triangle
Найдено 10760 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Возраст
Аудитория
Страна бренда
Назначение
Язык издания
Форм-фактор
Материал
Материал основной/корпуса
Количество страниц
Страна производства
Узор
Совместимость со смартфоном
Модель смартфона
Фактура
Год издания
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Дракон

кешбэк от 10 ₴
рассрочка
-35%
Принадлежность Детям
Фигурка Дракон Вертлявый Верть и Астрид Как укротить Дракона Dreamworks Dragons 6074005 коллекционеров. Дракон оснащен подвижными крыльями и хвостом, что позволяет воспроизводить полеты и атаки из мультфильма. Фигурка имеет реалистичное оформление, а вместе с фигуркой Астрид можно устраивать увлекательные приключения и игровые сцены. Идеальна для развития воображения, интерактивной игры и коллекционирования. Характеристики: Фигурка Дракон Вертлявый Верть (Deadly Nadder) и Астрид, Dreamworks Dragons 6074005 Движущиеся крылья, хвост и лапы для реалистичного эффекта Дополнительная фигурка Астрид для игровых сцен Подробный дизайн как в мультфильме Материал: высококачественный пластик
кешбэк от 8 ₴
рассрочка
-25%

Конструктор Лего Ниндзяго Боевой меч Арианса Lego Ninjago Arin's Battle Mech Игрушка ниндзя «Боевой меч Арина» (71804) позволяет детям от 4 лет учиться строить, присоединяясь к попыткам своих героев-ниндзя спасти своих друзей-драконов. В состав этой ролевой игрушки входит мощная фигурка робота, которая вдохновит детей воспроизвести увлекательные приключения со второго сезона телешоу NINJAGO® Dragons Rising. В этот набор LEGO® входят две минифигурки: Арин с катаной и Воином в маске волка с мечом. Арин вписывается в подвижную фигурку робота, который имеет большой меч и вращающееся лезвие, а Воин в Маске Волка может летать на плане с подвижными крыльями, дисковым шутером и двумя копьями. Также построена из кирпича хрустальная пещера с волшебным молотком внутри и оружейная стойка с двумя золотыми аксессуарами для мечей катана. Эта игрушка ниндзя создана для того, чтобы доставить удовольствие детям от 4 лет и старше, которые открывают для себя радость конструирования из кубиков LEGO. В комплект входит стартовый кубик: частично собранное основание, с помощью которого дети смогут быстро и уверенно строить. Научитесь собирать игрушку ниндзя для детей. Ребята в возрасте от 4 лет могут открыть для себя радость сбора и разыгрывать истории ниндзя с помощью игрового набора «Боевой меч Арина». Движимая игрушка-механик. Дети смогут воспроизвести битвы со второго сезона телешоу NINJAGO® Dragons Rising с помощью этой фигурки работа с кабиной, подвижными конечностями, вращающимся лезвием и большим аксессуаром-металлом. 2 минифигурки LEGO® NINJAGO®. В игровой набор ниндзя входит минифигурка Арина, вооруженная катаной, чтобы дети могли разыграть действия против Воина в Маске Волка с его мечом. Флаер и хрустальная пещера — набор игрушек для ролевой игры содержит флаер с движущимися крыльями, дисковый шутер и 2 элемента копья, хрустальную пещеру с волшебным молотком и оружейную стойку с 2 элементами катаны. Подарок ниндзя — набор LEGO® доставляет массу удовольствия от сбора и игры и является отличным подарком для детей от 4 лет, который подпитывает их воображение и развивает навыки рассказа историй. Откройте для себя больше игрушек ниндзя для детей. Обратите внимание на другие игровые наборы NINJAGO® (продаются отдельно) с драконами, роботами и легендами ниндзя. Знакомство с сборкой из кубиков LEGO® — более 4 игровых наборов LEGO помогают детям научиться строить, одновременно позволяя другим членам семьи участвовать в веселье. Размеры – набор LEGO® из 104 деталей, в который входит игрушка-мехплощник высотой более 4 дюймов (10 см).
кешбэк от 51 ₴
рассрочка
-25%

Конструктор Лего Ниндзяго Дуговой дракон концентрации фокуса Lego Ninjago71836 🔹 Конструктор LEGO NINJAGO 71836 «Дуговой дракон концентрации фокуса» – Эпические сражения и приключения! С LEGO® NINJAGO 71836 ваш ребенок сможет воспроизвести увлекательные сцены с третьего сезона сериала «Ниндзяго: Возрождение драконов». Этот набор для сборки включает в себя двухголового дракона с движущимися элементами и шутером, что придает реалистичности битвам. 🐉 Особенности набора: Дракон концентрации с подвижными лапами, ногами, когтями, головой, шеей и челюстью. Двигайте крыльями дракона с помощью рычага и активируйте шутер в груди дракона. 8 минифигурок NINJAGO, среди которых Ллойд, Коул, Уайлдфайр, Кай, ПИВВЖ и воры Дрикс, Заркт и воин драконов. Игрушечный спиннер Кружецу с возможностью запускать минифигурку в быстрое вращение. Реалистичные сражения с шутером и движущимися частями дракона. 🎁 Подарок для фанатов Ниндзяго! Этот набор станет прекрасным подарком на день рождения для детей, увлекающихся Ниндзяго, и будет прекрасным дополнением к коллекции LEGO NINJAGO. 📏 Размеры дракона: Высота – более 27 см. 📲 Приложение LEGO Builder! Благодаря приложению LEGO Builder, дети смогут собирать модель с легкостью, следуя интерактивным 3D-инструкциям. 🔥 Создайте увлекательные приключения с LEGO NINJAGO!
кешбэк от 32 ₴
рассрочка
-25%

LEGO NINJAGO 71843 Разбойник: Робот-всадник на драконе – игрушка ниндзя для детей Погрузитесь в мир LEGO® NINJAGO® с набором Разбойник: Робот-всадник на драконе (71843)! Игрушка для детей от 8 лет позволяет воспроизводить сцены битвы из 3 сезона телесериала NINJAGO®: Восстание драконов. Что в наборе: Движимый робот с открытой грудной клеткой для минифигурки и мечом Двигаемый дракон с крыльями, головой, челюстью, конечностями и хвостом, а также мечом 4 минифигурки: Разбойник, Арин, Рокс и Призрачный Воин-дракон с баннером и секретом создав Разбойника: работа-всадника на драконе Игрушки можно использовать отдельно или комбинировать с другими наборами NINJAGO (71830, 71783 – продаются отдельно) Развивает творчество, фантазию и сюжетно-ролевую игру NINJAGO: Наборы LEGO® NINJAGO® открывают фантастический мир приключений с героями-ниндзя
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Детям
Фигурка Дракон Громорог Как укротить Дракона Dreamworks Dragons Rumblehorn 6075392 Фигурка Дракон Громорог из серии Как укротить Дракона Dreamworks Dragons Rumblehorn 6075392 — это отличная коллекционная игрушка для маленьких дракономанов. Дракон имеет подвижные крылья, ноги и челюсть, что позволяет воспроизводить увлекательные сцены из любимого мультфильма. Собирай всех драконов из серии: Toothless, Gronckle, Skrill и других (продаются отдельно), чтобы создавать собственные фантастические приключения в мире драконов и викингов. Игрушка стимулирует воображение, позволяя детям разыгрывать невероятные истории и приключения с драконами. Идеальный подарок для детей от 4 лет как для мальчиков, так и для девочек, а также для фанатов Dreamworks Dragons. Характеристики: Фигурка Дракон Громорог Dreamworks Dragons Rumblehorn 6075392 Длина: более 18см Двигательные части: крылья, ноги, челюсть Коллекционная игрушка, совместимая с другими драконами серии Для игры и коллекционирования Для детей от 4 лет Материал: высококачественный пластик
кешбэк от 41 ₴
рассрочка
-25%

LEGO NINJAGO 71844 Боевая машина ниндзя 3-в-1 – игровой конструктор Откройте мир LEGO NINJAGO® с набором Боевая машина ниндзя 3-в-1 (71844)! Игровой конструктор для детей от 8 лет позволяет воспроизводить увлекательные приключения на земле и в воздухе, вдохновленные 3 сезоном сериала NINJAGO: Восстание драконов. Что в наборе: Большая боевая машина NINJAGO®, которую можно трансформировать в 3 транспортных средства: мотоцикл Кая, мотоцикл Вайлдфайра и реактивный самолет Фрака с 2 шиповыми шутерами 6 минифигурок: Кай, Уайлдфайр, Коул, Нокт, Призрачный Разведчик-Дракон аксессуары: Кай, Уайлдфайр и Фрак оснащены 2 золотыми катанами. Коул имеет полупрозрачный изъяснительный клинок и фонарь. Нокт и Призрачный Разведчик-Дракон — мечи детям конструировать модели, масштабировать и вращать их в 3D, отслеживать прогресс и хранить наборы Боевая машина ниндзя более 14 см высотой, 24 см длиной и 22 см шириной
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-25%

Конструктор Лего Ниндзяго Храм ниндзя Спин-джитсу Lego Ninjago 71831 Откройте мир легендарных ниндзя для самых молодых с конструктором LEGO® NINJAGO® «Храм ниндзя Спин-джитсу» (71831)! Этот впечатляющий набор создан специально для детей от 4 лет, чтобы подарить им первые незабываемые приключения во вселенной Ниндзяго. Храм с тренировочной площадкой, чаепитием и садом становится идеальным местом для воспроизведения сцен из 3 сезона «Восстание драконов». Юные защитники из минифигурок Зейна, Ллойда, Кая и Нии могут тренироваться на поворотных платформах, отдыхать за чашкой чая в саду или сразу вступить в бой с использованием многочисленного оружия – мечей, посохов и молота. А главный сюрприз – игрушечный дракон Малыш Рю, оживляющий любую битву! Набор включает в себя стартовую платформу, позволяющую легко начать строительство и мгновенно погрузиться в игру. Этот набор не только о веселой игре, но и о развитии мелкой моторики, воображения и навыков рассказа. Он станет идеальным подарком для маленьких поклонников ниндзя, только открывающих для себя обаяние конструкторов LEGO. Ключевые преимущества: Первый храм ниндзя: Игровой набор с тренировочной зоной, чайной и садом для безграничных приключений Любимые персонажи: 4 минифигурки ниндзя и дракон Малыш Рю для эпических сражений Интерактивные элементы: Поворотные платформы для тренировок и множество аксессуаров, включая оружие Простая сборка от 4 лет Развитие навыков: Идеально для развития мелкой моторики, воображения и социальных навыков Возраст: 4+ Детали: 158 Минифигурки: 4 Коробка: 282х262х59
кешбэк от 11 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Детям
Стретч-антистресс Тяжелая тянущаяся игрушка тянут Герои Гу Джит Су Блейзгон дракон Goo Jit Zu 42785 Игровой набор Goo Jit Zu Hero Creator Блейзагон (42785) позволит вашему ребенку создать уникальную игрушку с героем Блей! В этом наборе вы найдете все необходимое для того, чтобы сделать свою собственную фигурку Блейзагона с тремя разными наполнителями. С помощью специальной станции Hero Creator можно наполнить тело Блейзагона разными жидкими наполнителями, а также добавить воду для эффекта оживления. Как только фигурка будет наполнена, дети смогут растянуть ее до трех раз от обычного размера, в то же время фигурка легко вернется к своей первоначальной форме, готовя к новой игре. Процесс создания и наполнения дает ребенку возможность проявить креативность, а игра с привлекательной игрушкой доставит массу удовольствия. Блейзагон станет отличным другом для всех поклонников героев Goo Jit Zu, а его увлекательные возможности растяжения и трансформации сделают каждую игру уникальной. Меркулок, когда вы растянете его, водяные бусинки вылезут из-под его кожи и огонят паразитов внутри него! Он может растягиваться втрое больше своего размера! Впервые Гу Джит Зу отправился в космос в совершенно новых формах инопланетян. Эти галактические головорезы не похожи на других героев Гу Джит Зу. Имея многочисленные глаза, странные формы тела и чужеродные конечности, они готовы расширяться и контролировать вселенную.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-25%
Принадлежность Мальчикам
Бластер Нерф Подземелья и Драконы Ракор Nerf Dungeons & Dragons Rakor F6277 Бластер с дротиками запускает 2 дротика из пены Nerf Elite в ряд для активной игры на открытом воздухе. Он вдохновлен черным драконом Ракором, который испускает кислотное дыхание на любого искателя приключений в Забытых Королевствах, который решится бросить ему вызов за его сокровища. Ваше приключение в волшебном мире D&D продолжается, пока вы собираете свою коллекцию бластеров и снаряжение Nerf D&D! (Каждый продается отдельно, при наличии.) Бластер легко заряжать и стрелять: загрузите 2 дротика в бластер спереди, потяните за рукоятку возгорания и нажмите на курок, чтобы запустить 1 дротик в энергичной игре в помещении и на открытом воздухе. В комплект бластера входят 4 дротика из пены Nerf Elite, которая станет отличным подарком для детей от 8 лет, любящих экшн-игры и фэнтезийные игрушки. Рекомендуется использовать очки (не входят в комплект). Батарейки не требуются.
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-25%

Автовоз Хот Уилс Транспортер Дракон Hot Wheels City Dragon Launch Transporter GTK42 Транспортер Hot Wheels City Dragon Launch Transporter наносит жару с супер классными функциями, которые понравятся детям. Вместо стрелять пламенем изо рта, этот стильный дракон стреляет машинками Hot Wheels! Дети загружают три машины, а затем нажимают на пусковую установку, чтобы отправить машины навстречу приключениям. Соединители гусениц спереди и сзади зверя позволяют детям прикреплять гусеницу Hot Wheels, добавляя в существующую сборку или создавая новую. Этот самосвал поставляется с одной машинкой Hot Wheels, но вмещает до пяти (дополнительные машины продаются по отдельности). Не подходит для всех автомобилей Hot Wheels. Цвета и украшения могут отличаться.
кешбэк от 33 ₴
рассрочка
-42%

Внимание! Темные души: Часовой Дракон (Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box) – это дополнение к настольной игре Dark Souls: The Roleplaying Game. Если вы уже владеете базовой книгой Dark Souls: The Roleplaying Game, стремитесь разнообразить свои игры в DnD5e новыми темными противниками из мира Темных Душ или просто поклонником франшизы, набор Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box станет отличным выбором для вашей коллекции. Предлагающий набор Dark Souls RPG: Guardian Dragon Miniatures Box Миниатюра полностью совместима с правилами ролевых игр по системе 5e, включая Dark Souls. The Roleplaying Game. В набор входит фигурка Стража Дракона — одного из боссов второй части культовой серии видеоигр. Этот набор относится к третьей волне миниатюр, созданных Steamforged Games по мотивам мира Темных Душ. В комплект также входит карта со статблоком босса, которая станет полезным инструментом для ведущего игры. Этот набор не только добавит новые вызовы вашим игровым приключениям, но и станет настоящим украшением коллекции каждого фаната Темных Душ.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Тридцать три фантастических домика, в которых хотелось бы пожить! Все в невиданной по сей день, исполненной мечты и удивительного сборника иллюстраций от художника Сейджи Йошиды. Кто такой пакосный смотритель мостовой башни? Что выращивает ведьма в своем саду? Как почтальону удалось обуздать дракона-доставщика? Раскройте содержимое каждого дома и его комнат, а заодно секреты их обитателей. Рассказ автора проведет вас жизнью здешних персонажей и укажет на особенности их обыденности. А цветные иллюстрации вместе с подробными схемами домов помогут на мгновение оказаться в этих фантастических местах.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Издание содержит тома 1–2 оригинальной манги. На молодого приключителя Лайоса и его группу в подземелье напал дракон, из-за чего они потеряли золото, провизию и даже спутницу. Герои готовы снова бросить вызов подземелью и спасти девушку, однако у них совсем не осталось еды: если и дальше будут путешествовать, то умрут от голода! Вдруг Лайосу приходит в голову блестящая идея: «Ну есть монстров!» Драгляки, василиски, мимики и даже драконы… ни одно существо не укроется от аппетитов этих подземных гурманов!
кешбэк от 9 ₴
рассрочка
-42%

От маслопива до курицы с паприкой – более 80 волшебных рецептов! Еда и напитки играют важную роль в волшебном мире Гарри Поттера. Вспомните только «Дырявый котел», кондитерскую «Медовые руки» или многие накрытые столы Хогвартса, на которых подают самые прекрасные деликатесы. Даже дома у семьи Уизли печь редко успевает остыть, и нравится вам тетушка Петуния или нет, о ее кулинарных способностях не получится поспорить! Рецепты в этой книге, начиная от сытной британской классики и заканчивая изящными изысками, могли появиться прямо из «Трех метел» или хижины Хагрида. Среди них есть такое лакомство, как курица с перцем, тартар из мяса дракона, тыквенные пироги, паучи яйца, роскошный торт миссис Дурсли, тушеные бараньи отбивные, мыши из мороженого и яблочный штрудель. А если еще и запросить это маслопивом, то даже о борьбе с Сами-Знаете-Кем можно забыть!
кешбэк от 7 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 17 ₴
рассрочка
-42%

«Речные народы» - дополнение к известной игре Root, асимметричной стратегии для компании из 2-4 игроков в которой вы играете за выбранную фракцию и боретесь за свое право контролировать лес. С новым дополнением игру можно расширить новыми речными фракциями, имеющими свои уникальные правила игры, и увеличить количество игроков до 6. Вместе с дополнением Root. Речные народы» (Root: The Riverfolk Expansion) вы отправитесь в Лесное царство с новыми участниками. Река проложила путь в лес новым игрокам, среди которых ящерицы-культисты, выдры «Речного общества» и даже новый Бурлака! Борьба в лесной стране не прекращается. Новые союзы появляются и распадаются почти каждый день. И среди этих беспорядков очень легко опустить возникновение нового культа или рост сил действующих через торговые сделки, наращивая свой капитал. Дополнение «Root. Речные народы» добавляет в игру еще две фракции, которые готовы сразиться с другими жителями леса. Кроме того, в нем также нашлось место для механической Муркизы, автономного игрока-бота и нового Бурлаки. Фракция ящериц-фанатиков, верящих в могущественного Бога Дракона и стремящихся распространить свою религию на все уголки леса. Спустившись по реке, они пытаются занять лесные поляны. Контролируя лужайку, ящерицы возводят там сад своего культа, куда стекаются паломники. За свою службу перед Драконом тот наделил ящериц уникальной силой: сыгранные во время хода карты не уходят в отбой. Вместо этого игрок за пресмыкающихся просто показывает их другим участникам и отправляет в отдельную стопку. В конце своего хода, в Сумерках, он возвращает их обратно в свою руку. Известия о войне в лесном царстве быстро распространились за его пределы. Выдры, участники компании «Речного общества» никогда не упустят свою прибыль! А тут очевидно есть над чем поработать и с кем поторговать. Играя за эту фракцию тебе придется строить торговые посты вдоль всей реки, продавать свои услуги (карты с руки) другим участникам и сдавать в аренду воинов. Победные очки им достаются за создание торговых постов. С дополнением уже не один, а два игрока могут управлять Бурлаками. А вдвоем и легче найти что-нибудь необычное в руинах. Правда, придется посоревноваться на скорость, кто из них скорее найдет нужное! Самый настоящий игрок-бот, который можно использовать двумя разными способами: 1. Добавить как еще одного игрока в партию, вместо отсутствующего товарища. 2. Сыграть в кооперативный режим, используя Муркизу в качестве противника. Механическая Муркиза использует все компоненты фракции кошек. Поэтому участникам достаются любые другие роли. Дополнение содержит 9 карт. Для защиты карт рекомендуем 9 протекторов размера 63.5 на 88 мм. В подразделе аксессуары мы подобрали протекторы, подходящие для этой игры.
кешбэк от 6 ₴
рассрочка
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. «Когда будете вспоминать о величественной битве на Пеленноре, не забывайте и о битве у Судьбы и о победе народа Дарина. Подумайте о том, что могло бы случиться: Драконов огонь и дикие мечи Эриадора, ночь в Ривендоле…» «Судьба Эребора». Промодополнение «Судьба Эребора» – это минидополнение к эпической военной стратегии «Война Перстня» – вариант правил, предлагающий другой результат Сражения пяти войск. Это альтернативный сюжет, в котором силы Тини одержали победу, что кардинально изменило ход истории. Орки поселились в Одинокой горе и построили там крепость, гномы остались прозябать в Железном Кряже, Озерный Город в битве исчез с лица земли, а королевство Дил так и не восстановилось из руин. Насколько повлияет на Войну перстня другая судьба Эребора? Благодаря этому сценарию вы сможете найти ответы на этот вопрос. Дополнение содержит: Альтернативные карты. 4 новые карты событий Свободных Народов, 2 новые карты событий Тени и 2 новые карты персонажа Гимли; Накладная плитка. 4 накладные плитки игрового поля обычного размера и 4 плитки большего размера.
кешбэк от 25 ₴
рассрочка
-42%

Много лет назад Карак представлял собой величественный замок, но теперь он только тенью самого себя. Извилистые коридоры давно погрузились в темноту, ставшую убежищем для жутких монстров. Тем не менее, в лабиринтах все еще сохраняются бесчисленные богатства, привлекающие искателей приключений. Выбирайте своего героя, улучшайте его способности и вступайте в противостояние не только с чудовищами, но и с другими игроками, стремящимися к славе не меньше вас. Но чтобы стать победителем и получить желаемые сокровища, придется побороть настоящего дракона и завладеть его драгоценным рубином. Готовы ли вы раскрыть все мрачные тайны подземелья и вписать свое имя в историю? Присоединитесь к бесстрашным искателям приключений Тайны замка Карак (Karak) – приключенческая настольная игра, проникнутая духом магии и соревнований. Игроки перенесутся в таинственное подземелье загадочного замка, где их ждут бесчисленные богатства. Однако на пути к славе и сокровищам героям будут встречаться разные чудовища, которые ну совсем не рады чужакам, а получить дополнительное снаряжение и заполненные золотом сундуки можно исключительно побеждая этих противников. Внутри коробки вы найдете фигурки шести базовых персонажей, включая волшебника Аргентуса, колдуна Лорда Ксанроса, принцессу-воительницу Элспета и других. В игре у каждого из героев есть даже свой портрет с подставкой и специальным планшетом инвентаря. Участвовать в партии одновременно могут 2-5 игроков, которые должны провести одного из избранных героев из-за мрачного подземелья. В начале игры нужно разложить жетоны подземелья, раздать всем планшеты и по 5 жетонов здоровья. Жетоны чудовищ и сундуков с кладами перемешиваются, а бросок кубика поможет определить, кто ходит первым. Следом ход передается по часовой стрелке. Во время своего хода игрок может преодолеть до 4 жетонов подземелья, рискуя столкнуться с одной из следующих ситуаций: Вход в неисследованную зону. Для этого берутся новые жетоны подземелья, позволяющие открывать неизвестные зоны, а ожидать там героя может что угодно: он может попасть в тоннель, портал, комнату или даже область с целебным фонтаном. Бой с чудовищем. На этом этапе нужно бросать сразу два кубика, использовать заклинания и уникальные навыки героев. Победа в поединке позволит получить ценное снаряжение. Перемещение по исследованной зоне. Завершается ход, когда: - все 4 шага пройдены; - окончен бой с чудовищем; - открыт сундук с сокровищем; - подобрано снаряжение другого героя; - получено лечение в фонтане. Кто же победит огнедышащего дракона? Игра заканчивается, как только кто-то из героев победит самое сильное чудовище – дракона и заберет себе его драгоценный рубин. Однако это не гарантирует ему первенства, ведь игрок просто забирает себе драгоценность, которая приносит сразу 1,5 победных очка. Далее следует подсчитать, сколько очков накопил каждый из игроков за время партии. Жетоны падших и сокровища обеспечивают дополнительные очки. А победителем в игре становится тот, кто обошел всех остальных игроков по сумме набранных очков. Настольная игра Тайны замка Карак позволит погрузиться в таинственную атмосферу, исследовать темные уголки некогда выдающегося замка, вступить в бой с чудовищами и завладеть сокровищами просто не выходя из дома. Используйте каждый свой ход с умом, побеждайте врагов, пускайте в ход особые навыки своих героев и не забывайте, что другие игроки тоже мечтают завладеть богатствами. Преодолейте дракона и станьте главным искателем приключений, который будет примером для всех смельчаков!
кешбэк от 21 ₴
рассрочка
-42%

Увлекательная стратегическая игра о приключениях героев в фэнтезийном мире. Настольная игра Call to Adventure вышла в 2019 году. В 2020 году она стала финалистом конкурса Origins Awards. «Call To Adventure: Epic Origins» – новая версия игры с 2022 года, вдохновленная настольной ролевой игрой «Dungeons & Dragons». К характеристикам героя добавились класс и раса (наследие), а карты испытаний стали более похожи на ДнД-квесты. Насколько Гикачу известно, созданного в этой игре персонажа, потом можно использовать в НРГ «Подземелья и Драконы» 5-й редакции. Игра Зов приключений. Наследие Dungeons & Dragons В игре «Зов приключений. Наследие героев» участники вместе борются против могущественного врага. Каждый игрок создает историю собственного персонажа, полную вызовов и подвигов, триумфов и трагедий. Развивайте своего персонажа, проходите испытания и объединяйтесь с другими игроками, чтобы одолеть злодея и одержать победу! В начале партии игроки выбирают злодея, против которого они будут сражаться как одна команда. В течение игры игроки могут соперничать, но в конце партии они должны объединить усилия, чтобы вместе одолеть врага. Если главный злодей выживет, все игроки терпят поражение. Впрочем, если игроки вместе победят противника, выиграет тот, кто получил больше всего очков судьбы. Жизнеописание фэнтезийного героя В начале партии каждый игрок выбирает четыре карты персонажа: наследия, происхождения, класса и судьбы. Эти карты станут основой сюжета, создаваемого на планшете персонажа. Игроки размещают под картами персонажей карты истории с добытыми очками и символами умений. Умение усилят персонажа перед лицом новых испытаний. Проходя испытания, игрок развивает своего персонажа. В начале игры у каждого персонажа две руны умений, указанные на его карте происхождения. Во время испытания игрок бросает три основных руна. Он также бросает изображенные на карте испытания руны навыков, если имеет соответствующие символы на картах персонажа и истории. Чтобы успешно пройти испытание, нужно выбрать путь (верхний или нижний) и выбросить столько же или больше успехов, чем сложность испытания. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок выполняет одно или несколько действий, создавая историю своего персонажа. Любое количество раз в ход игрок может: путешествовать (только в начале хода). Потратить жетон опыта, чтобы заменить карту истории из любого ряда в поле. применить эффекты карты персонажа. Эффекты карт наследия применяют, когда выпадает руна «героя/антигероя» во время прохождения испытания. Эффекты карт происхождения приносят жетоны опыта. Карты класса обладают постоянными эффектами, если выложить на них нужное количество жетонов опыта. сыграть карту героя/антигероя. Выбросив руну «героя»/«антигероя» или получив такой символ после прохождения испытания, игрок сразу берет карту героя/антигероя. Сыграв карту героя / антигероя, игрок применяет ее эффект и кладет вниз у своего планшета. В конце игры игрок получает очки триумфа/трагедии за сыгранные карты. Один раз в ход игрок может попытаться добавить карту в историю персонажа (карту испытания или карту признака). Карты акта I размещают под картой происхождения, карты акта ІІ размещают под картой класса, карты акта ІІІ размещают под картой судьбы. Акт считается завершенным, если под одной картой персонажа лежит три карты признаков или испытаний. После этого больше нельзя получать карты признаков или проходить испытание текущего акта. Признак. Чтобы получить признак, игрок просто берет в свой ход карту признака из ряда, соответствующего его текущему акту, применяет ее эффект и размещает под картой персонажа. Испытания. При прохождении испытания игрок смотрит на базовую сложность испытания и выбирает путь (верхний или нижний, что повышает сложность испытания на 1). Затем игрок берет доступные руны: три основных руна + изображенные на карте испытания руны умений, если он имеет соответствующие символы в истории своего персонажа. Бросив руны, игрок применяет эффекты и суммирует результат, добавляя выпавшие успехи на рунах и бонусы от эффектов карт. Если полученный результат больше или равняется сложности испытания, игрок успешно проходит испытание и размещает карту испытания под картой персонажа соответствующего акта на своем планшете. Битва со злодеем Если игрок завершил акт II, разместив 3 карты под картой класса, в следующий ход он должен бросить вызов злодею. Лишь после этого он может переходить к акту III. Цель игры «Зов приключений. Наследие героев» ‒ вместе с другими игроками одолеть злодея. Злодей представлен двумя картами: картой злодея и картой квеста злодея. Карта злодея двусторонняя: к акту III она лежит стороной «Злодей» вверх, а после акта III – стороной «Главный злодей» вверх. В течение игры злодей будет мешать игрокам добиться победы. Каждый раз когда игрок выбрасывает руну «героя/антигероя», злодей разыгрывает карту проклятия. Бросив вызов злодею, игрок проходит карту испытания «Злодей».
кешбэк от 5 ₴
рассрочка
-42%
кешбэк от 28 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Увлекательная стратегическая игра о приключениях героев в фэнтезийном мире. Настольная игра Call to Adventure вышла в 2019 году. В 2020 году она стала финалистом конкурса Origins Awards. «Call To Adventure: Epic Origins» – новая версия игры с 2022 года, вдохновленная настольной ролевой игрой «Dungeons & Dragons». К характеристикам героя добавились класс и раса (наследие), а карты испытаний стали более похожи на ДнД-квесты. Насколько Гикачу известно, созданного в этой игре персонажа, потом можно использовать в НРГ «Подземелья и Драконы» 5-й редакции. Игра Зов приключений. Наследие Dungeons & Dragons В игре «Зов приключений. Наследие героев» участники вместе борются против могущественного врага. Каждый игрок создает историю собственного персонажа, полную вызовов и подвигов, триумфов и трагедий. Развивайте своего персонажа, проходите испытания и объединяйтесь с другими игроками, чтобы одолеть злодея и одержать победу! В начале партии игроки выбирают злодея, против которого они будут сражаться как одна команда. В течение игры игроки могут соперничать, но в конце партии они должны объединить усилия, чтобы вместе одолеть врага. Если главный злодей выживет, все игроки терпят поражение. Впрочем, если игроки вместе победят противника, выиграет тот, кто получил больше всего очков судьбы. Жизнеописание фэнтезийного героя В начале партии каждый игрок выбирает четыре карты персонажа: наследия, происхождения, класса и судьбы. Эти карты станут основой сюжета, создаваемого на планшете персонажа. Игроки размещают под картами персонажей карты истории с добытыми очками и символами умений. Умение усилят персонажа перед лицом новых испытаний. Проходя испытания, игрок развивает своего персонажа. В начале игры у каждого персонажа две руны умений, указанные на его карте происхождения. Во время испытания игрок бросает три основных руна. Он также бросает изображенные на карте испытания руны навыков, если имеет соответствующие символы на картах персонажа и истории. Чтобы успешно пройти испытание, нужно выбрать путь (верхний или нижний) и выбросить столько же или больше успехов, чем сложность испытания. Игры ходят по очереди, по часовой стрелке. В свой ход игрок выполняет одно или несколько действий, создавая историю своего персонажа. Любое количество раз в ход игрок может: путешествовать (только в начале хода). Потратить жетон опыта, чтобы заменить карту истории из любого ряда в поле. применить эффекты карты персонажа. Эффекты карт наследия применяют, когда выпадает руна «героя/антигероя» во время прохождения испытания. Эффекты карт происхождения приносят жетоны опыта. Карты класса обладают постоянными эффектами, если выложить на них нужное количество жетонов опыта. сыграть карту героя/антигероя. Выбросив руну «героя»/«антигероя» или получив такой символ после прохождения испытания, игрок сразу берет карту героя/антигероя. Сыграв карту героя / антигероя, игрок применяет ее эффект и кладет вниз у своего планшета. В конце игры игрок получает очки триумфа/трагедии за сыгранные карты. Один раз в ход игрок может попытаться добавить карту в историю персонажа (карту испытания или карту признака). Карты акта I размещают под картой происхождения, карты акта ІІ размещают под картой класса, карты акта ІІІ размещают под картой судьбы. Акт считается завершенным, если под одной картой персонажа лежит три карты признаков или испытаний. После этого больше нельзя получать карты признаков или проходить испытание текущего акта. Признак. Чтобы получить признак, игрок просто берет в свой ход карту признака из ряда, соответствующего его текущему акту, применяет ее эффект и размещает под картой персонажа. Испытания. При прохождении испытания игрок смотрит на базовую сложность испытания и выбирает путь (верхний или нижний, что повышает сложность испытания на 1). Затем игрок берет доступные руны: три основных руна + изображенные на карте испытания руны умений, если он имеет соответствующие символы в истории своего персонажа. Бросив руны, игрок применяет эффекты и суммирует результат, добавляя выпавшие успехи на рунах и бонусы от эффектов карт. Если полученный результат больше или равняется сложности испытания, игрок успешно проходит испытание и размещает карту испытания под картой персонажа соответствующего акта на своем планшете. Битва со злодеем Если игрок завершил акт II, разместив 3 карты под картой класса, в следующий ход он должен бросить вызов злодею. Лишь после этого он может переходить к акту III. Цель игры «Зов приключений. Наследие героев» ‒ вместе с другими игроками одолеть злодея. Злодей представлен двумя картами: картой злодея и картой квеста злодея. Карта злодея двусторонняя: к акту III она лежит стороной «Злодей» вверх, а после акта III – стороной «Главный злодей» вверх. В течение игры злодей будет мешать игрокам добиться победы. Каждый раз когда игрок выбрасывает руну «героя/антигероя», злодей разыгрывает карту проклятия. Бросил
кешбэк от 13 ₴
рассрочка
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Восстановите магическую библиотеку! Библиотека древних фолиантов, когда-то переполненная ценнейшими магическими знаниями, сейчас лежит в развалинах. Фамильяру — часовому этих знаний — поручили вернуть библиотеке былое величие, и ему нужна помощь! Вам как самым способным волшебникам (которым не оставили выбора) нужно объединить случайные страницы в мощные заклинания, чтобы вернуть баланс сил в это легендарное место… «Магия слов» – это очаровательная семейная игра, в которой вы будете восстанавливать библиотеку с помощью составления слов. Выберите персонажа с уникальной способностью и попробуйте как можно быстрее избавиться от карт из своего бревна и руки, складывая их в слова, заручайтесь помощью Фамильяра и применяйте эффекты магии, которые станут полезным дополнением к вашему воображению и сообразительности! В этой игре каждое слово имеет огромную силу. «Магия слов» идеально подходит для уютных посиделок с друзьями или семьей, а быстрые партии и красивое оформление вызывают желание сыграть снова и снова. Течение игры Каждый игрок получает карту персонажа, жетоны джокеров и собственное бревно карт букв, которое необходимо перетасовать и выложить пять верхних карт перед собой лицом вверх — это ваша рука. В центре стола разместите планшет Фамильяра, три бревна баланса силы разных цветов и три случайные карты букв Фамильяра. После этого осталось выбрать одну или несколько категорий слов, которые будете составлять в течение игры, например существительные единственного числа, аббревиатуры или ваш собственный вариант. В первой партии мы советуем собирать слова без ограничений, чтобы лучше познакомиться с принципами игры. Теперь определите первого игрока – и можно переходить к игре! Игроки ходят по очереди по часовой стрелке. Активный игрок выполняет одно из двух возможных действий: Составить слово. Составьте любое слово длиной от трех букв, используя карты букв из руки. По желанию можно использовать жетоны джокеров и карты Фамильяра, если вам не хватает собственных карт, или вы считаете, что это лучший ход в соответствии с вашей стратегией. В зависимости от длины составного слова вы подбираете на руку определенное количество карт из своего бревна, а двое ваших соседей добавляют к своему бревну карты баланса силы согласно Кодексу Фамильяра. Спасовать. Возьмите на руку три карты из своего бревна. Чем длиннее слово вы составите, тем более сложные карты появятся в бревнах ваших соперников! А если вы использовали в своем слове карту Фамильяра, то также можете применить свойство, указанное на планшете Фамильяра над использованной картой буквы. В свой ход вы можете сыграть любое количество карт магии независимо от действия, которое решили выполнить. Карты магии обладают особыми мощными эффектами, которые помогут обновить силы, взять дополнительные карты на руку, найти в колоде нужную карту или восстановить жетоны джокеров (джокеры позволяют заменить любую карту на руке нужной вам буквы). В игре представлены восемь уникальных персонажей, каждый из которых имеет свой стиль игры и особые инструменты на пути к победе. К примеру, Амазонка всегда имеет запасную букву «А», Маг применяет эффекты карт магии дважды, а Дракон никогда не получает сложные карты баланса силы. Конец игры Как только любой игрок возьмет последнюю карту из своего бревна или бревна баланса силы, игроки завершают текущий круг ходов. Игрок, у которого осталось меньше карт в колоде и на руке, одерживает победу!
кешбэк от 4 ₴
рассрочка
-42%

Когда над королевством нависает опасность, нет выхода, кроме как обратиться в команду героев. Храбрые личности собираются вместе, чтобы отвлечь беду. Но самостоятельно им не справиться, поэтому на помощь приходят те, кто владеет тайными знаниями – колдуны. Они могут заворожить броню, исцелить раны или наложить заклинания. В настольной игре Герои и Маги (Heroes & Wizards) вы попадете в самый эпицентр борьбы за спасение королевства. Развлечение создано для участников в возрасте от восьми лет, в ней могут принять участие 2-5 игроков. Партия длится примерно 20 минут, за это время вы разыграете сценарий, которому позавидуют режиссеры самых качественных фэнтезийных картин. Соберите команду из четырех смелых героев Главная задача этой игры – собрать на столе команду из четырех карт героев и колдунов, обладающих общей способностью. Это могут быть магические навыки, сила, стойкость или быстрота. И найти нужно будет карточки с шестью совпадающими символами скилов (способностей), но сделать это будет не так легко, ведь в начале игры каждый игрок получает всего три карты героев и колдунов в руку, а в колоде их всего 38. Далее игроки поочередно делают ходы, выполняя одно из трех доступных действий за каждый ход: Взятие карты – можно дополнить руку случайной картой из бревна, но всего в руке может быть не более 5 карт. Разыгрывание карты – выкладка карты с руки на стол, чтобы образовать команду из четырех карт героев и колдунов. Сброс карты – возможность отправить одну карточку героя или колдуна из руки в отбой. Следует помнить, что каждая карта имеет свои особенности розыгрыша. На карточках героев обозначен их тип – лучник, мечник, варвар и т.д. Нельзя выкладывать на стол сразу две карты одного типа. Если это произойдет, одну придется повернуть в руки. Синие карточки колдунов – особенные. При их разыгрывании игрок получает специальную способность, указанную на карточке. Но в команде из четырех карт на столе может быть всего один колдун. События не всегда разворачиваются по плану Помимо героев и колдунов в игре доступны 32 карты событий. Их можно получить из бревна и разыграть. При розыгрыше такой зеленой карты, игрок должен выполнить указанные на ней инструкции. Это может существенно изменить ход игры. К примеру, вы можете забрать один тип героя у другого игрока, помешав ему собрать нужную комбинацию способностей. Именно карточки событий придают неожиданности игровому процессу. У вашего противника может все отлично состоять со сбором команды, но одна разыгранная зеленая карточка полностью разрушает его стратегию и заставляет все начинать сначала. Поэтому просто так завершить составление команды героев и колдунов никому не удастся. После сбора одним игроком четырех карт героев с шестью одинаковыми значками способностей игра не завершается. Для одержания победы в колоде нужно найти одну из фиолетовых карт квеста и разыграть ее. Это можно сделать только при наличии на столе команды с одинаковыми скилами (минимум шесть). После ее розыгрыша игрок признается победителем противостояния. Один ход – одно действие Помните, что за один ход нельзя сразу и взять новую карточку из бревна, и выложить на стол, и сбросить. Вы можете выполнить только одно из представленных действий, поэтому выбирайте, что для вас приоритетным в данный промежуток времени. Многое зависит от везения, но в игре Герои и Маги есть также элементы стратегического планирования. Именно поэтому она все равно заинтересует как юных, так и опытных людей. Вы можете даже не быть фанатом мира героев и колдовства, но эта игра точно не оставит вас равнодушным. События развиваются стремительно, а сюжет имеет непредсказуемые и головокружительные отклонения. Каждая партия не похожа на другую, поэтому можно разыграть их бесконечное количество, и это не надоест. Решите отправиться в опасное путешествие и знайте, что от ваших действий зависит судьба королевства. Станете ли вы тем спасателем, который преодолеет дракона и спасет принцессу? Время покажет, кто действительно способен сделать это, а кому не хватит мужества.
кешбэк от 26 ₴
рассрочка
-42%

Драконы и их Хранители В великолепной новой локализации от Игрома игроки возьмут на себя роль экспертов по драконам. Замечательные дракончики – создатели огня не будут стеречь золото и не собираются курить города, а печь пирожки и жарить шашлыки. Шесть типов дракончиков, выберите себе друга – и вперед! Цель игры Огнетворение – продвинуться как можно дальше треком репутации. Чтобы получить баллы для продвижения, игроки могут либо собирать товары из магазина, либо наложить волшебство. Тот игрок, который стал самым успешным на треке репутации, получит звание самого знаменитого Хранителя огня в городе. Собирай и очаровывай Ходы участники будут выполнять по часовой стрелке. В свой ход игрок будет посещать новый магазин и выбирать одно из действий: собирать товары из магазина или очаровать его. Собирая, игрок получает все ресурсы из выбранного им магазина и драконов, которые там размещены. Также они могут доставить туда дракона или использовать свойство самого магазина. А во время действия очарования участники потратят все свои собранные ресурсы и получат за это баллы, которые продвинут их на треке репутации. Дракончики делятся на 2 типа: Модные драконы, которые используют свои способности, чтобы добавить стиля и яркие чувства в жизнь тех, кого они сопровождают и в конце игры принесут Хранителю дополнительные баллы репутации. К ним относятся солнечные и лунные драконы. Искусные драконы. Они наделяют своих спутников уникальными способностями. Таких драконов 6, и каждый наделен прекрасным именем, соответствующим его мастерству. На протяжении всей игры участники будут собирать драконов, заполнять ими магазины, открывать новые и очаровывать их. Когда откроется последняя карта из бревна мастеров или из бревна волшебства, игра заканчивается. Игроки делают последний ход и финальную репутацию за остаток монет и Модных драконов. И, наконец, поздравляют с победой новоиспеченного Хранителя огня! Огнетворение – именно та игра, которая очаровывает с первого взгляда. Арт настолько невероятен, что продолжительность первых партий будет увеличиваться уже потому, что игроки будут постоянно тратить время на рассмотрение изображений на картах. А причудливые и веселые имена дракончиков придадут особую атмосферу игре. Мы рекомендуем эту игру взрослым и детям, для семейных вечеров, для компании и любителей соло-игры. Уверены, Огнетворь ни одного не оставит равнодушным!