triangle
Найдено 12542 товарa
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Страна производства
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Игра для компании

кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ПАЧКА ЧИПСОВ Возникло такое предложение — немножко похрустать! Поддерживаете? Тогда раскрываем этот яркий сверток и быстренько заглядываем внутрь! Там есть карточки задач, великолепные желтенькие награды, несколько планшетов и россыпь разноцветных чипсинок, которые будут смаковать даже отчаянным чипсовым антифанатам! Вот настоящий вкус искушения — собрать 4 или более наград, чтобы почувствовать себя победителем. Такова наша цель — тянуть из пачки снековые горсти и успешно выполнять задачи: как можно больше задач! Так что именно сейчас вы сделаете то, что мы скажем: немедленно кладите все, что мешает вам играть, на пол, в пачку — 25 жетонов-чипсинок, а на стол — 4 игровых планшета. Тасуйте карточки задач и начинайте, наконец, веселье! РЕЦЕПТ ДНЯ — КАРТОФЕЛЬ С НЕЛНОЙ СОЛИ! А в этой главе мы расскажем вам о том, что картонные фишки чипсов лучше все же не есть, а использовать по назначению! Выбираем игрока, которого произнесем владельцем пачки в этом раунде. Теперь он должен раздать всем (и себе) по 6 карт задач, а также получить 5 случайных чипсов и положить их на первый планшет. Из этих 6 карт игроки сразу должны избавиться от двух, и как только они это сделают, владелец снова достанет чипсы из пачки. Так на втором планшете окажутся четыре чипсина. Теперь игроки снова сбросят по карте с «неудачными» заданиями с руки — все, что попало в сброс, очков не принесет, поэтому выбирать нужно ответственно: смело говорите «нет» надоевшим баварским колбаскам! Владелец наполняет третий планшет тремя чипсинами и снова ждет вашего выбора. А вы делаете следующее: выбираете 2 карты задач, которые, по вашему мнению, смогут обеспечить вам желаемую победу, а оставшуюся карту кладете вниз слева от сброса. Переворачивайте карты и дайте возможность владельцу заполнить последний планшет, на котором в одиночестве будут лежать 2 одинокие чипсинки. Ну вот и все – пора считать очки за раунд! Добавьте к результату баллов за выполненные задания стоимость положивших вправо карточек и вычтите значение той карты, что положили влево. Тот, кто будет иметь больше очков, получит 2 жетона наград, занявший второе место — один. Начните новый круг, если ни один из вас еще не имеет 4 жетона в своем запасе, а если кто-то имеет – качайте его и кормите настоящими чипсами – он победил! Настольная игра «Пачка Чипсов», как и настоящая пачка чипсов, никогда не будет лишней в ваших посиделках небольшой компанией от 2 до 5 человек. Но преимущества настольки в этом смысле очевидны — желудку она точно не повредит, более того — будет полезна, потому что прекрасное настроение, как всем известно, продлевает жизнь!
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КРАСНОЙ РАССВЕТ Еще не до конца затих шум вокруг игры Крылья, как Джейми Стегмайер – кроме прочего создатель таких настольных хитов как Серп и Виноделие, – выпустил очередной, надеемся, мега-супер-хит, а мы с вами дождались украинской. Red Rising, Красное восстание или, как у нас, Красный рассвет – это антиутопическая игра по книге Пирса Брауна. Нас ждет откровенная несправедливость, асимметричные фракции и кошмар кастового мироустройства в колониальном космосе! Есть ли жизнь на красной планете? Так, темой избран Марс и его очередное тераформирование. Кто только не пытался оживить этот пустынный космический объект: похоже, там побывали все голливудские знаменитости по очереди, а один известный марсианин даже умудрился вырастить там картошку. Теперь настал наш черед заниматься этим безусловно полезным для общества делом – гелий-3 сам себя не достанет, бегом в шахту и без лишних разговоров здесь! Мы должны быть счастливы, что у нас есть работа, за которую даже пожрать дают. Время от времени. Структура нашего мира – 14 каст населения, имеющих отличную символику и цвет. Каждая из этих групп – винтик в единой системе: мы знаем свое предназначение, мы знаем за что жить и за что должны умереть. Алая каста внизу всей пирамиды – рабочий класс, а заправляет всем «золотая» элита, которая «немного преувеличивает», толкая свои пафосные речи о настоящем положении вещей. Мы получим по пять персонажей, принадлежащих к разным классовым слоям. Некоторые из них легко узнать, если читали книгу, – к вам в руку может прийти главный герой Дерроу, его жена Эо, пугала Вен и другие интересные лица. Главная цель – собрать как можно больше победных очков до конца партии, а способ их накопления – сбор комбинаций карт, которые, взаимодействуя друг с другом, помогут реализовать самые непредсказуемые и роковые для ваших соперников результаты. На поле есть четыре типа локаций, предоставляющих разные игровые возможности. Разыграв карту с Юпитера, вы переместите вашу фишку вперед треком флота. Марс предоставляет вам в пользование один жетон гелия-3, Луна предпочитает фишку лидера сообщества, а карта Института позволит добавить кубик из своего запаса в зону влияния светочей науки. Ну как, не возникает ощущения, что фракция Золотых слишком задержалась у власти? Теперь мироустройство перевернется с ног на голову – эпоха диктата прошла, и вы можете гордиться тем, что приложили к этому руку. Структура раундов У нас есть два типа действий: приказы и разведка. Мы сами решаем, как поступить в тот или иной раз. Если мы отдаем приказ, то должны выложить карточку из своей руки в какую-нибудь локацию, сыграв ее свойство. Картам, которые уже лежали там, не повезло: наша карта ложится сверху, и их свойство не сможет разыграться, пока она остается там. После действия приказа карты в руке пополняются – мы можем взять верхнюю с какой-то выгодной нам кипы. Идти в разведку означает не разыгрывать свойство изложенной карты, а просто накрыть ею предыдущие в этой локации, чтобы испортить жизнь везде конкурентам, но разыграть свойство локации из которой берется новая карта. Финалочка Итак, к чему все это движется? Зачем мы как проклятые копаемся в шахтах, собираем сплетни и устраиваем революцию? Конечно, все ради окончательной и безвозвратной победы! Есть три условия, которые игроки должны выполнить, чтобы перейти к подсчету очков: накопить 7 фишек гелия-3, выложить 7 кубиков влияния в Институте, добиться 7-го разделения на треке флота. Если кто-то один реализовал сразу два этих условия, игра тоже останавливается. Настает время считать баллы и подводить итог!ДЛЯ КОГО ИГРА Игра «Красный рассвет» предусматривает соло-режим против виртуальной авто. Так что если вы заскучали, и никто из вашей компании не горит желанием провести вечер за интересной настолкой, вы можете скрасить его себе самостоятельно. А если рядом с вами есть 3-4 активиста, готовых устроить битвы пониманий, то будет еще интереснее! Тактическая стратегическая настольная игра Red Rising предназначена специально для увлеченных антиутопических реалий личностей. Так что готовьте свой Кубик восстания, пора менять этот безумный мир! Мы считаем, что к лучшему!
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ШИ: КОСМИЧЕСКОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ К сожалению, вы спаслись, когда Земля была опустошена ядерной катастрофой. Мы говорим, что это досадно, потому что вы на самом деле не думали, что теперь вас ждет легкое будущее? Вас вместе с кучкой таких же «счастливчиков» поместили в криосную камеру, чтобы вы могли отправиться к дальним звездам в поисках нового дома. Почему вы очнулись, знаете? — не говорите только, что мы не предупреждали: реактор корабля вышел из строя, и единственный способ предотвратить взрыв — перезагрузить систему вручную! Коопертативная настольная игра «ШИ: Космическое приключение» предлагает вам наладить между собой связь и выйти на контакт друг с другом, а взаимодействовать вы будете с помощью различных жетонов, собирая цветовые комбинации и фигурки. И чтобы вам точно не было грустно, вас ждет целая книга разнообразных сценариев! КАК ИГРАТЬ Что нужно сделать в этой игре, то это правильно разместить фигурки астронавтов на карте звездолета, а вдобавок еще сделать так, чтобы их цвета совпадали с цветами ключей безопасности на карте финальной комбинации. Игра разбита на ряд раундов, во время которых последовательно сменяют друг друга фаза ИИ и фаза астронавтов. Когда пора ходить искусственному интеллекту, он должен выложить меткие по его или ее мнению жетоны коммуникации. Так он сможет передать астронавтам необходимые указания о карте финальной комбинации. Другие проявления «человечности» для него запрещены: он не может общаться словами, жестами, мимикой, алфавитом Морзе, как бы то ни было. Выкладывайте жетоны за ширмой, а когда справитесь – уберите ее и покажите свои наработки другим игрокам. Астронавты в это время должны сосредоточиться на том, как им расшифровать сообщения искусственного интеллекта. Они связаны с сценарием и выполняют такое же количество действий, которое он им диктует, среди которых перемещение астронавтов каютами, размещение их на поле и возврат в запас, улучшение результата броска кубика и т.д. Вы также можете в любой момент своей фазы выполнить действие на панели ключей, а под конец должен переместить маркер раундов на ней и начать новый раунд. Когда астронавты убедятся, что их финальная комбинация готова, они сравнивают ее с ключом безопасности. Будьте внимательны – каждый астронавт своего цвета должен находиться в правильной каюте в соответствии с заданием сценария! Если так произошло и вы справились – поздравляем, вы выжили. Если нет… Не знаем, уверять ли вас в том, что у вас еще есть жизнь: сколько партий, столько и шансов! ДЛЯ КОГО ИГРА Дедуктивная кооперативная настольочка подойдет компаниям, которые любят загадки и логические головоломки.
кешбэк от 50 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ИГРЫ ЗОМБИЦИД: ВТОРАЯ РЕДАКЦИЯ Без шуток! Происходит нечто невероятное! Все мировые войны вместе с колоссальными эпидемиями нервно водят хороводы вокруг последней пачки сигарет — им остается только покуривать с обеих сторон. Мир поглотили восставшие мертвецы, и сегодня среди выживших окажутся только те из вас, у кого больше спортивного мастерства и мощнее дуло! Готовьтесь к новой версии повального Зомбицида! В жизни каждого иногда случаются мелкие невзгоды. К примеру, палец застрял на спусковом крючке, и вы положили всю свою команду. Со всеми же бывало? Ну, подумаешь, какая оказия... Если вы до сих пор переживали по этому поводу, то можете заканчивать больше такого не произойдет. В новой версии игры Зомбицид союзника во время дистанционного боя подстрелить стало гораздо сложнее! ЧТО НОВЕНЬКОГО В вашем воображении как, с появлением зомби-вируса мир внезапно погаснет, и нас будут ждать только темные подвалы и серые вялые улицы? Отнюдь, нет! Божья коровка продолжает светить, пусть и сквозь слой городского смога, а птички поют так же радостно. Вот и локации Зомбицида так хорошо осветились. С новым видом игра словно отряхнулась от пепла и мрачности, добавила детализации ко всем местам, где это возможно. Встречайте обновленные карточки персонажей с кучей новых способностей, качественные фигурки самих героев бала (76 зомбиков и 12 выживших), и, конечно же, фичу новой версии – пластиковые планшеты! Здесь все продумано: шкалу адреналина (бывший трек очков опыта) оснастили подвижным бегунком, карточки персонажей и активного инвентаря занимают четко свои ниши, для фишечек есть специальные отверстия, а для карт — прорези, чтобы они могли стоять вертикально. ЦВЕТЫ ЖИЗНИ В игре Зомбицид. Нас удивит мелкая часть человечества! А кто еще пролезет в такую дырку, куда любой опытный и прокачанный охотник на зомбаре, увешанный с ног до головы качественными снарядами, может только нос продвинуть? Детей, конечно, не заставишь вести себя тихо, но и толку от умения «Проныра» порой хватает, чтобы качественно выживать. Если играете представителем растущего поколения – осторожнее! Детям обычно достаточно одной хорошей трещины, чтобы погибнуть. Берегите их! Под хорошей затрещиной мы подразумеваем две единицы ранений, а не три, как это обычно бывает у любого совершеннолетнего зомбокиллера. БЕЗ НАПРЯЖЕНИЯ Кто, как и мы, не любит длительные подготовки к играм? Создатели улучшенного Зомбицида смогли и здесь нас обрадовать, упростив эту ненавистную фазу. Теперь все двери и ячейки для жетонов целей сразу отмечены на тайлах сборной карты. Больше никого не будет мучить навязчивое мнение: "Ну когда уж все начнется?", потому что ответ – прямо сейчас! Кстати, зомби в игре стали гораздо умнее, не зря, пожалуй, мозги жрут! У них появились усиленные атаки, и сплошь и рядом голодная ватага соется на вас организованным маршем. Удастся ли на этот раз избежать натиска зомби и улучшенных уродов? ДЛЯ КОГО ИГРА "Зомбицид: Второе Издание" - игра кооперативная. Будем мочить трупов одной отчаянной командой. Вместе мы сила, Карл! Дружественная компания до 6 человек и большой стол – все, что вам понадобится для невероятного месива. В отличие от той же Bad Bones, эстетика игры здесь вполне серьезна, чтобы все чувствовалось максимально реалистично и вы действительно получили собственную порцию хорошего адреналина. Зомбицид хорошо подойдет для знакомства с большими настолками новичкам, потому что правила здесь заключены очень подробно и компактно.
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ SCHOTTEN TOTTEN Переоформленное издание одной из самых популярных игр доктора математики Райнера Книции, создавшего более 600 настольных игр. Schotten Totten игра была разработана в далеком 1999 году. В 2000 году вышел знаменитый ремейк – "Battle Line". В 2000 году игра "Schotten Totten" стала номинантом конкурса "International Gamers Awards" в категории "Лучшая дуэльная стратегия", а в 2005 году - победителем конкурса "Fairplay À la carte". В 2004 году в игру добавили карты тактики. В 2016 году компания "IELLO" выпустила обновленное издание. БИТВА ШОТЛАНДСКИХ КЛАНОВ Настольная игра "Schotten Totten" - быстрая дуэльная стратегия о противостоянии шотландских кланов. Игрокам предлагается сразиться за межевые камни между владениями. Чтобы победить в игре, нужно контролировать 5 любых камней или 3 смежных. Перед началом партии 9 плиток камней выкладывают в ряд между игроками. Игроки перетасовывают свои бревна кланов и берут из них по 6 карт на руку. Каждая карта клана – это боец одного из шести цветов со значением силы от 1 до 9. ПЕРЕХОД ИГРЫ Противники ходят поочередно. В свой ход игрок выбирает карту из руки и выкладывает ее лицом вверх у камня со своей стороны. С одной стороны камня может лежать максимум 3 карты. Если у камня лежат по 3 карты с каждой стороны, игрок может захватить этот камень. Также игрок может попытаться захватить камень, возле которого соперник еще не сыграл 3 карт, если сможет доказать преимущество своей комбинации, какие бы карты не сыграл соперник. Выложив карту из руки, игрок берет новую карту из своего бревна и передает ход сопернику. УВЛЕЧЕНИЕ КАМНЯ Чтобы захватить камень, комбинация карт игрока должна быть сильнее, чем комбинация карт соперника. Сила комбинаций (от сильнейшей до слабой): Одноцветный ряд. Три карты одного цвета с непрерывной последовательностью значений силы. Тройка. Три карты с одинаковым значением силы. Цвет. Три карты одного цвета. Три карты любого цвета с непрерывной последовательностью значений силы. Сумма. Три любые карты. Если игрок захватил 5 любых камней или 3 смежных, он побеждает. КАРТЫ ТАКТИК Если вы хотите сделать игру более стратегической, можете играть с картами тактики. Когда игрок берет новую карту, он может взять карту из бревна клана или тактики. Каждая карта тактики имеет особый эффект и относится к одной из трех категорий: Элитные бойцы. Позволяют выбирать цвет и/или значение силы. Боевые режимы. Сумма значений карт вместо комбинаций или по 4 карты с обеих сторон камня.Уловки. Позволяют брать новые карты из бревен, перемещать карты к другим камням, сбрасывать карты тактики соперника или перетаскивать карты кланов на свою сторону.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ДОББЛЬ: ВЛАДЕЛЬЦ ПЕРСТОВ И ГОБОБ Догадывался ли Фродо, когда размышлял, где бы деть тот Единый Перстень, что настоящее испытание его ждет отнюдь не в Мордоре, а в веселой настольке? Что тут скажешь, мы и сами не думали, что так будет, но ведь знакомые герои из «Властелина колец» и «Хоббита» уже осьдечки, устроились на круглых карточках и подстерегают вашу смекалку, ловкость, сосредоточенность… что там еще? Вы и сами прекрасно знаете, какие навыки вам пригодятся, ведь это известный на весь мир «Доббль»! Изысканное эльфийское оружие и сауроновый глаз, добряк Бильбо и безжалостный Смог, хоббиты и создание тьмы, две башни и братство Кольца почти в полном составе, Гандальф Белый и… Олифант? Все уравновешено, все учтено, только бы найти каждое изображение в нужный момент! Каждый из этих символов теперь является частью известной настольной игры на внимательность. Кто знает, может ваше сокровище Средиземья все это время было именно здесь? КАК ИГРАТЬ В игре есть 56 круглых карточек, каждая из которых содержит ряд различных иллюстраций. Между любыми двумя карточками всегда есть только один общий символ — задача игроков состоит в том, чтобы найти его и назвать раньше других. В классическом варианте игры вы пытаетесь быстро избавиться от карточек со своей стопки или, наоборот, собрать их как можно больше. Известен также ряд изменяющих правила вариаций, чтобы добавить вам челлендж и швырнуть из окна любое однообразие, но суть остается та же: чтобы победить, нужно быть внимательными и ловкими. К примеру, версия Доббля из этой коробки предлагает вам 5 уникальных миниигр. Каждая партия длится всего несколько минут, однако всегда выходит свежей, потому что карты комбинируются уникально. А когда на изображениях попадаются герои Толкина, внимание удержать все труднее, потому что в голове сами по себе низвергаются сцены из книг и фильмов! Пицца», «Мистические чернила» и «Тенета слов», «Меткие слова», «5 секунд» и «Твоя мама в пижаме», Activity и Alias и т.д. Все они, как и «Доббль», лучше раскрываются тогда, когда за столом собирается дружеская компания, готовая смеяться и тепло подкалывать друг друга.
кешбэк от 19 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ПЕТЛЯ" Сотрудники Агентства Времени знают, что если будут строить друг другу происки, вредоносный доктор Разве легко поработит весь мир. Нужно поскорее объединять свои силы и действовать единым кулаком, ведь местный чокнутый профессор обзавелся машиной времени и задался целью натворить столько армий клонов, сколько и опасных пространственных аномалий, рвущих цельное полотно нашего мира! В кооперативной настольной игре «Петля» нам придется противостоять злому сумасшедшему, но мы этого ничуть не боимся и привычно вооружаемся сильными артефактами, например, просроченной колбасой. В подобной борьбе нам уже нет равных – впервые, что ли? ЕСЛИ МИРУ ПРИДЕТ КОНЕЦ Любой ход игрока будет состоять из пяти фаз. В первой фазе свои мерзкие планы воплотит злодей. Он только и занимается тем, что создает нормальным людям проблемы, в основном клепает на колени новых клонов. Берем жетон клона из мешочка и кладем на ту эпоху, которая указана на стороне появления. В этой фазе также добавляем карту артефакта из большого бревна и карту самого профессора Хибы, которая определит, в какую именно эпоху перемещается этот злобный индивид. Затем нужно бросить кубики разрывов пространства в машину времени — два стандартных плюс еще один за каждого клона в этой эпохе. В такие моменты кажется, что это начало глобального конца, потому что каждый кубик, остановившийся в определенной эпохе, беспощадно рвет ткань бытия. Если в какой-то из эпох образуется больше разрывов, чем ячеек, то она превратится в неумолимый вихрь. Вторая фаза – это наши действия. Мы можем перемещаться, создавать петли или разыгрывать карточки из руки в любом порядке и сколько хотим раз, пока не решим, что нам этого достаточно. Две следующие игровые фазы позволят добавить карту в свое бревно и архивировать плитку диверсии, если смогли нанести ей достаточное количество повреждений и разместили нужные кубики в ячейках, теперь это ваш законный и заслуженный трофей; а в последней, пятой фазе все подберут до трех карточек на руку и подготовятся к следующему раунду. Если кого интересует вопрос, как же в конце концов победить, то мы легко ответим: соберите 4 плитки диверсии в своих трофеях! Если выполнить это не получится до окончания третьего цикла, в одной и той же эпохе возникнет второй вихрь или появится четвертый вихрь на поле – готовьте некролог, вы проиграли! В следующий раз, дорогие члены нашего суперсекретного агентства, старайтесь лучше, и думайте, в чем ваша ошибка, пока собираете свои разбросанные руки, ноги, носы и уши по разным мирам и просторам! Веселая кооперативная столь для небольшой компании подкупает своей непосредственностью и безбашенностью. Теперь устранить локальный временный коллапс можно просто сидя за игровым столом! Здесь не будет ссор и перетягиваний одеяла, потому что каждый будет одинаково вносить свой вклад в общее дело.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ БЕНГ! КУБИКОВАЯ ИГРА И снова Дикий Запад раскрывает безграничные просторы и приглашает нас погрузиться в городские стычки между шерифом и бандитами, в чьи противостояния вмешиваются ренегаты и поклонники шерифа. Весь этот калейдоскоп моментально закручивается в настоящий триллер, где каждый игрок имеет свою цель для достижения победы. КЛАССИЧЕСКИЙ БЕНГ Бенг на кубиках очень похож на классику, точнее, на «Бэнг!» с дополнением "Додж-сити". В игре могут участвовать от 3 до 8 участников. Роли, как и цели, знакомы каждому поклоннику Бенга: шериф и помощники шерифа стремятся уничтожить всех бандитов и ренегатов, бандитам охота расправиться с шерифом, а ренегатам остаться один на один с шерифом и уничтожить его, при этом стать единственным, кто смог уцелеть в этом. Кроме ролей, игроки выбирают себе персонажа, обладающего уникальным свойством – используйте его и получите преимущество в той или иной ситуации. КУБИКИ ВМЕСТО КАРТ Вы правильно догадались – теперь ваши действия определят броски 5 кубиков. У вас есть 3 попытки собрать комбинацию, которую придется разыграть. После каждой попытки вы имеете право выбрать любое количество кубиков для опрокидывания, а можете отказаться принять выпавший результат как окончательный. Далее разыгрываем результат собранной комбинации из пяти кубиков. Когда будете бросать кубик, будьте готовы к следующим событиям: стрела. На вас напали индейцы. Не дожидаясь окончания серии бросков, вы должны взять из резерва столько стрел, сколько выпало на кубиках. Если вы взяли последнюю стрелу, все игроки включительно с вами сбрасывают стрелы в резерв и получают ранения в количестве, равном сброшенным стрелам; динамит. Этот кубик больше нельзя опрокидывать. Если ваша комбинация насчитывает три динамита – ваши броски завершены, и вы теряете одну жизнь. Оставшиеся кубики разыгрывают по правилам; мишень с цифрой «1». Вы стреляете на расстояние один – это ваш сосед слева или справа, он теряет одну жизнь; мишень с цифрой «2». Выстрел на расстояние два — игрок слева или справа, сидящий через одного игрока, теряет одну жизнь; кружку пива. Прекрасный способ отдохнуть и подкрепиться. Восстанавливает одну единицу здоровья; гатлинг (три выстрела). Автоматическое оружие, способное поразить всех игроков, кроме того или того, кто им воспользовался. Если у вас в комбинации 3 гатлинга, то все игроки теряют по одной жизни, а вы можете сбросить все стрелы. После того, как играете комбинацию кубиков, передайте ход следующему игроку по часовой стрелке. Игра будет продолжаться до тех пор, пока не будет выполнено условие для победы одного из персонажей: убит шериф, убиты все бандиты и ренегат или ренегат остался сам.ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Бэнг! Кубиковая игра» («Bang! The Dice Game») станет отличным выбором для компаний, которые ищут быструю, динамичную и веселую игру с элементами блефа и скрытых ролей. Она идеально подходит для дружеских встреч, семейных вечеров или вечеринок, где собирается от 3 до 8 участников. Простые правила позволяют быстро привлечь новичков, тогда как глубина стратегий и взаимодействие между игроками заинтересуют даже опытных поклонников настольных игр. Если вы цените игры, объединяющие удачу, тактику и социальное взаимодействие, «Bang! The Dice Game» обязательно станет фаворитом в вашей коллекции.
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ПОЧТИ НЕВИНОВНЫЕ» Так себе окунешься в приключения и неслышишь, как тебя в чем-то обвинят! Ваш героический поход на этот раз показался не таким уж геройским: вы хорошо провели вечер, а к утру получили подозрение в ряде ужасных преступлений! Можете такое представить, а главное оставить настоящих злодеев без наказания? Конечно, не сможете — попробуйте доказать всем свою… почти невинность! Подробности этой несомненно несправедливой истории вы узнаете, сыграв в игру «Почти Невинные». Просто сейчас готовьтесь включить все свои дедуктивные навыки на полную мощность, конечно ваше доброе имя этого стоит! В основе этой настилки лежит кооперативный двигатель, который заставит всех игроков действовать совместно, ведь все вы в одной лодке, как говорится! Множество сценариев создано для вас, смельчаков, чтобы вы смогли лучше распробовать соль и перчинку детективного жанра. Раскрывайте преступления, решайте загадки, проходите сверхсложные испытания и высвободите, наконец, тех детективов, которые покоятся внутри каждого приключенческого! КАК ИГРАТЬ Будем поочередно, каждый ход задав один из двух возможных вопросов и размещая жетоны расследований возле соответствующего столбца или ряда. Каждый из игроков должен ответить на вопрос, который беспокоит в этот момент активного игрока, а именно: сколько подсказок в этом ряду / столбце касаются его дела или есть или нет в этом ряду или столбце что-то одно - жертва, злодей, доказательство, локация или преступление. Вы услышали ответы – теперь их нужно записывать в письмо-записную книжку (хех, не думаем, что вы сможете запомнить все варианты с первого раза). Отметьте ячейки с разгадками для игрока налево отдельной буквой и зарисовывайте ячейки, не содержащие подсказок. В течение игры вы будете фиксировать ответы, поступившие от сидящего справа от вас игрока. Теперь попытайтесь раскрыть дело! Как только все потратят доступные жетоны расследования, каждый игрок объявляет свои мыслимые догадки по типу — все должны раскрывать комбинации одновременно! Если удастся разгадать все подсказки, вы победили — хватайте следующий сценарий и продолжайте развлекаться! А В ПРИЛОЖЕНИЕ… Игра кажется слишком легкой? — внедряйте в нее идущий в комплекте модуль под названием «Королева». Королева будет пытаться помешать игрокам и контролировать два ряда и столбцы, проходящие через ее позицию. К тому же, когда наигрываетесь в обычную версию, можно попытаться пройти игру еще раз на уровне сложности, предназначенном для опытных игроков. ДЛЯ КОГО ИГРА Кто не любит старых добрых детективов, тот не рос на рассказах о Шерлоке Голмсе! Веселая кооперативная игра «Почти Невинные» содержит 5 разных персонажей, которые приобретут определенные умения в течение игры. Не всех удастся использовать в каждом сценарии, поэтому готовьтесь к разнообразию действий, а значит и впечатлений от игры. Книга компании проведет вас по дороге приключений: пройдите каждый сценарий, содержащий краткое описание-легенду и таблицу подсказок, доступную именно для этого приключения!
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ НЕМЕЗИДА: ПОСЛЕДСТВИЯ Невероятной игре невероятное дополнение! Два новых игровых режима позволят настроить партию для любой компании и для любых целей, новый тип карточек "особенности" отметит каждого персонажа уникальным свойством - "Немезида" расширяется и теперь представляет собой гораздо более универсальный проект, чем это было на старте. Выживших встречают новые персонажи со своими конфетами и букетами предметами и действиями, множество новых бревен, дополнительные отсеки, турели и система управления ими, а также новые жетоны исследований и множество других интересных вещей, готовых прыгнуть на ваш стол. ПОСЛЕМЫ! Главный и основной режим дополнения "Немезида: Последствия" называется "Эпилог". Выбирайте его, если: хотите почувствовать завершенность после партии в базовую версию. Эпилог – это дополнительная короткая игра на 5 раундов, в которой вы выберете персонажей, не задействованных в партии, и пойдете исследовать корабль, пытаясь определить, что же там произошло; ищете челенджи. Эпилог займет примерно 45-60 минут вашего времени, но при этом все будет происходить очень насыщенно и (о ужас!) довольно сложно! Вы получите личные цели, ради выполнения которых придется по-настоящему сплотиться. Теперь ситуация, в которой после партии у кого до сих пор пылают глаза и он хочет распутать это дело до конца, а кто желает оставить партию в прошлом и пойти куда глаза глядят, не станет проблемой. В режиме эпилога может играть меньшее количество игроков, чем в предыдущей партии в Немезиде. Кстати, мы говорили, что у вас появится новый космический катер на четыре отсека? Героев мало не бывает Пять новых персонажей начнут свой путь на корабле благодаря вам, сообщество. Вы сможете выбирать: взять героя из этого дополнения или из базового набора, ориентируясь на его цвет. Красный может заменить красного и т.д. Каждый герой теперь может обладать собственной особенностью (не всегда положительной). Эту карточку кладут рядом с планшетом персонажа. Директор (синий) — женщина достаточно предприимчивая, знает карточки корпоративных задач других персонажей, но ее здоровье уже не то, что в молодости: уже с самого начала у нее есть карта многочисленных повреждений. Зато ее персональный робот легко решает неотложные проблемы и добавляет в бревно дополнительные карты действий. Он будет тратить энергию на их исполнение. Андроид (зеленый) - андроид не может лечиться зелеными предметами, не может перевязать свои раны, зато у него есть определенная карточка действия под названием "Самовосстановление". Предмет "Экстренный источник энергии" позволяет синтетическому организму существовать дольше. Андроид может эффективно выполнять определенные действия и справится с этим лучше некоторых людей. Психолог (белый) – сыграйте за психолога, если хотите хорошо понимать человеческую природу. Вы будете зависимы от других персонажей, зато вы сможете искусно манипулировать некоторыми членами экипажа с помощью специальных карт "Психиатр" и "Дрон-шпион". Наемник (фиолетовый) – вместе со своей собакой Лайкой они составляют идеальную команду. Технологии не стоят на месте, поэтому то, как модернизированными могут быть современные собаки, много вас удивит! Только представьте: игнорировать эффекты турелей! Неслыханно! Заключенная (красный) – стартует в наручниках, а у другого персонажа будет ключ от них! Сможет ли она убедить выживших дать ей немного размять руки? Умения заключенной достаточно специфичны, если вы понимаете, о чем мы... скажем так, она очень хорошо умеет убивать пришельцев железной трубой. БОЛЬШЕ ВАРИАНТОВ? Дополнение "Немезида: Последствия" содержит также режим исследовательской миссии, который, по сути, является полноценной кампанией. Вы можете сыграть у него вместо обычной партии в базовую игру, вас ждут невероятно увлекательные 15 раундов. И еще: вы всегда можете использовать компоненты Последствий в базовой игре, добавив в нее, например плитки отсеков, жетоны исследования с турелями или карточки особенностей персонажей. Он создан для тех, кто любит серию, обожает космический сеттинг с пришельцами, технологиями и кучей оружия и радуется новому контенту в любимой настольной стратегической игре больше, чем ключам от нового дома.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "ТРОБКИ ТУКАНЫ" В далеком Индийском океане, рядом с островом Чунга-Чанга, есть группа малоизученных островов Тукана. На этих замечательных островах по соседству обитают племена местных аборигенов и экзотические животные, а также на островах находятся эксклюзивные достопримечательности. Острова Туканы – это невероятно привлекательный туристический объект, однако он настолько неизведан, что там даже нет туристических троп. В настольной игре Тропинки Туканы вам придется исследовать остров и нанести на его карту туристические тропы, соединяющие села с достопримечательностями и местами обитания животных, а также друг с другом, чтобы туристы могли путешествовать в свое удовольствие. Тот, кто составит лучшую карту троп, тот и победит в игре. КАРТА И Карандаши Как и положено настоящим картографам, игроки получают собственную карту острова с указанными ландшафтами и достопримечательностями, а также по карандашу. Один из участников назначается ведущим. Он будет играть наравне с остальными, однако будет выполнять несложную техническую работу. Первоначально у каждого участника совершенно одинаковые карты острова. С помощью карты-сценария, которую случайно достанет из бревна и объявит ведущий, игроки наносят на своих картах названия деревень. Причем у каждого игрока эти села будут в разных местах карты, что сделает их карты острова уникальными. Рисуем тропы Ведущий перемешивает колоду карт ландшафтов и открывает две верхние карты. Эти карты указывают игрокам два ландшафта, которые они могут соединить между собой тропой. Игроки выбирают на своей карте два соседних участка с указанными ландшафтами и соединяют их по линии от центра к центру. Вот первая тропа и готова. Каждый игрок рисует ее по своему усмотрению. Далее ведущий открывает новую пару карт ландшафтов, и участники снова рисуют тропу. Можно продлевать существующую тропу, а можно нарисовать ее в любом другом месте. Так продолжается, пока в колоде не закончатся карты. После этого ведущий снова перемешивает колоду карт ландшафтов и начинает второй раунд игры — идентичный первому. КУДА ТЫ, ДОРОГА МЕНЯ ПРИВЕЛА Рисовать тропы желательно просто так, а пытаться совмещать деревни с достопримечательностями: обелиском, туканом, йетти, книгой и морским чудовищем. Подобные соединения приносят игрокам очки, которые сразу отмечают на своих игровых полях. При этом игроки могут заработать определенные "плюшки". К примеру, соединив тропой две одинаковые достопримечательности с двумя деревнями, игрок получает право нарисовать одну любую тропу на своей карте. Также, бонусные очки игроки получают за тропы, соединяющие села с одинаковым названием и достопримечательности между собой. Игрок, набравший наибольшее количество очков по итогам двух раундов, становится победителем. Большой остров Очень приятным сюрпризом в игре является то, что блокнот с картами острова Туканы – двусторонний. С одной стороны находится маленький остров: для начинающих исследователей, или для небольшой компании, или когда на игру не так много времени. Кроме того, находится большой остров. Во время игры на этой карте партии проходят в три раунда. Также, приятно, что правилами игры предусмотрено и соло-режим, причем достаточно приличный.ДЛЯ КОГО ИГРА Тропы Туканы удивительны тем, что вы решаете, как играть в эту игру. Она может стать и развлечением на вечеринке, и глубочайшей стратегии, и легким филлером для компании.
кешбэк от 35 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КИКЛАДЫ: ЛЕГЕНДАРНОЕ ИЗДАНИЕ Сначала постройте ту метрополию. Найдите на это средства, задобрите нужных богов, а потом… затем попробуйте ее удержать! И так нужно сделать трижды, чтобы на самом деле одержать в руках победу! Выдержит ли ваша армия давление врага? Не утонет ли ваша флотилия? Каких митических существ вы сможете обуздать, чтобы создать противникам тот же дьявольский ад? Легендарное издание легендарной стратегической настольной игры теперь разверзнет свои фонтаны прямо на вашем столе и призывает в комнату Гидру, Кракена и кучу древнегреческих богов за компанию! Начните борьбу за первенство на Кикладском архипелаге! Попытайтесь достичь цели — возвести три метрополии, что принесет вам победу и титул самого могущественного правителя. ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС В начале каждого цикла вы будете делать богам подношения, чтобы получить от них особые действия. Например, Посейдон поможет вам в морских битвах (кто же будет пренебрегать возможностью порулить собственным флотом?), Афина поддержит вашу культурную экспансию, а Арес научит, как правильно вести сухопутные битвы. Но за внимание капризных богов еще придется сразиться: каждый из вас будет делать ставки, пытаясь перехватить у других лучшие и более выгодные действия. Выиграли ставку? Поздравляем, вы получаете доступ к лучшим ресурсам и армиям, а остальным останется довольствоваться тем, что осталось. Хотя, если откровенно, даже остатки могут показаться не столь уж плохими — в конце концов, мы имеем дело с богами! И вот как разберетесь с этими божественными фигурами, тогда уже сможете перейти к приземленным, но очень нужным действиям: нанять философов и жриц, разместить войска, обуздать врага в славной драке и использовать специальные способности митических существ, как циклопа, химеры, пегаса, минотавра древнегреческом и побежали прочь. Построить три метрополии – вот цель, двигающая вашими помыслами. Вы можете делать это из-за развития культурных сооружений или просто завоевывать метрополии своих врагов. Здесь уже все зависит от вашего стиля игры: будете стратегом или агрессором? Придется решать непосредственно в процессе! ДЛЯ КОГО ИГРА Война или дипломатия? Как сохранить нужный баланс? Если вы любите стратегически мыслить, вести менеджмент ресурсов, управлять армиями, если вам нравится классический евро-гейминг, тогда не останавливайтесь на Кикладах!
кешбэк от 76 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ СУМЕРКИ ИМПЕРИИ Империя, возглавляемая расой лазаксов, на протяжении многих тысячелетий держала необъятный космос и его обитателей под своим контролем. Многие рас склонили свои головы перед ее величием и военной мощью. Однако имперские орудия так и не сумели выжечь гордость и бунтарский нрав отдельных народов. Подобно мелким частицам пыли и мусора, притягивающим и формирующим огромные астероиды, их амбиции росли. Интересы подневольных рас все чаще сталкивались, и Империю начали сотрясать внутренние конфликты. Космический колос упал, пыль объяла пространство, и началась эпоха Сумерков Империи. Теперь каждая раса стремится захватить контроль над галактикой и занять трон, который еще недавно принадлежал их хозяевам. «Сумерки империи» – это эпический варгейм в жанре космической оперы. Всем нам знакома сага «Звездные войны». А теперь представьте, что Империя пала, а расы повстанцев решают, кто будет править космосом. Twilight Imperium – это самая известная игра компании Fantasy Flight Games. Через 20 лет с момента появления игры в Сумерках вспыхнула яркая звезда – четвертое юбилейное издание «Сумерки империи». Четвертое издание также обрадует всех ценителей миниатюрок. Вместо 354 фигурок вас ждут 348 миниатюр боевых единиц десяти разных видов. Новое издание включает 17 рас по базовой игре и дополнению. Пусть красивые истории о невесомой космической пыли не вводят вас в заблуждение. Взяв в руки коробку, вы почувствуете больше четырех с половиной килограммов эпической космооперы. Количество компонентов огромно. Перед игрой Участник выбирает себе расу. Каждый народ наделен уникальными способностями, которые предпочитают в определенной сфере. Отметим разнообразие инопланетных рас. Вас ждут огромные кровожадные жуки, антропоморфные львы-бедуины, умеющие мыслить огромные растения, механические смертоносные вирусы и другие удивительные существа. Игроки случайным образом выкладывают из гексов игровое поле, в центре которого располагается планета Мекатол Рекс – бывшая столица Империи. В окрестностях космоса размещаются планеты рас. Столица привлекает их к себе светом далеких звезд. Следуя своей цели, расы колонизируют планеты. Это ваш источник ресурсов, позволяющий осваивать различные технологии.КАК ИГРАТЬ Цель игры: первым заработать 10 очков. Последние можно зарабатывать, выполняя разные задания. Эта игра широко известна не только потому, что исполнена в популярном жанре космической оперы, но и благодаря ряду интересных механик. Одна из них – тайлы стратегий. В начале раунда участники поочередно выбирают один из 8 типов стратегий. Сделав свой выбор игрок выполняет главное действие тайла. Его соперники могут воспользоваться дополнительным действием за плату в виде жетонов приказов. Для защиты планет нужен хорошо вооруженный флот, который необходимо постоянно увеличивать. Если корабли двух рас оказываются на одной плитке, начинается битва. Результат сражения определяется бросками кубиков. Противник должен быть полностью уничтожен или может отступить на соседний гекс. Кроме соперников, претендующих на трон Империи, вас также ждут столкновения с силами Сопротивления. Законы галактики Однако миром руководят не только войны, но и законы, принимаемые на заседаниях Галактического совета. Законы – это еще одна любопытная механика. В голосовании принимают участие все планеты бывшей Империи. Чем больше у вас подконтрольных планет, тем больше голосов вы получите. Принятый закон может вспыхнуть подобно сверхновой и изменить ход игры. ДЛЯ КОГО ИГРА Настольная игра «Сумерки империи: Четвертое издание» будет интересна поклонникам эпических космических стратегий с интересной механикой и красивыми миниатюрками.
кешбэк от 36 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ КЕМЕТ: КРОВ И ПЕСОК Опять оживают пустынные дюны, из-под россыпи песков показываются милые гигантские скорпиончики, легендарные черные скарабеи и другие мифические существа, свежевозведенные пирамиды. готовится к кровопролитию! Встречайте новое доработанное издание Кемета, в коробке с которым найдется место для новых существ и наемников, дополнительных плиток мощности, обновленной и эргономичной двусторонней карты и многое другое! А миниатюры в увеличенном размере буквально сами просятся под покраску! С БОГАМИ ШУКИ ПЛОХИ Анубис, Гор, Бастет, Уаджет или Собек? Кто победит в результате, и во что превратят мир его действия, простым жителям Кемета не известно, тому они чествуют и преподносят каждого из этой компании, да... на всякий случай. А мы, конечно, радуемся, потому что нам крайне важно уважение собственной паствы, но никто не собирается довольствоваться скромной долей всемирного обожания, ведь чем больше завоеванных очков славы, тем лучше – скажет вам любой мимопроходимый сфинкс! ГОТОВНОСТЬ НОМЕР ОДИН Когда основной этап подготовки к игре остался мужественно пройденным, все компоненты разобраны и разложены по местам, а каждый игрок избрал себе подконтрольную локацию, определился с цветом воинства и лицом своего божества, пора определить порядок хода, разместив цветные маркеры. В зависимости от своей очереди, игроки распределяют на своей территории разноуровневые пирамиды и десяток солдат, сгруппированных в два отряда (пара неиспользованных солдатиков уходят в личный запас). закатывается за горизонт, и мы попадаем в совсем другую сказку – мистическую арабскую ночь. Как могут вспомнить знатоки ранних версий, игра «Кемет» достаточно динамична, строго структурирована и разбита на ночные и дневные периоды партии. Хм, на что потратить день? Так много возможностей! Пойду, пожалуй, помолюсь! Или еще раз помолюсь для надежности. А может, следует инвестировать в армию и заручиться поддержкой нескольких лишних воинов? Также мы можем проводить дислокации, перемещаться с помощью телепортов, строить пирамиды не вширь, а главное – получать заветные плитки могущества и, сея разумное, доброе, вечное, кровь и ярость, вызвать с целью ломки и краха всего и всех мерзких потусторонних гадов. Ночью творятся опасные, а порой и гнусные дела, события сменяющие друг друга в строгой очередности – можно разжиться божественным ОС за жертвоприношение или контроль над храмами, можно все также молиться, просить помощи у богов и, организовывая призывы, пополнять свои войска. Обязательными событиями ночи является также действие пробуждения, во время которого каждый игрок должен вернуть жетоны действий из личного планшета на запас, и фаза судьбы – устранение жетонов порядка хода. Хм… даже не знаем, кому это может не понравиться!
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ MIND MGMT: ИГРЫ УМА Вот могли же вы сидеть дома и совать котика в коробку, если влезет? Могли! Но нет — вы выбрали это: странный мир, шпионские игры, сверхъестественность с экстрасенсорными способностями на каждом шагу… Какие сведения может обнародовать о себе агентство «Ум»? Что вы знаете о не всегда чистенькой работе ее сотрудников? Говорят, что именно они предупредили горькие пандемии и страшные войны, которые сейчас глобально бушевали бы во всем мире. Поверим или нет, но информацию к сведению лучше взять — наглашее объявление на сегодняшней странице объявлений: агентство «Разум» разыскивает новых оперативников! Наличие экстрасенсорных способностей обязательно! НА ЧТО НАДЕТЬСЯ Хотели стать вербовщиком агентства «Ум»? – будьте им! Один из вас начнет рыскать по городу, разыскивая потенциальный персонал, а также будет руководить 4 бессмертными, которые во всем ему будут содействовать. Он не будет раскрывать чьих-то должностей или целей — его задача скрыто перемещаться по игровому полю, обозначая посещенные локации на собственной тайной карте. Другие игроки станут ренегатами, которые также имеют сверхсвойства и хотят во что бы то ни стало мешать «Уму» взять в руки рычажные мирового господства. Если вербовщику удастся запудрить мозги 12 новичкам, или если его никто не поймает, пока жетон времени не достигнет 16 часов, он победит. Ренегаты будут пытаться выследить вербовщика до того, как иссякнет время. Для этого кому-то из них нужно оказаться в одной локации с искомым субъектом и выполнить соответствующее действие. Добавим немного деталей — сейчас вы узнаете, как все будет — каждый раунд будет состоять из 5 фаз. Дважды вербовщик и ренегаты будут ходить по очереди и последняя фаза — завершение, во время которого все фигурки агентов на поле восстановятся и этот раунд плавно перетечет в новый. Во время своего первого хода в раунде вербовщик выполняет 1 действие – обычный или особый шаг по полю, перемещает одного бессмертного, а также может выложить 1 жетон следа, чтобы еще раз переместить бессмертного. В конце хода он выбирает новые карты особенностей для бессмертных и продвигает жетон времени. Когда вербовщик ходит во второй раз, он должен сообщить всем, сколько завербовал новобранцев. Обычно, играя за вербовщика, вы можете перемещаться в любые соседние локации, кроме расположенных по диагонали. Сделав это, вы должны обозначить посещенное место числом по порядку. Локации, где вы уже побывали, посещать еще раз нельзя, но никто не запретит вам сделать шаг в клетку, где есть кто-то из ренегатов — вы же не будете взывать об этом вслух на площади, конечно? Вместо того чтобы выполнять обычное перемещение, вы можете сбросить жетон ускользания и выполнить особый вид шага – каждый вербовщик имеет свой! Перепрыгивайте посещенные локации таким образом и выходите из затруднительных осад! Агенты также будут осуществлять перемещение на расстояние до двух ячеек и выполнять действия и уникальные редкие умения (если имеют таковые в своем арсенале), а также будут пользоваться помощью важных союзников! Поймайте вербовщика – в этом есть ваша высокая и важная цель! ДЛЯ КОГО ИГРА «Mind MGMT: Игры разума» – открытие для тех, кто обожает шпионские интриги и мыслительные дуэли. Игра отлично подойдет для компании, где одобрительно относятся к стратегическим и ролевым играм, в которых нужно продумывать шаги вперед, предусматривая действия соперника.
кешбэк от 43 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ВОДОМАК: ПУТЬ НАЗНАЧЕНИЯ В мире Ведьмака каждый день — это новый выбор между добром и злом, а, как вам известно, каждый выбор имеет последствия. Готовы ли вы к ним? Сегодня мы перепишем известную сагу заново и откорректируем приключения любимых героев: Геральта, Цири, Йеннефер, Любистка и Весемера. Делюксовое издание карточной настольной игры «Ведьмак: Путь Назначения» предлагает стать частью этой эпической истории, которую когда-то выдумал Анджей Сапковский, а другой талантливый поляк Лукаш Возняк впоследствии превратил в столь. В составе отряда отчаяний вы пройдете причудливыми тропами, избивая всякую отвратительную дрянь, изучая магию и пытаясь преодолевать врагов навыками, хитростями, лестью и ласками — кто уж на что способен! Главная интрига в том, что, несмотря на общие цели, только один из вас станет героем, которого запомнят легенды. Думаете, Любисток в финале будет петь именно о вас?ИГРОВЫЙ ПРОЦЕСС Перед началом игры каждый игрок выбирает персонажа, получает его уникальный набор карт и фигурку, а затем вместе с другими отправляется в увлекательное приключение, разделенное на три главы («Стрига», «Меньшее зло» и «Край мира»). Каждый раздел состоит из карт истории, которые предлагают вам сюжетные задачи, влияющие на развитие игры. Все начинается с карты вступления, объясняющей ситуацию и дающей первую задачу. Хотя структура игры может отличаться в зависимости от истории, которую вы проходите, чаще всего будем играть так: берем карты на руку, разыгрываем карты, выкладываем жетон назначения. Игроки поочередно решают, как действовать, используя карточки из руки, и выкладывают их в свой ряд хронологии. Эти карты могут приносить символы, которые пригодятся для достижения целей, активируя особые эффекты. Наименьший шаг может изменить течение рассказа! В конце каждого хода становится понятным, какой путь назначения выбрали игроки — последовали за светлым или темным указателем. Эти выборы определяют главный символ, за который вы получите очки в конце раздела. Также в каждом разделе игроки могут активировать особые способности своих героев. Например, Любисток может изменять правила игры с помощью своих уловок, а Цири способна использовать магию Старшей Крови для получения дополнительных карт. Каждый раздел завершает подсчет победных очков – готовимся к следующему! Только не упустите своей возможности стать главным героем! Эпилог подытожит все ваши выборы и определит, кто из вас лучший, а кто уйдет в забвение. ДЛЯ КОГО ИГРА Новая уникальная игра создана для фанатов приключений Ведьмака и любителей сюжетных настольок. Вы любите держать мир в собственных руках? Тогда почему бы не выбрать тот, где вас ждет магия, чудовища и героические скитания? Игра подойдет для вечеров в компании друзей, а также для семейных игр, хотя и не все оценят напряжение за столом. Поэтому вы нашли способ прекрасно развлечься и почувствовать себя частью легендарной вселенной!
кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ ДОПОЛНЕНИЯ MARVEL UNITED: В ВСЕЛЕННОЙ ЛЮДИ-ПАУКА Мы говорим: комиксы, вы говорите: Марвел, мы говорим: Марвел, вы говорите: Человек-паук! Все совершенно правильно догадались – наконец, к настольной вселенной "Marvel United" присоединится и ловкий паучок. Правда, этот летун-прыгун в красно-синем костюме умудрился притянуть за собой небольшой «хвост» в виде неприятного Зеленого Гоблина, но мы его за это не будем ругать – сам привел, пусть сам с ним и разбирается! А с другой стороны – что нам какой-нибудь гоблин? Только соберемся крупной дружной компанией и громко скажем: «Бу!», как следует его простигнет - в дальнейшем думать, прежде чем своим ховербордом взрывать нью-йоркскую экологию, правда же? РАЗНООБРАЗИЕ МНОГО НЕ БЫВАЕТ Спайдермена собственной персоной и двух его единомышленников – Майлза Моралеса и Призрака-паука, а еще нас ждет свежее испытание под названием «Настоящее имя». Вместе с этим сценарием в игре появилась каста репортеров, которые шныряют то здесь, то там, в поисках ваших последних фото из корпоратива из разряда «Любая, звезда Ютюба». Будьте внимательны: если вы выполните любое действие, кроме перемещения в локации, где лежит жетон репортера, получите жетон огласки. А как только накопите три таких – немедленно получите ранение и будете играть карточку "с руки" лицом вниз. Да, папарацци – люди назойливые, привыкайте! Компоненты игры не уступают базовую версию по качеству, способности героев сбалансированы, а злодей невероятно коварен! Убедитесь сами! ЧТО УМЕЕТ ГОБЛИН Вы уже слышите это подленькое хихиканье? К нам летит зеленое недоразумение, окончившее подрывный и хаособразовательный факультет с красным дипломом. Не удивляйтесь, если он вдруг потянет на свой планшет жетон мирного жителя – это у него тактика такая, просто развлекающаяся, зеленокожая, используя детей, едящих блондинок и бабушек-самаритян вместо живого щита. Разумеется, защитники старой доброй Америки не будут нападать на него, пока не спасут заложника, они же настоящие герои! Новые отважные герои станут на страже покоя мирных горожан, главное, чтобы у них внезапно не перестала выделяться паутина.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ ОТЧАЙНЫЕ ОДНОРОГИ 18+ Гадки не имеем, где все это время бродили Отчаянные единороги, только вернулись они совершенно взрослыми, возмужавшими и еще саркастичнее и безудержнее предыдущей версии, хотя и казалось бы, казалось бы, казалось бы, казалось бы, казалось бы, казалось бы, казалось бы, казалось бы? Мы готовы разделить с вами порцию свежего радужного гименца (извините, но это что , но имейте в виду, что это блюдо — исключительно для взрослых самодостаточных лиц — создатели не забыли продумать варианты правил для игры с выпивкой и на раздевание! УПРАВЛЕНИЕ ОДНОРЕЖИМ СТАДОМ... гм... то есть единороги будут стремиться разместить в своем стойле редких волшебных зверей, преимущественно семь штук (для 2–5 игроков) и ловко мерзко нагадить конкурентам, чтобы никто не успел расплодить единорогов раньше! С начала игры в нашей конюшне будет только один младенец-однорожок, который только и может, что в любой непонятной ситуации убежать обратно в ясли. Карточки на руке помогут нам подобрать ему достойную взрослую компанию. Бодаться будем в течение нескольких последовательных фаз, главное, сильно не упирайтесь рогом и читайте дальше! Как только дождались очереди, оцените свое стойло на наличие срабатывающих эффектов в начале раунда и примените то, что можно. Теперь возьмите карточку из бревна и, наконец, выполните одно действие: разыграйте карту из руки или снова тащите из бревна, если вдруг показалось мало. У многих представителей вида есть уникальное свойство, так или иначе влияющее на течение игры. Например, как только в вашем стойле решит устроиться хорошенькая семьянка, вы пожертвуете из конюшни все карточки штрафов. А Большой Рогатый Петух сойдет сразу за двух лошадок, но запретит вам разыгрывать карточки заклинаний… Кстати, о них! Некоторые карточки отмечены зеленой звездочкой, их тоже можно задействовать в свой ход, но сразу после применения любое заклинание отправляется к кипе сброса. А еще есть разные штрафы, бонусы и карты "Тпру!", легко отменяющие эффект разыгрываемой карты! Садитесь за игровой стол – и узнаете еще не такое, стартует единорожный батл по-взрослому! ДЛЯ КОГО ИГРА Отметка 18+ в названии игры мягко намекает, что категория юмора здесь не детская.
кешбэк от 23 ₴
рассрочка
-42%

В настольной игре «Этот удивительный мир» ("It's a Wonderful World") развивай свою империю будущего и выбери свой путь к процветанию. Ты будешь развиваться быстрее и лучше конкурентов. Тщательно планируй свое расширение, чтобы развивать свою производственную мощность извлекая сырье, энергию, знания, золото и открытие. Строя атомные электростанции, ветрогенераторы, мусороперерабатывающие заводы, буровые платформы, исследовательские центры и другие сооружения приближай победу и управляй этим новым удивительным миром. Этот удивительный мир. Процесс игры Этот удивительный мир – семейная игра на драфт карт и построение двигателей от 1 до 5 игроков. В каждом из 4 раундов игроки получают 7 карт, а затем выбирают, какие из них пойдут в переработку, чтобы немедленно получить ресурсы, а какие сохранить для строительства, чтобы получить прибыль ресурсов в каждом раунде и/или получить очки победы в конце игры. Когда карта полностью построена, она прилагается к Империи игрока, чтобы увеличить производственные мощности для каждого раунда. Интерес состоит в том, что фаза производства работает в определенном порядке. Вам придется тщательно планировать свои конструкции, потому что построенные карты могут принести Вам прибыль уже в этом раунде в более поздней фазе производства! В игре побеждает тот, кто наберет самое большое количество очков. В игру можно играть как в двух, так и в соло. В соло режиме, в отличие от обычной партии игры, ты сочтешь количество победных очков, чтобы узнать уровень мастерства управления империей. Если по завершению всех раундов ты набрал менее 60 очков – стоит сыграть еще раз, чтобы усовершенствовать мастерство управления империей, более 100 очков – ты воплощение Бога, непревзойденно управляющего империей. Игра подходит для компании, двух игроков и даже для соло партии. Особенности игры Этот удивительный мир Драфт – специальная игровая механика, позволяющая минимизировать фактор удачи при получении карт. Строительство карт. Для изготовления карты следует собрать необходимые ресурсы, указанные на планшете империи или на уже изготовленных картах. Соло режим. Игра имеет несколько сценариев для игры наедине. Семейная игра с достаточно глубиной для усовершенствования своих умений в создании наилучшей комбинации в экономическом производстве. Партии достаточно быстры, что позволяет сыграть несколько раз. Очень высокая реграбельность. Каждая партия отличается от предыдущей благодаря обилию империй и вариативности игры. Механика розыгрыша карт, когда игрок сам выбирает какие из них построить, а какие обменять ради ресурсов.
кешбэк от 22 ₴
рассрочка
-42%

"Мистическая долина" - это увлекательная игра с уникальной механикой картостроения, где ты сам создаешь и улучшаешь собственные карты, получая полный контроль над своим бревном. Азарт добавляет механика push your luck, которая держит в напряжении до последнего хода. Правила понятны и хорошо прописаны, так что можно быстро погрузиться в игру. А качественные компоненты – прозрачные карты, прочный пластик, отличная печать и удобный органайзер – делают игру не только интересной, но и приятной на ощупь. Добавь к этому атмосферные иллюстрации и каждая партия станет настоящим визуальным удовольствием! В мире, принадлежавшем духам природы, произошли страшные события. Король, повелевавший силам тьмы и зла, завоевывал и уничтожал все вокруг, вскоре ослаб и на грани смерти, больной и безнадежный, обратился к друидам Геи — мудрецам и знатокам природы, известным своим могуществом. Он умолял их о помощи, но друиды отказали ему, потому что знали, что спасение короля принесет только дальнейшее несчастье мира. И как последнее слово на земле, разгневанный король прошептал ужасное проклятие, охватившее плодородную Долину жизни темным ветром разрушения… Это проклятие было исполнено гневной местью темного владыки и принесло на землю чуму и болезни. Долина жизни, которая была колыбелью для духов природы и священным местом Геи, стала умирать. К сожалению, мрак превратил часть духов в испорченных и злых существ, а часть, которую не поглотило проклятие, умоляло друидов о помощи. Если никто не остановит проклятие, оно уничтожит часть сил Геи и поглотит всех духов долины навсегда. Мистическая долина ("Mystic Vale") – игра с инновационной механикой создания карт. Ты один из друидов, который отправился очищать Мистическую долину от проклятия. Чтобы вернуть прежнюю жизнь долине, нужно шаг за шагом восстанавливать ее земли, обращаться к духам природы и стараться, чтобы проклятие навсегда ушло из ее земель. Для этого каждый свой ход выкладывай карты из своего бревна, стараясь набрать максимально полезные комбинации символов Маны и Духов. В начале партии каждый игрок получает 20 карт в специальных протекторах. На некоторых картах указаны начальные способности. В течение партии покупай новые прозрачные карты и вставляй их в протекторы. Таким образом, создавая новые карты с новыми способностями. При этом размер твоего бревна останется таким же, как в начале игры. Во время своего хода открывай из бревна по одной карте и остановись в любой момент. После чего сможешь перейти в фазу Урожая – подсчитать полученные победные очки и потратить Ману на покупку улучшений своих карт. Каждая карта настольной игры Mystic Vale в колоде отвечает за определенную часть долины, которую нужно восстановить, а каждое улучшение приводит к появлению новой жизни и жизненной энергии на земле. Однако при улучшении своих карт ты можешь избавляться от символов Гниения, что сделает твое бревно сильнее. Фаза открытия карт – это очень азартный процесс, когда нужно вовремя остановиться, чтобы преодолеть свою жадность. Однако, улучшая свои карты, ты можешь избавляться от символов Гнили, делая свою колоду сильнее с каждым ходом. Игра подходит для компании или игры с семьей. Уникальная механика построения КАРТ. Не бревна, как обычно, а именно карт. Карта состоит из 3-х частей, которые отпечатаны отдельно. Карты изготовлены из пластика, что гарантирует долговечность игры. Механика игры захватывает настолько, что невозможно оторваться, пока не одержишь победу. Но будь осторожен, желание сыграть еще одну партию вряд ли исчезнет. Разнообразные стратегии: выбери свой путь к победе, применяя различные стили игры и комбинируя карты по своему усмотрению. Красочные иллюстрации: погружайтесь в таинственный фэнтезийный мир благодаря прекрасным иллюстрациям на картах. Риск и азарт: В ход ты можешь открыть сколько угодно карт, чтобы получить как можно больше комбинаций символов. Но при этом всегда высок шанс раскрыть 4 красных символа и потерять свой ход.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Перед вами издание по случаю 10-летия игры «Такеноко». В новом издании улучшено оформление и усовершенствован игровой баланс. В дополнении «Чибис» несколько изменилось описание и правила выкладки жетонов панденят. Чибис. Дополнение к Такеноко «Takenoko Chibis» – трогательное дополнение для великолепной настольной игры «Такеноко». В комплекте новые плитки участков, новые карты задач и дополнительные сегменты бамбука. Но самое главное то, что в императорском саду теперь появляется еще одна панда, на этот раз – девочка! Вместе с парнем-пандой они смогут завести потомство. Если вы хотите сделать базовую игру более глубокой и разнообразной, Гикач настоятельно рекомендует купить данное дополнение. Пандочка и панденята Пандочка вступает в игру, когда впервые добавляется участок с ее рожей. Каждый раз, когда выкладывается новый участок с изображением Пандочки, его фигурка перемещается на этот участок. Также Пандочку можно перемещать как обычную фигуру – по прямым линиям. Игрок выбирает, кого перемещать – Панду или Пандочку. Пандочка не ест бамбук. Когда она попадает на один участок с Пандой, у них рождается детеныш. Игрок, переместивший Пандочку, меняет одну секцию бамбука на жетон панды-малыша соответствующего цвета. Получая жетон панды-малыша, игрок сразу применяет его бонус: получает жетон улучшения; берет оросительный канал; берет карту нового задания. Каждый жетон панды-малыша приносит два очка в конце игры.
кешбэк от 42 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. «Слава тем, кто пришел в Кемета мир, Кто отрекся от костей и богов Хаоса, Кто стремится воевать и властвовать, И держать храмы под собственным контролем! Гикач Айкис славу вам поет, Ра проливает свет на ваши головы, А глаз Гора жмурится на вас сверху! Врата вечности откроются для победителя, И развернутся объятия розовых небес, Священная душа героя станет образцом Во веки вечные для грядущих смертных!» Утрачен раздел из «Книги мертвых», найден Гикачем в гостинице Хургады Новое издание «Кемета», одной из лучших стратегических игр с механикой контроля территорий. Настольная игра "Kemet: Blood and Sand" вышла в 2021 году. Эта версия игры может похвастаться доработанными правилами и улучшенным оформлением, более обдуманным игровым полем и увеличенными миниатюрами. Игра стала значительно разнообразнее благодаря большему количеству плиток мощности (добавились черные/ониксовые плитки), новым существам и наемникам, новым жетонам и т.п. Кемет: Кровь и песок игра. Квинтэссенция контроля территорий Филигранная боевая стратегия с механикой контроля территорий. Это одна из самых красивых игр, когда-либо видел Гикач – миниатюры и оформления заслуживают самых высоких похвал. Мало какая игра может сравниться с «Кеметом» по глубине и утонченности тактического инструментария. Участникам в основном придется воевать. Развитие, несомненно, даст свои плоды со временем, но иногда все могут перечеркнуть удачные маневры противников на ранних стадиях. Топовая стратегическая игра Настольная игра Kemet была создана в 2012 году двумя французскими геймдизайнерами, работавшими над этим проектом восемь лет. В 2013 году игра стала победителем конкурса Board Game Quest и заняла второе место на конкурсе Swiss Gamers Award. «Кемет» по-прежнему входит в ТОП-100 лучших стратегических игр всех времен на сайте «BoardGameGeek». Пирамиды в городе Египетские междоусобия творятся на живописном пустынном поле. Поле двухстороннее. В зависимости от числа участников используются разные конфигурации поля. Игроки выбирают богов, которых они будут представлять – Анубиса, Гора, Бастет, Ваджет или Собека, берут планшеты и компоненты соответствующих цветов. В районах избранных городов они размещают первые уровни пирамид (не более 2 уровней в одном районе) и войска (по 5 воинов в двух районах). Очки славы Чтобы победить в игре, нужно получить 9 очков славы. Участники игры завоевывают постоянные очки славы за победы в битвах, за контроль храмов и святилища богов в фазу ночи и за покупку определенных плиток могущества. Временные очки даются за контролируемые храмы и пирамиды 4-го уровня. Если в начале своего хода игрок имеет 9 постоянных и/или временных очков славы, он сразу становится победителем. День и ночь Игровой раунд делится на две фазы – дня и ночи. Днем игроки разыгрывают жетоны действий. Ночью они жертвуют воинов в святилище/храмах ради получения очков славы/молитвы, получают очки славы за контроль над храмами, получают очки молитвы и карты помощи богов. Затем они устанавливают новую очередность ходов по порядку роста количества набранных очков славы. Выполнение действий Сначала игроки имеют пять жетонов действий. Их может стать больше, если удастся раздобыть золотые или серебряные жетоны. По порядку хода игроки размещают свои жетоны на свободных ячейках, изображенных на планшетах пирамид, и сразу выполняют действия: молитвы, чтобы получить 2 очка молитвы; строительство пирамиды, чтобы повысить уровень пирамиды. Стоимость строительства равна новой высоте пирамиды; покупки плитки могущества. Высота соответствующей контролируемой пирамиды должна быть не ниже уровня плитки мощности. Игрок оплачивает покупку очками молитвы, равными уровню плитки могущества. Эффект плитки мощности действует с момента приобретения; наем. Игрок нанимает за очки молитвы новых воинов и выставляет его в районах своего города. В войске игрока не может быть больше 5 воинов; перемещение войска. Разрешается оставлять или подбирать воинов по дороге. Войско может переместиться на одну зону по суше или перейти Нил в районе портов. Также войско может телепортироваться от своей пирамиды до обелиска за 2 очка молитвы. Дальность перемещения можно повысить благодаря некоторым плиткам могущества, приобщенному к войску существу-монстру или картам помощи богов. Если войско встречается с вражеским войском, начинается битва. Сражения Игроки выбирают по две карты битвы, оставляют одну, а другую сбрасывают. Под выбранную карту можно подложить сколь угодно карт помощи богов. Противники открывают карты одновременно. Сначала они подсчитывают свою боевую силу, прибавляя воинов в армии и значение силы на карте. Боевую силу также могут повысить существа-монстры, плитки могущества и карты помощи богов. Самый сильный игрок побеждает. Затем войска несут неотвратимые потери и обычные потери за вычетом суммарного значения обороны. В результате этого победитель может вообще потерять войско, а проигравший, имея более многочисленную армию, будет вынужден отступить или отозвать с.
кешбэк от 38 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Масштабная военная стратегия по мотивам трилогии Дж. Р.Р. Толкина «Властелин Колец». Игра создана в 2012 году командой итальянских разработчиков, известных также по проектам The Battle of Five Armies и Hunt for the Ring. Участникам игры предлагается возглавить вражеские стороны – Свободные Народы и войска Тини. Пока идет война за господство в Средиземье, Фродо и Братство Перстня направляются в Мордор, чтобы уничтожить Единый Перстень в пламени Огненной Горы и превратить войска Саурона в прах. Настольная игра «Война Перстня» имеет высокие рейтинги на сайте «BoardGameGeek»: сейчас она занимает второе место среди военных игр, шестое среди тематических и тринадцатое в общем зачете лучших игр мира. Война кольца игра. Эпическая военная стратегия Игра ведется до тех пор, пока одна из сторон не одержит победу. Игровой раунд делится на несколько фаз. В фазу Братства игрок за Свободные Народы может объявить расположение Братства и активировать один из свободных народов, если Братство находится в городе или крепости этого народа. В фазу «Гонитвы» игрок за Тень размещает свои кубики в ячейках погони. Общее количество кубиков не должно превышать численность Братства. Далее игроки бросают все кубики, кроме предназначенных для погони. В основной фазе «Действий» игроки поочередно выполняют разные действия с использованием кубиков. В финальной фазе раунда проверяют условия победы. Выполнение действий В зависимости от символов на гранях кубиков игроки могут выполнять разные действия в основную фазу: «Персонаж» позволяет переместиться лидеру с войском или атаковать противника. Также Тень может переместить назгулов, а Свободные Народы – разыграть карту события, продвинуться треком Братства, скрыть Братство, отделить от него спутников или переместить спутников. "Войско" позволяет передвигать свои войска и атаковать вражеские. Мобилизация позволяет нанимать подкрепление. Событие позволяет взять одну карту события или сыграть карту события с руки. События делятся на военные и героические. Карты событий можно использовать в бою. Течение битвы Игроки атакуют вражеские армии с помощью некоторых карт событий и символов «войско» и «персонаж» на кубиках. Игрок-нападающий может направить в бой как все войско, так и его часть. Игроки получают кубики по количеству отрядов (максимум – 5). Лидеры в войсках позволяют опрокидывать кубики. Соперники разыгрывают карты событий как боевые карты, бросают кубики, опрокидывают их и убирают потери. Сражение заканчивается, если уничтожена одна из армий, если кто-то отступил или нападающему расхотелось атаковать. Условия победы Тень побеждает, если влияние кольца на персненосце достигает значения 12 на соответствующем треке. Свободные Народы побеждают, если Единое Кольцо уничтожено. Тень празднует военную победу, если контролирует поселения свободных народов, дающих 10 победных очков в целом. Так же выиграют Свободные Народы, если контролируют города и крепости Тини на 4 победных очка в целом.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Настольная игра «Гриб'ОК» – увлекательная и универсальная карточная игра. Создана специально для поклонников быстрых, веселых и азартных карточных игр! - идеальна для семейного досуга или приятной игры в дружеской компании; - интересна детям и взрослым, мальчикам и девочкам; - при игре с маленькими детьми поможет развить навыки устного счета, а при игре взрослых откроет новые возможности для стратегии и комбинаторики; - время усвоения правил настольной игры «Гриб'ОК» – 3-5 минут; – каждая партия игры будет неповторимой. Увлекательная настольная игра «Гриб'ОК» предлагает участникам отправиться в лес на «тихую охоту» и выяснить, кто же из них окажется самым ловким грибником! В процессе игры, участники пытаются наполнить корзины грибами (как съедобными, так и несъедобными), используя для этого специальные карты грибов. А забавные животные – белочка, ежик, заяц и веселый пес обладают особыми суперспособностями, помогут избавиться от несъедобных грибов и заполнить корзину съедобными как можно скорее! Игрок забирает себе полную корзину, как только в ней окажется гриб, что заполнит корзину доверху. Победителем настольной игры «ГрибъОК» станет игрок, у которого в конце игры окажется больше корзин со съедобными грибами! Игра идеально подойдет для семейного досуга, будет интересна как детским, так и взрослым компаниям. А благодаря компактной коробке, ее всегда удобно взять с собой в путешествие – и вы можете играть где и когда угодно!