triangle
Найдено 3040 товаров
Принадлежность
Вид
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Игровой стол

кешбэк от 163 ₴
-40%
Возраст От 14 лет
Старшие поклонники NINJAGO обрадуются возможности добавить игрушечный конструктор LEGO NINJAGO Щедрость храма в коллекцию моделей LEGO NINJAGO. Большая и подробная модель лодки является новейшей в линейке известных кораблей NINJAGO и наполнена интересными возможностями и функциями. Она также имеет основание, чтобы поклонники могли продемонстрировать ее на полке или тумбочке. Этот интерактивный приключенческий игровой набор содержит все необходимое поклонникам ниндзя, чтобы воспроизвести истории из 3 сезона сериала NINJAGO: Восстание драконов: механизм, чтобы расправлять и сворачивать паруса; съемные крыша и пол, чтобы получить доступ к внутренним помещениям корабля, где расположены суши-бар; стол в главной каюте, который можно сложить, чтобы увидеть тайный компьютер. В набор также входят 6 минифигурок, все вооруженные крутыми аксессуарами в виде оружия: Зейн; Коул; Уайлдфайер; ния; Разбойник; злодей Заркт. Ниндзя имеют полупрозрачный клинок, который помогает отыскать тайную карту на столе капитана. Модель лодки составляет более 58 см длиной. Набор содержит 2387 деталей. Премиальный подарок для поклонников ниндзя от 14-ти лет, увлекающихся разыгрыванием историй.
кешбэк от 67 ₴
рассрочка
-25%
Количество кнопок 6
Удобная в использовании мышка SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost станет отличным рабочим инструментом для упорного геймера, который поможет одержать победу даже в самых сложных играх. Мышка оснащена разработанным совместно с PixArt оптическим игровым сенсором TrueMove Air с разрешением 18 000 DPI, IPS 400 и ускорением 40G. С ним мышка будет отслеживать все ваши игровые движения с точностью до пикселя. Переключатели нового поколения Golden Micro отличаются длительным эксплуатационным сроком – рассчитаны они на 80 миллионов кликов. Перфорированный прозрачный корпус мышки, модернизированная электроника с утонченной на 50% печатной платой и облегченный аккумулятор уменьшают вес до 68 граммов, что очень важно для скоростных игр. Мышка SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost соответствует уровню защиты от пыли и влаги IP54. Технология Aquabarrier™ защищает внутренние компоненты мышки от брызг воды, пыли и грязи. Простая, интуитивно понятная программа SteelSeries Engine позволяет осуществить настройки ее трехзонной PrismSync RGB подсветки - игра будет еще более впечатляющей и динамичной. Мышка SteelSeries Aerox 3 Wireless Ghost поможет избежать беспорядка от кабелей на рабочем столе. Беспроводная технология передачи данных Quantum 2.0 Wireless обеспечивает стабильное соединение и быстрый обмен данными. Одного полного заряда аккумулятора мышки хватает до 80 часов при подключениях с помощью радиосвязи 2,4 ГГц и до 200 часов при подключениях Bluetooth.
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ РЫБОКРАЙ Покоя вам, котики, ведь реально нырять не придется: увидеть сытых рыб можно и сыграв в настольочке! Кажется, только сели за стол, а уже плещетесь где-то в глубине океанов, где бурлит жизнь на каждом уровне — и в озаренных солнцем поверхностных водах, и в темной таинственной бездне. Рыбокрай приглашает вас исследовать здесь все, собрать собственную коллекцию удивительных рыб и раскрыть секреты подводного мира. Да, именно подводного — птичек из игры «Крылья» и более крупных ящеричных птиц из игры «Змиевир» исследовали в предыдущих выпусках серии! ПТИЦЫ БЫЛИ, ДРАКОНЫ БЫЛИ... ТЕПЕРЬ ЕСТЬ И РЫБЫ! В течение четырех игровых недель вы будете погружаться в глубь, чтобы отыскать новые виды, наблюдать за их поведенческими особенностями, собирать икру, выращивать молодежь и объединять ее в стае. Жители моря самые разные: вы встретите хищников, загадочных существ с люминесцентным сиянием и другие виды с уникальными свойствами. В игре более 120 карт, изображающих реальные виды рыб. На каждой карте также есть интересный научный факт. Вот вы об этом и узнали – можете взять «Рыбокрай» за энциклопедию, как действительно вздумаете рыбачить. КАК ИГРАТЬ Игра длится четыре раунда-недели, в течение которых вы выполните серию погружений (по 6 на игрока в каждом раунде). Каждый ход будет тянуть за собой сложный выбор, что приказать своему дайверу: пусть он рассмотрит вам какую-нибудь новую рыбку, или же машет ластами прочь, исследуя глубины и ища интересные бонусы. Разыгрывайте карты рыб в свою игровую зону и кормите их меньшими рыбами, размножайте, собирайте икру, чтобы ваша экосистема процветала. Во время погружения дайвер спускается тремя столбиками вашего коврика, что тематически означает исследование и изучение рыб в их среде. Чем глубже он ныряет, тем больше шансов встретить редких жителей и получить дополнительные преимущества. В то же время важно балансировать развитие своей экосистемы: ограниченные ресурсы заставляют выбирать, чтобы открыть новый вид, вырастить молодежь или сформировать рыбный косяк. Что же принесет больше победных очков, что будет более полезным? — результат выйдет в конце! Достижения считаем еженедельно, а после четвертого будет определен победитель — им становится исследователь, получивший больше очков за рыбы, икру, мальков, стаи и остальные специальные произведения. часа). В основе – основательные системные подходы всемирно известной «Крылья» (Wingspan). Игра особенно придется по душе ценителям природы: все виды рыб и их характеристики воспроизведены на основе реальных научных данных, что добавляет игре познавательной составляющей.
кешбэк от 22 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Расследуйте преступления, чтобы доказать свою (почти) невиновность Ваш отряд отправился в героический поход, чтобы найти утраченную корону императора Ошры, однако последний вечер в таверне закончился не так, как планировалось – вы с вашим отрядом выпили пряного чая… и на следующее утро стали главными подозреваемыми в ряде ужасающих преступлений! Удастся ли вам найти настоящих злодеев, доказать свою (почти) невинность и продолжить героический поход? «Почти невиновны» – это кооперативная игра на дедукцию: задавайте меткие вопросы, ведите заметки, используйте жетоны расследования и создавайте комбинации с карт разгадок в разных сценариях, чтобы раскрыть преступления и в конце концов доказать свою невиновность! Уровни сложности Всего в игре «Почти невиновны» есть три уровня сложности. В зависимости от выбранного уровня сложности, вы можете обсуждать за столом те или иные игровые нюансы: Легкий уровень. Можете сообщать другим игрокам, подсказки какого типа вызывают у вас сомнения, а какие вы уже разгадали. Обычный уровень. Вы можете только сообщать, завершили ли вы разгадывать свое дело (и готовы к завершению игры) или нет. Экспертный уровень. Вам вообще запрещено рассказывать о своем прогрессе в разгадывании. Персонажи На протяжении кампании у игроков появляются персонажи с умениями, которые дают дополнительные стратегические возможности. Каждый игрок может выбрать любого персонажа, а значит, подходящее умение, которое он будет использовать в игре: Дин, мудрец. Один раз за игру Дин может выбрать одного игрока (себя тоже). Этот игрок берет 3 неиспользованные карты из стопок карт разгадок в любой комбинации. Затем игрок выбирает 1 из 3 карт разгадок и показывает ее другим игрокам. Тиор, видавший вид. Тиор начинает игру с 2 особыми жетонами расследования. Один раз за игру Тиор может выбрать любого игрока, который выложит один из этих жетонов на поле – на середину одного из квадратов 2х2. Белый жетон указывает на то, что в этом квадрате есть как минимум 1 разгадка. Черный жетон указывает, что в этом квадрате нет никаких подсказок. Эд, исследователь. Один раз за игру Эд может вместо обычного хода задать один из двух альтернативных вопросов: «Мой злодей – это животное» или «Мое доказательство – это жидкость?» Окра, стрелок. Один раз за игру Окра может вместо своего хода задать любой вопрос относительно строки/столбца, о которой уже спрашивали. Окра использует особый жетон расследования вместо обычного жетона расследования. Валия, победительница королевы. Один раз за игру Валия может использовать свое умение, чтобы переместить жетон королевы на любое место и задать особый вопрос: «Сколько подсказок на этот момент затрагивает королева?» Игролад Приготовление. Получение карт разгадок. В начале игры каждый игрок берет по 1 карте из каждого бревна карт разгадок. Вместе эти карты разгадок образуют секретную комбинацию, являющуюся разгадкой дела для игрока налево. Ход игрока. Активный игрок задает 1 из 2 возможных вопросов и кладет жетон расследования возле соответствующего ряда или столбца: «Сколько подсказок в этом ряду/столбце касаются моего дела?» или «Есть ли в этом ряду/столбце моя жертва/злодей/доказательство/локация/преступление?». Все игроки поочередно отвечают на вопрос, заданный активным игроком. Ведение заметок. В течение расследования каждый игрок делает пометки в таблице на своем письме-записной книжке. В начале игры игрок обозначает ячейки с разгадками для игрока слева буквой «Р» и заштриховывает ячейки без подсказок. Далее каждый игрок в течение игры записывает ответы, полученные от игрока справа. Игроки могут делать дополнительные заметки и просматривать вспомогательный текст на ширме, чтобы определять свои подсказки. Раскрытие дел. После того, как игроки используют все доступные в сценарии жетоны расследования, каждый должен попытаться раскрыть свое дело (комбинацию подсказок). Игроки могут догадаться о своих подсказках раньше, однако все они должны раскрыть их одновременно. После того как игроки попытаются разгадать свои комбинации, они поочередно объявляют свои вероятные подсказки по типу по типу. Конец игры. Если игроки правильно разгадают все подсказки, они побеждают и могут переходить к следующему сценарию.
кешбэк от 45 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Гикач продолжает прокладывать новые пути к путешествиям украинских игроков по неизведанным тропам Средиземья в серии кооперативных приключений «Властелин Колец. Карточная игра» от Нейта Френча, дизайнера карточного «Ужаса Аркгема» и живых карточных игр «The Game of Thrones» и «The Legend of the Five Rings». Обновленное базовое издание имеет новые карты, объединяющие до того разрозненные сюжеты в единую кампанию, а также необходимые компоненты не для двух, а сразу для четырех игроков, которые вместе смогут испытать силы в приключениях из мира Дж. Р. Р. Толкина! После упорных противостояний в «Войне Кольца» и ее младшей версии «Война Кольца. Карточная игра», а также в ожидании новых сюжетов к игре «Властелин Колец. Путешествия в Средиземье» мы обращаем взор героев туда, где только начиналась героическая сага. В невероятно внимательных к миру Профессора приключениях в «The Lord of the Rings: The Card Game» с иллюстрациями коллектива художников, известных Гикачу за работой в частности над «Талисманом», «Древним Ужасом» и «Имениями Безумия», вы обратитесь к 17 малоисследованию в течение нескольких лет. пещерах Имящих гор. Пока Фродо ждал известия от Гандальфа в Гоббитании, Тень непрерывно росла над Свободными Народами Средиземья. Хватит ли вам воли и храбрости, чтобы сорвать зловещий замысел Саурона? Живой карточный кооператив в мире Властелина Колец Как вы видите в описании к столь слова «живая карточная игра» это прежде всего означает, что серия постоянно обновляется и дополняется новыми героями и приключениями. «Властелин Колец. Карточная игра» является началом эпических приключений с карточным двигателем, в течение которых вы сможете развивать своих персонажей между большими сериями эпизодов благодаря дополнению и смене бревна, открывать новые механики, которые будут менять игроладное восприятие Средиземья, и посетите немало знакомых и незнакомых сюжетов. Игроладные особенности карточных приключений в Средиземье «Властелин Колец. Карточная игра» дает каждому игроку в распоряжение колоду карт, в основе которой трое выдающихся героев Средиземья. Каждый герой имеет свою «масть» в виде руны внизу карты. Каждая отдельная руна открывает игроку доступ к союзникам и предметам, которые можно добавить в колоду. Для успешного завершения сценария героям предстоит решить ряд сцен с разнообразными задачами: поиском предметов и союзников, сбором ресурсов, победой над врагами, посещением локаций и так далее. Одной из основных особенностей карточной игры «Властелин Колец» является отсутствие дополнительных рандомизаторов (жетонов, кубиков или бревен) для прохождения испытаний. Все необходимые для проверок символы изображены на сыгранных картами. Именно поэтому основные правила «Властелина Колец» доступнее, а глубина кругостроительной стратегии и тактические задачи по разыгрыванию карт – невероятно разнообразнее по сравнению с остальными живыми карточными играми. Игра продлится несколько раундов. Каждый из них разделен на семь фаз. Фаза ресурсов. Это начало раунда, при котором на каждого героя следует разместить по одному ресурсу, а каждый игрок подбирает на руку еще одну карту, если еще может это сделать. Если ваше бревно иссякло, подбор карт не происходит. До завершения фазы ресурсов есть особое «окно действий», которое можно встретить в большинстве из семи фаз раунда. В течение «окна действий» игроки поочередно могут активировать особые свойства карт в игре, событий с руки или карт вне игры, если текст карты это позволяет. Фаза планировки. Эта фаза позволяет подготовиться к дальнейшим событиям раунда. В течение фазы планирования игроки поочередно могут разыграть и прикрепить к своим героям карты союзников или предметов, оплатив их стоимость. Фаза приключений В начале этой фазы каждый игрок может выбрать и вернуть на обозначение истощения любое количество своих персонажей. Истощенных персонажей нельзя будет использовать снова этого раунда, включая как для выставления защитника от вражеского нападения. После выбора героев, отправляющихся на выполнение квеста, каждый игрок получает по карте из бревна встреч и активирует ее свойства. Для продвижения в исполнении происшествия необходимо, чтобы сумма всех значений силы воли привлеченных персонажей была выше суммарного показателя уровня угрозы всех карт из зоны сцен. Иначе уровень угрозы игроков будет расти, и все события и враги станут для них опаснее. Фаза путешествия. Игроки могут «переместить» всех героев в новую открытую локацию. Эту локацию следует положить отдельно на игровом столе. Она становится активной локацией, влияющей на прохождение квестов и эффекты карт. Фаза встреч. Игроки поочередно могут выбрать врагов для противостояния. Если уровень угрозы игрока выше уровня угрозы врага, этот враг даже несмотря на волю игрока перемещается в зону для боя. Фаза боя. Игроки поочередно становятся в бою с врагами в их игровой зоне. Первыми атакуют враги, против нападения которых игрок может выставить защитника – «истощить» одного из своих
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

Расследуйте преступления, чтобы доказать свою (почти) невиновность Ваш отряд отправился в героический поход, чтобы найти утраченную корону императора Ошры, однако последний вечер в таверне закончился не так, как планировалось – вы с вашим отрядом выпили пряного чая… и на следующее утро стали главными подозреваемыми в ряде ужасающих преступлений! Удастся ли вам найти настоящих злодеев, доказать свою (почти) невинность и продолжить героический поход? «Почти невиновны» – это кооперативная игра на дедукцию: задавайте меткие вопросы, ведите заметки, используйте жетоны расследования и создавайте комбинации с карт разгадок в разных сценариях, чтобы раскрыть преступления и в конце концов доказать свою невиновность! Уровни сложности Всего в игре «Почти невиновны» есть три уровня сложности. В зависимости от выбранного уровня сложности, вы можете обсуждать за столом те или иные игровые нюансы: Легкий уровень. Можете сообщать другим игрокам, подсказки какого типа вызывают у вас сомнения, а какие вы уже разгадали. Обычный уровень. Вы можете только сообщать, завершили ли вы разгадывать свое дело (и готовы к завершению игры) или нет. Экспертный уровень. Вам вообще запрещено рассказывать о своем прогрессе в разгадывании. Персонажи На протяжении кампании у игроков появляются персонажи с умениями, которые дают дополнительные стратегические возможности. Каждый игрок может выбрать любого персонажа, а значит, подходящее умение, которое он будет использовать в игре: Дин, мудрец. Один раз за игру Дин может выбрать одного игрока (себя тоже). Этот игрок берет 3 неиспользованные карты из стопок карт разгадок в любой комбинации. Затем игрок выбирает 1 из 3 карт разгадок и показывает ее другим игрокам. Тиор, видавший вид. Тиор начинает игру с 2 особыми жетонами расследования. Один раз за игру Тиор может выбрать любого игрока, который выложит один из этих жетонов на поле – на середину одного из квадратов 2х2. Белый жетон указывает на то, что в этом квадрате есть как минимум 1 разгадка. Черный жетон указывает, что в этом квадрате нет никаких подсказок. Эд, исследователь. Один раз за игру Эд может вместо обычного хода задать один из двух альтернативных вопросов: «Мой злодей – это животное» или «Мое доказательство – это жидкость?» Окра, стрелок. Один раз за игру Окра может вместо своего хода задать любой вопрос относительно строки/столбца, о которой уже спрашивали. Окра использует особый жетон расследования вместо обычного жетона расследования. Валия, победительница королевы. Один раз за игру Валия может использовать свое умение, чтобы переместить жетон королевы на любое место и задать особый вопрос: «Сколько подсказок на этот момент затрагивает королева?» Игролад Приготовление. Получение карт разгадок. В начале игры каждый игрок берет по 1 карте из каждого бревна карт разгадок. Вместе эти карты разгадок образуют секретную комбинацию, являющуюся разгадкой дела для игрока налево. Ход игрока. Активный игрок задает 1 из 2 возможных вопросов и кладет жетон расследования возле соответствующего ряда или столбца: «Сколько подсказок в этом ряду/столбце касаются моего дела?» или «Есть ли в этом ряду/столбце моя жертва/злодей/доказательство/локация/преступление?». Все игроки поочередно отвечают на вопрос, заданный активным игроком. Ведение заметок. В течение расследования каждый игрок делает пометки в таблице на своем письме-записной книжке. В начале игры игрок обозначает ячейки с разгадками для игрока слева буквой «Р» и заштриховывает ячейки без подсказок. Далее каждый игрок в течение игры записывает ответы, полученные от игрока справа. Игроки могут делать дополнительные заметки и просматривать вспомогательный текст на ширме, чтобы определять свои подсказки. Раскрытие дел. После того, как игроки используют все доступные в сценарии жетоны расследования, каждый должен попытаться раскрыть свое дело (комбинацию подсказок). Игроки могут догадаться о своих подсказках раньше, однако все они должны раскрыть их одновременно. После того как игроки попытаются разгадать свои комбинации, они поочередно объявляют свои вероятные подсказки по типу по типу. Конец игры. Если игроки правильно разгадают все подсказки, они побеждают и могут переходить к следующему сценарию.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Неопреновый мат для настольной игры ВСУ. The Armed forces of Ukraine – отличный игровой аксессуар, который создаст на вашем столе настоящую игровую атмосферу. ВАЖНО! Плеймат рассчитан на соло игры. Для игры вдвоем нужно 2 плеймата. Коврик имеет специальную разметку для карт, которая поможет быстро и правильно распределить игровые бревна в начале партии и отслеживать наполнение локаций во время фазы боя. Карты практически не скользят по тканевой поверхности. Кроме того, карты (без и в протекторах) больше не прилипают к поверхности стола. Особенности игрового плеймата для настольной игры ВСУ: Неопреновый мат – это не просто кусок ткани. Аксессуар имеет два слоя и специальный принт. Толщина и вес коврика придают ему эффект амортизации. Таким образом он выравнивает саму поверхность (если вы играете не за столом) и не проседаете под размещенными на нем компонентами. Прочный водостойкий неопрен имеет резиновую основу, благодаря чему коврик не скользит по столу. - размер: 43 на 46 см - материал: неопрен - 1 коврик на 1 игрока
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-42%

"Тенета слов" – веселая игра для крупной компании, очень похожая на классические игры в слова (например Alias). В этой игре ты также будешь описывать слова, чтобы твоя команда угадала его, но таким образом, чтобы не назвать слова-ловушки, которые подготовила команда противника. Правила игры очень просты, но сам процесс очень увлекательный, если не знать, каких слов нельзя произнести. А те логические пути по которым идут, чтобы объяснить слова иногда просто поражают. И чем дальше вы продвигаетесь, тем больше нарастает напряжение! Как играть? Игра рассчитана на 2 команды и занимает около 30 минут игры. Как и у Alias каждая команда тянет карты со словами, но это слово должно объяснить команда-соперник. Прежде чем передать карту сопернику, команда выписывает на бланке слова-ловушки которые соперник может использовать при объяснении слова. Если соперник (объясняющий слово) использовал одно из записанных на бланке слов – команда проигрывает и не продвигается дальше по подземелью. Команда соперников даже не догадывается, что это за слова... Если вы не представляете, какие слова являются "ловушками", это все равно что танцевать на минном поле, когда вы пытаетесь описать загаданное слово своей команде. Участники команды по очереди объясняют слово пока не истечет время в песочных часах. За один раунд нужно объяснить одно слово. Чем дальше вы продвигаетесь по подземелью, полю которое при подготовке выкладывается на стол, тем больше слов-ловушек вас ждет. Кроме этого можно получить проклятие – специальные задания, которые усложняют ход игры. Более подробно как играть вы можете посмотреть в правилах игры, также можно играть в более быструю версию по правилам быстро. Можете ли вы избежать ловушки противника, если не знаете, что не можете сказать? Достаточно большое количество вариаций на картах проклятий, монстров и слов. Уникальная игра среди игр на отгадывание слов со своими собственными механиками и игровым процессом взаимодействия между командами. Игра станет отличным элементом спокойного дружеского вечера, празднования дня рождения или студенческой встречи.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Детективная настольная игра Как сдох Путлер? Сегодня стало известно об убийстве Путлера. Его нашли на мусорнике в луже и с мокрыми штанами. Кто, как и где это сделал – неизвестно, но следствие показало, что тело перемещали, а орудие убийства скрыли. Среди подозреваемых ряд известных людей: Таинственный агент ЦРУ, Главнокомандующий ВСУ, Оппозиционный журналист, Си Цзиньпинь, Сокурсник ФСБ, Командир полка "Азов". Как видите, есть очень уважаемые люди! Предлагаем вам вжиться в роль детектива и помочь выяснить детали преступления, а именно: где было убийство? кто убийца? какое орудие убийства? Подготовка к игре Каждому игроку раздайте по одной игровой фишке. Карточки разделите на три бревна: "Орудия преступления", "Место", "Подозреваемые". Хорошо перемешайте и оставьте на столе "рубашкой" вверх. Возьмите по одной закалке из каждого бревна и положите в конверт. В конце игры это и будет ответ: кто, где и чем убил Путлера. Теперь эти три бревна перемешайте и раздайте игрокам поровну. Также каждому игроку выдается лист для записей. Карточки со знаком вопроса остаются на столе "рубашкой" вверх. Они упрощают игру, используются, когда фишка стоит на ячейке со знаком вопроса (?) по желанию игроков. Цель игры Определить, кто, где и чем убил Путлера. Ход игры Поочередно бросьте кубик, у кого наибольшее его значение – ходит первым. Игрок перемещает фишку на такое количество ячеек – как на кубике. Ходить можно в любом направлении, кроме диагонали. Во время хода можно менять направление движения фишки. Выдвижение версии Просмотрите ваши карточки "Место преступления", если они у вас есть, это значит, что преступление точно было совершено в другом месте. В этот момент вы должны выбрать другое место преступления и направляться к нему. Дойдя, предположите, кто бы мог его сделать, и каким оружием, сразу отбросив тех людей, и орудие, которое у вас на карточках. К примеру. У вас есть карточки: "Автомат", "Майдан Независимости", "Журналист". Это значит, что Журналист не убивал Автоматом на Майдане – и замечаете это на листе для записей. Тогда вы следуете "Бункеру" и делаете гипотезу, что убил Агент ЦРУ, а именно используя Взрывчатку. Другие игроки, поочередно и с использованием своих карт, опровергают или поддерживают вашу версию. Анализируя свои карты, вы делитесь информацией с теми, с кем у вас совпадают мнения на счет раскрытия дела. Обмениваясь информацией вы делаете пометки на письме для записи и отбрасываете неправильные варианты. Победа в игре Когда вы вычеркнули все варианты, и уверены – Кто? Где? Чем? совершил преступление, направляйтесь в центр игрового поля без использования кубиков и озвучивайте свою окончательную версию! К примеру. Я обвиняю "Однокурсника" в том, что он прикончил Путлера "Ядом" у "Памятника Бандере во Львове" и переместил труп в другое место! Затем осторожно смотрите карточки в конверте, так, чтобы никто кроме вас их не видел, и если они все соответствуют вашему обвинению – вы победили! После этого все карты открываются и игра закончена. Если хотя бы одна карта не совпала – вы проиграли и оставляете игру. Свои карты раздаете всем игрокам поровну. Они продолжают игру делая гипотезы (версии) и обвинения. Запомните! Гипотез может быть много, а обвинение – только одно за игру.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Редизайн быстрой карточной игры "Cunning Folk" по мотивам украинских мифов. Настольная игра «Духи леса» – филлер на блеф и дедукцию со стильным артом и азартным геймплеем. Гикач уверен, что «Духи леса» понравятся и новичкам, и опытным игрокам, желающим отдохнуть от сложных столь. Духи леса игра: противостояние духов в стиле верю-нет-верю Игрокам предлагается вмешаться в борьбу светлых и темных духов леса и, если получится, разрешить извечный конфликт. В начале игры девять карт духов леса – мальки, чугастры, хухи, лесник и аридник – выкладываются в закрытую квадратом 3 на 3. Игровой процесс Участники ходят поочередно. В свой ход игрок смотрит одну из закрытых карт, никому ее не показывая. Затем возвращает карту на место и говорит, кого он видел. Игрок может сказать как правду, так и ложь. Если другие игроки ему верят, игрок пользуется способностью названного персонажа; Если хотя бы один игрок не верит, карта переворачивается навзничь. Правда? Игрок пользуется способностью персонажа. Неверующие игроки получают карты заблуждения. Неправда? Игрок получает карту заблуждения. Получая вторую карту заблуждения, игрок выбывает до конца партии. Способности духов Хухи. Духи без навыков. Нимфа. Дают дополнительный ход. Чугастры. Можно сменить местами двух духов. Леший. Если игрок откроет всех злых духов – двух чугайстров и аридников – он побеждает. В случае ошибки игрок берет карту заблуждения. Аридник. Чтобы победить, игрок должен открыть добрых духов – двух мавок и лесника. Еще есть 5 бонусных персонажей для режима игры «Город мошенников». Конец игры Партия завершается, если какому-нибудь игроку удается воспользоваться способностью Леший или Аридник. Этот игрок становится победителем. Бывает и такое, что все игроки вылетели кроме одного. Тогда побеждает последний оставшийся игрок.
кешбэк от 40 ₴
рассрочка
-42%

Полдник. В это время в салуни никого нет. Ходили слухи, что на главной улице городка Багряные Брилли предстоит дуэль. Что стало причиной этой стычки? Никто не знает. Да и много ли нужно, чтобы разозлить местного криминального авторитета? И вот канюки уже собрались полакомиться тем, кому поменьше повезет в этой дуэли, чья рука будет медленнее, а глаз менее точным. А пока взгляды всего города прикованы к этому событию, Малыш Билли решил посетить местный банк, чтобы его ограбить. И это все происходит в настольной игре «Легенды Дикого Запада». Так начинается баллада Бастера Скраггса… Легенды Дикого Запада — настольная игра-песочница, события которой происходят на территории США XIX века. Каждый игрок возьмет на себя роль одного из легендарных персонажей тех времен. Но только от вас зависит, по какому пути пойдет персонаж — будет ли он грабить банки, похищать скот и убегать от местного шерифа или ловить бандитов, играть в покер и добывать самородки золота честным путем. В начале игры игроки должны определить длину своего приключения – это количество очков легендарности (ОЛ), которые нужно заработать игроку в течение партии для ее завершения. Зарабатывать их можно многими путями: игрой в покер, продвигаясь на шкалах розыска и маршала, проводя стычки с другими персонажами, выполняя целые персонажи, участвуя в сюжетах и многими другими. Всего и не перечислишь – и каждый игрок сможет выбрать свой жизненный путь в игре «Легенды Дикого Запада». Седлаем лошадей, господа Каждый игрок в этой игре выполняет свои ходы поочередно по часовой стрелке. В течение хода игрока проходят 3 следующие фазы: Начало хода. Фаза действия. Конец хода. Не удивим вас, если скажем, что начало и конец хода – это довольно короткие фазы. В течение первой игрок применяет эффекты «В начале хода» со своих карт, получает маленький доход (деньги или карту покера), а также выбирает оружие и ездовое животное на этот ход. На протяжении последней происходит немного больше шагов — розыгрыш карты сюжета, сброс карт до лимита (5 минус раны), получение ОЛ по шкале розыска, проверка конца игры и передача хода дальше. Больше всего событий происходит в течение фазы действия. Игрок получает 3 действия, которые можно тратить на: Перемещение. Схватки с другими игроками. Выполнение действий по картам. Выполнение действия в локациях. Разветвление действий огромное, да? Глаза разбегаются от всего, что хотелось бы выполнить – и имеете всего три действия. С перемещением все просто — двигаетесь на то расстояние, на которое способны ваши ноги или лапы вашего ездового животного. Да и с выполнением действий по покерным картам или картам персонажей ничего сложного — выложите карту, зачитайте текст и выполните написанное. Копнем немного глубже Локации - это почти отдельные миниигры в пределах этой настольки. Чего стоят покерные партии, детали которых расписаны в правилах игры. Хотя стоит сказать, что карты покера – это вообще универсальная вещь в игре. Вы ими и в покер играете, и в схватках определяете более сильного, и всяческие действия можете из них выполнять. Без добычи самородков золота или перегона скота тоже не обошлось — это Дикий Запад. За подобные действия в соответствующих локациях можно получать вознаграждение. Но если сдаватье слитки золота в банк, кто-то одновременно может его грабить… И это тоже будет для персонажа польза — правда, уже на шкале розыска. Да и скот он тоже может перегонять… Если украдет ее у кого сначала. А как легендарно можно пропить все свои деньги в местном салуне! Схваток же в игре будет хватать, не сомневайтесь. Поэтому никогда не будет лишним обладать качественным оружием. Игроки будут вызывать друг друга на дуэль, пытаться ограбить друг друга, маршалы будут арестовывать тех, кто находится в розыске… И это только между игроками! Вы ведь не думали, что охрана банка даст вам просто похитить деньги или местный шериф без боя даст вам уйти от законных наказаний! Даже неигровые персонажи радостно охотятся на легендарных персонажей! Стоит сказать еще об одном игровом элементе – картах сюжетов. Когда игроки выполняют определенные действия, участвуют в сюжете, выкладывая на карту свой диск. Соберется там достаточно дисков — разыграется сюжет. В первую очередь это позволит погрузиться в атмосферу Дикого Запада. Да и определенный интерактив даже после якобы завершения сюжета у игроков будет — возможно, придется вступить в схватку или за персонажами поженется шериф. Никогда не знаешь, чего ожидать на этих бескрайних территориях. Как мы уже говорили, игра будет подходить к завершению, когда один из игроков доберется до определенного в начале показателя ОЛ. После этого все игроки (вместе с ним) выполнят свой последний ход, а затем и определится самый легендарный персонаж Дикого Запада. Будет ли это преступный преступник или герой, пытавшийся всю игру делать только добро, зависит только от игроков за столом. Станьте живой легендой Настольная игра «Легенды Дикого Запада» делает все возможное, чтобы перенести игроков в опасный, но увлекательный мир ковбоев, покерных партий и ограблений дилижансов. Хватайте свою верную
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-42%

Сыграем в винт? Что ж, неутомимые охотники-коллекционеры можете вздохнуть с облегчением. Бесконечные блуждания корчмами и партии с торговцами наконец-то завершены. Можете свернуть ваши путеводители после лет поисков и жажды в полную коллекцию. Легендарная карточная игра, захватившая целые королевства, наконец приобретает подлинное, физическое воплощение. «Винт. Легендарная карточная игра» — настольная адаптация культовой минигры из видеоигры «Ведьмак 3: Дикий гон», созданная в честь десятилетия релиза. Официальное издание переносит эпические стычки фракций с экрана на стол, полностью воспроизводя знакомую атмосферу и механику дуэли. Более 400 карт с аутентичным дизайном и игровой коврик готов превратить любую поверхность в поле боя. И лучше всего – теперь вы можете сойтись в дуэли не только с бездушным ИИ, а с живым противником прямо напротив вас. Возглавьте свои любимые фракции, соберите собственную армию, выверяйте момент для атаки или тактического отступления, и докажите, что вы бесспорный мастер «Винта»! Поклонникам вселенной «Ведьмака» Гикач рекомендует проникнуть в хитовую приключенческую стратегию «Ведьмак. Старый мир», уже получившая серию разнообразных дополнений. Игролад Каждый из игроков собирает собственное бревно, выбирая одну из фракций, отличающихся уникальным стилем и тактикой игры. Партия продолжается до трех раундов, цель победить в двух из них. Игроки поочередно разыгрывают карты отрядов или специальные карты, выкладывая их на игровое поле, разделенное на три линии: рукопашную, дальнобойную и осадную. Каждая карта имеет значение силы и часто специальную способность, которую можно активировать в соответствующий момент. Победителем раунда становится игрок, чья общая сила на поле боя выше после того, как все игроки спасали. Раунды требуют не только мощного бревна, но и стратегического расчета, ведь карты, сыгранные слишком рано, могут не остаться в решающий момент. Что в коробке? «Винт. Легендарная карточная игра» предлагает: Более 400 карт. Полная коллекция, точно воспроизводящая канонический дизайн. Пять фракций. Выбирайте: Северные Королевства, Скойатаэли, Монстры, Скеллиге или Нильфгаард. 6 режимов игры. Участвуйте в ознакомительной игре, классических дуэлях или экспертных, издание предлагает соло-режим, а также со многими игроками!
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-42%

Когда нашествие зомби поглотило самых могущественных супергероев, казалось, что это конец. Обычные люди отчаялись выжить в борьбе против зомбированных супергероев. Однако некоторые супергерои все еще держат строй. Уцелевшие Мстители не собираются сдаваться без боя. Отчаянная битва между живыми и мертвыми разгорается с новой силой. Бывших союзников придется уничтожить, пока нашествие зомби не поглотило последнего живого человека. Соберите свою команду супергероев, объедините все силы, которые сможете и станьте последней надеждой человечества. Этот мир не превратится в мир Marvel Zombies, пока существует Сопротивление Супергероев! Об игре Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – кооперативная игра, созданная на основе игровой системы Зомбицид. В нее могут играть от 1 до 4 участников, которые будут выступать одной командой. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Кроме того, каждую миссию можно проходить отдельно, поэтому любимые миссии будут появляться на вашем столе довольно часто. Разные персонажи, разные тактики, и не стоит забывать о случайности, которая будет сильно влиять на каждую партию. Механика игры Marvel Zombies: Heroes Resistance – это смесь кооперативной стратегии, настольного RPG и быстрого и впечатляющего действенного геймплея. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе с командой. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Игроки используют карты с умениями и ресурсами, чтобы противостоять бесконечным волнам зомби и преступникам, контролирующим этот упадочный город. Игровой процесс Вы будете осуществлять решения, рассчитывать походки и использовать свои умения для достижения цели – остановить распространение заразы и спасти город от полного упадка. Игроки выбирают супергероев, которыми будут играть. У каждого супергероя есть характеристики, такие как здоровье, сила или дальность атаки, а также уникальные способности. Игра начинается с выбора миссии. Каждая миссия имеет свои условия победы, особенности правил и собственное игровое поле. Игра состоит из раундов, в каждом из которых есть три фазы. В первой будут ходить супергерои. Игроки самостоятельно определяют, в какой последовательности им удобнее ходить в тот или иной раунд. Супергерои могут передвигаться, атаковать зомби, открывать и осматривать помещение, спасать уцелевших и выполнять другие действия. Побеждая врагов, супергерои приобретают опыт, открывают новые способности и становятся сильнее. Но чем сильнее супергерои, тем больше врагов будет им противостоять. Во второй фазе ходят зомби. Сначала на поле появляются новые зомби, их количество напрямую зависит от опыта, который получили супергерои. Затем зомби передвигаются и атакуют всех супергероев и уцелевших, до которых могут дотянуться. Третья фаза завершает текущий раунд. Обычно в ней используются различные эффекты, указанные на картах и в условиях миссии. После этого начинается новый раунд. Конец игры Игра завершается победой игроков, если они смогут выполнить условия победы, указанные в описании миссии. Игра заканчивается поражением игроков, если будут выполнены условия поражения, указанные в описании миссии или если зомби преодолеют хотя бы одного из супергероев. Кому понравится? Настольная игра Marvel Zombies: Heroes Resistance понравится поклонникам Marvel Universe, поклонникам Зомбицида, а также любителям кооперативных игр, любящих решать задачи в команде. Игра также подойдет людям, которые интересуются постапокалиптическими сеттингами и темами зомби-апокалипсиса. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев достаточно просто в правилах и не нуждается в большом опыте в настольных играх. Поэтому это хороший вариант и для начинающих. Однако если вы ждете от этой игры много просчетов и глубокой стратегии, то не стоит. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев высокое влияние случайности, и планировать свои ходы далеко вперед просто нет смысла, ведь каждая карта с нашествием зомби может полностью изменить ситуацию на поле. И это кризисная игра. Каждый ход вам будет казаться, что вы в шаге от поражения. Но за кризисность подобные игры и обрели безумную популярность в мире. Подытожим Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – это настольная кооперативная игра для 1-4 игроков, где они борются с волной зомби, которые заражают мир Супергероев Марвел. Игроки должны собирать ресурсы, бороться с зомби и выполнять задачи, чтобы выжить и победить. Игра имеет несколько элементов, таких как карты персонажей, карты ресурсов, кубики, карты зомби и карту места действия. Игра заканчивается победой, если игроки соберут достаточно ресурсов и выполнят все задачи,
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

"Картолиния: Животные" - это увлекательная настольная игра, которая приглашает вас в мир удивительного животного царства. Игра относится к серии "Картолиния" и отличается от других игр этой линейки своей тематикой – изучением и сравнением разных видов животных. Главная цель игры - разместить карточки с разными видами животных в правильном порядке по определенным параметрам, таким как средняя продолжительность жизни, средний рост или средний вес. Это требует не только знаний о животных, но и логического мышления и стратегического планирования. История "Картолинии: Животные" богата наградами и признаниями общественности. Игра была разработана в 2012 году и уже в следующем году стала номинантом на такие престижные конкурсы, как As d'Or, Golden Geek и получила награду Les Trois Lys. Это свидетельствует о ее высоком качестве и большой популярности среди игроков. Механика игры В "Картолинии: Животные" ваша задача - упорядочивать животных по разным параметрам и определять, где они располагаются на шкале. Игра имеет набор карт с изображениями разных животных, а также три параметра: средний размер животного, средний вес и возраст. Игроки поочередно кладут карточки на стол и располагают их рядом в правильном порядке, стараясь соблюдать логику и знания о животном мире. Игровой процесс Игровой процесс в "Картолиния: Животные" - это увлекательное приключение для игроков, которое включает в себя сравнение и упорядочение различных видов животных по разным параметрам. Давайте рассмотрим этот процесс подробно: 1. Подготовка игры: Игроки разделяют карточки с разными видами животных. Каждая карта содержит информацию о животном, такую как средняя продолжительность жизни, средний рост и средний вес. Игроки также получают игровые доски или планшеты, на которых они будут размещать свои карты. 2. Определение параметра: В начале каждого раунда выбирается один из параметров для сравнения, например средняя продолжительность жизни. Первая карта находится в центре игры, устанавливая базовый показатель для сравнения. 3. Ход игры: Игроки поочередно кладут свои карты на стол, располагая их рядом с уже размещенными картами, сопоставляя их параметры с параметром на центральной карте. После размещения карты игрок переворачивает ее, чтобы все могли видеть результат сравнения. Если карта находится правильно (по определенному параметру), она остается на столе. Если нет, она удаляется из игры, и игрок после этого берет новую карту из бревна. Конец игры Игра раунда продолжается до тех пор, пока все игроки не откажутся от карт или пока не останется один игрок с картами на руках. Игра может состоять из нескольких раундов, после которых игроки обмениваются местами и выбирают новый параметр для следующего раунда. После завершения раунда игроки подсчитывают баллы. Каждая карта, оставшаяся на столе, приносит игроку определенное количество баллов в соответствии с параметром, по которому она сравнивалась. Игра завершается после определенного количества раундов и победителем становится игрок с наибольшим количеством баллов. Кому понравится? "Картолиния: Животные" - это идеальная игра для тех, кто интересуется животным и любит весело проводить время в компании друзей и семьи. Она объединяет развлечение и обучение, позволяя игрокам расширить свои знания и опробовать свои логические и стратегические навыки. Углубитесь в мир животных вместе с "Картолинией: Животные" и наслаждайтесь увлекательными игровыми вечерами!
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Кофе – изысканный напиток, который имеет своих поклонников по всему миру. Когда вы утром наслаждаетесь чашкой кофе, даже не задумываетесь о том, какой путь проделали зерна до того, как оказаться на вашем столе. Настольная игра Кофе (Cafe) позволит вам в интересном формате погрузиться в историю завоза кофейных зерен из Южной Америки в Европу. Эта честь принадлежит португальцам, после колонизации Бразилии в XVIII веке наладили первый успешный маршрут поставки кофе. С того момента латиноамериканская страна стала лидером по производству кофейных зерен и не теряет этих позиций по сей день, хотя уже и стала независимой страной. Выполняйте действия, выращивайте и доставляйте кофе. В игре Кофе каждый участник превратится в владельца кофейной компании. Его задача – наладить цепи поставок кофе из бразильских плантаций в Европу, создать разветвленную сеть, продавать продукцию как можно большему числу потребителей. Выполнение этой задачи требует незаурядного планирования и стратегического мышления. Участниками противостояния кофейных мастеров могут стать 1-4 игрока в возрасте от семи лет, продолжительность одной партии – 20-40 минут. В течение восьми раундов участники должны прокачать производство кофе, построить четкую систему доставки и продаж кофейных зерен. Каждый игрок в начале игры получает планшет своего бизнеса, карту действий, один большой кубик и по одному маленькому кубику разных сортов кофейного зерна (каждого цвета). Из стартового бревна базовых карт первый игрок, имеющий жетон мастера, достает три карты и предлагает участнику, сидящему слева, взять одну из них на выбор. Потом он сам берет карту. Получившуюся карточку необходимо выложить на начальное поле действий в свой деловой район, каждую следующую карту нужно выкладывать таким образом, чтобы она перекрыла 2-4 позиции на нем, но ни в коем случае нельзя закрывать ячейку с изображением кофейного чашки. Такое изображение всегда должно быть открытым, ведь именно количество чашек определяет количество действий, которые может выполнить игрок за раунд (но не больше восьми). Какие действия можно выполнять в каждом раунде для развития кофейной компании: Вырастить кофейные зерна на плантациях: для этого кубики сортов кофе необходимо разместить на изображениях зерен соответствующего цвета – красного, зеленого, желтого или коричневого. За одно действие можно засеять неограниченное количество плантаций, но только если на картах они соединены между собой прямой линией (вертикально или горизонтально, но не по диагонали). Высушить кофейные бобы: собрать уже выращенные на плантациях зерна одного цвета и отправить их на просушку. Обжарить кофейные зерна: отправить бобы одного цвета из ячейки просушки в кофемашину. Отправить обработанные зерна на реализацию в кафе: собрать обжаренные зерна одного цвета и доставить доступную локацию в нужном количестве. Больше доставленных зерен – больше очков. Таким образом, своими ходами игроки моделируют полный цикл производства кофе. Выращивание, высушивание, обжарка и транспортировка – такие этапы в реальности проходят зерно на пути из Бразилии в Португалию. Так, в XVIII веке, и сегодня - механизм существенно не изменился. Когда игрок доставляет соответствующее количество кубиков в доступное кафе, он собирает их и получает одно очко за каждый кубик. Победителем станет игрок, который за 8 раундов получит больше очков за собранные кубики. Каждый раунд количество карточек на поле в деловом районе увеличивается, а, следовательно, и возможностей становится больше. Но следует помнить, что количество действий игрока ограничено числом чашек кофе на игровом поле. Так что если у вас всего два действия, то стоит очень тщательно продумать каждый шаг. Стоит ли именно сейчас обжаривать зерна или для начала лучше вырастить их еще больше? За получение каждой карты с изображением кофейной чашки придется заплатить один кубик со склада. Но если на вашем поле есть два изображения синего корабля, все покупки будут бесплатными. Каждый формирует собственную стратегию развития кофейного бизнеса, которая, по его мнению, приведет к успеху. Игровая механика подсчета очков разработана так, чтобы учесть наличие кубиков всех цветов. На вашем складе не могут быть только кубики одного цвета. Следует равномерно развивать все сорта зерен, чтобы одержать желаемую победу. Настольная игра Кофе – простой и интересный симулятор создания бизнеса. Несложная игровая механика позволяет участникам всех возрастов приобщиться к процессу формирования кофейной империи. Это отличный вариант для отдыха, особенно если у вас нет нескольких часов свободного времени. Ведь партийку можно сыграть в перерыве на обед, дома или во время школьного перерыва (но не играйте игрой на уроках или парах!). Начните свой путь к покорению вершин кофейного бизнеса уже сейчас! Сможете ли вы стать королем производства кофе и его доставки из Бразилии в Португалию? Все зависит только от ваших стратегических решений, хотя без участия везения не обойтись, собственно, как и в любом деле. Путь будет тернистым, но результат – точно стоит приложенных усилий.
кешбэк от 29 ₴
рассрочка
-42%

"Мастерская" - это увлекательная настольная игра, в которой игроки приобретают роли ремесленников, соревнующихся между собой за звание лучшего мастера-столяра. В игре игроки будут разрезать, сверлить, складывать и соединять деревянные элементы, чтобы создать разные деревянные конструкции. Основной механикой игры является выполнение задач, указанных на карточках, содержащих инструкции и рисунки для создания разных предметов. Чтобы победить, игроки должны собрать как можно больше очков, выполняя задания, и продемонстрировать лучшие навыки столярного искусства. Игровой процесс Подготовка игры: Перед началом игры необходимо подготовить игровой стол и все необходимые компоненты игры. Каждый игрок берет свой набор из 7 карт ремесел и 3 карты инструментов. Также следует подготовить заготовки древесины, которые можно изготовить из пластилина или цветной бумаги. Начало игры: Перед началом игры каждый игрок должен выбрать одну карту ремесла и разместить ее перед собой сверху. Это ремесло будет использоваться в течение всей игры. Далее, игроки выбирают начинающий игру. Ход игры: первым игроком на ходу становится тот, кто начинает игру. Игроки поочередно размещают свои инструменты на игровом поле. Каждый инструмент можно разместить на любом свободном месте в поле. Далее, игроки могут выбирать, какую из своих карт ремесла они хотят использовать в течение этого хода. Карточки ремесла дают возможность изготовить разные предметы из древесины и получать бонусы. Изготовление предметов: После того, как игрок выбрал карту ремесла, он может изготовить предмет, указанный на карте, используя древесину. Чтобы изготовить предмет, игрок должен разместить заготовку древесины на инструменте, отвечающем за этот вид ремесла. После этого игрок должен поднять инструмент с заготовкой древесины и поместить предмет перед собой на стол. Игрок может выполнить это действие только один раз в течение. После того, как все игроки выполнили свои действия, деревья, имеющие отметки, собираются. Игроки получают соответствующее количество очков за каждое собранное дерево в зависимости от его типа. Конец игры Игра длится 5 раундов, после чего подсчитываются конечные очки каждого игрока. Игрок получает очки за собранные деревья, а также бонусные задания, которые можно получить на каждом раунде. Игрок с наибольшим количеством очков становится победителем игры. Если игроки имеют одинаковое количество очков, то победитель решается путем голосования всеми игроками, за исключением тех, кто занял первое место. Для кого игра? "Мастерская" – это настольная игра, в которой игроки используют свои ремесленные способности для создания различных объектов из дерева. Игра может быть интересна всем возрастным категориям, способствует развитию творческих и логических навыков, а также коммуникации между игроками. Если вы любите настольные игры и хотите провести интересное и увлекательное время с друзьями и семьей, то "Мастерская" - отличный вариант для вас. Игра позволяет развивать ремесленные способности, творческие и логические навыки, способствует сотрудничеству и коммуникации между игроками. Приглашаем попробовать эту игру и получить удовольствие от времени, проведенного в компании близких людей!
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Собрались однажды Рафаэль Санти, Микеланджело да Караваджо, Винсент ван Гог и Клод Моне вместе порисовать, но вместо портретов и живописей пытаются как можно скорее карандашом нарисовать кентавра, морского конька и оранж. Нет, это не потерянная картина Иеронима Босха, это великие художники решили поиграть в игру Пиктомания! Пиктомания это игра не об огромной художественной ценности, а о скорости и понятности. В центре стола выкладываются карточки с заданиями - перечнем объектов, которые необходимо нарисовать. Каждый из игроков получает собственную задачу и старается как можно быстрее ее нарисовать. Когда работа выполнена и шедевр готов к всемирной славе (ну, всемирной в масштабах комнаты) – самое время взять на себя роль картинного критика и попытаться угадать, что же это такое нарисовал каждый из других игроков. Чем быстрее и правильнее будет ваш ответ – тем больше победных очков вы получите. Чем лучше нарисуете свою задачу – тем меньше штрафник очков вы получите в конце игры. Но не огорчайтесь, если вашу картину не угадали, ведь художник обидеть может каждый! Не каждый может потом далеко уйти… Во время каждого из четырех раундов карты с задачами будут содержать более каверзные и запутанные слова, чтобы постепенно подогревать сложность и интерес в партии. Вместе с тем, если вы хотите поиграть с малышами, чтобы привить им любовь к рисованию в игровой форме – можно использовать только карты простого уровня. Поэтому если ваш карандаш для рисования залежался без дела слишком долго, а душа желает творить и умиляться над благодатью собственного творения – заказывайте коробочку с игрой Пиктомания и зовите друзей, чтобы, возможно, в дальнейшем открыть свою выставку шедевров!
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-42%

Качконис (Platypus) – это настольная игра для вечеринок и крупных компаний, что однозначно подарит кучу незабываемых эмоций. Участников может быть до 8, а в комплекте найдется несколько сотен карточек с существительными и прилагательными. За счет количества компонентов и всевозможным комбинациям вариативность игры на достаточно высоком уровне, можете не сомневаться! Правила предложат вам несколько режимов, чтобы вы могли подстроить игровой процесс под собственные потребности. Промонабор Качконис Молодежный содержит существительные и прилагательные, которые сегодня часто можно увидеть и услышать в соцсетях, в повседневной жизни, и дома (кто имеет детей подростков, тот поймет, потому что это когда ты ничего не понимаешь). Это так называемый молодежный сленг, уже активно имплементировавшийся в наш язык, и вопрос лишь в том, чтобы каждый участник диалога все равно понимал значение слов. Так что предлагаем идеальный вариант объединить разные поколения за одним столом – просто включите этот промонабор к базовым картам, чтобы добавить своей игре настоящего современного вайбу.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

С возвращением на Дикий Запад, друг Надеемся, ты уже знаешь местные правила: бдительность – твое лучшее оружие, а кобура на поясе – точно не для красоты. Пальцы сами тянутся к револьверу? Что ж, мы уверены: ты найдешь здесь свое место. «Бэнг! Набор дополнений» — комплект из четырех дополнений к компанейскому вестерну «Бенг!». Новые персонажи, события и дополнительные механики, которые сделают игру более глубокой, а перестрелки еще более напряженными. Набор особенно понравится тем, кто уже хорошо знаком с правилами и ищет новые вызовы. Гикач предупреждает, что дополнения не самостоятельны — для партии понадобится базовая версия «Бенг!». Шоу на Диком Западе Дополнение содержит восемь карт новых персонажей и десять карт событий «Шоу Дикого Запада». Среди стрелков известные актеры из старых добрых вестернов: Джон Уэйн, Клинт Иствуд, Теренс Гилл и другие. Перед началом игры карты новых персонажей перемешиваются с персонажами базовой игры. Шериф формирует колоду карт шоу, в которой карту «Шоу на Диком Западе» размещает под низ бревна. Когда игрок разыгрывает карту «Дилижанс» или «Уэлс Фарго», он каждый раз открывает верхнюю карту бревна шоу и активирует ее эффект. Эффект карты продолжается, пока ее не накроет следующая карта шоу. Эффект последней карты бревна – «Шоу на Диком Западе» – продолжается до конца игры. Долина теней Это дополнение создано чешскими и словацкими фанатами игры и усовершенствовано ее автором. Он содержит восемь новых персонажей и шестнадцать новых игровых карт. Что же ждет игроков в загадочной Долине? Это место, где не бывает покоя, и дорога сюда протоптана только самыми смелыми. Среди игровых карт вам могут случиться гремучая змея, револьвер «Ле Ма», торнадо и многое другое. А может быть, вы станете призраком, что вернулся отомстить тем, кто сломал вам судьбу. Это дополнение, безусловно, сделает ваши партии более интересными и опасными. «Ровно в полдень» и «За горсть карт» Это два небольших бревна событий, которые разнообразят ваш игролад. Бревна дополнения можно добавлять в игру отдельно или вместе. Шериф перетасовывает выбранное бревно и кладет их лицом вверх, карта соответствующего бревна («Ровно в полдень» или «За горсть карт») размещается под низ. Перед каждым ходом шериф открывает верхнюю карту бревна и кладет ее в центр стола – ее эффект продолжается, пока не будет перекрыт следующей картой. Эффект последней карты бревна – «Ровно в полдень» или «За горсть карт» – применяют до конца игры. Некоторые события ограничивают возможность разыгрывать карты перед собой, упраздняют способности персонажей, усложняют уклонение от шаров или, наоборот, дают шанс вернуться в игру в виде призрака!
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Каждый в Украине знает такое шоу, как "Кто Сверху?" Эта легендарная телепрограмма с 2012 года позволяет увидеть звезд шоу-бизнеса в игровых ситуациях. Но представляли ли вы себя когда-нибудь на месте звезд? Хотели бы почувствовать себя участником шоу? Настольная игра «Кто сверху?» — это адаптация телепрограммы "на стол", где вы вместе с друзьями или семьей соревнуетесь в 6 разных раундах! Эта игра гарантирует незабываемые эмоции, интересные задачи и море смеха, ведь это адаптация популярного мирового телевизионного формата Battle of the Sexes. Об игре: Игра создана в сотрудничестве издательства «ROZUM» и Нового канала. В комплекте – задачи, которые вы могли видеть на ТВ, и совершенно новые. Соревнуйтесь командами в веселых конкурсах, отвечайте на остроумные вопросы и выполняйте интересные физические задания! Продолжительность партии: 30 минут. Количество игроков: от 4 человек. Возраст игроков: от 10 лет. Что внутри? Задание для шести увлекательных раундов. Песочные часы для контроля времени. Бонусные вопросы основаны на интересных статистических данных. Компоненты удобно разделены по раундам. Как играть? Команды женщин и мужчин (или любые другие по способу разделения) соревнуются за очки в шести раундах. В конце игры победитель доказывает, «кто сверху» на этот раз! Игра состоит из 6 уникальных раундов: 1. На пальцах Составляйте слова из букв, надетых на пальцы в виде специальных насадок. Отвечайте быстро, ведь время ограничено! Время 1 мин. Очки: 1000 за каждое правильное слово. 2. Чтение по губам Угадайте слово, которое ваш партнер молча артикулирует. Истинная проверка вашей интуиции! Время 1 мин. Очки: 1000 за правильный ответ. 3. Кто я? Отгадывайте, кого или что изображено на карточке на лбу, задавая вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Время 2 мин. Очки: 5000 за правильный ответ. 4. Расставьте варианты ответов в правильном порядке в соответствии с заданием. Время 1 мин. Очки: 1000 за каждое правильное соответствие. 5. Правда или ложь? Ваша задача — рассказать что-то о себе, а соперники должны понять, правда ли это, или ложь. Время 1 мин. Очки: 3000 за правильный ответ. 6. Мужчина или женщина? Отвечайте на вопросы о людях и одновременно выполняйте физическое задание, например приседания или прыжки. Время 1 мин. Очки: 1000 за каждый правильный ответ. Бонусные вопросы Между раундами отстающая по очкам команда получает шанс ответить на бонусный статистический вопрос с допустимой погрешностью в 10%. Правильный ответ добавляет 2000 ПО! Особенности: Идеально для вечеринок, семейных посиделок или праздничных встреч. Простота правил и адаптации для любой компании. Возможность добавить свои идеи для конкурсов. Купите сейчас и создайте незабываемую атмосферу на любом мероприятии!
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Качконис (Platypus) – это кооперативная игра, в которой туристы пытаются найти загаданное существительное. В этом им будут помогать проводники, используя карты прилагательных в качестве подсказки. Цель туристов — постепенно отвергать существительные, меньше соответствующие подсказкам проводников. Если в конце раунда загаданное существительное остается единственной видимой картой, то команда добивается успеха! Это отличная настольная игра для вечеринок и крупных компаний, семейных посиделок, что однозначно подарит кучу незабываемых эмоций. Участников может быть до 8, а в комплекте найдется несколько сотен карточек с существительными и прилагательными. За счет количества компонентов и всевозможным комбинациям вариативность игры на достаточно высоком уровне, можете не сомневаться! Правила предложат вам несколько режимов, чтобы вы могли подстроить игровой процесс под собственные потребности. Но обо всем последовательно. Поскольку это настольная игра для вечеринок, правила должны быть максимально простыми. Надо сразу разобраться со всеми нюансами, чтобы весело провести время. В центре стола выкладывается игровое поле, на котором будут лежать 8 числовых карт. Бревно существительных тщательно шафлируется (перетасовывается), оттуда достается 8 карт, которые размещаются возле номеров соответственно, еще 3 - сформируют резерв и лежат вниз. Бревно прилагательных тоже шафлируется, после чего 8 карт выдается каждому игроку. Все остальные еще понадобятся в течение партии, так что далеко их не откладывайте. Кто-то из игроков (по правилам, это самый старший за столом) становится первым исследователем, а участник слева от него вторым. Если же игроков всего трое, то хватит и одного человека в такой роли. Сначала рассмотрим режим Коалы – самый простой в освоении. Раунд стартует с того, что исследователи перемешивают числовые карты. Одна из них достается случайным образом и показывается всем остальным. Вот тот самый утконос (существительное под этим номером), которого необходимо отыскать. Игрок слева от исследователей становится первым Проводником, а дальше - вас ожидает две фазы, где все и решится. Начнём с фазы А. Проводник выбирает прилагательное, которое лучше всего описывает цель. Можно упустить свою очередь, но следующий игрок должен выполнить это действие. Если игрок имеет всего 3 карты в руке, то необходимо подобрать еще одну из бревна для большей вариативности. В фазе Б в действие вступают исследователи. Нужно отсеять 1 или 2 существительных, которые, по их мнению, не подходят к полученному прилагательному. Если после этого игра еще не завершилась победой или поражением команды, можно переходить к следующему Проводнику. Раунд завершится победой игроков, если останется только одна карточка-утконос. Если его отвергнут, к сожалению, это поражение. После этого следует следующий раунд. Сбросьте все разыгранные прилагательные и замените утконоса новым существительным. Изменяется и должность исследователя, передающаяся по часовой стрелке. После четвёртого раунда игра завершается. Подсчитайте количество удачных догадок и определите успеваемость команды. Несколько слов и о других вариантах игры. Режим Динго создан для тех, кому хочется более сложных вызовов. Количество раундов определяют сами игроки. Зачем ограничиваться только четырьмя? Но на этот раз вы будете играть, пока не совершите хотя бы одну ошибку. Как далеко вам удастся зайти? Установите рекорд, который никто не сможет добиться. Режим Сидней предлагает увеличить количество игроков, чтобы партии стали просто незабываемыми. Всего трое из вас будут Проводниками, которые и получат прилагательные для будущих подсказок. Каждый раунд вы сами выбираете новых Проводников. Можете только представить партию, которая объединит этот вариант с Динго! Настольную игру Качконис (Platypus) вряд ли можно назвать революционной или нечто подобное. Но является ли она веселой и увлекательной? Конечно! Да еще и каждая партия благодаря огромной вариативности карт – уникальна. Вы здесь даже не боретесь за победу, ведь все пытаетесь действовать вместе, ради общей цели.
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-42%

Киноиндустрия – одна из самых популярных в мире. Миллионы, а то и миллиарды людей ежегодно посещают кинотеатры, чтобы насладиться увлекательными историями с интересными сюжетными решениями и колоритными персонажами. В последние годы эта сфера переживает не лучшие времена из-за карантинных колебаний, сеансы отменяют или выставляют ограничения, чтобы зрители не скапливались и не распространяли болезнь. Но во всем можно найти позитив: новые правила дали больше возможностей для развития стриминговых сервисов. Несмотря на ограничение, индустрия живет. Новые фильмы все еще снимают и выпускают в прокат, чтобы люди имели возможность наслаждаться свежими сюжетами и новыми технологиями. А хотели бы вы снять свое собственное кино? Конечно, здесь нужен хороший бюджет и надежная команда. Деньги вам дадут, но придется действовать в сложных обстоятельствах, все реально с настольной игрой под названием Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) Представьте, вы получили последний шанс снять действительно хороший фильм, другой такой возможности может уже не быть! Готовы? Последняя попытка поразить Голливуд Перед вами кооперативная настольная игра, которая предлагает участникам заняться собственным кинопроизводством: и так бюджет мизерный, а требования к финальному продукту достаточно высоки. Удастся ли вам вместе справиться со всем этим? По сюжету игры вы работаете в кинокомпании, которая переживает не лучшие времена. Последние проекты превращались в провал за провалом, так что больше права на ошибку просто нет. Инвесторы дают последний шанс создать успешный фильм, который должен быть качественным и еще уложится в бюджет. О том, что это должно произойти в оговоренный срок, и речи не идет – дедлайны уже горят! Итак, попробуйте хоть на этот раз упустить что-то достойное внимания зрителей. От съемки до настольки Автором игры Камера! Мотор! стал дизайнер и режиссер Малаки Рэй Рэмпен. Как и в киноиндустрии, так и в мире настольных, швейцарец пока не успел получить больших успехов и всемирного признания, но он достаточно молод, чтобы иметь еще не один успешный проект в будущем. На сегодняшний день настольная игра Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) стала лишь вторым его творением после Itchy Feet: the Travel Game, выпущенной в 2017 году. Была ли она чрезвычайно успешной? Затрудняюсь ответить утвердительно. Но автор не остановился и в 2021 году выпустил игру Камера! Мотор!, прошедшая серьезное боевое крещение по краудфандинговой площадке Kickstarter, на которой игра собрала в 10 раз больше, чем ожидалось, что однозначно является очень хорошим результатом. Как создается кино? В этой настольной игре все участники будут действовать как одна команда. Ваша задача – составить сценарий, построить декорации, нанять команду, снять все нужные сцены, а затем все смонтировать в готовый продукт. Бюджет мизерный, поэтому постоянно придется на чем экономить. Да и времени мало, пока инвесторы еще дают деньги на производство. За время съемки вы встретитесь и с проблемами, и с неожиданными идеями. И все это ради того, чтобы качество ленты было как можно выше. Не справитесь вовремя или потратите все деньги – тогда ваша команда точно проиграла. Подготовка к партии проходит несложно. Сначала в центре стола находится игровое поле, а игроки получают индивидуальные планшеты. Бревна проблем, идей и сцен перемешиваются и выкладываются в специально отведенные места. Три Идеи сразу попадут на руки каждого игрока, а вот 2 сцены окажутся на доске для раскадровки. Определите уровень сложности, от которого зависит количество времени и финансов. Маркер качества фильма тоже занимает свое место. Определяется первый игрок и начинается партия. Погрузимся полностью в создание фильма Ваша задача – создать 5 сцен, качество которых будет удовлетворять инвесторов и аудиторию. Ход каждого игрока происходит по четкой структуре: - Вытащить карту Проблемы, которую придется решать. С этим нужно разбираться еще до начала самого производства и лучше, чтобы они не доходили до критического значения. - бросить кубики команды. - выполнить действия избранных членов съемочного коллектива. На игровом поле есть немало локаций, куда можно отправлять разных профессионалов. - Собрать все кубики. - Продвинуть график на один шаг поближе к дедлайну, а ход передается следующему игроку. Чем вы вообще можете заниматься в свой ход? Решать проблемы, которые будут постоянно возникать в течение партии, возводить новые элементы съемочной площадки, выбирать и воплощать имеющиеся идеи в жизнь и, собственно, снимать сцены. Именно за последний пункт вы будете получать очки качества, которые определят успешность вашего продукта среди аудитории. Все зависит именно от вас – на сколько удачной получится картина. И это еще мы не сказали о планшетах игроков – все члены команды обладают собственными свойствами, которые могут быть полезны в течение партии. Игра подходит к концу, когда в монтажной комнате будет 5 сцен. Определите качество фильма относительно сценария, который еще на протяжении всего процесса мог изменяться. Именно после этого вы узнаете, качественным ли выдался продукт. Партия может закончиться раньше, если у
кешбэк от 33 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Спасите котиков с горящего острова «Спасай кошек» – это кооперативная игра с механиками выкладки плиток, прокладки пути и развязывание головоломок. Вы будете играть за растерянных островных котиков, заблудившихся на задымленном острове. Все пути перепутались, и вы должны проложить безопасный маршрут к забору. В течение партии островом будет распространяться пожар, ограничивающий ваши действия, и вам придется балансировать между прокладкой троп и удержанием котиков на безопасном расстоянии от огня. Проведите котиков через 81 сценарий к безопасному месту, и мурлычущие будут вам благодарны вовек. Игра содержит различные уровни сложности, правила для соло-игры и новые правила, которые вы будете постепенно открывать во время партий. Основные понятия Планшеты острова. В игре есть планшеты двух размеров. Каждый планшет двусторонний: на одной стороне есть полоса пожара, а на другой – нет. Планшеты острова следует всегда выбирать наугад, однако только среди планшетов того размера, который указан на схеме. Карты локаций. Это позиции, с которых коты будут стартовать. Когда вы будете готовиться к игре, вам нужно будет выставить на них соответствующие фигурки кошек. Обсуждение. Не показывайте карты тропы другим игрокам и не говорите ничего такого, что дало бы информацию о какой-либо части вашей карты. Вы можете только называть имеющиеся на карте цвета, но не уточнять, какую ее часть они занимают или какую форму приобретают. Размещение. Во время игры вы будете размещать на острове карты тропинок и плитки пожара, четко соблюдая правила размещения. Игролад В игре нет ограничений по количеству раундов – вы просто играете, пока не победите или не потерпите поражение. Во время каждого раунда игроки будут выполнять следующие действия: Подбор карт. Каждый игрок берет по 3 карты из бревен тропинок. В игре есть 4 бревна тропинок: с крестиком, квадратом, кругом и треугольником. Разыгрывание карт. Карты разыгрывают в двух случаях: для прокладки тропинок на острове или для перемещения кошек. Все игроки вместе решают, кто из них будет следующим разыгрывать карту. Прокладка тропы. Положите 1 карту тропы с руки на остров. Затем возьмите из мешочка пожара 1 случайную плитку и уложите ее на остров. Перемещение кота. Прежде чем переместить кота, сбросьте 1 карту с руки. Вы сбрасываете карты на стол лицом вверх, образуя кипу катастроф. Каждый кот имеет излюбленный тип местности и может перемещаться только по этой местности. После того, как кот завершил перемещение, положите его на бок. Если в стопке катастроф накапливается 4 или более карт, происходит катастрофа – возьмите из мешочка пожара любую 1 плитку и положите ее на остров. Отдых. После того, как каждый игрок использовал все свои карты, наступает время отдыха. Поставьте фигурки изможденных кошек вертикально и начните новый раунд. Как только все коты оказываются на карте плота, игра заканчивается – вам удалось спасти всех котиков и ваша команда одерживает победу! Поражение же вы терпит, если: в любой момент игры игроку нужно положить на остров плитку пожара, а места для нее нет; в любой момент игры становится понятно, что кот уже никак не сможет добраться до забора; вам нужно взять с мешочка плитку пожара, а там пусто; в начале раунда в бревнах остается недостаточно карт тропинок, чтобы каждый игрок взял по 3 карты. Спасай кошек, чтобы ни один не сгорел! «Спасай кошек» – это увлекательный кооператив с умелым переплетением игровых механик, который благодаря своей универсальности – доступным правилам, разным уровням сложности и вариативному игру – заинтересует как взрослых игроков, так и любознательных малышей, и придется по душе настольникам с любыми.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Этот сказочный лес вам словно уже знаком… Вы встречаете совсем других персонажей, да и сама история отличается, но вы уже здесь были. В этот раз игроки в ролях принцессы и дочери дровосека отправляются на спасение талантливого музыканта, похищенного лесными феями. Для этого необходимо собирать волшебные кристаллы по всему лесу. Рассчитывать вы можете только на себя, так что придется наладить полное взаимопонимание. Теперь работаем вместе «Лис и Лес. Дуэт» – это продолжение другой волшебной локализации издательства «WoodCat» под названием «Лис и Лес». В отличие от оригинальной дуэльной игры, здесь участники не будут соревноваться друг против друга, а будут работать вместе ради общей цели. Основные механики остались на месте: игроки разыгрывают карты, забирая взятки. Карты с нечетным номиналом (1, 3, 5, 7 и 9) обладают еще и дополнительными свойствами, которые активируются после их розыгрыша. Правда, среди компонентов есть новички — например, игровое поле, где игроки будут собирать жетоны кристаллов для спасения музыканта. Смена вектора игры из соревновательного в кооперативный также внесла дополнительные правила – правила коммуникации. Игрокам запрещено сообщать что-либо о своих картах или планах, поэтому будьте с этим осторожны. Зайдем глубже в лес. Всего игроков ждет 3 раунда (можно справиться со сбором кристаллов и быстрее, если удастся). В начале каждого игрока перетасовывают бревно из 30 карт, раздавая каждому по 11. Одна карта из оставшихся обозначает козырную масть («Голубь», «Роза» или «Звезда»), а остальные формируют общую колоду. Игрок, не раздававший карты, будет ходить первым. Один ход – это розыгрыш обоими игроками по одной карте. Первый игрок задает основную масть. Второй игрок должен сыграть карту той же масти, если есть. Кто сыграет карту большего номинала основной масти (или козырной, если второй игрок не сыграл основной), тот и отнимает взятку. В этой версии игры не столь важно, кто сколько взяток заберет — здесь выигранный взяток дает понять, по направлению к какому игроку будет двигаться маркер команды на игровом поле. Количество шагов определяют разыгранные карты (специальные символы у номинала). Эти шаги предпринимаются для того, чтобы собирать кристаллы по игровому полю. Но важно следить, чтобы маркер команды не вышел за пределы поля, иначе специальные жетоны будут сокращать его, а это приближает поражение игроков. Для победы необходимо собрать все кристаллы (чем быстрее, тем лучше). Проиграть можно двумя способами: не собрать все кристаллы в течение 3 раундов; выложить все жетоны леса на игровое поле так, что не будет возможности выложить новый при необходимости. Еще больше уюта в знакомом лесу Маленькая карточная игра «Лис и Лес. Дуэт» такая же атмосферная, уютная и простая по правилам, как и ее предшественница. Только на этот раз вы не соревнуетесь, а работаете слаженно (насколько удастся), чтобы спасти бедного мальчика. Победить зло в компании близкого человека – это святое дело. Кроме того, в правилах есть несколько уровней сложности, если хотите сделать партии более напряженными.