triangle
Найдено 1987 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Клони

кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-42%

Второй сезон асимметричной карточной стратегии о сражениях легендарных героев. Настольная игра "Unmatched: Battle of Legends, Volume Two" вышла в 2021 году. К авторам первой части Unmatched: Битва легенд. Часть первая – Роба Давио и Джастина Джейкобсона – присоединились несколько известных геймдизайнеров: Ноа Коэн и Брайан Нефф (Гикач знает их за «Betrayal Legacy»), Крис Ледер и Кевин Роджерс. Игра Unmatched: Battle of Legends, Volume Two удалась на славу. Она может похвастаться еще лучшими оценками на сайте «BoardGameGeek». Вместе с новыми героями игра предлагает новые механики, значительно расширяющие стратегические возможности игроков. Unmatched: Битва Легенд Часть вторая игра. Ахиллес против Кровавой Мэри и Свень Вукон против Ененги В коробке вы найдете фигурки, фишки помощников и бревна таких героев: Ахиллес. Легендарный древнегреческий герой, которого не нужно дополнительно представлять. Вместе со своим братом по оружию Петроклом они грозная сила. День, когда Петрокл погибнет, станет началом конца какой-нибудь цивилизации. Кровавая Мэри. Персонаж английской городской легенды. Могучий призрак из зеркала, который может создать серьезные проблемы. Свень Вукон (также известный как Сунь Укун). Китайский царь обезьян, мудрец трикстер. Его озорство может сравниться только с его потусторонним могуществом. Умеет клонировать себя. Ененга. Африканская принцесса, легендарная воительница, мать народа моси. Вместе со своими лучниками может бросить вызов всей армии. Игровые нововведения Пригорки. Особые ячейки на игровом поле Висячих садов. Нападающий на холме получает +1 к атаке против защитника, на ячейку которого указывает стрелка. Клоны Свень Вукона. В начале своего хода Свэнь Вукон может испытать 1 ранение, чтобы разместить фишку своего клона на соседней ячейке. Дополнительные атаки. На картах героев этого набора есть дополнительные атаки. Дополнительная атака активируется эффектом ПОСЛЕ БОЯ. Ее исполняет тот же нападающий против того же защитника. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

Описание ВНИМАНИЕ! К игре добавляется бонусное бревно карт, содержащее: 5 карт на замену ошибочных карт в основной колоде, 2 промо-карты («Некрономикон» и «Г.Ф. Лавкрафт»), сувенирную карту «Покруч». Группа археологов таинственно исчезла во время экспедиции на острове Рльех. Вы являетесь членом спасательной команды, посланной им на помощь, но, исследуя это место, вы сталкиваетесь с чем-то ужасным, стремящимся уничтожить вашу команду изнутри. Вам понадобится интуиция, стальные нервы и разум, если вы хотите выжить и выиграть игру. Вы никому не можете доверять, и никто не будет доверять вам, поэтому заблокируйте дверь, изолируйте подозреваемого, раскройте свою личность своим «союзникам», хватайте огнемет или убегайте — но внимательно смотрите, где вы окажетесь, потому что «Что-то» может быть ближе, чем вы думаете... В игре «Не приближайся» (также известная как «Что-то») 4-12 игроков пытаются выследить «Покручу» - существо, пробудившееся от вечного сна на острове Р'лье, и способное вселяться в человеческое тело, клонировать его, а затем занимать его место, так что во время игры вы не будете знать. Цель игры В начале игры все игроки являются Людьми, но во время игры некоторые из них изменят свои роли, образуя две противоположные фракцы: Люди (археологи в поисках Покруча) Их цель – работать вместе, чтобы найти Покручу и Инфицированных. Укруг и Инфицированные Один из игроков в первом раунде становится круче. Цель Круче уничтожить всех Людей, превратив их в Инфицированных или устранив их из игры. Инфицированные, со своей стороны, должны будут помогать круче. Подготовка к игре Перед началом игры игроки должны подготовить бревно в следующем порядке: Возьмите карту «Покруч». Все карты с номером (в правом нижнем углу) больше числа игроков положите обратно в коробку. Из оставшихся карточек временно отложите карты «Инфицирование!», «ПАНИКА!» и карту «Покруч». Перетащите оставшиеся карты. Возьмите по 4 карты на игрока, отложите 1 карту и добавьте карту «Укруч». Перетасуйте эту колоду карт и раздайте по 4 карты каждому игроку. Один из игроков получит карту «Покруч» и сразу же возьмет на себя роль Покруча. Затем перетасуйте все оставшиеся карты, чтобы сформировать игровую колоду, положите ее вниз в центре стола. Поместите Карту-указатель перед первым игроком, чтобы стрелка была направлена влево (она указывает направление очередности ходов). Игры должны всегда держать свои карты скрытыми. Игра начинается по часовой стрелке с игрока слева от того, кто раздавал карты. В течение своего хода каждый игрок выполняет свой ход в следующем порядке: Возьмите карту из бревна и добавьте ее в свою руку Если вытянутая карта является картой «ПАНИКА!», вы немедленно сыграете ее и после применения положите вниз. Если вытянутая карта является картой «НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ!» необходимо выполнить одно из двух доступных действий: положить карту из вашей руки в сброс вниз; или сыграть карту «НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ!» с руки и после применения положить ее в сброс вниз. Выберите карту «НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ!» с руки и положите ее на стол вниз. Следующий игрок по очередности ходов выбирает одну из своих карт и также кладет ее вниз. Вы должны обменяться этими картами, не показывая карты другим игрокам. Если между вами и следующим игроком есть препятствия (например, «Заблокированная дверь» или «Карантин»), ход завершается без обмена картами. После завершения этих трех фаз, передайте Карту указатель по стрелке следующему игроку. В конце хода у каждого игрока всегда должно быть четыре карты на руке. Затем следующий игрок начинает свой ход. Устранение игроков Карта «Огнемет» единственная, которая способна устранить игроков независимо от роли. Если есть подозрение, что соседний игрок (справа или слева от вас) принадлежит к противоположной фракции, вы можете сыграть эту карту против него. Устранившиеся игроки (если у них нет карты «Без барбекю!»), выбывают из игры и кладут свои карты, не показывая их, в сброс. ВНИМАНИЕ: Вблизи никогда не может оставить карту «Огнемет» у себя в руке. Он должен ее сыграть, обменять или сбросить. Если Покрута поймана (во время хода другого игрока) с Огнеметом в руке, Покруч и Инфицированные немедленно проиграют игру. Конец игры Игра заканчивается, как только: Уход отстранен от игры. Все игроки подтверждают свои роли, показывая карты. Побеждают оставшиеся в игре люди. Вблизи Инфицированные и устраненные игроки проигрывают. В игре не осталось людей. Кроме того объявляет, что за столом больше нет Людей, все игроки подтверждают свои роли, показывая карты. Покруг и оставшиеся в игре инфицированные побеждают. Игроки и последний Инфицированный Человек проиграют. Примечание 1: Если Покручу удастся заразить всех игроков и ни один Человек не был отстранен от игры, Покруг единственный, кто побеждает, а все остальные проиграют. Примечание 2: Если Покруч объявляет победу, но в игре все еще есть Люди, они подтверждают свои роли и побеждают. В то время как Покруч, Инфицированные и все устраненные игроки проиграют.
кешбэк от 24 ₴
рассрочка
-42%

Колодостроительная кооперативная игра о борьбе с суперзлодеем, стремящейся захватить вселенную. Коварный доктор Хиба создает временные петли и разрывы в квантовом пространстве. Став агентами времени, участники будут пытаться остановить сумасшедшего доктора, пока его ужасная машина не уничтожила мир. Настольная игра The LOOP вышла в 2020 году. Она получила высокие оценки и положительные отзывы на сайте "BoardGameGeek". Игру The LOOP разработали французский геймдизайнер Максим Рамбур и бельгиец Тео Ривьер. Последнего Гикач хорошо знает по таким играм, как «Драфтозавры», «Спасите Дино», «Нагараджа» и «Хамелеоны обжоры». The LOOP Петля игра. Агенты времени против сумасшедшего ученого Эксперименты доктора Хибы привели к появлению угрожающих вихрей в кружевах пространства. Если его не остановить, коллапс неизбежен! Поэтому за работу берутся отважные агенты времени. В начале партии каждый из участников выбирает своего агента с уникальным бревном артефактов и собственным стилем борьбы с пакостными гениями. Вы будете иметь только три временных цикла, в течение которых вам нужно будет заархивировать 4 плитки диверсии и любой ценой предотвратить образование вихрей! Участники ходят по очереди, по часовой стрелке. Ход игрока состоит из следующих фаз: Фаза Хибы Надо взять клонов из мешочка и добавить их в соответствующие эпохи на поле. После этого в указанной эпохе нужно выложить новую карту артефакта из общего бревна. Далее игрок открывает карту доктора Ошибки, направляет кабину (средний желоб) Машины на указанную эпоху и бросает кубики разрывов в Машину. Кубики разрывов выкатываются по желобам в разные эпохи. Если кубиков разрывов больше, чем свободных ячеек в эре, в ней появляется вихрь. Тогда игроки прощаются с плиткой диверсии и сбрасывают доступные карты. Фаза действий Игрок может выполнить следующие действия (любое количество раз и в любом порядке): Переместиться. Игрок тратит кубик энергии из своей эпохи и перемещает фишку своего агента в соседнюю эпоху. Перевернув плитку своего агента, можно совершить одно бесплатное перемещение. Сыграть карту с руки. Игрок возвращает подготовленную (лежащую вертикально) карту на руке и применяет эффекты. С помощью карт можно добавлять энергию на поле, устранять разрывы, перемещать клонов, своего агента и т.п. Создать ПЕТЛЮ. Игрок тратит кубик энергии из своей эпохи и возвращает вертикально (подготовляющий) карты одного выбранного измерения. Создание каждой последующей петли в этот ход стоит на 1 энергию больше. Помимо этих действий игрок может применить особую способность своего агента. Если игрок выполняет условия одной или двух открытых миссий, он наносит повреждение соответствующей плитке диверсии и размещает на ней кубики. Фаза добавления карты в бревно Игрок может взять доступную карту артефакта в текущей эпохе, положив ее на верх своего бревна. Фаза архивации плитки диверсии Если у плитки диверсии достаточно повреждений, игрок удаляет ее из поля. Заархивировав плитку диверсии, все игроки получают в награду по одной карте и кладут их на верх своих бревен. Фаза конца хода Игрок переворачивает плитку своего агента и сбрасывает карты с руки. Все игроки берут карты из своих бревен, чтобы на руке было ровно 3 карты. Если бревно доктора Хибы иссякло, карты со сброса затасовываются в новое бревно. Для доктора Ошибки начинается новый цикл. Победа и поражение Игроки одерживают победу, если им удается заархивировать 4 плитки диверсии. Все проиграют, если: в той же эпохе образуется второй вихрь; на поле образуется четвертый вихрь; заканчивается 3-й цикл, а игроки не успели заархивировать 4 плитки диверсии.
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Колодостроительная кооперативная игра о борьбе с суперзлодеем, стремящейся захватить вселенную. Коварный доктор Хиба создает временные петли и разрывы в квантовом пространстве. Став агентами времени, участники будут пытаться остановить сумасшедшего доктора, пока его ужасная машина не уничтожила мир. Настольная игра The LOOP вышла в 2020 году. Она получила высокие оценки и положительные отзывы на сайте "BoardGameGeek". Игру The LOOP разработали французский геймдизайнер Максим Рамбур и бельгиец Тео Ривьер. Последнего Гикач хорошо знает по таким играм, как «Драфтозавры», «Спасите Дино», «Нагараджа» и «Хамелеоны обжоры». The LOOP Петля игра. Агенты времени против сумасшедшего ученого Эксперименты доктора Хибы привели к появлению угрожающих вихрей в кружевах пространства. Если его не остановить, коллапс неизбежен! Поэтому за работу берутся отважные агенты времени. В начале партии каждый из участников выбирает своего агента с уникальным бревном артефактов и собственным стилем борьбы с пакостными гениями. Вы будете иметь только три временных цикла, в течение которых вам нужно будет заархивировать 4 плитки диверсии и любой ценой предотвратить образование вихрей! Участники ходят по очереди, по часовой стрелке. Ход игрока состоит из следующих фаз: Фаза Хибы Надо взять клонов из мешочка и добавить их в соответствующие эпохи на поле. После этого в указанной эпохе нужно выложить новую карту артефакта из общего бревна. Далее игрок открывает карту доктора Ошибки, направляет кабину (средний желоб) Машины на указанную эпоху и бросает кубики разрывов в Машину. Кубики разрывов выкатываются по желобам в разные эпохи. Если кубиков разрывов больше, чем свободных ячеек в эре, в ней появляется вихрь. Тогда игроки прощаются с плиткой диверсии и сбрасывают доступные карты. Фаза действий Игрок может выполнить следующие действия (любое количество раз и в любом порядке): Переместиться. Игрок тратит кубик энергии из своей эпохи и перемещает фишку своего агента в соседнюю эпоху. Перевернув плитку своего агента, можно совершить одно бесплатное перемещение. Сыграть карту с руки. Игрок возвращает подготовленную (лежащую вертикально) карту на руке и применяет эффекты. С помощью карт можно добавлять энергию на поле, устранять разрывы, перемещать клонов, своего агента и т.п. Создать ПЕТЛЮ. Игрок тратит кубик энергии из своей эпохи и возвращает вертикально (подготовляющий) карты одного выбранного измерения. Создание каждой последующей петли в этот ход стоит на 1 энергию больше. Помимо этих действий игрок может применить особую способность своего агента. Если игрок выполняет условия одной или двух открытых миссий, он наносит повреждение соответствующей плитке диверсии и размещает на ней кубики. Фаза добавления карты в бревно Игрок может взять доступную карту артефакта в текущей эпохе, положив ее на верх своего бревна. Фаза архивации плитки диверсии Если у плитки диверсии достаточно повреждений, игрок удаляет ее из поля. Заархивировав плитку диверсии, все игроки получают в награду по одной карте и кладут их на верх своих бревен. Фаза конца хода Игрок переворачивает плитку своего агента и сбрасывает карты с руки. Все игроки берут карты из своих бревен, чтобы на руке было ровно 3 карты. Если бревно доктора Хибы иссякло, карты со сброса затасовываются в новое бревно. Для доктора Ошибки начинается новый цикл. Победа и поражение Игроки одерживают победу, если им удается заархивировать 4 плитки диверсии. Все проиграют, если: в той же эпохе образуется второй вихрь; на поле образуется четвертый вихрь; заканчивается 3-й цикл, а игроки не успели заархивировать 4 плитки диверсии.
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Второй сезон асимметричной карточной стратегии о сражениях легендарных героев. Настольная игра "Unmatched: Battle of Legends, Volume Two" вышла в 2021 году. К авторам первой части Unmatched: Битва легенд. Часть первая – Роба Давио и Джастина Джейкобсона – присоединились несколько известных геймдизайнеров: Ноа Коэн и Брайан Нефф (Гикач знает их за «Betrayal Legacy»), Крис Ледер и Кевин Роджерс. Игра Unmatched: Battle of Legends, Volume Two удалась на славу. Она может похвастаться еще лучшими оценками на сайте «BoardGameGeek». Вместе с новыми героями игра предлагает новые механики, значительно расширяющие стратегические возможности игроков. Unmatched: Битва Легенд Часть вторая игра. Ахиллес против Кровавой Мэри и Свень Вукон против Ененги В коробке вы найдете фигурки, фишки помощников и бревна таких героев: Ахиллес. Легендарный древнегреческий герой, которого не нужно дополнительно представлять. Вместе со своим братом по оружию Петроклом они грозная сила. День, когда Петрокл погибнет, станет началом конца какой-нибудь цивилизации. Кровавая Мэри. Персонаж английской городской легенды. Могучий призрак из зеркала, который может создать серьезные проблемы. Свень Вукон (также известный как Сунь Укун). Китайский царь обезьян, мудрец трикстер. Его озорство может сравниться только с его потусторонним могуществом. Умеет клонировать себя. Ененга. Африканская принцесса, легендарная воительница, мать народа моси. Вместе со своими лучниками может бросить вызов всей армии. Игровые нововведения Пригорки. Особые ячейки на игровом поле Висячих садов. Нападающий на холме получает +1 к атаке против защитника, на ячейку которого указывает стрелка. Клоны Свень Вукона. В начале своего хода Свэнь Вукон может испытать 1 ранение, чтобы разместить фишку своего клона на соседней ячейке. Дополнительные атаки. На картах героев этого набора есть дополнительные атаки. Дополнительная атака активируется эффектом ПОСЛЕ БОЯ. Ее исполняет тот же нападающий против того же защитника. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
-23%

Описание (Нарцисс Dick Wilden) Мощный сорт весенних нарциссов Dick Wilden характеризуется большими и яркими цветками, которые являются одними из первых в саду. Цветение данного сорта создает фантастическое зрелище, когда снег еще не успел растаять, а на его поверхности появляются яркие нарциссы. Нарциссы сорта Dick Wilden относятся к махровому классу растений. Цветок с очень пышной короной, которую образуют верхние лепестки, ее диаметр практически равен размеру околоцветника. Края лепестков немного волнистые, широкоовальной формы. Из-за своих размеров побеги цветка не всегда способны удержать растение, поэтому часто нарцисс Dick Wilden клонится к земле. Основные характеристики сорта: Период цветения: март-май. Высота растения: 35 см. Диаметр цветков: 5-10 см. Окрас листьев: зеленый. Цвет растений: желтый. Нарциссы Dick Wilden незаменимы для создания весеннего настроения. Растения популярны на клумбах, миксбордерах. Хорошее соседство при выращивании групповыми посадками нарциссов будет с гиацинтами, тюльпанами и другими экзотическими цветами. Также цветы отлично выращиваются под срез для создания ярких букетов. Они обладают приятным ароматом.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-25%

Карман для жесткого диска ноутбука UGREEN CM321 Кабель адаптера USB 3.0 – SATA III обеспечивает быстрый доступ к 2,5-дюймовым твердотелым накопителям и жестким дискам, а также предлагает простой способ загрузки старых жестких дисков, восстановление хранилища ПК, клонирование жестких дисков, восстановление и извлечение данных списанных ноутбуков и расширение хранилища. Не нужно открывать панель компьютера. Особенности: Высокая скорость и улучшенный UASP Устройство чтения адаптера внешнего жесткого диска оснащено новейшим внутренним интерфейсом SATA III 6 Гбит/с и внешним USB 3.0 5 Гбит/с и обеспечивает невероятную скорость передачи данных до 5 Гбит/с. Усовершенствованный протоколами ускоренной передачи – UASP (протокол USB Attached SCSI) и TRIM, USB-адаптер SATA 3 позволяет вам в полной мере использовать преимущества SSD-накопителей и реализовать на 70% быстрее, чем традиционные жесткие диски. Прост в использовании Plug&play, без драйверов для всех устройств. Питание от USB, нет необходимости в дополнительном источнике питания для 2,5-дюймового жесткого диска/твердотельного накопителя SATA. Универсальная совместимость Артикул производителя: 70609 id MB-78827
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-25%

Док-станция UGREEN CM198 USB 3.0 to SATA Dual-Bay Hard Drive Duplicator/Cloner EU (UGR-50857) – это самый простой способ доступа к данным на жестких дисках. Благодаря двум слотам, поддерживающим 2,5 дюйма и 3,5 дюйма, вы можете читать и работать с двумя жесткими дисками одновременно. UGREEN CM198 с технологией автономного клонирования может копировать диски, просто подключившись к электросети. Благодаря интерфейсу USB 3.0, обеспечивающему быструю передачу данных, можно передавать файлы со скоростью 6 Гбит/с с помощью UASP. Автоматический спящий режим, продлевающий срок службы жестких дисков, отключает его через 15 минут бездействия. Таким образом, ваши жесткие диски не работают без надобности, а также экономится электроэнергия. ОСОБЕННОСТИ: − Материал: ПК + АБС; − Поддерживаемый размер диска: 2,5/3,5 дюйма; − Автономное копирование: из слота A в слот B; − Протокол передачи: UASP; − Скорость передачи: 5 Гбит/с (6 Гбит/с с UASP); − Поддерживаемые операционные системы: Windows/Linux/Mac OS; − Рабочее напряжение: 12 В/3 А.
кешбэк от 6 ₴
-25%

Книга «Как медведь не проспал Рождество» рассказывает о Рождестве, очаровательном зимнем празднике, который хочется встречать в кругу родных и близких. Так что и лесные жители стремятся праздновать вместе со своим другом медведем. И он был бы рад вместе со всеми веселиться и обмениваться подарками, но зимой медведей так клонит в сон. Что же ему делать? Как не проспать Рождество?
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СКРАБЛ Настольная игра Скреббл-наверное, самая известная игра в мире после Монополии. В отличие от последней, не потеряла своей актуальности до сих пор. В мире продано более 100 000 000 экземпляров! В нашем магазине вы можете приобрести Скреббл в оригинальном исполнении на двух языках – украинском и русском. Если вы собрались в дорогу, то обратите внимание на дорожный вариант игры – Скреббл Путешествие. ИГРА – КРОСВОРД Классическая настольная игра Скреббл (Эрудит) появилась в 1948-м году и известна многим в Украине благодаря ее клону под названием Эрудит. Это игра-кроссворд, в которой вам нужно не отгадывать слова, а составлять их из ограниченного количества букв, проявляя все свои лучшие навыки комбинаторики. Каждое слово приносит очки в зависимости от ценности используемых букв. Кроме этого, игрок получает разные бонусы в зависимости от того, где он это слово имеет на игровом поле, а также за использование всех семи букв сразу. Основное правило преподавания слов – обязательно нужно использовать хотя бы одну букву уже изложенного слова. При этом нужно стараться не давать возможности сопернику подобраться к бонусным полям раньше себя.ГЕОГРАФИЯ SCRABBLE Игра выпущена более чем на 25 разных языках и продается в более чем 100 странах мира! По Скребблу проводятся регулярные международные соревнования. Среди игроков в Скрабл: Барак Обама, Стинг, Киану Ривз, Джастин Тимберлейк, Ричард Бренсон, Мел Гибсон, Кристина Агилера, Шэрон Стоун, Мадонна, Гай Ричи, Николь Кидман, Бен Аффлек, Крис Мартин, Джейми Ли Кертис, Джейми Ли Кертис, многие другие.
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "DINOSAUR ISLAND" Психоделические краски, неоновые цвета, ученый в очках, напоминающий старого Фрейда с яйцом в руке, а также сгибающиеся хвосты рептилий. Увидев это безумие в голове возникает только одна мысль: "Куда я попал?!!" Что ж, добро пожаловать на Остров юрского периода! ВСЕ БУДУТ В СОХРАНЕНИИ В будущем корпорации, работающие в сфере развлечений, всерьез задумались о том, что они еще могут предложить рядовой публике. На помощь пришли ученые, обнаружившие в окаменевшей смоле ДНК динозавров, и технологию клонирования. Понимая, что под кучей смолы скрывается золотая жила, дельцы решили открыть парк развлечений с живыми динозаврами и сделать так, чтобы мир доисторических рептилий заиграл новыми красками. Вам следует возглавить одну из таких корпораций. ЭКОНОМИКА ЮРСКОГО ПЕРИОДА На старте почти все корпорации получают чуть больше 15 долларов. 15 долларов на удивление генной инженерии? Не смешите мою ДНК! Но ничего не поделаешь, вот в каких условиях приходится работать ученым и труженикам индустрии развлечений. На планшете рынка размещаются специалисты, улучшения и строения, на поле исследований – плитки генома ящеров. На стол выкладывается планшет победных очков, карты задач и новшеств. НАШИ УЧЕНЫЕ СДЕЛАЛИ НЕВЕРОЯТНОЕ В фазе исследований участники бросают кубики ДНК, отправляют новые образцы на исследования, расширяют морозильную камеру и изучают геном динозавров. Невыбранный кубик с максимальным уровнем угрозы находится на ячейке угрозы. В фазе рынка компании нанимают профессионалов и используют их эффекты. Как правило, это увеличение числа рабочих. У корпорации может быть не больше трех специалистов. Игроки строят постройки, улучшают лаборатории, покупают новые образцы ДНК. А еще можно заработать 2 доллара, если сидеть и ничего не делать. Таков суровый мир динозавров. В следующей фазе ученые и рабочие отправляются в лаборатории и парки. Там они синтезируют ДНК, клепают новых динозавров, после чего фигурки рептилий помещаются в вольеры. Увеличение популяции динозавров влияет на уровень популярности парка и уровень угрозы. Поэтому следует позаботиться о безопасности. Также можно увеличить емкость отряда и получить прибыль от парка развлечений. У ИХ ЧТО ЗДЕСЬ - ДИНОЗАВР? А посетители все прибывают, чтобы посмотреть на доисторические чудовища и сделать крутое селфи. Число посетителей зависит от популярности парка. Обычный посетитель приносит доллар. Жажда развлечений настолько велика, что на территорию парка незаконно проникают хулиганы, даже несмотря на то, что их могут сожрать. Глядя, как эти сорванцы перелезают через забор, самое время проверить уровень безопасности парка. Для этого добавляем к базовому уровню значение на кубике опасности. ОНИ ТРАВОЕДНЫЕ НО НЕ ДЛЯ ТЕБЯ Когда угроза превышает безопасность, динозавры в щепки разносят вольеры и набрасываются на алчных к развлечениям посетителей, чтобы жадно оторвать от них лакомый кусочек. Первыми съедают добродетельных посетителей, тогда как находившиеся в разных передрягах хулиганы пытаются оттянуть свою кончину. После этой кровавой бойни каждый выживший посетитель приносит по одному очку. Участник, набравший меньше очков, в следующем раунде будет ходить первым. Когда все карты задач кроме одной выполнены, раунд доигрывается и начинается подсчет очков. Победные очки приносят сооружения, динозавры в вольерах, карты задач и оставшиеся средства. Пустые вольеры не обещают ничего хорошего и уносят очки. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Dinosaur Island» будет интересна поклонникам экономических стратегий в научно-фантастическом сеттинге, а также всем поклонникам Парка юрского периода.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СЕЛЕСТИЯ Солнце клонилось к закату, белые паруса в последних лучах заходящего солнца казались красными. Мягкий, теплый ветер игриво раскачивал снасти, за кормой со спокойным рокотом перебирал лопастями огромный винт. "Зефир" причаливал к гавани очередного небесного града. Пассажиры в каютах изнывали от нетерпения, а капитан, успешно пришвартовав корабль, пошел в свою каюту. Он гораздо больше других знал обо всех превратностях Небесного Океана. Не снимая высоких ботинок, капитан устало упал на кровать. Густые седые усы скрывали счастливую улыбку. ЧТО ПЕРЕД НАМИ? Игра Селестия (Celestia) откроет перед Вами удивительный мир, состоящий из безграничного Небесного Океана и девяти Небесных Мост в нем. Старт любого происшествия начинается в Городе Ветра, а завершается в Городе Света. Каждый раз, когда Ваша команда посещает Небесный Город, обильные жители такого Города преподносят Вам свои дары. Ценность таких даров отличается от Города до Города. КАК ИГРАТЬ? Игровой процесс начинается с того, что каждый из игроков берет в руку восемь карт (если играют больше четырех, тогда количество таких карт уменьшается до шести). Карты – ключевой элемент игры. Это одновременно и Ваша страховка, в случае неприятностей, и Ваши возможности. Первый игрок в каждой сессии – капитан небесного корабля. Он и только он определяет следующий этап поездки. Игровой процесс капитана значительно отличается от игрового процесса других участников происшествия. Важный игровой аспект – глубокое социальное взаимодействие между игроками. Ведь если Вы пойдете вслед за капитаном, может случиться, что с опасностями и проблемами Небесного Океана Вам придется бороться всем вместе. Если пожелаете. В противном же случае, предчувствуя грядущую катастрофу, Вы свободны покинуть обреченный корабль. В процессе игры игроки могут заключать и разрывать союзы, блефовать, помогать или отказывать капитану помощи. Впрочем, капитан и сам является очень важной фигурой, и обладает своими возможностями. ДЛЯ КОГО ИГРА? Жажда приключений у Вас сильная? Вы не боитесь Небесного Океана? А может, Вы сами хотите возглавить увлекательную авантюру? Тогда Селестия (Celestia) отличный выбор для Вас.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-14%
Цвет Комбинированный
Док-станция UGREEN CM198 USB 3.0 to SATA Dual-Bay Hard Drive Duplicator/Cloner EU (UGR-50857) – это самый простой способ доступа к данным на жестких дисках. Благодаря двум слотам, поддерживающим 2,5 дюйма и 3,5 дюйма, вы можете читать и работать с двумя жесткими дисками одновременно. UGREEN CM198 с технологией автономного клонирования может копировать диски, просто подключившись к электросети. Благодаря интерфейсу USB 3.0, обеспечивающему быструю передачу данных, можно передавать файлы со скоростью 6 Гбит/с с помощью UASP. Автоматический спящий режим, продлевающий срок службы жестких дисков, отключает его через 15 минут бездействия. Таким образом, ваши жесткие диски не работают без надобности, а также экономится электроэнергия. ОСОБЕННОСТИ: − Материал: ПК + АБС; − Поддерживаемый размер диска: 2,5/3,5 дюйма; − Автономное копирование: из слота A в слот B; − Протокол передачи: UASP; − Скорость передачи: 5 Гбит/с (6 Гбит/с с UASP); − Поддерживаемые операционные системы: Windows/Linux/Mac OS; − Рабочее напряжение: 12 В/3 А.
кешбэк от 5 ₴

Оби-Ван Кеноби доживает свои последние дни в дальних пустынях на Татуине и пора обдумать — и записать — ключевые моменты своей героической и долгой жизни. Расписывая старые и обернутые кожей журналы в своей лачуге отшельника, Оби-Ван вспоминает поворотное приключение на Корусанте, когда ему было всего 8 лет. И это было только начало его невероятного джедайского путешествия! Увлекательны и поныне неизвестны истории из жизни юного Оби-Вана Кеноби в роли новичка, испытания падава, крещения в рыцари-джедаи, Войны клонов, а также первые вызовы как настоящего мастера Силы!
кешбэк от 1 ₴
-25%

Комикс «Год и Морти. Выпуск 3» — комикс по мотивам одноименного эпатажного анимационного сериала Дэна Гармона и Джастина Ройланда. Инопланетное создание, ненароком оказавшееся на свободе, клонирует всех на своем пути. Год уже третий месяц пытается выбраться из тюремного лабиринта, полного монстров. Вернувшись домой после гольфа, Джерри находит без сознания Саммер в разбитой прихожей. Да что тут произошло? Внутри бонусная история о Рике и Морте в альтернативной вселенной. Почему стоит приобрести: это первый лицензионный перевод «Река и Морти» на украинский; если ты поклонник комиксов, странных историй, неожиданных сюжетных поворотов и, конечно же, Рика и Морти, — это издание точно придётся тебе по душе; фирменный юмор, аллюзии и речевые игры, социальная критика; здесь все показались, а Джерри тем временем просто члит. Словом, очень жизненный выпуск.
кешбэк от 6 ₴

Падаванка Искат Акарис посвятила свою жизнь путешествиям по Галактике вместе со своим мастером, познанию Силы, стремлению стать хорошей джедайкой. Но несмотря на усердие Искат ей никак не удается овладеть спокойствием и контролем, и каждый раз, после очередной неудачи, она чувствует, как другие джедаи все больше разочаровываются в ней. И в момент, когда ее будущее в Ордене джедаев оказывается под угрозой, Искат приходится столкнуться с настоящей трагедией: ее мастер убит, а в Галактике развязывается Война Клонов, погрузив мир в хаос. Когда же ей самой приходится оказаться на передовой — теперь уже в качестве генерала — и приобщиться к этому хаосу, она часто слышит: Полагайся на свою подготовку. Полагайся на мудрость Совета. Полагайся на Силу. И все же, когда ее охватывают сомнения, Искат начинает задавать вопросы, которыми не пристало задаваться джедаю. Вопрос о ее окутанном тайной прошлом. Вопросы в которых мастера-джедаи видят угрозу. Проходят годы: война до сих пор продолжается, а вера Искат в джедаев все слабеет. Она уверена, что смогла бы сделать гораздо больше для защиты Галактики, если бы ей дали свободу действий. Если бы с ней только поделились скрытой информацией, она смогла бы окончательно побороть тени пожиравших ее сомнений. Когда же Орден джедаев наконец приходит в упадок, Искат хватается за шанс проложить собственный путь. Приказ 66 становится его спасением. Среди инквизиторов Искат находит ту свободу, которой ей всегда не хватало - ей свободно спрашивать, вольно хотеть. И с каждым взмахом своего красного клинка Искат подбирается все ближе к познанию своего нового призвания в Сили — чего бы это ни стоило.
кешбэк от 8 ₴

Для некоторых он — легенда. Для других – учитель. Теперь Йоду почти забыли и он живет в изгнании вместе с мыслями о своем жутком прошлом. На болотах Дагоба раздается знакомый голос, и Йода должен вспомнить наставления, которые сам внедрял в течение многих лет — со времен славной Высокой республики вплоть до хаотической Войны клонов! Сначала отчаянный крик о помощи доходит до Совета джедаев на Корусанте. На что пойдет Йода, чтобы оградить общество от нападающих? Затем, за много лет до войны клонов, он просит старого друга поучить следующее поколение джедаев. Этот друг – Мастер Дука! А еще будьте готовы к бою Йоды и генерала Гривуса — на смерть! Удастся ли молодому Энакину Скайуокеру помочь Йоде уничтожить завод по производству смертоносных мегадроидов? Действуй или не действуй! Нет третьего!
кешбэк от 5 ₴

«Ачелеранда! «Скорее!» — будто говорят друг другу персонажи этого незаурядного научно-фантастического романа единбуржца Чарльза Стросса. Отец, дочь и внук – три поколения одной семьи – становятся участниками появления постчеловеческого общества в естественной для него среде технологической сингулярности. За причудливым сюжетом книги спрятана настоящая энциклопедия фантастических идей и концептов рубежа тысячелетий: юридические права виртуальных клонов, искусственный интеллект в домашних игрушках, экономика Интернет-ботов, сферы Дайсона, демонтаж пояса астероидов, горные работы на газовых в поисках внеземного интеллект. Все это лишь мелочь того, с чем приходится иметь дело озадаченным от постчеловеческого общества персонажам романа, людям и не только.
кешбэк от 1 ₴

Комикс по мотивам одноименного эпатажного анимационного сериала Дэна Гармона и Джастина Ройланда Инопланетное создание, ненароком оказавшееся на свободе, клонирует всех на своем пути. Год уже третий месяц пытается выбраться из тюремного лабиринта, полного монстров. Вернувшись домой после гольфа, Джерри находит без сознания Саммер в разбитой прихожей. Да что тут чертовски случилось?! Внутри бонусная история о Рике и Морте в альтернативной вселенной. Почему стоит прочитать: * Это первый лицензионный перевод «Река и Морти» на украинский. * Если ты поклонник/эта комиксов, странных историй, неожиданных сюжетных поворотов и, конечно же, Рика и Морти, — это издание точно тебе по душе. * Фирменный юмор, аллюзии и языковые игры, социальная критика. * Здесь все показались, а Джерри тем временем просто чилит. Словом, очень жизненный выпуск.
кешбэк от 2 ₴

В Гравите Фолз, как всегда, происходят удивительные вещи. Из этой книги вы узнаете о невероятных приключениях Диппера, которому пришлось противостоять своим клонам, и Мейбл, пытающейся избавиться от коварного Гидеона. К тому же читателя ожидает множество интересных загадок и задач!
кешбэк от 2 ₴

Международный бестселлер, книга по мотивам самой известной компьютерной игры. На этот раз, кажется, жизнь удалась! Уимпи Стив оказывается в заснеженном мире, где бегают дети и играют в снежки. Он и сам скользит, съезжает с холмов и веселится, пока его не подстреливает скелет, а потом из пещеры не вылезают все новые и новые зомби и не оставляют его без брони. Единственный выход – спуститься в глубокую пещеру, найти там машину для клонирования зомби и уничтожить ее. Однако без доспехов сделать это нелегко (и больно!). Кто станет верным другом Уимпи Стива в этом мире и найдет ли он дом парня-хакера и летающую книгу, чтобы переместиться в другой мир Майнкрафта? * Для детей в возрасте от 6 до 12 лет, которые любят Майнкрафт.
кешбэк от 3 ₴

Смурфиков снова ждут фантастические приключения! Присоединяйся к ним! Посети поселок смурфиков и узнай, каким искусством безупречно владеет Смурфетта, какие метаморфоз испытал Неуклюже и чем обернутся для жителей Смурфоселья несмешные шутки клонов Жартуна. Читай интересные истории, написанные по мотивам новых эпизодов сериала!
кешбэк от 14 ₴
-41%
кешбэк от 10 ₴
-41%
Возраст От 6 лет
Позвольте детям исследовать темную сторону Силы во вселенной Star Wars, когда они играют с конструктором LEGO Star Wars Робот Дарта Молла. Этот быстрый в сборке игрушечный подвижный робот создан, чтобы выглядеть как Дарт Молл в фильме Звездные войны: Войны клонов во время битвы за захват Мандалора. Он имеет: открывающуюся кабину для минифигурки Дарта Молла LEGOStar Wars; клипса для его обоюдоострого красного светового меча; функцию сжатия рук, чтобы держать большой, размером с работа; обоюдоострый красный световой меч. Дроид-зонд LEGO Star Wars, который крепится к спине робота, добавляет возможности для вымышленной игры. Робот Дарта Мола достигает более 12 см высотой. Набор содержит 143 детали. Прекрасная идея подарка по любому случаю для детей и всех поклонников фэнтези в возрасте от 6-ти лет.