triangle
Найдено 1999 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Материал
Операционная система
Страна производства
Узор
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Игровой центр

кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

«Диваки среди нас» — настольная игра, рассчитанная на компанию из 2–4 человек в возрасте от 14 лет и старше. В игре необходимо выполнять задачи, отвечать на вопросы и решать задачи, чтобы добраться до центра игрового поля. Вот краткое описание игры: Цель игры: Одним из первых добраться до центра карты. Игрок, занявший последнее место, получает задание, определяемое броском кубика. Задачи для проигравшего (бросок кубика): 1. бросок «1»: Проигравший оплачивает весь счет в кафе или доставку еды домой. 2. бросок «2»: Проигравший заказывает и оплачивает пиццу на всю компанию. 3. бросок «3»: Проигравший выпивает «коктейль», приготовленный друзьями. 4. Бросок «4»: Проигравший танцует под музыку, выбранную друзьями-соперниками. 5. Бросок «5»: Проигравший получает нарисованные усы, которые нельзя смыть. 6. Бросок «6»: Игроки, которые пришли к финишу раньше вас, придумывают задачу для проигравшего. Ход игры: - Игроки перемещают свои фишки в центр, бросая кубик. — В квадратах есть «Задания», «Вопросы» и «Бонус». — Задания и вопросы выполняются для перемещения вперед или назад по доске. — Бонусные карты можно собирать и использовать в стратегических целях. — При выполнении некоторых задач рекомендуется использовать секундомер. — Обсуждения между игроками приветствуются. Игра объединяет элементы стратегии, случайности и творчества, что делает ее интересной и увлекательной для игроков.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

"Картолиния: Животные" - это увлекательная настольная игра, которая приглашает вас в мир удивительного животного царства. Игра относится к серии "Картолиния" и отличается от других игр этой линейки своей тематикой – изучением и сравнением разных видов животных. Главная цель игры - разместить карточки с разными видами животных в правильном порядке по определенным параметрам, таким как средняя продолжительность жизни, средний рост или средний вес. Это требует не только знаний о животных, но и логического мышления и стратегического планирования. История "Картолинии: Животные" богата наградами и признаниями общественности. Игра была разработана в 2012 году и уже в следующем году стала номинантом на такие престижные конкурсы, как As d'Or, Golden Geek и получила награду Les Trois Lys. Это свидетельствует о ее высоком качестве и большой популярности среди игроков. Механика игры В "Картолинии: Животные" ваша задача - упорядочивать животных по разным параметрам и определять, где они располагаются на шкале. Игра имеет набор карт с изображениями разных животных, а также три параметра: средний размер животного, средний вес и возраст. Игроки поочередно кладут карточки на стол и располагают их рядом в правильном порядке, стараясь соблюдать логику и знания о животном мире. Игровой процесс Игровой процесс в "Картолиния: Животные" - это увлекательное приключение для игроков, которое включает в себя сравнение и упорядочение различных видов животных по разным параметрам. Давайте рассмотрим этот процесс подробно: 1. Подготовка игры: Игроки разделяют карточки с разными видами животных. Каждая карта содержит информацию о животном, такую как средняя продолжительность жизни, средний рост и средний вес. Игроки также получают игровые доски или планшеты, на которых они будут размещать свои карты. 2. Определение параметра: В начале каждого раунда выбирается один из параметров для сравнения, например средняя продолжительность жизни. Первая карта находится в центре игры, устанавливая базовый показатель для сравнения. 3. Ход игры: Игроки поочередно кладут свои карты на стол, располагая их рядом с уже размещенными картами, сопоставляя их параметры с параметром на центральной карте. После размещения карты игрок переворачивает ее, чтобы все могли видеть результат сравнения. Если карта находится правильно (по определенному параметру), она остается на столе. Если нет, она удаляется из игры, и игрок после этого берет новую карту из бревна. Конец игры Игра раунда продолжается до тех пор, пока все игроки не откажутся от карт или пока не останется один игрок с картами на руках. Игра может состоять из нескольких раундов, после которых игроки обмениваются местами и выбирают новый параметр для следующего раунда. После завершения раунда игроки подсчитывают баллы. Каждая карта, оставшаяся на столе, приносит игроку определенное количество баллов в соответствии с параметром, по которому она сравнивалась. Игра завершается после определенного количества раундов и победителем становится игрок с наибольшим количеством баллов. Кому понравится? "Картолиния: Животные" - это идеальная игра для тех, кто интересуется животным и любит весело проводить время в компании друзей и семьи. Она объединяет развлечение и обучение, позволяя игрокам расширить свои знания и опробовать свои логические и стратегические навыки. Углубитесь в мир животных вместе с "Картолинией: Животные" и наслаждайтесь увлекательными игровыми вечерами!
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-42%

Поздравляем в космическом агентстве… котиков! Думали ли вы о том, что ваши мурлыкающие друзья могут не только делать «мнял» и «млэм», но и при желании захватить мир? Или даже… ВСЕЛЕННАЯ? Предлагаем вам такую попытку предсказания: в обозримом будущем, вскоре после захвата Земли, коты нацелились на новый рубеж – покорение космоса! Милые пушистые астронавты, разогретые кошачьей мятой, устраивают ожесточенную гонку в восторге галактик. Однако коты известны не только своей грациозностью, но иногда и неловкостью, которая может повлечь за собой определенные космические КОТОстрофы… «MLEM. Космическое агентство» – это увлекательная и очень милая семейная игра с бросанием кубиков и механикой проверки удачи (push-your-luck). Игроки в роли руководителей кошачьих центров аэронавтики и космических исследований будут отправлять своих пушистых подданных на ракету, руководить ею в путешествии по космосу, высаживать кошек на месяцах и планетах, чтобы в конце игры получить как можно больше победных очков. Супермилое оформление, веселый соревновательный игрок и высококачественные компоненты, в том числе длиннющий игровой коврик, не оставят равнодушным никого. А слугам поклонникам пушистых (или короткошерстных!) котиков также советуем обратить внимание на игры «Остров кошек», «Некоджима» и «Кошачья рыбка». Обзор игрлада Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в течение которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос. У каждого из них есть особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите, однако ракета с вашими астронавтами может потерпеть аварию, а ваши планы – потерпеть крах. Каждая космическая экспедиция состоит из фазы взлета, фазы поездки и фазы приземления: Фаза взлета. Начинающий экспедицию игрок кладет маркер ракеты на разделении «0» на коврике космоса. Затем он выбирает одного из своих астронавтов и кладет этот жетон на первую ячейку поля ракеты. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает одного из своих доступных астронавтов и кладет этот жетон на следующую незанятую ячейку поля ракеты. Игрок, начинающий экспедицию, становится командиром, пока его астронавт не высадится с ракеты или она не терпит крушение. Фаза путешествия. Командир бросает все доступные кубики, а затем группирует их в соответствии с результатами. Командир выбирает одну или несколько групп кубиков, соответствующих значениям, изображенным на коврике космоса рядом с текущим расположением маркера ракеты. Ракету продвигают на количество делений, равное сумме значений выбранных кубиков. Использованные кубики нужно сбросить, кроме имеющих символ форсажа. Оставшиеся кубики станут доступны командиру в следующей фазе путешествия. Фаза приземления. Командир экспедиции, а затем остальные игроки решают: остается ли их астронавт в ракете и продолжает экспедицию, или высаживается на соответствующем месяце (который сразу принесет победные очки) / соответствующей планете (которая принесет победные очки в конце игры). Если же маркер ракеты добивается глубокого космоса, то все астронавты должны высадиться из ракеты и получить победные очки. Если командир высаживается из ракеты, игрок, чей астронавт следующий на поле ракеты, немедленно становится новым командиром. Он получает неиспользованные кубики. Теперь новый командир будет бросать кубики и выбирать какие из них использовать в фазе путешествия. Космическая экспедиция завершается, когда все астронавты высаживаются из ракеты или ракета терпит крушение. Авария происходит, если в результате броска кубиков ни один из них не соответствует значениям рядом с текущим расположением маркера ракеты – в таком случае нужно продвинуть жетон треком космического провала, убрать с поля ракеты астронавтов и завершить космическую экспедицию. Игрок, начавший экспедицию, передает поле ракеты игроку налево – он начнет следующую экспедицию. Конец игры Игра завершается после 11 провалов или когда любой игрок разместил на коврике космоса 8 своих астронавтов. Игроки считают победные очки (за высадку на планеты, месяцы и в глубоком космосе, а также за выполнение целей жетонов) – участник с наибольшим количеством очков побеждает! После того, как вы сыграете по обычным правилам, можете использовать дополнительные игровые модули в любом сочетании – они сделают игру более сложной и интересной.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Собрались однажды Рафаэль Санти, Микеланджело да Караваджо, Винсент ван Гог и Клод Моне вместе порисовать, но вместо портретов и живописей пытаются как можно скорее карандашом нарисовать кентавра, морского конька и оранж. Нет, это не потерянная картина Иеронима Босха, это великие художники решили поиграть в игру Пиктомания! Пиктомания это игра не об огромной художественной ценности, а о скорости и понятности. В центре стола выкладываются карточки с заданиями - перечнем объектов, которые необходимо нарисовать. Каждый из игроков получает собственную задачу и старается как можно быстрее ее нарисовать. Когда работа выполнена и шедевр готов к всемирной славе (ну, всемирной в масштабах комнаты) – самое время взять на себя роль картинного критика и попытаться угадать, что же это такое нарисовал каждый из других игроков. Чем быстрее и правильнее будет ваш ответ – тем больше победных очков вы получите. Чем лучше нарисуете свою задачу – тем меньше штрафник очков вы получите в конце игры. Но не огорчайтесь, если вашу картину не угадали, ведь художник обидеть может каждый! Не каждый может потом далеко уйти… Во время каждого из четырех раундов карты с задачами будут содержать более каверзные и запутанные слова, чтобы постепенно подогревать сложность и интерес в партии. Вместе с тем, если вы хотите поиграть с малышами, чтобы привить им любовь к рисованию в игровой форме – можно использовать только карты простого уровня. Поэтому если ваш карандаш для рисования залежался без дела слишком долго, а душа желает творить и умиляться над благодатью собственного творения – заказывайте коробочку с игрой Пиктомания и зовите друзей, чтобы, возможно, в дальнейшем открыть свою выставку шедевров!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

С возвращением на Дикий Запад, друг Надеемся, ты уже знаешь местные правила: бдительность – твое лучшее оружие, а кобура на поясе – точно не для красоты. Пальцы сами тянутся к револьверу? Что ж, мы уверены: ты найдешь здесь свое место. «Бэнг! Набор дополнений» — комплект из четырех дополнений к компанейскому вестерну «Бенг!». Новые персонажи, события и дополнительные механики, которые сделают игру более глубокой, а перестрелки еще более напряженными. Набор особенно понравится тем, кто уже хорошо знаком с правилами и ищет новые вызовы. Гикач предупреждает, что дополнения не самостоятельны — для партии понадобится базовая версия «Бенг!». Шоу на Диком Западе Дополнение содержит восемь карт новых персонажей и десять карт событий «Шоу Дикого Запада». Среди стрелков известные актеры из старых добрых вестернов: Джон Уэйн, Клинт Иствуд, Теренс Гилл и другие. Перед началом игры карты новых персонажей перемешиваются с персонажами базовой игры. Шериф формирует колоду карт шоу, в которой карту «Шоу на Диком Западе» размещает под низ бревна. Когда игрок разыгрывает карту «Дилижанс» или «Уэлс Фарго», он каждый раз открывает верхнюю карту бревна шоу и активирует ее эффект. Эффект карты продолжается, пока ее не накроет следующая карта шоу. Эффект последней карты бревна – «Шоу на Диком Западе» – продолжается до конца игры. Долина теней Это дополнение создано чешскими и словацкими фанатами игры и усовершенствовано ее автором. Он содержит восемь новых персонажей и шестнадцать новых игровых карт. Что же ждет игроков в загадочной Долине? Это место, где не бывает покоя, и дорога сюда протоптана только самыми смелыми. Среди игровых карт вам могут случиться гремучая змея, револьвер «Ле Ма», торнадо и многое другое. А может быть, вы станете призраком, что вернулся отомстить тем, кто сломал вам судьбу. Это дополнение, безусловно, сделает ваши партии более интересными и опасными. «Ровно в полдень» и «За горсть карт» Это два небольших бревна событий, которые разнообразят ваш игролад. Бревна дополнения можно добавлять в игру отдельно или вместе. Шериф перетасовывает выбранное бревно и кладет их лицом вверх, карта соответствующего бревна («Ровно в полдень» или «За горсть карт») размещается под низ. Перед каждым ходом шериф открывает верхнюю карту бревна и кладет ее в центр стола – ее эффект продолжается, пока не будет перекрыт следующей картой. Эффект последней карты бревна – «Ровно в полдень» или «За горсть карт» – применяют до конца игры. Некоторые события ограничивают возможность разыгрывать карты перед собой, упраздняют способности персонажей, усложняют уклонение от шаров или, наоборот, дают шанс вернуться в игру в виде призрака!
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Качконис (Platypus) – это кооперативная игра, в которой туристы пытаются найти загаданное существительное. В этом им будут помогать проводники, используя карты прилагательных в качестве подсказки. Цель туристов — постепенно отвергать существительные, меньше соответствующие подсказкам проводников. Если в конце раунда загаданное существительное остается единственной видимой картой, то команда добивается успеха! Это отличная настольная игра для вечеринок и крупных компаний, семейных посиделок, что однозначно подарит кучу незабываемых эмоций. Участников может быть до 8, а в комплекте найдется несколько сотен карточек с существительными и прилагательными. За счет количества компонентов и всевозможным комбинациям вариативность игры на достаточно высоком уровне, можете не сомневаться! Правила предложат вам несколько режимов, чтобы вы могли подстроить игровой процесс под собственные потребности. Но обо всем последовательно. Поскольку это настольная игра для вечеринок, правила должны быть максимально простыми. Надо сразу разобраться со всеми нюансами, чтобы весело провести время. В центре стола выкладывается игровое поле, на котором будут лежать 8 числовых карт. Бревно существительных тщательно шафлируется (перетасовывается), оттуда достается 8 карт, которые размещаются возле номеров соответственно, еще 3 - сформируют резерв и лежат вниз. Бревно прилагательных тоже шафлируется, после чего 8 карт выдается каждому игроку. Все остальные еще понадобятся в течение партии, так что далеко их не откладывайте. Кто-то из игроков (по правилам, это самый старший за столом) становится первым исследователем, а участник слева от него вторым. Если же игроков всего трое, то хватит и одного человека в такой роли. Сначала рассмотрим режим Коалы – самый простой в освоении. Раунд стартует с того, что исследователи перемешивают числовые карты. Одна из них достается случайным образом и показывается всем остальным. Вот тот самый утконос (существительное под этим номером), которого необходимо отыскать. Игрок слева от исследователей становится первым Проводником, а дальше - вас ожидает две фазы, где все и решится. Начнём с фазы А. Проводник выбирает прилагательное, которое лучше всего описывает цель. Можно упустить свою очередь, но следующий игрок должен выполнить это действие. Если игрок имеет всего 3 карты в руке, то необходимо подобрать еще одну из бревна для большей вариативности. В фазе Б в действие вступают исследователи. Нужно отсеять 1 или 2 существительных, которые, по их мнению, не подходят к полученному прилагательному. Если после этого игра еще не завершилась победой или поражением команды, можно переходить к следующему Проводнику. Раунд завершится победой игроков, если останется только одна карточка-утконос. Если его отвергнут, к сожалению, это поражение. После этого следует следующий раунд. Сбросьте все разыгранные прилагательные и замените утконоса новым существительным. Изменяется и должность исследователя, передающаяся по часовой стрелке. После четвёртого раунда игра завершается. Подсчитайте количество удачных догадок и определите успеваемость команды. Несколько слов и о других вариантах игры. Режим Динго создан для тех, кому хочется более сложных вызовов. Количество раундов определяют сами игроки. Зачем ограничиваться только четырьмя? Но на этот раз вы будете играть, пока не совершите хотя бы одну ошибку. Как далеко вам удастся зайти? Установите рекорд, который никто не сможет добиться. Режим Сидней предлагает увеличить количество игроков, чтобы партии стали просто незабываемыми. Всего трое из вас будут Проводниками, которые и получат прилагательные для будущих подсказок. Каждый раунд вы сами выбираете новых Проводников. Можете только представить партию, которая объединит этот вариант с Динго! Настольную игру Качконис (Platypus) вряд ли можно назвать революционной или нечто подобное. Но является ли она веселой и увлекательной? Конечно! Да еще и каждая партия благодаря огромной вариативности карт – уникальна. Вы здесь даже не боретесь за победу, ведь все пытаетесь действовать вместе, ради общей цели.
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-42%

Киноиндустрия – одна из самых популярных в мире. Миллионы, а то и миллиарды людей ежегодно посещают кинотеатры, чтобы насладиться увлекательными историями с интересными сюжетными решениями и колоритными персонажами. В последние годы эта сфера переживает не лучшие времена из-за карантинных колебаний, сеансы отменяют или выставляют ограничения, чтобы зрители не скапливались и не распространяли болезнь. Но во всем можно найти позитив: новые правила дали больше возможностей для развития стриминговых сервисов. Несмотря на ограничение, индустрия живет. Новые фильмы все еще снимают и выпускают в прокат, чтобы люди имели возможность наслаждаться свежими сюжетами и новыми технологиями. А хотели бы вы снять свое собственное кино? Конечно, здесь нужен хороший бюджет и надежная команда. Деньги вам дадут, но придется действовать в сложных обстоятельствах, все реально с настольной игрой под названием Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) Представьте, вы получили последний шанс снять действительно хороший фильм, другой такой возможности может уже не быть! Готовы? Последняя попытка поразить Голливуд Перед вами кооперативная настольная игра, которая предлагает участникам заняться собственным кинопроизводством: и так бюджет мизерный, а требования к финальному продукту достаточно высоки. Удастся ли вам вместе справиться со всем этим? По сюжету игры вы работаете в кинокомпании, которая переживает не лучшие времена. Последние проекты превращались в провал за провалом, так что больше права на ошибку просто нет. Инвесторы дают последний шанс создать успешный фильм, который должен быть качественным и еще уложится в бюджет. О том, что это должно произойти в оговоренный срок, и речи не идет – дедлайны уже горят! Итак, попробуйте хоть на этот раз упустить что-то достойное внимания зрителей. От съемки до настольки Автором игры Камера! Мотор! стал дизайнер и режиссер Малаки Рэй Рэмпен. Как и в киноиндустрии, так и в мире настольных, швейцарец пока не успел получить больших успехов и всемирного признания, но он достаточно молод, чтобы иметь еще не один успешный проект в будущем. На сегодняшний день настольная игра Камера! Мотор! (Roll Camera!: The Filmmaking) стала лишь вторым его творением после Itchy Feet: the Travel Game, выпущенной в 2017 году. Была ли она чрезвычайно успешной? Затрудняюсь ответить утвердительно. Но автор не остановился и в 2021 году выпустил игру Камера! Мотор!, прошедшая серьезное боевое крещение по краудфандинговой площадке Kickstarter, на которой игра собрала в 10 раз больше, чем ожидалось, что однозначно является очень хорошим результатом. Как создается кино? В этой настольной игре все участники будут действовать как одна команда. Ваша задача – составить сценарий, построить декорации, нанять команду, снять все нужные сцены, а затем все смонтировать в готовый продукт. Бюджет мизерный, поэтому постоянно придется на чем экономить. Да и времени мало, пока инвесторы еще дают деньги на производство. За время съемки вы встретитесь и с проблемами, и с неожиданными идеями. И все это ради того, чтобы качество ленты было как можно выше. Не справитесь вовремя или потратите все деньги – тогда ваша команда точно проиграла. Подготовка к партии проходит несложно. Сначала в центре стола находится игровое поле, а игроки получают индивидуальные планшеты. Бревна проблем, идей и сцен перемешиваются и выкладываются в специально отведенные места. Три Идеи сразу попадут на руки каждого игрока, а вот 2 сцены окажутся на доске для раскадровки. Определите уровень сложности, от которого зависит количество времени и финансов. Маркер качества фильма тоже занимает свое место. Определяется первый игрок и начинается партия. Погрузимся полностью в создание фильма Ваша задача – создать 5 сцен, качество которых будет удовлетворять инвесторов и аудиторию. Ход каждого игрока происходит по четкой структуре: - Вытащить карту Проблемы, которую придется решать. С этим нужно разбираться еще до начала самого производства и лучше, чтобы они не доходили до критического значения. - бросить кубики команды. - выполнить действия избранных членов съемочного коллектива. На игровом поле есть немало локаций, куда можно отправлять разных профессионалов. - Собрать все кубики. - Продвинуть график на один шаг поближе к дедлайну, а ход передается следующему игроку. Чем вы вообще можете заниматься в свой ход? Решать проблемы, которые будут постоянно возникать в течение партии, возводить новые элементы съемочной площадки, выбирать и воплощать имеющиеся идеи в жизнь и, собственно, снимать сцены. Именно за последний пункт вы будете получать очки качества, которые определят успешность вашего продукта среди аудитории. Все зависит именно от вас – на сколько удачной получится картина. И это еще мы не сказали о планшетах игроков – все члены команды обладают собственными свойствами, которые могут быть полезны в течение партии. Игра подходит к концу, когда в монтажной комнате будет 5 сцен. Определите качество фильма относительно сценария, который еще на протяжении всего процесса мог изменяться. Именно после этого вы узнаете, качественным ли выдался продукт. Партия может закончиться раньше, если у
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-42%

Настольная игра Зоопарк Нью-Йорка (New York Zoo) – это новая и увлекательная игра для всей семьи, созданная известным геймдизайнером Уве Розенбергом. В этой игре вы будете строить свой собственный зоопарк, наполняете его множеством животных и аттракционов, а также будете заботиться о комфорте и благополучии всех жителей. Цель игры – привлечь посетителей со всего мира, чтобы сделать свой зоопарк самым успешным и процветающим в Нью-Йорке. Будьте осторожны и планируйте свои ходы внимательно, ведь конкуренция в этом бизнесе жесткая! Получайте удовольствие от создания собственного зоопарка и соперничества с другими игроками в этой увлекательной игре! Механика игры Игровой процесс в New York Zoo сочетает в себе знакомую механику разведения животных с головоломками полиомино, что делает игру еще более интересной и увлекательной. В игре New York Zoo вам следует создать свой зоопарк, строить вольеры, заводить новых животных и разводить их. Цель игры – покрыть все строительные клетки на своем поле зоопарка, используя тайлы с оградами и достопримечательностями, прежде чем это сделают ваши соперники. Как играть? Игровой процесс в зоопарке предельно прост. За свой ход игрок может построить новый вольер или заполнить имеющееся большое количество животных. Для начала игры нужно положить игровое поле на центр стола и поместить фишку слона на его начальном распределении. Ход игроков состоит в перемещении слона по полю. При этом в зависимости от разделения, на котором остановится слон, игроки получают определенные возможности. Существует несколько способов улучшить свой зоопарк: Первый способ получить новый вольер. Это можно сделать, если ваш слон остановится на подходящем разделении. Выберите один из доступных вольеров и разместите его на своем игровом планшете. Второй способ – получить новых животных. Если ваш слон остановится на соответствующем разделении, вы можете получить две фишки животных изображенного вида, или одно любое животное по своему усмотрению. Разместите новых животных в вольерах на своем планшете. Важно помнить, что в одном вольере могут быть только животные одного и того же вида. Если в вольере не осталось свободных мест, вы можете получить один из доступных аттракционов и разместить его на вашем планшете. Третий способ – разведение животных. Когда слон проходит одно из пяти соответствующих разделений, это действие становится доступным. Выполняйте его поочередно, когда активный игрок завершит свой ход. Все игроки могут получить новых животных, относящихся к виду, изображенному на распределении. Если в результате в чьем-то вольере не осталось свободных мест, такой игрок получает новый аттракцион. Конец игры Если игрок заполняет все клетки игрового планшета вольерами и аттракционами, он мгновенно побеждает в игре. Поэтому важно планировать каждый ход, чтобы максимально использовать возможности планшета и создать популярный зоопарк посетителей. Для кого игра? New York Zoo – это увлекательная настольная игра, которая понравится как детям, так и взрослым любителям игр. В игре вы будете управлять зоопарком, пополнять его новыми животными, разводить их и создавать новые вольеры и аттракционы для привлечения посетителей. Игра владеет простыми правилами и интересным геймплеем, что делает ее доступной для всех возрастов и уровней игроков. Красочные карты животных и уникальные детали игрового поля придают игре оригинальности и красоты. Если вы ищете веселую и увлекательную игру для семейных посиделок или вечеринок с друзьями, то New York Zoo – отличный выбор! Не упустите возможность попробовать эту уникальную игру и создать самый популярный зоопарк в Нью-Йорке!
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПОСЛЕДНИЕ НОЧЬ: ПРЕОБРАЗНЫЕ" На крутой скале, окруженной лесом, виднелся силуэт огромного существа. В следующее мгновение луна вышла из-за туч, и крестьяне увидели оскаленную морду чудовища. Рядом в луже крови лежало мертвое тело. Это был местный кожевник. Пьяница икнул и перекрестился. Существо грозно зарычало, и прежде чем жители села успели что-то сделать, исчезло в глубине леса... Однажды ночью в селе появился оборотень, голодный до свежей крови. Потом стали пропадать люди. Со временем жители поняли, что чудовище скрывается под личиной одного из них. Правда, это знание не принесло им облегчения. Село пустело с ужасающей скоростью, а нервы очередного повествователя вскоре не выдерживали. Чтобы избавить жителей села от ряда бесконечных ночей и тяжелого ожидания чего-то страшного, авторы Последней ночи (Ultimate Werewolf) подарили миру новую игру. Так появился "Оборотень на одну ночь". ЧТО НАС ЖДЕТ ЭТОЙ НОЧИ "Последняя ночь: Оборотни" выгодно отличается от предшественника своим динамизмом. Партия длится всего одну ночь, а днем игроки голосуют за оборотня. В результате, каждый участник остается в игре до самого конца. Рассказчик заменяет удобное бесплатное приложение для iOS и Android. На все обо всем идет 5 минут, а могут играть от 3 до 10 человек! Обновленный "Ultimate Werewolf", переведенный на украинский язык и выполненный в мультяшной стилистике, которая ему очень подходит к лицу или, если пожелаете, к оскаленной морде. КАРТЫ, ПРИМЕНЕНИЕ И ГЕНДЕРНОЕ РАВЕНСТВО Все участники получают по одной карточке роли. Жетоны показывают, какие персонажи участвуют в игре. В центр стола вниз выкладывают три карты. Далее игроки выбирают ведущего или используют приложение. Последний вариант предпочтительнее, поскольку дает участникам ряд преимуществ. После того, как был выбран вариант игры и обозначены все нужные персонажи, голос рассказчика начинает перечислять роли и сообщает, что кому делать. К тому же голос может быть мужским или женским. Несмотря на это, можно настроить приложение так, чтобы голоса рассказчиков чередовались. Игровой процесс по умолчанию сопровождается атмосферной музыкой, где выделяются величественные духовые и тревожные струнные инструменты. Чтобы еще больше погрузиться в атмосферу ночи, в качестве звукового сопровождения вы можете выбрать загробное пение сверчков. БЕЗУМНАЯ НОЧЬ Ночь начинается со знакомства оборотней. Затем пробуждается провидица и смотрит чужие карты. Дальше к игре присоединяется вор. Он ворует карточку другого игрока и оставляет вместо нее свою. Затем наступает черед нарушителя покоя, изменяющего карты двух игроков. Обычные жители села особо не проявляют активности. Таким образом, к концу ночи начинается полный хаос, и никто уж точно не сможет сказать, кто есть кто. И это только пять базовых ролей! Всего участникам доступно 16 персонажей, 12 из которых уникальны. Возьмем, к примеру, пьяницу. Он уже хорошо захмелел и меняет свою роль на карту из центра стола не смотря. Ну, а кожевник… Как говорится, лучше бы пил и курил! Потому что у этого субъекта явно суицидальные склонности! Когда с перечислением ролей и установками покончено наступает утро, начинается отсчет времени до конца голосования. Отсчитывает последние секунды голос рассказчика. Далее все указывают пальцем на предполагаемого оборотня. Если жителям села удается разделаться хотя бы с одним оборотнем, они празднуют победу, поднимая чудовище на вилы. Если никого из оборотней не постиг праведный гнев, то победителями становятся эти кровожадные монстры.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Город Счастье (Happy City) – это семейная градостроительная стратегия, в которой участникам нужно построить город, заботясь за уровень счастья его обитателей. Ведь самое большое количество баллов счастья приведет вас к победе. Подготовка к игре Чтобы подготовиться к партии, вам понадобится совсем немного времени и немного свободного места на игровом столе. Сначала выберите счастливчика, который станет постоянным первым игроком. Далее в свободном доступе всем участникам положите монеты. Разложите на 3 бревна карты зданий и разместите их в центре игрового поля. Далее, выбрав случайным образом карты особых построек, выложите их рядом с бревнами карт построек, с другой стороны расположите карты жилья. Каждый из участников берет по 2 монеты в банке и карту "Рынок счастья", которая станет началом для городов игроков, и можно начинать игру. Игровой процесс можно условно разделить на 2 фазы: фазу дохода и фазу действий. Во время первой фазы (как уже понятно из названия) игроки одновременно получают деньги из банка, в соответствии с количеством символов доходов на своих картах города (в первом раунде это всего одна монета за «Рынок счастья»). В фазе действий игроки будут поочередно выполнять следующие действия: Можно сбросить одну карту здания (открытую) в центральной зоне. Если открытых карт построек меньше трех, игроку нужно выложить по 1 карте из любого бревна по своему выбору. Обязательно нужно приобрести 1 карту жилья, карту зданий, или вместо этого взять 1 монету из банка. Новую карту участник добавляет в свой город, образуя ряд из 5 карт слева направо, следя за тем, чтобы названия построек в городе не повторялись. Карты особых построек принесут больше счастья вашим жителям. Однако, чтобы разместить такую карту в своем городе, необходимо выполнить условия, указанные для каждой карты отдельно. Такое особое здание в городе может быть только одно. Когда у одного из участников насчитывается 10 зданий (2 полных ряда по 5 карт), игроки доигрывают последний раунд таким образом, чтобы каждый игрок вправо от первого игрока смог сделать последний ход в партии. Чтобы определить победителя, нужно сосчитать количество жителей вашего города и количество сердечек, указанных на картах и умножить между собой полученные числа. Результатом станет уровень счастья в вашем городе. Игрок, у которого самый высокий показатель, объявляется победителем. В случае ничьей, победителем будет тот, у кого осталось больше монет (а еще говорят, что счастья за деньги не купишь!) Как видите, правила игры Город Счастья очень просты и изучаются в считанные минуты. Игровой процесс не займет много времени, но точно доставит много удовольствия. А если вы вволю наигрались в обычном режиме, попробуйте экспертный режим.
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-42%

Kelp. Набор минидополнений «Молниеносные рефлексы» (Kelp. Brilliant Behaviours Mini Expansion Set – это дополнение для асимметричной дуэльной игры Kelp: Акула против Осьминога, состоящая из 6 минидополнений, которые разнообразят ваш привычный игровой опыт новыми стратегическими возможностями и неожиданными выходками. Эволюционируйте и докажите свое главенство! Что нового в дополнении «Молниеносные рефлексы»? Этот набор мини-дополнений к игре Kelp внедряет в ваши дуэли 6 новых игровых механик. Три из них в большинстве своем предназначены для акулы и три – для осьминога, однако некоторые из них могут пригодиться обоим соперникам. Экспериментируйте, добавляя их в базовую игру в одиночку или комбинируя по своему вкусу. Создавайте уникальные сочетания: облегчите первые партии новичкам или обострите противостояние для опытных игроков. Как играть с набором мини-дополнений к игре Kelp? Рассмотрим особенности каждого из расширений в отдельности: Медуза. На старте игры осьминог размещает медузу на 1 из ячеек потока, прилегающей к центральной области поля. Каждый раз, когда осьминогу нужно тянуть карты, он может переместить медузу на свободную ячейку течения вокруг области центра. Также, когда осьминог меняет блоки в соседних с медузой зонах, он платит на 1 меньше стоимости раскрытия карты перемещения. Игрок за акулу теряет до 4 единиц энергии при раскрытии соседнего медузы блока. На медузе нельзя завершить движение, однако можно использовать его как течение с любым значением. Скалы. Акула во время шага «Искать/Атаковать» может положить жетон скалы в зону, где она искала или атаковала этот ход. В каждой зоне может быть только 1 жетон скалы, остающийся до конца игры. Жетоны изменяют значение зоны на 5+ и оказывают следующие эффекты: ловушки не работают; блоки всегда раскрыты; Осьминог должен раскрыть дополнительный блок, чтобы перетасовать блок из этой зоны. Кокос. Когда осьминог перетасовывает блоки, он может положить жетон кокоса на один из них. Если блок с кокосом раскрыт или перемещен, он убирается впрок. Акула должна потратить 6 для поиска или атаки блока с кокосом. Укрытки. Когда осьминог перемещает акулу в тайник, 4 альтернативные тайлы роста перетасовываются и вместо базовых кладутся в тайники по одному в каждый. Теперь их можно заполнять в любом порядке, но перед тем как класть кубы на следующий тайл, предыдущий должен быть полностью заполнен. Когда тайл полностью завершен, он переворачивается, но еще не активируется. Чтобы сделать это, Акула должна находиться в этом тайнике во время шага «Расти», а после переместить этот тайл на трек роста. Морские ежи. Когда осьминог меняет местами 2 блока, он может разместить морского ежа в одну из пустых ячеек течения или в пустую соединенную ячейку, однако ежей запрещено размещать рядом друг с другом. Теперь, чтобы переплыть через морского ежа, игрок по Акулу должен положить кубик течения со значением 5 или 6 на ячейку перед ежом и использовать его для переплывания через обе клетки. Он может применить дополнительные кубики течения за ежом, если их значения меньше предыдущих. Сам еж не является течением, и после этого его нужно убрать с поля. Осьминог сможет выложить его снова в одном из следующих ходов. Рефлексы. Перед партией игрок за Акулу заменяет тайл роста №2 на тайл «Рефлексы». Как только такой тайл заполняется, его переворачивают и все 3 кубика рефлексов добавляются в сумку акулы. Сине-желтый является кубом течения или поиска, сине-красный – кубом течения или атаки, а желто-красный – это куб поиска или атаки. Правила для обычных кубиков действуют и на кубы рефлексов. Благодаря Kelp. Набор минидополнений «Молниеносные рефлексы» авторам удалось усовершенствовать игру, добавив в ее партии стратегическое разнообразие, интересные ситуации и немалую реграбельность. Игромаг протестовал «Молниеносные рефлексы» и с уверенностью может сказать, что это настоящий маст-хев для каждого поклонника оригинальной игры!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Описание ВНИМАНИЕ! К игре добавляется бонусное бревно карт, содержащее: 5 карт на замену ошибочных карт в основной колоде, 2 промо-карты («Некрономикон» и «Г.Ф. Лавкрафт»), сувенирную карту «Покруч». Группа археологов таинственно исчезла во время экспедиции на острове Рльех. Вы являетесь членом спасательной команды, посланной им на помощь, но, исследуя это место, вы сталкиваетесь с чем-то ужасным, стремящимся уничтожить вашу команду изнутри. Вам понадобится интуиция, стальные нервы и разум, если вы хотите выжить и выиграть игру. Вы никому не можете доверять, и никто не будет доверять вам, поэтому заблокируйте дверь, изолируйте подозреваемого, раскройте свою личность своим «союзникам», хватайте огнемет или убегайте — но внимательно смотрите, где вы окажетесь, потому что «Что-то» может быть ближе, чем вы думаете... В игре «Не приближайся» (также известная как «Что-то») 4-12 игроков пытаются выследить «Покручу» - существо, пробудившееся от вечного сна на острове Р'лье, и способное вселяться в человеческое тело, клонировать его, а затем занимать его место, так что во время игры вы не будете знать. Цель игры В начале игры все игроки являются Людьми, но во время игры некоторые из них изменят свои роли, образуя две противоположные фракцы: Люди (археологи в поисках Покруча) Их цель – работать вместе, чтобы найти Покручу и Инфицированных. Укруг и Инфицированные Один из игроков в первом раунде становится круче. Цель Круче уничтожить всех Людей, превратив их в Инфицированных или устранив их из игры. Инфицированные, со своей стороны, должны будут помогать круче. Подготовка к игре Перед началом игры игроки должны подготовить бревно в следующем порядке: Возьмите карту «Покруч». Все карты с номером (в правом нижнем углу) больше числа игроков положите обратно в коробку. Из оставшихся карточек временно отложите карты «Инфицирование!», «ПАНИКА!» и карту «Покруч». Перетащите оставшиеся карты. Возьмите по 4 карты на игрока, отложите 1 карту и добавьте карту «Укруч». Перетасуйте эту колоду карт и раздайте по 4 карты каждому игроку. Один из игроков получит карту «Покруч» и сразу же возьмет на себя роль Покруча. Затем перетасуйте все оставшиеся карты, чтобы сформировать игровую колоду, положите ее вниз в центре стола. Поместите Карту-указатель перед первым игроком, чтобы стрелка была направлена влево (она указывает направление очередности ходов). Игры должны всегда держать свои карты скрытыми. Игра начинается по часовой стрелке с игрока слева от того, кто раздавал карты. В течение своего хода каждый игрок выполняет свой ход в следующем порядке: Возьмите карту из бревна и добавьте ее в свою руку Если вытянутая карта является картой «ПАНИКА!», вы немедленно сыграете ее и после применения положите вниз. Если вытянутая карта является картой «НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ!» необходимо выполнить одно из двух доступных действий: положить карту из вашей руки в сброс вниз; или сыграть карту «НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ!» с руки и после применения положить ее в сброс вниз. Выберите карту «НЕ ПРИБЛИЖАЙСЯ!» с руки и положите ее на стол вниз. Следующий игрок по очередности ходов выбирает одну из своих карт и также кладет ее вниз. Вы должны обменяться этими картами, не показывая карты другим игрокам. Если между вами и следующим игроком есть препятствия (например, «Заблокированная дверь» или «Карантин»), ход завершается без обмена картами. После завершения этих трех фаз, передайте Карту указатель по стрелке следующему игроку. В конце хода у каждого игрока всегда должно быть четыре карты на руке. Затем следующий игрок начинает свой ход. Устранение игроков Карта «Огнемет» единственная, которая способна устранить игроков независимо от роли. Если есть подозрение, что соседний игрок (справа или слева от вас) принадлежит к противоположной фракции, вы можете сыграть эту карту против него. Устранившиеся игроки (если у них нет карты «Без барбекю!»), выбывают из игры и кладут свои карты, не показывая их, в сброс. ВНИМАНИЕ: Вблизи никогда не может оставить карту «Огнемет» у себя в руке. Он должен ее сыграть, обменять или сбросить. Если Покрута поймана (во время хода другого игрока) с Огнеметом в руке, Покруч и Инфицированные немедленно проиграют игру. Конец игры Игра заканчивается, как только: Уход отстранен от игры. Все игроки подтверждают свои роли, показывая карты. Побеждают оставшиеся в игре люди. Вблизи Инфицированные и устраненные игроки проигрывают. В игре не осталось людей. Кроме того объявляет, что за столом больше нет Людей, все игроки подтверждают свои роли, показывая карты. Покруг и оставшиеся в игре инфицированные побеждают. Игроки и последний Инфицированный Человек проиграют. Примечание 1: Если Покручу удастся заразить всех игроков и ни один Человек не был отстранен от игры, Покруг единственный, кто побеждает, а все остальные проиграют. Примечание 2: Если Покруч объявляет победу, но в игре все еще есть Люди, они подтверждают свои роли и побеждают. В то время как Покруч, Инфицированные и все устраненные игроки проиграют.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

«Высшее общество» — станьте лучше среди элиты! Приготовьтесь к роскошному образу жизни в High Society (Высшее общество) – увлекательной настольной игре, в которой вам придется участвовать в торгах, блефовать и обходить своих товарищей по игре, чтобы стать самым богатым аристократом за столом! В игре Высшее общество игроки берут на себя роль элиты высшего общества, делая ставки на роскошные предметы и впечатления на аукционе. Но берегитесь, за каждую ставку придется платить, и если вы переплатите, то можете оказаться без гроша в кармане и выбыть из игры. Цель игроков - закончить игру с наибольшим количеством очков, которые набираются благодаря обладанию ценными предметами роскоши, приобретению карт статуса и избеганию долгов. Игровой процесс В начале игры игрокам раздают равное количество денежных карт. Каждый раунд из бревна извлекается карта роскоши и кладется лицевой стороной вверх в центр стола. Эта карта представляет собой предмет, представленный на аукционе. Затем игроки делают ставки на этот предмет, используя свои карты денег. Если вы уже делали ставку в этом раунде, вы можете увеличить свою ставку, только добавив новые карты к уже имеющимся на столе - вы никогда не можете забрать или разменять карты, которые вы уже сыграли (единственный способ забрать - спасать). Эта уникальная особенность очень сильно влияет на всю игру! Игрок с высокой ставкой выигрывает предмет. Победитель каждого аукциона кладет перед собой предмет, добавляя его в свою коллекцию. После определенного количества раундов игра заканчивается, и игроки подсчитывают свои очки. Очки набираются за счет владения ценными предметами, и игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры, объявляется победителем. Правила игры Высшее общество простые, но в то же время очень стратегические. Ставьте денежные суммы на аукционе и старайтесь не переплатить! Кроме карт роскоши вы также можете выиграть или получать на аукционе карты статуса, некоторые из которых могут удвоить ваши победные очки, а некоторые наоборот – их существенно сократить! Но есть одна особенность! В конце игры игрок с наименьшим количеством денег выбывает, а оставшиеся игроки подсчитывают свои деньги, карты роскоши и престижа, чтобы определить победителя. Так что даже если вы выигрываете все аукционы, но одновременно перетратите деньги, вы все равно можете потерять и проиграть. Поэтому внимательно и аккуратно подходите к вашему желанию получить максимально дорогую карту роскоши. Блефуйте, завышайте ставки, чтобы другие игроки в порыве азарта перебивали вас, тем самым уменьшая свое денежное состояние, и рискуя остаться без копейки в конце игры! Высшее общество – это игра просчитанного риска и смелых маневров. Будете ли вы рисковать и делать высокие ставки или будете играть безопасно и позволите другим тратить свои деньги? Выбор с вами.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-42%

Добро пожаловать в Мегамол 3000 (Superstore 3000), ретро-футуристическую игру о строительстве торгового центра, где вы должны построить самый высокий и невероятный торговый центр, чтобы удовлетворить как можно больше клиентов. В Мегамол 3000 каждый игрок строит собственный торговый центр, размещая плитки магазинов, чтобы первым собрать уникальные плитки аттракционов, которые сделают его здание еще более исключительным. В 2964 году станьте дальновидным инженером торговых центров с увлекательной настольной игрой Мегамол 3000. На фоне межзвездной торговли игроки соперничают, чтобы построить наиболее удобный для клиентов и эстетически привлекательный торговый рай. Каждый раунд – это погружение в процесс принятия стратегических решений, чтобы привлечь больше посетителей. Эта игра не только о создании, но и о предвидении потребностей клиентов и умелом управлении вашими ресурсами. Мегамол 3000 прекрасно создан с детализированными компонентами, включающими фуд-корты, модные магазины и хобби, каждая плитка ярко проиллюстрирована, чтобы отразить его уникальную идентичность. Игра от 2 до 4 игроков, что делает ее отличным выбором как для встреч друзей, так и для оживленных семейных игровых вечеров. Старайтесь удовлетворить своих клиентов, перехитрить своих конкурентов и наблюдайте, как ваш футуристический торговый центр оживает! Эта игра предлагает не просто игровой опыт, но и увлекательный рассказ, объединяющий коммерцию, архитектуру и намек на космические приключения. Он идеально подходит для тех, кто любит стратегические игры с творческим оттенком. Независимо от того, приобретаете ли вы свою первую настольную игру или пополняете постоянно растущую коллекцию, Мегамол 3000 обещает бесконечное развлечение и стратегическую глубину. Присоединяйтесь к гонке, чтобы построить самый лучший космический торговый центр и стать предметом зависти всей галактики!
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%

Сколько есть фэнтезийных вселенных, столько есть и объяснений происхождения магии. Простые смертные дары могут наделять боги, это могут быть их врожденные умения, могут быть определенные магические артефакты или единение с природой дает возможность пользоваться ее преимуществами. Всего и не перечислишь. Вот в настольной игре «Руны» люди черпают магию из рунических камней. Именно вы можете принять участие в соревновании за звание величайшего Повелителя рун! Контролируйте своими руническими мастерами как можно больше рунических камней и докажите всем, что вам нет равных в магии. Начинаем собирать магию с камней «Руны» – это карманная карточная настольная игра, где вы окажетесь в небольшом соревновании за звание Повелителя рун. В течение игры выкладывайте карты с рунами на игровом поле по определенным правилам и отправляйте туда своих рунических мастеров, чтобы контролировать те же руны. В начале игры каждый игрок получает 3 карты из общего бревна, а также 3 жетона рунических мастеров выбранного цвета. В центре игровой зоны выкладывается стартовая карта с рунами. Далее же в течение партии игроки будут выполнять ходы один за другим, проходя такие шаги поочередно выложить карту из руки по правилам, если возможно; Взять карту из бревна ИЛИ разместить рунического мастера. Каждая из карт имеет 6 рун (имеются руны трех цветов). В свой ход, когда выкладываете карту, вы должны выложить ее частично (не полностью) поверх другой карты так, чтобы все руны снизу под соответствующими рунами сверху совпадали или все смежные руны на разных картах совпадали. Можно крутить карту как угодно, но она обязательно должна выкладываться горизонтально или вертикально (отнюдь не наискось). Еще один запрет – сочетать области одного цвета, уже контролируемые руническими мастерами соперников. С другим шагом нюансов еще меньше. Карты из бревна брать можно, пока они там есть. Размещать рунического мастера можно только на область рун, которая еще не контролирует другой рунический мастер. Чем больше рун одного цвета будет в области, тем больше очков принесет рунический мастер! Со вторым шагом нюансов еще меньше. Карты из бревна брать можно, пока они там есть. Размещать рунического мастера можно только на область рун, которую еще не контролирует другой рунический мастер. Чем больше рун одного цвета будет в области, тем больше очков принесет рунический мастер. Добавим еще немного магии Кроме базовых правил, настольная игра «Руны» предлагает необязательное дополнительное правило, а также несколько микродополнений. Так по дополнительному правилу можно в начале хода еще брать 1 карту из бревна, но в конце придется что-то сбросить с руки. Такие сброшенные карты будут отнимать победные очки в конце игры. Дополнение «Верховные мастера» дают возможность раз в игру изменять цвет руны на карте на желаемый, а «Адепты» наделяют игроков дополнительными свойствами. Соревнование начинается! Настольная игра «Руны» каждый раз проходит в считанные минуты в огромной конкуренции. Каждая руна здесь может иметь решающее значение. Придется думать не только о выгоде для себя, но и о препятствии планам соперников. Все-таки это соревнование за чрезвычайно солидный титул Повелителя рун!
кешбэк от 37 ₴
рассрочка
-42%

Не знаем, как вы, а мы любим подвижные настольные игры. Что, вы не понимаете, как это? С одной стороны, это должна быть настольная игра, чтобы она стояла на столе или на какой-то другой плоской поверхности. С другой стороны, она должна задействовать какие-то наши мышцы – не только миплев выставлять на игровое поле! Хотя если переносить некоторые коробки из точки А в точку В, можно неплохо так накачаться. Но сейчас не об этом, вернемся к подвижным настольным играм. Мы имеем в виду что-то вроде аэрохоккея или настольного футбола, но ни то, ни другое не дает полного спектра эмоций и может быстро надоесть. Мы потратили много времени перед тем, как наконец-то нашли идеального кандидата для одной из лучших подвижных настольных игр для двоих. Название этой игре Класк, и она действительно крутая. Готовы вам это доказать прямо здесь и сейчас. Что такое этот класск? В 2014 году датский дизайнер и художник Миккель Бертельсен придумал настольную игру Класк, которая произвела сразу фурор в индустрии. Тысячи любителей настольных игр по всему миру заинтересовались этим проектом, выросшим в невероятный результат – в 2018 году настольную игру Класк признали официальным видом спорта. Так, по этой игре проводятся официальные соревнования, которые по страстям не уступают общепринятым футбольным, хоккейным или баскетбольным. Что же нужно делать, чтобы сыграть в Класк? Для старта, очевидно, нужно купить Класк. Настольная игра имеет довольно несложные правила, понятно написанные. Сначала нужно провести достаточно быструю подготовку. Вас ждет прекрасное деревянное игровое поле (делали же скандинавы, они ценят экологичность материалов и качество их исполнения). Вам необходимо расположить это самое игровое поле так, чтобы обоим игрокам было удобно им пользоваться. И убедитесь, что оно стоит стабильно, чтобы не случилось беды. Дальше все события будут происходить на самом игровом поле. Очень легко заметить две лунки по обе стороны – как не трудно догадаться, это и есть наша цель, хоть и не основная. Можете сразу разместить шарик в одном из углов игрового поля, когда определили первого игрока. В центре поля вы найдете специальные отметки, на которые стоит расставить белые магниты – это препятствия, которые сделают и вашу игру более сложной, и могут серьезно помешать сопернику. Обязательно нужно разместить эти элементы магнитами вверх! Предпоследний важный шаг – это размещение каждым участником своего страйкера и контроллера под игровым полем. Они соединяются между собой магическим звуком Класк (если нет, представьте этот звук), после чего уже можно и начинать играть. Осталось только поставить свои диски для подсчета баллов на отметку 0. Как в Класке нужно играть? Двигайте контроллер и зарабатывайте баллы, чтобы победить соперника в этой яростной дуэли! Что, слишком краткое описание? Ладно, расскажем поподробнее. Как вы уже поняли, двигая контроллер под столом, вы управляете страйкером на поле. Его задача – бить по шарику, пытаясь загнать его в лунку оппонента. Всего у вас есть четыре способа, как заработать победный балл. Кстати, игра длится до шести очков. Самый простой способ – загоните шарик до лунки соперника. Единственный нюанс – она должна там остаться, а не выскочить сразу. Если ваш противник каким-то образом нацепил на своего страйкера два или даже все три белых магнита, вы получите балл. Оппонент потерял власть над своим страйкером, а контролер не может ничего сделать – тоже очко вашей копилки. Страйкер вашего соперника упал в его же лунку? Это точно победа в раунде, получите балл. Используйте все эти способы, чтобы уничтожить своего визави. Можно даже хитрить и подводить белые магниты на его половину, чтобы тот проигрывал раунд. Но будьте осторожны, потому что можете пострадать сами и получить незваного гостя на своего страйкера. Возможны даже ситуации, когда эти самые белые магниты взлетят с вашего страйкера – это тотальная удача! Вы не имеете права упустить такой шанс победить в раунде в настольной игре Класк – второй раз такое вряд ли случится. Если вам мало одной партии, можете сыграть до двух побед или по другим правилам, чтобы получить максимум удовольствия от этой игры. Собрать ее обратно в стильную коробку будет достаточно просто, а займет это считанные минуты. Кому понравится настольная игра Класк? Класс – это настольная игра, которой не важен ваш возраст, пол или вообще хоть что-то. Вы просто садитесь, цепляете контроллер и страйкер, разлагаете магнитики и играете. Эта настольная игра вас поглощает с головой, и вы даже не замечаете, как прошло время. Каждая партия проходит максимально азартно, а все компоненты исполнены только из качественных материалов. Купите настольную игру Класк и получите одну из самых лучших активных настольных игр, которая еще и официально признана спортивной дисциплиной.
кешбэк от 15 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Это расширение до базовой игры CATAN для игры с большим количеством игроков 5 или 6. Представьте мир, где каждое решение влияет на судьбу королевства, а стратегия и хитрость решают, кто станет владыкой престола. Эта настольная игра переносит вас в средневековую эпоху интриг, измен и великих побед. Ваша миссия – использовать разум, ресурсы и характер, чтобы привести свою династию к славе. Готовьтесь к увлекательным приключениям, которые развернутся на вашем столе! Обзор игры Игра рассчитана на 5–6 игроков и предлагает погружение в сложный мир управления ресурсами и тактических решений. Каждый игрок олицетворяет лидера, стремящегося установить свое влияние, развивая территории, заключая союзы и побеждать в битвах. Основная цель – набрать максимальное количество очков влияния до конца игры. Компоненты Игры Игровое поле с разделением на регионы Карты ресурсов, персонажей и событий Фишки игроков (по одному комплекту для каждого игрока) Кубики для определения результатов действий Маркеры для подсчета очков Подготовка к игре Разложите игровое поле в центре стола. Раздайте каждому игроку комплект фишек и карт стартовых ресурсов. Определите исходный порядок хода игроков. Ход игры Игра проходит в несколько раундов. Каждый раунд состоит из следующих фаз: Фаза подготовки: Каждый игрок получает ресурсы в соответствии со своими владениями. На поле прибавляются новые события. Фаза действий: Игроки поочередно выполняют действия: строят постройки, разыгрывают карты или заключают сделки. Для выполнения действий используются ресурсы и фишки игроков. Фаза подсчета: Игроки получают очки воздействия на контролируемые территории, построенные сооружения и выполненные цели. Завершение игры Игра завершается победой игрока, который имеет по ходу не менее 10 победных баллов. Играйте с удовольствием в настольную игру CATAN с компанией из 5-6 друзей и родных благодаря этому расширению. Узнавайте мир Катану больше, ведь это классика, захватившая сердца миллионов.
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-42%

ПОЗДРАВЛЯЕМ В ИГРЕ «НАШИ ГОРОДА»! Ваш любимый удивительный город возвращается! Поздравляем в игре «Наши города: Мачи Коро 2», где вас ждут новые приключения с уже знакомыми пекарнями и бизнес-центрами. Однако фанаты игры могут заметить в игре "Наши города: Мачи Коро 2" немалые изменения. Соблюдая новые правила зонирования, игроки получают ограниченный бюджет, чтобы собственноручно выбрать и приобрести свои начальные предприятия. Карты, из которых можно выбирать в течение игры, выкладываются из трех бревен в ряды так, чтобы все игроки их видели. Это настоящее соревнование за самые крутые новые предприятия и памятки! Карты в игре «Наши города: Мачи Коро 2» обладают новыми увлекательными и уникальными свойствами. Но хорошо подумайте, прежде чем добавлять что-нибудь в свой город, ведь свойства достопримечательностей могут пойти на пользу вашим соперникам! Игра содержит множество комбинаций, потому каждая партия будет уникальной. Вы еще не раз потянетесь к полке с игрой «Наши города: Мачи Коро 2»! Примечание: «Наши города: Мачи Коро 2» — самостоятельная игра, предлагающая новые игровые механики, основанные на оригинальной игре «Мачи Коро». Эту игру нельзя совмещать с оригинальной «Мачи Коро» или ее дополнениями. Игра Игроки выполняют ходы по часовой стрелке. Ход состоит из трех шагов: Бросок кубиков. Активный игрок бросает кубики. Прибыль. Игроки активируют предприятия по результату на кубиках. Строительство. Активный игрок может построить 1 предприятие или памятку. Игра продолжается, пока один из игроков не построит свою третью памятку. После этого игра немедленно кончается, а этот игрок побеждает! Это следующий левел Монополии Наши Города: Мачи Коро 2 – это усовершенствованная версия известной многим первой версии Мачи Коро. Те, кто уже играл в нее, понимают, что это невероятная экономическая стратегия, увлекающая своими возможностями сбора разнообразных комбинаций. Однако в новой версии это уже будет не так просто, поэтому готовьтесь придумывать новые варианты победной стратегии. Для тех, кто еще не играл в Мачи Коро или Наши Города: Мачи Коро 2 – это будет действительно следующим уровнем, особенно если вам известны такие экономические игры, как Монополия.
кешбэк от 16 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Поздравляем в космическом агентстве… котиков! Думали ли вы о том, что ваши мурлыкающие друзья могут не только делать «мнял» и «млэм», но и при желании захватить мир? Или даже… ВСЕЛЕННАЯ? Предлагаем вам такую попытку предсказания: в обозримом будущем, вскоре после захвата Земли, коты нацелились на новый рубеж – покорение космоса! Милые пушистые астронавты, разогретые кошачьей мятой, устраивают ожесточенную гонку в восторге галактик. Однако коты известны не только своей грациозностью, но иногда и неловкостью, которая может повлечь за собой определенные космические КОТОстрофы… «MLEM. Космическое агентство» – это увлекательная и очень милая семейная игра с бросанием кубиков и механикой проверки удачи (push-your-luck). Игроки в роли руководителей кошачьих центров аэронавтики и космических исследований будут отправлять своих пушистых подданных на ракету, руководить ею в путешествии по космосу, высаживать кошек на месяцах и планетах, чтобы в конце игры получить как можно больше победных очков. Супермилое оформление, веселый соревновательный игрок и высококачественные компоненты, в том числе длиннющий игровой коврик, не оставят равнодушным никого. А слугам поклонникам пушистых (или короткошерстных!) котиков также советуем обратить внимание на игры «Остров кошек», «Некоджима» и «Кошачья рыбка». Обзор игрлада Игра состоит из ряда последовательных космических экспедиций, в течение которых вы будете решать, кого из своих астронавтов отправить в космос. У каждого из них есть особые умения, которые можно использовать в свою пользу. Чем дальше вы отправите своих астронавтов, тем больше очков получите, однако ракета с вашими астронавтами может потерпеть аварию, а ваши планы – потерпеть крах. Каждая космическая экспедиция состоит из фазы взлета, фазы поездки и фазы приземления: Фаза взлета. Начинающий экспедицию игрок кладет маркер ракеты на разделении «0» на коврике космоса. Затем он выбирает одного из своих астронавтов и кладет этот жетон на первую ячейку поля ракеты. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает одного из своих доступных астронавтов и кладет этот жетон на следующую незанятую ячейку поля ракеты. Игрок, начинающий экспедицию, становится командиром, пока его астронавт не высадится с ракеты или она не терпит крушение. Фаза путешествия. Командир бросает все доступные кубики, а затем группирует их в соответствии с результатами. Командир выбирает одну или несколько групп кубиков, соответствующих значениям, изображенным на коврике космоса рядом с текущим расположением маркера ракеты. Ракету продвигают на количество делений, равное сумме значений выбранных кубиков. Использованные кубики нужно сбросить, кроме имеющих символ форсажа. Оставшиеся кубики станут доступны командиру в следующей фазе путешествия. Фаза приземления. Командир экспедиции, а затем остальные игроки решают: остается ли их астронавт в ракете и продолжает экспедицию, или высаживается на соответствующем месяце (который сразу принесет победные очки) / соответствующей планете (которая принесет победные очки в конце игры). Если же маркер ракеты добивается глубокого космоса, то все астронавты должны высадиться из ракеты и получить победные очки. Если командир высаживается из ракеты, игрок, чей астронавт следующий на поле ракеты, немедленно становится новым командиром. Он получает неиспользованные кубики. Теперь новый командир будет бросать кубики и выбирать какие из них использовать в фазе путешествия. Космическая экспедиция завершается, когда все астронавты высаживаются из ракеты или ракета терпит крушение. Авария происходит, если в результате броска кубиков ни один из них не соответствует значениям рядом с текущим расположением маркера ракеты – в таком случае нужно продвинуть жетон треком космического провала, убрать с поля ракеты астронавтов и завершить космическую экспедицию. Игрок, начавший экспедицию, передает поле ракеты игроку налево – он начнет следующую экспедицию. Конец игры Игра завершается после 11 провалов или когда любой игрок разместил на коврике космоса 8 своих астронавтов. Игроки считают победные очки (за высадку на планеты, месяцы и в глубоком космосе, а также за выполнение целей жетонов) – участник с наибольшим количеством очков побеждает! После того, как вы сыграете по обычным правилам, можете использовать дополнительные игровые модули в любом сочетании – они сделают игру более сложной и интересной.
кешбэк от 46 ₴
рассрочка
-42%

На горизонте восходит темное солнце. Далеко на севере стоит город Зимоград — ворота солнца. По легенде, именно здесь каждое утро восходит солнце и вдыхает жизнь в эти замерзшие земли. Когда-то город был центром богатства и престижа, а потом… пришли зомби. Зимоград превратился в морозное поле боя. Только мы – несколько отважных уцелевших – можем переломить ход битвы против живых мертвецов и некромантов-осквернителей. Это наша последняя линия обороны. Пусть мы в осаде, но остатки солдат городской стражи готовы сражаться за Зимоград до последнего. Мы не отступим. Мы не упадем. Мы уничтожим холодные тиски Белой смерти. «Зомбицид. Белая смерть» — кооперативная игра, в которой игроки в роли героев борются против безжалостных орд зомби. Отправляйтесь в мрачный мир ледяных руин, где, казалось бы, непробиваемые городские стены должны были остановить осаду. Но не теряйте бдительности – темная магия некромантов способна порождать ужасающих монстров. Поэтому выбирайте приключение, собирайте ценное снаряжение, защищайте стены крепости и отважно уничтожайте полчища зомби с травящими все живое на своем пути некромантами! Это базовая фэнтезийная игра из культовой серии «Зомбицид». Издание поражает своим атмосферным дизайном, качественными компонентами, множеством детализированных фигурок и новыми игровыми механиками. Стройте продуманные стратегии, тщательно планируйте шествия или рискуйте все вместе ради победы! Особенности игры «Зомбицид. Белая смерть» Стражи. В этой жестокой войне у вас еще остались союзники — верные часовые крепости. Герои могут управлять этими персонажами, выполнять действия с их помощью, и даже если часовой погибнет, это не приведет к поражению. Оборонная стена. Высокие стены являются последней линией обороны, преимущества которой можно использовать. Они обеспечивают лучший обзор местности, защиту от зомби и возможность атаковать врагов, выливая на них котлы с раскаленной смолой. Некромант-осквернитель. Некроманты-осквернители вызывают взыскание, разрушающее все, к чему прикасается. Но обессиленные некроманты не могут перемещаться, что делает их уязвимыми. Взыскание проникает через любые стены и часто рождает новых зомби, создавая постоянную угрозу. Маяк. Игра завершается поражением игроков, как только жетон взыскания оказывается в зоне с маяком. Дракона огонь. Среди вашего оружия появляется смертоносная комбинация - желчь дракона и факел. Эта разрушительная смесь позволяет эффективно уничтожать орды зомби, превращая их в пепел. Заморозка. Жетон заморозки временно обезвреживает зомби, пропускающих свою последующую активацию! Игра включает 10 приключений различной сложности, в которых участвуют 6 героев, распределяющихся между игроками. Игроки могут управлять одним героем каждый или в игре с меньшим количеством участников поделить героев на группы между собой. Партия состоит из серии раундов, каждый из которых делится на три основные фазы: Фаза игроков Игрок с жетоном первого игрока начинает первым и активирует своих героев поочередно в любом порядке. Каждый герой имеет 3 действия, которые можно использовать для перемещения игровым полем, уничтожения зомби, сбора снаряжения и выполнения задания. Чем больше врагов одолели герои, тем сложнее и опаснее будет битва, однако это позволяет героям приобретать новые умения. Возможные действия: Перемещение. Переместите героя в соседнюю зону. Обыск. Возьмите карту из бревна снаряжения, если в зоне здания нет зомби. Составление инвентаря / обмен снаряжением. Упорядочьте карты в своем инвентаре, как считаете нужным. Обменяйтесь снаряжением с другим героем в своей зоне. Боевые действия. В битве вы можете использовать оружие ближнего боя, дальнего боя или волшебства. Герой бросает указанное на карте оружия количество кубиков. Каждый результат, равный или превышающий значение успеха, считается успешным и наносит ранение. Зомби делятся на несколько типов, каждый из которых нуждается в определенном количестве ранений для уничтожения. При использовании дальнего оружия или волшебства промах может привести к поражению союзников. Волшебство. Вы можете накладывать волшебство на персонажей или зоны. Взаимодействие с жетонами целей. Герой берёт или активирует жетон цели в своей зоне. Действия часовых. Часовые могут выполнять перемещение, сражаться или использовать котел. Действия с котлом. Переместите котел из зоны с героем в соседнюю зону. Вылейте котел, чтобы уничтожить всех персонажей в выбранной соседней зоне. Пошуметь. Уложите жетон шума в зону героя, чтобы привлечь внимание врагов. Ничего не делать. Герой теряет все остальные действия. Фаза зомби После того как игроки активируют всех своих героев, активируются зомби. Активация. Каждый зомби активируется и выполняет одно действие: атаку или перемещение. Атаки зомби всегда успешны, но от них можно попытаться защититься. Полученные ранения атакуемые игроки распределяют между собой. Если маркер достигнет отметки 3 на треке ранений, герой погибает, и все игроки терпят поражение. Если в зоне зомби нет героя, он перемещается в направлении героя или зоны с жетоном шума. Появление зомби. Откройте карту зомби для каждой зоны появления. Количество зомби указано
кешбэк от 20 ₴
рассрочка
-42%

Губка Боб Квадратные Брюки Ох, «Красти Крабс», любимое заведение подводных жителей. Ваша задача – стать лучшим работником месяца. Для этого необходимо искусно готовить бургеры, придерживаясь пожеланий посетителей. Однако хитрый Планктон, как обычно, попытается усложнить вам жизнь. Да и работником луны хотите стать не только вы. Приготовление к игре Разместите игровое поле в центре стола. Перетасуйте карты ингредиентов и выложите бревно рядом с игровым полем, навзничь выложите 5 карт ингредиентов. Перетащите карты заказов, выберите нужное количество карт в соответствии с количеством игроков. Разместите колоду заказов на игровом поле и откройте 3 верхних карты. Перемешайте карты пакостей Планктона и выложите их рядом с полем. Уложите жетоны ПО у игрового поля. Каждый игрок выбирает персонажа, получает подходящие планшет и фишки, а также карту кетчупа с красной рамкой. Лопатка передается игроку, который последним смотрел мультик о Губке Бобе, он становится первым игроком. Фазы игры Игра состоит из раундов, делящихся на четыре фазы: 1. Фаза подготовки Игроки подбирают до трех карт ингредиентов на руку. Открывается карта пакостей Планктона, определяющая особое правило на раунд. 2. Фаза плиты Игроки выбирают по очереди карточки ингредиентов на плите, размещая фишки на нужные ингредиенты. После выбора каждого ингредиента игрок выполняет перемещение фишки в соответствии с указанным числом на карте. 3. Фаза кухни Игроки готовят заказ, сбрасывая нужные карты ингредиентов для получения ПО. Выполненные заказы откладываются на планшет и на их место кладут новые карты. При невозможности выполнить заказ игрок получает карту кетчупа с красной рамкой, дающей 1 ПО в конце игры. 4. Фаза уборки Лопатка передается следующему игроку. Игроки могут сбросить ненужные карты или оставить их на следующий раунд, соблюдая ограничение количества карт на руке. Играйте с детьми и без Будем откровенны – мы все смотрели Губку Боба. Возможно, кто-то до сих пор смотрит;) Поэтому мы считаем, что эта игра создана для любого – взрослого или ребенка. Эта игра предлагает увлекательную механику с приготовлением бургеров и соревнованием за звание лучшего работника луны. Она объединяет элементы стратегического планирования и случайности, создавая динамичный и веселый игровой процесс. Попытайтесь и вы приготовить свой бургер!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

Мстители: Битва за Мангеттен (Marvel Avengers: Battle for Manhattan) – это настольная игра с супергероями, где игроки могут ужиться в роли Мстителей и защищать Мангеттен от Таноса. Игра разделена на раунды, и для победы каждому участнику необходимо обеспечить контроль над районами в течение определенного количества раундов (2 или 3). Основные моменты игры включают в себя: 1. Раунды и драфт: В центре игрового стола размещается вспомогательное поле, показывающее количество игровых плиток, распределяемых игрокам в каждом раунде. Игроки одновременно выбирают и разыгрывают плитки в порядке убывания чисел, передавая другие плитки по кругу. Этот процесс повторяется, пока все плитки не будут разыграны. Эта механика называется драфтом. 2. Разыгрывание плиток: Игроки размещают плитки на игровом поле, как в домино. Если плитку невозможно выложить, игрок теряет ее. На плитках могут быть изображения Мстителей и специальные символы, включая символы Мстителей (джокеры), Мангеттен, символы Таноса и шестиугольники. 3. Идентификационные жетоны игроков раскрываются только в конце игры. Затем игроки считают, кому из Мстителей удалось захватить большую соединенную площадь. Джокер добавляется ко всем соседним супергероям. 4. Подсчет баллов: Подсчет баллов осуществляется с использованием планшета с турнирной таблицей, где показатели зависят от количества игроков, которые играли за одного и того же Мстителя. Игра предоставляет игрокам возможность соревноваться и строить стратегию, чтобы контролировать Мангеттен и одержать победу за Мстителей.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Берегись! Куриное войско (Regroup! Chicken Army) – это свеженькая карточная настольочка, в которой стратегия и принятие критических решений являются ключевыми элементами для победы. Открыв коробку с настольной игрой Шикуйся! Куриное войско, вы также откроете для себя и новый жанр среди магических вселенных – птица фэнтези, где вас будут ждать просто потрясающие и эпические баталии между куриными армиями, а также разрушительные чары боевых птицемагов! А готовы ли вы стать во главе своего мощного пернатого войска и повести его в бой и делать с врагами то, что даже самым жестоким работникам птицефабрик и не снилось? Сможете ли разработать стратегию так, чтобы тактически проложить себе путь к победе, используя при этом как и меч с огнем, так и клюв с острыми шпорами? Если да, тогда разбейте в щепки вражеские фракции своих друзей, и станьте самым главным сев… то есть владельцем этих земель! Главный девиз карточной игры Шикуйся! Куриное войско – это остаться единственным выжившим игроком или иметь больше всего отметок здоровья в конце игры, и никаких компромиссов! Для этого вам потребуется собрать свою собственную армию цыплят – могущественных воинов и магов и вступить в масштабную битву с другими фракциями в бесконечной куриной войне. Каждый свой ход вы будете брать новую карточку и стратегически размещать ее между другими карточками своей армии так, чтобы набрать как можно больше баллов атаки и защиты для победы над противниками. Ну а в решающей битве все игроки будут сражаться друг с другом, пока не останется один единственный победитель. И пусть победу одержит сильнейший птичий выводок! Как играть в Шикуйся! Куриное войско? Подготовка. Раздайте каждому игроку по стартовой карточке, а остаток сверните в коробку. Положите стартовую карточку перед собой, она будет основой для сетки отряда, на которой вы будете выстраивать свою армию, и она должна быть хорошо видна другим игрокам. Возьмите карту лидера и счетчик здоровья соответствующего цвета. Положите карту лидера так, чтобы стрелка на ней указывала на 30 отметок здоровья на счетчике. Перетасуйте игровую колоду и положите ее вниз в центре стола, в пределах досягаемости всех участников. Положите три верхних карты из бревна в горизонтальную линию лицом вверх рядом с бревном. Эти карты будут образовывать рынок. Выдайте карту первого игрока тому, кто последним выиграл в любую настольную игру. Этот игрок кладет карту рядом со счетчиком здоровья таким образом, чтобы все ее видели. Игра Устраивайся! Куриное войско состоит из раундов, каждый из которых проходит в три фазы: Адаптация, Битва и Восстановление. Каждую фазу игроки проходят поочередно, начиная с игрока с картой первого игрока. Ходить могут только те игроки, у которых остались отметки здоровья. Адаптация. Возьмите одну карту с рынка, учитывая следующие условия: верхнюю карту можно взять бесплатно, но чтобы взять центральную карту, на сетке должна быть хотя бы одна монета. Для ближней карты нужно иметь две монеты на сетке. Если выбрана открытая карта с рынка, остальная сдвигается, а новая карта выкладывается на ближайшее место. Разместите выбранную карточку на своей сетке, закрыв от одной до четырех ячеек, и нельзя класть карты так, чтобы остались незакрытые ячейки или положить на уже выложенные карточки. Карты можно вращать любым способом. Битва. Провозгласите свою общую силу атаки, для этого составьте количество воинов и магов, которые видны на их сетке. При этом засчитываются только те клетки, соседствующие по вертикали или горизонтали с клетками того же типа. Подсчитайте общее количество повреждений, учитывая магическую и физическую защиту других игроков. Рассчитайте полученный ущерб каждым защищаемым игрокам на основе их защиты. Вычтите полученный вред из их общего здоровья. В фазе битвы принимают участие только те игроки, у которых остались отметки здоровья. Восстановление. Если у игрока остались отметки здоровья после фазы битвы, он добавляет 1 балл здоровья на счетчике за каждое снадобье, которое видно на его сетке. Карта первого игрока передается следующему игроку по левую руку, у которого еще остались отметки здоровья. Начинается следующий раунд. Конец игры. Игра заканчивается одним из трех способов: Если в начале раунда выжил только один игрок, он выигрывает игру. Если в конце фазы битвы не осталось в живых ни одного игрока, побеждает тот, кто получил меньше повреждений. Если на рынке недостаточно карточек, чтобы каждый из оставшихся игроков мог взять по одной в начале раунда, выигрывает игрок с наибольшим количеством здоровья.
кешбэк от 84 ₴
рассрочка
-42%

ISS Vanguard – фантастическая новинка, в прямом и переносном смысле, локализованная на украинском языке Игромагом. Это кооперативная стратегия, сюжет к которой написан Кшиштофом Пискорским, создателем "Испуженного Грааля". Так что можете быть уверены, игра получилась эпической! О чем игра? Участники займут место членов экипажа космического корабля ISS Vanguard и сами будут выбирать, кого выбрать помощником, каким образом снарядить звездолет, какие системы посетить и какие технологии развить. Выбор влияет на успех будущих миссий и, конечно, на конечный результат. Так что придется постараться, чтобы эпическая экспедиция не увенчалась эпическим же провалом. Фаза 1: Звездолит В общем, игролад разделен на 2 части: фаза корабля и фаза посадки на планету. Центром игры станет обширный судовой журнал. С его помощью станет легко отслеживать развитие корабля и его экипажа, сохранит все достопримечательности и будет прекрасным способом сохранения между миссиями. Он же и подскажет вам общий итог экспедиции. Вниманию каждого игрока предлагается не просто один персонаж (а их в игре более 100), а целый сектор! В игре четыре таких сектора: Научный; Инженерный; Разведывательный; Сектор безопасности. Выбрав себе сектор по нраву, нужно будет следить за своевременной модернизацией оборудования и набором компетентной команды для развития сектора, чтобы на должном уровне участвовать в жизни космического корабля. Фаза 2: Приземление на планету Каждая отдельная миссия по сути – вылазка на новую планету. Предстоит совместно просканировать место назначения, снарядить корабль, набрать для него команду, а также удачно приземлиться. А в исследовании планеты помогут кастомные кубики – именно от броска будет зависеть результат миссии. Однако и это может повлиять: количество и состав кубиков зависит от состава команды. ISS Vanguard – масштабная игра. Много планет-миссий для их исследования, и много компонентов, требующих много свободного места на игровом столе. В нем есть все: история, исследования, битвы, значительная роль стратегии и достаточное влияние удачи. Также стоит упомянуть о отличном качестве и дизайне компонентов. Вы можете сыграть в кооперации с друзьями, или же решиться на самостоятельный полет в соло-игре. От вашего выбора зависит судьба не только экипажа корабля ISS Vanguard, но и будущего человечества…