triangle
Найдено 12999 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Количество цветов
Страна производства
Тематика
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Карта мира

кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОББЛЬ: ВЛАДЕЛЬЦ ПЕРСТОВ И ГОБОБ Догадывался ли Фродо, когда размышлял, где бы деть тот Единый Перстень, что настоящее испытание его ждет отнюдь не в Мордоре, а в веселой настольке? Что тут скажешь, мы и сами не думали, что так будет, но ведь знакомые герои из «Властелина колец» и «Хоббита» уже осьдечки, устроились на круглых карточках и подстерегают вашу смекалку, ловкость, сосредоточенность… что там еще? Вы и сами прекрасно знаете, какие навыки вам пригодятся, ведь это известный на весь мир «Доббль»! Изысканное эльфийское оружие и сауроновый глаз, добряк Бильбо и безжалостный Смог, хоббиты и создание тьмы, две башни и братство Кольца почти в полном составе, Гандальф Белый и… Олифант? Все уравновешено, все учтено, только бы найти каждое изображение в нужный момент! Каждый из этих символов теперь является частью известной настольной игры на внимательность. Кто знает, может ваше сокровище Средиземья все это время было именно здесь? КАК ИГРАТЬ В игре есть 56 круглых карточек, каждая из которых содержит ряд различных иллюстраций. Между любыми двумя карточками всегда есть только один общий символ — задача игроков состоит в том, чтобы найти его и назвать раньше других. В классическом варианте игры вы пытаетесь быстро избавиться от карточек со своей стопки или, наоборот, собрать их как можно больше. Известен также ряд изменяющих правила вариаций, чтобы добавить вам челлендж и швырнуть из окна любое однообразие, но суть остается та же: чтобы победить, нужно быть внимательными и ловкими. К примеру, версия Доббля из этой коробки предлагает вам 5 уникальных миниигр. Каждая партия длится всего несколько минут, однако всегда выходит свежей, потому что карты комбинируются уникально. А когда на изображениях попадаются герои Толкина, внимание удержать все труднее, потому что в голове сами по себе низвергаются сцены из книг и фильмов! Пицца», «Мистические чернила» и «Тенета слов», «Меткие слова», «5 секунд» и «Твоя мама в пижаме», Activity и Alias и т.д. Все они, как и «Доббль», лучше раскрываются тогда, когда за столом собирается дружеская компания, готовая смеяться и тепло подкалывать друг друга.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПЕТЛЯ" Сотрудники Агентства Времени знают, что если будут строить друг другу происки, вредоносный доктор Разве легко поработит весь мир. Нужно поскорее объединять свои силы и действовать единым кулаком, ведь местный чокнутый профессор обзавелся машиной времени и задался целью натворить столько армий клонов, сколько и опасных пространственных аномалий, рвущих цельное полотно нашего мира! В кооперативной настольной игре «Петля» нам придется противостоять злому сумасшедшему, но мы этого ничуть не боимся и привычно вооружаемся сильными артефактами, например, просроченной колбасой. В подобной борьбе нам уже нет равных – впервые, что ли? ЕСЛИ МИРУ ПРИДЕТ КОНЕЦ Любой ход игрока будет состоять из пяти фаз. В первой фазе свои мерзкие планы воплотит злодей. Он только и занимается тем, что создает нормальным людям проблемы, в основном клепает на колени новых клонов. Берем жетон клона из мешочка и кладем на ту эпоху, которая указана на стороне появления. В этой фазе также добавляем карту артефакта из большого бревна и карту самого профессора Хибы, которая определит, в какую именно эпоху перемещается этот злобный индивид. Затем нужно бросить кубики разрывов пространства в машину времени — два стандартных плюс еще один за каждого клона в этой эпохе. В такие моменты кажется, что это начало глобального конца, потому что каждый кубик, остановившийся в определенной эпохе, беспощадно рвет ткань бытия. Если в какой-то из эпох образуется больше разрывов, чем ячеек, то она превратится в неумолимый вихрь. Вторая фаза – это наши действия. Мы можем перемещаться, создавать петли или разыгрывать карточки из руки в любом порядке и сколько хотим раз, пока не решим, что нам этого достаточно. Две следующие игровые фазы позволят добавить карту в свое бревно и архивировать плитку диверсии, если смогли нанести ей достаточное количество повреждений и разместили нужные кубики в ячейках, теперь это ваш законный и заслуженный трофей; а в последней, пятой фазе все подберут до трех карточек на руку и подготовятся к следующему раунду. Если кого интересует вопрос, как же в конце концов победить, то мы легко ответим: соберите 4 плитки диверсии в своих трофеях! Если выполнить это не получится до окончания третьего цикла, в одной и той же эпохе возникнет второй вихрь или появится четвертый вихрь на поле – готовьте некролог, вы проиграли! В следующий раз, дорогие члены нашего суперсекретного агентства, старайтесь лучше, и думайте, в чем ваша ошибка, пока собираете свои разбросанные руки, ноги, носы и уши по разным мирам и просторам! Веселая кооперативная столь для небольшой компании подкупает своей непосредственностью и безбашенностью. Теперь устранить локальный временный коллапс можно просто сидя за игровым столом! Здесь не будет ссор и перетягиваний одеяла, потому что каждый будет одинаково вносить свой вклад в общее дело.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЙНОЙ ИГРЫ КОСМОСПРУТ Не рассказывайте, что быть последователем и сторонником Космоспрута — это нечто странное и неприемлемое. А вы пробовали сами, чтобы так убедительно это утверждать, отрицать наше безудержное влечение к головоногому? Вот так! Уверяем, эта игра научит скептиков ценить моллюсков не только вместе с пастой - слышите? Вас уже называет неземной взгляд самого Большого Чернильника из Чернильного измерения! Просто отныне, прямо здесь и сейчас вы становитесь одним из служителей этого величественного создания, что блуждает в необозримом космосе грустное и одинокое. Протяните ему руку мацак помощи, приведите в наш мир, чтобы увидеть, как обрадуются всем недалекие люди, которые до сих пор не понимают, зачем оно вам нужно. Однако вам хорошо известно: стать лучшим среди служителей Чернильника – заветная мечта каждого! Придется вложить много собственных усилий, чтобы совершить ритуал вызова первым! ОТКРЫТИЕ ДНЯ: В КОСМОСЕ НЕ САМЫЕ ЧЕРЕПАХИ И КИТИ! Пока ваше божество будет путешествовать по полю, вы будете получать нужные для его вызова ресурсы и карты. Главное добиться, чтобы Космоспрут остановился там, где вы хотите. Именно это здесь и будет происходить в ближайшее время: мы будем по очереди перемещать фигурку Чернильника на смежную плитку чернильного измерения, после чего будем получать за это соответствующую награду — чернила, монеты, слухи, звезды или ценные карты. Чтобы сдвинуть спрута немного дальше в этот же ход, нужно будет потратить по ресурсу за каждую дополнительную плитку. Следующим (необязательным) действием можно сыграть карту которых существует 4 типа, отличающихся цветом и формой рамки. Но погодите-ка: есть ли у вас на такое дело достаточно ресурсов? Чтобы воспользоваться свойством карты, придется сначала оплатить ее полную стоимость, указанную в углу, или сбросить с руки карты нужного цвета. Черная карта — манускрипт — компенсирует вам стоимость одних чернил, желтый реликт заменит монету, сбросив красную карту призрака вы сможете уменьшить стоимость разыгрываемой карты на один слух, а сброшенные карты созвездий влияют на количество оплачиваемых звезд. В течение игры — чаще всего, играя карты с соответствующим символом или завершая созвездие, — вы будете доставать необходимые для победы мацаки. Размещайте их в выемках собственной плитки вызова и помните: пока мацаков еще не 8, высовываться не стоит — ваша настоящая мощь еще не доказана. Но как только соберете это количество и разместите голову Космосмоспрута в центре вызова, считайте себя самым преданным культистом и радуйтесь: ваша цель осуществилась, портал в Чернильное измерение открыто! Карточная настольная игра «Космоспрут» понравится тем, кто любит приключения, мечтает о космосе и ничего не имеет против воронов, неожиданно выныряющих прямо из воздуха.
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КУЗНИЦА СУДЬБЫ Поздравляю, о смертный! Боги призывают тебя в свой мир на состязание. Избранным героям предстоит пройти ряд испытаний, и самый достойный из вас будет превращен в полубога. Не упусти свой шанс остаться в божественном царстве навсегда! Кузница Судьбы – необыкновенно красивая игра, которая сразу привлекает внимание: приятный фэнтезийный арт, необычные компоненты. Интересно, что в ее состав входят специальные кубики со сменными гранями. В ходе игры участникам придется улучшать свои кубики, покупая новые грани с разным количеством ресурсов и разнообразными бонусами. Участники совершают подвиги совершающие подношения, зарабатывая очки славы. Игра стоит свеч, ведь не каждый день предоставляется шанс стать равным богам. ПОДГОТОВКА К СОРЕВНОВАНИЯ Игроки получают планшеты для подсчета ресурсов и победных очков. Всего в Кузнице судьбы есть три вида ресурсов: золото, осколки солнца и осколки луны. Также на стол выкладываются два игровых поля: поле островов, где нам предстоит перемещаться между островами и совершать подвиги, и поле храма, где можно делать подношения богам и получать новые грани для игровых кубиков. На поле островов размещаются карты подвигов. Интересно, что в игре есть несколько наборов карт подвигов, что позволяет регулировать сложность и делать партии более разнообразными. Интересно, что бросает кубики не только активный игрок, но и все остальные участники. Получаем выпавшие на кубиках ресурсы, применяем бонусы и переходим к шагу 2. Активный игрок использует бонусы с карт ранее совершаемых подвигов. Основное действие. Игрок может либо преподнести подарки богам и получить новые грани для кубиков, либо совершить подвиг и взять соответствующую карту с бонусами и очками славы. Дополнительное действие. Можно потратить 2 куска солнца и совершить поднос/подвиг еще раз. Партия длится 9 или 10 раундов в зависимости от количества участников. Игроки подсчитывают очки славы на своих планшетах и подвигах картах. Герой с наибольшим количеством очков объявляется победителем. Если при подсчете окажется "ничья", то эти игроки разделяют победу между собой. ДЛЯ КОГО ИГРА? Кузница Судьбы – простая, но при этом очень красивая и необычная игра. Рекомендуется для времяпрепровождения в семейном кругу, посиделок с друзьями, а также является прекрасной идеей для подарка.
кешбэк от 36 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЕМЕТ: КРОВ И ПЕСОК Опять оживают пустынные дюны, из-под россыпи песков показываются милые гигантские скорпиончики, легендарные черные скарабеи и другие мифические существа, свежевозведенные пирамиды. готовится к кровопролитию! Встречайте новое доработанное издание Кемета, в коробке с которым найдется место для новых существ и наемников, дополнительных плиток мощности, обновленной и эргономичной двусторонней карты и многое другое! А миниатюры в увеличенном размере буквально сами просятся под покраску! С БОГАМИ ШУКИ ПЛОХИ Анубис, Гор, Бастет, Уаджет или Собек? Кто победит в результате, и во что превратят мир его действия, простым жителям Кемета не известно, тому они чествуют и преподносят каждого из этой компании, да... на всякий случай. А мы, конечно, радуемся, потому что нам крайне важно уважение собственной паствы, но никто не собирается довольствоваться скромной долей всемирного обожания, ведь чем больше завоеванных очков славы, тем лучше – скажет вам любой мимопроходимый сфинкс! ГОТОВНОСТЬ НОМЕР ОДИН Когда основной этап подготовки к игре остался мужественно пройденным, все компоненты разобраны и разложены по местам, а каждый игрок избрал себе подконтрольную локацию, определился с цветом воинства и лицом своего божества, пора определить порядок хода, разместив цветные маркеры. В зависимости от своей очереди, игроки распределяют на своей территории разноуровневые пирамиды и десяток солдат, сгруппированных в два отряда (пара неиспользованных солдатиков уходят в личный запас). закатывается за горизонт, и мы попадаем в совсем другую сказку – мистическую арабскую ночь. Как могут вспомнить знатоки ранних версий, игра «Кемет» достаточно динамична, строго структурирована и разбита на ночные и дневные периоды партии. Хм, на что потратить день? Так много возможностей! Пойду, пожалуй, помолюсь! Или еще раз помолюсь для надежности. А может, следует инвестировать в армию и заручиться поддержкой нескольких лишних воинов? Также мы можем проводить дислокации, перемещаться с помощью телепортов, строить пирамиды не вширь, а главное – получать заветные плитки могущества и, сея разумное, доброе, вечное, кровь и ярость, вызвать с целью ломки и краха всего и всех мерзких потусторонних гадов. Ночью творятся опасные, а порой и гнусные дела, события сменяющие друг друга в строгой очередности – можно разжиться божественным ОС за жертвоприношение или контроль над храмами, можно все также молиться, просить помощи у богов и, организовывая призывы, пополнять свои войска. Обязательными событиями ночи является также действие пробуждения, во время которого каждый игрок должен вернуть жетоны действий из личного планшета на запас, и фаза судьбы – устранение жетонов порядка хода. Хм… даже не знаем, кому это может не понравиться!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MIND MGMT: ИГРЫ УМА Вот могли же вы сидеть дома и совать котика в коробку, если влезет? Могли! Но нет — вы выбрали это: странный мир, шпионские игры, сверхъестественность с экстрасенсорными способностями на каждом шагу… Какие сведения может обнародовать о себе агентство «Ум»? Что вы знаете о не всегда чистенькой работе ее сотрудников? Говорят, что именно они предупредили горькие пандемии и страшные войны, которые сейчас глобально бушевали бы во всем мире. Поверим или нет, но информацию к сведению лучше взять — наглашее объявление на сегодняшней странице объявлений: агентство «Разум» разыскивает новых оперативников! Наличие экстрасенсорных способностей обязательно! НА ЧТО НАДЕТЬСЯ Хотели стать вербовщиком агентства «Ум»? – будьте им! Один из вас начнет рыскать по городу, разыскивая потенциальный персонал, а также будет руководить 4 бессмертными, которые во всем ему будут содействовать. Он не будет раскрывать чьих-то должностей или целей — его задача скрыто перемещаться по игровому полю, обозначая посещенные локации на собственной тайной карте. Другие игроки станут ренегатами, которые также имеют сверхсвойства и хотят во что бы то ни стало мешать «Уму» взять в руки рычажные мирового господства. Если вербовщику удастся запудрить мозги 12 новичкам, или если его никто не поймает, пока жетон времени не достигнет 16 часов, он победит. Ренегаты будут пытаться выследить вербовщика до того, как иссякнет время. Для этого кому-то из них нужно оказаться в одной локации с искомым субъектом и выполнить соответствующее действие. Добавим немного деталей — сейчас вы узнаете, как все будет — каждый раунд будет состоять из 5 фаз. Дважды вербовщик и ренегаты будут ходить по очереди и последняя фаза — завершение, во время которого все фигурки агентов на поле восстановятся и этот раунд плавно перетечет в новый. Во время своего первого хода в раунде вербовщик выполняет 1 действие – обычный или особый шаг по полю, перемещает одного бессмертного, а также может выложить 1 жетон следа, чтобы еще раз переместить бессмертного. В конце хода он выбирает новые карты особенностей для бессмертных и продвигает жетон времени. Когда вербовщик ходит во второй раз, он должен сообщить всем, сколько завербовал новобранцев. Обычно, играя за вербовщика, вы можете перемещаться в любые соседние локации, кроме расположенных по диагонали. Сделав это, вы должны обозначить посещенное место числом по порядку. Локации, где вы уже побывали, посещать еще раз нельзя, но никто не запретит вам сделать шаг в клетку, где есть кто-то из ренегатов — вы же не будете взывать об этом вслух на площади, конечно? Вместо того чтобы выполнять обычное перемещение, вы можете сбросить жетон ускользания и выполнить особый вид шага – каждый вербовщик имеет свой! Перепрыгивайте посещенные локации таким образом и выходите из затруднительных осад! Агенты также будут осуществлять перемещение на расстояние до двух ячеек и выполнять действия и уникальные редкие умения (если имеют таковые в своем арсенале), а также будут пользоваться помощью важных союзников! Поймайте вербовщика – в этом есть ваша высокая и важная цель! ДЛЯ КОГО ИГРА «Mind MGMT: Игры разума» – открытие для тех, кто обожает шпионские интриги и мыслительные дуэли. Игра отлично подойдет для компании, где одобрительно относятся к стратегическим и ролевым играм, в которых нужно продумывать шаги вперед, предусматривая действия соперника.
кешбэк от 43 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОДОМАК: ПУТЬ НАЗНАЧЕНИЯ В мире Ведьмака каждый день — это новый выбор между добром и злом, а, как вам известно, каждый выбор имеет последствия. Готовы ли вы к ним? Сегодня мы перепишем известную сагу заново и откорректируем приключения любимых героев: Геральта, Цири, Йеннефер, Любистка и Весемера. Делюксовое издание карточной настольной игры «Ведьмак: Путь Назначения» предлагает стать частью этой эпической истории, которую когда-то выдумал Анджей Сапковский, а другой талантливый поляк Лукаш Возняк впоследствии превратил в столь. В составе отряда отчаяний вы пройдете причудливыми тропами, избивая всякую отвратительную дрянь, изучая магию и пытаясь преодолевать врагов навыками, хитростями, лестью и ласками — кто уж на что способен! Главная интрига в том, что, несмотря на общие цели, только один из вас станет героем, которого запомнят легенды. Думаете, Любисток в финале будет петь именно о вас?ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Перед началом игры каждый игрок выбирает персонажа, получает его уникальный набор карт и фигурку, а затем вместе с другими отправляется в увлекательное приключение, разделенное на три главы («Стрига», «Меньшее зло» и «Край мира»). Каждый раздел состоит из карт истории, которые предлагают вам сюжетные задачи, влияющие на развитие игры. Все начинается с карты вступления, объясняющей ситуацию и дающей первую задачу. Хотя структура игры может отличаться в зависимости от истории, которую вы проходите, чаще всего будем играть так: берем карты на руку, разыгрываем карты, выкладываем жетон назначения. Игроки поочередно решают, как действовать, используя карточки из руки, и выкладывают их в свой ряд хронологии. Эти карты могут приносить символы, которые пригодятся для достижения целей, активируя особые эффекты. Наименьший шаг может изменить течение рассказа! В конце каждого хода становится понятным, какой путь назначения выбрали игроки — последовали за светлым или темным указателем. Эти выборы определяют главный символ, за который вы получите очки в конце раздела. Также в каждом разделе игроки могут активировать особые способности своих героев. Например, Любисток может изменять правила игры с помощью своих уловок, а Цири способна использовать магию Старшей Крови для получения дополнительных карт. Каждый раздел завершает подсчет победных очков – готовимся к следующему! Только не упустите своей возможности стать главным героем! Эпилог подытожит все ваши выборы и определит, кто из вас лучший, а кто уйдет в забвение. ДЛЯ КОГО ИГРА Новая уникальная игра создана для фанатов приключений Ведьмака и любителей сюжетных настольок. Вы любите держать мир в собственных руках? Тогда почему бы не выбрать тот, где вас ждет магия, чудовища и героические скитания? Игра подойдет для вечеров в компании друзей, а также для семейных игр, хотя и не все оценят напряжение за столом. Поэтому вы нашли способ прекрасно развлечься и почувствовать себя частью легендарной вселенной!
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "UNMATCHED: ГУДИНИ ПРОТИВ ДЖИНА" Эта часть карточных поединков Unmatched обязательно будет наполнена невероятными приемами и ловкими трюками. Кто еще, как ни велик Гудини, сможет удивить требовательную публику? Вместе со своей прекрасной помощницей Бесс он увлечет вас собственной магией увольнений. Вместо того чтобы выполнить перемещение, разместите Гудини на любой ячейке, выполняя фокус-покус под названием Улучшение! А кто станет его оппонентом? Спросите вы. Кто сможет достойно стоять по бокам такого таланта? Вы уже догадались из заглавия, что это будет реальный восточный джин из лампы. Сильный, раздраженный и потому очень злой. Не стоит с ним шутить, потому что он не любит фокусы, предпочитая чистую и древнюю магию! Сбросьте сначала ходу Джина карту – и получите целое дополнительное действие наоборот! ЧТО ТАКОЕ UNMATCHED Unmatched: Битва Легенд – это серия ожесточенных поединков между настоящими героями, где их фигурки перемещаются по ячейкам карты, путешествуют по миру, совершают неожиданные нападения, используют противника в самое сердце и лишить его последних хит-поинтов. Перед вами есть самостоятельный набор из двух героев. Однако, если вы желаете большего разнообразия, всегда есть возможность совместить Джина или Гудини с известными ранее персонажами из других версий, например, с отважным королем Артуром из "Unmatched: Битва легенд - Часть Первая", или с моторным лесным разбойником из "Unmatched: Робин Гуд против Бигфута". берем под свой контроль некоторых известных всем персонажей, которые очень хотят начистить друг другу рожицы. Мы будем передвигать их миниатюрки по кружочкам на карте, пытаясь приблизиться на расстояние удара и ловко атаковать противника, используя для этого персональное бревно карт с уникальными способностями. Некоторые герои привыкли заботиться о собственной безопасности, выбирая стрелковые атаки, другие, вроде толстокожих шерстяных монстров, просто прутся напролом, зато уж если наносят удар, то враг имеет все шансы превратиться в пятно.ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС атака и уловка, а может и две уловки или две атаки сразу. Основное условие – от выполнения действий отказываться нельзя и их должно быть два! Маневр – это возможность переместить фишку нашего подопечного на карте, что очень полезно и даже здорово. Но вот только перед тем, как это провернуть, обязательно приходится брать карточку из своего бревна и в конце хода избавляться от лишних карт, если их оказалось больше семи. Уловка позволяет использовать свойство карт, обозначенных молниями. Здесь все просто: назначаем одного из бойцов активным и подвергаем врагу пренебрежительному свойству! Все очень любят уловки! Атака. Если вы приблизились к расстоянию удара, то можете попытаться атаковать противника. Для этого положите карточку со значком атаки лицом вверх на стол. Хитрый враг может защититься и выложить свое вам в противовес, тогда на счет "три" листайте карточки и вычтите показатель защиты от числа вашей атаки. Это и будет причинен вред, который нужно обозначить на счетчике. В итоге все мы стремимся "вырубить" врага, то есть слить очки его жизней до нуля. ДЛЯ КОГО ИГРА Серия боевых поединков Unmatched уже насчитывает достаточно персонажей, чтобы вы могли отбирать героев битвы по своему вкусу и натравливать друг на друга самые разные типажи. Чем больше у вас коробок, тем лучше никто никогда не жаловался на разнообразие, особенно в асимметричной стратегической игре! Unmatched может легко собрать за столом практически кого угодно, главное – положительное настроение!
кешбэк от 24 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ НАЗНАЧЕНИЯ Вспомни, когда последний раз тебя вела настоящая дорога приключений? Нет, путь от дома к работе не будем считать, он, безусловно, тернист и тяжел, но не надо хитрить! Драконов в ближайшем прошлом ты не убивал, сокровища лопатой не сгребал, спасательных операций для принцесс, днюющих в ужасном подземелье, не проводил... скучно! Хорошо, что твой клинический случай не безнадежен! Скорее готовь смартфон и несколько часов свободного времени, потому что тебя ждет интерактивно-настольное РПГ с полным погружением в мир темного фэнтези! О ЧЕ ИГРА Настольная ролевая игра "Назначение" построена на технологии Scan&Play, т.е. буквы. На игровом столе мы будем открывать фрагменты мировой карты, изучать локации, бросать кубы и прокачивать уровни мастерства, пополнять карточный инвентарь предметов и сражаться с монстрами, перемещая на карте их миниатюры, а основной механизм игры и сама сюжетная часть в виде интро и диалогов будет раскрываться на экране. Мы окажемся в жестоком фэнтезийном мире накануне появления Ангела Смерти. Его приход – это настоящий конец света со всеми вытекающими: чума, голод, война, паразиты и наказания небесные на головы грешников, падение печатей Апокалипсиса и все в подобном ключе. Ангел будет наблюдать за нашими подвигами, возложив на свои крылатые плечи роль независимой судейской коллегии, и есть маленький шанс, что не станет жечь все вокруг огнем и мечом, если сочтет избранных достойными. Испытания являют собой задачи, для выполнения которых нужно активно взаимодействовать с миром, общаться со встроенными в сюжет персонажами, помогать им в трудных ситуациях с помощью своих навыков и квестовых предметов. Никто не ставит ограничений: если получается пройти сразу оба испытания, вы большой молодец, получайте леденец – лавры победителя. После того, как каждый выберет себе персонажа и ознакомится с его предысторией, мы будем поочередно совершать ходы, передавая по кругу устройство с запущенной программой и зачитывать сюжет вслух, потому что здесь у нас нет друг от друга секретов. Ход учитывает движение (на исследованный или неисследованный фрагмент карты) и посещение какой-либо особой локации, нажав на которую, вы увидите варианты возможных действий: торговля, сканирование предметов или карт назначений, взаимодействие, действия с проверкой и т.д. Чтобы успешно проходить проверки навыков, нужно прокачивать на своем планшете. У нас в наличии три характеристики: интеллект, ловкость и сила. Для броска на проверку мы будем использовать основные кубики белого цвета, но периодически будут добавляться временные кубики усилий, которые помогут улучшить наш результат. Мы преуспеваем за каждую фишку навыка в ячейке, значение которой меньше или равно общему результату броска или за значение звездочки на кубике усилий. В зависимости от количества достигнутых успехов, вы можете получить очки опыта, новые предметы, улучшить или ухудшить навык и, конечно, изменить ход нелинейной истории.ДЛЯ КОГО ИГРА Игра подойдет для любителей фэнтези тематики.
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КОНЕЦ ВОЗРАСТОВ Через таинственные разломы в мир приходят ужасные существа, именуемые Безымянными. Последним оплотом человечества становится город Грейвхолд. Здесь обитают маги, которые сражаются с монстрами с помощью заклинаний. Помня давнюю поговорку о том, что клин клином изгоняют, волшебники научились использовать разломы, чтобы заряжать свои заклинания. Теперь судьба мира всецело зависит от их умений… КОНЕЦ ЭРЫ И НЕКОНЕЧНЫЕ ОЧАРЫ Мир магии всегда обещает нам что-то необычное. Поэтому в игре используются глянцевые карты. Возможно, автор хотел показать удивительное сияние разломов, озаряющее все вокруг. Во втором издании игры арт на картах был увеличен. Герои вселенной, враги и предметы, словно стали ближе. Просто протяни руку. Цвета прибавили в яркости, шрифт возмужал. Следует помнить, что всякое колдовство – дело щекотливое. Поэтому для карт предусмотрен удобный отсек с разделителями и вставками из поролона. Планшеты монстров не претерпели изменений. Украинское издание также содержит дополнительные промокарты. Большие и жалкие В каждой партии героям противостоит один из четырех боссов, которого нужно уничтожить, прежде чем он разрушит город и перебьет всех волшебников. Каждый босс наделен уникальной внешностью и тактикой ведения боя. Один хочет победить количеством приспешников, а другой предпочитает делать всю работу сам. Чтобы одержать победу, необходимо истощить бревно действий и приспешников босса, или лишить его указанного количества очков здоровья, используя заклинания. ДРУГИЕ ЧУДЕСКИ Настолька «Конец веков» интересна не только благодаря оформлению, но и механикам. Как и во многих других играх, здесь есть привычные действия и рынок, где за драгоценные камни можно покупать карты, но реализовано все это просто волшебным образом. Каждый игрок получает планшет героя с очками здоровья и особыми умениями, а также колоду карт. Первое нововведение состоит в том, что бревно никогда не тасуется. Что поделаешь, заклинания требуют осторожности. Карта, приобретенная на рынке, отправляется к сбросу вместе с картами, израсходованными на ее покупку. Когда бревно заканчивается, вы просто переворачиваете сброс рубашкой вверх, не тасуя, и продолжаете игру. Благодаря этому можно просчитывать бревна и решать, в каком порядке карты будут приходить в руку. Такое решение уменьшает рандом и придает ходам стратегии. Второе новшество связано с планированием действий. Над планшетом располагаются четыре тайла брешей, из которых первоначально открыт только один. Перед тем, как разыграть карту, ее нужно поместить на открытую брешь, чтобы зарядить, а в следующий ход обрушить на врага убойное заклинание. Драгоценные камни помогут открыть новые бреши, позволяющие использовать еще больше заклинаний одновременно. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Конец веков» заинтересует ценителей кооперативных игр с механикой колодостроения.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-33%

Динозаврик-Говорящий (Обучающий Картридер) Представляем инновационную обучающую игрушку - Динозаврик-Говорящий! Это интерактивный картридер, специально разработанный для помощи детям в изучении украинского языка, звуков природы и окружающего мира. Основные характеристики Тип: Обучающий картридер (интерактивный говорящий) Размер: 10 х 10 х 2 см (компактный и удобный для детских рук) Питание: Аккумуляторная батарея (Аккум) Звуковой контент: Украинский язык Комплектация: 117 двусторонних учебных карточек Зарядка: USB-кабель (входит в комплект) Четыре темы для развития Динозаврик работает с карточками, распределенными по 4 основным учебным блокам, которые комплексно развивают речь и слуховое восприятие: Чистословия: помогают ребенку тренировать правильное произношение сложных звуков и слов, улучшая артикуляцию. Как это звучит?: Знакомит со звуками различных предметов, явлений и транспорта, расширяя словарный запас. Как звучит лес?: Учит различать голоса птиц, зверей и другие звуки леса, развивая слуховое внимание. Что я слышу в деревне?: Знакомит со звуками домашних животных и сельской жизни, способствуя общему развитию. Преимущества Динозаврика-Промовляйки Интерактивное обучение: Ребенок самостоятельно вставляет карточку в картридер и слышит четкое произношение на украинском языке и соответствующий звук, делая процесс познания увлекательным. 117 карточек: Большое количество учебного материала гарантирует длительную и разнообразную игру. Компактность и мобильность: Маленький размер и встроенный аккумулятор позволяют брать Динозаврика-Промовляйка с собой в поездки, на прогулки или в гости. Безопасность и удобство: Игрушка имеет закругленные формы и заряжается от стандартного USB-кабеля.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-42%

В набор входит 5 промо-корпораций, не имеющих в начале игры ни одного производства ресурсов, но каждый игрок получает 5 кристаллиумов, которые может распределить именно на тот проект, который считает нужным и отвечает выбранной стратегии игры.
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

В настольной игре «Этот удивительный мир» ("It's a Wonderful World") развивай свою империю будущего и выбери свой путь к процветанию. Ты будешь развиваться быстрее и лучше конкурентов. Тщательно планируй свое расширение, чтобы развивать свою производственную мощность извлекая сырье, энергию, знания, золото и открытие. Строя атомные электростанции, ветрогенераторы, мусороперерабатывающие заводы, буровые платформы, исследовательские центры и другие сооружения приближай победу и управляй этим новым удивительным миром. Этот удивительный мир. Процесс игры Этот удивительный мир – семейная игра на драфт карт и построение двигателей от 1 до 5 игроков. В каждом из 4 раундов игроки получают 7 карт, а затем выбирают, какие из них пойдут в переработку, чтобы немедленно получить ресурсы, а какие сохранить для строительства, чтобы получить прибыль ресурсов в каждом раунде и/или получить очки победы в конце игры. Когда карта полностью построена, она прилагается к Империи игрока, чтобы увеличить производственные мощности для каждого раунда. Интерес состоит в том, что фаза производства работает в определенном порядке. Вам придется тщательно планировать свои конструкции, потому что построенные карты могут принести Вам прибыль уже в этом раунде в более поздней фазе производства! В игре побеждает тот, кто наберет самое большое количество очков. В игру можно играть как в двух, так и в соло. В соло режиме, в отличие от обычной партии игры, ты сочтешь количество победных очков, чтобы узнать уровень мастерства управления империей. Если по завершению всех раундов ты набрал менее 60 очков – стоит сыграть еще раз, чтобы усовершенствовать мастерство управления империей, более 100 очков – ты воплощение Бога, непревзойденно управляющего империей. Игра подходит для компании, двух игроков и даже для соло партии. Особенности игры Этот удивительный мир Драфт – специальная игровая механика, позволяющая минимизировать фактор удачи при получении карт. Строительство карт. Для изготовления карты следует собрать необходимые ресурсы, указанные на планшете империи или на уже изготовленных картах. Соло режим. Игра имеет несколько сценариев для игры наедине. Семейная игра с достаточно глубиной для усовершенствования своих умений в создании наилучшей комбинации в экономическом производстве. Партии достаточно быстры, что позволяет сыграть несколько раз. Очень высокая реграбельность. Каждая партия отличается от предыдущей благодаря обилию империй и вариативности игры. Механика розыгрыша карт, когда игрок сам выбирает какие из них построить, а какие обменять ради ресурсов.
кешбэк от 22 ₴
рассрочка
-42%

"Мистическая долина" - это увлекательная игра с уникальной механикой картостроения, где ты сам создаешь и улучшаешь собственные карты, получая полный контроль над своим бревном. Азарт добавляет механика push your luck, которая держит в напряжении до последнего хода. Правила понятны и хорошо прописаны, так что можно быстро погрузиться в игру. А качественные компоненты – прозрачные карты, прочный пластик, отличная печать и удобный органайзер – делают игру не только интересной, но и приятной на ощупь. Добавь к этому атмосферные иллюстрации и каждая партия станет настоящим визуальным удовольствием! В мире, принадлежавшем духам природы, произошли страшные события. Король, повелевавший силам тьмы и зла, завоевывал и уничтожал все вокруг, вскоре ослаб и на грани смерти, больной и безнадежный, обратился к друидам Геи — мудрецам и знатокам природы, известным своим могуществом. Он умолял их о помощи, но друиды отказали ему, потому что знали, что спасение короля принесет только дальнейшее несчастье мира. И как последнее слово на земле, разгневанный король прошептал ужасное проклятие, охватившее плодородную Долину жизни темным ветром разрушения… Это проклятие было исполнено гневной местью темного владыки и принесло на землю чуму и болезни. Долина жизни, которая была колыбелью для духов природы и священным местом Геи, стала умирать. К сожалению, мрак превратил часть духов в испорченных и злых существ, а часть, которую не поглотило проклятие, умоляло друидов о помощи. Если никто не остановит проклятие, оно уничтожит часть сил Геи и поглотит всех духов долины навсегда. Мистическая долина ("Mystic Vale") – игра с инновационной механикой создания карт. Ты один из друидов, который отправился очищать Мистическую долину от проклятия. Чтобы вернуть прежнюю жизнь долине, нужно шаг за шагом восстанавливать ее земли, обращаться к духам природы и стараться, чтобы проклятие навсегда ушло из ее земель. Для этого каждый свой ход выкладывай карты из своего бревна, стараясь набрать максимально полезные комбинации символов Маны и Духов. В начале партии каждый игрок получает 20 карт в специальных протекторах. На некоторых картах указаны начальные способности. В течение партии покупай новые прозрачные карты и вставляй их в протекторы. Таким образом, создавая новые карты с новыми способностями. При этом размер твоего бревна останется таким же, как в начале игры. Во время своего хода открывай из бревна по одной карте и остановись в любой момент. После чего сможешь перейти в фазу Урожая – подсчитать полученные победные очки и потратить Ману на покупку улучшений своих карт. Каждая карта настольной игры Mystic Vale в колоде отвечает за определенную часть долины, которую нужно восстановить, а каждое улучшение приводит к появлению новой жизни и жизненной энергии на земле. Однако при улучшении своих карт ты можешь избавляться от символов Гниения, что сделает твое бревно сильнее. Фаза открытия карт – это очень азартный процесс, когда нужно вовремя остановиться, чтобы преодолеть свою жадность. Однако, улучшая свои карты, ты можешь избавляться от символов Гнили, делая свою колоду сильнее с каждым ходом. Игра подходит для компании или игры с семьей. Уникальная механика построения КАРТ. Не бревна, как обычно, а именно карт. Карта состоит из 3-х частей, которые отпечатаны отдельно. Карты изготовлены из пластика, что гарантирует долговечность игры. Механика игры захватывает настолько, что невозможно оторваться, пока не одержишь победу. Но будь осторожен, желание сыграть еще одну партию вряд ли исчезнет. Разнообразные стратегии: выбери свой путь к победе, применяя различные стили игры и комбинируя карты по своему усмотрению. Красочные иллюстрации: погружайтесь в таинственный фэнтезийный мир благодаря прекрасным иллюстрациям на картах. Риск и азарт: В ход ты можешь открыть сколько угодно карт, чтобы получить как можно больше комбинаций символов. Но при этом всегда высок шанс раскрыть 4 красных символа и потерять свой ход.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

Защитник короны – это тактическая карточная настольная игра от украинского гейм-дизайнера Михаила Тустова. В своей основе это дуэль между двумя замками. Но совсем не обязательно играть только вдвоем. Дополнительные правила предлагают игровой режим для трех игроков, когда двое выступают против одного, а также вариант для четырех участников – битва 2 на 2. Настольная игра погружает мир приключений и магии, а яркие иллюстрации и качественное оформление создают атмосферу эпической битвы. Сочетание классических карточных элементов с защитой крепости создает совершенно новый игровой опыт. Каждая партия открывает новые возможности по разработке уникальных тактик и принятия решений. Модульное игровое поле и переменные комбинации карт обеспечивают новые вызовы с каждым разом. Победа зависит исключительно от вашей тактики, а не от случайного везения. «Защитник короны» - игра от украинского автора, разработанная в 2013 году. Первый проект издательства Kilogames. Мы распродаем остатки первого тиража. Подготовка к партии В начале партии нужно подготовить игровое поле: выложить друг против друга планшеты замков, а между ними разместить карту территорий с игровыми локациями. Кстати, центральный планшет в игре двусторонний и придает уникальность партиям. Локации на нем можно захватывать своими войсками, получая таким образом доступ к бонусам. Например, к дополнительному золоту или возможности прохождения игрового подземелья. После этого тебе и твоему сопернику придется выбрать одно из карточных бревен. Все четыре фракции в игре совершенно разные и имеют уникальные здания и юниты. (Юнит – это общее название как для существ-наемников, так и для построек.) Ход игры Каждый раунд тебе придется получать доходы с земель, покупать на доступные ресурсы карты наемников и построек, после чего приступать к активной фазе своих войск. Карты юнитов могут передвигаться вперед по игровому полю. Таким образом, образуется пять линий, на которых происходят игровые столкновения. Юнит будет действовать согласно заданному тобой приказу: переместиться по его скорости, атаковать по его силе атаки или выполнить уникальное действие, если он таковой имеет. При этом активизировать в раунд можно всего пять разных отрядов. Победа В игре у тебя есть два способа победы: 1. Заработать 20 победных очков за разрушение строений противника и уничтожение его войск. 2. Добраться своим юнитом до конца игрового поля, выйдя к тылу замка соперника. «Защитник короны» – отлично сбалансированный дуэльный варгейм с элементами «tower defense». Благодаря своим механикам, каждая партия в игре отличается от предыдущей: игровое поле можно перевернуть, карты выходят в разной последовательности и их розыгрыш зависит от твоих тактических целей и возможностей в конкретный раунд, а ограниченное количество активаций юнитов на поле боя заставляет действовать совершенно по-разному. Игра подходит для двух игроков или игры с семьей.
кешбэк от 42 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. «Слава тем, кто пришел в Кемета мир, Кто отрекся от костей и богов Хаоса, Кто стремится воевать и властвовать, И держать храмы под собственным контролем! Гикач Айкис славу вам поет, Ра проливает свет на ваши головы, А глаз Гора жмурится на вас сверху! Врата вечности откроются для победителя, И развернутся объятия розовых небес, Священная душа героя станет образцом Во веки вечные для грядущих смертных!» Утрачен раздел из «Книги мертвых», найден Гикачем в гостинице Хургады Новое издание «Кемета», одной из лучших стратегических игр с механикой контроля территорий. Настольная игра "Kemet: Blood and Sand" вышла в 2021 году. Эта версия игры может похвастаться доработанными правилами и улучшенным оформлением, более обдуманным игровым полем и увеличенными миниатюрами. Игра стала значительно разнообразнее благодаря большему количеству плиток мощности (добавились черные/ониксовые плитки), новым существам и наемникам, новым жетонам и т.п. Кемет: Кровь и песок игра. Квинтэссенция контроля территорий Филигранная боевая стратегия с механикой контроля территорий. Это одна из самых красивых игр, когда-либо видел Гикач – миниатюры и оформления заслуживают самых высоких похвал. Мало какая игра может сравниться с «Кеметом» по глубине и утонченности тактического инструментария. Участникам в основном придется воевать. Развитие, несомненно, даст свои плоды со временем, но иногда все могут перечеркнуть удачные маневры противников на ранних стадиях. Топовая стратегическая игра Настольная игра Kemet была создана в 2012 году двумя французскими геймдизайнерами, работавшими над этим проектом восемь лет. В 2013 году игра стала победителем конкурса Board Game Quest и заняла второе место на конкурсе Swiss Gamers Award. «Кемет» по-прежнему входит в ТОП-100 лучших стратегических игр всех времен на сайте «BoardGameGeek». Пирамиды в городе Египетские междоусобия творятся на живописном пустынном поле. Поле двухстороннее. В зависимости от числа участников используются разные конфигурации поля. Игроки выбирают богов, которых они будут представлять – Анубиса, Гора, Бастет, Ваджет или Собека, берут планшеты и компоненты соответствующих цветов. В районах избранных городов они размещают первые уровни пирамид (не более 2 уровней в одном районе) и войска (по 5 воинов в двух районах). Очки славы Чтобы победить в игре, нужно получить 9 очков славы. Участники игры завоевывают постоянные очки славы за победы в битвах, за контроль храмов и святилища богов в фазу ночи и за покупку определенных плиток могущества. Временные очки даются за контролируемые храмы и пирамиды 4-го уровня. Если в начале своего хода игрок имеет 9 постоянных и/или временных очков славы, он сразу становится победителем. День и ночь Игровой раунд делится на две фазы – дня и ночи. Днем игроки разыгрывают жетоны действий. Ночью они жертвуют воинов в святилище/храмах ради получения очков славы/молитвы, получают очки славы за контроль над храмами, получают очки молитвы и карты помощи богов. Затем они устанавливают новую очередность ходов по порядку роста количества набранных очков славы. Выполнение действий Сначала игроки имеют пять жетонов действий. Их может стать больше, если удастся раздобыть золотые или серебряные жетоны. По порядку хода игроки размещают свои жетоны на свободных ячейках, изображенных на планшетах пирамид, и сразу выполняют действия: молитвы, чтобы получить 2 очка молитвы; строительство пирамиды, чтобы повысить уровень пирамиды. Стоимость строительства равна новой высоте пирамиды; покупки плитки могущества. Высота соответствующей контролируемой пирамиды должна быть не ниже уровня плитки мощности. Игрок оплачивает покупку очками молитвы, равными уровню плитки могущества. Эффект плитки мощности действует с момента приобретения; наем. Игрок нанимает за очки молитвы новых воинов и выставляет его в районах своего города. В войске игрока не может быть больше 5 воинов; перемещение войска. Разрешается оставлять или подбирать воинов по дороге. Войско может переместиться на одну зону по суше или перейти Нил в районе портов. Также войско может телепортироваться от своей пирамиды до обелиска за 2 очка молитвы. Дальность перемещения можно повысить благодаря некоторым плиткам могущества, приобщенному к войску существу-монстру или картам помощи богов. Если войско встречается с вражеским войском, начинается битва. Сражения Игроки выбирают по две карты битвы, оставляют одну, а другую сбрасывают. Под выбранную карту можно подложить сколь угодно карт помощи богов. Противники открывают карты одновременно. Сначала они подсчитывают свою боевую силу, прибавляя воинов в армии и значение силы на карте. Боевую силу также могут повысить существа-монстры, плитки могущества и карты помощи богов. Самый сильный игрок побеждает. Затем войска несут неотвратимые потери и обычные потери за вычетом суммарного значения обороны. В результате этого победитель может вообще потерять войско, а проигравший, имея более многочисленную армию, будет вынужден отступить или отозвать с.
кешбэк от 38 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Масштабная военная стратегия по мотивам трилогии Дж. Р.Р. Толкина «Властелин Колец». Игра создана в 2012 году командой итальянских разработчиков, известных также по проектам The Battle of Five Armies и Hunt for the Ring. Участникам игры предлагается возглавить вражеские стороны – Свободные Народы и войска Тини. Пока идет война за господство в Средиземье, Фродо и Братство Перстня направляются в Мордор, чтобы уничтожить Единый Перстень в пламени Огненной Горы и превратить войска Саурона в прах. Настольная игра «Война Перстня» имеет высокие рейтинги на сайте «BoardGameGeek»: сейчас она занимает второе место среди военных игр, шестое среди тематических и тринадцатое в общем зачете лучших игр мира. Война кольца игра. Эпическая военная стратегия Игра ведется до тех пор, пока одна из сторон не одержит победу. Игровой раунд делится на несколько фаз. В фазу Братства игрок за Свободные Народы может объявить расположение Братства и активировать один из свободных народов, если Братство находится в городе или крепости этого народа. В фазу «Гонитвы» игрок за Тень размещает свои кубики в ячейках погони. Общее количество кубиков не должно превышать численность Братства. Далее игроки бросают все кубики, кроме предназначенных для погони. В основной фазе «Действий» игроки поочередно выполняют разные действия с использованием кубиков. В финальной фазе раунда проверяют условия победы. Выполнение действий В зависимости от символов на гранях кубиков игроки могут выполнять разные действия в основную фазу: «Персонаж» позволяет переместиться лидеру с войском или атаковать противника. Также Тень может переместить назгулов, а Свободные Народы – разыграть карту события, продвинуться треком Братства, скрыть Братство, отделить от него спутников или переместить спутников. "Войско" позволяет передвигать свои войска и атаковать вражеские. Мобилизация позволяет нанимать подкрепление. Событие позволяет взять одну карту события или сыграть карту события с руки. События делятся на военные и героические. Карты событий можно использовать в бою. Течение битвы Игроки атакуют вражеские армии с помощью некоторых карт событий и символов «войско» и «персонаж» на кубиках. Игрок-нападающий может направить в бой как все войско, так и его часть. Игроки получают кубики по количеству отрядов (максимум – 5). Лидеры в войсках позволяют опрокидывать кубики. Соперники разыгрывают карты событий как боевые карты, бросают кубики, опрокидывают их и убирают потери. Сражение заканчивается, если уничтожена одна из армий, если кто-то отступил или нападающему расхотелось атаковать. Условия победы Тень побеждает, если влияние кольца на персненосце достигает значения 12 на соответствующем треке. Свободные Народы побеждают, если Единое Кольцо уничтожено. Тень празднует военную победу, если контролирует поселения свободных народов, дающих 10 победных очков в целом. Так же выиграют Свободные Народы, если контролируют города и крепости Тини на 4 победных очка в целом.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

2020 год По сенсационности с новостями о короновирусе спорят только новости об успехе проектов Илона Маска - 5 августа 2020 г. корпорация SpaceX испробовала прототип корабля для полета на Марс. "Марс выглядит все реальнее", – написал в Twitter Маск. 2050 год Крупные космические корпорации борются за первенство в освоении Красной планеты. Шаттлы компаний-конкурентов вошли в атмосферу Марса. Каждый из новоприбывших прилагает усилия для того, чтобы максимально быстро стать частью колонии и нового мира. Думаете, фантастика? Нет, это вполне вероятная реальность будущего. И нужно быть к ней готовым. Встречайте! Новинка среди настольных стратегических игр – «МАРС 2050»! Станьте участником величайшего космического проекта в истории человечества! Найдите себе место на Красной планете, организуйте снабжение кислородом, приспособитесь к враждебному ландшафту, разведайте жизненно необходимые ресурсы. Станьте Марсианином! «МАРС 2050» – настольная стратегическая игра. Цель игроков: построить модули. Побеждает первый построит необходимое количество модулей. Возраст: от 10 лет. Количество игроков: 2-4 Продолжительность игры: 40-80 минут. Особенности игры: ° трендовая тема, увлекательный сюжет; ° дизайн выполнен в стиле компьютерных игр, изображения приближены к реальным – марсианская поверхность, производственные модули, ресурсы и т.п.; ° тщательно протестирована и усовершенствована по результатам тестов – каждое действие игрока подкрепляется фишкой/картой подсказки/гексом; ° тактильные ощущения усиливают впечатление от игры – качественная печать, высокое качество материалов обеспечивают длительное использование игры; ° разработана, нарисована, произведена в Украине фанатами настольных стратегий.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

Очередное издание настольной игры Dobble – тематическое. В сеттинге магического мира маглов и волшебников под названием Dobble Harry Potter. Игра рассчитана на 2-8 человек, а партия займет чуть больше 10-15 минут. Алохомора Доббл! В небольшой жестяной коробочке с игрой вы найдете 55 карт с изображением персонажей и предметов из книг о Гарри Поттере. Каждая карта содержит 8 картинок, и главная задача игроков – найти пару одинаковых рисунков на открытых карточках. Это далеко не так просто, как кажется, ведь нужно использовать максимум внимания и реакции. Правила игры Dobble Harry Potter предлагают несколько разных режимов игры, увеличивая таким образом реграбельность. Волшебная игра Доббл Гарри Поттер! Если вам нравится оригинальный Доббл или вы любите книги о Гарри Поттере, или даже просто хотите приобрести небольшую настолочку с простыми правилами, которая станет хитом любой вечеринки, то вам точно подойдет Dobble Harry Potter. В нее можно играть как с друзьями, празднуя день рождения, так и в уютном семейном кругу. Одно ясно – скучно не будет.
кешбэк от 2 ₴
рассрочка
-57%
кешбэк от 88 ₴
рассрочка
-25%

Динозаврик-Говорящий (Обучающий Картридер) Представляем инновационную обучающую игрушку - Динозаврик-Говорящий! Это интерактивный картридер, специально разработанный для помощи детям в изучении украинского языка, звуков природы и окружающего мира. Основные характеристики Тип: Обучающий картридер (интерактивный говорящий) Размер: 10 х 10 х 2 см (компактный и удобный для детских рук) Питание: Аккумуляторная батарея (Аккум) Звуковой контент: Украинский язык Комплектация: 117 двусторонних учебных карточек Зарядка: USB-кабель (входит в комплект) Четыре темы для развития Динозаврик работает с карточками, распределенными по 4 основным учебным блокам, которые комплексно развивают речь и слуховое восприятие: Чистословия: помогают ребенку тренировать правильное произношение сложных звуков и слов, улучшая артикуляцию. Как это звучит?: Знакомит со звуками различных предметов, явлений и транспорта, расширяя словарный запас. Как звучит лес?: Учит различать голоса птиц, зверей и другие звуки леса, развивая слуховое внимание. Что я слышу в деревне?: Знакомит со звуками домашних животных и сельской жизни, способствуя общему развитию. Преимущества Динозаврика-Промовляйки Интерактивное обучение: Ребенок самостоятельно вставляет карточку в картридер и слышит четкое произношение на украинском языке и соответствующий звук, делая процесс познания увлекательным. 117 карточек: Большое количество учебного материала гарантирует длительную и разнообразную игру. Компактность и мобильность: Маленький размер и встроенный аккумулятор позволяют брать Динозаврика-Промовляйка с собой в поездки, на прогулки или в гости. Безопасность и удобство: Игрушка имеет закругленные формы и заряжается от стандартного USB-кабеля.
кешбэк от 2 ₴
-25%

SubliMate – это больше, чем просто сублимированные блюда. Это вкусы, сохраняющие природу в каждом ингредиенте. Мы создаем большие, действительно сытные порции, чтобы вы могли наслаждаться полноценной едой даже в самых отдаленных уголках мира. Мы сублимируем блюда полностью, не смешивая сушеные и сублимированные ингредиенты. Это позволяет сберечь максимум полезных веществ. Все блюда проходят сублимацию уже в готовом виде – с любовью разработаны нашим шеф-поваром, они обладают идеально сбалансированным вкусом. SubliMate – это природа пищи, которую можно взять с собой. Легко, вкусно и натурально. Домашний вкус картофельного пюре даже в путешествии! Сублимованное картофельное пюре с говядиной – это изящное блюдо, вдохновленное французской кухней. Приготовленное по особому рецепту с добавлением сливок и сыра Пармезан, пюре приобретает невероятную легкость, однородную текстуру и неповторимый вкус. Готовое пюре проходит процесс сублимации, чтобы сберечь каждый акцент аромата и вкуса. Это блюдо станет вашим любимым даже в самом отдаленном походе или во время насыщенного дня. Картофель 54%, мясо говяжье 15,4%, сливки коровьи ультрапасетризованные, лук репчатый, сыр твердый «Пармезан», укроп свежий, чеснок, соль морская. Может содержать следы горчицы. Извлеките кислородопоглотитель и залейте кипятком до отметки 3, хорошо вымешайте, обязательно с любовью, можно даже несколько раз, 15 минут поговорите с друзьями о чем-то хорошем и — вуаля — блюдо готово! Будет вкусно! Технические характеристики: Белки: 28,3 г Жиры: 32,6 г Углеводы: 48,7 г Калорийность: 613 ккал Вес сухого блюда: 120 г Вес восстановленного блюда: 435 г Количество воды: 315 мл (метка 4) Срок годности: 12 месяцев
кешбэк от 2 ₴
-25%

SubliMate – это больше, чем просто сублимированные блюда. Это вкусы, сохраняющие природу в каждом ингредиенте. Мы создаем большие, действительно сытные порции, чтобы вы могли наслаждаться полноценной едой даже в самых отдаленных уголках мира. Мы сублимируем блюда полностью, не смешивая сушеные и сублимированные ингредиенты. Это позволяет сберечь максимум полезных веществ. Все блюда проходят сублимацию уже в готовом виде – с любовью разработаны нашим шеф-поваром, они обладают идеально сбалансированным вкусом. SubliMate – это природа пищи, которую можно взять с собой. Легко, вкусно и натурально. Вы открываете сверток — и аромат сливок, сыра и зелени мгновенно возвращает вас к чему-то знакомому и домашнему. Это картофельное пюре с Пармезаном, сладким горошком и свежей петрушкой — сублимированное блюдо, которое звучит просто, но раскрывается очень нежно. Мы превращаем картофель в кремовую основу с большим количеством сливок и сыра, взбиваем его в легкую текстуру, добавляем щедрую порцию зеленого горошка и немного свежей петрушки — и сразу сублимируем. Так вы получаете не просто еду быстрого приготовления, а теплое пюре, вкусное и на маршруте, и дома. Это идеальная туристическая еда для тех, кто хочет взять с собой что-нибудь легкое, питательное и ароматное, когда нет времени или возможности варить полноценный ужин. Просто залейте кипятком, подождите 15 минут – и блюдо готово. SubliMate – выбирайте сублиматы, которые действительно стоит брать с собой в поход. Картофель 56%, горошек зеленый быстрозамороженный 20%, сливки коровьи ультрапастеризованные, сыр твердый «Пармезан», зелень укропа, чеснок сухой, соль морская. Может содержать следы горчицы. Извлеките кислородопоглотитель и залейте кипятком до отметки 4, хорошо вымешайте, обязательно с любовью, можно даже несколько раз, 15 минут поговорите с друзьями о чем-то хорошем и — вуаля — блюдо готово! Будет вкусно! Характеристики: Белки: 22,6 г Жиры: 10,4 г Углеводы: 79,8 г Калорийность: 503 ккал Вес сухого блюда: 120 г Вес восстановленного блюда: 430 г Количество воды: 310 мл (метка 4) Срок годности: 12 месяцев
кешбэк от 6 ₴
-25%
Принадлежность Детям
Детский фотоаппарат - отличный подарок юному фотографу! Детская фотокамера Smart Kids Camera 3 серии имеет новое меню и функционал. Доработанное меню позволяет ребенку с первых секунд понять и разобраться в её работе, возможностях. Функционал расширен визуальными эффектами для фото, видео, а также 3 встроенными играми, которыми можно развлечься, если фото утомили. Характеристики: - Дисплей 2 дюймовый HD-экран - Качество фото 20 МП - Максимальное разрешение фото 4608*3456 - Видео Full HD качество с разрешением 1920*1080 - Батарея на 1000mAh выдерживает до 4-х часов активного пользования камерой, время зарядки 3-5 часов - Камера поддерживает карты памяти micro SD до 32GB, что позволяет снять большое количество фото и видео. - Размер 80*45*50 мм - Вес 85 гр Комплектация: - Камера (цвет голубой или розовый) - Чехол на выбор: заяц (голубой, розовый, желтый или белый), мишка (желтый, розовый или голубой) или пчелка (розовый, желтый или голубой) - USB-кабель для зарядки - Шнурочек для ношения на шее - Инструкция. Smart Kids Camera 3 series - отличная цифровая игрушка для детей, позволяющая ребенку развивать свои творческие навыки, креативность, способность изучать окружающий мир.