triangle
Найдено 2277 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Материал
Операционная система
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Игровой центр

кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПИЛОТЫ Взлетели? Ну вот вы и в воздухе, мчитесь под облаками. А как вы будете приземляться, вы подумали? А надо было раньше времени тренироваться сажать коммерческий авиалайнер, когда уже объявили себя пилотом! О, не обращайте внимания, все уже поняли, что сами вы вряд ли справитесь. Посмотрите на того, кто рядом, потому что надежда, очевидно, только на него. Везет вам, что у вас есть второй пилот… квалификационного, конечно… где-то на вашем уровне! Итак, двое игроков, два пилота, действительно заинтересованы в том, чтобы посадить наконец этот самолет. Действуйте вместе, чтобы сделать это быстро и мягко, вы же, в конце концов, профессионалы своего дела! В этой кооперативной настольной игре на двоих вы будете по очереди размещать свои кубики на панели управления самолетом, чтобы выполнить процедуру приземления: связаться с диспетчерской, отрегулировать скорость, выровнять транспорт, выпустить закрылки, шасси, включить тормоза... Придется быть очень внимательными, потому что в каждом аэропорту разные условия для того, чтобы безопасно сесть. КАК ИГРАТЬ Берегите свои нервные клетки, потому что в этой игре они вам понадобятся невредимыми, как и самолет соответственно! Когда начинается раунд, у вас есть минутка, чтобы обсудить свои следующие действия, однако определенную информацию запрещено объявлять, например, запрещено общаться на тему значений кубиков, которые могут выпасть, а также обсуждать то, куда их нужно положить. Зато свободно можно договориться об уничтожении какого-то мешающего вам самолета или о том, что следующего хода обязательно нужно продвинуться на 2 деления. Сначала взгляните на стрелку на дисплее текущей высоты – именно она укажет, кто будет выполнять ход первым. В свой ход размещайте один из своих кубиков за ширмой в пустую ячейку на панели управления. Первый пилот может класть кубики только в синие ячейки, второй только в оранжевые, и оба игрока могут размещать кубы в двухцветных ячейках. Некоторые ячейки диктуют также ограничение кубиков по значению, а еще указывают на обязательность или необязательность выполнения действия, поэтому за этим также нужно будет следить, чтобы иметь возможность разыграть определенный эффект. Когда каждый выложит на игровое поле последний из своих 8 кубиков, придет время посмотреть на дисплеи и оценить ситуацию: позволит ли она перейти к последнему раунду и определить, приземлили ли вы эту банку или нет? Правильные положения – это разделение с аэропортом на дисплее текущего положения и самолет, изображенный на дисплее высоты. Если видите эти значения — переходите в раздел правил с условиями победы или поражения! ВЫПОЛНЕНИЕ ДЕЙСТВИЙ Каждый прибор на панели управления самолетом работает в соответствии с значениями на кубиках, которые вы положили в соответствующие ячейки, и его показатели влияют на общий результат партии. Да, для управления осью вам нужно будет сравнить значение обоих выложенных кубиков — именно на количество делений, составляющее разницу между ними, вернется диск оси. Двигатели ускоряют или приостанавливают самолет, так что суммируйте значения обоих кубиков, выложивших первый и второй пилот, и определите показатель скорости. Приблизительно таким же образом вы должны согласовать выпущение закрылок, работу шасси и тормозов, связаться с центром аэропорта с помощью радио и, возможно, выпить чашку кофе, чтобы сосредоточиться на всех этих системах. Пройдите 21 уникальный сценарий, посетите 11 аэропортов, среди которых также наш Борисполь, который стал жемчужиной украинского издания игры «Пилоты». Рекомендуем игру для участников старше 12 лет.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЖАР-ХВОСТИКИ Пробовали ли вы когда-то поджечь собственный хвост? Ведь одному отважному опоссуму именно так и пришлось поступить, чтобы вернуть пламя обратно в поселок — он даже не побоялся пробраться на высокогорные вершины и усыпить злую игуану! Посочувствуем же этому герою в свежей карточной настольке, а заодно насладимся шикарным огненным оформлением! ПРИГОТОВЛЕНИЕ К ИГРЕ В основе настольной игры «Жар-хвостики» лежит волшебная сказка индейского народа в челе. Чтобы легенда предстала перед нами во всей красе, для начала возьмем 12 карт выбранного цвета, положим перед собой карту костра и поместим на нее любую карту опоссума (кроме джокера). Это нужно сделать хитро: во-первых, так, чтобы опоссумы у всех были разные (выложили одинаковых? - меняем!); во-вторых, немного со смещением, чтобы все видели огонек на карте с костром. Стопки огня сформированы, осталось только взять на руки остальные свои карты и создать бревно игуаны в центре игрового поля! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Приготовьтесь играть, пока не исчерпалось ваше бревно Игуаны и постарайтесь накопить как можно больше огоньков к этому моменту. У кого их будет больше, тот победит! В каждом раунде нас ждет 3 фазы: выбор опоссумов, охота и подготовка к следующему раунду. Сначала одновременно выбираем опоссумов – оставляем в руке 3 активные карты для этого раунда, а остальное накрываем картой логова. Теперь происходит охота, отсюда играем поочередно. В свой ход вы можете либо положить в кипу лицом вверх карточку с таким же значением, как у верхней карты в колоде игуаны, либо спасать. Оказавшись в затруднительном положении, можно выложить джокера – карту со значением +1. Если никто не мог найти нужную карту, нужное значение увеличивается на 1 и все повторяется снова! Чтобы извлечь огонь, нужно сыграть с руки опоссума со значением ровно на 1 больше, чем верхняя карта сброса (после 9 снова идет 1). В следующем раунде рука пополняется, приходят новые опоссумы и игра продолжается, пока в колоде игуаны остаются карточки! Если в начале вашего следующего хода карта, которую вы сбросили, лежит сверху кипы, можете назвать себя победителем в раунде – заслужили! ДЛЯ КОГО ИГРА Жар-хвостики – веселая игра для всей семьи, отлично подойдет для того, чтобы взять ее с собой в путь!
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ МОРКОМ Надевайте маску и отправляйтесь на карнавал! Среди красочных костюмов вам необходимо найти своих подельников и не попасть под пристальный глаз контрразведки. Настольная игра «Мигцем» создаст за вашим столом несравненную атмосферу тотального подозрения, хитрых микродвижений, и насмешек, о которых вы с друзьями еще долго будете вспоминать после. ПОДМОРГНИТЕ УДАЧИ Цель каждого хода – найти своего сообщника и подать ему сигнал, подмигнув. Конечно, чтобы этого не заметили другие. Если сообщники обнаружили друг друга, подмигнули и остались незамеченными – каждый получает по 1 очку. Если игрок замечает тайную связь между двумя другими игроками, то получает 2 балла вместо них. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС На старте каждый игрок получает карту шпиона и фишку соответствующего цвета, а также 4 карты контрразведки. Два идентичных бревна агентов представляют собой толпу на маскараде, одно из бревен разыгрывается в центре стола, а другое распределяется между всеми игроками. В свой ход игрок размещает свою фишку на любой свободной карте толпы и называет ее номер. При этом нельзя выбирать карточку с номером, который уже есть на руке. С этого момента вашим сообщником является игрок, держащий в руке карточку с указанным вами номером. Он и должен вам незаметно подмигнуть. В следующем раунде фишку нужно будет переместить, а значит сообщник вероятно изменится. В начале следующего хода вы можете назвать своего сообщника, и если это окажется правдой (игрок имеет соответствующую карту) – то, как победные очки каждый из вас зачисляет себе карту агентов с соответствующим номером. Если сообщник назван неправильно – карта, на которой стояла фишка игрока, становится неактивной. ПОЙМАЙТЕ ИХ НА ГОРЯЧЕМ В любой момент игры, как только вам кажется, что один игрок моргает другому – объявите свое подозрение и назовите игрока и номер карты, которую он имеет в руке. Если он действительно имеет соответствующую карту – сбросьте использованную карту контрразведки и заберите обе карты агентов с названным номером (вы получаете 2 очка). Если вы ошиблись – просто теряете карту контрразведки без эффекта. КОНЕЦ ИГРЫ Начните считать свои победные очки в том случае, если: у одного из игроков закончились карты агентов в руке, на столе не осталось карт толпы, все карты толпы неактивны. Все полученные карты агентов и неиспользованные карты контрразведки приносят по 1 победному балу.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПОСЛЕДНЯЯ МИССИЯ Итак, друзья, Британию поглощает безграничный хаос! Мордред и его братва настолько сильны, что король Артур перестал скучать и начал раздавать приказы. Но его боевые псы не испугались и побежали делать свое дело — привлекать в свои ряды добровольцев. А среди них заодно привлекли и вражеского шпиона... Но их это не смущает — есть мощная магия и магические амулеты... Поэтому они собираются делать все, что им нужно, чтобы выиграть это сражение! А даже если им дадут взбучку во всех миссиях подряд, они все равно смогут "затянуть" финал и обернуть каждое поражение в свою пользу! Последняя миссия – игра на дедукцию и блеф с тайными ролями. Так же, Мафия может быть разной, даже в сеттинге легенд о круглом столе и рыцарях славного короля Артура. Сейчас здесь, где вы стоите, состоится битва между злом и добром, так что готовьтесь наблюдать... или принимать в ней самое активное участие! Каждому игроку удастся сыграть какую-то роль: либо выступить на стороне приспешников Мордреда, либо отказаться от печений, которые есть, как известно, на темной стороне, и сыграть за слуг Артура. ВСТУПЛЕНИЕ И ЦЕЛИ Чтобы победить, силы добра должны выполнить (успешно пройти) три миссии или разгадать всех представителей зла до конца игры. Если этого не произошло, зло победит. Оно победит также и в том случае, если во время Охоты угадает роль всех хороших игроков. Положим специальный планшет на центр стола, разместим рядом другие игровые элементы и выберем лидера, который получит соответствующий жетон и жетон ветерана. Далее создадим колоду персонажей в соответствии с количеством игроков и возьмем одну из карточек, которая определит нашу лояльность: хороший человек или нет. Теперь лидер позволит негодяям и негодяям перезнакомиться, то есть будет что-то вроде: "Настала ночь и все закрывают глаза, сжимают руку в кулак. Моргана приподнимает большой палец, Потомок видит ее и снова закрывает глаза. Моргана опускает палец, все просыпаются». Теперь самое главное исполнено, перейдем к процессу! ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Каждый раунд будем играть в три фазы, в конце которых игроков ждет последняя миссия: Соберем отряд - лидер раздает жетоны отряда случайным игрокам по своему усмотрению. Магический жетон также находит своего владельца – тот, кто его держит, не может выложить карту провала, если его роль не предполагает обратной! Пройдем миссию — каждый из участников отряда тайно выбирает одну из карт: успеха или провала и кладет перед собой лицом вниз. Добро всегда голосует за успех (хотя конкретная роль может повлиять на эту ситуацию), а зло может запутывать вас и выбирать также карту провала. Если хотя бы одна карта окажется картой провала, миссия будет считаться невыполненной! Узнаем, как завершилась миссия, и сменим лидера, которого выберет предыдущий: новый лидер получит жетоны лидера и ветерана, обладатель амулета (если таковой есть) проверит одного игрока на лояльность и игра пойдет по кругу – начинайте следующий раунд с фазы сбора отряда! Если добро однозначно не победило по результатам трех миссий, тогда игроков ждет последняя миссия, во время которой может победить как добро, так и зло! ДЛЯ КОГО ИГРА Если вам нравится такое явление, как артуриана, и вы любите блеф и веселое состязание, тогда эта настолька создана именно для вас! Доставайте верный Экскалибур и спешите приобщиться к приключениям!
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ТАКЕНОКО Такеноко (Takenoko) – семейная настольная игра, которая имеет достаточно высокий рейтинг и очень много поклонников во всем мире. В Такеноко игроки будут развивать садоводство и выращивать бамбук. Для этого в игре есть персонаж – Садовник. Однако есть еще один главный герой – Панда. Милый, и в меру упитанный медвежонок, перемещаясь по саду, будет пожирать молодые побеги вкусного бамбука. Нет, это не противостояние между садоводом и пандой, все гораздо интереснее. ОТКРЫЙ ДЛЯ СЕБЯ ТАКЕНОКО! И ЭТО, КОРОБКУ ТОЖЕ ОТКРОЙ... В удобном органайзере размещено множество компонентов игры. Элементы бамбука трех цветов, оросительные каналы, кубик погоды и разнообразные фишки изготовлены из дерева. Еще вы найдете тайлы, из которых будут состоять сады, личные планшеты игроков и карточки задач. Бесспорно, главным украшением игры являются фигурки Садовника и Панды – они замечательные. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Раздайте каждому игроку по личному планшету и две фишки, которыми игрок будет отмечать свои действия в игре. По центру игрового поля разместите первый тайл – пруд (озеро), основной источник воды в будущих садах. С него и стартуют оба главных героя игры – Садовник и Панда. Остальные тайлы местности перетасуйте и положите перевернутой рюмкой неподалеку. Еще разместите оросительные каналы, рассортируйте по цветам и перетасовывайте бревна карт задач, а также выдайте каждому игроку по одной карте каждого цвета. Первому игроку вручите кубик, который определяет погоду и начнем игру. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОГОДНЫХ УСЛОВИЙ Ход игрока начинается с броска климатического кубика. В зависимости от выпавшего значения он получает дополнительные условия к своему ходу. Все очень удобно и понятно обозначено на личных планшетах игроков, однако: Божья коровка. Над садами Такеноко светит солнце, значит игрок получает дополнительное действие. Сначала, в свой ход игрок может выполнить только два действия (об этом чуть ниже), а при солнечной погоде – три. Дождь помогает расти бамбуку, поэтому игрок может добавить один элемент этого растения в один из садовых тайлов. В ветреную погоду игрок имеет право выполнить два одинаковых действия. Любая другая погода – это запрещено. Во время грозы по саду перемещается Панда. Игрок может установить фигурку панды на любой садовый тайл. Панда съедает один сегмент бамбука в этом тайле. Если небо над садами Такеноко затянуло облака, игрок может использовать жетон для улучшения местности. К примеру, разместить на одном из тайлов жетон, запрещающий панди поедать бамбук. С этого времени панда не имеет права даже останавливаться в этом месте. Знак вопроса на кубике означает, что игрок может выбрать любое из вышеперечисленных условий. После определения погоды игрок переходит в фазу действий. ДЕЙСТВИЯ В свой ход игрок может выбрать два из пяти доступных вариантов действий. Нельзя совершить два одинаковых действия за один ход, если, конечно, у вас не ветреная погода (см. выше). Игрок помещает свои фишки на соответствующие рисунки на личном планшете: Расширение территории. Если игрок выбирает именно это действие, он берет из бревна три садовых тайла, один из них размещает на поле, обязательно примыкая его к другим. Проложить оросительный канал. Только на орошаемых тайлах могут расти побеги бамбука. Поэтому не забывайте провести воду от соседнего орошаемого тайла. Переместите панду. Игрок берет фигурку панды и перемещает ее в любом направлении по прямой линии на любое количество тайлов. Там, где панда остановится, она съедает один сегмент бамбука. Съеденный элемент травы игрок размещает на своем личном планшете. Переместить садовода. Садовник перемещается игроком ровно по тем же правилам, что и Панда. Только в отличие от медвежонка, где остановится садовник, к бамбуку добавляется новый сегмент. Причем добавляется по одному сегменту бамбука и на всех соседних тайлах, если они имеют такой же цвет. Подобрать задачу. Возьмите в руку карту задания, выполнив которую игрок получит дополнительные очки. Подробнее о задачах в следующем абзаце. Задание Все задачи в игре Такеноко поделены на три типа: Задания Садовника. На этих картах изображено, какой величины и какого цвета, на любом тайле сада, должен расти бамбук. Задание Панды. В этих задачах указано сколько и какого цвета сегментов бамбука должна съесть панда для выполнения задания. Задание территории. Чтобы выполнить этот тип задач, игроки должны стремиться сложить на игровом поле территорию заданной формы и цвета. Выполнив ту или иную задачу, игрок демонстрирует эту карту игрокам и выкладывает ее перед собой. В конце игры к его результату будут добавлены очки, указанные на карте задания. Как только один из игроков выполняет 8 заданий, наступает последний раунд и конец игры. Подсчитываем очки, а лучший игрок получает благодарность от Японского Императора. ЕЩЕ БОЛЬШЕ ПАНД Если Такеноко также стала вашей любимой игрой, обратите внимание на дополнение к ней Takenoko Chibis (Такеноко Малыши). Вдобавок появляется новый персонаж – Мисс Панда, которая принесет нашей Панди целых девять малышей панд. Ну, это уже совсем другая история.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ТРОБКИ ТУКАНЫ" В далеком Индийском океане, рядом с островом Чунга-Чанга, есть группа малоизученных островов Тукана. На этих замечательных островах по соседству обитают племена местных аборигенов и экзотические животные, а также на островах находятся эксклюзивные достопримечательности. Острова Туканы – это невероятно привлекательный туристический объект, однако он настолько неизведан, что там даже нет туристических троп. В настольной игре Тропинки Туканы вам придется исследовать остров и нанести на его карту туристические тропы, соединяющие села с достопримечательностями и местами обитания животных, а также друг с другом, чтобы туристы могли путешествовать в свое удовольствие. Тот, кто составит лучшую карту троп, тот и победит в игре. КАРТА И Карандаши Как и положено настоящим картографам, игроки получают собственную карту острова с указанными ландшафтами и достопримечательностями, а также по карандашу. Один из участников назначается ведущим. Он будет играть наравне с остальными, однако будет выполнять несложную техническую работу. Первоначально у каждого участника совершенно одинаковые карты острова. С помощью карты-сценария, которую случайно достанет из бревна и объявит ведущий, игроки наносят на своих картах названия деревень. Причем у каждого игрока эти села будут в разных местах карты, что сделает их карты острова уникальными. Рисуем тропы Ведущий перемешивает колоду карт ландшафтов и открывает две верхние карты. Эти карты указывают игрокам два ландшафта, которые они могут соединить между собой тропой. Игроки выбирают на своей карте два соседних участка с указанными ландшафтами и соединяют их по линии от центра к центру. Вот первая тропа и готова. Каждый игрок рисует ее по своему усмотрению. Далее ведущий открывает новую пару карт ландшафтов, и участники снова рисуют тропу. Можно продлевать существующую тропу, а можно нарисовать ее в любом другом месте. Так продолжается, пока в колоде не закончатся карты. После этого ведущий снова перемешивает колоду карт ландшафтов и начинает второй раунд игры — идентичный первому. КУДА ТЫ, ДОРОГА МЕНЯ ПРИВЕЛА Рисовать тропы желательно просто так, а пытаться совмещать деревни с достопримечательностями: обелиском, туканом, йетти, книгой и морским чудовищем. Подобные соединения приносят игрокам очки, которые сразу отмечают на своих игровых полях. При этом игроки могут заработать определенные "плюшки". К примеру, соединив тропой две одинаковые достопримечательности с двумя деревнями, игрок получает право нарисовать одну любую тропу на своей карте. Также, бонусные очки игроки получают за тропы, соединяющие села с одинаковым названием и достопримечательности между собой. Игрок, набравший наибольшее количество очков по итогам двух раундов, становится победителем. Большой остров Очень приятным сюрпризом в игре является то, что блокнот с картами острова Туканы – двусторонний. С одной стороны находится маленький остров: для начинающих исследователей, или для небольшой компании, или когда на игру не так много времени. Кроме того, находится большой остров. Во время игры на этой карте партии проходят в три раунда. Также, приятно, что правилами игры предусмотрено и соло-режим, причем достаточно приличный.ДЛЯ КОГО ИГРА Тропы Туканы удивительны тем, что вы решаете, как играть в эту игру. Она может стать и развлечением на вечеринке, и глубочайшей стратегии, и легким филлером для компании.
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЧЕРНОЕ МОРЕ Вы, возможно, и не планировали, но все же попали в большую воду. Жара, влажный воздух, соленые брызги на ваших щеках, красота дикой природы и удивительное разнообразие береговых обитателей, прозрачные волны и сыпучий песок – богатства, простирающиеся к вам Черное море. Воспользуйтесь ими как следует – тяните из мешочка жетоны и исследуйте жизнь на песчаном побережье. Кто соберет большую стопку до конца партии, станет победителем — наградите его или ее добрым капитанским словцом и пожелайте не оказаться за бортом! ВСЕ ОТДАМ ЗА КРАСИВУЮ МУШЛЮ! Наша игровая зона делится на безмерность морских просторов в центре стола – и побережья, расположенные перед каждым игроком. Когда наступает черед ходить, игрок или игрок тянет жетон из мешочка и, разглядев, решает, какой стороной его положит, чтобы воспользоваться специальным свойством этого жетона. Становитесь на правильную сторону… хм… то есть думайте головой, когда выбираете активную сторону жетона, потому что его нельзя будет пролистывать до конца партии. Итак, вытащили, использовали — передавайте мешочек следующему игроку и не задерживайте ход! Жетоны с белым участком следует разместить на своем побережье. В море обычно будут попадать изоподы (для справки — небольшие ракообразные животные), раковины и крабы. Сразу, как таковой увидели, кладите этот жетон в зону моря и тащите из мешочка еще один. КУЛИКИ И ПЛЯЖ Кулик – полезная для вас птичка. Он питается изоподами и с его помощью вы можете заработать много очков. Когда вы селите его на вашем побережье, можете подложить под него сколько угодно изотопов, взяв их с моря. Но, как оказалось, нрав у куликов еще тот — две похожие птички рядом жить не желают! Собираясь создать дом для этой птицы, вы должны первое проверить свое побережье на наличие других куликов и сбросить меньший среди двух гор. Пляж позволяет взять из моря количество раковин, равное общему количеству пляжей на вашем побережье. Пляжи чрезвычайно полезны, когда их много, поэтому даже если не нашли в море никакой раковины, все равно стоит разместить пляж, надеясь на успех в будущем. ВОЛНЫ И КАМНИ Пенистые волны иногда выносят на берег настоящие сокровища! Если ваша находка в мешочке – это волна, сначала разместите ее на своем побережье, а затем переверните один из своих пляжей и примените эффект, изображенный на его обороте! Волны складывают кипой друг на друга. Конечно, на берегу также много разных камней. Есть ли под камнями крабы? Узнайте это, разместив камень в своей игровой зоне. Камни работают только в паре: первый не имеет немедленного эффекта, зато когда вы выложите следующий, сможете создать ареал крабов! Положите два камня кучкой, а сверху сложите всех крабов с моря и одного краба другого игрока (сами решайте, у кого вы его утащите). На третий камень снова нужно будет потратить ход, он идет без свойства, зато четвертый образует с ним пару и вы сможете повторить крабовое нашествие. Прогнозируем, что когда-нибудь такое произойдет: однажды вы потянетесь за жетоном в мешочек… а там нет! Так что делать? Правильный ответ – завершайте игру. Все плавающие в море жетоны достанутся игроку, который набрал наибольшее количество волн. Отдайте их ему, а потом пусть каждый сложит свои жетоны в общую большую кипу. Сравните кипы каждого побережья и определите победителя, который надменно обозревает всех с высоты своей кучки жетонов. ДЛЯ КОГО ИГРА «Черное море» создана для уставших сердцем. Тот, кто хочет легкой и веселой игры получит легкую и веселую игру, где многое отдано на откуп судьбы. Играйте вместе с детьми или развлеките друзей перед или после партии в более сложную многокомпонентную столь.
кешбэк от 155 ₴
-25%
Возраст От 6 лет
В процессе увлекательной игры ребенок сможет комбинировать различные детали и разыгрывать интересные сюжеты. Увлекательный игровой процесс прекрасно развивает моторику рук, логическое и образное мышление, внимание и способствует выработке определенной усидчивости, которая пригодится ребенку в школе. Все детали конструктора изготовлены из нетоксичных, безвредных для здоровья ребенка и окружающей среды материалов. Материал: пластик.
кешбэк от 1 ₴
рассрочка
-17%
Цвет Комбинированный
30x27x17mm расстояние между центрами отверстий 24mmбез усиления или формирования сигнала. Идеально подходит для подключения систем домашнего кинотеатра, проекторов, проигрывателей Blue-ray или игровых консолей. Для передачи цифрового изображения, например, с ПК или ноутбука на монитор, проектор или телевизор с разъемами HDMI.
рассрочка
-25%

Важно! С каждой проданной коробки игры 10% от стоимости уходят на помощь ВСУ! Уничтожьте орков, сделайте хлопок и выгоните окупантов из украинских земель в настольной колодостроительной игре с механикой аукциона. 24 февраля 2022 года российские войска ворвались в Украину начав полномасштабную войну в самом центре Европы. Однако благодаря решительному сопротивлению украинской армии и сил самообороны армия оккупантов уже в первые дни агрессии понесла значительные потери в живой силе и технике. В карточной колодостроительной игре ВСУ попробуйте свои силы и преодолейте оккупантов. Потопите собственноручно крейсер «Москва», вступите в бой за полк «Азов» или «Донбасс», получите международную помощь и обезвредите войска TiK-TOK. Игра состоит из двух фаз. В первую фазу вы сможете обдумать и спланировать свою стратегию и начать наращивать мощь армии. Что ходу вам придется правильно распределять собственные ресурсы, чтобы успеть отразить атаку врага, получить как можно больше бонусов и мобилизовать войска. Во время второй фазы игра станет еще интереснее благодаря разнообразным событиям, влияющим на игроков: деблокируйте объекты, истребляйте врага и добивайтесь достижения, чтобы доказать свое мастерство в этой игре. Искусное управление войсками ВСУ и недопущение паники помогут вам нанести врагу сокрушительное поражение. Игра имеет два игровых режима: игра вдвоем и соло режим, но в любом случае вы играете только за Украину. Игра основана на реальных событиях, которые мы видим в настоящем и создана, чтобы донести большему количеству людей (в будущем планируется англоязычная версия) о реальных событиях. ВСУ это своеобразный исторический памятник, который поможет рассказать даже малышам о войне в Украине, поскольку на каждой карте изображены исторические события, имеющие историческую справку.
кешбэк от 253 ₴
рассрочка
-25%

Бизипланшет – это профессионально созданная, многогранно развивающая игрушка, помогающая производить и развивать необходимые навыки мелкой и большой моторики, а также логические, игровые и бытовые навыки у детей. Оригинальный дизайн и цветовая гамма дополнены обилием развивающих, нестандартных, взрослых элементов, которые так привлекательны и желательны для малышей, познающих этот мир.
кешбэк от 474 ₴
рассрочка
-25%

После борьбы со злыми чудовищами, напавшими на город Hot Wheels, посетите скоростную автомойку в центре города, чтобы подготовить машинки к дальнейшим приключениям! Заезжайте машинкой на автомойку и прокрутите рычаг, чтобы выполнить необходимое техническое обслуживание, чтобы машинка была готова перед отправкой на поиски новых приключений. Соедините игровой набор Hot Wheels City Скоростная автомойка с другими наборами Hot Wheels, чтобы построить уникальный мир, полный развлечений, приключений и крутых функций, которые сделают игру еще более увлекательной! Набор содержит одну машинку Hot Wheels для увлекательной игры сразу же после распаковки и станет отличным подарком для детей от 4-х лет.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ DIFFERENCE В настольной Difference игрокам нужно находить отличия на, казалось бы, одинаковых картинках. Естественно, что делать это они будут не по одному, а со своими соперниками, наперегонки. Очень интересная и красочная игра на развитие внимательности и сосредоточенности, а учитывая фактор скорости, да еще и стрессоустойчивости. СРАВНИТЬ ДВЕ КАРТИНКИ – ЭТО ОЧЕНЬ ПРОСТО Да, мы согласны с вами, что детская игра, но утверждать что это очень просто, не стали бы. Да вот хоть сами попробуйте найти наскоро два отличия между этими картинками: Надо сказать, что всего в коробке с игрой 50 больших двусторонних карточек, разбитых на 4 тематики: Цирк, Волшебный замок, Дракон и Озеро. Игровой процесс Участники выбирают тему карточек для игры. Одну из них выкладывают лицевой стороной вверх по центру стола, остальные раздают поровну между всеми игроками. Свои карты игроки выкладывают перед собой стопкой, лицом вниз. По команде Старт, игроки открывают свои верхние карты и начинают искать отличия с центральной картой. Игрок, первым нашедший два отличия, сначала демонстрирует их соперникам, а после, выкладывает свою карту поверх центральной и отрывает из кипы новую. Теперь отличия искать нужно с новой центральной карты. Партия продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из игроков не опустошит свою личную стопку – он и будет победителем игры. ВАРИАНТЫ ИГРЫ Для упрощения игры, участники могут договориться разрешать изменять свою карту на другую, если игрок долго не может найти отличия. Для усложнения – игроки могут открыть сразу всю свою стопку карт перед собой, и искать отличия одновременно на всех картах. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра Difference – это замечательное развлечение для детей от 6-ти лет. Можно играть как в детском кругу, так и в компании взрослых.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГИ БУМАЖНЫЕ ОКЕАНЫ Специально для каждого любителя мяты бумажки, карточная игра на сбор сетов проиллюстрирует океанских жителей так, если бы они вместе превратились в произведения из бумаги. Восточное искусство оригами уходит в старину, и теперь оно поселилось на карточках Бумажных океанов. Будьте уверены, эти животные сделают все возможное, чтобы ваши соперники не ослабевали! Авторы настольной игры «Бумажные океаны» рекомендуют игрокам быть инициативными. Спросите себя: способны ли вы рисковать? Вы при всем стремитесь увеличить запас победных баллов, однако решитесь ли позволить своим соперникам ходить дважды, чтобы приумножить собственный счет? В этой игре каждая комбинация может оказаться непредсказуемой. для вас или вашего оппонента, и каждый раунд вы будете перед непростым выбором! КАК ИГРАТЬ Располагаем бревно карт в центре стола, открываем две верхние, чтобы образовать две кипы сброса и начинаем партию! Первое, что мы будем делать каждый ход — это будем тянуть карточки. На выбор мы можем сделать два действия: рассмотреть верхние карточки сбросов на предмет интересных для себя, или взять сразу две карты из бревна, которые могут представлять сюрприз (как приятный, так и не очень). Из них оставляем одну, а одну опять же отправляем в сброс. И вот вы получили возможность сыграть две карты так, чтобы они образовали дуэт! Дуэты из карточек – особая приманка Бумажных океанов. Да, если у вас два челнока, то немедленно ходите еще раз, а как схватили на руку карточки пловца и акулы, тогда сделайте вашему сопернику не по себе — даже если он считает, что ему эта карточка была совсем не лишней, но теперь она ваша! Тащите случайную карту у кого-либо из руки. Также вы сможете забирать понравившиеся карты со сбросов сбросов или набирать дополнительные карты из бревна – все благодаря умениям! Кроме парных карт, игроки также будут собирать разные сети. Чем больше карт в сети, тем больше ПО вы из него получите. Завершая ход и набрав по крайней мере 7 очков, вы всегда можете остановиться на этом и совершить два действия: сказать «Стоп» или «Последний шанс». Услышав Стоп, игроки должны раскрыть свои руки, подсчитать победные баллы и записать промежуточный результат. «Последний шанс» даст всем пройти еще один игровой круг и лишь потом раскрыть карточки. ДЛЯ КОГО ИГРА Оригинальная карточная настольная игра с интересным оформлением в стиле морского оригами сделает любое путешествие (например, к океану) легким и увлекательным.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "DOBBLE PIXAR" Майк Вазовски и Джеймс Пи Салливан, шериф Вуди, Базз Лайтер, Молния Маккуин, рыбка Дори, Грусть, Радость, милый робот Валли и рыжеволосая охотница - принцесса Мерида - клич поклонников творчества студии мультипликации Pixar. Классический Доббль порадовал нас очередной обновкой для самых маленьких участников — в этой игре примут участие знакомые дети герои, которые неожиданно будут уменьшаться или поворачиваться боком. Попробуй найди повторяющегося персонажа на двух картах! Поверь, кто-то просто ловко спрятался, но он точно там есть! ПРАВИЛ РОВНО СТОЛЬКО, СКОЛЬКО НУЖНО, И НА ЛЮБОЙ Вкус Суть игры по-прежнему неизменна и стабильна, как песчинки в песочных часах. Изменились только декорации – теперь играть будет интересно даже самым маленьким участникам, которые будут искать на круглых карточках любимых мультипликационных персонажей. Если взять 2 любых кругляшка и сравнить их, то вы обязательно найдете один совпадающий рисунок. Вокруг этой бесхитростной, но волшебной механики строятся разные варианты игры. Вот некоторые из них: Башня. Из карточек в центре стола формируется стопка. Участники переворачивают свои карты и пытаются найти совпадение с верхней картой башни. Найдя совпадение, вы называете его вслух. Если вы дали правильный ответ, забираете верхнюю карту себе. Участник с самой большой стопкой становится победителем. Подарок. Теперь все происходит наоборот. Вам нужно сравнивать верхнюю карту с картами соперников. Если вы нашли совпадение, соперник получает верхнюю карту. Побеждает игрок с минимальным количеством карт. Колодец. Каждый участник получает одинаковое количество карточек. В центре стола находится карта. Игроки сравнивают свои карты с центральной. Найдя совпадение, игрок кладет свою карту в центре. Победит тот, кто первым лишится своей стопки. ДЛЯ КОГО ИГРА Доббл – быстрая универсальная игра, которая хорошо заходит практически в любой компании. Даже если за вашим игровым столом собрались исключительно настольные «гики» – и в этом тяжелом случае старый добрый Dobble сможет спасти: а что вы думали, между партиями в Nemesis тоже нужен отдых, на минуточку! Эту версию оценят юные настольники 4+ лет, ведь именно их кумиры радостно смотрят на свою фанатскую аудиторию по стандартным круглым картам!
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КОРТЕКС 2 ДЛЯ ДЕТЕЙ Популярная детская викторина Кортекс Для Детей получила свое продолжение – Кортекс 2 Для Детей, а это значит, что Вас ждут 90 новых карточек с вопросами, логическими задачами, интересными задачами и конечно новыми тактильными картами! Все, для того чтобы провести детское сражение понимал, испытав малышей на память, быстроту мышления, реакцию, координацию и т.д. д. Во вторую часть можно играть как в самостоятельную игру, так и объединив карты из обеих частей. Будет в 2 раза веселее и интереснее. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Перетасуйте бревно квадратных карт с задачами, и положите ее по центру стола рубашкой вверх. Самый младший участник открывает верхнюю карту и… игра началась! На каждой карте представлена задача. Игрок, знающий правильный ответ, должен накрыть карту рукой и произнести ее вслух. После этого, карта раскрывается, и ответ проверяется всеми участниками: Если ответ верный, игрок забирает карточку задания себе в качестве победного очка. Если ответ неверен, то участник должен избавиться от одной из ранее полученных карт. Игрок, собравший две карты с одинаковой рубашкой, может обменять их на жетон в виде четвертинки головного мозга, а участник, собравший весь головной мозг, становится победителем викторины. Все просто, не правда ли? Главное правильно отвечать, и делать это быстрее других. ТИПЫ ЗАДАНИЙ Уникальность и популярность игры Кортекс для детей заключается в задачах, которые разделены на 8 типов, каждый из которых направлен на развитие и работу определенной части головного мозга ребенка. Рубашка на карте указывает игрокам, какой тип задания сейчас откроется: «Какой предмет изображен в присущем ему цвете?» (тренируем скорость реакции) «У какого-то рисунка нет пара?» (тренируем внимательность). Что это? (тренируем тактильное восприятие). И другие…ДЛЯ КОГО ИГРА Кортекс 2 Для детей – это развивающая настольная игра для детской компании или семейного досуга. Игра рассчитана на компанию до 6 участников и займет около 15-20 минут времени. Отличное развлечение и тренировка для ума украсят любой детский праздник.
кешбэк от 12 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MOMIJI Настольная игра "Momiji" пахнет романтикой осени. Яркие деревья императорского сада стремятся сбросить с себя все свои листья до последних: здесь и пылкий красный, и эмоциональный желтый, и теплый оранжевый... Природа готовится укрыться белым зимним одеялом, а мы используем этот красивый момент для того, чтобы собрать самые лучшие осенние листочки! Например, мы должны накопить наибольшее количество карт определенного типа или наибольшую сумму видимых карт в финале. В императорском саду самые ценные деревья, а значит, у них самые ценные листья! Мы начинаем игру с 6 картами листочков в руке и серии из трех фрагментов пейзажа, которые состоят в великолепный вид. В свой ход вы должны выбрать что-нибудь одно: взять все листья одного типа из центра стола в руку (можно заплатить дополнительные желуди, чтобы перед этим открыть новые карты). разыграть свойства карточек с листочками, то есть поместить некоторые карты в игровую зону, сортируя их по типам. Карточки в стопке типа должны быть в строгой последовательности, каждая карточка должна иметь тот же номер, что и предыдущая, или на один больше. После третьей карты вам нужно закрыть стопку специальным жетоном – теперь она больше недоступен. Выполнение таких манипуляций и приведет вас к победе: сбор сетов – это основной игровой механизм. Заплатить три жетона желудей, чтобы разместить жетон цели в своей игровой зоне. Активация цели проведена — начинаем выполнять задачи! Один раз в ход мы можем также обменять две карточки с руки на жетон желудя и/или, наоборот, потратить желудь для того, чтобы воспользоваться силой пейзажа. КОНЕЦ ИГРЫ Игра закончится сразу, как только бревно карт листьев опустеет или после того, как 4 из 6 кип листьев закрыты жетонами. Подсчитываем очки за сформированные стопки (значение верхней карты, умноженное на количество карточек в стопке) и за жетоны желудей (по одному за штуку). Сравним цели, смотрим, кто лучше соответствует условию, и тоже присуждаем победителю очки. Само собой, победит тот, у кого в результате их будет больше! ДЛЯ КОГО ИГРА Подарите себе и своим близким незабываемые вечера, полные состязаний, веселья и увлекательных задач. С карточной игрой "Momiji" каждый ход – это возможность приблизиться к победе и погрузиться в магию осеннего сада.
кешбэк от 14 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СОВРЕМЕННОЕ ИСКУССТВО В 2009-м Райнер Книция выпустил игру «Частная коллекция». Тогда ценители прекрасного до хрипоты торговались за картины Вермера, Дега, Моне, Ренуара Ван Гога. Однако классическая живопись голландца и быстротечные полотна импрессионистов, конечно, не могли вызвать у публики подлинной истерики. Поэтому Райнер замахнулся на взрывоопасное современное искусство, после которого у вас всего два пути – на аукцион или психбольницу. В игре "Современное Искусство" участники выступают в роли представителей пяти известных музеев мира. Ваша цель – приобрести как можно больше полотен популярных художников и желательно подешевле. В игре представлены реальные картины пяти современных художников – Мануэля Карвалью, Рамона Мартинса, Даниэля Мелима, Сигрид Талер и Рафаэля Сильвейры, чье творение украшает коробку с игрой. Деньги сразу прячем за ширму, чтобы конкуренты растерялись, и аукцион прошел как по нотам. Шелест купюр и звон монет – вот она, настоящая музыка искусства! Игра продлится четыре раунда, которые в артистических кругах принято называть сезонами. Выходит четыре сезона, прямо как в Вивальде. Кстати, можете включить классическую музыку, чтобы сделать аукцион еще более торжественным. На игровом поле, где представлены пять художников, аукционисты в течение четырех раундов с помощью жетонов популярности будут определять коммерческий успех художников. Как вы могли заметить, поле – это совершенно самостоятельное произведение искусства, представляющее собой коллаж из полотен художников и кружочками в стиле поп-арт. Ну, или что-то вроде. К чему это мы? Да к тому, что когда будете выставлять картину на торги, не забудьте ярко представить ее всем присутствующим! УДАРИМ МОЛОТКОМ ПО ИСКУССТВУ В свой ход игрок получает жетон с аукционным молотком. Настоящий молоток решили не прибавлять. Достаточно одного взгляда на коробку, чтобы понять, что от современного искусства буквально сносит крышу. Поэтому автор побоялся, что аукционщики в пылу торгов начнут колотить друг друга этим же молотком. Игрок выбирает карту, показывает ее другим участникам, размышляет о достоинствах полотна и выкладывает в центр стола, чтобы каждый ценитель прекрасного мог изрядно ее рассмотреть. После этого начинаются торги. Победитель выплачивает деньги владельцу картины. Когда картину решил купить сам продавец, он платит деньги в банк. Если желающих не нашлось, продавец забирает картину бесплатно или оплатив фиксированную цену. Чем больше картин художника было выставлено на продажу, тем больше его популярность и тем дороже будут проданы его работы. Игроки отмечают жетонами популярнейших художников этого сезона, а затем продают свои картины банка и получают деньги. В начале следующего сезона участники принимают новые карты. Публика капризна. Поэтому популярность может расти или падать. По окончании четвертого раунда игроки подсчитывают сумму жетонов и определяют окончательную стоимость картин художников. К общему капиталу прилагаются деньги за последние приобретения. ДЛЯ КОГО ИГРА Данная игра заинтересует поклонников современного искусства, посетителей музеев и галерей, а также ценителей карточных игр данной тематики.
кешбэк от 27 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ЙОКОГАМА Отправляемся в Японию времен экономического застоя. Это период, когда Йокогама начинает свой путь развития от рыбацкой деревни и становится крупнейшим торговым центром в Японии. Товары, производимые в Японии, такие как медь и шелк, экспортируют в другие страны. В то же время происходит импорт новых технологий и культуры, что немедленно приводит к модернизации производств. Такому прорыву Йокогама обязана своим торговцам и предпринимателям. ПРЕДПРИНИМАТЕЛИ ЙОКОГАМИ Игроки берут на себя роль торговцев, борющихся за завоевание славы в развитии предпринимательской деятельности. Есть множество способов получить очки славы: производить ресурсы и выполнять контракты иностранных трейдеров, изучать технологии и развивать город, создавая магазины и торговые дома. Важную роль в работе вашей компании играет менеджер (фишка президента): он перемещается по кварталам города и активирует предприятия или муниципальные здания. Активированные объекты позволяют выработать ресурс, пополнить финансы, получить право на строительство магазинов и торговых домов, поменять товары, взять новый международный заказ на поставку товаров, изучить новые технологии или улучшить уровень культуры в городе. Создайте игровое поле из планшетов кварталов, разместив их согласно предложенной схеме. Город состоит из 8 производственных предприятий (шелк, рыба, медь и чай), банковского учреждения, двух морских портов и лабораторий, церкви, таможни, торгового квартала Чайнатауна, агентства по подбору персонала и канала. Каждое здание производит определенный ресурс и услугу в объеме, что зависит от израсходованного человеческого ресурса в момент вашего хода. Минимальный объем работ на объектах равен единице, а максимальный – пяти. Менеджер способен выполнить объем работ, равный единице. Для увеличения объема понадобится привлечь персонал, открыть магазин или торговый дом в этом районе. ИДЕМ КВАРТАЛАМИ Основная фаза хода состоит из нескольких шагов: размещение персонала в городе: три сертификата в разные кварталы или два в один; перемещение фишки президента или возвращение ее в руку: можно перемещать на соседний квартал, если в этом квартале есть ваш токен персонала. Фишка президента может переместиться в любое количество кварталов; запуск производства в квартале с фишкой президента: получить ресурс или услуги в количестве, составляющем объем работ; получение бонуса за максимально выполненный объем работ; основание магазина или торгового дома. Размещая жетон персонала в квартале, занятом фишками президентов других игроков, придется заплатить каждому владельцу фишки по одной монете. Аналогичная оплата потребуется в случае перемещения фишки президента, если он останавливается или проходит квартал с фишками других президентов. ГОРОДСКАЯ ЛОГИСТИКА, ТЕХНОЛОГИИ И КОНТРАКТЫ Перед игроками встала непростая задача обеспечить мобильность бизнеса. Для этого понадобится разместить жетоны персонала в разных кварталах и максимально охватить территорию города. Также нужно позаботиться об эффективности изготовления — сосредоточить жетоны персонала в одном квартале для получения большего дохода, бонуса за максимальный объем работ или возможность основать магазин или торговый дом в квартале. Не стоит забывать о внедрении новых технологий и выполнении заказов. Это не только победные очки в конце игры, но и создание дипломатических отношений. Последние позволяют привлекать в качестве помощников иностранный персонал. ПОДБЫТИЕ ИТОГОВ Игра продолжается несколько раундов до наступления одного из условий: один из игроков построил 4 торговых дома; один из игроков построил 8 магазинов; нет возможности пополнить рынок контрактов (заказов); определенное количество мест на таможне. После окончания игры подсчитайте рейтинговые очки, набранные в течение игры, добавьте очки за достижения и личные цели, а также за сеть дипломатических символов других стран. Победителем становится игрок с максимальным результатом. ДЛЯ КОГО ИГРА Yokohama – это экономическая игра, в которой нужно умело балансировать между мобильностью и эффективностью производства в условиях ограниченной рабочей силы. Если вас не пугают размеры игрового места, отсутствие атмосферы, минимум случайности, но при всем этом вам нравятся разумные игры, в которых ваши деяния и решения влияют на итог, то игра непременно вам подойдет. Рекомендуем опытным игрокам, которые ценят в играх планирования, выполнения задач, скрытые цели и экономические расчеты.
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ ДИКСИТ 5: СНИ НАЯВЛЕНИЕ Психологи утверждают, что наши сны – это отражение наших мыслей. Все, о чем вы думаете перед сном или что вас беспокоит, может посетить ваше сновидение. Упоминали о ком-нибудь из друзей, с кем не виделись долгое время – оп, и вот вы уже «случайно» встретились во сне. Читали на ночь и заснули – оп, и вы сами стали одним из героев книги. А теперь представьте, что все происходит наоборот: вчера вам приснилось, что вы сорвали джекпот в лотерее, а сегодня все это произошло наяву! С одной стороны – интересно, с другой – страшно, ведь таким образом в реальность могут проникнуть не только хорошие сны, но и кошмары. Что же тогда делать? ДИКСИТ: ИГРАЕМ, ПОКА НЕ ЗАСНЕМ! Чтобы провалиться в сладкий сон с дикситом, не обязательно залезать в постель, класть под голову подушку и «нырять» под одеяло, достаточно собраться компанией из 3-6 человек, запастись карточками, фишками, жетонами, воображением и хорошим настроением. Некоторые необходимые компоненты придется позаимствовать у оригинального выпуска Диксита, поскольку Диксит 5: Сны на яву (Dixit 5). Daydreams) – приложение к базовой игре, и содержит только большие карты с картинками. Теперь, когда все и все необходимое в собрании, можно начинать. Участникам достается по 6 карт на руки, остальные кладутся стопкой в центр стола, фишки отправляются на поле на клетку «старт». Пусть тот, кому недавно снился хороший сон, сходит первым. Игроки поочередно становятся рассказчиком. Ему необходимо выбрать одну карту из руки, придумать к ней интересную ассоциацию и озвучить другим игрокам. В качестве ассоциации вы можете назвать цвет или издать звук, спеть строчку из песни, сказать слово или словосочетание, произнести чье-то имя, название фильм или книги. Одним словом – никаких границ, никаких запретов, никакой цензуры! Теперь другие участники просматривают свои карты и выбирают здесь, очень точно подходящую под озвученную ассоциацию. Все выбранные карты складываются в одну стопку с картой рассказчика рубашкой вверх, тасуются и открываются. Задача игроков – определить, какую из иллюстраций выбрал рассказчик, и проголосовать за нее своим жетоном. Естественно, сам рассказчик не голосует. В зависимости от того, кто и сколько людей угадали или не угадали, игрокам начисляются баллы. На следующий ход игроки подбирают по одной новой карте, а роль ведущего переходит к следующему участнику. ДИКСИТ 5: СНИ НАЯВЛЕНИЕ – ИГРОВАЯ БЕССОНЬ В Диксите можно играть пока не надоест, или пока не закончатся карточки, то есть практически вечность. Серия игр Диксит насчитывает огромное количество выпусков, с которыми можно сочетать карты дополнения. Диксит 5: Сны на яву (Dixit 5). Daydreams) с дополнениями Диксит 2: Приключение, Диксит 4: Истоки или Диксит 6: Воспоминания. Так что подготовьтесь к бессонным игровым ночам – карточки закончатся еще очень и очень нескоро. Мечтайте наяву и во сне, доверяйте своим снам, слушайте, что они вам пытаются рассказать. И, конечно, воплощайте в реальность все хорошее, что вам приснится!
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ В ПОИСКАХ ПЛАНЕТЫ X В 2016 году Майкл Браун вместе с еще одним ученым выдвинули одну весьма смелую гипотезу. Согласно ей, уникальные орбиты некоторых объектов Солнечной системы указывают на то, что на значительном расстоянии от Солнца должна существовать какая-то большая планета. И вот уже четыре огромных телескопа без устали бурят звездное небо, надеясь отыскать ту же планету X! Откуда такое научно-фантастическое название? Дело в том, что так именуют всякую неоткрытую планетку наружной части Солнечной системы. И, возможно, что откроете ее именно вы! Но сделать это будет не так легко, ведь за ней уже охотятся другие астрономы. ЗНАНИЕ — СИЛА Двухстороннее игровое поле, разделенное на сектора с номерами, представляет собой Солнечную систему. В каждом секторе есть трек экспертизы (квадратики). На внешней стороне поля есть шкала времени. В центре помещается поле планеты Земля и диск Солнца. В процессе игры поле Земли будет вращаться, воспроизводя ее движение вокруг Солнца. Астрономы могут обозревать те сектора звездного неба, которые не закрыты полем Земли. Сразу отметим, что нахождение планеты X является триггером окончания игры, а не основной целью. Главное – продемонстрировать свой профессионализм и большие знания. Ведь чтобы найти планету X, мы должны в совершенстве знать законы расположения небесных объектов относительно друг друга и применять эти знания на практике. СКРЫВАЕТ ЗВЕЗДНОЕ НЕБО В игре есть 5 типов объектов: планета X, карликовые планеты, туманности, астероиды, кометы, а также пустые сектора. Планета X не может находиться рядом с карликовой планетой. Астероиды всегда располагаются парами или группами из четырех астероидов. И так далее. Исходя из этих знаний и наблюдая за действиями соперников, вы будете выдвигать теории о том, в каком из секторов скрывается тот или иной объект, и получать за это очки. Каждый игрок получает карандаш, лист наблюдений и ширму. Фишки телескопов инсталлируются на стартовый участок. Помимо телескопов нам также понадобится смартфон и подходящее приложение для iOS или Android. Один из игроков создает новую игру с уникальным кодом. Остальные вводят этот код в приложениях и присоединяются к игре. Приложение выдает каждому уникальную стартовую информацию о расположении объектов, которые записывают на листе наблюдений. ПРИВЕТ ИЗ КОСМОСА В ТОКАЙДО Как и в «Токайдо», всегда ходит тот игрок, чья фишка телескопа стоит позади всех на шкале времени. В свой ход игрок выбирает одно из четырех действий: поиск объекта, изучение сектора, исследование (подсказка) или обнаружение планеты Х. Игрок оплачивает выбранное действие временем и передвигает свою фишку по шкале времени на количество участков. После этого Земля совершает оборот и начинается фаза конференции, во время которой игроки получают новую информацию и сообщают ее другим участникам. В фазе теорий игроки размещают жетоны теорий на треке экспертизы тех либо других секторов. Правильные теории приносят очки, а неправильные – штрафы. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «В Поисках Планеты X» будет интересна тем, кто хочет продемонстрировать навыки дедукции в космосе.
кешбэк от 465 ₴
-26%

Kingston Fury Beast DDR5 RGB не только дает возможность разгонять память на игровых платформах нового поколения благодаря передовым технологиям, но и выглядит стильно. Воспользуйтесь преимуществами сверхбыстрой памяти DDR5 с удвоенным количеством банков и удвоенной длиной пакета. Яркая RGB-подсветка, которую можно настроить с помощью программного обеспечения Kingston Fury CTRL с запатентованной технологией Infrared Sync Technology, и теплоотвод в новом дизайне позволяют оставаться в центре внимания в игре и вне ее. Кроме того, Kingston Fury Beast DDR5 RGB поддерживает функцию автоматической настройки конфигурации (Plug N Play), обеспечивающей автоматический разгон памяти до 4800 МТ/с, и новую спецификацию Intel XMP 3.0, содержащую два дополнительных профиля, которые можно настраивать самостоятельно. Все модули памяти проходят полное тестирование на рабочей скорости и снабжены пожизненной гарантией. Улучшенная RGB-подсветка и новый дизайн теплоотвода Добавьте стилю игровому процессу: воспользуйтесь возможностью настройки плавных и потрясающих переливов RGB-подсветки с помощью программного обеспечения Kingston Fury CTRL или программных средств управления производителя материнской платы. Запатентованная технология Kingston Fury Infrared Sync Technology Синхронизация ярких эффектов RGB подсветки благодаря Infrared Sync Technology (запатентованная разработка компании Kingston). Поддержка спецификаций AMD EXPO 1.0, Intel XMP 3.0 и соответствующий сертификат Улучшены предварительно оптимизированные тайминги, скорость и напряжение для разгона и сохранения новых настраиваемых пользователем профилей с использованием программируемой микросхемы PMIC. Модуль поддерживает расширенные профили разгона AMD EXPO 1.0. Одобрено ведущими производителями материнских плат Проверенное и надежное решение для вашей материнской платы, позволяющее уверенно заниматься любимым делом. Еще больше стабильности для разгона ECC-контроль данных на чипе (ODECC) защищает целостность данных и позволяет не беспокоиться о производительности системы, когда вы выходите за пределы возможного! Plug N Play со скоростью 4800 МТ/с Kingston Fury Beast DDR5 RGB автоматически разгоняется до высокой заявленной скорости, допустимой BIOS системы.
кешбэк от 332 ₴
рассрочка
-25%

Развивающая игра 9196 Теремок из пианино На первой стороне находится дверца в домик, которая закрыта на охраняемый собачкой ключ. На другой стороне есть окно, через которое нужно угадывать фигурки, находящиеся в домике. На третьей стороне находится детский сортер, необходимо сортировать геометрические фигуры (подбирать элементы и вставлять их в соответствующие отверстия). Ну а на последней стороне есть пианино, работающее в 2 режимах. Можно самим играть мелодию, а можно слушать музыку. Еще у развивающей игрушки Теремок есть счета и разноцветные ромбики. На крыше живут зверьки (уточка, петушок, коровка, собачка, лягушка, овечка). Их тоже нужно сортировать, от чего они зазвучат. Подойдет для самых маленьких от 2 лет. Игрушка работает от батареек АА (2 штуки, не входят в комплект). Размер Теремка: 22-21-21 см.
кешбэк от 412 ₴
рассрочка
-63%

Деревянный набор мороженого Ice Cream Counter - игровой прилавок с аксессуарами Стильный и качественный деревянный набор Ice Cream Counter - это мини-лавка мороженого, которая превращает любую игру в настоящую летнюю историю. Ребенок может продавать мороженое, составлять свое меню, комбинировать различные виды “вкусничков” и моделировать сценки как в настоящем кафе. Набор сделан из гладко отшлифованного дерева, без острых углов, с красивым пастельным дизайном. Отлично подходит в качестве подарка и как элемент сюжетно-ролевых игр. ⸻ Основные возможности и функции • Игровой прилавок мороженного с двумя уровнями • Различные виды мороженого: рожки, шарики, эскимо, стаканчики • Имитация морозильной полки • Металева ложка-скупер для “накладки” шариков • Игровое меню Ice Cream Menu • Пастельные цвета, приятный дизайн • Все детали легко держать маленькими ручками • Подходит для сюжетно-ролевых игр «магазин», «кафе», «морозивная» ⸻ Размеры набора Верхняя часть прилава: • 25,2 см × 12,8 см Нижняя подставка из эскимо: • 18 см × 5 см ⸻ Материалы • 100% гладко отшлифованное дерево • нетоксичные краски на водной основе • металлический скоппер Безопасные материалы, соответствие европейским стандартам. ⸻ Комплектация В наборе: • дерев’яний прилавок • мороженое на палочках • рожки • кульки морозива • стаканчики • баночки мороженого • металлический скоппер • игровое меню (количество деталей не уточним — по твоим правилам) ⸻ Преимущества • Безопасный, деревянный, экологичный набор • Развивает мелкую моторику, фантазию и социальные навыки • Идеально подходит для ролевых игр • Прочный и долговечный, приятный на ощупь • Не имеет острых углов — все края закруглены • Реалистичная, но безопасная “морозивная” для детей • Стильный пастельный дизайн - подходит и девочкам, и мальчикам • Отлично смотрится в качестве подарка ⸻ Для кого подойдет • детям от 3 лет • для игры дома • для детской комнаты, садочка, центров развития • в качестве красивого подарка на день рождения, Новый год, праздники • для совместных игр с родителями, братьями/систами ⸻ Отлично подходит для: Подарок ребенку Гри в “кафе” или “магазин мороженого” Стильных фото и сторителлинга Размотку сюжетных игр