triangle
Найдено 41839 товаров
Принадлежность
Вид
Размер
Таблица размеров
Размеры
Размеры
Размеры
Цвет
Бренд
Цена
от
до
Аудитория
Страна бренда
Назначение
Форм-фактор
Материал основной/корпуса
Страна производства
Узор
Совместимость со смартфоном
¯\_(ツ)_/¯
У вас нет выбранных фильтров

Бита

кешбэк от 144 ₴
Рассрочка от 362 ₴
-25%
Принадлежность Детям
Маска Трансформер Восстание зверей Оптимус Праймал Transformers Rise of the Beasts Movie Optimus Primal Hasbro Приготовьтесь к битве с этой маской 2-в-1 Transformers Optimus Primal! Наденьте маску для ролевой игры, чтобы представить себя участником действия, а затем перейдите в режим робота, чтобы принять участие в битвах меньшего масштаба. Сражение на Земле больше не происходит между героическими автоботами и злыми десептиконами. Transformers: Rise of the Beasts представляет загадочные фракции Максималов, Предаконов и Террорконов в эпическом приключенческом путешествии по миру 90-х.
кешбэк от 121 ₴
Рассрочка от 302 ₴
-25%
Принадлежность Мальчикам
Бластер Nerf Трансформеры Оптимус Праймал Nerf Transformers Optimus Primal Dart Blaster Бластер Nerf Transformers Optimus Primal F9715 – это уникальное сочетание культовой серии «Трансформеры» и легендарных бластеров Nerf. Игрушка выполнена в стиле Оптимуса Праймала – харизматичного героя из истории «Трансформеры: Битва зверей». Бластер стреляет мягкими безопасными снарядами Nerf, которые входят в комплект, поэтому игра активна и одновременно безопасна. Яркий дизайн с деталями, вдохновленными образом Оптимуса Праймала, понравится и детям и коллекционерам. Благодаря удобной ручке и крепкой конструкции бластер легко держать даже во время динамических баталий. Особенности: Дизайн в стиле героя Transformers Optimus Primal; Стреляет мягкими безопасными стрелами Nerf; Прочный корпус и удобная ручка; Отличный подарок для фанатов Nerf и «Трансформеров»; Рекомендовано детям от 8 лет.
кешбэк от 192 ₴
Рассрочка от 481 ₴
-25%
Принадлежность Детям
Фигурка Игровой набор Майнкрафт Воздушный шар из Гаста 28 см Mattel Minecraft Movie JFB69 Погрузись в мир Майнкрафт с невероятным набором Minecraft Воздушный шар из Гаста (Blast Attack Ghast)! Этот интерактивный набор вдохновлен фильмом A Minecraft Movie и позволяет воспроизвести увлекательные сцены из любимой вселенной. Нажмите кнопку на верхней части Гаста, чтобы активировать свет, звуки и запуск огненного снаряда! В комплекте есть злой пиглино-воин, готовый к битве в воздухе. Благодаря реалистичным эффектам света и звука набор отлично подходит как для игры, так и для коллекции. 💥 Особенности: Большая фигура Гаста (28 см) с эффектами света и звука Механизм запуска “blast attack” В комплекте – фигурка пиглина Идеально для воспроизведения сцен из фильма Для детей и коллекционеров, которые любят Minecraft 🎁 Преимущества: Развивает фантазию и сюжетную игру Высокое качество
кешбэк от 75 ₴
Рассрочка от 187 ₴
-25%
Принадлежность Мальчикам
Бластер Nerf Zombie Strikeout Dart Blaster — твоя стильная защита от зомби! Готовься к битве из насморка с ярким и ужасно стильным Nerf Zombie Strikeout Blaster! Игрушечный бластер, созданный в форме бейсбольной биты с круглым пенопластовым пыльцевым лезвием, идеально вписывается в мир зомби-апокалипсиса. 🔫 Преимущества: Яркий зомби-дизайн: граффити с обеих сторон создают атмосферу экшн-игры Двойной выстрел: стреляй сразу двумя дротиками 8 дротиков Nerf Elite в наборе — для долгой игры без остановок Интерактивность: рукоятка автоматически скрывается эффектно, но не повредит 🎮 Без батареек! Играй во дворе, дома или на празднике. Nerf Zombie Strikeout – отличный подарок для детей от 8 лет и фанатов зомби-тематики. Добавь драйву к вечеринке или костюмированной игре!
-8%

Набор инструментов — это один из самых укомплектованных наборов для дома и мастерской. В алюминиевом чемодане размещены 4 съёмных органайзера с ключами, головками, битами, отвёртками, пассатижами и большим набором монтажных элементов. Чемодан оснащён колёсами, телескопической ручкой и металлическими замками под ключ, поэтому набор удобно хранить и перевозить — дома, в гараже, в мастерской и на выездных работах. Особенности: - 1000 элементов в комплекте - 4 съёмных органайзера - Алюминиевый чемодан на колёсах - Телескопическая ручка - Металлические замки под ключ - Сталь CrV (хром-ванадий) Характеристики: - Тип: набор ручного инструмента в чемодане - Количество элементов: 1000 шт - Материал инструментов: сталь хром-ванадий (CrV) - Чемодан: алюминиевый, на колёсах, с телескопической ручкой - Замки: металлические, с закрыванием на ключ - Размер чемодана: 50×37×20 см - Вес набора: 10,80 кг - Вес в упаковке: 12,3 кг Комплектация: - Органайзер №1: рожковые ключи 9 шт (11, 12, 13, 14, 15, 7/16″, 1/2″, 9/16″, 5/8″), пассатижи 4 шт, разводной ключ 1 шт. - Органайзер №2: отвёртки 11 шт (разные размеры), изолированные отвёртки 3 шт, отвёртка-трещотка 1 шт, магнитный захват 1 шт, тестер 1 шт, биты 48 шт, держатели для бит 4 шт, удлинитель для бит 1 шт, шестигранные ключи 16 шт, прецизионные отвёртки 6 шт. - Органайзер №3: изолированные пассатижи 1 шт, Т-образный держатель для бит 1 шт, фум-лента 1 шт, ножницы 1 шт, нож для обоев 1 шт, молоток 1 шт, уровень 1 шт, струбцины/зажимы 2 шт, монтажные аксессуары 340 шт, изолента 1 шт. - Органайзер №4: головки 1/2″ 14 шт (8–30 мм), головки 1/4″ 15 шт (4–14 мм), гибкий удлинитель для бит 1 шт, вороток скользящий 1/2″ 1 шт, вороток скользящий 1/4″ 1 шт, кардан 1/2″ 1 шт, кардан 1/4″ 1 шт, удлинители 1/4″ 2 шт, удлинитель 1/2″ 1 шт, удлинённая головка 1/2″ 16-гранная 1 шт, удлинённая головка 1/2″ 21-гранная 1 шт, отвёртка под головки 1/4″ 1 шт, трещотка 1/2″ 72T 1 шт, трещотка 1/4″ 72T 1 шт, стяжки/хомуты 500 шт, салфетка 1 шт, алюминиевый чемодан 1 шт. - Инструкция - Оригинальная упаковка
кешбэк от 364 ₴
Рассрочка от 912 ₴
-42%

Epic Encounters: Island of the Crab Archon – испытайте себя в битве с морскими ужасами Окунитесь в смертельно опасное приключение с Epic Encounters: Island of the Crab Archon, бросающим вызов как опытным игрокам, так и новичкам в мире настольных ролевых игр. Этот боевой загон погрузит вас в сердце ужаса к безжалостным ракообразным воинам, которые несут смерть и разрушение. Каркиносы: страх мореплавателей и угроза из глубины В мире, где моряки обмениваются историями о бурях и пиратах, есть один враг, который пугает их больше всего. Каркиносы – не просто морские разбойники. Это создания, которых не остановит ни один белый флаг, а любая попытка переговоров завершается кровавой расправой. Они атакуют неожиданно, сливаясь с волнами, а после их нападения остаются лишь слухи о смерти, рассказы об отрубленных головах и страхе, распространяющемся среди тех, кто отважился выйти в море. Эти гуманоидные чудовища, покрытые крепким колючим панцирем и вооруженные жестокими клешнями, безжалостно охотятся на все, что попадает в их поле зрения. Сможете ли вы пережить встречу с этими существами и рассказать об этом другим?
кешбэк от 397 ₴
Рассрочка от 994 ₴
-42%

Внимание! Dark Souls: The Board Game – Asylum Demon Expansion – это дополнение к настольной игре "Dark Souls: The Board Game – Tomb of Giants". Пожалуй, многие скучали по культовому персонажу Демону Приюту, первому боссу, который стал настоящим испытанием для игроков. Дополнение Asylum Demon Expansion устраняет этот пробел, давая возможность отомстить этому страшному врагу за все трудности, ожидавшие игроков в игре Dark Souls. Прежде всего, стоит отметить замечательную фигурку демона, которая по уровню детализации не уступает никакой другой. Каждая часть его тела выглядит поразительно, и рассматривать ее можно часами. Такую фигурку не стыдно будет поставить на полку, а после того, как добавить краску и немного усердия, она будет не только отличным дополнением к коллекции, но и будет внушать страх своим видом даже без битвы. Как это обычно бывает с тяжелыми боссами, из него выпадают отличные награды. Дополнение включает в себя четыре новых карты сокровищ, которые значительно усилят героев в их дальнейших приключениях. Кроме того, сам демон не любит чужих земель, поэтому он принесет с собой собственную локацию, что позволит игрокам погрузиться в атмосферу знакомых мест и вступить в битву на территории Приюта.
кешбэк от 6 ₴
Рассрочка от 172 ₴
-42%

Они просто делали игры, в которые сами хотели поиграть. Но в итоге выстроили компанию, на фоне которой даже Microsoft выглядела архаично. Это история Джона Кармака и Джона Ромеро — друзей, коллег, вдохновенных геймеров, упорных программистов и двух противоречий. Вместе они основали id Software, изобрели шутеры от первого лица и создали Doom — культовую игру, пошатнувшую представление общества об интерактивных развлечениях, заставившую программистов и ученых задуматься о виртуальной реальности, а политиков по всему миру бить тревогу из-за жестокости, которую якобы провоцируют видеои. Дэвид Кушнер повествует о восхождении двух звездных игровых разработчиков, на пути которых за годы возникали многочисленные испытания: от творческих конфликтов до возмущений фанатов, от просроченных дедлайнов до трагедии в «Колумбайне». Это история о дружбе и предательстве, о коммерции и искусстве — эпический и отзывчивый рассказ о том, что значит быть молодым, амбициозным и искренне талантливым.
кешбэк от 3 ₴
Рассрочка от 92 ₴
-42%

История из вселенной NieR: Automata! Получив отказ по запросу об отмене операции, героини отряда YoRHa вынуждены без надежды на успех продолжать ее выполнение. Во время неизбежной битвы с машинами чудом их спас другой отряд — остатки сил сопротивления, спустившиеся на Землю двести лет назад. Сначала силы сопротивления считали YoRHa потенциальными врагами, однако, осознав затруднительное положение обоих отрядов, они решили объединиться для успешного выполнения операции.
кешбэк от 75 ₴
Рассрочка от 189 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Переоформлено издание одной из популярнейших игр доктора математики Райнера Книции, создавшего более 600 столь. Schotten Totten игра была разработана в далеком 1999 году. В 2000 году вышел знаменитый ремейк – "Battle Line" ("Баталия"). В 2000 году игра "Schotten Totten" стала номинантом конкурса "International Gamers Awards" в категории "Лучшая дуэльная стратегия", а в 2005 году - победителем конкурса "Fairplay À la carte". В 2004 году в игру добавили карты тактики. В 2016 году компания IELLO выпустила обновленное издание. Schotten Totten игра. Битва шотландских кланов Настольная игра "Schotten Totten" – быстрая дуэльная стратегия о противостоянии шотландских кланов. Игрокам предлагается сразиться за межевые камни между владениями. Чтобы победить в игре, нужно контролировать 5 любых камней или 3 смежных. Перед началом партии 9 плиток камней выкладывают в ряд между игроками. Игроки перетасовывают свои бревна кланов и берут из них по 6 карт на руку. Каждая карта клана – это боец одного из шести цветов со значением силы от 1 до 9. Течение игры Противники ходят поочередно. В свой ход игрок выбирает карту из руки и выкладывает ее лицом вверх у камня со своей стороны. С одной стороны камня может лежать максимум 3 карты. Если у камня лежат по 3 карты с каждой стороны, игрок может захватить этот камень. Также игрок может попытаться захватить камень, возле которого соперник еще не сыграл 3 карт, если сможет доказать преимущество своей комбинации, какие бы карты не сыграл соперник. Выложив карту из руки, игрок берет новую карту из своего бревна и передает ход сопернику. Захват камня Чтобы захватить камень, комбинация карт игрока должна быть сильнее комбинации карт соперника. Сила комбинаций (от сильнейшей до слабой): Одноцветный ряд. Три карты одного цвета с непрерывной последовательностью значений силы. Тройка. Три карты с одинаковым значением силы. Цвет. Три карты одного цвета. Ряд. Три карты любого цвета с непрерывной последовательностью значений силы. Сумма. Три любые карты. Если игрок захватил 5 любых камней или 3 смежных, он побеждает. Карты тактики Если вы хотите сделать игру более стратегической, можете играть с картами тактики. Когда игрок берет новую карту, он может взять карту из бревна клана или тактики. Каждая карта тактики имеет особый эффект и принадлежит одной из трех категорий: Элитные бойцы. Позволяет выбирать цвет и/или значение силы. Боевые режимы. Сумма значений карт вместо комбинаций или по 4 карты с обеих сторон камня. Уловки. Позволяют брать новые карты из бревен, перемещать карты к другим камням, сбрасывать карты тактики соперника или перетаскивать карты кланов на свою сторону.
кешбэк от 240 ₴
Рассрочка от 602 ₴
-42%
кешбэк от 75 ₴
Рассрочка от 189 ₴
-42%

Карты сил для «Безумных миров» «Безумные миры. Карты сил» — это полезный инструмент для настольной ролевой игры «Безумные миры. Приключенческое издание». Карты содержат исчерпывающую информацию обо всех доступных в книге силах, и вам пригодятся посреди жара битвы и при создании персонажей.
кешбэк от 3 ₴
Рассрочка от 92 ₴
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "БИТВА КОЛОД" Когда ваш дом, прекрасный островной край, погряз в природных катаклизмах из-за множества вещей, пора освежить в памяти известные заклинания и отстоять свое место под теплым солнышком на самой высокой и безопасной точке. Не зря же вы называетесь уцелевшим лордом-колдуном! Дуельная карточная битва с богатой историей — именно то, чего мы так ждали десерт — теперь может похвастаться обновленным артом и украинскими буквами! Свежий дыхание Опытные настольники смахнут ностальгическую слезу, вспоминая времена вечной боли, когда карты Clash of Decks нужно было самостоятельно вырезать из картонной заготовки. Теперь все иначе и гораздо удобнее: Битва бревен претерпела серьезные изменения, увеличила количество компонентов, полностью обновила формат и стала полноценной батальной настольной игрой. Впрочем, по-прежнему карты заклятий и существ из любых дополнений можно комбинировать между собой, чтобы собрать наилучший вариант слаженной команды и выработать собственную победную стратегию. В каждой коробке из семи доступных сегодня версий вы найдете правила игры и памятки со всеми возможностями существ и заклинаний. АМБИЦИИ ЛОРДОВ-ЧАКЛУНОВ АРХИПЕЛАГА ЕРРЕТ Первоначальная цель каждого участника битвы — создать такую колоду из 8 карт, существа и заклинания которой легко сметут все форты противника и уменьшат до нуля здоровье его так называемой армии, которой он слишком пишет. Как мы будем ее создавать — важный вопрос повестки дня: мы можем выбрать из готовых бревен в режиме тренировки, подобрать нужные карточки методом драфта или сформировать собственные наборы из существующего арсенала карт. Карточки содержат уникальные свойства: Берсерк, Симбионт, Полет, Распыление и еще множество интересных приёмов, «делающих» вашу партию. В распоряжении игроков два королевства, соединенных мостами. Слева – ваше, справа – наше или наоборот! В дуэльном режиме будем ходить поочередно, соблюдая три фазы: восстановление маны, вызов, приступ! В первой фазе получаем столько маны, сколько карточек держим в руке вместе с картой твердыни. Этот запас как можно больше пригодится для разыгрывания карт, а остатки его развеются на исходе хода. Вторая фаза — непосредственно, разыгрывание существ или заклятие из своей руки. Выбирать можем из четырех левых карт, без учета карты твердыни, если, разумеется, хватает припасенной маны. Размещая существо, выбираем подходящую для этого линию и выкладываем ее карту на территорию своего королевства позади всех созданий. Теперь пока он не будет уничтожен, наш монстрик будет оставаться в игре! Наконец, мы добежали до третьей фазы — смертоубийства и насмешки над врагом! Наши существа атакуют! Сначала активируются жители первой линии, которые расположились подальше от моста, за ними ближе, и точно так же происходит на второй линии поля битвы. Существо наносит ближайшему врагу за мостом повреждения, равные силе его атаки, или грызет саму фортификацию (иногда очень успешно!). ФИНАЛ Когда карта твердыни получает повреждение, ее сдвигают в руке на соответствующее количество позиций, и как только она достигнет крайней правой точки, она будет уничтожена. Если в этот момент она была повернута вверх стороной "Бастион", то нужно перевернуть ее Фортом — между вами и врагом остался последний заслон. Но если вы обнаружили, что ваш форт стал крайней карточкой в руке – хуже всего произошло, вас разбили и сбросили. Пробуйте еще раз новым отрядом!
кешбэк от 3 ₴
Рассрочка от 92 ₴
-42%

ОПИСАНИЕ НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ "БИТВА КОЛОД" Когда ваш дом, прекрасный островной край, погряз в природных катаклизмах из-за множества вещей, пора освежить в памяти известные заклинания и отстоять свое место под теплым солнышком на самой высокой и безопасной точке. Не зря же вы называетесь уцелевшим лордом-колдуном! Дуельная карточная битва с богатой историей — именно то, чего мы так ждали десерт — теперь может похвастаться обновленным артом и украинскими буквами! Свежий дыхание Опытные настольники смахнут ностальгическую слезу, вспоминая времена вечной боли, когда карты Clash of Decks нужно было самостоятельно вырезать из картонной заготовки. Теперь все иначе и гораздо удобнее: Битва бревен претерпела серьезные изменения, увеличила количество компонентов, полностью обновила формат и стала полноценной батальной настольной игрой. Впрочем, по-прежнему карты заклятий и существ из любых дополнений можно комбинировать между собой, чтобы собрать наилучший вариант слаженной команды и выработать собственную победную стратегию. В каждой коробке из семи доступных сегодня версий вы найдете правила игры и памятки со всеми возможностями существ и заклинаний. АМБИЦИИ ЛОРДОВ-ЧАКЛУНОВ АРХИПЕЛАГА ЕРРЕТ Первоначальная цель каждого участника битвы — создать такую колоду из 8 карт, существа и заклинания которой легко сметут все форты противника и уменьшат до нуля здоровье его так называемой армии, которой он слишком пишет. Как мы будем ее создавать — важный вопрос повестки дня: мы можем выбрать из готовых бревен в режиме тренировки, подобрать нужные карточки методом драфта или сформировать собственные наборы из существующего арсенала карт. Карточки содержат уникальные свойства: Берсерк, Симбионт, Полет, Распыление и еще множество интересных приёмов, «делающих» вашу партию. В распоряжении игроков два королевства, соединенных мостами. Слева – ваше, справа – наше или наоборот! В дуэльном режиме будем ходить поочередно, соблюдая три фазы: восстановление маны, вызов, приступ! В первой фазе получаем столько маны, сколько карточек держим в руке вместе с картой твердыни. Этот запас как можно больше пригодится для разыгрывания карт, а остатки его развеются на исходе хода. Вторая фаза — непосредственно, разыгрывание существ или заклятие из своей руки. Выбирать можем из четырех левых карт, без учета карты твердыни, если, разумеется, хватает припасенной маны. Размещая существо, выбираем подходящую для этого линию и выкладываем ее карту на территорию своего королевства позади всех созданий. Теперь пока он не будет уничтожен, наш монстрик будет оставаться в игре! Наконец, мы добежали до третьей фазы — смертоубийства и насмешки над врагом! Наши существа атакуют! Сначала активируются жители первой линии, которые расположились подальше от моста, за ними ближе, и точно так же происходит на второй линии поля битвы. Существо наносит ближайшему врагу за мостом повреждения, равные силе его атаки, или грызет саму фортификацию (иногда очень успешно!). ФИНАЛ Когда карта твердыни получает повреждение, ее сдвигают в руке на соответствующее количество позиций, и как только она достигнет крайней правой точки, она будет уничтожена. Если в этот момент она была повернута вверх стороной "Бастион", то нужно перевернуть ее Фортом — между вами и врагом остался последний заслон. Но если вы обнаружили, что ваш форт стал крайней карточкой в руке – хуже всего произошло, вас разбили и сбросили. Пробуйте еще раз новым отрядом!
кешбэк от 176 ₴
Рассрочка от 442 ₴
-42%
кешбэк от 157 ₴
Рассрочка от 394 ₴
-42%

В тот день жители разных городов мира увидели, что солнце загородили огромные космические корабли, а воздух наполнился шумом моторов небольших космолетов, приближающихся с недобрыми намерениями. В этот день людям пришлось спуститься под землю, а правительствам всего мира объединиться, чтобы защитить свою планету от вторжения инопланетян. "Под пламенем небес" ("Under falling skies") - это стратегическая соло-игра, в которой тебе нужно успеть защитить свой город и узнать слабые места противников до того, как их материнский корабль опустится на земную поверхность. В игре есть целая кампания, состоящая из разных сценариев. Каждый сценарий посвящен битве в одном из городов мира. Тебя ждут Вашингтон, Нью-Йорк, Розуэлл и другие. По мере прохождения кампании тебе откроются дополнительные механики и возможности. В начале партии нужно разместить модульное игровое поле. Она состоит из нескольких отдельных плиток: плитки неба, города и подземной базы. Поверх верхней плитки неба размещается планшет материнского корабля пришельцев, на котором размещаются пять вражеских космолетов. Для победы тебе нужно набрать определенное количество очков научных исследований. Их количество указывается на левой стороне игрового поля. Игровая партия состоит из раундов, где каждый раунд включает три уникальных фазы: • Фаза броска кубов. • Фаза комнаты. • Фаза материнского судна. В фазу кубов нужно бросить пять кубов и распределить их в доступные комнаты на подземной базе. Важно, что в каждый вертикальный столбик в поле можно поместить только один кубик. Когда ты размещаешь кубик, космолит пришельцев перемещается по полю вниз на столько рядов, сколько указано на верхней грани выбранного куба. Комнаты подземной базы обладают уникальными характеристиками. Некоторые из них генерируют энергию, другие позволяют заняться научными исследованиями, а третьи имеют возможность сбивать летящие к земле космолеты. Поскольку каждый долетевший до города инопланетный корабль наносит вред, защитные комнаты на каждой линии позволяют замедлить их подлет. Устанавливая в защитную комнату кубик, ты уменьшаешь его значение на единицу. Один из кубиков также может использоваться для расширения границ подземной базы и получения доступа к новым помещениям с улучшенными характеристиками. В фазе комнат ты активируешь помещение с кубами, обновляешь значение научных исследований и энергии, а также отражаешь атаки пришельцев. Уничтоженные космолеты возвращаются обратно в исходное положение. В завершающей фазе материнского корабля он перемещается на один ряд вниз. После этого активируется действие, указанное на новом ряду, добавляя в игру дополнительные космолеты или позволяя кораблю совершить дополнительное передвижение. Подробнее об игровом процессе читай в правилах игры. «Под пламенем небес» – прекрасно сбалансированная игра между повторяющимися действиями, удачей и стратегией, в которой ты продумываешь свой ход «в моменте». Механика бросков кубов на каждый раунд – это применение нового тактического решения. Поэтому в игре нет постоянной победной стратегии, она всегда разная. Благодаря чему у нее интересно играть даже после десятка партий. К тому же, каждый новый сценарий в связанной сюжетной кампании добавляет новые механики и сложности. Игру также можно проходить в команде, распределив между собой действия или каждый ход обсуждая решение. Игровой процесс увлекает и второго участника, готового с радостью опрокинуть кубики и подсказать со стороны, как их лучше расставить. Масштабируемая сложность: каждая плитка в игре имеет две стороны, одна из которых проще другой. Поэтому можно настроить сложность при размещении игрового поля. Можно облегчить себе жизнь или устроить настоящий хардкор! Тематическая кампания по разным сценариям, которые объединены с помощью мини-истории и книги комиксов. По мере продвижения сюжета игроку становятся доступны новые типы врагов и новые виды кубиков с новыми механиками. Игровой процесс развивает стратегическое и логическое мышление.
кешбэк от 6 ₴
Рассрочка от 162 ₴
-42%

Партнер локализации этой игры – компания White Games. «Когда будете вспоминать о величественной битве на Пеленноре, не забывайте и о битве у Судьбы и о победе народа Дарина. Подумайте о том, что могло бы случиться: Драконов огонь и дикие мечи Эриадора, ночь в Ривендоле…» «Судьба Эребора». Промодополнение «Судьба Эребора» – это минидополнение к эпической военной стратегии «Война Перстня» – вариант правил, предлагающий другой результат Сражения пяти войск. Это альтернативный сюжет, в котором силы Тини одержали победу, что кардинально изменило ход истории. Орки поселились в Одинокой горе и построили там крепость, гномы остались прозябать в Железном Кряже, Озерный Город в битве исчез с лица земли, а королевство Дил так и не восстановилось из руин. Насколько повлияет на Войну перстня другая судьба Эребора? Благодаря этому сценарию вы сможете найти ответы на этот вопрос. Дополнение содержит: Альтернативные карты. 4 новые карты событий Свободных Народов, 2 новые карты событий Тени и 2 новые карты персонажа Гимли; Накладная плитка. 4 накладные плитки игрового поля обычного размера и 4 плитки большего размера.
кешбэк от 3 ₴
Рассрочка от 89 ₴
-42%

Требуется подтверждение наличия клуба, не более 1 шт на клуб. Национальный парк «Долина Смерти» известен своей красотой. Впрочем, это очень опасное место. Сохраните свои впечатления об этом удивительном путешествии по пустынным пейзажам. Соберите в вашем альбоме воспоминаний фотографии и другие сведения о достопримечательностях природы и животных, обитающих в Долине Смерти. Путешествие Долиной Смерти «Долина Смерти» – это простая в освоении карманная карточная игра с механикой проверки удачи для 1-2 игроков. Целью участников является собрать лучшие комбинации карт в ряде путешествий и альбом воспоминаний. Все карты содержат чрезвычайно атмосферные иллюстрации от художника Фахри Мауланы, которого Гикач также знает за работой над играми «Битвы гербов» и «Хвостатые приключения». Пиратское наследие». Игра «Долина Смерти» идеально подойдет для новичков или желающих расслабиться по увлекательному филлеру, а игроладная вариативность и элемент тактической планировки заинтересуют и более опытных игроков. Основные понятия Карты. В игре используют 18 карт, каждая из которых содержит следующие элементы: символ типа угрозы (животные, наводнение, местность и жара), количество карт такого типа в колоде, символы очков в виде звезд (опционально), свойство, напоминание о постоянном свойстве (опционально) и интересный факт. Ряды путешествий и альбомов воспоминаний. В течение игры каждый участник выкладывает лицом вверх карты в 2 ряда перед собой. Первый ряд, расположенный ближе к сопернику – это ряд поездки. Он постоянно меняется при путешествии игрока. Второй ряд – это альбом воспоминаний. Смежные карты. Если в тексте карты упоминаются смежные карты, то подразумеваются все карты, расположенные влево или вправо, над или под этой картой. Скрытые карты. Карта, лежащая под другой – не активна. Не обращайте внимания на тип ее угрозы, очки, свойства и т.д. Несчастный случай. Если активный игрок имеет 3 карты с угрозами одного типа в ряде путешествий и альбом воспоминаний, с ним случается несчастный случай. Детальнее об этом читайте в разделе игрлада. Обновление. Если в пустыне нет открытой карты (ее добавил игрок в свой ряд путешествия), откройте верхнюю карту бревна. Игролад Перетащите все карты и образуйте бревно. Положите ее вниз между двумя игроками. Откройте верхнюю карту и положите ее у бревна. Эта открытая карта и верхняя карта бревна образуют так называемую пустыню. Карты всегда выкладывают вправо от крайней правой карты в ряду. Ряды выкладывают друг над другом так, чтобы из карт путешествий и карт воспоминаний образовывались столбики. Игроки попеременно добавляют карты в свои ряды путешествия и альбомы воспоминаний. Каждый ход активный игрок может выполнить одно из следующих действий: Путешествовать. Выберите карту в пустыне (открытая карта или верхняя карта бревна) и добавьте ее лицом вверх в свой ряд путешествия. Отдохнуть. Переместите одну карту из своего ряда поездки в альбом воспоминаний. Под этой картой можно скрыть любое количество других карт из своего ряда поездки. Также можете затасовать любое количество оставшихся карт из своего ряда путешествий обратно в бревно. Если с вами случился несчастный случай (3 карты с одинаковым символом угрозы), вы должны взять крайнюю правую карту с угрозой этого типа в ряде путешествия и положить ее вниз в свой сброс, а остальные карты из ряда путешествия затасовать обратно в бревно. Игра завершается, когда в пустыне останется 1 карта – побеждает игрок с большим количеством очков. Часто во время путешествия вы попадаете в интересные места, в которых даже не думали побывать. Любуйтесь под полуденным солнцем удивительными видами, дюнами и городом-призраком Панаминт-сити. Долина Смерти всегда сможет вас удивить. Расширенное издание игры включает в себя дополнение «Панаминт-сити», содержащее дополнительные карты и новые правила. За игры с этим дополнением во время приготовления выберите и отделите карты одного из типов угрозы, а остальные верните в коробку. Благодаря свойству карты «Стервятники» вы можете скрывать карты под картами в ряде путешествий. Если карта перемещается в другое место, то скрытые под ней карты перемещают вместе с ней. Если карту сбрасывают, затасывают обратно в бревно или возвращают в пустыню, затащите скрытые под ней карты обратно в бревно.
кешбэк от 216 ₴
Рассрочка от 542 ₴
-42%

«Unmatched: Cobble & Fog» – самостоятельное дополнение для настольной игры "Unmatched: Битва легенд". Может играть отдельно от Unmatched: Битва легенд, а может комбинироваться и смешиваться с базовой игрой и другими дополнениями. Unmatched: Город туманов игра. Дракула, Невидимка, Шерлок, Джекил и Гайд Действия игры будут проходить в Лондоне, в антураже брусчатки и смога. В наборе самый известный детектив Шерлок Голмс, самый известный вампир – Дракула, злой гений Человек-невидимка, а также доктор Генри Джекил и демонический Эдвард Гайд (в одном лице). В комплекте двухстороннее поле, фигурки персонажей, фишки помощников и карточные бревна этих героев. Если вы хотите поиграть новыми легендарными героями, разнообразить базовую игру, попробовать новые тактики и стратегии, Гикач рекомендует купить игру «Unmatched: Город туманов». На игровом поле появятся тайные проходы, которые бойцы могут использовать для быстрого перемещения, а Невидимка вместо помощников будет управлять жетонами смогу. Жетоны смогу перемещаются так же, как и бойцы. Они дают +1 к обороне Невидимцу на той же ячейке. Невидимка сможет перемещаться между ячейками с жетонами смогу, словно они смежны. В течение партии игроки перемещают своих бойцов по полю боя (между соединенными линиями ячейками), разыгрывают карты уловок и атакуют противника. Чтобы победить, нужно обнулить очки жизни противника. Течение игры Участники ходят поочередно. В свой ход игрок выполняет 2 любых действия: Маневр. Добрать верхнюю карту из личного бревна и переместить своих бойцов на расстояние, не превышающее значение дальности перемещения на карте героя. Уловка. Назначить активного бойца и разыграть для него соответствующую карту уловки с молнией. Атака. Назначить активного бойца, объявить цель на смежной ячейке (соединенной линией) и выбрать карту атаки, положив ее вниз. Противник может выбрать карту обороны. Карты открываются одновременно. Применив эффекты на картах, нападающий наносит ранения, равные силе атаки на карте минус значение обороны на карте защитника. Когда герой получает ранения, игрок отмечает его очки жизни на счетчике.
кешбэк от 70 ₴
Рассрочка от 177 ₴
-42%

В сказочном королевстве происходят сказочные события… Ведьмы становятся не такими послушными, а монстры мешают жить простым крестьянам и мещанам. Королева радостно отдаст пол королевства тому, кто разберется с чудовищами. Многие смельчаки нашлись за такое вознаграждение! Но почти все они и пали в попытках побороть зло. Возможно, стоило применить не грубую силу, а какой-то более хитрый способ? Может, стоит подружиться с жителями волшебного леса, а не бороть их? Выберите подход в настольной игре «Лис и лес». Заручитесь поддержкой маленьких смелых союзников и победите своего оппонента. Но помните, что алчность к успеху вас не приведет… Добро пожаловать в сказку Поздравляем в мире сказочной и волшебной настольной игры «Лис и лес». В этой маленькой коробочке скрывается увлекательная история, которую вы вместе со своим оппонентом творите своими руками. Да-да, это дуэльная настолька, так что ваша битва будет легендарной! Всего в колоде есть 33 карты. По 13 игрока получают в начале раунда. Еще 7 формируют бревно. Не забудьте выложить 1 карту из бревна, чтобы определить козырь раунда. Раунды состоят из взяток. 1 взятка – это розыгрыш обоими игроками карты. Каждый ход, кроме первого, начинает игрок, выигравший предыдущий взяток. Активный игрок задает масть взятки. Кто будет иметь больший номинал текущей масти (или козырной, если определенной масти в руке второго игрока нет), тот и забирает этот взяток. Но ведь все не будет так просто, да? Конечно, не будет. Нечетные карты (номиналом 1, 3, 5, 7, 9 и 11) обладают еще и уникальными свойствами. Они активируются, когда игрок разыгрывает соответствующие карты. Кто побеждает в раунде? Кто заберет больше взяток? Это не совсем правда — как уже было сказано, алчность к добру не приведет. Больше очков, 6, за раунд дается, когда вы заберете до 3 взяток или 7–9 взяток. Для завершения игры нужно набрать 21 очко. Кто будет после этой отметки больше очков, тот и побеждает в игре в целом. Хитрость победит алчность Настольная игра «Лис и лес» очаровательна во всем. Достаточно простая механика взяток с кучей вариативности благодаря уникальным свойствам карт идут рядом с невероятным сказочным оформлением.
кешбэк от 289 ₴
Рассрочка от 724 ₴
-42%

Когда нашествие зомби поглотило самых могущественных супергероев, казалось, что это конец. Обычные люди отчаялись выжить в борьбе против зомбированных супергероев. Однако некоторые супергерои все еще держат строй. Уцелевшие Мстители не собираются сдаваться без боя. Отчаянная битва между живыми и мертвыми разгорается с новой силой. Бывших союзников придется уничтожить, пока нашествие зомби не поглотило последнего живого человека. Соберите свою команду супергероев, объедините все силы, которые сможете и станьте последней надеждой человечества. Этот мир не превратится в мир Marvel Zombies, пока существует Сопротивление Супергероев! Об игре Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – кооперативная игра, созданная на основе игровой системы Зомбицид. В нее могут играть от 1 до 4 участников, которые будут выступать одной командой. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Кроме того, каждую миссию можно проходить отдельно, поэтому любимые миссии будут появляться на вашем столе довольно часто. Разные персонажи, разные тактики, и не стоит забывать о случайности, которая будет сильно влиять на каждую партию. Механика игры Marvel Zombies: Heroes Resistance – это смесь кооперативной стратегии, настольного RPG и быстрого и впечатляющего действенного геймплея. Вам будет противостоять сама механика игры, так что вы можете победить или проиграть только вместе с командой. В игре вас ждет начальная миссия, позволяющая разобраться с основами игры, а также кампания из 8 миссий, объединенных общим сюжетом. Однако не думайте, что пройдя кампанию, вы забудете об игре, ведь прохождение кампании сильно зависит от того, каких героев вы выберете. Игроки используют карты с умениями и ресурсами, чтобы противостоять бесконечным волнам зомби и преступникам, контролирующим этот упадочный город. Игровой процесс Вы будете осуществлять решения, рассчитывать походки и использовать свои умения для достижения цели – остановить распространение заразы и спасти город от полного упадка. Игроки выбирают супергероев, которыми будут играть. У каждого супергероя есть характеристики, такие как здоровье, сила или дальность атаки, а также уникальные способности. Игра начинается с выбора миссии. Каждая миссия имеет свои условия победы, особенности правил и собственное игровое поле. Игра состоит из раундов, в каждом из которых есть три фазы. В первой будут ходить супергерои. Игроки самостоятельно определяют, в какой последовательности им удобнее ходить в тот или иной раунд. Супергерои могут передвигаться, атаковать зомби, открывать и осматривать помещение, спасать уцелевших и выполнять другие действия. Побеждая врагов, супергерои приобретают опыт, открывают новые способности и становятся сильнее. Но чем сильнее супергерои, тем больше врагов будет им противостоять. Во второй фазе ходят зомби. Сначала на поле появляются новые зомби, их количество напрямую зависит от опыта, который получили супергерои. Затем зомби передвигаются и атакуют всех супергероев и уцелевших, до которых могут дотянуться. Третья фаза завершает текущий раунд. Обычно в ней используются различные эффекты, указанные на картах и в условиях миссии. После этого начинается новый раунд. Конец игры Игра завершается победой игроков, если они смогут выполнить условия победы, указанные в описании миссии. Игра заканчивается поражением игроков, если будут выполнены условия поражения, указанные в описании миссии или если зомби преодолеют хотя бы одного из супергероев. Кому понравится? Настольная игра Marvel Zombies: Heroes Resistance понравится поклонникам Marvel Universe, поклонникам Зомбицида, а также любителям кооперативных игр, любящих решать задачи в команде. Игра также подойдет людям, которые интересуются постапокалиптическими сеттингами и темами зомби-апокалипсиса. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев достаточно просто в правилах и не нуждается в большом опыте в настольных играх. Поэтому это хороший вариант и для начинающих. Однако если вы ждете от этой игры много просчетов и глубокой стратегии, то не стоит. Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев высокое влияние случайности, и планировать свои ходы далеко вперед просто нет смысла, ведь каждая карта с нашествием зомби может полностью изменить ситуацию на поле. И это кризисная игра. Каждый ход вам будет казаться, что вы в шаге от поражения. Но за кризисность подобные игры и обрели безумную популярность в мире. Подытожим Marvel Zombies: Сопротивление Супергероев – это настольная кооперативная игра для 1-4 игроков, где они борются с волной зомби, которые заражают мир Супергероев Марвел. Игроки должны собирать ресурсы, бороться с зомби и выполнять задачи, чтобы выжить и победить. Игра имеет несколько элементов, таких как карты персонажей, карты ресурсов, кубики, карты зомби и карту места действия. Игра заканчивается победой, если игроки соберут достаточно ресурсов и выполнят все задачи,
кешбэк от 2 ₴
Рассрочка от 67 ₴
-42%

Национальный парк «Долина Смерти» известен своей красотой. Впрочем, это очень опасное место. Сохраните свои впечатления об этом удивительном путешествии по пустынным пейзажам. Соберите в вашем альбоме воспоминаний фотографии и другие сведения о достопримечательностях природы и животных, обитающих в Долине Смерти. Путешествие Долиной Смерти «Долина Смерти» – это простая в освоении карманная карточная игра с механикой проверки удачи для 1-2 игроков. Целью участников является собрать лучшие комбинации карт в ряде путешествий и альбом воспоминаний. Все карты содержат чрезвычайно атмосферные иллюстрации от художника Фахри Мауланы, которого Гикач также знает за работой над играми «Битвы гербов» и «Хвостатые приключения». Пиратское наследие». Игра «Долина Смерти» идеально подойдет для новичков или желающих расслабиться по увлекательному филлеру, а игроладная вариативность и элемент тактической планировки заинтересуют и более опытных игроков. Основные понятия Карты. В игре используют 18 карт, каждая из которых содержит следующие элементы: символ типа угрозы (животные, наводнение, местность и жара), количество карт такого типа в колоде, символы очков в виде звезд (опционально), свойство, напоминание о постоянном свойстве (опционально) и интересный факт. Ряды путешествий и альбомов воспоминаний. В течение игры каждый участник выкладывает лицом вверх карты в 2 ряда перед собой. Первый ряд, расположенный ближе к сопернику – это ряд поездки. Он постоянно меняется при путешествии игрока. Второй ряд – это альбом воспоминаний. Смежные карты. Если в тексте карты упоминаются смежные карты, то подразумеваются все карты, расположенные влево или вправо, над или под этой картой. Скрытые карты. Карта, лежащая под другой – не активна. Не обращайте внимания на тип ее угрозы, очки, свойства и т.д. Несчастный случай. Если активный игрок имеет 3 карты с угрозами одного типа в ряде путешествий и альбом воспоминаний, с ним случается несчастный случай. Детальнее об этом читайте в разделе игрлада. Обновление. Если в пустыне нет открытой карты (ее добавил игрок в свой ряд путешествия), откройте верхнюю карту бревна. Игролад Перетащите все карты и образуйте бревно. Положите ее вниз между двумя игроками. Откройте верхнюю карту и положите ее у бревна. Эта открытая карта и верхняя карта бревна образуют так называемую пустыню. Карты всегда выкладывают вправо от крайней правой карты в ряду. Ряды выкладывают друг над другом так, чтобы из карт путешествий и карт воспоминаний образовывались столбики. Игроки попеременно добавляют карты в свои ряды путешествия и альбомы воспоминаний. Каждый ход активный игрок может выполнить одно из следующих действий: Путешествовать. Выберите карту в пустыне (открытая карта или верхняя карта бревна) и добавьте ее лицом вверх в свой ряд путешествия. Отдохнуть. Переместите одну карту из своего ряда поездки в альбом воспоминаний. Под этой картой можно скрыть любое количество других карт из своего ряда поездки. Также можете затасовать любое количество оставшихся карт из своего ряда путешествий обратно в бревно. Если с вами случился несчастный случай (3 карты с одинаковым символом угрозы), вы должны взять крайнюю правую карту с угрозой этого типа в ряде путешествия и положить ее вниз в свой сброс, а остальные карты из ряда путешествия затасовать обратно в бревно. Игра завершается, когда в пустыне останется 1 карта – побеждает игрок с большим количеством очков. Часто во время путешествия вы попадаете в интересные места, в которых даже не думали побывать. Любуйтесь под полуденным солнцем удивительными видами, дюнами и городом-призраком Панаминт-сити. Долина Смерти всегда сможет вас удивить. Расширенное издание игры включает в себя дополнение «Панаминт-сити», содержащее дополнительные карты и новые правила. За игры с этим дополнением во время приготовления выберите и отделите карты одного из типов угрозы, а остальные верните в коробку. Благодаря свойству карты «Стервятники» вы можете скрывать карты под картами в ряде путешествий. Если карта перемещается в другое место, то скрытые под ней карты перемещают вместе с ней. Если карту сбрасывают, затасывают обратно в бревно или возвращают в пустыню, затащите скрытые под ней карты обратно в бревно.
кешбэк от 147 ₴
Рассрочка от 369 ₴
-42%

Мир в крови Когда машины восстали против своих творцов, целые нации исчезли в пламени массового уничтожения. В обломках цивилизации жизнь превратилась в нескончаемую борьбу за остатки ресурсов. Война постоянна, жестока и безнадежна. «Нейрошимая Гекс. Битва: Стальная полиция против Чудовиск» — дуэльная версия постапокалиптической стратегии «Neuroshima HEX 3.0». Этот динамичный выпуск идеально подходит для первого знакомства с жестоким и увлекательным миром серии. В комплект входят правила, две боевые армии, а также неопреновый коврик, который послужит полем боя в вашей схватке. Игроки будут управлять армиями в уникальном противостоянии кибернетизированных сил порядка против диких и беспощадных хищников. Версия полностью совместима с базовой игрой и всеми дополнениями серии. Если вам нравятся асимметричные дуэли, Гикач также советует сойтись в ярких сражениях в серии игр «Unmatched», а для компактного формата отлично подойдет игра «Битвы гербов». Фракции В этой коробке представлены две армии. Стальная полиция Закованная в экспериментальную броню с химическим воздействием, спецназовцы поражают жестокостью и мощью. Запрограммированные на абсолютную дисциплину они диктуют свою версию порядка, без колебаний уничтожая все, что система распознает как угрозу. Сбалансированная и выносливая армия с мощными модулями и отрядами, способными отражать атаки врага. Те, кому удалось пережить конец цивилизации, уже слабо напоминают знакомых нам животных. Теперь это озлобленные существа, обезображенные экспериментами лабораторий Молоха. Полные ярости, они бросаются на все, что движется. Даже на своих. Фракция имеет самую высокую инициативу в игре и атакует агрессивно и без разбора. В свой ход каждый игрок берет до трех жетонов со стопки, убирает один жетон в сброс, а для остальных решает: сыграть, сохранить в запас или сбросить. Жетоны представляют отряды или содержат эффект мгновенного действия. Жетоны отрядов делятся на: Штаб. Штаб каждой армии имеет особые способности и требует защиты. Воины. Бойцы будут защищать базу и непосредственно участвовать в схватке. Модули. Усилители, изменяющие свойства смежных воинов. Эффекты жетонов мгновенного действия применяют сразу, это может быть перемещение или даже призыв к битве. Бой начинается, когда поле заполнено или сыграно соответствующий жетон. В сражении каждый жетон активируется в порядке значения своей инициативы. Игрок, чья база испытывает меньше повреждений, одерживает победу в этой битве!
кешбэк от 4 ₴
Рассрочка от 114 ₴
-42%