triangle
Найдено 10459 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Назначение
Язык издания
Форм-фактор
Материал
Материал основной/корпуса
Количество страниц
Страна производства
Узор
Совместимость со смартфоном
Модель смартфона
Фактура
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Дракон

кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Быстрая рисовальная игра с механикой «брось и запиши» (Roll & Write). Настольная игра "Super-Skill Pinball: 4-Cade" вышла в 2020 году. Она получила хорошие оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». В том же 2020 году она стала номинантом конкурса «Golden Geek» в категориях «Лучшая соло-игра», «Лучшая игра через Zoom» и «Самая инновационная игра». По мнению Гикача, игра идеально подойдет для семейных или дружеских посиделок. Также «Чемпионский пинбол» отлично играет соло. Игрокам предлагается 4 игровых автомата (столы + экраны) разной сложности - "Карнибол" (низкий уровень), "Кибератака" (средний уровень), "Драконоборец" (средний уровень) и "Танцевальная лихорадка" (высокий уровень сложности). Вы всегда можете выбрать подходящий игровой автомат, чтобы новичкам было не сложно, а опытным игрокам – не скучно. Чемпионский пинбол игра. Брось и нарисуй Пинбол – это игровой автомат, состоящий из специального застекленного стола и экрана. С помощью флиперов игрок манипулирует одним или несколькими металлическими шариками, пытаясь набрать больше очков. На экране показывается полученный игроком результат. В настольной игре «Super-Skill Pinball: 4-Cade» каждый ход на стол бросают два кубика. Каждый игрок выбирает кубик, чтобы с его помощью переместить свой жетон шарика и попасть в одну из ячеек. Затем он набирает очки и активирует бонусы. Как только все игроки переместят свои шарики, начинается новый ход. Если вы не можете зарисовать ячейку, то теряете шарик и завершаете раунд. Затем вы начинаете свой новый раунд. Сыграв три раунда, вы заканчиваете игру. Когда каждый игрок завершает свой третий раунд, участник с наибольшим количеством звезд становится победителем. Вы начинаете раунд, разместив на стрелке «Старт» один жетон шарика. Раунд состоит из серии ходов. Игроки выполняют ходы одновременно, используя те же результаты броска кубиков. Каждый ход состоит из трех шагов: Бросьте 2 кубика, выберите один из результатов. Вы можете осуществить толчок (и зарисовать одну из обведенных двойной линией ячеек), чтобы изменить для себя значение выбранного кубика. В большую ячейку толчка запишите разницу между выпавшим значением и нужным вам значением. Толчок может привести к перебору после следующего броска. Если разница между выпавшими на кубиках значениями меньше записанного толчка, вы перебрали! Раунд для вас немедленно заканчивается. Вы теряете жетоны шариков. Удалите их из планшета стола. Переместите ваш шарик. Переместите жетон шарика на элемент, в который хотите попасть. Выберите незарисованную ячейку со значением выбранного кубика и переместите туда жетон шарика. Обычно вы перемещаете ваш жетон шарики сверху вниз, от самой высокой зоны до самой низкой. Впрочем, некоторые стрелки позволяют переместить жетон шарика в указанном направлении. Когда вы перемещаете шарик вниз, вы можете пропустить любое количество зон. На некоторые элементы шар можно переместить только при определенных условиях, приведенных в специальных правилах для каждого игрового автомата. Если в начале хода ваш жетон шарика находится на флипере, то можете переместить его в любую высшую зону. Зарисуйте ячейку. После перемещения шарика в зону вы должны зарисовать маркером пустую ячейку в ней. Если вы не можете сделать этого, ваш шарик не может остаться в этой зоне. Вы можете зарисовать только ячейку со значением выбранного кубика. Зарисовав ячейку, разместите жетон шарика рядом с ней, чтобы в начале следующего хода знать, где находится ваш шарик. Затем сочтите любые полученные вами очки и/или получите любые бонусы. Большинство элементов объединены в наборы. Если вы зарисовали все ячейки набора, такой набор считается завершенным. В таком случае можете получить какой-либо бонус или может произойти что-то особенное. Дополнительно вы сможете стереть метки из всех ячеек набора, поэтому их снова можно будет зарисовывать. Конец раунда и конец игры Если вы переместились в зону флиперов и ни одно из выпавших на кубиках значений не позволяет вам зарисовать хоть какую-нибудь ячейку, вы теряете шарик. Вы также теряете шарик, если зарисовали ячейку на одной из внешних дорожек в зоне флиперов или перебрали после толчка. Если у вас нет жетонов шаров в игре, раунд для вас завершается. Раунды не всегда завершаются одновременно для всех игроков. Сотрите отметки со всех ячеек, обведенных пунктирной линией. Зарисуйте следующий кружочек на треке раундов. Снова разместите один жетон шарика на стрелке «Старт». Ваш следующий раунд начинается вместе со следующим броском кубиков. Партия длится три раунда. Дождитесь, пока каждый игрок завершит свой третий раунд. Сравните результаты (количество зарисованных звезд на треке очков) и определите победителя – игрока с наибольшим количеством очков.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

В легендах почти каждого народа мира фигурируют драконы. На разных территориях их представляли по-разному: где-то они были злобными покосниками всех возможных форм и размеров, где-то это могущественные и хитрые тысячелетние создания с невероятными богатствами, а где-то таинственные мудрые духи. Эти создания всегда считались одними из самых сильных в своих пантеонах, а иногда они приходили и на помощь тем, кому это было нужно. Можете попробовать поймать несколько молодых духов в битве кланов в настольной игре «Тацу: Драконоловы». Поединок будет ожесточенным, поэтому придется иногда жертвовать своими духами ради победы. Знакомьтесь с японскими драконами «Тацу: Драконоловы» — это небольшая карточная игра для 2–4 игроков. Игроки перенесутся в мир японской мифологии, где будут ловить духов драконов для своего клана. В начале партии, в зависимости от количества игроков, нужно определить, кто какой клан будет представлять, соответственно, какие карты будет разыгрывать. Также разное количество игроков несколько меняет игролад. Так, вдвоем игроки будут играть каждый сам за себя, вчетвером за столом будут две команды, а втроем команды будут меняться от раунда к раунду, кто-то будет партнером духа-призрака, а игроки будут иметь индивидуальные счета очков. Рассмотрим правила для игры вчетвером, ведь другое количество участников имеет несколько изменений относительно этого режима. В начале партии каждый игрок получает по 7 карт, которые держит у себя в руке. Соперники могут понимать, какого клана карты у вас есть, ведь на это указывают рубашки карт. Игроки будут ходить поочередно, разыгрывая взятки. 1 взятка – это 4 карты, разыгранные перед игроками. При другом количестве участников количество карт не меняется (в игре втроем есть дух-призрак, а вдвоем игроки будут иметь по 2 карты). Игроки ходят поочередно и могут либо разыграть 1 карту с руки, либо попросить любого другого игрока разыграть карту перед активным игроком. Победителем взятки будет тот из вас, кто будет иметь сильнейший дух. Он заберет себе (или команде) все разыгранные карты, которые в конце игры потенциально принесут победные очки. Подведите карты на всех пойманных духах (обеих цветов) и умножьте это значение на значение духов-умножителей цвета вашего клана. Если у вас нет последних, вы ничего не заработали за этот раунд! Вся игра длится до момента, когда у кого-то будет суммарно 500 очков. Этот игрок или эта команда и становятся победителями. Следует также рассказать о духах слияния. Эти духи заставляют игроков сразу же разыграть новый взяток. Именно победитель второго (или даже третьего, если будет снова разыгран дух слияния) взятки заберет себе все изложенные карты. В игре трех изменений немного: каждый раунд один игрок будет играть за себя и за духа-призрака. Этот игрок будет постоянно меняться, а игроки имеют индивидуальные очки (хотя в конце раунда игроки из одной команды получают одинаковые очки). В игру вдвоем игроки получают по 14 карт (половину кладут вниз перед собой, другую половину кладут на эти карты лицом вверх) и, как уже говорили, игроки будут разыгрывать по 2 карты за взяток. Каких-нибудь драконов лучше отдать соперникам Настольная игра «Тацу: Драконоловы» каждый раз заставляет игроков искать лучшие моменты для розыгрыша каждой своей карты. Иногда будет возможность схитрить и попросить соперника сыграть карту вместо вас, но и они могут делать то же самое с вами! Это незаурядная дуэль понимал, где нельзя терять бдительность ни на миг. Да и необходимо удачно кооперироваться со своим партнером по команде, чтобы максимально выгодно проходить каждый взяток.
кешбэк от 46 ₴
рассрочка
-42%

На горизонте восходит темное солнце. Далеко на севере стоит город Зимоград — ворота солнца. По легенде, именно здесь каждое утро восходит солнце и вдыхает жизнь в эти замерзшие земли. Когда-то город был центром богатства и престижа, а потом… пришли зомби. Зимоград превратился в морозное поле боя. Только мы – несколько отважных уцелевших – можем переломить ход битвы против живых мертвецов и некромантов-осквернителей. Это наша последняя линия обороны. Пусть мы в осаде, но остатки солдат городской стражи готовы сражаться за Зимоград до последнего. Мы не отступим. Мы не упадем. Мы уничтожим холодные тиски Белой смерти. «Зомбицид. Белая смерть» — кооперативная игра, в которой игроки в роли героев борются против безжалостных орд зомби. Отправляйтесь в мрачный мир ледяных руин, где, казалось бы, непробиваемые городские стены должны были остановить осаду. Но не теряйте бдительности – темная магия некромантов способна порождать ужасающих монстров. Поэтому выбирайте приключение, собирайте ценное снаряжение, защищайте стены крепости и отважно уничтожайте полчища зомби с травящими все живое на своем пути некромантами! Это базовая фэнтезийная игра из культовой серии «Зомбицид». Издание поражает своим атмосферным дизайном, качественными компонентами, множеством детализированных фигурок и новыми игровыми механиками. Стройте продуманные стратегии, тщательно планируйте шествия или рискуйте все вместе ради победы! Особенности игры «Зомбицид. Белая смерть» Стражи. В этой жестокой войне у вас еще остались союзники — верные часовые крепости. Герои могут управлять этими персонажами, выполнять действия с их помощью, и даже если часовой погибнет, это не приведет к поражению. Оборонная стена. Высокие стены являются последней линией обороны, преимущества которой можно использовать. Они обеспечивают лучший обзор местности, защиту от зомби и возможность атаковать врагов, выливая на них котлы с раскаленной смолой. Некромант-осквернитель. Некроманты-осквернители вызывают взыскание, разрушающее все, к чему прикасается. Но обессиленные некроманты не могут перемещаться, что делает их уязвимыми. Взыскание проникает через любые стены и часто рождает новых зомби, создавая постоянную угрозу. Маяк. Игра завершается поражением игроков, как только жетон взыскания оказывается в зоне с маяком. Дракона огонь. Среди вашего оружия появляется смертоносная комбинация - желчь дракона и факел. Эта разрушительная смесь позволяет эффективно уничтожать орды зомби, превращая их в пепел. Заморозка. Жетон заморозки временно обезвреживает зомби, пропускающих свою последующую активацию! Игра включает 10 приключений различной сложности, в которых участвуют 6 героев, распределяющихся между игроками. Игроки могут управлять одним героем каждый или в игре с меньшим количеством участников поделить героев на группы между собой. Партия состоит из серии раундов, каждый из которых делится на три основные фазы: Фаза игроков Игрок с жетоном первого игрока начинает первым и активирует своих героев поочередно в любом порядке. Каждый герой имеет 3 действия, которые можно использовать для перемещения игровым полем, уничтожения зомби, сбора снаряжения и выполнения задания. Чем больше врагов одолели герои, тем сложнее и опаснее будет битва, однако это позволяет героям приобретать новые умения. Возможные действия: Перемещение. Переместите героя в соседнюю зону. Обыск. Возьмите карту из бревна снаряжения, если в зоне здания нет зомби. Составление инвентаря / обмен снаряжением. Упорядочьте карты в своем инвентаре, как считаете нужным. Обменяйтесь снаряжением с другим героем в своей зоне. Боевые действия. В битве вы можете использовать оружие ближнего боя, дальнего боя или волшебства. Герой бросает указанное на карте оружия количество кубиков. Каждый результат, равный или превышающий значение успеха, считается успешным и наносит ранение. Зомби делятся на несколько типов, каждый из которых нуждается в определенном количестве ранений для уничтожения. При использовании дальнего оружия или волшебства промах может привести к поражению союзников. Волшебство. Вы можете накладывать волшебство на персонажей или зоны. Взаимодействие с жетонами целей. Герой берёт или активирует жетон цели в своей зоне. Действия часовых. Часовые могут выполнять перемещение, сражаться или использовать котел. Действия с котлом. Переместите котел из зоны с героем в соседнюю зону. Вылейте котел, чтобы уничтожить всех персонажей в выбранной соседней зоне. Пошуметь. Уложите жетон шума в зону героя, чтобы привлечь внимание врагов. Ничего не делать. Герой теряет все остальные действия. Фаза зомби После того как игроки активируют всех своих героев, активируются зомби. Активация. Каждый зомби активируется и выполняет одно действие: атаку или перемещение. Атаки зомби всегда успешны, но от них можно попытаться защититься. Полученные ранения атакуемые игроки распределяют между собой. Если маркер достигнет отметки 3 на треке ранений, герой погибает, и все игроки терпят поражение. Если в зоне зомби нет героя, он перемещается в направлении героя или зоны с жетоном шума. Появление зомби. Откройте карту зомби для каждой зоны появления. Количество зомби указано
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 3 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 33 ₴
рассрочка
-42%

Новая версия увлекательной колодостроительной приключенческой игры «Clank!: A Deck-Building Adventure». Настольная игра «Clank! Catacombs» вышла в 2022 году. Она получила отличные оценки и отзывы на сайте «BoardGameGeek». Эта игра разработана знаменитым Полом Денненом, автором всей серии «Кланк!», а также локализованной Гикачем колодостроительной стратегии «Дюна: Империум». Вместо игрового поля в игре «Clank! Catacombs» используют плитки и планшет катакомб. Благодаря случайному добавлению плиток вы будете каждый раз составлять неповторимое игровое поле. Партии станут гораздо разнообразнее, а значит, игра вряд ли когда-нибудь надоест. В «Clank! Catacombs» также несколько изменились правила получения артефактов, а для перемещения по заблокированным тоннелям теперь нужны отмычки. Появилось новое действие «Открыть сундук, библиотеку или тюрьму», новый тип кубиков-призраков, а еще добавились жетоны узников, некоторые товары и тайны, которых не было в игре «Кланк! Подземное происшествие». Кланк! Катакомбы игра. Колодостроительное подземное происшествие Эти таинственные и опасные катакомбы – обитель костяного дракона Умброка Весны. В жутком темном подземелье вы можете наткнуться как на зловещих привидений, преследующих вас до самой смерти, так и на всевозможные порталы, которые перенесут вас куда угодно. Вы будете исследовать подземные лабиринты, освобождать многочисленных узников, умоляющих о спасении за решеткой, и искать святилища с несметными сокровищами… Ни одно путешествие в катакомбы не будет похоже на другое, ведь подземелья каждый раз составляют иначе из отдельных плиток. Вы можете играть только новым бревном подземелья из этой игры или добавить карты из других игр серии «Кланк!» Проверьте свою удачу, попытавшись уйти от дракона с награбленными сокровищами! Цель игры Все игроки начинают партию с одинаковыми небольшими бревнами, но получают другие карты в течение игры. У каждого игрока своя собственная стратегия, потому что карты, которые добавляют в бревна во время игры, имеют разные эффекты. Улучшение вашего бревна и выбор оптимальной стратегии – ключ к победе. В течение игры каждый игрок стремится: Получить жетон артефакта и убежать от дракона, вернувшись в первоначальную локацию — Склеп над подземельем. Получить как можно больше очков за артефакт и другую добычу, чтобы победить соперников и получить титул крутейшего вора Королевства! Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. Игрок начинает свой ход с 5 картами на руке. Он должен сыграть все эти карты до конца хода, выложив их в игровую зону перед собой. Большинство карт дают ресурсы – «умения», «мечи», «сапоги» – нужны для выполнения разных действий. Также игрок может получить монеты или "кланки!" За каждый полученный "кланк!" игрок должен добавить кубик своего цвета в зону "Кланк!" на планшете катакомб. Если игрок получает указание взять карту, он берет карту из собственного бревна и также играет ее. Игрок может выполнить любое количество действий, пока у него не хватает ресурсов. Получите карту. Игрок тратит «умение», чтобы получить карту с синим названием из ряда подземелья или желтым названием из резерва. Полученные карты игрок кладет в свой сброс. Используйте устройство. Игрок тратит «умение», чтобы получить устройство (карту с фиолетовым названием) из ряда подземелья. После этого он сразу применяет эффект карты, описанный после слова «Использовать», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Атаковать монстра. Игрок тратит «мечи», чтобы атаковать монстров – карты с красными названиями в ряде подземелья. В правом нижнем углу карты монстра указано сколько "мечей" нужно потратить, чтобы победить его. Победив монстра, игрок получает награду, описанную в тексте после слова «Победа», а затем кладет эту карту в сброс подземелья. Также игрок может атаковать карту "Гоблин" в резерве. Победив гоблина, он не сбрасывает эту карту. Каждый игрок может атаковать гоблина любое количество раз каждый ход, каждый раз получая вознаграждение. Переместиться. Игрок тратит «сапоги», чтобы перемещать своего героя. Каждый символ сапога позволяет переместиться 1 тоннелем. Некоторые туннели имеют дополнительные требования и правила. Если туннель ведет к краю плитки, у которого нет смежной плитки, игрок выкладывает на свободное место новую плитку, продолжая туннель, по которому перемещался его герой. Тоннелем с символом замка можно пройти, только используя отмычку. Тоннелем-стрелкой можно пройти только в указанном стрелке направлении. Также герой может перемещаться между любыми порталами, как это смежные ячейки. Купить на рынке. Если игрок находится на ячейке рынка, он может купить любой жетон с планшета рынка за 7 монет и положить его в личный запас. Взять артефакт. Если игрок находится в помещении с жетоном артефакта, он может взять его и положить в личный запас. Игрок может взять жетон артефакта всего один раз за игру. Отключить сундук, библиотеку или тюрьму. В некоторых помещениях указаны символы сундука, библиотеки или тюрьмы с замками. Находясь в таком помещении, игрок может потратить отмычку, чтобы отпереть сундук, библиотеку или тюрьму. Открою
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ «ВОИНЫ ПОДЗЕМЕЛЬ: ВТОРОЕ ИЗДАНИЕ» У-у, опять эти настольники портят вечеринку! Нигде от них не спрятаться — каждый раз кто-то такой несет под мышкой коробочку, и все остальное все скучают над этим проклятым полем, перекладывая фишечки и карточки, даже ноги не размять! А может, мы хотим двигаться, веселиться и просто долго и вкусно гнать чертовски, куда бы он там от нас не убегал? Что вы говорите, именно о таком случае вы имеете крутую настольку? Ох… ну хорошо… только одну партию! К чему мы здесь только что вели: если у вас есть такие друзья, которые отказываются сидеть за столом во время игры и никак не желают заинтересовываться процессом, предложите им стоять вокруг: безумная и веселая настольная игра «Воины подземелий: Второе издание» предлагает желающим кооперативный игролад-пародию. настилок за все времена. Здесь вы сможете доказать другим свою сноровку, ловкость и натренировать меткость, а также насытить свои семейные вечерницы или рабочие будни безудержным хохотом. ПОЛЕ – НЕ ПОЛЕ, А МИШЕНЬ! Несмотря на то, что второе издание Dungeon Fighter поступило к игрокам в новом наряде, на более легкие испытания можете даже не надеяться — создатели игры позаботились о хорошем челлендже для своих преданных фанатов. Попытайтесь, например, швырнуть кубик, положив его на локоть да еще и так, чтобы он попал, куда запланировано, а перед этим по базовым правилам кубик должен отскочить от поверхности стола! Итак, каждый из нас, даже если от сердца совсем не герой, им становится, беря себе какой-нибудь из планшетов игроков. Игра предлагает нам обернуться на тех башек, которые прутся в первое попавшееся подземелье за сокровищами, а находят ужасных монстров и приключения на собственную дупку. Главное, что здесь нужно будет делать все время — это бросать кубики на поле-мишень, чтобы побеждать разную коварную монстроту, получать полезные вещи, которые будут помогать делать это эффективнее, а в конце партии завалить босса (кто это будет в этот раз, снова дракон?). ТО КАК ИГРАТЬ? В начале своего путешествия и дальше в каждом раунде команде героев придется выбирать путь. Действующий лидер берет сверху бревна подземелий 2 карты и втайне решает, какую из них раскроет и применит. Каждая такая карточка содержит несколько символов магазина: соберете 10 — и сможете закупить себе что-то новенькое и острое. Чтобы дойти до финального босса, нужно трижды посетить магазин. В этой самой фазе, называемой «Подземелья», также появляется монстр — вытяните верхнюю карточку соответствующего бревна. У монстра есть собственные очки здоровья (этот параметр не постоянный и зависит от действующей карты подземелья и выбранного уровня сложности), он нанесет героям определенное количество повреждений, а некоторые из них ко всему имеют и особое умение. Победив монстра, вы получите определенное количество золотых монет, которые можете потратить на рынке. БИТВА Пора дать кому-нибудь тирки! Во время фазы боя каждый герой будет атаковать врага, используя цветные кубики, каждый из которых можно бросить только один раз. Выберите один свободный кубик и бросьте его на поле-мишень из любой части стола и любой удобной позиции (кубик должен сначала отскочить от стола, а потом попасть на мишень). Прекрасно, если попали, потому что если нет, или вы не соблюдали требования броска… монстр атакует вас вместо этого. Достанете нуля очков здоровья — потеряете сознание, а если в этом бою потеряют сознание все герои, ваша партия будет проиграна — не стоило и начинать, да? Если же непоправимого не произошло, немного отдохните и продвигайтесь подземельем дальше, пока не встретите главного язычника. Тогда уж битесь и купайтесь в лучах славы или бегите, ибо вы все обречены, му-а-ха-ха! ДЛЯ КОГО ИГРА Воины подземелья – активная игра для компании, которая зайдет там, где любят веселый челлендж! Достойный вариант для вашего гиковского отдыха, дружеских посиделок или даже корпоративных мероприятий (главное, чтобы кто-то успел в совершенстве изучить правила, чтобы объяснить другим!).
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "КЛАЦ! ВЕЛИКАЯ КИТАЙСКАЯ МУР Что бы вы мечтали сделать, если бы оказались на вершине Великой Китайской стены? Думаем, что знаем ответ: возможно, сначала вы бы огляделись, вдохнули полную грудь воздуха, покричали бы, поплевали бы вниз, полюбовались пейзажами… Но кого мы пытаемся обмануть? Первая мысль, что придет в вашу голову – сделать хорошее фото! Быстрее! Настольная игра «Шар!» именно об этом: в ней вам придется выбирать нужные части стены, сдвигать их, менять местами, чтобы отыскать лучший ракурс для вашей отойки (кто не знает, это украинское «селфи» — кричам «вот и я!» и фоткаемся!). И все в условиях жесткой конкуренции, потому что гулять по Большой стене в одиночестве — слишком дорогое удовольствие! Все хотят собственную фотографию, становитесь в очередь! КАК ИГРАТЬ Каждый из нас на руках будет 5 карт: три карты действий и две карты композиции. Первые четыре карты стены на вашем столе начинают ее – стройте стену в одну или в другую сторону, и используйте карты композиции, чтобы сделать фотографию! В свой ход должны выполнить четыре последовательных шага: Увидели рикшу — перемещайте его на участок вправо! Каждый из них… Возьмите карточку стены с рынка и положите ее слева или справа от Большой стены. Если карты на рынке вам не нравятся, вы можете попробовать взять верхнюю закрытую карточку с верха соответствующего бревна – вам повезет! И не забудьте пополнить рынок открытых карт до трех! Разыграйте карту или карты действия (в зависимости от количества игроков). Обновите карты действий в руке. В любой момент игры, даже во время хода соперника (между его действиями), вы можете сделать фото, которое будет соответствовать одной из карт композиции на вашей руке. Карты композиции, которые лежат на столе в открытую, можно использовать только в свой ход. Щелкнув, положите эту карточку композиции к собственной кипе очков и доберите из бревна новую (если не тянули карточку из середины стола, те три карты композиции, которые выложили на стол в начале партии, вы не обновляете). А также «почистите» стену от неудачных ракурсов: сбросьте все задействованные карты стены и дополните ряд до 4 карт. РИКША, ДРАКОН И БАШНЯ Кто не хочет познакомиться с настоящим древнекитайским рикшей, подняться на башню или увидеть неистовый танец дракона? Специальные карты досыпят изюминок в вашу игру, сделав ее еще более интересной. Если на карте стены появился рикша, такую карту нельзя использовать, чтобы сделать фото, перемещать или убирать ее. Когда рикша оказывается в игре, он занимает самую левую карточку стены и каждый ход передвигается, блокируя какую-то карточку, пока не уедет. Карту башни нельзя переместить или убрать с помощью карт действий, однако другие карты стены можно размещать рядом. Карты же дракона должны составлять собственно этого дракона для точной композиции — нельзя снять голову напротив хвоста и радоваться этому… Нет, в жизни вы, конечно, готовы на все, но не в этой игровой реальности! ДЛЯ КОГО ИГРА Карточная настольная игра «Шар» — то, что нужно, чтобы не загрустить в дороге, на природе или развлечь друзей, когда пришли в гости. Погрузитесь в атмосферу туристического Китая, попробуйте сделать лучшее фото и обойти конкурентов!
кешбэк от 37 ₴
рассрочка
-42%

Змиевир (Wyrmspan) – это фантазийная евро-игра на драфт для 1-5 игроков с минимальным даунтаймом, которая превратит Вас в настоящего драконолога на 60-90 минут. Это игра о коллекционировании уникальных крылатых драконов на коврике игрока и получении баллов за яйца, сохраненные ресурсы, тайлы целей и прочего, чтобы получить звание лучшего драконолога. Раскопайте собственный уникальный лабиринт пещер для разных видов драконов, чтобы пригласить их на ночлег, а все для того, чтобы получить благосклонность этих огромных созданий и их могущественных Гильдий. В начале игры Змиевир каждый игрок получает персональный коврик (планшет), 4 карты (среди них есть карты драконов и пещер), фишки своего цвета (фишка игрока, 8 маркеров, токен гильдии), 1 драконовое яйцо, 6 драконовых монет и 3 ресурса с драконом. Игрок начинает игру с тремя уже раскопанными, но не исследованными пещерами для размещения драконов на своем игровом коврике — Багряная пещера, Золотой грот и Аметистова бездна. Все последующие пещеры нужно рыть самостоятельно в глубь скалы, для чего понадобится одно из доступных действий в игре. Во время своего хода игроку доступно одно из трех действий: Раскопать пещеру. Во время раскопок игрок раскапывает часть пещеры для будущих драконов на своем коврике. Для этого участник использует желаемую карту пещеры с руки и обменивает соответствующее количество ресурсов (иногда и монеты). Приманить дракона. Это действие, в котором игрок платит ресурсы, чтобы побудить дракона с карты на руке переместиться в свободное место в пещере. Тогда дракон в пещере добавит новых возможностей в раскопках и победных баллов благодаря своим свойствам, указанным на его карте. Коврик игрока может содержать не более 12 драконов, а способности, позволяющие изменить драконов, встречаются изредка, поэтому выбирайте себе квартирантов с умом! Исследовать пещеру. Исследование позволяет передвигаться по раскопанной ранее пещере, собирая бонусы, ресурсы и карты от драконов. На раскопанных базовых пещерах можно активировать дополнительные свойства лабиринта пещер. Определенные драконы и карты пещер предоставляют Вам особые возможности: хранить ресурсы в пещере с драконом подкладывать карту под дракона откладывать драконовое яйцо заплатить яйцом за какое-то действие в игре Но помните: бережно накопленные ресурсы и яйца конвертируются в победные игры! Прислушайтесь к капризам своих драконов, и тогда будете вознаграждены продвижением вперед в Гильдии Драконов — а это добавляет значительные бонусы. Партия длится 4 раунда, каждый из которых продолжается, пока все игроки не спасают. Игрок может спасать в двух случаях: он использовал все свои монеты на руке – нет драконов, которых он может или хочет сыграть. Но даже спасав, игрок может получать бонусы до конца раунда во время действий других игроков. В конце каждого раунда активируются свойства некоторых драконов и засчитываются бонусы за достигнутые цели. С началом нового раунда игроки получат по 6 монет и по 1 яйцу, а доступные карты драконов и пещер обновляются. Победителем, а именно лучшим драконологом с невероятной коллекцией драконов, становится игрок с наибольшим количеством победных баллов по окончании 4 раунда. Пещерам раздаются аплодисменты драконическими лапами и крыльями! Различия Крылатых Игровой процесс игры Змиевир может напоминать игролад настольного хита Крылья, что не удивительно, ведь обе игры имеют общего разработчика. Однако Wyrmspan создана как отдельная игра, которая не продолжает Wingspan, и тем более не совместима с ней. Змиевир имеет собственные особенности и отличия от «крылатого родственника»: Новая экономика ресурсов: в игре добавлен трек гильдии, яйца к некоторым преимуществам в пределах ряда, а также увеличенный расход яиц в течение игры. Особенности драконов: все 180 драконов в игре уникальны, вследствие чего их карточки не являются взаимозаменяемыми. Каждый из них влияет на ход событий: одни драконы предпочитают быть с другими, а некоторые наоборот — избегают их. Взрослым владельцам огня присущ любой размер (малый, средний или большой) и одна из четырех черт характера — агрессия, игривость, заботливость и застенчивость. Маленькие же дракончики нуждаются в особом внимании. Например, для их рождения тратятся яйца и молоко, а для роста они дополнительно нуждаются в мясе, молочке и друзьях, чтобы не скучать. За кропотливую заботу дракончики приносят игровые бонусы. Исследование пещер в игре происходит слева направо, что противоположное направление от активации птиц в Wingspan. Этот процесс содержит так называемые «мгновенные» способности, позволяющие принимать стратегические решения относительно последовательности и приоритетов развития.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%

Манчкин 2. Бешеный Топор (Munchkin 2: Unnatural Axe) – это первое дополнение к популярной карточной игре Манчкин. Набор содержит 112 новых карт, которые добавляют в базовый игру новых монстров, от которых стынет кровь и пиво в бокалах, мощное оружие и коварные проклятия, а также возможность сыграть за орков (фэнтезийный, в меру умный, воинственный народ, а не тот, о котором вы могли подумать). Правила игры остаются неизменными: по-прежнему игроки берут на себя роли классических ролевых фэнтезийных героев, таких как воины, маги, ловкачи и т.д., и отправляются в путешествие через лабиринты, просто кишащие монстрами, проклятиями, сокровищами и всяческими загадками. К тому же игра проникается глубоким юмором и саркастическим подходом к стандартным клише фэнтези жанра. Что нового в дополнении Манчкина 2. Бешеный Топор? На первый план выходит новый класс – орки! Эти персонажи настолько специфичны, что даже проклятия будут избегать их. Играя за эту расу, вы всегда сможете пожертвовать один уровень и избавиться от проклятия. А победив в бою с преимуществом в 10 или более единиц боевой силы, вы получите дополнительный уровень. Кроме того, любая раса и класс получит дополнительную карту. Также Манчкин 2 Бешеный Топор добавляет к игре десять новых проклятий, которые сделают и без того не простую жизнь манчкинов еще сложнее. Вы будете вынуждены бороться с негативными эффектами, такими как непригодность обуви или неспособность носить слишком большие предметы. К тому же новая редакция правил снизит уровень всех игроков, а проклятия будут придираться к вашим шмоткам, лишая их полезности. Появилась возможность использовать разнообразные бафы и дебафы, например: лишить противника награбленных сокровищ, или заставить его превратиться в ужасного мертвеца. Конечно, дополнение Munchkin 2: Unnatural Axe добавляет и новых монстров, каждый из которых будет иметь уникальные особенности, которые сделают ваши приключения интереснее. Например: Отрубочек может стать на вашу сторону, если вы подарите ему желаемое кольцо, а Сладострастное Сердцеедко можно атаковать только в компании манчкина противоположного пола. Новые артефакты и сокровища! Вы сможете получить милого наплечного дракончика, защитить себя шипованным гульфиком или даже наделить себя дополнительными руками, что принесет большую пользу в путешествии подземельями. Это крутое контентное дополнение к культовой игре Манчкин, которое точно придётся по душе всем поклонникам базовой настольки. Расширение Манчкина 2. Бешеный Топор не добавляет игру основной игры новых механик, однако обогащает ее новыми монстрами, сокровищами, волшебством и конечно юмором. Набор очень атмосферный, имея яркое графическое оформление и множество блестяще воплощенных идей, умножает реграбельность оригинальной игры в разы!
кешбэк от 163 ₴
-40%
Возраст От 14 лет
Старшие поклонники NINJAGO обрадуются возможности добавить игрушечный конструктор LEGO NINJAGO Щедрость храма в коллекцию моделей LEGO NINJAGO. Большая и подробная модель лодки является новейшей в линейке известных кораблей NINJAGO и наполнена интересными возможностями и функциями. Она также имеет основание, чтобы поклонники могли продемонстрировать ее на полке или тумбочке. Этот интерактивный приключенческий игровой набор содержит все необходимое поклонникам ниндзя, чтобы воспроизвести истории из 3 сезона сериала NINJAGO: Восстание драконов: механизм, чтобы расправлять и сворачивать паруса; съемные крыша и пол, чтобы получить доступ к внутренним помещениям корабля, где расположены суши-бар; стол в главной каюте, который можно сложить, чтобы увидеть тайный компьютер. В набор также входят 6 минифигурок, все вооруженные крутыми аксессуарами в виде оружия: Зейн; Коул; Уайлдфайер; ния; Разбойник; злодей Заркт. Ниндзя имеют полупрозрачный клинок, который помогает отыскать тайную карту на столе капитана. Модель лодки составляет более 58 см длиной. Набор содержит 2387 деталей. Премиальный подарок для поклонников ниндзя от 14-ти лет, увлекающихся разыгрыванием историй.
кешбэк от 70 ₴
рассрочка
-46%
Ароматизация Фужерные / Тара/упаковка Тестер / Аудитория Для мужчин
Prima Materia Perfumes №5 Dragon Интенсивность пряностей в сочетании со свежестью лаванды, символа огня. Духи перенесут вас в волшебный мир драконов. Кедр и бобы тонка добавляют аромату энергии и загадочности. На крышке флакона вы можете найти бдительное всевидящее око между двумя вечными небесными спутниками - солнцем и полумесяцем. Мистический дракон своим мускулисто-чешуйчатым телом опоясывает бутылку, словно охраняя бесценное сокровище, находящееся внутри. Дракон - это Уроборос. Существо, у которого нет ни начала, ни конца. Между его кругами можно увидеть основные элементы жизни: землю, воду, огонь и воздух. Понравится ценителям Tom Ford Ombre Leather Базовые ноты: кедр, мох, бобы тонка. Верхние ноты: розовый перец, лимон, черный перец. Ноты сердца: корица, мускатный орех, лаванда. Perfumer: Gerard Anthony Gender: For men Volume: 100 ml total Made in France.
кешбэк от 7 ₴
-50%
Цвет Черный / Состав верха Текстиль / Декор Ушки, Вышивка / Узор Персонажи / Стиль Повседневный, Карнавальный, Домашний
Плюшевые тапочки с мордочкой сказочного дракона в чёрном цвете. Объёмный дизайн, вышитые глаза и ушки. Мягкие внутри и снаружи, не скользят, закрытая форма. Для дома или подарка.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-32%
Возраст От 8 лет, От 7 лет / Принадлежность Детям
Встречайте одну из самых милых 3D-печатных фигурок – Лабубу в костюме дракона! Этот забавный персонаж сочетает фантазию, сказочный стиль и узнаваемый образ Лабуба. Зеленый мех, розовые рожки, крылья и хвостик создают эффект настоящего маленького дракончика. А большие блестящие глаза придают эмоциональности и харизмы. Эта фигурка создана из качественного PLA-пластика и имеет детализированную текстуру. Идеально подходит в качестве подарка, декора или элемента коллекции дизайнерских фигурок. 🔹 Основные характеристики: ✔ Материал: PLA (3D-печать) ✔ Цвет: светло-зеленый с розовыми акцентами ✔ Глаза: акриловые вставные ✔ Размеры: компактная, удобная для полок и стола ✔ Покрытие: матовое, детализированная поверхность ✔ Вес: легко 🔹 Почему стоит купить? 🔸 Сказочный дизайн и эксклюзивное сочетание образов 🔸 Идеально подходит для коллекционеров и фанатов Лабубу 🔸 Экологически чистый пластик 🔸 Высокая детализация благодаря 3D-печати 🔸 Яркий акцент в любом интерьере 🔹 Идеально подходит для: 🎁 Подарку на день рождения 🎁 Коллекционирование дизайнерских игрушек 🎁 Оформление детской комнаты 🎁 Декор рабочего стола или полки
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-25%
Цвет Черный / Стиль Кэжуал
Описание: Мужская футболка с 3D-принтом Огненный Череп с Драконом. Размер S (48), короткий рукав, круглый вырез. Подходит для ежедневной носки и в качестве подарка. Характеристики: Тип: Футболка мужская Дизайн: 3D-принт Огненный Череп с Драконом Материал: Полиэстер Цвет: Многоцветный Размер: S (48) – грудь 92-96 см, талия 78-82 см, рост 170-175 см Стиль: Байкерский Особенности: Короткий рукав, круглый вырез Преимущества: Дизайн для индивидуального образа Подходит для повседневного ношения Вариант подарка Состояние: 100% новое Качество: Высокое качество, гарантия качества, фирменные изделия
кешбэк от 7 ₴
-50%
Цвет Черный / Состав верха Текстиль / Декор Ушки, Вышивка / Узор Однотонный / Стиль Праздничный, Карнавальный, Домашний
Плюшевые тапочки с мордочкой сказочного дракона в чёрном цвете. Объёмный дизайн, вышитые глаза и ушки. Мягкие внутри и снаружи, не скользят, закрытая форма. Размер подходит на 25–32, стелька ~21 см. Для дома или подарка.
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-59%
Цвет Белый / Сезонность Всесезон
Характеристики Сезон — Демисезон Пол. — Универсальный Материал — Хлопок
кешбэк от 11 ₴
-35%

С глубокой древности, путь «из варяг в греки» был мостом между культурами, связующим звеном между континентами, свидетелем формирования множества союзов и участником сотен героических походов. Сквозь тысячелетия, он сохранил свою значимость во многих боевых операциях. И по сей день, по нему смело идут в бой современные рыцари, потомки славных воинов, отважно защищая свободу родной земли. Дизайнеры бренда М-Тас создали новую футболку ДРАКАР, которая олицетворяет победы славных воинов. Принт футболки условно изображает прошлое и настоящее, связанное бурным течением легендарного пути. Древние времена отражаются в знаменитых лодках-драконах, во главе с бесстрашными завоевателями, а настоящее - в их славных потомках, на мощных резиновых лодках. Их разделило время, но не общее стремление, которое передается сквозь века. Ведь быть воином - значит жить вечно: в постоянной сущности, цели и действиях. Футболка пошита из качественного материала (97% хлопок, 3% эластан). Удобный крой футболки не ограничивает движения, а плоские швы не натирают и обеспечивают комфорт во время использования. Материал: хлопок, эластан; Печать: MagnaColours® (Premium inks resist fading).
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-44%
Цвет Белый / Стиль Спортивный, Повседневный / Узор Дракон / Материал Креп-дайвинг, Двунитка
Этот стильный женский костюм сочетает смелость, комфорт и современный уличный стиль. Комплект состоит из укороченного топа на тонких бретелях и удобных брюк с принтом дракона, что придает образу динамичности и особый характер. Детали комплекта: Топ: Миниатюрный кроп-топ на тонких бретелях, хорошо подчеркивающий зону декольте и плечи. Изюминкой модели является аккуратная застежка в виде пряжки на передней части, придающая спортивному настроению. Брюки: Свободного кроя с высокой посадкой, что обеспечивает комфорт в носке. Эластичный пояс на резинке хорошо фиксирует штаны на талии, а манжеты на штанинах создают гармоничный силуэт. Принт: Выразительный рисунок дракона придает уникальность образу, делая костюм ярким элементом гардероба.
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-44%
Цвет Черный / Стиль Спортивный, Повседневный / Узор Дракон / Материал Креп-дайвинг, Двунитка
Этот стильный женский костюм сочетает смелость, комфорт и современный уличный стиль. Комплект состоит из укороченного топа на тонких бретелях и удобных брюк с принтом дракона, что придает образу динамичности и особый характер. Детали комплекта: Топ: Миниатюрный кроп-топ на тонких бретелях, хорошо подчеркивающий зону декольте и плечи. Изюминкой модели является аккуратная застежка в виде пряжки на передней части, придающая спортивному настроению. Брюки: Свободного кроя с высокой посадкой, что обеспечивает комфорт в носке. Эластичный пояс на резинке хорошо фиксирует штаны на талии, а манжеты на штанинах создают гармоничный силуэт. Принт: Выразительный рисунок дракона придает уникальность образу, делая костюм ярким элементом гардероба.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%

Оригинальный настольный органайзер в виде милого дракончика, изготовленный по технологии 3D-печати. Сочетает функциональность и декоративный дизайн, прекрасно дополняя рабочее место, мастерскую или творческое пространство. Органайзер имеет вместительное отделение для хранения ручек, карандашей, кистей, инструментов или других мелочей. Подробная форма, текстура «чешуи» и глянцевый переливчатый цвет делают изделие ярким акцентом интерьера. Преимущества: уникальный дизайн в форме фантазийного дракона; изготовлен на 3D-принтере из прочного пластика; компактный, но вместительный; подходит для дома, офиса, мастерской или как подарок; каждое изделие имеет индивидуальный цветовой узор. Назначение: для хранения канцелярии, художественных кистей, инструментов, аксессуаров. Материал: пластик (3D-печать) Цвет: переливчатый (оттенки зеленого/синего, возможны вариации)
-24%
Состав хлопок 100% / Цвет Голубой
Детские трусы для мальчика на памперс-2 не сжимают движений Вашего малыша. На поясе трусов есть эластичная и мягкая резинка, на проеме трусов также широкая мягкая эластичная резинка, которая не будет натирать нежную кожу ребенка. Для изготовления трусов была использована ткань ярких однотонных цветов. Трусы украшены рисунком спереди и сзади в виде зубатого дракончика и написанного поздравления на английском языке на темно-синем фоне. Для пошива трусиков была использована легкая летняя ткань – Кулир. Изделия из кулира хорошо сохраняют форму, не вызывают аллергии, практичны в ношении и сохраняют все свои первоначальные качества на протяжении всего ношения.
-24%
Состав хлопок 100% / Цвет Бирюзовый
Детские трусы для мальчика на памперс-2 не сжимают движений Вашего малыша. На поясе трусов есть эластичная и мягкая резинка, на проеме трусов также широкая мягкая эластичная резинка, которая не будет натирать нежную кожу ребенка. Для изготовления трусов была использована ткань ярких однотонных цветов. Трусы украшены рисунком спереди и сзади в виде зубатого дракончика и написанного поздравления на английском языке на темно-синем фоне. Для пошива трусиков была использована легкая летняя ткань – Кулир. Изделия из кулира хорошо сохраняют форму, не вызывают аллергии, практичны в ношении и сохраняют все свои первоначальные качества на протяжении всего ношения.
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-41%

Пижамы кигуруми - это яркие оригинальные комбинезоны для крутых фотосессий, весёлых прогулок с друзьями, активного отдыха или просто домашних посиделок. Благодаря свободной форме пижамы кигуруми подходят под любую фигуру. При выборе кигуруми обхват груди и бедер практически не имеет значения. Единственный важный критерий при выборе размера - это рост. Опираясь на ваш рост мы поможем вам подобрать размер любой модели. Для пошива используется гиппоалергенная мягкая ворсистая ткань WellSoft. Также она известна как "Корал флис". Внутри с небольшим начёсом. Пуговицы спереди позволяют легко одевать и снимать пижаму Сзади на попе молния для удобства. По бокам есть карманы средней глубины.