ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КРАСА ДЕ ФРАНС Те, кто говорят, мол славный Тур де Франс уже не тот, наверное, не туда смотрели: попытались бы только бросить взгляд под ноги! Именно там усатые и хвостатые спортсмены устраивают настоящую гонку, да и посягающему на главный приз можно позавидовать — этот кусок сыра достоин самого крысиного короля! Советуем болеть крысиками активнее, а может и самим присоединиться к их зажигательному спортивному мероприятию! В названии веселой настольной игры нет ошибки — сейчас на ваших глазах самые выдающиеся крысы со всего мира будут прыгать и бежать ради вашего удовольствия, преодолевать препятствия, а между тем давать тирки соперникам! Станьте одним из них и смотрите, чтобы вас не заблокировали во время прохождения дистанции – в ход пойдут все найденные полезные предметы! КАК ИГРАТЬ Крыси, на старт! Выбираем трек, по которому будем бежать — выбор между длинным и коротким регулирует сложность и продолжительность партии, определяемся с тем, кто последним лакомился сыром — этот игрок будет ходить первым, потому что, как говорится, более мотивирован. Так вот: начиная от него, каждый игрок выставляет фишку своего бегуна на любой клеточке с флажком в начале трека. Задача понятна: доберитесь до финиша первым и займите любую клеточку с флажком в конце игрового поля! Поэтому сначала нужно выбрать карточку действия, и главное условие, которое должно выполняться неукоснительно, действия не должны повторяться. Везет первому игроку, потому что он может сделать что угодно, а следующим после него придется подстраиваться. Все игроки делают свою ставку на действие, выкладывая заготовленные карточки вниз, затем одновременно раскрывают их и если кто-то выложил повторяющееся действие, сразу же забирает эту карточку обратно в руку и заменяет на карточку следующего действия в соответствии с порядком карт приказов в ряде. ВРЕМЯ Действовать поменяться местами с другой крысой, перепрыгнуть другого игрока, сделать рывок на несколько ячеек по вертикали, горизонтали или диагонали или даже выполнить действие «идея» и воспользоваться особыми ячейками с символами сахара, клевера, перца, грязи, воды или пружины – главное добежать до этого «счастья»! К примеру, пружина позволит крысу выполнить дальний скачок, перелететь через стены, препятствия, других крыс на дистанцию до трех ячеек, вода и грязь замедлят попавших туда крыс, клевер позволит выполнить другое действие, съеденный перчик предоставит право в перемещении. сахара, вы сможете делать любое стандартное действие сильнее. ДЛЯ КОГО ИГРА Те, кто уже прошел школу Верхогонов, понимают, что бежать своими ногами гораздо сложнее. А если у вас не ноги, а маленькие кавычки? Представляете, кем вы сможете себя считать, когда доберетесь до финиша? - чемпионом-суперщуриком! Настольная игра «Крыс де Франс» предлагает небольшой компании принять участие в гонке. И решайте сами, кому будете желать удачи: хозяину соревнований Жилю де Ра, восточному спортсмену Шуну Незуими или упорному Тарасу Щуренко.