Внимание, сейчас станет по-настоящему жутко! Представьте себе: к берегу прибивает какой-то корабль, вы сходите на борт, а там – окровавленные доски, ни души человеческой и одни лишь коробки, полные земли! Ночной кошмар наяву! А после того, как вы придете в себя, знаете, что произойдет. - Мы уверены, что вот это: вы в спешке попрыгаете по Ван Хельсингу, потому что только он может как-то помочь прибытию Дракулы в Уитби! Сегодня перед вашими глазами развернется историческая дуэль: кто же победит – самый известный среди вампиров или самый известный среди охотников на вампиров. И кем захотите стать вы? Асимметричная дуэльная настолка предлагает вам взять на себя роль кого-то из этих парней и достичь своей цели: Ван Хельсинг победит, убив Дракулу, – у того должны закончиться все его очки здоровья; победа Дракуле будет угрожать миру хаосом, но, может, вы этого и хотите – сделайте так, чтобы все 4 жителя одного района стали вампирами, или же просто доживите до конца партии! В течение пяти раундов мы будем ходить по очереди, добирая и разыгрывая карты. То есть, так: берем из колоды какую-то карту, а затем сразу отправляем ее в стопку сброса, чтобы применить ее свойство, или заменяем ею одну из своих карт в рядах, и уже ту карту разыгрываем, пытаясь во что бы то ни стало усложнить жизнь сопернику. После того, как в сбросе окажется более 6 карт, кто угодно из игроков может объявить завершение раунда (раунд также завершится, если колода добора будет опустошена). Соперник делает последний ход, и настает время проверки: сравниваем карты по районам – ваши и соперника: козырные карты побеждают не козырные; если и у вас, и у соперника в каком-то из районов козырные карты или если обе карты не козырные, нужно сверить их значения – победит большее; если же встретились карты с одинаковым значением, нужно выявить старший цвет, обратившись к планшету рейтинга цветов. Когда район выигрывает Дракула, он превращает одного из жителей этого района в вампира – переверните жетон этого бедняги вампирской стороной вверх! Ван Хельсинг в свою очередь, выиграв, нанесет Дракуле урон – уберите один жетон здоровья неуязвимого кровопийцы. Проверив районы, переместите маркер корабля на следующий участок и начинайте новый раунд, пока кто-то из вас не одержит победу, или пока не сыграете 5 раундов подряд.ДЛЯ КОГО ИГРА Небольшая по объему, но не по смыслу кулаками: просто выберите сторону и сыграйте в настолку, а победитель пусть получит конфетку, чтобы утолить голод, хоть только не кровавую!