив демонов в райские земли и изменив эти глуповатые правила мироустройства! Надеемся, вы поражены сеттингом игры «Пассажиры», потому что мы тоже поражены! Эта оригинальная настольная игра со скрытыми ролями будет держать вас в напряжении: три разных фракции будут преследовать собственные цели, и кто знает, в какую именно попадете вы? Только переправив нужных пассажиров на другую сторону реки, чьи воды текут между двумя мирами, вы сможете надеяться на победу. Но ведь другие перевозчики тоже не будут ловить гав — не окажитесь за бортом своего счастья! ПОРЯДНЫЙ ЛИ ВЫ ПЕРЕВОЗЧИК? Так что время, конечно, на стороне бессмертных, и может пройти еще тысяча лет, пока мы, наконец, определимся с целью, однако предлагаем сделать это прямо сейчас! Посмотрите карточку, которую получили тайно. Кто на ней: демон, душа или шут? Те, кто будут играть за демонов, должны будут сажать на свой челнок как можно больше этих низменных созданий, причем размещать их рядом с душами такого же цвета, проводники душ обычно стремятся собрать светлые сущности родственников из одной семьи (те, которые имеют одинаковый цвет) и безопасно доставить их к месту, в то время как самая шута. ценные ПО. В отличие от проводников душ, проводники демонов будут знать друг друга и им будет проще действовать вместе. КАК ИГРАТЬ После того, как определились с фракцией, вы также получите по одной карте из бревна душ и из бревна демонов, имея на руках в начале партии три пассажира. Каждый раунд каждый игрок будет размещать своего пассажира в одну из двух доступных лодок. За это ему попадет подношение и определенное количество голосов. Карта подноса содержит описание особых действий, которые нужно выполнить на следующем этапе. Как сделаете это, останется только проголосовать, чтобы узнать, какая лодка в конце концов переправит пассажиров, а которой суждено было вечно плавать по темным водам. Сыграйте три раунда, чтобы узнать, сколько очков получила каждая фракция и удалось ли вам уговорить своих друзей, повлияв на них блефом и честными глазками! или знатоки мира Magic: The Gathering. Но большое преимущество тех, кто выбирает для себя подобный вид игр, в том, что таких игр действительно много.
кешбэк от 50 ₴
Рассрочка от 1 265 ₴
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ: ВОССТАНИЕ Никогда погружение в события Галактической Гражданской Войны было столь глубоким. Звездные войны: Восстание – это асимметричная стратегия с большим количеством уровней. Вас ждут любимые герои, знакомые планеты и множество крутых юнитов. Игроки могут принять сторону могущественной Империи или возглавить ряды необстрелянных представителей Североатлантического союза. Каждая из сторон имеет свои способы достижения победы. Выберите, за кого вы будете сражаться, и определите стиль своей игры. ИМПЕРИЯ Под вашим контролем легионы имперских штурмовиков, рой истребителей, звездные разрушители и даже такое ужасное сооружение, как Звезда Смерти. Чтобы править Галактикой и диктовать всем и каждому волю Империи, вы опираетесь на страх, силу и огромную военную мощь. Чтобы победить, достаточно истребить неопытных повстанцев. Для этого найдите базу врага, спрятанную на одной из планет, и ликвидируйте ее. Следуя своей цели, вы сможете поработить целые миры или, если пожелаете, уничтожить их. СОПРОТИВЛЕНИЕ Вы – командир, управляющий неопытными солдатами, воздушными кораблями T-47, корветами и эскадрильями истребителей. Однако ваши силы значительно уступают имперским. Если взглянуть на ситуацию с позиции грубой силы, то можно сказать, что с самого начала вам грозит неизбежное поражение. Поэтому ваша стратегия должна быть более хитроумной и продуманной. Вам придется сплотить целые планеты и сделать так, чтобы они приняли сторону Сопротивления. Также саботируйте имперские постройки и переманивайте ценные интеллектуальные ресурсы на свою сторону. Разыгрывая карты целей, вы будете улучшать свою репутацию. Чем дольше вы будете оставаться в живых, и чем лучше будет ваша репутация, тем больше у вас шансов поднять галактику на восстание и выиграть эту войну. В комплект входят более 150 фигурок и 2 игровых поля, где представлены 32 известнейшие системы галактики «Звездных войн». "Rebellion" сохраняет масштаб оригинальной саги. Однако, несмотря на всю свою эпичность, восстание получилось очень личным, киношным и героическим одновременно. Результат битвы зависит не только от военного могущества, но и от отдельных героев саги. Ввиду того, что пламя гражданской войны стремительно охватывает всю галактику, каждый из этих персонажей имеет большое значение. Благодаря им вы сможете выполнять различные секретные миссии и заново пережить самые волнующие моменты классической трилогии. Например, можно послать Люка на Дагобу учиться навыкам джедая. Или, превратившись в Дарта Вейдера, устроить для Хана Соло изящную ловушку и заморозить его в карбоните! ПЕРЕД ГРОЙ Участники получают личное игровое поле и стартовые компоненты. На трек выкладывается жетон раундов и жетон репутации Североатлантического союза. Они будут двигаться по разным направлениям. Если эти два жетона встретятся, то силы Альянса одержат победу. КАК ИГРАТЬ В процессе игры нужно добывать ресурсы, строить разнообразную технику, бороться с противником на земле и в космосе, а также захватывать планеты. Можно улучшать персонажей и нанимать новых. В начале раунда игроки отправляют своего лидера на одну из планет или поручают ему выполнение ответственной миссии с помощью карты цели. Как только лидер попадает на планету, туда начинают взиматься его войска. Если на одной планете оказываются враждующие силы двух сторон, то игроки тянут карты тактики и вступают в бой. Бой может происходить на земле и в воздухе. Каждому отряду отвечает определенное количество кубиков. Используя карты тактики, можно производить результаты броска. Победитель увлекает планету и получает жетон лояльности. В конце раунда подконтрольные планеты приносят ресурсы, используемые для боевых юнитов. Выбирая кандидата на выполнение секретной задачи, следует обращать внимание на такие параметры, как дипломатия, интеллект и логистика. Если у героя нет достаточного уровня необходимых навыков, то ему можно подыскать партнера. И здесь общий уровень избранных персонажей должен отвечать требованиям карты. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Звездные Войны: Восстание" будет интересна поклонникам тематических стратегий в сеттинге "Звездных войн".
кешбэк от 19 ₴
Рассрочка от 495 ₴
-15%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ВОЙНА ПЕРСНЯ: КОРОЛИ СРЕДЬЯ Пора познакомиться с настоящими правителями Средиземья: кто из суверен выйдет из тени, какие темные предводители будут противостоять им? Любопытно? Раскрывайте это дополнение к эпической настольке «Война перстня» по мотивам творчества знаменитого Джона Рональда Руэла Толкина, который сам, пожалуй, даже не догадывался, какого масштаба удастся достичь его бессмертным романам через годы. «Война перстня: Короли Средиземья» — то же дополнение, которого вы ожидали больше всего, потому что оно содержит новых деятелей истории, которые уже не будут скрываться за кадром. Бранд, Даин, Денетор, Теоден и Трандуил свято ратуют за победу Свободных Народов, а жуткий Угулук, Тень Мрак-леса и Черная змея будут представлять темных вожаков Тени. АВЖЕЖ? Если вы решились добавить это дополнение к базовой игре, то, вероятно, готовы к переменам. Итак, держите: первая новость — теперь у вас есть кубики действий правителей. Каждый получает свой кубик: играете за Свободные Народы – берите голубой, выбрали сторону Тени – будьте довольны из коричневого. Казалось бы, вы видите на кубиках те же символы действий, везде одинаковые… но есть нюанс: правила их применения разнятся! Силы зла будут пытаться осквернить суверенов — таких больше не сочтут лидерами Свободных Народов и учитывать их слабости. Представляя же свободу и справедливость, то есть Свободные Народы, вы сможете делать суверены спутниками, пробуждая их. Вторая новость — два новых жетона погони королей, которые нужно добавить в запас погони в начале игры. Несмотря на другие свойства, они оказывают особый эффект при попытке осквернить суверена. Пожалуй, мы не откроем тайн Возрастного Леса, если заметим, что каждый вожак будет иметь собственное особое умение. Но не все так просто: чтобы активировать подавляющее большинство полезных свойств, вам придется чем-то жертвовать, в частности, эффектами боевой карты. Темные главари в свою очередь также имеют боевое умение (а некоторые даже два!), которым может воспользоваться только их войско. ДЛЯ КОГО ДОПОЛНЕНИЯ «Война перстня: Короли Средиземья» значительно расширяет возможности базовой игры и подойдет любому, кто стремится раскрыть другие грани этой легендарной истории. А еще больше граней раскроет вам еще одно интересное дополнение «Война перстня: Воины Средиземья». Наслаждайтесь красотой жестокого фэнтезийного мира!
кешбэк от 16 ₴
Рассрочка от 420 ₴
-15%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "UNMATCHED: БИТВА ЛЕГЕНД - ЧАСТЬ ВТОРАЯ" Игроки давно знают и любят настольную игру Unmatched, а кто-то немного забыл, что это такое, может глянуть сюда Unmatched: Битва Легенд — Часть первая, сюда Unmatched: Ми Бигфута. В общем, добро пожаловать в мир дуэльных поединков всех со всеми — из жара выпеклась вторая порция героев, и получилась не менее горячей, чем первая! С КЕМ БУДЕМ ИМЕТЬ ДЕЛО В ЭТОТ ВЕРСИИ Кто такая Енненга? — в желтой жаркой Африке за подобный вопрос на вас могут серьезно обидеться и укоротить дреды примерно на одну голову. Стыдно не знать матери всего народа мосси! Перед нами классический представитель сильных и независимых женщин - воинственная принцесса умеет обращаться с луком и просто обожает метафоры: говорят, как-то она собственноручно засеяла поле отборной пшеницей и без сожаления позволила ей сгнить только для того, чтобы убедить отца в необходимости выпустить птичку из гнездышка! Дружба крепкая не сломается, не расклеится от дождей и вьюг! Не найти более сплоченной команды, чем Ахиллес с братом Патроклом – вот где образец здоровых мужских отношений. Убейте Патрокла – и почувствуете всю ярость и агрессию Ахиллеса-максимального-доминанта. Или не делайте этого, если не хотите быть привязанным за пятку к колеснице, мчащейся полным ходом! Смотрите, он насмехается над вами! Его бьют, а этот все хохочет и уклоняется! Кто он сейчас: обезьяна или грозный бык? А теперь? Но откройте глаза шире — перед нами не кто-нибудь, а сам прекрасный король обезьян Сунь Укун. Его называли Великий Мудрец, Каменная Обезьяна, Достойный Неба, Всепобедимый Будда, Познавший Пустоту и Хов Синдж, но мы будем называть его скромным именем Свень Вукон. Родившийся из камня, бросивший вызов самим небесам, умный, хитрый и быстрый — убедитесь в его выносливости, если не страшно! Рискуй! Зажги свечу, Закрой глаза, поднимись спиной вперед по лестнице к зеркалу, и оттуда на тебя взглянет сама тьма. Скорее всего, ты умрешь, но есть вероятность, что проведя пламенем свечи напротив зеркальной глади, сможешь разглядеть лицо своей половинки. Легенды о Кровавой Мэри сегодня стали реальными, потому что она, собственной персоной, решила присоединиться к обществу Unmatched: битвы легенд. Пока ты еще помнишь свое имя, предупредим: кто-то бестелесный стремится забрать твои воспоминания! Каждый герой имеет личного ассистента, а время от времени и не один! Жетоны помощников со своими асимметричными способностями также примут участие в общем замешательстве. Во время своего хода мы будем выполнять маневры перемещения и атаки, принимать оборонительные стойки и выкручиваться, используя карты персонального бревна. А если зафиксируемся на каких-то определенных очагах-холмах, получим боевое преимущество – бонус к атаке. Вы спросите, ради чего это все, мы ответим ради победы, конечно! Что может быть эпичнее, чем низвоять и курить противника ровно до того момента, пока у него не останется очков здоровья?ДЛЯ КОГО ИГРА Всем поклонникам дуэлей посвящается! Вам давно хотелось узнать, кто победит в битве "Король обезьян против африканской принцессы", но вы не могли дать на этот вопрос однозначного ответа? Теперь ответ будет самым прямым, потому что битва состоится прямо на ваших глазах! Игра подойдет любому, кто любит жанр быстрых и незабываемых стычек!
кешбэк от 37 ₴
Рассрочка от 945 ₴
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЛЮТ КРОВИ "Жизнь быстротечна, а слава вечна. Пришло время для ярости!» — вот из этой фразы мы предлагаем вам окунуться в мир, который вот-вот разрушит Рагнарок. Все что остается для больших кланов – это вписать себя в историю. Смысл жизни викингов сводится к обретению славы, а ее получают в боях, грабежах и гибели от орудия воина... ЛЮТЫЕ КРОВИ Вы представитель одного из четырех больших кланов. Ваша задача за трое суток вписать ваш клан в зал славы. Какое место в зале славы займет ваш клан, покажет время и ярость ваших подданных. В крови каждого члена клана бушует страсть к сражениям, для таких воинов гибель в бою – это самая высокая награда! Перед нами земли разделены на регионы и области. В каждом регионе, кроме центрального, расположены поселки. В течение всей игры поселки будут подвергаться грабежам, регионы будут становиться местом сражений, а в областях будет продолжаться борьба за контроль над территорией.СОСТАВ КЛАНА Каждый клан имеет собственного лидера, восемь воинов и корабль. Миниатюры каждого клана уникальны: клан круков, клан медведей, клан волков и клан змей. Для удобства игроков каждому клану соответствует определенный цвет – он отображен на персональном планшете, на парусе корабля клана, а также на дисках-подставках. В процессе игры к вашему клану могут присоединиться монстры-великаны, представленные 9 миниатюрами. Информация о способностях вашего клана, об уровне его развития и благосклонности богов к вашему клану расположена на персональном планшете игрока. Каждый воин после смерти попадает в Вальгаллу. В начале каждого раунда милость богов возвращает их души и они пополняют ваш резерв. Каждый раунд будет разделен на несколько фаз, которые будут играть в четкой последовательности и будут отмечаться на треке легенды раунда. Каждый раунд начинается с фазы "Дары богов". Это та часть игрового процесса, когда вы набираете в руку карты. Механика набора карт — драфт. Из восьми карт игроки должны отобрать шесть: выбрали одну карту, остальную передали соседу, аналогично получили карты от другого соседа. Продолжаем выбирать по одной карте, пока не останется две последние – они идут к кипе сброса и фаза заканчивается. Настало время интереснейшей фазы — фазы действий. Именно в нем и происходят все основные события. Игроки поочередно совершают одно действие из пяти возможных: Вторжение, Марш, Совершенствование, Принятие вызова и Ограбление. Фаза задач позволяет проверить, как игроки справились с принятыми вызовами. Успешно выполненный вызов позволяет получить очки славы. Каждый раунд заканчивается фазой "Рагнарок" и открытием ворот Вальгаллы: один из регионов разрушается и становится недоступным; все погибшие воины возвращаются в резерв игроков. Окончание третьей эпохи ознаменует гибель всего живого, а в памяти останется только слава вашего клана. Постоянные стычки, бои и конкуренция реализованы выбором действий. Отсутствие кубиков и использование карт, полученных путем драфта, позволяют игре избавиться от неконтролируемой случайности. Игра представляет собой определенный симбиоз америтреша и евро.
кешбэк от 18 ₴
Рассрочка от 453 ₴
-21%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПЛЕМЕНА ВЕТРА Прошло то время, когда люди беззаботно пользовались благами человечества, дымили заводами и создавали в океане острова из пластиковых пакетов. Сегодня в чашке Петри, в которую превратилась Земля после загрязнения человечками-кошками, развивается новая жизнь. И оно безжалостно уничтожает все живое на своем пути! После знакомства с историей, которую повествует настольная стратегия «Племена ветра», очень хочется верить, что мусорная корзина не станет душить нас во сне. Ибо в будущей реальности по версии создателей игры все не очень радужно: тот клочок леса, в котором удалось спастись вашему племени, возможно единственное безопасное место в мире. Вы поселились на деревьях и теперь перемещаетесь в воздушном пространстве, пытаясь очистить родную планету и расширить участки лесных зон. А вдруг что-то еще получится исправить? ВОЗРОДИМ ЛЕС, ОТМОЕМ ЗЕМЛЮ — И ОНА ЗАсияет, КАК НОВЕНЬКАЯ! Полагаем, вы не очень удивитесь тому, что в «Племенах ветра» все будут выполнять ходы. Но что от нас требует в первую очередь? Ответ прост: не пугаться и развивать свое поселение, делать его лучше и красивее, чем у других выживших лидеров. В свой ход нужно выполнить два простых шага (ничего не перепутайте): сначала выполняем действие, и только потом берем карты! Все, походили – следующий! А вот и действия, одним из которых мы должны воспользоваться в обязательном порядке: Сыграть карту стихии – это значит, активировать определенные эффекты с помощью карт у себя в руке или руках других игроков. На картах есть символы условий, которые нужно выполнить, чтобы сфокусироваться. Построить храм — для этого придется сбросить три карточки стихий. Теперь можно разместить любой маркер храма в зоне храмов на вашем планшете, чтобы активировать эффект, отмеченный в этой ячейке. Полезно иногда дополнительно куда-нибудь подвигаться, убрать жетоны загрязнения разместить лишнюю плиточку леса и прочее! Иногда вы можете использовать это действие, чтобы просто избавиться от ненужных карт. Построить поселение — потратьте на это целый ход, но это того стоит! Поселение даст вам уникальные одноразовые бонусы: ветряную турбину, катапульту, ветряные порталы и позволит взять одну карту из ряда селений. Вы также можете немедленно воспользоваться ее эффектом или положить под планшет другой стороной и взяться за выполнение задания. ВОЗМОЖНО, ЭТО КОНЕЦ ДА, БЕЗУМНО! После выполнения действия пополняем руку до пяти стихий, передаем ход и все повторяется снова! Как только кто-нибудь будет настолько горд и независим, что сумеет построить свое пятое поселение, игре наступает конец. Все заканчивают текущий круг и начинают самое приятное – подсчет очков! Сооруженные храмы, поселки, зараженные и лесные зоны – все так или иначе будет оценено, а также вы получите очки за жетон конца игры и выполненные задания.
кешбэк от 42 ₴
Рассрочка от 1 069 ₴
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОЙНА ПЕРСНЯ Сегодня трудно встретить человека, не знакомого в той или иной степени с легендарной сагой Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец». Ведь все начиналось с небольшой повести о приключениях хоббита — вот действительно стоит ступить на дорогу, и неизвестно, куда тебя занесет. Уже более полувека Средиземье является самым известным фэнтезийным миром, а культовая кинотрилогия лишь придала ему популярность. В 2004 году была издана настольная игра War of the Ring, не менее эпическая, чем книга и фильм. Через восемь лет вышло второе издание, и сейчас мы рады представить вам украинскую локализацию. В настольной игре "Война Кольца" воспроизведен бой свободных народов против сил Тьмы. При игре вдвоем каждый возглавит одну из сторон, трем или четырем участникам придется делиться на две команды. В состав игры входит около двухсот пластиковых войск, а значит, нас ждут по-настоящему масштабные сражения. Одновременно с войной разворачивается сюжетная линия: Братство Кольца следует к Мордору, чтобы уничтожить Кольцо Всевластия в жерле Роковой горы. Кроме масштабности происходящего характерной чертой «Войны Кольца» является асимметричный игровой процесс. Силы Тьмы поначалу имеют значительное военное превосходство и задачу захватить Средиземье: для победы им нужно взять под контроль поселения противника, приносящие 10 победных очков. Свободные народы начинают игру с немногочисленной армией, однако для изгнания Тьмы им достаточно захватить поселения, приносящие 4 победных очка. Второй способ одержать победу связан с миссией Братства Кольца. Если Фродо с соратниками благополучно дойдут до Роковой горы — Кольцо уничтожено и Саурон свергнут. Но Братство может подвергнуться влиянию Кольца, и в таком случае побеждает Тьма. Игровая механика Войны Кольца построена на смеси холодного расчета и удачи. В ее основе лежат кубики действий: синие для свободных народов и красные для сил Тьмы. И синий, и красный наборы содержат уникальные «джокеры»: для свободных народов это Воля Запада, позволяющая выполнить любое действие или призвать персонажа, для Тьмы — Глаз, следящий за Кольцом. Боевая система также использует кубики, но позволяет исправить неудачные значения с помощью лидеров войск, персонажей и карт. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра "Война Кольца" будет интересна поклонникам творчества Дж. Р. Р. Толкина и любителям масштабных военных стратегий. Если вы любите быстрые фановые игры и хотите отдохнуть и расслабиться, то Война Кольца не для вас. Если вы готовы к изучению объемных правил и эпическим многочасовым битвам в мире Средиземья, эта замечательная игра наверняка станет украшением вашей коллекции.
кешбэк от 29 ₴
Рассрочка от 731 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ ВЛАДЕТЕЛЬ ПЕРСЕЙ: КАРТОЧНАЯ ИГРА Гендальф, Арагорн, Леголас, Гимли, юный Фродо ... знаете этих ребят? Если да – прекрасно, если нет – можно исправить, потому что вы еще в самом начале своего пути! Знакомство или теплая дружеская встреча с ними будут незабываемыми особенно потому, что вам предстоит пройти не один бой бок о бок! — Вы знаете, на что способны их горячие сердца? — риторический вопрос. Во что играем? В карточной настольке "Властелин Колец: Карточная игра" вашему дружному отряду, который будет действовать заодно, предстоит выполнить опасные квесты, извести жутких обитателей Мрак-леса и исследовать просторы Средиземья от Шира до самого Гондора! Если вы собирались здесь излучать радугу и собирать путём цветочки, вряд ли доберетесь живым до первой лесной развилки! Готовьтесь преодолеть любые происки сил зла и, открывая карточку за карточкой, выйти из этого происшествия сухим. События игры охватывают семнадцать лет: от 111 дня рождения Бильбо до печально известных дней, когда Фродо покинул родной Шир. Поспешим сразу успокоить тех, кто опасается подобных сюжетных игр из-за того, что знает "спойлеры": сценарий предполагает совершенно новые вызовы, с которыми вы можете столкнуться в вашем происшествии. Враги могут ждать под каждым кустом, и вы либо победите их вместе, либо ваша группа также ляжет под куст немного мертвой. Собираем запасы, ищем союзников, получаем информацию, используя жетоны ресурсов и карточки. Планировка. Готовим героев и снаряжение, экипируем каждого броней, предметами, артефактами, развиваем умение, разыгрываем карты с руки. Приключения. Здесь происходит самое интересное – испытание! Вводим героев в приключение, открываем карточку соответствующего бревна, встречаем монстров или квестовых неигровых персонажей и решаем назревшую проблему. Подорож. Исследовать местность вокруг вас – возможно, именно за этим люди отправляются в путь? Здесь все как в жизни: чтобы открыть локацию и путешествовать туда, нужно оплатить стоимость поездки! Встречи. В фазе встреч бросаем вызов своим врагам или преследуем их. Боремся, как львы, выживаем и двигаемся дальше. Бой. В этой фазе находящиеся в бою враги атакуют, используют свои приемы и тактические уловки, благодаря теневым карточкам. Отдых. Отдых дает героям возможность немного отдохнуть и перегруппироваться. Обновляем карты, повышаем уровень угроз, передаем жетон первого игрока следующему в очереди. ДЛЯ КОГО ИГРА Все, кто любит фэнтезийные миры и хочет почувствовать себя частью эпической саги, найдут в этой игре незабываемые впечатления и увлекательные приключения. Соберите свою команду отважных героев и отправляйтесь вместе в неописуемое путешествие по просторам Средиземья! Игра предлагает простые правила и интуитивно понятный геймплей, что делает ее доступной широкой аудитории.
кешбэк от 50 ₴
Рассрочка от 1 265 ₴
-5%

ОПИСАНИЕ ИГРЫ ЗОМБИЦИД: ВТОРАЯ РЕДАКЦИЯ Без шуток! Происходит нечто невероятное! Все мировые войны вместе с колоссальными эпидемиями нервно водят хороводы вокруг последней пачки сигарет — им остается только покуривать с обеих сторон. Мир поглотили восставшие мертвецы, и сегодня среди выживших окажутся только те из вас, у кого больше спортивного мастерства и мощнее дуло! Готовьтесь к новой версии повального Зомбицида! В жизни каждого иногда случаются мелкие невзгоды. К примеру, палец застрял на спусковом крючке, и вы положили всю свою команду. Со всеми же бывало? Ну, подумаешь, какая оказия... Если вы до сих пор переживали по этому поводу, то можете заканчивать больше такого не произойдет. В новой версии игры Зомбицид союзника во время дистанционного боя подстрелить стало гораздо сложнее! ЧТО НОВЕНЬКОГО В вашем воображении как, с появлением зомби-вируса мир внезапно погаснет, и нас будут ждать только темные подвалы и серые вялые улицы? Отнюдь, нет! Божья коровка продолжает светить, пусть и сквозь слой городского смога, а птички поют так же радостно. Вот и локации Зомбицида так хорошо осветились. С новым видом игра словно отряхнулась от пепла и мрачности, добавила детализации ко всем местам, где это возможно. Встречайте обновленные карточки персонажей с кучей новых способностей, качественные фигурки самих героев бала (76 зомбиков и 12 выживших), и, конечно же, фичу новой версии – пластиковые планшеты! Здесь все продумано: шкалу адреналина (бывший трек очков опыта) оснастили подвижным бегунком, карточки персонажей и активного инвентаря занимают четко свои ниши, для фишечек есть специальные отверстия, а для карт — прорези, чтобы они могли стоять вертикально. ЦВЕТЫ ЖИЗНИ В игре Зомбицид. Нас удивит мелкая часть человечества! А кто еще пролезет в такую дырку, куда любой опытный и прокачанный охотник на зомбаре, увешанный с ног до головы качественными снарядами, может только нос продвинуть? Детей, конечно, не заставишь вести себя тихо, но и толку от умения «Проныра» порой хватает, чтобы качественно выживать. Если играете представителем растущего поколения – осторожнее! Детям обычно достаточно одной хорошей трещины, чтобы погибнуть. Берегите их! Под хорошей затрещиной мы подразумеваем две единицы ранений, а не три, как это обычно бывает у любого совершеннолетнего зомбокиллера. БЕЗ НАПРЯЖЕНИЯ Кто, как и мы, не любит длительные подготовки к играм? Создатели улучшенного Зомбицида смогли и здесь нас обрадовать, упростив эту ненавистную фазу. Теперь все двери и ячейки для жетонов целей сразу отмечены на тайлах сборной карты. Больше никого не будет мучить навязчивое мнение: "Ну когда уж все начнется?", потому что ответ – прямо сейчас! Кстати, зомби в игре стали гораздо умнее, не зря, пожалуй, мозги жрут! У них появились усиленные атаки, и сплошь и рядом голодная ватага соется на вас организованным маршем. Удастся ли на этот раз избежать натиска зомби и улучшенных уродов? ДЛЯ КОГО ИГРА "Зомбицид: Второе Издание" - игра кооперативная. Будем мочить трупов одной отчаянной командой. Вместе мы сила, Карл! Дружественная компания до 6 человек и большой стол – все, что вам понадобится для невероятного месива. В отличие от той же Bad Bones, эстетика игры здесь вполне серьезна, чтобы все чувствовалось максимально реалистично и вы действительно получили собственную порцию хорошего адреналина. Зомбицид хорошо подойдет для знакомства с большими настолками новичкам, потому что правила здесь заключены очень подробно и компактно.
кешбэк от 32 ₴
Рассрочка от 812 ₴
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЭКСПЕДИЦИИ В районе реки Тунгуска произошел большой метеоритный удар, приведший к беспокойству. Неизвестно, что произошло с экспедиционной группой профессора Тарковского, которая отправилась в этот район и с теми, кто был направлен на их спасение. Возможно, это связано с загадочными паразитами, о которых говорят во всех уголках земли. ЧТО ПРОИСХОДИТ В ЭКСПЕДИЦИЯХ? Для новой настольки в мире Коса был выбран карточный двигатель. Авторы постарались сделать так, чтобы усевшись за стол, вы непременно почувствовали ностальгию, прониклись теми же чувствами и зарядились эмоциональным фоном оригинальной Косы. Удалось ли им? Считаем, что однозначно, несмотря на отличия в механиках. Происшествие состоится на большой модульной карте, построенной из шестиугольных тайлов. В стремлении набрать как можно больше сил, прокачать уловки и открыть новые свойства своих юнитов, мы будем разыгрывать карточки. Также нам предстоит находить обломки метеорита, собирать предметы, использовать работников и, собственно, улучшать наше мех. Мехи — массивные работы, представленные фигурками, — готовы отправиться в неизведанные регионы, чтобы очистить край от царящей в нем скверны. И, конечно, в основе наших подвигов лежит меркантильный интерес — ну, вы понимаете, слава и богатство, да? ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Игроки ходят по очереди, по часовой стрелке. Сдвиньте фишку действий в верхнем правом углу своего планшета меха. Теперь вы должны сделать одно из двух: выполнить основные действия или выполнить обновление. Из действий доступны следующие: можно двигаться – переместить своего меха в одну из незанятых локаций поблизости; сыграть с руки карту для получения выгоды или разместить на ней соответствующего работника, чтобы активировать особый эффект; сделать сбор – получить любые видимые выгоды из локаций с дружеским мехом. В игре 5 типов работников: красные – солдаты синие – инженеры; зеленые – исследователи; желтые – купцы, фиолетовые – одержимые. Во время обновления все работники возвращаются со своих активных карточек на планшет меха, а все активные карты – в руку. Если кому-то из вас удалось положить на поле лагеря 4-ю фишку славы – это финал, друзья, пора подсчитывать наработанные капиталы. В зачет пойдут монеты, заработанные во время игры, фишки славы в ячейках категорий славы, улучшенные предметы, плохая — все это тщательно переводится в грош и игра заканчивается победой богатейшей экспедиционной группы!ДЛЯ КОГО ИГРА возможно, даже найти способ перенести большие юниты-мехи в оригинальный мир "Косы". Игра "Экспедиции" качественно дополняет авторский мир и продолжает сюжетную линию, но в то же время это полностью самодостаточная стратегическая настольная игра, которая прекрасно знакомит новичков со всеми деталями игры и способна захватить игроков, как и большинство игр Джейми Стегмайера.
кешбэк от 29 ₴
Рассрочка от 737 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДРЕВНОЙ УЖАС Разработчики, вдохновившись атмосферой и величием "Ужаса Аркгема", создали настольную игру "Древний Ужас", действие которой происходит в той же вселенной. "Древний Ужас" - это уникальная, увлекательная настольная игра в жанре приключений, созданная специально для бесстрашных авантюристов, готовых бросить вызов судьбе и богам. На дворе 1926 и год и мир находится на грани исчезновения ... Древнее и могучее существо готово проснуться и покрыть известный нам мир мраком. По всему миру открываются порталы, из которых вылезают разные чудовища, а древние культы поднимаются с колен. Но находится группа героев, которые готовы рискнуть всем, чтобы предотвратить надвигающийся ужас. Бесстрашные путешественники отправляются в путь по всему миру: от заснеженных вершин Гималаев до шумных улиц Сан-Франциско, чтобы собрать улики, решить загадки, уничтожить монстров и оградить мир от потусторонней угрозы. Готовы ли Вы присоединиться к ним и поставить на кон все, что вам дорого, ради спасения этого мира? Каждый игрок выбирает себе одного из двенадцати сыщиков, различающихся по запасу здоровья, ума, а также пяти навыкам: знания, общения, внимания, силы и воли. Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и дерутся с монстрами. Также во время партии игроки будут получать разные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания. Каждый раунд игры проходит в три фазы: Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и разные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру. Фаза Контактов – в эту фазу игроки вступают в один из трех контактов: в боевой, локационных и контакт с жетоном. Чаще всего на определенный тип контакта тянется карта, на которой описаны события, положительные или отрицательные. Фаза Мифу – в которую ведущий игрок тянет карту Мифу и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию. ПОБЕДА В ИГРЕ Для того чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон тупика достиг нуля, Древнее Зло просыпается и следователям приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и все человечество проигрывает. ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ Эпическая настольная игра "Древний Ужас" создана специально для любителей серии "Ужаса Аркгема", а также фанатов мистики и произведений Лавкрафта. Игра погрузит вас в мрачную атмосферу, где каждый ваш шаг влияет на будущее всего мира. Вы сможете путешествовать по всему земному шару, попытаться расшифровать тайные послания и победить потусторонних созданий. Игра имеет несколько уровней сложности и подойдет как заинтересовавшимся новичкам, так и опытным детективам. А каждый из Древних имеет уникальное бревно с загадками и свои характеристики. Сможете ли вы теперь безмятежно спать по ночам, зная, что Древний Ужас почти проснулся?
кешбэк от 26 ₴
Рассрочка от 673 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ UNMATCHED: THE WITCHER — УХОД МИР Может ли битва в мире Ведьмака быть еще интереснее? Да, теперь это возможно с новым дополнением к серии Unmatched — Упадок миров, вместе с которым к нам пришли Йеннефер и Трисс, которые здесь действуют как одна команда (две волшебницы всегда лучше одной!), Эредин со своим безжалостным стилем лидера Дикого Гона и очаровательная (и довольно опасная) Фирог Эйп. Конечно, еще более эпическими ваши поединки мог бы сделать сам Геральт из Ривии, но его вместе с преданной Цири нужно искать в другой коробке — Unmatched: The Witcher — Steel and Silver, — а тут, извините, другая атмосфера. Йеннефер мы тоже любим. Этот набор — локализованное украинское издание, которое позволит разыграть поединок в мире ведьмы. Две игровые карты покажут вам, как пользоваться новыми способностями героев, предоставят партиям соответствующей атмосферы и проведут экскурсию от каменного сада вплоть до самых диких руин. КТО ПОБЕДЕТ В ЭТОТ РАЗ? Йеннефер и Трисс. Две волшебницы, одно бревно! Они работают слаженно, имея синергию, способную и на обереги, и на атаки. Это идеальный дуэт, чтобы заставить соперника задуматься, не стоит ли вовремя вмешаться в этот магический тандем. Решайте сами, кто будет героиней, а кто получит роль помощницы! Король Ередин. Он стоит во главе всадников Дикого Гона и легко разрушает планы противников, используя невозмутимый покой и силу. Если он начнет атаку – спасайтесь кто как может, потому что его орда только сильнее с каждым его шагом! Филиппа. Чародея, умеющая выпускать магические заряды и нагонять ужас на тех, кто ее видит. Она добавляет игре особого драйва своими уловками и таинственной аурой — редко когда ее можно увидеть без карт, заканчиваются ли они у нее вообще? На руках у каждого игрока в конце раунда должно быть не более 7 карт. Нужно тщательно следить за этим и сбрасывать лишние в отдельную стопку! В свой ход герой обязан выбрать и выполнить два из трех возможных действий, то есть маневрировать, уворачиваться или атаковать. Выполняя маневр, мы должны сначала взять карточку из своего бревна действий и только потом передвинуть своего воина на поле брани в соответствии со значением передвижения на его карте. Карта уловка отличается значком молнии. Если вы объявили уловку, то должны озвучить, какой именно персонаж станет активным бойцом, и применить свойство такой карты. Самое интересное и азартное действие – это, конечно же, атака! Выбираем своего подопечного, который должен атаковать цель, карточку атаки и наносим вред противнику на соседней с нами ячейке или в локации, обозначенной одним цветом (для дальнобойных персонажей). Но не думайте, что все будет слишком просто — противник имеет право выставить кого-нибудь на свою защиту, и тогда уже у вас появляются реальные шансы получить звонкую оплеуху. Скрещиваем показатели на карктах, смотрим результат и фиксируем очки здоровья на счетчике жизней. Обнулилась жизнь? Какая досада! Что ж, свое вы уже пели, ждите следующего поединка, когда возобновите силы! ДЛЯ КОГО ИГРА Набор Unmatched: Упадок миров – отличный выбор для ценителей ведьмацкой саги и серии настилок Unmatched. Создатели игры соединили ваши желания выяснить, кто сильнее: Эредин или Филиппа. Если ваши вечера проходят в игровых спорах о лучших героях – этот набор вас не разочарует. Направьте всю ненависть и силу этих героев на любого из этой или других коробок Unmatched.
кешбэк от 23 ₴
Рассрочка от 577 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВРЕМЯ ГОДА В игре Времена Года участники выступят в роли величайших волшебников королевства. Вы отправитесь в самое сердце аргосского леса, где проходит легендарное соревнование двенадцати сезонов, победитель которого станет архимагу Ксидита. Для этого в начале соревнования с помощью драфта вы выберете девять карт, определяющих вашу стратегию на всю игру! Они позволят вам призвать в помощь удивительных существ, творить могущественные заклинания и получать контроль над древними артефактами. Каждый раунд бросков специальных кубиков будет определять доступные игрокам действия и давать возможность превратить элементы в драгоценные кристаллы. Причем доступные кубики и обменный курс зависят от текущего сезона. Правильно играйте карты и используйте бонусы кубиков для того, чтобы в конце третьего года стать самым могущественным магом! Особенность настольной игры Времена Года (Seasons) заключается в том, что при несложных правилах она включает в себя огромное количество тактик и стратегий. Легче всего, ее получится охарактеризовать как игру вобравшую в себя все лучшие черты европейской школы настольных игр с элементами Magic: The Gathering и большими красивыми кубиками. При этом авторам удалось настолько хорошо подогнать все кирпичики, что данной эклектики жанров в процессе игры совершенно не замечаешь! Мы рекомендуем игру всем, кому нравятся глубокие, хорошо продуманные стратегические игры, где косвенное взаимодействие между игроками сочетается с напряженной конкуренцией. Игра отлично сбалансирована, при этом каждое решение может повлиять на исход состязания. К тому же Seasons (Сезоны) – это прекрасный повод погрузиться в сказочный мир, полный тайн, волшебства и удивительных существ. Займи же свое место, волшебник. Одевайся в родовые волшебные одеяния, призови на помощь своих преданных миньонов и приготовься к бою
кешбэк от 7 ₴
Рассрочка от 178 ₴
-20%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОББЛЬ: ВЛАДЕЛЬЦ ПЕРСТОВ И ГОБОБ Догадывался ли Фродо, когда размышлял, где бы деть тот Единый Перстень, что настоящее испытание его ждет отнюдь не в Мордоре, а в веселой настольке? Что тут скажешь, мы и сами не думали, что так будет, но ведь знакомые герои из «Властелина колец» и «Хоббита» уже осьдечки, устроились на круглых карточках и подстерегают вашу смекалку, ловкость, сосредоточенность… что там еще? Вы и сами прекрасно знаете, какие навыки вам пригодятся, ведь это известный на весь мир «Доббль»! Изысканное эльфийское оружие и сауроновый глаз, добряк Бильбо и безжалостный Смог, хоббиты и создание тьмы, две башни и братство Кольца почти в полном составе, Гандальф Белый и… Олифант? Все уравновешено, все учтено, только бы найти каждое изображение в нужный момент! Каждый из этих символов теперь является частью известной настольной игры на внимательность. Кто знает, может ваше сокровище Средиземья все это время было именно здесь? КАК ИГРАТЬ В игре есть 56 круглых карточек, каждая из которых содержит ряд различных иллюстраций. Между любыми двумя карточками всегда есть только один общий символ — задача игроков состоит в том, чтобы найти его и назвать раньше других. В классическом варианте игры вы пытаетесь быстро избавиться от карточек со своей стопки или, наоборот, собрать их как можно больше. Известен также ряд изменяющих правила вариаций, чтобы добавить вам челлендж и швырнуть из окна любое однообразие, но суть остается та же: чтобы победить, нужно быть внимательными и ловкими. К примеру, версия Доббля из этой коробки предлагает вам 5 уникальных миниигр. Каждая партия длится всего несколько минут, однако всегда выходит свежей, потому что карты комбинируются уникально. А когда на изображениях попадаются герои Толкина, внимание удержать все труднее, потому что в голове сами по себе низвергаются сцены из книг и фильмов! Пицца», «Мистические чернила» и «Тенета слов», «Меткие слова», «5 секунд» и «Твоя мама в пижаме», Activity и Alias и т.д. Все они, как и «Доббль», лучше раскрываются тогда, когда за столом собирается дружеская компания, готовая смеяться и тепло подкалывать друг друга.
кешбэк от 15 ₴
Рассрочка от 380 ₴
-15%

ОПИСАНИЕ НАСТОЙНОЙ ИГРЫ КОСМОСПРУТ Не рассказывайте, что быть последователем и сторонником Космоспрута — это нечто странное и неприемлемое. А вы пробовали сами, чтобы так убедительно это утверждать, отрицать наше безудержное влечение к головоногому? Вот так! Уверяем, эта игра научит скептиков ценить моллюсков не только вместе с пастой - слышите? Вас уже называет неземной взгляд самого Большого Чернильника из Чернильного измерения! Просто отныне, прямо здесь и сейчас вы становитесь одним из служителей этого величественного создания, что блуждает в необозримом космосе грустное и одинокое. Протяните ему руку мацак помощи, приведите в наш мир, чтобы увидеть, как обрадуются всем недалекие люди, которые до сих пор не понимают, зачем оно вам нужно. Однако вам хорошо известно: стать лучшим среди служителей Чернильника – заветная мечта каждого! Придется вложить много собственных усилий, чтобы совершить ритуал вызова первым! ОТКРЫТИЕ ДНЯ: В КОСМОСЕ НЕ САМЫЕ ЧЕРЕПАХИ И КИТИ! Пока ваше божество будет путешествовать по полю, вы будете получать нужные для его вызова ресурсы и карты. Главное добиться, чтобы Космоспрут остановился там, где вы хотите. Именно это здесь и будет происходить в ближайшее время: мы будем по очереди перемещать фигурку Чернильника на смежную плитку чернильного измерения, после чего будем получать за это соответствующую награду — чернила, монеты, слухи, звезды или ценные карты. Чтобы сдвинуть спрута немного дальше в этот же ход, нужно будет потратить по ресурсу за каждую дополнительную плитку. Следующим (необязательным) действием можно сыграть карту которых существует 4 типа, отличающихся цветом и формой рамки. Но погодите-ка: есть ли у вас на такое дело достаточно ресурсов? Чтобы воспользоваться свойством карты, придется сначала оплатить ее полную стоимость, указанную в углу, или сбросить с руки карты нужного цвета. Черная карта — манускрипт — компенсирует вам стоимость одних чернил, желтый реликт заменит монету, сбросив красную карту призрака вы сможете уменьшить стоимость разыгрываемой карты на один слух, а сброшенные карты созвездий влияют на количество оплачиваемых звезд. В течение игры — чаще всего, играя карты с соответствующим символом или завершая созвездие, — вы будете доставать необходимые для победы мацаки. Размещайте их в выемках собственной плитки вызова и помните: пока мацаков еще не 8, высовываться не стоит — ваша настоящая мощь еще не доказана. Но как только соберете это количество и разместите голову Космосмоспрута в центре вызова, считайте себя самым преданным культистом и радуйтесь: ваша цель осуществилась, портал в Чернильное измерение открыто! Карточная настольная игра «Космоспрут» понравится тем, кто любит приключения, мечтает о космосе и ничего не имеет против воронов, неожиданно выныряющих прямо из воздуха.
кешбэк от 23 ₴
Рассрочка от 577 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КУЗНИЦА СУДЬБЫ Поздравляю, о смертный! Боги призывают тебя в свой мир на состязание. Избранным героям предстоит пройти ряд испытаний, и самый достойный из вас будет превращен в полубога. Не упусти свой шанс остаться в божественном царстве навсегда! Кузница Судьбы – необыкновенно красивая игра, которая сразу привлекает внимание: приятный фэнтезийный арт, необычные компоненты. Интересно, что в ее состав входят специальные кубики со сменными гранями. В ходе игры участникам придется улучшать свои кубики, покупая новые грани с разным количеством ресурсов и разнообразными бонусами. Участники совершают подвиги совершающие подношения, зарабатывая очки славы. Игра стоит свеч, ведь не каждый день предоставляется шанс стать равным богам. ПОДГОТОВКА К СОРЕВНОВАНИЯ Игроки получают планшеты для подсчета ресурсов и победных очков. Всего в Кузнице судьбы есть три вида ресурсов: золото, осколки солнца и осколки луны. Также на стол выкладываются два игровых поля: поле островов, где нам предстоит перемещаться между островами и совершать подвиги, и поле храма, где можно делать подношения богам и получать новые грани для игровых кубиков. На поле островов размещаются карты подвигов. Интересно, что в игре есть несколько наборов карт подвигов, что позволяет регулировать сложность и делать партии более разнообразными. Интересно, что бросает кубики не только активный игрок, но и все остальные участники. Получаем выпавшие на кубиках ресурсы, применяем бонусы и переходим к шагу 2. Активный игрок использует бонусы с карт ранее совершаемых подвигов. Основное действие. Игрок может либо преподнести подарки богам и получить новые грани для кубиков, либо совершить подвиг и взять соответствующую карту с бонусами и очками славы. Дополнительное действие. Можно потратить 2 куска солнца и совершить поднос/подвиг еще раз. Партия длится 9 или 10 раундов в зависимости от количества участников. Игроки подсчитывают очки славы на своих планшетах и подвигах картах. Герой с наибольшим количеством очков объявляется победителем. Если при подсчете окажется "ничья", то эти игроки разделяют победу между собой. ДЛЯ КОГО ИГРА? Кузница Судьбы – простая, но при этом очень красивая и необычная игра. Рекомендуется для времяпрепровождения в семейном кругу, посиделок с друзьями, а также является прекрасной идеей для подарка.
кешбэк от 36 ₴
Рассрочка от 921 ₴
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЕМЕТ: КРОВ И ПЕСОК Опять оживают пустынные дюны, из-под россыпи песков показываются милые гигантские скорпиончики, легендарные черные скарабеи и другие мифические существа, свежевозведенные пирамиды. готовится к кровопролитию! Встречайте новое доработанное издание Кемета, в коробке с которым найдется место для новых существ и наемников, дополнительных плиток мощности, обновленной и эргономичной двусторонней карты и многое другое! А миниатюры в увеличенном размере буквально сами просятся под покраску! С БОГАМИ ШУКИ ПЛОХИ Анубис, Гор, Бастет, Уаджет или Собек? Кто победит в результате, и во что превратят мир его действия, простым жителям Кемета не известно, тому они чествуют и преподносят каждого из этой компании, да... на всякий случай. А мы, конечно, радуемся, потому что нам крайне важно уважение собственной паствы, но никто не собирается довольствоваться скромной долей всемирного обожания, ведь чем больше завоеванных очков славы, тем лучше – скажет вам любой мимопроходимый сфинкс! ГОТОВНОСТЬ НОМЕР ОДИН Когда основной этап подготовки к игре остался мужественно пройденным, все компоненты разобраны и разложены по местам, а каждый игрок избрал себе подконтрольную локацию, определился с цветом воинства и лицом своего божества, пора определить порядок хода, разместив цветные маркеры. В зависимости от своей очереди, игроки распределяют на своей территории разноуровневые пирамиды и десяток солдат, сгруппированных в два отряда (пара неиспользованных солдатиков уходят в личный запас). закатывается за горизонт, и мы попадаем в совсем другую сказку – мистическую арабскую ночь. Как могут вспомнить знатоки ранних версий, игра «Кемет» достаточно динамична, строго структурирована и разбита на ночные и дневные периоды партии. Хм, на что потратить день? Так много возможностей! Пойду, пожалуй, помолюсь! Или еще раз помолюсь для надежности. А может, следует инвестировать в армию и заручиться поддержкой нескольких лишних воинов? Также мы можем проводить дислокации, перемещаться с помощью телепортов, строить пирамиды не вширь, а главное – получать заветные плитки могущества и, сея разумное, доброе, вечное, кровь и ярость, вызвать с целью ломки и краха всего и всех мерзких потусторонних гадов. Ночью творятся опасные, а порой и гнусные дела, события сменяющие друг друга в строгой очередности – можно разжиться божественным ОС за жертвоприношение или контроль над храмами, можно все также молиться, просить помощи у богов и, организовывая призывы, пополнять свои войска. Обязательными событиями ночи является также действие пробуждения, во время которого каждый игрок должен вернуть жетоны действий из личного планшета на запас, и фаза судьбы – устранение жетонов порядка хода. Хм… даже не знаем, кому это может не понравиться!
кешбэк от 28 ₴
Рассрочка от 701 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MIND MGMT: ИГРЫ УМА Вот могли же вы сидеть дома и совать котика в коробку, если влезет? Могли! Но нет — вы выбрали это: странный мир, шпионские игры, сверхъестественность с экстрасенсорными способностями на каждом шагу… Какие сведения может обнародовать о себе агентство «Ум»? Что вы знаете о не всегда чистенькой работе ее сотрудников? Говорят, что именно они предупредили горькие пандемии и страшные войны, которые сейчас глобально бушевали бы во всем мире. Поверим или нет, но информацию к сведению лучше взять — наглашее объявление на сегодняшней странице объявлений: агентство «Разум» разыскивает новых оперативников! Наличие экстрасенсорных способностей обязательно! НА ЧТО НАДЕТЬСЯ Хотели стать вербовщиком агентства «Ум»? – будьте им! Один из вас начнет рыскать по городу, разыскивая потенциальный персонал, а также будет руководить 4 бессмертными, которые во всем ему будут содействовать. Он не будет раскрывать чьих-то должностей или целей — его задача скрыто перемещаться по игровому полю, обозначая посещенные локации на собственной тайной карте. Другие игроки станут ренегатами, которые также имеют сверхсвойства и хотят во что бы то ни стало мешать «Уму» взять в руки рычажные мирового господства. Если вербовщику удастся запудрить мозги 12 новичкам, или если его никто не поймает, пока жетон времени не достигнет 16 часов, он победит. Ренегаты будут пытаться выследить вербовщика до того, как иссякнет время. Для этого кому-то из них нужно оказаться в одной локации с искомым субъектом и выполнить соответствующее действие. Добавим немного деталей — сейчас вы узнаете, как все будет — каждый раунд будет состоять из 5 фаз. Дважды вербовщик и ренегаты будут ходить по очереди и последняя фаза — завершение, во время которого все фигурки агентов на поле восстановятся и этот раунд плавно перетечет в новый. Во время своего первого хода в раунде вербовщик выполняет 1 действие – обычный или особый шаг по полю, перемещает одного бессмертного, а также может выложить 1 жетон следа, чтобы еще раз переместить бессмертного. В конце хода он выбирает новые карты особенностей для бессмертных и продвигает жетон времени. Когда вербовщик ходит во второй раз, он должен сообщить всем, сколько завербовал новобранцев. Обычно, играя за вербовщика, вы можете перемещаться в любые соседние локации, кроме расположенных по диагонали. Сделав это, вы должны обозначить посещенное место числом по порядку. Локации, где вы уже побывали, посещать еще раз нельзя, но никто не запретит вам сделать шаг в клетку, где есть кто-то из ренегатов — вы же не будете взывать об этом вслух на площади, конечно? Вместо того чтобы выполнять обычное перемещение, вы можете сбросить жетон ускользания и выполнить особый вид шага – каждый вербовщик имеет свой! Перепрыгивайте посещенные локации таким образом и выходите из затруднительных осад! Агенты также будут осуществлять перемещение на расстояние до двух ячеек и выполнять действия и уникальные редкие умения (если имеют таковые в своем арсенале), а также будут пользоваться помощью важных союзников! Поймайте вербовщика – в этом есть ваша высокая и важная цель! ДЛЯ КОГО ИГРА «Mind MGMT: Игры разума» – открытие для тех, кто обожает шпионские интриги и мыслительные дуэли. Игра отлично подойдет для компании, где одобрительно относятся к стратегическим и ролевым играм, в которых нужно продумывать шаги вперед, предусматривая действия соперника.
кешбэк от 43 ₴
Рассрочка от 1 086 ₴
-5%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОДОМАК: ПУТЬ НАЗНАЧЕНИЯ В мире Ведьмака каждый день — это новый выбор между добром и злом, а, как вам известно, каждый выбор имеет последствия. Готовы ли вы к ним? Сегодня мы перепишем известную сагу заново и откорректируем приключения любимых героев: Геральта, Цири, Йеннефер, Любистка и Весемера. Делюксовое издание карточной настольной игры «Ведьмак: Путь Назначения» предлагает стать частью этой эпической истории, которую когда-то выдумал Анджей Сапковский, а другой талантливый поляк Лукаш Возняк впоследствии превратил в столь. В составе отряда отчаяний вы пройдете причудливыми тропами, избивая всякую отвратительную дрянь, изучая магию и пытаясь преодолевать врагов навыками, хитростями, лестью и ласками — кто уж на что способен! Главная интрига в том, что, несмотря на общие цели, только один из вас станет героем, которого запомнят легенды. Думаете, Любисток в финале будет петь именно о вас?ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Перед началом игры каждый игрок выбирает персонажа, получает его уникальный набор карт и фигурку, а затем вместе с другими отправляется в увлекательное приключение, разделенное на три главы («Стрига», «Меньшее зло» и «Край мира»). Каждый раздел состоит из карт истории, которые предлагают вам сюжетные задачи, влияющие на развитие игры. Все начинается с карты вступления, объясняющей ситуацию и дающей первую задачу. Хотя структура игры может отличаться в зависимости от истории, которую вы проходите, чаще всего будем играть так: берем карты на руку, разыгрываем карты, выкладываем жетон назначения. Игроки поочередно решают, как действовать, используя карточки из руки, и выкладывают их в свой ряд хронологии. Эти карты могут приносить символы, которые пригодятся для достижения целей, активируя особые эффекты. Наименьший шаг может изменить течение рассказа! В конце каждого хода становится понятным, какой путь назначения выбрали игроки — последовали за светлым или темным указателем. Эти выборы определяют главный символ, за который вы получите очки в конце раздела. Также в каждом разделе игроки могут активировать особые способности своих героев. Например, Любисток может изменять правила игры с помощью своих уловок, а Цири способна использовать магию Старшей Крови для получения дополнительных карт. Каждый раздел завершает подсчет победных очков – готовимся к следующему! Только не упустите своей возможности стать главным героем! Эпилог подытожит все ваши выборы и определит, кто из вас лучший, а кто уйдет в забвение. ДЛЯ КОГО ИГРА Новая уникальная игра создана для фанатов приключений Ведьмака и любителей сюжетных настольок. Вы любите держать мир в собственных руках? Тогда почему бы не выбрать тот, где вас ждет магия, чудовища и героические скитания? Игра подойдет для вечеров в компании друзей, а также для семейных игр, хотя и не все оценят напряжение за столом. Поэтому вы нашли способ прекрасно развлечься и почувствовать себя частью легендарной вселенной!
кешбэк от 12 ₴
Рассрочка от 316 ₴
-20%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "UNMATCHED: ГУДИНИ ПРОТИВ ДЖИНА" Эта часть карточных поединков Unmatched обязательно будет наполнена невероятными приемами и ловкими трюками. Кто еще, как ни велик Гудини, сможет удивить требовательную публику? Вместе со своей прекрасной помощницей Бесс он увлечет вас собственной магией увольнений. Вместо того чтобы выполнить перемещение, разместите Гудини на любой ячейке, выполняя фокус-покус под названием Улучшение! А кто станет его оппонентом? Спросите вы. Кто сможет достойно стоять по бокам такого таланта? Вы уже догадались из заглавия, что это будет реальный восточный джин из лампы. Сильный, раздраженный и потому очень злой. Не стоит с ним шутить, потому что он не любит фокусы, предпочитая чистую и древнюю магию! Сбросьте сначала ходу Джина карту – и получите целое дополнительное действие наоборот! ЧТО ТАКОЕ UNMATCHED Unmatched: Битва Легенд – это серия ожесточенных поединков между настоящими героями, где их фигурки перемещаются по ячейкам карты, путешествуют по миру, совершают неожиданные нападения, используют противника в самое сердце и лишить его последних хит-поинтов. Перед вами есть самостоятельный набор из двух героев. Однако, если вы желаете большего разнообразия, всегда есть возможность совместить Джина или Гудини с известными ранее персонажами из других версий, например, с отважным королем Артуром из "Unmatched: Битва легенд - Часть Первая", или с моторным лесным разбойником из "Unmatched: Робин Гуд против Бигфута". берем под свой контроль некоторых известных всем персонажей, которые очень хотят начистить друг другу рожицы. Мы будем передвигать их миниатюрки по кружочкам на карте, пытаясь приблизиться на расстояние удара и ловко атаковать противника, используя для этого персональное бревно карт с уникальными способностями. Некоторые герои привыкли заботиться о собственной безопасности, выбирая стрелковые атаки, другие, вроде толстокожих шерстяных монстров, просто прутся напролом, зато уж если наносят удар, то враг имеет все шансы превратиться в пятно.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС атака и уловка, а может и две уловки или две атаки сразу. Основное условие – от выполнения действий отказываться нельзя и их должно быть два! Маневр – это возможность переместить фишку нашего подопечного на карте, что очень полезно и даже здорово. Но вот только перед тем, как это провернуть, обязательно приходится брать карточку из своего бревна и в конце хода избавляться от лишних карт, если их оказалось больше семи. Уловка позволяет использовать свойство карт, обозначенных молниями. Здесь все просто: назначаем одного из бойцов активным и подвергаем врагу пренебрежительному свойству! Все очень любят уловки! Атака. Если вы приблизились к расстоянию удара, то можете попытаться атаковать противника. Для этого положите карточку со значком атаки лицом вверх на стол. Хитрый враг может защититься и выложить свое вам в противовес, тогда на счет "три" листайте карточки и вычтите показатель защиты от числа вашей атаки. Это и будет причинен вред, который нужно обозначить на счетчике. В итоге все мы стремимся "вырубить" врага, то есть слить очки его жизней до нуля. ДЛЯ КОГО ИГРА Серия боевых поединков Unmatched уже насчитывает достаточно персонажей, чтобы вы могли отбирать героев битвы по своему вкусу и натравливать друг на друга самые разные типажи. Чем больше у вас коробок, тем лучше никто никогда не жаловался на разнообразие, особенно в асимметричной стратегической игре! Unmatched может легко собрать за столом практически кого угодно, главное – положительное настроение!
кешбэк от 24 ₴
Рассрочка от 618 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ НАЗНАЧЕНИЯ Вспомни, когда последний раз тебя вела настоящая дорога приключений? Нет, путь от дома к работе не будем считать, он, безусловно, тернист и тяжел, но не надо хитрить! Драконов в ближайшем прошлом ты не убивал, сокровища лопатой не сгребал, спасательных операций для принцесс, днюющих в ужасном подземелье, не проводил... скучно! Хорошо, что твой клинический случай не безнадежен! Скорее готовь смартфон и несколько часов свободного времени, потому что тебя ждет интерактивно-настольное РПГ с полным погружением в мир темного фэнтези! О ЧЕ ИГРА Настольная ролевая игра "Назначение" построена на технологии Scan&Play, т.е. буквы. На игровом столе мы будем открывать фрагменты мировой карты, изучать локации, бросать кубы и прокачивать уровни мастерства, пополнять карточный инвентарь предметов и сражаться с монстрами, перемещая на карте их миниатюры, а основной механизм игры и сама сюжетная часть в виде интро и диалогов будет раскрываться на экране. Мы окажемся в жестоком фэнтезийном мире накануне появления Ангела Смерти. Его приход – это настоящий конец света со всеми вытекающими: чума, голод, война, паразиты и наказания небесные на головы грешников, падение печатей Апокалипсиса и все в подобном ключе. Ангел будет наблюдать за нашими подвигами, возложив на свои крылатые плечи роль независимой судейской коллегии, и есть маленький шанс, что не станет жечь все вокруг огнем и мечом, если сочтет избранных достойными. Испытания являют собой задачи, для выполнения которых нужно активно взаимодействовать с миром, общаться со встроенными в сюжет персонажами, помогать им в трудных ситуациях с помощью своих навыков и квестовых предметов. Никто не ставит ограничений: если получается пройти сразу оба испытания, вы большой молодец, получайте леденец – лавры победителя. После того, как каждый выберет себе персонажа и ознакомится с его предысторией, мы будем поочередно совершать ходы, передавая по кругу устройство с запущенной программой и зачитывать сюжет вслух, потому что здесь у нас нет друг от друга секретов. Ход учитывает движение (на исследованный или неисследованный фрагмент карты) и посещение какой-либо особой локации, нажав на которую, вы увидите варианты возможных действий: торговля, сканирование предметов или карт назначений, взаимодействие, действия с проверкой и т.д. Чтобы успешно проходить проверки навыков, нужно прокачивать на своем планшете. У нас в наличии три характеристики: интеллект, ловкость и сила. Для броска на проверку мы будем использовать основные кубики белого цвета, но периодически будут добавляться временные кубики усилий, которые помогут улучшить наш результат. Мы преуспеваем за каждую фишку навыка в ячейке, значение которой меньше или равно общему результату броска или за значение звездочки на кубике усилий. В зависимости от количества достигнутых успехов, вы можете получить очки опыта, новые предметы, улучшить или ухудшить навык и, конечно, изменить ход нелинейной истории.ДЛЯ КОГО ИГРА Игра подойдет для любителей фэнтези тематики.
кешбэк от 21 ₴
Рассрочка от 536 ₴
-10%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КОНЕЦ ВОЗРАСТОВ Через таинственные разломы в мир приходят ужасные существа, именуемые Безымянными. Последним оплотом человечества становится город Грейвхолд. Здесь обитают маги, которые сражаются с монстрами с помощью заклинаний. Помня давнюю поговорку о том, что клин клином изгоняют, волшебники научились использовать разломы, чтобы заряжать свои заклинания. Теперь судьба мира всецело зависит от их умений… КОНЕЦ ЭРЫ И НЕКОНЕЧНЫЕ ОЧАРЫ Мир магии всегда обещает нам что-то необычное. Поэтому в игре используются глянцевые карты. Возможно, автор хотел показать удивительное сияние разломов, озаряющее все вокруг. Во втором издании игры арт на картах был увеличен. Герои вселенной, враги и предметы, словно стали ближе. Просто протяни руку. Цвета прибавили в яркости, шрифт возмужал. Следует помнить, что всякое колдовство – дело щекотливое. Поэтому для карт предусмотрен удобный отсек с разделителями и вставками из поролона. Планшеты монстров не претерпели изменений. Украинское издание также содержит дополнительные промокарты. Большие и жалкие В каждой партии героям противостоит один из четырех боссов, которого нужно уничтожить, прежде чем он разрушит город и перебьет всех волшебников. Каждый босс наделен уникальной внешностью и тактикой ведения боя. Один хочет победить количеством приспешников, а другой предпочитает делать всю работу сам. Чтобы одержать победу, необходимо истощить бревно действий и приспешников босса, или лишить его указанного количества очков здоровья, используя заклинания. ДРУГИЕ ЧУДЕСКИ Настолька «Конец веков» интересна не только благодаря оформлению, но и механикам. Как и во многих других играх, здесь есть привычные действия и рынок, где за драгоценные камни можно покупать карты, но реализовано все это просто волшебным образом. Каждый игрок получает планшет героя с очками здоровья и особыми умениями, а также колоду карт. Первое нововведение состоит в том, что бревно никогда не тасуется. Что поделаешь, заклинания требуют осторожности. Карта, приобретенная на рынке, отправляется к сбросу вместе с картами, израсходованными на ее покупку. Когда бревно заканчивается, вы просто переворачиваете сброс рубашкой вверх, не тасуя, и продолжаете игру. Благодаря этому можно просчитывать бревна и решать, в каком порядке карты будут приходить в руку. Такое решение уменьшает рандом и придает ходам стратегии. Второе новшество связано с планированием действий. Над планшетом располагаются четыре тайла брешей, из которых первоначально открыт только один. Перед тем, как разыграть карту, ее нужно поместить на открытую брешь, чтобы зарядить, а в следующий ход обрушить на врага убойное заклинание. Драгоценные камни помогут открыть новые бреши, позволяющие использовать еще больше заклинаний одновременно. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Конец веков» заинтересует ценителей кооперативных игр с механикой колодостроения.