triangle
Найдено 2686 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Страна бренда
Материал
Страна производства
Узор
Сезонность
Стиль
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Джоки

кешбэк от 134 ₴
рассрочка
-42%

Новая часть популярной игры! Бог и Дьявол превратились в кошек, а их вечный конфликт теперь происходит в твоей гостиной. Попробуй расслабиться и насладиться Армагеддоном с новыми картами и смешными иллюстрациями! Знакомые правила с новыми шутками и иллюстрациями! Правила игры «Взрывные котята: Добро и зло» — это те же правила уже любимой серии игр «Взрывные котята». Твоя главная цель – не взорваться! Если хочешь освежить память, то давай вспомним вместе! В свое шествие ты можешь сыграть любое количество карт с руки или не играть их вообще. Но чтобы закончить ход, ты должен взять карту из бревна. Если это не «взрывной котенок», то можно спокойно выдохнуть, и ход переходит к следующему игроку. Если же это «Взрывной котенок», то ты эпически взрываешься и выбываешь из игры! (Конечно, если у тебя не было «Обезвредить» в руке). Последний уцелевший – побеждает. Рискуй, как никогда раньше! Новинкой в издании "Добро и зло" является особая механика "Армагеддона". Игрок, сыграющий эту карту, получает возможность провести настоящую игру разума с избранным соперником. Возьми карты «Мурбога» и «Черякота». Одну тайно оставь себе, а другую передай сопернику вниз. Теперь твой соперник должен сделать трудный выбор. Либо открыть свою карту, либо поменяться картами с тобой. Карта «Черякота» сразу подорвет несчастного, который посмотрит на нее. А «Мурбог» в свою очередь – самая сильная карта-джокер в игре. Каким же будет твой выбор? Передать «Мурбога» сопернику, надеясь, что он запаникует и решит поменяться? Подсунуть ли ему «Черякота», в расчете на то, что игрок не захочет обмениваться? Блеф, двойной блеф или вообще тройной? Однако будь осторожен, ведь ты рискуешь не меньше соперника. Мурбог и Чертяк ждут тебя! Прими участие в эпическом сражении Добра против Зла. Перехитри своего соперника и постарайся не взорваться сам. На пепле будет стоять только один! «Взрывные котята: Добро и зло» – это быстрая взрывная игра с простыми правилами на 2-5 игроков.
кешбэк от 82 ₴
рассрочка
-42%

ВНИМАНИЕ! Игра несет исключительно шутливый характер, не имеет цели оскорбления или пожелания болезней и может не подходить для людей, которые по субъективным причинам воспринимают фразы «Теперь у твоего желудка рак» или «Цирроз тебе в печень» слишком близко к сердцу. Если же вы и компания любите веселье и разные оттенки юмора, в том числе и медицинского, и никакие обстоятельства вокруг не изменят – скорее читайте следующие абзацы! Показатели здоровья и счетчики очков уже давно не в моде, пора переходить к чему-то более оригинальному и практичному! Как насчет того, чтобы первым лишить соперника всех органов? Не в буквальном смысле, конечно, а в быстрой настольной игре Органы АТАКУЮТ! (Organ ATTACK!) в локализации от Lord of Boards. Игра сочетает в себе точную с медицинской точки зрения терминологию, комические описания болезней и событий, а также миловидные картинки органов от автора развивающихся познавательных комиксов Awkward Yeti. Вам нужно будет потратить всего 15 минут, чтобы выяснить, у кого же здесь самая крепкая печень и почки! Сам игрок состоит в том, что игроки, в количестве от 2 до 6, получают набор случайных органов тела (конечно же, на карточках) и карт атаки. Каждый игрок поочередно разыгрывает одну карту из руки и в конце хода подбирает карты из бревна. Разыгранные карты болезней размещаются на соответствующих органах других игроков до тех пор, пока на одном органе не будет двух каких-либо повреждений или карты некроза, которая является джокером и позволяет сразу изъять орган. Но стоит заметить, как и в реальной жизни, все имеет свое соответствие, ну никак не получится применить перелом поджелудочной железы, а панкреатит к головному мозгу. Поэтому необходимо активно подключать логическое мышление и продумывать стратегию, чтобы быть наиболее эффективным инфекционистом и сеять панику среди соперников, даже если в руке карты только в защиту! Однако, если совсем нечего сыграть – можно один раз в ход сбросить две любые карты с руки, чтобы заменить их на другие из бревна. Вряд ли кто-то захочет просто так сидеть и смотреть, как на него насылают всяческую заразу, поэтому игроки могут разыгрывать карты «в защиту» своих органов. К примеру: карты лекарства, карты иммунитета, которые не дадут заразить орган, или даже карты особых событий, чтобы украсть почку у соседа и трансплантировать себе, или усыпить очень активного игрока успокаивающим. И так будет продолжаться, пока не останется один живой пациент с хотя бы одним органом! Игра имеет идеальную продолжительность, чтобы не стать монотонной, веселые рисунки на карточках для всесторонней визуализации органов и процесса заболевания, а главное – краткая справка по бациллам, позволяющая и играть, и получать для себя определенную новую информацию о теле и его лечении! Наконец-то станет понятно, о чем говорят пожилые люди от 30 лет, когда жалуются на артрит! Главное, чтобы ваш семейный врач не признался вам по секрету, что он проходил ординатуру именно играя в Органы АТАКИРУЮТ! Так что скорее заказывайте этот замечательный филлер, чтобы развлечься вместе с друзьями, семьей, или даже на перерыве между лекциями: хоть в медицинском университете, хоть в техническом, ведь весело будет всюду! И да, не забудьте экземпляр для вашего семейного, пусть тоже поразвлечется ;)
кешбэк от 203 ₴
рассрочка
-42%

Интересен кооператив по мотивам комиксов Марвел. Настольная игра "Marvel United" вышла в 2020 году. Игру разработали Андреа Кьярвезио и Эрик Лэнг. Первого Гикач знает по настолькам «Hyperborea», «Kingsburg» и «Kingsport Festival», а второго – по таким хитам, как «Кровь и ярость», «Восходящее Солнце» и «Ктулху: Смерть может умереть». Игра «Марвел Юнайтед» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2020 году она стала номинантом конкурсов «Board Game Quest» (в категориях «Лучшая игра года», «Лучшая кооперативная игра» и «Лучшая семейная игра») и «Golden Geek» (в категориях «Лучшая кооперативная игра», «Лучшая тематическая игра»). Marvel United игра. Семейный кооператив по комиксам Марвел В игре «Марвел Юнайтед» участники смогут сыграть за таких известных супергероев, как Галк, Железный человек, Капитан Америка, Капитан Марвел, Черная вдова, Оса и Человек-муравей. Собрав команду мечты, они бросят вызов одному из суперзлодеев – Красному Черепу, Альтрону или Подражателю (также известному как Таскмастер). Играя карты, игроки будут перемещать своих героев локациями, спасать невинных горожан, устранять угрозы и уничтожать бандитов и приспешников злодея. Выполнив 2 миссии из 3, игроки смогут прямо атаковать большого босса. Игроки побеждают, если им удается обнулить здоровье суперзлодея. Ход злодея Злодей ходит первым. Следующий ход он выполняет после каждой третьей карты героя, приложенной к сюжетной линии. Когда герои выполняют 1 миссию, злодей попадает под напор – теперь он ходит после каждой второй карты героя, добавленной к сюжетной линии. В ход злодея открывается верхняя карта из его бревна зловещего замысла. Она добавляется вправо к сюжетной линии (или просто кладется на стол, если это первая карта в сюжетной линии). Фигурка злодея перемещается по часовой стрелке на столько локаций, сколько указано на карте. Если злодей остановился в локации, где лежит карта угрозы с соответствующим символом, активируется эффект этой карты. Активируются все эффекты "БАЦ!" на планшете злодея и на картах угроз. В локацию злодея и в две соседние локации добавляется столько жетонов бандитов/горожан, сколько указано на карте угрозы. Разыгрывается особый эффект на карте угрозы (если он есть). Обычно герои получают ранения после розыгрыша эффекта «БАЦ!». За каждое ранение игрок кладет 1 карту с руки под низ своего бревна героя. Если на руке игрока заканчиваются карты, герой нокаутирован. Фигурка кладется в сторону и активируется эффект "БАЦ!" на планшете злодея. Ход героя Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок: Берет одну карту из личного бревна на руку (или 4, если герой нокаутирован. Затем фигурка нокаутированного героя поднимается). Играет одну карту из руки, добавляя ее вправо к сюжетной линии. Выполнение действий согласно символам в нижней части только что выложенной карты и предыдущей карты героя в ряду. Если слева лежала карта зловещего замысла, то она игнорируется: учитывается только ближайшая карта героя. Действия производятся в любой последовательности. Игрок может: переместить героя в соседнюю локацию; Атаковать бандита/приспешника/злодея в текущей локации. Бандит изымается после первого ранения. За каждое ранение, нанесенное приспешнику, изымается 1 жетон здоровья с его карты. Если герои выполнили 2 миссии, они могут наносить ранения злодею, изымая жетоны здоровья из его планшета. Героическим действием можно спасти 1 горожанина или положить жетон героического действия на карту угрозы (чтобы устранить угрозу, нужно выложить 3 героических жетона). Действие Джокер позволяет выполнить любое действие. Особый эффект. Если на изложенной карте героя указан особый эффект, активный игрок может разыграть его. Если в текущей локации нет карты угрозы, игрок может применить указанный в локации эффект «В конце хода». Победа и поражение Игроки побеждают, если они убирают все жетоны здоровья из планшета суперзлодея. Они проигрывают, если: иссякает колода карт зловещего замысла злодея; злодей выполнил условия злой цели, указанной на его планшете; у одного из игроков закончились карты на руке и в его бревне.
кешбэк от 228 ₴
рассрочка
-42%

Великолепная семейная игра о съемке документального фильма в африканском заповеднике Серенгети. Настольная игра "Wild: Serengeti" вышла в 2022 году. Это гениально простой евро с механикой выбора действий, построения двигателя и сбора сетов, который получил отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Гикач гарантирует, что Wild: Serengeti игра понравится и новичкам, и опытным игрокам. Яркое оформление, кастомные фишки и трехмерная Скала эпох не оставят равнодушными любителей красивых игр вроде «Лесного уюта», «Крылья» или «Эвердела». Дикая природа. Серенгети игра: лучший документальный фильм о животных Участники игры станут кинорежиссерами и отправятся в национальный парк Серенгети в Танзании. Там они попытаются снять лучший документальный фильм о животных для конкурса, проводимого крупной научной организацией «Общество Доброй Кометы». В течение 6 раундов они будут расставлять животных на поле и выполнять задания на картах сцен. В конце игры победит игрок с наибольшим количеством очков. Течение игры Каждый раунд участники ходят поочередно, по часовой стрелке, выполняя основные действия. В свой ход игрок размещает свой маркер в ячейке на поле для действий, заплатив за это 1 или 2 монеты. Если игрок не может или не хочет выполнять действие, он подходит к концу раунда. Раунд кончается, когда все игроки спасают. Основные действия позволяют разместить на игровом поле хищников, стервоидных, крупных зверей или мигрирующих травоядных, поменять животных местами, переместить животное, взять карту сцены или обновить запас карт сцен. Свободным действием можно снять сцену, выполнив условие на существующей карте сцены. Чтобы выполнить условие на карте сцены, следует разместить животных на поле согласно схеме на карте. Сняв сцену, игрок размещает карту в своей видеогалерее, получает награду и пользуется символами на этой карте до конца партии. Символы на картах снятых сцен: Ресурсы (еда/спецэффекты) дают соответствующие ресурсы при приготовлении к следующему раунду. Растения (лист/цветок/фрукт). Карты отснятых сцен приносят очки за эти символы. Животное. Это «джокер», считающийся любым животным во время церемонии награждения. Любовь. Игроки получают очки за символы "влюбленных" в конце игры. Уникальность. Также приносят дополнительные очки. Приготовление к следующему раунду Игроки обновляют запас карт сцен, получают по 1 карте сцены (и могут докупить больше), берут монеты (согласно табличке) и ресурсы (согласно символам ресурсов на картах снятых сцен). Церемония награждения (перед 4-м и 6-м раундами). Игроки суммируют призовых животных на их картах снятых сцен, а затем добавляют символы "джокеров"-животных. Игрок с наибольшим количеством таких животных получает победные очки. Большая миграция (4-м, 5-м и 6-м раундам). Игроки изымают животных из указанных на карте Большой миграции ячеек игрового поля. Конец игры Партия завершается после 6 раунда. Игроки добавляют к очкам, набранным за игру, очки за «понравившиеся» и свои карты специалистов.
кешбэк от 189 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. "Unmatched: Little Red v Beowulf" – самостоятельный выпуск серии "Unmatched". Это совершенно независимое дополнение. Героев этого дополнения можно выставить против героев из других наборов. В наборе представлены Красная Шапочка и Беовульф. Гикач не знает, как вам, а ему не хватало этих героев в "Unmatched". Unmatched: Красная Шапочка против Беовульфа В коробке вы найдете фигурки, фишки помощников и бревна таких героев: Красная Шапочка. Маленькая девочка с известной сказкой. Она побывала в брюхе чудовища, но решилась вернуться в лес вместе с охотником, чтобы закончить свою страшную сказку. Говорят, что в ее корзине скрыто еще несколько жутких тайн. Беовульф. Настоящий король войны, победивший самого Гренделя. Вместе со своим родственником Виглафом он выходит на последний смертный бой. Игровые нововведения Корзина Красной Шапочки. Верхнюю карту сброса Красной Шапочки называют «корзинкой». Изображенный на этой карте символ – ножи, кожа, волчий корень – текущее содержимое корзины. Если изображен "джокер", можно выбрать любой предмет. Эффекты многих карточек зависят от предмета в корзине. Ярость Беовульфа. Когда Беофульф или Виглаф испытывают ранения, они приобретают ярость. Ярость можно тратить согласно указаниям на картах Беовульфа. Дверь. Дверь между ячейками перекрывает путь, отменяет смежность и отделяет зоны. Во время хода бойцы могут закрывать (бесплатно) и открывать (за 1 очко перемещения) любое количество смежных дверей. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
кешбэк от 383 ₴
рассрочка
-42%

Билет на поезд: Рельсы и паруса - по Суше и морю, соедините ценные города через Большие Озера или даже через континенты! Мир быстро меняется. По всему миру железнодорожные пути соединяют страны и континенты, и продолжающиеся недели путешествия теперь можно завершить за считанные дни. Море больше не помеха: через океаны плывут огромные пароходы, перевозящие сотни пассажиров. От Лос-Анджелеса до Сиднея, от Мурманска до Дар-эс-Салама Билет на поезд: Рельсы и паруса перенесет вас в путешествие по железной дороге по всему земному шару. Все на борт и готовьтесь к незабываемому путешествию! Билет на поезд: Рельсы и паруса – новая часть этой бестселлерной серии приключенческих поездов. Игроки собирают карты разных типов (поезда и корабли), которые дают им возможность претендовать на железнодорожные и морские пути на хорошо иллюстрированной двусторонней доске, на одной стороне которой изображена карта мира, а на другой — большие озера Северной Америки. Элегантно простой и быстрый в освоении он выводит серию Ticket to Ride на новый уровень! Ветераны-железнодорожники, а также семья и друзья будут рады отправиться в новые горизонты Ticket to Ride… Как играть в "Билет на поезд: Рельсы и паруса"? В начале игры каждый игрок получает соединение поездов и кораблей, которые он может использовать для построения своих маршрутов. Игроки планируют свои стратегии, выбирая соотношение поездов и кораблей в соответствии со своими задачами. Игровое поле содержит два бревна карт: одна для железнодорожных маршрутов, другая – для морских. Также есть карты-джокеры, которые можно использовать как для наземных, так и для морских путей. Основные особенности и уникальность игры: Глобальный масштаб: Игра включает все континенты, позволяя игрокам строить маршруты через различные места планеты. Комбинированные маршруты: Игроки могут использовать как поезда, так и корабли для создания своих путей, что добавляет новый уровень стратегии. Два игровых поля: В комплекте есть два разных игровых поля — одно с глобальными маршрутами, другое с большими озерами для дополнительной вариативности. Новые механики: Гавани, туннели, комплексные билеты и многие другие нововведения делают игру еще более интересной и вызывают больше вызовов. "Билет на поезд: Рельсы и паруса" - это инновационное дополнение к любимой серии игр, которое предлагает новые способы взаимодействия и стратегии. Соедините рельсы и паруса, чтобы создать наиболее эффективную транспортную сеть и побеждайте в увлекательных глобальных путешествиях!
кешбэк от 138 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Восстановите магическую библиотеку! Библиотека древних фолиантов, когда-то переполненная ценнейшими магическими знаниями, сейчас лежит в развалинах. Фамильяру — часовому этих знаний — поручили вернуть библиотеке былое величие, и ему нужна помощь! Вам как самым способным волшебникам (которым не оставили выбора) нужно объединить случайные страницы в мощные заклинания, чтобы вернуть баланс сил в это легендарное место… «Магия слов» – это очаровательная семейная игра, в которой вы будете восстанавливать библиотеку с помощью составления слов. Выберите персонажа с уникальной способностью и попробуйте как можно быстрее избавиться от карт из своего бревна и руки, складывая их в слова, заручайтесь помощью Фамильяра и применяйте эффекты магии, которые станут полезным дополнением к вашему воображению и сообразительности! В этой игре каждое слово имеет огромную силу. «Магия слов» идеально подходит для уютных посиделок с друзьями или семьей, а быстрые партии и красивое оформление вызывают желание сыграть снова и снова. Течение игры Каждый игрок получает карту персонажа, жетоны джокеров и собственное бревно карт букв, которое необходимо перетасовать и выложить пять верхних карт перед собой лицом вверх — это ваша рука. В центре стола разместите планшет Фамильяра, три бревна баланса силы разных цветов и три случайные карты букв Фамильяра. После этого осталось выбрать одну или несколько категорий слов, которые будете составлять в течение игры, например существительные единственного числа, аббревиатуры или ваш собственный вариант. В первой партии мы советуем собирать слова без ограничений, чтобы лучше познакомиться с принципами игры. Теперь определите первого игрока – и можно переходить к игре! Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Активный игрок выполняет одно из двух возможных действий: Составить слово. Составьте любое слово длиной от трех букв, используя карты букв из руки. По желанию можно использовать жетоны джокеров и карты Фамильяра, если вам не хватает собственных карт, или вы считаете, что это лучший ход в соответствии с вашей стратегией. В зависимости от длины составного слова вы подбираете на руку определенное количество карт из своего бревна, а двое ваших соседей добавляют к своему бревну карты баланса силы согласно Кодексу Фамильяра. Спасовать. Возьмите на руку три карты из своего бревна. Чем длиннее слово вы составите, тем более сложные карты появятся в бревнах ваших соперников! А если вы использовали в своем слове карту Фамильяра, то также можете применить свойство, указанное на планшете Фамильяра над использованной картой буквы. В свой ход вы можете сыграть любое количество карт магии независимо от действия, которое решили выполнить. Карты магии обладают особыми мощными эффектами, которые помогут обновить силы, взять дополнительные карты на руку, найти в колоде нужную карту или восстановить жетоны джокеров (джокеры позволяют заменить любую карту на руке нужной вам буквы). В игре представлены восемь уникальных персонажей, каждый из которых имеет свой стиль игры и особые инструменты на пути к победе. К примеру, Амазонка всегда имеет запасную букву «А», Маг применяет эффекты карт магии дважды, а Дракон никогда не получает сложные карты баланса силы. Конец игры Как только любой игрок возьмет последнюю карту из своего бревна или бревна баланса силы, игроки завершают текущий круг ходов. Игрок, у которого осталось меньше карт в колоде и на руке, одерживает победу!
кешбэк от 83 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Когда-то давно зловещая игуана похитила огонь и сбежала с ним высоко в горы, под самое небо... и только храбрый опоссум согласился вернуть похищенное, забежал в пещеру игуаны, поджег хвост и побежал к своему логову! «Жар-хвостики» – это основанная на старой сказке быстрая карточная игра со ставками, в которой вы будете пытаться принести к очагу своей семьи опоссумов как можно больше уголок. Но берегитесь, потому что если не будете осторожны, соперники могут похитить уже добытое. Жар-хвостики - ловкие похитители огня Настольная игра «Жар-хвостики» помимо базовых правил предлагает игрокам также режим игры с Проходимцем, который разнообразит ставки за игры вдвоем или втроем. Ни один из участников не будет играть за Проходимца, впрочем, он все равно может воровать карты других игроков и мешать им приблизиться к победе. Но прежде чем познакомиться с Проходимцем поближе, рассмотрим основные правила игры. Приготовление к игре Каждый игрок выбирает цвет и берет себе соответствующее бревно. Бревна содержат карты опоссумов, карту логова и карту очага. Все участники выкладывают перед собой лицом вверх карту очага своего цвета и размещают на ней одну карту опоссума так, чтобы символ огонька на карте очага выглядывал из-под карты опоссума. Это не может быть карта джокера со значением +1, и все начальные карты очагов на столе должны быть разного номинала. Если игроки открыли карты с одинаковым номиналом, необходимо заменить одну из них. Остальные карты из бревен игроков будут складывать их стартовую руку. Перетащите колоду игуаны и расположите ее в центре стола лицом вверх. Можно начинать! Игра Жар-хвостики Игра будет продолжаться, пока не иссякнет колода игуаны. Затем игроки подсчитают символы огоньков на полученных картах очага. Игрок с наибольшим количеством огоньков объявляется победителем. Каждый раунд имеет несколько этапов. Выбор карт игроков. В начале раунда возьмите на руку все карты под картой логова и подготовленные карты. Стопку использованных карт можно будет добрать на руку только следующему раунду. Выберите среди карт на руке трех опоссумов с наиболее подходящими для успеха значениями. Эти трое смельчаков остаются у вас на руке. Остальные карты положите под карту логова перед собой. Охота. Начальная ставка определяется верхней картой в колоде игуаны. Карта игуаны определяет наименьшее значение первой ставки, так что, например, "4+" означает, что следующей должна быть ставка со значением 4 или выше. Первым ходит игрок, выигравший предыдущий раунд, или самый старший игрок, если это первый раунд. В свой ход участники могут сделать ставку - разыграть с руки лицом вверх в стопку сброса карту, которая по крайней мере на 1 больше предыдущей ставки. Если ставить ничего или игрок не желает этого делать, он может спасать. Если раунд не завершится и очередь хода вернется к вам, вы снова сможете разыграть карту. Победа в раунде. Если ваша ставка была последней, и ход снова дошел до вас, вы приобретаете огонь для своей семьи опоссумов! Уберите верхнюю карту из бревна игуаны, выложите ее перед собой и накройте опоссумом, одержавшим вам победу. Если перед другими игроками есть костры, накрытые опоссумами с таким же значением, что и ваш победный храбрец, вы крадете с них карты очагов! Да, даже карту стартового очага! Разместите украденные карты под выигранную в этом раунде карту так, чтобы были видны и их символы огоньков. Подготовка к следующему раунду. Если бревно игуаны еще не закончилось, все участники берут на руку свою стопку логова, опоссумов, из-под которых украли карты костра, и уже готовы к игре использованы карты из предыдущего раунда. Затем переберите стопку по цвету и сформуйте из них отдельные стопки использованных карт игроков. Игра с Проходимцем Проходимец - это неигровой персонаж. Да, как в ролевых играх! Он будет мешать остальным игрокам одержать победу, но сам победить в игре не может, пусть и способен выиграть раунд. В начале игры возьмите черную колоду карт и верните из нее в коробку карты логова и очага. Перетащите оставшиеся карты и сформируйте из них бревно Проходимца. Что раунда первый игрок будет выполнять ходы за Проходимца. Проходимец может делать ставки с карт в его резерве. В начале раунда в резерве Проходимца нет карт, выложите к нему верхнюю карту из его бревна. Если верхняя карта в стопке резерва Проходимца выполняет требования ставки, положите ее в сброс. Иначе откройте в резерв Проходимца верхнюю карту из его бревна. Если Проходимец выигрывает раунд, выигранная им карта костра и все карты, которые он может украсть, отправляются обратно в коробку и больше не используются в партии. В конце раунда все карты со сброса и резерва возвращаются в бревно Проходимца.
кешбэк от 141 ₴
рассрочка
-42%

"Unmatched: Little Red v Beowulf" – самостоятельный выпуск серии "Unmatched". Это совершенно независимое дополнение. Героев этого дополнения можно выставить против героев из других наборов. В наборе представлены Красная Шапочка и Беовульф. Гикач не знает, как вам, а ему не хватало этих героев в "Unmatched". Unmatched: Красная Шапочка против Беовульфа В коробке вы найдете фигурки, фишки помощников и бревна таких героев: Красная Шапочка. Маленькая девочка с известной сказкой. Она побывала в брюхе чудовища, но решилась вернуться в лес вместе с охотником, чтобы закончить свою страшную сказку. Говорят, что в ее корзине скрыто еще несколько жутких тайн. Беовульф. Настоящий король войны, победивший самого Гренделя. Вместе со своим родственником Виглафом он выходит на последний смертный бой. Игровые нововведения Корзина Красной Шапочки. Верхнюю карту сброса Красной Шапочки называют «корзинкой». Изображенный на этой карте символ – ножи, кожа, волчий корень – текущее содержимое корзины. Если изображен "джокер", можно выбрать любой предмет. Эффекты многих карточек зависят от предмета в корзине. Ярость Беовульфа. Когда Беофульф или Виглаф испытывают ранения, они приобретают ярость. Ярость можно тратить согласно указаниям на картах Беовульфа. Дверь. Дверь между ячейками перекрывает путь, отменяет смежность и отделяет зоны. Во время хода бойцы могут закрывать (бесплатно) и открывать (за 1 очко перемещения) любое количество смежных дверей. Течение игры Базовые правила Unmatched не изменились. Чтобы победить, нужно обнулить жизнь героя соперника. Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок выполняет два любых действия – маневр (взять карту на руку и переместить своих бойцов), уловку (разыграть карту уловки) и/или атаку (атаковать вражеского бойца, противники выбирают карты атаки и обороны).
кешбэк от 67 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «КОБИТО» Не можете определиться, чего хотите больше: узнать, кто это такие — кобито, или же достать собственный горшок с золотом? Нет вопросов — никакие из них станут неактуальными, как только сыграете в эту скорую карточную настольку, где вам придется проявить все свое мастерство, создавая удивительные радуги! Но будьте уверены, золото получит только то отчаяние, кто сможет закончить свою радугу, выстроив ее определенной длины. Но каждая из них будет заставлять вас тратить и тратить свои карточки, а как только по каким-то причинам не сможете разыграть одну, придется платить штраф! НА ЧТО ТОЛЬКО НЕ УДЕШЬ, КОГДА В ГЛАЗАХ ЗОЛОТО ВЗБЫВАЕТ! Не станет секретом, что в карточной игре нужно разыгрывать карты. Поэтому вы знаете, на что подписались: в свой ход должны разыграть несколько: не менее одной плюс одной карты за каждую радугу в своей мастерской. Если имеете в мастерской максимум четыре радуги, должны разыграть целых 5 карт в следующий ход. Карточки обычно добавляем к собственной мастерской (размещая по 2 карты с последовательными числами на них и соединяя свои волшебные радуги с картами горшков с золотом), или к радуге внутри стола (с обеих сторон, однако придерживаясь последовательности чисел на карточках). Если у радуги есть горшок с золотом, она не может иметь большую длину, чем нужно, чтобы вы его украли и насладились своими новоприобретенными сокровищами. Нет возможности положить какую-то карточку, которую должны? — так платите! Поместите все карты, которые не можете сыграть, к собственной стопке очков. В конце игры вы не чувствуете, как эти карточки быстро сообщают у вас такие ценные баллы! Как только бревно золота будет опустошено и останутся две последние карты, которые можно выиграть, можно перейти к сведению дебета с кредитом и подсчету очков: складываем все очки из своих карт и отнимаем по три за каждую карту радуги в своей кипе. Счастливый победитель засыплет всех радужными конфетами! КАРТОЧКИ КОБИТО Эти специальные карты используем как джокеры, которые могут возвращаться в нашу руку во время игры! Такой картой можно заменить любую карту радуги, лежащую в любом месте на столе, а также обменять на карту со своей руки. ДЛЯ КОГО ИГРА Эта веселая и быстрая настольная игра подойдет для ваших семейных посиделок огромной компанией до 6 человек. Превратиться в удивительных кобито охотно захотят как дети, так и взрослые дяди и тетушки!
кешбэк от 205 ₴
рассрочка
-42%

Крылья: Птицы Океании – это второе дополнение к украинской локализованной версии настольной игры "Крылья", посвященное разнообразию пернатых Австралии и Новой Зеландии. Расширение содержит действительно много новых компонентов, которые включают карты, кубики, новые планшеты и конечно же еще больше яиц! Новые карты и жетоны. Дополнение игры Крылья, Птицы Океании предлагает расширить ваши знания о птицах Тихоокеанского региона. 95 новых карт разных видов с уникальными способностями, прекрасными иллюстрациями и мини справкой о реальных прототипах сделают вашу партию еще более насыщенной и разнообразной. Кроме того, в игре Крылья, Птицы Океании появляются пять новых карт бонусов, позволяющих по-новому взглянуть на привычный игровой процесс. Также на ваш игровой стиль могут повлиять новые жетоны целей конца раунда. В дополнении вы найдете четыре двусторонних жетона, которые можно смешивать с предыдущими и формировать каждый раз разные последовательности. Новый тип пищи и замена компонентов из базовой игры. В Тихоокеанском климате птицы получают еще один новый тип еды. Пернаты, проживающие там, могут питаться Нектаром. В самой игре этот вид кормовой базы становится «джокером» и может теперь заменять любой другой тип пищи. Однако Нектар – это конечная единица. Потратив его, игрок обязан положить его в свой отбой. В конце партии израсходованный Нектар будет также учитываться при подсчете победных баллов. В связи с этой особенностью дополнение игры Крылья, Птицы Океании предлагает игрокам заменить планшеты игроков (теперь на них можно найти новый тип местности и подсказки об использовании Нектара), а также пять кубиков кормовой базы. Автома. Еще одним существенным дополнением игры Крылья, Птицы Океании можно назвать новые правила для авто. В дополнении вы найдете два новых варианта правил, позволяющих сыграть в сольный режим или устроить кооперативное соревнование командой против автоматического бревна. Крылья: Птицы Океании – это прекрасное расширение, которое не только познакомит вас с миром птиц Австралии и Новой Зеландии, подарит несколько новых механик и разнообразит компоненты, а также выровняет спорные моменты базовой игры, позволяя сделать партии максимально отличными друг от друга и очень интересными!
кешбэк от 118 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 283 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. Заручитесь поддержкой фракций Средиземья А что, если бы энты вышли из Фангорна, чтобы защитить Лориен от нападения Тини? Если бы гнусные потомки Унголианты выползли из глубин Мрак-леса и ущелий Эфель-Дуату? Если бы орлы помогли Персненосцам в их походе в Мордор? «Война Кольца. Воины Средиземья» – это второе дополнение к эпической военной стратегии «Война Перстня». Оно добавляет к игроладу механику фракций. Фракции – это определенные объединения и существа, поддерживающие либо Свободные Народы, либо Тень. Это дополнение делает игролад еще более вариативным, добавляет стратегическую глубину и значительно расширяет возможности как Свободных Народов, так и Тени. Фракции Свободных Народов Мертвецы из Смурного Капища. Призраки древних людей, нарушивших клятву верности Обладателям Гондора. Чтобы искупить свою вину и отдохнуть с миром, они должны исполнить свою давнюю клятву и послужить настоящему наследнику Исильдуру; Орлы с Имлистых гор. Величайшие птицы Средиземья. Слуги Валар, заклятые враги Саурона и всех его гнусных муртадов. Орлы – доблестные и независимые создания, имеющие прочную связь с Гандальфом и Радагастом; Энты из Фангорна. Последние представители старой расы. Разъяренные действиями волшебника Сарумана, они наконец-то решили вступить в войну. Энты могущественны и беспощадны в своей ярости, так что спутники Братства Перстня должны вовремя направить их гнев туда, где из этого будет больше пользы. Фракции Тини Корсары из Умбара. Корсары — могущественные союзники Саурона, ведь они могут совершать набеги вдоль берегов Средиземья и на реке Андуин, а также быстро перевозить войска Тини к дальним берегам; Смурноземцы. Дикари Смурных Земель считают, что власть над их исконными землями узурпировал Роган. Саруман без особого труда воспользовался этой враждой себе на пользу. Впрочем, несмотря на их ненависть, смурноземцев трудно считать очень надежными союзниками в бою; Родство Паучихи. Большая Паучиха, последний потомок Унголианты, почти положила конец чаяниям Свободных Народов, когда захватила Кольца. Тем временем гигантские пауки затаились в многочисленных темных уголках Средиземья. Их роль в Войне Перстня могла быть совсем другой, чем рассказывают легенды... Карты событий фракций Во время игры с этим дополнением, кроме двух обычных бревен событий (геройских и стратегических), каждый игрок получает третье бревно – бревно событий фракций, состоящее из двадцати карт. В общем, карту события фракций считают картой события. На нее распространяются те же правила и эффекты, что и на другие карты событий. На бревно событий фракций распространяются те же правила и эффекты, что и на другие бревна событий. Например, умение Гандальфа Серого как проводника применяют к любому типу карт событий, поэтому он также влияет на карты событий фракций и колоду событий фракций. Некоторые карты событий фракций используют для найма дополнительных фигурок разных фракций. Эти карты действуют иначе, чем обычные карты событий, позволяющие нанимать войска. Кубики фракций Играя с дополнением «Воины Средиземья», каждый игрок получает особый кубик фракций. Когда первая фракция игрока входит в игру, этот игрок добавляет кубик фракций в свой запас кубиков действий в начале следующего хода. Результат броска кубика фракций относится только к фракции и влияет только на карты фракций и фигурки фракций. Общие положения: Нанять фракцию. Добавьте фигурки одной фракции, находящейся в игре, соблюдая правила этой фракции; или введите в игру новую фракцию; Сыграйте карту фракции. Сыграйте карту события фракции с руки; Взять карту фракции. Возьмите карту события фракции; Глаз. Положите этот кубик в ячейку погони (действует так же, как и аналогичный результат обычного кубика действий); Джокер. Выберите одно из следующих значений кубика: нанять фракцию, сыграть карту фракции или взять карту фракции.
кешбэк от 66 ₴
рассрочка
-42%

Когда-то давно зловещая игуана похитила огонь и сбежала с ним высоко в горы, под самое небо... и только храбрый опоссум согласился вернуть похищенное, забежал в пещеру игуаны, поджег хвост и побежал к своему логову! «Жар-хвостики» – это основанная на старой сказке быстрая карточная игра со ставками, в которой вы будете пытаться принести к очагу своей семьи опоссумов как можно больше уголок. Но берегитесь, потому что если не будете осторожны, соперники могут похитить уже добытое. Жар-хвостики - ловкие похитители огня Настольная игра «Жар-хвостики» помимо базовых правил предлагает игрокам также режим игры с Проходимцем, который разнообразит ставки за игры вдвоем или втроем. Ни один из участников не будет играть за Проходимца, впрочем, он все равно может воровать карты других игроков и мешать им приблизиться к победе. Но прежде чем познакомиться с Проходимцем поближе, рассмотрим основные правила игры. Приготовление к игре Каждый игрок выбирает цвет и берет себе соответствующее бревно. Бревна содержат карты опоссумов, карту логова и карту очага. Все участники выкладывают перед собой лицом вверх карту очага своего цвета и размещают на ней одну карту опоссума так, чтобы символ огонька на карте очага выглядывал из-под карты опоссума. Это не может быть карта джокера со значением +1, и все начальные карты очагов на столе должны быть разного номинала. Если игроки открыли карты с одинаковым номиналом, необходимо заменить одну из них. Остальные карты из бревен игроков будут складывать их стартовую руку. Перетащите колоду игуаны и расположите ее в центре стола лицом вверх. Можно начинать! Игра Жар-хвостики Игра будет продолжаться, пока не иссякнет колода игуаны. Затем игроки подсчитают символы огоньков на полученных картах очага. Игрок с наибольшим количеством огоньков объявляется победителем. Каждый раунд имеет несколько этапов. Выбор карт игроков. В начале раунда возьмите на руку все карты под картой логова и подготовленные карты. Стопку использованных карт можно будет добрать на руку только следующему раунду. Выберите среди карт на руке трех опоссумов с наиболее подходящими для успеха значениями. Эти трое смельчаков остаются у вас на руке. Остальные карты положите под карту логова перед собой. Охота. Начальная ставка определяется верхней картой в колоде игуаны. Карта игуаны определяет наименьшее значение первой ставки, так что, например, "4+" означает, что следующей должна быть ставка со значением 4 или выше. Первым ходит игрок, выигравший предыдущий раунд, или самый старший игрок, если это первый раунд. В свой ход участники могут сделать ставку - разыграть с руки лицом вверх в стопку сброса карту, которая по крайней мере на 1 больше предыдущей ставки. Если ставить ничего или игрок не желает этого делать, он может спасать. Если раунд не завершится и очередь хода вернется к вам, вы снова сможете разыграть карту. Победа в раунде. Если ваша ставка была последней, и ход снова дошел до вас, вы приобретаете огонь для своей семьи опоссумов! Уберите верхнюю карту из бревна игуаны, выложите ее перед собой и накройте опоссумом, одержавшим вам победу. Если перед другими игроками есть костры, накрытые опоссумами с таким же значением, что и ваш победный храбрец, вы крадете с них карты очагов! Да, даже карту стартового очага! Разместите украденные карты под выигранную в этом раунде карту так, чтобы были видны и их символы огоньков. Подготовка к следующему раунду. Если бревно игуаны еще не закончилось, все участники берут на руку свою стопку логова, опоссумов, из-под которых украли карты костра, и уже готовы к игре использованы карты из предыдущего раунда. Затем переберите стопку по цвету и сформуйте из них отдельные стопки использованных карт игроков. Игра с Проходимцем Проходимец - это неигровой персонаж. Да, как в ролевых играх! Он будет мешать остальным игрокам одержать победу, но сам победить в игре не может, пусть и способен выиграть раунд. В начале игры возьмите черную колоду карт и верните из нее в коробку карты логова и очага. Перетащите оставшиеся карты и сформируйте из них бревно Проходимца. Что раунда первый игрок будет выполнять ходы за Проходимца. Проходимец может делать ставки с карт в его резерве. В начале раунда в резерве Проходимца нет карт, выложите к нему верхнюю карту из его бревна. Если верхняя карта в стопке резерва Проходимца выполняет требования ставки, положите ее в сброс. Иначе откройте в резерв Проходимца верхнюю карту из его бревна. Если Проходимец выигрывает раунд, выигранная им карта костра и все карты, которые он может украсть, отправляются обратно в коробку и больше не используются в партии. В конце раунда все карты со сброса и резерва возвращаются в бревно Проходимца.
кешбэк от 304 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Великолепная семейная игра о съемке документального фильма в африканском заповеднике Серенгети. Настольная игра "Wild: Serengeti" вышла в 2022 году. Это гениально простой евро с механикой выбора действий, построения двигателя и сбора сетов, который получил отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Гикач гарантирует, что Wild: Serengeti игра понравится и новичкам, и опытным игрокам. Яркое оформление, кастомные фишки и трехмерная Скала эпох не оставят равнодушными любителей красивых игр вроде «Лесного уюта», «Крылья» или «Эвердела». Дикая природа. Серенгети игра: лучший документальный фильм о животных Участники игры станут кинорежиссерами и отправятся в национальный парк Серенгети в Танзании. Там они попытаются снять лучший документальный фильм о животных для конкурса, проводимого крупной научной организацией «Общество Доброй Кометы». В течение 6 раундов они будут расставлять животных на поле и выполнять задания на картах сцен. В конце игры победит игрок с наибольшим количеством очков. Течение игры Каждый раунд участники ходят поочередно, по часовой стрелке, выполняя основные действия. В свой ход игрок размещает свой маркер в ячейке на поле для действий, заплатив за это 1 или 2 монеты. Если игрок не может или не хочет выполнять действие, он подходит к концу раунда. Раунд кончается, когда все игроки спасают. Основные действия позволяют разместить на игровом поле хищников, стервоидных, крупных зверей или мигрирующих травоядных, поменять животных местами, переместить животное, взять карту сцены или обновить запас карт сцен. Свободным действием можно снять сцену, выполнив условие на существующей карте сцены. Чтобы выполнить условие на карте сцены, следует разместить животных на поле согласно схеме на карте. Сняв сцену, игрок размещает карту в своей видеогалерее, получает награду и пользуется символами на этой карте до конца партии. Символы на картах снятых сцен: Ресурсы (еда/спецэффекты) дают соответствующие ресурсы при приготовлении к следующему раунду. Растения (лист/цветок/фрукт). Карты отснятых сцен приносят очки за эти символы. Животное. Это «джокер», считающийся любым животным во время церемонии награждения. Любовь. Игроки получают очки за символы "влюбленных" в конце игры. Уникальность. Также приносят дополнительные очки. Приготовление к следующему раунду Игроки обновляют запас карт сцен, получают по 1 карте сцены (и могут докупить больше), берут монеты (согласно табличке) и ресурсы (согласно символам ресурсов на картах снятых сцен). Церемония награждения (перед 4-м и 6-м раундами). Игроки суммируют призовых животных на их картах снятых сцен, а затем добавляют символы "джокеров"-животных. Игрок с наибольшим количеством таких животных получает победные очки. Большая миграция (4-м, 5-м и 6-м раундам). Игроки изымают животных из указанных на карте Большой миграции ячеек игрового поля. Конец игры Партия завершается после 6 раунда. Игроки добавляют к очкам, набранным за игру, очки за «понравившиеся» и свои карты специалистов.
кешбэк от 136 ₴
рассрочка
-42%

"Билет на поезд: Париж (Ticket to Ride: Paris)" - это компактная версия популярной игры из серии "Ticket to Ride", которая позволит вам проложить маршруты по волшебному городу любви и романтики, от Монмартра до Елисейских полей. Эта настольная игра рассчитана на скорую 15-минутную партию и идеально подходит для семейных вечеров или развлечения в дороге. Размер и скорость: Компактная версия игры позволяет быстро организовать партию за пол часа, а маленькая коробка делает ее удобной для путешествий. Те же знакомые механики: Игроки собирают карточные сеты, занимают отрезки путей и выполняют задания, используя фигурки автобусов. Сбор сетов: Игроки могут получить дополнительные очки за собранные сеты карт с белыми, красными и синими маршрутами. Как играть Подготовка: В начале каждый игрок получает 15 фигурок автобусов, 2 карты транспорта и 2 карты маршрутов. Игрок должен оставить хотя бы одну карту маршрута для выполнения. Действия во время хода: Взять две карты из бревна или рынка. Взять одну разноцветную карту автобуса (джокер). Используйте карты одного цвета, чтобы проложить маршрут и получить очки. Взять 2 карты с заданиями и оставить хотя бы одну. Конец игры Когда у игрока остаются 2 или менее фишек автобусов, все получают еще один ход, после чего подсчитывают очки. Учитываются очки за проложенные маршруты и собранные сети, а также снимаются баллы за невыполненные задания. "Билет на поезд: Париж" - это отличная компактная версия классической игры, поражающая динамичным игровым процессом и волшебной атмосферой Парижа. Это идеальный выбор для быстрых игр с друзьями или семьей, где всегда найдется время на прокладку нескольких увлекательных маршрутов.
кешбэк от 61 ₴
рассрочка
-42%

Быстрая карточная игра на блеф, смесь знаменитых «UNO» и «Верю-не-верю». Если вы ищете простую, но увлекательную игру для семейных посиделок или вечеринки с друзьями, тогда Гикач советует купить Sweet & Spicy. Битва котиков». Настольная игра «Sweet & Spicy» – переоформленная версия великолепной игры «Spicy. Адские специи» с универсальными картами специй. Она вышла в 2022 году. Это самостоятельная игра. Универсальные карты по этой игре можно использовать в «Spicy. Адские специи». Sweet & Spicy игра верю-не-верю. Ожесточенное сражение котиков В «Sweet & Spicy» участники пытаются как можно быстрее избавиться от карт на руке. В игре используются карты специй трех мастей – чили, лимон и перец – со значениями от «1» до «10», а также карты-джокеры, заменяющие любую масть или любое значение. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке, пока кто-то не решит проверить верхнюю карту в кипе. Активный игрок выкладывает карту из руки в кипу или пропускает ход. Выложить карту. Игрок выкладывает карту в кипу вниз и называет подходящую масть и значение. Он должен объявить текущую специю и большее значение, чем на предыдущей объявленной карте. Если кто-то объявляет "10", значение на следующей карте может быть от "1" до "3". Пропустить ход. Игрок берет на руку 1 карту из бревна. Любой игрок всегда может проверить верхнюю карту в стопке. Он говорит, что игрок, изложивший карту, соврал о специи или значении и открывает карту. Если владелец карты действительно солгал, выигрывает тот, кто проверял карту. Иначе выигрывает держатель карты. Выигравший проверку. Этот игрок забирает всю стопку специй и кладет перед собой вниз, не просматривая карты. Проигравший проверку. Берет на руку 2 карты специй. Затем выкладывает карту в новую стопку специй, называя текущую масть специи и значение. Трофеи и конец игры Если игрок выкладывает последнюю карту из руки, а никто не проверяет его карту или этот игрок выигрывает проверку, тогда он получает карту трофея. Игра заканчивается, если: один игрок получил 2 трофея; игроки забрали все 3 трофея; игроки открыли карту конца игры. Если игрок получил 2 трофея, он сразу выиграет. Иначе игроки считают очки. Каждая карта трофея – это 10 очков, каждая выигранная карта – 1 очко, а каждая оставшаяся карта на руке – это минус 1 очко. Побеждает игрок с большим количеством очков. Универсальные карты В начале игры каждый игрок получает на руку по 1 универсальной карте. Выкладывая универсальную карту, игрок называет любое подходящее значение текущей масти. Владелец универсальной карты всегда выигрывает проверку. Если игрок выкладывает универсальную карту последней картой из руки, он не получает трофея. Проиграв проверку во время игры, игрок может взять универсальную карту в дополнение к двум штрафным картам. В конце игры каждая выигранная универсальная карта приносит 5 очков, а каждая оставшаяся на руке универсальная карта отнимает 5 очков.
кешбэк от 246 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Межгалактические гонки суперкоманд во вселенной Star Wars «Звездные войны. Суперкоманды» — это стратегическая и веселая гонка для всей семьи, в которой ваша команда попытается пересечь финишную линию всеми своими кораблями. Это самостоятельный тематический выпуск игры Соник. Суперкоманды» с новой картой, доработанными свойствами бонусных карт и некоторыми улучшениями в правилах. Тщательно выбирайте карты и следите за другими кораблями, по всей вероятности, они готовят саботаж против вас. Двигайтесь быстро, замедляйте соперников, преодолевайте препятствия и гонитесь за бонусами. В комплекте уникальные 3D фигурки кораблей: Х-винг и Тысячелетний сокол, Звездный разрушитель и Звезда Смерти, ЗИД-истребитель и ЗИД-улучшенный, Джедайский звездный истребитель и Тантов IV. Каждый игрок получает 2 корабля, которые размещает на старте, карту команды и 6 карт перемещения. Активный игрок разыгрывает карту перемещения, указывающую количество шагов. Перемещается корабль, который совпадает по цвету с сыгранной картой. Следовательно, вы не всегда будете перемещать свои корабли. Часто может быть выгодно сдвинуть и соперника. Бонусная ячейка дает игроку бонусную карту, это разнообразные «плюшки». Двойная клетка дает выбор – персонаж может остановиться на одном из двух участков. Это может быть обычная ячейка, гиперпространство, поле астероидов или черная дыра Мау. Для победы следует перевести все корабли своей команды за линию финиша. Когда все игроки используют свои 6 карт, раздайте каждому игроку еще по 6 карт. Когда колода иссякнет, перетащите использованные карты и снова раздайте каждой по 6 карт. В игре вдвоем или вчетвером, когда оба корабля одного цвета достигли финала, карты этого цвета становятся джокерами. Теперь вы можете выбирать цвет, который они заменяют. Гиперпространство, астероиды, черная дыра Мау Гиперпространство ускоряет корабль – следующая карта движения удваивается. Астероиды замедляют – следующая карта движения приравнивается к «1». Черная дыра Мау возвращает корабль обратно на ближайшую обычную ячейку. Черную дыру можно только проскочить с высоким значением на карте перемещения. Командная игра Если вас четверо – вы играете двумя командами по 2 игрока в каждой. Во время розыгрыша карты перемещения всегда можно подогнать компаньона, который будет на руку вам обоим. В игре также есть бонусные карты, которые можно разыграть в свой ход или в ход товарища по команде. Среди бонусов – щит от астероидов, бонус скорости и другие. Каждый сам за себя Если вас двое – каждый играет за 2 команды по 2 корабля в каждой. Если вас трое – каждый играет всего за 1 команду (лишние корабли, командные карты и карты перемещения возвращаются в коробку).
кешбэк от 172 ₴
рассрочка
-42%

Безумные миры. Приключенческое издание Ролевая игра «Кормящие миры» («Savage Worlds») впервые была опубликована в 2003 году как универсальная игровая система, которую можно адаптировать к разным мирам, жанрам и историям. С тех пор она получила несколько оптимизации и обновлений, последней версией которых стала пятая редакция «Безумные миры. Приключенческое издание» (Savage Worlds Adventure Edition). Если вы не нуждаетесь в печатном варианте книги, то можете приобрести электронный вариант книги «Безумные миры. Приключенческое издание – Книга правил». Герои — это не только набор цифр и характеристик, ведь в игровой системе они являются основой всего. Создавайте своих персонажей, используя систему распределения доступных очков. Каждую игровую сессию персонаж начинает с определенного количества «таланов», которые можно использовать, чтобы опрокинуть кости или взять другую карту из бревна действий. Во время сессии игромастер может вознаграждать игроков дополнительными «таланами». Что необходимо для игры Для игры в «Кормящие миры» нужны традиционные игровые кости с 4, 6, 8, 10, 12 и 20 гранями, а также особая «козырная кость» — к6 другого цвета. Кроме этого, вам понадобится обычное игровое бревно на 52 карты и 2 джокера и, конечно же, эта книга правил. Обновленное издание Обновленное издание содержит новые правила проверок воли, выдержки и погони, а также изменения в правилах выполнения некоторых действий, использования навыков и отдельных сил. Сетинги «Кормящие миры» имеют ряд собственных сетингов, таких как: «Deadlands» (стимпанк, вестерн-ужасы); "The Last Parsec" и "Flash Gordon" (космос); "Rippers" (викторианский горор); «Rifts» (многомерный кроссжанр); "Weird Wars" (исторические сражения); «Pathfinder» (эпическое фэнтези) и т.д. Кроме того, «Кормящие миры» — это отличный выбор для тех мастеров, которые любят создавать свои собственные миры.
кешбэк от 203 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Интересен кооператив по мотивам комиксов Марвел. Настольная игра "Marvel United" вышла в 2020 году. Игру разработали Андреа Кьярвезио и Эрик Лэнг. Первого Гикач знает по настолькам «Hyperborea», «Kingsburg» и «Kingsport Festival», а второго – по таким хитам, как «Кровь и ярость», «Восходящее Солнце» и «Ктулху: Смерть может умереть». Игра «Марвел Юнайтед» получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В 2020 году она стала номинантом конкурсов «Board Game Quest» (в категориях «Лучшая игра года», «Лучшая кооперативная игра» и «Лучшая семейная игра») и «Golden Geek» (в категориях «Лучшая кооперативная игра», «Лучшая тематическая игра»). Marvel United игра. Семейный кооператив по комиксам Марвел В игре «Марвел Юнайтед» участники смогут сыграть за таких известных супергероев, как Галк, Железный человек, Капитан Америка, Капитан Марвел, Черная вдова, Оса и Человек-муравей. Собрав команду мечты, они бросят вызов одному из суперзлодеев – Красному Черепу, Альтрону или Подражателю (также известному как Таскмастер). Играя карты, игроки будут перемещать своих героев локациями, спасать невинных горожан, устранять угрозы и уничтожать бандитов и приспешников злодея. Выполнив 2 миссии из 3, игроки смогут прямо атаковать большого босса. Игроки побеждают, если им удается обнулить здоровье суперзлодея. Ход злодея Злодей ходит первым. Следующий ход он выполняет после каждой третьей карты героя, приложенной к сюжетной линии. Когда герои выполняют 1 миссию, злодей попадает под напор – теперь он ходит после каждой второй карты героя, добавленной к сюжетной линии. В ход злодея открывается верхняя карта из его бревна зловещего замысла. Она добавляется вправо к сюжетной линии (или просто кладется на стол, если это первая карта в сюжетной линии). Фигурка злодея перемещается по часовой стрелке на столько локаций, сколько указано на карте. Если злодей остановился в локации, где лежит карта угрозы с соответствующим символом, активируется эффект этой карты. Активируются все эффекты "БАЦ!" на планшете злодея и на картах угроз. В локацию злодея и в две соседние локации добавляется столько жетонов бандитов/горожан, сколько указано на карте угрозы. Разыгрывается особый эффект на карте угрозы (если он есть). Обычно герои получают ранения после розыгрыша эффекта «БАЦ!». За каждое ранение игрок кладет 1 карту с руки под низ своего бревна героя. Если на руке игрока заканчиваются карты, герой нокаутирован. Фигурка кладется в сторону и активируется эффект "БАЦ!" на планшете злодея. Ход героя Игроки ходят поочередно, по часовой стрелке. В свой ход игрок: Берет одну карту из личного бревна на руку (или 4, если герой нокаутирован. Затем фигурка нокаутированного героя поднимается). Играет одну карту из руки, добавляя ее вправо к сюжетной линии. Выполнение действий согласно символам в нижней части только что выложенной карты и предыдущей карты героя в ряду. Если слева лежала карта зловещего замысла, то она игнорируется: учитывается только ближайшая карта героя. Действия производятся в любой последовательности. Игрок может: переместить героя в соседнюю локацию; Атаковать бандита/приспешника/злодея в текущей локации. Бандит изымается после первого ранения. За каждое ранение, нанесенное приспешнику, изымается 1 жетон здоровья с его карты. Если герои выполнили 2 миссии, они могут наносить ранения злодею, изымая жетоны здоровья из его планшета. Героическим действием можно спасти 1 горожанина или положить жетон героического действия на карту угрозы (чтобы устранить угрозу, нужно выложить 3 героических жетона). Действие Джокер позволяет выполнить любое действие. Особый эффект. Если на изложенной карте героя указан особый эффект, активный игрок может разыграть его. Если в текущей локации нет карты угрозы, игрок может применить указанный в локации эффект «В конце хода». Победа и поражение Игроки побеждают, если они убирают все жетоны здоровья из планшета суперзлодея. Они проигрывают, если: иссякает колода карт зловещего замысла злодея; злодей выполнил условия злой цели, указанной на его планшете; у одного из игроков закончились карты на руке и в его бревне.
кешбэк от 143 ₴
рассрочка
-42%

Ключевая механика игры "Медведи против малышей" (Bears vs Babies) - это быстрая карточная игра, где игроки сразятся друг с другом в битвах с армиями малышей. Для этого они будут создавать кошмарные монстры, сила которых поможет им справиться с детьми. В этой игре вам понадобятся тактика и стратегия, потому что для победы вам необходимо одолеть большинство малышей. Хитруйте и кооперируйтесь с соперниками, чтобы ваши армии становились еще мощнее и страшнее для малышей! Процесс игры В распоряжении участников три вида карт – это разные части тел монстров, карты малышей и карты действий. При этом ваши действия могут быть очень кровожадными и неожиданными, но это лишь подогревает интерес к игре. Благодаря картам с частями тел у игроков появляется возможность собирать непонятных монстров для победы над малышами. Чтобы собрать монстра, игроки должны обращать внимание на стежки на краях карт – если они совпадают, то эту часть тела можно "пришить". Карты малышей игроки должны класть в соответствующие ячейки игрового поля для создания армий детей, которые будут постоянно пополняться. Армий детей, как и армии монстров, в игре есть три – сухопутные, морские и воздушные. Как только игрок решает спровоцировать какую-то из трех армий малышей, она начинает биться именно против определенной армии монстров всех (!) игроков. Тот, чья армия монстров самая сильная, побеждает и уносит карты малышей. Таким образом, можно спровоцировать определенных малышей и не дать заработать очков никому, если ни у кого недостаточно сил для победы над детьми. Также в игре есть головы медведей - это некие карты-джокеры, они считаются картами всех трех типов. Для этого они участвуют в любом бою. В общем, ваша последовательность действий за ход такова: взять карту из стопок отбора на поле и разыграть ИЛИ спровоцировать на бой, ИЛИ не выполнять действий и взять на руку карту со сброса. Конец игры Игра завершается тогда, когда в стопках отбора заканчиваются карты. Игроки считают очки за проигравших малышей. Побеждает тот, у кого этих очков больше всего. Резюме игры Медведи против малышей (Bears vs Babies) – это веселая и красочная карточная игра, где игрокам предстоит создавать настоящих монстров-франкенштейнов, чтобы одолеть армию разъяренных малышей. Каждый играет сам за себя, но сразиться ваши монстры имеют вместе - это действительно усложняет игру! Эта игра непременно понравится любителям пати-игр, а также любителям ярких и быстрых стратегий.
кешбэк от 138 ₴
рассрочка
-42%

Восстановите магическую библиотеку! Библиотека древних фолиантов, когда-то переполненная ценнейшими магическими знаниями, сейчас лежит в развалинах. Фамильяру — часовому этих знаний — поручили вернуть библиотеке былое величие, и ему нужна помощь! Вам как самым способным волшебникам (которым не оставили выбора) нужно объединить случайные страницы в мощные заклинания, чтобы вернуть баланс сил в это легендарное место… «Магия слов» – это очаровательная семейная игра, в которой вы будете восстанавливать библиотеку с помощью составления слов. Выберите персонажа с уникальной способностью и попробуйте как можно быстрее избавиться от карт из своего бревна и руки, складывая их в слова, заручайтесь помощью Фамильяра и применяйте эффекты магии, которые станут полезным дополнением к вашему воображению и сообразительности! В этой игре каждое слово имеет огромную силу. «Магия слов» идеально подходит для уютных посиделок с друзьями или семьей, а быстрые партии и красивое оформление вызывают желание сыграть снова и снова. Течение игры Каждый игрок получает карту персонажа, жетоны джокеров и собственное бревно карт букв, которое необходимо перетасовать и выложить пять верхних карт перед собой лицом вверх — это ваша рука. В центре стола разместите планшет Фамильяра, три бревна баланса силы разных цветов и три случайные карты букв Фамильяра. После этого осталось выбрать одну или несколько категорий слов, которые будете составлять в течение игры, например существительные единственного числа, аббревиатуры или ваш собственный вариант. В первой партии мы советуем собирать слова без ограничений, чтобы лучше познакомиться с принципами игры. Теперь определите первого игрока – и можно переходить к игре! Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Активный игрок выполняет одно из двух возможных действий: Составить слово. Составьте любое слово длиной от трех букв, используя карты букв из руки. По желанию можно использовать жетоны джокеров и карты Фамильяра, если вам не хватает собственных карт, или вы считаете, что это лучший ход в соответствии с вашей стратегией. В зависимости от длины составного слова вы подбираете на руку определенное количество карт из своего бревна, а двое ваших соседей добавляют к своему бревну карты баланса силы согласно Кодексу Фамильяра. Спасовать. Возьмите на руку три карты из своего бревна. Чем длиннее слово вы составите, тем более сложные карты появятся в бревнах ваших соперников! А если вы использовали в своем слове карту Фамильяра, то также можете применить свойство, указанное на планшете Фамильяра над использованной картой буквы. В свой ход вы можете сыграть любое количество карт магии независимо от действия, которое решили выполнить. Карты магии обладают особыми мощными эффектами, которые помогут обновить силы, взять дополнительные карты на руку, найти в колоде нужную карту или восстановить жетоны джокеров (джокеры позволяют заменить любую карту на руке нужной вам буквы). В игре представлены восемь уникальных персонажей, каждый из которых имеет свой стиль игры и особые инструменты на пути к победе. К примеру, Амазонка всегда имеет запасную букву «А», Маг применяет эффекты карт магии дважды, а Дракон никогда не получает сложные карты баланса силы. Конец игры Как только любой игрок возьмет последнюю карту из своего бревна или бревна баланса силы, игроки завершают текущий круг ходов. Игрок, у которого осталось меньше карт в колоде и на руке, одерживает победу!
кешбэк от 83 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая карточная игра на блеф, смесь знаменитых «UNO» и «Верю-не-верю». Если вы ищете простую, но увлекательную игру для семейных посиделок или вечеринки с друзьями, тогда Гикач советует купить Sweet & Spicy. Битва котиков». Настольная игра «Sweet & Spicy» – переоформленная версия великолепной игры «Spicy. Адские специи» с универсальными картами специй. Она вышла в 2022 году. Это самостоятельная игра. Универсальные карты по этой игре можно использовать в «Spicy. Адские специи». Sweet & Spicy игра верю-не-верю. Ожесточенное сражение котиков В «Sweet & Spicy» участники пытаются как можно быстрее избавиться от карт на руке. В игре используются карты специй трех мастей – чили, лимон и перец – со значениями от «1» до «10», а также карты-джокеры, заменяющие любую масть или любое значение. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке, пока кто-то не решит проверить верхнюю карту в кипе. Активный игрок выкладывает карту из руки в кипу или пропускает ход. Выложить карту. Игрок выкладывает карту в кипу вниз и называет подходящую масть и значение. Он должен объявить текущую специю и большее значение, чем на предыдущей объявленной карте. Если кто-то объявляет "10", значение на следующей карте может быть от "1" до "3". Пропустить ход. Игрок берет на руку 1 карту из бревна. Любой игрок всегда может проверить верхнюю карту в стопке. Он говорит, что игрок, изложивший карту, соврал о специи или значении и открывает карту. Если владелец карты действительно солгал, выигрывает тот, кто проверял карту. Иначе выигрывает держатель карты. Выигравший проверку. Этот игрок забирает всю стопку специй и кладет перед собой вниз, не просматривая карты. Проигравший проверку. Берет на руку 2 карты специй. Затем выкладывает карту в новую стопку специй, называя текущую масть специи и значение. Трофеи и конец игры Если игрок выкладывает последнюю карту из руки, а никто не проверяет его карту или этот игрок выигрывает проверку, тогда он получает карту трофея. Игра заканчивается, если: один игрок получил 2 трофея; игроки забрали все 3 трофея; игроки открыли карту конца игры. Если игрок получил 2 трофея, он сразу выиграет. Иначе игроки считают очки. Каждая карта трофея – это 10 очков, каждая выигранная карта – 1 очко, а каждая оставшаяся карта на руке – это минус 1 очко. Побеждает игрок с большим количеством очков. Универсальные карты В начале игры каждый игрок получает на руку по 1 универсальной карте. Выкладывая универсальную карту, игрок называет любое подходящее значение текущей масти. Владелец универсальной карты всегда выигрывает проверку. Если игрок выкладывает универсальную карту последней картой из руки, он не получает трофея. Проиграв проверку во время игры, игрок может взять универсальную карту в дополнение к двум штрафным картам. В конце игры каждая выигранная универсальная карта приносит 5 очков, а каждая оставшаяся на руке универсальная карта отнимает 5 очков.
кешбэк от 185 ₴
рассрочка
-42%

Межгалактические гонки суперкоманд во вселенной Star Wars «Звездные войны. Суперкоманды» — это стратегическая и веселая гонка для всей семьи, в которой ваша команда попытается пересечь финишную линию всеми своими кораблями. Это самостоятельный тематический выпуск игры Соник. Суперкоманды» с новой картой, доработанными свойствами бонусных карт и некоторыми улучшениями в правилах. Тщательно выбирайте карты и следите за другими кораблями, по всей вероятности, они готовят саботаж против вас. Двигайтесь быстро, замедляйте соперников, преодолевайте препятствия и гонитесь за бонусами. В комплекте уникальные 3D фигурки кораблей: Х-винг и Тысячелетний сокол, Звездный разрушитель и Звезда Смерти, ЗИД-истребитель и ЗИД-улучшенный, Джедайский звездный истребитель и Тантов IV. Каждый игрок получает 2 корабля, которые размещает на старте, карту команды и 6 карт перемещения. Активный игрок разыгрывает карту перемещения, указывающую количество шагов. Перемещается корабль, который совпадает по цвету с сыгранной картой. Следовательно, вы не всегда будете перемещать свои корабли. Часто может быть выгодно сдвинуть и соперника. Бонусная ячейка дает игроку бонусную карту, это разнообразные «плюшки». Двойная клетка дает выбор – персонаж может остановиться на одном из двух участков. Это может быть обычная ячейка, гиперпространство, поле астероидов или черная дыра Мау. Для победы следует перевести все корабли своей команды за линию финиша. Когда все игроки используют свои 6 карт, раздайте каждому игроку еще по 6 карт. Когда колода иссякнет, перетащите использованные карты и снова раздайте каждой по 6 карт. В игре вдвоем или вчетвером, когда оба корабля одного цвета достигли финала, карты этого цвета становятся джокерами. Теперь вы можете выбирать цвет, который они заменяют. Гиперпространство, астероиды, черная дыра Мау Гиперпространство ускоряет корабль – следующая карта движения удваивается. Астероиды замедляют – следующая карта движения приравнивается к «1». Черная дыра Мау возвращает корабль обратно на ближайшую обычную ячейку. Черную дыру можно только проскочить с высоким значением на карте перемещения. Командная игра Если вас четверо – вы играете двумя командами по 2 игрока в каждой. Во время розыгрыша карты перемещения всегда можно подогнать компаньона, который будет на руку вам обоим. В игре также есть бонусные карты, которые можно разыграть в свой ход или в ход товарища по команде. Среди бонусов – щит от астероидов, бонус скорости и другие. Каждый сам за себя Если вас двое – каждый играет за 2 команды по 2 корабля в каждой. Если вас трое – каждый играет всего за 1 команду (лишние корабли, командные карты и карты перемещения возвращаются в коробку).